<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" version="2.0">
  <channel>
    <title><![CDATA[elDiario.es - Paris Games Week]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/paris-games-week/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Paris Games Week]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
    <ttl>10</ttl>
    <atom:link href="https://www.eldiario.es/rss/category/tag/1022430/" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <item>
      <title><![CDATA[GT Sport no es Gran Turismo 7, pero tampoco es un Gran Turismo Prologue]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gt-sport-no-prologo-gran-turismo-7_1_2407388.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Gran Turismo Sport"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Jim Ryan, jefazo de Playstation en Europa, afirma que el exclusivo de PS4 es “</p><p class="subtitle">mucho más</p><p class="subtitle">” que un Prologue.</p></div><p class="article-text">
        Sony confirm&oacute; el pasado martes por la tarde en el marco de la <strong>Paris Games Week</strong> un nuevo juego de conducci&oacute;n de Polyphony Digital. Hablamos de <strong>Gran Turismo Sport</strong>, la nueva entrega para esta veterana franquicia que ser&aacute; exclusiva de PS4.
    </p><p class="article-text">
        Ahora bien, dado que todos esper&aacute;bamos la confirmaci&oacute;n oficial de un <strong>Gran Turismo 7</strong> al uso, el anuncio de GT Sport ha generado no pocas cuestiones por resolver. Entre todas ellas destaca si este juego es ese GT7 que est&aacute;bamos esperando, si por el contrario se trata del inicio de una nueva subsaga o si estamos ante un nuevo <strong>GT Prologue</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Jim Ryan, CEO de Sony Computer Entertainment en Europa, ha querido arrojar algo de luz a este asunto <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-10-28-gran-turismo-sport-is-not-gran-turismo-7" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">asegurando</a> que &ldquo;<em>A&uacute;n no estamos anunciando Gran Turismo 7&rdquo;. </em>Sin embargo GT Sport tampoco funcionar&aacute; como los Prologue lanzados habitualmente antes de cada gran t&iacute;tulo, puesto que &ldquo;<em>es mucho m&aacute;s que eso&rdquo;</em> gracias a que hoy en d&iacute;a el contenido de un juego no est&aacute; limitado a lo que viene dentro del disco gracias a la posibilidad de ampliaci&oacute;n v&iacute;a online.
    </p><p class="article-text">
        En definitiva, seguimos igual de perdidos.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gt-sport-no-prologo-gran-turismo-7_1_2407388.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 29 Oct 2015 14:41:37 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="84254" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="84254" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[GT Sport no es Gran Turismo 7, pero tampoco es un Gran Turismo Prologue]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[David Cage habla sobre Detroit, lo nuevo de Quantic Dream]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/david-cage-habla-detroit-quantic-dream_1_2409810.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7d4701da-a283-4b7c-a0cc-b347a1cb9fab_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Detroit Became Human"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El director creativo de Quantic Dream habla sobre la historia, la ambientación y los motivos para desarrollar el juego, entre otros temas de interés.</p></div><p class="article-text">
        Sin duda, el bombazo de la conferencia de <strong>Sony</strong> previa a la <strong>Paris Game Week</strong> fue el anuncio del nuevo proyecto de Quantic Dream, <strong>Detroit: Become Human</strong>. El juego es una continuaci&oacute;n de la demo t&eacute;cnica presentada por David Cage hace unos a&ntilde;os, y contar&aacute; la historia de Kara all&iacute; donde la dej&oacute; el desenlace de la demo.
    </p><p class="article-text">
        El anuncio de un nuevo juego de <strong>Quantic Dream</strong> siempre ha sido una revelaci&oacute;n, y ahora queda la dura espera hasta el d&iacute;a de su lanzamiento. Por suerte, Cage ha decidido responder a algunas preguntas que muchos nos hemos hecho referentes a este nuevo juego, y lo ha hecho en un v&iacute;deo de desarrollo compartido por PlayStation, que pod&eacute;is ver a continuaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1517782/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        En primer lugar, Cage ha explicado que con Detroit: Become Human el equipo no quiere limitarse a hacer ciencia ficci&oacute;n de una forma poco realista. &ldquo;<em>No hemos utilizado ning&uacute;n tipo de tecnolog&iacute;a que no existiese en el mundo real en estos momentos</em>&rdquo; matiza.
    </p><p class="article-text">
        Sobre el por qu&eacute; del juego, Cage se ha remontado a la experiencia de desarrollar Kara, la demo precuela. &ldquo;<em>Fue una experiencia muy interesante trabajar con Valorie Curry, que es una gran actriz, pero me sent&iacute; un poco frustrado porque quer&iacute;a saber qu&eacute; ocurrir&iacute;a con este personaje cuando saliera de la f&aacute;brica, c&oacute;mo ser&iacute;a el mundo y qu&eacute; pensar&iacute;a la gente de ella. Y as&iacute; es como empez&oacute; Detroit</em>&rdquo; explica, para despu&eacute;s explicar el motivo de esta ambientaci&oacute;n. &ldquo;<em>Detroit es un sitio fascinante, s&iacute;mbolo del dise&ntilde;o y la industria. Si alg&uacute;n d&iacute;a la industria del androide aparece en escena, seguro que acabar&iacute;a escogiendo Detroit como sede</em><strong>&rdquo;.</strong>
    </p><p class="article-text">
        En cuanto a la historia que desean contar, el director ha explicado que hay varios puntos en com&uacute;n con sus anteriores creaciones, sobre todo en lo referente a las emociones y la forma en que estas afectan al jugador. Pero, eso s&iacute;, asegura que Detroit tiene &ldquo;<em>su propia voz</em>&rdquo; y se diferencia notablemente de Beyond: Two Souls o Heavy Rain.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/4fdc744b-96fb-4edc-90e1-795ce2ec3287_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/4fdc744b-96fb-4edc-90e1-795ce2ec3287_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/4fdc744b-96fb-4edc-90e1-795ce2ec3287_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/4fdc744b-96fb-4edc-90e1-795ce2ec3287_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/4fdc744b-96fb-4edc-90e1-795ce2ec3287_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/4fdc744b-96fb-4edc-90e1-795ce2ec3287_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/4fdc744b-96fb-4edc-90e1-795ce2ec3287_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><p class="article-text">
        Por supuesto, en este t&iacute;tulo los jugadores tendr&aacute;n la voz cantante, y sus decisiones alterar&aacute;n el desarrollo de la historia. &ldquo;<em>El juego al completo se basa en la idea de que el jugador es el co guionista de la experiencia, y &eacute;l contar&aacute; su propia historia a trav&eacute;s de sus acciones. As&iacute; que puede tener un impacto muy, muy significativo en la historia</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        En lo referente al motor gr&aacute;fico, Cage ha reconocido que en Quantic Dream adoran crear uno distinto para cada juego. &ldquo;Es un una locura, pero la idea es por supuesto sacar provecho del poder de la consola e intentar de verdad ofrecer una experiencia visual y jugable que esperamos ser&aacute; mucho mejor que la vista en las anteriores generaciones de consolas&rdquo; explica.
    </p><p class="article-text">
        Detroit: Become Human todav&iacute;a no tiene fecha de lanzamiento, as&iacute; que s&oacute;lo nos queda cruzar los dedos para que el desarrollo vaya viento en popa y podamos hacernos con &eacute;l lo antes posible. Mientras tanto seguimos esperando la versi&oacute;n remasterizada de Beyond: Two Souls y Heavy Rain, que vendr&aacute;n en un mismo pack que, aunque ha sido confirmado, a&uacute;n no tiene fecha de salida.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/david-cage-habla-detroit-quantic-dream_1_2409810.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 29 Oct 2015 12:03:08 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/7d4701da-a283-4b7c-a0cc-b347a1cb9fab_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="12195" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/7d4701da-a283-4b7c-a0cc-b347a1cb9fab_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="12195" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[David Cage habla sobre Detroit, lo nuevo de Quantic Dream]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/7d4701da-a283-4b7c-a0cc-b347a1cb9fab_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo tráiler de Hitman]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevo-trailer-hitman-paris-games-week_1_2411071.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a40ce915-7515-4c14-bde1-d0f9aa0aa49c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="HITMAN"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El pueblo de Sapienza protagoniza el nuevo vídeo promocional del esperadísimo título de acción y sigilo de Io-Interactive y Square Enix.</p></div><p class="article-text">
        La <strong>Paris Game Week</strong> contin&uacute;a, y entre los anuncios y novedades de distintos juegos, <strong>Io-Interactive</strong> y <strong>Square Enix</strong> se han marcado un tanto presentando el nuevo tr&aacute;iler del esperad&iacute;simo <strong>Hitman</strong>. El v&iacute;deo, que pod&eacute;is ver a continuaci&oacute;n, se exhibi&oacute; durante la feria y muestra el pueblo de Sapienza, un soleado emplazamiento al sur de la costa Italiana, donde se desarrollar&aacute; la acci&oacute;n del juego.
    </p><p class="article-text">
        Al ritmo de Between Two Points podemos ver el pueblo al detalle, desde las lujosas mansiones hasta las zonas m&aacute;s humildes. &ldquo;<em>Sapienza es un lugar lleno de desaf&iacute;os y oportunidades e historias por descubrir para jugadores emprendedores. Y como en todas las localizaciones dentro de HITMAN, en la encantadora Sapienza se pueden encontrar por doquier oscuros secretos e interesantes historias</em>&rdquo; explican desde Square Enix.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1517676/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        En Hitman tendremos que actuar con sigilo o lanzarnos de cabeza a fren&eacute;ticas escenas de acci&oacute;n mientras controlamos al ic&oacute;nico Agente 47. Mientras eliminamos a distintos objetivos en niveles tan amplios como complejos, tendremos total libertad para atacar cu&aacute;ndo y c&oacute;mo queramos, y decidir a qui&eacute;n eliminamos.
    </p><p class="article-text">
        Hitman saldr&aacute; a la venta el pr&oacute;ximo 11 de marzo, para PS4, Xbox One y PC. La espera se est&aacute; haciendo demasiado larga, &iquest;verdad?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevo-trailer-hitman-paris-games-week_1_2411071.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 29 Oct 2015 10:18:17 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/a40ce915-7515-4c14-bde1-d0f9aa0aa49c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="72272" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/a40ce915-7515-4c14-bde1-d0f9aa0aa49c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="72272" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Nuevo tráiler de Hitman]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/a40ce915-7515-4c14-bde1-d0f9aa0aa49c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gran Turismo Sport es lo nuevo de Polyphony para PS4]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gran-turismo-sport-ps4_1_2409471.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Kazunori Yamauchi y su equipo le dan un giro de tuerca al concepto GT buscando fomentar el realismo y la competitividad.</p><p class="subtitle">Abrirá su fase beta a comienzos de 2016 y será compatible con Playstation VR.</p></div><p class="article-text">
        Sabiendo que <strong>PS4</strong> estaba ya a la vuelta de la esquina, el anuncio de Gran Turismo 6 como un exclusivo de PS3 nos pill&oacute; a muchos por sorpresa, puesto que cre&iacute;amos que desde <strong>Polyphony Digital</strong> tratar&iacute;an de aprovechar las virtudes del nuevo hardware para ofrecer una entrega puntera con la que competir desde el minuto uno contra la saga Forza, baluarte de la conducci&oacute;n en Xbox.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo no fue as&iacute;. <strong>Kazunori Yamauchi</strong>, m&aacute;ximo responsable del estudio, pidi&oacute; paciencia reiterando una y otra vez que Gran Turismo llegar&iacute;a de una forma u otra a la nueva consola de Sony, ya sea mediante una gran actualizaci&oacute;n de GT6 o con una s&eacute;ptima entrega completamente independiente.
    </p><p class="article-text">
        Finalmente ayer mismo se desvelaron todas las inc&oacute;gnitas con la presentaci&oacute;n durante la conferencia de prensa de Sony en la <strong>Paris Games Week</strong> de <strong>Gran Turismo Sport</strong>, t&iacute;tulo que ofrecer&aacute; una m&aacute;s que sustancial mejora gr&aacute;fica, de f&iacute;sicas y audio para representar la conducci&oacute;n de una forma mucho m&aacute;s realista. Pero las novedades no acaban en lo puramente audiovisual, puesto que Yamauchi ha querido darle una vuelta de tuerca al concepto GT:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Nuestra intenci&oacute;n va m&aacute;s all&aacute;: queremos que los jugadores lleguen a cambiar su forma de disfrutar de los juegos de velocidad&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Y c&oacute;mo es eso? Pues permitiendo a cada corredor competir en beneficio de su pa&iacute;s y de determinada escuder&iacute;a, creando as&iacute; equipo dentro de una gran competici&oacute;n de car&aacute;cter mundial en la que estar&aacute; involucrada la propia FIA (Federaci&oacute;n Internacional del Automovilismo).
    </p><p class="article-text">
        Podremos probar Gran Turismo Sport con el estreno de su <strong>beta</strong> a comienzos del a&ntilde;o que viene en exclusiva en PS4. Adem&aacute;s desde Polyphony han confirmado que est&aacute;n trabajando para adaptar el juego a <strong>Playstation VR</strong>, el sistema de realidad virtual de Sony.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515827/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gran-turismo-sport-ps4_1_2409471.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 13:27:11 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="84254" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="84254" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Gran Turismo Sport es lo nuevo de Polyphony para PS4]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/02e4e438-7cf0-4606-80fe-6a2fbb9a56c9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Matterfall es lo nuevo de los creadores de Resogun]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/matterfall-videojuego-housemarque-ps4_1_2409652.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a20ed8e0-87b6-4309-917b-5762f4463fc4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde Housemarque vuelven a apostar por una propuesta arcade, aunque aparentemente mucho más ambiciosa.</p></div><p class="article-text">
        Es cierto que <strong>PS4</strong> lleg&oacute; a las tiendas en noviembre de 2013 contando con un cat&aacute;logo de juegos exclusivos bastante reducido y no demasiado rimbombante. Sin embargo entre todos ellos hab&iacute;a que destacar al menos uno por &lsquo;peque&ntilde;o&rsquo; que fuera, y ese honor recay&oacute; sin lugar a dudas en <strong>Resogun</strong>, una absorbente propuesta arcade del estudio <strong>Housemarque</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Pues bien, este peque&ntilde;o estudio vuelve a la carga con la presentaci&oacute;n en el marco de la Paris Games Week de <strong>Matterfall</strong>, su nueva propuesta de acci&oacute;n arcade. Por desgracia a&uacute;n no conocemos demasiados detalles m&aacute;s all&aacute; de lo que nos deja entrever su espectacular tr&aacute;iler cinem&aacute;tico, como que contar&aacute; con una cuidada est&eacute;tica futurista que parece estar convirti&eacute;ndose en marca de la casa.
    </p><p class="article-text">
        Se espera que Matterfall se estrene en exclusiva en PS4 en una fecha a&uacute;n por determinar de 2016.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515820/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/matterfall-videojuego-housemarque-ps4_1_2409652.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 13:24:11 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/a20ed8e0-87b6-4309-917b-5762f4463fc4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="385749" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/a20ed8e0-87b6-4309-917b-5762f4463fc4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="385749" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Matterfall es lo nuevo de los creadores de Resogun]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/a20ed8e0-87b6-4309-917b-5762f4463fc4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Tekken 7 confirma su estreno en Playstation 4]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/tekken-7-lanzamiento-ps4_1_2409674.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/864b1473-2a40-4d09-b6d3-a82923a18bb2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva producción de lucha de Bandai Namco ya lleva un tiempo dando guerra por las recreativas de Japón.</p></div><p class="article-text">
        Vale, esta noticia no puede pillar a nadie por sorpresa, pero es poco menos que nuestro deber comentarla: queda confirmado que <strong>Tekken 7</strong>, la nueva entrega para la popular&iacute;sima franquicia de lucha de <strong>Bandai</strong> <strong>Namco</strong>, contar&aacute; con una versi&oacute;n dom&eacute;stica para <strong>PS4</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Ha sido en el marco de la conferencia de Sony en la <strong>Paris Games Week</strong> cuando Katsuhiro Harada, creador de la licencia, ha subido a la palestra para confirmar que efectivamente esta nueva entrega ya estrenada en los salones recreativos nipones estar&aacute; disponible en la de sobremesa. Es m&aacute;s, al afirmar que habr&aacute; contenido exclusivo para PS4 ha dado a entender que Tekken 7 tambi&eacute;n aterrizar&aacute; en <strong>Xbox</strong> <strong>One</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado desde la firma nipona han querido celebrar con el v&iacute;deo que acompa&ntilde;a esta noticia el veinte aniversario de Tekken. La pena es que el estreno de esta s&eacute;ptima entrega numerada en consolas no coincida con dicho aniversario, puesto que no estar&aacute; disponible hasta una fecha a&uacute;n por determinar de 2016.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515836/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/tekken-7-lanzamiento-ps4_1_2409674.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 13:23:59 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/864b1473-2a40-4d09-b6d3-a82923a18bb2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="549751" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/864b1473-2a40-4d09-b6d3-a82923a18bb2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="549751" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Tekken 7 confirma su estreno en Playstation 4]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/864b1473-2a40-4d09-b6d3-a82923a18bb2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Bandai Namco,Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado: DriveClub Bikes es la nueva expansión de DriveClub]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/driveclub-bikes-ps4-trailer_1_2409825.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/969f8d80-16eb-414b-a39c-4e15e81b11fc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ya está disponible en la Store de Playstation 4 como un complemento del título de Evolucion Studios o para ser adquirida de forma independiente.</p></div><p class="article-text">
        Ayer mismo <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/driveclub-bikes-expansion-ps4-paris-games-week_0_445855728.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">os habl&aacute;bamos</a> de un rumor que hac&iacute;a referencia a la posible presentaci&oacute;n por parte de <strong>Evolution</strong> <strong>Studios</strong> de una nueva gran expansi&oacute;n para DriveClub aprovechando la conferencia de prensa de Sony en la <strong>Paris Games Week</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Pues bien, dichos rumores finalmente se han confirmado como ciertos. <strong>DriveClub Bikes</strong> es la nueva gran expansi&oacute;n para este simulador de conducci&oacute;n exclusivo de Playstation 4. &iquest;Y qu&eacute; ofrecer&aacute;? Pues varios desaf&iacute;os y eventos exclusivos y una buena cantidad de contenido nuevo centrado tal y como era de esperar en las motos.
    </p><p class="article-text">
        Desde Evolution Studios se <a href="http://blog.es.playstation.com/2015/10/27/driveclub-bikes-anunciado-en-la-paris-games-week-ya-disponible-en-ps-store/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">han definido</a> a s&iacute; mismos como &ldquo;<em>unos fan&aacute;ticos de las carreras y de la emoci&oacute;n de las supermotos&rdquo;</em>. Eso s&iacute;, a sabiendas de que no es lo mismo conducir un coche que un veh&iacute;culo de dos ruedas, afirman que han trabajado para hacer dichas carreras &ldquo;<em>m&aacute;s accesibles y divertidas sin perder por ello la complejidad del control y la autenticidad&rdquo;</em>.
    </p><p class="article-text">
        DriveClub Bikes ya est&aacute; disponible en la PS Store al cambio de 14,99 euros para los que ya tengan el juego original aunque tambi&eacute;n puede adquirirse de forma independiente por 19,99 euros.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515999/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/driveclub-bikes-ps4-trailer_1_2409825.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 13:11:02 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/969f8d80-16eb-414b-a39c-4e15e81b11fc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="698084" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/969f8d80-16eb-414b-a39c-4e15e81b11fc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="698084" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Confirmado: DriveClub Bikes es la nueva expansión de DriveClub]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/969f8d80-16eb-414b-a39c-4e15e81b11fc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos detalles sobre la jugabilidad de Gravity Rush 2]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gravity-rush-2-ps4-detalles-jugabilidad_1_2409952.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/79774117-8d26-467d-856c-8acd27b7f5a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Contaremos con tres estilos distintos de combate y la posibilidad de luchar junto a un aliado.</p></div><p class="article-text">
        Seguramente no pocos poseedores de una <strong>PS Vita</strong> estaban esperando con ansias la confirmaci&oacute;n oficial de <strong>Gravity Rush 2</strong>, secuela del que es sin lugar a dudas uno de los t&iacute;tulos exclusivos de la port&aacute;til m&aacute;s llamativos por su capacidad de aprovechar su tecnolog&iacute;a y funcionalidades.
    </p><p class="article-text">
        Pero su gozo qued&oacute; en un pozo cuando Sony confirm&oacute; hace ya unas semanas que esta nueva entrega ser&iacute;a exclusiva de <strong>PS4</strong>. Es decir, &iexcl;qu&eacute; le den morcillas a Vita! &iquest;El motivo? Bueno, el caso es que no encontramos una respuesta que no tenga que ver con las discretas ventas de la port&aacute;til.
    </p><p class="article-text">
        A lo que vamos, el caso es que el Gravity Rush original llegar&aacute; a la &uacute;ltima consola de sobremesa de Sony el pr&oacute;ximo 10 de febrero en una versi&oacute;n remasterizada, mientras que Gravity Rush 2 deber&iacute;a estar disponible en una fecha a&uacute;n por determinar de 2016.
    </p><p class="article-text">
        Con motivo de la Paris Games Week su estudio responsable, <strong>Sony</strong> <strong>Japan</strong>, ha distribuido un <strong>nuevo v&iacute;deo</strong> que nos permite conocer m&aacute;s sobre la jugabilidad de esta nueva entrega. Kat, la joven protagonista, contar&aacute; con tres formas distintas de aprovechar la gravedad a&ntilde;adiendo una mayor diversidad y profundidad al combate: el estilo lunar que reducir&aacute; la gravedad para que nuestra hero&iacute;na sea m&aacute;s r&aacute;pida y ligera; el estilo J&uacute;piter que har&aacute; justo el efecto contrario volviendo a Kat m&aacute;s lenta; y el estilo normal que ya vimos en el juego original. Supuestamente podremos pasar de un estilo a otro de forma r&aacute;pida y org&aacute;nica.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s se estrenar&aacute;n las batallas cooperativas junto a un aliado. En el v&iacute;deo que acompa&ntilde;a esta noticia pod&eacute;is ver por ejemplo a Raven echando una mano a Kat, pero seg&uacute;n sus responsables habr&aacute; a&uacute;n m&aacute;s personajes en los que apoyarnos para derrotar a poderosos jefes finales.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515822/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gravity-rush-2-ps4-detalles-jugabilidad_1_2409952.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 13:06:00 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/79774117-8d26-467d-856c-8acd27b7f5a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="545234" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/79774117-8d26-467d-856c-8acd27b7f5a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="545234" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Nuevos detalles sobre la jugabilidad de Gravity Rush 2]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/79774117-8d26-467d-856c-8acd27b7f5a6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Sony,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Así serán los primeros juegos para PlayStation VR]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/primeros-juegos-playstation-vr_1_2410598.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/80f4f847-2cdd-4443-b110-a459e9753902_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Sony ha aumentado su catálogo de juegos para su dispositivo de realidad virtual, y lo ha hecho durante su conferencia previa a la Paris Game Week. Acción, terror, ciencia ficción, fantasía... Parece que 2016 será un año cargadito de emociones. ¿A qué esperas para descubrir estos títulos?</p></div><p class="article-text">
        La realidad virtual es el tema de moda en el mundo del videojuego, y no es para menos, ya que ser&aacute; uno de los principales sectores que se ver&aacute;n alterados por la llegada de esta tecnolog&iacute;a. Uno de los cascos m&aacute;s esperados es <strong>PlayStation VR</strong>, la propuesta de <strong>Sony</strong> compatible con su PS4 y que saldr&aacute; a la venta en 2016 acompa&ntilde;ado por varias experiencias jugables.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Y qu&eacute; experiencias son esas? Pues hasta ahora hab&iacute;amos o&iacute;do hablar de unas pocas, como The London Heist, un juego de acci&oacute;n, Valkyrie, una propuesta de ciencia ficci&oacute;n, o el terror&iacute;fico The Kitchen. Ahora sabemos muchos otros t&iacute;tulos que llegar&aacute;n al cat&aacute;logo de PlayStation VR, ya que Sony ha mostrado algunos en su conferencia previa a la <strong>Paris Game Week</strong>. &iquest;Preparado para saber m&aacute;s de cada uno? Pues sigue leyendo.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1514947/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><h3 class="article-text">&iquest;El futuro de los eSports?</h3><p class="article-text">
        <strong>&iquest;El futuro de los eSports?</strong>Uno de los primeros t&iacute;tulos que Sony mostr&oacute; ayer fue <strong>Rigs: Mechanized Combat League</strong>, una propuesta multijugador de ambientaci&oacute;n futurista que, seg&uacute;n explicaron, era perfecto para el mercado de los eSports. El juego se asemeja a cualquier partido de f&uacute;tbol o baloncesto, pero, por supuesto, con impresionantes nuevas caracter&iacute;sticas.
    </p><p class="article-text">
        Por lo visto hasta ahora, dos equipos de 3 jugadores se enfrentan entre ellos. El objetivo ser&aacute; dejarnos caer por alguno de los tubos que hay en el escenario y evitar que el rival haga lo mismo. Cada vez que un jugador baje por un tubo, marcar&aacute; un punto para su equipo. &iquest;Qu&eacute; tiene de original? Que jugaremos montados en mechas y tendremos que movernos a una velocidad de v&eacute;rtigo por el campo de juego, saltando abismos que quitan el hipo y sorteando obst&aacute;culos. Eso no es todo, ya que nos enfrentaremos con los otros jugadores como si de un fren&eacute;tico shooter se tratara.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/c36ba2f7-8590-47bb-bdca-34bb6d109221_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/c36ba2f7-8590-47bb-bdca-34bb6d109221_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/c36ba2f7-8590-47bb-bdca-34bb6d109221_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/c36ba2f7-8590-47bb-bdca-34bb6d109221_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/c36ba2f7-8590-47bb-bdca-34bb6d109221_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/c36ba2f7-8590-47bb-bdca-34bb6d109221_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/c36ba2f7-8590-47bb-bdca-34bb6d109221_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><p class="article-text">
        Sobre los controles, se sabe que Rigs no funcionar&aacute; utilizando el t&iacute;pico joystick, sino que tendremos que realizar los giros de c&aacute;mara con la cabeza. Esta es una de sus caracter&iacute;sticas que m&aacute;s dudas genera, ya que una acci&oacute;n tan desenfrenada y movimientos tan brutales en un casco de realidad virtual pueden ser contraproducentes. Tendremos que esperar para ver el resultado final y generarnos una opini&oacute;n.
    </p><h3 class="article-text">The Walk. &iquest;Ser&aacute;s capaz de mirar al vac&iacute;o?</h3><p class="article-text">
        <strong>The Walk. &iquest;Ser&aacute;s capaz de mirar al vac&iacute;o?</strong>Otra de las experiencias para PlayStation VR que han mostrado ha sido <strong>The Walk</strong>, que m&aacute;s que un juego, podr&iacute;a definirse como un simulador muy realista. &iquest;Y qu&eacute; debemos hacer en &eacute;l? Caminar sobre una cuerda cual trapecista. La gracia est&aacute; en que esa cuerda estar&aacute; a varios kil&oacute;metros de altura, al menos en el dispositivo.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/b25e646b-8242-413c-b002-65079ecad13e_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/b25e646b-8242-413c-b002-65079ecad13e_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/b25e646b-8242-413c-b002-65079ecad13e_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/b25e646b-8242-413c-b002-65079ecad13e_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/b25e646b-8242-413c-b002-65079ecad13e_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/b25e646b-8242-413c-b002-65079ecad13e_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/b25e646b-8242-413c-b002-65079ecad13e_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><p class="article-text">
        Esta experiencia acompa&ntilde;a a la pel&iacute;cula del mismo t&iacute;tulo, que cuenta la historia de Phillippe Petit, alambrista que en 1974 cruz&oacute; las Torres Gemelas caminando sobre una cuerda. Gracias a la gran capacidad inmersiva del casco, los que prueben el simulador sentir&aacute;n lo mismo que sinti&oacute; este personaje. Atentos, porque no es una atracci&oacute;n apta para card&iacute;acos.
    </p><h3 class="article-text">Robinson: The Journey, paseo entre dinosaurios.</h3><p class="article-text">
        <strong>Robinson: The Journey, paseo entre dinosaurios.</strong>Otro anuncio que sorprendi&oacute; a los espectadores fue el de <strong>Robinson: The Journey</strong>, proyecto en el que <strong>Crytek</strong> explota todo el potencial de la realidad virtual. En el v&iacute;deo mostrado durante la conferencia, el jugador sigue a una especie de pelota rob&oacute;tica, que le gu&iacute;a mientras esquivan un mont&oacute;n de dinosaurios de distintas clases y tama&ntilde;os.
    </p><p class="article-text">
        El juego, del que se desconoce detalles como el argumento m&aacute;s all&aacute; de esa ambientaci&oacute;n, promete ser una joya gr&aacute;fica e inmersiva. Tan s&oacute;lo hay que ver el v&iacute;deo para quedarse con la boca abierta ante el realismo de las criaturas, el entorno, etc. Pod&eacute;is verlo a continuaci&oacute;n.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515854/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        Ahora lo malo. Crytek ha comentado que esta demo no formar&aacute; parte de la versi&oacute;n final del juego. Eso s&iacute;, aseguran que la tensi&oacute;n que se vive con ella y la majestuosidad del entorno y los dinosaurios seguir&aacute; estando all&iacute;. &iexcl;Estamos deseando probarlo!
    </p><h3 class="article-text">El gran desmentido al final era verdad.</h3><p class="article-text">
        <strong>El gran desmentido al final era verdad.</strong>Durante la &uacute;ltima semana empezaron a circular rumores que apuntaban a una expansi&oacute;n de <strong>Until Dawn</strong>, el terror&iacute;fico exclusivo de PlayStation 4 que vio la luz este verano. Algo com&uacute;n a d&iacute;a de hoy, si no fuera porque dec&iacute;an que esa expansi&oacute;n ser&iacute;a para PlayStation VR.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Supermassive Games</strong> neg&oacute; la existencia de un proyecto as&iacute;, pero parece que nos han salido mentirosillos. Ayer, durante la conferencia, Sony mostr&oacute; el primer v&iacute;deo de este DLC, titulado <strong>Until Dawn: Rush of Blood</strong>. Y resulta que todos los rumores sobre &eacute;l eran verdad.
    </p><p class="article-text">
        En la expansi&oacute;n iremos montados en un vag&oacute;n mientras avanzamos a gran velocidad por unas v&iacute;as. Los enemigos saldr&aacute;n a nuestro paso, peg&aacute;ndonos m&aacute;s de un susto de esos que requieren intervenci&oacute;n quir&uacute;rgica, y tendremos que dispararles. Una propuesta que nos recuerda, salvando las diferencias, a los t&iacute;picos Trenes de la Bruja que hace a&ntilde;os no faltaban en ninguna feria.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Quer&eacute;is ver como es Until Dawn: Rush of Blood? Pod&eacute;is hacerlo a continuaci&oacute;n:
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515871/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><h3 class="article-text">M&aacute;s juegos compatibles</h3><p class="article-text">
        <strong>M&aacute;s juegos compatibles</strong>Si todos estos t&iacute;tulos no son suficientes para ti, tranquilo, porque a&uacute;n queda m&aacute;s. Sony confirm&oacute; que las nuevas entregas de sus grandes sagas, como <strong>Tekken 7</strong> o <strong>Gran Turismo Sport</strong>, ser&aacute;n compatibles con PlayStation VR. De momento no se han dado m&aacute;s detalles al respecto, pero sin duda es una gran noticia para los amantes de ambas franquicias, que podr&aacute;n sumergirse literalmente en los juegos. Otros juegos confirmados para PlayStation VR pero de los que se desconocen detalles son <strong>Megaton Rainfall</strong> y <strong>Final Fantasy XIV: Heavensward</strong>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Battlezone</strong> tambi&eacute;n estar&aacute; dirigido al dispositivo de realidad virtual. En este juego, reboot del cl&aacute;sico t&iacute;tulo de Atari, seremos un tanque luchando contra otros tanques en un universo lleno de luces de neon y un estilo visual muy original. Lo bueno es que, por primera vez, eso de que &ldquo;seamos el tanque&rdquo; ser&aacute; verdad.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/bfa8a896-56bf-4e5b-8ded-072f755393c6_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/bfa8a896-56bf-4e5b-8ded-072f755393c6_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/bfa8a896-56bf-4e5b-8ded-072f755393c6_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/bfa8a896-56bf-4e5b-8ded-072f755393c6_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/bfa8a896-56bf-4e5b-8ded-072f755393c6_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/bfa8a896-56bf-4e5b-8ded-072f755393c6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/bfa8a896-56bf-4e5b-8ded-072f755393c6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><p class="article-text">
        Est&aacute; claro que Sony se guarda muchos planes bajo la manga relacionados con su dispositivo de realidad virtual. Su lista de juegos y experiencias compatibles va aumentando, y s&oacute;lo nos queda esperar (destroz&aacute;ndonos los dedos de tanto mordernos las u&ntilde;as) para experimentarlos.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Quieres saber m&aacute;s sobre lo que nos espera de realidad virtual en 2016? Pues no te pierdas <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/reportajes/Realidad-virtual-que-podemos-esperar_0_441306299.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nuestro reportaje</a>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/primeros-juegos-playstation-vr_1_2410598.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 12:30:59 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/80f4f847-2cdd-4443-b110-a459e9753902_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="147145" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/80f4f847-2cdd-4443-b110-a459e9753902_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="147145" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Así serán los primeros juegos para PlayStation VR]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/80f4f847-2cdd-4443-b110-a459e9753902_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Playstation,Realidad virtual,Sony,Paris Games Week]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Así es Dreams, de Media Molecule]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/dreams-media-molecule_1_4261024.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0a6eba97-bc00-47ce-b4ef-3c62b12550b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El juego nos permitirá interactuar con el entorno usando simplemente el panel táctil y los acelerómetros del Dual Shock.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Sony</strong> tambi&eacute;n ha tenido un espacio para <strong>Media Molecule</strong> en su conferencia previa al inicio de la <strong>Paris Game Week</strong>. El estudio ha presentado Dreams, una original propuesta de la que, aunque todav&iacute;a est&aacute; en fase alfa, hemos podido ver un extenso gameplay mientras nos explicaban algunas de sus caracter&iacute;sticas.
    </p><p class="article-text">
        En <strong>Dreams</strong> controlaremos a unos peque&ntilde;os diablillos con la habilidades de poseer a otros personajes, cuya cifra podr&iacute;a ascender a los miles, seg&uacute;n sus creadores. Podemos personalizar a nuestro diablillo y utilizarlo para modificar el terreno. La gracia est&aacute; en que los movimientos para conseguirlo se centrar&aacute;n en el panel t&aacute;ctil y los aceler&oacute;metros del mando Dual Shock de PS4. Es decir, que si queremos mover un obst&aacute;culo en nuestro camino, no tendremos que mover los sticks, sino el mando entero.
    </p><p class="article-text">
        Al parecer, en Dreams podremos visitar historias, sue&ntilde;os y escenarios de todo tipo e investigarlos mientras superamos los distintos niveles. Cada &ldquo;universo&rdquo; tendr&aacute; un estilo art&iacute;stico muy diferenciado, lleno de elementos con los que interactuar, caminos secretos, pistas, etc.
    </p><p class="article-text">
        De momento se desconoce cu&aacute;ndo saldr&aacute; a la venta el juego, pero se espera que llegue a finales de 2016. Antes podremos disfrutar de su beta. Os dejamos el v&iacute;deo mostrado ayer durante la presentaci&oacute;n.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515865/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/dreams-media-molecule_1_4261024.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 10:35:41 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/0a6eba97-bc00-47ce-b4ef-3c62b12550b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="140719" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/0a6eba97-bc00-47ce-b4ef-3c62b12550b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="140719" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Así es Dreams, de Media Molecule]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/0a6eba97-bc00-47ce-b4ef-3c62b12550b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Sony,Paris Games Week]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Extensa demo del prehistórico Wild]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/extensa-demo-prehistorico-wild_1_4261247.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/279e073e-a44c-4a66-b45d-e908006bdd8d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Durante la Paris Game Week, Sony ha mostrado un gameplay de la ambiciosa propuesta de Michael Ancel.</p></div><p class="article-text">
        Ayer, la conferencia de Sony en la <strong>Paris Game Week</strong> nos dej&oacute; muchos buenos momentos, y uno de ellos, sin duda, fue el extenso gameplay que mostraron de <strong>Wild</strong>, la nueva propuesta del creador de Rayman, <strong>Michael Ancel</strong>, de <strong>Wild Sheep Studio</strong>.
    </p><p class="article-text">
        El juego, una aventura de mundo abierto de ambientaci&oacute;n prehist&oacute;rica y tribal, nos permitir&aacute; controlar a distintos tipos de personajes, desde guerreros hasta chamanes. En la demostraci&oacute;n presentada ayer pudimos ver cu&aacute;les son las habilidades del cham&aacute;n, que podr&aacute; hacer rituales de todo tipo e interactuar con las distintas clases de animales (en el v&iacute;deo, concretamente, con un oso). El cham&aacute;n puede poseer y controlar a las bestias, o invocar esp&iacute;ritus y dioses.
    </p><p class="article-text">
        Ancel ha recalcado que en Wild ning&uacute;n jugador vivir&aacute; la misma historia, ya que podremos tomar toda clase de decisiones y la forma en que exploremos nos conducir&aacute; por un camino u otro. &ldquo;<em>Nada est&aacute; escrito. Queremos que cada jugador cree su propia historia en el mundo de Wild</em>&rdquo; coment&oacute;.
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is ver el v&iacute;deo del gameplay m&aacute;s algunas capturas de Wild a continuaci&oacute;n.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/09173956-ecd8-46a0-8372-1881f4979e56_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/09173956-ecd8-46a0-8372-1881f4979e56_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/09173956-ecd8-46a0-8372-1881f4979e56_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/09173956-ecd8-46a0-8372-1881f4979e56_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/09173956-ecd8-46a0-8372-1881f4979e56_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/09173956-ecd8-46a0-8372-1881f4979e56_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/09173956-ecd8-46a0-8372-1881f4979e56_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/2c909b27-f726-4a4e-b245-31c3b8bb9163_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/2c909b27-f726-4a4e-b245-31c3b8bb9163_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/2c909b27-f726-4a4e-b245-31c3b8bb9163_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/2c909b27-f726-4a4e-b245-31c3b8bb9163_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/2c909b27-f726-4a4e-b245-31c3b8bb9163_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/2c909b27-f726-4a4e-b245-31c3b8bb9163_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/2c909b27-f726-4a4e-b245-31c3b8bb9163_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/ce20e24c-bf7d-4ebd-a537-1e2e0cccdb46_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/ce20e24c-bf7d-4ebd-a537-1e2e0cccdb46_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/ce20e24c-bf7d-4ebd-a537-1e2e0cccdb46_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/ce20e24c-bf7d-4ebd-a537-1e2e0cccdb46_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/ce20e24c-bf7d-4ebd-a537-1e2e0cccdb46_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/ce20e24c-bf7d-4ebd-a537-1e2e0cccdb46_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/ce20e24c-bf7d-4ebd-a537-1e2e0cccdb46_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><figure class="ni-figure">
        
                                            






    <picture class="news-image">
                                    <!--[if IE 9]>
                <video style="display: none;"><![endif]-->
                                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 576px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/e6764c20-d990-489f-96b7-a7d7897b6050_16-9-aspect-ratio_50p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 576px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/e6764c20-d990-489f-96b7-a7d7897b6050_16-9-aspect-ratio_50p_0.jpg"
                        >
                                                                                                                        
                                                    <source
                                    media="(max-width: 767px)"
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/e6764c20-d990-489f-96b7-a7d7897b6050_16-9-aspect-ratio_75p_0.webp"
                            >
                                                <source
                                media="(max-width: 767px)"
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/e6764c20-d990-489f-96b7-a7d7897b6050_16-9-aspect-ratio_75p_0.jpg"
                        >
                                                                    
                                                    <source
                                    
                                    type="image/webp"
                                    srcset="https://static.eldiario.es/clip/e6764c20-d990-489f-96b7-a7d7897b6050_16-9-aspect-ratio_default_0.webp"
                            >
                                                <source
                                
                                type="image/jpg"
                                srcset="https://static.eldiario.es/clip/e6764c20-d990-489f-96b7-a7d7897b6050_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                        >
                                    
                <!--[if IE 9]></video><![endif]-->

                <img
                                        src="https://static.eldiario.es/clip/e6764c20-d990-489f-96b7-a7d7897b6050_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg"
                    alt=""
                >

            
            </picture>

            
            
            
                </figure><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1515840/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/extensa-demo-prehistorico-wild_1_4261247.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 10:00:21 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/279e073e-a44c-4a66-b45d-e908006bdd8d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="173470" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/279e073e-a44c-4a66-b45d-e908006bdd8d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="173470" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Extensa demo del prehistórico Wild]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/279e073e-a44c-4a66-b45d-e908006bdd8d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Ubisoft,Paris Games Week]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Leia, Han Solo y Palpatine en el tráiler de lanzamiento de Star Wars Battlefront]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/leia-palpatine-star-wars-battlefront_1_4261372.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/041b89b9-6db9-4835-a1f6-9b488df93bcc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">DICE y Electronic Arts han aprovechado la conferencia de Sony en la Paris Game Week para mostrar un espectacular tráiler en el que aparecen los icónicos personajes.</p></div><p class="article-text">
        Tras muchos meses de promoci&oacute;n, una exitosa beta y muchos gameplays, ya son miles de jugadores los que esperan con ansias el lanzamiento de <strong>Star Wars Battlefront</strong>, el fren&eacute;tico shooter de <strong>DICE</strong> y <strong>Electronic Arts</strong>. Ya queda menos para que finalice esta engorrosa espera, pues el 19 de noviembre el juego estar&aacute; disponible para PC y consolas de nueva generaci&oacute;n, y sus creadores han decidido que ayer era un buen momento para mostrar algo m&aacute;s del juego.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Por qu&eacute; ayer? Pues porque Sony celebr&oacute; su conferencia en el marco de la <strong>Paris Game Week</strong>, y all&iacute; anunci&oacute; algunas novedades y mostr&oacute; contenido que hasta ahora hab&iacute;a sido un absoluto misterio. &iquest;Y qu&eacute; ense&ntilde;&oacute;? Pues el tr&aacute;iler de lanzamiento de Star Wars Battlefront, que, adem&aacute;s de derrochar grandes dosis de acci&oacute;n, nos mostr&oacute; a tres personajes que todo el mundo estaba deseando ver: los recientemente anunciados Leia, Han Solo y Palpatine.
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is ver el tr&aacute;iler a continuaci&oacute;n:
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1514851/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        &iquest;Quer&eacute;is saber m&aacute;s de Star Wars Battlefront? Nosotros hemos jugado a su beta, as&iacute; que aqu&iacute; os dejamos <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/avances/Avance-Star-Wars-Battlefront-beta_0_441656229.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nuestras impresiones</a>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/leia-palpatine-star-wars-battlefront_1_4261372.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 28 Oct 2015 09:52:15 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/041b89b9-6db9-4835-a1f6-9b488df93bcc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="554090" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/041b89b9-6db9-4835-a1f6-9b488df93bcc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="554090" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Leia, Han Solo y Palpatine en el tráiler de lanzamiento de Star Wars Battlefront]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/041b89b9-6db9-4835-a1f6-9b488df93bcc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Electronic Arts,Star Wars,Paris Games Week]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo gameplay de Horizon: Zero Dawn]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevo-gameplay-horizon-zero-dawn-paris-games-week_1_2407849.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/4608a177-455d-4453-8e26-89401015045d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Horizon: Zero Dawn"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Sony ha mostrado a Aloy en acción durante su conferencia en la Paris Game Week.</p></div><p class="article-text">
        Uno de los juegos que m&aacute;s sorprendieron durante el pasado E3 fue <strong>Horizon: Zero Dawn</strong>, la original propuesta de <strong>Guerrilla Games</strong> que nos presenta un mundo postcapocal&iacute;ptico muy peculiar, donde maquinas rob&oacute;ticas con forma de animales gobiernan y los humanos viven como en los tiempos prehist&oacute;ricos.
    </p><p class="article-text">
        Durante su conferencia de la <strong>Paris Game Week</strong>, Sony ha mostrado un nuevo gameplay del esperad&iacute;simo juego en el que hemos podido ver a la protagonista, Aloy, enfrent&aacute;ndose a dos nuevas clases de enemigos.
    </p><p class="article-text">
        La primera son una especie de ciervos cibern&eacute;ticos llamados Grazer, a los que logra vencer utilizando algunas trampas y enfrent&aacute;ndose cara a cara a los machos alfa. El segundo tipo de enemigo, mucho m&aacute;s espectacular, es un gigante acorazado al que hay que derrotar siguiendo una estrategia y arrebat&aacute;ndole las placas blindadas que lo protegen.
    </p><p class="article-text">
        Estad atentos, porque muy pronto desgranaremos este gameplay. Mientras tanto, pod&eacute;is verlo a continuaci&oacute;n.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1514885/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevo-gameplay-horizon-zero-dawn-paris-games-week_1_2407849.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 27 Oct 2015 17:53:52 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/4608a177-455d-4453-8e26-89401015045d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="150200" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/4608a177-455d-4453-8e26-89401015045d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="150200" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Nuevo gameplay de Horizon: Zero Dawn]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/4608a177-455d-4453-8e26-89401015045d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Videojuegos,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Novedades de Street Fighter V en la Paris Game Week]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/novedades-street-fighter-5-paris-week_1_2408096.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5c20a73d-e8d3-423d-95e4-1e56f2e809b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Street Fighter V"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva entrega de la icónica saga de lucha ya tiene fecha de lanzamiento.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Sony</strong> acaba de arrancar su conferencia en la <strong>Paris Game Week</strong>, y una de las primeras franquicias de las que ha dado noticias es la popular Street Fighter. Concretamente de su inminente nueva entrega, <strong>Street Fighter V</strong>, que por fin tiene fecha de lanzamiento para PS4: el <strong>16 de febrero de 2016</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Esto no es todo, ya que, adem&aacute;s, Sony ha anunciado que durante el a&ntilde;o siguiente al lanzamiento se desbloquear&aacute;n seis nuevos luchadores que podremos adquirir de forma gratuita, utilizando las divisas de dentro del juego. M&aacute;s adelante se rebelar&aacute;n cu&aacute;les ser&aacute;n estos personajes adicionales.
    </p><p class="article-text">
        Durante la conferencia, la compa&ntilde;&iacute;a tambi&eacute;n ha mostrado en acci&oacute;n a una de las nuevas incorporaciones del juego, el luchador Dhalsim, experto en estirar sus extremidades para causar el mayor da&ntilde;o posible en los combates. Pod&eacute;is ver el v&iacute;deo de presentaci&oacute;n a continuaci&oacute;n:
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1514860/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/novedades-street-fighter-5-paris-week_1_2408096.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 27 Oct 2015 17:32:05 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/5c20a73d-e8d3-423d-95e4-1e56f2e809b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="41528" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/5c20a73d-e8d3-423d-95e4-1e56f2e809b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="41528" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Novedades de Street Fighter V en la Paris Game Week]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/5c20a73d-e8d3-423d-95e4-1e56f2e809b8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[DriveClub Bikes podría ser la nueva expansión de DriveClub]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/driveclub-bikes-expansion-ps4-paris-games-week_1_4262311.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/11759d48-3141-4f49-b84f-2e62da7852af_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tras filtrarse su título en PEGI todo parece apuntar a que será confirmado esta misma tarde durante la conferencia de Sony en la Paris Games Week.</p></div><p class="article-text">
        En detrimento de la GamesCom celebrada el pasado mes de agosto en Colonia, desde Sony han elegido la <strong>Paris Games Week</strong> para ofrecer las &uacute;ltimas novedades relacionadas con <strong>PS4</strong> y su cat&aacute;logo de juegos. De hecho esta misma tarde tendr&aacute; lugar su conferencia, y seg&uacute;n todos los rumores uno de los anuncios podr&iacute;a ser una nueva <strong>expansi&oacute;n de DriveClub</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Se sabe que <strong>Evolution</strong> <strong>Studio</strong>, responsables del juego, no se perder&aacute;n la cita, algo que ya nos hace sospechar. Pero la gran pista viene por parte de <a href="http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Driveclub&amp;agecategories=&amp;genre=&amp;organisations=&amp;platforms=PS4&amp;countries=&amp;submit=Search#searchresults" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">PEGI</a>, dado que el sistema de clasificaci&oacute;n por edades para Europa ha listado moment&aacute;neamente <strong>DriveClub</strong> <strong>Bikes</strong>, t&iacute;tulo que evidentemente suena a una m&aacute;s que posible expansi&oacute;n para este juego de conducci&oacute;n exclusivo de PS4.
    </p><p class="article-text">
        Se espera que en DriveClub Bikes las motos sean las principales protagonistas, aunque a&uacute;n est&aacute; por ver si se trata de un paquete de contenidos extra para el DriveClub original o bien una suerte de expansi&oacute;n independiente o incluso un nuevo t&iacute;tulo con todas las letras.
    </p><p class="article-text">
        Sea como sea parece que saldremos de dudas durante la citada conferencia cuando Paul Rustchynsky, director de Evolution Studios, salte a la palestra.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/driveclub-bikes-expansion-ps4-paris-games-week_1_4262311.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 27 Oct 2015 11:24:43 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/11759d48-3141-4f49-b84f-2e62da7852af_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="332750" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/11759d48-3141-4f49-b84f-2e62da7852af_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="332750" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[DriveClub Bikes podría ser la nueva expansión de DriveClub]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/11759d48-3141-4f49-b84f-2e62da7852af_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Driveclub,Videojuegos,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sigue la conferencia de Sony en la Paris Games Week con nosotros]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sigue-conferencia-sony-paris-games-week_1_2412264.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/4a6626ad-cd08-4725-9403-a5ab85a1cd75_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Mañana, a partir de las 17:30, PlayStation presentará sus novedades para los próximos meses. No te lo pierdas y síguelos en directo con nosotros.</p></div><p class="article-text">
        Ma&ntilde;ana <strong>Sony</strong> celebrar&aacute; al amparo de la <strong>Paris Game Week 2015</strong> la conferencia de prensa sobre <strong>PlayStation</strong>, en la que anunciar&aacute;n sus pr&oacute;ximos grandes lanzamientos, nuevos proyectos y novedades importantes sobre la compa&ntilde;&iacute;a. Tras su marcada ausencia en la Gamescom de agosto, son muchos los que se preguntan qu&eacute; nos tiene deparado el grupo para los pr&oacute;ximos meses.
    </p><p class="article-text">
        Entre los t&iacute;tulos de los que m&aacute;s se esperan escuchar noticias, destacan juegos como No Man's Sky, The Witness o Rime. Adem&aacute;s, los rumores apuntan a un nuevo proyecto de Quantic Dream, m&aacute;s muchas otras sorpresas.
    </p><p class="article-text">
        Si quieres saberlo de primera mano, no dudes en seguir la conferencia con nosotros. Juegoreviews pone a vuestra disposici&oacute;n los medios para hacerlo. Tan s&oacute;lo ten&eacute;is que pasaros por aqu&iacute; ma&ntilde;ana, 27 de octubre, a las 17:30h y empezar a disfrutar en directo del espect&aacute;culo que Sony tiene preparado.
    </p><p class="article-text">
        Os recordamos que la conferencia estar&aacute; doblada a varios idiomas, incluido el castellano. Todo para que no os perd&aacute;is ni una palabra del show.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
<script src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
<script type="module">
    window.marfeel.cmd.push(['multimedia', function(multimedia) {
        multimedia.initializeItem('yt-ii4Jfp4F_dA-4486', 'youtube', 'ii4Jfp4F_dA', document.getElementById('yt-ii4Jfp4F_dA-4486'));
    }]);
</script>

<iframe id=yt-ii4Jfp4F_dA-4486 src="https://www.youtube.com/embed/ii4Jfp4F_dA?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe>
            </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sigue-conferencia-sony-paris-games-week_1_2412264.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 26 Oct 2015 11:06:49 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/4a6626ad-cd08-4725-9403-a5ab85a1cd75_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="617405" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/4a6626ad-cd08-4725-9403-a5ab85a1cd75_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="617405" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Sigue la conferencia de Sony en la Paris Games Week con nosotros]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/4a6626ad-cd08-4725-9403-a5ab85a1cd75_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation adelanta grandes anuncios en la Paris Game Week]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/playstation-anuncios-paris-game-week-shuhei-yoshida_1_2444559.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a5b856f2-eee1-4eca-bc47-14bc4a019a43_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Shuhei Yoshida "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Shuhei Yoshida asegura que los juegos presentados en la feria serán tan trascendentales como los que otros años han mostrado en la Gamescom.</p></div><p class="article-text">
        La <strong>Paris Game Week</strong>, que se celebrar&aacute; del 18 de octubre al 1 de noviembre, ha ido ganando importancia durante las &uacute;ltimas ediciones, convirti&eacute;ndose poco a poco en un evento tan importante que las grandes compa&ntilde;&iacute;as deciden utilizarlos para hacer grandes anuncios. Es el caso, por ejemplo, de <strong>Sony</strong>, que se ausent&oacute; durante la Gamescom de Colonia en agosto y piensa compensarlo dando anuncios de gran importancia durante la feria francesa.
    </p><p class="article-text">
        Shuhei Yoshida, m&aacute;ximo responsable de <strong>Sony Worldwide Studios</strong>, lo ha comentado en el podcast Kinda Funny. All&iacute; ha comparado la PGW con la Gamescom, en la que hasta ahora hab&iacute;an hecho anuncios de gran trascendencia. &ldquo;<em>Pod&eacute;is echar un vistazo a lo que hicimos en el pasado con la Gamescom. Realmente hemos anunciado muchos juegos, tanto propios como de third-parties</em>&rdquo; ha explicado.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
<script src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
<script type="module">
    window.marfeel.cmd.push(['multimedia', function(multimedia) {
        multimedia.initializeItem('yt-pThKc9BGBtI-8075', 'youtube', 'pThKc9BGBtI', document.getElementById('yt-pThKc9BGBtI-8075'));
    }]);
</script>

<iframe id=yt-pThKc9BGBtI-8075 src="https://www.youtube.com/embed/pThKc9BGBtI?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe>
            </figure><p class="article-text">
        Este comentario ya ha desatado los rumores entre los fans, que especulan sobre los t&iacute;tulos que podr&iacute;an ser anunciado, siendo el favorito un nuevo proyecto de <strong>Quantic Dream</strong>, responsables de Heavy Rain o Beyond: Two Souls. &iquest;Tendr&aacute;n raz&oacute;n?
    </p><p class="article-text">
        Sea como sea, a&uacute;n nos quedan algunas semanas para saberlo. La conferencia de Sony, donde presentar&aacute; sus pr&oacute;ximos proyectos, se retransmitir&aacute; en directo el d&iacute;a 28 de octubre a las 18:00 (hora espa&ntilde;ola).
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/playstation-anuncios-paris-game-week-shuhei-yoshida_1_2444559.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 09 Oct 2015 09:57:02 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/a5b856f2-eee1-4eca-bc47-14bc4a019a43_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="166453" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/a5b856f2-eee1-4eca-bc47-14bc4a019a43_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="166453" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[PlayStation adelanta grandes anuncios en la Paris Game Week]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/a5b856f2-eee1-4eca-bc47-14bc4a019a43_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Paris Games Week,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Quantic Dream podría anunciar nuevo juego en la Paris Game Week]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/quantic-dream-nuevo-videojuego-paris-game-week_1_2457672.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e7177adb-17dc-4c78-98d7-83f284dd9669_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Beyond Two Souls"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los parisinos, capitaneados por David Cage, son los responsables de Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, dos de los títulos exclusivos de PS3 más llamativos.</p></div><p class="article-text">
        Este a&ntilde;o Sony ha pasado de largo sobre la GamesCom de Colonia, algo cuanto menos llamativo si tenemos en cuenta que su gran rival, Microsoft, no ha faltado a la cita.
    </p><p class="article-text">
        En compensaci&oacute;n la compa&ntilde;&iacute;a nipona prepara algo gordo para la Paris Games Week, feria que se celebrar&aacute; entre el 28 de octubre y el 1 de noviembre. Entre las sorpresas que podr&iacute;an presentar encontramos seg&uacute;n todos los rumores un nuevo t&iacute;tulo de <strong>Quantic</strong> <strong>Dream</strong>, estudio franc&eacute;s responsable de dos de los grandes exclusivos de PS3, Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, t&iacute;tulos controvertidos por su fuerte car&aacute;cter cinematogr&aacute;fico, llegando a estar m&aacute;s cerca de una pel&iacute;cula interactiva que de un videojuego al uso.
    </p><p class="article-text">
        Quantic Dream ya nos dej&oacute; a todos boquiabiertos con la demo t&eacute;cnica The Dark Sorcerer durante la presentaci&oacute;n en sociedad de PS4. Por otro lado tanto como Heavy Rain como Beyond van camino de la nueva consola de Sony en versi&oacute;n remasterizada. Pero, &iquest;qu&eacute; podr&iacute;an traerse entre manos con su nuevo juego?
    </p><p class="article-text">
        Como queriendo acrecentar los rumores sobre su posible presentaci&oacute;n en la feria parisina, Shuhei Yoshida, jefazo de los estudios internos de Sony,&nbsp;<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-09-30-sonys-shu-yoshida-talks-the-next-20-years-of-playstation" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha declarado</a> en una entrevista que &ldquo;<em>bueno, est&aacute;n establecidos en Paris, as&iacute; que&hellip; son grandes desarrolladores y estamos emocionados por seguir trabajando con ellos&rdquo;</em>.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; que lo dicho, todo parece indicar a que habr&aacute; novedades. &iquest;Volver&aacute; David Cage a las andadas con un obra controvertida?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/quantic-dream-nuevo-videojuego-paris-game-week_1_2457672.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 30 Sep 2015 13:54:38 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/e7177adb-17dc-4c78-98d7-83f284dd9669_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="385336" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/e7177adb-17dc-4c78-98d7-83f284dd9669_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="385336" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Quantic Dream podría anunciar nuevo juego en la Paris Game Week]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/e7177adb-17dc-4c78-98d7-83f284dd9669_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Sony,Paris Games Week]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sony se saltará la GamesCom en beneficio de la Paris Games Week]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sony-saltara-gamescom-2015-conferencia-paris-games-week_1_5860810.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/fb110786-3248-4d1a-9732-b9e4c603e287_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La compañía responsable de las consolas Playstation considera que este año la feria alemana y el E3 se encuentran demasiado cercanas en el tiempo.</p></div><p class="article-text">
        En lo referente al sector de los videojuegos casi todos los a&ntilde;os son iguales: los grandes juegos se presentan la primera semana de junio en el <strong>E3</strong> de Los &Aacute;ngeles, mientras que a mediados de agosto tenemos otra gran cita con la <strong>GamesCom</strong> de Colonia antes de que comience el oto&ntilde;o y con &eacute;l la llegada de los t&iacute;tulos m&aacute;s esperados del a&ntilde;o.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo este a&ntilde;o es distinto, m&aacute;s que nada porque el E3, la feria de videojuegos m&aacute;s importante del mundo, se celebrar&aacute; una semana m&aacute;s tarde lo habitual. Por otro lado la GamesCom, referente dentro de las ferias europeas, se adelanta una semana, acerc&aacute;ndose quiz&aacute;s demasiado a la de Los &Aacute;ngeles.
    </p><p class="article-text">
        Esta situaci&oacute;n parece no ser la m&aacute;s id&oacute;nea para Sony, compa&ntilde;&iacute;a que acaba de anunciar su decisi&oacute;n de aplazar su tradicional <strong>conferencia</strong> de la GamesCom hasta el mes de octubre, en el marco de la celebraci&oacute;n de la <strong>Paris Game Week</strong>:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>El pr&oacute;ximo 27 de octubre celebrar&aacute; una conferencia internacional de prensa con motivo de la celebraci&oacute;n de Paris Games Week en Francia. Con los cambios surgidos este a&ntilde;o debido a la celebraci&oacute;n del E3 una semana m&aacute;s tarde de lo habitual y el adelanto de Gamescom, creemos que tanto para PlayStation como para la mayor parte de la industria es m&aacute;s beneficioso realizar un evento m&aacute;s tarde en el tiempo, coincidiendo con el per&iacute;odo m&aacute;s importante del a&ntilde;o para los videojuegos</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Estamos muy emocionados con nuestros planes y esperamos compartir anuncios apasionantes con nuestra comunidad de fans, medios y clientes</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Se trata sin lugar a dudas de un movimiento significativo, dado que Sony siempre ha tratado con cari&ntilde;o a la feria alemana presentando alg&uacute;n que otro bombazo, y ahora toca ver si otras compa&ntilde;&iacute;as empezando por su gran rival, Microsoft, le siguen el juego dejando a la GamesCom descompuesta y sin novio.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sony-saltara-gamescom-2015-conferencia-paris-games-week_1_5860810.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 06 May 2015 18:35:26 +0000]]></pubDate>
      <enclosure url="https://static.eldiario.es/clip/fb110786-3248-4d1a-9732-b9e4c603e287_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" length="103780" type="image/jpeg"/>
      <media:content url="https://static.eldiario.es/clip/fb110786-3248-4d1a-9732-b9e4c603e287_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" type="image/jpeg" fileSize="103780" width="880" height="495"/>
      <media:title><![CDATA[Sony se saltará la GamesCom en beneficio de la Paris Games Week]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/fb110786-3248-4d1a-9732-b9e4c603e287_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Gamescom,Paris Games Week,Sony,Playstation]]></media:keywords>
    </item>
  </channel>
</rss>
