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    <title><![CDATA[elDiario.es - Mojang]]></title>
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    <description><![CDATA[elDiario.es - Mojang]]></description>
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    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Microsoft anuncia Minecraft: Education Edition]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/microsoft-anuncia-minecraft-education-edition_1_4233822.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2dccbaeb-9b3a-4d83-aaf3-54d43a6d8ac1_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="MinecraftEdu"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La compañía se ha hecho con MinecraftEdu, un juego con fines educativos creado por una third-party.</p></div><p class="article-text">
        El &eacute;xito de <strong>Minecraft</strong>, el popular sandbox c&uacute;bico de <strong>Mojang</strong>, no tiene precedentes. Desde su lanzamiento, hace a&ntilde;os, el juego ha llegado a todas las plataformas, se ha hecho con legiones de fans y se ha convertido en el videojuego m&aacute;s visto de Youtube. Tal es la atracci&oacute;n que los m&aacute;s j&oacute;venes sienten por &eacute;l, que en muchos colegios estadounidenses empleaban una versi&oacute;n creada por una third-party con fines educativos.
    </p><p class="article-text">
        Esta versi&oacute;n llevaba el nombre de <strong>MinecraftEdu</strong>, y decimos llevaba porque Microsoft, due&ntilde;a de la franquicia tras comprarla a Mojang, se ha hecho con ella y pretende usarla de base para crear una nueva versi&oacute;n, tambi&eacute;n enfocada al aprendizaje, que llevar&aacute; el nombre de <strong>Minecraft: Education Edition</strong>.
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    </figure><p class="article-text">
        Seg&uacute;n Owen Hill, de Mojang, &ldquo;<em>Minecraft puede ayudar a gente de todo el mundo a aprender mucho m&aacute;s</em>&rdquo; si se usa correctamente. El objetivo es hacer suscripciones accesibles, a un precio de 5 d&oacute;lares por usuario, para que las escuelas norteamericanas puedan permit&iacute;rselo y emplearlo con fines educativos con los alumnos.
    </p><p class="article-text">
        De momento se desconoce cu&aacute;ndo se lanzar&aacute; la versi&oacute;n definitiva de este proyecto, pero en verano Microsoft lanzar&aacute; una versi&oacute;n de prueba.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/microsoft-anuncia-minecraft-education-edition_1_4233822.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 20 Jan 2016 11:02:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Microsoft anuncia Minecraft: Education Edition]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Análisis Minecraft: Story Mode. Episodio 4, A Block and a Hard Place. El comienzo de algo nuevo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-minecraft-episodio-block-place-telltale_1_2284234.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/cb9860fd-f652-4926-9e18-7fada9c1e460_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un episodio antes del final de temporada, la aventura de Jesse y compañía termina de forma épica. Sin embargo, ¿sirve un buen “final” para redimir un juego algo pobre? Descúbrelo en nuestro análisis.</p></div><p class="article-text">
        En octubre, <strong>Telltale Games</strong> estren&oacute; una nueva &ldquo;serie&rdquo; dentro de sus juegos narrativos epis&oacute;dicos. Un juego que durante meses hab&iacute;a generado hype entre muchos de sus fans y especialmente entre los jugadores asiduos de <strong>Minecraft</strong>, el sandbox c&uacute;bico de Mojang que puede calificarse como uno de los grandes &eacute;xitos mundiales de la industria del videojuego en los &uacute;ltimos tiempos.
    </p><p class="article-text">
        Si ya has le&iacute;do nuestros an&aacute;lisis de los anteriores tres episodios, no te sorprender&aacute; si decimos que, personalmente, en Juegoreviews no nos ha convencido en absoluto. De hecho hemos comentado en varias ocasiones que tras un comienzo pasable el juego ha ido empeorando, para nuestro gusto. Hemos dado muchas razones, pero la principal es la falta de intensidad en una historia que han &ldquo;ani&ntilde;ado&rdquo; en exceso, donde uno de los puntos fuertes de los juegos de Telltale, la dura toma de decisiones, no lo es en absoluto.
    </p><p class="article-text">
        Hemos de decir, sin embargo, que este cuarto episodio presenta una mejor&iacute;a respecto a los dos anteriores. Sigue sin ser uno de los mejores juegos del estudio (de hecho, ni se acerca), pero puede hacernos pasar un rato entretenido. Dicho esto, empezamos a desgranar. 
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    </figure><p class="article-text">
        Tras el final del tercer episodio, donde parec&iacute;a que todo se hab&iacute;a resuelto hasta el &uacute;ltimo segundo, <strong>Jesse</strong> y compa&ntilde;&iacute;a tienen que huir (una vez m&aacute;s) para escapar del peligros&iacute;simo <strong>Wither</strong>. Junto a los miembros restantes de la <strong>Orden de la Piedra</strong> y el &ldquo;malo mal&iacute;simo&rdquo;, Ivor, tendr&aacute;n que encontrar de una vez por todas la forma de acabar con la criatura que est&aacute; destruyendo el mundo de Minecraft.
    </p><p class="article-text">
        Seamos sinceros, el episodio no es un deje de acci&oacute;n que no te deja pesta&ntilde;ear ni un segundo, ni la historia atrapa hasta el sufrimiento, pero al menos tiene bastante m&aacute;s puzles que anteriores episodios y podemos craftear m&aacute;s objetos. Eso s&iacute;, la mayor parte del tiempo tendremos que explorar los escenarios buscando pistones y materiales varios, parando de vez en cuando para tener alguna conversaci&oacute;n que nos permita avanzar en la historia. Nos ha agradado ver que la forma en que tratamos a algunos personajes tiene efecto en el desenlace, aunque no sea de forma radical.
    </p><p class="article-text">
        Narrativamente este es uno de los episodios donde m&aacute;s evoluciona la trama, ya que por fin se da respuesta a varias preguntas que han ido surgiendo durante los anteriores cap&iacute;tulos. &iquest;Qu&eacute; secretos guarda la Orden de la Piedra? &iquest;Cu&aacute;les son los motivos de Ivor? Adem&aacute;s, cuenta con alguna que otra escena &ldquo;dram&aacute;tica&rdquo; que logra emocionar un poquito, al menos m&aacute;s que la del episodio 3.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Para sorpresa nuestra, el episodio 4 pone punto y final a la historia. S&iacute;, como le&eacute;is. Si despu&eacute;s de este cap&iacute;tulo dej&aacute;ramos de jugar nos quedar&iacute;amos satisfechos, porque tiene un cierre. Obviamente no vamos a explicar en qu&eacute; consiste ese final, porque ser&iacute;amos muy mala gente si lo hici&eacute;ramos, pero digamos que se atan los cabos sueltos y nuestros h&eacute;roes reciben una recompensa.
    </p><p class="article-text">
        Ahora bien, si tenemos en cuenta que la temporada contar&aacute; con un quinto episodio, no tenemos m&aacute;s opci&oacute;n que preguntarnos&hellip; &iquest;Y ahora qu&eacute;? &iquest;Piensa Telltale ofrecer una mini-aventura nueva, o sentar las bases para una hipot&eacute;tica segunda temporada? Tendremos que esperar para descubrirlo. Al menos sabemos que esa espera no ser&aacute; tan larga como en otras series del estudio, ya que en apenas dos meses hemos visto como los cuatro episodios sal&iacute;an a la venta. No ha ocurrido lo mismo con Tales from the Borderlands o Game of Thrones, para los que hemos tenido que esperar varios meses entre episodio y episodio.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        De nuevo, uno de los aspectos que m&aacute;s nos ha gustado es el apartado art&iacute;stico, que consigue exprimir la esencia de Minecraft al completo. Mientras jugamos parece que nos encontramos realmente en el juego de Mojang, no s&oacute;lo por la apariencia de los escenarios y personajes, sino por la forma de moverse, los ataques&hellip; Repetimos, todo fan de Minecraft lo disfrutar&aacute; como un ni&ntilde;o chico.
    </p><p class="article-text">
        Por desgracia eso tiene su lado negativo, ya que los personajes pierden esa expresividad tan marcada en otros juegos de Telltale, y algunos momentos m&aacute;s duros pierden credibilidad. En este episodio, por ejemplo, uno de los momentos dram&aacute;ticos estaba a punto de conmovernos hasta que ha ocurrido una &ldquo;Minecraftada&rdquo; que nos ha sacado a tirones del modo llor&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Lo que s&iacute; tenemos que criticar duramente es la traducci&oacute;n del juego al espa&ntilde;ol. Recordamos que los juegos de Telltale siempre llegan sin doblaje ni subt&iacute;tulos a nuestro idioma, pero Minecraft: Story Mode hab&iacute;a cambiado esto ofreciendo poner subt&iacute;tulos en castellano. Bueno, &ldquo;castellano&rdquo;. Durante toda la partida la traducci&oacute;n de los di&aacute;logos salta de nuestro idioma al portugu&eacute;s. Si entiendes ingl&eacute;s puedes ignorarlo, pero si dependes de los subt&iacute;tulos para comprender la historia, tienes un problema muy gordo, especialmente porque a la hora de seleccionar opciones de di&aacute;logo estas tambi&eacute;n aparecen en ingl&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Por lo dem&aacute;s, la duraci&oacute;n del episodio es bastante buena, unas dos horitas si vamos a deg&uuml;ello. Siempre se agradece que, ya que hemos pagado por el episodio, nos dure un buen rato.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        Lo mejor:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>La historia se vuelve m&aacute;s interesante. No mucho, pero al menos se resuelven dudas y se revelan secretos ocultos.</li>
                                    <li>La ambientaci&oacute;n y el apartado art&iacute;stico, que conservan la esencia de Minecraft.</li>
                                    <li>Volvemos a decirlo: los &ldquo;opening&rdquo; personalizados nos encantan.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Lo peor:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Las decisiones no nos ponen en un compromiso.</li>
                                    <li>Carece de dificultad, como el resto del juego.</li>
                                    <li>La forma de actuar de algunos personajes puede hacernos sacar nuestro lado m&aacute;s oscuro.</li>
                            </ul>
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                </figure><h3 class="article-text">Conclusiones</h3><p class="article-text">
        <strong>Conclusiones</strong><strong>An&aacute;lisis Minecraft: Story Mode. Episodio 4, A Block and a Hard Place. El comienzo de algo nuevo</strong>
    </p><p class="article-text">
        A estas alturas ya sabemos que Minecraft: Story Mode no estar&aacute; a la altura de grandes joyas de Telltale como &lsquo;The Walking Dead&rsquo; o &lsquo;The Wolf Among Us&rsquo;, pero al menos, tras un par de episodios cayendo en picado ha remontado un poco. La historia y la jugabilidad siguen sin ser espectaculares, pero al menos aprueban. Una vez m&aacute;s, lo que m&aacute;s nos ha gustado ha sido su apartado art&iacute;stico, aunque puede que esa no sea la principal raz&oacute;n para hacerse con un juego. La duraci&oacute;n es bastante decente, y nos encontramos con m&aacute;s puzles.
    </p><p class="article-text">
        Lo que nos genera dudas ahora es qu&eacute; pretende hacer Telltale con el quinto episodio, que aparentemente se queda descolgado de la historia principal. &iquest;Podr&iacute;a este cap&iacute;tulo &ldquo;independiente&rdquo; convertirse en el mejor de todos, o continuar&aacute; en la l&iacute;nea?
    </p><p class="article-text">
        Por: &Aacute;lvaro Alonso
    </p><p class="article-text">
        An&aacute;lisis Minecraft: Story Mode. Episodio 4, A Block and a Hard Place. El comienzo de algo nuevo
    </p><p class="article-text">
        12/23/2015
    </p><p class="article-text">
        5 / 10 estrellas
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-minecraft-episodio-block-place-telltale_1_2284234.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 23 Dec 2015 09:18:07 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Análisis Minecraft: Story Mode. Episodio 4, A Block and a Hard Place. El comienzo de algo nuevo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Telltale Games,Mojang]]></media:keywords>
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    <item>
      <title><![CDATA[El segundo episodio de Minecraft: Story Mode, lanzado por sorpresa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/episodio-minecraft-story-mode-sorpresa_1_4261170.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/05d70dc6-4947-433c-bf3e-bb7d1e248082_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La continuación de la aventura gráfica de Telltale ya está disponible en las tiendas digitales para todas las plataformas.</p></div><p class="article-text">
        Los fans de <strong>Telltale Games</strong>, y en especial los de su &uacute;ltima aventura, <strong>Minecraft: Story Mode</strong>, acaban de llevarse una buena sorpresa. El estudio ha lanzado por sorpresa el segundo episodio del juego, que como recordemos, fue estrenado hace apenas dos semanas.
    </p><p class="article-text">
        Sin aviso previo, el episodio 2, <strong>Assembly Required</strong>, ha aparecido en las tiendas digitales de Xbox y PlayStation, as&iacute; como Steam, Apple Store, Google Play, etc. Los que se hicieron con el Pase de Temporada ya pueden descargar el episodio (algunos, incluso, ver&aacute;n c&oacute;mo se ha descargado autom&aacute;ticamente), mientras que el resto de jugadores pueden adquirirlo al precio estipulado.
    </p><p class="article-text">
        Minecraft: Story Mode ha sido un juego muy esperado, pero no ha cosechado el &eacute;xito que se esperaba. &iquest;Quieres saber qu&eacute; nos ha parecido a nosotros? Pues no te pierdas nuestro an&aacute;lisis.
    </p><p class="article-text">
        A continuaci&oacute;n os dejamos el tr&aacute;iler del segundo episodio, Assembly Required.
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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/episodio-minecraft-story-mode-sorpresa_1_4261170.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 10:24:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El segundo episodio de Minecraft: Story Mode, lanzado por sorpresa]]></media:title>
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    <item>
      <title><![CDATA[Análisis Minecraft: Story Mode, Telltale con algunos cambios]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-minecraft-story-mode-telltale-mojang-cambios_1_2434112.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/92e4d7eb-489f-47c6-b7ac-f7985c866ef3_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Mojang y Telltale han unido fuerzas para traernos la primera aventura narrativa ambientada en este cúbico universo de fantasía. Vendido como una "combinación explosiva", Minecraft: Story Mode promete ofrecer lo mejor de cada género. ¿Pero lo consigue?</p></div><p class="article-text">
        A estas alturas ponernos a presentar <strong>Minecraft</strong> es una tonter&iacute;a, &iquest;no cre&eacute;is? El juego de <strong>Mojang</strong> rompi&oacute; los esquemas de la industria del videojuego desde que sali&oacute; a la venta, haci&eacute;ndose con una legi&oacute;n de fans inigualable y demostrando que los gr&aacute;ficos y las grandes inversiones no son necesarios para que un videojuego triunfe.
    </p><p class="article-text">
        Tras la llegada del juego a casi todas las plataformas, la adquisici&oacute;n de la marca por parte de Microsoft y recibir cientos de galardones, ahora esta popular franquicia da un paso m&aacute;s all&aacute;. Y lo hace de la mano de <strong>Telltale Games</strong>, estudio que durante los &uacute;ltimos a&ntilde;os se ha ganado a pulso el t&iacute;tulo de uno de los mejores desarrolladores de aventuras narrativas.
    </p><p class="article-text">
        Ahora bien, &iquest;narrativa y Minecraft? &iquest;C&oacute;mo pueden casar dos conceptos tan distintos? Minecraft no tiene trama ni personajes. Entonces, &iquest;qu&eacute; nos ofrece Telltale? Desc&uacute;brelo en nuestro an&aacute;lisis del primer episodio, <strong>La Orden de la Piedra</strong>.
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    </figure><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        <strong>Una historia muy &ldquo;c&uacute;bica&rdquo;</strong>
    </p><p class="article-text">
        En <strong>Minecraft: Story Mode</strong>, Telltale nos cuenta una historia de aventuras que consigue mantener la esencia de la popular franquicia de una forma muy convincente. Nada m&aacute;s empezar nos cuentan la leyenda de los cuatro h&eacute;roes de La Orden de la Piedra, que tras vivir infinitas aventuras derrotaron a un todopoderoso drag&oacute;n, adquiriendo fama por todo el mundo.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo los tiempos cambian, y ahora el h&eacute;roe es <strong>Jesse</strong>, el &ldquo;prota&rdquo; de Minecraft. Al empezar a jugar podemos decidir su sexo y apariencia (tres disponibles para chicos y tres para chicas), aunque esto de momento no parece tener impacto en la trama o en c&oacute;mo nos tratan otros personajes.
    </p><p class="article-text">
        Como dec&iacute;amos, somos Jesse, un (o una) aspirante a guerrero que sue&ntilde;a con vivir aventuras, pero de momento tenemos que conformarnos con participar en el concurso de construcci&oacute;n del Endercon, una convenci&oacute;n que parece ser el no va m&aacute;s en este mundo cuadriculado. &iquest;El premio? Conocer a nuestro de los cuatro miembros de la Orden de la Piedra, el guerrero Gabriel. Por supuesto, para ganar el concurso no estar&aacute; solo. Contar&aacute; con la ayuda de sus inseparables colegas Axel, Olivia y el cerdo Reuben. Adem&aacute;s, m&aacute;s adelante har&aacute; nuevos amigos, como Petra y Lukas.
    </p><p class="article-text">
        Como no, los problemas no tardar&aacute;n en llegar, y tendremos que iniciar la b&uacute;squeda de los miembros de la Orden de la Piedra restantes para acabar con una gran amenaza que se cierne sobre el mundo de Minecraft. En s&iacute; la trama no brilla por su originalidad, pero oye, es entretenida.
    </p><p class="article-text">
        Lo &uacute;nico negativo, y que muchos fans de Telltale notar&aacute;n, es que la historia no es de las mejores que han hecho. En otros t&iacute;tulos del estudio nos involucr&aacute;bamos con lo que pasaba y con los personajes desde el primer episodio, pero en Minecraft: Story Mode no es as&iacute;. No es porque el enfoque sea c&oacute;mico (con Tales from the Borderlands el estudio ha demostrado que no s&oacute;lo sirven para hacer dramas), sino porque la trama resulta poco relevante, mucho m&aacute;s infantil, y eso puede que no guste a los que buscan involucrarse al 100% con lo que ocurre.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        La forma en que avanza la historia no var&iacute;a mucho de lo que Telltale nos tiene acostumbrados. Tenemos que hablar con los distintos personajes, elegir opciones de di&aacute;logo que pueden enfadar a unos y contentar a otros, y tomar decisiones que de una forma u otra tendr&aacute;n consecuencias en el futuro. Adem&aacute;s, en ocasiones tenemos que explorar peque&ntilde;os escenarios en busca de pistas para avanzar en la historia, o superar quick-time-events en escenas de acci&oacute;n o, como algo exclusivo de Minecraft: Story Mode, en escenas de construcci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Eso s&iacute;, no son los &uacute;nicos elementos de jugabilidad que nos encontraremos. Minecraft: Story Mode introduce dos formas de juego que no hab&iacute;amos visto en otros t&iacute;tulos de Telltale, y que son tomados directamente del Minecraft original.
    </p><p class="article-text">
        La primera son <strong>combates</strong>. S&iacute;, hab&eacute;is le&iacute;do bien, combates aut&eacute;nticos, no quick-time-events. En algunas ocasiones nos encontraremos rodeados de enemigos que se acercan a nosotros (como zombies), y tendremos que golpearlos con nuestra espada cuando est&eacute;n lo suficientemente cerca. Si atacamos demasiado pronto fallaremos, y si esperamos demasiado los enemigos nos golpear&aacute;n. Durante estos combates aparecer&aacute; en la esquina superior izquierda una barra de corazones, y cada vez que nos golpeen perderemos algunos. En definitiva, en estos combates contaremos con la barra de vida original de Minecraft.
    </p><p class="article-text">
        Segunda novedad: la posibilidad de <strong>crear objetos</strong> en las ic&oacute;nicas mesas de crafteo de Minecraft, como espadas o arcos. Eso s&iacute;, esta opci&oacute;n no es libre. Nos obligar&aacute;n a craftear en momentos puntuales utilizando objetos que hayamos ido recogiendo por el escenario. Para crear los objetos s&oacute;lo tenemos que seguir las recetas propias del Minecraft original (por ejemplo, dos bloques de piedra y un palo para hacer una espada). Pero tranquilos, porque si &eacute;sta es vuestra primera experiencia en este mundo c&uacute;bico, podremos consultar las recetas pulsando un bot&oacute;n.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        <strong>Una est&eacute;tica muy distinta</strong>
    </p><p class="article-text">
        Art&iacute;sticamente Telltale nos tiene acostumbrados a unos personajes y escenarios que parecen dibujados. De esa forma, en The Walking Dead y The Wolf Among Us ve&iacute;amos trazos que nos recordaban a las l&iacute;neas de un c&oacute;mic, mientras que en Game of Thrones, por ejemplo, todo est&aacute; &ldquo;pintado&rdquo; con algo similar a acuarelas. Minecraft: Story Mode rompe con esa est&eacute;tica de dibujo.
    </p><p class="article-text">
        Ahora todo los personajes y escenarios est&aacute;n hechos con bloques, y si los examinamos al detalle, lo cierto es que parecen directamente sacados del Minecraft de Mojang. En definitiva, el ambiente del popular sandbox se refleja perfectamente, algo que sin duda los fans m&aacute;s ac&eacute;rrimos agradecer&aacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Ahora bien, &iquest;esta est&eacute;tica est&aacute; a la altura? Telltale siempre nos ha mostrado personajes muy expresivos a pesar de su apariencia de dibujo. En Minecraft: Story Mode intentan hacer lo mismo, pero el resultado no es demasiado convincente, haciendo que varias expresiones (como sonrisas ladeadas o caras de enfado) se hagan algo repetitivas.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Sobre el apartado sonoro, el juego cuenta con doblajes de lujo, como Patton Oswalt (Agents of S.H.I.E.L.D), Brian Posehn (Mission Hill), Ashley Johnson (The Last of Us), Scott Porter (X-Men), Martha Plimpton (The Goonies), Dave Fennoy (The Walking Dead), Corey Feldman (Stand by Me), Billy West (Futurama), o Paul Reubens (Tron: Uprising).
    </p><p class="article-text">
        Como ya es costumbre en los juegos del estudio, Minecraft: Story Mode no llega doblado al espa&ntilde;ol, pero a diferencia de otros t&iacute;tulos s&iacute; que nos ofrece subt&iacute;tulos en nuestro idioma, que si bien no son perfectos (a veces se refieren a Jesse como &ldquo;ella&rdquo; cuando hemos elegido a un chico, o pasan del ingl&eacute;s al espa&ntilde;ol de golpe) servir&aacute;n para que los que no dominan la lengua de Shakespeare se enteren de lo que est&aacute; ocurriendo. La m&uacute;sica cumple su funci&oacute;n, pero no es muy destacable.
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                </figure><p class="article-text">
        Lo mejor:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Adapta perfectamente la est&eacute;tica y la jugabilidad de Minecraft. Los fans del sandbox de Mojang estar&aacute;n encantados.</li>
                                    <li>Las nuevas incorporaciones a la f&oacute;rmula Telltale: los combates y el crafteo.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Lo peor:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>La historia no es de las mejores del estudio, al menos por el momento.</li>
                                    <li>Los personajes pierden expresividad con el estilo c&uacute;bico de Minecraft.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h3 class="article-text">Conclusiones</h3><p class="article-text">
        <strong>Conclusiones</strong><strong>An&aacute;lisis Minecraft: Story Mode, Telltale con algunos cambios</strong>
    </p><p class="article-text">
        Hab&iacute;a muchas esperanzas puestas en Minecraft: Story Mode. &iquest;El sandbox m&aacute;s popular de la actualidad, junto a la gran carga narrativa de los t&iacute;tulos de Telltale? Parec&iacute;a una combinaci&oacute;n muy prometedora. Y s&iacute;, el juego tiene varios aciertos, pero tambi&eacute;n algunos fallos.
    </p><p class="article-text">
        Mientras jug&aacute;bamos este primer episodio nos ha dado la sensaci&oacute;n de que el juego se quedaba a medias entre un g&eacute;nero y otro, en una tierra de nadie que puede jugar en su contra. No tenemos la libertad para hacer lo que deseemos, como en Minecraft, y adem&aacute;s la historia no es tan adictiva como otros juegos de Telltale. De hecho hemos acabado el episodio sin quedarnos con ganas de seguir, algo que nunca nos hab&iacute;a pasado con un juego del estudio.
    </p><p class="article-text">
        En definitiva, nos encontramos con un primer episodio entretenido aunque algo flojo. S&oacute;lo nos queda esperar que los pr&oacute;ximos est&eacute;n m&aacute;s compensados y nos dejen con mejor sabor de boca.
    </p><p class="article-text">
        Por: &Aacute;lvaro Alonso
    </p><p class="article-text">
        An&aacute;lisis Minecraft: Story Mode, Telltale con algunos cambios
    </p><p class="article-text">
        10/15/2015
    </p><p class="article-text">
        6 / 10 estrellas
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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-minecraft-story-mode-telltale-mojang-cambios_1_2434112.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 15 Oct 2015 11:20:45 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Análisis Minecraft: Story Mode, Telltale con algunos cambios]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Telltale Games,Mojang,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado el director de la película de Minecraft]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/confirmado-director-pelicula-minecraft_1_2559899.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f1c247c3-1e18-41c2-badc-10d53e6c79a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="minecraft steve or alex"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El estreno del filme está previsto para 2016, y cuenta con la supervisión de los desarrolladores de Mojang.</p></div><p class="article-text">
        La franquicia <strong>Minecraft</strong> sigue creciendo a pasos agigantados. Y no s&oacute;lo hablamos de su compatibilidad con HoloLens o el videojuego de Telltale, cuyo primer tr&aacute;iler fue mostrado hace poco, sino tambi&eacute;n de su salto a la gran pantalla. La pel&iacute;cula del popular juego de <strong>Mojang</strong> (ahora de Microsoft) va viento en popa, y acaba de anunciarse qui&eacute;n ser&aacute; su director.
    </p><p class="article-text">
        Se trata de <strong>Rob McElhenney</strong>, conocido por dirigir proyectos como la comedia Colgados en Filadelfia. A trav&eacute;s de su perfil de Twitter, McElhenney ha dado la noticia con un conciso mensaje. &ldquo;<em>Ey, Mojang, hagamos extra&ntilde;o y maravilloso</em>&rdquo;.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/623567413125120000?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        <strong>Warner Bros.</strong> ha confirmado la noticia, y aunque todav&iacute;a no han firmado el acuerdo, parece que todo va viento en popa y que muy pronto comenzar&aacute;n a trabajar en el filme, de cuya producci&oacute;n se encargar&aacute; Roy Lee, responsable de LEGO: The Movie.
    </p><p class="article-text">
        Se espera que la pel&iacute;cula de Minecraft se estrene el pr&oacute;ximo a&ntilde;o, pero ante la falta de avances en la preproducci&oacute;n puede que acaba atras&aacute;ndose hasta 2017. De momento no hay detalles sobre su argumento, si ser&aacute; de animaci&oacute;n, etc., pero todo apunta a que dentro de poco empezar&aacute;n a darnos las primeras pistas. &iquest;Ten&eacute;is ganas de ver la pel&iacute;cula del juego revelaci&oacute;n de los &uacute;ltimos a&ntilde;os?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/confirmado-director-pelicula-minecraft_1_2559899.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 22 Jul 2015 11:26:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Warner Bros,Mojang]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Minecraft quiere estar en todas las plataformas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-quiere-presencia-todas-plataformas_1_2579386.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f1c247c3-1e18-41c2-badc-10d53e6c79a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El jefe de operaciones de Microsoft no descarta llegar a Wii U y 3DS en algún momento.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Minecraft</strong> ha sido uno de los grandes juegos revelaci&oacute;n de los &uacute;ltimos a&ntilde;os. No s&oacute;lo se ha convertido en uno de los t&iacute;tulos m&aacute;s jugados y visualizados en Youtube, si no que ha dado el pistoletazo de salida al desarrollo de t&iacute;tulos independientes. Y parece que el juego desarrollado por <strong>Mojang</strong>, ahora propiedad de <strong>Microsoft</strong>, se expandir&aacute; a&uacute;n m&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; lo ha comentado el jefe de operaciones de la compa&ntilde;&iacute;a, durante una entrevista al medio Vu Bui durante la Minecon celebrada durante el pasado fin de semana. Minecraft ya ha hecho su aparici&oacute;n en PlayStation, Xbox, PC y dispositivos m&oacute;viles, pero el equipo quiere extenderlo a&uacute;n m&aacute;s. &ldquo;<em>Queremos seguir estando disponibles a todos los jugadores, y eso significa estar en otras plataformas porque todos el mundo usa algo diferente</em>&rdquo; ha comentado.
    </p><p class="article-text">
        Cuando el entrevistador le ha preguntado si se refiere a una posible aparici&oacute;n en consolas Nintendo, &eacute;l lo ha afirmado. &ldquo;<em>Nunca he o&iacute;do una raz&oacute;n por la que no hemos acabado en Wii U o 3DS. Es s&oacute;lo que a&uacute;n no ha pasado</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado, tambi&eacute;n ha hablado sobre sus planes de llevar Minecraft a las escuelas dentro de su programa de Educaci&oacute;n, que incluye una edici&oacute;n especial del juego. &ldquo;<em>Realmente no veo l&iacute;mites para Minecraft </em>[...] <em>Quiero permitir a las personas usarlo para impulsar la educaci&oacute;n, porque la gente ya lo est&aacute; haciendo. Lo que queremos es inspirar para ir m&aacute;s all&aacute;</em>&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-quiere-presencia-todas-plataformas_1_2579386.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 10 Jul 2015 10:59:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Microsoft,Mojang,Nintendo]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La MineCon 2015 bate un récord Guinnes]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecon-bate-record-guinnes_1_2582550.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f581e332-a076-4d24-880d-7cf3605d1c2c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Minecon"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El evento sobre Minecraft se ha convertido en la "mayor convención para un único videojuego".</p></div><p class="article-text">
        Desde su lanzamiento inicial, <strong>Minecraft</strong>, el sandbox c&uacute;bico de <strong>Mojang</strong>, ahora propiedad de <strong>Microsoft</strong>, ha batido toda clase de r&eacute;cords, desde n&uacute;mero de jugadores hasta cantidad de visualizaciones de contenido relacionado en Youtube. Y aunque parezca mentira, parece que todav&iacute;a le quedan muchos otros r&eacute;cords por batir.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Por qu&eacute; decimos esto? Porque, precisamente, el exitoso juego ha vuelto a superarse a s&iacute; mismo en este aspecto, con motivo de la <strong>MineCon</strong> celebrada este fin de semana en Londres. Al evento acudieron m&aacute;s de 10.000 visitantes, suficientes para que la convenci&oacute;n haya batido el <strong>R&eacute;cord Guinnes</strong> a la &ldquo;mayor convenci&oacute;n para un &uacute;nico videojuego&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Para una convenci&oacute;n de varios juegos, atraer 10.000 fans ya es un logro en s&iacute; mismo</em>&rdquo; <a href="http://www.mcvpacific.com/news/read/london-s-minecon-breaks-a-guinness-world-record-for-attendance/0152232" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha comentado</a> el editor de la edici&oacute;n gamer del Libro Guinness. &ldquo;<em>Pero para una convenci&oacute;n dedicada a un &uacute;nico videojuego, alcanzar esa cifra es sorprendente. Este r&eacute;cord es prueba de la incre&iacute;ble comunidad de seguidores de Minecraft y la habilidad del juego para desbloquear la imaginaci&oacute;n de millones de jugadores alrededor del mundo</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Cu&aacute;ntos r&eacute;cords m&aacute;s le quedan por superar a Minecraft? Parece que todav&iacute;a muchos, y m&aacute;s dentro de unas semanas, cuando Microsoft lance Minecraft: Windows 10 Edition, la nueva versi&oacute;n que vendr&aacute; de forma gratuita en el nuevo sistema operativo. Si no lo has probado, esta es sin duda tu oportunidad.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecon-bate-record-guinnes_1_2582550.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 08 Jul 2015 08:22:02 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/f581e332-a076-4d24-880d-7cf3605d1c2c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="776057" type="image/jpeg"/>
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      <media:title><![CDATA[La MineCon 2015 bate un récord Guinnes]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Minecraft de regalo para los usuarios de Windows 10]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-gratis-usuarios-windows-10_1_2586449.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ffb4fda8-5793-4644-b20f-fb83200ed703_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="minecraft turquia"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Así lo han anunciado desde Mojang, estudio indie comprado por Microsoft este mismo año por 2.500 millones de dólares.</p></div><p class="article-text">
        Microsoft parece estar d&aacute;ndolo todo para motivar el salto a <strong>Windows 10</strong>, el nuevo sistema operativo con el que aspiran a borrar el mal sabor de boca dejado por un Windows 8 sobre el que muchos usuarios han preferido pasar de largo.
    </p><p class="article-text">
        Prueba de ello es su intenci&oacute;n de&nbsp;<a href="https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ofrecer de regalo</a> a sus futuros usuarios el acceso gratuito a Minecraft con una versi&oacute;n bautizada como <strong>Minecraft: Windows 10 Edition</strong> que comenzar&aacute; a rodar en fase beta poco despu&eacute;s de que el nuevo sistema operativo llegue a nuestros ordenadores el pr&oacute;ximo 29 de julio.
    </p><p class="article-text">
        Teniendo en cuenta que a comienzos de este a&ntilde;o Microsoft compr&oacute; al estudio indie creador de Minecraft, Mojang, por unos nada despreciables 2.500 millones de d&oacute;lares, no nos extra&ntilde;a un pelo que traten de sacarle todo el juego posible a esta franquicia, un aut&eacute;ntico fen&oacute;meno mundial que re&uacute;ne d&iacute;a a d&iacute;a a millones de usuarios, siendo sus v&iacute;deos los m&aacute;s reproducidos de YouTube.
    </p><p class="article-text">
        Entre sus claves encontramos que no requerir&aacute; de Java y permitir&aacute; la compatibilidad online con usuarios de la Poket Edition.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-gratis-usuarios-windows-10_1_2586449.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 06 Jul 2015 10:16:27 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Minecraft de regalo para los usuarios de Windows 10]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Microsoft,Windows,Mojang]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros detalles de Minecraft: Story Mode]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/primeros-detalles-minecraft-story-mode-telltale-games_1_2586546.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/cdcd4959-4de3-4969-a950-19ed16f681a5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Telltale Games ha aprovechado la Minecon 2015 para presentar su nuevo título.</p></div><p class="article-text">
        En <strong>Telltale Games</strong> est&aacute;n que no paran. Tras triunfar llevando al videojuego licencias tan jugosas como The Walking Dead y Juego de Tronos, el estudio ha pasado a realizar spin offs de sagas de videojuegos tan potentes como Borderlands con su llamativo Tales From The Borderlands, y ahora quieren ir un paso m&aacute;s all&aacute; con <strong>Minecraft: Story Mode</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Teniendo en cuenta el tir&oacute;n de la obra de <strong>Mojang</strong>, estudio comprado por Microsoft este mismo a&ntilde;o por unos 2.500 millones de d&oacute;lares, Minecraft: Story Mode parece tener todo lo que hay que tener para convertirse en un bombazo a nada que sepa mezclar la magia de Minecraft con las rica f&oacute;rmula aplicada por Telltale en casi todas sus producciones.
    </p><p class="article-text">
        El caso es que desde Telltale han aprovechado la <strong>Minecon 2015</strong> para presentar sus primeros detalles, publicando adem&aacute;s el <strong>primer tr&aacute;iler</strong>. Nuevamente nos encontramos ante una aventura epis&oacute;dica en la que la narrativa tendr&aacute; un gran peso, siendo protagonizada por Jesse y sus amigos, quienes deber&aacute;n encontrar la legendaria Orden de la Piedra.
    </p><p class="article-text">
        Minecraft: Story Mode saldr&aacute; a la venta en PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y dispositivos iOS y Android a finales de este mismo a&ntilde;o.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1229722/600/338/0/0/0/50" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/primeros-detalles-minecraft-story-mode-telltale-games_1_2586546.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 06 Jul 2015 09:56:55 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Primeros detalles de Minecraft: Story Mode]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Telltale Games]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Minecraft: Story Mode será presentado en la MineCon]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-story-mode-presentado-minecon-telltale_1_2597062.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f1c247c3-1e18-41c2-badc-10d53e6c79a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La aventura gráfica de Telltale adaptará el sandbox de Mojang, dándole una trama y unos personajes.</p></div><p class="article-text">
        Desde que <strong>Telltale</strong> anunci&oacute; hace meses que estaba trabajando en <strong>Minecraft: Story Mode</strong>, otro de sus proyectos narrativos epis&oacute;dicos, pero esta vez basado en el sandbox de <strong>Mojang</strong> y <strong>Microsoft</strong>, los fans han estado haci&eacute;ndose muchas preguntas. &iquest;C&oacute;mo van a hacer un juego narrativo de una franquicia donde pr&aacute;cticamente no hay trama?
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, parece que Telltale lo tiene m&aacute;s que claro, y que est&aacute; emocionada con el proyecto. Tanto es as&iacute; que ya se ven preparados para mostrarlo al p&uacute;blico, y la fecha elegida para hacerlo no podr&iacute;a ser mejor: este fin de semana, durante la celebraci&oacute;n de la MineCon, la convenci&oacute;n m&aacute;s importante de Minecraft.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; lo han anunciado a trav&eacute;s de Twitter, publicando una imagen a la que han acompa&ntilde;ado de un breve texto: &ldquo;<em>Dejad que os contemos una historia...</em>&rdquo;
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/615465201731678209?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &iquest;Ten&eacute;is ganas de ver la nueva aventura gr&aacute;fica de Telltale en acci&oacute;n? El estudio siempre ha sido bastante r&aacute;pido a la hora de lanzar el primer episodio de sus aventuras despu&eacute;s de anunciarlas. &iquest;Podremos jugar a Minecraft: Story Mode antes de que termine el verano?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-story-mode-presentado-minecon-telltale_1_2597062.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 30 Jun 2015 08:26:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Minecraft: Story Mode será presentado en la MineCon]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Telltale Games,Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Miles de usuarios, infectados por descargar falsas apps de Minecraft]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/miles-usuarios-infectados-descargar-apps-falsas-minecraft-google-play_1_2655753.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2664fdc0-0bf4-4a9b-90a3-19acc64a0adf_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="minecraft"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las aplicaciones prometían trucos para el juego de Mojang e instalaban programas scareware en los dispositivos y ordenadores de los usuarios.</p></div><p class="article-text">
        Aunque muchas veces se nos ha advertido de los peligros de las aplicaciones extra&ntilde;as, los malware y otras clase de virus que infectan nuestros dispositivos, parece que a&uacute;n son muchos los que caen presa de las trampas orquestadas por toda clase de crackers. Recientemente, <strong>ESET</strong>, empresa que se dedica a la protecci&oacute;n de malware desde hace 18 a&ntilde;os, ha descubierto m&aacute;s de 30 aplicaciones falsas en <strong>Google Play</strong>, la tienda digital para dispositivos Android. Y, al parecer, esas apps afectan especialmente a los jugones.
    </p><p class="article-text">
        Concretamente, las aplicaciones promet&iacute;an trucos y gu&iacute;as especiales para <strong>Minecraft</strong>, el popular juego de <strong>Mojang</strong>, que cuenta con una aut&eacute;ntica legi&oacute;n de seguidores. De ello se han aprovechado los creadores de esta app, que infectaba los ordenadores de los jugadores con scareware, programas falsos que enga&ntilde;an a las v&iacute;ctimas y las hacen registrarse en servicios premium de tarificaci&oacute;n especial.
    </p><p class="article-text">
        En total, son m&aacute;s de 600.000 los usuarios afectados por estas falsas apps de Minecraft, cuyos efectos maliciosos se han extendido masivamente durante los &uacute;ltimos meses. &ldquo;<em>Es un problema que viene de lejos... Existe una zona gris con este tipo de adware/scareware&rdquo; </em>comenta Lukas Stefanko, Investigador de Malware de ESET,&nbsp; a trav&eacute;s de una nota de prensa. <em>&ldquo;Por un lado, Google Play Store tolera excesivos anuncios dentro de las aplicaciones, y por otro, los antivirus tienen la dif&iacute;cil labor de detectar estas amenazas y proteger al usuario, pero respetando a su vez el derecho de los desarrolladores de apps a ganar dinero con la publicidad&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        Se trata de un problema grave que se intensifica con el paso del tiempo. Por ello, Stefano da algunos consejos a los usuarios para combatir estas amenazas. <em>&ldquo;Para evitar la instalaci&oacute;n de aplicaciones maliciosas o no deseadas, debemos evitar descargar aplicaciones de fuentes que no sean de confianza, revisar las puntuaciones y comentarios que han otorgado los usuarios, revisar si estas aplicaciones han sido publicadas por un desarrollador destacado, asegurarse de que la aplicaci&oacute;n no pide m&aacute;s permisos de los necesarios y contar con un antivirus para Android actualizado&rdquo;</em>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/miles-usuarios-infectados-descargar-apps-falsas-minecraft-google-play_1_2655753.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 26 May 2015 11:51:08 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Miles de usuarios, infectados por descargar falsas apps de Minecraft]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft,Google Play]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Minecraft, el juego más subido a Youtube]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-juego-mas-subido-youtube_1_5862154.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/65c62fd9-7d96-4353-aca8-43fa14dee9fe_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Minecraft"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La plataforma de Google ha anunciado el Top 10 de juegos más subidos, y cómo no el título de Mojang ocupa la primera posición, superando a otros como 'Grand Theft Auto' o 'League of Legends'.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Minecraft</strong>, el juego de <strong>Mojang</strong> perteneciente desde hace unos meses a <strong>Microsoft</strong>, lleva arrasando desde que sali&oacute; a la venta. No s&oacute;lo ha vendido 50 millones de unidades en todo el mundo, o ha conseguido que miles de jugadores jueguen a diario en sus servidores, sino que tambi&eacute;n se ha convertido en el juego m&aacute;s buscado y visualizado de Youtube. Y, si eso no fuera suficiente para &eacute;l, ahora adem&aacute;s ostenta el t&iacute;tulo de juego m&aacute;s subido en la plataforma.
    </p><p class="article-text">
        Tal y como recoge <a href="http://www.washingtonpost.com/business/technology/minecraft-most-streamed-video-game-in-youtubes-history/2015/05/13/e4eab28e-f978-11e4-a47c-e56f4db884ed_story.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">The Washington Post</a>, Youtube anunci&oacute; ayer la lista de los contenidos m&aacute;s subidos, y en el &aacute;rea de videojuegos, Minecraft ocupa un merecid&iacute;simo primer puesto. &ldquo;<em>Hay m&aacute;s de 42 millones de v&iacute;deos de Minecraft en Youtube a d&iacute;a de hoy</em>&rdquo; explic&oacute; el jefe de contenido sobre videojuegos de la plataforma, Ryan Wyatt. &ldquo;<em>Es una locura, porque 'Minecraft' es tambi&eacute;n el segundo t&eacute;rmino m&aacute;s buscado de Youtube</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        De esta forma, el juego de Mojang supera a t&iacute;tulos tan populares como <strong>Grand Theft Auto</strong>, en segunda posici&oacute;n, o <strong>League of Legends</strong>, con una aut&eacute;ntica legi&oacute;n de v&iacute;deos debido a su papel en los e-Sports. Otros t&iacute;tulos que aparecen en la lista de los juegos m&aacute;s subidos son, entre otros, Call of Duty, FIFA, Los Sims o Five Nights at Freddy's.
    </p><p class="article-text">
        Youtube se ha convertido en una de las plataformas preferidas para subir v&iacute;deos de toda clase de juegos, habiendo una aut&eacute;ntica comunidad de Youtubers que han saltado a la fama gracias a sus gameplays.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-juego-mas-subido-youtube_1_5862154.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 14 May 2015 11:53:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Minecraft, el juego más subido a Youtube]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Microsoft,Mojang]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Minecraft ya permite jugar con una mujer desde el primer minuto]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-permite-jugar-con-una-mujer-alex_1_5858332.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f1c247c3-1e18-41c2-badc-10d53e6c79a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="minecraft steve or alex"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ahora los jugadores de consolas podrán elegir si controlar a Steve o a Alex.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Minecraft</strong> se ha convertido por derecho propio en uno de los juegos m&aacute;s exitosos de los &uacute;ltimos a&ntilde;os, con miles de jugadores a sus espaldas y ostentando el t&iacute;tulo de videojuego m&aacute;s buscado y visualizado en Youtube. Hombres, mujeres, adultos, ni&ntilde;os, todos juegan al t&iacute;tulo de <strong>Mojang</strong> creando toda clase de universos a partir de peque&ntilde;os bloques.
    </p><p class="article-text">
        Y esta semana, el juego&nbsp;<a href="https://mojang.com/2015/04/new-skins-achievements-music/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha recibido</a> una actualizaci&oacute;n con la que ha incluido una nueva caracter&iacute;stica que, si nos paramos a pensarlo, es extra&ntilde;o que no estuviera disponible desde hace tiempo. Hasta ahora, al empezar a jugar en consolas los usuarios ten&iacute;an que conformarse con la skin de Steve, el personaje m&aacute;s caracter&iacute;stico del juego, y si quer&iacute;an jugar como una mujer deb&iacute;an adquirir dise&ntilde;os adicionales de pago (en PC no es necesario, ya que podemos crear nuestras propias skin). Ahora, ya no ser&aacute; necesario.
    </p><p class="article-text">
        Los jugadores podr&aacute;n elegir desde el primer momento si quieren controlar a Steve o a su contraparte femenina, Alex, sin ning&uacute;n tipo de coste adicional.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Todo el mundo ama a Steve</em>&rdquo; ha comentado Mojang en su blog. &ldquo;<em>Probablemente es el jugador m&aacute;s apasionado del planeta, pero no representa toda la base de jugadores, as&iacute; que ahora damos a la comunidad la oportunidad de jugar con Alex tambi&eacute;n</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-permite-jugar-con-una-mujer-alex_1_5858332.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 28 Apr 2015 10:04:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Minecraft ya permite jugar con una mujer desde el primer minuto]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Minecraft gratis para los institutos irlandeses]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-gratis-institutos-irlandeses_1_4308201.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/65c62fd9-7d96-4353-aca8-43fa14dee9fe_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Minecraft"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Una versión enfocada a la educación de los más jóvenes será distribuida a más de 200 institutos y organizaciones comunitarias.</p></div><p class="article-text">
        Muy pronto, m&aacute;s de 200 institutos de Irlanda del Norte y m&aacute;s de 30 librer&iacute;as y organizaciones comunitarias recibir&aacute;n de forma gratuita acceso a <strong>Minecraft</strong>, el popular juego de <strong>Mojang</strong> propiedad de <strong>Microsoft</strong>. Esta iniciativa forma parte de un proyecto llevado a cabo por el festival anual <a href="http://culturetech.co/minecraft/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">CultureTECH</a> y el Departamento de Cultura, Arte y Ocio, que tiene como objetivo hacer llegar una versi&oacute;n educativa del juego a todos los j&oacute;venes posibles.
    </p><p class="article-text">
        Esta versi&oacute;n lleva el t&iacute;tulo de <a href="https://minecraftedu.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">MinecraftEdu</a>, y se centra en ofrecer a los jugadores conocimientos sobre arquitectura, agricultura, recursos renovables, etc. El Minecraft original ya hab&iacute;a recibido halagos por parte de varias organizaciones por ofrecer estos conocimientos a los ni&ntilde;os, pero con MinecraftEdu se los har&aacute;n llegar de forma mucho m&aacute;s directa. Ser&aacute; especialmente &uacute;til para usarlo en clase.
    </p><p class="article-text">
        El jefe ejecutivo de CultureTECH, Mark Nagurski, <a href="http://www.theguardian.com/technology/2015/mar/25/minecraft-free-secondary-school-northern-island" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha comentado</a> que Minecraft supone una gran oportunidad, ya que el nivel de fidelizaci&oacute;n de sus jugadores es inmenso. &ldquo;<em>Es un trabajo que los ni&ntilde;os realmente quieren hacer y si eres capaz que dirigir ese entusiasmo, energ&iacute;a y creatividad puedes conseguir oportunidades educativas muy significativas</em>&rdquo; ha declarado. &ldquo;<em>Otro aspecto excitante en la escala y lo f&aacute;cil que es compartir en Minecraft. Si alguien crea una forma prometedora de ense&ntilde;ar, por ejemplo, historia antigua, usando Minecraft, puede ser compartida inmediatamente con todos los profesores que usen el juego</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        TeacherGaming, creadores de las herramientas educativas incluidas en MinecraftEdu, aseguran que &eacute;ste ya est&aacute; siendo utilizado por m&aacute;s de 3000 profesores en escuelas a lo largo del mundo. Sin embargo, esta es la primera vez que se distribuye de forma global en una regi&oacute;n.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-gratis-institutos-irlandeses_1_4308201.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Mar 2015 14:25:39 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Minecraft gratis para los institutos irlandeses]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Turquía intentará prohibir Minecraft]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/turquia-intentara-prohibir-minecraft_1_4333893.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/31e058ea-936d-4be8-b634-c671e74be250_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tras la investigación iniciada el mes pasado, las autoridades turcas han solicitado al poder judicial la ilegalización de Minecraft.</p></div><p class="article-text">
        El mes pasado corri&oacute; la <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/Minecraft-videojuego-demasiado-violento-Turquia_0_355915133.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">sorprendente noticia</a> de que Turqu&iacute;a iba a investigar <strong>Minecraft</strong>, el exitoso sandbox de <strong>Mojang</strong> y <strong>Microsoft</strong>, por considerarlo demasiado violento. Seg&uacute;n Aysenur Islam, ministro de Pol&iacute;ticas Sociales y Familiares de Turqu&iacute;a, el juego fomentaba la violencia contra la mujer y contra otros, por lo que deb&iacute;a ser inspeccionado.
    </p><p class="article-text">
        La noticia sorprendi&oacute;, principalmente, porque Minecraft es uno de los juegos menos realistas del mercado gracias a su apartado art&iacute;stico, en el que todo est&aacute; formado por bloques cuadrados. Es cierto que hay combates, pero no son sangrientos o excesivamente violentos. Es m&aacute;s, los personajes b&aacute;sicamente se limitan a subir y bajar la espada, como si estuvi&eacute;ramos dando golpes, o a lanzar flechas. Cuando uno muere, desaparece lanzando chispas.
    </p><p class="article-text">
        El Doctor Andrew Przybylski, psic&oacute;logo e investigador experimental de la Universidad de Oxford, certific&oacute; que &ldquo;<em>no es en absoluto un videojuego violento&rdquo;</em>, comparando la investigaci&oacute;n contra Minecraft con una hipot&eacute;tica investigaci&oacute;n a juegos como LEGO. En Estados Unidos y en Europa el juego tiene una clasificaci&oacute;n para todas las edades, llegando a mostrarse en colegios de Nueva York, Estocolmo y Reino Unido.
    </p><p class="article-text">
        A&uacute;n as&iacute;, parece que eso es demasiado para las autoridades turcas, porque <a href="http://kotaku.com/calls-to-ban-minecraft-in-turkey-1690487386" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">han decidido</a> que el juego debe ser prohibido definitivamente. &ldquo;<em>Aunque el juego puede fomentar la </em><em>creatividad</em><em> en los ni&ntilde;os al dejarlos construir casas, tierras de cultivo y puentes, gran cantidad de criaturas hostiles (animales) tienen que ser </em><em>asesinadas</em><em> para proteger estas estructuras. En resumen, el juego se basa en la violencia</em>&rdquo; ha valorado la Direcci&oacute;n General de Servicios para Ni&ntilde;os de Turqu&iacute;a, seg&uacute;n comparte el peri&oacute;dico <a href="http://ekonomi.haberturk.com/teknoloji/haber/1051643-aile-bakanligi-minecraft-yasaklansin" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Habert&uuml;rk</strong></a>.
    </p><p class="article-text">
        Para justificar esta decisi&oacute;n, el gobierno se ha basado en los estudios de algunos psic&oacute;logos, que afirman que la carga de violencia afecta a los jugadores, especialmente los m&aacute;s j&oacute;venes. Eso s&iacute;, no han tenido en cuenta las conclusiones de otros profesionales que desmienten esa teor&iacute;a y creen que Minecraft es un juego correcto.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Las autoridades acusan a Minecraft de fomentar el <strong>acoso online</strong>, debido a su gran modo multijugador en el que varios jugadores compiten o colaboran entre ellos, as&iacute; como provocar el aislamiento social. Adem&aacute;s, tambi&eacute;n lo acusan de fomentar la tortura de animales, ya que en el juego podemos cazar vacas y cerdos o pescar para conseguir alimento. En un acto un tanto cuestionable, pusieron de ejemplo los comentarios de un ni&ntilde;o peque&ntilde;o, que dec&iacute;a que los animales no sufren al morir porque eso es lo que pasa en Minecraft.
    </p><p class="article-text">
        El Ministerio de Familia y Pol&iacute;ticas Sociales ha comenzado los procedimientos legales para prohibir el juego. En caso de que el poder judicial acepte sus alegaciones, la ilegalizaci&oacute;n de Minecraft arrancar&iacute;a, probablemente baneando la web Minecraft.net, necesaria para jugar. No ser&iacute;a la primera vez que Turqu&iacute;a bloquea p&aacute;ginas (como Twitter, Youtube o Google Books) o secciones de webs por considerar que atentan contra las leyes anti-obscenidad (por poner un ejemplo, las entradas para &ldquo;pene&rdquo; o &ldquo;vagina&rdquo; en Wikipedia aparecen modificadas en Turqu&iacute;a).
    </p><p class="article-text">
        Esta decisi&oacute;n no ha gustado en todos los &aacute;mbitos. El portavoz de la C&aacute;mara de caf&eacute;s de Internet de Ankara, <strong>&Ouml;nder Kaplan</strong>, ha comentado: &ldquo;<em>No existe un solo pa&iacute;s que haya vetado </em><em>Minecraft</em><em>. Hay una raz&oacute;n para ello. Esto es rid&iacute;culo</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Habr&aacute; que esperar para conocer la decisi&oacute;n tomada por las Cortes turcas, pero en caso de producirse la ilegalizaci&oacute;n de Minecraft, sin duda se tratar&iacute;a de un triste ejemplo de censura llevada al extremo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/turquia-intentara-prohibir-minecraft_1_4333893.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 11 Mar 2015 11:45:29 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Turquía intentará prohibir Minecraft]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El creador de Minecraft cree que hizo bien vendiéndolo a Microsoft]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/creador-minecraft-hizo-vendiendolo-microsoft_1_4371855.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c043a935-decc-463b-b1ad-1a35f092cca5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Marcus Persson"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">A través de Twitter, "Notch" Persson comentó que la decisión le costó, pero sigue pensando que acertó al hacerla.</p></div><p class="article-text">
        El pasado septiembre, Markus &ldquo;Notch&rdquo; Persson, el creador de uno de los mayores &eacute;xitos de los &uacute;ltimos a&ntilde;os en la industria del videojuego, <strong>Minecraft</strong>, vendi&oacute; la franquicia a <strong>Microsoft</strong> por una cantidad millonaria. Una decisi&oacute;n con la que gan&oacute; grandes beneficios, pero parece que no gust&oacute; a todos los fans del t&iacute;tulo.
    </p><p class="article-text">
        Recientemente, un usuario pregunt&oacute; a Notch a trav&eacute;s de Twitter si se sent&iacute;a &ldquo;un vendido&rdquo; por haber aceptado el acuerdo, pregunta que el desarrollador ha aprovechado para dar su opini&oacute;n &ldquo;en fr&iacute;o&rdquo; sobre la venta a Microsoft.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/566232725280280576?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Me siento un poco as&iacute; </em>[un vendido]<em>, pero sigo creyendo que hice la decisi&oacute;n correcta. Supongo que algunas cosas siempre tienen un coste</em>&rdquo; dijo a trav&eacute;s de un tweet.
    </p><p class="article-text">
        Notch tom&oacute; la dif&iacute;cil decisi&oacute;n de vender Minecraft por razones personales y todav&iacute;a le cuesta lidiar con ello, aunque ha comenzado a trabajar en varios proyectos personales. Sobre estos proyectos, coment&oacute;, tambi&eacute;n a trav&eacute;s de Twitter, que &ldquo;<em>la diversi&oacute;n estaba de vuelta</em>&rdquo; a pesar de que programar siempre pone de los nervios y es frustrante.
    </p><p class="article-text">
        Sobre si aspira a igualar el &eacute;xito de Minecraft con alguno de sus nuevos proyectos, Notch ha comentado que no. &ldquo;<em>Ser&iacute;a imposible, y lo acepto</em>&rdquo; asegura.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/creador-minecraft-hizo-vendiendolo-microsoft_1_4371855.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 19 Feb 2015 10:03:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El creador de Minecraft cree que hizo bien vendiéndolo a Microsoft]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Ha cambiado Minecraft la industria del videojuego?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/cambiado-minecraft-industria-videojuego_1_4370191.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c0b6b071-c384-470e-94dc-71f10b9e2467_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Brenda Romero"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La desarrolladora Brenda Romero considera que el juego de Mojang revolucionó los videojuegos y cambió el rumbo de los desarrolladores.</p></div><p class="article-text">
        La desarrolladora <strong>Brenda Romero</strong>, creadora del ic&oacute;nico Wizardy y recientemente galardonada en los Game Developers Choice Awards con el &ldquo;Ambassador Award&rdquo; (Premio Embajador) por ayudar a los juegos a &ldquo; avanzar hacia un lugar mejor&rdquo;, considera que <strong>Minecraft </strong>ha cambiado la industria del videojuego. As&iacute; lo ha comentado durante el evento DICE, seg&uacute;n informe <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-02-17-validation-critical-for-developer-ecosystem-romero" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Gamesindustry</a>.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Minecraft fue el reinicio de la carrera armament&iacute;stica de los gr&aacute;ficos, literalmente reinici&oacute; proyectos</em>&rdquo; ha explicado. Seg&uacute;n Romero, exist&iacute;an grandes proyectos que se estaban desarrollando con una idea en mente, &ldquo;<em>que fueron totalmente reiniciados</em>&rdquo; tras el &eacute;xito del juego de <strong>Mojang</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Romero cree que gracias a Minecraft se dej&oacute; de dar una importancia desmedida a los gr&aacute;ficos y se empez&oacute; a enfocar la metodolog&iacute;a de juego desde otras perspectivas, con el objetivo de divertir y sin la necesidad de invertir una cantidad millonaria en cada proyecto.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Los jugadores est&aacute;n mucho m&aacute;s dispuestos a probar cosas nuevas de lo que estaban en el pasado. La reacci&oacute;n podr&iacute;a haber sido de rechazo por tener &lsquo;unos gr&aacute;ficos de mierda&rsquo; pero ya estamos un paso por delante de eso</em>&rdquo; prosigue. &ldquo;[...] <em>Estoy viendo editores de videojuegos que realizan muchas apuestas peque&ntilde;as, sabiendo que tal vez de cada diez, una va a ser un &eacute;xito. Eso est&aacute; pasando ahora. La gente se interesa por cosas como Minecraft o Faster Than Light, y se puede llegar a obtener el mismo rendimiento de una inversi&oacute;n peque&ntilde;a que de una grande</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Sin duda alguna, Minecraft ha sido un &eacute;xito desde su lanzamiento, con millones de jugadores en sus servidores y ostentando el t&iacute;tulo de juego m&aacute;s buscado en Youtube, con una gran ventaja respecto a otros. Hace unos meses la marca fue adquirida por Microsoft, con unos beneficios millonarios para su creador. &iquest;Pero realmente ha influido tanto en la industria del videojuego, o el cambio del que habla Romero estaba destinado a llegar en alg&uacute;n momento?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/cambiado-minecraft-industria-videojuego_1_4370191.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 18 Feb 2015 12:48:58 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Ha cambiado Minecraft la industria del videojuego?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Minecraft es un videojuego demasiado violento para Turquía]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-videojuego-demasiado-violento-turquia_1_4379779.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/31e058ea-936d-4be8-b634-c671e74be250_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El gobierno investigará el título de Mojang y Microsoft al entender que ‘fomenta la violencia contra la mujer y la agresión a otros’.</p></div><p class="article-text">
        A veces hay ciertas noticias que te pillan por sorpresa. Por ejemplo, por muy absurdo que pueda sonar, no nos extra&ntilde;a que ciertos pa&iacute;ses como Australia con merecida fama de &lsquo;censuradores de videojuegos&rsquo; traten de recortar o directamente prohibir ciertos t&iacute;tulos como Left 4 Dead, por aquello de que desmembrar zombis puede no ser el contenido m&aacute;s apropiado para su juventud, pero que te venga el gobierno turco a decir que van a investigar &lsquo;la violencia&rsquo; de Minecraft&hellip; es algo que sencillamente no hay por d&oacute;nde cogerlo.
    </p><p class="article-text">
        S&iacute;, hablamos del exitoso t&iacute;tulo de Mojang, ahora propiedad de Microsoft, el que probablemente sea uno de los videojuegos menos realistas del mundo gracias a su peculiar apartado gr&aacute;fico construido a base de p&iacute;xeles tama&ntilde;o triple Whopper. Por no hablar de que su mec&aacute;nica central tiene poco o nada que ver con la violencia al tratar de fomentar la creatividad de los jugadores permiti&eacute;ndoles construir cualquier cosa que se propongan.
    </p><p class="article-text">
        Pero lo dicho, <strong>Aysenur Islam</strong>, ministro de pol&iacute;ticas sociales y familiares de <strong>Turqu&iacute;a</strong>, ha anunciado que su gobierno <a href="http://www.newsweek.com/minecraft-game-under-investigation-turkey-being-too-violent-305876?piano_t=1#nnn" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">investigar&aacute; la violencia de Minecraft</a> porque seg&uacute;n ellos el hecho de que nos den puntos por matar a otros personajes (sin lugar a dudas toda una &lsquo;revoluci&oacute;n&rsquo; nunca vista dentro de un videojuego) fomenta no s&oacute;lo la violencia, si no la <strong>violencia contra la mujer</strong>. Eso al menos es lo que sugiri&oacute; un reportero a la salida del parlamento, y se ve que Aysenur se lo ha tomado muy en serio.
    </p><p class="article-text">
        Para empezar el gobierno turco ya ha prohibido cierto contenido relacionado con Minecraft en las redes sociales y canales como YouTube, asegurando que tras su investigaci&oacute;n podr&iacute;an prohibir completamente la venta del juego si lo consideran oportuno.
    </p><p class="article-text">
        En l&iacute;neas generales Minecraft es considerado uno de los t&iacute;tulos menos violentos de la actualidad, contando con una calificaci&oacute;n que permite su venta a ni&ntilde;os mayores de siete a&ntilde;os en la mayor parte de Europa y de diez a&ntilde;os en el caso de Estados Unidos. El motivo es simple, su grado de violencia puede compararse perfectamente con obras de ficci&oacute;n y fantas&iacute;a como El Se&ntilde;or de los Anillos, dado que la mayor&iacute;a de las veces s&oacute;lo atacamos a monstruos y otras criaturas y no a otros jugadores humanos.
    </p><p class="article-text">
        De hecho el Doctor Andrew Przybylski, psic&oacute;logo e investigador experimental de la Universidad de Oxford, certifica que &ldquo;<em>no es en absoluto un videojuego violento&rdquo;</em>, asegurando que tratar de abrir una investigaci&oacute;n de tales caracter&iacute;sticas contra &eacute;l podr&iacute;a ser similar a acusar a juegos como LEGO de lo mismo.
    </p><p class="article-text">
        Visto lo visto, &iquest;qu&eacute; ser&aacute; lo pr&oacute;ximo? &iquest;Insinuar que Animal Crossing: New Leaf fomenta la corrupci&oacute;n de futuros alcaldes? &iquest;Promover la prohibici&oacute;n de Mario Kart por atentar contra las normas de tr&aacute;fico?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/minecraft-videojuego-demasiado-violento-turquia_1_4379779.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 12 Feb 2015 14:44:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Minecraft es un videojuego demasiado violento para Turquía]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Varios fans construyen el universo de Juego de Tronos en Minecraft]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/varios-construyen-juego-tronos-minecraft_1_4404887.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/59aece7a-6093-4dce-8170-dd52bc4a0574_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Westeroscraft"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La comunidad Westeroscraft lleva más de tres años trabajando para recrear todas las localizaciones de Canción de Hielo y Fuego.</p></div><p class="article-text">
        La saga de novelas Canci&oacute;n de Hielo y Fuego y su serie de televisi&oacute;n, Juego de Tronos, han logrado hacerse con una gran legi&oacute;n de seguidores. Por otro lado, <strong>Minecraft</strong>, el sandbox creado por <strong>Mojang</strong> y propiedad de <strong>Microsoft</strong>, es uno de los juegos m&aacute;s exitosos de los &uacute;ltimos a&ntilde;os, con miles de usuarios conectados diariamente. &iquest;Pero si los fans de uno se unieron con los seguidores de otro?
    </p><p class="article-text">
        No tenemos que imaginarnos el resultado, porque ya existe. Un grupo de &ldquo;Minecrafters&rdquo; fans de la saga &eacute;pico fant&aacute;stica escrita por George RR Martin han creado una comunidad especial, Westeroscraft, cuyo objetivo es, nada m&aacute;s y nada menos, construir todo el universo de Canci&oacute;n de Hielo y Fuego. Una tarea nada sencilla, si tenemos en cuenta las dimensiones de Poniente y alrededores, pero que estos fans parecen haber empezado con gusto.
    </p><p class="article-text">
        A trav&eacute;s de su canal de <a href="https://www.youtube.com/channel/UCDz4Te4yo1HJRk5-q72h6bw" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Youtube</a>, Westeroscraft ha ido compartiendo los avances de su progreso durante los &uacute;ltimos tres a&ntilde;os, y ayer publicaron un impresionante v&iacute;deo con el resultado, que pod&eacute;is ver a continuaci&oacute;n.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/758430/640/360/0/0/0" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        Esta iniciativa ha conseguido miles de seguidores, lo cual es normal si tenemos en cuenta el impresionante resultado. La comunidad de Westeroscraft ha construido todos los lugares emblem&aacute;ticos de Juego de Tronos, desde el Muro del Norte hasta las ciudades del sur, como Desembarco del Rey. El detalle de todas las localizaciones es impresionante, y por lo que parece esto es s&oacute;lo el principio, ya que el equipo tiene planeado expandir a&uacute;n m&aacute;s este universo (actualmente, consideran que llevan un 70% completado).
    </p><p class="article-text">
        Los que quieran colaborar en este proyecto pueden hacerlo a trav&eacute;s de su p&aacute;gina web, ya sea uni&eacute;ndose al equipo de trabajo o haciendo alguna clase de donaci&oacute;n. Estamos deseando ver el resultado final, que promete ser uno de los mundos m&aacute;s impresionantes creados con el popular juego.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/varios-construyen-juego-tronos-minecraft_1_4404887.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 29 Jan 2015 11:43:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Varios fans construyen el universo de Juego de Tronos en Minecraft]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Juego de Tronos,Mojang]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[1,800 usuarios de Minecraft han sufrido robo de contraseñas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/usuarios-minecraft-sufrido-robo-contrasenas_1_4415137.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/31e058ea-936d-4be8-b634-c671e74be250_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Minecraft"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Mojang recomienda a los jugadores que cambien su contraseña por una más fuerte, para evitar intromisiones ilegales en sus cuentas.</p></div><p class="article-text">
        Recientemente, <strong>Microsoft</strong> y Xbox han sido v&iacute;ctimas de varios ataques perpetrados por hackers, que han afectado a varios usuarios. Ahora, uno de sus juegos m&aacute;s populares ha vuelto a sufrir esto. Se trata de <strong>Minecraft</strong>, el exitoso sandbox &ldquo;c&uacute;bico&rdquo; creado por <strong>Mojang</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Al parecer, seg&uacute;n cuenta el medio alem&aacute;n <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/1800-Minecraft-Accounts-kompromittiert-2520192.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Heise</a>, se han publicado los datos de m&aacute;s de 1800 cuentas del juego, en un formato de texto plano. Estos datos, que permitir&iacute;an a cualquiera entrar en la cuenta de otra persona y descargar el juego, habr&iacute;an sido robados durante un ataque hacker del que todav&iacute;a no se conocen detalles. Tampoco se sabe qui&eacute;nes han podido ser los responsables.
    </p><p class="article-text">
        Aunque 1800 es s&oacute;lo una peque&ntilde;a fracci&oacute;n del total de jugadores de Minecraft (m&aacute;s de 100 millones de usuarios registrados, s&oacute;lo en PC), se trata de una vulneraci&oacute;n grave que podr&iacute;a afectar de forma muy negativa a Mojand y Microsoft. Adem&aacute;s, seg&uacute;n el experto en seguridad online Graham Cluley, &ldquo;<em>no hay garant&iacute;a de que quien sea que haya accedido a esos datos no tenga un mont&oacute;n m&aacute;s bajo la manga y ha decidido no mostrarlos al resto del mundo</em>&rdquo;. Por eso recomienda a todos los usuarios cambiar su contrase&ntilde;a, para evitar el acceso de intrusos en el futuro.
    </p><p class="article-text">
        Microsoft no se ha pronunciado respecto a esta filtraci&oacute;n de datos, pero Mojang <a href="https://help.mojang.com/customer/portal/articles/989614-choosing-a-good-password?b_id=5408" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha publicado</a> sus recomendaciones para escoger una contrase&ntilde;a fuerte para Minecraft.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/usuarios-minecraft-sufrido-robo-contrasenas_1_4415137.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 22 Jan 2015 12:02:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[1,800 usuarios de Minecraft han sufrido robo de contraseñas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Mojang,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
  </channel>
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