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    <title><![CDATA[elDiario.es - Blizzcon]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/blizzcon/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Blizzcon]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[Overwatch llegará en primavera a PC y consolas de nueva generación]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/overwatch-primavera-2016-pc-ps4-xboxone_1_2391925.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/60b31350-ea28-4088-ae7c-3a26e4565b7e_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Overwatch "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva licencia de Blizzard, un shooter multijugador de combates</p><p class="subtitle">, llegará con un elenco de 21 personajes e incentivos para aquellos que reserven el juego con antelación.</p></div><p class="article-text">
        La <strong>BlizzCon</strong> de este a&ntilde;o sirvi&oacute; una vez m&aacute;s para mostrar el compromiso de Blizzard de apostar por nuevas experiencias y adentrarse, tras alg&uacute;n que otro intento fallido en el mundo de los <em>shooters</em> en primera persona.
    </p><p class="article-text">
        Durante la conferencia, <strong>Overwatch</strong> mostr&oacute; algunos de los nuevos personajes como <strong>Genji</strong>, una suerte de ninja cibern&eacute;tico capaz incluso de reflejar ataques enemigos con su espada; <strong>D.Va</strong>, una archiconocida ex jugadora profesional de videojuegos que controla un letal mech; o <strong>Mei</strong>, una peculiar cient&iacute;fica que recurrir&aacute; a su arsenal tecnol&oacute;gico de manipulaci&oacute;n clim&aacute;tica para congelar a sus enemigos.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n se desvel&oacute; un nuevo mapa: <strong>Hollywood</strong>, que estar&aacute; ambientado en un estudio cinematogr&aacute;fico para hacer honor a su nombre.
    </p><p class="article-text">
        El juego se lanzar&aacute; durante la <strong>primavera de 2016</strong> e incluir&aacute; los 21 personajes en su versi&oacute;n b&aacute;sica para PC, aunque tambi&eacute;n habr&aacute; una edici&oacute;n especial con contenido adicional que estar&aacute; disponible tanto en <strong>PC</strong> como en <strong>Xbox</strong> <strong>One</strong> y <strong>PS4</strong>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 11:10:24 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Heroes of the Storm amplía su contenido]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/heroes-the-storm-amplia-contenido-blizzcon_1_2392059.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/fb771e7c-5e73-4ce6-a52d-5ea52ee2edbc_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Heroes of the Storm"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Nuevos personajes, un nuevo modo de juego y un escenario inédito, las principales incorporaciones presentadas durante la BlizzCon 2015.</p></div><p class="article-text">
        Puede que no haya conseguido tanto presencia como para destronar a League of Legends o DOTA, pero sin duda, El <strong>MOBA</strong> de <strong>Blizzard</strong> ha conseguido hacerse un hueco m&aacute;s que digno en este popular g&eacute;nero a base de buenas ideas y un enfoque un tanto peculiar de estas batallas online.
    </p><p class="article-text">
        Al plantel de personajes conocidos hasta la fecha, se unen <strong>Greymane</strong> y <strong>Lunara</strong>, pero quiz&aacute;s el m&aacute;s original sea el archiconocido ogro bic&eacute;falo <strong>Cho&rsquo;gall</strong> de la saga Warcraft. Este personaje cuenta con la peculiaridad de que debe ser controlado por dos jugadores, algo in&eacute;dito hasta la fecha y que promete aportar un extra de desaf&iacute;o para todos aquellos jugadores acostumbrados a controlar solitos y sin ayuda, a cualquiera de los personajes tradicionales.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Cho&rsquo;gall</strong> estar&aacute; disponible para todos aquellos asistentes a la <strong>BlizzCon</strong> de este a&ntilde;o, incluyendo a los que hayan adquirido una entrada virtual. El resto de los mortales deber&aacute; jugar dos partidas con el ogro en cuesti&oacute;n acompa&ntilde;ado de otro jugador que tampoco lo tenga en su colecci&oacute;n de h&eacute;roes para as&iacute; disponer de &eacute;l como personaje seleccionable.
    </p><p class="article-text">
        Entre las otras novedades anunciadas se encuentra <strong>La Arena</strong>, un nuevo modo de juego en el que se alterar&aacute;n buena parte de las normas conocidas en los combates est&aacute;ndar, y un nuevo mapa, <strong>Towers of Doom</strong>, que ser&aacute; un escenario ambientado en una ciudad oscura y misteriosa de aspecto en que los n&uacute;cleos estar&aacute;n protegidos por una barrera indestructible a las que s&oacute;lo le afecta los disparos de unos altares que los jugadores deben capturar durante el enfrentamiento.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 10:56:58 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La Liga de Expedicionarios , la nueva expansión de Hearthstone]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/liga-expedicionarios-nueva-expansion-hearthstone-blizzcon_1_2392151.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0c2ca474-8d75-4f6b-ace2-f5e27da14ee9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Liga de Expedicionarios Hearthstone"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El nuevo paquete de contenido estará disponible el próximo jueves y mantendrá un formato de aventura similar a La Maldición de Naxxramas o Montaña Roca Negra.</p></div><p class="article-text">
        El popular juego de cartas de Blizzard no pod&iacute;a faltar a la cita obligada que todos los a&ntilde;os mantiene Blizzard con sus miles de fans. Durante la celebraci&oacute;n de <strong>BlizzCon 2015</strong>, la compa&ntilde;&iacute;a californiana desvel&oacute; algunos interesantes detalles de su nueva expansi&oacute;n, que en esta ocasi&oacute;n presenta a cuatro aventureros en su b&uacute;squeda de un antigua reliquia a trav&eacute;s de una serie de destinos ex&oacute;ticos en los que los jugadores tendr&aacute;n que derrotar a nuevos enemigos y sortear numerosos peligros de lo m&aacute;s disparatados.
    </p><p class="article-text">
        <strong>La Liga de Expedicionaros</strong> seguir&aacute; un formato similar al de las anteriores expansiones de pago como La Maldici&oacute;n de Naxxramas o Monta&ntilde;a Roca Negra, y los jugadores ir&aacute;n teniendo acceso progresivo a las distintas ubicaciones que se ir&aacute;n abriendo semanalmente para conseguir las 45 nuevas cartas que ofrece este nuevo paquete de contenido.
    </p><p class="article-text">
        Entre las principales novedades se encuentra una nueva mec&aacute;nica de juego conocida como <strong>Descubrir</strong>, en la que se nos dar&aacute; opci&oacute;n a elegir entre tres cartas aleatorias de un valor determinado.
    </p><p class="article-text">
        La nueva expansi&oacute;n, para sorpresa de los asistentes al evento, llegar&aacute; de forma simult&aacute;nea tanto a PC como a dispositivos port&aacute;tiles el pr&oacute;ximo <strong>13 de Noviembre.</strong>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 10:39:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzcon,Blizzard,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Blizzard desvela el tráiler de la película de Warcraft]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/blizzard-desvela-trailer-pelicula-warcraft_1_2392208.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/13c047a7-dfb1-49b0-aaff-21920b089bb1_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="WARCRAFT: El Origen"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La superproducción de Legendary Pictures se deja ver por primera vez durante la apertura de la BlizzCon 2015.</p></div><p class="article-text">
        Ten&iacute;an ganas. Tanto los fans como los propios responsables de Blizzard no tardaron en compartir el entusiasmo que genera el paso de una m&iacute;tica saga como Warcraft a la gran pantalla.
    </p><p class="article-text">
        No hab&iacute;an transcurrido ni diez minutos de la apertura de la conferencia anual BlizzCon cuando Duncan Jones, director del filme acompa&ntilde;ado de buena parte del reparto, aprovechaba para anunciar el estreno del tr&aacute;iler de la esperada pel&iacute;cula ambientada en el universo fant&aacute;stico de Warcraft, que llegar&aacute; a la los cines de todo el mundo en Junio de 2016.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Nov 2015 10:20:50 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Overwatch también llegará a PS4 y Xbox One]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/overwatch-confirmado-lanzamiento-ps4-xbox-one_1_2395616.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/aa8015e7-df5a-4345-a48e-27a36791c412_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Lo nuevo de Blizzard aterrizará como muy tarde en PC y consolas de nueva generación el 31 de diciembre de 2016.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Blizzard</strong> nos dej&oacute; a todos at&oacute;nitos con la presentaci&oacute;n el a&ntilde;o pasado de <strong>Overwatch</strong>, un t&iacute;tulo que parece tener poco o nada que ver con sus anteriores producciones al apostar por la acci&oacute;n online en primera persona. Si a esto le sumamos que llevaban unos diez a&ntilde;os sin crear una nueva licencia, la sorpresa fue a&uacute;n m&aacute;s grande.
    </p><p class="article-text">
        Hasta ahora sab&iacute;amos que Overwatch aterrizar&iacute;a en una fecha a&uacute;n por concretar dentro de este mismo a&ntilde;o en <strong>PC</strong>, plataforma de la que supuestamente no se mover&iacute;a debido a su car&aacute;cter de free to play. Pero ahora, gracias a la informaci&oacute;n recogida por el portal norteamericano <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/11/05/overwatch-is-coming-to-ps4-and-xbox-one-60-all-platforms.aspx" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">GameInformer</a>, podemos afirmar que tambi&eacute;n aterrizar&aacute; en <strong>PS4</strong> y <strong>Xbox One</strong>, y que adem&aacute;s lo har&aacute; como tarde el pr&oacute;ximo 31 de diciembre.
    </p><p class="article-text">
        Eso s&iacute;, tal y como comentan pese a que supuestamente es un t&iacute;tulo free to play se supone que habr&aacute; una versi&oacute;n &lsquo;a precio completo&rsquo; por 60 euros, por lo que la inc&oacute;gnita sigue siendo m&aacute;xima y no hay mucho m&aacute;s que podamos sacar en claro hasta que Blizzard no confirme nada de forma oficial, algo que supuestamente ocurrir&aacute; este mismo fin de semana con motivo del <strong>Blizzcon 2015</strong>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/overwatch-confirmado-lanzamiento-ps4-xbox-one_1_2395616.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 06 Nov 2015 12:15:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzard,Blizzcon]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las incógnitas de Overwatch]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/incognitas-overwatch_1_4528054.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/93bb96af-977a-461f-8570-e3168cd26450_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Overwatch "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Aunque el juego fue presentado como la gran apuesta de futuro de Blizzard, todavía quedan muchas preguntas por responder.</p></div><p class="article-text">
        Un juego de la compa&ntilde;&iacute;a californiana que no est&eacute; basado en sus principales franquicias, es desde luego, un gran titular. Y es que <strong>Overwatch</strong> poco o nada tendr&aacute; que ver con anteriores superproducciones como Warcraft, Starcraft o Diablo, al contrario, recurre a un nuevo universo creado para la ocasi&oacute;n basado eso s&iacute;, en el macro-proyecto <strong>Titan</strong>, un MMO de proporciones &eacute;picas llamado a sustituir a World of Warcraft que finalmente fue cancelado por no encontrar una clara identidad ni armon&iacute;a, y sobre todo por no satisfacer plenamente a sus responsables.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; pues, Overwatch acab&oacute; convertido en lo que se pudo ver durante el pasado <strong>Blizzcon 2014</strong>, es decir, un shooter multijugador por equipos que recuerda en cierto modo a la propuesta de Team Fortress unos a&ntilde;os atr&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, y a pesar de lo atractivo que pueda resultar el proyecto viniendo de Blizzard, una compa&ntilde;&iacute;a capaz de convertir en oro todo lo que toca, todav&iacute;a quedan muchas respuestas en el aire que a d&iacute;a de hoy sus propios responsables se ven incapaces de responder.
    </p><p class="article-text">
        La primera gran pregunta es el modelo que seguir&aacute; Overwatch, es decir, si ser&aacute; un juego de pago tradicional o si por el contrario, ser&aacute; free-to-play con micropagos opcionales.  Blizzard no se ha pronunciado al respecto y afirma estar decidiendo a&uacute;n el modelo a seguir, aunque viendo el &eacute;xito en t&eacute;rminos econ&oacute;micos de su reciente Hearthstone, no son pocos los que apuestan por un modelo gratuito.
    </p><p class="article-text">
        La segunda gran pregunta son las plataformas en las que se lanzar&aacute; el juego. De momento, Overwatch ha sido anunciado como juego de <strong>PC</strong>, pero teniendo en cuenta los pasos dados por Blizzard con su franquicia Diablo, que ya cuenta con versiones tanto para la nueva generaci&oacute;n de consolas como para la anterior, no es descabellado pensar que su nueva obra acabe siendo un t&iacute;tulo multiplataforma. De hecho, es un g&eacute;nero que invita a ello, al fin y al cabo y salvo particularidades, no deja de ser un shooter, un g&eacute;nero m&aacute;s que popular entre usuarios de Playstation o Xbox. Los responsables de Blizzard por el momento, no han querido mojarse de forma oficial, aunque han dejado alg&uacute;n que otro comentario que bien podr&iacute;a tratarse de toda una declaraci&oacute;n de intenciones al afirmar que les gustar&iacute;a ver Overwatch &ldquo;all&aacute; donde se pueda jugar&rdquo;.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/incognitas-overwatch_1_4528054.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 10 Nov 2014 14:00:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzcon,Blizzard,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Life, nuevo campeón mundial de Stacraft II]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/life-campeon-mundial-stacraft-ii_1_4529272.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/317cb314-8514-4f40-92b6-aaad7fdf348b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="ganador STACRAFT "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La final disputada entre los dos surcoreanos Life y MMA fue un auténtico espectáculo de técnica y volvió a demostrar que en el país asiático, siguen llevando las riendas en los principales campeonatos de e-Sports.</p></div><p class="article-text">
        Cualquiera que disfrute de los e-Sports probablemente se interese por uno de los juegos que m&aacute;s pasiones levantan junto a MOBAs como League of Legends o shooters como Counter Strike Global Offensive. Hablamos de <strong>Starcraft II</strong>, el juego de estrategia en tiempo real de Blizzard, que este a&ntilde;o celebraba su campeonato mundial durante la edici&oacute;n 2014 de <strong>Blizzcon</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Tras una larga temporada con numerosos campeonatos de primer nivel en el que los jugadores se disputaban ferozmente una de las 16 plazas para las <strong>Global Finals</strong>, la lista qued&oacute; cerrada con los mejores entre los mejores, todo ellos surcoreanos sin dejar un solo hueco para los pocos participantes europeos o americanos con posibilidades de clasificaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Tras varias eliminatorias donde se pudieron ver algunos de los encuentros m&aacute;s intensos y dram&aacute;ticos de los &uacute;ltimos a&ntilde;os, s&oacute;lo dos participantes quedaron en pie para celebrar la gran final: <strong>MMA</strong> y <strong>Life</strong>.
    </p><p class="article-text">
        El primero, de 26 a&ntilde;os y uno de los mejores jugadores Terran del planeta, realiz&oacute; una trayectoria impecable, eliminando a algunos pesos pesados como Bomber o Stardust en el proceso. Life por su parte, y con s&oacute;lo 17 a&ntilde;os, consigui&oacute; llegar al gran evento tras algunas aplastantes victorias contra otros grandes jugadores como Zest o San, y eliminando en semifinales a Taeja, uno de los indiscutibles favoritos del torneo.
    </p><p class="article-text">
        Los dos finalistas se vieron las caras y la balanza se inclin&oacute; en favor de Life al ganar 4-1 a su compatriota en varios encuentros tan intensos y fren&eacute;ticos que habr&iacute;an provocado un ataque de ansiedad a cualquier jugador de a pie, consiguiendo as&iacute; el premio de <strong>100.000 d&oacute;lares</strong> reservado para el ganador. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/life-campeon-mundial-stacraft-ii_1_4529272.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 10 Nov 2014 11:34:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Life, nuevo campeón mundial de Stacraft II]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Starcraft,Blizzard,Blizzcon,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[38 nuevas cartas desveladas para Hearthstone]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevas-cartas-desveladas-hearthstone_1_4831938.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2b16d41e-7475-40d7-b86d-324fc1277da2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Hearthstone Goblins vs Gnomes"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tras el anuncio de la segunda expansión para el popular juego de cartas de Blizzard y la posibilidad de probar el juego durante el Blizzcon 2014, os mostramos los detalles revelados hasta la fecha.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Hearthstone</strong> ampliar&aacute; de forma considerable su contenido tras la expansi&oacute;n La Maldici&oacute;n de Naxxramas, que aunque aport&oacute; un soplo de aire fresco a la propuesta con una serie de misiones y desaf&iacute;os, ofrec&iacute;a un n&uacute;mero relativamente limitado de nuevas cartas con las que ampliar las posibilidades t&aacute;cticas sobre el tablero.
    </p><p class="article-text">
        Con <strong>Goblins vs Gnomes</strong>, el n&uacute;mero de incorporaciones se cuadruplica hasta superar las <strong>120 nuevas cartas</strong>. A pesar de que muchas de ellas todav&iacute;a son un misterio, ya se conocen 38 y van desde criaturas legendarias a peque&ntilde;os esbirros, sin olvidarse de una serie de hechizos neutrales que podr&aacute;n ser utilizados por todos los h&eacute;roes (hasta ahora los hechizos eran exclusivos para cada uno de los h&eacute;roes).
    </p><p class="article-text">
        Abajo pod&eacute;is ver las cartas reveladas hasta el momento, aunque lamentablemente s&oacute;lo disponemos de la descripci&oacute;n en ingl&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Siguiendo con la tem&aacute;tica de estos  singulares inventores extra&iacute;dos del universo Warcraft, cabe destacar que contaremos con un nuevo tipo de esbirro, los <strong>Robots</strong> (Mechs) con sus particularidades y sus combinaciones espec&iacute;ficas con otras cartas.
    </p><p class="article-text">
        Blizzard tambi&eacute;n ha desvelado un nuevo tablero de juego y la disponibilidad de un nuevo tipo de paquete de cartas, que al igual que los packs actuales, se podr&aacute;n adquirir tanto en la tienda como tras una ronda en La Arena, y contar&aacute;n &uacute;nicamente con las nuevas de Goblins vs Gnomes.
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      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevas-cartas-desveladas-hearthstone_1_4831938.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 10 Nov 2014 10:37:26 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más contenido para Heroes of the Storm]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/contenido-heroes-of-the-storm_1_4532877.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b4dbf246-ec6c-43b1-b67f-7bfbcc5a93f0_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Heroes of the Storm"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El MOBA de Blizzard desvela nuevos mapas y unidades a medida que se acerca la fecha para la beta cerrada.</p></div><p class="article-text">
        Blizzard reserv&oacute; un hueco en su conferencia de apertura de <strong>Blizzcon 2014</strong> para desvelar m&aacute;s detalles y contenido de <strong>Heroes of the Storm</strong>, el MOBA creado para intentar plantar cara a los todopoderosos League of Legends y DOTA 2.
    </p><p class="article-text">
        Fue Michael Morhaime, CEO de la compa&ntilde;&iacute;a el elegido para abrir la lista de novedades de sus juegos en desarrollo, y qu&eacute; mejor forma de empezar que presentando las nuevas unidades, caracter&iacute;sticas y mapas de Heroes of the Storm a dos meses del inicio de la beta.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Jaina</strong>, la poderosa maga y uno de los personajes m&aacute;s caracter&iacute;sticos de la saga Warcraft comenzaba haciendo una peque&ntilde;a exhibici&oacute;n de hechizos cl&aacute;sicos como la Ventisca o el Elemental de Agua, le segu&iacute;a <strong>Thrall</strong>, el carism&aacute;tico l&iacute;der Orco demostrando una vez m&aacute;s lo que se puede conseguir a base de fuerza bruta.
    </p><p class="article-text">
        Pero quien conozca el MOBA de Blizzard, sabr&aacute; que uno de sus puntos fuertes, y lo que lo diferencia del resto competidores, son unos mapas tem&aacute;ticos donde aparte de arrollar al enemigo y destruir sus estructuras defensivas, habr&aacute; una serie de objetivos secundarios  cr&iacute;ticos para alzarse con la victoria. De momento se han dado a conocer dos de los nuevos campos de batalla: <strong>Skytemple</strong>, un escenario ambientado en un entorno des&eacute;rtico con una arquitectura muy similar a la del antiguo Egipto, donde podremos invocar unos poderosos guerreros que custodian el centro del mapa; y <strong>Tomb of the Spider Queen</strong>, que recuerda a las mazmorras m&aacute;s siniestras que recuerda a una de las mazmorras de Diablo III.
    </p><p class="article-text">
        Entre la nueva informaci&oacute;n desvelada tambi&eacute;n se encuentran nuevos skins y la aparici&oacute;n estelar de <strong>The Lost Vikings</strong>, uno de los primeros t&iacute;tulos de la compa&ntilde;&iacute;a californiana, cuyos divertidos personajes llevaban a&ntilde;os sumidos en el olvido.
    </p><p class="article-text">
        Heroes of the Storm abrir&aacute; su <strong>beta cerrada el pr&oacute;ximo 13 de Enero de 2015</strong> como paso previo a su lanzamiento oficial.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/contenido-heroes-of-the-storm_1_4532877.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 07 Nov 2014 23:10:30 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de Overwatch]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/galeria-imagenes-overwatch_3_4533566.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9a6aee53-2517-40a0-b460-c5ca65da3040_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Galería de imágenes de Overwatch"></p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/galeria-imagenes-overwatch_3_4533566.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 07 Nov 2014 22:57:48 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de Stacraft II: Legacy of the Void]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/stacraft-ii-legacy-the-void_3_4533203.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f9aee839-4037-4c0e-a3a4-619227d1c711_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Galería de imágenes de Stacraft II: Legacy of the Void"></p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Fri, 07 Nov 2014 22:55:00 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros detalles de Stacraft II: Legacy of the Void]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/primeros-stacraft-ii-legacy-void_1_4532746.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2e40638e-7090-44bf-a22f-7b85606edf8e_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Stacraft II: Legacy of the Void"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La tercera parte de la trilogía Starcraft II está en camino, y aparte de una nueva campaña y unidades para su multijugador, ofrecerá una modalidad inédita de juego cooperativo.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Legacy of the Void</strong>, la tercera y &uacute;ltima entrega de la popular saga de estrategia en tiempo real, desvela por fin sus primeros detalles de manos de <strong>Dustin Browder</strong> durante la conferencia de apertura de Blizzcon 2014.
    </p><p class="article-text">
        Como muchos ya sab&iacute;ais, esta nueva entrega ofrecer&aacute; una nueva campa&ntilde;a centrada casi en exclusiva en los <strong>Protoss</strong>. Esta facci&oacute;n tan m&iacute;stica como tecnol&oacute;gica, ha sido la elegida para cerrar la trilog&iacute;a tras las campa&ntilde;as de Wings of Liberty y Heart of the Swarm, y seg&uacute;n anunciaba Browder, servir&aacute; para responder muchas de las inc&oacute;gnitas que a&uacute;n quedan en el aire.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        Pero la conferencia, tambi&eacute;n ha servido para aportar las primeras gotas de informaci&oacute;n sobre algunas de las novedades que traer&aacute; consigo el esperado regreso de Starcraft tras dos largos a&ntilde;os de espera, en los que apenas se han desvelado detalles concretos.
    </p><p class="article-text">
        En primer lugar, <strong>Legacy of the Void</strong> ser&aacute; un juego independiente, es decir, que no ser&aacute; necesario contar con cualquiera de las dos entregas anteriores para que los reci&eacute;n llegados puedan acceder de forma directa al universo Starcraft sin demasiados quebraderos de cabeza, y como a los veteranos esta noticia les dejar&aacute; un tanto indiferentes, Blizzard tambi&eacute;n ha querido dar algunas pinceladas sobre lo que cabe esperar en su vertiente multijugador, que al fin y al cabo, es la esencia y el alma del juego.
    </p><p class="article-text">
        Como era de esperar, se incorporar&aacute;n nuevas unidades en las tres facciones, y para evitar romper el delicado equilibrio que hay entre ellas, tambi&eacute;n veremos algunos cambios interesantes en las unidades ya existentes para poder adaptarse a las nuevas opciones t&aacute;cticas y estrat&eacute;gicas. Hay que tener en cuenta que toda la informaci&oacute;n desvelada, podr&iacute;a no ser definitiva, porque como ya ha ocurrido en anteriores ocasiones, cualquier novedad es propensa de cambio en funci&oacute;n de los resultados que obtengan durante la beta, el mejor escenario posible para comprobar si todos las modificaciones funcionan como deber&iacute;an sin inclinar bruscamente la balanza hacia un lado u otro.
    </p><p class="article-text">
        <strong>TERRAN</strong>
    </p><p class="article-text">
        La facci&oacute;n m&aacute;s &ldquo;humana&rdquo; de Starcraft II cuenta con dos nuevas incorporaciones. La primera de ellas ser&aacute;n los <strong>HERC</strong>, una unidad de infanter&iacute;a Terran capaz de absorber grandes cantidades da&ntilde;o y anular algunas de las combinaciones de unidades terrestres m&aacute;s habituales mientras el resto de la infanter&iacute;a hace su trabajo repartiendo plomo desde una segunda l&iacute;nea de batalla. Su principal virtud se centra en el posicionamiento en combate, pudiendo utilizar su gancho para lanzarse contra los enemigos m&aacute;s problem&aacute;ticos y proteger as&iacute; a sus compa&ntilde;eros de armas.
    </p><p class="article-text">
        En segundo lugar tenemos a los <strong>Cyclone</strong>, un veh&iacute;culo ligero perfecto para iniciar las batallas o perseguir unidades clave durante los primeros compases de la partida. Su principal ventaja ser&aacute; la capacidad de &ldquo;fijar&rdquo; un objetivo y disparar a discrecci&oacute;n en movimiento, una habilidad especialmente &uacute;til si tenemos en cuenta su distancia de disparo y su r&aacute;pida velocidad de movimiento.
    </p><p class="article-text">
        A estas dos unidades Terran se sumar&aacute;n algunas nuevas caracter&iacute;sticas para las unidades actuales. Quiz&aacute;s la m&aacute;s llamativa sea la nueva capacidad de teletransporte de los <strong>Cruceros de Batalla</strong> para aparecer en cualquier punto del mapa sin necesidad de tener visi&oacute;n sobre una zona concreta. Consumir&aacute;n buena parte de su energ&iacute;a en el proceso, pero permite realizar tanto potentes ataques sorpresa, como huidas de emergencia o apariciones estelares en labores de defensa.
    </p><p class="article-text">
        Los <strong>Tanques de Asedio</strong> por su parte, contar&aacute;n con una nueva ventaja: podr&aacute;n ser recogidos por los <strong>Medevacs</strong> aunque se encuentren en posici&oacute;n de asedio, lo que les permite reposicionarse f&aacute;cilmente o escapar de forma inmediata cuanto la situaci&oacute;n se complica.
    </p><p class="article-text">
        Los <strong>Thors</strong> tambi&eacute;n contar&aacute;n con una interesante habilidad que les permite autorepararse, aunque tendr&aacute; un precio y no podr&aacute;n disparar ni moverse durante el proceso.
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo los <strong>&Aacute;tropos</strong> contar&aacute;n con una mejora que les permitir&aacute; moverse a una mayor velocidad para poder realizar ataques furtivos desde el aire y huir con mayor facilidad tanto de las unidades terrestres antia&eacute;reas, como de otros veh&iacute;culos y criaturas voladoras.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        <strong>ZERG</strong>
    </p><p class="article-text">
        Vuelve una de las criaturas m&aacute;s apreciadas por los jugadores por su espectacularidad en combate y capacidad destructiva: Los <strong>Lurkers</strong> (Merodeadores). Su regreso era algo que llevaban solicitando los fans de la serie desde Wings of Liberty, y Blizzard no ha hecho o&iacute;dos sordos a las peticiones.
    </p><p class="article-text">
        Su funcionamiento no ser&aacute; muy diferente a lo visto en <strong>Brood War</strong>, y se basar&aacute; en hacer emerger sus espinas desde el subsuelo una vez enterrados, aunque en esta ocasi&oacute;n, tambi&eacute;n tendr&aacute;n su utilidad como unidad de asedio al contar con una distancia de disparo aumentada.
    </p><p class="article-text">
        Los Zerg tendr&aacute;n tambi&eacute;n una nueva unidad para acompa&ntilde;ar a los a&ntilde;orados Lurkers, que se ha dado a conocer como <strong>Ravager</strong>, una criatura capaz de lanzar un &aacute;cido corrosivo desde la distancia para atacar tanto unidades a&eacute;reas como terrestres. Pero lo que realmente marca la diferencia es su capacidad de deshacerse de esos molestos campos de fuerza Protoss que bloquean el paso continuamente, propiciando m&aacute;s facilidades a la hora de enviar oeladas de Zerglings o Cucarachas a las posiciones enemigas.
    </p><p class="article-text">
        Entre los cambios en las unidades actuales, quiz&aacute;s el m&aacute;s llamativo sea el redise&ntilde;o de los <strong>Gestadores</strong>, que ahora contar&aacute;n con oleadas de <strong>langostas </strong>m&aacute;s poderosas, aunque generadas en intervalos significativamente m&aacute;s largos. Adem&aacute;s, contar&aacute;n con la capacidad de ser lanzadas sobre el terreno sin necesidad de que el Gestador est&eacute; enterrado, y una mejora que les permite volar para sortear los obst&aacute;culos en su camino.
    </p><p class="article-text">
        Otra unidad que recibe cambios es el <strong>Envilecedor</strong>, que ahora tiene a su disposici&oacute;n una habilidad en la que se mantiene est&aacute;tico para atacar unidades terrestres o edificios roci&aacute;ndolos con un chorro continuo de &aacute;cido que provoca m&aacute;s y m&aacute;s da&ntilde;o con el tiempo.
    </p><p class="article-text">
        Los <strong>Infestadores</strong> por su parte, tambi&eacute;n cuentan con una nueva habilidad conocida como &ldquo;mutaci&oacute;n agresiva&rdquo; que mejora el da&ntilde;o a las unidades cercanas provocando aut&eacute;nticos estragos ante unidades que de otra forma podr&iacute;an ser imbatibles con un mero grupo de zerglings.
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo tenemos las <strong>Redes Nydus</strong>, esos t&uacute;neles biol&oacute;gicos que ofrecen a las unidades la posibilidad de trasportarse a otro punto del mapa, que ahora cuentan con una importante mejora que les hace invulnerables mientras emergen del suelo, permitiendo ataques sorpresa mucho m&aacute;s efectivos sin ser cancelados por un peque&ntilde;o grupo de unidades antes incluso de que empiece la acci&oacute;n.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        <strong>PROTOSS</strong>
    </p><p class="article-text">
        Los Protoss tampoco se quedar&aacute;n atr&aacute;s y aunque de momento s&oacute;lo se ha desvelado una nueva unidad, contar&aacute; con algunos cambios especialmente trascendentes en las unidades cl&aacute;sicas.
    </p><p class="article-text">
        La nueva incorporaci&oacute;n ha sido bautizada como <strong>Disruptor</strong>, y consiste en una unidad terrestre similar en aspecto al N&uacute;cleo de la Nave Nodriza que cuenta con la capacidad de convertirse temporalmente en una bola de energ&iacute;a invulnerable a los ataques y liberar esa energ&iacute;a posteriormente, provocando aut&eacute;nticos estragos en las unidades enemigas cercanas.
    </p><p class="article-text">
        Entre las unidades que sufren cambios se encuentran los <strong>Inmortales</strong>, que ahora se desprenden de su habilidad pasiva en forma de escudos protectores, a cambio de un nuevo tipo de escudos que se activan manualmente para absorber da&ntilde;o de forma temporal, incluso de las unidades que tradicionalmente serv&iacute;an para contrarrestar su resistencia y potencia de fuego.
    </p><p class="article-text">
        Otra modificaci&oacute;n interesante es la del <strong>Prisma de Distorsi&oacute;n</strong>, el transporte por excelencia de los Protoss, que ahora puede recoger unidades terrestres desde la distancia, permitiendo reposicionar unidades clave r&aacute;pidamente o ayudarlas a huir con mayor facilidad.
    </p><p class="article-text">
        Pero quiz&aacute;s los cambios m&aacute;s llamativos lleguen de mano de los <strong>Or&aacute;culos</strong>, que ahora cuentan con dos nuevas posbilidades. La primera permite utilizar la habilidad &ldquo;Revelaci&oacute;n&rdquo; para marcar tambi&eacute;n a las unidades invisibles, revelando su posici&oacute;n durante la duraci&oacute;n del efecto. La segunda consiste en una trampa invisible que una vez colocada en el suelo, congela literalmente a los enemigos que pasen cerca, dej&aacute;ndolos inmoviles durante un largo per&iacute;odo de tiempo, sin permitirles atacar, utilizar habilidades ni recibir da&ntilde;o, es una forma perfecta de mantener el ej&eacute;rcito enemigo a raya mientras acosamos cualquier otro punto del mapa.
    </p><p class="article-text">
        Las <strong>Tempestades</strong> tambi&eacute;n contar&aacute;n con algunos cambios importantes. El primero es que ya no podr&aacute;n atacar unidades a&eacute;reas con su disparo normal, pero a cambio, reciben una habilidad conocida como &ldquo;desintegraci&oacute;n&rdquo; que afecta a una &uacute;nica unidad, provocando grandes cantidades de da&ntilde;o durante un tiempo. Los Tempest ganar&aacute;n tambi&eacute;n velocidad de movimiento, convirti&eacute;ndose en una unidad mucho m&aacute;s vers&aacute;til que en Heart of the Swarm.
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo, en Blizzard no han querido olvidarse de esa incomprendida unidad conocida como <strong>Portanaves</strong>, que ahora podr&aacute; lanzar sus interceptores en un punto determinado del mapa y alejarse para evitar sufrir da&ntilde;os dej&aacute;ndo a estas peque&ntilde;as unidades voladoras hacer todo el trabajo sucio. Adem&aacute;s, los interceptores no desaparecen cuando cae el Portanaves, lo que les permite seguir provocando grandes da&ntilde;os hasta ser eliminados por completo.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        En l&iacute;neas generales, el multijugador de <strong>Legacy of the Void</strong> pretende no s&oacute;lo aumentar las posibilidades estrat&eacute;gicas del juego con nuevos cambios y unidades, tambi&eacute;n se centra en conseguir unas batallas m&aacute;s elaboradas y emocionantes a base de &ldquo;micro management&rdquo;, donde la habilidad del jugador a la hora de controlar sus efectivos en los enfrentamientos ser&aacute; a&uacute;n m&aacute;s importante que su capacidad de amasar recursos y producir unidades en masa.
    </p><p class="article-text">
        Para terminar, y dejando de lado las novedades de cada raza, nos llega una curiosa sorpresa con <strong>Archon Mode,</strong> una nueva modalidad cooperativa en la que dos jugadores controlar&aacute;n una &uacute;nica base y un &uacute;nico ej&eacute;rcito reparti&eacute;ndose las tareas para optimizar unidades, tiempos y recursos en el campo de batalla.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Starcraft II: Legacy of the Void</strong> todav&iacute;a no cuenta con fecha de lanzamiento estimada, aunque se espera conocer noticias sobre su possible <em>alpha</em> en un futuro cercano.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/primeros-stacraft-ii-legacy-void_1_4532746.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 07 Nov 2014 22:18:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Primeros detalles de Stacraft II: Legacy of the Void]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzcon,Blizzard,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Goblins vs Gnomes, la nueva expansión de Hearthstone]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/goblins-gnomes-nueva-expansion-hearthstone_1_4532783.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2b16d41e-7475-40d7-b86d-324fc1277da2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Hearthstone Goblins vs Gnomes"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El exitoso juego de cartas de Blizzard, ampliará el contenido del juego con más de un centenar de nuevas cartas y llegará por fin a dispositivos Android.</p></div><p class="article-text">
        Puede que <strong>Hearthstone</strong> llegara de forma mucho m&aacute;s discreta que cualquiera de las superproducciones de Blizzard, pero tras s&oacute;lo unos meses, su &eacute;xito ha desbordado todas las expectativas, recibiendo millones de jugadores a diario en sus servidores.
    </p><p class="article-text">
        Tras La Maldici&oacute;n de Naxxramas, la primera expansi&oacute;n oficial, ahora llega un segundo paquete de contenido que se remontar&aacute; a los or&iacute;genes de la franquicia Warcraft, para ofrecer una tem&aacute;tica basada en algunos de sus m&aacute;s pintorescos personajes tanto del bando de La Alianza, como de La Horda. En concreto, se centrar&aacute; en los peque&ntilde;os inventores de ambas facciones, Gnomos y Goblins respectivamente, y en algunas de sus m&aacute;s disparatadas creaciones.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Goblins vs Gnomes</strong> que ha sido anunciad oficialmente durante la conferencia de apertura de Blizzcon 2014 incluir&aacute; un total de <strong>120 nuevas cartas</strong> con las que ampliar tanto las colecciones particulares de los jugadores, como las posibilidades estrat&eacute;gicas sobre el tablero.
    </p><p class="article-text">
        Esta nueva expansi&oacute;n estar&aacute; disponible durante el mes de <strong>Diciembre</strong>, coincidiendo adem&aacute;s con la versi&oacute;n para dispositivos <strong>Android</strong> de Hearthstone, hasta ahora s&oacute;lo disponible para PC y dispositivos iOS.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/goblins-gnomes-nueva-expansion-hearthstone_1_4532783.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 07 Nov 2014 21:49:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Goblins vs Gnomes, la nueva expansión de Hearthstone]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzard,Blizzcon,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Overwatch, la nueva franquicia de Blizzard]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/overwatch-nueva-franquicia-blizzard_1_4532813.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d4e1e7b7-181a-4895-b8d6-3ba8ce97e0e4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Overwatch "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva creación de la compañía californiana llega para ofrecer aires nuevos sin recurrir a otras de sus populares series como Warcraft, Starcraft o Diablo.</p></div><p class="article-text">
        Blizzard ha esperado al final de la conferencia de apertura de la edici&oacute;n 2014 de Blizzcon para revelar su as en la manga, una nueva franquicia que por primera vez en muchos a&ntilde;os, no se basar&aacute; en ninguna de sus anteriores sagas.
    </p><p class="article-text">
        Tras varios anuncios relacionados con sus t&iacute;tulos actuales, un emocionado <strong>Chris Metzen</strong> entraba en escena para brindar los primeros detalles de lo que ser&aacute; su nuevo proyecto: <strong>Overwatch</strong>, un shooter centrado en ofrecer una experiencia multijugador por equipos donde los jugadores se enfrentar&aacute;n encarnando a unos pintorescos personajes que contar&aacute;n con un buen surtido de habilidades especiales.
    </p><p class="article-text">
        El juego, que pretende ser accesible para un amplio abanico de p&uacute;blico, cuenta con una est&eacute;tica futurista de marcado estilo <em>cartoon</em> y promete altas dosis de sentido del humor sin dejar de lado la espectacularidad de los combates. La intenci&oacute;n de Blizzard con esta nueva obra es la de fusionar los populares MOBA con mec&aacute;nicas propias de los shooters en primera persona.
    </p><p class="article-text">
        Durante la conferencia y tras una impresionante secuencia cinem&aacute;tica, Blizzard mostr&oacute; las primeras im&aacute;genes en movimiento del juego, que estar&aacute; disponible para los asistentes a la feria durante los pr&oacute;ximos d&iacute;as.
    </p><p class="article-text">
        En el tr&aacute;iler gameplay se presentaban los distintos personajes y muchas de sus habilidades, que van desde sutilezas como la capacidad de retroceder en el tiempo a la fuerza bruta encarnada en un gorila embutido en un traje espacial.
    </p><p class="article-text">
        Para concluir la presentaci&oacute;n en sociedad, Blizzard confirmaba que la <strong>beta de Overwatch</strong>, tendr&aacute; lugar en alg&uacute;n momento de <strong>2015</strong>.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/overwatch-nueva-franquicia-blizzard_1_4532813.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 07 Nov 2014 21:36:34 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Overwatch, la nueva franquicia de Blizzard]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzard,Activision,Blizzcon]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Está Blizzard trabajando en las nuevas expansiones de Hearthstone y World of Warcraft?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/blizzard-expansiones-hearthstone-world-warcraft_1_4538056.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1d5a27a9-8f0c-4737-acc1-ef20d1fcf27d_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="World of Warcraft"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los títulos de estas dos posibles expansiones serían Eye of Azshara y Overwatch.</p></div><p class="article-text">
        Dos registros de <strong>Blizzard</strong> han hecho saltar los rumores. PCGamesN <a href="http://www.pcgamesn.com/hearthstone-heroes-of-warcraft/eye-of-azshara-might-just-be-the-name-of-blizzards-next-wow-or-hearthstone-expansion" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha anunciado</a> que la compa&ntilde;&iacute;a distribuidora y desarrolladora de videojuegos ha registrado dos nuevos nombres, Eye of Azshara y Overwatch. Aparte de esto, tan solo se sabe que esos nombres tienen algo que ver con un software de juego de ordenador.
    </p><p class="article-text">
        Enseguida la noticia se ha extendido por la web y los fans m&aacute;s ac&eacute;rrimos de Blizzard han llegado a la conclusi&oacute;n de que uno de ellos, Eye of Azshara, es una expansi&oacute;n de <strong>Hearthstone: Heroes of Warcraft, </strong>el exitoso juego de cartas de la compa&ntilde;&iacute;a, o bien<strong> World of Warcraft</strong>. El motivo es que Azshara es un nombre relacionado con este universo. Por un lado, es el nombre de la antigua reina elfa que utiliz&oacute; por primera vez el Pozo de la Eternidad; por otro es una regi&oacute;n visitada por &uacute;ltima vez en Cataclysm.
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado, tampoco contamos con detalles de Overwatch, pero los rumores apuntan a que, al igual que Eye of Azshara, se trata de una expansi&oacute;n. Blizzard no ha confirmado ni desmentido estos rumores, por lo que Overwatch podr&iacute;a tratarse de la nueva marca de un futuro proyecto.
    </p><p class="article-text">
        Se espera que la compa&ntilde;&iacute;a de alguna informaci&oacute;n sobre estos t&iacute;tulos en su pr&oacute;xima convenci&oacute;n de fans, la <a href="http://eu.battle.net/blizzcon/es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">BlizzCon</a>, que comenzar&aacute; el d&iacute;a 7 de noviembre y durar&aacute; dos d&iacute;as.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/blizzard-expansiones-hearthstone-world-warcraft_1_4538056.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 04 Nov 2014 17:12:53 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Está Blizzard trabajando en las nuevas expansiones de Hearthstone y World of Warcraft?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Blizzard,Activision,Blizzcon]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La Blizzcon 2014 suena a anuncio de StarCraft II: Legacy of the Void]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/blizzcon-starcraft-ii-legacy-void_1_4540264.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/81345cdb-c2e6-4653-9cff-e2d4d26463b3_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="StarCraft II"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Diversas pistas y el hecho de coincidir con el rango de fechas que hubo entre Wings of Liberty y Heart of the Swarm apunta a que durante el evento que prepara la compañía para este fin de semana podremos conocer los primeros detalles de la que será la tercera y última parte de StarCraft II.</p></div><p class="article-text">
        Llevamos ya m&aacute;s de un rumor recogido sobre lo que podr&iacute;a presentar <strong>Blizzard</strong> durante la <strong>Blizzcon 2014</strong> que se celebrar&aacute; en California el pr&oacute;ximo fin de semana, evento que como ya sabr&eacute;is re&uacute;ne a miles de fans de la compa&ntilde;&iacute;a responsable de sagas emblem&aacute;ticas como StarCraft, Warcraft y Diablo tanto de forma presencial como gracias a la venta de entradas virtuales para disfrutar de todo el evento en perfecto directo v&iacute;a streaming.
    </p><p class="article-text">
        Tras confirmarse que Blizzard ha dejado un espacio de unas dos horas libre en una franja de m&aacute;xima audiencia, se viene diciendo que preparan el anuncio de algo gordo para llenar dicho espacio, algo gordo que bien podr&iacute;a ser la confirmaci&oacute;n de un nuevo juego. Se especulaba con el sucesor de World of Warcraft, algo que parece descartarse despu&eacute;s de que anunciaran la cancelaci&oacute;n de Project Titan y nos hayan estado vendiendo durante las &uacute;ltimas semanas que su MMO vivir&aacute; un m&iacute;nimo de otros diez a&ntilde;os gracias a expansiones como Warlords of Draenor. Tambi&eacute;n se ha hablado de la recuperaci&oacute;n de alg&uacute;n que otro viejo proyecto olvidado como StarCraft: Ghosts, algo que, aunque suene a gloria, tambi&eacute;n parece inviable.
    </p><p class="article-text">
        Por lo tanto nos queda la que ser&iacute;a la presentaci&oacute;n en sociedad de <strong>StarCraft II: Legacy of the Void</strong>, tercera y &uacute;ltima entrega del sobresaliente StarCraft II. Y parece que hay m&aacute;s de una pista apuntando en ese sentido, como un misterioso mensaje sonoro compartido en <a href="https://twitter.com/StarCraft/status/529343634164838400" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Twitter</a>. Adem&aacute;s de que, de confirmarse su lanzamiento para 2015, coincidir&iacute;a con el intervalo de tiempo de dos a&ntilde;os que ya nos toc&oacute; sufrir entre Wings of Liberty y Heart of the Swarm, por lo que es muy posible que los fans de la estrategia tengan verdaderos motivos para estar contentos.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/529343634164838400?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/blizzcon-starcraft-ii-legacy-void_1_4540264.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 04 Nov 2014 13:50:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La Blizzcon 2014 suena a anuncio de StarCraft II: Legacy of the Void]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Activision,Starcraft,Blizzard,Blizzcon]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Qué nos prepara Blizzard para la Blizzcon 2014?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/prepara-blizzard-blizzcon_1_4570231.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2fd05476-2533-41f2-87aa-77272925fd25_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La compañía californiana deja un hueco libre de dos horas en su escenario principal que supuestamente llenarán con el anuncio de un título desconocido hasta ahora.</p></div><p class="article-text">
        Del 7 al 8 de noviembre se celebrar&aacute; en California la nueva edici&oacute;n de la <strong>Blizzcon</strong>, la cita m&aacute;s esperada del a&ntilde;o para los amantes de los videojuegos desarrollados por <strong>Blizzard</strong>, entre los que encontramos sagas tan m&iacute;ticas como Warcraft, Starcraft y Diablo. Y no, esta vez no queremos hablaros de la posibilidad de adquirir entradas virtuales para asistir al evento v&iacute;a streaming ni del hecho de que Metallica ser&aacute; la banda encargada de echar el cierre con un concierto en directo. Esta vez queremos hablaros de algo si cabe mucho m&aacute;s importante para aquellos que gozamos con este ocio interactivo.
    </p><p class="article-text">
        Porque cada a&ntilde;o se viene hablando de qu&eacute; es lo que Blizzard podr&iacute;a presentar durante este evento, desatando toda una oleada de rumores en Internet, y evidentemente este a&ntilde;o no es menos que cualquiera de los anteriores. Para empezar est&aacute; claro que nos hablar&aacute;n de t&iacute;tulos ya confirmados como Warlords of Draenor, la pr&oacute;xima expansi&oacute;n del incombustible World of Warcraft, pero, &iquest;qu&eacute; m&aacute;s podr&iacute;an tener entre manos?
    </p><p class="article-text">
        Salta a la vista que algo preparan, ya que por primera vez en su historia han dejado un hueco libre de dos horas en el escenario principal. Por supuesto no han querido especificar nada, por lo que todas las quinielas est&aacute;n abiertas. &iquest;Se trata de la recuperaci&oacute;n de alguno de sus prometedores proyectos del pasado finalmente cancelados como Starcraft: Ghosts? &iquest;Habr&aacute;n decidido reciclar el tambi&eacute;n cancelado Project Tit&aacute;n, t&iacute;tulo ideado para suceder a World of Warcraft?
    </p><p class="article-text">
        Pues sinceramente, no tenemos ni idea. Pero prometemos que desde estas mismas p&aacute;ginas os mantendremos informados.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/prepara-blizzard-blizzcon_1_4570231.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 22 Oct 2014 11:21:58 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Qué nos prepara Blizzard para la Blizzcon 2014?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzcon,Blizzard]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Metallica aliñará la Blizzcon 2014 con una actuación en directo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/metallica-alinara-blizzcon-actuacion-directo_1_4568043.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8b4bf7e2-5f67-42e8-af90-51a8a09cb1e8_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La cita tendrá lugar en California del 7 al 8 de noviembre, y podrá seguirse a través de internet siempre y cuando se adquieran las correspondientes ‘entradas virtuales’.</p></div><p class="article-text">
        Ya queda menos para la <strong>Blizzcon 2014</strong>, cita que reunir&aacute; en California a miles de amantes de la compa&ntilde;&iacute;a creadora de sagas tan m&iacute;ticas como Warcraft, Starcraft y Diablo el pr&oacute;ximo 7 y 8 de noviembre. Como viene siendo habitual, se espera que <strong>Blizzard</strong> presente sus &uacute;ltimas novedades, incluyendo aquellas sobre Warlords of Draenor, pr&oacute;xima expansi&oacute;n del multitudinario World of Warcraft que estar&aacute; disponible apenas unos pocos d&iacute;as despu&eacute;s, el 13 de noviembre, adem&aacute;s de contar con varios torneos de eSports.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo esta nueva edici&oacute;n promete ser un tanto diferente, porque a la cita, que como de costumbre podr&aacute; seguirse v&iacute;a streaming mediante la adquisici&oacute;n de entradas virtuales al cambio de 29,99 euros, acudir&aacute; la m&iacute;tica banda de trash <strong>Metallica</strong> para ofrecer un concierto en directo, algo que parece haber ilusionado en gran medida al presidente y confundador de Blizzard Mike Morhaime:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Estamos muy contentos de que Metallica venga a darlo todo a la Blizzcon de este a&ntilde;o. Despu&eacute;s de dos d&iacute;as de &eacute;picos enfrentamientos de eSports un concierto de tal magnitud es la despedida perfecta para los asistentes y aquellos espectadores que nos sigan desde casa&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        Como siempre intentaremos manteros informados de todo lo que ocurra as&iacute; como de las presentaciones m&aacute;s jugosas. &iquest;Se sabr&aacute; algo nuevo de StarCraft II: Legacy of the Void? &iquest;Podremos ver un tr&aacute;iler de la primera pel&iacute;cula con actores reales de World of Warcraft?
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/metallica-alinara-blizzcon-actuacion-directo_1_4568043.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 21 Oct 2014 15:43:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Metallica aliñará la Blizzcon 2014 con una actuación en directo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzard,Blizzcon]]></media:keywords>
    </item>
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