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    <title><![CDATA[elDiario.es - Kilian González Suárez]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/autores/kilian_gonzalez_suarez/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Kilian González Suárez]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[De mayor quiero ser maker]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/opinion/mayor-quiero-maker_132_4253325.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p class="article-text">
        Cuando &eacute;ramos ni&ntilde;os y alguien preguntaba a qu&eacute; quer&iacute;amos dedicarnos de mayores, una de las respuestas m&aacute;s recurrentes siempre fue: &laquo;Quiero ser inventor&raquo;.
    </p><p class="article-text">
        Con el paso del tiempo hemos vivido una serie de cambios econ&oacute;micos y sociales que han estado condicionados por el desarrollo tecnol&oacute;gico. El t&eacute;rmino <em>inventor</em> se ha quedado corto y ha mutado en lo que hoy se conoce como <em>maker.</em>
    </p><p class="article-text">
        Los <em>makers</em> son personas vinculadas a la tecnolog&iacute;a, individuos que desbordan creatividad a la hora de proponer soluciones frente a problemas de diversa &iacute;ndole. Es importante dejar claro el factor material que hay impl&iacute;cito al utilizar el t&eacute;rmino. Un <em>maker</em> es aquel que crea algo f&iacute;sico a partir de unas bases intangibles de conocimiento y dise&ntilde;o, ayud&aacute;ndose de la tecnolog&iacute;a que tiene a su alcance.
    </p><p class="article-text">
        El manifiesto del movimiento <em>maker</em> establece una serie de &iacute;tems b&aacute;sicos que caracterizan su filosof&iacute;a:
    </p><p class="article-text">
        <strong>Hacer:</strong> La creaci&oacute;n es una de las formas en las que los humanos somos capaces de expresarnos. Las cosas que creamos son una parte de nosotros mismos, de nuestra alma.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Compartir:</strong> Compartir lo que saben y lo que hacen es lo que logra que un <em>maker</em> se sienta realizado.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Dar:</strong> Ofrecer a otra persona algo fabricado por nosotros mismos es regalar una parte muy personal de cada uno.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Aprender:</strong> Para hacer, primero hay que aprender. Gracias al aprendizaje, a lo largo de toda nuestra vida nunca paramos de adquirir conocimientos &uacute;tiles que mejoran la forma en la que creamos cosas. 
    </p><p class="article-text">
        <strong>Equipar:</strong> Los <em>makers</em> deben invertir en herramientas adecuadas para sus fines. Este tipo de herramientas nunca hab&iacute;a estado tan al alcance del p&uacute;blico general como en la actualidad.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Jugar:</strong> Tomarse los proyectos como un juego ayuda a mantener la emoci&oacute;n a lo largo de su desarrollo. La curiosidad debe estar presente en todo proceso creativo.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Participar:</strong> Es muy importante unirse a la comunidad de <em>makers</em> para descubrir en grupo los beneficios de crear cosas nuevas.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Apoyar:</strong> Como cualquier otro movimiento, requiere de apoyo emocional, intelectual, econ&oacute;mico, pol&iacute;tico e institucional. Entre todos somos responsables de crear un futuro prometedor.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Cambiar:</strong> Acepta los cambios que se produzcan en tu viaje como <em>maker.</em> Eso har&aacute; que t&uacute; y tus proyectos sean cada vez m&aacute;s completos.
    </p><p class="article-text">
        Desafortunadamente en el pasado, al hablar acerca de los inventores, los ve&iacute;amos como un tipo de persona que normalmente trabajaba solo o con muy poca ayuda. &Eacute;stos carec&iacute;an de los medios necesarios para que sus creaciones vieran la luz en un mercado plagado de grandes f&aacute;bricas. Los inventores que no recib&iacute;an apoyo externo quedaban excluidos ya que s&oacute;lo las grandes compa&ntilde;&iacute;as eran capaces de producir y distribuir sus productos.
    </p><p class="article-text">
        Por fin eso se acab&oacute;, esta nueva &laquo;raza de inventores&raquo;, denominados <em>makers,</em> ya puede intervenir en los procesos de fabricaci&oacute;n de una forma mucho m&aacute;s directa gracias a la democratizaci&oacute;n de las herramientas de producci&oacute;n. Ser un <em>maker</em> (inventor a la moderna) tambi&eacute;n supone ser un fabricante por primera vez en la historia.
    </p><p class="article-text">
        El factor principal que ha posibilitado esta conversi&oacute;n de inventores a <em>makers</em> ha sido Internet. Gracias a la red y a la sociedad de la informaci&oacute;n en la que estamos inmersos, se ha conseguido liberar la comunicaci&oacute;n y la informaci&oacute;n que se transmite a trav&eacute;s de ella.
    </p><p class="article-text">
        Los problemas de <em>copyright</em> y patentes supusieron un terreno pantanoso para los inventores en el pasado, imposibilitando que muchos compitieran por sacar sus ideas adelante. Por suerte, hoy en d&iacute;a los procesos de fabricaci&oacute;n tambi&eacute;n se han democratizado bastante.
    </p><p class="article-text">
        Para Chris Anderson <em>&ndash;</em>uno de los principales valedores internacionales de esta filosof&iacute;a<em>&ndash;</em>, la tercera revoluci&oacute;n industrial ha llegado y son los <em>makers</em>.
    </p><p class="article-text">
        Ya no es necesario hacer largos viajes a pa&iacute;ses asi&aacute;ticos para establecer contactos con fabricantes que puedan convertir nuestros proyectos caseros en una realidad al alcance de todos.
    </p><p class="article-text">
        Cada d&iacute;a son m&aacute;s las empresas que ponen a disposici&oacute;n del p&uacute;blico general sus herramientas de producci&oacute;n para permitirnos fabricar los productos que nosotros mismos hemos dise&ntilde;ado y posibilitarnos el recibirlos en casa pocos d&iacute;as m&aacute;s tarde.
    </p><p class="article-text">
        Las impresoras 3D, las placas programables, el <em>crowdfunding</em> y un sinf&iacute;n de otras herramientas que se rigen bajo las premisas del <em>software</em> y <em>hardware</em> libres han posibilitado el surgimiento de esta revoluci&oacute;n <em>maker</em>. Los &aacute;tomos son los nuevos bits.
    </p><p class="article-text">
         <em>Kibo</em>, <em>Primo</em>, <em>Ringo</em>,<em> mBot</em> o <em>MaKey MaKey</em> son varios de los &eacute;xitos alcanzados por el gremio <em>maker</em>. Los cuatro primeros son robots que precisamente intentan incentivar el sentimiento &laquo;hacedor&raquo; en los m&aacute;s peque&ntilde;os, robots que hay que construir para posteriormente darles una serie de instrucciones que permitan aprender los fundamentos b&aacute;sicos de la programaci&oacute;n. El <em>MaKey MaKey</em> por otra parte es una placa que permite convertir cualquier objeto que sea conductor de electricidad en una tecla. Las posibilidades educativas de todos ellos son enormes.
    </p><p class="article-text">
        Canarias tiene el deber de aprovechar este tipo de corrientes cuyo principal activo econ&oacute;mico es el saber. Recordemos que estamos en una transici&oacute;n hacia la sociedad del conocimiento donde los <em>makers</em> van a jugar un papel decisivo en la configuraci&oacute;n del mapa econ&oacute;mico, pol&iacute;tico y social.
    </p><p class="article-text">
        Las nuevas tendencias globales benefician en gran medida a nuestra tierra, que siempre ha visto desde la lejan&iacute;a como se suceden los grandes avances. La localizaci&oacute;n geogr&aacute;fica es un factor que poco a poco pierde importancia en el desarrollo de una determinada regi&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Algunas instituciones han visto la oportunidad de iniciar algo grande en Canarias y han empezado a dar peque&ntilde;os pasos por cuenta propia para tratar de seducir y convencer a otros colectivos para que se unan al movimiento <em>maker.</em> La consecuci&oacute;n de un futuro mejor pasa por la implicaci&oacute;n de todos.
    </p><p class="article-text">
        Sin duda, la base para que todo esto se sustente se encuentra en la educaci&oacute;n y la formaci&oacute;n. Hay que empezar por ah&iacute;, pero no de cualquier manera, sino despacio y con buena letra. Hay que establecer unos objetivos, unas prioridades y unos criterios de calidad que garanticen que cada paso que se d&eacute; no sea en falso.
    </p><p class="article-text">
        Debemos tener en cuenta que la sociedad ha cambiado y se moviliza mucho m&aacute;s cuando los incentivos son sociales y no exclusivamente econ&oacute;micos. Aunque pueda levantar controversias, para una gran parte de los j&oacute;venes el dinero ha pasado a un segundo plano. Su principal motivaci&oacute;n radica en alcanzar metas personales que les hagan ser m&aacute;s felices, conectar sus emociones con las cosas que m&aacute;s les atraen.
    </p><p class="article-text">
        Al igual que ha hecho Madrid con la asignatura &laquo;Tecnolog&iacute;a, programaci&oacute;n y rob&oacute;tica&raquo;, Canarias tambi&eacute;n deber&iacute;a dar un paso al frente para posicionarse como una de las regiones que m&aacute;s apuestan por la transici&oacute;n hacia la sociedad del conocimiento. Debemos convertir a las islas en un referente no solo dentro de Espa&ntilde;a sino tambi&eacute;n dentro del contexto europeo.
    </p><p class="article-text">
        No es una opci&oacute;n de futuro, es una obligaci&oacute;n del presente.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Kilian González Suárez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/opinion/mayor-quiero-maker_132_4253325.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 05 Jan 2016 10:15:46 +0000]]></pubDate>
      <media:title><![CDATA[De mayor quiero ser maker]]></media:title>
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