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    <title><![CDATA[elDiario.es - Alan Lazalde]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/autores/alan_lazalde/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Alan Lazalde]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
    <ttl>10</ttl>
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    <item>
      <title><![CDATA[Tus conversaciones en Facebook serán más privadas que nunca]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/conversaciones-facebook-privadas_1_3907748.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/dd32d3bd-8548-4a83-96fb-ed8ff93128a2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Facebook"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Facebook Messenger utilizará la misma tecnología de WhatsApp para la comunicación privada</p><p class="subtitle">Las conversaciones privadas estarán disponible durante este verano</p></div><p class="article-text">
        <a href="https://newsroom.fb.com/news/2016/07/messenger-starts-testing-end-to-end-encryption-with-secret-conversations/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Facebook</a>&nbsp;anunci&oacute; la implementaci&oacute;n en su Messenger de Signal Protocol, una de las tecnolog&iacute;as m&aacute;s seguras e innovadoras para el env&iacute;o de mensajes entre personas. Gracias a esto, Facebook Messenger se une a&nbsp;<a href="https://whispersystems.org/blog/whatsapp-complete/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">WhatsApp</a> y, pr&oacute;ximamente, <a href="https://whispersystems.org/blog/allo/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google Allo</a>, en los esfuerzos por proteger la privacidad de los usuarios contra hackers maliciosos y gobiernos.
    </p><p class="article-text">
        La compa&ntilde;&iacute;a hizo p&uacute;blicas algunas im&aacute;genes para mostrar c&oacute;mo se podr&aacute; utilizar la nueva caracter&iacute;stica que se llamar&aacute; Secret Conversation, a lo que comentaron: &ldquo;Ponemos a las personas en primer lugar en todo lo que hacemos con Messenger, a partir de hoy comenzaremos a distribuir una nueva opci&oacute;n dentro de Messenger para el soporte de conversaciones sobre temas sensibles&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; ser&aacute; el procedimiento para tener conversaciones privadas:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li>Cada vez que un usuario desee compartir algo privado, por ejemplo datos bancarios, contrase&ntilde;as, etc., podr&aacute; iniciar una &ldquo;Secret Conversation&rdquo;.</li>
                                    <li>La conversaci&oacute;n solo ser&aacute; privada y disponible entre los dos dispositivos involucrados. Opcionalmente, la conversaci&oacute;n podr&aacute; caducar &mdash;y desaparecer sin dejar rastro.</li>
                                    <li>Por el momento estas conversaciones privadas no podr&aacute;n incluir ciertos contenidos como im&aacute;genes GIF o v&iacute;deos, tampoco estar&aacute;n disponibles todas las caracter&iacute;sticas de Messenger.</li>
                            </ol>
            </div><p class="article-text">
        Cabe puntualizar que Facebook no podr&aacute; ver los mensajes enviados con la opci&oacute;n Secret Conversation.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h3 class="article-text">La tecnolog&iacute;a</h3><p class="article-text">
        <a href="https://whispersystems.org/blog/advanced-ratcheting/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Signal Protocol</a>, por cierto, es un proyecto de software libre liderado por el reconocido hacker <a href="http://www.popsci.com/moxie-marlinspike-makes-encryption-for-everyone" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Moxie Marlinspike</a>. El principal objetivo del proyecto es hacer que las conversaciones entre personas sean verdaderamente secretas con cifrado de extremo-a-extremo. Signal Protocol es una evoluci&oacute;n del otrora revolucionario OTR, pero con una arquitectura de software que facilita su uso en plataformas web y tel&eacute;fonos m&oacute;viles.
    </p><p class="article-text">
        El mayor triunfo de Signal Protocol sucedi&oacute; en abril de este a&ntilde;o con su integraci&oacute;n masiva en WhatsApp, lo que signific&oacute; un avance may&uacute;sculo en materia de seguridad inform&aacute;tica para la criticada aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a. De esta manera, cerca de mil millones de personas de todo el mundo comenzaron a comunicarse con la m&aacute;xima privacidad y sin mayor esfuerzo.
    </p><p class="article-text">
        Los creadores de Signal Protocol se han asegurado de que la implementaci&oacute;n de su tecnolog&iacute;a en Facebook Messenger fuera la adecuada, tal como lo hicieron con WhatsApp.
    </p><h3 class="article-text">&iquest;M&aacute;s confianza?</h3><p class="article-text">
        &iquest;Podemos confiar en Facebook? Es dif&iacute;cil hacerlo cuando su c&oacute;digo es cerrado, a pesar de la intervenci&oacute;n directa de Moxie y su equipo. Por otro parte, tampoco est&aacute; claro cu&aacute;l ser&aacute; la seguridad de los metadatos de las conversaciones: las fechas, n&uacute;meros telef&oacute;nicos o datos de geolocalizaci&oacute;n. Aunque es indudable que Facebook los seguir&aacute; utilizando.
    </p><p class="article-text">
        Una alternativa m&aacute;s an&oacute;nima y confiable es Signal, una aplicaci&oacute;n desarrollada por los mismos creadores de Signal Protocol disponible en iOS y Android &mdash;y cuyo c&oacute;digo es libre. Esta es la aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a favorita de Edward Snowden, ni m&aacute;s ni menos. Otro importante investigador en seguridad, <a href="https://www.schneier.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Bruce Schneier</a>, opina lo mismo. La propia EFF incluye Signal entre su&nbsp;<a href="https://ssd.eff.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">kit de herramientas de auto-defensa</a> contra la vigilancia digital. 
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/661313394906161152?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Hoy en d&iacute;a toda aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a deber&iacute;a implementar alg&uacute;n tipo de mecanismo confiable de seguridad y privacidad. Si bien Facebook y Google est&aacute;n ayudando a crear nuevos canales de comunicaci&oacute;n privada a gran escala, a&uacute;n distan de ser an&oacute;nimos.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/conversaciones-facebook-privadas_1_3907748.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 23 Jul 2016 17:12:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Tus conversaciones en Facebook serán más privadas que nunca]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Facebook]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La increíble caída de Jacob Appelbaum, estrella de la comunidad hacker]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/jacob-appelbaum-abuso-sexual-tor_1_3960848.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/10cc286d-7bfc-4cd6-b1e8-33a8df258407_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Jacob Appelbaum en su conferencia en el Congreso del Chaos Computer Club"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">"El chico más peligroso del Ciberespacio", portavoz de Wikileaks y de TOR, ha sido acusado de plagio, de acoso sexual y de violación</p><p class="subtitle">Él argumenta que se trata de una campaña de descrédito diseñada para atacar a la comunidad dedicada a la seguridad informática, pero ha abandonado su puesto en el proyecto TOR.</p></div><p class="article-text">
        Jacob Appelbaum (<a href="https://twitter.com/ioerror" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">@ioerror</a>) era una estrella de la seguridad inform&aacute;tica, el hombre &ldquo;<a href="http://www.rollingstone.com/culture/news/meet-the-most-dangerous-man-in-cyberspace-the-american-behind-wikileaks-20101202" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">m&aacute;s peligroso del ciberespacio</a>&rdquo; seg&uacute;n Rolling Stone. Su fama solo era superada por la de Julian Assange y Edward Snowden. Es un duro defensor de la privacidad y anonimato de los datos personales y de los derechos civiles en Internet. Es tan conocido en Ecuador o India que en Oriente Medio y los EE.UU. En Twitter son legendarias las numerosas detenciones e interrogatorios a las que el gobierno norteamericano le ha sometido a lo largo de los &uacute;ltimos a&ntilde;os En los &uacute;ltimos d&iacute;as, sin embargo, este mismo hombre ha sido noticia porque le han acusado de maltrato, acoso sexual y violaci&oacute;n. Desde entonces, ha cancelado todas sus intervenciones p&uacute;blicas, incluyendo <a href="http://sonarplusd.com/es/jacob-appelbaum-viene-sonard/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la de la semana que viene en Sonar+d</a>. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>1. &iquest;Qui&eacute;n lo acusa?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Sorprendentemente, no son extra&ntilde;os; lo acusan hombres y mujeres de la comunidad TOR que &eacute;l mismo represent&oacute; por todo el mundo. Recordemos que TOR es la herramienta que miles de activistas de todo el mundo utilizan para escapar de la vigilancia de agencias de inteligencia, operadoras y compa&ntilde;&iacute;as puntocom. La primera piedra la lanz&oacute; la conocida hacker <a href="https://twitter.com/puellavulnerata/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Andrea Shepard, desarrolladora del nucleo duro de TOR</a>. Andrea public&oacute; este tuit el 24 de mayo con una frase cifrada:
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/735230102154448898?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        M&aacute;s tarde se revel&oacute; que dec&iacute;a: &ldquo;Parece que el que viola a uno, viola a muchos&rdquo;. Tres d&iacute;as despu&eacute;s, Appelbaum public&oacute; un mensaje peculiar, quiz&aacute; anunciando lo que vendr&iacute;a poco despu&eacute;s para &eacute;l: &ldquo;Cambio de guardia&rdquo;.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/736259103790632960?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        El dos de junio, sin m&aacute;s explicaciones, el Proyecto TOR <a href="https://blog.torproject.org/blog/jacob-appelbaum-leaves-tor-project" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">anunci&oacute; la expulsi&oacute;n de Jacob</a>, su principal evangelista y el miembro m&aacute;s famoso de su organizaci&oacute;n. Dos d&iacute;as m&aacute;s tarde, Andrea <a href="https://twitter.com/a_greenberg/status/739802503752110080" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">confirm&oacute; a Andy Greenberg</a> de Wired que conoc&iacute;a a una v&iacute;ctima de violaci&oacute;n. Meredith L. Patterson, reconocida acad&eacute;mica de seguridad inform&aacute;tica, fue la segunda en se&ntilde;alar a Appelbaum:
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/738801590333624320?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <blockquote class="inset pullquote-sk2"><em>"Es un daño grave para la comunidad TOR. La gente merece saber por qué TOR expulsó a su sociópata residente... No se trata de sacar a patadas a los sociópatas y jugar a que has hecho lo necesario. Esto es extender su licencia social para operar... TOR tuvo la oportunidad de cortar esto de raíz cuando Jacob tan solo era un ladrón. Lo ignoraron y lo graduaron a criminal sexual."</em><br/><br/></blockquote>
    </figure><p class="article-text">
        Cuando le preguntaron a Meredith <a href="https://twitter.com/maradydd/status/738802983173922817?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">qu&eacute; sucedi&oacute;</a>, su respuesta fue: &ldquo;Por fin Jacob viol&oacute; a suficiente gente como para que TOR como organizaci&oacute;n no pudiera ignorarlo m&aacute;s.&rdquo; 
    </p><p class="article-text">
        El 4 de junio, despu&eacute;s de la creciente ola de especulaciones y se&ntilde;alamientos, el Proyecto TOR hizo <a href="https://blog.torproject.org/blog/statement" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">un comunicado a trav&eacute;s de su directora, Shari Steele</a>. Se&ntilde;alaban las acusaciones como motivo de su cese, y hasta llegaban a decir que eran &ldquo;consistentes&rdquo; con lo que sab&iacute;an de &eacute;l. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <blockquote class="inset pullquote-sk2">"Los alegatos no son nuevos para todos al interior de la comunidad TOR; son consistentes con los rumores que hemos venido escuchando... Pero esto es más serio de lo que hayamos escuchado antes."<br/><br/></blockquote>
    </figure><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de que la noticia escalara a medios como Wired, TechCruch o The Guardian, <a href="http://www.twitlonger.com/show/n_1soorlp" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jacob Appelbaum hizo su propio comunicado</a>: &ldquo;Esto es un ataque calculado y dirigido para propagar alegatos perversos y espurios en mi contra... Quiero ser claro: las acusaciones de mala conducta sexual en mi contra son completamente falsas&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        El abogado y voluntario de la comunidad TOR, <a href="https://medium.com/@frabyn/decoding-jake-appelbaum-9fa75d060310#.opfquqx98" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Franklin Bynum</a>, ofrece una reinterpretaci&oacute;n de las palabras de Appelbaum. No sale muy bien parado. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>2. &iquest;De qu&eacute; le acusan?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de las acusaciones de la comunidad de desarrolladores de TOR, hay una p&aacute;gina an&oacute;nima, <a href="http://jacobappelbaum.net" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">jacobappelbaum.net</a>, que<a href="http://jacobappelbaum.net" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> </a>recupera las historias de personas que presuntamente fueron v&iacute;ctimas de Appelbaum:  
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <blockquote class="inset pullquote-sk2"><br/>"Somos un colectivo de personas que han sido acosadas, robadas, humilladas, y abusadas —de forma sexual, emocional y física— por Jacob Appelbaum. Jacob disfruta manipular personas a través de su influencia y poder para conseguir lo que desea".<br/><br/></blockquote>
    </figure><p class="article-text">
        A pesar de la fuerte exposici&oacute;n en medios, el sitio no ha sumado m&aacute;s historias en los &uacute;ltimos d&iacute;as, mucho menos evidencias. TAmbi&eacute;n hubo dos cuentas de Twitter: <a href="https://archive.is/ucuwA" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">@TimeToDieJaek, </a>que fue eliminada en 48 horas y <a href="https://twitter.com/VictimsOfJake" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">@VictimsOfJake</a>, que no ha sido eliminada pero que tampoco ha crecido en alegatos. Hasta el momento la acusaci&oacute;n m&aacute;s extensa y difundida de todas ha sido la de <a href="https://medium.com/@nickf4rr/hi-im-nick-farr-nickf4rr-35c32f13da4d#.mpjlb7x2v" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Nick Farr</a>, organizador de eventos importantes de la comunidad hacker como el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Chaos_Communication_Congress" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">30c3</a>:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Jacob ha abusado y silenciado a muchos amigos cercanos, muchos de los cuales son investigadores que probablemente conozcas y respetes...&rdquo;
    </p><p class="article-text">
        Su art&iacute;culo ha recibido apoyo de gente como Nadim Kobeissi (creador de Cryptocat y quien <a href="https://lists.cypherpunks.ca/pipermail/otr-dev/2013-February/001575.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">acusara a Appelbaum de plagio</a> hace unos a&ntilde;os) y Violet Blue (columnista de Engadget y blogger influyente). Nick Farr, que vive en M&eacute;xico, escribe en su cuenta de Twitter: &ldquo;Conozco a Jacob desde hace m&aacute;s de 15 a&ntilde;os. Es el ladr&oacute;n, oportunista, violador y soci&oacute;pata m&aacute;s carism&aacute;tico que he conocido&rdquo;.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/739298929519562752?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Ir&oacute;nicamente, hace dos a&ntilde;os Transmediale invit&oacute; a Appelbaum a <a href="http://www.dmytri.info/sex-work-and-consent-at-transmediale" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una mesa sobre consentimiento sexual</a> en el trabajo. El hacker habl&oacute; de cuando trabajaba en el departamento t&eacute;cnico de kink.com, un sitio de porno y fetiches sexuales. No es extra&ntilde;o que la vieja fotograf&iacute;a de <a href="http://www.wired.com/2007/10/so-who-wants-to" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jacob con una m&aacute;quina-dildo</a> haya vuelto a circular en estos d&iacute;as. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>3. &iquest;Qui&eacute;n lo defiende?</strong>
    </p><p class="article-text">
        De momento, nadie. Ni su colaborador Julian Assange, a quien Applebaum ha defendido siempre, ni la Electronic Frontier Foundation, con quien ha colaborado, ni Laura Poitras, que le invit&oacute; a participar en su oscarizado documental sobre Edward Snowden, CitizenFour, ni Sarah Harrison, la voluntaria de Wikileaks que acompa&ntilde;&oacute; a Snowden en su largo tr&aacute;nsito en el aeropuerto de Mosc&uacute;, y con la que ha colaborado persistentemente en Berl&iacute;n.
    </p><p class="article-text">
        <strong>4. &iquest;Peligra el proyecto TOR?</strong>
    </p><p class="article-text">
        De ninguna manera. T&eacute;cnicamente TOR no ha sufrido da&ntilde;o alguno, tampoco su comunidad de usuarios ni la red que la sostiene. Jacob siempre ha hablado como desarrollador de TOR pero en realidad s&oacute;lo edit&oacute; 53 lineas de c&oacute;digo en todo el tiempo que trabaj&oacute; con ellos. Su contribuci&oacute;n ha sido como portavoz, un trabajo que ha ejercido de manera efectiva y brillante.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Es un ataque premeditado de la NSA u otros?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Personas como la hacker transg&eacute;nero <a href="http://ethi.cx/forty.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jaime Cochran</a> opinan que, m&aacute;s all&aacute; de ser un ataque dise&ntilde;ado por alguna oficina gubernamental, la situaci&oacute;n de Jacob Appelbaum obedece a un patr&oacute;n t&iacute;pico entre un &iacute;dolo y sus seguidores, entre el respeto y el miedo, la ira y un silencio que eventualmente explota. Por el contrario, en redes sociales otros opinan que puede existir una <a href="https://theintercept.com/2014/02/24/jtrig-manipulation" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">manipulaci&oacute;n t&iacute;pica de la NSA</a> para desacreditar enemigos que funciona m&aacute;s o menos as&iacute;:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li>inyecta todo tipo de material falso en la red,</li>
                                    <li>y usa ciencias sociales y otras t&eacute;cnicas para manipular el discurso en l&iacute;nea.</li>
                            </ol>
            </div><p class="article-text">
        Lo cierto es que el cambio de reputaci&oacute;n de Appelbaum ha sorprendido a gente fuera de los c&iacute;rculos TOR, mientras que en el entorno de la seguridad inform&aacute;tica, los alegatos de abuso de poder, incluso violaciones, no les resultan extra&ntilde;as. <a href="https://twitter.com/mattblaze/status/739197427245305857" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Matt Blaze</a>, otro famoso investigador en seguridad inform&aacute;tica sentenci&oacute;: &ldquo;nuestra comunidad (m&aacute;s grande que TOR) fall&oacute; gravemente aqu&iacute;&rdquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/jacob-appelbaum-abuso-sexual-tor_1_3960848.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 08 Jun 2016 06:47:42 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La increíble caída de Jacob Appelbaum, estrella de la comunidad hacker]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Abusos sexuales]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cables submarinos: la nueva frontera del poder de las telecomunicaciones]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/cables-submarinos-internet-facebook-google-microsoft_1_3971821.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/98e63a75-3a29-45e9-a4ff-a0be33d5f12a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Detalle del mapa submarino de TeleGeography, 2015"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El cable de Facebook y Microsoft es la mayor infraestructura submarina que no pertenece a un consorcio de operadoras telefónicas y abre el mercado a una nueva era de la comunicación</p><p class="subtitle">Está controlada por superestructuras comerciales que escapan a la legislación local de los países a los que afecta.</p></div><p class="article-text">
        <a href="https://blogs.technet.microsoft.com/server-cloud/2016/05/26/microsoft-and-facebook-to-build-subsea-cable-across-atlantic/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Facebook y Microsoft anunciaron</a>&nbsp;hace unos d&iacute;as el tendido de MAREA, un cable submarino de 6.600 km que atravesar&aacute; el Atl&aacute;ntico con Virginia y Bilbao en los extremos. El cable comenzar&aacute; a operar a finales de 2017 con el apoyo directo de Telxius, una empresa subsidiaria de Telef&oacute;nica, y sabemos que transportar&aacute; 160 Terabits por segundo, m&aacute;s datos que cualquier otro cable creado hasta la fecha.
    </p><p class="article-text">
        La capacidad proyectada de&nbsp;<a href="http://www.usatoday.com/story/experience/2016/05/26/microsoft-facebook-undersea-cable-google-marea-amazon/84984882/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">MAREA representa</a> casi la mitad de todos los cables juntos que actualmente existen bajo el Atl&aacute;ntico. Esto es, millones de veces m&aacute;s que cualquier conexi&oacute;n casera a Internet. No es para menos pues transportar&aacute; de forma exclusiva la enorme cantidad de datos que producir&aacute;n Microsoft y Facebook en los pr&oacute;ximos 25 a&ntilde;os. Si bien los datos del cable resultan espectaculares, de los protagonistas se infieren aspectos todav&iacute;a m&aacute;s relevantes. Por ejemplo:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li>Facebook y Microsoft no pertenecen &mdash;de momento&mdash; a la industria de las telecomunicaciones</li>
                                    <li>Ser&aacute;n amos absolutos del tr&aacute;fico que pase por su cable</li>
                                    <li>Consecuentemente, MAREA supone el surgimiento de nuevas formas de poder en Internet.</li>
                            </ol>
            </div><h3 class="article-text">Un nuevo orden bajo Internet</h3><p class="article-text">
        Seg&uacute;n <a href="http://www.submarinecablemap.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">TeleGeography</a>, actualmente existen m&aacute;s de 350 cables submarinos repartidos por todas partes del mundo. Solo unos 20 se extienden bajo el oc&eacute;ano Atl&aacute;ntico. Su&nbsp;<a href="http://edition.cnn.com/2014/03/04/tech/gallery/internet-undersea-cables/index.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">coste</a> es del orden de miles de millones de d&oacute;lares, aunque cada vez son m&aacute;s baratos si consideramos la velocidad de poseen.
    </p><p class="article-text">
        Tradicionalmente, son las empresas de telecomunicaciones quienes se han encargado de hacer el tendido de los cables, al tiempo que los mantienen bajo su control y propiedad. Luego estas operadoras, en casi todos los casos empresas p&uacute;blicas que se privatizaron en los 90, alquilan el acceso al cable a los operadores de Internet, quienes tienen que respetar principios como el de la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Neutralidad_de_red" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Neutralidad de la Red</a>. Esta situaci&oacute;n ha comenzado a cambiar.
    </p><p class="article-text">
        Por ejemplo, hace seis a&ntilde;os, Google invirti&oacute; en la colocaci&oacute;n de <a href="http://www.forbes.com/sites/amitchowdhry/2014/08/12/google-invests-in-300-million-underwater-internet-cable-system-to-japan/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">FASTER</a>, un cable submarino de m&aacute;s de 10,000 km y cuyos datos atraviesan el pac&iacute;fico a una velocidad de 60 Terabits por segundo. En este caso, Google no es el due&ntilde;o del cable, sino que es parte de una inversi&oacute;n conjunta de 300 millones de d&oacute;lares con China Mobile International, China Telecom Global, Global Transit, KDDI y SingTel.
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://blog.telegeography.com/rising-tide-content-providers-investment-in-submarine-cables-continues" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Alan Mauldin</a>&nbsp;de TeleGeography menciona que las empresas proveedoras de contenidos est&aacute;n invirtiendo miles de millones en cableado submarino, sumando m&aacute;s de 90.000 km bajo el Pac&iacute;fico y el Atl&aacute;ntico. Esta es la lista completa, con Google a la cabeza, incluyendo cables en proceso de construcci&oacute;n:
    </p><p class="article-text">
        - Google (43.000 km)
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/tannat" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Tannat</a>&nbsp;(co-propietario, 2.000 km, Brasil-Uruguay, 2017)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/junior" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Junior</a>&nbsp;(propietario, 390 km, Brasil, 2017)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/faster" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">FASTER</a>&nbsp;(co-propietario, 11.629 km, EE. UU. - China, 2016)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/monet" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Monet</a>&nbsp;(co-propietario, 10.556 km, EE. UU. - Brasil, 2016)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/southeast-asia-japan-cable-sjc" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Southeast Asia Japan Cable</a>&nbsp;(co-propietario, 8.900 km, Jap&oacute;n - Singapur, 2013)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/unityeac-pacific" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Unity</a>&nbsp;(co-propietario, 9.620 km, EE.UU - Jap&oacute;n, 2010)</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        - Microsoft (30.000 km)
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/marea" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">MAREA</a>&nbsp;(co-propietario, 6.600 km, EE.UU. - Espa&ntilde;a, 2017)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/new-cross-pacific-ncp-cable-system" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">New Cross Pacific Cable System</a>&nbsp;(co-propietario, 13.618 km, EE. UU - China, 2017)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/aeconnect-aec" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">AEConnect</a>&nbsp;(propietario principal, 5.522 km, EE.UU. - Irlanda, 2016)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/hibernia-express" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Hibernia Express</a>&nbsp;(propietario principal, 4.600 km, Canad&aacute; - Reino Unido, 2015)</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        - Facebook (17.000 km)
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/marea" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">MAREA</a>&nbsp;(co-propietario, 6.600 km, EE.UU. - Espa&ntilde;a, 2017)</li>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/asia-pacific-gateway-apg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Asia Pacific Gateway</a>&nbsp;(co-propietario, 10.400 km, Jap&oacute;n - Singapur, 2016)</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        - Amazon (10.000 km)
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><a href="http://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/hawaiki-cable" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Hawaiki</a>&nbsp;(propietario principal, 10.200 km, EE. UU. - Australia, 2018)</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Por su extensi&oacute;n y velocidad, MAREA es el cable m&aacute;s importante en manos de empresas de contenidos. Para Facebook y Microsoft significar&aacute; independizarse de los tradicionales due&ntilde;os de la infraestructura de telecomunicaciones, permiti&eacute;ndoles controlar a bajo costo la calidad y cantidad del tr&aacute;fico que pase por ah&iacute;. &Eacute;ste es su derecho de propiedad.
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://www.wired.com/2016/05/facebook-microsoft-laying-giant-cable-across-atlantic/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Najam Ahmad</a>, vicepresidente de ingenier&iacute;a de redes de Facebook, dijo que MAREA les ofrece &ldquo;mayor control sobre su destino&rdquo;. De hecho, servir&aacute; para sus planes de expansi&oacute;n a lo largo de Medio Oriente y &Aacute;frica. Para Frank Rey, responsable de adquirir infraestructura de red para Microsoft, el nuevo cable submarino marca &ldquo;el siguiente paso hacia la construcci&oacute;n de una nueva infraestructura para internet&rdquo;. La estrategia est&aacute; clara: poseer m&aacute;s Internet.&nbsp;
    </p><h3 class="article-text">&iquest;Adi&oacute;s al Internet que conocemos?</h3><p class="article-text">
        No es la primera vez que empresas de Internet dan la cara como empresas de telecomunicaciones -un negocio de hardware s&uacute;per especializado-, desde 2010 Google ha sido proveedor de acceso a Internet gratuito y de alta velocidad en peque&ntilde;as &aacute;reas de EE. UU, esto es&nbsp;<a href="https://fiber.google.com/about/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google Fiber</a> &ldquo;Un tipo diferente de Internet&rdquo;. Mientras que Facebook ha ido m&aacute;s lejos con&nbsp;<a href="http://www.eldiario.es/turing/Facebook-construido-llevar-internet-remotas_0_415058535.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">drones</a> y sus propios&nbsp;<a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10102407675865061" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">sat&eacute;lites</a> para alcanzar &aacute;reas dif&iacute;ciles como el &Aacute;frica sub-sahariana con su pol&eacute;mico proyecto Internet.org.
    </p><p class="article-text">
        Para las empresas de Internet, poseer la infraestructura de Red les permite decidir el destino de sus datos con mayor precisi&oacute;n y control. Ciertamente, esto deber&iacute;a mejorar el desempe&ntilde;o de las comunicaciones y ampliar el alcance a m&aacute;s personas en el planeta, aunque el precio a pagar ser&aacute;n nuestros datos personales. Si tomamos como ejemplo <a href="https://info.internet.org/en/story/free-basics-from-internet-org" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Free Basics</a>, una versi&oacute;n reducida de Internet que promociona Facebook para llevar la Red a m&aacute;s personas en todo el planeta, vemos que en el fondo no es m&aacute;s que una red privada con intereses comerciales que escapa de las leyes de protecci&oacute;n de datos en los pa&iacute;ses a los que pretende iluminar.
    </p><p class="article-text">
        Le preguntamos a <a href="http://www.efrainfoglia.net/biografia/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Efra&iacute;n Foglia</a>, miembro fundador de <a href="http://www.eldiario.es/turing/guifi-net_0_208579369.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Guifi.net</a>, la red de telecomunicaciones autogestionada m&aacute;s grande del mundo, sobre la posibilidad de construir una especie de cable submarino <em>libre</em>, a lo que nos respondi&oacute; que por su costo &ldquo;realmente solo lo pueden hacer grandes, muy grandes empresas.&rdquo; Una alternativa es el intercambio de tr&aacute;fico (o <em>peering</em>) con alguna red libre, sin embargo el cable seguir&iacute;a siendo propiedad privada, as&iacute; que por el momento es m&aacute;s asequible trabajar con sat&eacute;lites libres como los del <a href="https://rife-project.eu" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">proyecto RIFE</a>. Para Efra&iacute;n, lo que est&aacute; pasando con los proyectos de Internet &ldquo;reducido&rdquo; en manos de particulares es una perversi&oacute;n en contra de la Red tal como la conocemos.
    </p><p class="article-text">
        Ciertamente, Google, Facebook, Microsoft y Amazon &mdash;due&ntilde;a de la nube que sostiene Netflix, Dropbox y los servicios m&aacute;s populares de Internet&mdash; recaban y almacenan cada vez m&aacute;s datos, aumentando su poder e influencia sobre lo que hacemos, somos y conocemos en la Red con ayuda de diversos mecanismos de vigilancia disfrazada de marketing digital. Estos gigantes se est&aacute;n comiendo a Internet y, siendo due&ntilde;os de la infraestructura, no tendr&aacute;n restricciones. 
    </p><p class="article-text">
        La construcci&oacute;n de MAREA anuncia la transformaci&oacute;n progresiva de Internet, que pasa de ser una red de redes general, abierta y com&uacute;n, a un conglomerado de redes superespecializadas en tr&aacute;fico para Google, Facebook, Microsoft y otros actores con suficiente poder, cartera e influencia para construir ese tipo de cables. Es cierto que el nuevo Internet ser&aacute; m&aacute;s barato y accesible, m&aacute;s r&aacute;pido y global, pero cabe preguntarnos desde ahora: &iquest;qu&eacute; versi&oacute;n de Internet &mdash;y de la realidad&mdash; prevalecer&aacute; en los pr&oacute;ximos a&ntilde;os? Y, &iquest;qu&eacute; ser&aacute; el Internet neutral, abierto y horizontal que hoy conocemos?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/cables-submarinos-internet-facebook-google-microsoft_1_3971821.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 04 Jun 2016 17:12:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cables submarinos: la nueva frontera del poder de las telecomunicaciones]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Facebook,Google,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Google Home: el Internet de las Cosas que te vigilan]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/google-home-imperio-supervigilancia-casa_1_3981746.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3426d82f-5b66-41ed-af94-505bcff7b7eb_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Google Home"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Google ha presentado en sus conferencias Home, un dispositivo para asistir en casa y en todo momento al usuario</p><p class="subtitle">Reconocerá nuestro tono de voz y podrá identificar si estamos alegres o tristes; aunque también podremos consultar las noticias, pedir un taxi o escuchar música</p></div><p class="article-text">
        Las <a href="https://events.google.com/io2016/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">conferencias Google I/O</a>&nbsp;convocan cada a&ntilde;o a tecn&oacute;logos de todo el mundo para difundir los avances m&aacute;s recientes de la empresa californiana, la misma empresa que ha convertido el an&aacute;lisis masivo de datos personales en el mayor negocio de la actualidad. En su edici&oacute;n m&aacute;s reciente se anunci&oacute; la llegada de <a href="https://home.google.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google Home</a>: un dispositivo que estar&aacute; encendido todo el tiempo para asistirnos a trav&eacute;s de comandos de voz. La colocaci&oacute;n de este peque&ntilde;o vigilante en medio de nuestra casa significar&aacute; un paso adelante para la industria que comercializa datos personales. Y, como veremos a continuaci&oacute;n, con &eacute;l llegar&aacute;n otros vigilantes m&aacute;s.
    </p><h3 class="article-text">Los tres anuncios de Google I/O</h3><p class="article-text">
        Durante la versi&oacute;n 2016 de Google I/O, llevada a cabo del 18 al 29 de mayo, esencialmente podr&iacute;amos decir que Google hizo tres anuncios:
    </p><p class="article-text">
        <strong>Anuncio 1: Que quiere competir contra WhatsApp</strong>
    </p><p class="article-text">
        &iquest;C&oacute;mo? Con lo mejor de su arsenal de algoritmos de inteligencia artificial, el mismo que integrar&aacute; en sus aplicaciones Allo y Duo. Mientras que la primera servir&aacute; para comunicar mensajes de texto en compa&ntilde;&iacute;a de un asistente virtual, la segunda permitir&aacute; realizar videollamadas con mayor rapidez. El mercado de los <em>bots</em> conversacionales est&aacute; a la alza y <a href="https://messengerplatform.fb.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google no se quedar&aacute; detr&aacute;s de Facebook</a>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Anuncio 2: Que intentar&aacute; crear un mercado masivo de aplicaciones de realidad virtual</strong>
    </p><p class="article-text">
        Para esto ha liberado herramientas que faciliten a los programadores la creaci&oacute;n de ambientes virtuales en dispositivos Android. Estas herramientas son <a href="https://vr.google.com/daydream/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Daydream</a>&nbsp;y <a href="https://vr.google.com/cardboard/index.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google Cardboard</a>. No olvidemos que Facebook ha comprado Oculus Rift, una de las <a href="https://www.facebook.com/zuck/posts/10101319050523971" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">empresas m&aacute;s innovadoras del sector</a>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Anuncio 3: Que ha puesto un pie en la entrada de nuestra casa</strong>
    </p><p class="article-text">
        Para ello present&oacute; Google Home, un peque&ntilde;o cilindro que recibe comandos de voz para ayudarnos a escuchar m&uacute;sica, conocer las noticias del d&iacute;a, pedir un taxi o simplemente para buscar respuestas en Google. De hecho, funcionar&aacute; con Uber, Spotify, Opentable, Ticketmaster e incluso con WhatsApp. Google Home est&aacute; dise&ntilde;ado para alzarse como el principal asistente de tu hogar, y es posible que salga a la venta a finales de este a&ntilde;o.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        En palabras de Mario Queiroz, vicepresidente de la compa&ntilde;&iacute;a, Google Home es &ldquo;un centro de mando de todo tu hogar, un control remoto para el mundo real que estar&aacute; siempre disponible&rdquo;.
    </p><h3 class="article-text">Google Home no se apaga nunca</h3><p class="article-text">
        Al igual que el m&oacute;dem para acceder a Internet, Google Home estar&aacute; encendido todo el tiempo, tendr&aacute; disponibilidad total para asistirnos en el hogar, responder&aacute; y en su caso controlar&aacute; lo que le pidamos. B&aacute;sicamente es un sensor de sensores de nuestra intimidad -por eso lo de la &ldquo;supervigilancia&rdquo;-.
    </p><p class="article-text">
        Aunque todav&iacute;a no tenemos especificaciones t&eacute;cnicas precisas del dispositivo, no debe estar muy alejado de <a href="https://on.google.com/hub" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">OnHub</a>,&nbsp;un m&oacute;dem dise&ntilde;ado por Google. De hecho comparten caracter&iacute;sticas de dise&ntilde;o. Por ejemplo, OnHub tiene sensores de proximidad que le permiten operar con inteligencia el ancho de banda de la se&ntilde;al wifi, de igual forma tiene la capacidad de operar remotamente los termostatos <a href="https://nest.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Nest</a>&nbsp;(tambi&eacute;n propiedad de Google), dispositivos Chromecast para transmitir audio y v&iacute;deo, entre otras funciones inteligentes.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        Google Home indudablemente aprender&aacute; a conocer las inflexiones de nuestra voz, si estamos solos o acompa&ntilde;ados, en la ma&ntilde;ana y en la noche, si estamos tristes, alegres o estresados. Aprender&aacute; a correlacionar esos datos con m&uacute;sica, v&iacute;deos, etc. Y si aprende a reconocer nuestra voz, tambi&eacute;n lo har&aacute; con nuestros movimientos, patrones de conducta, tanto individuales como grupales, cada vez con m&aacute;s sensores. Y todo esto para &ldquo;mejorar y personalizar nuestra experiencia de usuario&rdquo;. Vigilar&aacute; amablemente nuestra experiencia en el hogar.
    </p><h3 class="article-text">Llegar&aacute;n m&aacute;s vigilantes</h3><p class="article-text">
        Google Home no es el primero de su especie ni el &uacute;ltimo. Sin embargo, arranca masivamente una nueva era de asistentes personales. Amazon Echo surgi&oacute; hace unos meses bajo los mismos principios, mientras que todo indica que <a href="http://www.theverge.com/2016/5/24/11763836/apple-siri-speaker-amazon-echo-alexa-google-home-ai" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Apple est&aacute; por anunciar que su asistente artificial, Siri</a>, tambi&eacute;n quiere vivir en nuestro hogar.
    </p><p class="article-text">
        Mir&aacute;ndolo bien, el v&iacute;deo comercial de Amazon Echo tiene lo suyo de extravagante:
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe width="643" height="362" src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9349/1754626/643/362/0/0/0/100/1" frameborder="0" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        El llamado Internet de las Cosas integrado con todas esas tecnolog&iacute;as de an&aacute;lisis de datos personales, disfrazadas de amables asistentes, merece verse con recelo. &iquest;Recuerdan la pel&iacute;cula <a href="http://www.filmaffinity.com/es/film889720.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Her</em></a>? El argumento plantea un sistema operativo omnipresente que evoluciona a trav&eacute;s de comandos de voz. Ya&nbsp;est&aacute; comenzando.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/google-home-imperio-supervigilancia-casa_1_3981746.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 25 May 2016 18:16:17 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Google Home: el Internet de las Cosas que te vigilan]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Apple,Siri,Google]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Wikimanía 2015: el futuro de Wikipedia]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/wikimania-futuro-wikipedia_1_2559095.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c56ed77e-e3ab-4b33-9a37-e9870f12bfe5_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Wikimanía 2015: el futuro de Wikipedia"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La ciudad de México reunió a más de mil wikipedistas de 68 países en su conferencia anual</p><p class="subtitle">Se discutieron el presente y futuro de los proyectos y comunidades de la Fundación Wikimedia, con especial énfasis en América Latina, Brasil, España y Portugal</p><p class="subtitle">Jimmy Wales, cofundador de Wikipedia, anunció la creación de una fundación para proteger a los wikipedistas perseguidos</p></div><p class="article-text">
        <a href="https://wikimania2015.wikimedia.org" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wikiman&iacute;a</a>&nbsp;es uno de los eventos cumbre del conocimiento libre, all&iacute; se re&uacute;nen cientos de wikipedistas para reflexionar sobre el&nbsp; presente y futuro de la enciclopedia libre &mdash;la m&aacute;s grande hecha por la humanidad, <a href="http://www.forbes.com/sites/hbsworkingknowledge/2015/01/20/wikipedia-or-encyclopaedia-britannica-which-has-more-bias/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">comparable con la legendaria Encyclop&aelig;dia Britannica</a>&mdash;, y de sus proyectos hermanos, como&nbsp;<a href="https://commons.wikimedia.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wikimedia Commons</a> (un dep&oacute;sito de im&aacute;genes libres) y el&nbsp;<a href="https://es.wiktionary.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wikcionario</a> (un diccionario escrito de forma colaborativa). La edici&oacute;n m&aacute;s reciente de Wikiman&iacute;a se realiz&oacute; en la Ciudad de M&eacute;xico del 17 al 19 de julio de 2015, con m&aacute;s de mil asistentes de 68 pa&iacute;ses. 
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Qu&eacute; encontr&eacute; en Wikiman&iacute;a 2015? Una inmensa e inusitada diversidad de intereses entre los asistentes. No podr&iacute;a decirse que Wikiman&iacute;a sea un evento t&eacute;cnico, ni humanista en particular,&nbsp;fue una conferencia&nbsp;donde hubo desde charlas sobre inteligencia artificial, hasta&nbsp;sobre derechos digitales, pasando por el futuro de la educaci&oacute;n y temas LGTB. Pero por encima de toda esa diversidad, el denominador com&uacute;n fue uno solo: <strong>c&oacute;mo compartir m&aacute;s y mejor el conocimiento</strong>. Es impresionante que un evento de estas dimensiones fuera organizado por apenas 8 voluntarios mexicanos, pr&aacute;cticamente desde cero, como prueba de la generosidad que permea a este movimiento cultural que es el wikipedismo.&nbsp; 
    </p><p class="article-text">
        A continuaci&oacute;n, algunas de las ideas que circularon en Wikiman&iacute;a: ideas innovadoras, cr&iacute;ticas, libertarias, incluso emotivas, siempre educativas, ideas que dan cuenta de las preocupaciones y motivaciones de los wikipedistas y del mundo cercano a la llamada cultura libre.
    </p><h3 class="article-text">Lucha y libertad</h3><p class="article-text">
        <a href="https://twitter.com/avilarenata" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Renata &Aacute;vila</a>, activista guatemalteca, colaboradora de Wikileaks y <a href="http://webfoundation.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">World Wide Web Foundation</a>, dijo frente a los wikipedistas: &ldquo;no puedo editar Wikipedia con TOR&rdquo;, para se&ntilde;alar que que no puede hacerlo de manera an&oacute;nima y privada, esto es algo que &ldquo;tiene que ser discutido&rdquo;. Por otro lado, habl&oacute; de su lucha por una actualizaci&oacute;n de los derechos civiles en el marco de la web, como el derecho a hackear: un equivalente del derecho a conocer y aprender. 
    </p><p class="article-text">
        <a href="https://twitter.com/pazpena" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Paz Pe&ntilde;a</a>, de la ONG chilena <a href="https://www.derechosdigitales.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Derechos Digitales</a>, se&ntilde;al&oacute; al <strong>copyright como un arma para la censura</strong> en internet y los preocupantes indicios de su avance en Latinoam&eacute;rica: &ldquo;el copyright destruir&aacute; tu privacidad&rdquo;, el intermediario &mdash;Google o Facebook&mdash; se convertir&aacute; en vigilante de las personas a costa del copyright.
    </p><p class="article-text">
        Lo cierto, para Paz Pe&ntilde;a y muchos m&aacute;s, es que Internet podr&iacute;a ser m&aacute;s una herramienta de control que una herramienta para la democracia. A la charla de Paz le siguieron una sobre ciberguerra y a un animado panel sobre vigilancia en la red. Uno de los principales anuncios de Jimmy Wales, cofundador de Wikipedia, fue la creaci&oacute;n de una fundaci&oacute;n para proteger a los wikipedistas perseguidos, la <a href="https://twitter.com/JWalesF" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jimmy Wales Foundation</a>.&nbsp; 
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Por qu&eacute; hablar de esos temas en Wikiman&iacute;a? Porque<strong> son amenazas serias para la generaci&oacute;n del conocimiento libre</strong> y su defensa activa es cada vez m&aacute;s relevante en cualquier contexto, particularmente el latinoamericano, donde una m&iacute;nima cantidad de organizaciones hacen esa defensa. 
    </p><h3 class="article-text">Filosof&iacute;a y autocr&iacute;tica</h3><p class="article-text">
        <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Antonio_Lafuente" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Antonio Lafuente</a>, investigador y colaborador de Medialab Prado, referencia mundial en cultura libre, habl&oacute; de los <strong>laboratorios ciudadanos</strong>, los que no excluyen a nadie. En particular, reflexion&oacute; sobre diversos experimentos para &ldquo;archivar lo que no se puede escribir&rdquo;, porque en la experiencia hay <strong>una mina enorme, inexplorada, de conocimientos comunes</strong>. &iquest;Archivar el teatro, la danza? Parece imposible, porque solo archivamos lo codificable. Lafuente invit&oacute; al p&uacute;blico a &ldquo;dejarse afectar&rdquo; como el un camino a la innovaci&oacute;n: Aprender a desaprender. Vi a m&aacute;s de una persona inspirada por las palabras del investigador.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, <a href="https://twitter.com/salvador_alc" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Salvador Alc&aacute;ntar</a>, miembro de Wikimedia M&eacute;xico, habl&oacute; frente a sus colegas sobre la&nbsp;<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Divisi%C3%B3n_Norte_Sur" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Divisi&oacute;n Norte Sur</a> dentro de la comunidad wikipedista, con ejemplos concretos que abrieron un debate intenso en la sala y los pasillos. &ldquo;La verdadera diversidad es la ideol&oacute;gica&rdquo;, dice Salvador, &ldquo;la que cuestiona frecuentemente el status quo, y a&uacute;n hay trabajo por hacer entre nosotros&rdquo;. Mientras tanto, <a href="https://twitter.com/crendueles" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">C&eacute;sar Rendueles</a>, autor del libro <em>El cambio pol&iacute;tico en la era de la utop&iacute;a digital</em>, dispar&oacute; el debate con su charla: &ldquo;Se habla poco del cooperativismo cl&aacute;sico&hellip; la colaboraci&oacute;n no se invent&oacute; con el software libre&rdquo;.
    </p><h3 class="article-text">Tecnolog&iacute;a, comunidad e innovaci&oacute;n</h3><p class="article-text">
        El hackathon de Wikiman&iacute;a sirvi&oacute; para que el desarrollador principal de&nbsp;<a href="http://mapillary.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mapillary</a> &mdash;un serio rival de Google Street Map, porque es colaborativo y libre&mdash; conectara con los desarrolladores clave de los proyectos Wikimedia. Es dif&iacute;cil predecir el resultado esa conexi&oacute;n, sin embargo el potencial es enorme: la creaci&oacute;n colectiva de millones de rutas de carretera, con sus respectivas fotograf&iacute;as, disponibles de forma libre. A veces solo es necesaria una chispa en la conversaci&oacute;n, en el lugar y momento indicado, para que cosas as&iacute; sucedan. 
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, <a href="https://wikimediafoundation.org/w/index.php?title=User:LilaTretikov_%28WMF%29&amp;redirect=no" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Lila Tretikov</a>, directora ejecutiva de la Fundaci&oacute;n Wikimedia, habl&oacute; del futuro de los proyectos, siempre guiado por la m&aacute;xima: &ldquo;Llevar todo el conocimiento del mundo de manera libre y abierta&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Hacia d&oacute;nde debe ir Wikipedia? A grandes rasgos, los esfuerzos humanos y t&eacute;cnicos de la Fundaci&oacute;n Wikipedia tienen que estar dirigidos para ofrecer:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li><strong>M&aacute;s movilidad</strong>: para estar presente en cualquier dispositivo m&oacute;vil.</li>
                                    <li><strong>Mejor experiencia de usuario</strong>: para facilitar el acceso universal a todos los contenidos.</li>
                                    <li><strong>Mejores herramientas de colaboraci&oacute;n y participaci&oacute;n</strong>: igual que cualquier red social moderna, a trav&eacute;s de mecanismos probados como <em>likes</em>, <em>shares</em>, u otros.</li>
                            </ol>
            </div><p class="article-text">
        El hackathon y las charlas t&eacute;cnicas sirvieron para fortalecer los lazos entre los desarrolladores, tambi&eacute;n para acelerar la circulaci&oacute;n de algunas ideas y experimentos, por ejemplo &iquest;que pasar&iacute;a si Wikipedia tuviese una inteligencia artificial integrada?
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://www.eldiario.es/turing/entrevista-educacion_0_156434379.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Luis von Ahn</a>, fundador de Duolingo e inventor del CAPTCHA, ofreci&oacute; la conferencia plenaria del evento &mdash;aunque, cabe mencionar, fue poco propositiva.
    </p><h3 class="article-text">Educaci&oacute;n y horizontalidad</h3><p class="article-text">
        Una aportaci&oacute;n a Wikipedia &mdash;y a cualquiera de los proyectos de la Fundaci&oacute;n&mdash; es una aportaci&oacute;n a la humanidad con impacto inmediato. &iquest;C&oacute;mo hacer para que m&aacute;s profesores y alumnos participen? Hay m&aacute;s de una respuesta.
    </p><p class="article-text">
        Por ejemplo, la Universidad Nacional Aut&oacute;noma de M&eacute;xico, con m&aacute;s de 300 mil alumnos, anunci&oacute; su mega-editat&oacute;n: un marat&oacute;n digital en el que decenas de profesores editar&aacute;n art&iacute;culos de Wikipedia, en un esfuerzo por formalizar la introducci&oacute;n de Wikipedia en el aula universitaria, y de paso eliminar concepciones equivocadas sobre la enciclopedia libre. Un profesor wikipedista es un profesor de potenciales alumnos wikipedistas.
    </p><p class="article-text">
        Un profesor nos cont&oacute; c&oacute;mo utiliza Wikipedia para generar pensamiento cr&iacute;tico, neutral, fundamentado con referencias, entre sus alumnos. Otros profesores, inspirados por el evento, comenzar&aacute;n a usar Wikipedia como lo que es exactamente: una referencia secundaria de conocimiento, un excelente punto de partida para el aprendizaje, pero nunca la verdad absoluta.
    </p><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de todo, como dice Antonio Lafuente, Wikipedia cuestiona una relaci&oacute;n de poder fundamental: <strong>&iquest;qui&eacute;n produce el conocimiento?</strong> Bien, pues en Wikipedia lo producimos todos, una edici&oacute;n a la vez.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/wikimania-futuro-wikipedia_1_2559095.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 23 Jul 2015 17:58:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Wikimanía 2015: el futuro de Wikipedia]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Wikipedia,Cultura]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Halt and Catch Fire, una serie sobre el nacimiento de la industria de los ordenadores]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/serie-televisiva-historia-de-la-tecnologia-halt-and-catch-fire_1_4676836.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/6c4e07f8-6b26-4534-9197-83e2d7f70edb_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="&#039;Halt and Catch Fire&#039;, inicia la batalla por el CTRL"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tres expertos intentan revolucionar la industria de los ordenadores personales en el guión de esta serie producida por AMC, con algunos capítulos dirigidos por Juan José Campanella</p><p class="subtitle">La serie se inspira en COMPAQ cuando hackeó la IBM-PC y termina su primera temporada con varias buenas razones para verla</p></div><p class="article-text">
        <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Halt_and_Catch_Fire" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;Halt and Catch Fire&rdquo;</a> (HCF) es sin&oacute;nimo de caos y autodestrucci&oacute;n: es el nombre de una vieja instrucci&oacute;n para detener y, en ocasiones, incluso incendiar el microprocesador. Este concepto tambi&eacute;n da t&iacute;tulo a una <strong>serie televisiva</strong> ambientada en 1983, justo en <strong>el nacimiento de la industria de los ordenadores personales</strong>, un poco <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/Como-copiar-IBM-Compaq-serie-Halt_and_Cath_Fire_0_275772630.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">inspirada en COMPAQ</a>. El resultado es una serie dram&aacute;tica, oscura por momentos, con ligeros altibajos, pero deliciosa para los amantes de la computaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Cuenta con tres cap&iacute;tulos, los primeros dos y el &uacute;ltimo de la temporada, dirigidos por <strong>Juan Jos&eacute; Campanella</strong>.  Este director de cine argentino, que gan&oacute; un Oscar por &ldquo;El Secreto de sus Ojos&rdquo;, tambi&eacute;n ha dirigido cap&iacute;tulos de otras series en Estados Unidos, como <em>House</em>, <em>30 Rock</em> o <em>Law &amp; Order</em>.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Vale la pena ver <em>Halt and Catch Fire</em>? Hay varias buenas razones.
    </p><h3 class="article-text">El tr&iacute;o protagonista</h3><p class="article-text">
        Cameron (<a href="http://www.imdb.com/name/nm4496875/?ref_=tt_cl_t3" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mackenzie Davis</a>), Gordon (<a href="http://www.imdb.com/name/nm1058940/?ref_=tt_cl_t2" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Scoot McNairy</a>) y Joe (<a href="http://www.imdb.com/name/nm1195855/?ref_=tt_cl_t1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Lee Pace</a>), hackers del software, el hardware y la comunicaci&oacute;n, respectivamente, son el motor de la serie. Ellos son un David tric&eacute;falo que lucha contra la hegemon&iacute;a del Goliat corporativo que es IBM. Los tres representan fuerzas complementarias, son todo un <em>dream team</em> tecnol&oacute;gico. 
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        De fondo tenemos un conflicto constante entre la creatividad de Cameron en el software y la ortodoxia de Gordon en el hardware, ambos conectados por la ambici&oacute;n de MacMillan, el comunicador y visionario; en sus propias palabras: &ldquo;Las computadoras no son <em>el </em>punto. Son lo que nos lleva <em>al</em> punto.&rdquo;
    </p><p class="article-text">
        Ellos <strong>encarnan los arquetipos que construyeron nuestra era digital</strong>, tal como Jobs y Wozniak en Apple, Gates y Allen en Microsoft, a su manera Stallman y Torvalds para el software libre, y Brin y Page para Google: brillantes d&uacute;os de inteligencias opuestas y complementarias. 
    </p><h3 class="article-text">La papel de la mujer en la tecnolog&iacute;a</h3><p class="article-text">
        En el anim&eacute; es com&uacute;n encontrar mujeres con roles tecnol&oacute;gicos protag&oacute;nicos, como en las cl&aacute;sicas <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ghost_in_the_Shell" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;Ghost in the Shell&rdquo;</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Serial_Experiments_Lain" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;Serial Experiments Lain&rdquo;</a>. (En esta &uacute;ltima, la protagonista es una hacker solitaria que domina la red de forma obsesiva.) <em>Halt and Catch Fire</em> hace lo propio colocando dos mujeres excepcionales, por su caracter t&eacute;cnico y personal, al frente de la serie: 
    </p><p class="article-text">
        1. <strong>Cameron</strong>, la joven que parece reci&eacute;n salida de una novela cyberpunk, representa el lado creativo-hacker del gui&oacute;n. Su inteligencia es notable, pero su idealismo de siempre <em>ir m&aacute;s all&aacute;</em> de la tecnolog&iacute;a la hace genial. Lo mismo escribe un sistema operativo desde cero que concibe una sociedad conectada a trav&eacute;s de internet. Ella evoluciona ser una chica punk-ca&oacute;tica a l&iacute;der creativa de un equipo de vanguardia: &ldquo;Las computadoras pueden ser algo m&aacute;s. Deber&iacute;an serlo.&rdquo;
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        2. <strong>Donna</strong>, la esposa de Gordon, no es menos genial que Cameron. Si bien comienza con un rol tradicional, resurge poderosa y libre como una hacker respetada, salvando el d&iacute;a en ocasiones cruciales, como en la magistral operaci&oacute;n de ingenier&iacute;a inversa que ejecut&oacute; en un disco duro, lo que le signific&oacute; experimentar un <em>ave f&eacute;nix</em> personal.   
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://www.eldiario.es/turing/Ada-Lovelace-pionera_0_185832239.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ada Lovelace</a>, del S. XIX, la primera mujer programadora, y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grace_Murray_Hopper" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Grace Hopper</a>, del S. XX, pionera de la computaci&oacute;n moderna, son tema de conversaci&oacute;n en los di&aacute;logos de los personajes. Cameron y Donna est&aacute;n ah&iacute; para rendirles tributo y, m&aacute;s all&aacute; de cualquier g&eacute;nero, para servirnos de inspiraci&oacute;n.  
    </p><h3 class="article-text">Exposici&oacute;n de la innovaci&oacute;n feroz</h3><p class="article-text">
        El mantra eterno de las startups de Silicon Valley es <strong>&ldquo;vamos cambiar el mundo&rdquo;</strong> (y si con un <em>app</em>, mucho mejor). HCF muestra con crudeza las consecuencias de esa filosof&iacute;a como una cacer&iacute;a infernal por crear productos m&aacute;s r&aacute;pidos, m&aacute;s bellos, m&aacute;s innovadores, una y otra vez, en honor a la <a href="http://vimeo.com/18605453" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">obsolescencia programada</a>.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        El personaje de Joe MacMillan retrata al emprendedor adiestrado en Silicon Valley: artista de las relaciones p&uacute;blicas, graduado en la &ldquo;venta de humo&rdquo;, uno de esos que comunican triunfos por fracasos. El mundo hostil de MacMillan tambi&eacute;n es nuestro mundo.
    </p><h3 class="article-text">Degustaci&oacute;n de referencias hist&oacute;ricas</h3><p class="article-text">
        En HCF encontramos referencias a frases de <strong>Steve Jobs</strong> (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=UF8uR6Z6KLc" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;I want to put a ding in the universe&rdquo;</a>, de su c&eacute;lebre discurso en Stanford), as&iacute; como a la creciente <a href="http://www.eldiario.es/turing/Libros-cultura_hacker-Wikileaks_0_284871542.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cultura hacker</a> de los a&ntilde;os 80 y a los emprendedores de tecnolog&iacute;a alrededor de Silicon Valley. Tambi&eacute;n se&ntilde;ala aspectos corporativistas del viejo IBM, con singulares referencias a la cultura disruptiva de XEROX y  Apple. Asimismo, plantea analog&iacute;as como la que hay entre COMPAQ y la ficticia Cardiff Electric: ambas de Texas, ambas haciendo ingenier&iacute;a inversa para sobrevivir bajo un nuevo orden tecnol&oacute;gico.
    </p><p class="article-text">
        Es divertido encontrar en los personajes las mismas bromas que hoy ocupan las diferentes sectas tecnol&oacute;gicas, como el t&iacute;pico desprecio hacia MS-DOS, el viejo sistema operativo de Microsoft. HFC retrata con naturalidad la fascinaci&oacute;n que ejerc&iacute;an los sistemas de computaci&oacute;n interactiva en sus usuarios, como en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/La_Aventura_Original" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>ADVENT</em></a>, un cl&aacute;sico de los videojuegos de solo texto. 
    </p><p class="article-text">
        La serie se vale de m&uacute;ltiples detalles escenogr&aacute;ficos, frases, modos, pocas veces vistos en una serie de televisi&oacute;n para contar la historia de la industria de la computaci&oacute;n, que todo amante de la tecnolog&iacute;a sabr&aacute; disfrutar, quiz&aacute;s con algo de nostalgia. 
    </p><h3 class="article-text">&ldquo;Somos el futuro: nada asusta m&aacute;s que eso&rdquo;</h3><p class="article-text">
        <em>Halt and Catch Fire</em> hace honor a su nombre. A pesar de los clich&eacute;s y cierta arritmia narrativa, es <strong>vigente</strong> en su retrato de las personas que dise&ntilde;aron desde cero c&oacute;mo debe ser una computadora personal: accesible, &uacute;til, extensible y empoderante al mismo tiempo. 
    </p><p class="article-text">
        Una segunda temporada de HCF viene en camino reci&eacute;n aprobada por la productora AMC (la misma de 'Breaking Bad'). Pasa igual que con la tecnolog&iacute;a: muchos ya queremos probar la siguiente versi&oacute;n de la serie.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/serie-televisiva-historia-de-la-tecnologia-halt-and-catch-fire_1_4676836.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 05 Sep 2014 15:47:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Halt and Catch Fire, una serie sobre el nacimiento de la industria de los ordenadores]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las 15 mejores TED Talk de inteligencia artificial]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/ted-talk-inteligencia-artificial_1_4736210.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1f5dfc2e-27da-4e81-956e-a4654a1fb289_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Las 15 mejores TED Talk de inteligencia artificial"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las TED Talk son conferencias cortas donde un experto presenta un tema de interés general</p><p class="subtitle">La inteligencia artificial es una de las disciplinas de la computación con más aplicaciones en otros campos del conocimiento</p></div><p class="article-text">
        No puedo imaginarme &aacute;reas del conocimiento tan impactantes y transversales como la inteligencia artificial. Lo mismo afecta la filosof&iacute;a al cuestionar el significado de la inteligencia, que a las matem&aacute;ticas con la creaci&oacute;n de algoritmos que emulan comportamientos biol&oacute;gicos que la naturaleza perfeccion&oacute; durante millones de a&ntilde;os de evoluci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Ni qu&eacute; decir sobre su influencia en la educaci&oacute;n con la automatizaci&oacute;n y perfeccionamiento de la ense&ntilde;anza con plataformas como Duolingo, a cuyo fundador, <a href="http://www.eldiario.es/turing/entrevista-educacion_0_156434379.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Luis von Ahn</a> entrevistamos hace un tiempo. De igual forma, podemos listar ejemplos en econom&iacute;a, finanzas, f&iacute;sica y publicidad, incluso, lamentablemente, en pol&iacute;tica para fines de vigilancia masiva.
    </p><p class="article-text">
        Hemos hecho una selecci&oacute;n de TED Talks donde podemos seguir un relato del impacto que supone la inteligencia artificial en nuestras vidas y para  nuestro futuro. 
    </p><h2 class="article-text">A new equation for intelligence</h2><p class="article-text">
        Alex Wissner-Gross, con la habilidad que le dan su experiencia en f&iacute;sica y ciencias de la computaci&oacute;n, habla con profundidad sobre el significado de &ldquo;inteligencia&rdquo;.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/alex_wissner_gross_a_new_equation_for_intelligence.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/alex_wissner_gross_a_new_equation_for_intelligence.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">The accelerating power of technology</h2><p class="article-text">
        La inteligencia artificial tiene una versi&oacute;n propia del apocal&iacute;psis: la Singularidad, y Ray Kurzweil es su profeta. &Eacute;ste controvertido ingeniero e inventor, lidera la agenda en el tema con libros como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Singularity_Is_Near" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">The Singularity is Near</a> y, sobre todo, con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Age_of_Intelligent_Machines" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">The Age of Intelligent Machines</a> publicado en 1990. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/ray_kurzweil_on_how_technology_will_transform_us.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/ray_kurzweil_on_how_technology_will_transform_us.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">The genesis of Google</h2><p class="article-text">
        Un algoritmo de inteligencia artificial dise&ntilde;ado a finales del siglo pasado transform&oacute; Internet, el mundo y a cada uno de nosotros. Ese algoritmo fue la semilla de Google y el nacimiento de toda una industria. Hablan Sergey Brin y Larry Page, que pasaron de estudiar un doctorado en Stanford a encabezar una revoluci&oacute;n cultural. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/sergey_brin_and_larry_page_on_google.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/sergey_brin_and_larry_page_on_google.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">The rise of personal robots</h2><p class="article-text">
        &ldquo;Una pareja, dos hijos, una mascota... Y un robot.&rdquo; Como en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Jetsons" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">The Jetsons</a>. Habla Cynthia Breazeal, graduada del prestigiado Massachusetts Institute of Technology (MIT), famoso por sus laboratorios de rob&oacute;tica e inteligencia artificial. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/cynthia_breazeal_the_rise_of_personal_robots.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/cynthia_breazeal_the_rise_of_personal_robots.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">Watson, Jeopardy and me, the obsolete know-it-all</h2><p class="article-text">
        Un d&iacute;a IBM invent&oacute; una computadora que gan&oacute; Jeopardy! Ese mismo d&iacute;a Ken Jennings rompi&oacute; su racha de 74 victorias consecutivas. Aqu&iacute; nos cuenta su experiencia.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/ken_jennings_watson_jeopardy_and_me_the_obsolete_know_it_all.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/ken_jennings_watson_jeopardy_and_me_the_obsolete_know_it_all.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">Where&rsquo;s Google going next?</h2><p class="article-text">
        Hacia donde vaya Google ir&aacute; la industria basada en inteligencia artificial &mdash;hacia el Deep Learning, por ejemplo&mdash;. Aunque esta no es estrictamente una TED Talk, vale la pena escuchar lo que Larry Page menciona sobre Deep Mind. Cabe mencionar que Larry, hijo de un pionero de la inteligencia artificial, fue el primero en concebir la ideas fundamentales de Google. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/larry_page_where_s_google_going_next.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/larry_page_where_s_google_going_next.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">My seven species of robot</h2><p class="article-text">
        Observamos robots del impresionante laboratorio <a href="http://www.romela.org/main/Robotics_and_Mechanisms_Laboratory" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">RoMeLa</a> dirigido por Dennis Hong, quien ha tenido la gracia de combinar cibern&eacute;tica y bioqu&iacute;mica para crear robots con movimientos nunca vistos. Dennis, por cierto, decidi&oacute; ser cient&iacute;fico y crear robots el d&iacute;a que vio <em>Star Wars</em>, impresionado por C3PO y R2D2. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/dennis_hong_my_seven_species_of_robot.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/dennis_hong_my_seven_species_of_robot.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">Health and the human mind</h2><p class="article-text">
        Marvin Minsky es una leyenda viva de la computaci&oacute;n, el pionero de la inteligencia artificial cl&aacute;sica. Sus consideraciones sobre la mente son pol&eacute;micas e ineludibles. Aqu&iacute; merece la pena conocer su particular visi&oacute;n sobre la salud y la mente. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/marvin_minsky_on_health_and_the_human_mind.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/marvin_minsky_on_health_and_the_human_mind.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">The new bionics that let us run, climb and dance</h2><p class="article-text">
        Bi&oacute;nica para el alma. Hugh Herr fue un destacado escalador hasta que perdi&oacute; las piernas en un accidente. Eventualmente se convirti&oacute; en director del grupo de investigaci&oacute;n en Biomecatr&oacute;nica del MIT para hacer, lo que el mismo llama, <em>bi&oacute;nica personal</em>. Su empresa, <a href="http://www.biom.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">BiOM</a>, es otra muestra de sus capacidades. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/hugh_herr_the_new_bionics_that_let_us_run_climb_and_dance.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/hugh_herr_the_new_bionics_that_let_us_run_climb_and_dance.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">Massive-scale online collaboration</h2><p class="article-text">
        Entrevistamos a Luis Von Ahn en 2013 y quedamos impresionados del concepto que llama <em>human computation</em>: un h&iacute;brido de <em>crowdsourcing</em> e inteligencia artificial. Luis dirige hoy el desarrollo de Duolingo, una aplicaci&oacute;n m&oacute;vil dise&ntilde;ada bajo los principios de <em>human computation</em>, que est&aacute; transformando la forma en la que millones aprendemos idiomas. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/luis_von_ahn_massive_scale_online_collaboration.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/luis_von_ahn_massive_scale_online_collaboration.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">A philosophical quest for our biggest problems</h2><p class="article-text">
        Transhumanismo para una &eacute;poca en la que las apps son extensiones de nuestra mente y cuerpo. Nick Bostrom es el fil&oacute;sofo de las preguntas m&aacute;s fundamentales. Desde la direcci&oacute;n del <em>Oxford's Future of Humanity Institute</em>, Nick reflexiona sobre el impacto de la tecnolog&iacute;a en la humanidad que est&aacute; por venir.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/nick_bostrom_on_our_biggest_problems.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/nick_bostrom_on_our_biggest_problems.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">Robots with &ldquo;soul&rdquo;</h2><p class="article-text">
        Los robots pueden ser emocionales. Guy Hoffman se cuestiona sobre c&oacute;mo hacer que hombres y m&aacute;quina interact&uacute;en de mejores maneras. Guy, director de la primera obra de teatro actuada por robots, est&aacute; dedicido a que simpaticemos con ellos. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/guy_hoffman_robots_with_soul.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/guy_hoffman_robots_with_soul.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">The rise of human-computer cooperation</h2><p class="article-text">
        La computaci&oacute;n &mdash;su nombre lo dice&mdash; es sobre procesar informaci&oacute;n. Y la inteligencia artificial ha convertido esa tarea mec&aacute;nica es una forma autom&aacute;tica de extracci&oacute;n de conocimiento. Shyam Sankar, director de la misteriosa empresa <a href="https://www.palantir.com/about/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Palantir</a>, es un reconocido experto en inteligencia artificial para analizar grandes cantidades de datos.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/shyam_sankar_the_rise_of_human_computer_cooperation.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/shyam_sankar_the_rise_of_human_computer_cooperation.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">Robots that fly ... and cooperate</h2><p class="article-text">
        Vijay Kumar, investigador de la Universidad de Pensilvania, dise&ntilde;a robots voladores que cooperan en el aire. Si un robot asusta; decenas, y auto organizados, son el horror. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/vijay_kumar_robots_that_fly_and_cooperate.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/vijay_kumar_robots_that_fly_and_cooperate.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><h2 class="article-text">The kill decision shouldn't belong to a robot</h2><p class="article-text">
        Vivimos una &eacute;poca en la que los robots &mdash;guiados por algoritmos&mdash; decidir&aacute;n si una persona vive o muere. Daniel Su&aacute;rez pas&oacute; de ser programador a escritor de ciencia ficcci&oacute;n, un oficio que le ha llevado a reflexionar sobre esa posibilidad latente (y aterradora). Por cierto, recomiendo revisar <a href="http://www.stopkillerrobots.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Stop Killer Robots</a>.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/daniel_suarez_the_kill_decision_shouldn_t_belong_to_a_robot.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/daniel_suarez_the_kill_decision_shouldn_t_belong_to_a_robot.html" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/ted-talk-inteligencia-artificial_1_4736210.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 06 Aug 2014 18:49:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Las 15 mejores TED Talk de inteligencia artificial]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Inteligencia artificial]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Libros imprescindibles para entender la cultura hacker]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/libros-cultura-hacker-wikileaks_1_4744535.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/abbe6dcd-3bec-4024-b6a9-748cedae2c78_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Biblioteca hacker"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El hacker genera conocimiento  y lo comparte en comunidad</p><p class="subtitle">La ética hacker es un marco teórico útil para la educación, y los hackers son estudiados por antropólogos, sociólogos y comunicólogos</p></div><p class="article-text">
        <em>Hacker</em> es uno de los t&eacute;rminos m&aacute;s injustamente utilizados de nuestros d&iacute;as. Para la mayor&iacute;a de las personas, hacker equivale a robo de cuentas bancarias, virus, troyanos, malware y toda clase de connotaciones digitales negativas. Esto es falso. El hacker verdadero es una nueva clase de investigador-cient&iacute;fico, un autodidacta creativo que promueve la libertad del conocimiento, un tejedor de comunidades y librepensador digital.
    </p><p class="article-text">
        Para entender con profundidad el <em>ethos</em> de los primeros hackers, recomiendo leer <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hackers:_Heroes_of_the_Computer_Revolution" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hackers: Heroes of the Computer Revolution</a> de Stephen Levy, publicado en 1984, una obra pionera, aunque vigente sobre el tema. Pero si quieres ir m&aacute;s lejos a&uacute;n, esto es, <strong>entender las motivaciones creativas, pol&iacute;ticas y t&eacute;cnicas de un hacker contempor&aacute;neo</strong>, desde la defensa de los derechos humanos mediante la criptograf&iacute;a, hasta la revoluci&oacute;n de la ciencia y la educaci&oacute;n con &eacute;tica hacker, estos libros son para ti.
    </p><h3 class="article-text">The Hacker Ethic and the Spirit of the Information Age </h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.goodreads.com/book/show/369881.The_Hacker_Ethic" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">The Hacker Ethic and the Spirit of the Information Age </a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Pekka Himanen, 2001</strong>
    </p><p class="article-text">
        Este libro reexamina con agudeza los principios morales del hacker. Himanen, doctor en filosof&iacute;a a los 21 a&ntilde;os (en su momento el m&aacute;s joven de Finlandia), argumenta con un estilo ameno y acad&eacute;mico, que la pasi&oacute;n, en oposici&oacute;n al dinero, define el modo de vida hacker. Un interesante texto de Linus Torvalds, creador de Linux, y otro de Manuel Castells, abren y cierran el libro, respectivamente. Confieso que es mi libro favorito de la lista.
    </p><h3 class="article-text">Hackers &amp; Painters: Big Ideas from the Computer Age</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.paulgraham.com/hackpaint.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hackers &amp; Painters: Big Ideas from the Computer Age</a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Paul Graham, 2004</strong>
    </p><p class="article-text">
        El hacker es  innovador por excelencia, y de hackers est&aacute;n llenas las <em>startups</em> tecnol&oacute;gicas que est&aacute;n cambiando el mundo. Graham, fundador del imprescindible <a href="https://news.ycombinator.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hacker News</a>, re&uacute;ne una serie de ensayos sobre el modo hacker de aprender y emprender, al tiempo que explica con sencillez algunas tecnolog&iacute;as esenciales de los artistas del c&oacute;digo.
    </p><h3 class="article-text">Coding Freedom </h3><p class="article-text">
        <a href="http://codingfreedom.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Coding Freedom </a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Biella Coleman, 2012. </strong>
    </p><p class="article-text">
        Con  un enfoque antropol&oacute;gico, Coleman intenta responder algunas preguntas  esenciales: &iquest;qu&eacute; gu&iacute;a a los hackers a trabajar en comunidad? &iquest;Por qu&eacute; el  c&oacute;digo posee un discurso pol&iacute;tico?, al tiempo que realza aspecto  t&eacute;cnicos, morales, e incluso est&eacute;ticos de la praxis hacker.
    </p><h3 class="article-text">Cypherpunks: Freedom and the Future of the Internet </h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.orbooks.com/catalog/cypherpunks/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Cypherpunks: Freedom and the Future of the Internet </a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Julian Assange, 2012</strong>
    </p><p class="article-text">
        Este  libro re&uacute;ne algunas de las posiciones m&aacute;s pol&iacute;ticas de la cultura hacker. El cofundador de Wikileaks,  acompa&ntilde;ado por hacktivistas de primera l&iacute;nea como <a href="http://www.eldiario.es/turing/Appelbaum-Assange-Snowden-transparencia-internet_0_222928588.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jacob Appelbaum</a> (l&iacute;der  de TOR), <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/J%C3%A9r%C3%A9mie_Zimmermann" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">J&eacute;r&eacute;mie Zimmermann</a> (l&iacute;der de <a href="http://www.laquadrature.net/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">La Quadrature du Net</a>) y Andy  M&uuml;ller-Maguhn (miembro distinguido del Chaos Computer Club), habla de  una clase especial de hackers: los <em>cypherpunks</em>, que defienden el derecho  a la privacidad y al anonimato mediante la criptograf&iacute;a. Aqu&iacute; cabe  recomendar la lectura del <a href="http://suburbia.sindominio.net/print.php3?id_article=81" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Manifiesto Cypherpunk</em></a>.
    </p><h3 class="article-text">This Machine Kills Secrets</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.thismachinekillssecrets.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">This Machine Kills Secrets</a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Andy Greenberg, 2012</strong>
    </p><p class="article-text">
        En la misma l&iacute;nea que <em>Cypherpunks</em>, este libro documenta el estado de las cosas en vigilancia masiva sistem&aacute;tica y c&oacute;mo la comunidad hacktivista lucha contra esa amenaza global. Greenberg, exeditor en Forbes, hoy en Wired, escribe y entrevista con una habilidad period&iacute;stica envidiable sobre lo duro que es mantener el anonimato en l&iacute;nea hoy en estos tiempos.
    </p><h3 class="article-text">Hacker Culture</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.upress.umn.edu/book-division/books/hacker-culture" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hacker Culture</a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Douglas Thomas, 2012</strong>
    </p><p class="article-text">
        Douglas contrasta la imagen negativa y superficial que los medios tradicionales ofrecen de los hackers, contra una visi&oacute;n m&aacute;s cercana y personal, m&aacute;s sensible a las motivaciones de personajes ya legendarios como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Kevin_Mitnick" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Kevin Mitnick</a>.
    </p><h3 class="article-text">El hacker contra la universidad zombi</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.scribd.com/doc/199994562/El-Hacker-Contra-La-Universidad-Zombi" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">El hacker contra la universidad zombi</a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Jorge Jim&eacute;nez Ram&iacute;rez, 2012</strong>
    </p><p class="article-text">
        Un libro refrescante para reflexionar sobre el rol de la educaci&oacute;n formal. Tomando la &eacute;tica hacker como una metodolog&iacute;a exitosa de aprendizaje, Jorge Jim&eacute;nez afirma que la universidad es &ldquo;una institucio&#769;n que &laquo;ha muerto&raquo; varias veces, aunque siga nominalmente en pie&rdquo;,  muerta en su misio&#769;n social aunque parece viva. Lo que las sociedades de nuestro tiempo requieren es una educaci&oacute;n al modo hacker: aut&oacute;noma pero en red, donde todos son profesores y tambi&eacute;n alumnos, colaborativa, libre, sin limitaciones de tiempo y espacio, una educaci&oacute;n dise&ntilde;ada para generar y compartir el conocimiento. Y estoy completamente de acuerdo.
    </p><h3 class="article-text">Biohackers: The Politics of Open Science</h3><p class="article-text">
        <a href="http://delfanti.org/biohackers/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Biohackers: The Politics of Open Science</a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Alessandro Delfanti, 2013</strong>
    </p><p class="article-text">
        Quiz&aacute;  &eacute;ste es el libro menos conocido de la lista, no  por ello es el menos interesante: habla de la influencia de la &eacute;tica  hacker en el quehacer cient&iacute;fico, y c&oacute;mo  &ldquo;redefine la relaciones entre  investigadores, instituciones cient&iacute;ficas y empresas&rdquo;. Delfanti toma  como ejemplo las comunidades <a href="http://diybio.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">DIYbio</a>, o de biohackers, que hacen ciencia  abierta e independiente de las oligarqu&iacute;as cient&iacute;ficas.
    </p><h3 class="article-text">When Technocultures Collide</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.wlu.ca/press/Catalog/genosko.shtml" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">When Technocultures Collide</a>
    </p><p class="article-text">
        <strong>Gary Genosko, 2013</strong>
    </p><p class="article-text">
        Un  acercamiento al mundo hacker revela una rica variedad de subculturas  virtuales. Las hay de todo. Y Genosko, profesor de comunicaci&oacute;n, revela  que todas ellas son innovadoras gracias a la lucha por su autonom&iacute;a  intelectual, t&eacute;cnica, pol&iacute;tica, etc., en un eterno conflicto contra la  autoridad en turno.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/libros-cultura-hacker-wikileaks_1_4744535.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 29 Jul 2014 16:37:03 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Libros imprescindibles para entender la cultura hacker]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Libros,Cultura,Wikileaks,Criptografía,Julian Assange]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cumbre del Buen Conocer: conocimiento libre contra el capitalismo cognitivo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/ecuador-flok-society-cultura-libre-software-libre_1_4844690.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8959e780-37fa-4a04-b123-3f8458e78ad0_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cumbre del Buen Conocer: conocimiento libre contra el capitalismo cognitivo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La Cumbre reunió a hackers, políticos, académicos y ciudadanos para colaborar en propuestas de conocimiento libre</p><p class="subtitle">Ecuador quiere  orientar su economía hacia el bien  común, y de esta cumbre saldrán los documentos que den paso a políticas públicas</p></div><p class="article-text">
        La <a href="http://cumbredelbuenconocer.ec/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Cumbre del Buen Conocer</a>, llevada a cabo del 27 al 30 de mayo en Quito, Ecuador, reuni&oacute; en un solo lugar a hackers, pol&iacute;ticos, acad&eacute;micos y ciudadanos, a fin de que colaborasen en <strong>propuestas de conocimiento libre</strong> con beneficio social para esa naci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Un d&iacute;a antes en la oficina de <a href="http://floksociety.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">FLOK Society</a> en el Instituto de Altos Estudios Nacionales (IAEN) hab&iacute;a todo un hervidero de personas e ideas. Daniel V&aacute;zquez, director del proyecto, nos dec&iacute;a que &ldquo;cada uno est&aacute; haciendo el trabajo de tres personas o m&aacute;s... Somos un equipo muy peque&ntilde;o, pero con mucha energ&iacute;a&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
         Por la tarde, V&aacute;zquez reuni&oacute; a todos los involucrados, casi todos los invitados extranjeros tambi&eacute;n estuvieron all&iacute;. Era una muestra de lo que se estaba por vivir, <strong>un gran hackmeeting</strong><em>hackmeeting</em>, o encuentro de hackers, que por su estructura y metodolog&iacute;a, en vez de un evento tradicional, servir&iacute;a para  impulsar el <em>sumak yachay</em> o la llamada sociedad del Buen Conocer en todo el Ecuador.
    </p><h2 class="article-text">Qu&eacute; pas&oacute; antes</h2><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        La Cumbre estuvo precedida por dos fases que le dieron origen y sentido: por un lado la <strong>gestaci&oacute;n</strong> (que tuvo lugar desde agosto a septiembre de 2013). <a href="http://xabier.barandiaran.net/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Xabier Barandiaran</a> y Daniel V&aacute;zquez dieron a conocer el &ldquo;<a href="http://en.wiki.floksociety.org/w/General_Framework_Document" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">General Framework Document</a>&rdquo;, el documento madre que establece los objetivos, filosof&iacute;a y metodolog&iacute;a del proyecto FLOK (Free Libre Open Knowledge) Society, que tiene por objetivo organizar la construcci&oacute;n colaborativa, local y global, de la sociedad del conocimiento libre en todo el Ecuador.
    </p><p class="article-text">
        El producto de tal colaboraci&oacute;n es una serie de documentos destinados a diferentes &aacute;reas de conocimiento y acci&oacute;n, desde derechos digitales y software libre, hasta urbanismo y saberes ind&iacute;genas.
    </p><p class="article-text">
        A eso sigui&oacute; la fase de <strong>investigaci&oacute;n</strong>, desde octubre del 2013 a abril del 2014. Michel Bauwens, fundador de la <a href="http://p2pfoundation.net/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">P2P Foundation</a>, dirigi&oacute; un equipo nacional e internacional de investigadores que produjo los documentos de investigaci&oacute;n que alimentaron la Cumbre.
    </p><p class="article-text">
        El proceso qued&oacute; registrado en una lista de correo, un wiki, pads de edici&oacute;n colaborativa, v&iacute;deos, entre otras herramientas de colaboraci&oacute;n abierta, y arranc&oacute; con una <a href="http://floksociety.org/carta-abierta/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Carta Abierta a los Trabajadores del Procom&uacute;n del Mundo</a>. Esta fase fue crucial para generar el combustible intelectual de la Cumbre. Probablemente sin estas dos fases la Cumbre hubiese sido un evento tradicional, aislado de s&iacute; mismo.
    </p><h2 class="article-text">La Cumbre</h2><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        La Cumbre del Buen Conocer arranc&oacute; con mesas de trabajo que <strong>transformaron aquellos documentos acad&eacute;micos en piezas de trabajo colaborativo</strong>, todas cargadas con propuestas sociales de conocimiento libre y, como efecto colateral, con la generaci&oacute;n de una comunidad que trasciende las fronteras del Ecuador.
    </p><p class="article-text">
        Se pod&iacute;a encontrar en los pasillos a personas  provenientes de Espa&ntilde;a,  Argentina, Colombia, M&eacute;xico, Brasil, incluso los  hab&iacute;a franceses,  griegos, italianos, y, por supuesto, una mayor&iacute;a de  ciudadanos y ciudadanas  ecuatorianas. No era dif&iacute;cil imaginar c&oacute;mo las ideas de  personas tan  distintas pod&iacute;an entrelazarse para una causa com&uacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s  el acceso a las conferencias y mesas de debate fue libre, con  oportunidad para  elegir entre 15 temas diferentes. La sede de la Cumbre fue el  Centro de Convenciones <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eugenio_Espejo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Eugenio Espejo</a>, un lugar por dem&aacute;s simb&oacute;lico pues fue nombrado en honor de un interesante librepensador ecuatoriano (y, vale decir, aut&eacute;ntico  hacker de su tiempo).
    </p><h3 class="article-text">Ir contra el capitalismo cognitivo</h3><p class="article-text">
        La inauguraci&oacute;n corri&oacute; a cargo del gobierno ecuatoriano representado por el Ministro Coordinador de Conocimiento y Talento Humano, <strong>Guillaume Long</strong>, un actor indispensable para el desarrollo de la Cumbre. Long mencion&oacute; que &ldquo;quien habla de buen vivir, habla de una sociedad de conocimiento incluyente&rdquo;. Y, como parte de la agenda de su gobierno, se&ntilde;al&oacute; que deben dejar atr&aacute;s los modelos de educaci&oacute;n  &ldquo;en donde el conocimiento y la educaci&oacute;n superior eran tratados como mercanc&iacute;as&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Xabier Barandiaran</strong>, experimentado hacktivista e investigador, y uno de los directores del proyecto, abri&oacute; su discurso en lengua qu&eacute;chua: &ldquo;Queridas comunidades, agradezco la oportunidad que me brindan para dar voz a las luchas del buen-conocer&rdquo;, y comunic&oacute; con energ&iacute;a la misi&oacute;n de la Cumbre: &ldquo;Desencadenar y coordinar un proceso de investigacio&#769;n y disen&#771;o participativo a escala global y de inmediata aplicacio&#769;n <strong>hacia una economi&#769;a social del conocimiento comu&#769;n y abierto en el Ecuador</strong>.&rdquo;
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    </figure><p class="article-text">
        De donde dicha econom&iacute;a social es el &ldquo;conjunto de procesos de produccio&#769;n, copia, almacenamiento,  modificacio&#769;n y uso de signos que genera beneficio comunitario,  garantizando la libertad de acceso, modificacio&#769;n y almacenamiento tanto  a usuarias y consumidores como a otros productores... deviene un bien comu&#769;n al que puede acceder toda la poblacio&#769;n de forma ilimitada e inagotable&rdquo;. 
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    </figure><p class="article-text">
        Barandarian estableci&oacute; el <strong>capitalismo cognitivo</strong> es el opuesto de la sociedad del conocimiento libre. &ldquo;Capitalismo cognitivo (infocapitalismo o semiocapitalismo) es el conjunto procesos en los que la acumulacio&#769;n privada de capital se realiza por medio del control (produccio&#769;n, acumulacio&#769;n, restriccio&#769;n, privatizacio&#769;n) de signos: la explotacio&#769;n de bienes inmateriales que actu&#769;an sobre la mente colectiva, sobre la atencio&#769;n, la imaginacio&#769;n y el psiquismo social, asi&#769; como sobre la naturaleza y las ma&#769;quinas... y es el principal factor de dominacio&#769;n del primer mundo sobre los pai&#769;ses en vi&#769;as de desarrollo&rdquo;. Vale la pena prestar atenci&oacute;n a la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kVExfCQvJ6Y#t=12" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">conferencia de Barandarian</a>, especialmente durante los &uacute;ltimos minutos.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><h4 class="article-text">Trabajo colaborativo y en red</h4><p class="article-text">
        <strong>Trabajo colaborativo y en red</strong>
    </p><p class="article-text">
        Las <a href="http://floksociety.org/2014/05/23/metodologia-y-participantes-de-las-mesas-de-trabajo-de-la-cumbre-del-buenconocer/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">mesas de trabajo</a> abarcaron 14 temas, entre otros: saberes ancestrales, datos y gobierno abierto, cultura libre, software y hardware libre, derechos digitales y ciberseguridad. La <strong>metodolog&iacute;a de trabajo fue colaborativa y en red</strong>, como en un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hackmeeting" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hackmeeting</a>, pero de pol&iacute;ticas p&uacute;blicas. Al final del d&iacute;a se celebr&oacute; una asamblea donde los representantes de cada una de las mesas comunicaron su estatus a todos los asistentes. 
    </p><p class="article-text">
        Y con la sede vac&iacute;a despu&eacute;s de casi 12 horas de trabajo, ya solo con uno o dos representantes de cada mesa, iniciaba una interesante din&aacute;mica (casi cat&aacute;rtica) de comunicaci&oacute;n de errores, mejoras, y comentarios que  mucho fortalecieron el sentido de comunidad y el compromiso por llevar el proyecto a su destino. Las fallas de comunicaci&oacute;n y metodolog&iacute;a quedaron salvadas as&iacute;, diciendo las cosas de frente y con &aacute;nimo propositivo.
    </p><h4 class="article-text">Propuestas de pol&iacute;ticas p&uacute;blicas</h4><p class="article-text">
        <strong>Propuestas de pol&iacute;ticas p&uacute;blicas</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        El segundo d&iacute;a empez&oacute; con Yann Moulier Boutang, autor del libro &ldquo;<a href="http://www.traficantes.net/libros/la-abeja-y-el-economista" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">La abeja y el economista</a>&rdquo;, quien ofreci&oacute; una conferencia acerca del trabajo colaborativo de las abejas como paradigma del bien com&uacute;n y ejemplo de modos de producci&oacute;n m&aacute;s justos.
    </p><p class="article-text">
        Tras una jornada intensa con varias horas de debate y edici&oacute;n colaborativa de documentos, una asamblea cerr&oacute; el d&iacute;a. Esta vez cada mesa present&oacute; las <strong>recomendaciones para pol&iacute;ticas p&uacute;blicas</strong> correspondientes a su tema de trabajo. Estos son algunos ejemplos de dichas recomendaciones:
    </p><p class="article-text">
        &mdash; <strong>Hardware libre</strong>: Crear de laboratorios de innovaci&oacute;n ciudadana que fomenten tecnolog&iacute;as libre y reunan gobierno, industria, academia y ciudadanos.
    </p><p class="article-text">
        &mdash; <strong>Software libre</strong>: Impulsar procesos masivos de promoci&oacute;n, difusi&oacute;n, formaci&oacute;n, investigaci&oacute;n, desarrollo y uso de software libre en Ecuador.
    </p><p class="article-text">
        &mdash; <strong>Conectividad</strong>: Proponer una pol&iacute;tica de desarrollo de redes inal&aacute;mbricas comunitarias que ofrezcan acceso inal&aacute;mbrico p&uacute;blico en &aacute;reas rurales para contribuir al Buen Vivir.
    </p><p class="article-text">
        &mdash; <strong>Territorio</strong>: Crear sistemas de informaci&oacute;n para la movilidad no motorizada, el ciclo-conocimiento y la bici-econom&iacute;a, se sugiere la implementaci&oacute;n del programa Bici-Ciudad Activa.
    </p><p class="article-text">
        &mdash; <strong>Ciencia abierta</strong>: Generar modelos que promuevan el trabajo colaborativo y de acceso abierto con un sistema de licencias abiertas como alternativa a las patentes.
    </p><h3 class="article-text">Proyectos de conocimiento libre</h3><p class="article-text">
        <strong>Proyectos de conocimiento libre</strong>El <a href="http://floksociety.org/2014/05/30/resumen-del-tercer-dia-de-la-cumbre-del-buen-conocer/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">tercer d&iacute;a de la Cumbre</a> estuvo dedicado a la generaci&oacute;n de proyectos de conocimiento libre para todas las l&iacute;neas de trabajo. El ambiente general fue  propositivo, creativo, siempre en red con la edici&oacute;n de documentos en herramientas como pads y wikis. Al final del d&iacute;a fueron presentados los proyectos m&aacute;s relevantes, por ejemplo:
    </p><p class="article-text">
        &mdash; Red de laboratorios  ciudadanos
    </p><p class="article-text">
        &mdash; Repositorios abiertos de biodiversidad
    </p><p class="article-text">
        &mdash; Sistema comunitario de tratamiento de aguas
    </p><p class="article-text">
        &mdash; Observatorio de tecnolog&iacute;as libres
    </p><p class="article-text">
        &mdash; Repositorio nacional de recursos educativos abiertos
    </p><p class="article-text">
        &mdash; Red de laboratorios de innovaci&oacute;n energ&eacute;tica
    </p><p class="article-text">
        La Cumbre culmin&oacute; con un acto colectivo (y, cabe mencionar, bastante emotivo) en el que representantes de todas las mesas de trabajo realizaron un declaratoria en pro de la econom&iacute;a social del conocimiento com&uacute;n y abierto. Esta fue la declaratoria de la mesa de educaci&oacute;n:
    </p><p class="article-text">
        <em>La educaci&oacute;n es un bien com&uacute;n. Debe ser abierta y de libre acceso, como medio de maximizar la participaci&oacute;n de toda la poblaci&oacute;n en la econom&iacute;a social del conocimiento . Cuando hablamos de educaci&oacute;n abierta no s&oacute;lo hablamos de TIC. El acceso a los recursos educativos (tangibles e intangibles) debe estar liberado bajo licencias abiertas , libres y su acceso debe garantizarse por medio de repositorios distribuidos mediante Internet, intranet u otros medios . Los sistemas de educaci&oacute;n deben reconocer los aprendizajes por experiencias , formales y no formales, en cualquier etapa de la vida.</em>
    </p><p class="article-text">
        Las <a href="http://buenconocer.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">declaraciones de la Cumbre</a> representan una postura firme en contra del capitalismo cognitivo y una opini&oacute;n formada de manera colectiva de c&oacute;mo podr&iacute;a ser una sociedad creada en torno al conocimiento libre.
    </p><h2 class="article-text">Qu&eacute; sigue</h2><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        La Cumbre del Buen Conocer vincul&oacute; a cientos de personas a trav&eacute;s de las ideas, <strong>creo una nueva comunidad</strong> (el hashtag #BuenConocer dio cuenta de ello). Ahora esta comunidad estar&aacute; a cargo de la fase final de entrega de los documentos, que ya no son &uacute;nicamente acad&eacute;micos, sino potenciales <strong>instrumentos para dise&ntilde;ar pol&iacute;ticas p&uacute;blicas de conocimiento libre</strong> en el Ecuador. As&iacute; que sigue otra fase intensa y tambi&eacute;n colaborativa para entregar resultados durante las siguientes semanas.
    </p><p class="article-text">
        Si los documentos fallan en alcanzar su prop&oacute;sito original, el conocimiento generado antes, durante y despu&eacute;s de la Cumbre seguir&aacute; vivo, &uacute;til y libre para ser reutilizado por otros gobiernos y ciudadanos.
    </p><p class="article-text">
        El proyecto FLOK Socierty del Buen Conocer dej&oacute; claro con la organizaci&oacute;n de la Cumbre que quiere convertirse en el modelo  a seguir en  la regi&oacute;n, <strong>el primero del mundo que plantea una sociedad del conocimiento como un bien com&uacute;n</strong>: el mismo ADN que circula en las venas de Wikipedia y el software libre, &ldquo;un regalo de Ecuador para el mundo&rdquo;. Y estaremos atentos a su desarrollo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/ecuador-flok-society-cultura-libre-software-libre_1_4844690.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Jun 2014 18:35:31 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cumbre del Buen Conocer: conocimiento libre contra el capitalismo cognitivo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Ecuador,Cultura]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los últimos programas de Alan Turing]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/alan-turing-vida-artificial-computacion_1_5042322.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2fc00010-008c-4e2f-b406-efa2eb60c1bd_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Alan Turing, pionero del estudio de la vida artificial"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El matemático inglés pasó los últimos años de su vida investigando las características de la vida</p><p class="subtitle">Alan Turing fue pionero del área que hoy conocemos como vida artificial</p></div><p class="article-text">
        <em>Un hombre con papel, l&aacute;piz y goma, sujeto a una disciplina estricta, es en efecto una m&aacute;quina universal. &mdash; </em>Alan Turing en <em>Intelligent Machinery</em> (1948)
    </p><p class="article-text">
        Alan Mathison Turing llev&oacute; al l&iacute;mite cada &aacute;rea de investigaci&oacute;n en la que particip&oacute;. S&oacute;lo por decir algo, concibi&oacute; una m&aacute;quina abstracta que hoy llamamos <strong>M&aacute;quina de Turing</strong> con la fuerza expresiva suficiente para delimitar los alcances de la computaci&oacute;n. Ninguna computadora o software puede rebasar la capacidad de la M&aacute;quina de Turing, ni <a href="http://www.top500.org/system/177999" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Tianhe-2</a> (la computadora m&aacute;s veloz), ni <a href="http://www-03.ibm.com/innovation/us/watson/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Watson</a> (la computadora m&aacute;s inteligente). Ninguna. (Bueno, salvo las <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hypercomputation" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hipercomputadoras</a>.)
    </p><p class="article-text">
        Turing tambi&eacute;n ide&oacute; la prueba, no digamos contundente pero s&iacute; ejemplar, que lleva su nombre y sirve para manifestar la presencia de una m&aacute;quina cuando quiere hacerse pasar por un humano. El <a href="http://www.eldiario.es/turing/entrevista-educacion_0_156434379.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">CAPTCHA</a> que tanto usamos en la web es una versi&oacute;n derivada de la <strong>prueba de Turing</strong>, de ah&iacute; que sus siglas en ingl&eacute;s signifiquen <em>&ldquo;Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart&rdquo;</em>. 
    </p><p class="article-text">
        Turing explor&oacute; esas tierras ins&oacute;litas de la computaci&oacute;n y sus hallazgos est&aacute;n m&aacute;s que vigentes. Fue al final de su vida, a sus 40 a&ntilde;os, cuando quiso entender y acaso <strong>replicar las caracter&iacute;sticas de la vida</strong>. Sus herramientas de viaje fueron matem&aacute;ticas innovadoras y los mejores ordenadores de la &eacute;poca. Por desgracia, el viaje qued&oacute; inconcluso. 
    </p><p class="article-text">
        Hoy en d&iacute;a conocemos como <strong>vida artificial</strong> o &ldquo;Alife&rdquo; a esa otra &aacute;rea en la que Turing fue pionero, es decir, el estudio de sistemas artificiales que exhiben las caracter&iacute;sticas conductuales de los sistemas vivos naturales. Palabras m&aacute;s, palabras menos, lo que Turing quiso fue crear vida con c&oacute;digo m&aacute;quina inspirado en c&oacute;digo gen&eacute;tico, el golem digital.
    </p><p class="article-text">
        Turing esper&oacute; paciente la llegada de la magn&iacute;fica <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ferranti_Mark_I" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Ferranti Mark I</strong></a> a la Universidad de Manchester, reconocida por ser la primera computadora comercial. El ingl&eacute;s particip&oacute; activamente en la puesta en marcha del que ser&iacute;a el equipo donde escribi&oacute; sus &uacute;ltimos programas. La Mark I constaba de 4.050 tubos de vac&iacute;o para procesar c&aacute;lculos, con docenas de tubos de rayos cat&oacute;dicos y tambores magn&eacute;ticos que sirvieron de memoria RAM y disco duro, respectivamente, y tambi&eacute;n era capaz de realizar 50 diferentes tipos de operaciones, un lujo para la &eacute;poca. As&iacute; que con todo ese poder de c&oacute;mputo en las manos, Turing se dio a la tarea de descubrir los secretos de la vida. 
    </p><p class="article-text">
        Turing estaba fascinado con la <strong>embriolog&iacute;a</strong> y el comportamiento colectivo de las c&eacute;lulas. Se preguntaba, entre tantas cosas, c&oacute;mo era posible que un cono de abeto obedeciera los patrones de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sucesi%C3%B3n_de_Fibonacci" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">secuencia de Fibonacci</a>, o qu&eacute; procesos biol&oacute;gicos causaban que un organismo desarrollara su forma final (morfog&eacute;nesis). Para darnos una idea de su trabajo, Turing desarroll&oacute; programas que simulaban la actividad bioqu&iacute;mica de ciertos genes para entender sus efectos en la estructura del cerebro; en otros casos, como en el siguiente programa escrito por su mano, estudiaba la estructura de los conos de abeto:
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Poco entendemos de esos <a href="http://www.alanturing.net/turing_archive/pages/reference%20articles/turing%27s%20last%20programs.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&uacute;ltimos c&oacute;digos e investigaciones de Turing</a>. Sucedieron hacia 1951, un a&ntilde;o antes de ser criminalizado por homosexualidad, acusaci&oacute;n que, como sabemos, desemboc&oacute; en su muerte.
    </p><p class="article-text">
        El legado de Turing en la creaci&oacute;n de vida artificial fue heredado a otros grandes, como John Conway con su famoso <strong>Juego de la Vida</strong>, que a partir reglas sencillas muestra la emergencia de una complejidad inesperada, un atisbo de vida artificial.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <strong>Stephen Wolfram</strong>, luego de un largo viaje de exploraci&oacute;n, public&oacute; el monumental <em>A new kind of science</em>, sentando con ese libro las bases de una nueva ciencia de aut&oacute;matas celulares y una herramienta para comprender todo, incluso las leyes que rigen del universo. Su <a href="http://new.ted.com/talks/stephen_wolfram_computing_a_theory_of_everything" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">TED Talk</a> es imperdible.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/stephen_wolfram_computing_a_theory_of_everything.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/stephen_wolfram_computing_a_theory_of_everything.html" frameborder="0" height="360" scrolling="no" width="640"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        El evento reciente m&aacute;s destacado sobre vida artificial es <a href="http://www.openworm.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">OpenWorm</a>:  proclamada como la primera forma de vida digital que, por si fuera poco, tambi&eacute;n es  software libre. Es fascinante.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Turing no requiri&oacute; la sofisticaci&oacute;n tecnol&oacute;gica de nuestro tiempo para llegar m&aacute;s lejos que nadie, por s&iacute; solo erigi&oacute; un legado intelectual inspirador, forjado con orden, experimentaci&oacute;n, disciplina, sencillez y un profundo amor al conocimiento.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/alan-turing-vida-artificial-computacion_1_5042322.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 09 Feb 2014 19:46:41 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los últimos programas de Alan Turing]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Alan Turing,Inteligencia artificial]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El gran momento de Linux y el software libre]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/turing/software_libre/software-libre-moviles-bitcoin_1_5103787.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5a0f1aec-5bd2-4c30-90a0-39f6ea8b554e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El gran momento de Linux y el software libre"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Linux domina sin rival entre los sistemas operativos móviles, también en las supercomputadoras. Ubuntu for Phones y Firefox OS prometen sorprender en dispositivos móviles</p><p class="subtitle">SteamOS aumenta la experiencia de videojuegos en Linux, mientras Bitcoin perturba la concepción tradicional del dinero</p></div><p class="article-text">
        Cuando Diario Turing sali&oacute; a la luz a principios de 2013, lo hizo  saludando la llegada de <a href="http://www.eldiario.es/turing/Tizen-Ubuntu-Firefox-Linux-bolsillos_0_95540749.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Linux a nuestros bolsillos</a>. Y as&iacute; fue. A&ntilde;o tras a&ntilde;o, desde la llegada de los primeros  escritorios gr&aacute;ficos para Linux (como GNOME y KDE), miles de seguidores  del sistema operativo libre esperamos el <strong>&ldquo;a&ntilde;o de Linux en el  escritorio&rdquo;</strong>, es decir, el a&ntilde;o en el que Linux por fin destronar&iacute;a a Windows. La revoluci&oacute;n lleg&oacute; por otro lado, en lo macro y en lo micro, en las<strong> supercomputadoras</strong> y en los <a href="http://www.eldiario.es/turing/Infografia-Sistemas-operativos-moviles-abierto_0_97990758.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>dispositivos m&oacute;viles</strong></a>:  terrenos donde el software libre es el rey.  
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Qu&eacute; depara el 2014 para el software libre? Supremac&iacute;a en las supercomputadoras y en los m&oacute;viles, con participantes nuevos y enfoques interesantes en esas &aacute;reas. Mayor presencia en proyectos gubernamentales y, en consecuencia, mayor prevalencia. Proyectos prometedores para el escritorio en el hogar, desde videojuegos hasta <a href="http://www.muktware.com/2014/01/belkin-shows-linux-powered-smart-slow-cooker-ces-2014/18852" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">art&iacute;culos de cocina</a>. Y proyectos reci&eacute;n nacidos que merecen una menci&oacute;n. Veamos todo esto con detalle.
    </p><h2 class="article-text">Gobiernos</h2><p class="article-text">
        En 2013, el Ayuntamiento de M&uacute;nich complet&oacute; <a href="http://www.muenchen.de/rathaus/Stadtverwaltung/Direktorium/LiMux.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">su migraci&oacute;n a LiMux</a>: una versi&oacute;n de Linux creada de forma expresa para la ciudad. Esta migraci&oacute;n llev&oacute; 10 a&ntilde;os de esfuerzo ejemplar, todo un logro t&eacute;cnico y pol&iacute;tico. En tanto, el Gobierno de otra ciudad europea, <a href="http://www.linux.com/news/software/applications/734733-valencia-region-government-completes-switch-to-libreoffice" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Valencia</a>, en Espa&ntilde;a, cambi&oacute; el software de oficina tradicional por <strong>LibreOffice</strong>, en aras de la independencia tecnol&oacute;gica (y tambi&eacute;n para ahorrarse 1,5 millones de euros al a&ntilde;o en licencias de software).
    </p><p class="article-text">
        <strong>Uruguay</strong> promulg&oacute; su <a href="http://cesol.org.uy/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ley de software libre</a> a finales de 2013, que, entre otras cosas, obliga a cualquier organismo dependiente o ligado al Estado a &ldquo;distribuir toda la informaci&oacute;n en al menos un formato, est&aacute;ndar y  libre&rdquo; y a promoverlo en la educaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Para 2014 atestiguaremos el surgimiento de <a href="http://floksociety.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">FLOK Society</a> en <strong>Ecuador</strong>, un replanteamiento de toda la matriz productiva  dirigido a fundar una sociedad  del &ldquo;conocimiento libre, com&uacute;n y abierto&rdquo;. Hablaremos m&aacute;s de este proyecto de escala nacional (incluso regional) que est&aacute; retomando experiencias de software y cultura libre de todas partes del mundo, ve&aacute;moslo como un nivel m&aacute;s all&aacute; del alcanzado por M&uacute;nich e incluso Uruguay. Est&eacute;n atentos a su desarrollo.
    </p><h2 class="article-text">Supercomputadoras</h2><p class="article-text">
        En Estados Unidos, una de las mayores empresas de tecnolog&iacute;a, <strong>IBM</strong>, anunci&oacute; la inversi&oacute;n de <a href="http://blogs.wsj.com/digits/2013/09/16/ibm-again-pledges-1-billion-to-a-linux-effort/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">mil millones de d&oacute;lares en Linux</a>. &iquest;Por qu&eacute;? Porque es la principal tecnolog&iacute;a de sus centros de datos, la misma que permite la operaci&oacute;n de <a href="http://www-03.ibm.com/innovation/us/watson/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Watson</a>, su supercomputadora inteligente ganadora de un Jeopardy! Esa inversi&oacute;n estar&aacute; generando una tendencia en el uso de sofware libre en temas tan importantes como los datos masivos.
    </p><p class="article-text">
        Y si en 2013 <a href="http://www.top500.org/statistics/list/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Linux</a> abarc&oacute; el 96,4% de este mercado especializado en procesar grandes datos para la ciencia y la industria &ndash;s&oacute;lo como dato curioso, Windows posee el 0,4%&ndash;, en 2014 no parece que ser&aacute; excepci&oacute;n. Es  posible que para este a&ntilde;o surja la primera <a href="http://vr-zone.com/articles/large-supercomputers-to-speed-up-100-pflops-in-2014-1-exaflop-by-2017/16018.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">supercomputadora</a> que supere los 100 petaflops: un 100 seguido de 15 ceros que representa la cantidad de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Operaciones_de_coma_flotante_por_segundo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">operaciones de coma flotante</a> que ser&aacute; capaz de realizar. 
    </p><h2 class="article-text">Videojuegos</h2><p class="article-text">
        Durante 2013, <strong>Valve</strong> capt&oacute; una atenci&oacute;n enorme con <a href="http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">SteamOS</a>: un sistema operativo para videojuegos cimentado en <strong>Debian</strong> &ndash;uno de los m&aacute;s tradicionales basados en Linux&ndash;. Para algunos observadores, SteamOS puede detonar, por fin, la llegada de Linux al hogar promedio.
    </p><p class="article-text">
        Mientras tanto, Dell dio sus primeros pasos en el tema con  su <a href="http://www.alienware.com/ubuntu/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Alienware X51</a>, un dispositivo basado en Ubuntu y listo para ser utilizado con 165 videojuegos de la plataforma Steam para Linux. Nada mal para empezar.
    </p><p class="article-text">
        Para 2014 veremos software libre SteamOS en m&aacute;s hardware. <a href="http://www.zdnet.com/valve-announces-over-more-than-a-dozen-linux-powered-steam-gaming-boxes-7000024900/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Valve</a> acaba de anunciar m&aacute;s de una docena de socios que ayudar&aacute;n a expandir esta respetada plataforma de videojuegos. Mientras tanto, la Alienware X51 seguir&aacute; creciendo para convertirse en una <a href="http://www.pocket-lint.com/news/126329-garmin-hd-dash-cam-automatically-detects-potential-crashes-to-record-them" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Alienware Steam Machine</a>. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h2 class="article-text">Ubuntu</h2><p class="article-text">
        El 2013 fue vertiginoso e impresionante para Canonical, la empresa creadora de <strong>Ubuntu</strong>, el sistema operativo de software libre m&aacute;s popular de la &uacute;ltima d&eacute;cada. Canonical es una empresa distinguida por su innovaci&oacute;n en software libre, prueba de ello son Unity y Mir, ambos softwares creados para gestionar el escritorio, pese a las controversias entre los usuarios tradicionales, m&aacute;s acostumbrados a utilizar otros escritorios libres como GNOME.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Pero Canonical fue m&aacute;s all&aacute; del escritorio al anunciar <strong>Ubuntu for phones</strong> o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ubuntu_Touch" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ubuntu Touch</a>, un sistema operativo m&oacute;vil que ofrece a los programadores la posibilidad de crear aplicaciones con tecnolog&iacute;a web, pero tambi&eacute;n aplicaciones con c&oacute;digo nativo (es decir, m&aacute;s cercano al hardware, como sucede en iOS).
    </p><p class="article-text">
        En 2014 esperamos conocer la versi&oacute;n completa de Ubuntu Touch y su implementaci&oacute;n en alg&uacute;n dispositivo, a pesar del  fracaso de la campa&ntilde;a de crowdfunding para financiar <a href="http://www.ubuntu.com/phone" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ubuntu Edge</a>, el tel&eacute;fono m&oacute;vil de Canonical. De todo esto hemos hablado con <a href="http://www.eldiario.es/turing/entrevistas/Entrevista-Mark-Shuttleworth-astronauta-Ubuntu_0_207880024.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mark Shuttleworth, fundador de Canonical, en una entrevista</a> exclusiva para eldiario.es.
    </p><h2 class="article-text">Firefox OS</h2><p class="article-text">
        2013 fue el a&ntilde;o de lanzamiento oficial de <strong>Firefox OS</strong>, un sistema operativo m&oacute;vil creado con est&aacute;ndares web, bajo la filosof&iacute;a de la Fundaci&oacute;n Mozilla, conocida defensora de la web abierta y la privacidad en la red. Firefox OS parece tener el potencial para adue&ntilde;arse de los smartphones de &ldquo;gama baja&rdquo;, sobre todo en pa&iacute;ses en v&iacute;as de desarrollo; tambi&eacute;n entre los que buscan un tel&eacute;fono que ofrezca mayor control de la privacidad personal. En Diario Turing <a href="http://www.eldiario.es/turing/Probamos-nuevo-ZTE_0_152235374.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">rese&ntilde;amos el ZTE Open</a>, que fue el primer dispositivo comercial con Firefox OS, seguido por el <a href="http://www.geeksphone.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">GeeksPhone</a>.
    </p><p class="article-text">
        Esperamos ver Firefox OS en m&aacute;s dispositivos durante 2014; por ejemplo, el <a href="http://www.pcper.com/news/General-Tech/CES-2014-Firefox-OS-Power-Panasonic-Smart-TVs" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">televisor inteligente de Panasonic</a> y <a href="http://www.engadget.com/2014/01/06/lg-fireweb/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Fireweb</a> de LG, ambos presentados en este CES 2014.
    </p><h2 class="article-text">Bitcoin</h2><p class="article-text">
        <a href="http://www.eldiario.es/temas/bitcoin/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Bitcoin</a> es una moneda digital creada por su <strong>Satoshi Nakamoto</strong>, y concebida como software libre, porque de poco sirve una moneda completamente descentralizada y social si su c&oacute;digo permanece cerrado o privado. Al mismo tiempo Bitcoin, odiada y amada, es una moneda <em>hacker</em> por excelencia, sobre la que ya elaboramos una <a href="http://www.eldiario.es/turing/Bitcoin-P2P-moneda_0_102540516.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">gu&iacute;a b&aacute;sica</a> y varias rese&ntilde;as a principios de este a&ntilde;o. De ella nos seguimos sorprendiendo con sus <a href="http://bitcoin.org/en/innovation" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">usos creativos</a> debido a su naturaleza flexible.
    </p><p class="article-text">
        Para algunos es una moneda rota, para otros es un experimento esperanzador: lo cierto es que durante 2013 fue un tema que salt&oacute; de las entra&ntilde;as de internet para encabezar las publicaciones financieras m&aacute;s serias. Y para este 2014 no cabe duda de que Bitcoin seguir&aacute; ocupando titulares y perturbando nuestro concepto tradicional del dinero. Dicho sea de paso, aqu&iacute; pueden revisar <a href="http://historyofbitcoin.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la historia de Bitcoin</a>.
    </p><h2 class="article-text">Proyectos nuevos</h2><p class="article-text">
        Con el software libre como base, encontramos cinco proyectos relativamente nuevos que pueden marcar tendencia en sus &aacute;reas:
    </p><p class="article-text">
        1. <a href="http://code.edx.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">edX</a>. Una plataforma en l&iacute;nea de nueva generaci&oacute;n: colaborativa y libre; auspiciada por Harvard, MIT y Berkeley.
    </p><p class="article-text">
        2. <a href="https://ghost.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ghost</a>. Un software para creaci&oacute;n de blogs que podemos ver como &ldquo;el Wordpress del futuro&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        3. <a href="http://www.openstack.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">OpenStack</a>. Software libre para construir tu propia nube (y un dolor de cabeza para Amazon).
    </p><p class="article-text">
        4. <a href="http://zanata.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Zanata</a>. La plataforma libre para traducci&oacute;n colaborativa. Y un cambio de paradigma en el tema.
    </p><p class="article-text">
        5. <a href="http://www.kickstarter.com/projects/ladar/lavabits-dark-mail-initiative" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Lavabit</a>. Sistema de correo cifrado &ndash;el mismo que us&oacute; <a href="http://www.eldiario.es/turing/Cierra-servicio-tecnico-CIA-Snowden_0_162733943.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Snowden</a>&ndash;.   El servicio fue cerrado en agosto de 2013 por el Gobierno de los EEUU; en seguida el creador busc&oacute; financiaci&oacute;n en Kickstarter para  liberar el c&oacute;digo, y lo consigui&oacute;: se espera que Lavabit est&eacute; disponible  en el escritorio y en m&oacute;viles.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/turing/software_libre/software-libre-moviles-bitcoin_1_5103787.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 13 Jan 2014 19:52:28 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El gran momento de Linux y el software libre]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Firefox,Ubuntu,Linux,Bitcoin]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Por qué libre no es gratis]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/turing/software_libre/software-libre-cultura-libre_1_5602926.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/545a4648-4a9c-4c58-baa4-962fcaa561aa_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Por qué libre no es gratis"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El software libre: conocimiento creado expresamente para ser compartido</p><p class="subtitle">La cultura libre es sobre crear y preservar el conocimiento como un bien común</p></div><p class="article-text">
        Es com&uacute;n confundir lo que es libre con lo que es gratuito, por lo menos cuando hablamos de software, aunque tambi&eacute;n se aplica en otras &aacute;reas tecnol&oacute;gicas, incluso en la cultura. Comencemos con el caso particular del software y luego generalicemos al &aacute;rea cultural, a la cultura libre. 
    </p><p class="article-text">
        El software gratuito es ofrecido por el creador sin esperar un pago monetario por &eacute;l, en esto estamos todos claros. En cambio, el software libre, adem&aacute;s de ser gratuito la gran mayor&iacute;a de las veces, es ofrecido con una serie de libertades para el usuario final, libertades econ&oacute;micas, acad&eacute;micas, aun pol&iacute;ticas y filos&oacute;ficas.
    </p><p class="article-text">
        En la pr&aacute;ctica hay muchas definiciones de software libre pero quiz&aacute; la m&aacute;s importante, la que apuntal&oacute; todo un movimiento, es la definici&oacute;n establecida por Richard Stallman a mediados de los a&ntilde;os 80. Seg&uacute;n Stallman, un software es libre cuando ofrece estas <a href="http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cuatro libertades</a> al usuario:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>La libertad de ejecutar el programa para cualquier prop&oacute;sito</li>
                                    <li>La libertad de estudiar c&oacute;mo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera. El acceso al c&oacute;digo fuente es una condici&oacute;n necesaria para ello.</li>
                                    <li>La libertad de redistribuir copias para ayudar a su pr&oacute;jimo.</li>
                                    <li>La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros. Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al c&oacute;digo fuente es una condici&oacute;n necesaria para ello.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Las primeras dos libertades son individuales. Las &uacute;ltimas dos, colectivas. Como consecuencia de esa definici&oacute;n tenemos que <strong>el software es libre porque respeta el derecho de los usuarios a acceder al conocimiento impl&iacute;cito en &eacute;l </strong>y a reutilizarlo siempre y cuando esas libertades se mantengan. Visto as&iacute;, un software puede ser gratuito y a la vez cerrado, incluso prohibitivo si no contempla esas libertades. 
    </p><p class="article-text">
        En ingl&eacute;s la confusi&oacute;n es recurrente porque se llama &ldquo;free software&rdquo;, por eso encontramos frases como &ldquo;free as in beer&rdquo; (gratuito como la cerveza) versus &ldquo;free as in speech&rdquo; (libertad de discurso) para esclarecer el uso del t&eacute;rmino &ldquo;free&rdquo; aplicado al software libre.
    </p><p class="article-text">
        Otros movimientos derivados del software libre aumentan la confusi&oacute;n en el tema. Es as&iacute; que encontramos frases como &ldquo;c&oacute;digo abierto&rdquo;, &ldquo;open source&rdquo;, &ldquo;FLOSS&rdquo;, &ldquo;FOSS&rdquo; (Free/Libre Open Source Software). En general se trata de englobar con esos conceptos toda una cultura de compartir el conocimiento a trav&eacute;s del software, que compartir es bueno en t&eacute;rminos t&eacute;cnicos y sociales, pero tambi&eacute;n comerciales. <strong>Empresas como Google y Apple ser&iacute;an impensables sin el sost&eacute;n tecnol&oacute;gico del software libre y abierto</strong>. 
    </p><p class="article-text">
        B&aacute;sicamente podemos aplicar los mismos principios a la llamada cultura libre o <a href="http://www.free-culture.cc/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;free culture&rdquo;</a>, como la llam&oacute; el abogado Lawrence Lessig en su libro hom&oacute;nimo, en torno al cual surgi&oacute; todo un movimiento, inspirado por los trabajos de Stallman. 
    </p><p class="article-text">
        Stallman y Lessig sostuvieron sus respectivos movimientos sobre la legalidad. El primero cre&oacute; la <a href="http://www.gnu.org/licenses/licenses.es.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Licencia GNU</a>. El segundo, las licencias <a href="http://creativecommons.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Creative Commons</a>. Con ellas los usuarios tienen la confianza de que sus trabajos creativos, que van del software al dise&ntilde;o, de los libros al hardware, est&eacute;n disponibles bajo t&eacute;rminos m&aacute;s comunitarios, digamos. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>Cultura libre es sobre compartir, acceder antes que prohibir, y dar un voto de confianza al otro</strong>. La cultura libre engloba conceptos viejos y nuevos, desde la econom&iacute;as basadas en el trueque hasta la cultura hacker de compartir el c&oacute;digo del software. Hablamos de una cultura potenciada por el flujo imbatible de copia y remix (remezcla, reescritura, rehacer) de nuestra era de Internet. Hablamos de redes de conocimiento a favor del bien com&uacute;n. 
    </p><p class="article-text">
        Libre no es gratis porque, como hemos visto, lo gratuito no abarca la profundidad y extensi&oacute;n de lo que es libre, en el software ni en la cultura.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/turing/software_libre/software-libre-cultura-libre_1_5602926.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 17 Dec 2013 11:50:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Por qué libre no es gratis]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Software libre,Cultura]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[PaySwarm, el estándar abierto que convertirá los navegadores web en billeteras digitales]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/micropagos-web-economia_1_5751889.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/993bf861-eb4a-4579-81ac-82516097b4eb_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="PaySwarm, el estándar abierto que convertirá los navegadores web en billeteras digitales"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Esta especificación técnica para hacer pagos desde la Web hace posible que la economía de los micropagos en la web crezca con estándares abiertos. Qué es PaySwarm y cómo funciona este sistema de pagos.</p></div><p class="article-text">
        Como dice la gente de <a href="https://hacks.mozilla.org/2013/04/web-payments-with-payswarm-identity-part-1-of-3/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mozilla</a>, si bien la Web ha revolucionado la manera en la que interactuamos gracias a la generaci&oacute;n de informaci&oacute;n, lo cierto es que la forma en que retribuimos a los creadores permanece pr&aacute;cticamente igual. Y es que enviar un pago deber&iacute;a ser tan f&aacute;cil como enviar un correo electr&oacute;nico: basado en est&aacute;ndares abiertos y a muy pocos clics de distancia. <a href="http://payswarm.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">PaySwarm</a> supone la soluci&oacute;n a ese problema.
    </p><h2 class="article-text">Qu&eacute; es PaySwarm</h2><p class="article-text">
        PaySwarm se alza como <strong>el primer est&aacute;ndar abierto y universal de pago para la Web</strong>. Un est&aacute;ndar que habilita a navegadores web para que sirvan como un medio para realizar y recibir pagos de forma directa, eliminando intermediarios. Cabe mencionar que el desarrollo de PaySwarm comenz&oacute; en 2010 por la empresa <a href="http://digitalbazaar.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Digital Bazaar</a> que en poco tiempo fund&oacute; un <a href="http://www.w3.org/community/webpayments/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">grupo de trabajo para W3C</a>, el organismo encargado de observar la creaci&oacute;n de las especificaciones t&eacute;cnicas de la Web.
    </p><h2 class="article-text">C&oacute;mo funciona</h2><p class="article-text">
        En este v&iacute;deo encontramos una explicaci&oacute;n del funcionamiento de PaySwarm una vez que est&aacute; disponible en un sitio web. En 01:45 vemos el inicio de la transacci&oacute;n que es tan sencilla como dar clic para descargar un archivo. Los m&aacute;s curiosos pueden ir a este sitio para <a href="https://payswarm.com/wiki/WordPress_Recipes_Demo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">probar una implementaci&oacute;n de PaySwarm</a>. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Por si no ha quedado claro, <strong>PaySwarm es una especificaci&oacute;n t&eacute;cnica con indicaciones de c&oacute;mo debe ser  implementada en software, normalmente en un navegador web</strong>. Este es el caso de <a href="https://hacks.mozilla.org/2013/04/introducing-navigator-mozpay-for-web-payments/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">mozpay</a>, una funcionalidad de Mozilla Firefox, basada en PaySwarm. 
    </p><h2 class="article-text">Por qu&eacute; es importante</h2><p class="article-text">
        PaySwarm <strong>convierte los navegadores web en verdaderas billeteras digitales</strong>:  &ldquo;Esta tecnolog&iacute;a Web est&aacute; dise&ntilde;ada para integrarse de la forma que  funciona la Web, no como funcionan tradicionalmente los bancos y  compa&ntilde;&iacute;as de tarjetas de cr&eacute;dito&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Mejor a&uacute;n, puesto que PaySwarm  tiene un especificaci&oacute;n p&uacute;blica (igual que los protocolos que hacen  funcionar Internet), tiene una comunidad que vela por mantenerle <strong>libre de patentes o regal&iacute;as</strong>. Mencionamos hace unos meses en un art&iacute;culo sobre <a href="http://www.eldiario.es/turing/PayPal-pagos_moviles-pagos_en_linea-open_source_0_119688053.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el futuro de los sistemas de pago en l&iacute;nea</a> que
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;los  sistemas de pago en l&iacute;nea son cerrados en su c&oacute;digo,  propietarios, y   por lo tanto sistemas descentralizados que empoderan a  las empresas que   los controlan. Hablamos de una veintena de sistemas de  pago en l&iacute;nea,   soluciones muy espec&iacute;ficas como PayPal,  <a href="http://www.google.com/wallet/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> Google Wallet</a> y  <a href="https://squareup.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> Square</a>, todos ellos son objetos extra&ntilde;os que flotan encima de un Internet de est&aacute;ndares abiertos.&rdquo;  
    </p><p class="article-text">
        Y es que un <a href="https://hacks.mozilla.org/2013/04/web-payments-with-payswarm-identity-part-1-of-3/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">sistema de pagos web</a> debe obedecer estos principios
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Debe ser descentralizado </li>
                                    <li>Debe ser abierto, libre de patentes y regal&iacute;as</li>
                                    <li>Debe estar integrado en la Web.</li>
                                    <li>Debe permitir que las implementaciones del est&aacute;ndar (entre diferentes navegadores) funcionen entre s&iacute; de forma transparente. </li>
                            </ul>
            </div><h2 class="article-text">Qu&eacute; sigue</h2><p class="article-text">
        Esperemos m&aacute;s tecnolog&iacute;a basada  PaySwarm en los pr&oacute;ximos a&ntilde;os, sobre todo una vez que el est&aacute;ndar quede listo, donde sistemas de pago y plataformas como <strong>PayPal, Amazon Payments, Flattr, Google Checkout, Ven, Bitcoin, BankSimple, Square, y KickStarter</strong> se ver&aacute;n involucrados. All&iacute; mismo donde est&aacute;n emergiendo conceptos clave para el futuro de la econom&iacute;a  como los pagos m&oacute;viles, las monedas alternativas, la inversi&oacute;n basada en <em>crowdsourcing</em>, la pr&oacute;xima generaci&oacute;n de banca en l&iacute;nea y, por supuesto, el comercio electr&oacute;nico en general. PaySwarm ayudar&aacute; a potenciar esas econom&iacute;as. En DiarioTuring le estamos siguiendo la pista.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/micropagos-web-economia_1_5751889.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 24 Jul 2013 09:15:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[PaySwarm, el estándar abierto que convertirá los navegadores web en billeteras digitales]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Crowdfunding,Software libre,Paypal]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Entrevista a Luis von Ahn: La inteligencia artificial nos educará]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/entrevista-educacion_1_5751821.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/356f7e39-ee00-45fe-a5ec-7a88d4824b76_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Luis von Ahn, creador de CAPTCHA y Duolingo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Creador del CAPTCHA, este investigador guatemalteco, pionero del crowdsourcing, nos habla de sus creaciones: reCAPTCHA y Duolingo.</p><p class="subtitle">Según von Ahn, veremos más plataformas de educación guiadas con técnicas de inteligencia artificial y alimentadas por redes sociales.</p></div><p class="article-text">
        <a href="http://www.ted.com/speakers/luis_von_ahn.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Luis von Ahn</a> tiene 33 a&ntilde;os, es guatemalteco, trabaja como investigador especializado en criptograf&iacute;a e inteligencia artificial para Carnegie Mellon. De hecho, <strong>Luis invent&oacute; el CAPTCHA</strong> y luego su evoluci&oacute;n, <a href="http://www.google.com/recaptcha" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">reCAPTCHA</a>, un sistema que todos usamos pero pocos sabemos que mata dos p&aacute;jaros de un tiro: presenta una prueba para diferenciar humanos de m&aacute;quinas en la web mostr&aacute;ndoles palabras poco legibles y, al mismo tiempo, hace que los humanos, al identificar esas palabras, ayuden a digitalizar libros antiguos, ya que esas palabras que tienen que descifrar los humanos son aqu&eacute;llas que las m&aacute;quinas no han podido interpretar. Esto es lo que Luis llama &ldquo;<strong>computaci&oacute;n humana</strong>&rdquo;, el tema de su tesis doctoral  que en 2005 le convirti&oacute; en pionero  de lo que hoy llamamos <em>crowdsourcing</em>. 
    </p><p class="article-text">
        Luis von Ahn tambi&eacute;n es emprendedor. Ha vendido dos de sus empresas a  Google y actualmente est&aacute; al frente de <a href="http://www.duolingo.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Duolingo</a>, un sistema gratuito en l&iacute;nea para aprender idiomas basado en los principios del <em>crowdsourcing</em>. Este charla en TED lo explica todo:
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/luis_von_ahn_massive_scale_online_collaboration.html" _mce_src="http://embed.ted.com/talks/lang/es/luis_von_ahn_massive_scale_online_collaboration.html" frameborder="0" height="360" scrolling="no" width="640"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        En eldiario.es conversamos con Luis von Ahn sobre los temas de su trabajo. Concluimos que se avecina una ola de nuevas plataformas de <em>crowdsourcing</em>, guiadas por inteligencia artificial, con interfaces m&oacute;viles para aprender lo que sea y de la mejor manera para cada persona, donde sin duda veremos m&aacute;s emprendimiento, incluso emprendimiento con fines sociales. 
    </p><h2 class="article-text">Educaci&oacute;n e Internet</h2><p class="article-text">
        <strong>Diario Turing: Si no programas ser&aacute;s programado, afirma Douglas Rushkoff, &iquest;cu&aacute;l es tu opini&oacute;n al respecto? </strong><a href="http://www.rushkoff.com/program-or-be-programmed/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Douglas Rushkoff</a>
    </p><p class="article-text">
        Luis von Ahn: Estoy de acuerdo. Todos debemos aprender a programar. Tenemos que saber c&oacute;mo funciona lo que maneja nuestras vidas actualmente. 
    </p><p class="article-text">
        De la misma manera que la mayor&iacute;a tenemos un entendimiento general de c&oacute;mo funciona un carro, creo que as&iacute; debe suceder con la computadora.  
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: Si vamos hacia all&aacute;, parece que los sistemas educativos tienen que cambiar de fondo para tomar en serio a la programaci&oacute;n de computadoras en la educaci&oacute;n b&aacute;sica. </strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: S&iacute;. Y est&aacute; sucediendo, pero no suficientemente r&aacute;pido. 
    </p><p class="article-text">
        A veces toma a&ntilde;os implementar un cambio en un plan de estudios y cuando este sucede, ya est&aacute; obsoleto.
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: Cierto. Parece que Internet y la tecnolog&iacute;a est&aacute;n empujando la creaci&oacute;n de &ldquo;sistemas educativos&rdquo; que cambian en tiempo real.</strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: S&iacute;, y creo que es lo que va a pasar. Que cada vez m&aacute;s educaci&oacute;n va a moverse hacia Internet. No toda la educaci&oacute;n, pero cada vez m&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Me gustar&iacute;a que las personas empiecen a hacer cambios por s&iacute; mismas, antes que esperar cambios en una  legislaci&oacute;n. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: Es como si nos movi&eacute;ramos hacia una especie de &ldquo;educaci&oacute;n crowdsourcing&rdquo;, mucho m&aacute;s horizontal, con la gente creando sus propios sistemas educativos y, espero, hacia una sociedad lista para validar esos conocimientos... </strong>
    </p><h2 class="article-text">Emprendedurismo e innovaci&oacute;n social</h2><p class="article-text">
        <strong>DT: Luis, &iquest;cu&aacute;l es tu opini&oacute;n de todo este movimiento emprendurista tecnol&oacute;gico? Ya sabes, de startups con sus gur&uacute;s, sus libros, metodolog&iacute;as y frases casi dogm&aacute;ticas de superaci&oacute;n personal. </strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: Estoy de acuerdo. Hay muchas empresas creadas s&oacute;lo por el hecho de crear una empresa. Sin embargo, se han creado empresas incre&iacute;blemente influyentes en la transformaci&oacute;n del mundo. Este mismo ecosistema ha sacado Google, Facebook... Que literalmente han cambiado nuestras vidas. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: Estamos viendo cada vez m&aacute;s universitarios inmersos en la burbuja de ser co-founders, de seguir al pie los consejos del gur&uacute; de turno...</strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: Bueno, la idea de este ecosistema es que, si bien la mayor&iacute;a de las empresas fallan, las pocas que triunfan pagan por el resto. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: Tambi&eacute;n vemos que cada vez m&aacute;s grupos con causas sociales est&aacute;n retomando algunas de esas pr&aacute;cticas para hacer innovaci&oacute;n tecnol&oacute;gica. </strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: En los &uacute;ltimos a&ntilde;os se est&aacute;n viendo bastantes emprendimientos con motivos sociales. Creo que es algo con muchas posibilidades de ofrecer algo al mundo, como es el caso de <a href="https://www.kiva.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Kiva</a>. 
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n est&aacute; Duolingo, que en mi opini&oacute;n es un emprendimiento social. 
    </p><p class="article-text">
        Duolingo tiene la idea de ense&ntilde;ar a las personas a aprender ingl&eacute;s de forma gratuita. Tenemos 6 millones de usuarios sin campa&ntilde;as publicitarias, todo ha sido de boca a boca... En un a&ntilde;o hemos crecido hasta ser la aplicaci&oacute;n n&uacute;mero 1 de educaci&oacute;n para <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duolingo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Android</a> y <a href="https://itunes.apple.com/app/duolingo-learn-spanish-french/id570060128?mt=8" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">iPhone</a>. 
    </p><p class="article-text">
        En este momento nosotros ponemos los idiomas, pero en unos dos o tres meses les daremos a nuestros usuarios la posibilidad de agregar nuevos idiomas. Adem&aacute;s, nuestros usuarios pueden aprender ingl&eacute;s en un minuto mientras  esperan  en una fila, o cinco minutos antes de ir a dormir, con un  dispositivo  m&oacute;vil las barreras de la educaci&oacute;n bajan y la hacen muy  efectiva y est&aacute;  disponible para muchas m&aacute;s personas.
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: El modelo crowdsourcing de Duolingo puede aplicarse para resolver otros problemas, &iquest;cu&aacute;les tienes en mente?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Hemos pensado utilizarlo para ense&ntilde;ar programaci&oacute;n, aunque a&uacute;n no hemos comenzado. 
    </p><h2 class="article-text">Inteligencia artificial y educaci&oacute;n</h2><p class="article-text">
        <strong>DT: Google nos ense&ntilde;&oacute; que puede cambiar el mundo a partir de inteligencia artificial, parece que para all&aacute; van muchos cosas tambi&eacute;n para la educaci&oacute;n. </strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: Cierto. En la educaci&oacute;n es algo incre&iacute;ble... &iquest;C&oacute;mo saber cu&aacute;l es la mejor manera de ense&ntilde;ar algo? Es dif&iacute;cil saberlo porque tenemos pocos datos. Pero, por ejemplo, en Duolingo tenemos tantos usuarios que podemos saber &ldquo;cu&aacute;l es la mejor manera de aprender plurales en ingl&eacute;s&rdquo; porque tenemos la posibilidad de hacer experimentos guiados con inteligencia artificial con 100 mil personas.
    </p><p class="article-text">
        Esto no se pod&iacute;a hacer hace veinte a&ntilde;os.  
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: En ese sentido, &iquest;han considerado la publicaci&oacute;n de un API (interfaz de programaci&oacute;n) para que otros investigadores hagan ese tipo experimentos? </strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: Claro. Queremos que otros investigadores experimenten con esos datos... Creo que es una oportunidad incre&iacute;ble.
    </p><p class="article-text">
        Cuando la educaci&oacute;n se mueve en l&iacute;nea [con esas t&eacute;cnicas] podremos saber c&oacute;mo educar mejor a las personas. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>DT: &iquest;Hacia donde va la educaci&oacute;n de la mano de la inteligencia artificial?</strong>
    </p><p class="article-text">
        LA: Vamos a empezar a ver (y esto ya lo estamos trabajando en Duolingo) que la computadora te eduque, y de una forma tan buena como tener un tutor personal.
    </p><p class="article-text">
         Que la computadora te explique exactamente por qu&eacute; cometiste un error y te ofrezca la mejor educaci&oacute;n espec&iacute;ficamente para ti. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/entrevista-educacion_1_5751821.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 22 Jul 2013 16:53:50 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Entrevista a Luis von Ahn: La inteligencia artificial nos educará]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Big data]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[DDoS: qué es y cómo se ve este ataque informático]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/ddos-seguridad-anonymous-botnet_1_5654257.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c8eded2b-bd3f-40cc-9466-6696cacc1c01_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Ilustración de ataque DDoS "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Anonymous usa los ataques DDoS como una de sus principales armas.</p><p class="subtitle">Redes de máquinas controladas remotamente son usadas por organizaciones criminales para provocar ataques DDoS.</p></div><p class="article-text">
        La creciente fama del grupo hacktivista <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anonymous" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Anonymous</a> trajo consigo el uso (y mal uso) de ciertos t&eacute;rminos inform&aacute;ticos en los medios de comunicaci&oacute;n. Uno de esos t&eacute;rminos, cr&iacute;ptico al principio a decir verdad, es <strong>DDoS</strong>, el ataque inform&aacute;tico por excelencia en la red en los &uacute;ltimos a&ntilde;os. Aqu&iacute; vamos a explicarlo parte por parte. 
    </p><h3 class="article-text">Qu&eacute; es</h3><p class="article-text">
        Un <a href="http://www.blacklotus.net/learn/about-ddos-attacks" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">DDoS</a> es un ataque distribuido de denegaci&oacute;n de servicios (Distributed Denial-of-Service): 
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Es un <strong>ataque</strong> porque se trata de una ofensiva dirigida en contra de un sitio web. El arma puede ir desde un simple clic para actualizar la p&aacute;gina hasta un sofisticado software que automatiza el env&iacute;o el env&iacute;o de paquetes de red hacia el enemigo. </li>
                                    <li>Es <strong>denegaci&oacute;n de servicio</strong> porque como consecuencia del ataque el sitio web deja de conceder sus servicios de forma normal (la p&aacute;gina no carga o es lenta en exceso, por ejemplo). Este impedimento puede causar p&eacute;rdidas millonarias en algunos casos. La duraci&oacute;n del ataque puede ir de algunos minutos a varias semanas, seg&uacute;n la pericia de los administradores del <a href="http://www.securitybydefault.com/2013/04/mitigacion-de-ataques-ddos-basados-en.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">sitio web</a> para detenerlo.</li>
                                    <li>Es un ataque <strong>distribuido</strong> porque hay una multitud de atacantes repartidos por toda la red, donde la suma de fuerzas puede colapsar el acceso al sitio web del enemigo en turno. </li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        La causa de un DDoS normalmente es pol&iacute;tica. Visto de esa manera, un DDoS es 
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>la versi&oacute;n virtual de una marcha en las calles para hacer p&uacute;blico el descontento contra el poder de una organizaci&oacute;n, </li>
                                    <li>pero tambi&eacute;n es la versi&oacute;n virtual de un ataque de misiles comandado por alg&uacute;n Estado o grupo terrorista. </li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        En el primer caso normalmente son personas las que participan por decisi&oacute;n propia en el ataque, como en las operaciones organizadas por Anonymous. En el segundo caso, solemos hablar de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Botnet" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">botnets</a>, o redes de computadoras controladas de forma remota mediante un malware, ofrecidas por mercenarios de la red al precio del mejor postor.  Ambas pr&aacute;cticas son cada vez m&aacute;s comunes. 
    </p><h3 class="article-text">C&oacute;mo se ve</h3><p class="article-text">
        Hace unas semanas, los servidores de <a href="http://www.videolan.org/index.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">VideoLan</a> (los creadores del popular reproductor multimedia VLC) fueron atacados con un DDoS. El DDoS provoc&oacute; 200 descargas por segundo de VLC, lo que equivale a 30 Gbps, que es un n&uacute;mero impresionante. Los administradores de VideoLan fueron capaces de detener el ataque a tiempo y, para prop&oacute;sitos did&aacute;cticos, publicaron este v&iacute;deo:
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
<script src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
<script type="module">
    window.marfeel.cmd.push(['multimedia', function(multimedia) {
        multimedia.initializeItem('yt-hNjdBSoIa8k-7731', 'youtube', 'hNjdBSoIa8k', document.getElementById('yt-hNjdBSoIa8k-7731'));
    }]);
</script>

<iframe id=yt-hNjdBSoIa8k-7731 src="https://www.youtube.com/embed/hNjdBSoIa8k?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe>
            </figure><p class="article-text">
        A la izquierda est&aacute;n las direcciones IP de las m&aacute;quinas atacantes, probablemente m&aacute;quinas zombies controladas a distancia por cibercriminales. A la derecha los archivos descargados, desde im&aacute;genes hasta ejecutables. En el centro vemos el viaje de los paquetes de red que suceden durante una descarga de archivos. Eso es un DDoS a punto de colapsar un servicio web.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/ddos-seguridad-anonymous-botnet_1_5654257.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 29 Apr 2013 08:07:25 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[DDoS: qué es y cómo se ve este ataque informático]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Seguridad,Anonymous,Ciberguerra]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Empresas enemigas de Internet]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/censura-vigilancia-internet_1_5651625.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f12e891a-4c88-42a4-be80-efea2772ad5c_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Empresas enemigas de Internet"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Países de todo el mundo contratan empresas occidentales para vigilar a sus ciudadanos en la red</p><p class="subtitle">La tecnologías de vigilancia masiva inspeccionan toda clase de comunicaciones que normalmente consideramos seguras</p></div><p class="article-text">
        Como sucede a&ntilde;o con a&ntilde;o, <a href="http://www.rsf-es.org/grandes-citas/dia-contra-censura-en-internet/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Reporteros sin Fronteras</a> entreg&oacute; su reporte anual de los enemigos de Internet. En dicho documento, publicado hace unas semanas, aparecen las empresas y pa&iacute;ses que limitan la libertad de los ciudadanos en la red, con &eacute;nfasis especial en <strong>la vigilancia en Internet</strong> porque &ldquo;representa un peligro enorme para los periodistas, blogueros, periodistas ciudadanos y defensores de los derechos humanos&rdquo;. El informe est&aacute; disponible para su descarga en espa&ntilde;ol. 
    </p><p class="article-text">
        En este art&iacute;culo quiero se&ntilde;alar a las empresas que Reporteros sin Fronteras llama &ldquo;mercenarias de la era digital&rdquo;, empresas que desarrollan tecnolog&iacute;a extraordinaria, s&iacute;, pero que ayuda a violar derechos humanos y la libertad de  millones de ciudadanos. Son empresas que priorizan sus ventas antes que las libertades civiles, porque estar en contra de Internet equivale a estar en contra de los ciudadanos. Veamos una por una y por qu&eacute; fueron seleccionadas.
    </p><h3 class="article-text">Amesys</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.amesys.fr/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Amesys</a>
    </p><p class="article-text">
        Empresa francesa fundada en 1979 responsable del desarrollo del software Eagle. Dicho software hace <em>Deep Packet Inspection</em> (DPI), esto es, un an&aacute;lisis preciso de las comunicaciones que ocurren en la red, como correos electr&oacute;nicos, chat, navegaci&oacute;n web y comunicaciones de voz. Esta informaci&oacute;n es utilizada por gobiernos bajo el argumento de identificar amenazas a su seguridad. <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052970203961204577269391401776590.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Muamar el Gadafi us&oacute; Eagle</a> bajo su mandato en Libia. 
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://wikileaks.org/spyfiles/files/0/95_AMESYS-CRITICAL_SYSTEM_ARCHITECT.pdf" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wikileaks</a> muestra un archivo PDF con los detalles de funcionamiento de Eagle. Entre otros datos, Amesys se vale de un centro de datos capaz de analizar el tr&aacute;fico de red de toda una naci&oacute;n y en tiempo real, con visualizaciones para diferenciar a los usuarios. Incluso pone a la venta equipos de vigilancia port&aacute;tiles muy poderosos.
    </p><h3 class="article-text">Blue Coat</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.bluecoat.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Blue Coat</a>
    </p><p class="article-text">
        Empresa estadounidense fundada en 1996, con m&aacute;s de 15.000 clientes alrededor del mundo. Entre sus productos est&aacute;n <a href="http://www.bluecoat.com/products/packetshaper" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">PacketShaper</a>, un software que suele ser utilizado para censurar contenidos. Bajo el lema &ldquo;Es tu red. Pos&eacute;ela.&rdquo;, PacketShaper se especializa en hacer DPI sobre aplicaciones empresariales y recreativas (Facebook en particular). Blue Coat ProxyBG es un hardware usado para facilitar el trabajo de PacketShaper. 
    </p><p class="article-text">
        Reporteros sin Fronteras afirma que Blue Coat ha estado implicado en operaciones de censura y espionaje masivo  en Birmania, Siria, Egipto, China, Turqu&iacute;a, Venezuela, entre otras (ver mapa que encabeza este art&iacute;culo). Recomiendo la lectura del extenso reporte de <a href="https://citizenlab.org/2013/01/planet-blue-coat-mapping-global-censorship-and-surveillance-tools/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Citizen Lab</a>. 
    </p><h3 class="article-text">Gamma Group International</h3><p class="article-text">
        <a href="https://www.gammagroup.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Gamma Group International</a>
    </p><p class="article-text">
        Empresa brit&aacute;nica con filiales en Asia y Am&eacute;rica fundada en 1990. Se describe as&iacute; misma como proveedora de soluciones avanzadas de vigilancia para las fuerzas del orden y oficinas gubernamentales.  Su producto principal es de los m&aacute;s pol&eacute;micos y sofisticados: FinFisher, tambi&eacute;n conocido como FinSpy. 
    </p><p class="article-text">
        FinSpy funciona como un malware que se instala de forma secreta en las computadoras y tel&eacute;fonos m&oacute;viles que son su objetivo.  Es capaz de registrar conversaciones por Skype, leer chats, descifrar correos electr&oacute;nicos, y manipular a distancia la webcam y el micr&oacute;fono de la computadora. Los v&iacute;deos promocionales de FinSpy son inquietantes. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Seg&uacute;n Reporteros sin Fronteras, FinSpy est&aacute; implicado en la detecci&oacute;n de informantes en Bar&eacute;in, que luego fueron encarcelados y torturados. <a href="http://www.schneier.com/blog/archives/2013/03/finspy.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Otros pa&iacute;ses clientes de Gamma Group</a> son Australia, Canad&aacute;, Estados Unidos, Alemania y M&eacute;xico. <a href="http://wikileaks.org/spyfiles/files/0/289_GAMMA-201110-FinSpy.pdf" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wikileaks</a> ofrece un archivo PDF con mayores detalles t&eacute;cnicos. 
    </p><h3 class="article-text">Hacking Team </h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.hackingteam.it/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hacking Team </a>
    </p><p class="article-text">
        Empresa italiana fundada en 2003, especializada en ofrecer software para ayudar en la detecci&oacute;n de cibercr&iacute;menes. Seg&uacute;n la propia empresa, sus sistemas son utilizados en todos los continentes.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://player.vimeo.com/video/36090385?byline=0&amp;portrait=0" _mce_src="http://player.vimeo.com/video/36090385?byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        Hacking Team infecta equipos de c&oacute;mputo y tel&eacute;fonos m&oacute;viles para <a href="http://www.wikileaks.org/spyfiles/files/0/31_200810-ISS-PRG-HACKINGTEAM.pdf" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">registrar conversaciones por Skype</a> (su especialidad) y descifrar protocolos de seguridad considerados fuertes. Tambi&eacute;n interceptar conversaciones telef&oacute;nicas, correos, c&aacute;maras web, chats, y pr&aacute;cticamente todo lo que pueda registrarse en un equipo de c&oacute;mputo. 
    </p><p class="article-text">
        Reporteros sin Fronteras se&ntilde;ala implicaciones probadas de Hacking Team en Marruecos y Emiratos &Aacute;rabes (recomiendo revisar el an&aacute;lisis de <a href="https://citizenlab.org/2012/10/backdoors-are-forever-hacking-team-and-the-targeting-of-dissent/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Citizen Lab</a>), donde la empresa ha negado que ofrece sus servicios. 
    </p><h3 class="article-text">Trovicor</h3><p class="article-text">
        <a href="http://trovicor.com/en/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Trovicor</a>
    </p><p class="article-text">
        Empresa alemana nacida en 2009, antes conocida como Nokia Siemens Networks. Cuenta con cerca de 200 empleados y clientes en 100 diferentes pa&iacute;ses. Trovicor dice ayudar a sus clientes a &ldquo;cumplir sus mandatos en la lucha contra el crimen y en la prevenci&oacute;n de ataques terroristas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Es posible que Trovicor sea la mayor empresa conocida de vigilancia de comunicaciones. Es capaz de interceptar una gran variedad de ellas. La empresa est&aacute; implicada en violaciones a derechos humanos en Bar&eacute;in, Ir&aacute;n y Siria. <a href="https://www.privacyinternational.org/blog/our-oecd-complaint-against-gamma-international-and-trovicor" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Privacy International</a> se&ntilde;ala a Trovicor como enemiga de los derechos humanos. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/censura-vigilancia-internet_1_5651625.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 25 Apr 2013 12:34:45 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Empresas enemigas de Internet]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/f12e891a-4c88-42a4-be80-efea2772ad5c_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675"/>
      <media:keywords><![CDATA[Censura,Internet,Derechos Humanos,Libertad de expresión,Vigilancia masiva]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Herramientas digitales de cultura libre para el salón de clases]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/cultura-libre-software-libre-python-educacion_1_5649862.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/202f305e-55a1-4ee3-95ff-c54b129fdb2c_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Herramientas digitales de cultura libre para el salón de clases"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Cómo pueden profesores y maestros aprovechar herramientas educativas para enseñar a colaborar, crear y compartir el conocimiento en red.</p></div><p class="article-text">
        La relaci&oacute;n entre educaci&oacute;n y cultura libre es inmediata. En ambos casos hablamos de sistemas de ense&ntilde;anza-aprendizaje, de un conjunto de t&eacute;cnicas y herramientas para compartir conocimiento. Aunque por un lado tenemos conocimientos que se han venido formalizando con el paso de los siglos y, por el otro, <strong>un movimiento educativo nacido de Internet</strong> con sus propios usos y costumbres. 
    </p><p class="article-text">
        Para efectos de este art&iacute;culo quiero enfocarme en esta nueva generaci&oacute;n de herramientas culturales y su uso activo (crear y contribuir) m&aacute;s que el pasivo (buscar y reutilizar) en el sal&oacute;n de clases. La idea es fomentar en los alumnos competencias  cruciales para un alumno nativo de las tierras digitales: <strong>colaborar en red, innovar a trav&eacute;s de la copia y el remix, ense&ntilde;ar y aprender por igual, conocer y valorar puntos de vista opuestos</strong>. 
    </p><p class="article-text">
        En mi opini&oacute;n, las escuelas (sobre todo las p&uacute;blicas) deber&iacute;an fomentar el uso de algunas de estas herramientas de manera sistem&aacute;tica y formal, siquiera porque se trata de bienes comunes con un alcance global. 
    </p><h3 class="article-text">Wikipedia</h3><p class="article-text">
        <a href="http://wikipedia.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wikipedia</a>
    </p><p class="article-text">
        No se trata de alzar a esta plataforma como fuente de verdades absolutas, sino como el mejor punto de partida en Internet para adquirir conocimiento (adem&aacute;s de Google...). El valor de Wikipedia est&aacute; en sus fuentes. Puntos extra al contribuir en la edici&oacute;n de art&iacute;culos, crear clubes de wikipedistas en la escuela. 
    </p><h3 class="article-text">Wikisource</h3><p class="article-text">
        <a href="http://es.wikisource.org/wiki/Main_Page" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wikisource</a>
    </p><p class="article-text">
        Poco conocida en relaci&oacute;n a su hermana mayor, Wikisource es el mejor lugar para encontrar conocimiento original distribuido de forma libre, como ensayos y reportes de investigaci&oacute;n. Puntos extra por contribuir a esta plataforma los mejores trabajos de investigaci&oacute;n del semestre. 
    </p><h3 class="article-text">Wiki Commons</h3><p class="article-text">
        <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page?uselang=es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wiki Commons</a>
    </p><p class="article-text">
        Wiki Commons es la opci&oacute;n definitiva para compartir im&aacute;genes con un licencia libre. M&aacute;s a&uacute;n, permite a los wikipedistas disponer directamente de un banco de im&aacute;genes para los art&iacute;culos. Puntos extra al participar en concursos internacionales como <a href="http://www.wikilovesmonuments.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">WikiLovesMonuments</a>.
    </p><h3 class="article-text">Internet Archive</h3><p class="article-text">
        <a href="http://archive.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Internet Archive</a>
    </p><p class="article-text">
        Este es el lugar para preservar la historia de Internet. Aqu&iacute; encontramos audios, textos y v&iacute;deos. Puntos extras para escuelas de m&uacute;sica y cine que preserven el trabajo de sus alumnos aqu&iacute;.  
    </p><h3 class="article-text">GNU/Linux</h3><p class="article-text">
        No se trata de imponer un sistema operativo, sino de abrir los ojos a los alumnos de un mundo nuevo de posibilidades creativas a trav&eacute;s del software. El acercamiento al software GNU y Linux deber&iacute;a ser experimental, orientado a proyectos, a conocer las comunidades que est&aacute;n detr&aacute;s. Recomienda iniciar con <a href="http://www.ubuntu.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ubuntu</a> o <a href="http://www.linuxmint.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Linux Mint</a>. En escuelas de ingenier&iacute;a veo como casi una obligaci&oacute;n acad&eacute;mica probar una de esas distribuciones e ir <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Distribuciones_Linux" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">m&aacute;s all&aacute;</a>. 
    </p><h3 class="article-text">LibreOffice</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.libreoffice.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">LibreOffice</a>
    </p><p class="article-text">
        De igual forma que el software GNU/Linux, usar LibreOffice como alternativa a suites de oficina como Microsoft Office, permitir&iacute;a a los alumnos formarse con una idea m&aacute;s universal del software, con nociones en el uso de est&aacute;ndares abiertos e interoperabilidad que a la postre benefician a todos.  
    </p><h3 class="article-text">OpenStreetMap</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.openstreetmap.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">OpenStreetMap</a>
    </p><p class="article-text">
        Cualquier alumno pensar&aacute; que Google Maps es mejor, sin embargo contribuir en la creaci&oacute;n de mejores mapas para OpenStreetMap les otorgar&aacute; una sensaci&oacute;n de comunidad y colaboraci&oacute;n que el primero no les da. 
    </p><h3 class="article-text">Python, Ruby y Scratch</h3><p class="article-text">
        Cuando sea el caso de programar, desde ni&ntilde;os hasta adolescentes, Python y Ruby son excelentes lenguajes para comenzar. Con Python tenemos libros como <a href="http://code.google.com/p/swfk-es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Doma de serpientes para ni&ntilde;os</a>. Con Ruby tenemos el entretenido <a href="http://hackety.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hackety Hack</a>. Todo es software libre. Puntos extra por ense&ntilde;ar a ni&ntilde;os a programar y compartir sus creaciones en la comunidad en l&iacute;nea de <a href="http://scratch.mit.edu/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Scratch</a>.
    </p><h3 class="article-text">Raspberry Pi</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.raspberrypi.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Raspberry Pi</a>
    </p><p class="article-text">
        En escuelas con orientaci&oacute;n tecnol&oacute;gica, una Raspberry Pi puede ser opci&oacute;n muy atractiva para acercarse al hardware abierto y al software libre y a una comunidad creciente de usuarios. Puntos extra para proyectos y gu&iacute;as de construcci&oacute;n subidos a la red como estos de <a href="http://blog.makezine.com/2013/04/14/47-raspberry-pi-projects-to-inspire-your-next-build/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">MAKE Magazine</a>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/cultura-libre-software-libre-python-educacion_1_5649862.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 23 Apr 2013 09:53:58 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Herramientas digitales de cultura libre para el salón de clases]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cultura,Educación,Software libre,Wikipedia,Linux]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las especificaciones técnicas de Google Glass]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/google-glass-google_1_5644041.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/153e1055-bd34-44aa-b8f1-9ebb6fb8920e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Las especificaciones técnicas de Google Glass"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Glass usa una cámara de 5 megapixeles que graba en alta definición</p><p class="subtitle">Google entregará los primeros anteojos Glass a desarrolladores</p></div><p class="article-text">
        <a href="http://www.google.com/glass/start/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Glass</a> son unos anteojos dotados de la capacidad de conectarse a Internet para recibir y compartir informaci&oacute;n en tiempo real de todas nuestras actividades. <strong>Es una experiencia de realidad aumentada que busca cambiar el rumbo de la tecnolog&iacute;a de consumo</strong> y de nuestra manera de acceder a la red. Google present&oacute; el proyecto en abril de 2012, doce meses despu&eacute;s est&aacute; entregando los primeros prototipos a desarrolladores, y hace unas horas fueron p&uacute;blicas las especificaciones t&eacute;cnicas. Dada la importancia del dispositivo, har&eacute; un listado de todas las caracter&iacute;sticas publicadas:
    </p><p class="article-text">
        Almohadillas ajustables y monturas durables, adaptables a cualquier tama&ntilde;o de cara. 
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li></li>
                                    <li>Pantalla de alta resoluci&oacute;n, como tener una pantalla HD de 25 p&uacute;lgadas a menos de 3 metros</li>
                                    <li>C&aacute;mara de 5 megapixeles capaz de grabar a 720p</li>
                                    <li>Transmisi&oacute;n de audio v&iacute;a osea (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bone_conduction" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia"><em>bone conduction</em></a>)</li>
                                    <li>Conexi&oacute;n inal&aacute;mbrica Wifi 802.11b/g y Bluetooth</li>
                                    <li>16 GB de almacenamiento con memoria flash </li>
                                    <li>Bater&iacute;a similar a un smartphone moderno, con duraci&oacute;n de un d&iacute;a en condiciones normales</li>
                                    <li>Cargador micro USB</li>
                                    <li>Compatible con Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich) a trav&eacute;s del app MyGlass</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Estas especificaciones est&aacute;n lejos de estar completas o detalladas. Sin embargo, junto con ellas Google ofreci&oacute; un adelanto de c&oacute;mo es que los programadores podr&aacute;n crear software para Glass. En espec&iacute;fico, dio a conocer <a href="https://developers.google.com/glass/about" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google Mirror API</a>, v&iacute;deos y documentaci&oacute;n que los desarrolladores utilizar&aacute;n para interactuar con el dispositivo. Se sabe que las aplicaciones m&oacute;viles del New York Times, as&iacute; como Path y Evernote, estar&aacute;n listas para Glass.
    </p><p class="article-text">
        Recordemos que Google tiene planeado vender los primeros dispositivos para uso personal durante 2014. Por ahora <strong>Google quiere formar una generaci&oacute;n de desarrolladores que produzcan aplicaciones para su dispositivo</strong>, espectaculares en lo posible, mientras que genera las expectativas suficientes entre los futuros compradores.  
    </p><p class="article-text">
        Los primeros Glass llegar&aacute;n en las pr&oacute;ximas semanas en la versi&oacute;n Explorer Edition, que conformar&aacute;n la primera generaci&oacute;n de usuarios piloto. El resto de los dos mil dispositivos preordenados llegar&aacute; poco a poco a todos ellos. 
    </p><p class="article-text">
        Por el momento, s&oacute;lo los asistentes a las conferencias t&eacute;cnicas <a href="https://developers.google.com/events/io/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google I/O</a> podr&aacute;n pre-ordenar m&aacute;s dispositivos. En esas conferencias Google luce todo su arsenal creativo-t&eacute;cnico y no cabe duda que Glass ser&aacute; un protagonista. En mi opini&oacute;n, las <strong>aplicaciones</strong> producidas para Glass en los siguientes meses <strong>tienen que ser lo suficientemente buenas</strong> como para lograr que miles personas se atrevan a portar un dispositivo ajeno en la cabeza. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/google-glass-google_1_5644041.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 17 Apr 2013 18:01:58 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Las especificaciones técnicas de Google Glass]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Google Glass,Google,Realidad virtual]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Napster.fm: llega la radio open source]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/musica-online-streaming-napster_1_5641623.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e8f8fcd5-b88f-4edb-9f70-11c8b2f369f2_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Napster.fm: llega la radio open source"></p><p class="article-text">
        En 1999 naci&oacute; <strong>Napster</strong>, el software que, sin exagerar, <strong>apareci&oacute; para revolucionar toda Internet</strong>. Napster permiti&oacute; a millones de personas compartir m&uacute;sica en formato MP3, uno a uno, o P2P como llamamos ahora. As&iacute; hubo mejores razones para estar en Internet, y toda una industria dio inicio, con sus batallas legales, desde Kazaa hasta Megaupload, desde Audiogalaxy hasta Spotify. Incluso el iPod de Apple tiene una deuda hist&oacute;rica con Napster tan solo por popularizar los archivos de m&uacute;sica. Napster muri&oacute; en 2001. Ahora es tiempo de <a href="http://napster.fm/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Napster.fm</a>. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>Ryan Lester</strong>, Un estudiante de la Universidad Carnegie Mellon en los EE. UU. dedico un poco de su tiempo libre a desarrollar Napster.fm, un sitio web para crear, escuchar y compartir listas de canciones. Y, &iquest;d&oacute;nde est&aacute;n esas canciones? En YouTube. Es decir, en la nube, listas para su transmisi&oacute;n en l&iacute;nea, tal como se hacen las cosas en 2013. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        <strong>Napster.fm</strong> aprovecha las interfaces de programaci&oacute;n p&uacute;blicas de YouTube para realizar b&uacute;squedas y retransmitir el audio. Utiliza tecnolog&iacute;as de c&oacute;digo abierto y plataformas en la nube como <a href="https://www.firebase.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Firebase</a> para lograr su principal cometido: que dos o m&aacute;s usuarios escuchen la misma m&uacute;sica donde quiera que se encuentren. 
    </p><p class="article-text">
        El sitio funciona sin problemas, por lo menos al tiempo de escribir este art&iacute;culo. Puede verse como una alternativa m&aacute;s ligera y sin publicidad a servicios como <a href="http://grooveshark.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Grooveshark</a>, para escuchar m&uacute;sica en l&iacute;nea. La funcionalidad de sincronizar el streaming es interesante y moderna en el sentido de c&oacute;mo usamos la web hoy en d&iacute;a. El dise&ntilde;o del sitio no es el exquisito, digamos, pero de alguna manera es un homenaje al viejo Napster. 
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Qu&eacute; pasa si Napster.fm desaparece? Con los conocimientos t&eacute;cnicos suficientes, <strong>cualquier persona puede montar su propia versi&oacute;n de sitio porque el c&oacute;digo est&aacute; disponible para su estudio y modificaci&oacute;n</strong>. Es libre. Esto es el principio de un fen&oacute;meno que puede ser viral, que puede evolucionar en otros sitios m&aacute;s sofisticados y completos. Napster.fm es apenas una semilla. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/musica-online-streaming-napster_1_5641623.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 15 Apr 2013 17:21:58 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Napster.fm: llega la radio open source]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Realidad aumentada y virtual: la era que viene]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/realidad-aumentada-realidad-virtual-oculus-rift-google-glass_1_5636614.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/03c7f95c-83e2-491a-b8f0-79d53df54aab_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Realidad aumentada y virtual: la era que viene"></p><p class="article-text">
        La ciencia ficci&oacute;n en la literatura, el transhumanismo en la filosof&iacute;a, son disciplinas que a su manera nos cuentan sobre las posibilidades de ser-m&aacute;s-all&aacute;. Es decir, sobre extender nuestras capacidades f&iacute;sicas y mentales para alcanzar experiencias nuevas, para lograr lo impensable en otras &eacute;pocas, para descubrir que somos m&aacute;quinas biol&oacute;gicas listas para conectarse con otras. 
    </p><p class="article-text">
        En ese sentido, la ciencia y la ingenier&iacute;a nos entregan a&ntilde;o con a&ntilde;o avances en realidad aumentada y realidad virtual que suponen una vista previa de algo grande que est&aacute; por ocurrir, ni qu&eacute; decir de los avances en inteligencia artificial (un tema que tocaremos despu&eacute;s). Hoy hablaremos de dos proyectos paradigm&aacute;ticos de c&oacute;mo la realidad virtual y aumentada comienzan a presentarse en nuestras vidas en productos de consumo. 
    </p><h3 class="article-text">Realidad virtual vs. realidad aumentada</h3><p class="article-text">
        La realidad virtual (VR) es sobre enviar nuestra presencia f&iacute;sica a ambientes simulados por computadora. La realidad aumentada (AR) es sobre agregar a nuestros sentidos y nuestro entorno elementos simulados por computadora. 
    </p><p class="article-text">
        Mientras que la VR transporta todos nuestros sentidos a un mundo nuevo, como tener un sue&ntilde;o a ojos abiertos, la AR extiende lo que vemos y o&iacute;mos, como en la pel&iacute;cula de Mary Poppins, digamos.
    </p><h3 class="article-text">Oculus Rift</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.oculusvr.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Oculus Rift</a> es un proyecto famoso por su campa&ntilde;a de <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">fondeo en Kickstarter</a> en 2012, donde recaud&oacute; 2.4 millones de d&oacute;lares, casi diez veces m&aacute;s de lo solicitado originalmente. Trata sobre un dispositivo de realidad virtual expresamente dise&ntilde;ado para videojuegos; los creadores dicen que ofrecer&aacute; una experiencia de inmersi&oacute;n sin precedentes.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/widget/video.html" _mce_src="http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/widget/video.html" frameborder="0" height="480" width="640"> </iframe>
    </figure><p class="article-text">
        En el proyecto est&aacute; involucrado un grupo de gente multidisplinario, con estrellas de la industria como John Carmarck, creador de Doom y Quake. Oculus Rift ha generado enormes expectativas en los medios, con opiniones muy favorables de los primeros usuarios. El asunto con Oculus Rift es que establece un hito en la industria al articularse casi por completo en redes:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Una red de 10 mil donantes en Kickstarter que difundir&aacute; el uso del producto </li>
                                    <li>Una red de programadores recibir&aacute; el kit de desarrollo en estos d&iacute;as, crecer&aacute; comunidades y contribuir&aacute; con innovaci&oacute;n en videojuegos y aplicaciones por el precio de 300 d&oacute;lares</li>
                                    <li>Una red de medios a la expectativa de difundir cualquier noticia sobre la evoluci&oacute;n del producto</li>
                            </ul>
            </div><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        M&aacute;s a&uacute;n, de continuar as&iacute;, Oculus Rift tiene buenas posibilidades de masificar de una vez por todas los gadgets de realidad virtual, con aplicaciones en educaci&oacute;n, negocios, investigaci&oacute;n y cultura.
    </p><h3 class="article-text">Google Glass</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.google.com/glass/start/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google Glass</a> es la gran apuesta de  innovaci&oacute;n de Google, y, a diferencia de otras, es hardware. Un hardware para extender la realidad aliment&aacute;ndola de cualquier cantidad de nuestros datos y conexiones en la nube. 
    </p><p class="article-text">
        El reto de Glass es ofrecer una interfaz de usuario suficientemente natural para no ser intrusiva, para que las capas de informaci&oacute;n agregadas al campo de visi&oacute;n de los usuarios se mezclen en una sola. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Google es una empresa que desarrolla impresionantes productos web para vender publicidad. Con algoritmos sofisticados rastrea  tantos datos como sea posible de los usuarios de sus servicios, datos que luego clasifica y utiliza para ofrecer una experiencia personalizada de publicidad. Glass servir&aacute; para los mismos prop&oacute;sitos. 
    </p><p class="article-text">
        Glass servir&aacute; para convertir a cada usuario en un fuente profunda y extensa de datos personales, porque invita a estar conectados a la red cuando sea, donde sea. No estar&aacute; limitado al navegador o el tel&eacute;fono, ser&aacute; un acompa&ntilde;ante &iacute;ntimo y personal, eventualmente una extensi&oacute;n de nuestro cuerpo.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Google har&aacute; de Glass el primer producto de consumo masivo de realidad aumentada, buscar&aacute; provocar el impacto que el iPad tuvo en la vida de millones de personas. El reto, insisto, est&aacute; principalmente en el dise&ntilde;o de la interfaz de usuario, tambi&eacute;n en la innovaci&oacute;n de las aplicaciones y el precio del dispositivo, que actualmente ronda los 1.500 d&oacute;lares. Los primeros Glass ya est&aacute;n siendo entregados a desarrolladores y emprendedores. La suerte est&aacute; echada.
    </p><h3 class="article-text">Qu&eacute; sigue</h3><p class="article-text">
        En la novela <a href="http://alt1040.com/2012/04/ready-player-one-la-novela-geek-que-deberias-estar-leyendo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ready Player One</a>, de Ernest Cline, se narra una sociedad centrada en un post-internet al que la gente accede con dispositivos de realidad virtual, eventualmente indistinguible de la realidad &ldquo;real&rdquo;, con mundos virtuales limitados por la imaginaci&oacute;n de los propios usuarios, con econom&iacute;as y sociedades alternas, con reglas e interacciones basadas en videojuegos. 
    </p><p class="article-text">
        En el anime <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pqq44VOZrn0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Dennou Coil</a> asistimos a una sociedad de ni&ntilde;os-hacker hiperinformados mediante dispositivos parecidos a los Glass de Google, que aumentan la realidad y donde se construyen nuevas interacciones entre las personas.
    </p><p class="article-text">
        La realidad y todas sus diferentes versiones, dijo Paul Watzlawicz en &ldquo;&iquest;Es real la realidad?&rdquo;, son resultado de la comunicaci&oacute;n. En este sentido, <strong>Oculus Rift y Google Glass parecen vaticinar otra era en la historia de las comunicaciones</strong>, que nos abordar&aacute; a diferentes escalas, global y personal, y para la que me atrevo a decir estamos lejos de estar preparados, lo cual es bastante normal en nuestros tiempos convulsos.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alan Lazalde]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/realidad-aumentada-realidad-virtual-oculus-rift-google-glass_1_5636614.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 12 Apr 2013 17:55:02 +0000]]></pubDate>
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