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    <title><![CDATA[elDiario.es - Manga]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/manga/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Manga]]></description>
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    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Más allá de Doraemon: dos animes clásicos con los que también merece la pena recordar a Tsutomu Shibayama]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/doraemon-animes-clasicos-merece-pena-recordar-tsutomu-shibayama-pm_1_13081862.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/bbc16ad2-e554-411e-9f71-2ee2df2d7118_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Más allá de Doraemon: dos animes clásicos con los que también merece la pena recordar a Tsutomu Shibayama"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El director japonés, referente en el mundo del anime, ha fallecido a los 84 años </p><p class="subtitle">13 kilos, un metro de alto y sobre este popular manga japonés: así es el cómic más grande del mundo</p></div><p class="article-text">
        &ldquo;Nuestro expresidente y director ejecutivo, Tsutomu Shibayama, falleci&oacute; el 6 de marzo de 2026 a causa de un c&aacute;ncer de pulm&oacute;n. Ten&iacute;a 84 a&ntilde;os&rdquo;, ha compartido el estudio de <a href="https://www.eldiario.es/spin/manga-anime-japones-salen-primera-vez-subasta-exclusiva-coleccion-saldra-venta-nueva-york-pm_1_13053322.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">animaci&oacute;n japon&eacute;s </a>Ajia-do Animation Works. En el obituario, la compa&ntilde;&iacute;a record&oacute; uno de los mayores logros del director japon&eacute;s: <strong>dirigir la saga </strong><em><strong>Doraemon</strong></em><strong> durante m&aacute;s de 20 a&ntilde;os</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Aunque Shibayama anteriormente ya hab&iacute;a trabajado como director de animaci&oacute;n en series como <em>Dokonjo Gaeru</em> y <em>Ganso Tensai Bakabon</em>, fue su trabajo sobre el gato c&oacute;smico y sus amigos el que lo consolid&oacute; como un <strong>referente en el mundo del anime</strong>. Trabaj&oacute; como director jefe de la serie desde 1984 hasta 2005 y dirigi&oacute; 22 largometrajes basados en la franquicia.
    </p><p class="article-text">
        Basada en el manga escrito e ilustrado por Fujiko F. Fujio,<strong> la serie de Doraemon se distribuy&oacute; fuera de Jap&oacute;n a partir de 1982</strong>, siendo Hong Kong, Taiw&aacute;n e Italia los primeros pa&iacute;ses en emitirla. El anime tambi&eacute;n lleg&oacute; a Espa&ntilde;a, donde se ha retransmitido casi ininterrumpidamente en las televisiones auton&oacute;micas desde entonces, pasando por varios canales abiertos y de pago hasta llegar a Boing en 2011.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Entre las obras m&aacute;s destacadas de Shibayama encontramos <em><strong>Doraemon: Odisea en el espacio</strong></em>, pel&iacute;cula de 1999 que sigue a Doraemon y sus amigos en una guerra interestelar en la que un ej&eacute;rcito intenta apoderarse de la Tierra, o <em><strong>Doraemon y los dioses del viento </strong></em>(2003), en el que el grupo viaja al &ldquo;Valle del Viento&rdquo; para proteger a Fuuko, una peque&ntilde;a y m&aacute;gica dragona.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Una comedia rom&aacute;ntica y un grupo de ninjas</strong></h2><p class="article-text">
        Sin embargo, m&aacute;s all&aacute; de <em>Doraemon</em>, Tsutomu Shibayama dej&oacute; su sello en otras producciones audiovisuales un poco menos conocidas pero que tambi&eacute;n merece la pena tener en cuenta. Hoy recordamos dos de estas series cl&aacute;sicas que tambi&eacute;n <strong>marcaron la infancia de varias generaciones</strong> tanto dentro como fuera de Jap&oacute;n.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es" data-conversation="none"><a href="https://twitter.com/X/status/2033963670934364575?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Ranma Saotome es un chico sufre una peculiar maldici&oacute;n desde que cay&oacute; en un estanque maldito durante un entrenamiento de artes marciales en China. Desde aquel d&iacute;a, cuando se moja con agua fr&iacute;a se convierte en una chica pelirroja y no es hasta que entra en contacto con agua caliente cuando vuelve a ser un chico. Esta es la sinopsis de <em><strong>Ranma 1/2</strong></em>, popular anime de comedia rom&aacute;ntica en cuya primera temporada Shibayama trabaj&oacute; como director.
    </p><p class="article-text">
        El japon&eacute;s tambi&eacute;n fue director de <em><strong>Nintama Rantaro</strong></em>, serie que sigue las aventuras de Rantaro, Kirimaru y Shinbei, tres j&oacute;venes torpes y aprendices de una escuela de ninjas en Jap&oacute;n que se enfrentan a todo tipo de situaciones disparatadas. Emitido desde 1993 hasta la actualidad, el anime tiene m&aacute;s de 2500 episodios.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/doraemon-animes-clasicos-merece-pena-recordar-tsutomu-shibayama-pm_1_13081862.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 20 Mar 2026 08:00:13 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El manga y el anime japonés salen por primera vez a subasta: así es la exclusiva colección que saldrá a la venta en Nueva York]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/manga-anime-japones-salen-primera-vez-subasta-exclusiva-coleccion-saldra-venta-nueva-york-pm_1_13053322.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/30bc2de7-0ceb-4434-b3b3-1ed04b1ecc2f_16-9-discover-aspect-ratio_default_1138273.jpg" width="763" height="429" alt="El manga y el anime japonés salen por primera vez a subasta: así es la exclusiva colección que saldrá a la venta en Nueva York"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Christie's venderá dibujos, carteles originales y otros productos en la puja disponible a partir del 18 de marzo</p><p class="subtitle">El reloj que sobrevivió al Titanic rompe récords: se subasta por dos millones de euros</p></div><p class="article-text">
        Pinturas, joyas, esculturas&hellip; Christie&rsquo;s, una de las <strong>casas de subastas m&aacute;s prestigiosas y antiguas del mundo</strong>, est&aacute; acostumbrada a vender todo este tipo de objetos de gran valor, pero el mundo est&aacute; cambiando. Hoy salen a subasta incluso cartas de Pok&eacute;mon; la &uacute;ltima que alcanz&oacute; el r&eacute;cord <a href="https://www.eldiario.es/spin/16-millones-dolares-precio-vendido-carta-pokemon-cara-historia-pm_1_13004167.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">consigui&oacute; venderse por 16.492.000 d&oacute;lares</a> (unos 14 millones de euros).&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Este mes, la casa originaria de Inglaterra saca a la venta una curiosa colecci&oacute;n dedicada a <strong>obras de arte de anime, manga y tradici&oacute;n japonesa</strong>. La subasta, titulada &lsquo;El anime empieza aqu&iacute;: La subcultura japonesa imagina la tradici&oacute;n&rsquo;, es la primera celebrada en Nueva York dedicada a este tipo de arte, y estar&aacute; disponible a partir del 18 de marzo.
    </p><p class="article-text">
        La subasta en l&iacute;nea &ldquo;explora el di&aacute;logo visual entre el patrimonio art&iacute;stico cl&aacute;sico de Jap&oacute;n y los movimientos subculturales que han dado forma a la cultura global contempor&aacute;nea&rdquo;, seg&uacute;n explica Christie&rsquo;s en la p&aacute;gina web dedicada a la colecci&oacute;n. La venta coincidir&aacute; con la celebraci&oacute;n de la <strong>Semana del Arte Asi&aacute;tico</strong> en la ciudad estadounidense, que prev&eacute; otras exposiciones espec&iacute;ficas.
    </p><h2 class="article-text">Qu&eacute; objetos se pondr&aacute;n a la venta</h2><p class="article-text">
        La subasta presentar&aacute; m&aacute;s de 40 lotes e incluir&aacute; todo tipo de productos asociados al arte popular japon&eacute;s. Entre ellos, destacan <strong>p&oacute;steres originales </strong>de las pel&iacute;culas <em>Nausica&auml; del Valle del Viento</em> (1984) y <em>Mi vecino Totoro </em>(1988), de Hayao Miyazaki y Studio Ghibli; o una l&aacute;mina original de<em> La gran ola </em>de Hokusai, cuyo precio se espera que alcance los 60.000 d&oacute;lares.
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                Lámina de &#039;Nausicaä del Valle del Viento0. Animación en celuloide y dibujo.                            </span>
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        La subasta tambi&eacute;n incluye un p&oacute;ster vintage de <em>Godzilla</em> (1954), que podr&iacute;a venderse por hasta 30.000 d&oacute;lares, y otro de <em>Akira</em> (1988), valorado entre 600 y 800 d&oacute;lares. Asimismo, se vender&aacute;n obras de <strong>Yoshitomo Nara</strong>, uno de los artistas japoneses m&aacute;s reconocidos de su generaci&oacute;n. Uno de sus dibujos podr&iacute;a alcanzar cifras de entre 80.000 y 120.000 d&oacute;lares.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Hoy en d&iacute;a, la gente ve el manga y el anime como <strong>arte serio, no solo entretenimiento</strong>. Incluso en Jap&oacute;n nunca fueron solo para ni&ntilde;os. Desde el principio, estos reflejaron el estado de &aacute;nimo de la sociedad&rdquo;, explic&oacute; Takaaki Murakami, especialista del departamento de arte asi&aacute;tico de Christie's, a <em>Observer</em> con motivo de la subasta en Nueva York.
    </p><p class="article-text">
        En sus declaraciones con el medio estadounidense, Murakami apunt&oacute; que lo m&aacute;s probable es que, en esta ocasi&oacute;n, <strong>los pujadores sean m&aacute;s j&oacute;venes que en otras subastas</strong>. &ldquo;Crecieron con el manga y el anime y ahora est&aacute;n empezando a coleccionar m&aacute;s en serio&rdquo;, se&ntilde;al&oacute;. Y a&ntilde;adi&oacute;: &ldquo;La reciente venta de la tarjeta ilustrada de Pikachu, por ejemplo, ayud&oacute; a visibilizar la categor&iacute;a&rdquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/manga-anime-japones-salen-primera-vez-subasta-exclusiva-coleccion-saldra-venta-nueva-york-pm_1_13053322.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 10 Mar 2026 08:00:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Subastas,Anime,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Eiichiro Oda confirma que el 'One Piece' es real: afirma el final de la historia está escondido en el océano y guarda la fecha para explicarlo... aunque ya lo han encontrado]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/eiichiro-oda-confirma-one-piece-real-afirma-escondido-oceano-guarda-fecha-explicarlo-pm_1_13039254.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b6637660-a8a7-407c-bb9e-11dc22da6928_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Eiichiro Oda confirma que el &#039;One Piece&#039; es real: afirma el final de la historia está escondido en el océano y guarda la fecha para explicarlo... aunque ya lo han encontrado"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Aniversario - Varias interpretaciones apuntan hacia la bahía de Suruga, en la prefectura de Shizuoka, una zona marítima situada relativamente cerca de Tokio y también próxima al lugar donde vive el autor</p><p class="subtitle">El enigma matemático que obsesionó a Brocard y Ramanujan ya tiene solución completa gracias a un matemático japonés</p></div><p class="article-text">
        Las grandes aventuras por entregas suelen ganar seguidores cuando logran mantener durante a&ntilde;os un mundo enorme, personajes que evolucionan y un objetivo final que nunca se explica del todo. <em><strong>One Piece </strong></em>ocupa ese lugar dentro del manga mundial porque ha construido durante d&eacute;cadas un oc&eacute;ano de historias de piratas, humor, batallas y viajes que millones de lectores siguen cap&iacute;tulo a cap&iacute;tulo.
    </p><p class="article-text">
        El reconocimiento no se apoya solo en su extensi&oacute;n o en su popularidad, tambi&eacute;n en la forma en que la<strong> obra levanta preguntas que permanecen abiertas durante a&ntilde;os</strong>. Entre todas ellas destaca una que mantiene el viaje de sus protagonistas desde el primer momento. Nadie sabe con certeza qu&eacute; es realmente el <strong>tesoro llamado One Piece</strong>, y ese interrogante mantiene la historia en marcha.
    </p><h2 class="article-text">Eiichiro Oda escribi&oacute; la soluci&oacute;n al enigma y la hundi&oacute; en el fondo marino dentro de una c&aacute;psula sellada</h2><p class="article-text">
        <strong>Eiichiro Oda</strong>, el creador, escribi&oacute; la respuesta definitiva a ese enigma y decidi&oacute;<strong> guardarla en un lugar donde nadie pueda alcanzarla</strong>. El autor dej&oacute; parte del secreto dentro de un <strong>cofre que fue sellado en una esfera de vidrio </strong>preparada para resistir presi&oacute;n marina y que termin&oacute; en el fondo del oc&eacute;ano. El objeto qued&oacute; a unos<strong> 651 metros bajo la superficie</strong>, donde permanecer&aacute; hasta que el relato llegue a su desenlace. Un video del proyecto explica que la verdad quedar&aacute; all&iacute; hasta que toda la historia haya sido contada y afirma que &ldquo;<strong>el tesoro One Piece s&iacute; existe</strong>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El propio proceso qued&oacute; documentado con bastante detalle. El 8 de febrero, en su estudio de trabajo, Oda <strong>escribi&oacute; en una hoja el contenido del misterio y despu&eacute;s rompi&oacute; el papel </strong>en dos partes. Una de esas mitades se guard&oacute; dentro de un cofre peque&ntilde;o, mientras que la otra se mantuvo fuera del recipiente.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2028861639500444046?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        D&iacute;as despu&eacute;s el cofre se coloc&oacute; dentro de una esfera de vidrio dise&ntilde;ada para soportar presi&oacute;n, y la pieza fue transportada en barco mar adentro. Cuando la embarcaci&oacute;n alcanz&oacute; el punto elegido, la esfera se dej&oacute; caer hasta que <strong>termin&oacute; reposando en el fondo del mar </strong>tras cerca de una hora y media de descenso.
    </p><p class="article-text">
        Ese gesto se present&oacute; dentro de un video publicado para celebrar la enorme difusi&oacute;n del manga. La grabaci&oacute;n recuerda que la obra ha superado los 600 millones de copias en circulaci&oacute;n en todo el mundo y tambi&eacute;n repite una afirmaci&oacute;n que el propio Oda hab&iacute;a hecho antes. El creador asegur&oacute; desde el principio que<strong> sab&iacute;a exactamente qu&eacute; ser&iacute;a el One Piece</strong>, incluso cuando la serie empez&oacute; a publicarse en 1997. El documento que qued&oacute; en el mar ser&iacute;a la primera vez que esa respuesta se ha escrito f&iacute;sicamente en un papel.
    </p><h2 class="article-text">Varios aficionados analizaron las im&aacute;genes y situaron la ca&iacute;da en la Bah&iacute;a de Suruga</h2><p class="article-text">
        El video gener&oacute; otra consecuencia que, de alguna manera, se pod&iacute;a pronosticar. Algunos seguidores comenzaron a analizar cada detalle de las im&aacute;genes con la intenci&oacute;n de <strong>averiguar el lugar donde cay&oacute; la c&aacute;psula</strong>. 
    </p><p class="article-text">
        Un usuario citado por<em> unonumero_56</em> expuso que &ldquo;no hay tierra visible desde el punto de ca&iacute;da al mirar hacia el suroeste&rdquo;. Ese an&aacute;lisis a&ntilde;ade que el fondo marino mostrado parece formado por sedimentos muy finos y planos, una caracter&iacute;stica asociada a<strong> zonas con corrientes d&eacute;biles</strong>. Con esas pistas, varios aficionados concluyeron que el punto m&aacute;s probable estar&iacute;a en la<strong> Bah&iacute;a de Suruga</strong>, en Shizuoka, cerca de Tokio.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2029078132741775722?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        La hip&oacute;tesis se apoya tambi&eacute;n en otros detalles observados en la grabaci&oacute;n. El barco, la tripulaci&oacute;n y el entorno marino sugieren para algunos seguidores que la operaci&oacute;n se realiz&oacute; en <strong>aguas japonesas</strong>. Adem&aacute;s, la zona propuesta est&aacute;<strong> relativamente cerca del lugar donde vive el autor.</strong> El mismo an&aacute;lisis a&ntilde;ade que &ldquo;es una ubicaci&oacute;n que est&aacute; cerca del hogar de Oda y se adapta a todas las pistas&rdquo;. Incluso con esas conjeturas, nadie sabe si el <strong>metraje muestra la ubicaci&oacute;n real o si algunos elementos han sido modificados</strong>.
    </p><h2 class="article-text">La historia naci&oacute; con la promesa de un gran bot&iacute;n lanzada por Gol D. Roger antes de morir</h2><p class="article-text">
        La pregunta sobre el tesoro no es un detalle secundario dentro del relato. En la historia, el <strong>rey de los piratas Gol D. Roger</strong> anunci&oacute; antes de morir que hab&iacute;a escondido el mayor bot&iacute;n del mundo. Esa declaraci&oacute;n provoc&oacute; una <strong>carrera entre piratas para encontrarlo</strong>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Monkey D. Luffy </strong>y su tripulaci&oacute;n, los Sombrero de Paja, navegan por la ruta conocida como <em>Grand Line</em> con la esperanza de descubrirlo alg&uacute;n d&iacute;a. Sin embargo, el viaje suele detenerse en <strong>conflictos pol&iacute;ticos, guerras locales y b&uacute;squedas personales</strong> de redenci&oacute;n que se cruzan en su camino.
    </p><p class="article-text">
        Ese recorrido prolongado<strong> aliment&oacute; durante a&ntilde;os varias teor&iacute;as </strong>entre los seguidores. Algunos cre&iacute;an que el tesoro podr&iacute;a no existir o que la recompensa final ser&iacute;a solo un mensaje simb&oacute;lico sobre la amistad entre los personajes. Por eso Oda decidi&oacute; dejar la respuesta por escrito y enviarla al fondo del mar, como una <strong>forma de zanjar el debate</strong>. El v&iacute;deo remacha esa intenci&oacute;n garantizando que el tesoro existe de verdad.
    </p><p class="article-text">
        Mientras tanto, la obra contin&uacute;a creciendo. El manga supera los<strong> 1.175 cap&iacute;tulos publicados y la adaptaci&oacute;n animada ha emitido m&aacute;s de 1.155 episodios</strong> hasta comienzos de marzo. La historia tambi&eacute;n cuenta con una versi&oacute;n producida por Netflix con actores de carne y hueso. A pesar de esa enorme extensi&oacute;n, todav&iacute;a <strong>no existe una fecha oficial para el final de la serie</strong>, lo que significa que el cofre con la respuesta seguir&aacute; descansando en el fondo del oc&eacute;ano durante bastante tiempo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Héctor Farrés]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/eiichiro-oda-confirma-one-piece-real-afirma-escondido-oceano-guarda-fecha-explicarlo-pm_1_13039254.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 04 Mar 2026 14:40:08 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Eiichiro Oda confirma que el 'One Piece' es real: afirma el final de la historia está escondido en el océano y guarda la fecha para explicarlo... aunque ya lo han encontrado]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Manga,Japón]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/anime-principio-no-convencio-japon-ahora-conquista-cines-spin-pm_1_12722036.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ce68e5fa-9889-4c01-89db-004b72c12d8b_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">‘Chainsaw Man – La Película: El arco de Reze’ ha debutado directamente en el número uno de la taquilla de Estados Unidos con 17,2 millones de dólares, superando al largometraje sobre Bruce Springsteen</p><p class="subtitle">La bandera pirata de 'One Piece': ¿por qué se ha convertido en un símbolo de las protestas de la generación Z?</p></div><p class="article-text">
        El <a href="https://www.eldiario.es/spin/pueblo-tarragona-esconde-estatua-gigante-mazinger-z-razon-pm_1_12145268.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">anime est&aacute; de moda</a> y el &eacute;xito de <em>Chainsaw Man &ndash; La Pel&iacute;cula: El arco de Reze</em> solo es la &uacute;ltima muestra de ello. La pel&iacute;cula de animaci&oacute;n ha <strong>superado las expectativas con su estreno en cines </strong>fuera de Jap&oacute;n, Corea del Sur y otros pa&iacute;ses de Asia. En Estados Unidos, el largometraje ha debutado en el n&uacute;mero uno de la taquilla, alcanzando los 17,2 millones de d&oacute;lares.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula de animaci&oacute;n ocupa el <strong>primer puesto de las m&aacute;s vistas en los cines estadounidenses</strong>, superando as&iacute; a t&iacute;tulos como <em>A pesar de ti</em>, el nuevo romance basado en el best-seller de Colleen Hoover; <em>Black Phone 2</em>, la nueva de terror sobrenatural; y <em>Springsteen: Deliver Me From Nowhere</em>, el biopic musical protagonizado por Jeremy Allen White. En total, la cinta ya supera los 108 millones de d&oacute;lares a nivel mundial.
    </p><p class="article-text">
        <em>Chainsaw Man </em>es un manga japon&eacute;s creado por Tatsuki Fujimoto que destaca por la brutalidad de su narrativa, combinando la violencia expl&iacute;cita con el humor negro. En 2022, el <strong>manga se convirti&oacute; en anime con el estreno de una primera temporada</strong> basada en la historia de fantas&iacute;a y terror creada por Fujimoto. Tres a&ntilde;os m&aacute;s tarde, su historia se ha adaptado a la gran pantalla, aunque llegar hasta aqu&iacute; no ha sido un camino de rosas.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h2 class="article-text"><strong>Del anime a la pel&iacute;cula</strong></h2><p class="article-text">
        Mappa fue el estudio de animaci&oacute;n japon&eacute;s que se encarg&oacute; del desarrollo de los episodios de la primera temporada del anime. En un primer momento, pensaron que la apuesta era segura: <strong>el manga ten&iacute;a millones de fans </strong>y la serie de animaci&oacute;n pod&iacute;a ser un &eacute;xito rotundo. As&iacute; que el estudio decidi&oacute; encargarse del 100% de la producci&oacute;n, el marketing y el merchandising de la serie. Sin embargo, los resultados no fueron los esperados.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Manabu Otsuka, el CEO de Mappa, qued&oacute; <strong>decepcionado por la rentabilidad de la primera temporada</strong> porque apenas vendieron formatos f&iacute;sicos de la serie, una de las principales fuentes de ingresos para los estudios de animaci&oacute;n. &ldquo;En t&eacute;rminos financieros, definitivamente podemos decir que ha sido un &eacute;xito rotundo. Sin embargo, cuando se trata de conseguir el mismo nivel de impacto que nuestro trabajo reciente con <em>Jujutsu Kaisen</em>, todav&iacute;a no estamos satisfechos por completo&rdquo;, se&ntilde;al&oacute; entonces.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, el arco de Reze, uno de los m&aacute;s populares del manga, lo ha cambiado todo. Su &eacute;xito en cines parece despejar las dudas sobre la continuaci&oacute;n del anime, que <strong>probablemente seguir&aacute; desarroll&aacute;ndose en una segunda temporada</strong>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El manga de <em>Chainsaw Man </em>sigue la historia de Denji, un joven que trabaja como cazador de demonios para pagar las deudas que hered&oacute; de su padre. Su &uacute;nica compa&ntilde;&iacute;a es Pochita, un peque&ntilde;o demonio con forma de perro y una motosierra en la cabeza. Tras ser traicionado y asesinado, Denji se fusiona con Pochita y renace como Chainsaw Man, un h&iacute;brido humano-demonio. Por su parte, <strong>la pel&iacute;cula reci&eacute;n estrenada se centra en el personaje de Reze</strong>, una misteriosa chica que parece interesarse rom&aacute;nticamente por Denji, pero que esconde un secreto relacionado con los demonios.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/anime-principio-no-convencio-japon-ahora-conquista-cines-spin-pm_1_12722036.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 29 Oct 2025 06:01:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Manga,Cine]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los otakus 'toman' Madrid: el furor por la cultura nipona y la IA endurecen el casting de artistas en la Japan Weekend]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/madrid/somos/otakus-toman-madrid-furor-cultura-nipona-ia-endurecen-casting-artistas-japan-weekend_1_12606083.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8c19d376-1526-4fdd-8059-f55801f242db_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Los otakus &#039;toman&#039; Madrid: el furor por la cultura nipona y la IA endurecen el casting de artistas en la Japan Weekend"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El 20 y 21 de septiembre se celebra en Ifema una nueva edición de la Japan Weekend, una de las ferias del manga y el anime más importantes del país. El mundo japonés se ha popularizado en la capital y buena parte de Occidente, con eventos cada vez más llenos. La Inteligencia Artificial, el aumento del precio de la entrada y este 'boom' por lo nipón dificultan montar un estand en el recinto</p><p class="subtitle">De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga</p></div><p class="article-text">
        Amaia se pregunta en<em> Yamaguchi</em> (2022) si, como ella, las ni&ntilde;as de Jap&oacute;n tambi&eacute;n lloran a su primer amor. Les separan dos oc&eacute;anos y 16.000 kil&oacute;metros de distancia, pero la artista espa&ntilde;ola canta a un v&iacute;nculo entre la prefectura nipona y su Pamplona natal, que ha dado su nombre a un famoso parque en la ciudad. En realidad, la cultura japonesa lleva a&ntilde;os arraigando en Espa&ntilde;a y otros pa&iacute;ses europeos pese a las abismales diferencias ling&uuml;&iacute;sticas o sociales. La apuesta por el anime en televisiones auton&oacute;micas como TV3, EITB, TVG o Canal Sur y el auge de las traducciones de mangas cl&aacute;sicos en los ochenta o noventa popularizaron el mundo <em>otaku</em> en buena parte de Europa. Y en los pr&oacute;ximos d&iacute;as, Madrid volver&aacute; a acoger una de sus citas m&aacute;s esperadas del a&ntilde;o.
    </p><p class="article-text">
        Noelia, que no se pierde una <strong>Japan Weekend</strong>, este a&ntilde;o ir&aacute; como &ldquo;reportera&rdquo; y no como artista. Se trata de una de las mayores ferias en toda Espa&ntilde;a dedicadas a la cultura japonesa, el manga y el anime o los videojuegos; as&iacute; que atrae a un sinf&iacute;n de aficionados que pasan el d&iacute;a entre puestos de ramen, <em>cosplays</em>, caracterizaciones o tiendas de camisetas con estampados de sus series favoritas. Como no super&oacute; el casting para tener estand propio, ha decidido darle una vuelta de tuerca a la situaci&oacute;n: documentar&aacute; el d&iacute;a de quienes s&iacute; lograron su expositor. 
    </p><p class="article-text">
        Ella es dise&ntilde;adora gr&aacute;fica e ilustradora; hace a&ntilde;os que vende l&aacute;minas o merchandising en eventos frikis por toda Espa&ntilde;a. Conoce &ldquo;la Japan&rdquo; desde que se hac&iacute;a en el Palacio de Cristal en Casa de Campo y entrar apenas costaba seis euros. Ahora, cada d&iacute;a son entre 20 y 40. &ldquo;Nosotros somos minoristas, as&iacute; que la subida de precios ha sido un duro golpe para muchos&rdquo;, admite Noelia, que cree que &ldquo;buena parte del dinero que pagas de diferencia se invert&iacute;a antes en comprar cinco o seis <em>prints </em>[l&aacute;minas] en la zona de artistas&rdquo;. Pero el evento cada vez atrae a m&aacute;s gente. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DOnLrJiCGGy/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DOnLrJiCGGy/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DOnLrJiCGGy/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank">Una publicación compartida por 🌸Noe | NoNo🌸 (@nonoato_)</a></p></div></blockquote>
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    </figure><p class="article-text">
        En la &uacute;ltima d&eacute;cada, todo lo relacionado con el manga o el anime ha pasado de ser un asunto de nicho a estar en las televisiones o entre grandes plataformas como Netflix, que ya emiten cl&aacute;sicos como<em> Naruto</em>, <em>Monster </em>o <em>Berserk</em>. Espa&ntilde;a es cada vez m&aacute;s<em> otaku</em> &ndash;amantes de la cultura japonesa&ndash; y eso sit&uacute;a a los festivales manga como la Japan Weeked en el punto de mira de muchos artesanos, que encuentran en ellas una oportunidad para exponer sus obras y vender stock con tem&aacute;tica de anime. 
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                Una de las camisetas diseñadas por Sara Vidigal una Japan Weekend en Madrid                            </span>
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        La contrapartida de todo esto, no obstante, es que los artistas lo tienen m&aacute;s dif&iacute;cil que ayer para conseguir tener un expositor en el recinto. Desde hace a&ntilde;os, la Japan Weekend de Madrid (el festival se reproduce en otras ciudades como Valencia o Bilbao) se celebra en Ifema, un espacio seleccionado con el <em>boom</em> nip&oacute;n ya que permit&iacute;a albergar a m&aacute;s personas. En la &uacute;ltima edici&oacute;n de febrero se rozaron los 170.000 asistentes. Sin embargo, la demanda por un hueco en la mejor zona de venta no para de crecer. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Se forma una Tercera Guerra Mundial solo para entrar lo m&aacute;s r&aacute;pido posible&rdquo;, confiesa Raquel, otra joven de Huelva que vive en Aluche y se gana la vida como artista en este u otros eventos. Para la pr&oacute;xima Japan Weekend ha conseguido tener un puesto en la zona de m&aacute;s visibilidad, por la que ha tenido que adelantar 375 euros, 100 de ellos en concepto de seguro por la tienda. Si todo va bien, esta &uacute;ltima cantidad se reembolsa despu&eacute;s del fin de semana. Para exponer en mesas grandes como ella y disponer de m&aacute;s espacio para tus productos hace falta pasar un filtro de calidad, cuyos requisitos decide la propia organizaci&oacute;n, a cargo de la empresa <strong>Jointos Enternainment S.L</strong>.  
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DOuJRB5iG5S/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        Como la Japan Weekend de Madrid es uno de los principales eventos del mundillo, Raquel calcula que en cada edici&oacute;n pueden aplicar entre 1.000 y 2.000 aspirantes. No todos acaban teniendo el mismo espacio: la mayor&iacute;a solo pueden entrar si son los primeros en rellenar un formulario de Google que, un d&iacute;a y a una hora concreta, publica el festival en sus redes y p&aacute;gina web. &ldquo;<strong>Si tardas 60 segundos m&aacute;s, est&aacute;s fuera</strong>&rdquo;, sentencia esta ilustradora, que narra c&oacute;mo muchos pierden la plaza si se les cae Internet en el momento justo o han salido de viaje para esas fechas. 
    </p><p class="article-text">
        Sara, otra de las artistas gr&aacute;ficas que han logrado plaza despu&eacute;s de rellenar un formulario de acceso y presentar un porfolio con sus trabajos m&aacute;s destacados, tambi&eacute;n ultima estos d&iacute;as el material de venta. No es la primera vez que logra entrar ni la &uacute;nica feria manga a la que asiste como artesana, pero reconoce la ventaja de vivir en Madrid a la hora de ahorrar gastos de desplazamiento, manutenci&oacute;n o alojamiento en una ciudada al alza como la capital. &ldquo;Al final, la Japan Weekend de Madrid o el Sal&oacute;n Manga de Barcelona son los grandes eventos para muchos fans de esta cultura y es donde m&aacute;s asistencia prev&eacute;s, por lo que la gente que traiga sus trabajos desde otras comunidades suma un gasto extra del que otros, por ahora, podemos prescindir&rdquo;, detalla. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                El estand de Sara en otra edifición de la Japan Weekend en Madrid                            </span>
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        Cuando empez&oacute; a ir como visitante, siendo m&aacute;s peque&ntilde;a, casi todo lo que se vend&iacute;a eran fanzines y apenas hab&iacute;a artistas al nivel que hay ahora. Ahora llegan desde Portugal, Alemania o Pa&iacute;ses Bajos solo para exponer en la Japan&ldquo;, resalta Sara, que se dedica plenamente a su trabajo como ilustradora, recorriendo los recintos m&aacute;s conocidos entre aficionados al manga y el universo japon&eacute;s. Sin embargo, hace poco que estos eventos empezaron a recrudecer sus filtros de acceso. 
    </p><p class="article-text">
        Para quienes montan un estand en Ifema existen dos categor&iacute;as: el <strong>Artist Alley</strong>, donde presentan aquellos con un porfolio &ldquo;m&aacute;s potente&rdquo;; y el &aacute;rea <strong>No Comercial</strong>, en la que acceder solo es posible si se est&aacute; entre los primeros candidatos en rellenar el formulario. Esto es algo que para Sara o Noelia genera contratiempos, m&aacute;s en los tiempos que corren. &ldquo;Muchas veces se cuela alguno que notas que ha usado IA [Inteligencia Artificial] para generar sus dibujos. Eso es una movida, porque ocupa el lugar que deber&iacute;a estar usando un artesano con producci&oacute;n propia&rdquo;, considera la primera de ellas. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Pegatinas de Sara Vidigal                            </span>
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        En ese sentido, la mayor&iacute;a de estas ferias han aumentado sus filtros para detectar cu&aacute;ndo un aspirante calca o est&aacute; elaborando im&aacute;genes con Inteligencia Artificial para venderlas en un sal&oacute;n manga. &ldquo;El nivel ha bajado y es cierto que intentan cuidar m&aacute;s qui&eacute;n entra y qui&eacute;n no, pero es complicado&rdquo;, a&ntilde;ade Noelia, que tambi&eacute;n sugiere una dosis de &ldquo;amiguismo&rdquo; en el proceso de selecci&oacute;n final: &ldquo;Enviamos muchas solicitides y la convocatoria se hace p&uacute;blica a trav&eacute;s de X, as&iacute; que todo es muy r&aacute;pido. Los artistas tienen menos de un minuto para aplicar si quieren tener opciones de vender all&iacute;&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Al final, poder vender en la Japan Weekend es algo al alcance de unos pocos y lograrlo llega a convertirse en unos aut&eacute;nticos &ldquo;juegos del hambre&rdquo; para quienes aplican. Los peque&ntilde;os artesanos madrile&ntilde;os han visto en la fiebre por Jap&oacute;n un espacio de maniobras con los que lanzar su marca y aumentar ventas. La popularizaci&oacute;n de la cultura nipona en Espa&ntilde;a y buena parte del mundo sorprende si se tienen en cuenta las diferencias sociales y geogr&aacute;ficas que existen; sin embargo, incluso desde entidades especializadas asumen que el manga y el anime se han consagrado m&aacute;s all&aacute; del pa&iacute;s del sol naciente. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es una de las principales motivaciones de los estudiantes j&oacute;venes para iniciarse en el idioma japon&eacute;s, aprender la cultura y viajar alg&uacute;n d&iacute;a a Jap&oacute;n&rdquo;, exponen desde la <strong>Fundaci&oacute;n Jap&oacute;n en Madrid</strong>, una instituci&oacute;n con sede en la capital dedicada a promover el intercambio cultural internacional y el entendimiento mutuo entre Jap&oacute;n y otras zonas del mundo. &ldquo;En los &uacute;ltimos a&ntilde;os hemos visto un aumento del n&uacute;mero de personas por la calle con camisetas relacionadas con el manga o el anime, m&aacute;s tiendas especializadas adquisici&oacute;n de colecciones completas en las bibliotecas p&uacute;blicas madrile&ntilde;as&rdquo;, a&ntilde;aden desde la fundaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Reciben casi a diario nuevas solicitudes de centros, instituciones o particulares que buscan &ldquo;colaborar&rdquo; con ellos y organizar actividades culturales relacionadas con esta cultura. Haciendo un balance de los &uacute;ltimos a&ntilde;os, desde el organismo entienden que la popularidad de eventos como la Japan Weekend o el Madrid Otaku, otra conocida feria manga, suponen ya un &ldquo;reflejo del inter&eacute;s por el g&eacute;nero, cada vez m&aacute;s cerca de considerarse un material p&uacute;blico de inter&eacute;s cultural&rdquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Lourdes Barragán]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/madrid/somos/otakus-toman-madrid-furor-cultura-nipona-ia-endurecen-casting-artistas-japan-weekend_1_12606083.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 18 Sep 2025 05:22:34 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los otakus 'toman' Madrid: el furor por la cultura nipona y la IA endurecen el casting de artistas en la Japan Weekend]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Japón,Manga,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La programación completa de RiojaCómic, que celebra su segunda edición este octubre]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/la-rioja/programacion-completa-riojacomic-celebra-segunda-edicion-octubre_1_12572200.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/af45a72d-d74f-46f4-8627-7ccd129e6031_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La programación completa de RiojaCómic, que celebra su segunda edición este octubre"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El II Festival RiojaCómic organiza más de veinte citas con creadores del mundo del cómic y del videojuego entre la Biblioteca de La Rioja, la Esdir y el IRJ</p><p class="subtitle">La Biblioteca de La Rioja ya tiene un nuevo espacio dedicado al cómic
</p></div><p class="article-text">
        El II Festival RiojaC&oacute;mic volver&aacute; a reunir, del 3 al 5 de octubre, en nuestra regi&oacute;n a reconocidos profesionales del mundo del c&oacute;mic, el manga y la ilustraci&oacute;n. A trav&eacute;s de un intenso programa, amantes de todas las edades de este g&eacute;nero podr&aacute;n disfrutar de numerosos talleres, exposiciones, conferencias y de una novedosa feria del c&oacute;mic, que permanecer&aacute; abierta en la sede del IRJ, entidad promotora del festival.
    </p><p class="article-text">
        El consejero de Cultura, Turismo, Deporte y Juventud, Jos&eacute; Luis P&eacute;rez Pastor, y el director del IRJ, Juan Diego Alcaide, han presentado hoy, d&iacute;a 2, las diferentes actividades que ofrecer&aacute; la segunda edici&oacute;n de un festival con la que el Gobierno de La Rioja, como ha destacado el consejero, &ldquo;quiere fomentar la existencia de una cita anual en la regi&oacute;n en torno al noveno arte, tanto a nivel de creadores como a nivel de lectores. Una iniciativa donde, a trav&eacute;s de este medio de expresi&oacute;n, los j&oacute;venes y no tan j&oacute;venes pueden encontrar un punto de reuni&oacute;n transgeneracional muy importante&rdquo;. El consejero ha continuado definiendo el c&oacute;mic como &ldquo;un medio de expresi&oacute;n maduro y con una gran potencia comunicativa, capaz de transmitir desde una historia ligera hasta las reflexiones m&aacute;s profundas de corte ensay&iacute;stico, pasando por notables ejemplos memorial&iacute;sticos o de indagaci&oacute;n formal&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        M&aacute;s de 20 citas concentradas en un intenso fin de semana componen un festival en el que riojanos y visitantes podr&aacute;n adentrarse en el mundo del c&oacute;mic, el manga y la ilustraci&oacute;n de la mano de numerosos profesionales del g&eacute;nero y desde diferentes puntos de vista. As&iacute;, a trav&eacute;s de conferencias, talleres o charlas, el festival contar&aacute;, entre otros, con la participaci&oacute;n de Bea Lema y Max, Premios Nacionales de C&oacute;mic de 2024 y 2007.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El festival se presenta en un formato, que como ha destacado Alcaide, &ldquo;surge de la estrategia de movilidad que nos hemos marcado este a&ntilde;o para facilitar el acceso a todas las personas que quieran acudir&rdquo;. Por ello, la Biblioteca de La Rioja, la Esdir y el IRJ, como ha confirmado Alcaide, &ldquo;ser&aacute;n los tres v&eacute;rtices&rdquo; de un festival en el que habr&aacute; una destacada presencia de artistas riojanos como la narradora visual Antonia Santolaya, autora de la imagen de este a&ntilde;o del festival; los ilustradores y guionistas, Pedro Espinosa y C&eacute;sar Herce; o el dibujante Manuel Romero, Premio del Festival Internacional de C&oacute;mic de Barcelona por su novela gr&aacute;fica sobre Francisco de Goya.
    </p><p class="article-text">
        Mikoto, referente nacional del <em>cosplay</em>; o la empresa AK Interactive, se unir&aacute;n al cartel con sello riojano que, por primera vez, ofrecer&aacute; una feria del c&oacute;mic en la que, en la sede del IRJ (C/ Muro de la Mata, 8. Logro&ntilde;o), el viernes, de 17 a 20 horas; y el s&aacute;bado y el domingo de 11 a 14 y de 17 a 20 horas, se reunir&aacute;n diferentes editoriales, tiendas, revistas e ilustradores de la regi&oacute;n, y a todas aquellas empresas o personas que est&eacute;n interesadas en participar ya que la feria, como ha indicado Alcaide, &ldquo;continua abierta a nuevos participantes&rdquo;. Algunos de los participantes que ya han confirmado su asistencia son las editoriales riojanas Pepitas de Calabaza, Aloha y Fulgencio Pimentel, los artistas Jorge Ochagav&iacute;a y Tris, la Asociaci&oacute;n Aventum, la revista F&aacute;bula o la Traper&iacute;a de Klaus.
    </p><p class="article-text">
        <strong>M&aacute;s de veinte citas con creadores del mundo del c&oacute;mic y el videojuego</strong>
    </p><p class="article-text">
        El festival comenzar&aacute; el jueves 2 de octubre, a las 9:30 horas, con la primera convocatoria de talleres para escolares que ofrecer&aacute; Manuel Romero. En concreto, esta actividad est&aacute; dirigida a los alumnos de 6&ordm; de primaria y para poder participar en alguno de los cuatro pases de 45 minutos que se proponen, con una capacidad de 25 alumnos por sesi&oacute;n. Como ha explicado Alcaide, los centros escolares interesados deber&aacute;n reservar desde el 10 de septiembre el taller a trav&eacute;s de la p&aacute;gina web <a href="http://www.irj.es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">www.irj.es</a>. Estos talleres tambi&eacute;n se desarrollar&aacute;n el viernes 3 de octubre en el mismo lugar, la sede del IRJ.
    </p><p class="article-text">
        El programa continuar&aacute; ese mismo jueves, a las 10:30 horas, con la inauguraci&oacute;n oficial de la exposici&oacute;n &lsquo;Los tebeos de humor de mi juventud&rsquo;, creada por el coleccionista e investigador Fernando Rodil, quien ha donado gran parte de su colecci&oacute;n de m&aacute;s de 60.000 fasc&iacute;culos y 2.000 colecciones completas a la Biblioteca de La Rioja. Ser&aacute; en este espacio y a las 18 horas cuando Max, nombre art&iacute;stico de Francesc Capdevila, sin&oacute;nimo de revoluci&oacute;n gr&aacute;fica, libertad creativa y una voz crucial dentro del c&oacute;mic espa&ntilde;ol contempor&aacute;neo, ofrezca la charla &lsquo;Los c&oacute;mics de mi vida&rsquo;, abierta al p&uacute;blico que desee escuchar al autor de personajes tan memorables como Gustavo, Peter Pank o Bard&iacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Otras de las destacadas presentaciones que ofrecer&aacute; esta segunda edici&oacute;n del festival tendr&aacute; lugar el viernes 3 de octubre, a las 19:30 horas, en el IRJ donde Espinosa y Herce presentar&aacute;n una de sus &uacute;ltimas creaciones, un c&oacute;mic que rinde homenaje al ilustre pol&iacute;tico riojano Sagasta y ha sido editado con la colaboraci&oacute;n del Instituto de Estudios Riojanos (IER). Esa misma jornada de viernes el sal&oacute;n de actos de la Esdir acoger&aacute; las conferencias de Max, a las 10 horas, y de Marina Gonz&aacute;lez y Paula Fingerspit Ruiz, el talento creativo detr&aacute;s de Deconstructeam, una oportunidad para conocer, a partir de las 12 horas, la creaci&oacute;n y consolidaci&oacute;n de esta empresa, una joya del desarrollo independiente de videojuegos.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, entre otras citas, el s&aacute;bado 4 de octubre a las 12:30 horas, tendr&aacute; lugar en el IRJ la presentaci&oacute;n de &lsquo;Hotel Florida&rsquo; a cargo de Antonia Santolaya y Carlos G. Santa. Tambi&eacute;n se podr&aacute; conocer, el domingo a las 13.30 horas, el proyecto Erveca, el t&aacute;ndem creativo formado por Samuel Noal e Isabel L&oacute;pez para reinventar el modo de conectar a la juventud con el medio rural de los videojuegos.
    </p><p class="article-text">
        A lo largo del s&aacute;bado y el domingo, 4 y 5 de octubre, el IRJ acoger&aacute; diferentes talleres dirigidos por Max, Bea Lema, la empresa riojana AK Interactive, Deconstructeam o los talleres de vi&ntilde;etas riojanas que impartir&aacute; Pizarr&iacute;n. Para participar en estos talleres ya est&aacute; abierta la inscripci&oacute;n en la p&aacute;gina web <a href="http://www.irj.es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">www.irj.es</a> donde adem&aacute;s se puede consultar con detalle toda la programaci&oacute;n de II Festival RiojaC&oacute;mic.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Rioja2]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/la-rioja/programacion-completa-riojacomic-celebra-segunda-edicion-octubre_1_12572200.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Sep 2025 11:51:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La programación completa de RiojaCómic, que celebra su segunda edición este octubre]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cómic,Cultura,Videojuegos,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Eiichiro Oda llevó su cuerpo al límite escribiendo One Piece hasta acabar delirando sobre el clima japonés]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/eiichiro-oda-llevo-cuerpo-limite-escribiendo-one-piece-acabar-delirando-clima-japones-pm_1_12558207.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/55f42695-9d0f-4992-9a3c-3288d23b4e04_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Eiichiro Oda llevó su cuerpo al límite escribiendo One Piece hasta acabar delirando sobre el clima japonés"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Hasta la extenuación - El especialista en Shonen Jump explicó que Oda incluso llegó a llamar a su editor de madrugada pensando que aún era de día, un lapsus que reflejaba su desgaste físico y mental</p><p class="subtitle">Walt Disney empezó su carrera dibujando caricaturas a cambio de cortes de pelo en una barbería local</p></div><p class="article-text">
        Un cigarrillo encendido permanec&iacute;a olvidado en los labios de <strong>Eiichiro Oda</strong> mientras segu&iacute;a dibujando sin descanso. La brasa avanzaba y el humo formaba una estela que se mezclaba con su respiraci&oacute;n, hasta que de repente <strong>crey&oacute; estar viendo su aliento en pleno invierno</strong>
    </p><p class="article-text">
        El desconcierto lo sac&oacute; de la concentraci&oacute;n y lo oblig&oacute; a <strong>comprobar la hora</strong> con la esperanza de que a&uacute;n fuese de tarde. La realidad fue mucho m&aacute;s dura, porque descubri&oacute; que eran las<strong> seis de la ma&ntilde;ana</strong> y hab&iacute;a perdido por completo la noci&oacute;n del tiempo en mitad de una <strong>jornada extenuante de trabajo en </strong><em><strong>One Piece</strong></em>.
    </p><h2 class="article-text">El agotamiento lo llev&oacute; a cambiar su m&eacute;todo de trabajo tras el &eacute;xito alcanzado con Marineford</h2><p class="article-text">
        El episodio se conoci&oacute; gracias al usuario <strong>Sandman</strong>, especializado en la revista <em><strong>Shonen Jump</strong></em>, que relat&oacute; c&oacute;mo el mangaka sufri&oacute; aquel desajuste durante el <strong>arco de Skypiea</strong>. La confusi&oacute;n no se limit&oacute; al humo del tabaco, ya que tambi&eacute;n crey&oacute; que era <strong>buena hora para llamar a su editor</strong>, convencido de que estaba en la tarde y no en la madrugada.
    </p><p class="article-text">
        Ese lapsus reflejaba hasta qu&eacute; punto el <strong>agotamiento acumulado </strong>empezaba a impactar de forma directa en su d&iacute;a a d&iacute;a, incluso afectando a percepciones tan b&aacute;sicas como el paso del tiempo.
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                    alt="La presión por cumplir plazos en revistas de publicación continua convirtió a Oda en un ejemplo extremo, aunque de esa etapa surgieron sagas recordadas como la de Skypiea"
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            <span class="title">
                La presión por cumplir plazos en revistas de publicación continua convirtió a Oda en un ejemplo extremo, aunque de esa etapa surgieron sagas recordadas como la de Skypiea                            </span>
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        Ese tipo de situaciones fue lo que llev&oacute; a Oda a<strong> replantear su manera de trabajar </strong>a&ntilde;os despu&eacute;s, cuando el &eacute;xito de <em>One Piece</em> ya lo hab&iacute;a convertido en una figura esencial dentro de la editorial. A partir de la conclusi&oacute;n del arco de Marineford, decidi&oacute; <strong>establecer descansos regulares</strong>, que primero fueron m&aacute;s espaciados y acabaron por convertirse en<strong> pausas mensuales</strong>. La decisi&oacute;n buscaba reducir el <strong>desgaste f&iacute;sico y mental </strong>y permitirle mantenerse activo sin poner en riesgo su salud a largo plazo.
    </p><p class="article-text">
        El propio Oda ha reconocido en diferentes momentos que su ritmo de trabajo le ha pasado factura. Seg&uacute;n explic&oacute; el portal <em><strong>Vida Extra</strong></em>, lleg&oacute; a vivir con<strong> jornadas que apenas le dejaban tres horas de sue&ntilde;o</strong>, dependiendo constantemente de bebidas con cafe&iacute;na para poder continuar. Esa din&aacute;mica le gener&oacute;<strong> problemas de salud que todav&iacute;a hoy arrastra,</strong> entre ellos diabetes, gota e hipertensi&oacute;n, patolog&iacute;as que son controladas por especialistas que lo atienden de manera continuada.
    </p><h2 class="article-text">La industria del manga semanal empuja a sus autores a un nivel de sacrificio extremo</h2><p class="article-text">
        En la comunidad de mangakas se considera que las condiciones laborales de quienes publican en revistas semanales son especialmente duras, con<strong> calendarios que exigen una dedicaci&oacute;n absoluta</strong>. Oda, como autor de una serie tan extensa y exigente como <em>One Piece</em>, se convirti&oacute; en un <strong>ejemplo extremo de ese sacrificio</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Aun as&iacute;, los seguidores valoran que<strong> muchas de las etapas gr&aacute;ficas m&aacute;s recordadas del manga surgieron precisamente en aquellos periodos</strong> de m&aacute;xima dedicaci&oacute;n, como en Skypiea.
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                    alt="En los últimos años sus pausas se volvieron habituales como medida de supervivencia"
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                En los últimos años sus pausas se volvieron habituales como medida de supervivencia                            </span>
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        Los a&ntilde;os recientes muestran un cambio de h&aacute;bitos que contrasta con las &eacute;pocas m&aacute;s intensas. Los <strong>descansos en la publicaci&oacute;n se han vuelto habituales</strong>, lo que indica un ajuste necesario en su din&aacute;mica de trabajo. Aunque la presi&oacute;n de la industria sigue siendo fuerte, los m&aacute;rgenes de recuperaci&oacute;n que ahora se concede Oda le permiten <strong>continuar con su obra sin arriesgar tanto su bienestar</strong>.
    </p><h2 class="article-text">M&aacute;s de veinte a&ntilde;os dedicados a un solo t&iacute;tulo muestran el sacrificio de Oda</h2><p class="article-text">
        Con m&aacute;s de dos d&eacute;cadas dedicadas a una sola serie, su figura ilustra tanto la grandeza de un proyecto editorial sin precedentes como los riesgos que implica una vida marcada por un calendario f&eacute;rreo. Cada cap&iacute;tulo que logra entregar tiene detr&aacute;s un esfuerzo enorme, y esa constancia diaria, ahora algo m&aacute;s dosificada, sigue siendo la base sobre la que descansa <em>One Piece</em>.
    </p><p class="article-text">
        El detalle curioso es que la an&eacute;cdota del cigarrillo olvidado y el reloj equivocado no solo habla de cansancio, tambi&eacute;n de la intensidad con la que un autor puede sumergirse en su trabajo hasta perder contacto con lo m&aacute;s b&aacute;sico.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Héctor Farrés]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/eiichiro-oda-llevo-cuerpo-limite-escribiendo-one-piece-acabar-delirando-clima-japones-pm_1_12558207.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 27 Aug 2025 13:54:41 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Eiichiro Oda llevó su cuerpo al límite escribiendo One Piece hasta acabar delirando sobre el clima japonés]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[`Happy Egg´, el manga aragonés que envidian en Japón]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/aragon/cultura/happy-egg-manga-aragones-envidian-japon_1_12361969.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/65045ed5-0822-4a7e-bef4-d7a1b1c9da19_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="`Happy Egg´, el manga aragonés que envidian en Japón"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Kaise tiene 26 años y es el creador del primer manga cien por cien aragonés. Una obra distópica que respeta el purismo japonés y que ha salido al mercado gracias a Impulso Manga, el concurso a iniciativa de una pequeña editorial aragonesa que quiere poner en valor la calidad de los ilustradores jóvenes de la tierra
</p><p class="subtitle">El sonoro despegue del manga español: precario aunque admirado en Japón
</p></div><p class="article-text">
        Si esperabas con alegr&iacute;a cada cap&iacute;tulo de Los Caballeros el Zod&iacute;aco o de Sailor Moon; si una de las series preferidas de dibujos animados de tu infancia ten&iacute;a como protagonista a Chicho Terremoto, un chico muy canijo que compet&iacute;a con un perro parlante por el amor de Rosita; o si alucinabas con un joven piloto que controla el poderoso robot gigante Mazinger Z que defend&iacute;a a la Tierra de las fuerzas malvadas del Dr. Infierno... s&iacute;, has sido un apasionado del manga, solo que entonces no lo sab&iacute;as.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        H&eacute;ctor Cisneros Men&eacute; es el nombre de pila que hay detr&aacute;s del seud&oacute;nimo 'Kaise', con el que el joven aragon&eacute;s ha firmado su <em>obra prima</em> 'Happy Egg', considerado como el primer manga &iacute;ntegramente aragon&eacute;s. A los catorce a&ntilde;os y por casualidad descubri&oacute; a Naruto, y sus historias le conmovieron tanto que decidi&oacute; seguir profundizando en el arte nip&oacute;n. Antes de convertirse en Kaise, Cisneros estudi&oacute; japon&eacute;s, idioma que domina hasta el punto de ser profesor y ganarse la vida impartiendo clases, tambi&eacute;n ha sido alumno en el ciclo de c&oacute;mic en la Escuela de Artes de Zaragoza y, despu&eacute;s, continu&oacute; form&aacute;ndose en la academia Blackfolio, con destacados artistas como: David Daza y David Cobos.
    </p><p class="article-text">
        Con 24 a&ntilde;os, su obra llega como candidata a la I edici&oacute;n del Concurso Impulso Manga, una iniciativa que nace de la editorial aragonesa GP Ediciones, especializada en c&oacute;mics, con la colaboraci&oacute;n del Ayuntamiento de Zaragoza. &lsquo;Happy Egg&rsquo; resulta ser la obra ganadora y a partir de ah&iacute;, la vida profesional y personal de H&eacute;ctor Cisneros da un giro. Durante 14 meses, este aragon&eacute;s se dedic&oacute; a trabajar en su c&oacute;mic: &ldquo;Al menos ocho meses estuve dibujando entre 10 y 12 horas seguidas al d&iacute;a&rdquo;, explica. Una etapa que vivi&oacute; con ilusi&oacute;n, pero que reconoce que fue &ldquo;muy dura&rdquo;, hasta el punto de tener que dejar de impartir clases de japon&eacute;s y de dibujo: &ldquo;Mi vida consist&iacute;a en dibujar y dibujar&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Tanto es as&iacute; que H&eacute;ctor Cisneros se convirti&oacute; en autor completo en su obra prima al ser, adem&aacute;s de dibujante, el guionista de una trama basada en un mundo dist&oacute;pico en el que cada personaje tiene asignada una tarea que realiza de manera repetitiva a lo largo de toda su vida. Un punto de partida aparentemente simple e inocente que va evolucionando hasta convertirse en una historia que obliga al lector a mirar de frente a una realidad en la que el propio autor vuelca sus conflictos existenciales: &ldquo;Se ve mucho de qui&eacute;n soy a trav&eacute;s de estas p&aacute;ginas. Es un riesgo, pero, por otra parte, ayuda a conectar con el lector, muchas personas me han confesado que sienten como si, a trav&eacute;s de mis personajes, hubiera contado lo que ellos mismos sienten y piensan&rdquo;.&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Kaise posando junto a su manga, `Happy Egg´                            </span>
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        El resultado de todo ese trabajo y derroche de talento y valent&iacute;a personal y po&eacute;tica ha tenido como resultado que Arag&oacute;n cuente con el primer manga autoconclusivo cien por cien hecho en Espa&ntilde;a; desde su formato, pensado para ser le&iacute;do como una obra japonesa, con lectura de izquierda a derecha, hasta su trama, que nace del conflicto humano del propio autor y que invita al lector a la introspecci&oacute;n.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text"><strong>Un manga tiene el poder de conectar tan profundamente con quien lo lee que puede hacerles llorar</strong></h2><p class="article-text">
        Un c&oacute;mic americano o europeo es el formato hom&oacute;logo de lo que en Jap&oacute;n se conoce como manga, aunque la variedad de g&eacute;neros que este &uacute;ltimo abarca es enorme, en comparaci&oacute;n con las tem&aacute;ticas que han abordado tradicionalmente los c&oacute;mics. &ldquo;En los c&oacute;mics europeos o americanos hablan de historias o de fantas&iacute;a, pero el manga, pese a que parece que todos los dibujos son iguales no es as&iacute;, y abarca temas impensables desde sociales, rom&aacute;nticos o hist&oacute;ricos, hasta las andanzas de un cr&iacute;tico gastron&oacute;mico sin m&aacute;s&rdquo;, explica Daniel Vi&ntilde;uales, de GP Ediciones, que asegura que le han abierto un mundo que desconoc&iacute;a y por el que ahora se siente atra&iacute;do y en el que encuentra includo inspiraci&oacute;n para sus proyectos editoriales.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;Happy Egg&rsquo;, aunque nacido a orillas del Ebro, es una muestra de la pureza del manga en toda su esencia: &ldquo;Quer&iacute;a que tuviera esas diferencias tan marcadas de los mangas japoneses: todo en blanco y negro, con los bocadillos en vertical o redondos&rdquo;, apunta H&eacute;ctor Cisneros. El objetivo es que la obra aragonesa se pudiera llegar a confundir con un c&oacute;mic &iacute;ntegramente hecho en Jap&oacute;n. La raz&oacute;n: el lector m&aacute;s purista busca la esencia japonesa, y me quer&iacute;a abrir camino en ese sentido&ldquo;, explica Kaise, que no ha elegido ese nombre por casualidad. Consciente de que H&eacute;ctor Cisneros no es un nombre que suene a nip&oacute;n, este aragon&eacute;s ha decidido firmar sus obras bajo el seud&oacute;nimo Kaise, precisamente dentro de su estrategia de hacerse un hueco entre las obras niponas. Y lo ha conseguido.&nbsp;&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        A la hora de llevar a papel la idea que ten&iacute;a en su cabeza, Cisneros comenta que no ha tenido ning&uacute;n problema porque: &ldquo;Estoy muy acostumbrado a consumir manga&rdquo;. En el caso de la imprenta, s&iacute; que ha sido un reto imprimir una obra en el formato japon&eacute;s, con la portada y la contraportada a la inversa del sistema de lectura occidental, al igual que el resto de p&aacute;ginas. Pero el resultado ha sido bueno y: &ldquo;La verdad es que han sido muy&nbsp;amables, y m&aacute;s all&aacute; de las pruebas iniciales, todo ha ido muy bien&rdquo;, agradece el autor.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Hasta la fecha, &lsquo;Happy Egg&rsquo; ha ganado varios premios: adem&aacute;s de la I edici&oacute;n del concurso Impulso Manga, se ha alzado con el premio Torre de Babel en categor&iacute;a de Artes pl&aacute;sticas, ilustraci&oacute;n y c&oacute;mic, y ha sido el mejor dibujo de c&oacute;mic aragon&eacute;s en el Sal&oacute;n del C&oacute;mic de Zaragoza 2024.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Concurso Impulso Manga: &ldquo;Era necesario en Arag&oacute;n para visibilizar una realidad que va en aumento&rdquo;</strong></h2><p class="article-text">
        La pandemia ha sido una de las aliadas del crecimiento de los seguidores del manga en Espa&ntilde;a, y en Arag&oacute;n en particular. El p&uacute;blico aragon&eacute;s ha sido tradicionalmente lector de c&oacute;mic americano, pero con la pandemia las cifras han cambiado, y si antes los que optaban por los mangas eran el 15%, ahora son cuatro de cada diez lectores, seg&uacute;n datos de los comercios especializados.
    </p><p class="article-text">
        Las editoriales se han dado cuenta de este cambio y cada vez son m&aacute;s las obras niponas que se pueden encontrar en los cat&aacute;logos de las librer&iacute;as generalistas. En el caso de Arag&oacute;n, no solo el n&uacute;mero de lectores sigue la tendencia nacional al alza; tambi&eacute;n la cantera de artistas crece. GP Ediciones, naci&oacute; en 2009 con la premisa de visibilizar el talento aragon&eacute;s joven o amateur en el c&oacute;mic. Hace ahora cuatro a&ntilde;os, Daniel Vi&ntilde;uales pens&oacute; que era necesario poner en marcha una iniciativa para impulsar en exclusiva a j&oacute;venes ilustradores aragoneses de Manga a trav&eacute;s de la publicaci&oacute;n de sus obras.&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Taller de manga impartido por Kaise en la Feria del Libro de Zaragoza                            </span>
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        La idea tuvo como resultado el concurso Impulso Manga que, como parte del premio, adem&aacute;s de entregar al ganador 3.000 euros en met&aacute;lico; de los que 2.000 pone el Ayuntamiento de Zaragoza y 1.000 la editorial, la obra ganadora se publica y se distribuye. &ldquo;En Arag&oacute;n tenemos mucha suerte de que exista Impulso Manga porque, con una obra publicada en la mano, en cualquier evento sientes que escalas un nivel y que puedes hablar de t&uacute; a t&uacute; con otros autores, y hacer contactos&rdquo;, explica H&eacute;ctor Cisneros.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Cada edici&oacute;n del concurso, y ya van tres: &ldquo;Contamos con las escuelas de artes de Zaragoza, Huesca y Teruel, y siempre tenemos 10 o 12 trabajos, y de ellos tres o cuatro son muy buenos&rdquo;, apunta Vi&ntilde;uales. Otras editoriales, como Planeta, tienen una iniciativa similar. La diferencia es que Impulso Manga est&aacute; dirigida &uacute;nicamente a artistas menores de 35 a&ntilde;os aragoneses o que residan en Arag&oacute;n: &ldquo;Queremos dar ese empuj&oacute;n a los j&oacute;venes de la tierra y visibilizarlos frente a los concursos en los que participan artistas de toda Espa&ntilde;a&rdquo;, a&ntilde;ade Vi&ntilde;uales.&nbsp;&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Desde la editorial aseguran que la salud del arte aragon&eacute;s en esta disciplina es buena, y que se ve la evoluci&oacute;n positiva de los artistas: &ldquo;Hay algunos que se han presentado a varias ediciones del concurso y que dices, 'este alg&uacute;n d&iacute;a se lo llevar&aacute;', porque ves c&oacute;mo van creciendo y ganando desde el punto de vista art&iacute;stico&rdquo;.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text"><strong>Talento a raudales, s&iacute;, pero falta decirles c&oacute;mo salir a un mundo laboral donde tiene que vender su trabajo ellos mismos</strong></h2><p class="article-text">
        Durante el proceso creativo de su obra prima, &lsquo;Happy Egg&rsquo;, H&eacute;ctor Cisneros descubri&oacute; algo sobre s&iacute; mismo y sobre su profesi&oacute;n a futuro: &ldquo;Descubr&iacute; que me gustaba mucho m&aacute;s guionizar que dibujar&rdquo;, de hecho, su idea de trabajo perfecto ser&iacute;a: &ldquo;pensar y hacer los guiones, crear bocetos de los personajes, y contar con otros dibujantes que se encarguen de desarrollarlos&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Este es el aprendizaje de un joven con los pies en la tierra que, aunque ya cuenta con una obra publicada, es consciente de que: &ldquo;Vivir del Manga en Espa&ntilde;a es muy complicado&rdquo;, lamenta Kaise, que actualmente se encuentra preparando su portfolio como ilustrador: &ldquo;Hay m&aacute;s trabajo en la ilustraci&oacute;n comercial, recibes m&aacute;s dinero en menos tiempo&rdquo;, aunque reconoce que seguir&aacute; creando porque &ldquo;lo lleva en la sangre&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        A sus 26 a&ntilde;os sigue viviendo en el n&uacute;cleo familiar: &ldquo;En este momento no gano suficiente dinero para ser aut&oacute;nomo, y tampoco para independizarme&rdquo;, lamenta. Cisneros est&aacute; satisfecho con la formaci&oacute;n recibida en la Escuela de Artes, pero reconoce que: &ldquo;No nos forman para afrontar lo que viene despu&eacute;s, pr&aacute;cticamente nuestro camino profesional en muchas ocasiones se basa en ir recibiendo encargos, en presentar tus servicios como aut&oacute;nomo, y no salimos preparados para saber c&oacute;mo hacerlo, a qu&eacute; puertas llamar, de qu&eacute; manera enfocar la carrera art&iacute;stica en una realidad laboral que es muy particular en el mundo del arte&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        En el caso de los ilustradores de Manga, la mayor parte de los nacionales trabajan para Francia, Estados Unidos o incluso para Jap&oacute;n, porque en Espa&ntilde;a pr&aacute;cticamente no hay industria. Aunque algunos, han conseguido llegar a la meca del Manga: &ldquo;En Jap&oacute;n hay una editora que ha abierto camino a los espa&ntilde;oles despu&eacute;s de contratar a Juan Albarr&aacute;n que fue el pionero, de hecho, ahora vive all&iacute;&rdquo;, explica Cisneros. Sin embargo, aunque Kaise reconoce que este mundo es dif&iacute;cil, tambi&eacute;n asegura que &ldquo;hay m&aacute;s gente viviendo de esto de lo que creemos&rdquo; y que el objetivo a largo plazo, con la calidad del trabajo de los espa&ntilde;oles y si surgen m&aacute;s obras como 'Happy Egg' que apuestan por el purismo nip&oacute;n, es que los artistas puedan terminar trabajando en Espa&ntilde;a y para Espa&ntilde;a.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[María Bosque Senero]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/aragon/cultura/happy-egg-manga-aragones-envidian-japon_1_12361969.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 06 Jun 2025 21:30:44 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[`Happy Egg´, el manga aragonés que envidian en Japón]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga,Cultura,Aragón,Editoriales]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Toledo Matsuri, el encuentro de cultura japonesa que ha reunido miles de personas, vuelve en su tercera edición]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/provincias/toledo/toledo-matsuri-encuentro-cultura-japonesa-reunido-miles-personas-vuelve-tercera-edicion_1_12188129.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b90ce8cf-94e9-40f1-9d71-5ad04bab5f82_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Toledo Matsuri, el encuentro de cultura japonesa que ha reunido miles de personas, vuelve en su tercera edición"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En su primera convocatoria asistieron hasta 9.000 personas en un evento que mezcla el manga, los videojuegos, el anime y el ocio alternativo. Este año se celebra el fin de semana del 5 y 6 de abril en las instalaciones deportivas del Salto del Caballo</p><p class="subtitle">Toledo recibe a Marta Dylan, campeona nacional del Poetry Slam</p></div><p class="article-text">
        Toledo acoge los pr&oacute;ximos d&iacute;as 5 y 6 de abril una nueva edici&oacute;n de la feria especializada en cultura japonesa Toledo Matsuri. Por tercer a&ntilde;o consecutivo tendr&aacute; lugar este evento cultural que aglutina tradici&oacute;n, modernidad y mucha diversi&oacute;n. Se ubicar&aacute; en las instalaciones deportivas del Salto del Caballo.
    </p><p class="article-text">
        Una carpa de 350 metros cuadrados albergar&aacute; su ya cl&aacute;sica zona de juegos de mesa con las editoriales &ldquo;m&aacute;s punteras y las &uacute;ltimas novedades&rdquo;, seg&uacute;n detallan desde la organizaci&oacute;n del evento. La zona de talleres, con cinco zonas repletas de actividad. La zona de videojuegos, con 12 estudios independientes, algunos como el castellanomanchego Infinite Thread Games, con su t&iacute;tulo &ldquo;Hidalgo&rdquo;, el toledano Dos Estrellas, con una propuesta de videojuego interesant&iacute;sima, o los exitosos Altered Alma (2Awesome Studio) y Among Ashes (Rat Cliff Games). 
    </p><p class="article-text">
        Volver&aacute;n a celebrarse las finales para las paradas de Circuito Tormenta en Toledo para los videojuegos Valorant y League of Legends. La zona de tatami contar&aacute; con la presencia un a&ntilde;o m&aacute;s del luchador MMA Colombo, reci&eacute;n llegado de su combate estelar en la velada de Ilia Topuria en Madrid. En la zona de artistas participar&aacute;n m&aacute;s de ochenta representantes&nbsp;elegidos entre m&aacute;s de quinientas solicitudes. La zona de comercios, zona de restauraci&oacute;n y zona familiar y de descanso, refuerzan sus contenidos para cerrar esta oferta dedicada al manga y al anime.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Muchos nombres de importante calado profesional, como actores de voz, destacan en la edici&oacute;n de este a&ntilde;o: Iv&aacute;n Priego Posada, voz reconocida de Lucas de <em>Stranger Things</em>; Rafael de Azc&aacute;rraga, voz actual del personaje Kratos de <em>God of War</em> en espa&ntilde;ol o del Emperador Palpatine de <em>Star Wars</em>; Ana de Castro, con trabajos referentes en Marvel o videojuegos y, en la ficci&oacute;n sonora, dentro del podcast ficcionado ganador con un Ondas 2023 <em>Titania</em>. Entrando en el terreno anime, Alicia Bueno y Joel G&oacute;mez, responsables de poner voz a algunos de los protagonistas m&aacute;s destacados del anime actual y Claudio Serrano, que ha prestado su voz a Batman en la trilog&iacute;a del <em>Caballero Oscuro, Lego Batman, </em>o la saga de videojuegos <em>Arkham.</em>&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, dentro del &aacute;mbito cosplayer, Toledo Matsuri contar&aacute; con Luzbel, Nekroquantum, Mina e Ittara, presentadora del escenario principal; en el &aacute;mbito de artistas contar&aacute;n con la presencia del japon&eacute;s Mitsuru Nagata, Jennifer Giner y Daniel Azconegui, responsable del cartel oficial de Toledo Matsuri 2025, en el &aacute;mbito de la creaci&oacute;n de contenidos en videojuegos, los creadores de contenidos Noni Gamer, Mr.keroro y Protocolo Ralux. 
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo, en el escenario de videojuegos, se realizar&aacute; la Primera Gala del Videojuego Toledo Matsuri, repasando algunos de los estrenos m&aacute;s importante del panorama nacional y conoceremos a 4 de los nombres m&aacute;s destacados del videojuego actual como son David Canela, Game Designer de <em>Rime</em>, <em>Gylt</em> y Game Director del videojuego <em>Son of Nunu</em>, Maikel Ortega, Game Designer de <em>Blasphemous 1 y 2</em> y Game Director de <em>Stone of Madness</em> y los creadores del&nbsp;videojuego <em>Neon Blood</em>, Alex Chipelo y Daniel P&eacute;rez. 
    </p><p class="article-text">
        Toledo Matsuri, un festival distinto y singular, con una oferta de ocio diversa y sugerente para que todo el mundo encuentre su mejor momento para el esparcimiento y el disfrute.
    </p><p class="article-text">
        Para la gesti&oacute;n de venta de entradas y m&aacute;s informaci&oacute;n en <a href="https://toledomatsuri.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">https://toledomatsuri.com/ </a>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioclm.es]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/provincias/toledo/toledo-matsuri-encuentro-cultura-japonesa-reunido-miles-personas-vuelve-tercera-edicion_1_12188129.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 03 Apr 2025 08:49:35 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El Salón del Manga reúne a los fans del 'cosplay' y Barcelona se rinde ante la moda de los disfraces de personajes]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/catalunya/salon-manga-reune-fans-cosplay-barcelona-rinde-moda-disfraces-personajes_1_11882557.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a45f4d5b-72ac-43df-bd63-44b4dfc2d4a4_16-9-discover-aspect-ratio_default_1107533.jpg" width="6000" height="3375" alt="El Salón del Manga reúne a los fans del &#039;cosplay&#039; y Barcelona se rinde ante la moda de los disfraces de personajes"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los jóvenes aficionados al anime y a los cómics están descubriendo el mundo de la costura a raíz de confeccionar sus propios trajes para emular a sus ídolos de la ficción</p><p class="subtitle">Comienza el Manga Barcelona con más actividades que nunca para celebrar sus 30 años

</p></div><p class="article-text">
        El primer fin de semana de diciembre, los personajes de series y videojuegos m&aacute;s populares del momento saltan de la pantalla y se cuelan en los metros de Barcelona, convertidos en personas de carne y hueso. Centenares de<a href="https://www.eldiario.es/guia-ocio/pergaminos-comics-dragon-ball-nueva-exposicion-madrid-repasa-historia-manga_1_11262432.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> fans de la cultura japonesa</a> se caracterizan como sus &iacute;dolos, imitando la vestimenta y los accesorios, y se lucen en <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comienza-manga-barcelona-actividades-celebrar-30-anos_1_11880763.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el Sal&oacute; del Manga</a>, una convenci&oacute;n insignia de la cultura del c&oacute;mic y el anime, que cumple 30 a&ntilde;os. 
    </p><p class="article-text">
        Pero no son simples disfraces. A esta pr&aacute;ctica se la conoce como <em>cosplay</em> y es una moda en auge entre las generaciones m&aacute;s j&oacute;venes, que se vuelve especialmente visible durante los tres d&iacute;as que dura esta cita. El evento, adem&aacute;s de ser una oportunidad para hacerse con las &uacute;ltimas novedades del mercado, tambi&eacute;n es un punto de encuentro entre aficionados y acoge, entre otras muchas actividades, competiciones, charlas y actuaciones dedicadas al <em>cosplay</em>. 
    </p><p class="article-text">
        En el Sal&oacute; del Manga, los pasillos quedan recurrentemente bloqueados por grupos de <em>cosplayers</em> a quienes les piden fotos y que, orgullosos de su trabajo, posan para la camera. &ldquo;No me daba tiempo a acabarlo y he dormido 4 horas&rdquo;, explicaba Sara, de 22 a&ntilde;os, luciendo su traje hecho a mano de la protagonista de la serie <em>Akatsuki no Yona</em>.
    </p><p class="article-text">
        Algunos han decidido tomar este arte como algo profesional, como es el caso de Ayuru, <em>cosplayer</em> e ilustradora. Esta artista con m&aacute;s de 28.000 seguidores en las redes sociales lleva m&aacute;s de una d&eacute;cada confeccionando y vistiendo trajes. &ldquo;Es un homenaje a las cosas que te han gustado y te han hecho ser como eres&rdquo;, afirma la joven.
    </p><p class="article-text">
        Ayuru fue, juntamente con su compa&ntilde;ero Galefic, representante espa&ntilde;ola de la competici&oacute;n internacional Clara Cow's Cosplay Cup en 2018. Adem&aacute;s de competiciones, recibe invitaciones a eventos que la han llevado a lugares como M&eacute;xico, Suecia o Kazajist&aacute;n, y patrocinios con marcas que le permiten generar ingresos. &ldquo;He colaborado con Bernina, que es una marca de m&aacute;quinas de coser, adem&aacute;s de RIOT, la empresa del videojuego <em>League of Legends, </em>as&iacute; como con tiendas de <em>cosplay</em> y pelucas&rdquo;, cuenta.&nbsp;&nbsp;
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                Ayuru, con su cosplay de Jinx de la versión de la serie de televisión Arcane                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text">Una vuelta de tuerca a la costura tradicional</h2><p class="article-text">
        Este hobbie en auge, que muchas veces se hace de forma <em>amateur,</em> puede llegar a consumir muchas de horas de trabajo y materiales.Tanto que estos j&oacute;venes est&aacute;n dando una bocanada de aire fresco a sectores en crisis como las mercer&iacute;as o tiendas de costura. Lo sabe bien Dani P., responsable de la saster&iacute;a La Pimpinela en Barcelona. Despu&eacute;s de casi cuatro d&eacute;cadas sirviendo principalmente a producciones teatrales, su local empez&oacute; a recibir las primeras peticiones de <em>cosplay</em> har&aacute; diez a&ntilde;os. 
    </p><p class="article-text">
        Los precios de estos encargos pueden oscilar desde los 50 euros para las piezas m&aacute;s simples a los 1.500 o 2.000 para las vestimentas m&aacute;s complejas. &ldquo;Buscan la calidad, el trato con la persona que lo confecciona, que sea lo m&aacute;s fiable posible y que se valore su personalidad&rdquo;, explica la sastra.
    </p><p class="article-text">
        La responsable de La Pimpinela, que inicialmente se form&oacute; en escenograf&iacute;a y vestuario de &oacute;pera, a&ntilde;ade que los <em>cosplayers</em> suelen ser bastante j&oacute;venes, entre los 20 y los 30 a&ntilde;os. Explica que invierten sus primeros ahorros en trajes complejos e incluso llegan a pedirlos pieza a pieza a medida que pueden, para poder completarlos. &ldquo;Los clientes nos han abierto las puertas de un mercado nuevo y hay que aceptar su evoluci&oacute;n&rdquo;, afirma.
    </p><p class="article-text">
        En su tienda no solo han recibido peticiones para eventos o convenciones como el Sal&oacute; del Manga: tambi&eacute;n han adaptado vestidos de boda a los personajes ficticios favoritos de la pareja. Dani recuerda especialmente el caso de un novio que decidi&oacute; casarse con un traje inspirado en el personaje de Squall Leonhart <a href="https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/fina-fantasy-vi-gloria-ruina_1_4953291.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">del videojuego Final Fantasy VIII</a>. &ldquo;Te abren una peque&ntilde;a mirada a su personalidad -asegura- y esa relaci&oacute;n es algo que en el negocio ech&aacute;bamos mucho de menos&rdquo;.
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                Virgine Verrier en el taller Muchafibra de Barcelona                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text">Un hobbie que crea comunidad</h2><p class="article-text">
        Mientras que algunos cosplayers optan por comprar o encargar sus trajes, sobre todo al inicio, tanto la comunidad como las competiciones valoran m&aacute;s los trajes hechos a mano, lo que anima a muchos a probar la costura por primera vez. Es el caso de Bea Mu&ntilde;oz, de 23 a&ntilde;os, m&aacute;s conocida en redes y entre sus amigos como Trixxi. 
    </p><p class="article-text">
        Ella empez&oacute; comprando sus cosplays pero, despu&eacute;s de varias competiciones y conociendo a otros <em>cosplayers</em>, se anim&oacute; a intentar su primer traje, para lo que recibi&oacute; ayuda de otros miembros de la comunidad para aprender a personalizar su peluca y accesorios. &ldquo;Si los conoces, los <em>cosplayers</em> son bastante amistosos. Son de tu mundo y te comprenden&rdquo;, afirma Mu&ntilde;oz.
    </p><p class="article-text">
        Como ella, muchos cosplayers encuentran en la comunidad un lugar de refugio, donde poder representar un personaje sin juicios. Hay practicantes que incluso deciden vestirse del g&eacute;nero opuesto simplemente porque se sienten interpelados por el personaje que representan. Los cosplayers aseguran que no hay requerimientos a la hora de optar por un personaje y que todos los cuerpos y g&eacute;neros son bienvenidos.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En el cosplay se trata de adaptar el personaje original al cuerpo de la persona que lo quiere llevar&rdquo;, afirma Virgine Verrier, escultora y modista de 53 a&ntilde;os que regenta el taller Muchafibra en el centro de Barcelona. En su coworking y escuela hace ya 8 a&ntilde;os que recibe a <em>cosplayers</em> que quieren adquirir habilidades para confeccionar sus trajes. &ldquo;Vienen con una referencia del personaje y les ense&ntilde;amos a hacer el patr&oacute;n a su medida, luego el prototipo y despu&eacute;s la prenda final. Los acompa&ntilde;amos en todo el trayecto&rdquo;, explica Verrier.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n apunta la modista, not&oacute; el inicio de esta tendencia con la llegada de las grandes sagas de superh&eacute;roes de Marvel y luego, a medida que el anime y el manga fueron populariz&aacute;ndose m&aacute;s, tambi&eacute;n aparecieron personajes de la ficci&oacute;n nipona. Pero <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el gran </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>boom</em></a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> vino despu&eacute;s de la pandemia</a>. &ldquo;No hab&iacute;a mucha ropa para comprar, no llegaban productos de fuera y las tiendas no estaban abiertas, as&iacute; que la gente empez&oacute; a hacerse su ropa a mano&rdquo;, cuenta la regente de Muchafibra.
    </p><p class="article-text">
        Verrier afirma que la costura &ldquo;engancha&rdquo; y que <em>cosplayers</em> que inican su trayecto en el patronaje y confecci&oacute;n para representar un personaje pueden acabar descubriendo una nueva pasi&oacute;n. Ese fue el caso de Prune Colin, de 21 a&ntilde;os, una estudiante de Muchafibra que dedic&oacute; un a&ntilde;o a aprender a hacer trajes de cosplay. 
    </p><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de desarrollar trajes de animes como <a href="https://www.eldiario.es/vertele/series/one-piece-encuentra-joe-manganiello-gran-villano-temporada-2-netflix_1_11670531.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>One Piece</em></a><a href="https://www.eldiario.es/vertele/series/one-piece-encuentra-joe-manganiello-gran-villano-temporada-2-netflix_1_11670531.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> </a>o <em>Kimetsu no Yaiba,</em> tanto para ella como para sus amigos y familiares, decidi&oacute; agrandar sus horizontes. Estudi&oacute; cursos de marroquiner&iacute;a, origami textil y patronajes varios y ahora quiere iniciar un emprendimiento en el mundo textil en su tierra natal, Francia.&nbsp;&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Azania, con su cosplay de Katara                            </span>
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        Aunque hay muchos hombres <em>cosplayers, </em>la mayor&iacute;a son mujeres. Verrier asegura que la costura pertenece al &ldquo;linaje femenino&rdquo; y que muchas mujeres buscan esa conexi&oacute;n con sus abuelas y madres en la confecci&oacute;n de ropa. &ldquo;Vienen a buscar ese momento de transmisi&oacute;n e intercambio&rdquo;, afirma.
    </p><p class="article-text">
        Esta relaci&oacute;n tambi&eacute;n se da en el <em>cosplay</em>, donde muchos principiantes empiezan pidiendo ayuda a sus seres queridos, sobretodo a abuelas. &ldquo;Enganch&eacute; a mi yaya a que me hiciera mi primer traje de Kagome de <em>Inuyahsa</em> cuando tenia 10 a&ntilde;os&rdquo;, explica Marina, m&aacute;s conocida como Azania. &ldquo;A partir de los 15 le ped&iacute; si me pod&iacute;a ense&ntilde;ar&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Ahora esta joven ya lleva m&aacute;s de 18 a&ntilde;os haciendo sus propios cosplays a mano. Pero todo este tiempo despu&eacute;s y tras haber ganado habilidades y conocimientos, sigue reutilizando un traje de Katara, de la serie <em>Avatar el &uacute;ltimo maestro del aire</em>, que hizo junto a su abuela.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text">30 a&ntilde;os del Sal&oacute; del Manga</h2><p class="article-text">
        Hace ya a&ntilde;os que el Sal&oacute; del Manga acumula &eacute;xitos en venta de entradas, con existencias agotadas casi cada d&iacute;a del certamen. La participaci&oacute;n de la comunidad aficionada al anime y el manga es tanta que incluso los servicios de tren de la Generalitat de Catalunya han reforzado este a&ntilde;o durante los d&iacute;as del evento su servicio en las l&iacute;neas Llobregat-Anoia, que llevan al recinto de Fira Gran v&iacute;a donde se celebra.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n este aumento se puede apreciar en las ventas de mangas, que seg&uacute;n un informe de FNAC aumentaron un 184% entre los a&ntilde;os 2020 y 2021 y que ahora se han unido a la llegada de los manhwa y manhua (c&oacute;mics de origen coreano y chino). Seg&uacute;n datos publicados por el especialista Marc Bernab&eacute;, solo durante el a&ntilde;o 2023 llegaron al mercado espa&ntilde;ol un total de 1698 nuevos t&iacute;tulos contando traducciones en castellano, catal&aacute;n y euskera.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Mariona Jerez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/catalunya/salon-manga-reune-fans-cosplay-barcelona-rinde-moda-disfraces-personajes_1_11882557.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Dec 2024 20:22:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El Salón del Manga reúne a los fans del 'cosplay' y Barcelona se rinde ante la moda de los disfraces de personajes]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga,Anime,Japón,Japonés,Cómic,Barcelona,Cosplay]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Facua denuncia a la promotora del Mangafest porel incumplimiento en la devolución de las entradas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/sevilla/facua-denuncia-promotora-mangafest-porel-incumplimiento-devolucion-entradas_1_11491806.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/6f03d876-c5b3-41af-8bf0-132de8f3165e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Facua denuncia a la promotora del Mangafest porel incumplimiento en la devolución de las entradas"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Nueve días después de la cancelación del evento, Best Way Group SL aún no ha iniciado la devolución del dinero de las entradas</p></div><p class="article-text">
        Facua ha presentado una denuncia ante la Direcci&oacute;n General de Consumo y Mercados de Abastos del Ayuntamiento de Sevilla contra Best Way Group SL, promotora del Mangafest Sevilla 2024, por supuestamente incumplir el plazo legal para devolver el dinero de las entradas tras la cancelaci&oacute;n del evento. La cancelaci&oacute;n se produjo debido a la explosi&oacute;n de un transformador el&eacute;ctrico ubicado en el s&oacute;tano del pabell&oacute;n dos del Palacio de Exposiciones y Congresos de Sevilla.
    </p><p class="article-text">
        El pasado 22 de junio, poco antes de las 14:30 horas, los asistentes al Mangafest Sevilla 2024 fueron evacuados tras la explosi&oacute;n del transformador. Aunque no hubo heridos graves, el festival fue cancelado por completo. Sin embargo, la empresa organizadora a&uacute;n no ha devuelto el dinero de las entradas a los asistentes.
    </p><h3 class="article-text">Cuatro d&iacute;as para la devoluci&oacute;n de entradas</h3><p class="article-text">
        Facua ha se&ntilde;alado que el Decreto 10/2003, referente a la admisi&oacute;n de personas en establecimientos de espect&aacute;culos p&uacute;blicos y actividades recreativas, estipula que &ldquo;la devoluci&oacute;n del importe se iniciar&aacute; desde el momento de anunciarse la suspensi&oacute;n, aplazamiento o modificaci&oacute;n y finalizar&aacute; cuatro d&iacute;as despu&eacute;s del fijado para la celebraci&oacute;n del espect&aacute;culo&rdquo;. Este plazo se prorrogar&aacute; autom&aacute;ticamente si, al finalizar el mismo, hay espectadores o asistentes en espera de devoluci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Nueve d&iacute;as despu&eacute;s de la cancelaci&oacute;n del evento, Best Way Group SL a&uacute;n no ha iniciado la devoluci&oacute;n del dinero de las entradas. El Ayuntamiento de Sevilla ha anunciado que a partir del 2 de julio la organizadora comenzar&aacute; a contactar con los afectados para indicar c&oacute;mo proceder con el reembolso o cambio de las entradas, aunque esto no garantiza una devoluci&oacute;n inmediata.
    </p><h3 class="article-text">Cr&iacute;ticas al Ayuntamiento de Sevilla</h3><p class="article-text">
        Facua critica al Ayuntamiento de Sevilla, gobernado por Jos&eacute; Luis Sanz (PP), por permitir &ldquo;a la organizadora saltarse la ley sin ning&uacute;n tipo de consecuencia&rdquo;. Por ello, la asociaci&oacute;n ha denunciado el caso ante la Direcci&oacute;n General de Consumo y Mercados de Abastos del Ayuntamiento.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[EP]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/sevilla/facua-denuncia-promotora-mangafest-porel-incumplimiento-devolucion-entradas_1_11491806.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 01 Jul 2024 17:57:02 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Facua denuncia a la promotora del Mangafest porel incumplimiento en la devolución de las entradas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Sevilla,Manga,facua,Consumo]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La cultura japonesa vuelve a inundar Toledo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/cultura-japonesa-vuelve-inundar-toledo_1_11360846.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b90ce8cf-94e9-40f1-9d71-5ad04bab5f82_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La cultura japonesa vuelve a inundar Toledo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La segunda edición del evento especializado Toledo Matsuri atrajo a miles de personas, que pudieron disfrutar de decenas de diversas actividades como talleres, demostraciones de artes marciales o ilustración</p><p class="subtitle">Estas son las actividades que los museos de Castilla-La Mancha han organizado para celebrar su Día Internacional
</p></div><p class="article-text">
        Pelucas de todos los colores, trajes extravagantes, espadas, artes marciales, t&eacute; bobba y ramen. La cultura japonesa inund&oacute; el pabell&oacute;n Javier Lozano durante este fin de semana con la segunda edici&oacute;n de Toledo Matsuri, la feria especializada que ha atra&iacute;do a miles de personas en los dos d&iacute;as de su celebraci&oacute;n para compartir charlas, talleres, bailes al ritmo del k-pop y deportes en un tatami.
    </p><p class="article-text">
        El p&uacute;blico era principalmente j&oacute;venes entusiastas del anime y el manga, que tuvieron la posibilidad de visitar las decenas de puestos de creadores y artesanos que llenaron el evento con sus creaciones, muchas de ellas en impresi&oacute;n 3D, ropa, joyas, y l&aacute;minas que abarcaban todo tipo de im&aacute;genes de la cultura pop.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Toledo Matsuri 2024                            </span>
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        Juanjo L&oacute;pez era uno de los artistas gr&aacute;ficos, que instal&oacute; en su puesto varias tabletas gr&aacute;ficas de dibujo, en colaboraci&oacute;n con la marca XP Pen. &ldquo;Han venido m&aacute;s personas interesadas en aprender a trabajar con la tableta que a comprar&rdquo;, bromeaba en la tarde del s&aacute;bado.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El evento ofrec&iacute;a todo tipo de actividades para todo el p&uacute;blico y fueron muchas las familias que acudieron a disfrutar de las charlas relacionadas con e-sports, ilustraci&oacute;n, origami o kokedamas. Varios creadores de contenido, como El Quinto Emperador o Djoseppe10, fueron parte de la variada programaci&oacute;n que inund&oacute; los dos d&iacute;as de actividades.
    </p><p class="article-text">
        No faltaron los gui&ntilde;os a una cultura m&aacute;s tradicional, como un bastidor en el que se pod&iacute;an dejar los deseos. Muchas personas escribieron mensajes referentes a la visibilizaci&oacute;n de la salud mental, con reivindicaciones como #AutismAwareness.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Toledo Matsuri 2024                            </span>
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        Tampoco faltaron los bailes al ritmo de las bandas sonoras m&aacute;s animadas de las series japonesas del momento o del k-pop, que causa furor entre los simpatizantes de la cultura. En el escenario principal tampoco faltaron personas con las banderas LGTBI o bisexual, marcando el elemento de diversidad tan propio de este tipo de eventos.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Desde la Junta de Comunidades han destacado a Toledo Matsuri como un &ldquo;ejemplo de colaboraci&oacute;n&rdquo; entre instituciones, as&iacute; como de inclusividad, ya que ha contado con voluntarios int&eacute;rpretes de lengua de signos.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Francisca Bravo Miranda]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/cultura-japonesa-vuelve-inundar-toledo_1_11360846.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 12 May 2024 17:56:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La cultura japonesa vuelve a inundar Toledo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cultura,Toledo,Anime,Japón,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El centro cultural de Beniel acoge por primera vez una exposición de manga]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/murcia/municipios/centro-cultural-beniel-acoge-primera-vez-exposicion-manga_1_11306064.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ae3109b5-cb46-483e-b9b0-060fd3317433_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El centro cultural de Beniel acoge por primera vez una exposición de manga"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Bajo el título 'Manga Evolution' se reúnen más de 60 láminas realizadas por el alumnado del artista José Miguel Muñoz
</p></div><p class="article-text">
        En la sala Pepe Rubio del centro cultural de Beniel se celebr&oacute; el jueves la inauguraci&oacute;n de la exposici&oacute;n 'Manga Evolution'. La colecci&oacute;n re&uacute;ne m&aacute;s de 60 l&aacute;minas realizadas por el alumnado del artista santomerano Jos&eacute; Miguel Mu&ntilde;oz, donde se muestra la evoluci&oacute;n en el aprendizaje de este estilo de dibujo japon&eacute;s.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        La alcaldesa de Beniel, Mari Carmen Morales, se&ntilde;al&oacute; durante el acto de inauguraci&oacute;n que &ldquo;el manga nos une a diferentes generaciones a trav&eacute;s de los dibujos animados, con series como Candy Candy, Mazinger Z, Dragon Ball o Ataque a los Titanes&rdquo;. La regidora agradeci&oacute; a Jos&eacute; Miguel Mu&ntilde;oz &ldquo;que haya elegido Beniel para exponer estos trabajos&rdquo;. El centro cultural no hab&iacute;a acogido hasta ahora una exposici&oacute;n de este tipo.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, el artista santomerano destac&oacute; que &ldquo;es la primera exposici&oacute;n de manga que lleva a cabo su alumnado, con un resultado muy profesional y con estilo propio&rdquo;. Con este acto el Ayuntamiento de Beniel da inicio a la programaci&oacute;n organizada para celebrar la Semana Cultural, que este a&ntilde;o cuenta con m&aacute;s de 15 actividades pensadas para todo tipo de p&uacute;blicos.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiariomurcia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/murcia/municipios/centro-cultural-beniel-acoge-primera-vez-exposicion-manga_1_11306064.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 19 Apr 2024 10:00:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El centro cultural de Beniel acoge por primera vez una exposición de manga]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Región de Murcia,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/pergaminos-comics-dragon-ball-nueva-exposicion-madrid-repasa-historia-manga_1_11262432.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1549813f-ff5c-4a25-8bdf-e68e1ce73244_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde el 4 de abril y hasta el 21 de julio estará disponible en el Espacio COAM ‘The Art of Manga’, una muestra que profundiza en este género de origen japonés a través de más de 200 obras
</p><p class="subtitle">HOY SE SALE - Qué hacer en Madrid este fin de semana</p></div><p class="article-text">
        Nombres como One Piece, Sailor Moon, Naruto o Dragon Ball resuenan con fuerza en nuestra cultura popular, pero, &iquest;c&oacute;mo fueron sus or&iacute;genes y c&oacute;mo se ha tejido la historia del manga? La exposici&oacute;n que acaba de aterrizar en la capital lo explica. <em>The Art of Manga</em>, reci&eacute;n inaugurada en el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid (COAM), explora a trav&eacute;s de m&aacute;s de 200 piezas y diez salas la historia de este g&eacute;nero originario de Jap&oacute;n.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Esta muestra &uacute;nica, vertebrada por sugerentes escenograf&iacute;as, ofrece a los visitantes la oportunidad de adentrarse en la rica historia del manga y el anime, y permite conocer su entrada en Espa&ntilde;a y su influencia a nivel mundial, una perspectiva que nunca se hab&iacute;a abordado. La exposici&oacute;n incluye obras de gran valor provenientes de colecciones privadas que van desde libros y pergaminos ilustrados o xilograf&iacute;as japonesas de los siglos XVIII y XIX, a pinturas y manuscritos de manga, carteles originales, fotogramas, revistas y c&oacute;mics raros, as&iacute; como esculturas de edici&oacute;n limitada.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        A trav&eacute;s de este recorrido, repartido en 10 &aacute;mbitos tem&aacute;ticos, <em>The Art of Manga</em> explora los diversos aspectos y etapas en el desarrollo de este arte. Curiosidades como los primeros pergaminos ilustrados Choju-jinbutsu-giga del siglo XII, que muchos expertos consideran como el primer manga, as&iacute; como los legendarios e influyentes libros Hokusai Manga, del siglo XIX.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Pergaminos japoneses antiguos, precedentes de los cómics de manga                            </span>
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        Los pioneros del g&eacute;nero tambi&eacute;n cuentan con un espacio reservado en la muestra. Osamu Tezuka, conocido como &ldquo;el Dios del Manga&rdquo; por su enorme aportaci&oacute;n a la vi&ntilde;eta japonesa, cuenta con una sala espec&iacute;fica en la exposici&oacute;n que celebra su legado e influencia global y de quien se exhibe un inmenso mural con una colecci&oacute;n que incluye 400 de sus obras, creadas entre 1947 y 1982, entre las que se encuentra un autorretrato in&eacute;dito. Junto a &eacute;l, tambi&eacute;n se reconoce el trabajo de otros artistas esenciales como Katsushika Hokusai, Shigeru Mizuki y Kitagawa Utamaro.
    </p><p class="article-text">
        En <em>The Art of Manga</em> tambi&eacute;n hay lugar para conocer la influencia y la popularidad del manga y el anime en el panorama cultural de nuestro pa&iacute;s. Una pasi&oacute;n que abarca ya tres generaciones de otakus espa&ntilde;oles. Desde la publicaci&oacute;n y emisi&oacute;n en TVE, en las televisiones auton&oacute;micas y en las privadas de series de animaci&oacute;n como Heidi, Marco, Mazinger Z, Dragon Ball, Sailor Moon u Oliver y Benji, hasta la explosi&oacute;n de t&iacute;tulos m&aacute;s modernos como One Piece o Naruto. Tambi&eacute;n se puede ver el primer manga publicado en Espa&ntilde;a, en 1968, en la revista infantil Cavall Fort, as&iacute; como la primera portada manga a nivel estatal, en la revista El V&iacute;bora, en 1980.&nbsp;&nbsp;
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                Revista &#039;El Víbora&#039; expuesta en &#039;The Art of Manga&#039;                            </span>
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        Adem&aacute;s, la muestra est&aacute; vertebrada por una serie de sugerentes escenograf&iacute;as, entre las que se incluyen la reproducci&oacute;n de un Torii (puerta tradicional) y de un templo japon&eacute;s, un deslumbrante pasillo de linternas y hasta un jard&iacute;n zen. Tambi&eacute;n habr&aacute; lugar para proyecciones como <em>Ana de las tejas verdes</em>, <em>Vicky el Vikingo</em> o <em>D'Artac&aacute;n y los tres mosqueperros</em>, entre muchas otras.
    </p><h3 class="article-text"><strong>Diez piezas imprescindibles&nbsp;</strong></h3><p class="article-text">
        Entre las m&aacute;s de 200 obras expuestas, hay diez que resultan imprescindibles durante la visita por su valor hist&oacute;rico y art&iacute;stico. Este es el caso de los primeros pergaminos ilustrados Choju-jinbutsu-giga, al que muchos expertos los consideran como el primer manga. Cada una de las dos piezas expuestas en la exposici&oacute;n tiene m&aacute;s de 11 metros de longitud y se tratan de reproducciones exactas, ya que los originales est&aacute;n considerados Tesoros Nacionales de Jap&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Lo mismo ocurre con los Libros Hokusai Manga del siglo XIX, considerados las ra&iacute;ces del manga actual. La monumental colecci&oacute;n abarca quince vol&uacute;menes y ofrece cerca de 4.000 bocetos. Estos dibujos captan v&iacute;vidamente una amplia gama de motivos, desde personas y animales hasta plantas y paisajes, pasando por edificios y objetos cotidianos. El archivo de peri&oacute;dicos con c&oacute;mics occidentales traducidos al japon&eacute;s de los a&ntilde;os 20 como<em> Happy Hooligan de Frederick Burr Opper</em> tambi&eacute;n son de especial importante, ya que ilustran el intercambio mundial de este arte.
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                Dibujos japoneses antiguos, precedentes del manga actual                            </span>
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        Tambi&eacute;n son piezas destacadas los pergaminos ilustrados de la Asociaci&oacute;n Manga de Tokio y el manga Norakuro, de Suih&#333; Tagawa. Aunque, sin duda, la obra m&aacute;s especial es la de Osamu Tezuka, un tributo a su aportaci&oacute;n a la vi&ntilde;eta japonesa que cuenta con una sala espec&iacute;fica para el artista en la que se encuentran tesoros como un manuscrito de Dororo o un autorretrato.
    </p><p class="article-text">
        El primer manga de la historia en Espa&ntilde;a, publicado en 1968 en la revista infantil catalana Cavall Fort, es otro imprescindible, al igual que la c&oacute;mica de 1928 creada por Rakuten Kitazawa, considerado el primer mangaka profesional de Jap&oacute;n o el primer manga en castellano, titulado <em>La vida de Mao Tse Tung</em>, un manga firmado por el dueto Fujiko Fujio, los creadores del popular Doraemon. Y por &uacute;ltimo, una pieza hist&oacute;rica como es la primera portada manga de una revista en Espa&ntilde;a, <em>El V&iacute;bora</em>. Un recorrido repartido en diez &aacute;mbitos tem&aacute;ticos para explorar los diversos aspectos y etapas en el desarrollo de este arte excepcional
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                &#039;La vida de Mao Tse Tung&#039; de Fujiio Fujiko                            </span>
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        Ya seas de la generaci&oacute;n de Heidi y Mazinger, de la de Kaneda y Son Goku, de la de Luffy y Usagi o de la de Tanjiro y Yona, esta exposici&oacute;n pretende convertirse en todo un referente para el p&uacute;blico otaku. La muestra se podr&aacute; visitar hasta el pr&oacute;ximo 21 de julio en el COAM. Las entradas tienen un precio de 14,90 euros. Puedes acceder a la compra a trav&eacute;s de <a href="https://mangaexpo.es/" target="_blank" rel="nofollow" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">este enlace</a>.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Somos Madrid]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/pergaminos-comics-dragon-ball-nueva-exposicion-madrid-repasa-historia-manga_1_11262432.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 06 Apr 2024 16:00:31 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los fans lloran al creador de 'Bola de dragón' al grito de "¡Onda vital!"]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/comics/fans-lloran-creador-bola-dragon-grito-onda-vital_1_10991833.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/747c4fb4-fbc7-4d1b-9dd6-d3ce4c5373c6_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x236y276.jpg" width="1200" height="675" alt="Los fans lloran al creador de &#039;Bola de dragón&#039; al grito de &quot;¡Onda vital!&quot;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La inesperada muerte de Akira Toriyama despierta tristeza y homenajes entre sus seguidores, en especial del manga y el anime protagonizado por Goku</p><p class="subtitle">Muere a los 68 años Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball'
</p></div><p class="article-text">
        Bola de Drag&oacute;n es un manga y anime que impact&oacute; fuertemente en varias generaciones. Si alguien solo ha le&iacute;do o visto o un manga o un anime en su vida, probablemente sea este, en alguna de sus m&uacute;ltiples sagas, el m&aacute;s legendario del <a href="https://www.eldiario.es/cultura/muere-68-anos-akira-toriyama-creador-dragon-ball_1_10991128.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">fallecido Akira Toriyama</a>.
    </p><p class="article-text">
        Sus fans recuerdan hoy los momentos (peleas, encuentros, revelaciones&hellip;) que no olvidar&aacute;n jam&aacute;s. Algunos de ellos han definido esta saga como &ldquo;una religi&oacute;n&rdquo;.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1766004477801148715?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">La &uacute;ltima escena de Dragon Ball GT</h3><p class="article-text">
        Al final del &uacute;ltimo cap&iacute;tulo de Dragon Ball GT, el 64, titulado <em>&iexcl;Adi&oacute;s Goku! Hasta que nos volvamos a encontrar,</em> hay una escena que recapitula la historia de Goku vista desde cien a&ntilde;os despu&eacute;s. En ella se dice la frase: &ldquo;La historia de Dragon Ball llega a su fin&rdquo;. Se emiti&oacute; en Jap&oacute;n en 1997.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765956081589834044?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1766046774672683113?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text"><strong>Toyotar&#333; y Toriyama</strong></h3><p class="article-text">
        Esto es algo que acaba de suceder, el manga n&uacute;mero 102 de <em>Dragon Ball Super, </em>ilustrado por el fiel disc&iacute;pulo de Akira Toriyama, Toyotar&#333;, y supervisado por el primero. En &eacute;l hay una esperada pelea entre Gohan y Goku.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765981189872255478?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">Goku mata a Majin Buu</h3><p class="article-text">
        En el cap&iacute;tulo 286 de Dragon Ball Z, Goku derrota a Majin Buu en una batalla. Fue emitido en 1997.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765964174750814333?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">El reencuentro de Goku con su abuelo</h3><p class="article-text">
        Goku se reencuentra con su abuelo muerto, Gohan, en<em> Dragon Ball </em>(y en el manga n&uacute;mero 108) Uno de los momentos m&aacute;s lacrim&oacute;genos y recordados de la saga.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765966400630259836?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765960340964081713?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">Cuando Goku da la vida por la Tierra</h3><p class="article-text">
        En Dragon Ball Z, Goku se sacrifica usando la teletransportaci&oacute;n en el Torneo de Cell.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1766027929446662207?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">Esta pelea sin personajes principales</h3><p class="article-text">
        La pelea entre Piccolo y Androide 17 en el episodio 73 de Dragon Ball z kai
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765970630275424469?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">El d&iacute;a que Goku se transform&oacute; en Super Saiyajin</h3><p class="article-text">
        En el episodio 95 asistimos a la primera transformaci&oacute;n de Goku en Super Saiyajin. Ocurri&oacute; el 24 de diciembre del a&ntilde;o 762 de la cronolog&iacute;a Dragon Ball, u
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765959220808093715?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765959683775361448?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765964841263538622?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">La pelea entre Goku Supersaiyano 3 y Kid Buu</h3><p class="article-text">
        El Supersaiyano 3 es la forma m&aacute;s fuerte y musculosa de Goku. Esta pelea sucede en Dragon Ball Z, durante la saga de Majin Buu.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765956299336949882?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3 class="article-text">Cuando Bulma y Goku se conocen</h3><p class="article-text">
        La cient&iacute;fica Bulma es el personaje femenino m&aacute;s importante de la serie. Aparece en el primer cap&iacute;tulo y ah&iacute; conoce a Goku.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1765971778550014010?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/comics/fans-lloran-creador-bola-dragon-grito-onda-vital_1_10991833.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 08 Mar 2024 12:07:50 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los fans lloran al creador de 'Bola de dragón' al grito de "¡Onda vital!"]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga,Japón]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Muere a los 68 años Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/muere-68-anos-akira-toriyama-creador-dragon-ball_1_10991128.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/54e7f9fa-62ba-406c-8c4b-caa369358ec5_16-9-discover-aspect-ratio_default_1091230.jpg" width="1925" height="1083" alt="Muere a los 68 años Akira Toriyama, creador de &#039;Dragon Ball&#039;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El célebre dibujante de Goku y Arale tenía 68 años y se encontraba trabajando en nuevos proyectos</p><p class="subtitle">Los fans lloran al creador de 'Bola de dragón' al grito de "¡Onda vital!"</p></div><p class="article-text">
        Akira Toriyama ha fallecido a los 68 a&ntilde;os, v&iacute;ctima de un derrame cerebral, seg&uacute;n ha anunciado <a href="https://en.dragon-ball-official.com/news/01_2499.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la p&aacute;gina web oficial de </a><a href="https://en.dragon-ball-official.com/news/01_2499.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Dragon Ball</em></a>, en un comunicado que lamenta que el dibujante fallezca antes de ver concluidos sus actuales proyectos creativos, y agradece a los fans de todo el mundo por su apoyo a su obra durante su m&aacute;s de 45 a&ntilde;os.
    </p><p class="article-text">
        Akira Toriyama naci&oacute; en 1955 en la ciudad de Nagoya, y desde peque&ntilde;o se sinti&oacute; inclinado hacia el dibujo. Forma parte de una generaci&oacute;n fuertemente influida por Osamu Tezuka, autor que sent&oacute; las bases narrativas del manga y cuyo trabajo Toriyama conoci&oacute; desde ni&ntilde;o. Tras unos a&ntilde;os present&aacute;ndose a diversos concursos, su debut profesional lleg&oacute; en 1978, con <em>Wonder Island</em>, en la revista donde publicar&iacute;a sus obras m&aacute;s importantes, la <em>Weekly Shonen Jump</em>. El &eacute;xito le llegar&iacute;a con <em>Dr. Slump</em> (1980-1984) y, sobre todo, con <em>Dragon Ball</em> (1984-1995) y sus diversas secuelas.
    </p><p class="article-text">
        Toriyama fue la punta de lanza de un conjunto de autores que modernizaron sustancialmente el <em>shonen</em> &mdash;manga dirigido a chicos j&oacute;venes&mdash; con un dibujo preciso y atractivo, y un sentido de la acci&oacute;n que se combinaba con un humor referencial, pero profundamente original. Inspirado muy libremente en la novela china del siglo XVI <em>Viaje al oeste</em>, <em>Dragon Ball</em> es la historia de un ni&ntilde;o experto en artes marciales, Son Goku, en busca de las bolas de drag&oacute;n, unos objetos m&aacute;gicos que convocan a un drag&oacute;n que cumple los deseos de su poseedor.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <p><img style="border: 1px solid white; margin: 20px 20px 10px 0px; box-shadow: 5px 5px 10px 0px rgba(0,0,0,0.1);" src="https://static.eldiario.es/clip/9195ba68-c18d-4855-9ec7-52a50cafab7c_source-aspect-ratio_default_0.jpg" alt="" width="158" height="" align="left" data-title="" /></p>
    </figure><p class="article-text">
        La imaginaci&oacute;n desbordante de Toriyama mezcl&oacute; de manera revolucionaria cuentos populares, ciencia ficci&oacute;n, mitos del terror y el mundo de las artes marciales, y cre&oacute; personajes tan carism&aacute;ticos como el Duende Tortuga, Bulma, Yamcha, Kril&iacute;n o Vegeta. Con un sentido del ritmo narrativo impecable y un gran dominio del gag, Toriyama actualiz&oacute; el lenguaje del manga cl&aacute;sico para la generaci&oacute;n de los videojuegos y las pel&iacute;culas de acci&oacute;n ochenteras, y se convirti&oacute; en uno de los <em>mangakas</em> m&aacute;s influyentes e imitados.
    </p><p class="article-text">
        Con decenas de millones de ejemplares vendidos, <em>Dragon Ball</em> no ha sido &uacute;nicamente un &eacute;xito en Jap&oacute;n, sino que fue una de las principales causas de la expansi&oacute;n del manga fuera de sus fronteras durante los a&ntilde;os 80 y 90. En Espa&ntilde;a, la serie se populariz&oacute; gracias a su adaptaci&oacute;n al anime que realiz&oacute; la productora Toei Animation a partir de 1986, y que pudo verse primero en 1990, en la catalana TV3, donde se titul&oacute; <em>Bola de Drac</em>, y, despu&eacute;s, en el resto de las cadenas auton&oacute;micas del Estado. Su emisi&oacute;n desat&oacute; una aut&eacute;ntica <em>gokuman&iacute;a</em> entre los j&oacute;venes, y pronto empezaron a circular fotocopias del manga por mercadillos y colegios. Hasta que, en 1992, <em>Bola de Drag&oacute;n</em> lleg&oacute; a los quioscos, de la mano de Planeta de Agostini, e inaugur&oacute; el primer bum del manga en Espa&ntilde;a, un pa&iacute;s en el que, hasta entonces, el c&oacute;mic japon&eacute;s hab&iacute;a tenido una presencia puramente anecd&oacute;tica.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <p><img style="border: 1px solid white; margin: 20px 20px 10px 0px; box-shadow: 5px 5px 10px 0px rgba(0,0,0,0.1);" src="https://static.eldiario.es/clip/345d2c78-a9cd-48e4-a1b3-cd8d61ce3671_source-aspect-ratio_default_0.jpg" alt="" width="158" height="" align="left" data-title="" /></p>
    </figure><p class="article-text">
        <em>Dragon Ball</em> se convirti&oacute; en una lucrativa marca, explotada en las sucesivas secuelas, como <em>Dragon Ball Z</em>, sus adaptaciones al anime, sus OVAs &mdash;pel&iacute;culas de animaci&oacute;n con historias originales, no adaptadas del manga&mdash;, decenas de videojuegos y todo tipo de <em>merchandising</em>. Mientras, Toriyama trabaj&oacute; en otras obras de corta duraci&oacute;n, como <em>Cowa! </em>(1997-1998) o <em>Sand Land </em>(2000), realiz&oacute; dise&ntilde;os para videojuegos como <em>Chrono Trigger</em> y <em>Dragon Quest</em>. Pero sobre todo, supervis&oacute; todo lo relacionado con su creaci&oacute;n estrella, y, a partir de 2015, trabaj&oacute; en los argumentos y tramas de <em>Dragon Ball Super</em>, una nueva serie dibujada por Toyotaru, mimetizando el estilo de su creador y recuperando todo el sabor de la serie original.
    </p><p class="article-text">
        El legado de la obra de Akira Toriyama puede rastrearse en muchos <em>shonen</em> manga posteriores, desde <em>Rurouni Kenshin</em> de Nobuhiro Watsuki a <em>Naruto</em> de Masashi Kishimoto, pero tambi&eacute;n reside en su impacto decisivo en la internacionalizaci&oacute;n del manga, hasta convertirse en el fen&oacute;meno global que es hoy.
    </p><p class="article-text">
        Tras una ceremonia celebrada en la estricta intimidad familiar, el anuncio oficial de su muerte ha provocado una oleada de homenajes por parte de seguidores de todo el mundo, y se espera que en breve se anuncien actos oficiales para despedir a uno de los creadores japoneses m&aacute;s importantes de las &uacute;ltimas d&eacute;cadas.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Gerardo Vilches]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/muere-68-anos-akira-toriyama-creador-dragon-ball_1_10991128.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 08 Mar 2024 06:54:40 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Muere a los 68 años Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball']]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Japón,Manga,Cómic]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El sonoro despegue del manga español: precario aunque admirado en Japón]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/comics/sonoro-despegue-manga-espanol-precario-admirado-japon_1_10903224.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/fcaeb5b4-03ad-4a91-8530-fe94ecf726f6_16-9-discover-aspect-ratio_default_1089409.jpg" width="755" height="425" alt="El sonoro despegue del manga español: precario aunque admirado en Japón"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las dibujantes Ana Oncina y Ana C. Sánchez han sido reconocidas en los premios que otorga el Ministerio de Asuntos Exteriores nipón</p><p class="subtitle">10 años de la versión más oscura del mito de ‘Beowulf’</p></div><p class="article-text">
        El manga espa&ntilde;ol atraviesa un excelente momento. Los d&iacute;as en los que aficionados y especialistas debat&iacute;an si era correcto utilizar el t&eacute;rmino &ldquo;manga&rdquo; para referirse a c&oacute;mics hechos fuera de Jap&oacute;n parecen haber quedado atr&aacute;s. El fen&oacute;meno del manga es global y, por ello, el Ministerio de Asuntos Exteriores nip&oacute;n otorga desde 2007 los Japan International Manga Awards, que premian obras realizadas fuera de sus fronteras, pero que asumen <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los c&oacute;digos est&eacute;ticos y narrativos del manga</a>.
    </p><p class="article-text">
        Este a&ntilde;o, est&aacute;n copados principalmente por autores y autoras procedentes de Asia: Bangladesh, China, Hong Kong o Vietnam, entre otros. La obra ganadora del primer premio ha sido <em>Wind Chaser. Under the Blue Sky</em>, del dibujante taiwan&eacute;s Chien Jason. Pero entre las obras destacadas tambi&eacute;n se encuentran las de dos autoras espa&ntilde;olas, las &uacute;nicas europeas presentes en el palmar&eacute;s de este a&ntilde;o: <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/ana-oncina-pone-pausa-humor-dibujar-tierra-colapso_1_10744234.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ana Oncina</a> (Valencia, 1989) y Ana Cristina S&aacute;nchez (Murcia, 1990), que han obtenido un segundo y tercer premio repectivamente.
    </p><p class="article-text">
        No es la primera vez que el manga espa&ntilde;ol &mdash;algunos cr&iacute;ticos han popularizado el t&eacute;rmino &ldquo;iberomanga&rdquo;&mdash; es reconocido en estos premios, que buscan difundir el manga y la cultura japonesa, como parte de la pol&iacute;tica diplom&aacute;tica del pa&iacute;s: autores como Oriol Hern&aacute;ndez, Jordi Lafebre, Josep Busquet y otros han conseguido diversas menciones. Pero s&iacute; es la primera vez que coinciden dos autoras en el mismo palmar&eacute;s, con sendas obras publicadas en la misma editorial, Planeta C&oacute;mic, que en los &uacute;ltimos a&ntilde;os ha apostado por el manga de autores espa&ntilde;oles. Su revista Planeta Manga, iniciada en 2019, ha sido criticada por las bajas tarifas que ofrece a sus dibujantes, aunque ha servido de plataforma de prepublicaci&oacute;n de historias que, posteriormente, se han recopilado en tomo.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <p><img style="border: 1px solid white; margin: 20px 20px 10px 0px; box-shadow: 5px 5px 10px 0px rgba(0,0,0,0.1);" src="https://static.eldiario.es/clip/dca65495-ca41-40b4-b381-6a52de5b1b88_source-aspect-ratio_default_0.jpg" alt="" width="158" height="" align="left" data-title="" /></p>
    </figure><p class="article-text">
        La obra premiada de Ana Oncina, <em>Just Friends</em> (2021), es lo que se conoce como un <em>one-shot:</em> una historia autoconclusiva publicada en un solo tomo. <em>Limbo </em>(2023), de Ana C. S&aacute;nchez, es una serie, de la que est&aacute; a punto de aparecer su segundo volumen. Ambas autoras est&aacute;n de acuerdo en la importancia del premio recibido. &ldquo;Los International&nbsp;Manga Awards son importantes porque implican un reconocimiento a tu&nbsp;trabajo que&nbsp;traspasa fronteras y que surge de la misma cuna del manga, ya que son autores y editores de la industria japonesa quienes componen el jurado&rdquo;, explica Ana C. S&aacute;chez.
    </p><h3 class="article-text">Gracias, Bola de Drag&oacute;n</h3><p class="article-text">
        Para entender el arraigo del manga en Espa&ntilde;a y la aparici&oacute;n de cada vez m&aacute;s autoras interesadas en expresarse a trav&eacute;s de su lenguaje hay que remontarse a los a&ntilde;os 90, en los que tuvo lugar un primer bum, protagonizado principalmente por <em>Bola de Drag&oacute;n</em>, de Akira Toriyama. Desde aquellos momentos, la sinergia entre manga y anime, emitido por televisi&oacute;n, fue fundamental. Fueron muchas las ni&ntilde;as y adolescentes que encontraron entonces un tipo de historias y una est&eacute;tica que las engancharon.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Cuando era una ni&ntilde;a, notaba poca presencia femenina y pocos c&oacute;mics que me llamasen la atenci&oacute;n &ndash;comenta Oncina&ndash;, y eso no pasaba con el manga, donde hab&iacute;a g&eacute;neros muy distintos y muchas autoras&rdquo;, contin&uacute;a la responsable de <em>Planeta</em>, quien destaca como influencias tempranas a las japonesas Rumiko Takahashi y Wataru Yoshizumi.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <p><img style="border: 1px solid white; margin: 20px 20px 10px 0px; box-shadow: 5px 5px 10px 0px rgba(0,0,0,0.1);" src="https://static.eldiario.es/clip/ed60f838-a09c-4957-abe5-ec04ec0516e6_source-aspect-ratio_default_0.jpg" alt="" width="158" height="" align="left" data-title="" /></p>
    </figure><p class="article-text">
        Ana Cristina S&aacute;nchez, por su parte, subraya &ldquo;el atractivo del estilo visual y un ritmo narrativo que ensalza las emociones&rdquo;. Su generaci&oacute;n, que se encuentra ya en la treintena, ha crecido leyendo manga y viendo animaci&oacute;n japonesa, por lo que se han asimilado sus c&oacute;digos: &ldquo;Es algo que a muchos ya nos sale solo cuando se nos despierta el gusanillo de querer aprender a dibujar y crear nuestras obras&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        En la d&eacute;cada de los 90, Nuria Peris se convirti&oacute; en la gran pionera. La siguiente generaci&oacute;n estuvo protagonizada por autoras como Aurora Garc&iacute;a Tejado y Diana Fern&aacute;ndez D&eacute;vora, integrantes de Studio K&ocirc;shen, o Irene Roga, entre otras.
    </p><h3 class="article-text">'Otakus' puristas</h3><p class="article-text">
        Ya en los 2000, iniciativas como la l&iacute;nea Gaijin de la extinta editorial Gl&eacute;nat dieron un espacio a los j&oacute;venes creadores con influencia del manga, abocados a la autoedici&oacute;n o a buscar oportunidades en otros mercados. La competencia con la producci&oacute;n japonesa, <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">que vive un aut&eacute;ntico bum en nuestro pa&iacute;s</a>, no pone las cosas f&aacute;ciles, como tampoco lo hace el consabido purismo de muchos <em>otakus.</em>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <p><img style="border: 1px solid white; margin: 20px 20px 10px 0px; box-shadow: 5px 5px 10px 0px rgba(0,0,0,0.1);" src="https://static.eldiario.es/clip/4e317218-38b0-43e0-ab88-82f01e1f3b00_source-aspect-ratio_default_0.jpg" alt="" width="158" height="" align="left" data-title="" /></p>
    </figure><p class="article-text">
        &ldquo;Todav&iacute;a hay una gran parte de los lectores que son reacios a consumir obras nacionales, u occidentales, en general, por no considerarlas aut&eacute;ntico&nbsp;manga&rdquo;, afirma Ana C. S&aacute;nchez. Sin embargo, Oncina es optimista y considera que estamos en un buen momento para el manga espa&ntilde;ol: &ldquo;Creo que cada vez hay gente m&aacute;s potente que explora este g&eacute;nero y las editoriales est&aacute;n m&aacute;s receptivas a este tipo de proyectos&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        M&aacute;s all&aacute; de las posibilidades comerciales o econ&oacute;micas, el manga espa&ntilde;ol supone un caso interesante de hibridaci&oacute;n cultural. La pol&iacute;tica cultural de Jap&oacute;n ha buscado activamente que el manga y el anime sean sus mejores embajadores, porque, tal y como explica Simon May en su ensayo <em>El poder de lo cuqui</em> (Alpha Decay, 2019), contribuye a generar una imagen de potencia <em>cool</em>, inofensiva y moderna a la vez.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Una página del manga &#039;Just Friends&#039;, de Ana Oncina.                            </span>
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        Varias generaciones han asimilado los c&oacute;digos de la ficci&oacute;n japonesa hasta hacerlos propios e integrarlos en su lenguaje y visi&oacute;n del mundo, aunque S&aacute;nchez considera que lo interesante reside, precisamente, en contrastar eso con los valores propios. &ldquo;Aunque los c&oacute;digos narrativos y est&eacute;ticos sean los mismos, a m&iacute; en particular me gusta que los personajes se sientan m&aacute;s cercanos, m&aacute;s parecidos a nosotros en cuanto a la manera de pensar y de relacionarse con otras personas. Me parece muy interesante saber aprovechar esas caracter&iacute;sticas sociales y culturales que&nbsp;nos&nbsp;identifican y encontrar un equilibrio&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Oncina, que no se considera a s&iacute; misma tanto una autora de manga como una autora influida por el manga, destaca el hecho de que muchas de las lectoras que se iniciaron con la narrativa japonesa hoy son autoras que reflejan esas influencias, junto a otras que llegaron despu&eacute;s.
    </p><h3 class="article-text">Jap&oacute;n impenetrable</h3><p class="article-text">
        El mercado del manga en Jap&oacute;n es una industria millonaria pero tremendamente exigente con sus autores, obligados a mantener un ritmo de publicaci&oacute;n de m&aacute;s de 10 p&aacute;ginas por semana. No resulta sencillo profesionalizarse all&iacute;, y mucho menos si se es un dibujante extranjero: los editores japoneses siempre han sido reacios a contratarlos, o incluso a publicar obras previamente aparecidas en Occidente. Aunque algunos autores espa&ntilde;oles han logrado dar el salto, como es el caso de Juan Albarr&aacute;n o Kenny Ruiz, sigue siendo muy complicado.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            p><img style="border: 1px solid white; margin: 20px 20px 10px 0px; box-shadow: 5px 5px 10px 0px rgba(0,0,0,0.1);" src="https://static.eldiario.es/clip/62de3d84-633e-4952-a56c-e16c8c041044_source-aspect-ratio_default_0.jpg" alt="" width="158" height="" align="left" data-title="" /></p>
    </figure><p class="article-text">
        Existe un caso excepcional, por la juventud de su autora: Andrea Konata, autora de <em>Kohva</em> (2023), est&aacute; preparando un proyecto para Jap&oacute;n con tan solo 21 a&ntilde;os. Sin embargo, Ana Oncina y Ana C. S&aacute;nchez lo ven muy lejano. &ldquo;Nunca he intentado mover&nbsp;mi trabajo por all&iacute; &ndash;confiesa la primera&ndash; aunque cada vez hay m&aacute;s ofertas de editoriales japonesas. Creo que si tu meta es que tus obras se publiquen en&nbsp;Jap&oacute;n, hay que ser realista: es dif&iacute;cil, pero no imposible&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Ana C. S&aacute;nchez tambi&eacute;n piensa que es dif&iacute;cil pero no imposible, viendo el reciente inter&eacute;s de Jap&oacute;n en Europa y el crecimiento de este estilo no solo en Espa&ntilde;a, sino tambi&eacute;n en Francia e Italia. &ldquo;La industria del manga en Jap&oacute;n es bastante herm&eacute;tica, as&iacute; que creo que es necesario destacar mucho para tener una oportunidad&rdquo;, concluye.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Gerardo Vilches]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/comics/sonoro-despegue-manga-espanol-precario-admirado-japon_1_10903224.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 07 Feb 2024 21:38:42 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El sonoro despegue del manga español: precario aunque admirado en Japón]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga,Japón,Cómic]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Rotundo éxito en la primera edición de 'Toledo Matsuri' dedicado al manga, anime y videojuegos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/exito-primera-edicion-toledo-matsuri-primer-evento-ciudad-dedicado-manga-anime-videojuegos_3_10146812.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/bbb61694-2cbb-43ca-8c5c-3be33ca4c5e6_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Rotundo éxito en la primera edición de &#039;Toledo Matsuri&#039; dedicado al manga, anime y videojuegos"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">GALERÍA  - Más de 9.000 personas acudieron, junto a decenas de profesionales y artesanos de toda España</p></div><p class="article-text">
        La cola a las 10.30 de la ma&ntilde;ana del s&aacute;bado fue un augurio del &eacute;xito que tuvo la feria '<a href="https://toledodiario.es/manga-anime-y-videojuegos-en-toledo-matsuri-el-primer-festival-de-cultura-japonesa-de-la-ciudad/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Toledo Matsuri</a>'. Ya a primera hora se ve&iacute;a la afluencia de p&uacute;blico, que llegaba en despliegue total de 'cosplayers' para visitar el completo programa de actividades que prepar&oacute; la organizaci&oacute;n. Almudena Undarivia explica que seg&uacute;n las entradas vendidas se calcula que acudieron, por lo menos, 9.000 visitantes y que las reacciones s&oacute;lo han sido positivas.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Agradecemos enormemente el cari&ntilde;o que hemos recibido, porque todo fue hecho con mucho cari&ntilde;o y emoci&oacute;n&rdquo;, asegura Undarivia. El pabell&oacute;n del Salto del Caballo se convirti&oacute; en un punto de encuentro para profesionales, artesanos y entusiastas de todos los puntos de Espa&ntilde;a. Los autobuses entre Madrid y Toledo ven&iacute;an llenos de 'cosplayers' ya desde primera hora de la ma&ntilde;ana.
    </p><p class="article-text">
        Entre ellos, se encontraban Javi y Mayara, artesanos que llegaron directamente desde Las Palmas de Gran Canaria para participar en el pionero evento, en el que tambi&eacute;n hubo un espacio importante dedicado a la accesibilidad, con el apoyo de los estudiantes de Mediaci&oacute;n Comunicativa del IES Mar&iacute;a de Pacheco que acudieron para ayudar a personas con problemas de comunicaci&oacute;n, y que tambi&eacute;n impartieron un curso.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Nos encontramos con el evento por el alcance que ha tenido las redes sociales, y hemos venido tambi&eacute;n para aprovechar y hacer turismo&rdquo;, explican Javi y Mayara, que vend&iacute;an l&aacute;minas y pegatinas. Eran decenas los stand de artesanos que llegaron, y la afluencia de p&uacute;blico fue tal que hubo que escalonar la entrada.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1649735048868896768?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Pablo Dom&iacute;nguez fue uno de los invitados. Es el actor de doblaje encargado de dar voz y vida actualmente al m&iacute;tico personaje de Son Goku en Dragon Ball. &ldquo;El anim&eacute; te coloca en un punto diferente del doblaje; requiere mucha tenacidad. Es tu alma y tu interpretaci&oacute;n como actor que hace que el dibujo cobre vida&rdquo;, se&ntilde;alaba el andaluz. Dom&iacute;nguez tambi&eacute;n afirm&oacute; que Goku es el personaje que &ldquo;m&aacute;s le ha dado y aportado&rdquo;. &ldquo;Ha sido incre&iacute;ble por la sincron&iacute;a y la seguridad. Ning&uacute;n personaje me ha dado algo as&iacute;&rdquo;, resaltaba.
    </p><p class="article-text">
        El evento tambi&eacute;n tuvo espacios para la solidaridad, especialmente para las protectoras de gatos, como es el caso de CER Toledo, que aprovecharon la ocasi&oacute;n para impartir talleres solidarios. Tambi&eacute;n la ONCE imparti&oacute; el taller 'C&oacute;mo actuar ante un perro gu&iacute;a'.
    </p><p class="article-text">
        El hijo de Noelia no suelta el manga que se ha comprado. Vienen de un pueblo blo de la provincia de Toledo, porque a &eacute;l le gusta. &ldquo;Creo que estos eventos ayudan a potenciar la creatividad de los ni&ntilde;os&rdquo;, asegura. En el escenario principal del evento hubo bailes k-pop, exhibici&oacute;n de la m&uacute;sica que hace furor y conciertos. Decenas de chicas bailaban de manera totalmente coordinada, mientras en el otro lado del pabell&oacute;n varias personas jugaban a distintos juegos de mesa, o aprend&iacute;an a hacer origami. O, incluso, a luchar con espadas l&aacute;ser.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <p style="text-align: center;"><a href="https://telegram.me/eldiarioclm" target="_blank"><img src="https://static.eldiario.es/eldiario/public/content/file/original/2021/0118/13/siguenos-en-telegram-lideres-entre-los-medios-espanoles-78ba19d.png" alt="síguenos en Telegram" /></a></p>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Francisca Bravo Miranda]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/exito-primera-edicion-toledo-matsuri-primer-evento-ciudad-dedicado-manga-anime-videojuegos_3_10146812.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 24 Apr 2023 13:09:17 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Rotundo éxito en la primera edición de 'Toledo Matsuri' dedicado al manga, anime y videojuegos]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Toledo,Cultura,Japón,Anime,Manga,Castilla-La Mancha]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Alcalá de Guadaíra llena sus calles de cultura japonesa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/sevilla/alcala-guadaira-llena-calles-cultura-japonesa_1_10051335.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/627da2bc-1467-48b1-b089-59a11658591a_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Alcalá de Guadaíra llena sus calles de cultura japonesa"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un fin de semana completo en el que se podrán descubrir y disfrutar, de forma completamente gratuita, lo mejor de los videojuegos y el manga en la localidad sevillana

</p><p class="subtitle">Japón con otra mirada</p></div><p class="article-text">
        El Ayuntamiento de Alcal&aacute; de Guada&iacute;ra, a trav&eacute;s de la Delegaci&oacute;n de Juventud, vuelve a poner en marcha una nueva edici&oacute;n del Japan Tour. La delegada de juventud, Rosa Carro, ha explicado que el evento cumple ya seis a&ntilde;os desde sus inicios y que &ldquo;desde que se puso en marcha lo planteamos como una propuesta de ocio alternativo para los j&oacute;venes&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Carro ha indicado que &ldquo;no se trata solo de un evento para los m&aacute;s fieles a la cultura asi&aacute;tica, sino que tambi&eacute;n es un espacio fant&aacute;stico para pasarlo en grande en familia&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, David Herrera, gerente de la empresa organizadora, ha explicado tambi&eacute;n que &ldquo;este a&ntilde;o ponemos a disposici&oacute;n de curiosos y visitantes actividades para todas las edades&rdquo;, incluidos los m&aacute;s peque&ntilde;os de la casa, &ldquo;como talleres para que aprendan todo sobre la cultura japonesa a la vez que se divierten&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Japan Tour vuelve a Alcal&aacute; de Guada&iacute;ra con su sexta edici&oacute;n los d&iacute;as<strong>&nbsp;24, 25 y 26 de marzo</strong>. Un fin de semana completo en el que los alcalare&ntilde;os y alcalare&ntilde;as podr&aacute;n descubrir y&nbsp;disfrutar, de forma completamente&nbsp;gratuita, lo mejor de los videojuegos y el manga.
    </p><h3 class="article-text"><strong>Una gran apuesta por los videojuegos</strong></h3><p class="article-text">
        Los asistentes al&nbsp;<a href="https://www.eldiario.es/murcia/cultura/salon-manga-cultura-japonesa-murcia_1_1888564.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">VI Encuentro de Videojuegos y Manga&nbsp;</a>encontrar&aacute;n una importante zona dedicada a videojuegos, con zona de juego libre y torneos.
    </p><p class="article-text">
        Quienes busquen medir su habilidad con el control, podr&aacute;n participar en torneos de diferentes t&iacute;tulos como&nbsp;Super Smash Bros. Ultimate, Tekken 7, FIFA 23, Dragon Ball FighterZ, Fortnite, el siempre divertido&nbsp;Just Dance&nbsp;o el fren&eacute;tico&nbsp;Beat Saber.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, en la zona de juego libre se dispondr&aacute;n multitud de videoconsolas y juegos. Una buena oportunidad de disfrutar de la&nbsp;PlayStation 5 y Xbox Series&nbsp;y la&nbsp;Realidad Virtual&nbsp;durante las dos jornadas del evento.
    </p><h3 class="article-text"><strong>K-Pop, Cosplay y actividades para toda la familia</strong></h3><p class="article-text">
        Japan Tour cuenta con una programaci&oacute;n en la que no faltar&aacute;n variados&nbsp;talleres&nbsp;de manualidades, como el taller de mariposas origami, el taller de carpas Koinobori, el taller de Papercraft o el de f&oacute;siles, entre otros, as&iacute; como un escenario con actividades constantes.
    </p><p class="article-text">
        Asimismo, el festival contar&aacute; con la presencia del cosplayer profesional&nbsp;<strong>Fernando Toribio</strong>&nbsp;y del grupo de K-Pop&nbsp;<strong>Oniric</strong>, que ofrecer&aacute;n tanto una Masterclass como una movida actuaci&oacute;n en Japan Tour.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Fermín Cabanillas]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/sevilla/alcala-guadaira-llena-calles-cultura-japonesa_1_10051335.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 21 Mar 2023 10:33:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Alcalá de Guadaíra llena sus calles de cultura japonesa]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Japonés,Manga,Videojuegos,Sevilla,Andalucía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Japan Weekend 2023: la comunidad cosplayer se da cita en Madrid este fin de semana]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/japan-weekend-2023-comunidad-cosplayer-da-cita-madrid-semana_1_9932870.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9e18a59b-eb9e-43cd-b87f-704039a36cb5_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Japan Weekend 2023: la comunidad cosplayer se da cita en Madrid este fin de semana"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El encuentro más aclamado por los amantes del manga, el anime y los videojuegos vuelve a invadir los pabellones 6, 8 y 10 de Ifema Madrid los días 11 y 12 de febrero</p><p class="subtitle">Qué hacer en Madrid este fin de semana</p></div><p class="article-text">
        Este febrero la capital volver&aacute; a acoger una nueva entrega de la mayor feria ambulante de manga, anime y cultura japonesa de nuestro pa&iacute;s. O<em>takus</em> de todas las partes de Espa&ntilde;a desfilar&aacute;n por Ifema caracterizados de sus personajes de ficci&oacute;n favoritos, listos para disfrutar de un sinf&iacute;n de actividades relacionadas con la cultura nipona durante todo un fin de semana.&nbsp;&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        La <a href="https://www.japanweekend.com/madrid/" target="_blank" rel="nofollow" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Japan Weekend</a> retorna a Madrid despu&eacute;s del &eacute;xito conseguido a su paso por Granada, Bilbao, A Coru&ntilde;a, Barcelona y Valencia. En esta edici&oacute;n contar&aacute; con los t&iacute;picos concursos de <em>cosplay</em> en sus diferentes modalidades: baile, pasarela, actuaciones y un <em>talent show</em> para encontrar la mejor performance e imitaci&oacute;n nacional de un grupo de KPOP, JPOP o MPOP.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, habr&aacute; conciertos, talleres, karaoke, stands de productos artesanos, merchandising, juegos de mesa, videojuegos y hasta una Zona Pok&eacute;mon, un espacio espec&iacute;fico para que los entrenadores y entrenadoras disfruten de varios campeonatos oficiales de Pok&eacute;mon.
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                Cosplayers durante la Japan Weekend Granada 2022                            </span>
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        Un a&ntilde;o m&aacute;s, el gran atractivo del evento ser&aacute;n los sorprendentes disfraces de los asistentes con los que muchos intenta&#341;an alzarse ganadores de los concursos de c<em>osplay. </em>Meses confeccionando los trajes, horas de maquillaje, lentillas y pelucas imposibles hacen esta convenci&oacute;n del &ldquo;frikismo&rdquo; &uacute;nica.
    </p><p class="article-text">
        Entre los invitados de esta edici&oacute;n se encuentran ilustradores e ilustradoras, cosplayers profesionales, cantantes y youtubers, entre los que destacan el chef y <em>tiktoker</em> Masterchenf, el grupo de m&uacute;sica Blanck Paper y la tatuadora Liya/Mochipanko. Es innegable el alcance del fen&oacute;meno otaku, que consigue reunir a decenas de miles de personas en cada una de las ediciones de la Japan Weekend y la de este fin de semana no se quedar&aacute; atr&aacute;s.&nbsp;
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                Cartel de la Japan Weekend Madrid 2023                            </span>
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      <dc:creator><![CDATA[Somos Madrid]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Thu, 09 Feb 2023 06:15:14 +0000]]></pubDate>
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