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    <title><![CDATA[elDiario.es - Lego]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/lego/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Lego]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[La humilde y trágica historia del origen de LEGO]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/humilde-tragica-historia-origen-lego-olek-kirk-kristiansen-pm_1_12003736.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b80a41a0-1cf5-4b57-b39b-a27f80cadf0a_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La humilde y trágica historia del origen de LEGO"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las piezas de juguete de plástico para construir más famosas y clásicas tienen una triste historia detrás, la de su creador Olek Kirk Kristiansen.</p><p class="subtitle">Un restaurante a tamaño real de Lego y 300.000 piezas para jugar gratis aterriza en Madrid</p></div><p class="article-text">
        Actualmente, la marca LEGO es una de las m&aacute;s reconocidas a nivel mundial en el sector de los juguetes, para los m&aacute;s peque&ntilde;os y no tanto, porque ha pasado a formar parte tambi&eacute;n de la cultura popular con la creaci&oacute;n de los parques Legoland y con el &eacute;xito de la franquicia de cine que comenz&oacute; con <a href="https://www.eldiario.es/politica/lego-pelicula-estreno-historia-febrero_1_5029415.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">La LEGO Pel&iacute;cula</a> en 2014.
    </p><p class="article-text">
        Pero detr&aacute;s de una de las marcas m&aacute;s exitosas vinculadas a la infancia se esconde una historia tr&aacute;gica que vale la pena recordar cada mes de enero, cuando se celebra el d&iacute;a internacional del LEGO, en honor a la fecha en la que este invento fue patentado.
    </p><p class="article-text">
        La historia dram&aacute;tica de la creaci&oacute;n de LEGO viene de la mano de <strong>su fundador, Olek Kirk Kristiansen</strong>, nacido en la ciudad danesa de Filskov el 7 de abril de 1891 en el seno de la familia humilde, y que obtuvo sus primeras ganancias como carpintero oficial en <strong>Billund</strong>, donde elaboraba todo tipo de objetos a sus vecinos como taburetes, puertas, e incluso constru&iacute;a casas y graneros.
    </p><p class="article-text">
        Pero todo se vino abajo para Kristiansen cuando su negocio de carpinter&iacute;a sufri&oacute; un incendio que dej&oacute; todo muy minado, lo que le oblig&oacute; a reinventarse. La tragedia, sin embargo, no le dar&iacute;a respiro porque poco tiempo despu&eacute;s su esposa muri&oacute; por complicaciones en el parto de su quinto hijo.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DFNSNLpz5sh/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        A esto cabe sumar que el negocio de carpinter&iacute;a sufrir&iacute;a las consecuencias de la grave crisis econ&oacute;mica que gener&oacute; la Gran Depresi&oacute;n a finales de la d&eacute;cada de los 20 del siglo pasado, lo que caus&oacute; ausencia de grandes proyectos y que llev&oacute; a que buscara alternativas en su empresa para poder subsistir.
    </p><h2 class="article-text"><strong>El renacer de las cenizas que dio origen a LEGO</strong></h2><p class="article-text">
        As&iacute; ser&iacute;a como Olek Kirk Kristiansen comenz&oacute; con la creaci&oacute;n de una serie de juguetes de madera<strong> junto a su hijo Godtfred</strong>, lo que ser&iacute;a el germen del futuro LEGO, pero que comenz&oacute; con modelos como trenes o animales. Esta idea salvar&iacute;a su taller de carpinter&iacute;a, que pronto tuvo en esta producci&oacute;n su principal fuente de ingresos.
    </p><p class="article-text">
        La demanda de juguetes fue en aumento hasta que en enero de 1936 naci&oacute; la marca LEGO, un nombre que <strong>es la abreviatura de &ldquo;jugar bien&rdquo; en dan&eacute;s</strong> (leg godt) y que hac&iacute;a referencia de forma directa a la calidad de los modelos que fabricaban.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DFIq7DKqgs0/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        El negocio marchaba bien, pero la desgracia volver&iacute;a a salpicar a los Kristiansen, que vieron como en 1942 la f&aacute;brica de juguetes sufr&iacute;a un incendio. De nuevo, tocaba volver a comenzar, y eso formul&oacute; el cambio que dar&iacute;a lugar a los actuales LEGO: se cambi&oacute; la madera por el pl&aacute;stico debido a la escasez de material por la guerra.
    </p><h2 class="article-text"><strong>La posguerra: el momento clave del &eacute;xito de LEGO</strong></h2><p class="article-text">
        La posguerra, de hecho, fue una &eacute;poca complicada, pero el equipo liderado especialmente por Godftred experiment&oacute; para desarrollar el modelo de juguetes de pl&aacute;stico, que tuvo en <strong>el tractor Ferguson</strong> su primer gran &eacute;xito en 1951 con m&aacute;s de 100.000 unidades vendidas en tan solo tres a&ntilde;os.
    </p><p class="article-text">
        Pero no ser&iacute;a hasta 1955 cuando comenzar&iacute;a el imperio LEGO, con<strong> la creaci&oacute;n del </strong><em><strong>Town Plan</strong></em><em> </em>y con el que sal&iacute;an a la venta los cl&aacute;sicos ladrillos de pl&aacute;stico, que a&ntilde;adir&iacute;an su famoso tubo en 1958, una perfecci&oacute;n que ser&iacute;a la clave del &eacute;xito de un juego de construcci&oacute;n que justo coincid&iacute;a con la reconstrucci&oacute;n de Europa tras la Segunda Guerra Mundial.
    </p><p class="article-text">
        Un &eacute;xito, sin embargo, del que no ser&iacute;a del todo consciente su creador, Olek Kirk Kristiansen, que morir&iacute;a ese mismo 1958 el 11 de marzo, pero que dejar&iacute;a LEGO en manos de su familia hasta nuestros d&iacute;as, siendo una de las marcas m&aacute;s exitosas y cl&aacute;sicas de los juguetes de infancia.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/humilde-tragica-historia-origen-lego-olek-kirk-kristiansen-pm_1_12003736.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 29 Jan 2025 15:23:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La humilde y trágica historia del origen de LEGO]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Lego,Juguetes,Juegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Un restaurante a tamaño real de Lego y 300.000 piezas para jugar gratis acaba de aterrizar en Madrid por Navidad]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/restaurante-tamano-real-lego-300-000-piezas-jugar-gratis-acaba-aterrizar-madrid-navidad_1_10762516.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d918bf2a-4a65-4559-af89-976914289479_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Un restaurante a tamaño real de Lego y 300.000 piezas para jugar gratis acaba de aterrizar en Madrid por Navidad"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La instalación de 300 metros cuadrados se puede disfrutar de forma gratuita hasta el 5 de enero en el centro comercial de La Vaguada</p><p class="subtitle">ESPECIAL -  Programa de Navidad 2023 - 2024 en Madrid</p></div><p class="article-text">
        Los bloques de construcci&oacute;n de Lego han formado parte de la infancia de miles de ni&ntilde;os y ni&ntilde;as. Desde hace m&aacute;s de 90 a&ntilde;os son uno de los juguetes m&aacute;s solicitados cada Navidad y este a&ntilde;o los m&aacute;s peque&ntilde;os podr&aacute;n disfrutar de los famosos ladrillos de colores a tama&ntilde;o real en el nuevo espacio interactivo del centro comercial La Vaguada. 
    </p><p class="article-text">
        La empresa danesa de juguetes ha instalado un &aacute;rea de juegos de 300 metros cuadrados de superficie en la que los ni&ntilde;os visitantes podr&aacute;n divertirse jugando y creando con elementos de Lego, el mayor evento de la historia del Grupo Lego en un centro comercial de Espa&ntilde;a.&nbsp;La zona contar&aacute; con dos grandes espacios de juego interactivos para el p&uacute;blico que estar&aacute;n disponibles en la Gran Plaza y en la Plaza Central de La Vaguada.
    </p><p class="article-text">
        Habr&aacute; m&aacute;s de 300.000 piezas repartidas en piscinas repletas de ladrillos y otros objetos de la marca. El espacio tambi&eacute;n contar&aacute; con mesas de juego, murales construibles, &aacute;reas de exposici&oacute;n y multitud de esculturas para hacerse fotos. Entre ellas, destacan un &aacute;rbol y un mu&ntilde;eco de nieve de m&aacute;s de seis metros de altura. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                El espacio cuenta con piscinas llenas de ladrillos para construir                            </span>
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        Adem&aacute;s de las zonas dedicadas al juego libre, los m&aacute;s peque&ntilde;os podr&aacute;n participar en diferentes talleres dedicados al desarrollo creativo a trav&eacute;s de experiencias l&uacute;dicas que fomentan habilidades cruciales para su etapa adulta, como la resoluci&oacute;n de problemas y el trabajo en equipo. Tambi&eacute;n se podr&aacute; visitar una peque&ntilde;a exposici&oacute;n de tem&aacute;tica navide&ntilde;a construida por el colectivo de fans adultos de Lego de la Asociaci&oacute;n Cultural ALEbricks.
    </p><p class="article-text">
        Por si esto fuera poco, Papa Noel aparecer&aacute; acompa&ntilde;ado una minifigura de &eacute;l mismo en formato Lego para hacerse fotos cada s&aacute;bado de 18.00 a 20.00 horas con los visitantes y escuchar los deseos de todos los ni&ntilde;os. Adem&aacute;s, se sortear&aacute;n unos sets de juego completos entre todos los visitantes.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/C0mOQa3iOV4/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/C0mOQa3iOV4/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/C0mOQa3iOV4/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank">Una publicación compartida de 🔴La Vaguada (@lavaguada)</a></p></div></blockquote> <script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>
    </figure><p class="article-text">
        El espacio se puede visitar hasta el pr&oacute;ximo 5 de enero de forma totalmente gratuita. Las zonas estar&aacute;n abiertas al p&uacute;blico en los siguientes horarios:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Hasta el 22 de diciembre, respetando el calendario escolar, la actividad permanecer&aacute; abierta de lunes a viernes de 17.00 a 20.00 horas y los fines de semana de 11.00 a 14.00 y de 17.00 a 20.00 horas.</li>
                                    <li>Desde el 23 de diciembre de 11.00 a 14.00 y de 17.00 a 20.00 horas.</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Esta actividad pretende incrementar los momentos l&uacute;dicos en las familias tras descubrir en un estudio que un tercio de los ni&ntilde;os del mundo pasan menos de tres horas, apenas el 2% de su semana, disfrutando mientras juegan.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Somos Madrid]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/restaurante-tamano-real-lego-300-000-piezas-jugar-gratis-acaba-aterrizar-madrid-navidad_1_10762516.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 14 Dec 2023 20:00:43 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Un restaurante a tamaño real de Lego y 300.000 piezas para jugar gratis acaba de aterrizar en Madrid por Navidad]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Navidad Madrid,Lego,Gratis Madrid,Fuencarral - El Pardo]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Hand Solo', el niño sin brazo que se hizo su prótesis con Lego: "La ortopedia no puede ser un lujo"]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/catalunya/hand-nino-brazo-hizo-protesis-lego-ortopedia-no-lujo_128_9790903.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1241b2df-baf8-4d09-ac51-08c5a5e92122_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="&#039;Hand Solo&#039;, el niño sin brazo que se hizo su prótesis con Lego: &quot;La ortopedia no puede ser un lujo&quot;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">David Aguilar es un joven de 23 años que ha colaborado con la NASA y ha ganado un Récord Guiness por haber convertido su pasión por los juguetes de construcción en herramientas que mejoran la vida de personas con discapacidad</p><p class="subtitle">Las prótesis son muy caras: únete a los 'cacharreros' y fabrícalas tú mismo
</p></div><p class="article-text">
        David Aguilar (Andorra la Vella, 1999) era muy joven cuando se dio cuenta de que hab&iacute;a algo en &eacute;l que le hac&iacute;a diferente a los dem&aacute;s. Sus padres le ense&ntilde;aron a desenvolverse y a ser independiente, a hacer lo mismo que cualquier otro ni&ntilde;o, pero al llegar al colegio, ah&iacute; estaban las miradas y los comentarios. &ldquo;Yo no me sent&iacute;a distinto ni menos v&aacute;lido, pero hab&iacute;a quien s&iacute; lo cre&iacute;a&rdquo;, recuerda. Los ojos de sus compa&ntilde;eros se dirig&iacute;an al mu&ntilde;&oacute;n que tiene en su brazo derecho, que no se desarroll&oacute; del todo debido a una enfermedad cong&eacute;nita.
    </p><p class="article-text">
        Las miradas recelosas se convirtieron en 'bullying' a los seis a&ntilde;os. &ldquo;Puto manco&rdquo; era un insulto que escuchaba a diario Aguilar, que se acab&oacute; refugiando en sus juguetes. Tanto tiempo pas&oacute; con ellos, que se acabaron convirtiendo en una parte de &eacute;l. Literalmente. Cuando ten&iacute;a nueve a&ntilde;os, apareci&oacute; ante los abusones con una pr&oacute;tesis construida &iacute;ntegramente con Lego, dise&ntilde;ada y montada por &eacute;l mismo. La llam&oacute; MK y no la ide&oacute; tanto <a href="https://www.eldiario.es/edcreativo/diario-salud/asistencia-paciente/colegio-escuela-protesis-posoperatorio_1_1714756.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">para mejorar su calidad de vida</a>, sino para &ldquo;callar bocas y poder decirles a la cara: 'Ahora tengo dos brazos y no me puedes molestar'&rdquo;, rememora.
    </p><p class="article-text">
        Esa pr&oacute;tesis cumpli&oacute; su objetivo y sirvi&oacute; para rebajar el acoso que sufr&iacute;a. Tal y como reconoce &eacute;l mismo, era muy rudimentaria. &ldquo;La sujeci&oacute;n me molestaba, no era fuerte y la pinza no funcionaba demasiado bien&rdquo;, dice, en un intenso ejercicio de autocr&iacute;tica, pasando de puntillas por el detalle de que fue un instrumento construido por un ni&ntilde;o de 9 a&ntilde;os que no se bas&oacute; en planos ni en nada que nadie hubiera hecho antes. &ldquo;Empec&eacute; a construir a voleo con lo que ten&iacute;a: un helic&oacute;ptero de Lego&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Esta proeza le ha hecho merecedor de un R&eacute;cord Guiness y, aunque el joven se muestra tremendamente orgulloso de su haza&ntilde;a, no acepta errores ni se permite escudarse en su edad o enfermedad. Su pr&oacute;tesis sigue siendo autodise&ntilde;ada, pero ha ido mejorando con el tiempo y es m&aacute;s c&oacute;moda y fuerte. Aguilar tambi&eacute;n le ha a&ntilde;adido componentes mec&aacute;nicos. &ldquo;Aunque no suficiente&rdquo;, matiza. Construy&oacute; el MK con 17 a&ntilde;os y entonces &ldquo;apenas&rdquo; pudo hacer cinco flexiones.
    </p><p class="article-text">
        Cualquiera dir&iacute;a que un adolescente es tremendamente joven para construirse una pr&oacute;tesis que aguante su peso, pero Aguilar no lo ve as&iacute;. &ldquo;No era tan joven. Ya ten&iacute;a conocimientos de mec&aacute;nica, de f&iacute;sica...&rdquo;. Conocimientos que hab&iacute;a adquirido por su cuenta.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                David Aguilar muestra su prótesis de Lego durante la entrevista                            </span>
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                </figure><h3 class="article-text"><strong>Un ejemplo para escapar del 'bullying'</strong></h3><p class="article-text">
        Con la primera pr&oacute;tesis naci&oacute; una nueva faceta de Aguilar, que vio culminado el esfuerzo que sus padres pusieron en su crianza siendo capaz de desenvolverse con casi total normalidad con su mano izquierda y el mu&ntilde;&oacute;n derecho. &ldquo;Puedo hacer de todo&rdquo;, asegura este joven que, adem&aacute;s de pr&oacute;tesis, dise&ntilde;a y monta aviones militares de m&aacute;s de 2.000 piezas. &ldquo;Lo &uacute;nico que me daba miedo era no poder jugar a la Play, pero soy muy bueno&rdquo;, apostilla con socarroner&iacute;a, casi la &uacute;nica excepci&oacute;n de su car&aacute;cter excesivamente modesto.
    </p><p class="article-text">
        Aguilar fue evolucionando a la par que sus dise&ntilde;os y cuando cre&oacute; la MK 5 tambi&eacute;n vio la luz 'Hand Solo', el alias que usa en redes y que dice mucho de &eacute;l. No solo es un fan de Star Wars, sino que se toma su enfermedad con humor. Entre Youtube e Instagram suma casi 30.000 seguidores, a los que ense&ntilde;a sus avances en los dise&ntilde;os de aviones, la m&uacute;sica que crea y compone y algunos de sus logros con las pr&oacute;tesis.
    </p><p class="article-text">
        Aun as&iacute;, asegura que las redes no le gustan, pero las conserva para mostrarse a s&iacute; mismo frente al mundo como un adulto funcional y plagado de &eacute;xitos. &ldquo;De todo se sale y lo que yo he conseguido, lo puedes hacer con una o con dos manos&rdquo;, asegura Aguilar, quien en su list&iacute;n de &eacute;xitos colecciona, adem&aacute;s del premio Guiness, una colaboraci&oacute;n con la NASA para poder enviar sus dise&ntilde;os al espacio, un documental y un libro sobre su vida.
    </p><p class="article-text">
        Aguilar sabe que sus ideas puestas al servicio de las personas y no del mercado pueden cambiar muchas vidas. La suya fue la primera. Sin fanfarronear ni un &aacute;pice, se muestra tremendamente orgulloso de sus logros, sus conocimientos y ambiciones. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ratio ratio__4_3">
    
            <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EfztZ_lphiE?start=348" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        Las redes han sido un buen escaparate para el trabajo de Aguilar y la prueba se encarna en Beknur, un ni&ntilde;o kazajo cuya familia contact&oacute; con la del andorrano hace dos a&ntilde;os. El peque&ntilde;o naci&oacute; sin brazos y con las piernas deformadas, una afecci&oacute;n que le limita el movimiento y la independencia y que le otorga un cuerpo para el que las pr&oacute;tesis comerciales no est&aacute;n preparadas. La madre de Beknur vio el trabajo de Aguilar en Instagram y le pidi&oacute; que ayudara a su hijo. 
    </p><p class="article-text">
        'Hand Solo' estudi&oacute; a Beknur y dise&ntilde;&oacute; un bracito de Lego adaptado a su cuerpo. Cre&oacute; una pr&oacute;tesis conectada con un hilo a su pie, con el que puede mover el brazo y hacer pinza con la mano. &ldquo;Lo entendi&oacute; enseguida y se la puso solo. Al poco tiempo ya estaba jugando a la pelota&rdquo;, recuerda Aguilar, quien se siente feliz de ver que sus ideas ayudan a mejorar la calidad de vida de la gente. &ldquo;Ha pasado de no poder moverse a ser capaz de ser medianamente independiente en su espacio personal&rdquo;, recalca. 
    </p><h3 class="article-text"><strong>Democratizar las pr&oacute;tesis a golpe de Lego</strong></h3><p class="article-text">
        El de Beknur es el logro del que Aguilar se siente m&aacute;s orgulloso. Por eso, quiere seguir por ese camino y se decidi&oacute; por estudiar Bioingenier&iacute;a en la Universitat Internacional de Catalunya (UIC). Ahora est&aacute; en el &uacute;ltimo curso y dedicar&aacute; su trabajo final de carrera al dise&ntilde;o de pr&oacute;tesis h&iacute;bridas infantiles. Se trata de modelos con aplicaciones l&uacute;dicas que los ni&ntilde;os y ni&ntilde;as puedan usar antes de las pr&oacute;tesis ortop&eacute;dicas. &ldquo;Que sea algo con lo que se puedan divertir e interact&uacute;en con su mundo&rdquo;. Una manera de vivir la discapacidad sin traumas. 
    </p><p class="article-text">
        Ese es el mundo al que Aguilar quiere dedicar su vida profesional, aunque lamenta la poca (o nula) oferta formativa que hay. &ldquo;No hay opciones para desarrollar mejores pr&oacute;tesis basadas en lo que la gente necesita, toda la innovaci&oacute;n que hay est&aacute; enfocada a ganar m&aacute;s dinero&rdquo;, critica el joven. 
    </p><p class="article-text">
        &Eacute;l no gana un c&eacute;ntimo con sus pr&oacute;tesis: todos sus dise&ntilde;os, tanto los de sus MK como los de las pr&oacute;tesis que regala a otras personas, est&aacute;n colgados en Internet, para que cualquiera las pueda replicar. &ldquo;Ese es uno de los motivos por los cuales las hago con Lego, para que hasta un ni&ntilde;o de 7 a&ntilde;os pueda construirlas&rdquo;, explica. Con estos dise&ntilde;os gratis quiere abrir una puerta a todas las personas que no se pueden permitir una pr&oacute;tesis comercial. &ldquo;Hay muchos cuerpos, como el de Beknur, que no aceptan pr&oacute;tesis. Y los que s&iacute;, solo pueden optar por modelos que pueden costar lo mismo que un Maserati&rdquo;, se lamenta.
    </p><p class="article-text">
        Los padres de Aguilar quisieron educarlo para que fuera independiente de cualquier pr&oacute;tesis y le ense&ntilde;aron a desenvolverse con su mu&ntilde;&oacute;n. Pero el joven es consciente de que <a href="https://www.eldiario.es/castilla-y-leon/paciente-denuncia-lleva-anos-lista-espera-operacion-protesis-cadera-burgos_1_8451276.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">no cualquiera tiene la suerte de elegir</a>. &ldquo;Es una verg&uuml;enza, pero<a href="https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/protesis-accesibilidad-cacharreros-makers_1_4508775.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> este tipo de ortopedia es considerada un lujo</a> y las aseguradoras no las cubren. Pero &iquest;y si un trabajador precario tiene un accidente laboral? Pierde el trabajo, el brazo y los ahorros&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Las palabras de Aguilar se dirigen a quienes le dijeron que no pod&iacute;a. Que no era v&aacute;lido. &ldquo;Quiero ser un ejemplo y ayudar a la gente a salir del agujero negro del acoso&rdquo;, explica este joven, quien sabe por propia experiencia que la gente puede llegar a ser muy cruel. &ldquo;Una persona muy cercana a m&iacute; me lleg&oacute; a decir que no era mi culpa haber nacido as&iacute;, que era de mi madre. Le tir&eacute; nieve en la boca&rdquo;, recuerda Aguilar, quien reconoce que esa fue la &uacute;nica vez que ha usado la violencia para responder a un abus&oacute;n. A partir de entonces, Aguilar ha construido sus respuestas con piezas de Lego.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Sandra Vicente]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/catalunya/hand-nino-brazo-hizo-protesis-lego-ortopedia-no-lujo_128_9790903.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 16 Dec 2022 21:05:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA['Hand Solo', el niño sin brazo que se hizo su prótesis con Lego: "La ortopedia no puede ser un lujo"]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Prótesis,Discapacidad,Discapacitados,Tecnología,Lego,Catalunya,Andorra]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La Barbie experta en robótica y otros juguetes para despertar vocaciones]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/barbie-robotica-disenados-despertar-vocaciones_1_2052573.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a00f44d0-7276-437c-bf8b-0abc909142b4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="La nueva Barbie ingeniera de robótica es solo uno de los ejemplos de juguetes inspiradores para niñas"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Si bien nada les impide divertirse con robots o</p><p class="subtitle">packs</p><p class="subtitle">de experimentos de laboratorio, algunos juegos infantiles están especialmente pensados para atraer la atención de las niñas hacia la ciencia, la tecnología o la ingeniería. El objetivo es conseguir que se interesen por estas áreas, que sufren una acusada brecha de género, y las conviertan en el futuro en su carrera profesional.</p></div><p class="article-text">
        La tradicional <strong>mu&ntilde;eca Barbie</strong> ha desempe&ntilde;ado <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Barbie%27s_careers" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">muchas profesiones</a> desde su lanzamiento en marzo de 1959. Entre otras cosas, ha sido modelo, dentista, veterinaria, esquiadora ol&iacute;mpica y bombera. Y, a pesar de que en 1992, en su etapa adolescente y parlanchina, aseguraba que <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Teen_Talk_Barbie" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las clases de matem&aacute;ticas son duras</a>, tambi&eacute;n ha tenido tiempo para dedicarse al <a href="https://barbie.mattel.com/shop/en-us/ba/career-dolls/barbie-careers%C2%A0game-developer-doll-dmc33" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">desarrollo de videojuegos</a> y la <a href="https://barbie.mattel.com/shop/en-us/ba/career-dolls/barbie-astronaut-space-scientist-dolls-fcp65" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ciencia espacial</a>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Este mes, Mattel ha sumado a su extenso curr&iacute;culum un nuevo empleo tecnol&oacute;gico: en el 2018 &ldquo;la profesi&oacute;n del a&ntilde;o&rdquo; de<strong> Barbie es ingeniera de rob&oacute;tica</strong><a href="https://news.mattel.com/news/barbie-174-adds-new-stem-career-to-her-resume" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ingeniera de rob&oacute;tica</a>. Seg&uacute;n el fabricante, el nuevo juguete est&aacute; &ldquo;dise&ntilde;ado para <strong>despertar el inter&eacute;s de las ni&ntilde;as en materias STEM</strong> [siglas de <em>science, technology, engineering and mathematics</em>] y poner el foco en un campo donde las mujeres est&aacute;n infrarrepresentadas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Su vicepresidenta Lisa McKnight hab&iacute;a prometido sacar una decena de mu&ntilde;ecas como esta en febrero, cuando, en el escenario de la <a href="https://www.oath.com/2018/02/13/2018-makers-conference-a-pivotal-moment-for-womens-issues/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">conferencia MAKERS</a>&nbsp;sobre diversidad, se uni&oacute; a otras 39 ejecutivas para debatir medidas para mejorar la vida profesional de las mujeres. <strong>El objetivo es conseguir que las peque&ntilde;as de hoy se conviertan en las cient&iacute;ficas e ingenieras del futuro</strong> y contribuyan as&iacute; a disminuir una brecha de g&eacute;nero en estas &aacute;reas de especializaci&oacute;n que, de acuerdo con <a href="https://www.europapress.es/ciencia/laboratorio/noticia-brecha-genero-cientifico-tecnica-persistira-generaciones-20180420134537.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">un reciente estudio</a>, podr&iacute;a persistir durante generaciones.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        No solo es que las chicas firmen menos <em>papers</em> acad&eacute;micos que sus colegas masculinos, como demuestra el citado trabajo, sino que ya en la universidad est&aacute;n <a href="https://www.ine.es/ss/Satellite?L=es_ES&amp;c=INESeccion_C&amp;cid=1259925481157&amp;p=1254735110672&amp;pagename=ProductosYServicios%2FPYSLayout" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">poco representadas</a> en carreras de ciencias, inform&aacute;tica o ingenier&iacute;a. Desde finales de los a&ntilde;os 90, <strong>el sector cient&iacute;fico-tecnol&oacute;gico espa&ntilde;ol cuenta con un 35 % de participaci&oacute;n femenina</strong>, seg&uacute;n el <a href="https://www.inmujer.gob.es/areasTematicas/SocInfo/SeminariosEncuentros/MujerCienciaTecno2017.htm" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Instituto de la Mujer</a>. El 90 % de los productos tecnol&oacute;gicos est&aacute;n dise&ntilde;ados por hombres, a pesar de que el 80 % del consumo est&aacute; influido por mujeres.
    </p><p class="article-text">
        Las causas de esta preocupante situaci&oacute;n son variadas, pero se sabe que la <strong>perpetuaci&oacute;n de estereotipos de g&eacute;nero desde la infancia</strong> contribuye a que las adolescentes elijan o no las ramas STEM. Para favorecer la disminuci&oacute;n de las diferencias, Mattel se ha aliado, adem&aacute;s, con la <a href="https://www.tynker.com/lesson/course?id=5aa32983a2dff8b01294f65a" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">plataforma de programaci&oacute;n educativa Tynker</a> para desarrollar contenidos que ense&ntilde;en c&oacute;digo para ni&ntilde;os relacionado con la Barbie, y con la investigadora y desarrolladora Casey Fiesler para lanzar un <em>ebook</em> titulado <em>Code Camp for Barbie and Friends</em>.
    </p><p class="article-text">
        Claro que el fabricante de mu&ntilde;ecas no es el &uacute;nico, ni mucho menos el primero, con la idea de <strong>atraer a las ni&ntilde;as hacia la ciencia y la tecnolog&iacute;a a trav&eacute;s de juguetes</strong> que, en muchas ocasiones, son precisamente los que tradicionalmente se han vinculado al g&eacute;nero femenino.
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        La marca estadounidense American Girl, subsidiaria de Mattel, se apunt&oacute; a la tendencia en enero, cuando lanz&oacute; una edici&oacute;n espacial de su mu&ntilde;eca. Para dise&ntilde;ar todos los detalles y accesorios de <a href="https://www.americangirl.com/shop/ag/dolls/girl-of-the-year-luciana/luciana-flight-suit-for-18-inch-dolls-fmc73" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Luciana Vega</a>, <strong>la compa&ntilde;&iacute;a ha contado con el asesoramiento de la astronauta Megan McArthur Behnken y otros miembros de la NASA</strong><a href="https://www.nasa.gov/feature/nasa-american-girl-inspire-next-generation-of-space-explorers" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">asesoramiento de la astronauta Megan McArthur Behnken</a>, cuyas instalaciones en Houston visitaron los creadores de Luciana.
    </p><p class="article-text">
        Descrita como una campeona de las disciplinas STEM, <strong>esta exploradora c&oacute;smica de menos de medio metro quiere convertirse en la primera persona en pisar el planeta rojo</strong> y, para conseguirlo, va equipada con un traje, una estaci&oacute;n <em>maker</em> y un h&aacute;bitat marciano. Adem&aacute;s, la agencia espacial ha suministrado a la firma im&aacute;genes y contenidos para desarrollar una aplicaci&oacute;n y una web educativas que ofrecen desde simulaciones espaciales hasta concursos para los m&aacute;s peque&ntilde;os.
    </p><h3 class="article-text">Programaci&oacute;n wearable</h3><p class="article-text">
        <em>wearable</em>M&aacute;s all&aacute; de las mu&ntilde;ecas, otra de las tendencias en el campo de los juguetes STEM dise&ntilde;ados para atacar la brecha de g&eacute;nero desde la infancia son<strong> los wearables como las pulseras de Jewelbots</strong><em>wearables</em><a href="https://jewelbots.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jewelbots</a>, que pueden programarse desde una aplicaci&oacute;n en el m&oacute;vil o un ordenador para que brillen, vibren o sepan los horarios de las clases.
    </p><p class="article-text">
        Otro ejemplo es <a href="https://www.linkitz.com/#/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Linkitz</strong></a>, dirigido a ni&ntilde;as m&aacute;s peque&ntilde;as, de entre cuatro y ocho a&ntilde;os. Se trata de un brazalete tambi&eacute;n asociado a <strong>una app donde su due&ntilde;a puede aprender a crear sus propios programas con bloques</strong><em>app </em> con <a href="https://www.linkitz.com/#/learn-to-code" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los tutoriales</a> que la empresa ofrece en su web o descargarse el c&oacute;digo de juegos como el <a href="https://www.linkitz.com/#/projects/rock-paper-scissors" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">piedra, papel o tijera</a>. Tambi&eacute;n puede usar la pulsera como un <em>walkie talkie</em> o emplearla para mandar mensajes secretos a sus amigos.
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        Aunque la propuesta de <a href="https://www.blinkblink.cc/about" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Blink Blink</strong></a> es algo diferente, con sus <em>kits</em> tecnol&oacute;gicos DIY (siglas de <em>do it yourself</em>, hazlo t&uacute; mismo) las peque&ntilde;as pueden confeccionar tanto pulseras como colgantes, adornos para la ropa, m&aacute;scaras o figuras de papiroflexia con <strong>circuitos integrados que encienden distintas luces</strong> que pueden colocar libremente en su creaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Los proyectos de esta peque&ntilde;a empresa fundada por una ingeniera aeroespacial y una dise&ntilde;adora se encuadran en una categor&iacute;a de juguetes bautizada <strong>STEAM</strong>, una variante de las STEM que incluye el arte como disciplina adicional.
    </p><h3 class="article-text">Adi&oacute;s a la t&iacute;pica casita de mu&ntilde;ecas</h3><p class="article-text">
        Pero si hay unos juguetes que han sufrido una transformaci&oacute;n tecnol&oacute;gica en los &uacute;ltimos a&ntilde;os, esos son los de construcci&oacute;n. Los <em>kits</em> de la <em>startup </em><a href="https://www.goldieblox.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Goldie Blox</strong></a>, fundada por una <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&amp;v=FEeTLopLkEo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ingeniera licenciada en Stanford</a>, contienen manuales para fabricar desde atracciones giratorias a cohetes.
    </p><p class="article-text">
        La compa&ntilde;&iacute;a, presidida desde abril por una <a href="https://techcrunch.com/2018/04/17/shawn-dennis-joins-goldieblox/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">extrabajadora de Dreamworks y American Girl</a>, mantiene tambi&eacute;n <strong>un canal de YouTube donde comparte trucos y originales programas y v&iacute;deos</strong>, como la reciente serie dedicada a mu&ntilde;ecos famosos, como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=o4QlS0cPdtM&amp;frags=pl%2Cwn" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las Bratz o Ken</a>, transformados para convertirse en robots con ruedas o patas de ara&ntilde;a. &nbsp;&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Como Goldie Blox, los juegos de <a href="https://www.kickstarter.com/projects/369073015/roominate-rpower-control-smart-building-toys-with" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Roominate</strong></a> han aterrizado con fuerza en el sector juguetero para <strong>&ldquo;inspirar a las ni&ntilde;as en materias STEM&rdquo;</strong>. El objetivo de su creadora, <a href="https://www.linkedin.com/in/alice-brooks-1786992a/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Alice Brooks</a>, una ingeniera salida del MIT y Stanford, es hacer ver a las m&aacute;s peque&ntilde;as que tienen gran cantidad de posibilidades profesionales y que pueden dedicarse a lo que quieran en el futuro.
    </p><p class="article-text">
        Los <em>sets</em> dise&ntilde;ados por Brooks incluyen piezas, circuitos y motores que permiten fabricar desde norias a casitas a las que a&ntilde;adir extras como <strong>ascensores y luces</strong> perfectamente funcionales que se controlan desde una aplicaci&oacute;n, como si de un <strong>hogar inteligente en miniatura</strong> se tratase.
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                </figure><p class="article-text">
        Pero m&aacute;s all&aacute; de las nuevas incorporaciones, en el &aacute;mbito de los juegos de construcci&oacute;n desarrollados expresamente para fomentar la ciencia y la tecnolog&iacute;a entre las ni&ntilde;as figuran tambi&eacute;n viejos conocidos como <strong>K&rsquo;NEX</strong> y <strong>Lego</strong>. La primera, cuyos <em>kits</em> se basan en barras flexibles y conectores, ha lanzado <a href="https://www.amazon.com/gp/product/B01B55C380/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=stemtoysreview-20&amp;camp=1789&amp;creative=9325&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B01B55C380&amp;linkId=a547f41388361ca2829dc4627b2c6bfd" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una serie</a> dise&ntilde;ada para inspirar y fomentar la creatividad entre las m&aacute;s peque&ntilde;as con las historias de viajes de un personaje llamado Ava y su mascota, para los que deben <strong>construir monumentos emblem&aacute;ticos como el Taj Mahal o la torre Eiffel</strong> &mdash;as&iacute; aprenden, de paso, algo de geograf&iacute;a&mdash;.
    </p><p class="article-text">
        Fundado en 1932, Lego es uno de los fabricantes de juguetes STEM m&aacute;s reconocidos. En realidad, sus <em>sets</em> no entienden de edades ni g&eacute;nero, pero la empresa danesa ofrece la edici&oacute;n <a href="https://www.amazon.com/s/ref=as_li_ss_tl?url=search-alias=toys-and-games&amp;field-keywords=lego+friends&amp;rh=n:165793011,k:lego+friends&amp;linkCode=sl2&amp;tag=stemtoysreview-20&amp;linkId=2f13aa310f01799fcb3b412841fe73de" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Lego Friends</strong></a>, especialmente pensada para ni&ntilde;as, cuyas cajas incluyen cuatro figuritas humanas y los <strong>bloques necesarios para construir desde una pizzer&iacute;a a un parque de atracciones</strong> con monta&ntilde;as rusas y norias iluminadas.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de las anteriores, existen multitud de opciones dirigidas al p&uacute;blico infantil en general, como los robots de <a href="https://kinderlabrobotics.com/kibo/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>KIBO</strong></a><strong> </strong>y los <em>kits</em> de experimentos de <a href="https://www.mystembox.com/about" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>StemBox</strong></a>. Aunque estos &uacute;ltimos tambi&eacute;n buscan inspirar a las ni&ntilde;as, <strong>sus creadores quieren romper con &ldquo;las ideas estereotipadas sobre g&eacute;nero y juegos&rdquo;</strong>. Una intenci&oacute;n que, por desgracia, algunas marcas no llegan a cumplir del todo. Es el caso de una edici&oacute;n de <a href="https://www.hasbro.com/en-us/brands/dancecodebelle/apps" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la mu&ntilde;eca de la princesa Bella de Disney</a>, que se puede programar desde una aplicaci&oacute;n pero solo para que haga movimientos de baile. Quiz&aacute; Barbie o Luciana podr&iacute;an darle algunas lecciones para cambiar las pistas por los ordenadores o el espacio.
    </p><p class="article-text">
        &mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;
    </p><p class="article-text">
        Las im&aacute;genes de este&nbsp;reportaje son propiedad, por orden de aparici&oacute;n, de&nbsp;<a href="https://www.blinkblink.cc/presskittimages/?rq=circuit" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Blink Blink</a>, <a href="https://news.mattel.com/news/barbie-174-adds-new-stem-career-to-her-resume" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mattel</a>, <a href="https://www.americangirl.com/shop/ag/luciana-space-suit-for-18-inch-dolls-fmc75" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">American Girl</a>,&nbsp;<a href="https://www.blinkblink.cc/presskittimages/?rq=circuit" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Blink Blink</a> y <a href="https://www.kickstarter.com/projects/369073015/roominate-rpower-control-smart-building-toys-with" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Roominate</a>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Lucía Caballero]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/barbie-robotica-disenados-despertar-vocaciones_1_2052573.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 29 Jun 2018 11:37:23 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La Barbie experta en robótica y otros juguetes para despertar vocaciones]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Juguetes,Niñas,Lego]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más de 30 escolares representarán a La Palma en el torneo de ciencia y robótica ‘First Lego League’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/representaran-palma-first-lego-league_1_4153642.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b2932d98-606f-49bf-ab1e-d667c9637a59_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="El consejero de Nuevas Tecnologías, Jorge González, y el presidente del Cabildo, Anselmo Pestana (centro), con los componentes de los tres equipos que representarán a La Palma en en el torneo regional de la ‘First Lego League’."></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El presidente, Anselmo Pestana, y el consejero de Nuevas Tecnologías, Jorge González, desearon buena suerte a los jóvenes que participarán este fin de semana en la fase regional del certamen.</p></div><p class="article-text">
        El presidente del Cabildo de La Palma, Anselmo Pestana, y el consejero de Nuevas Tecnolog&iacute;as, Jorge Gonz&aacute;lez, han recibido este mi&eacute;rcoles, 17 de febrero, en el Palacio Insular a una representaci&oacute;n de los 35 alumnos de la Isla que este s&aacute;bado, 20 de febrero, participar&aacute;n en la <em>First Lego League</em> (FLL) Canarias con el apoyo de la primera instituci&oacute;n insular.
    </p><p class="article-text">
        El presidente y el consejero, se indica en un comunicado, han deseado suerte a los profesores y alumnos que representan a tres grupos de los dos centros escolares que acudir&aacute;n este fin de semana a Arona (Tenerife): el IES Luis Cobiella Cuevas de Santa Cruz de La Palma, que llevar&aacute; a un grupo de alumnos de 4&ordm; de la ESO y el Colegio Nazaret de Los Llanos de Aridane, que participar&aacute; con un grupo de 4&ordm; de Primaria (categor&iacute;a Junior) y otro de 3&ordm; y 4&ordm; de Secundaria
    </p><p class="article-text">
        <em>First Lego League</em> es un desaf&iacute;o que mezcla ciencia y rob&oacute;tica para fomentar el descubrimiento cient&iacute;fico de ni&ntilde;os y j&oacute;venes entre 6 y 16 a&ntilde;os. Adem&aacute;s promueve diversos valores como el trabajo en equipo, la innovaci&oacute;n, la creatividad y el emprendimiento.
    </p><p class="article-text">
        FLL Canarias tendr&aacute; lugar el pr&oacute;ximo 20 de febrero en el Auditorio Infanta Leonor de Los Cristianos, en el municipio de Arona (Tenerife). Se trata de un torneo de &aacute;mbito regional en el que se han inscrito 43 equipos, 24 en modalidad <em>First Lego League </em>(FLL) y 19 en la <em>Junior First Lego League</em> (Jr. FLL), de todo el Archipi&eacute;lago.
    </p><p class="article-text">
        Los mejores equipos de cada comunidad aut&oacute;noma participar&aacute;n en la gran final de Espa&ntilde;a y a posteriori, en torneos internacionales.
    </p><p class="article-text">
        En la nota se apunta que en anteriores ediciones, &ldquo;un equipo del IES Villa de Mazo destac&oacute; especialmente al ganar el Premio a la Investigaci&oacute;n en el torneo regional, mientras que el equipo Fnatics del IES Luis Cobiella Cuevas cosech&oacute; un gran &eacute;xito al resultar galardonado en los campeonatos regional y nacional, lo que les sirvi&oacute; para para participar en el torno de rob&oacute;tica <em>FLL Razorback Invitational </em>que tuvo lugar en Arkansas (EEUU)&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[La Palma Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/representaran-palma-first-lego-league_1_4153642.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 17 Feb 2016 17:38:13 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Más de 30 escolares representarán a La Palma en el torneo de ciencia y robótica ‘First Lego League’]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El IES Luis Cobiella se embarca en un nuevo desafío de la ‘FIRST Lego League’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/ies-cobiella-first-lego-league_1_4234197.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c44b0cc1-a10d-4766-bf98-5e33d2dc807c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="El pasado 15 de enero se celebró en el IES Luis Cobiella la fase local que, como prueba eliminatoria, se organizó para elegir al equipo que representará al centro en la final regional. "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El equipo</p><p class="subtitle">roboTeens,</p><p class="subtitle">con un proyecto para gestionar los residuos provenientes de los móviles, representará al centro en la final regional FLL-Canarias que se celebrará el 20 de febrero en Tenerife.</p></div><p class="article-text">
        El Instituto de Educaci&oacute;n Secundaria (IES) Luis Cobiella de Santa Cruz de La Palma, &ldquo;desde hace ya tres a&ntilde;os viene participando en el Torneo Internacional de rob&oacute;tica FIRST Lego League (FLL), organizado en Espa&ntilde;a por Fundaci&oacute;n Scientia en asociaci&oacute;n con FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology, organizaci&oacute;n sin &aacute;nimo de lucro fundada por el inventor Dean Kamen, con la intenci&oacute;n de aumentar el inter&eacute;s y la participaci&oacute;n de los j&oacute;venes) y el grupo Lego, se&ntilde;ala en un comunicado. Este a&ntilde;o, a&ntilde;ade, &rdquo;no iba a ser menos, y el instituto capitalino se ha vuelto a embarcar en el nuevo desaf&iacute;o lanzado por FLL, y que lleva por t&iacute;tulo <em>Trash trek</em> (Residuos)&ldquo;. 
    </p><p class="article-text">
        As&iacute;, el pasado viernes, 15 de enero, se indica en la nota, &ldquo;el IES Luis Cobiella Cuevas, como organizador oficial de la micro-FLL, celebr&oacute; su fase local como prueba eliminatoria para elegir al equipo que representar&aacute; al centro en la final regional (FLL-Canarias) que se celebrar&aacute; el pr&oacute;ximo d&iacute;a 20 de febrero en Tenerife&rdquo;. Los estudiantes del  equipo <em>roboTeens, </em>en esta fase, resultaron ganadores y,  con un proyecto para gestionar los residuos provenientes de los m&oacute;viles, representar&aacute;n al IES en la final regional FLL-Canarias que se celebrar&aacute; el pr&oacute;ximo d&iacute;a 20 de febrero en Tenerife. 
    </p><p class="article-text">
        En la micro-competici&oacute;n, se explica en la nota, &ldquo;los participantes ten&iacute;an que, por una parte, exponer un proyecto cient&iacute;fico en el que propusieran una soluci&oacute;n innovadora al tema de los residuos y su gesti&oacute;n; y por otra parte, dise&ntilde;ar y programar un robot, haciendo uso de piezas Lego, que fuera capaz de llevar a cabo las misiones impuestas por la organizaci&oacute;n de FLL&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Apunta que &ldquo;los alumnos y alumnas participantes, que estudian 4&ordm; de ESO, llevan prepar&aacute;ndose para el torneo desde finales del mes de octubre y han trabajo duro para elaborar sus proyectos y preparar sus robots a tal efecto. Tres fueron los equipos que se presentaron a la micro-competici&oacute;n: <em>Gryffinbots</em>, con un proyecto que defend&iacute;a la creaci&oacute;n de un <em>Cubo centrifugador</em> de residuos para separarlos en origen; <em>Phanterbots</em>, cuyo proyecto aspiraba a dise&ntilde;ar y fabricar un robot limpiador de calles <em>Ecobot</em>; y <em>roboTeens</em>, que present&oacute; un proyecto para gestionar los residuos provenientes de los m&oacute;viles&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Para valorar los proyectos &ldquo;se cont&oacute; con un jurado cualificado, que no dud&oacute; en prestar su colaboraci&oacute;n y consejos a los estudiantes en todo momento, desde el mismo instante que se solicit&oacute; su participaci&oacute;n en el evento: Domingo Alberto Hern&aacute;ndez Barrios, ingeniero Industrial, jefe de Servicio de Actividades Clasificadas y Residuos del Cabildo de La Palma; N&eacute;stor Acosta Garc&iacute;a, ingeniero T&eacute;cnico Industrial, jefe de Secci&oacute;n en el Servicio de Residuos del Cabildo de La Palma;  Carlos Rodr&iacute;guez Cabrera, economista, consultor de Estrategia de Innovaci&oacute;n y Tecnolog&iacute;a; Mar&iacute;a Yolanda Rodr&iacute;guez Mart&iacute;n, profesora de Tecnolog&iacute;a y asesora TIC del CEP La Palma; y Paula Rodr&iacute;guez Toledo, ge&oacute;grafa y monitora en el Complejo Medioambiental de Los Morenos&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado, &ldquo;los encargados de arbitrar la competici&oacute;n de robots siguiendo las reglas establecidas por la FLL, fueron tres de los alumnos de Fnatics (&Oacute;scar Alonso, Iv&aacute;n Hern&aacute;ndez y Ren&eacute; Rodr&iacute;guez), el equipo del IES que el a&ntilde;o pasado qued&oacute; campe&oacute;n de Canarias, y obtuvo una de las ocho plazas para los Torneos Internacionales, permiti&eacute;ndoles representar a Espa&ntilde;a en el Torneo FLL de Arkansas (EEUU)&rdquo;. En la nota se subraya que &ldquo;dejaron bien alto el pabell&oacute;n de &aacute;rbitros, con una actuaci&oacute;n justa y precisa&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Indica que &ldquo;pese a la excelente actuaci&oacute;n de los tres equipos, y las palabras de elogio al trabajo bien hecho por parte de los jueces hacia todos los estudiantes, s&oacute;lo un equipo pod&iacute;a resultar ganador de la micro-FLL.  Se&ntilde;ala que   &rdquo;los <em>roboTeens</em> resultaron ganadores tanto de la fase de proyecto como de la fase de robot, as&iacute; que &eacute;ste ser&aacute; el equipo que representar&aacute; al IES Luis Cobiella Cuevas en la FLL-Canarias, aunque a&uacute;n est&aacute;n decidiendo si lo hacen con este nombre o adoptan uno que represente a los tres equipos que han participado en la micro-FLL&ldquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[La Palma Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/ies-cobiella-first-lego-league_1_4234197.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 19 Jan 2016 11:49:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El IES Luis Cobiella se embarca en un nuevo desafío de la ‘FIRST Lego League’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Lego,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los alumnos palmeros campeones en la ‘First Lego League’ son premiados con una visita  al Observatorio de El Roque]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/first-lego-league-observatorio-roque_1_2378385.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/af8b09e1-e245-4516-ab26-be442e28beee_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Los jóvenes del equipo &#039;Fnatics&#039; del IES Luis Cobiella Cuevas, campeones en la ‘First Lego League’, en el Gran Telescopio de Canarias."></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La iniciativa ha sido impulsada por el Cabildo de La Palma por “la gran actuación” de los estudiantes del IES Luis Cobiella en el torneo que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas.</p></div><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        La visita del equipo <em>Fnatics</em> del Instituto de Educaci&oacute;n Secundaria (IES) Luis Cobiella Cuevas al Observatorio de El Roque de Los Muchachos (ORM), que ha tenido lugar recientemente, ha sido impulsada por el Cabildo de La Palma, en colaboraci&oacute;n con la Sociedad Promotora del Parque Cient&iacute;fico y Tecnol&oacute;gico de la Isla de La Palma-<em>Proyecto Antares</em>, el Instituto Astrof&iacute;sica de Canarias y Juan Antonio Gonz&aacute;lez Hern&aacute;ndez de <em>Cielos-La Palma</em>, como recompensa al equipo por sus logros en la &uacute;ltima edici&oacute;n del torneo de rob&oacute;tica First Lego League (FLL), se&ntilde;ala el Antares en un comunicado.
    </p><p class="article-text">
        En concreto, a&ntilde;ade, en la pasada edici&oacute;n los j&oacute;venes palmeros resultaron ganadores en el torneo clasificatorio de la FLL obteniendo por tanto el pase para la Gran Final FLL Espa&ntilde;a en la que fueron galardonados con el premio <em>Universidad Europea de Canarias a la Estrategia e Innovaci&oacute;n</em>, que les otorgaba una plaza en el <em>Torneo Internacional FLL Razorback Invitationa</em>l, celebrado en Arkansas (EEUU).
    </p><p class="article-text">
        En la visita a las instalaciones del Observatorio del Roque de Los Muchachos, los alumnos del IES Luis Cobiella Cuevas &ldquo;tuvieron la oportunidad de conocer de primera mano las instalaciones de los telescopios Magic, William Herschel y Gran Telescopio Canarias (GTC)&rdquo;. Adem&aacute;s, pudieron compartir &ldquo;un rato en el telescopio Isaac Newton con el profesor de la Universidad de La Laguna Ismael P&eacute;rez Fournon y con sus alumnos de m&aacute;ster&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Esta iniciativa, se subraya en la nota, &ldquo;junto a otras relacionadas con la divulgaci&oacute;n cient&iacute;fica, como son el <em>Proyecto Solar Lab, </em>puesto en marcha por el Instituto de Astrof&iacute;sica de Canarias (IAC), o las visitas de alumnos de diferentes centros educativos de la Isla al Observatorio de El Roque de Los Muchachos, organizadas conjuntamente con Transporte Insular de La Palma, se encuentran enmarcadas en las l&iacute;neas de trabajo desarrolladas por el Cabildo de La Palma, a trav&eacute;s del <em>Proyecto Antares</em>, para promover el inter&eacute;s por la Ciencia y la Tecnolog&iacute;a entre los j&oacute;venes de La Palma&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El presidente del Cabildo, Anselmo Pestana, hace hincapi&eacute; en que &ldquo;la fuerte apuesta por la innovaci&oacute;n en La Palma como motor de desarrollo social y econ&oacute;mico debe empezar por transmitir a los j&oacute;venes de la Isla la cultura del emprendimiento y la innovaci&oacute;n&rdquo;. &ldquo;Ellos son quienes en un futuro no muy lejano continuar&aacute;n trabajando para que la Ciencia y la Tecnolog&iacute;a adquiera verdadera importancia en la diversificaci&oacute;n del modelo socioecon&oacute;mico&rdquo;, a&ntilde;ade.
    </p><p class="article-text">
        Junto con el equipo <em>Fnatics</em>, estuvieron los ganadores del sorteo de una noche en el Observatorio de El Roque de Los Muchachos, que se hab&iacute;a ofrecido como recompensa en la campa&ntilde;a de <em>crowdfunding</em> llevada a cabo a trav&eacute;s de la plataforma creada por Proyecto Antares para ayudar a los alumnos a llevar su proyecto al torneo de rob&oacute;tica FLL Razorback Invitational.
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado, la Consejer&iacute;a de Nuevas Tecnolog&iacute;as del Cabildo de La Palma, a trav&eacute;s del Proyecto Antares, ha iniciado ya los contactos con los centros de educaci&oacute;n secundaria de La Palma, con el objetivo de seguir fomentando la participaci&oacute;n de sus alumnos en la pr&oacute;xima edici&oacute;n del Torneo First Lego League.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[La Palma Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/first-lego-league-observatorio-roque_1_2378385.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 17 Nov 2015 10:34:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los alumnos palmeros campeones en la ‘First Lego League’ son premiados con una visita  al Observatorio de El Roque]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El antiparque de Banksy ya estaba inventado]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/antiparque-banksy-primero_1_2515737.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/717f5811-8383-4607-9cec-09ff7500982a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="El Cristo de Tierra Santa"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El prolífico artista inauguró hace pocos días un parque de atracciones en Inglaterra que él mismo define como "desconcertante"</p><p class="subtitle">Hacemos un repaso por los parques temáticos y atracciones más controvertidos y extraños del mundo</p></div><p class="article-text">
        Antes, los parques de atracciones serv&iacute;an para divertirse. Hab&iacute;a monta&ntilde;as rusas, coches de choque, tiovivos, alegres merenderos de colores y mascotas gigantes animando a los ni&ntilde;os. Pero algo indica que el tradicional centro de entretenimiento por antonomasia&nbsp;est&aacute; cambiando. Y eso, en gran parte, es culpa de Banksy. El artista inaugur&oacute; hace escasos d&iacute;as Dismaland, &ldquo;el sitio m&aacute;s decepcionante de todo Reino Unido&rdquo; en un peque&ntilde;o pueblecito de la costa oeste brit&aacute;nica, Weston-super-Mare. El enclave,&nbsp;un antiguo centro de ocio abandonado a su suerte en 2000, se le antoj&oacute; al genio de las intervenciones urbanas como lugar id&oacute;neo en el que colocar <em>su parque</em>.
    </p><p class="article-text">
        La leyenda que reza el subt&iacute;tulo bajo Dismaland es clara: &ldquo;Bemusement Park&rdquo; (Parque desconcertante). Algo debe haber cuando The Guardian lo califica como &ldquo;realmente deprimente, soso y muy aburrido&rdquo;. Aunque el universo antisistema de Banksy no sea del gusto de todos, a&uacute;n hay parques de atracciones que hacen recuperar la fe en la humanidad. Otros llevan a perderla por completo. El centro de ocio del artista de Bristol, que ha contado con las intervenciones de 56 artistas (entre ellos dos espa&ntilde;oles)&nbsp;es peculiar. Tanto como los parques y atracciones que proponemos a continuaci&oacute;n y que en algunos casos hacen que uno se pregunte si de verdad la gente busca divertirse o... pasar un mal rato.
    </p><h3 class="article-text">Samadhi Death Experience, en China</h3><p class="article-text">
        Ding Rui y Huang Wei-Ping se asociaron para contar al mundo (o intentarlo al menos) qu&eacute; es la muerte. Salvo que estos dos empresarios chinos hayan fenecido y luego vuelto desde el m&aacute;s all&aacute;, cualquier parecido con la realidad debe de ser pura coincidencia. Integrada dentro del parque tem&aacute;tico Window of the World, se encuentra una atracci&oacute;n que simula la experiencia de <a href="http://edition.cnn.com/2014/08/10/travel/china-death-experience/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ser incinerado en un horno</a>&nbsp;funerario. Tumbado en una cinta, el visitante atraviesa momentos &ldquo;dram&aacute;ticos&rdquo; en los que experimenta la preparaci&oacute;n previa del cad&aacute;ver en el dep&oacute;sito antes de su cremaci&oacute;n, para despu&eacute;s vivir en sus propias carnes el momento de la muerte y m&aacute;s tarde renacer en una c&aacute;psula redonda y suave que hace las veces de &uacute;tero. No faltan peque&ntilde;os detalles, como aire caliente a 40 grados durante todo el recorrido, proyecciones de luz o la sensaci&oacute;n de agobio al viajar dentro de un ata&uacute;d. El recorrido por el mundo de los muertos cuesta 30 euros.
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                </figure><h3 class="article-text">Jeju Loveland, en Corea del Sur</h3><p class="article-text">
        Un parque tem&aacute;tico al uso cuyo leitmotiv es el sexo. &ldquo;Un lugar en el que el visitante puede apreciar la belleza natural de la sexualidad&rdquo;, aseguran desde la p&aacute;gina web. M&aacute;s de 140 esculturas repartidas por el parque representando las diferentes posturas del kamasutra deleitan al visitante &aacute;vido de contemplar lo que viene a ser el Kamasutra en 3D. Y no solo eso: tambi&eacute;n hay vaginas incrustadas en c&aacute;scaras de mejill&oacute;n, <em>gloryholes</em>, meaderos al aire libre sostenidos por hombres o penes gigantes repartidos por todo el parque.
    </p><p class="article-text">
        Todas las esculturas fueron elaboradas en 2002 por 20 artistas de la Universidad de Se&uacute;l y sirven de base a los espect&aacute;culos, exhibiciones y <em>performances</em> que se celebran en el parque cada mes. Abri&oacute; en 2004 y desde entonces no ha parado de recibir visitantes, eso s&iacute;, mayores de edad. Como curiosidad, en <a href="http://www.jejuloveland.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jeju Loveland</a>&nbsp;tienen en cuenta las necesidades de los padres y es por eso que el parque cuenta con una zona de guarder&iacute;a. El precio ronda los siete euros.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h3 class="article-text">Tierra Santa, en Argentina</h3><p class="article-text">
        Si en Corea tientan a Sat&aacute;n con parques tem&aacute;ticos subidos de todo, en Buenos Aires hacen justamente lo contrario. <a href="http://www.tierrasanta.com.ar" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Tierra Santa</a>&nbsp;es un&nbsp;&ldquo;centro de evangelizaci&oacute;n &uacute;nico, de enriquecimiento cultural y espiritual&rdquo;, seg&uacute;n cuentan en su p&aacute;gina web. No sabemos si visitar Jerusal&eacute;n asegura las puertas del cielo, pero San Pedro seguro que&nbsp;se sentir&iacute;a orgulloso de&nbsp;recibir a todo aquel que peregrin&oacute; una vez en su vida a este parque de atracciones inspirado en Jesucristo y en La Biblia. Poder disfrutar de La &Uacute;ltima Cena, contemplar La Creaci&oacute;n o asistir a la mism&iacute;sima Resurrecci&oacute;n es algo que no se hace todos los d&iacute;as.
    </p><p class="article-text">
        En Tierra Santa se repiten los shows, uno tras otro, hasta el fin de los tiempos (auguramos). Y a cada hora en punto, un Cristo gigante emerge de entre las rocas para supervisar la creaci&oacute;n y ofrecer paz y amor a todos los visitantes. Pero nadie dijo que visitar la tierra de Jes&uacute;s fuera barato: los precios oscilan desde los 40$ (34 euros) para los m&aacute;s peque&ntilde;os hasta los 100 (86 euros) para los mayores. Solo abre viernes y fines de semana.
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                </figure><h3 class="article-text">World Joyland, en China</h3><p class="article-text">
        El pa&iacute;s asi&aacute;tico se cuela por segunda vez en este ranking de parques tem&aacute;ticos rarunos, ahora sin licencia. China, el pa&iacute;s que m&aacute;s falsificaciones produce, no pod&iacute;a hacer una excepci&oacute;n si de videojuegos se trata. Los millones de fans de las sagas Starcraft y World of Warcraft est&aacute;n de enhorabuena. Inaugurado en 2011 e inspirado en las multimillonarias franquicias de Blizzard, este <a href="http://www.ccjoy.cn/joylandweb/main.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">megacentro</a>&nbsp;de ocio est&aacute; ubicado en Changzou y no cuenta con licencia alguna para reproducir los numerosos monstruos, mazmorras e &iacute;tems que pueblan el parque.&nbsp;En el &aacute;rea de fantas&iacute;a pueden verse s&aacute;tiros, pandaren, elfos, trolls y fortalezas de orcos. La otra mitad del parque, la de ciencia ficci&oacute;n, cuenta con estatuas de Protoss, Zergs y, c&oacute;mo no, Humanos. M&aacute;s de 48 millones de d&oacute;lares (lo que ha costado construir el parque) as&iacute; lo demuestran.
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            </figure><h3 class="article-text">I&scaron;gyvenimo Drama, en Lituania</h3><p class="article-text">
        Para los nost&aacute;lgicos de la URSS este parque deber&iacute;a ser algo as&iacute; como La Meca para los musulmanes. Hay que ir una vez en la vida. Runa Vanagaite cre&oacute; junto a varios empresarios m&aacute;s esta &ldquo;atracci&oacute;n&rdquo; en la que el visitante se sumerje en un <a href="http://sovietbunker.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">b&uacute;nker sovi&eacute;tico</a>&nbsp;durante horas y experimenta de primera mano el calvario de los prisioneros. Con m&aacute;s de 3.000 metros de t&uacute;neles, el b&uacute;nker fue construido en 1984 como una base de emergencia para las telecomunicaciones lituanas en caso de que Vilnius cayese bajo dominio de la OTAN. Mientras dura el viaje, los prisioneros ser&aacute;n sometidos a interrogatorios sumarios, alimentados con la comida propia de la &eacute;poca, obligados a realizar trabajos forzados en un gulag o a probarse unas m&aacute;scaras de gas con un toque tan <em>vintage</em> como aterrador.
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                </figure><h3 class="article-text">The Simpsons Ride, en EEUU</h3><p class="article-text">
        Springfield existe. El Springfield de los Simpson, tambi&eacute;n. Forma parte del Universal Orlando Resort en Florida y lleva activo desde 2013. La visita guiada por el pueblo natal de Homer y Marge dura seis minutos, tiempo suficiente para tomarse una Duff en el bar de Moe, comprar unas revistas porno en el Kwik-E-Mart y visitar la casa de los Simpson. La monta&ntilde;a rusa proyecta&nbsp;de fondo una sucesi&oacute;n de im&aacute;genes en 3D para recrear la atm&oacute;sfera id&oacute;nea. Adem&aacute;s, recientemente se inaugur&oacute; una reproducci&oacute;n a escala real de la ciudad en el mismo parque. Y al final, una tienda con merchandising de la familia preferida de la televisi&oacute;n y la casa de las rosquillas, Lard Lad Donuts.
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            </figure><h3 class="article-text">Legoland</h3><p class="article-text">
        Los otros amarillos tambi&eacute;n tienen su parque de atracciones. Pero construido a base de bloques y repartido entre Europa, EEUU y Asia.&nbsp;A diferencia del resto, los Legoland est&aacute;n orientados hacia los m&aacute;s peque&ntilde;os. Se dividen en zonas tem&aacute;ticas, inspiradas siempre en los&nbsp;juguetes de la casa: Lego X-Treme, Knight's Kingdom, Lego City... Los precios var&iacute;an seg&uacute;n la localizaci&oacute;n del parque, pero la diversi&oacute;n est&aacute; garantizada.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h3 class="article-text">Le parc du Petit Prince, Francia</h3><p class="article-text">
        El Principito llega volando. Como tal, en el <a href="http://www.parcdupetitprince.com/en/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">parque tem&aacute;tico</a>&nbsp;dedicado a su figura no pod&iacute;an faltar los elementos a&eacute;reos. &ldquo;El primer parque tem&aacute;tico a&eacute;reo&rdquo; del mundo cuenta sus atracciones por globos y su <em>atrezzo</em> por jardines, flores y animales.&nbsp;Todo aqu&iacute; tiene una relaci&oacute;n con los elementos del libro: est&aacute; el globo del rey, como tambi&eacute;n el avi&oacute;n del piloto. Hay praderas en las que jugar con zorros, paredes de pizarra en las que pintar ovejas, ovejas de carne y hueso a las que abrazar. Y todo en un entorno natural, en la Alsacia francesa. Como el cuento, el parque lo pueden disfrutar tanto ni&ntilde;os como mayores. Las entradas rondan los 20 euros.
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      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/antiparque-banksy-primero_1_2515737.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 24 Aug 2015 17:11:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El antiparque de Banksy ya estaba inventado]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Banksy,Lego,El Principito,Starcraft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Lego se aprovecha de nuestros adolescentes]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/lapalmaopina/lego-aprovecha-adolescentes_132_4300418.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p class="article-text">
        Todos nos hemos alegrado que los intr&eacute;pidos adolescentes del IES Luis Cobiella Cuevas y su Fnatics se hayan ganado el derecho a participar en la final mundial de la First Lego League (FLL). Qu&eacute; alegr&iacute;a tan inmensa y qu&eacute; alegr&iacute;a que tengamos un Cabildo sensible con estos j&oacute;venes, porque si no interviene el Cabildo, estos y otros aventureros de la rob&oacute;tica se hubieran quedado sin viajar a Estados Unidos y otros sin participar en el certamen regional. Sin embargo, desde hace tiempo me pregunto qu&eacute; hace el Cabildo, concretamente las &aacute;reas de Juventud y Nuevas Tecnolog&iacute;as, promocionando, esto es, haciendo publicidad de la multinacional Lego, fomentando que el alumnado de los centros de Secundaria de la Isla participen en la FLL. Esto es: se copia el modelo de Tenerife, porque fueron las instituciones p&uacute;blicas de Tenerife y el PCTTF las que empezaron a promocionar el negocio de Lego, para que los centros educativos de La Palma, algunas madres y los patrocinadores, m&aacute;s el Cabildo en &uacute;ltima instancia, nos gastemos unas cantidades considerables de dinero en productos de Lego, siendo coparticipes de la expansi&oacute;n de su negocio. Traduciendo mucho del dinero invertido en hacer que la multinacional sea m&aacute;s fuerte y poderosa, procede de dinero de todas y todos nosotros. 
    </p><p class="article-text">
        De media un robot de Lego simple con cinco sensores cuesta 400 euros, a lo que hay que a&ntilde;adir piezas varias, por supuesto de Lego, que se van a&ntilde;adiendo para hacer posible el cumplimiento de las misiones que exigen inicialmente para participar en la FLL, lo cual al final se convierte en unas cantidades nada despreciables, si las comparamos con la ayuda de 426 euros al mes que le dan a algunas familias para sobrevivir cada mes. Los j&oacute;venes participantes han buscando patrocinadores, los profesores/entrenadores han sacrificado horas y horas, en ocasiones las Asociaciones de Madres y Padres de alumnos han aportado dinero, y lo que es de pena es que el Cabildo haya colaborado en hacer la campa&ntilde;a promocional a una multinacional. Porque desde mi humilde entender, que puedo estar equivocado, si alguien con su dinero quiere hacerle la campa&ntilde;a a una multinacional, lo puede hacer, que si alguien con su dinero quiere participar en la liga de Lego, lo puede hacer, y que veo bien, reitero, que si ese grupo de personas que ha invertido su propio dinero se gana el derecho a ir a Estados Unidos, o a un certamen regional/nacional que se le ayude porque de otra manera, no podr&iacute;an ir, porque Lego no se los paga, que es lo que irrita; pero de una ayuda por parte del Cabildo a promocionar sus eventos hay una gran diferencia.
    </p><p class="article-text">
        Por otra parte, y dentro de mi corto entender, Lego aprovecha la ilusi&oacute;n de nuestros adolescentes de querer innovar y ser actores importantes en este siglo XXI, para vender sus productos, sin pagar los desplazamientos a los eventos. Es m&aacute;s, &iquest;no deber&iacute;a de pagar los productos y los desplazamientos de los grupos de j&oacute;venes participantes la multinacional?, porque quien organiza debe de pagar, m&aacute;s teniendo en cuenta la repercusi&oacute;n que tienen sus eventos en los medios de comunicaci&oacute;n; tanto la fase regional como la fase nacional tuvieron mucho eco en la prensa, y algunos pol&iacute;ticos aprovecharon para salir al lado de los ganadores, o sea aprovechamos a los menores que tanto se sacrificaron para llevar a cabo las misiones que ten&iacute;an que realizar con sus robots, comprados por centros educativos y con su esfuerzo, para salir en la foto y continuar con su campa&ntilde;a electoral como as&iacute; hizo Carlos Alonso, presidente del Cabildo de Tenerife.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Antonio Rodríguez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/lapalmaopina/lego-aprovecha-adolescentes_132_4300418.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 29 Mar 2015 16:44:58 +0000]]></pubDate>
      <media:title><![CDATA[Lego se aprovecha de nuestros adolescentes]]></media:title>
      <media:keywords><![CDATA[Lego,Adolescentes]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Un equipo palmero representa a Canarias en la final nacional de la ‘First Lego League’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/representa-canarias-first-lego-league_1_4318476.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ac8e221e-9bc3-4c47-8129-31510b635f2b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Los miembros del equipo Fnatic del Instituto de Educación Secundaria (IES) Luis Cobiella Cuevas con la consejera insular de Cultura y el director de proyectos de Antares."></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En el torneo  internacional, que se celebra en Tenerife, participarán otros 37 equipos del territorio nacional y  en el mismo se  fomenta el aprendizaje y la innovación tecnológica entre los jóvenes.</p><p class="subtitle">La iniciativa, apoyada por el Proyecto Antares, pretende promover la innovación y el emprendimiento entre los estudiantes de la Isla.</p><p class="subtitle">Los participantes diseñan, construyen y programan un robot y aplican conceptos de ciencia y tecnología del mundo real.</p></div><p class="article-text">
        El equipo&nbsp;<em>Fnatic </em>del Instituto de Educaci&oacute;n Secundaria (IES) Luis Cobiella Cuevas de Santa Cruz de La Palma, que recientemente se proclam&oacute; ganador de la 'First Lego League Canarias', representar&aacute; al Archipi&eacute;lago en la final espa&ntilde;ola que se disputar&aacute; este fin de semana en el Recinto Ferial de Santa Cruz de Tenerife, informa el proyecto Antares en un comunicado. 
    </p><p class="article-text">
        La consejera insular de Cultura, Patrimonio Hist&oacute;rico y Artesan&iacute;a, Mar&iacute;a Victoria Hern&aacute;ndez, y el director de proyectos de Antares, Carlos Rodr&iacute;guez, recibieron a los j&oacute;venes que tendr&aacute;n la oportunidad de representar a La Palma y a Canarias en un torneo en el que tambi&eacute;n participar&aacute;n otros 37 equipos del territorio nacional. 
    </p><p class="article-text">
        El Proyecto Antares lidera la participaci&oacute;n por segundo a&ntilde;o consecutivo de los centros educativos de La Palma en un torneo internacional para fomentar el aprendizaje y la innovaci&oacute;n tecnol&oacute;gica entre los j&oacute;venes.
    </p><p class="article-text">
        Desde el Proyecto Antares se ha impulsado &ldquo;la participaci&oacute;n de m&aacute;s de medio centenar de estudiantes palmeros en el torneo&nbsp;&lsquo;First Lego League&rsquo;, cuyo objetivo es el promover vocaciones cient&iacute;fico-t&eacute;cnicas entre la poblaci&oacute;n joven&rdquo;. En esta edici&oacute;n participaron el Colegio Sagrada Familia, de Los Llanos de Aridane; el IES C&aacute;ndido Marante, de San Andr&eacute;s y Sauces; el IES Luis Cobiella Cuevas y el IES Virgen de Las Nieves, de Santa Cruz de&nbsp;La Palma, y el IES Villa de Mazo.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;First Lego League&rsquo;&nbsp;es un concurso mundial para estudiantes de primaria y secundaria, que cada a&ntilde;o se centra en un &aacute;rea distinta de la ciencia y la tecnolog&iacute;a. Los estudiantes buscan soluciones a los distintos problemas y exponen su investigaci&oacute;n y su proyecto en concursos regionales que se llevan a cabo en todo el mundo.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;First Lego League&rsquo;&nbsp;presenta a los j&oacute;venes un desaf&iacute;o del mundo real, mediante la construcci&oacute;n de robots que realizan tareas en un tablero de juego que hace referencia a la tem&aacute;tica del desaf&iacute;o. Los equipos guiados por su imaginaci&oacute;n y su entrenador, descubren futuras vocaciones cient&iacute;fico-tecnol&oacute;gicas. A trav&eacute;s de este programa, aprenden y contribuyen positivamente en la sociedad.
    </p><p class="article-text">
        Los participantes dise&ntilde;an, construyen y programan un robot y aplican conceptos de ciencia y tecnolog&iacute;a del mundo real; investigan desaf&iacute;os a los que se enfrentan cient&iacute;ficos de hoy, y desarrollan habilidades de trabajo en equipo, emprendimiento, innovaci&oacute;n y creatividad que utilizar&aacute;n para toda la vida.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[La Palma Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/representa-canarias-first-lego-league_1_4318476.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 19 Mar 2015 17:09:32 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Un equipo palmero representa a Canarias en la final nacional de la ‘First Lego League’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Canarias,Lego,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más de 50 alumnos de la Isla participan en el torneo  internacional ‘First Lego League’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/isla-internacional-first-lego-league_1_4389017.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1c8dfc96-f83b-4370-8ec3-31fdbb2efd95_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="En la imagen, los alumnos  de la Isla que participarán en torneo  internacional ‘First Lego League’ con  los responsables del Cabildo."></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La iniciativa, que se celebrará este fin de semana en el Auditorio Infanta Leonor de Tenerife, pretende promover la innovación y el emprendimiento entre los estudiantes de la Isla.</p><p class="subtitle">Los participantes diseñan, construyen y programan un robot, aplican conceptos de ciencia y tecnología del mundo real e investigan desafíos a los que se enfrentan científicos de hoy.</p></div><p class="article-text">
        El Proyecto Antares, a trav&eacute;s de la Sociedad Promotora del Parque Cient&iacute;fico y Tecnol&oacute;gico de La Palma, comandado por el Cabildo&nbsp;para impulsar la estrategia de desarrollo econ&oacute;mico basada en la ciencia y tecnolog&iacute;a en la Isla, lidera la participaci&oacute;n por segundo a&ntilde;o consecutivo de los centros educativos de La Palma en el torneo internacional &lsquo;First Lego League&rsquo; que fomenta el aprendizaje y la innovaci&oacute;n tecnol&oacute;gica entre los j&oacute;venes, se&ntilde;ala en un comunicado.
    </p><p class="article-text">
        Desde el Proyecto Antares se ha impulsado la participaci&oacute;n de m&aacute;s de medio centenar de estudiantes palmeros en el torneo&nbsp;&lsquo;First Lego League&rsquo;, cuyo objetivo es el promover vocaciones cient&iacute;fico-t&eacute;cnicas entre la poblaci&oacute;n joven. En el encuentro participar&aacute;n el Colegio Sagrada Familia, de Los Llanos de Aridane; el IES C&aacute;ndido Marante, de San Andr&eacute;s y Sauces; el IES Luis Cobiella Cuevas y el IES Virgen de Las Nieves, de Santa Cruz de&nbsp;La Palma, y el IES Villa de Mazo.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;First Lego League&rsquo; es un concurso mundial para estudiantes de primaria y secundaria, que cada a&ntilde;o se centra en un &aacute;rea distinta de la ciencia y la tecnolog&iacute;a. Los estudiantes buscan soluciones a los distintos problemas y exponen su investigaci&oacute;n y su proyecto en concursos regionales que se llevan a cabo en todo el mundo. La cita canaria ser&aacute; el pr&oacute;ximo fin de semana en el Auditorio Infanta Leonor de Los Cristianos, en Tenerife.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;First Lego League&rsquo; presenta a los j&oacute;venes un desaf&iacute;o del mundo real, mediante la construcci&oacute;n de robots que realizan tareas en un tablero de juego que hace referencia a la tem&aacute;tica del desaf&iacute;o. Los equipos guiados por su imaginaci&oacute;n y su entrenador, descubren futuras vocaciones cient&iacute;fico-tecnol&oacute;gicas. A trav&eacute;s de este programa, aprenden y contribuyen positivamente en la sociedad.
    </p><p class="article-text">
        Los participantes dise&ntilde;an, construyen y programan un robot; aplican conceptos de ciencia y tecnolog&iacute;a del mundo real; investigan desaf&iacute;os a los que se enfrentan cient&iacute;ficos de hoy, y desarrollan habilidades de trabajo en equipo, emprendimiento, innovaci&oacute;n y creatividad que utilizar&aacute;n para toda la vida.
    </p><p class="article-text">
        Con motivo de esta participaci&oacute;n, el presidente insular y de la Sociedad de Gesti&oacute;n del Proyecto, Anselmo Pestana, acompa&ntilde;ado por el vicepresidente insular, Carlos Cabrera, y los consejeros insulares Jorge Gonz&aacute;lez, Mariano Hern&aacute;ndez y Jovita Monterrey, recibi&oacute; este mi&eacute;rcoles a los representantes de los centros educativos participantes, que durante este fin de semana disputar&aacute;n en Tenerife la fase regional del torneo.
    </p><p class="article-text">
        Anselmo Pestana destac&oacute; que esta es una excelente oportunidad para fomentar los valores del trabajo en equipo, la innovaci&oacute;n, la creatividad y el emprendimiento entre los j&oacute;venes palmeros.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[La Palma Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/lapalmaahora/sociedad/isla-internacional-first-lego-league_1_4389017.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 04 Feb 2015 19:05:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Más de 50 alumnos de la Isla participan en el torneo  internacional ‘First Lego League’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Lego,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Jurassic World y Los Vengadores tendrán juego de LEGO]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/jurassic-world-vengadores-juego-lego_1_4404496.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5ec7b740-a30c-4ade-bb00-7f6d5d4f94c5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="LEGO Jurasic Park"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las dos nuevas entregas llegarán a lo largo de 2015.</p></div><p class="article-text">
        Los fans de los videojuegos de LEGO est&aacute;n de enhorabuena. <strong>Warner Bros. Interactive</strong> acaba de <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-01-29-lego-jurassic-world-lego-marvels-avengers-confirmed" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">anuncia</a>r que las figuritas por piezas m&aacute;s famosas volver&aacute;n a protagonizar dos juegos en 2015, y como no, sus nuevas aventuras estar&aacute;n basadas en pel&iacute;culas o sagas conocidas.
    </p><p class="article-text">
        El primero en salir a la luz ser&aacute; <strong>Lego Jurassic World</strong>, una aventura que, como pod&eacute;is adivinar, est&aacute; basada en la serie de pel&iacute;culas Jurassic Park. El juego incluir&aacute; elementos de la trilog&iacute;a original, as&iacute; como de la pr&oacute;xima entrega de la saga, Jurassic World, que se estrenar&aacute; el 12 de junio en Espa&ntilde;a. Precisamente ese mes es cu&aacute;ndo llegar&aacute; el juego a las tiendas, para PC, PlayStation 4, Xbox One, consolas de vieja generaci&oacute;n, PS Vita y Nintendo 3DS.
    </p><p class="article-text">
        El segundo ser&aacute; <strong>Lego Marvel's Avengers</strong>, basado en Los Vengadores, que llegar&aacute; en oto&ntilde;o. El juego narrar&aacute; los hechos ocurridos durante la primera pel&iacute;cula de la saga, e incluir&aacute; otros que aparecer&aacute;n en la continuaci&oacute;n, La Era de Ultr&oacute;n. Con este juego, Warner Bros. y <strong>TT Games</strong> regresan al universo de Marvel, que ya visitaron en Lego Marvel Superheroes (uno de sus t&iacute;tulos m&aacute;s exitosos).
    </p><p class="article-text">
        Estos no son los &uacute;nicos planes de Warner, ya que el 27 de marzo publicar&aacute; una entrega de Lego Ninjago exclusiva para Nintendo 3DS. Adem&aacute;s, tambi&eacute;n est&aacute; trabajando en ports para iOS de The Lego Movie Videogame y el reciente Lego Batman 3: Beyond Gotham. &iquest;Todav&iacute;a no lo has probado? Pues no te pierdas nuestro <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/Lego-Batman-Beyond-Gotham-superheroes_0_325467661.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">an&aacute;lisis</a>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/jurassic-world-vengadores-juego-lego_1_4404496.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 30 Jan 2015 10:22:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Jurassic World y Los Vengadores tendrán juego de LEGO]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Lego,Videojuegos,Warner Bros]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Dos nuevos DLCs llegan a LEGO Batman: Beyond Gotham]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/dlcs-lego-batman-beyond-gotham_1_4492420.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2913e9e5-2653-4c10-8885-4dfe1d7ad43f_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Lego Batman 3: Beyond Gotham"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">TT ha anunciado dos contenidos descargables que llegarán en 2015, siendo uno de pago y el otro gratuito.</p></div><p class="article-text">
        <strong>LEGO Batman 3: Beyond Gotham</strong> acaba de aterrizar en las tiendas, y desde <strong>TT Games</strong> ya han sido anunciados dos nuevos contenidos descargables. Seg&uacute;n informa <a href="http://www.ign.com/articles/2014/11/27/2-new-batches-of-lego-batman-3-beyond-gotham-dlc" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">IGN</a>, ambos contenidos llegar&aacute;n en <strong>2015</strong>, siendo uno gratuito y el otro de pago.
    </p><p class="article-text">
        El DLC de pago se titular&aacute; Bizarro World Pack, y formar&aacute; parte de la Season Pass del juego. En esta expansi&oacute;n tendremos que salvar el planeta de origen de Bizarro. Para ello deberemos controlar a las filas de la Liga de Bizarro, es decir, a los clones &ldquo;inacabados&rdquo; de la Liga de la Justicia. Los nuevos personajes que podremos controlar destacan  Bizarro (clon de Superman) y Bizarra (clon de Wonder Woman).
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado, el DLC gratuito se centra en las superhero&iacute;nas y supervillanas de DC, y ofrece dos nuevos personajes: Raven y Starfire, de los Teen Titans.
    </p><p class="article-text">
        LEGO Batman: Beyond Gotham sali&oacute; a la venta la semana pasada para PS4, Xbox One, consolas de Nintendo y vieja generaci&oacute;n y PC, y ya recibi&oacute; tres packs de DLC como parte de su Season Pass.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/dlcs-lego-batman-beyond-gotham_1_4492420.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 28 Nov 2014 13:35:43 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Lego Batman 3: Beyond Gotham, los superhéroes de lego repiten éxito y recursos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/lego-batman-beyond-gotham-superheroes_1_4516527.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c7e2d40d-9625-442d-a3f7-40a559b4ca6f_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Lego Batman 3: Beyond Gotham"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La tercera entrega de la saga Lego Batman acaba a de salir a la venta con nuevos personajes y habilidades. ¿Pero cuánto ha innovado desde sus inicios?</p></div><p class="article-text">
        La Navidad est&aacute; a la vuelta de la esquina, y las compa&ntilde;&iacute;as de videojuegos ya se est&aacute;n relamiendo pensando en los beneficios que tendr&aacute;n durante los pr&oacute;ximos dos meses. Los juegos ideados especialmente para ni&ntilde;os son los que tendr&aacute;n un mayor tir&oacute;n, pero hay algunos que destacan por encima del resto en cuanto a expectaci&oacute;n. S&iacute;, estamos hablando del &uacute;ltimo juego de la saga Lego, que sin duda se convertir&aacute; en uno de los m&aacute;s demandados de las pr&oacute;ximas semanas.
    </p><p class="article-text">
        La marca de juguetes <strong>Lego</strong>, en colaboraci&oacute;n con la desarrolladora de videojuegos Traveller's Tales, ha conseguido un &eacute;xito considerable adaptando las sagas m&aacute;s famosas del cine a sus peque&ntilde;os mu&ntilde;ecos hechos con bloques. Desde El Se&ntilde;or de los Anillos a Indiana Jones, los videojuegos se Lego se han convertido en reconstrucciones divertidas y desenfadadas que, aunque est&aacute;n pensadas en primer lugar para ni&ntilde;os, no decepcionan a los fans m&aacute;s ac&eacute;rrimos y siguen arrasando con cada nueva entrega.
    </p><p class="article-text">
        Con <strong>Lego Batman 3: Beyond Gotham</strong>, Lego y <strong>Traveller's Tales</strong> siguen apostando por el universo de DC C&oacute;mics, que tan buenos resultados les ha dado hasta la fecha, y esta vez lo hacen con un t&iacute;tulo con el que prometen superar a los dos anteriores gracias a varias innovaciones. &iquest;Pero de verdad es as&iacute;? &iquest;Est&aacute; Lego Batman 3 en la cima de la saga?
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><h3 class="article-text">Un sistema de juego sencillo pero divertido</h3><p class="article-text">
        <strong>Un sistema de juego sencillo pero divertido</strong>El Caballero Oscuro regresa a Lego, esta vez para enfrentarse al supervillano Brainiac, que est&aacute; intentando hacerse con el control de todos los planetas del Universo. Tras acabar con la oposici&oacute;n en el espacio, Brainiac se dirige hacia la Tierra con la ayuda de otros supervillanos de DC como Joker o Lex Luthor. Por suerte, Batman no estar&aacute; solo para enfrentarse a ellos, ya que contar&aacute; con la ayuda de varios h&eacute;roes de la Liga de la Justicia.
    </p><p class="article-text">
        La historia comienza con Batman y Robin en su lucha contra el crimen. Cuando la Batcueva comienza a recibir se&ntilde;ales misteriosas desde el espacio, la pareja de superh&eacute;roes descubre el plan de Brainiac. Cuando la pandilla de villanos asalta la Atalaya, la sede de la Liga de la Justicia, Batman acudir&aacute; en su rescate. Durante el camino se topar&aacute; con otros h&eacute;roes como Superman, Flash o Wonder Woman, con los que comenzar&aacute; a perseguir al enloquecido Brainiac para detener sus planes. Esta persecuci&oacute;n los llevar&aacute; a visitar toda clase de escenarios, desde planetas del espacio exterior a ciudades europeas como Par&iacute;s, Londres o Pisa.
    </p><p class="article-text">
        Como en las dem&aacute;s entregas de Lego, cada nivel est&aacute; protagonizado por unos personajes espec&iacute;ficos que deben colaborar para superar los obst&aacute;culos que se les presenten. Cada personaje tiene unas habilidades especiales, as&iacute; que tendremos que avanzar de una forma u otra en funci&oacute;n de los superh&eacute;roes con los que nos toque pasar el nivel. Por ejemplo, Superman y Wonder Woman pueden volar y acceder a puntos inalcanzables por otros, mientras que Batman tiene la habilidad de destruir obst&aacute;culos que los dem&aacute;s no pueden da&ntilde;ar.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Al comienzo de la aventura controlamos &uacute;nicamente a Batman y Robin con sus habilidades naturales, pero a medida que avanzamos podemos ir desbloqueando trajes que les permite realizar otras tareas. Por ejemplo, Batman puede encontrar su <strong>traje espacial</strong>, que le permite volar siempre que los propulsores est&eacute;n cargados, mientras que Robin puede desbloquear su <strong>traje luminoso</strong> que le permite avanzar en la oscuridad. En la aventura solo cinco personajes tienen trajes desbloqueables.
    </p><p class="article-text">
        Para superar los niveles debemos avanzar por las plataformas destruyendo obst&aacute;culos, pulsando interruptores y accionando palancas. De vez en cuando tendremos que construir alguna herramienta o arma que nos despeje el camino o nos ayude a vencer a alg&uacute;n enemigo poderoso. De esta forma, Lego Batman 3 se aleja de las anteriores entregas, con un estilo de juego que recordaba m&aacute;s a los sandbox, convirti&eacute;ndose en un juego m&aacute;s directo y en el que la acci&oacute;n prima m&aacute;s. Por desgracia, esto hace que los niveles sean algo lineales y acaben resultando repetitivos.
    </p><p class="article-text">
        Lego Batman 3 sigue la estela de sus antecesores con un sistema de juego r&aacute;pido y desenfrenado. En algunos momentos <strong>el caos reina en la pantalla</strong>, con decenas de enemigos, objetos volando por los aires y monedas desparram&aacute;ndose por el suelo, pero eso no hace m&aacute;s que aumentar la diversi&oacute;n. Sin embargo, en algunos momentos los controles y el sistema de juego tienden a fallar. Por ejemplo, los saltos no est&aacute;n bien calculados, y muchas veces veremos c&oacute;mo nuestro personaje cae por un precipicio porque ha tomado una direcci&oacute;n que nosotros no hemos elegido.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Durante el juego podemos recolectar monedas y objetos especiales con los que conseguiremos m&aacute;s puntos y al final de cada nivel desbloquearemos nuevos personajes, trajes o modos de juego.
    </p><p class="article-text">
        En total hay 150 personajes de DC que podemos desbloquear, como Catwoman, Alfred (el leal mayordomo de Batman), Adam West o Flecha Verde (este en sus dos versiones, la de los c&oacute;mics y la de la serie Arrow). Estos h&eacute;roes se desbloquearan al introducir un c&oacute;digo, mediante DLCs, al ayudarlos durante alg&uacute;n nivel o simplemente al avanzar en la historia principal.
    </p><p class="article-text">
        <strong>La historia principal es relativamente corta</strong>, con tan solo 12 niveles que pueden superarse r&aacute;pidamente si no te entretienes recogiendo monedas o buscando secretos. Lo bueno es que puedes repetirlos tantas veces como quieras para conseguir las recompensas que te has dejado durante el camino o perfeccionar tu puntuaci&oacute;n. Adem&aacute;s tambi&eacute;n est&aacute; disponible el modo de &ldquo;Juego Libre&rdquo;, con misiones individuales apartadas de la historia principal en las que podr&aacute;s utilizar cualquier personaje que hayas desbloqueado, sin restricciones.
    </p><p class="article-text">
        En cuanto al <strong>nivel de dificultad</strong>, este es <strong>casi inexistente</strong>. Incluso si nunca has jugado a un t&iacute;tulo de Lego aprender&aacute;s r&aacute;pidamente a desenvolverte por los escenarios. Los enemigos desaparecen f&aacute;cilmente, y adem&aacute;s es imposible morir (si caes por un barranco o eres liquidado por un l&aacute;ser enemigo reapareces en el lugar donde estabas). Por otro lado, si te bloqueas y no sabes qu&eacute; hacer para continuar, el propio juego te da constantes pistas de lo que debes hacer, como utilizar otro personaje o ponerte otro traje. Se trata de la dificultad perfecta para ni&ntilde;os, pero los usuarios con mayor experiencia con videojuegos lo encontrar&aacute;n frustrantemente sencillo. 
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                </figure><h3 class="article-text">Bloques de Lego y un humor desenfadado</h3><p class="article-text">
        <strong>Bloques de Lego y un humor desenfadado</strong>Sin duda uno de los atractivos de los juegos de Lego es el humor desenfadado que hay a lo largo de la aventura. En Lego Batman 3 nos encontramos chistes, parodias sobre la personalidad de algunos personajes, situaciones alocadas y gui&ntilde;os para los fans de los h&eacute;roes de DC. Ese humor se aprecia no solo en los di&aacute;logos, sino en las animaciones y en algunas melod&iacute;as. Por ejemplo, cuando Wonder Woman echa a volar empieza a sonar la m&uacute;sica de la serie hom&oacute;nima de los 70, o cuando usamos a los Batman y Robin de los 60 y golpeamos a un enemigo aparecen dibujadas las conocidas onomatopeyas de c&oacute;mic (&iexcl;Bang!, &iexcl;Plaff!, &iexcl;Boing!).
    </p><p class="article-text">
        Gr&aacute;ficamente el juego es una pasada. Las piezas de Lego encajan perfectamente realizando distintas estructuras y escenarios, desde la Batcueva a la mism&iacute;sima Torre Eiffel. Pero lo mejor es cuando estas edificaciones se derrumban y podemos ver las numerosas piezas rodando por el suelo, como si realmente estuvieran all&iacute;.
    </p><p class="article-text">
        En cuanto a los personajes, cada uno posee animaciones espec&iacute;ficas que casi no se repiten. Por ejemplo, Flash hace gala de su supervelocidad y se mueve m&aacute;s r&aacute;pido que cualquier otro superh&eacute;roe, difumin&aacute;ndose mientras avanza. Otros personajes pueden cambiar de forma, convertirse en objetos o cambiar de apariencia (Clark Kent puede transformarse en Superman, meti&eacute;ndose en una cabina telef&oacute;nica ca&iacute;da del cielo).
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h3 class="article-text">Conclusiones</h3><p class="article-text">
        <strong>Conclusiones</strong>En definitiva, Lego Batman 3: Beyond Gotham es una continuaci&oacute;n digna de las anteriores entregas, con un sistema de juego similar pero con algunas novedades. Por desgracia, esas novedades no son suficientes para considerar que el juego ha dado un gran salto. El modo historia no presenta innovaci&oacute;n alguna, y la falta de un modo multijugador online, que podr&iacute;a haber dado mucha riqueza a un juego de este estilo, puede considerarse una ausencia importante.
    </p><p class="article-text">
        Por el otro lado, Lego Batman 3 nos saca una sonrisa y nos divierte, pero su trama principal no termina de generar inter&eacute;s, pareciendo simplemente una excusa para que los personajes se desahoguen y hagan chistes.
    </p><p class="article-text">
        Debido a su sencillez narrativa y su sistema de juego, a Lego Batman 3 va a costarle quitarse esa &ldquo;losa&rdquo; que lo tacha como un juego exclusivamente para ni&ntilde;os. Puede ofrecer buenos momentos, sobre todo a los fans de Batman y su tropa, pero no es un videojuego que pueda marcarnos a largo plazo.
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                </figure><h4 class="article-text">Lo mejor:</h4><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Los m&aacute;s de 150 personajes con los que podemos jugar, cada uno con sus habilidades y animaciones propias.</li>
                                    <li>La gran cantidad de contenido desbloqueable, que nos permitir&aacute; repetir el juego varias veces hasta conseguirlo todo.</li>
                                    <li>Los gui&ntilde;os a pel&iacute;culas y series basadas en superh&eacute;roes de DC, como Arrow, el Batman de los 60 o la serie de Wonder Woman de 1975.</li>
                            </ul>
            </div><h4 class="article-text">Lo peor:</h4><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>No hay grandes innovaciones respecto a otros t&iacute;tulos de LEGO.</li>
                                    <li>La ausencia de un modo cooperativo online.</li>
                                    <li>La dificultad sigue siendo m&iacute;nima, por lo que los niveles no llegan a suponer un reto.</li>
                            </ul>
            </div>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/lego-batman-beyond-gotham-superheroes_1_4516527.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 17 Nov 2014 10:46:55 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Lego Batman 3: Beyond Gotham, los superhéroes de lego repiten éxito y recursos]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo tráiler de LEGO Batman 3: Más allá de Gotham]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevo-trailer-lego-batman-gotham_1_4694801.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2dae71d4-9b13-4019-946e-50358ccc6b4b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="LEGO Batman 3: Más allá de Gotham"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El título que saldrá a la luz el 11 de noviembre lanza un nuevo tráiler en el que podemos comprobar las malvadas intenciones de su villano, Brainiac</p></div><p class="article-text">
        <strong>Brainiac</strong> pretende encoger el planeta Tierra para hacerse con el control mundial y vengarse de sus enemigos con la ayuda de los &ldquo;<strong>Anillos Lantern</strong>&rdquo;. <strong>Superh&eacute;roes</strong> y <strong>villanos</strong> a&uacute;nan fuerzas para plantarle cara y para ello ser&aacute; necesario traspasar las fronteras de <strong>Gotham</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Estamos hablando, efectivamente, de &ldquo;<strong>LEGO Batman 3: M&aacute;s All&aacute; de Gotham</strong>&rdquo;, una nueva entrega de la saga de numerosos videojuegos que dan vida a los peque&ntilde;os superh&eacute;roes en formato &ldquo;mini&rdquo; mu&ntilde;ecos de Lego que debido al inminente lanzamiento el <strong>11 de noviembre</strong> en <strong>PS3</strong>, <strong>PS4</strong>, <strong>PS</strong> <strong>Vita</strong>, <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Wii U</strong>,<strong> 3DS</strong> y <strong>PC</strong> nos deleitan con un tr&aacute;iler lanzado de la mano de Warner Bros. Interactive Entertainment, en el que podremos ver las oscuras intenciones de Brainiac en estado puro.
    </p><p class="article-text">
        Esta nueva entrega de la franquicia, tal y como matiza su nombre, contar&aacute; con una gran variedad de localizaciones, un total de <strong>105 personajes</strong>  y como caracter&iacute;stica simp&aacute;tica que se suma a este nuevo t&iacute;tulo podremos disfrutar de los superh&eacute;roes en su estado &ldquo;disfraz de lycra&rdquo; y antes de &ldquo;la transformaci&oacute;n&rdquo;. Por ejemplo podremos escoger a Clark Kent y entrar en una prudente cabina para convertirnos en el hombre de hierro.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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      <dc:creator><![CDATA[Alberto de la Vara]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/nuevo-trailer-lego-batman-gotham_1_4694801.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 20 Aug 2014 17:53:02 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de LEGO Batman 3: Más allá de Gotham]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/galeria-imagenes-lego-batman-gotham_3_4727990.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e6d2d631-869a-428c-8647-3f96a6de50d1_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Galería de imágenes de LEGO Batman 3: Más allá de Gotham"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Con motivo de la Comic Con celebrada este fin de semana en San Diego Warner Bros y TT Games han distribuido nuevas capturas de pantalla de LEGO Batman 3: Más allá de Gotham. El juego estará disponible este otoño para Xbox One, Xbox 360, PlayStation4, PlayStation3, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC.</p></div><p class="article-text">
        Con motivo de la Comic Con celebrada este fin de semana en San Diego Warner Bros y TT Games han distribuido nuevas capturas de pantalla de LEGO Batman 3: M&aacute;s all&aacute; de Gotham. El juego estar&aacute; disponible este oto&ntilde;o para Xbox One, Xbox 360, PlayStation4, PlayStation3, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC.
    </p><p class="article-text">
        Con motivo de la Comic Con celebrada este fin de semana en San Diego  Warner Bros y TT Games han distribuido nuevas capturas de pantalla de  LEGO Batman 3: M&aacute;s all&aacute; de Gotham. El juego estar&aacute; disponible este oto&ntilde;o  para Xbox One, Xbox 360, PlayStation4, PlayStation3, PlayStation Vita,  Wii U, Nintendo 3DS y PC.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/galeria-imagenes-lego-batman-gotham_3_4727990.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 29 Jul 2014 14:31:01 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Lego Batman 3: Más Allá de Gotham -]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/avances/lego-batman-alla-gotham_1_4841312.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/10d2e6bf-deae-4e4e-aa32-22250cc93c7c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Te contamos todo lo que se sabe acerca del próximo juego que reune lo mejor de Warner Bros., TT Games y Lego: Lego Batman 3: Más allá de Gotham, que llegará a todos los dispositivos que conviven en la actualidad (menos móviles) en otoño de este año.</p></div><p class="article-text">
        <strong>TT Games</strong> lo tiene todo listo para sumergirnos de nuevo en el mundo de <strong>Lego</strong>, con el nuevo <strong>Batman 3: M&aacute;s all&aacute; de Gotham</strong>. Despu&eacute;s de que en Lego Batman 2 introdujesen la exploraci&oacute;n de un mundo abierto a la serie, junto con las voces que ayudaban a contarnos la historia, el estudio lo han estado embutiendo en los subsiguientes &eacute;xitos hasta el que nos ocupa, que llegar&aacute; en oto&ntilde;o esperamos que dejando una sensaci&oacute;n de frescura.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Todos los elementos conocidos vuelven en M&aacute;s all&aacute; de Gotham, aunque los programadores de TT Games han estado trabajando para mejorar una serie de sistemas b&aacute;sicos, particularmente la gesti&oacute;n de inventario y las habilidades del personaje (como ya vimos en El Se&ntilde;or de los Anillos), as&iacute; como la introducci&oacute;n de nuevos estilos de misiones.
    </p><p class="article-text">
        Como se pudo ver hacia el final de Lego Batman 2, Brianiac comienza a hacer uso de sus <em>habilidades de villano</em> en M&aacute;s all&aacute; de Gotham. Usa los Anillos de Lantern que rob&oacute; para encoger los mundos a un tama&ntilde;o m&aacute;s manejable que pueda a&ntilde;adir a su colecci&oacute;n. Tras algunos escarceos en la Tierra, Batman y sus compa&ntilde;eros de la Liga de la Justicia se aventuran fuera del planeta con la intenci&oacute;n de recuperar los anillos y detener a Brianiac.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        No hay que dejar enga&ntilde;arse por la est&eacute;tica infantil que rodea siempre a los juegos Lego. En s&iacute; mismo, &eacute;ste tendr&aacute; m&aacute;s profundidad respecto al n&uacute;mero de personajes que cualquiera que hayamos visto. Aqu&iacute; no solo opera Batman, sino que lo acompa&ntilde;a la Liga de la Justicia en pleno. Por el momento s&oacute;lo hemos podido ver a Batman, Robin, Cyborg o Flash, pero prometen m&aacute;s de 150 personajes jugables que habr&aacute; que desbloquear previamente.
    </p><p class="article-text">
        Al parecer el juego no mostrar&aacute; las correr&iacute;as de Brianiac y que impulsan a Batman y resto de s&uacute;per-h&eacute;roes a dejar la Tierra atr&aacute;s, sino que dar&aacute; comienzo en el momento en que ya se ha construido la nave en la Batcueva y Batman y Robin despegan para reunirse en el centro de mando orbital Watchtower. Por desgracia las cosas no salen como hab&iacute;an previsto, y la Watchtower ha sido tomada por el Joker, Lex Luthor y la fuerza combinada de la Legi&oacute;n del Mal. Obviamente tendr&aacute;n que tratar primero con estos villanos antes de partir hacia Oa.
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        La idea de cambiar entre diferentes personajes con el fin de acceder a la gran variedad de poderes y habilidades ver&aacute; un cambio significativo en Lego Batman 3, ya que en lugar de tener que encontrar una estaci&oacute;n de cambio para seleccionar otro personaje se podr&aacute; hacer sobre la marcha seleccionando al mismo de entre los que est&eacute;n desbloqueados en un men&uacute; radial. Puede parecer un cambio sutil, pero TT pretende evitar as&iacute; las situaciones en las que los jugadores tienen que desandar el camino en busca de una estaci&oacute;n en particular.
    </p><p class="article-text">
        Regresar&aacute;n tambi&eacute;n las habilidades que ya conocimos en los dos anteriores juegos, pero M&aacute;s all&aacute; de Gotham introduce adem&aacute;s un pu&ntilde;ado de nuevos gadgets para usarlos con nuestros personajes. Por ejemplo, Robin tendr&aacute; un nuevo traje de Iluminaci&oacute;n, que alumbrar&aacute; autom&aacute;ticamente los pasajes m&aacute;s oscuros; o el Traje Sensor de Batman, que le permite ver a trav&eacute;s de ciertas paredes.
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        Uno de los problemas que acarrea haber desarrollado tantos juegos Lego es la tendencia a ver repetirse ciertas ideas incluso entre distintas series. Si bien esto sigue sucediendo en este juego, TT Games tiene algunas novedades para M&aacute;s all&aacute; de Gotham. Lo primero es la gran selecci&oacute;n de mini-misiones VR, que girar&aacute;n en torno a una cuidadosa ejecuci&oacute;n basada en la sincronizaci&oacute;n y los reflejos. Incluso hemos o&iacute;do que pudieran implementarse alg&uacute;n componente competitivo en juegos de dos jugadores. Las misiones de veh&iacute;culos volver&aacute;n al juego, como por ejemplo la de unos cazas espaciales tripulados por Batman y Robin que tendr&aacute;n que defenderse de los ataques que el Joker lanza desde la Watchtower.
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        No habr&aacute; nada especialmente diferente en lo que se refiere a la ejecuci&oacute;n visual de Lego Batman 3 si lo comparamos con los anteriores juegos de la serie. El hecho de que las superficies sean m&aacute;s brillantes y reflexivas es algo que ya se vio en Lego Marvel S&uacute;per H&eacute;roes, aunque parece que los efectos de iluminaci&oacute;n y part&iacute;culas si son algo m&aacute;s impresionantes.
    </p><p class="article-text">
        Lego Batman 3: M&aacute;s all&aacute; de Gotham ser&aacute; un juego m&aacute;s de Lego en el curriculum de TT Games. Para aquellos que disfrutan de los juegos de bloques de construcci&oacute;n digitales de los &uacute;ltimos a&ntilde;os les resultar&aacute; apetecible, sobre todo si son fans de DC Comics. El juego trazar&aacute; un c&iacute;rculo m&aacute;s amplio que abarque a m&aacute;s personajes de este universo de c&oacute;mics de lo que se haya visto nunca, as&iacute; que los lectores ac&eacute;rrimos podr&aacute;n gozar de esta oportunidad.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Lebrato, David Lebrato]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/avances/lego-batman-alla-gotham_1_4841312.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 03 Jun 2014 16:07:57 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Lego Batman 3: Más Allá de Gotham -]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Lego,Videojuegos,Warner Bros]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Warner Bros y TT Games anuncian nuevo juego de la franquicia LEGO]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/warner-bros-tt-games-lego_1_4856933.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/59746104-bccb-4ab2-807d-23374fae57ef_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">LEGO Batman 3: Más allá de Gotham llevará a Robin y a Batman más allá de nuestro planeta.</p></div><p class="article-text">
        El nuevo juego de la exitosa franquicia <strong>LEGO </strong>estar&aacute; disponible en tiendas en <strong>oto&ntilde;o </strong>para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Wii U.
    </p><p class="article-text">
        <strong>LEGO Batman 3: M&aacute;s all&aacute; de Ghotam</strong> es la tercera entrega de Batman siendo el siguiente cap&iacute;tulo tras <em>LEGO Batman: El Videojuego </em>y <em>LEGO Batman 2: DC Super Heroes.</em>
    </p><p class="article-text">
        El hombre murci&eacute;lago en esta tercera entrega unir&aacute; su fuerza a la de otros super h&eacute;roes del universo de DC Comics para despegar hac&iacute;a el espacio exterior y detener al malvado Brainiac en su intento de acabar con la Tierra. Brainniac con el poder de los Anillos Lanter es capaz de encoger mundos para a&ntilde;adirlos a su colecci&oacute;n de ciudades en miniatura de todo el universo.
    </p><p class="article-text">
        La nueva entrega de LEGO Batman permitir&aacute; explorar algunos <strong>escenarios ic&oacute;nicos</strong> como el Sal&oacute;n de la Justicia, la Batcueva o la Atalaya de la Liga de la Justicia.
    </p><p class="article-text">
        Con motivo del anuncio se ha distribuido el primer <strong>v&iacute;deo </strong>del juego y las primeras <strong>capturas de pantalla</strong>, que os mostramos a continuaci&oacute;n.
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 27 May 2014 15:42:40 +0000]]></pubDate>
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