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    <title><![CDATA[elDiario.es - En clave de infancia y adolescencia]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - En clave de infancia y adolescencia]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[Téano necesita ayuda: una misión matemática para rescatar a las mujeres olvidadas de la ciencia]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/teano-necesita-ayuda-mision-matematica-rescatar-mujeres-olvidadas-ciencia_132_13592650.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f33201db-628a-4f66-89d3-0cd637efad8b_16-9-discover-aspect-ratio_default_1153484.jpg" width="973" height="547" alt="Téano necesita ayuda: una misión matemática para rescatar a las mujeres olvidadas de la ciencia"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">"El objetivo no es presentar una lista de mujeres matemáticas olvidadas ni construir una historia paralela. La intención es contar mejor la historia de las Matemáticas"</p></div><p class="article-text">
        &iquest;Cu&aacute;ntas personas han o&iacute;do hablar de Pit&aacute;goras? Probablemente muchas. &iquest;Y de T&eacute;ano? Seguramente bastantes menos. Sin embargo, ambos nombres forman parte de una misma historia: la de las Matem&aacute;ticas.
    </p><p class="article-text">
        Durante siglos, la historia de esta disciplina se ha contado a trav&eacute;s de figuras tan conocidas como Euclides, Arqu&iacute;medes, Descartes, Euler o Gauss. Sus contribuciones son indiscutibles y forman parte del patrimonio cient&iacute;fico de la humanidad. Sin embargo, junto a ellos tambi&eacute;n existieron mujeres que investigaron, ense&ntilde;aron y realizaron aportaciones fundamentales al desarrollo del pensamiento matem&aacute;tico, aunque sus nombres raramente aparezcan en los libros de texto o en el imaginario colectivo.
    </p><p class="article-text">
        Precisamente para contribuir a completar esa historia nace<em> FemSTEAM III: La aventura oculta de las mujeres matem&aacute;ticas (21-1ACT-26)</em>, un proyecto coordinado desde la Universidad de Castilla-La Mancha, y desarrollado por un equipo interuniversitario especializado principalmente en Did&aacute;ctica de las Matem&aacute;ticas. La iniciativa, que alcanza ya su tercera edici&oacute;n, busca acercar al alumnado referentes hist&oacute;ricos diversos y mostrar una visi&oacute;n m&aacute;s rica y rigurosa del desarrollo de las Matem&aacute;ticas. Se trata de un proyecto subvencionado por el Instituto de las Mujeres, adscrito al Ministerio de Igualdad.
    </p><p class="article-text">
        Pero &iquest;c&oacute;mo conseguir que estudiantes de Educaci&oacute;n Primaria se interesen por matem&aacute;ticas que vivieron hace cientos o incluso miles de a&ntilde;os?
    </p><p class="article-text">
        La respuesta llega en forma de aventura.
    </p><p class="article-text">
        La historia comienza en la antigua ciudad griega de Crotona. Un devastador incendio amenaza con destruir conocimientos matem&aacute;ticos de valor incalculable. Entre las llamas se encuentra T&eacute;ano, matem&aacute;tica vinculada a la escuela pitag&oacute;rica, que intenta salvar uno de los legados m&aacute;s importantes de la historia de las Matem&aacute;ticas: la demostraci&oacute;n del teorema de Pit&aacute;goras. El tiempo corre en su contra y necesita ayuda urgente.
    </p><p class="article-text">
        A partir de ese momento, los estudiantes se convierten en protagonistas de una misi&oacute;n en la que deber&aacute;n resolver enigmas, descifrar mensajes ocultos, superar desaf&iacute;os matem&aacute;ticos y cooperar con sus compa&ntilde;eros y compa&ntilde;eras para evitar que el conocimiento desaparezca para siempre.
    </p><p class="article-text">
        Lejos de las clases expositivas tradicionales, el aprendizaje se construye a trav&eacute;s del juego, la investigaci&oacute;n y la resoluci&oacute;n de problemas. Cada prueba superada permite avanzar en la misi&oacute;n y descubrir personajes que han contribuido al desarrollo de las Matem&aacute;ticas a lo largo de la historia.
    </p><p class="article-text">
        Y aqu&iacute; aparece uno de los aspectos m&aacute;s interesantes de la propuesta.
    </p><p class="article-text">
        El objetivo no es presentar una lista de mujeres matem&aacute;ticas olvidadas ni construir una historia paralela. La intenci&oacute;n es contar mejor la historia de las Matem&aacute;ticas. Por ello, el alumnado conoce tanto a referentes masculinos como femeninos, comprendiendo que el conocimiento matem&aacute;tico ha sido el resultado de una construcci&oacute;n colectiva.
    </p><p class="article-text">
        De este modo, figuras como Hipatia de Alejandr&iacute;a, Sophie Germain, Ada Lovelace, Emmy Noether, Florence Nightingale o Vera T. S&oacute;s aparecen junto a matem&aacute;ticos ampliamente conocidos. Las mujeres no se presentan como una excepci&oacute;n o un a&ntilde;adido al relato tradicional, sino como parte integrante de &eacute;l. Por cada matem&aacute;tica recuperada aparece tambi&eacute;n un matem&aacute;tico de su &eacute;poca o de su &aacute;mbito de trabajo, ayudando al alumnado a construir una visi&oacute;n m&aacute;s equilibrada y completa del desarrollo hist&oacute;rico de la disciplina.
    </p><p class="article-text">
        Esta perspectiva resulta especialmente relevante en un momento en que a&uacute;n persisten estereotipos asociados a las disciplinas cient&iacute;ficas y matem&aacute;ticas. Cuando los estudiantes descubren que las Matem&aacute;ticas han sido construidas por personas muy diferentes, ampl&iacute;an su comprensi&oacute;n de la propia disciplina y de qui&eacute;n puede contribuir a ella.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, la experiencia permite trabajar contenidos curriculares de una forma distinta. Geometr&iacute;a, l&oacute;gica, estad&iacute;stica, probabilidad, medici&oacute;n o resoluci&oacute;n de problemas aparecen integradas en una narrativa com&uacute;n que da sentido a los desaf&iacute;os planteados. Las Matem&aacute;ticas dejan de percibirse como una sucesi&oacute;n de procedimientos para convertirse en herramientas que ayudan a resolver situaciones reales dentro de una historia.
    </p><p class="article-text">
        Detr&aacute;s de esta iniciativa se encuentra un equipo interuniversitario formado por profesorado e investigadores de la Universidad de Castilla-La Mancha, la Universidad Aut&oacute;noma de Madrid y la Universidad de M&aacute;laga, con una amplia trayectoria en Did&aacute;ctica de las Matem&aacute;ticas, formaci&oacute;n del profesorado e innovaci&oacute;n educativa. Su trabajo se complementa con la colaboraci&oacute;n de docentes de diferentes etapas educativas, asociaciones de mujeres y entidades sociales comprometidas con la igualdad y la divulgaci&oacute;n cient&iacute;fica.
    </p><p class="article-text">
        Una de las fortalezas del proyecto es precisamente su capacidad para conectar universidad y escuela. Las actividades no solo llegan a estudiantes de Educaci&oacute;n Primaria y Secundaria, sino que tambi&eacute;n forman parte de la formaci&oacute;n inicial del profesorado. De este modo, las futuras maestras y maestros tienen la oportunidad de vivir la experiencia, analizar posteriormente su potencial did&aacute;ctico y reflexionar sobre c&oacute;mo incorporar referentes diversos y metodolog&iacute;as activas en sus futuras aulas.
    </p><p class="article-text">
        La acogida obtenida en las ediciones anteriores ha permitido consolidar la iniciativa, que alcanza este a&ntilde;o su tercera edici&oacute;n y contin&uacute;a ampliando su impacto educativo. Cada vez son m&aacute;s los centros y docentes interesados en propuestas capaces de combinar aprendizaje matem&aacute;tico, pensamiento cr&iacute;tico, gamificaci&oacute;n e igualdad de oportunidades.
    </p><p class="article-text">
        Por ello, FemSTEAM ha abierto una nueva convocatoria dirigida a centros de Educaci&oacute;n Primaria interesados en participar en la experiencia durante el presente curso. Los centros pueden consultar toda la informaci&oacute;n a trav&eacute;s del <a href="https://blog.uclm.es/femsteam/" target="_blank" rel="nofollow" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">blog oficial</a>.
    </p><p class="article-text">
        Quiz&aacute; la principal aportaci&oacute;n de esta iniciativa sea recordar algo aparentemente sencillo: las Matem&aacute;ticas no tienen una &uacute;nica historia. O, mejor dicho, durante mucho tiempo hemos contado solo una parte de ella.
    </p><p class="article-text">
        Porque conocer a Pit&aacute;goras es importante. Pero conocer tambi&eacute;n a T&eacute;ano, a Hipatia, a Sophie Germain o a Emmy Noether nos permite entender mejor c&oacute;mo se construye el conocimiento y qui&eacute;nes han contribuido realmente a &eacute;l.
    </p><p class="article-text">
        Y tal vez baste una hora de juego, unos cuantos enigmas y una misi&oacute;n contrarreloj en la antigua Crotona para descubrir que la historia de las Matem&aacute;ticas siempre fue mucho m&aacute;s diversa, rica y apasionante de lo que nos hab&iacute;an contado.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ariadna Gómezescobar. Profesora de didáctica de las matemáticas de la UCLM]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/teano-necesita-ayuda-mision-matematica-rescatar-mujeres-olvidadas-ciencia_132_13592650.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 16 Oct 2026 16:59:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Téano necesita ayuda: una misión matemática para rescatar a las mujeres olvidadas de la ciencia]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Matemáticas,Centros escolares]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Videojuegos y construcción de la identidad en la infancia y la adolescencia]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/videojuegos-construccion-identidad-infancia-adolescencia_132_13381118.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/83f8a8d9-f3de-40b5-97e9-0f3d67356965_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Videojuegos y construcción de la identidad en la infancia y la adolescencia"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">"Reconocer el valor cultural y social de los videojuegos exige atender también a sus riesgos. Jugar muchas horas no supone automáticamente un problema, pero cuando desplaza de forma persistente el descanso, el estudio, la actividad física, la convivencia familiar o las relaciones presenciales, sí puede llegar a serlo"</p></div><p class="article-text">
        Es un hecho consolidado que una parte muy significativa de la infancia y la juventud en Espa&ntilde;a juega a videojuegos. Para muchas ni&ntilde;as, ni&ntilde;os y adolescentes, los videojuegos ocupan un lugar importante en su ocio. Son espacios donde juegan, pero tambi&eacute;n donde se muestran a los dem&aacute;s y construyen una imagen de s&iacute; mismos. Por tanto, funcionan como &aacute;mbitos de subjetivaci&oacute;n, es decir, escenarios culturales donde se ensayan diversas formas de relaci&oacute;n, vinculaci&oacute;n, pertenencia e identidad.
    </p><p class="article-text">
        Los datos confirman la relevancia de este fen&oacute;meno. El estudio <a href="https://docta.ucm.es/rest/api/core/bitstreams/6d2347a0-235c-456b-b710-285ad3e7b841/content" rel="nofollow" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link" target="_blank">Videojuegos y j&oacute;venes: lugares, experiencias y tensiones </a>se&ntilde;ala que cerca de ocho de cada diez j&oacute;venes en Espa&ntilde;a juegan a videojuegos y que, entre quienes lo hacen, casi el 60 % juega a diario. Por su parte, el informe <a href="//aevi.org.es/download/informe-global-power-of-play-2025/?wpdmdl=160718&amp;refresh=68e637e4d279b1759918052" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Global Power of Play 2025</a> muestra que muchas personas jugadoras relacionan esta pr&aacute;ctica con el bienestar, la conexi&oacute;n social y el desarrollo de determinadas habilidades. Aunque se trata de percepciones autodeclaradas, estos resultados reflejan la presencia significativa del videojuego en la vida cotidiana.
    </p><p class="article-text">
        M&aacute;s all&aacute; de sus din&aacute;micas sociales, una de las dimensiones m&aacute;s relevantes del videojuego es su capacidad para funcionar como un espacio de ensayo identitario. La distancia entre la persona y su representaci&oacute;n digital permite explorar posibilidades, adoptar distintas formas de actuar e imaginar otras maneras de estar en el mundo. Esta experiencia adquiere especial importancia durante la adolescencia, una etapa marcada por la b&uacute;squeda de identidad, la necesidad de pertenencia y la construcci&oacute;n de una imagen propia. 
    </p><p class="article-text">
        Ahora bien, jugar a videojuegos no significa necesariamente reconocerse como gamer. Esta etiqueta, aparentemente sencilla, est&aacute; cargada de significados sociales. Para algunos j&oacute;venes expresa pertenencia, habilidad y dedicaci&oacute;n. Para otros, en cambio, remite a una cultura demasiado competitiva, cerrada o masculinizada. En el estudio<a href="https://revistascientificas.us.es/index.php/anduli/article/view/29439" target="_blank" rel="nofollow" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em> La conformaci&oacute;n de la identidad gamer entre la juventud</em></a> se muestra precisamente esa ambivalencia. Entre los j&oacute;venes que juegan, pr&aacute;cticamente la mitad se considera <em>gamer</em> y la otra mitad rechaza esa identificaci&oacute;n. El dato es revelador porque el conflicto no est&aacute; en jugar o no jugar, sino en qu&eacute; significa pertenecer &mdash;o no&mdash; a una determinada cultura del videojuego.
    </p><p class="article-text">
        La imagen del jugador aislado frente a la pantalla refleja solo una parte de la realidad. Buena parte de la experiencia actual del videojuego es social. T&iacute;tulos como <em>Fortnite</em>, <em>Roblox</em>, <em>Minecraft</em> o <em>Among Us</em>, por citar algunos de los t&iacute;tulos m&aacute;s populares entre los ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes, funcionan tambi&eacute;n como lugares de encuentro y medios de comunicaci&oacute;n. En ellos, ni&ntilde;as, ni&ntilde;os y j&oacute;venes juegan normalmente con amistades del colegio, pero tambi&eacute;n personas conocidas en el propio entorno digital. Es decir, estos mundos compartidos funcionan como peque&ntilde;as plazas o &aacute;goras digitales. 
    </p><p class="article-text">
        All&iacute; se conversa, se observa, se muestra lo que se ha construido, se compara, se colabora, se compite y/o se busca reconocimiento. Una isla dise&ntilde;ada, una partida ganada, una estrategia bien ejecutada o un avatar cuidadosamente creado son formas de expresi&oacute;n personal. Para algunos j&oacute;venes, especialmente quienes encuentran m&aacute;s dificultades en los contextos presenciales, el juego proporciona un espacio donde socializar.
    </p><p class="article-text">
        Pero estas &aacute;goras digitales no son espacios neutros. Como ocurre en cualquier comunidad, tambi&eacute;n all&iacute; se establecen jerarqu&iacute;as, normas no escritas y formas de reconocimiento. Hay j&oacute;venes que encuentran amistad, aprendizaje y pertenencia; otros pueden sentirse desplazados si no responden al modelo dominante de jugador competitivo, experto o permanentemente conectado. La cultura videol&uacute;dica o gamer ofrece vinculaci&oacute;n y pertenencia, pero tambi&eacute;n marca fronteras sobre qui&eacute;n parece tener derecho a ocupar ese espacio.
    </p><p class="article-text">
        Por eso, reconocer el valor cultural y social de los videojuegos exige atender tambi&eacute;n a sus riesgos. Jugar muchas horas no supone autom&aacute;ticamente un problema, pero cuando desplaza de forma persistente el descanso, el estudio, la actividad f&iacute;sica, la convivencia familiar o las relaciones presenciales, s&iacute; puede llegar a serlo. 
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n conviene prestar atenci&oacute;n a los chats <em>online</em>, las compras dentro del juego, la presi&oacute;n del grupo, la frustraci&oacute;n tras la derrota y los modelos de &eacute;xito, poder o reconocimiento que algunos t&iacute;tulos promueven. Por eso es necesario conocer qu&eacute; ofrecen los videojuegos y c&oacute;mo funcionan sus din&aacute;micas para acompa&ntilde;ar su uso con criterio y favorecer una relaci&oacute;n m&aacute;s consciente y equilibrada con este medio. Acompa&ntilde;ar significa ayudar a pensar lo que ocurre dentro y alrededor del juego ya sea compartiendo momentos de ocio o interes&aacute;ndonos por aquello a lo que juegan.
    </p><p class="article-text">
        Asimismo, resulta fundamental fomentar una alfabetizaci&oacute;n digital cr&iacute;tica tanto para los menores y adolescentes como para los adultos que los acompa&ntilde;an, proporcion&aacute;ndoles herramientas para comprender y afrontar las dimensiones sociales, tecnol&oacute;gicas y &eacute;ticas de estos entornos. Esto incluye reflexionar sobre la gesti&oacute;n de la privacidad, el impacto de los algoritmos de recomendaci&oacute;n y la importancia de la empat&iacute;a y el respeto en las interacciones virtuales. 
    </p><p class="article-text">
        Cuando los adultos nos interesamos genuinamente por aquello que les gusta, transformamos la pantalla en un puente de comunicaci&oacute;n. Este tipo de di&aacute;logo compartido permite convertir la experiencia de juego en una oportunidad para desarrollar el pensamiento cr&iacute;tico ante las din&aacute;micas de la cultura videol&uacute;dica y digital.
    </p><p class="article-text">
        En definitiva, comprender el papel de los videojuegos exige dejar atr&aacute;s miradas simplistas y reconocerlos como espacios complejos de expresi&oacute;n, aprendizaje, creatividad y encuentro. A trav&eacute;s de ellos, ni&ntilde;as, ni&ntilde;os y adolescentes exploran intereses, construyen v&iacute;nculos, ensayan distintas formas de ser y encuentran nuevas maneras de participar en el mundo que les rodea. 
    </p><p class="article-text">
        Comprender estas experiencias permite valorar mejor sus posibilidades y reconocer el videojuego como una parte significativa de su cultura y de sus procesos de construcci&oacute;n de la identidad. Al final, jugar tambi&eacute;n puede ser una forma de preguntarse qui&eacute;n soy, c&oacute;mo me relaciono con los dem&aacute;s y qu&eacute; lugar ocupo en el mundo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Ruth García Martín]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/videojuegos-construccion-identidad-infancia-adolescencia_132_13381118.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 15 Jul 2026 06:58:26 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Infancia y discapacidad en clave participativa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/infancia-discapacidad-clave-participativa_132_13261773.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/17488dd7-926f-4601-a90f-e6ab0a80b7d9_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Infancia y discapacidad en clave participativa"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">"Uno de los aspectos más relevantes es que el enfoque de discapacidad todavía no se encuentra plenamente integrado en muchos de los Planes Locales de Infancia y Adolescencia (PLIA)"</p><p class="subtitle">Investigar con y para la infancia y la adolescencia: nace la RIyA-UCLM
</p></div><p class="article-text">
        Hablar hoy de infancia implica necesariamente hablar de participaci&oacute;n. En las &uacute;ltimas d&eacute;cadas, ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes han dejado de ser considerados &uacute;nicamente sujetos pasivos de protecci&oacute;n para convertirse en protagonistas de la vida social y comunitaria. Sin embargo, esta transformaci&oacute;n no siempre ha incluido de manera real a la infancia con discapacidad, que contin&uacute;a encontrando importantes barreras para ejercer plenamente sus derechos.
    </p><p class="article-text">
        La reciente <a href="https://ciudadesamigas.org/documentos/guia-participacion-gobernanza-infancia-discapacidad" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">gu&iacute;a 'Procesos de participaci&oacute;n y gobernanza vinculados con la infancia y la discapacidad'</a>, impulsada por UNICEF Espa&ntilde;a en el marco del programa Ciudades Amigas de la Infancia, y en cuya elaboraci&oacute;n he tenido la suerte de participar junto a la profesora Mar&iacute;a &Aacute;ngeles Abell&aacute;n y el profesor Gonzalo Pardo, de la Universidad de Valencia, pone el foco precisamente en esta cuesti&oacute;n, la necesidad de incorporar el enfoque de discapacidad en las pol&iacute;ticas locales de infancia y adolescencia. 
    </p><p class="article-text">
        El documento recuerda que la participaci&oacute;n no puede ser entendida como un privilegio o una actividad puntual, sino como un derecho fundamental reconocido tanto por la Convenci&oacute;n sobre los Derechos del Ni&ntilde;o (1989) como por la Convenci&oacute;n sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad (2006).
    </p><p class="article-text">
        Ambas convenciones internacionales, ratificadas por Espa&ntilde;a, establecen que todos los ni&ntilde;os y ni&ntilde;as tienen derecho a expresar su opini&oacute;n en los asuntos que les afectan y a recibir los apoyos necesarios para hacerlo en igualdad de condiciones. Sin embargo, la realidad cotidiana muestra que muchos ni&ntilde;os y ni&ntilde;as con discapacidad siguen siendo invisibilizados en los espacios de participaci&oacute;n pol&iacute;tica, educativa y social.
    </p><p class="article-text">
        En este desaf&iacute;o, las administraciones locales desempe&ntilde;an un papel esencial. Los ayuntamientos son las instituciones m&aacute;s pr&oacute;ximas a la ciudadan&iacute;a y, por tanto, quienes mejor conocen las necesidades concretas de las familias, los barrios y la comunidad. Esta cercan&iacute;a convierte a los municipios en actores fundamentales para construir entornos inclusivos y accesibles donde la infancia pueda participar activamente.
    </p><p class="article-text">
        En este contexto cobran especial importancia los Planes Locales de Infancia y Adolescencia (PLIA), herramientas de planificaci&oacute;n municipal orientadas a promover el bienestar, la protecci&oacute;n y la participaci&oacute;n infantil. Estos planes permiten dise&ntilde;ar pol&iacute;ticas p&uacute;blicas adaptadas a la realidad de cada territorio, incorporando &aacute;mbitos como la educaci&oacute;n, la salud, el ocio, la convivencia, el medio ambiente o la inclusi&oacute;n social.
    </p><p class="article-text">
        No obstante, uno de los aspectos m&aacute;s relevantes que se&ntilde;ala la gu&iacute;a es que el enfoque de discapacidad todav&iacute;a no se encuentra plenamente integrado en muchos de estos planes. En ocasiones, las medidas inclusivas se limitan a acciones aisladas o dependen excesivamente de la disponibilidad de recursos econ&oacute;micos y humanos, lo que provoca que la participaci&oacute;n de ni&ntilde;os y ni&ntilde;as con discapacidad siga siendo, en muchos casos, limitada o meramente simb&oacute;lica.
    </p><p class="article-text">
        Por ello, resulta necesario recordar que la inclusi&oacute;n no consiste &uacute;nicamente en eliminar barreras arquitect&oacute;nicas. La accesibilidad tiene un significado mucho m&aacute;s amplio, implica comprender lo que ocurre, sentirse escuchado, poder comunicar opiniones y tener capacidad real de influir en las decisiones. En consecuencia, avanzar hacia una participaci&oacute;n verdaderamente inclusiva exige tambi&eacute;n reforzar la accesibilidad cognitiva y comunicativa.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Resulta necesario recordar que la inclusión no consiste únicamente en eliminar barreras arquitectónicas. La accesibilidad tiene un significado mucho más amplio, implica comprender lo que ocurre, sentirse escuchado, poder comunicar opiniones y tener capacidad real de influir en las decisiones</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        La gu&iacute;a destaca la importancia de utilizar lenguaje claro, lectura f&aacute;cil, apoyos visuales y metodolog&iacute;as adaptadas para garantizar que todos los ni&ntilde;os y ni&ntilde;as puedan intervenir en igualdad de condiciones. Muchas veces, los espacios de participaci&oacute;n est&aacute;n dise&ntilde;ados desde par&aacute;metros adultos y complejos que dificultan la comprensi&oacute;n incluso para personas sin discapacidad. Adaptar la comunicaci&oacute;n no solo beneficia a determinados colectivos, sino que mejora la participaci&oacute;n democr&aacute;tica de toda la ciudadan&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Junto a las barreras comunicativas, persisten obst&aacute;culos sociales y culturales. La discapacidad contin&uacute;a siendo abordada frecuentemente desde enfoques asistencialistas o paternalistas que sit&uacute;an a las personas como receptoras de cuidados, pero no como sujetos activos con capacidad de decisi&oacute;n. En el caso de la infancia, esta doble condici&oacute;n, ser ni&ntilde;o o ni&ntilde;a y tener discapacidad, puede aumentar todav&iacute;a m&aacute;s la invisibilidad social. Por ello, resulta imprescindible trabajar desde un enfoque de derechos humanos. Esto implica reconocer que la participaci&oacute;n infantil no es una concesi&oacute;n de las personas adultas, sino un derecho inherente a la ciudadan&iacute;a de ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes. Tambi&eacute;n supone entender que la diversidad forma parte de la realidad social y que las pol&iacute;ticas p&uacute;blicas deben dise&ntilde;arse pensando en esa pluralidad de situaciones y necesidades.
    </p><p class="article-text">
        En este sentido, la gobernanza local aparece aqu&iacute; como un elemento fundamental. Actualmente, los problemas sociales son cada vez m&aacute;s complejos y requieren la colaboraci&oacute;n entre diferentes agentes, como administraciones p&uacute;blicas, centros educativos, entidades sociales, asociaciones, profesionales, familias y la propia infancia. La construcci&oacute;n de municipios inclusivos no puede depender &uacute;nicamente de decisiones institucionales tomadas desde arriba, necesita procesos participativos reales y sostenidos en el tiempo.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Los problemas sociales son cada vez más complejos y requieren la colaboración entre diferentes agentes, como administraciones públicas, centros educativos, entidades sociales, asociaciones, profesionales, familias y la propia infancia</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        La gu&iacute;a insiste en la importancia de incorporar la voz de los propios ni&ntilde;os y ni&ntilde;as con discapacidad en el dise&ntilde;o, evaluaci&oacute;n y seguimiento de las pol&iacute;ticas municipales, nadie mejor que ellos para explicar cu&aacute;les son las barreras que encuentran en su vida cotidiana o qu&eacute; cambios consideran necesarios para mejorar su participaci&oacute;n en la escuela, en el ocio, en el deporte o en los espacios p&uacute;blicos.
    </p><p class="article-text">
        La participaci&oacute;n, adem&aacute;s, tiene un enorme valor educativo y social. Cuando ni&ntilde;os y ni&ntilde;as aprenden desde edades tempranas que su opini&oacute;n cuenta y que pueden intervenir en su comunidad, se fortalecen valores democr&aacute;ticos como la corresponsabilidad, la empat&iacute;a y la convivencia. Del mismo modo, compartir espacios inclusivos ayuda a romper prejuicios y favorece una mirada m&aacute;s diversa y humana de la sociedad.
    </p><p class="article-text">
        Los resultados muestran que los municipios cuentan con m&uacute;ltiples herramientas para avanzar hacia esta inclusi&oacute;n, entre ellos, destaca la adaptaci&oacute;n de espacios p&uacute;blicos, actividades deportivas y culturales accesibles, consejos locales de infancia, formaci&oacute;n para profesionales, campa&ntilde;as de sensibilizaci&oacute;n o programas de apoyo a las familias. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text"> A pesar de los avances normativos y sociales, todavía queda mucho camino por recorrer, ya que persisten desigualdades territoriales, falta de recursos especializados y dificultades para garantizar una participación efectiva, continuada y transformadora</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Sin embargo, m&aacute;s all&aacute; de las medidas concretas, el verdadero reto es construir una cultura participativa donde todos los ni&ntilde;os y ni&ntilde;as sean reconocidos como ciudadanos con derechos. 
    </p><p class="article-text">
        As&iacute;, los resultados tambi&eacute;n han mostrado que, a pesar de los avances normativos y sociales, todav&iacute;a queda mucho camino por recorrer, ya que persisten desigualdades territoriales, falta de recursos especializados y dificultades para garantizar una participaci&oacute;n efectiva, continuada y transformadora. 
    </p><p class="article-text">
        No obstante, tambi&eacute;n existen experiencias innovadoras que demuestran que otra forma de hacer pol&iacute;tica local es posible cuando la inclusi&oacute;n se convierte en un eje transversal de la acci&oacute;n p&uacute;blica, cuando se entiende que una democracia de calidad no se mide solo por las leyes que aprueba, sino tambi&eacute;n por su capacidad para garantizar que nadie quede fuera de la conversaci&oacute;n colectiva y que todos los ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes, tambi&eacute;n aquellos con, discapacidad puedan participar plenamente en igualdad de condiciones.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Natalia Simón Medina]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/infancia-discapacidad-clave-participativa_132_13261773.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 29 May 2026 18:21:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Infancia y discapacidad en clave participativa]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Infancia,Discapacidad,Adolescentes,Jóvenes,Universidad de Castilla-La Mancha]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Investigar con y para la infancia y la adolescencia: nace la RIyA-UCLM]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/investigar-infancia-adolescencia-nace-riya-uclm_132_13089174.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d05cb4b8-3e06-4a6b-9520-aa6bbe684eba_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Investigar con y para la infancia y la adolescencia: nace la RIyA-UCLM"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva Red de Investigación en Infancia y Adolescencia de la UCLM reúne a expertos de distintas disciplinas para repensar cómo se estudia la infancia y la adolescencia y acercar el conocimiento científico a la sociedad. Este espacio nace en colaboración con elDiario.es Castilla-La Mancha</p></div><p class="article-text">
        El 20 de noviembre de 2025 se present&oacute; <a href="https://www.uclm.es/misiones/culturadeporte/compromisosocial/riya" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la Red de Investigaci&oacute;n en Infancia y Adolescencia de la Universidad de Castilla-La Mancha (RIyA-UCLM)</a>, un espacio de colaboraci&oacute;n interdisciplinar que re&uacute;ne al personal investigador de la UCLM interesado en el estudio de la infancia y la adolescencia.
    </p><p class="article-text">
        La UCLM cuenta con un n&uacute;mero considerable de investigadores que, repartidos en sus diferentes campus, desarrollan sus l&iacute;neas de trabajo en este &aacute;mbito. Desde diversas &aacute;reas de conocimiento, la universidad regional est&aacute; generando avances cient&iacute;ficos en aspectos relacionados con la educaci&oacute;n, la salud, la tecnolog&iacute;a, el bienestar emocional o el entorno en el que se desarrollan ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes. 
    </p><p class="article-text">
        Todo ello supone un valor indiscutible para la sociedad castellano-manchega, ya que estos hallazgos se traducen en innovaciones educativas, mejoras en tratamientos e intervenciones y orientan las pol&iacute;ticas p&uacute;blicas dirigidas a la infancia y la adolescencia. Se trata, por tanto, de una producci&oacute;n cient&iacute;fica de gran relevancia social. Si hay un grupo de poblaci&oacute;n con el que la sociedad no deber&iacute;a escatimar recursos y apoyos, es, sin duda, la infancia y la juventud. Ellos y ellas son nuestro futuro y el objetivo debe ser trabajar y avanzar m&aacute;s en la generaci&oacute;n de conocimiento.
    </p><p class="article-text">
        Para que ello sea posible se necesita una buena inversi&oacute;n en I+D+i y que la agenda cient&iacute;fica priorice los temas que afectan a los ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes. De hecho, esto deber&iacute;a ser una cuesti&oacute;n de Estado; pero, m&aacute;s all&aacute; de las acciones concretas que se adopten a nivel pol&iacute;tico, la comunidad cient&iacute;fica tambi&eacute;n puede impulsar mejoras en este &aacute;mbito mediante acciones propias. Entre ellas, destaca el fomento de la colaboraci&oacute;n y el trabajo interdisciplinar, haciendo realidad la idea de que &ldquo;juntos somos m&aacute;s fuertes&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Con esta visi&oacute;n nace la RIyA-UCLM: generar espacios en los que el personal investigador pueda compartir los desaf&iacute;os que implica investigar sobre y con infancia y adolescencia. Investigar en este &aacute;mbito presenta retos espec&iacute;ficos. La mirada adulta y cient&iacute;fica introduce sesgos que pueden dificultar la interpretaci&oacute;n de los resultados y limitar la participaci&oacute;n real de ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes y esto nos preocupa mucho como cient&iacute;ficos. Como tambi&eacute;n nos inquietan los desaf&iacute;os &eacute;ticos que implica trabajar con la infancia y la adolescencia por la desigualdad en la relaci&oacute;n entre investigadores y participantes.
    </p><p class="article-text">
        Para afrontar estos retos, la RIyA-UCLM ha puesto en marcha diversos grupos de trabajo. Uno de ellos se centra en las metodolog&iacute;as participativas y persigue la promoci&oacute;n de una forma de hacer ciencia no solo sobre la infancia y la adolescencia, sino con ellas, incorporando su voz en el dise&ntilde;o de las investigaciones, la interpretaci&oacute;n de los resultados y la difusi&oacute;n del conocimiento. Otro grupo se orienta a la elaboraci&oacute;n de gu&iacute;as de buenas pr&aacute;cticas que garanticen la &eacute;tica en las investigaciones desarrolladas en este &aacute;mbito.
    </p><p class="article-text">
        Asimismo, la red aspira a fortalecer la transferencia de conocimiento hacia las administraciones p&uacute;blicas y las entidades sociales que trabajan con la infancia y la adolescencia. La comunidad cient&iacute;fica tiene la responsabilidad de compartir su conocimiento para contribuir a la mejora de la pr&aacute;ctica profesional. Esto se traduce en mejorar programas educativos, orientar intervenciones sociales y sanitarias y ayudar a dise&ntilde;ar pol&iacute;ticas p&uacute;blicas m&aacute;s ajustadas a la realidad de la infancia y la adolescencia. Este acercamiento pretende tambi&eacute;n generar espacios de di&aacute;logo que permitan definir conjuntamente la agenda de investigaci&oacute;n m&aacute;s necesaria. 
    </p><h2 class="article-text">Dise&ntilde;ar una estrategia, transferir conocimiento y divulgar</h2><p class="article-text">
        En este sentido, la RIyA-UCLM ha iniciado ya un diagn&oacute;stico del ecosistema de instituciones p&uacute;blicas y privadas de la regi&oacute;n para dise&ntilde;ar una estrategia de colaboraci&oacute;n extensa que llegue a todos los que realizan un trabajo significativo con la infancia y la adolescencia en Castilla-La Mancha.
    </p><p class="article-text">
        Junto a la transferencia de conocimiento, la divulgaci&oacute;n cient&iacute;fica constituye otra de las misiones fundamentales de la universidad. En un contexto marcado por la desinformaci&oacute;n, resulta imprescindible ofrecer conocimiento riguroso en formatos accesibles que puedan llegar a la ciudadan&iacute;a. 
    </p><p class="article-text">
        Con este prop&oacute;sito, la RIyA-UCLM ha creado un grupo de trabajo espec&iacute;fico para fomentar la divulgaci&oacute;n en este &aacute;mbito. Por ello, desde aqu&iacute; queremos agradecer el espacio que <strong>elDiario.es Castilla-La Mancha</strong> ha cedido a la RIyA-UCLM. A trav&eacute;s de esta colaboraci&oacute;n, cada mes se abordar&aacute;n temas clave relacionados con la infancia y la adolescencia desde una perspectiva cient&iacute;fica, pero con un lenguaje accesible, con el objetivo de acercar el conocimiento a la ciudadan&iacute;a y contribuir a un debate p&uacute;blico mejor informado.
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo, esta red no puede dejar de lado la labor formativa que corresponde a la universidad como espacio de educaci&oacute;n superior. A trav&eacute;s de distintos grupos de trabajo se coordinar&aacute;n acciones dirigidas tanto a profesionales como a la propia infancia, optimizando recursos y ampliando su alcance. Asimismo, se est&aacute;n revisando las titulaciones para garantizar que los egresados de la UCLM cuenten con una formaci&oacute;n s&oacute;lida en los derechos de ni&ntilde;os, ni&ntilde;as y adolescentes, contribuyendo as&iacute; a formar profesionales m&aacute;s preparados y comprometidos con su bienestar.
    </p><p class="article-text">
        Se trata por tanto de un proyecto ambicioso, pero cargado de ilusi&oacute;n de aquellos que han considerado prioritario centrar su carrera cient&iacute;fica en el desarrollo de los derechos y del bienestar de la infancia y la adolescencia y que con este espacio de colaboraci&oacute;n reafirman su inter&eacute;s en ofrecer la mejor calidad del conocimiento cient&iacute;fico producido en nuestra universidad regional.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Esther Fernández Molina]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/en-clave-de-infancia-y-adolescencia/investigar-infancia-adolescencia-nace-riya-uclm_132_13089174.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 23 Mar 2026 08:38:27 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Investigar con y para la infancia y la adolescencia: nace la RIyA-UCLM]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Infancia,Adolescentes,Jóvenes,Universidad de Castilla-La Mancha,Pedagogía,Educación,Sociología]]></media:keywords>
    </item>
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