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GODZILLA: REY DE LOS MONSTRUOS

Entenderán que, con unos argumentos tan endebles, cueste defender, no una película como Godzilla: Rey de los monstruos (Michael Dougherty, 2019), sino la propia existencia de una franquicia que comenzó en 1954 que, luego, se ha desarrollado a lo largo de treinta y cinco películas -tres de ellas producidas por estudios norteamericanos- hasta llegar a la última película que se acaba de estrenar en las pantallas de buena parte del mundo que aún está en pie. 

GKOM poster 1

Godzilla: Rey de los monstruos © 2019 Toho Company, Warner Bros., Legendary Entertainment & Wanda Qingdao Studios.

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NIGHT VISIONS BACK TO BASIC 2019: DESHEREDADOS

El cine de género, simbolizado en un festival de cine finlandés, Night Visions, que, sin ser ni mucho menos perfecto -por lo menos, las personas que lo organizan distan mucho de serlo- sí que ha logrado forjarse una sólida reputación sin tener que recurrir a las herramientas y, sobre todo, a los excesos, anteriormente enumerados.

La última edición de Night Visions, celebrada el pasado mes de abril, ofreció una selección de títulos que bien pudieran servir como testamento vital de quienes lo organizan, año tras año, inmunes al desaliento y a los convulsos tiempos audiovisuales que nos ha tocado vivir.

De todos esos títulos, hay uno que refleja la esencia misma de las palabras que titulan este artículo tanto por quienes lo protagonizan, como por lo desconocido que aún sigue siendo, un cuarto de siglo después de su rodaje. Esto último se debe, en buena parte, a su pésima distribución, la cual lo relegó, directamente, a las estanterías de los videoclubs que todavía existían en aquellos momentos, sin tan siquiera tener una oportunidad en las pantallas de los cines.

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ALADDIN

Dicho esto, entre la primera película mencionada y la segunda hay una notable diferencia. Ésta no es otra que el genial Genio que no para de robarle planos a los protagonistas de la historia. Al tratarse de una película de animación, gran parte del éxito del personaje se debe a la voz y a la personalidad del tristemente desaparecido Robin Williams, quien logró una fusión tal con el personaje que, por momentos, parecía un ser de carne y hueso, no un montón de dibujos expuestos en una pantalla.

Tampoco me quiero olvidar del resto de los protagonistas de esta película, especialmente del malévolo Jafar y su fiel Yago, dos de los villanos más carismáticos del universo Disney; del tándem Aladdín y Abú; y cómo no, de la dispuesta y contestataria Yasmín.

Quizá por una realización tan bien compensada y desarrollada como ésta no todo el mundo acogió con el mismo entusiasmo la versión de personajes reales, escrita por John August y Guy Ritchie, quien es, también, el director.

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JOHN WICK: CAPITULO 3 - PARABELLUM

Baba Yagá es el sobrenombre con el que se conocía, en los esquivos y oscuros mentideros del submundo de la delincuencia más ancestral, a Jonathan Wick, un asesino con poderes ciertamente sobrenaturales y del que nadie había sobrevivido jamás, por lo menos, no sin su consentimiento.  

Jonathan Wick, lejos de toda lógica, consiguió salirse de la estricta y férrea disciplina de la liga de los asesinos a la que pertenece, the High Table, organización que bebe de las mismas arenas del tiempo de las que se nutre el personaje del folclor ruso del que tomó su sobrenombre.

Una vez que lo logró, Wick sólo quiso llevar una vida normal junto al amor de su vida, Helen, pero la parca a la que sirvió con esmero y dedicación desde que fuera adolescente no le dejó disfrutar de ese momento durante demasiado tiempo. Así, un día, esa nueva faceta de su vida se marchitó, justo cuando enterraba el cuerpo inerte de su amada.

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POKEMON: DETECTIVE PIKACHU

La idea original del juego -conocido como “Pocket Monsters” en su versión original japonesa- era la de ofrecer al jugador la posibilidad de convertirse en un entrador de Pokémon, una vez que se capturaran, éstos, por medio de las ya icónicas “Pokétball”. Una vez logrado, cosa que entrañaba cierta complejidad, llegaba el momento de convertirse en un aguerrido entrenador que, merced al esfuerzo y el tesón, lograra competir en la liga Pokémon, competición que representaba la misma columna vertebral del juego.

Sin embargo, pasado el tiempo, todo lo relacionado con el juego se convirtió en un fenómeno de masas que, aún hoy, sigue creciendo independiente de las distintas variaciones y/o propuestas que han ido apareciendo durante todos estos años.  

Cierto es que las agresivas campañas de promoción desarrolladas por la empresa matriz -las cuales han ido acompañando a cada nuevo lanzamiento, nueva actualización, fiesta de aniversario del primero de los juegos o coincidiendo con la llegada de una nueva consola- han mantenido la popularidad del juego muy por encima de las más optimistas previsiones, y más como está el mercado en general.

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POPCULT HELSINKI 2019

Ahora entremos en materia. En los dos pisos que ocupaban las instalaciones y diferentes stands de empresas relacionadas con la cultura popular se podía encontrar los productos más variados y, también, los que siempre se ven en este tipo de propuestas. Ahí incluyo, para los novicios, figuras, chapas, fan-art, tazas, etc. Dado que esto no es más que repetitivo, paso a comentar las curiosidades que esta edición de Popcult Helsinki ha ofertado y que me han llamado la atención.

Nada más entrar, en el primer piso, entre la multitud de accesorios y abalorios, figuras de Batman y otros personajes de manga, tazas y gorras de diferentes series de televisión, me di de bruces con un producto interesante, sorprendente y, si debo ser sincera, absolutamente adorable.

De la mano de la empresa finlandesa BaeStyle Oy  nos llegan los calcetines que desea todo aficionado a la cultura popular. Hechos en el país dividido sin una guerra declarada, estos calcetines para hombre, mujer y niños nos dan la oportunidad de expresar nuestro lado más kawaii, yeppo, cute o tierno. De hecho, el nombre de la página web de la empresa lo dice bien claro, www.yeppo.fi, usando la nomenclatura coreana… No se pierdan los calcetines de la línea Peppu pop pop, que tienen por delante una cara de un animal y por detrás, el trasero de dicho organismo; los calcetines invisibles de la línea Pieni Karhu, para los más tímidos; o los calcetines de las líneas Hello Kitty, Star Wars o Avengers, que harán las delicias de los aficionados a dichos personajes e historias.

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STAR WARS DAY 2019

Mañana, sábado día 4 de mayo, con motivo del día de La Guerra de las Galaxias (Star Wars Day) la biblioteca Oodi celebra un evento especial para todas las edades.

Para más información, por favor consulte la siguiente página web:

https://www.helmet.fi/en-US/Libraries_and_services/Library_Oodi/Events/Star_Wars_day_in_Oodi(185118)

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TOLKIEN

Sus mayores virtudes, primero, ser capaz de crear un escenario en el que los mitos y las leyendas de antaño se dieran la mano para, acto seguido, reinventarse en algo totalmente nuevo. Y segundo, poblar este nuevo escenario con seres que, bebiendo de las mismas fuentes clásicas que habían servido de inspiración para el escenario que estaban pisando, evolucionaron y fueron un paso más allá para crear un relato que ha cautivado a más de seis generaciones, sin importar la lengua y el lugar.

J.R.R.Tolkien, como antes que él lo hiciera el escritor tejano Robert Ervin Howard -creador del bárbaro por excelencia, Conan el cimerio- demostraron que la fantasía, la épica y la imaginación podían competir, en igualdad de condiciones, con los géneros más clásicos, asentados y aceptados por el público en general, algo que hasta la llegada del primero parecía del todo imposible.

Tolkien Finland

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AVENGERS: ENDGAME. EL FINAL DE UN CAMINO

Y esto mismo se puede aplicar a nuestro maltratado mundo y a cualquiera de los que se esconden más allá de las estrellas que iluminan la espina dorsal de la noche. Ni siquiera seres tan megalómanos, sádicos y desmedidos como Thanos, el titán, escapan a todo lo anteriormente dicho.  Su soberbia contrasta con la lucidez de quienes, en solitario o formando parte del grupo de héroes más poderosos de la Tierra, llevan tiempo asumiendo que sus peripecias vitales vienen con fecha de caducidad.

Quizás sea ésa la mayor virtud de la película Avengers: Endgame; es decir, mostrarnos el paso del tiempo y sus secuelas, tanto físicas como mentales. Poco queda de la euforia original tras las batallas, la sinrazón y las pérdidas sufridas en cada uno de los episodios previos. La guerra, por muy justificada que esté, cambia a las personas que la libran y, después, ya nada es como antes.

De ahí que ninguno de los personajes sea ajeno a dichos cambios y, a la menor oportunidad que se les presenta, buscan solucionar aquello que quedó pendiente, por muy rocambolesco y trasnochado que esto pueda llegar a sonar. En esto, la película se asemeja a los antiguos Giant Size publicados por Marvel Comics décadas atrás, en donde se solían atar muchos de los cabos sueltos que habían quedado pendientes en las series regulares publicadas por la Casa de las Ideas. Es innegable que disponer de tres horas de metraje ayuda a lograrlo, sobre todo porque hay tiempo de sobra para detenerse en esos pequeños detalles que los guionistas gustaban de recopilar en los anteriormente citados números especiales.

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US

Imaginen ahora, que bajo el mundo que conocemos, hay otro, mucho más frío, desigual y desprovisto de todo rayo de esperanza, a excepción de las más mínimas reglas de supervivencia. Ese mundo es una copia deformada de nosotros mismos, tal y como le sucedía a Max Estrella, el poeta ciego y venido a menos quien descubre en los espejos de la calle Álvarez Gato -también conocida como el “callejón del gato”- una nueva forma de mirar la realidad, cóncava y convexa, según el espejo en el que uno se mirara.

Ignoro si la fuente de inspiración para US (Jordan Peele, 2019) le llegó al director, productor y guionista afroamericano tras leer Luces de Bohemia, de Ramón María del Valle-Inclán (1920-1924), pero es innegable que la distorsión de la realidad que empapan las casi dos horas de metraje tiene mucho del legado del escritor español y de su forma de ver una realidad que, en el caso de los protagonistas de la película, se torna en pesadilla.

Lo peor de todo, no obstante, como sucede con aquellas películas protagonizadas por unos seres que aparecen sin que se sepa muy bien de dónde han salido -o las bandadas de pájaros que, un día, deciden atacar a los seres humanos sin previo aviso y atisbo de justificación (The Birds, 1963)- es que no queda claro quién es la mente que se esconde tras la creación de aquellas réplicas malignas, deformes y sedientas de sangre. Sólo se conocen retazos contados por Red (Lupita Nyong'o), la “gemela” maligna de Adelaide Wilson, personaje y elemento aglutinador de toda la trama.

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