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    <title><![CDATA[elDiario.es - Carolina García]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/autores/carolina_garcia/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Carolina García]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[De lo inmaterial libre a lo material libre]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cuaderno-comun/inmaterial-tecnologia-libre-material-maker_132_5648969.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/31ea10cd-9e75-466d-8072-7a8f40f87110_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Red social (photo by jdurham)"></p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid53"></span>
    </p><p class="article-text">
        La Red es m&uacute;ltiple y se  extiende. Hasta hace unos a&ntilde;os, pens&aacute;bamos la red como esa red social  que cuando vas andando por la calle hace que espacios p&uacute;blicos y  privados sean reconocibles y accesibles, permite reconocer a amigos y  extra&ntilde;os, entender los c&oacute;digos de una comunicaci&oacute;n que se ha ido construyendo poco a poco, con  el roce, con el estar, donde los cuidados y los afectos son la base de  la red.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid55"></span>La  Red tambi&eacute;n es Internet, un mont&oacute;n de cacharros conectados en red de  forma descentralizada y horizontal que permite una comunicaci&oacute;n  bilateral, cualquier puede ser nodo, es decir, emisor y receptor en la  red. Una red basada en compartir el conocimiento, donde toma peso lo  cognitivo, donde la comunicaci&oacute;n da un paso adelante, todos hablamos con  todos, se producen narraciones de la vida que nos ayudan a entender qu&eacute; pasa por todas esas cabecitas que pueblan el planeta, no importa donde  se est&eacute;, todos pueden acceder y contar. Internet es una Red donde se  desdibujan las relaciones, donde no se produce el roce, donde se  convierten en amigos aquellos que no conoces, se crean relaciones que  pasan por otros caminos.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid57"></span>Hasta ahora ambas redes han estado bastante distantes. Las personas se pod&iacute;an o no mover por ambas, pero el cruce entre el mundo f&iacute;sico y el virtual ha sido espor&aacute;dico. Lo  que pasa en el ciberespacio pertenece al ciberespacio y lo que pasa en  el mundo f&iacute;sico pertenece a &eacute;l ... pero el contacto entre uno y otro ha  sido minoritario y se ha mantenido b&aacute;sicamente en el &aacute;mbito de la  comunicaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid59"></span>La expansi&oacute;n de la red de Internet va de la mano del  software libre, de la filosof&iacute;a libre, de la b&uacute;squeda de la libertad en  el espacio virtual tal y c&oacute;mo pensamos que deber&iacute;a ser tambi&eacute;n en el  f&iacute;sico. Ahora, aunque sin tirar cohetes, podemos decir que la presencia  del software libre est&aacute; bastante asentada, que su filosof&iacute;a se va  difundiendo y va siendo llevada a cabo por mayor n&uacute;mero de gente. Todav&iacute;a  queda un largo camino por recorrer y por eso conviene dejar claro que  debemos hablar de <a href="http://cepheide.org/consensus/good-bye-open-source-hello-free-software.htm" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;software libre&rdquo; y no &ldquo;open source&rdquo;</a>
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid61"></span>A  su vez el software libre ha abierto otros debates asociados a contenidos, como el tipo de  licencias de las obras art&iacute;sticas, <a href="http://creativecommons.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Creative Commons</a>, <a href="http://www.gnu.org/copyleft/copyleft.es.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Copyleft</a>,  <a href="http://artlibre.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Artlibre</a>, <a href="http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">GFDL</a>... pero  ese debate se ha mantenido en el territorio de la propiedad  intelectual, a qui&eacute;n pertenecen las ideas de las cosas, con lo cual  surgen dos debates asociados: qu&eacute; significa &ldquo;propiedad&rdquo; y el v&iacute;nculo entre &ldquo;propiedad y  supervivencia&rdquo;, ya que en muchos casos se defienden las licencias  privativas en nombre de la supervivencia de la persona, pero eso es  mezclar dos debates ... todav&iacute;a enmara&ntilde;ados, todav&iacute;a por resolver.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid63"></span>Por  otro lado, las posibilidades de reducci&oacute;n de costes  en procesos que  antes s&oacute;lo pod&iacute;an ejecutarse con un alto coste (grabaci&oacute;n, publicaci&oacute;n,  edici&oacute;n de m&uacute;sica, libros, etc.)  facilita la autogesti&oacute;n por parte de los creadores, ya sean m&uacute;sicos,  escritores, desarrolladores, art&iacute;stas, pues gracias al uso de  ordenadores pueden optar a gestionar la producci&oacute;n y distribuci&oacute;n de su  propia obra. Juan Palomo ha hecho su aparici&oacute;n, los creadores pueden  independizarse de los intermediarios si as&iacute; lo quieren, las licencias  libres han demostrado ser un gran aliado de los creadores que optan por  ellas, pues facilita la difusi&oacute;n y <a href="http://paulocoelhoblog.com/2012/01/20/welcome-to-pirate-my-books/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">distribuci&oacute;n de la obra</a> a bajo  coste.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid65"></span>Pero  hasta ahora el debate ven&iacute;a porque lo material (un libro, un disco, un  CD, una revista) se convert&iacute;a en &ldquo;inmaterial&rdquo; (un pu&ntilde;ado de bits) y su  multiplicaci&oacute;n tiene practicamente coste cero. Sin embargo, la mayor&iacute;a  de los productos siguen gener&aacute;ndose de la forma tradicional. La  gran industria, pese a que est&eacute; siendo automatizada o robotizada, es la  proveedora de la mayor parte de los elementos que nos rodean (coches,  herramientas, mobiliario, textiles, pl&aacute;sticos, etc.)  y en esos procesos industriales la mayor parte del tiempo del ser  humano se invierte en procesos mec&aacute;nicos (pon una tuerca, envuelve un  pollo, dale al bot&oacute;n rojo, etc.). La creatividad en dichos procesos es m&iacute;nima.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid67"></span>Pero  una de las caracter&iacute;sticas principales del ser humano es la creatividad  y en un mundo en crisis, el cambio y la evoluci&oacute;n de las tecnolog&iacute;as  van abriendo posibilidades. Estamos en las puertas de poder provocar  otro gran cambio: la desaparici&oacute;n de la gran industria, y dar paso al taller altamente tecnol&oacute;gico, gestionado de forma colectiva, en cada barrio, en cada plaza...
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid69"></span>La  microrob&oacute;tica ser&aacute; la alta industria especializada en la esquina de la  calle, entre la carniceria y el bar, desde <a href="http://www.arduino.cc/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hardware libre </a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/RepRap" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">impresi&oacute;n  de objetos 3D</a> (zapatos, piezas, vajillas...), el abandono del consumismo hacia el  consumo creativo, tras el paso por la <a href="http://www.rtve.es/television/documentales/comprar-tirar-comprar/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">obsolescencia programada</a> se  est&aacute; volviendo a la reparaci&oacute;n y mejora de lo existente, en definitiva  hackear el mundo f&iacute;sico.
    </p><p class="article-text">
         A esos hackers tambi&eacute;n se les llama &ldquo;makers&rdquo;,  los que hacen, los que construyen en el sentido f&iacute;sico. Los &ldquo;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maker_culture" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">makers</a>&rdquo; (y las &ldquo;crafters&rdquo;) es un movimiento asentado en USA, es un  fen&oacute;nomeno muy anglosaj&oacute;n, de cultura del garaje, de pasar el tiempo  pensando c&oacute;mo mejorar algo que ya existe. 
    </p><p class="article-text">
        No   es un fen&oacute;meno que s&oacute;lo se de en pa&iacute;ses &ldquo;desarrollados&rdquo;, dir&iacute;a que en  pa&iacute;ses denominados del &ldquo;tercer mundo&rdquo; son m&aacute;s makers que cualquiera,  porque no hay abundancia de cosas f&iacute;sicas con lo cual hay abundancia y  agudeza de ingenio... La  diferencia con el concepto &ldquo;maker&rdquo; viene dada por el acceso a la alta  tecnolog&iacute;a, como en el caso de <a href="http://milwaukeemakerspace.org/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Wisconsin</a>, un espacio colectivo  donde puedes construir un coche electrico, un dron, arreglar tu portatil  o inventarte eso que echas de menos.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid71"></span>En  un futuro no tan lejano, podremos construir  todo aquello que seamos  capaces de imaginar, la tecnolog&iacute;a de alta precisi&oacute;n estar&aacute; al alcance  de cualquiera pero como siempre merece la pena que apostemos porque sea  libre, porque tenemos el conocimiento y juntos podemos decidir c&oacute;mo  emplear la tecnolog&iacute;a para el bien com&uacute;n.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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      <dc:creator><![CDATA[Carolina García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cuaderno-comun/inmaterial-tecnologia-libre-material-maker_132_5648969.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 21 Apr 2013 10:00:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[De lo inmaterial libre a lo material libre]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Software libre,Arduino]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[De la industria centralizada al taller descentralizado]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cuaderno-comun/industria-centralizada-taller-descentralizado-impresiora-3d-maker_132_5648984.html]]></link>
      <description><![CDATA[<figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        La gran industria,  centralizadora de los recursos, tecnol&oacute;gicos, humanos, de capital,  generadora del empleo de miles de trabajadores, pieza clave de la  econom&iacute;a del sistema econ&oacute;mico, est&aacute; en crisis. Lo estamos viviendo d&iacute;a a d&iacute;a y de manera evidente en el denominado primer mundo (&iexcl;ja!).Vemos c&oacute;mo las grandes estructuras no son sostenibles,  y van resquebraj&aacute; ndose. Adem&aacute;s somos testigos de c&oacute;mo las grandes ciudades, los grandes n&uacute;cleos ,  son dif&iacute;ciles de gestionar y ante eso se est&aacute; gestando la  descentralizanci&oacute;n de regiones, barrios, distritos, que se van  autoorganizando en torno a su disposici&oacute;n geogr&aacute;fica y coordin&aacute;ndose en red.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid12"></span>En ese marco aparece el  taller de alta tecnolog&iacute;a descentralizado (TAD), que estar&aacute; entre la  carnicer&iacute;a y el bar, enfrente de la escuela o del todo a cien, donde se  podr&aacute;n <a href="http://www.localmotors.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">construir coches</a>, piezas de molinos de viento, coser vestidos con  sensores o imprimir esa pieza que se acaba de romper en la lavadora.  Claro que estas ideas no podemos decir que sean nuevas, simplemente  ahora estamos m&aacute;s cerca de su realizaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        En el libro &ldquo;<a href="http://es.scribd.com/doc/56008272/3rd-World-Radical-Technology-1977" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">3rd World Radical Technology</a>&rdquo; escrito en 1977, se expresa la necesidad de adquirir la responsabilidad  social en el uso de la tecnolog&iacute;a, y c&oacute;mo estas deber&iacute;an ayudar a crear  una sociedad mejor y no m&aacute;s represiva. En sus primeras p&aacute;ginas podemos  leer:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;It argues for  the growth  of small scale  techniques   suitable for use by individuals and communities, in a wider social  context of humanised production under workers and consumers  control &rdquo;
    </p><p class="article-text">
        que traduciendolo as&iacute; de andar por casa, viene a decir,  que apuesta por el crecimiento del uso de tecnolog&iacute;as a peque&ntilde;a escala,  de manera que cubra las necesidades de indiviuos y comunidades, y en un  aspecto m&aacute;s amplio esto implica una producci&oacute;n humanizada que estar&aacute;  bajo el control de trabajadores y consumidores. Lo cual suena muy  parecido a las propuestas de econom&iacute;a p2p, a la creaci&oacute;n de redes de  cooperativas, es decir, crecer en red haciendo uso de la tecnolog&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid22"></span>Estas ideas que poco a poco han ido circulando han probado distintas formas y formatos. Ahora su referente claro es el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1galo_usted_mismo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">movimiento DIY</a> o su derivante DIWO (Do It With Others-Hazlo con otros)- Quiz&aacute;  no estamos muy familiarizados con estos movimientos, pero ellos unidos a  la aparici&oacute;n de las impresoras 3D, la rob&oacute;tica o la electr&oacute;nica con  Arduino, han dado lugar al <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maker_culture" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">movimiento maker</a> ,   el cual nos acerca a toda velocidad a la posibilidad de tener los  talleres de alta tecnolog&iacute;a a la vuelta de la esquina, lo que conllevar&aacute;  que la gran industria no tenga porque ser predominante y puedan empezar  a florecer redes de talleres TAD.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid25"></span>Posiblemente de todos  estos elementos, el m&aacute;s revolucionario sean las impresoras 3D, pues  tendr&aacute;n el mismo impacto que tuvo la aparici&oacute;n del ordenador personal, y  que conlleva la democratizaci&oacute;n de los procesos industriales. Una vez  m&aacute;s el software libre facilita esta democratizaci&oacute;n, dando lugar a las <a href="http://www.reprap.org/wiki/Proyecto_Clone_Wars" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> impresoras RepRap</a>,  que tienen de especial que se imprimen a si mismas :-), y el ser c&oacute;digo  libre conlleva que se haya creado un movimiento donde todo tipo de  hackers van realizando experimentos y mejoras sobre las impresoras  originales. Podemos ver ya  una <a href="http://www.reprap.org/mediawiki/images/b/b8/2012-12-20-clone-wars-genealogy-100-clones.png" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">genealog&iacute;a</a> de impresoras 3D.  Y como con cualquier impresora, se necesitan los objetos que imprimir y  se recomienda empezar por los que ya est&aacute;n dise&ntilde;ados (y probados) con  licencias libres, cuyo mayor repositorio  es <a href="//www.thingiverse.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Thingiverse</a>
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid27"></span>En el <a href="http://blog.makezine.com/volume/make-ultimate-guide-to-3d-printing/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">n&uacute;mero especial sobre impresoras 3D </a>de la revista MAKE ,  podemos hacernos una idea muy clara de la variedad de impresoras  existentes, conocer los componentes, entender las diferencias y es que  revistas como <a href="http://makezine.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">MAKE</a>  se han encargado de difundir proyectos de hackeo relacionados con el  bricolage, electr&oacute;nica c&oacute;mo hacer y mejorar cosas existentes, y de las  manualidades, a trav&eacute;s revista <a href="http://blog.makezine.com/craftzine/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">CRAFT</a>, orientada a hackeos de costura, tejido,  recetas, origami, etc. 
    </p><p class="article-text">
        Un ejemplo de la combinaci&oacute;n de ingenio y uso de las  impresoras 3D, es el siguiente v&iacute;deo, donde podemos ver c&oacute;mo un taburete  de Ikea se convierte en una bici de ni&ntilde;o haciendo uso de la impresora  3D
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://player.vimeo.com/video/61804394" _mce_src="http://player.vimeo.com/video/61804394" frameborder="0" height="281" width="500"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
         <a href="http://vimeo.com/61804394" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Draisienne, the IKEA hack by Samuel N. Bernier and Andreas Bhend</a> from <a href="http://vimeo.com/user16689806" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">le FabShop</a> on <a href="http://vimeo.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Vimeo</a>.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid34"></span>Y dentro del mundo craft nos encontramos el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/E-textiles" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">e-textile</a>, donde se unen costura y electr&oacute;nica, porque Arduino tiene su alma gemela en <a href="http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardLilyPad" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Lilypad</a> , as&iacute; que nos encontramos e-textiles en la <a href="http://www.lbruning.com/etextiles" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">moda</a> , la <a href="http://www.euronews.com/2012/04/11/e-textiles-improving-health-and-safety/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">salud y seguridad</a>,  el deporte y es que en definitiva estamos rodeados de telas y tejidos,  que ahora adem&aacute;s pueden ser inteligentes y sensibles :-)
    </p><p class="article-text">
        En este <a href="http://www.eldiario.es/cuaderno-comun/inmaterial-tecnologia_libre-material-maker_6_123947612.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">paso de lo inmaterial a lo material</a>, uno de los retos es mantener el paraguas del software y la cultura libre en el mundo maker, de manera que vayamos nutriendo el procom&uacute;n.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; que dentro de poco  saldremos a la calle con el carrito de la compra al mercado, de camino  nos enviar&aacute;n al m&oacute;vil el modelo 3D de esa taza rota que rompimos ayer en  casa, cogeremos la vez en el TAD mientras iremos a por el pan, una vez  comprado volveremos al TAD, decidiremos si queremos que la taza sea de  cristal doble en lugar de cer&aacute;mica, le daremos al bot&oacute;n de imprimir,  mientras esperamos que se imprima, iremos a la barra y probaremos la  nueva cerveza producida en el barrio.
    </p><p class="article-text">
        <span id="magicdomid40"></span>Si  todo parece ciencia ficci&oacute;n, s&oacute;lo espera, ma&ntilde;ana no lo ser&aacute;, y mientras tanto recomiendo leer el libro de  Cory Doctorow, <a href="http://craphound.com/makers/download/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Makers</a>  
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        <a href="http://vimeo.com/12768578" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Full Printed</a> from <a href="http://vimeo.com/nueveojos" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nueveojos</a> on <a href="http://vimeo.com" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Vimeo</a>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carolina García]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cuaderno-comun/industria-centralizada-taller-descentralizado-impresiora-3d-maker_132_5648984.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 23 Apr 2013 08:30:00 +0000]]></pubDate>
      <media:title><![CDATA[De la industria centralizada al taller descentralizado]]></media:title>
    </item>
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