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    <title><![CDATA[elDiario.es - Koch Media]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/koch-media/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Koch Media]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[Automatron es el primer DLC de Fallout 4]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/automatron-primer-dlc-fallout-4_1_4156803.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/aeb79d91-fbf7-4621-a7b2-2853369fd457_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Fallout 4 DLCs"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde Bethesda anuncian otros dos DLCs, Wasteland Workshop y Far Harbor, para abril y mayo respectivamente.</p><p class="subtitle">La editora eleva el precio del Pase de Temporada al considerar que ofrecen un contenido muy superior al previsto inicialmente.</p></div><p class="article-text">
        Se lleva hablando ya mucho tiempo de los <strong>DLCs de Fallout 4</strong>, algo l&oacute;gico teniendo en cuenta que muchos jugadores ya se han pasado y repasado la campa&ntilde;a principal de este extenso RPG de acci&oacute;n de <strong>Bethesda</strong>, por lo que andan con ganas de mucha m&aacute;s chicha que exprimir.
    </p><p class="article-text">
        Y por fin desde la editora han soltado prenda. El primero de ellos ser&aacute; <strong>Automatron</strong>, y estar&aacute; disponible a lo largo del mes de <strong>marzo</strong> al cambio de <strong>9,99 euros</strong> para aquellos que no hayan adquirido el Pase de Temporada. Ah&iacute; va su descripci&oacute;n:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>El misterioso Mecanista ha liberado una horda de robots malignos en la Commonwealth, entre los que se incluye el</em> <em>retorcido cerebrobot. Dadles caza y recoged sus piezas para construir y modificar vuestros propios compa&ntilde;eros rob&oacute;ticos. Elegid entre centenares de m&oacute;dulos y mezclad miembros, blindaje, capacidades y armas, como el nuevo ca&ntilde;&oacute;n Gatling de rayos. &iexcl;Podr&eacute;is incluso personalizar sus colores y elegir su voz!&rdquo;</em>
    </p><p class="article-text">
        M&aacute;s tarde, ya por el mes de <strong>abril</strong>, podremos disfrutar de <strong>Wasteland</strong> <strong>Workshop</strong>, un DLC menor que costar&aacute; <strong>4,99 euros</strong> ofreciendo lo siguiente:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Gracias a Wasteland Workshop, podr&eacute;is crear y colocar trampas para capturar criaturas vivas, &iexcl;desde saqueadores a sanguinarios! Domesticadlas o lanzadlas al combate, incluso contra vuestros propios compa&ntilde;eros colonos. Wasteland Workshop incluye adem&aacute;s nuevas opciones de dise&ntilde;o para los asentamientos, como iluminaci&oacute;n de tubos cat&oacute;dicos, kits de rotulaci&oacute;n, animales disecados y mucho m&aacute;s</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El tercero en discordia es <strong>Far</strong> <strong>Harbor</strong>, DLC que parece ser el m&aacute;s grande y ambicioso de los tres, con una fecha de lanzamiento prevista para <strong>mayo</strong> al cambio de <strong>24,99 euros</strong>. Esto es lo que traer&aacute; consigo:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Un nuevo caso de la Agencia de detectives Valentine os lleva a buscar a una joven y una colonia secreta de synths. Salid de la costa Maine y viajad hasta la isla misteriosa de Far Harbor, donde los altos niveles de radiaci&oacute;n han dado lugar a un mundo m&aacute;s salvaje. Sortead como pod&aacute;is el creciente conflicto entre los synths, los Hijos del &Aacute;tomo y los lugare&ntilde;os. &iquest;Luchar&eacute;is por llevar la paz a Far Harbor? Y si es as&iacute;, &iquest;a qu&eacute; precio? Far Harbor cuenta con la mayor masa de tierra que hayamos creado jam&aacute;s para un DLC, y est&aacute; repleto de nuevas misiones para las facciones, asentamientos, criaturas letales y escenarios. Ganad poder con las nuevas armas y armaduras de mayor nivel. Todo est&aacute; en vuestras manos</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Todo esto parecen ser grandes noticias para la comunidad de fans de Fallout 4, &iquest;verdad? Pues bien, aqu&iacute; tenemos otra que est&aacute; generando bastante controversia. El <strong>precio del Pase de Temporada subir&aacute; a partir del 1 de marzo </strong>tal y como explican desde la editora:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Y lo que es m&aacute;s importante, esto es solo el principio. Tenemos planeado m&aacute;s. A lo largo de 2016, llegar&aacute;n aventuras y funciones nuevas a Fallout por valor de m&aacute;s de 60 &euro;&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Como la planificaci&oacute;n de contenidos descargables ha resultado ser m&aacute;s ambiciosa, a partir del 1 de marzo de 2016 el precio del Pase de Temporada subir&aacute; de 29,99 &euro; a 49,99 &euro;. No obstante, si ya hab&eacute;is comprado el Pase de Temporada por 29,99 &euro;, no cambia nada. Seguir&eacute;is teniendo derecho a todos los contenidos adicionales por valor de m&aacute;s de 60 &euro; al precio original de 29,99 &euro;, sin coste adicional. Y lo que es m&aacute;s, si a&uacute;n no hab&eacute;is comprado el pase de temporada, a&uacute;n est&aacute;is a tiempo: quienes adquieran el Pase de Temporada por 29,99 &euro; antes del 1 de marzo recibir&aacute;n todo el contenido por valor de m&aacute;s de 60 &euro; como agradecimiento por haber confiado en nosotros y habernos dado su apoyo durante estos a&ntilde;os&rdquo;.</em><strong>de 29,99 &euro; a 49,99 &euro;</strong>
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      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/automatron-primer-dlc-fallout-4_1_4156803.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 01 Jul 2020 11:19:46 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Bruselas acusa al creador de Steam y a otros cinco fabricantes de videojuegos de geobloquear las ventas en PC]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/bruselas-steam-fabricantes-videojuegos-pc_1_1617734.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d5abd73f-d3cb-47ba-89da-992538499226_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Bruselas acusa al creador de Steam y a otros cinco fabricantes de videojuegos de geobloquear las ventas en PC"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Valve, creador de Steam, y Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media y ZeniMax firmaron acuerdos para evitar que los consumidores compren y utilicen videojuegos en otro lugar que no sea su país de residencia</p></div><p class="article-text">
        La Comisi&oacute;n Europea&nbsp;acusa Valve, propietaria de la plataforma de distribuci&oacute;n de videojuegos Steam, y a cinco&nbsp;creadores de videojuegos,&nbsp;de&nbsp;impedir a los consumidores comprar videojuegos en otros Estados miembros,&nbsp;violando as&iacute;&nbsp;las normas de competencia de la UE.
    </p><p class="article-text">
        La Comisi&oacute;n Europea ha dirigido su pliego de acusaciones a Valve, propietaria de la plataforma de distribuci&oacute;n de videojuegos para PC m&aacute;s grande del mundo, Steam, y a cinco&nbsp;fabricantes de videojuegos para PC: Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media y ZeniMax.
    </p><p class="article-text">
        Valve,&nbsp;a trav&eacute;s de Steam, distribuye videojuegos para PC de cada uno de los cinco&nbsp;creadores de videojuegos investigados por la Comisi&oacute;n Europea. Adem&aacute;s, Valve proporciona &ldquo;claves de activaci&oacute;n&rdquo; a estos creadores.
    </p><p class="article-text">
        Estas claves de activaci&oacute;n son necesarias para que los consumidores jueguen&nbsp;con los videojuegos comprados en canales distintos a Steam, es decir, descargados o comprados en medios f&iacute;sicos, como un DVD.
    </p><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de la compra, los usuarios deben confirmar su &ldquo;clave de activaci&oacute;n&rdquo; en Steam para autentificar el juego y poder jugar. Este sistema se utiliza para una amplia gama de juegos, incluidos deportes, simulaci&oacute;n y juegos de acci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        La opini&oacute;n preliminar de la Comisi&oacute;n es que Valve y los cinco&nbsp;creadores de videojuegos para PC firmaron acuerdos bilaterales para evitar que los consumidores compren y utilicen videojuegos para PC adquiridos en otro lugar que no sea su pa&iacute;s de residencia (el llamado geobloqueo). Esto va en contra de las normas antimonopolio de la UE.
    </p><p class="article-text">
        La comisaria de Competencia, Margrethe Vestager, ha explicado: &ldquo;En un verdadero Mercado &Uacute;nico Digital, los consumidores europeos deber&iacute;an tener el derecho de comprar y jugar a los videojuegos de su elecci&oacute;n, independientemente del lugar en el que vivan en la UE. No se debe impedir que los consumidores&nbsp;compren&nbsp;en&nbsp;diferentes Estados miembros buscando la mejor oferta disponible. Valve y los cinco&nbsp;creadores de videojuegos para PC ahora tienen la oportunidad de responder a nuestras inquietudes&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrés Gil]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/bruselas-steam-fabricantes-videojuegos-pc_1_1617734.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 05 Apr 2019 10:16:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Bruselas acusa al creador de Steam y a otros cinco fabricantes de videojuegos de geobloquear las ventas en PC]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Steam,Bandai Namco,Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Fallout 4 se hace con el premio a Juego del Año en los DICE 2016]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/fallout-4-premio-juego-ano-dice-2016_1_4150923.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8935b460-7053-45ea-95c6-59085c99ca9a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Fallout 4"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El RPG de acción de Bethesda supera a fuertes candidatos como el gigantesco The Witcher 3: Wild Hunt, el sobresaliente Rise of the Tomb Raider y el preciosista Ori and the Blind Forest.</p></div><p class="article-text">
        Ya est&aacute;, ayer por la noche se celebr&oacute; la decimonovena edici&oacute;n de los <strong>DICE Awards</strong>, y por fin podemos decir qu&eacute; juego ha sido el mejor de 2015 si es que nos fiamos del criterio del jurado.
    </p><p class="article-text">
        S&iacute;, porque ha sido un a&ntilde;o bastante re&ntilde;ido, hasta el punto de que no sabr&iacute;amos elegir un claro merecedor del GOTY (Game of the Year). Por eso desde Juergoreviews preferimos quedarnos con la&nbsp;<a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/reportajes/mejores-videojuegos-2015-reportaje_0_464054380.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">recomendaci&oacute;n</a> de nuestros redactores, colaboradores y gente del sector en vez de se&ntilde;alar a un juego en concreto, porque habr&iacute;a que descartar joyas como The Witcher 3: Wild Hunt, Rise of the Tomb Raider, Fallout 4, Undertale, Bloodborne&hellip; y eso es mucho decir.
    </p><p class="article-text">
        Pero el jurado de los DICE Awards no tiene tantos miramientos y ha decidido elevar sobre el resto a <strong>Fallout 4</strong>, la &uacute;ltima propuesta RPG de acci&oacute;n de Bethesda. No vamos a decir que no se lo merezca, pero es que realmente la cosa ha estado muy ajustada.
    </p><p class="article-text">
        Si quer&eacute;is saber m&aacute;s de Fallout 4 visitad <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/Analisis-Fallout-4-bienvenidos-yermo-PS4-XboxOne-PC_0_449005587.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nuestro an&aacute;lisis</a>.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1533680/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        Mejor juego del a&ntilde;o &ndash; GOTY
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Bloodborne <strong>Fallout 4</strong></li>
                                    <li>Ori and the Blind Forest</li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                                    <li>The Witcher 3: Wild Hunt</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor direcci&oacute;n
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Fallout 4</strong></li>
                                    <li>Life is Strange</li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                                    <li>The Witcher 3: Wild Hunt</li>
                                    <li>Undertale</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor aventura
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Batman: Arkham Knight</li>
                                    <li>Life is Strange</li>
                                    <li><strong>MGS V: The Phantom Pain</strong></li>
                                    <li>Ori and the Blind Forest</li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego de acci&oacute;n
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Destiny: The Taken King</li>
                                    <li>Helldivers</li>
                                    <li>Just Cause 3</li>
                                    <li><strong>Star Wars Battlefront</strong></li>
                                    <li>Splatoon</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego para m&oacute;viles
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>DomiNations</li>
                                    <li><strong>Fallout Shelter</strong></li>
                                    <li>Lara Croft</li>
                                    <li>GO PAC-MAN 256</li>
                                    <li>The Room Three</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Premio D.I.C.E. Sprite
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Her Story</li>
                                    <li>GALAK-Z</li>
                                    <li>Kerbal Space Program</li>
                                    <li><strong>Rocket League</strong></li>
                                    <li>Undertale</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor animaci&oacute;n
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Assassin&rsquo;s Creed Syndicate</li>
                                    <li>Batman: Arkham Knight</li>
                                    <li><strong>Ori and the Blind Forest</strong></li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                                    <li>The Order: 1886</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor direcci&oacute;n art&iacute;stica
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Lara Croft GO</li>
                                    <li><strong>Ori and the Blind Forest</strong></li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                                    <li>The Order: 1886</li>
                                    <li>Star Wars Battlefront</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor personaje
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Assassin&rsquo;s Creed Syndicate &ndash; Evie Frye</li>
                                    <li>Her Story &ndash; Hannah Smith</li>
                                    <li>Life is Strange &ndash; Maxine</li>
                                    <li><strong>Rise of the Tomb Raider &ndash; Lara Croft</strong></li>
                                    <li>The Witcher 3: Wild Hunt &ndash; Geralt of Rivia</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor banda sonora
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Batman: Arkham Knight</li>
                                    <li>Everybody&rsquo;s Gone To The Rapture</li>
                                    <li><strong>Ori and the Blind Forest</strong></li>
                                    <li>Starcraft II: Legacy Of The Void</li>
                                    <li>The Witcher 3: Wild Hunt</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor dise&ntilde;o sonoro
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Destiny: The Taken King</li>
                                    <li>Ori and the Blind Forest</li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                                    <li><strong>Star Wars Battlefront</strong></li>
                                    <li>The Order: 1886</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor historia
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Fallout 4</li>
                                    <li>Her Story</li>
                                    <li>Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series</li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                                    <li><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor apartado t&eacute;cnico
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Just Cause 3</li>
                                    <li>Rise of the Tomb Raider</li>
                                    <li>Star Wars Battlefront</li>
                                    <li>The Order: 1886</li>
                                    <li><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego familiar
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Guitar Hero Live</li>
                                    <li>LEGO Dimensions</li>
                                    <li>Rock Band 4</li>
                                    <li><strong>Super Mario Maker</strong></li>
                                    <li>Tearaway Unfolded</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego de lucha
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Mortal Kombat X</strong></li>
                                    <li>Dead or Alive 5 Last Round</li>
                                    <li>Rising Thunder</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego de carreras
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Forza Motorsport 6</strong></li>
                                    <li>Need for Speed</li>
                                    <li>Project CARS</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego de rol o MMO
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Bloodborne</li>
                                    <li><strong>Fallout 4</strong></li>
                                    <li>Pillars of Eternity</li>
                                    <li>The Witcher 3: Wild Hunt</li>
                                    <li>Undertale</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego deportivo
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>FIFA 2016</li>
                                    <li>Madden NFL 2016</li>
                                    <li>MLB 15 The Show</li>
                                    <li>NBA 2K16</li>
                                    <li><strong>Rocket League</strong></li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego de estrategia/simulaci&oacute;n
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Cities: Skylines</li>
                                    <li>Fallout Shelter</li>
                                    <li>Grey Goo</li>
                                    <li><strong>Heroes of the Storm</strong></li>
                                    <li>Kerbal Space Program</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor juego port&aacute;til
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space</li>
                                    <li><strong>Helldivers</strong></li>
                                    <li>Pokemon: Super Mystery Dungeon</li>
                                    <li>Yo-Kai Watch</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor jugabilidad online
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Destiny: The Taken King</li>
                                    <li>Halo 5: Guardians</li>
                                    <li>Hearthstone: Heroes of Warcraft</li>
                                    <li><strong>Rocket League</strong></li>
                                    <li>Splatoon</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Mejor dise&ntilde;o
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Fallout 4</li>
                                    <li>Her Story</li>
                                    <li>Lara Croft GO</li>
                                    <li>Massive Chalice</li>
                                    <li><strong>The Witcher 3: Wild Hunt</strong></li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Premio a Toda una Vida
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Satoru Iwata</strong> </li>
                            </ul>
            </div>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/fallout-4-premio-juego-ano-dice-2016_1_4150923.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 19 Feb 2016 10:03:49 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Fallout 4 se hace con el premio a Juego del Año en los DICE 2016]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sky Fortress es el primer DLC de Just Cause 3]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sky-fortress-dlc-just-cause_1_4151034.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/be9cbbef-f642-423d-be13-7687c2546b30_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Just cause Sky Fortress"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Estará disponible a lo largo del mes de marzo al cambio de 11,99 euros, siendo uno de los packs de contenido incluidos en el pase ‘Tierra, Mar y Aire’.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Just Cause 3</strong> aterriz&oacute; en PC, PS4 y Xbox One el 1 de diciembre del pasado a&ntilde;o ofreciendo una dosis de acci&oacute;n fuera de serie en una bell&iacute;sima isla del Mediterr&aacute;neo que podemos recorrer libremente ya sea por tierra, mar o aire. Pero pese a ser un juego ya de por s&iacute; extenso y bastante completito de posibilidades, sus responsables no iban a perder la ocasi&oacute;n de expandirlo con nuevo contenido digital de pago, los famosos DLC.
    </p><p class="article-text">
        El primero de todos ellos es <strong>Sky Fortress</strong>, un paquete de contenidos que estar&aacute; disponible en <strong>marzo</strong> al cambio de <strong>11,99 euros</strong>. Los usuarios que posean el Pase de Temporada &lsquo;Tierra, Mar y Aire&rsquo;, el cual tiene un precio de 24,99 euros, podr&aacute;n descargar Sky Fortress sin coste adicional, as&iacute; como los otros dos DLC que est&aacute;n por llegar a lo largo de 2016.
    </p><p class="article-text">
        Desde Square Enix y Avalanche Studios se&ntilde;alan que Sky Fortress ofrecer&aacute; lo siguiente:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Si Just Cause 3 va sobrado de acci&oacute;n, el pase Tierra, Mar y Aire pretende ir m&aacute;s all&aacute; y llegar todav&iacute;a m&aacute;s alto</em>&rdquo;, afirma Tobias Andersson, Senior Producer en Avalanche Studios. &ldquo;<em>Hemos dedicado much&iacute;simo tiempo a asegurarnos de que cada elemento nuevo funcione a la perfecci&oacute;n en el juego principal y pueda usarse en misiones ya existentes. El nuevo traje a&eacute;reo de bavarium cambiar&aacute; radicalmente la jugabilidad de Just Cause 3 y tenemos muchas ganas de ver las locuras que hacen los jugadores con &eacute;l</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Sky Fortress contiene una nueva colecci&oacute;n de misiones que presentan una nueva amenaza: una temible fortaleza celeste y un ej&eacute;rcito de drones rob&oacute;ticos. Para enfrentarse a este nuevo adversario, Rico Rodriguez contar&aacute; con el nuevo traje de bavarium, un atuendo lleno de mejoras propulsado por cohetes y equipado con ametralladoras y misiles guiados. Adem&aacute;s tambi&eacute;n tendr&aacute; un fusil de asalto con divisor de bavarium y un dron de evasi&oacute;n para defenderse.
    </p><p class="article-text">
        Si quieres saber m&aacute;s de Just Cause 3 no te pierdas <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/Analisis-Just-Cause-3-PS4-Xbox-One-PC_0_458104264.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nuestro an&aacute;lisis</a>.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1654310/600/338/0/0/0/100/1%20" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sky-fortress-dlc-just-cause_1_4151034.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 19 Feb 2016 09:56:55 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Sky Fortress es el primer DLC de Just Cause 3]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake podrían llegar a Nintendo NX]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/final-fantasy-xv-vii-podria-llegar-nintendo-nx_1_4152277.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5b3bbe41-f5eb-4c46-b7e8-1669a54b5713_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=" Final Fantasy VII"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Así al menos lo señalan los últimos rumores recogidos por el youtuber SuperMetalDave64.</p></div><p class="article-text">
        Desde que Nintendo anunci&oacute; el a&ntilde;o pasado que ya estaban manos a la obra con el dise&ntilde;o de una nueva consola &ndash;<strong>Nintendo NX</strong>&ndash; con la que quitarnos el mal sabor de boca dejado por Wii U no han dejado de saltar rumores a su alrededor. Que si estar&aacute; orientada hacia el p&uacute;blico casual, que si ser&aacute; un h&iacute;brido de port&aacute;til y sobremesa, que si volver&aacute; a revolucionar la forma de jugar, que s&iacute; finalmente ser&aacute; igual o <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/Nintendo-comenzado-distribuir-kits-desarrollo-NX_0_482602239.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">m&aacute;s potente que PS4</a>&hellip;
    </p><p class="article-text">
        El caso es que no somos pocos los que deseamos que esta vez s&iacute;, que Nintendo apueste por un hardware a la altura de los tiempos que corren facilitando la llegada de t&iacute;tulos multiplataforma desde PC, PS4 y Xbox One. Y si hacemos caso a los &uacute;ltimos rumores se&ntilde;alando que puede ser incluso m&aacute;s potente que PS4, es l&oacute;gico pensar que no pocos juegos de peso podr&iacute;an animarse a aterrizar en Nintendo NX, algo que no ha ocurrido con Wii U.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n se&ntilde;ala el youtuber SuperMetalDave64 dos de esos juegos, o al menos los dos m&aacute;s llamativos, ser&iacute;an <strong>Final Fantasy XV</strong> y <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>. El caso del primero es bastante comprensible, puesto que hablamos de un juego multiplataforma que aterrizar&aacute; tanto en PS4 como en Xbox One. Sin embargo el caso del remake de Final Fantasy VII suena bastante m&aacute;s curioso teniendo en cuenta que desde Square Enix, su editora responsable, anunciaron que se trata de un t&iacute;tulo que por ahora s&oacute;lo aterrizar&aacute; en PS4.
    </p><p class="article-text">
        Por supuesto, como siempre en estos casos, estamos ante rumores que deben ser tratados con la mayor de las cautelas.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/final-fantasy-xv-vii-podria-llegar-nintendo-nx_1_4152277.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 18 Feb 2016 11:02:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake podrían llegar a Nintendo NX]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Capcom concreta sus planes para los DLC de Street Fighter V]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/capcom-concreta-dlc-street-fighter-5_1_4182843.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a29805a8-f812-42c3-bbff-3561e8e23570_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Street Fighter V"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde marzo hasta septiembre recibiremos nuevo contenido cada mes.</p></div><p class="article-text">
        El prometedor <strong>Street Fighter V</strong> est&aacute; a punto de llegar a PS4 y PC, y como ya es de sobra conocido, <strong>Capcom</strong> tiene pensado lanzar varios DLCs y expansiones durante los pr&oacute;ximos meses, dando soporte al juego cerca de siete a&ntilde;os. Estos contenidos extra podremos adquirirlos pagando con dinero real, o bien utilizar la divisa del juego, que conseguiremos superando desaf&iacute;os y combates.
    </p><p class="article-text">
        Hasta ahora se desconoc&iacute;a exactamente qu&eacute; DLCs se guardaba Capcom bajo la manga, pero el estudio ha decidido revelarlos, al menos una parte, a trav&eacute;s de una imagen promocional.
    </p><p class="article-text">
        El primer personaje adicional confirmado es Alex, luchador cl&aacute;sico dentro de la franquicia, que llegar&aacute; en marzo, acompa&ntilde;ado por mejoras en el sistema lobby del juego que nos permitir&aacute;n reunirnos con hasta ocho personas. En marzo tambi&eacute;n se activar&aacute; la tienda virtual desde la que podremos comprar los contenidos especiales para el juego.
    </p><p class="article-text">
        M&aacute;s adelante, en junio, el <strong>Modo Historia</strong> se expandir&aacute; con una gran campa&ntilde;a principal. Hasta entonces s&oacute;lo podremos explorar las historias personales de los luchadores. Este expansi&oacute;n ya hab&iacute;a sido anunciada hace tiempo, as&iacute; que no se trata de una gran sorpresa, pero estamos deseando hacernos con ella. Adem&aacute;s de la campa&ntilde;a, se incluir&aacute;n trajes especiales y otros extras, que conseguiremos al completar el Modo Historia.
    </p><p class="article-text">
        En abril, mayo, julio, agosto y septiembre recibiremos un personaje extra, aunque todav&iacute;a no se ha anunciado cu&aacute;les ser&aacute;n. Lo que s&iacute; es seguro es que el sexto luchador, el de septiembre, ser&aacute; el &uacute;ltimo de esta tanda, y habr&aacute; que esperar algunos meses m&aacute;s para que arranque la segunda. Capcom ha prometido actualizaciones constantes a partir de septiembre, que ir&aacute;n anunciando poco a poco.
    </p><p class="article-text">
        La semana pasada publicamos <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/Entrevista-Yoshinori-Ono-Street-Fighter-5_0_480502058.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nuestra entrevista</a> a <strong>Yoshinori Ono</strong>, responsable de la franquicia, donde nos habl&oacute; sobre los cambios de dise&ntilde;o y t&eacute;cnicas de los personajes, as&iacute; como del esperad&iacute;simo Modo Historia. No te la pierdas.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/capcom-concreta-dlc-street-fighter-5_1_4182843.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 12 Feb 2016 11:14:30 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Capcom concreta sus planes para los DLC de Street Fighter V]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Estos son los requisitos para jugar a Hitman en PC]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/requisitos-jugar-hitman-pc_1_4184244.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a40ce915-7515-4c14-bde1-d0f9aa0aa49c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="HITMAN"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El título de acción y sigilo de IO Interactive y Square Enix comenzará su distribución episódica a partir del próximo 11 de marzo en versiones para PC, PS4 y Xbox One.</p></div><p class="article-text">
        Vale, ya tenemos todo m&aacute;s o menos claro respecto al nuevo <strong>Hitman</strong>. Tras meses de no saber muy bien qu&eacute; esperar de &eacute;l, por fin podemos afirmar que se acoger&aacute; a un <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/Hitman-vuelve-episodico_0_473852733.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">formato epis&oacute;dico</a>, algo que suena cuanto menos peculiar dentro de esta franquicia, sin lugar a dudas la m&aacute;s representativa de IO Interactive y una de las m&aacute;s populares de la editora nipona Square Enix.
    </p><p class="article-text">
        Su primer episodio, formado por el pr&oacute;logo y un primer nivel ambientado en Par&iacute;s, estar&iacute;a disponible el <strong>11 de marzo</strong> en versiones para <strong>PS4</strong>, <strong>Xbox</strong> <strong>One</strong> y <strong>PC</strong>. Para que los usuarios de ordenador puedan ir preparando su equipo desde IO Interactive han publicado los requisitos m&iacute;nimos y recomendados:
    </p><p class="article-text">
        <strong>Requisitos M&iacute;nimos:</strong>
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Sistema operativo: Windows 7 64 bits</li>
                                    <li>Procesador: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940</li>
                                    <li>Tarjeta gr&aacute;fica: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870</li>
                                    <li>DirectX 11</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        <strong>Requisitos Recomendados:</strong>
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Sistema operativo: Windows 7, Windows 8 (8.1) o Windows 10 de 64 bits</li>
                                    <li>Procesador: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz</li>
                                    <li>Memoria: 8GB de RAM</li>
                                    <li>Tarjeta gr&aacute;fica: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290</li>
                                    <li>DirectX 11</li>
                            </ul>
            </div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/requisitos-jugar-hitman-pc_1_4184244.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 11 Feb 2016 13:00:27 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Estos son los requisitos para jugar a Hitman en PC]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Capcom muestra la escena de introducción de Street Fighter V]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/capcom-muestra-introduccion-street-fighter-5_1_4194637.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/91ec0985-b656-4964-b092-9f48336be335_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Street Fighter V"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El épico vídeo nos presenta a los 16 luchadores en espectaculares combates realizados por ordenador.</p></div><p class="article-text">
        S&oacute;lo tenemos que esperar una semana m&aacute;s antes de poder poner las manos encima a <strong>Street Fighter V</strong>. La nueva entrega de la m&iacute;tica saga de lucha saldr&aacute; a la venta en PS4 y PC el 16 de febrero, y <strong>Capcom</strong> ha decidido ponernos los dientes largos. &iquest;C&oacute;mo? Pues compartiendo la secuencia cinem&aacute;tica de introducci&oacute;n del juego a trav&eacute;s de su canal de Youtube.
    </p><p class="article-text">
        En este v&iacute;deo, con unas cotas &eacute;picas que se salen del par&aacute;metro, vemos a los 16 luchadores de esta entrega prepar&aacute;ndose en sus correspondientes lugares de origen e iniciando salvajes luchas entre ellos. Recordamos que en el juego podremos conocer el pasado y las motivaciones de todos los personajes gracias al Modo Historia, lo que hace que este tr&aacute;iler adquiere un significado m&aacute;s profundo.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1644803/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de ofrecer distintos modos de juego, Street Fighter V se ir&aacute; actualizando con contenido extra, como luchadores o modos, que podremos adquirir de dos formas, o bien con dinero real, o bien con la moneda del juego, que ganaremos superando combates y desaf&iacute;os. Entre los personajes que se ir&aacute;n desbloqueando durante los pr&oacute;ximos meses destacan Alex, Guile, Balrog, Ibuki, Juri y Urien.
    </p><p class="article-text">
        La semana pasada <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/Entrevista-Yoshinori-Ono-Street-Fighter-5_0_480502058.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">entrevistamos al mandam&aacute;s de Street Fighter, Yoshinori Ono</a>, que nos habl&oacute; sobre las principales novedades del juego y los motivos por los que han realizado tantos cambios en esta entrega. &iquest;A qu&eacute; esper&aacute;is para echarle un vistazo?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/capcom-muestra-introduccion-street-fighter-5_1_4194637.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 09 Feb 2016 13:46:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Capcom muestra la escena de introducción de Street Fighter V]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Conan O'Brien muestra nuevo contenido de Doom]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/conan-obrien-muestra-contenido-doom_1_4203644.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/244d4ee9-bb67-4cde-b6d2-68bfc824a64a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="DOOM"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El popular showman americano ha jugado al título de Bethesda junto a los jugadores de fútbol americano Von Miller y Josh Norman.</p></div><p class="article-text">
        Sin duda la gran noticia de ayer fue la confirmaci&oacute;n de la fecha de lanzamiento de <strong>Doom</strong>. <strong>Bethesda</strong> ha dado una alegr&iacute;a a los fans de la saga, pero esa no es la &uacute;nica sorpresa que ten&iacute;an preparada. Y es que el estudio ha mostrado nuevo contenido del esperad&iacute;simo juego, colaborando para ello con el popular presentador americano <strong>Conan O&rsquo;Brien</strong>.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; es, el showman ha estado echando unas partiditas al juego de id Software, y no lo ha hecho solo. Aprovechando la proximidad de la Super Bowl, el polifac&eacute;tico presentador ha estado acompa&ntilde;ado por Von Miller, de los Broncos de Denver, y Josh Norman, de los Panthers de California. Con mucho humor, los tres juegan en un v&iacute;deo que pod&eacute;is ver a continuaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1641510/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de para echarnos unas risas, el v&iacute;deo tambi&eacute;n ofrece algunas escenas exclusivas del juego, algo que los jugadores m&aacute;s impacientes agradecer&aacute;n. Doom saldr&aacute; a la venta el 13 de mayo para Xbox One, PS4 y PC. Crucemos los dedos para que el tiempo pase volando.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/conan-obrien-muestra-contenido-doom_1_4203644.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 05 Feb 2016 13:21:43 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/244d4ee9-bb67-4cde-b6d2-68bfc824a64a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="172772" type="image/jpeg"/>
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      <media:title><![CDATA[Conan O'Brien muestra nuevo contenido de Doom]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Id Software,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Enamórate de la guerra con Make War Not Love 3]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/make-war-not-love-san-valentin-sega-estrategia_1_4206315.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b6f1dc90-d59e-4d55-9df1-5ef667a1dac6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Se trata de una iniciativa de SEGA en la que se enfrentarán las comunidades de jugadores de tres de los mayores referentes de la estrategia en tiempo real: Company of Heroes 2, Total War: Attila y Warhammer 40,000: Dawn of War II.</p><p class="subtitle">Ambos títulos estarán rebajados un 75%, pudiendo ser jugados sin coste alguno durante los días que dura la competición.</p></div><p class="article-text">
        Quiz&aacute;s porque a&uacute;n hay gente por ah&iacute; que no ha pillado demasiado bien el concepto de <strong>San Valent&iacute;n</strong> &ndash;o quiz&aacute;s, que demonios, lo han pillado a la perfecci&oacute;n&ndash; desde <strong>SEGA</strong> han anunciado la tercera edici&oacute;n de <strong>Make War Not Love</strong>, el evento comunitario el que se enfrentar&aacute;n los jugadores de <strong>Company of Heroes 2</strong> de Relic y <strong>Total War: Attila</strong> de The Creative Assembly, dos t&iacute;tulos que se han convertido en referentes dentro del g&eacute;nero de la estrategia en tiempo real (RTS).
    </p><p class="article-text">
        En las dos anteriores ediciones ganaron los jugadores de Company of Heroes 2, pero este a&ntilde;o hay un tercero en discordia, <strong>Warhammer 40,000: Dawn of War II</strong> un t&iacute;tulo tambi&eacute;n de Relic que con el tiempo ha acabado convirti&eacute;ndose en todo un cl&aacute;sico.
    </p><p class="article-text">
        Pero a lo que vamos, &iquest;en qu&eacute; consiste Make War Not Love 3? Pues b&aacute;sicamente desde el jueves 18 de febrero hasta el s&aacute;bado d&iacute;a 20 los jugadores tendr&aacute;n que adquirir el juego con el que quieren competir o simplemente darle ca&ntilde;a si ya lo tienen comprado, pasando a formar parte de la facci&oacute;n de Company of Heroes 2, Total War: Attila o Warhammer 40,000: Dawn of War II. Cuantas m&aacute;s horas jueguen m&aacute;s contribuir&aacute;n al &lsquo;esfuerzo de guerra&rsquo;, pudiendo ganar diversos <strong>premios cada 48 horas</strong> siempre que su facci&oacute;n vaya en cabeza. Dichos premios consistir&aacute;n en juegos de SEGA para descargar de forma gratuita.
    </p><p class="article-text">
        El premio final de la competici&oacute;n ser&aacute; un DLC gratuito para los jugadores de la facci&oacute;n vencedora. Hablamos de The British Forces en el caso de Company of Heroes 2, el Comandante Tau para Dawn of War II: Retribution o un DLC a&uacute;n por determinar para Total War: Attila.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Te pica esta iniciativa pero hasta el d&iacute;a de hoy viv&iacute;as en una cueva y no tienes ninguno de estos tres juegos? Bueno, pues siempre puedes aprovechar para hacerte con ellos con un <strong>75% de descuento</strong> durante los d&iacute;as que dure la competici&oacute;n. Y si no te quieres gastar un duro tampoco pasa nada, puesto que podr&aacute;s jugar a cualquiera de los tres <strong>gratis</strong>, pero a partir del d&iacute;a 20 de febrero a las 20:00 se te acabar&aacute; el chollo.
    </p><p class="article-text">
        Si os interesa participar en Make War Not Love 3 no ten&eacute;is m&aacute;s que inscribiros a trav&eacute;s de su <a href="http://www.makewarnotlove.com/#register" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">p&aacute;gina web oficial</a>.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/make-war-not-love-san-valentin-sega-estrategia_1_4206315.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 04 Feb 2016 12:07:44 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Enamórate de la guerra con Make War Not Love 3]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[SEFF - Festival de Cine Europeo de Sevilla,Koch Media,Videojuegos,The Creative Assembly]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Final Fantasy XV coquetea con un posible lanzamiento en PC]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/final-fantasy-xv-lanzamiento-pc_1_4206985.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/bcaeba1f-4adc-4cf9-a28e-df4b80ba0a86_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Final Fantasy XV"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva entrega de esta histórica franquicia J-RPG de Square Enix sólo ha confirmado por ahora su llegada a PS4 y Xbox One.</p></div><p class="article-text">
        Que <strong>Final Fantasy XV</strong> tiene much&iacute;simo que demostrar para poder llegar a ser considerado como uno de los grandes t&iacute;tulos dentro de esta franquicia J-RPG hist&oacute;rica, la cual por cierto lleva en ca&iacute;da desde hace ya no pocos a&ntilde;os, es algo que todos sabemos de sobra.
    </p><p class="article-text">
        Quiz&aacute;s por ello no es de extra&ntilde;ar que las expectativas est&eacute;n por las nubes, de forma que cada peque&ntilde;o nuevo detalle ofrecido por sus responsables, la editora <strong>Square</strong> <strong>Enix</strong>, es capaz de generar r&iacute;os de tinta virtual en la Red. Si a esto le sumamos que muchos fans de la franquicia son usuarios de <strong>PC</strong> y que Final Fantasy XV por ahora s&oacute;lo ha confirmado su lanzamiento en PS4 y Xbox One, pues apaga y v&aacute;monos.
    </p><p class="article-text">
        Y es que es triste pero Final Fantasy no tiene demasiada buena relaci&oacute;n con los compatibles, de forma con muchas de sus entregas llegan a&ntilde;os despu&eacute;s de su lanzamiento original a Steam. &iquest;Ser&aacute; ese el caso de Final Fantasy XV?
    </p><p class="article-text">
        Pues seg&uacute;n se ha filtrado en los foros de <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1178772" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">NeoGAF</a> puede que no. Por lo visto existe un registro en el c&oacute;digo fuente de la web oficial del juego dejando caer la existencia de una edici&oacute;n para PC, con t&eacute;rminos propios de esta plataforma como &lsquo;Steam Powered&rsquo; y &lsquo;PC Retailers Array&rsquo;.
    </p><p class="article-text">
        Por supuesto todo esto dista mucho de ser una confirmaci&oacute;n oficial, y bien puede quedarse en nada. Pero oye, cuando el r&iacute;o suena es por algo, y no nos extra&ntilde;ar&iacute;a que poco despu&eacute;s del lanzamiento del juego en las consolas de Sony y Microsoft terminara por confirmarse su salto a PC.
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/final-fantasy-xv-lanzamiento-pc_1_4206985.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 03 Feb 2016 13:25:10 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Final Fantasy XV coquetea con un posible lanzamiento en PC]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Detallados los modos de juego de Street Fighter V]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/detallados-modos-juego-street-fighter-5_1_4210820.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3411caba-28ea-478a-9c58-b3dd1a12168a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Street Fighter V"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Capcom y PlayStation han mostrado los distintos tipos de juego que incluirá la nueva entrega de la popular franquicia de lucha.</p></div><p class="article-text">
        S&oacute;lo quedan dos semanas para el lanzamiento de <strong>Street Fighter V</strong>, dos semanas que sin duda se har&aacute;n incre&iacute;blemente largas para los fans de la franquicia de lucha, y como <strong>Capcom</strong> quiere seguir disparando el hype, ha decidido distribuir un tr&aacute;iler en el que muestra los distintos modos incluidos en el juego.
    </p><p class="article-text">
        El primero, y que m&aacute;s expectaci&oacute;n est&aacute; causando, es el Modo Historia, que como ya se ha comentado en varias ocasiones se dividir&aacute; en dos partes. La primera, el <strong>Character Story</strong>, vendr&aacute; en el juego base y dar&aacute; una historia a cada uno de los 16 luchadores. Adem&aacute;s, al completar cada una se desbloquear&aacute;n trajes adicionales y Fight Money, la moneda del juego con la que podemos comprar contenido. La gran trama principal llegar&aacute; a modo de actualizaci&oacute;n gratuita en verano.
    </p><p class="article-text">
        El segundo es el <strong>Modo Tutorial</strong>, en el que podremos aprender los fundamentos b&aacute;sicos, y el tercer el <strong>Modo Training</strong>, donde podremos poner en pr&aacute;ctica lo aprendido y mejorar antes de sumergirnos a los combates serios.
    </p><p class="article-text">
        El cuarto modo es el llamado <strong>Survival</strong>, en el que tendremos que pelear contra un gran n&uacute;mero de rivales, bajo distintas reglas que var&iacute;an en funci&oacute;n del combate. Por otro lado, el quinto modo es el <strong>Network Battle</strong>, en el que podremos luchar online en combates casual o con puntuaci&oacute;n, con el objetivo de entrar en el R&aacute;nking de los mejores jugadores. Por &uacute;ltimo est&aacute; el Fighters Network, que nos permite ver estad&iacute;sticas, fichas de combate de otros jugadores, replays de nuestros combates, etc.
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is ver el v&iacute;deo presentaci&oacute;n de los seis modos a continuaci&oacute;n:
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Street Fighter V saldr&aacute; a la venta para PC y PS4 el pr&oacute;ximo 16 de febrero.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/detallados-modos-juego-street-fighter-5_1_4210820.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Feb 2016 10:20:08 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Detallados los modos de juego de Street Fighter V]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Revolution Software anuncia un recopilatorio por su 25 aniversario]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/revolution-software-anuncia-recopilatorio-25-aniversario_1_4221074.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9eef8ddd-64ed-4c61-8f03-321ca83a32ca_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Revolution: The 25th Anniversary Collection"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El estudio ofrecerá varios de sus icónicos juegos, acompañados por cómics, posters, banda sonora y toda clase de regalos interesantes.</p></div><p class="article-text">
        Este a&ntilde;o <strong>Revolution Software</strong>, famoso estudio responsable de algunas de las aventuras gr&aacute;ficas m&aacute;s ic&oacute;nicas de los 90, cumple 25 a&ntilde;os, y como una fecha tan se&ntilde;alada no se repite todos los a&ntilde;os, han decidido celebrarlo de la mejor forma posible: con un recopilatorio de todos sus juegos.
    </p><p class="article-text">
        Este pack, llamado <strong>Revolution: The 25th Anniversary Collection</strong>, saldr&aacute; a la venta el 11 de marzo en exclusiva para PC a un precio de 39,99&euro;. &iquest;Y qu&eacute; incluye? Pues las cinco entregas de la m&iacute;tica saga <strong>Broken Sword</strong> (incluyendo tanto las versiones originales como las remasterizadas), <strong>In Cold Blood</strong>, <strong>Beneath a Steel Sky</strong> y <strong>Lure of the Temptress</strong>.
    </p><p class="article-text">
        A los juegos se unen copias de los c&oacute;mics precuela de Broken Sword 1, 2 y 5, escritos por Dave Gibbons y Angus McKie, as&iacute; como el de Beneath a Steel Sky (este en ingl&eacute;s), tambi&eacute;n de Gibbons. El pack tambi&eacute;n incluir&aacute; cuatro p&oacute;sters a doble cara de los juegos, un USB de Broken Sword, la banda sonora de todos los juegos y un CD recopilatorio con una selecci&oacute;n musical de varios juegos.
    </p><p class="article-text">
        El recopilatorio tambi&eacute;n incluye un DVD interactivo en el que muestran el recorrido cronol&oacute;gico del estudio desde sus comienzos, con entrevistas, documentales, an&eacute;cdotas, etc. Pod&eacute;is ver el v&iacute;deo presentaci&oacute;n de la colecci&oacute;n a continuaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1634195/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/revolution-software-anuncia-recopilatorio-25-aniversario_1_4221074.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 28 Jan 2016 10:20:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Revolution Software anuncia un recopilatorio por su 25 aniversario]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Homefront: The Revolution contará con un cooperativo a cuatro]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/homefront-the-revolution-modo-cooperativo-cuatro-jugadores-resistencia_1_4217514.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/6f2f7acd-9710-4695-99d9-926258c38ef2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Porque liberar Filadelfia del yugo de Corea del Norte mola mucho más si se hace en compañía de tres colegas.</p></div><p class="article-text">
        Ya va quedando menos para que <strong>Homefront: The Revolution</strong>, la nueva propuesta de acci&oacute;n en mundo abierto de <strong>Dambuster</strong> <strong>Studios</strong> y <strong>Deep</strong> <strong>Silver</strong>, aterrice en las tiendas con el objetivo de convertirse en uno de los lanzamientos m&aacute;s potentes de la primavera. Concretamente podremos comenzar a luchar por la Revoluci&oacute;n en una Filadelfia ocupada por Corea del Norte (s&iacute;, s&iacute;, como suena) a partir del pr&oacute;ximo 20 de mayo en PC, PS4 y Xbox One.
    </p><p class="article-text">
        Por ello es l&oacute;gico que sus responsables comiencen a soltar prenda sobre sus virtudes a nivel jugable. En dicho sentido acaban de presentar su <strong>modo multijugador cooperativo a cuatro</strong>, titulado <strong>Modo</strong> <strong>Resistencia</strong>, gracias al cual podremos liarnos a tiros junto a otros tres colegas contra esos cerdos invasores enemigos de la libertad, de la democracia y, a&uacute;n m&aacute;s importante, del capitalismo.
    </p><p class="article-text">
        Se trata de la posibilidad de disfrutar de 12 misiones paralelas al modo campa&ntilde;a. A lo largo de todo un a&ntilde;o tras el lanzamiento oficial del juego ir&aacute;n llegando otras 12 nuevas misiones que podremos descargar de forma totalmente gratuita, algo que desde aqu&iacute; aplaudimos a rabiar teniendo en cuenta que no estamos acostumbrados a que las editoras y estudios nos regalen contenido post-lanzamiento as&iacute; por las buenas.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/homefront-the-revolution-modo-cooperativo-cuatro-jugadores-resistencia_1_4217514.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 27 Jan 2016 16:05:28 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Homefront: The Revolution contará con un cooperativo a cuatro]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Deep Silver,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Dambuster habla de los micropagos de Homefront: The Revolution]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/homefront-the-revolution-micropagos-microtransacciones-pc-ps4-xbox-one_1_4217558.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/bea08c9d-de5b-4488-ad06-2b515fa5fcc2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde el estudio aseguran que podremos disfrutar de un año entero de contenido extra gratuito, matizando que el sistema de microtransacciones no derivará en desequilibrios para los jugadores.</p></div><p class="article-text">
        Ya lo hemos dicho muchas veces, eso de pagar 60-70 eurazos por un juego y no volver a soltar un duro hasta que no llegue su expansi&oacute;n o secuela es cosa del pasado. Ahora la gran mayor&iacute;a de los grandes lanzamientos cuentan con un programa de <strong>contenido descargable post-lanzamiento</strong> medido al dedillo y por supuesto con un <strong>sistema de micropagos</strong> para que todo aquel que lo desee pueda dejarse los cuartos en comprar trajecitos, mapas extra, nuevas armas, habilidades y bonificaciones de todo tipo que, en ciertos casos, rompen el equilibrio entre los que pagan y los que no pagan.
    </p><p class="article-text">
        Es por ello que cuando se anuncia que un nuevo juego contar&aacute; con micropagos la comunidad de jugadores empieza a temblar. &iquest;Tendr&aacute;n ventaja los que m&aacute;s dinero inviertan? &iquest;Podremos disputar partidas justas sin que nos machaque el ni&ntilde;o rico del barrio? Bien, sobre este tema ha hablado el estudio <strong>Dambuster</strong>, responsables del venidero <strong>Homefront: The Revolution</strong>, t&iacute;tulo que como muchos ya sabr&eacute;is nos sumergir&aacute; en una ciudad de Filadelfia sometida al yugo de Corea del Norte, pa&iacute;s que en una realidad dist&oacute;pica ha conseguido su objetivo de invadir a su gran enemigo, los Estados Unidos.
    </p><p class="article-text">
        Desde Dambuster&nbsp;<a href="http://www.gamespot.com/articles/homefront-the-revolution-will-have-at-least-a-year/1100-6434165/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se&ntilde;alan</a> que &ldquo;<em>desde luego no es un sistema pay to win, porque todo lo que ofrecemos en los packs descargables que se pueden comprar con dinero real tambi&eacute;n est&aacute; disponible de forma gratuita a cambio de dedicar horas al juego. Lo que ofrecemos es para la gente que no tiene suficiente tiempo que invertir en el juego para que, de este modo, pueda desbloquear todas esas cosas estupendas&rdquo;</em><strong>no es un sistema pay to win</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Es decir, efectivamente quien pague tendr&aacute; m&aacute;s posibilidades de machacarnos invirtiendo menos tiempo y esfuerzo en el juego, mientras que quien no pague tendr&aacute; que sudar para llegar al nivel del que paga. &iquest;Esto no es un desequilibrio? Pero ojo, que el caso de Homefront: The Revolution no es una excepci&oacute;n. Como decimos hay muchos, muchos m&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Para suavizar un poco todo esto se&ntilde;alan que no har&aacute;n packs de mapas. De esta forma no someter&aacute;n a la comunidad a la divisi&oacute;n producida por lanzar mapas de pago que s&oacute;lo compran algunos tal y como ocurre con juegos como los Call of Duty. A cambio al menos durante un a&ntilde;o despu&eacute;s de lanzamiento ofrecer&aacute;n nuevo contenido descargable supuestamente gratuito, como por ejemplo nuevas misiones y modos de juego.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/homefront-the-revolution-micropagos-microtransacciones-pc-ps4-xbox-one_1_4217558.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 27 Jan 2016 15:57:39 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Dambuster habla de los micropagos de Homefront: The Revolution]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Deep Silver,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Umbrella Corps revela tráiler y fecha de lanzamiento]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/umbrella-corps-revela-trailer-lanzamiento_1_4222863.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5716be1e-f000-4588-88f2-f1d326dee52c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Umbrella Coprs"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El spin-off de Resident Evil llegará a las tiendas digitales en mayo, y estará disponible para PC y PS4.</p></div><p class="article-text">
        Por fin, lo nuevo de <strong>Resident Evil</strong> ya tiene fecha. <strong>Umbrella Corps</strong>, el t&iacute;tulo de acci&oacute;n en tercera persona y corte multijugador ambientado en la ic&oacute;nica franquicia de terror, saldr&aacute; a la venta en mayo.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; lo ha anunciado <strong>Capcom</strong>, a trav&eacute;s de un nuevo y espectacular tr&aacute;iler en el que nos presentan varias localizaciones donde se desarrollar&aacute;n los combates, conocidas por los fans de la saga tras haber aparecido en entregas anteriores. Por ejemplo, podremos luchar en la aldea espa&ntilde;ola que vimos en Resident Evil 4. La gracia de todos estos escenarios es que no s&oacute;lo tendremos que enfrentarnos a los jugadores enemigos, sino tambi&eacute;n a los infectados que los pueblan.
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado, el juego tambi&eacute;n ofrecer&aacute; una campa&ntilde;a para un jugador, ambientada tras los hechos de Resident Evil 6. En ella tendremos que colarnos en las oficinas de Umbrella y enfrentarnos a los supervivientes de una de sus t&iacute;picas cat&aacute;strofes biol&oacute;gicas.
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is ver el tr&aacute;iler a continuaci&oacute;n:
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1631959/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Umbrella Corps estar&aacute; disponible a partir de mayo por 29,99 euros, para PlayStation 4 y PC. S&oacute;lo se podr&aacute; conseguir el juego mediante distribuci&oacute;n digital.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/umbrella-corps-revela-trailer-lanzamiento_1_4222863.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 26 Jan 2016 11:48:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Umbrella Corps revela tráiler y fecha de lanzamiento]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Por fin, Life is Strange tiene traducción oficial al español]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/life-strange-traduccion-oficial-castellano_1_4233540.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/87868d8a-994f-4a34-88be-cd35c6134ec1_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Life is Strange"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Dontnod Entertainment ha anunciado que los subtítulos se integrarán en el juego mediante una actualización.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Life is Strange</strong> ha sido uno de los juegos del a&ntilde;o, tanto para los jugadores como para los medios especializados. El t&iacute;tulo de <strong>Dontnod Entertainment</strong> nos contaba una historia donde nuestras elecciones ten&iacute;an consecuencias, donde pod&iacute;amos controlar el tiempo y donde nos encontr&aacute;bamos con una est&eacute;tica original, distinta a lo que estamos acostumbrados. La &uacute;nica que pega que muchos jugadores espa&ntilde;oles le sacaban es que no estaba traducido al espa&ntilde;ol. Pues bien, eso ya es historia.
    </p><p class="article-text">
        Dontnod&nbsp;<a href="http://steamcommunity.com/games/319630/announcements/detail/65667673969385789" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha anunciado</a> que Life is Strange ya cuenta oficialmente con subt&iacute;tulos en castellano, tanto de Espa&ntilde;a como de M&eacute;xico. Los usuarios de <strong>Steam</strong> recibir&aacute;n los subt&iacute;tulos como una actualizaci&oacute;n que, adem&aacute;s, les permitir&aacute; escoger el tama&ntilde;o de los textos y viene acompa&ntilde;ada por una hora de comentarios de los desarrolladores sobre el juego.
    </p><p class="article-text">
        Durante los lanzamientos de los cinco episodios no han faltado aficionados que tradujeran el videojuego y ofrecieran su trabajo como mods, pero por fin los que deseaban un compromiso por parte del estudio pueden darse por satisfechos.
    </p><p class="article-text">
        Recordamos que la versi&oacute;n f&iacute;sica de Life is Strange llegar&aacute; el 22 de enero a las tiendas e incluir&aacute; estos subt&iacute;tulos en castellano.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/759201/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/life-strange-traduccion-oficial-castellano_1_4233540.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 20 Jan 2016 11:26:44 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Por fin, Life is Strange tiene traducción oficial al español]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El DLC de Rise of the Tomb Raider ya tiene fecha]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/fecha-lanzamiento-dlc-rise-tomb-raider-baba-yaga-the-temple-of-the-witch_1_4234069.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/44f6143a-45f9-4bbf-bf22-e974d557e0f3_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Rise of The Tomb Raider"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Baba Yaga: The Temple of the Witch ofrecerá nuevos desafíos, tumbas, y un traje y un arco exclusivos para Lara.</p></div><p class="article-text">
        Hace unas semanas <strong>Crystal Dynamics</strong> y <strong>Square Enix</strong> presentaron en el que ser&iacute;a el primer gran DLC de <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>. Hablamos de <strong>Baba Yaga: The Temple of the Witch</strong>, una expansi&oacute;n en la que Lara tendr&aacute; que explorar nuevas tumbas relacionadas con las leyendas de la m&iacute;tica bruja. Nuevos puzles, trampas, misterios&hellip; &iquest;Qui&eacute;n no quiere probarlo ya?
    </p><p class="article-text">
        Pues bien, el estudio ha anunciado por fin la fecha de lanzamiento de este contenido descargable, al menos en Xbox One. Ser&aacute; el <strong>26 de enero</strong> cuando los jugadores de la consola de nueva generaci&oacute;n puedan hacerse con &eacute;l. Los usuarios de Xbox 360 tendr&aacute;n que esperar, ya que no se ha confirmado fecha para la consola de pasada generaci&oacute;n. Recordamos que dos d&iacute;as despu&eacute;s, el 28 de enero, el juego llegar&aacute; a PC.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Esta aventura expande la historia de la campa&ntilde;a principal con Lara enfrent&aacute;ndose a nuevos y mortales adversarios, explorando una tumba llena de puzles y resolviendo misterios de d&eacute;cadas de antig&uuml;edad, todo culminado por el choque con un m&iacute;tico y ancestral mal</em>&rdquo; explican los creadores del DLC.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de la trama y los desaf&iacute;os propiamente dichos, el DLC incluir&aacute; un nuevo traje para Lara y un arco in&eacute;dito.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Todav&iacute;a no has jugado a Rise of the Tomb Raider? &iquest;Quieres saber todo lo que ofrece? Pues no esperes m&aacute;s, te lo contamos en nuestro an&aacute;lisis. Y si no quieres leer mucho, prueba con nuestro v&iacute;deo an&aacute;lisis.
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is ver el tr&aacute;iler de Baba Yaga: The Temple of the Witch a continuaci&oacute;n.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1585692/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/fecha-lanzamiento-dlc-rise-tomb-raider-baba-yaga-the-temple-of-the-witch_1_4234069.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 20 Jan 2016 10:34:11 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El DLC de Rise of the Tomb Raider ya tiene fecha]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Koch Media]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Análisis Resident Evil Zero HD Remaster, cuando los orígenes saben a poco]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-resident-zero-hd-remaster_1_4235600.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b6ccc490-6e02-4a97-976e-13fc414976d9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Resident Evil Zero HD Remaster"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un año después del exitoso Resident Evil HD Remaster, Capcom nos trae otro capítulo clásico de su franquicia de terror con gráficos y jugabilidad mejorada. Con esto de las remasterizaciones a la orden del día, ¿consigue RE Zero destacar?</p></div><p class="article-text">
        Vamos a comenzar este an&aacute;lisis siendo muy francos: estamos hartos de los refritos. Desde la llegada de las consolas de nueva generaci&oacute;n las compa&ntilde;&iacute;as de videojuegos de todo el mundo han decidido relanzar sus cl&aacute;sicos (y no tan cl&aacute;sicos). &iquest;Y c&oacute;mo lo han justificado? Tray&eacute;ndolos con gr&aacute;ficos mejorados, innovaciones en la jugabilidad e, incluso, contenido extra. La triste realidad es que esos gr&aacute;ficos, aunque embellecidos, suelen dejar mucho que desear, la innovaci&oacute;n de la que hablan es alg&uacute;n ajuste menor y el contenido extra suele ser tan decepcionante como un boleto de loter&iacute;a sin premiar.
    </p><p class="article-text">
        Eso s&iacute;, nos decimos que todas las remasterizaciones sean malas. Tenemos ejemplos como The Last of Us o la trilog&iacute;a Uncharted que han demostrado merecer la pena. &iquest;La pega? Que eso pone el list&oacute;n a&uacute;n m&aacute;s alto, y cada vez son m&aacute;s juegos los que pagan el pato.
    </p><p class="article-text">
        Una remasterizaci&oacute;n que logr&oacute; salir bien parado fue <strong>Resident Evil HD Remaster</strong>, una versi&oacute;n t&eacute;cnicamente mejorada del remake para GameCube del cl&aacute;sico Resident Evil original. Aunque no puede considerarse una obra de arte, el juego tuvo buenas cr&iacute;ticas y en general fue muy bien recibido por los fans. &iexcl;Era Resident Evil, c&oacute;mo no recibirlo con los brazos abiertos!
    </p><p class="article-text">
        Ahora Capcom repite apuesta, m&aacute;s o menos, con el lanzamiento de <strong>Resident Evil Zero HD Remaster</strong>, la revisi&oacute;n del cap&iacute;tulo precuela que narra los acontecimientos que ocurrieron antes del primer Resident Evil. &iquest;Se puede decir que mantiene la calidad de Resident Evil HD? Desc&uacute;brelo a continuaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Resident Evil Zero nos contaba el origen de la corporaci&oacute;n <strong>Umbrella</strong>, la malvada compa&ntilde;&iacute;a creadora del T-Virus, y por lo tanto uno de los momentos clave en la historia de la franquicia. En esta aventura control&aacute;bamos a <strong>Rebecca Chambers</strong>, polic&iacute;a novata miembro del equipo S.T.A.R.S y perteneciente al grupo Bravo, que acud&iacute;a a investigar unos terribles asesinatos en las Monta&ntilde;as Arklay. All&iacute;, tras separarse de su equipo, llega a un tren abandonado donde se topar&aacute; con decenas de muertos vivientes y un superviviente, el misterioso <strong>Billy Coen</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Ambos ten&iacute;an que explorar el tren (y posteriormente otros escenarios), luchar contra los zombies con una munici&oacute;n y un armamento muy reducidos, enfrentarse a un misterioso personaje aparentemente responsable de la cat&aacute;strofe que hab&iacute;a desatado a los infectados, y en definitiva descubrir los oscuros secretos de la compa&ntilde;&iacute;a farmac&eacute;utica Umbrella.
    </p><p class="article-text">
        Pues bien, los m&aacute;s puristas estar&eacute;is encantados, porque la historia sigue siendo la misma. Exacta y absolutamente la misma, sin ning&uacute;n cambio, por m&aacute;s m&iacute;nimo que sea. Al fin y al cabo, en eso consiste una remasterizaci&oacute;n, &iquest;no?
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
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        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Las principales mejor&iacute;as las encontraremos a nivel gr&aacute;fico, ya que nos encontraremos con una resoluci&oacute;n a 1080p, una reconstrucci&oacute;n poligonal bastante vistosa y unas texturas mejoradas en HD. En definitiva nos encontramos con un juego m&aacute;s vistoso, sin los fallos que el tiempo hab&iacute;a dejado al descubierto, pero que irremediablemente denota que ya tiene sus a&ntilde;os. Al fin y al cabo, sali&oacute; a la venta en 2002, han pasado catorce a&ntilde;azos.
    </p><p class="article-text">
        Donde m&aacute;s se nota la antig&uuml;edad del juego es en las cinem&aacute;ticas, que aunque supuestamente han sido tratadas (eso dicen) quedan muy por debajo del resultado del juego. Eso s&iacute;, llegan dobladas en ingl&eacute;s con subt&iacute;tulos en espa&ntilde;ol, una mejor&iacute;a si tenemos en cuenta que en el cl&aacute;sico estaban dobladas en japon&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Un aspecto positivo del apartado gr&aacute;fico es que podemos alternar entre el modelo de pantalla tradicional (cuadrado) o uno m&aacute;s actual y alargado, para adaptarse a los monitores modernos. De esta forma podemos habilitar la opci&oacute;n que consideremos m&aacute;s atractiva visualmente hablando.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
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        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Por lo dem&aacute;s, el juego es el mismo. Nos encontramos con las mismas puertas separa-escenarios que anta&ntilde;o serv&iacute;an para cargar y cuya funci&oacute;n ahora es meramente est&eacute;tica (tal vez para generar algo de tensi&oacute;n), las mismas armas reducidas, la munici&oacute;n escasa, la tinta y la m&aacute;quina de escribir a la que tenemos que regresar cada vez que queramos guardar&hellip; Incluso el manejo de los personajes es el mismo, aunque queda muy desfasado. Tenemos la opci&oacute;n de activar unos controles alternativos, con los que los personajes se mueven en la direcci&oacute;n que marcamos y no al contrario, pero no es suficiente para considerarlo una gran mejor&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Mientras avanz&aacute;bamos por las m&aacute;s de 12 horas que dura la aventura, nos vino a la mente la idea de que Resident Evil Zero HD es un juegazo, pero s&oacute;lo si lo entendemos como un cl&aacute;sico adaptado a nuestras consolas de nueva generaci&oacute;n. Si lo comparamos con t&iacute;tulos lanzados recientemente el ritmo resulta lento y pesado, con varias lagunas. Sin embargo a los apasionados de la franquicia y los que disfrutaron con &eacute;l en 2002 lo ver&aacute;n como una joya bien labrada.
    </p><p class="article-text">
        Pero atenci&oacute;n, porque si hay algo que destaca en esta remasterizaci&oacute;n es su peculiar <strong>Modo Wesker</strong>. Resident Evil Zero HD se guarda una sorpresa bajo la manga, y es una aventura alternativa que se desbloquea tras terminar el juego. En ella podemos controlar a Albert Wesker, villano entre villanos y uno de los protagonistas indiscutibles de la franquicia. Puede atacar a los enemigos a distancia y moverse a mayor velocidad que Rebecca o Billy. Sin embargo, su integraci&oacute;n no va m&aacute;s all&aacute;. Simplemente es una curiosa an&eacute;cdota.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
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        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Resident Evil Zero HD Remaster estar&aacute; disponible a partir del 22 de enero, tanto en solitario como en un pack que los fans de la saga sabr&aacute;n apreciar. Se trata de <strong>Resident Evil Origins Collection</strong>, que tambi&eacute;n incluye Resident Evil HD Remaster. Pod&eacute;is ver nuestro an&aacute;lisis de este juego en el <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/Analisis-Resident-HD-Mansion-Spencer_0_347515381.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">siguiente enlace</a>.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><h4 class="article-text">Lo mejor:</h4><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Los gr&aacute;ficos mejorados, lo m&aacute;s vistoso de esta remasterizaci&oacute;n. Eso s&iacute;, no son una obra de arte y denotan que el juego ya tiene sus a&ntilde;os.</li>
                                    <li>El Modo Wesker, suponemos, aunque no ofrece nada especial y s&oacute;lo podemos probarlo cuando nos hemos pasado el juego.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><h4 class="article-text">Lo peor:</h4><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>No incorpora nada nuevo que merezca especialmente la pena. S&oacute;lo se puede valorar si lo vemos como un cl&aacute;sico.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        &nbsp;
    </p><h3 class="article-text">Conclusiones</h3><p class="article-text">
        <strong>Conclusiones</strong><strong>An&aacute;lisis Resident Evil Zero HD Remaster, cuando los or&iacute;genes saben a poco</strong>
    </p><p class="article-text">
        Como dec&iacute;amos al principio de este an&aacute;lisis, estamos hartos de refritos, especialmente de aquellos que no son m&aacute;s que un precio desorbitado sin contenido. Resident Evil Zero HD no es uno de esos. Se trata de un gran juego si lo vemos como lo que es, un cl&aacute;sico que no ofrece el mismo tipo de diversi&oacute;n que los t&iacute;tulos de hoy d&iacute;a, pero es uno de los m&aacute;ximos representantes del survival horror m&aacute;s purista.
    </p><p class="article-text">
        Resident Evil Zero HD encantar&aacute; a los amantes del terror, a los que est&aacute;n cansados de que las nuevas entregas de la saga est&eacute;n m&aacute;s enfocadas a la acci&oacute;n y, en general, a los fans indiscutibles de este retorcido universo creado por Capcom. Si no conoces bien la saga, probablemente este juego te resulte anticuado y poco atractivo. Si eres seguidor, sabr&aacute;s apreciarla por lo que es realmente.
    </p><p class="article-text">
        Por: &Aacute;lvaro Alonso
    </p><p class="article-text">
        An&aacute;lisis Resident Evil Zero HD Remaster, cuando los or&iacute;genes saben a poco
    </p><p class="article-text">
        01/19/2016
    </p><p class="article-text">
        7 / 10 estrellas
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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-resident-zero-hd-remaster_1_4235600.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 19 Jan 2016 09:14:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Análisis Resident Evil Zero HD Remaster, cuando los orígenes saben a poco]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El director de Rise of the Tomb Raider cambia Crystal Dynamics por Activision]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/brian-hortontomb-raider-crystal-dynamics-cambia-activision_1_4237866.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/fcdc21f4-df65-4a7d-83bc-d9e1ffa7e129_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Brian Horton"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Brian Horton empezará a trabajar en Infinity Ward, creadora de Call of Duty y filial de Activision.</p></div><p class="article-text">
        Este fin de semana el nombre de <strong>Brian Horton</strong> ha dado mucho de qu&eacute; hablar en los medios especializados en videojuegos. Se trata del director de <strong>Rise of the Tomb Raider</strong>, la &uacute;ltima aventura de la imbatible Lara Croft, y una de las figuras claves de <strong>Crystal Dynamics</strong>. &iquest;Y por qu&eacute; ha dado de qu&eacute; hablar? Pues porque tras a&ntilde;os en el estudio, anunci&oacute; que lo dejaba para afrontar una nueva aventura.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Ha sido un gran honor formar parte de la franquicia Tomb Raider, y del equipo de Crystal Dynamics. He conocido a fans de todo el mundo, tanto en persona como on-line, y con ellos he compartido el amor por la IP y por la propia Lara Croft</em>&rdquo; declar&oacute; en una nota en <a href="http://tombraider.tumblr.com/post/137358530840/bon-voyage-brian-horton-please-help-us-say" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Tumblr</a>.
    </p><p class="article-text">
        El futuro del creativo era un misterio, pero finalmente ha salido salir a la luz cu&aacute;les son sus planes. Horton ha sido fichado por <strong>Activision</strong>, y trabajar&aacute; para ellos dentro de <strong>Infinity Ward</strong>, la creadora de <strong>Call of Duty</strong>, junto a su compa&ntilde;ero Darrell Gallagher, que abandon&oacute; <strong>Square Enix</strong> recientemente. Horton ha sido contratado como Vice Presidente Senior y responsable de desarrollo por la editora norteamericana.
    </p><p class="article-text">
        Por supuesto, este fichaje ha desatado rumores sobre un nuevo Call of Duty o bien sobre una nueva franquicia. Tendremos que esperar para descubrir en qu&eacute; proyecto trabajar&aacute; Horton a partir de ahora.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/brian-hortontomb-raider-crystal-dynamics-cambia-activision_1_4237866.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 18 Jan 2016 11:46:01 +0000]]></pubDate>
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