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Bloodborne reaparece durante la conferencia de Sony

Jaime Pérez

Uno de los pesos pesados para PS4 vuelve a hacerse un hueco en la conferencia de Sony tras su aparición unas horas antes durante la gala de los Game Awards. En esta ocasión se mostraba un aspecto muy concreto del juego: las mazmorras.

Estos niveles que prometen ser uno de los principales atractivos de Bloodborne, contarán con una generación aleatoria para que nunca tengan el mismo aspecto y estructura, además se adaptarán en función del número de jugadores.

Por supuesto, la aparición de enemigos o las trampas, también pueden ser diferentes en cada ocasión, aunque contarán con un factor común en forma de enemigos finales que obligarán a los jugadores a colaborar y coordinarse para evitar acabar en las fauces de alguna terrible criatura infernal.

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