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    <title><![CDATA[elDiario.es - Noelia Valbuena]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/autores/noelia_valbuena/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Noelia Valbuena]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Bayonetta y Corrin ponen el punto y final al desarrollo de Smash Bros.]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/bayonetta-corrin-final-desarrollo-smash-bros_1_4143740.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/52dfe49b-4a65-44c6-9dc6-d076a0490ab3_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Bayonetta y Corrin Smash Bros."></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los últimos personajes descargables que se unen al plantel del popular juego de lucha ponen el broche a una excepcional labor para mantener el listón bien alto.</p></div><p class="article-text">
        Super Smash Bros es sin duda una de las joyas de la corona de la factor&iacute;a Nintendo, y su &uacute;ltima obra para Wii U y 3DS no ha hecho otra cosa que demostrar el buen estado de salud de la franquicia.
    </p><p class="article-text">
        Aunque el juego despeg&oacute; con un plantel de luchadores impresionante, ha ido ampliando el n&uacute;mero de contendientes con incorporaciones de otras populares franquicias como Pok&eacute;mon, Street Fighter, Final Fantasy o Fire Emblem, para enriquecer a&uacute;n m&aacute;s la experiencia y ofrecer a algunos de los personajes que los fans llevaban reclamando desde entregas anteriores.
    </p><p class="article-text">
        En su &uacute;ltima actualizaci&oacute;n, Super Smash Bros incorpora a un personaje de la talla de Bayonetta, y pone sobre el cuadril&aacute;tero a uno de los personajes m&aacute;s completos y espectaculares del repertorio, haciendo  honor adem&aacute;s al excepcional Bayonetta 2, la obra maestra de Platinum Games que aterriz&oacute; en Wii U a finales de 2014.
    </p><p class="article-text">
        La otra incorporaci&oacute;n puede tratarse de un personaje menos popular por estas tierras, pero lo cierto es que Corrin, de la saga Fire Emblem, es tambi&eacute;n una incorporaci&oacute;n de lujo, con unos niveles de espectacularidad en sus golpes que podr&iacute;a llegar a sacar los colores a alguno de los personajes cl&aacute;sicos.
    </p><p class="article-text">
        Tal y como comentaba recientemente Masahiro Shakurai, director del juego: &ldquo;<em>podemos afirmar que el largo desarrollo del juego, ha concluido con estas &uacute;ltimas incorporaciones</em>&rdquo;, y lo cierto es que a Super Smash Bros, le ha sentado muy bien el paso del tiempo. A pesar de lo criticable que puedan resultar los DLCs de pago, cuando se trata de contenido de calidad para ampliar un t&iacute;tulo que de por s&iacute; resultaba muy completo, bienvenidos sean.
    </p><p class="article-text">
        Super Smash Bros ha conseguido mantener bien alto en list&oacute;n con incorporaciones de personajes muy diferenciados en su estilo de lucha, escenarios y funciones. Poco se puede achacar a uno de los mejores juegos de lucha jam&aacute;s creados, y aunque siempre seguiremos echando de menos otras tantas incorporaciones que sin duda merecer formar parte de la franquicia Smash Bros, no podemos dejar de aplaudir la labor de Nintendo con un juego incombustible que sigue proporcionando horas y horas de entretenimiento sin que la diversi&oacute;n decaiga.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Mon, 22 Feb 2016 11:17:43 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Bayonetta y Corrin ponen el punto y final al desarrollo de Smash Bros.]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Nintendo]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Uncharted 4 vuelve a retrasar su lanzamiento]]></title>
      <link><![CDATA[http://www.juegoreviews.com/uncharted-4-nueva-fecha-lanzamiento/]]></link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[http://www.juegoreviews.com/uncharted-4-nueva-fecha-lanzamiento/]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 02 Mar 2016 15:38:21 +0000]]></pubDate>
      <media:title><![CDATA[Uncharted 4 vuelve a retrasar su lanzamiento]]></media:title>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gameplay Unravel]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gameplay-unravel-xboxone-pc_1_4177700.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/512b80d1-2313-48a1-adc6-ea27c0ef19ad_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Unravel"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Probramos la propuesta de Coldwood y tras varias horas capturando recuerdos, balanceándonos en lianas de lana y exprimiendo nuestro cerebro, es momento de decir qué nos ha parecido.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1648772/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 13 Feb 2016 15:24:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Gameplay Unravel]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Electronic Arts]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo impresiones Far Cry Primal]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-impresiones-far-cry-primal_1_4236057.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/60d9601e-40f5-4e39-bc33-0befda875ad9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Far Cry Primal"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva entrega de Far Cry ambientada en la Edad de Piedra llegará el 23 de febrero a PlayStation 4 y Xbox One mientras que los usuarios de PC tendrá que esperar al 1 de marzo. ¿Quieres enterarte de todo lo que te espera? Pues dale al play.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-impresiones-far-cry-primal_1_4236057.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 18 Jan 2016 13:58:03 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Vídeo impresiones Far Cry Primal]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Ubisoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Square Enix inicia una campaña contra el bullying a través de Life is Strange]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/square-enix-campana-contanbullying-life-strange_1_4241587.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5d6eb167-974c-4b59-a1dc-13e477cd3ec8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Life is Strange Dark Room"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La iniciativa, que utiliza su aclamada obra como icono, recaudará fondos para luchar contra el acoso escolar, animando a los participantes a contar sus experiencias personales.</p></div><p class="article-text">
        El estallido de las redes sociales ha cambiado sin duda nuestra forma de comunicarnos, y a pesar de los incontables beneficios que ofrecen, algunos desalmados han sabido sacarles provecho para llevar a cabo aut&eacute;nticas campa&ntilde;as de acoso y humillaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        El <em>bullying</em> o <strong>acoso escolar</strong>, hace referencia a cualquier forma de maltrato f&iacute;sico, verbal o psicol&oacute;gico que afecte a escolares de forma reiterada, una pr&aacute;ctica que ha culminado en algunos extremos, incluso al suicidio de la v&iacute;ctima. Una pr&aacute;ctica que ha puesto en alerta a buena parte de los sistemas educativos a lo largo y ancho del planeta, provocando la puesta en marcha de todo tipo de iniciativas para poner freno a este da&ntilde;ino sinsentido.
    </p><p class="article-text">
        La desarrolladora <strong>Square Enix</strong>, ha decidido aportar su granito de arena a trav&eacute;s de su reciente &eacute;xito <strong>Life is Strange</strong>, juego precisamente centrado en esa complicada &eacute;poca: la adolescencia.
    </p><p class="article-text">
        La campa&ntilde;a en cuesti&oacute;n, que ha sido bautizada como <a href="http://everydayheroes.lifeisstrange.com/agegate.php" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">#EveryDayHeroes</a> (H&eacute;roes del d&iacute;a a d&iacute;a) y la editora donar&aacute; una determinada suma de dinero al Centro Nacional de Prevenci&oacute;n del Bullying en Estados Unidos por cada tweet que se reciba con una historia personal de superaci&oacute;n de las adversidades que cuente con el hashtag.
    </p><p class="article-text">
        El v&iacute;deo publicado por <strong>Square Enix</strong> y <strong>Dontnod Entertainment</strong> que os dejamos a continuaci&oacute;n ha sido narrado por Ashly Burch, la dobladora de la adolescente protagonista de Life is Strange, y utiliza el propio juego para difundir el emotivo mensaje de la campa&ntilde;a.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/square-enix-campana-contanbullying-life-strange_1_4241587.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 14 Jan 2016 14:38:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Square Enix inicia una campaña contra el bullying a través de Life is Strange]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sigue con nosotros la retransmisión del multijugador de Uncharted 4]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sigue-retransmision-multijugador-uncharted-4_1_2329642.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b2ce0a9b-8040-49db-b779-44d3fbe68194_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="multijugador Uncharted 4: A Thief&#039;s End"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Hoy a las 20.30 hora peninsular Naughty Dog mostrará la beta del multijugador de la cuarta entrega de su franquicia Uncharted, que estará disponible esta misma semana.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://player.twitch.tv/?channel=naughtydog" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sigue-retransmision-multijugador-uncharted-4_1_2329642.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 01 Dec 2015 13:24:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Sigue con nosotros la retransmisión del multijugador de Uncharted 4]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Naughty Dog,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo Análisis Just Cause 3]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-just-cause-3-pc-ps4-xbox-one_1_2338520.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8b3c7e93-98db-4879-a8ec-d48fd4937c48_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Just Cause 3"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Sagas en mundo abierto hay muchas, pero pocas tan gamberras y divertidas como Just Cause, obra magna de Avalanche Studios. Hablamos de una saga que siempre se ha caracterizado por ofrecer una gran libertad para el jugador y una dosis de acción casi enfermiza, con explosiones, explosiones y más explosiones. Si quieres saber que nos ha parecido el juego dale al play.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-just-cause-3-pc-ps4-xbox-one_1_2338520.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 01 Dec 2015 00:06:41 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Vídeo Análisis Just Cause 3]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los videojuegos más esperados de 2016]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/videojuegos-esperados_1_2344932.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5812a6e0-ef51-4f8d-a782-1cb267ea64b7_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Los videojuegos más esperados de 2016"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tras un 2015 lleno de lanzamientos de distinto calado, es hora de ponernos a pensar en lo que nos depara 2016. Y es que con el próximo año llegarán multitud de títulos, algunos parte de franquicias gigantescas, otros nuevas IPs, y otros propuestas alternativas. ¿Queréis saber cuáles son los juegos más esperados de los próximos 12 meses? Pues dadle al play.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/videojuegos-esperados_1_2344932.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Nov 2015 13:46:42 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los videojuegos más esperados de 2016]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo Análisis Star Wars Battlefront]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-star-wars-battlefront_1_2356054.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/683b56ca-86aa-4d17-9486-7d737a4f1eef_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Vídeo Análisis Star Wars Battlefront"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">¿Alguna vez has soñado con pilotar un X-Wing? ¿O destruir un AT-AT? ¿O en caminar a cámara lenta mientras de fondo suena la épica melodía de Darth Vader? DICE y Electronic Arts nos ofrecen todo eso con Star Wars: Battlefront, el título que se ha convertido en sinónimo de hype. ¿Juega esto en su contra? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de esta aventura multijugador? Dale al play y descúbrelo con nuestro vídeo análisis.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-star-wars-battlefront_1_2356054.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 23 Nov 2015 13:40:10 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Vídeo Análisis Star Wars Battlefront]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Star Wars,Electronic Arts]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Análisis Starcraft II Legacy of the Void]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-starcraft-2-legacy-of-the-void_1_2375022.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/6e27e545-6acc-47cb-9688-e50b7aa134d4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="StarCraft II: Legacy of the Void"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La trilogía de Blizzard cierra la trilogía con todo un nuevo arsenal a disposición del jugador para poner el broche a uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de la historia.</p></div><p class="article-text">
        Pocos son los que dudan a estas alturas de la calidad de una saga que lleva dando guerra desde hace casi 20 a&ntilde;os. Starcraft, uno de los hijos predilectos de <strong>Blizzard Entertainment</strong> regresa con la prometida y esperada tercera entrega de la trilog&iacute;a <strong>Starcraft II</strong> consiguiendo revolucionar una vez m&aacute;s su planteamiento estrat&eacute;gico aportando en el proceso todo un repertorio de mejoras, unidades y modos de juego.
    </p><p class="article-text">
        Se toman su tiempo, todos los sabemos, pero tambi&eacute;n sabemos que suele merecer la pena la espera<strong>. Legacy of the Void</strong> aparece en escena para ofrecer todo aquello que promet&iacute;a y como no, para consolidarse como uno de los mejores videojuegos competitivos de los cada vez m&aacute;s medi&aacute;ticos <strong>e-Sports</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Antes de meternos en harina con la faceta multijugador del juego, tenemos que hacer una parada obligatoria en la <strong>campa&ntilde;a</strong>, donde por fin veremos el desenlace entre los ya m&iacute;ticos conflictos entre las tres facciones del juego.
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    </figure><p class="article-text">
        <strong>Legacy of the Void</strong> nos pone en esta ocasi&oacute;n al mando de la facci&oacute;n m&aacute;s tecnol&oacute;gica y m&iacute;stica: los imponentes <strong>Protoss</strong> y su cruzada por la supervivencia tras verse forzados a abandonar su planeta de origen tras la invasi&oacute;n <strong>Zerg</strong> que dej&oacute; su mundo natal sumido en el caos.
    </p><p class="article-text">
        El planteamiento de la campa&ntilde;a sigue un planteamiento muy similar a las dos anteriores entregas, y a medida que visitamos los distintos planetas para completar misiones, iremos desbloqueando unidades y estructuras con las que mejorar nuestra eficacia en combate.
    </p><p class="article-text">
        Todo ello viene acompa&ntilde;ado de todo un repertorio de modificaciones para nuestras unidades y habilidades especiales como bombardeos orbitales o invocaci&oacute;n de poderosas m&aacute;quinas de combate con las que tomarse ciertas licencias para alterar la experiencia respecto a los combates multijugador.
    </p><p class="article-text">
        Puede resultar un mero tr&aacute;mite, incluso hacer rechinar los dientes a los m&aacute;s puristas ante tanta modificaci&oacute;n de las bases del juego, pero lo cierto es que las <strong>10 horas</strong> que nos puede llevar completar la campa&ntilde;a, consigue mantenernos entretenidos de principio a fin para descubrir qu&eacute; viene a continuaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        A pesar de todo, este modo de juego tambi&eacute;n cuenta con sus propios inconvenientes, como un planteamiento de las misiones que apenas aporta novedades respecto a cualquiera de los juegos anteriores, dejando en algunas misiones concretas un regusto a <em>d&eacute;j&agrave; vu</em> un tanto desagradable.
    </p><p class="article-text">
        Pero lo peor sin duda es el propio <strong>argumento</strong>, que al igual que en las dos primeras entregas de la trilog&iacute;a Starcraft II, deja bastante que desear, especialmente si lo comparamos con la excepcional narrativa del primer Starcraft.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        A medida que la historia ha ido evolucionando tambi&eacute;n ha perdido fuelle respecto a aquellas primeras misiones en las que razas misteriosas hac&iacute;an aparici&oacute;n por primera vez y desataban un conflicto a gran escala completamente impredecible. En esta ocasi&oacute;n Blizzard ha seguido con el camino marcado por una serie de acontecimientos de dudoso inter&eacute;s, meti&eacute;ndose en un jard&iacute;n de <strong>profec&iacute;as</strong>, <strong>h&iacute;bridos</strong> y <strong>creadores ancestrales</strong> del que resulta dif&iacute;cil salir con buen pie.
    </p><p class="article-text">
        El argumento de Starcraft II produce una digesti&oacute;n pesada que ni sus cinem&aacute;ticas (casi todas generadas con el propio motor gr&aacute;fico del juego), ni sus di&aacute;logos, ni sus continuos homenajes al primer juego, consiguen aliviar.
    </p><p class="article-text">
        Dicho esto, tenemos que entrar a comentar lo que sin duda es el punto fuerte y la se&ntilde;a de identidad del juego: su excepcional propuesta <strong>multijugador</strong>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Starcraft II Legacy of the Void</strong> despliega todo su potencial en sus partidas online, incorporando suficientes novedades como para revolucionar buena parte de su planteamiento t&aacute;ctico y estrat&eacute;gico.
    </p><p class="article-text">
        Todas las nuevas unidades abren un abanico de opciones durante el desarrollo de cada enfrentamiento, algunas de ellas incluso alteran el trascurso de los combates tal y como los conocemos desde los primeros compases de la partida. Todas ellas tienen su raz&oacute;n de ser y desde las <strong>Adeptas</strong> <strong>Protoss</strong> para acosar a nuestros rivales o defenderse de ataques tempranos; a los <strong>Liberadores Terran</strong> para asediar sin piedad desde el aire, aportan nuevos niveles de espectacularidad, algo especialmente prometedor a la hora de observar enfrentamientos entre jugadores profesionales, ya que todos ellos requieren de m&aacute;s habilidad y uso activo por parte del jugador, que algunas de las unidades b&aacute;sicas.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Algunas son especialmente potentes, como los <strong>Disruptores</strong>, capaces de exterminar a medio ej&eacute;rcito contrario si se consigue una detonaci&oacute;n en el momento y lugar adecuados, y eso sin olvidarnos de los <strong>Merodeadores</strong>, una de las unidades favoritas de la afici&oacute;n desde su aparici&oacute;n en <strong>Brood War</strong> y que en esta ocasi&oacute;n tampoco decepcionan por su excepcional capacidad de orquestar aut&eacute;nticas carnicer&iacute;as desde el subsuelo.
    </p><p class="article-text">
        Aun as&iacute;, <strong>Legacy of the Void</strong> cuenta con el <strong>exquisito equilibrio</strong> del que siempre ha hecho gala la saga, y tras meses de beta, donde por cierto casi nos quedamos sin ojos, se puede decir que este cierre de trilog&iacute;a vuelve a estar calculado al mil&iacute;metro, tanto en la incorporaci&oacute;n de las nuevas unidades, como en los cambios que han recibido las unidades ya existentes.
    </p><p class="article-text">
        Sorprendentemente, uno de los cambios m&aacute;s trascendentes no viene de mano de las propias unidades, sino de un cambio en las <strong>condiciones iniciales</strong> de cada combate. En esta ocasi&oacute;n contaremos con un mayor n&uacute;mero de trabajadores al comenzar la partida, un cambio que puede parecer trivial, pero que abre todo un nuevo mundo de opciones.
    </p><p class="article-text">
        Ahora los tiempos son completamente diferentes y la acci&oacute;n comienza mucho antes, dejando de lado aquellos &ldquo;minutos muertos&rdquo; al inicio de cada partida, que hac&iacute;an de las aperturas un tr&aacute;mite demasiado largo y aburrido que obligaba a los comentaristas de e-Sports a tirar de ingenio hasta que realmente empezaran a sucederse los acontecimientos interesantes. Por otra parte, los <strong>recursos se agotan mucho antes</strong>, lo que obliga a los jugadores a expandirse como si no hubiera un ma&ntilde;ana, lo cual provoca m&aacute;s dificultades de defensa y en definitiva, m&aacute;s acci&oacute;n fren&eacute;tica marca de la casa.
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        La oferta de <strong>Legacy of the Void</strong> se completa con algunos modos de juego realmente interesantes.
    </p><p class="article-text">
        En primer lugar tenemos el <strong>Modo Arconte</strong>, un 2v2 en toda regla aunque con una &uacute;nica base por bando. En esta modalidad se obliga a los jugadores a <strong>coordinarse</strong> con los mismos edificios y unidades y da lugar a multitud de situaciones en la que se producen ataques simult&aacute;neos en distintos puntos del mapa y un nivel de acci&oacute;n muy superior al de una partida 1v1 tradicional. Al liberar a cada jugador de parte de los recursos mentales que requiere el combate y la gesti&oacute;n de la base de forma simult&aacute;nea. Sin duda uno de los m&aacute;s grandes aciertos en la historia de la saga.
    </p><p class="article-text">
        En segundo lugar tenemos un <strong>modo cooperativo</strong>, en el que dos jugadores se enfrentar&aacute;n en distintos escenarios a una <strong>IA</strong> que nos plantea desaf&iacute;os de lo m&aacute;s variopinto como destruir trenes antes de que lleguen a su destino o evitar que escape un determinado n&uacute;mero de lanzaderas. No s&oacute;lo requiere un alto nivel de coordinaci&oacute;n, tambi&eacute;n invita a seguir jugando para conseguir nuevas habilidades y unidades de parte de nuestros comandantes a trav&eacute;s de un interesante <strong>sistema de progresi&oacute;n</strong>. La &uacute;nica pega es el limitado abanico de escenarios, que se acaban repitiendo con frecuencia.
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo contamos con la incorporaci&oacute;n de una nueva variante de combates online: los <strong>torneos</strong>, que nos invitan a participar en rondas eliminatorias programadas a diario contra oponentes de todos los rangos. La idea es muy buena, pero los tiempos de espera se pueden hacer muy pesados, y en ocasiones tendremos que ver frustrados como nuestro oponente ni siquiera se presenta.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h4 class="article-text">Lo mejor:</h4><p class="article-text">
        <strong>Lo mejor:</strong>
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Las nuevas unidades, cada una aporta lo suyo y de maneras especialmente espectaculares.</li>
                                    <li>El cambio en las condiciones iniciales y el nivel de gesti&oacute;n que requieren las nuevas unidades, prometen enfrentamientos de e-Sports doblemente entretenidos.</li>
                                    <li>El modo Arconte, si te coordinas bien con un amigo, se pueden dar partidas inolvidables.</li>
                                    <li>El equilibrio entre razas es exquisito, parece imposible con tantas unidades y tan diferentes, pero lo han vuelto a conseguir.</li>
                                    <li>Todos los aspectos del juego est&aacute;n cuidados con esmero y cari&ntilde;o, como viene siendo habitual en los juegos de Blizzard desde hace d&eacute;cadas.</li>
                            </ul>
            </div><h4 class="article-text">Lo peor:</h4><p class="article-text">
        <strong>Lo peor:</strong>
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>El argumento de la campa&ntilde;a nos ha dejado fr&iacute;os&hellip; atr&aacute;s qued&oacute; la excepcional narrativa del primer Starcraft.</li>
                                    <li>Los torneos, una gran idea, pero que resulta poco pr&aacute;ctica por los tiempos de espera y los &ldquo;plantones&rdquo; de nuestros rivales.</li>
                                    <li>Es un juego cada vez m&aacute;s exigente en su vertiente multijugador, los reci&eacute;n llegados van a sudar tinta y sangre&hellip;</li>
                            </ul>
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                </figure><h3 class="article-text">Conclusiones</h3><p class="article-text">
        <strong>Conclusiones</strong><strong>An&aacute;lisis Starcraft II Legacy of the Void</strong>
    </p><p class="article-text">
        Se cierra la trilog&iacute;a y Starcraft II Legacy of the Void cumple con creces con su cometido de cara a los fans para dar un nuevo soplo de aire fresco a un juego que parece incombustible.
    </p><p class="article-text">
        Las nuevas unidades aportan un enorme abanico de posibilidades, los combates se han vuelto m&aacute;s din&aacute;micos y contamos con nuevos e interesantes modos de juego con los que seguir disparando los niveles de diversi&oacute;n. Poco m&aacute;s se puede pedir.
    </p><p class="article-text">
        S&oacute;lo un argumento durante la campa&ntilde;a menos atractivo de lo que deber&iacute;a y peque&ntilde;os problemas en la organizaci&oacute;n de los torneos empa&ntilde;an levemente una experiencia que el l&iacute;neas generales sigue siendo un referente en los juegos de estrategia en tiempo real.
    </p><p class="article-text">
        Por: Noelia Valbuena
    </p><p class="article-text">
        An&aacute;lisis Starcraft II Legacy of the Void
    </p><p class="article-text">
        11/17/2015
    </p><p class="article-text">
        9 / 10 estrellas
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      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 17 Nov 2015 17:24:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Análisis Starcraft II Legacy of the Void]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo Análisis Rise of the Tomb Raider]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-rise-tomb-raider-crystal-dynamics-microsoft-square-enix_1_2382892.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0995e743-2e53-4bd0-9ab0-914104346ee1_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="RISE OF THE TOMB RAIDER"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ya está aquí Rise of the Tomb Raider, la esperadísima nueva entrega del reboot de la franquicia protagonizada por Lara Croft. Crystal Dynamics nos trae una aventura cargada de acción, con un mundo inmenso que explorar y muchas novedades. Nosotros teníamos una ganas inmensas de jugarlo, y cabe decir que la espera ha valido la pena. ¿Quieres saber qué nos ha parecido? Pues sólo tienes que darle al Play.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 10 Nov 2015 17:08:28 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo Análisis Fallout 4]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-fallout-4_1_2386327.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/bef05e69-33a2-4a85-8647-ec4c1f66761b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Vídeo análisis fallout 4"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Bethesda firma un título de rol y acción magistral en la mayor parte de sus apartados, resultando muy inmersivo, repleto de posibilidades y abierto a las decisiones del jugador. ¿Queréis saber que nos ha parecido? Pues dadle al play.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-fallout-4_1_2386327.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 09 Nov 2015 13:24:54 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Overwatch llegará en primavera a PC y consolas de nueva generación]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/overwatch-primavera-2016-pc-ps4-xboxone_1_2391925.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/60b31350-ea28-4088-ae7c-3a26e4565b7e_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Overwatch "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva licencia de Blizzard, un shooter multijugador de combates</p><p class="subtitle">, llegará con un elenco de 21 personajes e incentivos para aquellos que reserven el juego con antelación.</p></div><p class="article-text">
        La <strong>BlizzCon</strong> de este a&ntilde;o sirvi&oacute; una vez m&aacute;s para mostrar el compromiso de Blizzard de apostar por nuevas experiencias y adentrarse, tras alg&uacute;n que otro intento fallido en el mundo de los <em>shooters</em> en primera persona.
    </p><p class="article-text">
        Durante la conferencia, <strong>Overwatch</strong> mostr&oacute; algunos de los nuevos personajes como <strong>Genji</strong>, una suerte de ninja cibern&eacute;tico capaz incluso de reflejar ataques enemigos con su espada; <strong>D.Va</strong>, una archiconocida ex jugadora profesional de videojuegos que controla un letal mech; o <strong>Mei</strong>, una peculiar cient&iacute;fica que recurrir&aacute; a su arsenal tecnol&oacute;gico de manipulaci&oacute;n clim&aacute;tica para congelar a sus enemigos.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n se desvel&oacute; un nuevo mapa: <strong>Hollywood</strong>, que estar&aacute; ambientado en un estudio cinematogr&aacute;fico para hacer honor a su nombre.
    </p><p class="article-text">
        El juego se lanzar&aacute; durante la <strong>primavera de 2016</strong> e incluir&aacute; los 21 personajes en su versi&oacute;n b&aacute;sica para PC, aunque tambi&eacute;n habr&aacute; una edici&oacute;n especial con contenido adicional que estar&aacute; disponible tanto en <strong>PC</strong> como en <strong>Xbox</strong> <strong>One</strong> y <strong>PS4</strong>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/overwatch-primavera-2016-pc-ps4-xboxone_1_2391925.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 11:10:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Overwatch llegará en primavera a PC y consolas de nueva generación]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzcon,Blizzard]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Heroes of the Storm amplía su contenido]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/heroes-the-storm-amplia-contenido-blizzcon_1_2392059.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/fb771e7c-5e73-4ce6-a52d-5ea52ee2edbc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Heroes of the Storm"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Nuevos personajes, un nuevo modo de juego y un escenario inédito, las principales incorporaciones presentadas durante la BlizzCon 2015.</p></div><p class="article-text">
        Puede que no haya conseguido tanto presencia como para destronar a League of Legends o DOTA, pero sin duda, El <strong>MOBA</strong> de <strong>Blizzard</strong> ha conseguido hacerse un hueco m&aacute;s que digno en este popular g&eacute;nero a base de buenas ideas y un enfoque un tanto peculiar de estas batallas online.
    </p><p class="article-text">
        Al plantel de personajes conocidos hasta la fecha, se unen <strong>Greymane</strong> y <strong>Lunara</strong>, pero quiz&aacute;s el m&aacute;s original sea el archiconocido ogro bic&eacute;falo <strong>Cho&rsquo;gall</strong> de la saga Warcraft. Este personaje cuenta con la peculiaridad de que debe ser controlado por dos jugadores, algo in&eacute;dito hasta la fecha y que promete aportar un extra de desaf&iacute;o para todos aquellos jugadores acostumbrados a controlar solitos y sin ayuda, a cualquiera de los personajes tradicionales.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Cho&rsquo;gall</strong> estar&aacute; disponible para todos aquellos asistentes a la <strong>BlizzCon</strong> de este a&ntilde;o, incluyendo a los que hayan adquirido una entrada virtual. El resto de los mortales deber&aacute; jugar dos partidas con el ogro en cuesti&oacute;n acompa&ntilde;ado de otro jugador que tampoco lo tenga en su colecci&oacute;n de h&eacute;roes para as&iacute; disponer de &eacute;l como personaje seleccionable.
    </p><p class="article-text">
        Entre las otras novedades anunciadas se encuentra <strong>La Arena</strong>, un nuevo modo de juego en el que se alterar&aacute;n buena parte de las normas conocidas en los combates est&aacute;ndar, y un nuevo mapa, <strong>Towers of Doom</strong>, que ser&aacute; un escenario ambientado en una ciudad oscura y misteriosa de aspecto en que los n&uacute;cleos estar&aacute;n protegidos por una barrera indestructible a las que s&oacute;lo le afecta los disparos de unos altares que los jugadores deben capturar durante el enfrentamiento.
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/heroes-the-storm-amplia-contenido-blizzcon_1_2392059.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 10:56:58 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Heroes of the Storm amplía su contenido]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzcon,Blizzard]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La Liga de Expedicionarios , la nueva expansión de Hearthstone]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/liga-expedicionarios-nueva-expansion-hearthstone-blizzcon_1_2392151.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0c2ca474-8d75-4f6b-ace2-f5e27da14ee9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Liga de Expedicionarios Hearthstone"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El nuevo paquete de contenido estará disponible el próximo jueves y mantendrá un formato de aventura similar a La Maldición de Naxxramas o Montaña Roca Negra.</p></div><p class="article-text">
        El popular juego de cartas de Blizzard no pod&iacute;a faltar a la cita obligada que todos los a&ntilde;os mantiene Blizzard con sus miles de fans. Durante la celebraci&oacute;n de <strong>BlizzCon 2015</strong>, la compa&ntilde;&iacute;a californiana desvel&oacute; algunos interesantes detalles de su nueva expansi&oacute;n, que en esta ocasi&oacute;n presenta a cuatro aventureros en su b&uacute;squeda de un antigua reliquia a trav&eacute;s de una serie de destinos ex&oacute;ticos en los que los jugadores tendr&aacute;n que derrotar a nuevos enemigos y sortear numerosos peligros de lo m&aacute;s disparatados.
    </p><p class="article-text">
        <strong>La Liga de Expedicionaros</strong> seguir&aacute; un formato similar al de las anteriores expansiones de pago como La Maldici&oacute;n de Naxxramas o Monta&ntilde;a Roca Negra, y los jugadores ir&aacute;n teniendo acceso progresivo a las distintas ubicaciones que se ir&aacute;n abriendo semanalmente para conseguir las 45 nuevas cartas que ofrece este nuevo paquete de contenido.
    </p><p class="article-text">
        Entre las principales novedades se encuentra una nueva mec&aacute;nica de juego conocida como <strong>Descubrir</strong>, en la que se nos dar&aacute; opci&oacute;n a elegir entre tres cartas aleatorias de un valor determinado.
    </p><p class="article-text">
        La nueva expansi&oacute;n, para sorpresa de los asistentes al evento, llegar&aacute; de forma simult&aacute;nea tanto a PC como a dispositivos port&aacute;tiles el pr&oacute;ximo <strong>13 de Noviembre.</strong>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/liga-expedicionarios-nueva-expansion-hearthstone-blizzcon_1_2392151.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 10:39:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La Liga de Expedicionarios , la nueva expansión de Hearthstone]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzcon,Blizzard,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Blizzard desvela el tráiler de la película de Warcraft]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/blizzard-desvela-trailer-pelicula-warcraft_1_2392208.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/13c047a7-dfb1-49b0-aaff-21920b089bb1_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="WARCRAFT: El Origen"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La superproducción de Legendary Pictures se deja ver por primera vez durante la apertura de la BlizzCon 2015.</p></div><p class="article-text">
        Ten&iacute;an ganas. Tanto los fans como los propios responsables de Blizzard no tardaron en compartir el entusiasmo que genera el paso de una m&iacute;tica saga como Warcraft a la gran pantalla.
    </p><p class="article-text">
        No hab&iacute;an transcurrido ni diez minutos de la apertura de la conferencia anual BlizzCon cuando Duncan Jones, director del filme acompa&ntilde;ado de buena parte del reparto, aprovechaba para anunciar el estreno del tr&aacute;iler de la esperada pel&iacute;cula ambientada en el universo fant&aacute;stico de Warcraft, que llegar&aacute; a la los cines de todo el mundo en Junio de 2016.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 10:20:50 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Blizzard desvela el tráiler de la película de Warcraft]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo Impresiones Horizon: Zero Dawn]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-impresiones-horizon-zero-dawn_1_2399271.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/999475cc-4ea3-42e4-9fbc-c5262e25ed93_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Horizon Zero Dawn "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La Paris Game Week ha sido el momento elegido por Sony y Guerrilla para mostrar el nuevo gameplay de su esperadísimo Horizon: Zero Dawn. Mientras Aloy va de caza, nos hacemos una idea de cómo será este vasto mundo prehistórico, cómo serán algunos enemigos y las formas que tendremos de atacarles. ¿Quieres enterarte de todo? Sólo tienes que dar al Play</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-impresiones-horizon-zero-dawn_1_2399271.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 03 Nov 2015 12:46:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Vídeo Impresiones Horizon: Zero Dawn]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gameplay Anno 2205]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/gameplay-anno_1_2397547.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/00f164ab-82cf-4990-9c2d-cacd731d3e7a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Gameplay Anno 2205"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft y Blue Bytes Studios nos traen la nueva entrega de su popular franquicia de gestión y estrategia. Dejamos atrás la Tierra y el pasado histórico para embarcarnos en una aventura futurista donde el objetivo a alcanzar es la Luna. ¿Quieres saber qué nos ha parecido el juego? Descúbrelo con nuestro gameplay comentado.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/gameplay-anno_1_2397547.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Nov 2015 17:11:34 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Ubisoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo Análisis Halo:5 Guardians]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-halo5-guardians_1_2411363.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ad3938f0-a085-4ce4-9e59-94d7c1ceabe7_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Halo 5 Guardians"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Microsoft y 343 Industries presentan una de las mayores superproducciones disponibles para Xbox One hasta la fecha, un título que ofrece todo lo que cabe esperar de esta franquicia de acción icónica buscando sorprender con ciertos añadidos que efectivamente no dejan indiferente.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 11:07:07 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Vídeo Análisis Halo:5 Guardians]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo análisis Assassin´s Creed Syndicate]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-assassins-creed-syndicate-pc-ps4-xboxone_1_2420775.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d3117cf2-2095-48e4-80c6-d6b30d001220_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=" Assassin&#039;s Creed Syndicate"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft nos trae la nueva entrega de su popular saga histórica de aventuras con mucha presión a sus espaldas. Tras las duras críticas a Assassin's Creed Unity, este 'Syndicate' puede ser el título que devuelva la franquicia al podio de los mejores videojuegos del año, o por el contrario cave un poco más su tumba. ¿Queréis saber que nos ha parecido a nosotros? Pues dale al play.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso, Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-analisis-assassins-creed-syndicate-pc-ps4-xboxone_1_2420775.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 22 Oct 2015 12:11:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Vídeo análisis Assassin´s Creed Syndicate]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Ubisoft]]></media:keywords>
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