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    <title><![CDATA[elDiario.es - Raúl de Pablo]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/autores/raul_de_pablo/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Raúl de Pablo]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[¿Fomentemos los eSports como un deporte?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/opinion/fomentemos-esports-deporte_132_3258101.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p class="article-text">
        Lo primero que me llama la atenci&oacute;n es la inclusi&oacute;n de la palabra &ldquo;sports&rdquo; en su nombre. La &ldquo;e&rdquo; est&aacute; claro que se refiere al formato electr&oacute;nico, como en &ldquo;email&rdquo;. &iquest;Pero es correcto llamarles &ldquo;sports&rdquo;? Se trata de competiciones profesionales de videojuegos. Personalmente me encantan los videojuegos y las competiciones multijugador. Me han aportado muchos buenos ratos e incluso he aprendido, entre otras cosas he mejorado mi visi&oacute;n estrat&eacute;gica y mi ingl&eacute;s con ellos. Suponen una tendencia en constante crecimiento. Pero &iquest;es suficiente el hecho de que exista competici&oacute;n para calificarse como deporte?
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Son deporte los eSports?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Entrar a definir t&eacute;cnicamente lo que supone el concepto de &ldquo;deporte&rdquo; podr&iacute;a llevar una discusi&oacute;n larga que no es nueva. Una parte aceptada por todas las definiciones del sector de la actividad f&iacute;sica y el deporte es su componente motriz necesario (Ver concepto de &ldquo;Acci&oacute;n Motriz&rdquo; seg&uacute;n Hern&aacute;ndez Moreno J., 2004 y los rasgos que debe presentar una actividad motriz para considerarla deporte) y el hecho de que &eacute;ste suponga un alto grado de protagonismo en la acci&oacute;n de juego.  Pero &iquest;Qu&eacute; tipo de movimiento define a un deporte? &iquest;Pesta&ntilde;ear dos veces seguidas en la Zanga marcando la Espadilla? &iquest;Mover la ficha tantas casillas como manden los dados en el Parch&iacute;s? &iquest;Dar una orden con los dedos a una m&aacute;quina para que ejecute una acci&oacute;n en la pantalla en los videojuegos?
    </p><p class="article-text">
        Desde mi opini&oacute;n, ninguno de estos movimientos supone el componente motriz necesario y protagonista de la acci&oacute;n para que pueda realizarse el acto l&uacute;dico-competitivo tal y como se entiende en el deporte. Hasta cierto punto podr&iacute;a entender que para que el francotirador apunte a la cabeza del contrario y dispare en el Counter-Strike: Global Offensive es necesario un movimiento de dedos y una destreza, o que para un &ldquo;campe&oacute;n&rdquo; del League of Legends desarrolle su habilidad sea necesaria una combinaci&oacute;n de movimientos de dedos para pulsar varias teclas. Pero &iquest;Es &eacute;ste movimiento el protagonista de la acci&oacute;n o es simplemente la orden inicial para que se desarrolle una acci&oacute;n virtual en la pantalla? Para desarrollar los eSports es necesario estar en buena forma para soportar torneos de larga duraci&oacute;n, e igual que para soportar 6 horas practicando una cirug&iacute;a en quir&oacute;fano&hellip; Pero la conveniencia de estar en forma para desarrollarla no convierte a la cirug&iacute;a m&eacute;dica en un deporte. Ni a los eSports. Ni al ajedrez. 
    </p><p class="article-text">
        Tendemos a comparar la situaci&oacute;n con el ajedrez. Sin ser t&eacute;cnicamente un deporte, tiene los componentes para ser fomentado al igual que lo es el deporte. Se trata de una actividad intelectual que no es contraria al entorno deportivo ni a los factores que &eacute;ste intenta fomentar en la ciudadan&iacute;a. Es una actividad que ha demostrado ser muy positiva en el rendimiento educativo y que desarrolla facetas muy interesantes para el desarrollo integral. &iquest;Debemos fomentar la pr&aacute;ctica del ajedrez al igual que fomentamos la pr&aacute;ctica de actividad f&iacute;sico-deportiva?
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Debemos fomentar los eSports de la misma manera que fomentamos el deporte?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Necesitamos saber qu&eacute; ofrecen los eSports a la ciudadan&iacute;a para decidir si deben fomentarse en la misma medida que fomentamos el deporte. Se trata de competiciones de videojuegos y por supuesto son capaces de ofrecer beneficios si son utilizados adecuadamente, pero ninguno derivado del movimiento humano. &iquest;Necesita la sociedad actual que se fomenten los eSports del mismo modo que se fomenta la pr&aacute;ctica de actividad f&iacute;sico-deportiva? No. Recordemos que nos encontramos en una comunidad con unos de los mayores &iacute;ndices de sobrepeso y obesidad de toda Espa&ntilde;a, y &eacute;sta a su vez a la cabeza de Europa. Recordemos que la cantidad de patolog&iacute;as acentuadas o relacionadas directamente con el alto porcentaje de poblaci&oacute;n sedentaria es muy preocupante. Las pol&iacute;ticas de inversi&oacute;n en fomento de la pr&aacute;ctica de actividad f&iacute;sica son las principales herramientas para la lucha contra el sedentarismo, uno de los males de esta sociedad catalogado por la OMS como una &ldquo;epidemia mortal&rdquo;. Espa&ntilde;a se coloca entre los 4 pa&iacute;ses europeos con mayor inactividad f&iacute;sica, siendo uno de los principales factores de riesgo en cuanto a enfermedades cardiovasculares, entre otras.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Son capaces las competiciones de videojuegos de ofrecer resultados en la lucha frente al sedentarismo? &iquest;Deben ser por tanto incluidos como un deporte y con ello ser fomentado mediante inversiones p&uacute;blicas equiparadas a las del deporte?
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Necesita regulaci&oacute;n la actividad de los eSports?</strong>
    </p><p class="article-text">
        S&iacute;. Pero no incluy&eacute;ndose en la regulaci&oacute;n propia del deporte. No perdamos la oportunidad de regularlos mirando al futuro y haciendo de la canaria una comunidad puntera en el desarrollo de este tipo de actividad; Pero no la mezclemos con el deporte. El  deporte que yo entiendo, practico, defiendo y fomento es una herramienta basada en el movimiento humano, mediante la que somos capaces de luchar contra el sedentarismo y generar salud y calidad de vida entre la ciudadan&iacute;a. 
    </p><p class="article-text">
        Se puede estar a favor de las competiciones de videojuegos sin estar de acuerdo con que sean tratados como deportes ni equiparados a &eacute;ste en su fomento desde las instituciones p&uacute;blicas. Ello no proviene ni del miedo ni de las barreras; Proviene de una defensa de lo p&uacute;blico por encima de los intereses econ&oacute;micos privados.
    </p><p class="article-text">
        Me encantan los videojuegos y estoy a favor de las competiciones de &eacute;stos como alternativa de ocio e incluso como negocio en auge. Pero no los confundamos con el deporte, porque el deporte requiere un protagonista que &eacute;stos no tienen; La actividad f&iacute;sica propia del practicante, no de su avatar en la pantalla.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Raúl de Pablo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/opinion/fomentemos-esports-deporte_132_3258101.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 27 Jul 2017 20:50:03 +0000]]></pubDate>
      <media:title><![CDATA[¿Fomentemos los eSports como un deporte?]]></media:title>
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