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    <title><![CDATA[elDiario.es - The Crew]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/the-crew/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - The Crew]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[Podrás probar The Crew en Playstation 4 y Xbox One]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/podras-probar-the-crew-playstation-xbox_1_4307241.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/25b77dba-e79b-45c2-abae-e0d58aa976b9_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El título de velocidad de Ubisoft ya cuenta con una demo de dos horas de duración disponible para descarga en Playstation Store y Xbox Live.</p></div><p class="article-text">
        Cada vez m&aacute;s y m&aacute;s videojuegos quieren darse a conocer a base de promociones y ofertas puntuales de todo tipo. Desde grandes descuentos hasta acceso anticipado para quienes lo reservan, fines de semana gratis o acceso libre a parte de sus contenidos. Lo que sea para que cada vez m&aacute;s jugadores lo prueben, siempre con la intenci&oacute;n de engancharles.
    </p><p class="article-text">
        En dicho sentido, el lanzamiento de una <strong>demo</strong> es una de las m&aacute;s viejas artima&ntilde;as. Dicha demostraci&oacute;n puede venir limitada bien por el contenido, permitiendo tan s&oacute;lo acceder a los primeros niveles de un juego, o bien por tiempo tal y como viene siendo habitual ultimamente. <strong>The Crew</strong> es uno de los &uacute;ltimos t&iacute;tulos en sumarse a esta moda, despu&eacute;s de&nbsp;<a href="http://thecrew-game.ubi.com/portal/es-MX/newslist/details.aspx?c=tcm:180-195692-16&amp;ct=tcm:148-76770-32" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">anunciar</a> desde Ubisoft, su editora responsable, que esta nueva obra de velocidad producida por Ubisoft Reflections cuenta con una demo de dos horas en <strong>Playstation 4</strong> y <strong>Xbox One</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Dicha demo ya est&aacute; disponible para descarga tanto desde Playstation Store como desde Xbox Live, y como decimos nos permitir&aacute; acceder a todas sus mec&aacute;nicas b&aacute;sicas con la &uacute;nica limitaci&oacute;n del tiempo. Para seguir jugando l&oacute;gicamente habr&aacute; que comprar el juego completo, contando con la posibilidad de mantener todos los progresos conseguidos durante la demo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/podras-probar-the-crew-playstation-xbox_1_4307241.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 25 Mar 2015 16:01:17 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Podrás probar The Crew en Playstation 4 y Xbox One]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ya está disponible la nueva actualización de The Crew]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/disponible-nueva-actualizacion-the-crew_1_4367697.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f5c0b753-7fe3-4244-8fa2-558de6eec656_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El paquete Speed Cars y la actualización Speed Live incluyen vehículos, desafíos y un nuevo modo de juego.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Ubisoft</strong> ha anunciado hoy que el nuevo paquete de contenido para su juego de conducci&oacute;n de mundo abierto ya est&aacute; disponible. Con esta actualizaci&oacute;n, los jugadores encontrar&aacute;n cuatro nuevas misiones de facci&oacute;n y una nueva modalidad de juego PvP llamado <strong>Eliminator</strong> en el que los corredores deber&aacute;n mantenerse en la cabeza de carrera para evitar la eliminaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        En paralelo, la editora francesa ha anunciado un nuevo paquete de contenido que incluye nuevas piezas y mejoras, y 3 nuevos coches con los que ampliar la colecci&oacute;n: Saleen S7 Twin-Turbo, Mercedes-Benz C 63 AMG Coup&eacute; Black Series y Alfa Romeo 4C.
    </p><p class="article-text">
        Acompa&ntilde;ando al comunicado, la editora francesa ha publicado el tr&aacute;iler que os dejamos a continuaci&oacute;n resumiendo las caracter&iacute;sticas de la nueva actualizaci&oacute;n de <strong>The Crew</strong>:
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      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Mon, 16 Feb 2015 20:11:15 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Video análisis The Crew]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/pc/video-analisis-the-crew_1_4466407.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ddccd1de-7e26-4e1e-a17a-82984d5d3233_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew video análisis"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Esta semana os traemos de manos de Eli nuestro video análisis de The Crew, la última producción de Ubisoft, un juego que mezcla algunos elementos tradicionales de los juegos de carreras con un planteamiento tipo MMO. ¿Funcionará?.</p></div><p class="article-text">
        Un mundo abierto y una gran experiencia multijugador, esas eran la promesas de The Crew, un juego que integra algunos de los aspectos cl&aacute;sicos de los t&iacute;tulos de carreras con un toque de juego masivo online con el que disfrutar en compa&ntilde;&iacute;a de todas sus posibilidades.
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      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Fri, 12 Dec 2014 16:47:24 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Análisis The Crew, una propuesta diferente]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-the-crew-propuesta-diferente_1_4475285.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2cce0960-7e80-4c03-87c8-f1f36b0d0e10_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Repasamos las virtudes y defectos del juego de carreras con aires de MMO, la nueva apuesta de Ubisoft por el juego online cumple, aunque por motivos diferentes a los que se venían anunciando.</p></div><p class="article-text">
        Un mundo abierto y una gran experiencia multijugador, esas eran la promesas de The Crew, un juego que integra algunos de los aspectos cl&aacute;sicos de los t&iacute;tulos de carreras con un toque de juego masivo online con el que disfrutar en compa&ntilde;&iacute;a de todas sus posibilidades.
    </p><p class="article-text">
        El punto de partida desde luego no pod&iacute;a ser m&aacute;s atractivo, pero finalmente, y tras llevar probando el juego a fondo desde su lanzamiento hace unos d&iacute;as, podemos afirmar que s&oacute;lo cumple parcialmente con esas promesas. Aunque por suerte para los aficionados que esperaban con ansias este lanzamiento, a Ubisoft no le ha salido mal del todo la jugada, aunque eso s&iacute;, por razones diferentes a las que nos esper&aacute;bamos.
    </p><p class="article-text">
        La propuesta de base no es especialmente novedosa, al fin y al cabo ya ha habido intentos similares con juegos como Test Drive o Forza Horizon, pero The Crew quer&iacute;a llevar esa idea un paso m&aacute;s all&aacute; ofreciendo la posibilidad de realizar cada evento y cada carrera, en formato cooperativo con otros jugadores.
    </p><p class="article-text">
        Aunque seguiremos una trama que sirve como hilo conductor para progresar y desbloquear nuevos eventos, The Crew se basa en un sistema de misiones como el de muchos juegos de mundo abierto. Tendremos que explorar cada rinc&oacute;n del escenario y participar en distintos eventos que pueden ir desde carreras tradicionales, a pruebas de velocidad, pasando por fren&eacute;ticas huidas por parajes de todo tipo, o desaf&iacute;os donde dar caza a un enemigo hasta derribarlo.
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    </figure><h3 class="article-text">Jugar en compa&ntilde;&iacute;a nunca hab&iacute;a sido tan&hellip; &iquest;f&aacute;cil?</h3><p class="article-text">
        <strong>Jugar en compa&ntilde;&iacute;a nunca hab&iacute;a sido tan&hellip; &iquest;f&aacute;cil?</strong>Todas estas misiones se pueden llevar a cabo en solitario, aunque si hay otros jugadores cerca, podremos invitarlos a participar y cooperar para conseguir el objetivo. Curiosamente, aqu&iacute; nos encontramos con el primer inconveniente importante del juego: la dificultad para encontrar compa&ntilde;eros.
    </p><p class="article-text">
        El problema radica en que no suele haber suficientes jugadores en la sesi&oacute;n como para activar un evento cooperativo y cuando hay, no siempre quieren participar en esa prueba concreta, por lo que en la mayor&iacute;a de las ocasiones, tendremos que completarlas por nuestra cuenta.
    </p><p class="article-text">
        Debido a las carencias de un sistema de matchmaking que no termina de funcionar, la &uacute;nica forma de exprimir el potencial del juego, es con un grupo de amigos, y salvo que tengamos tres a mano para poder jugar en grupo, no quedar&aacute; otra que vivir una experiencia limitada que adem&aacute;s se ve interrumpida con bastante frecuencia por ca&iacute;das repentinas de los servidores.
    </p><p class="article-text">
        A pesar de todo, jugar en solitario puede resultar especialmente divertido, porque al fin y al cabo, The Crew cuenta con un buen pu&ntilde;ado de virtudes que tambi&eacute;n vale la pena destacar.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h3 class="article-text">Un mapa de lujo</h3><p class="article-text">
        <strong>Un mapa de lujo</strong>La primera de ellas es el impresionante escenario de juego, una recreaci&oacute;n de Estados Unidos que nos permite recorrer el pa&iacute;s de punta a punta y visitar algunos de los lugares m&aacute;s emblem&aacute;ticos de la geograf&iacute;a americana.
    </p><p class="article-text">
        El tama&ntilde;o del mapa nos ha dejado asombrados, para que os hag&aacute;is una idea de las dimensiones, resulta complicado atravesar el mapa en menos de 45 minutos con un coche modesto. Podremos realizar distintas rutas, desde Nueva York a Los Angeles, o desde las playas de Florida a los bosques de los alrededores de Seattle, pasando por zonas nevadas en las Monta&ntilde;as Rocosas o parajes des&eacute;rticos en la regi&oacute;n del Ca&ntilde;&oacute;n de Colorado.
    </p><p class="article-text">
        Lo m&aacute;s sorprendente de todo es que a diferencia de otros juegos de su clase, no estaremos limitados a la red de carreteras, y s&oacute;lo depende de nosotros pegar un <em>volantazo</em> en cualquier momento y atravesar praderas o interminables campos de ma&iacute;z. La faceta &ldquo;off-road&rdquo; del juego es algo que adem&aacute;s se explota a menudo, incluso en misiones con veh&iacute;culos todoterreno, y ayudan a ofrecer una experiencia mucho m&aacute;s variada de lo que puede parecer en un principio.
    </p><h3 class="article-text">Conducci&oacute;n arcade en estado puro</h3><p class="article-text">
        <strong>Conducci&oacute;n arcade en estado puro</strong>The Crew es un juego que evoca esa agradable sensaci&oacute;n que se consigue realizando un gran viaje por carretera. A pesar de que nos encontramos ante un juego completamente arcade, la premisa es sacrificar realismo a cambio de diversi&oacute;n, y tanto si nos decantamos por el relax de viajar sin rumbo como por en el frenes&iacute; de competir a toda velocidad, consigue con creces su objetivo. Puede que eche para atr&aacute;s a los m&aacute;s puristas, pero lo cierto es que es un juego asequible en los controles, pero desafiante y especialmente intenso en ocasiones.
    </p><p class="article-text">
        Esto por supuesto tiene sus pegas, como la poca diferencia entre el comportamiento de un veh&iacute;culo y otro, que dependen en mayor medida de las distintas piezas y mejoras que les vayamos aplicando que de la identidad del coche original. Incluso el sistema de <em>tuneo</em>, a pesar de contar con una gigantesca cantidad de opciones, resulta de lo m&aacute;s asequible para cualquiera que no quiera dedicar demasiado tiempo a la parte mec&aacute;nica del juego.
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                </figure><h3 class="article-text">Contenido, recompensas y addici&oacute;n</h3><p class="article-text">
        <strong>Contenido, recompensas y addici&oacute;n</strong>En The Crew, se nos premia por todo tipo de acciones, y las mejoras que conseguimos, se pueden aplicar sobre la marcha sin necesidad de pasar por el taller. Es s&oacute;lo un ejemplo de la simpleza de la que hace gala, pero conociendo de antemano la pol&iacute;tica de favorecer la diversi&oacute;n sin demasiadas complicaciones, que a nadie le quepa duda de que es un juego que se deja querer con facilidad.
    </p><p class="article-text">
        Se trata de un t&iacute;tulo con mucha vida &uacute;til por delante, porque lo cierto es que invita a desbloquear contenido y descubrir todos y cada uno de sus secretos. Puede resultar tremendamente adictivo conseguir dinero para nuevos coches y mejoras a base de completar desaf&iacute;os o dedicando tiempo a competir con otros jugadores en carreras entre facciones.
    </p><p class="article-text">
        Cada misi&oacute;n cuenta con su propia identidad, gracias sobre todo a la variedad de lugares que ofrece el mapa de Estados Unidos. Podremos participar en competiciones urbanas, carreras campo a trav&eacute;s, persecuciones en la pista de aterrizaje de un aeropuerto o pruebas de velocidad en un circuito. Aunque tambi&eacute;n hay que admitir que se echan en falta una mayor variedad de objetivos, porque a la larga se pueden volverse demasiado repetitivos.
    </p><h3 class="article-text">Inteligencia artificial, una de cal y una de arena</h3><p class="article-text">
        <strong>Inteligencia artificial, una de cal y una de arena</strong>Otro aspecto positivo es la inteligencia artificial de nuestros oponentes, que se comportan de forma cre&iacute;ble durante las carreras, cometiendo errores, provocando accidentes y reaccionando a nuestros movimientos, algo que no se suele ver muy a menudo &uacute;ltimamente.
    </p><p class="article-text">
        Por desgracia, tambi&eacute;n flaquea en otros aspectos como la adaptaci&oacute;n del rendimiento de los rivales en funci&oacute;n de nuestra situaci&oacute;n en carrera. Podremos recuperar r&aacute;pidamente una posici&oacute;n perdida, pero cuando vamos en cabeza, da igual si realizamos la conducci&oacute;n de nuestra vida, que apenas se separan de nuestro parachoques trasero. Es algo que fomenta la intensidad de las carreras, pero se les ha ido la mano y acaba resultando demasiado artificial.
    </p><p class="article-text">
        Peor a&uacute;n resulta el comportamiento de la polic&iacute;a que nos permite pasar rozando sus retrovisores mientras circulamos como aut&eacute;nticos lun&aacute;ticos a 200 por hora en direcci&oacute;n contraria sin inmutarse, pero que a nadie se le ocurra chocar con una farola, que enseguida se vuelven agresivos. En las persecuciones tampoco sirve de nada bloquear su campo de visi&oacute;n girando r&aacute;pidamente una esquina, porque siempre que sigamos en su zona de influencia, nos tendr&aacute;n perfectamente localizados, algo que puede resultar desesperante en algunas pruebas.
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                </figure><h3 class="article-text">Tecnolog&iacute;a inter-generacional</h3><p class="article-text">
        <strong>Tecnolog&iacute;a inter-generacional</strong>Otra de las grandes pegas es el apartado t&eacute;cnico y es que a pesar del impactante mapa del juego y un modelado de los coches m&aacute;s que decente, The Crew no parece realmente un juego de nueva generaci&oacute;n. Veremos algunos detalles bastante feos como un escenario que se genera literalmente delante de nuestras narices o zonas demasiado planas y escasas de tr&aacute;fico. Probablemente sea el precio a pagar por circular libremente por un &aacute;rea de semejante tama&ntilde;o sin tiempos de carga, pero no podemos evitar pensar que su aspecto se pod&iacute;a haber pulido un poco m&aacute;s para explotar el potencial de las nuevas consolas.
    </p><h3 class="article-text">Conclusiones</h3><p class="article-text">
        <strong>Conclusiones</strong>The Crew dista mucho de ser un juego perfecto y cuenta con m&aacute;s de un inconveniente de peso que consigue lastrar parte de la experiencia, sobre todo en su faceta online.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, si se observa desde cierto punto de vista, cumple sobradamente con su cometido, que no es otro que ofrecer una experiencia de conducci&oacute;n desenfadada y sobre todo, muy divertida.
    </p><p class="article-text">
        Es verdad, nos esper&aacute;bamos un multijugador como pilar central del juego, pero lo cierto es que hemos conseguido disfrutar de nuestro particular &ldquo;road trip&rdquo; por la Ruta 66 sin necesidad de tener a alguien a nuestro lado en todo momento.
    </p><p class="article-text">
        Desde luego no se ha explotado todo su potencial, porque debajo de sus m&uacute;ltiples problemas se esconde una aut&eacute;ntica joya que pod&iacute;a haber dado mucho m&aacute;s de s&iacute;, pero tambi&eacute;n estamos convencidos de que ha abierto un nuevo camino en los juegos de carreras, y apostar&iacute;amos a que nos deparar&aacute; grandes sorpresas en el futuro.
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                </figure><h4 class="article-text">Lo mejor:</h4><p class="article-text">
        <strong>Lo mejor:</strong>
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>El mapa del juego es descomunal y est&aacute; repleto de lugares interesantes.</li>
                                    <li>Jugar con un grupo de amigos puede resultar una aut&eacute;ntica delicia.</li>
                                    <li>Libertad total de acci&oacute;n, tanto sobre el asfalto como dando saltos por campos de ma&iacute;z.</li>
                                    <li>Conducci&oacute;n muy arcade, pero enfocada a proporcionar una experiencia divertida y con un comportamiento de los rivales muy conseguido.</li>
                                    <li>Multitud de desaf&iacute;os, pruebas y secretos. Tiene mucha vida &uacute;til por delante.</li>
                                    <li>La enorme cantidad de opciones de mejora y personalizaci&oacute;n.</li>
                                    <li>Puede resultar tremendamente adictivo.</li>
                            </ul>
            </div><h4 class="article-text">Lo peor:</h4><p class="article-text">
        <strong>Lo peor:</strong>
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Si no contamos con amigos, el sistema de matchmaking se puede convertir en nuestra peor pesadilla.</li>
                                    <li>Conexi&oacute;n permanente y servidores inestables nunca ser&aacute; una buena combinaci&oacute;n&hellip;</li>
                                    <li>T&eacute;cnicamente no parece un juego para la nueva generaci&oacute;n de consolas.</li>
                                    <li>La IA es muy tramposa y da lugar a situaciones frustrantes.</li>
                                    <li>Los objetivos de las misiones a la larga, pueden resultar repetitivos.</li>
                            </ul>
            </div>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Jaime Pérez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/analisis/analisis-the-crew-propuesta-diferente_1_4475285.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 09 Dec 2014 12:05:43 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Análisis The Crew, una propuesta diferente]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[The Crew muestra su tráiler de lanzamiento]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-muestra-trailer-lanzamiento_1_4486538.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5ffd0469-c1dd-44b7-89ae-01a728bcf830_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">A partir de hoy podremos ponernos al volante y recorrer todo Estados Unidos, en lo que promete ser uno de los juegos de carreras más espectaculares hasta la fecha.</p></div><p class="article-text">
        <strong>The Crew</strong> ya est&aacute; aqu&iacute;. El esperado juego de carreras de <strong>Ubisoft</strong>, en el que podremos conducir impresionantes veh&iacute;culos a lo largo de todo Estados Unidos, sale hoy a la venta, y la compa&ntilde;&iacute;a ha distribuido un impresionante tr&aacute;iler de lanzamiento para terminar convencer a los fans que todav&iacute;a dudan si comprarlo o no.
    </p><p class="article-text">
        El v&iacute;deo, que pod&eacute;is ver a continuaci&oacute;n, resume la experiencia que nos encontraremos al jugar a The Crew. El tr&aacute;iler muestra un coche avanzando a toda velocidad por el desierto. poco a poco empiezan a surgir otros coches, carreteras y edificios de la arena, hasta encontrarse en una ciudad completa. El v&iacute;deo, realizado con im&aacute;genes que no pertenecen al juego real, ha tenido muy buena acogida entre los fans deseosos de probarlo, mientras que los m&aacute;s esc&eacute;pticos siguen dudando de la compa&ntilde;&iacute;a tras las decepciones que supusieron t&iacute;tulos como Assassin's Creed Unity.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-muestra-trailer-lanzamiento_1_4486538.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Dec 2014 12:27:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[The Crew muestra su tráiler de lanzamiento]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[The Crew no cometerá los mismos errores que Assassin’s Creed Unity]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-assassins-creed-unity_1_4490932.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/4dc992cc-8e77-440d-abf3-9f1040f0116a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew Gamescom 2014"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde Ubisoft lanzan un mensaje tranquilizador a la comunidad de jugadores, asegurando que el título de conducción contará con un lanzamiento exitoso gracias a su fase beta.</p></div><p class="article-text">
        Los jugadores suelen ser bastante rencorosos con las pifiadas de las editoras, hasta el punto de que muchos deciden no volver a comprar sus juegos, o eso al menos es lo que dicen en los foros. Es por ello que cualquier editora lo tiene m&aacute;s f&aacute;cil para ganarse una mala fama que para caer bien, y todos sabemos que tropiezos como el ocurrido con el lanzamiento <strong>Assassin&rsquo;s Creed Unity</strong> ser&aacute;n recordados de aqu&iacute; a las dos pr&oacute;ximas entregas de la multimillonaria franquicia de aventuras de <strong>Ubisoft</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Ahora la editora gala tiene por delante la dif&iacute;cil tarea de borrar tal manch&oacute;n de su expediente, para lo que ha decidido empezar por <a href="http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/Ubisoft-Temporada-Assassins-Creed-Unity_0_328618221.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">pedir perd&oacute;n y regalar juegos</a> a los afectados. Y eso est&aacute; muy bien pero, &iquest;qu&eacute; ocurrir&aacute; con los t&iacute;tulos que a&uacute;n est&aacute;n por llegar durante este 2014? &iquest;Podemos esperar un fiasco similar?
    </p><p class="article-text">
        Evidentemente todas las miradas est&aacute;n puestas en <strong>The Crew</strong>, el ambicioso t&iacute;tulo de conducci&oacute;n fuertemente orientado al modo online que la editora lanzar&aacute; el pr&oacute;ximo 2 de diciembre. Y para que los fans de la velocidad puedan dormir tranquilos, desde Ubisoft <a href="http://www.themetropolist.com/play/latest-play/ubisoft-confident-crew-wont-repeat-unitys-mistakes/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">han asegurado</a> que no repetir&aacute;n los mismos errores que con Unity:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Con The Crew hemos aprovechado la ventaja de contar con una beta a largo plazo. Tenemos total confianza en la estabilidad del juego y su rendimiento. Contamos con todo lo necesario para ofrecer un lanzamiento exitoso&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo tambi&eacute;n reconocen que todo t&iacute;tulo que cuente con una clara orientaci&oacute;n online cuenta con &lsquo;problemas potenciales&rsquo; que suelen ser inevitables para los estudios y editoras; aunque Serkan Hasan, dise&ntilde;ador del juego, reafirma que este no ser&aacute; el caso.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-assassins-creed-unity_1_4490932.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 28 Nov 2014 16:38:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[The Crew no cometerá los mismos errores que Assassin’s Creed Unity]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[No podremos analizar The Crew hasta después de su lanzamiento]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/podremos-analizar-the-crew-lanzamiento_1_4496837.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/154e3f45-3e90-4b5e-9cf9-19451ffbd793_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew Avance E3 2014"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft defiende su decisión de no distribuir copias de prensa entre los medios dado el carácter multijugador masivo del juego.</p></div><p class="article-text">
        Dejando a un lado el hecho de que un buen n&uacute;mero de juegos llegan hoy en d&iacute;a a las tiendas a medio pulir, quedando a la espera del lanzamiento de los correspondientes parches y actualizaciones, es bien cierto que a veces resulta dif&iacute;cil analizarlos hasta que no llevan unos cuantos d&iacute;as a la venta, sobre todo cuando hablamos de aquellos que apuestan por ofrecer una profunda experiencia online centr&aacute;ndose en el multijugador masivo.
    </p><p class="article-text">
        Es el caso de <strong>The Crew</strong>, el ambicioso t&iacute;tulo de conducci&oacute;n de <strong>Ubisoft</strong> con el que buscan revolucionar el g&eacute;nero al apostar por completo por un modo online en el que todos estaremos conectados, compartiendo experiencias y compitiendo d&iacute;a a d&iacute;a en un vasto mundo permanente que abarca de costa a costa de los EE.UU. The Crew llegar&aacute; a las tiendas el pr&oacute;ximo d&iacute;a 2 de diciembre, y como os podr&eacute;is imaginar lo normal es que desde Ubisoft nos manden la correspondiente <strong>copia de prensa</strong> unos d&iacute;as antes para que el mismo d&iacute;a 2 o antes (seg&uacute;n embargos) podamos tener listo nuestro <strong>an&aacute;lisis</strong> para que vosotros teng&aacute;is una herramienta m&aacute;s a la hora de decidir si quer&eacute;is o no quer&eacute;is gastaros la pasta.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo para esta ocasi&oacute;n desde Ubisoft <a href="http://blog.ubi.com/the-crew-road-tested/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">han confirmado</a> su decisi&oacute;n de no distribuir dichas copias hasta el mismo d&iacute;a del lanzamiento del juego bas&aacute;ndose en que todo an&aacute;lisis realizado d&iacute;as antes dar&iacute;a lugar a una opini&oacute;n que podr&iacute;a ser err&oacute;nea. &iquest;El motivo? Su fort&iacute;sima orientaci&oacute;n online y su ambici&oacute;n por dar lugar a una <strong>experiencia</strong> <strong>masiva</strong> requiere de que haya un buen n&uacute;mero de jugadores reales circulando por el juego, algo que no suceder&aacute; hasta el mismo d&iacute;a de su lanzamiento o un poco despu&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        De esta forma se confirma de paso que no habr&aacute; embargo: una vez The Crew aterrice en las tiendas cualquier medio tendr&aacute; el tiempo que crea conveniente para realizar un an&aacute;lisis, evitando as&iacute; favoritismos como que los grandes publiquen antes. Sin embargo no son pocos los usuarios que comparten en la Red su impresi&oacute;n de que esta decisi&oacute;n tiene m&aacute;s que ver con otro posible &lsquo;lanzamiento chapucero&rsquo; por parte de la editora tras lo visto con Assassin&rsquo;s Creed: Unity, que estar&iacute;an tratando de disimular posponiendo los an&aacute;lisis. Y eso es algo que de ser cierto acabar&iacute;a por servir de broche de oro a este &lsquo;a&ntilde;o negro&rsquo; para la editora que el genial Far Cry 4 ha conseguido disimular con su llegada a las tiendas la semana pasada.
    </p><p class="article-text">
        Desde luego esperamos que el lanzamiento de The Crew se acerque m&aacute;s al de Far Cry 4 que al de AC: Unity, aunque como decimos eso es algo que s&oacute;lo os podremos confirmar d&iacute;as despu&eacute;s de que ya circule por las consolas de medio mundo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/podremos-analizar-the-crew-lanzamiento_1_4496837.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 25 Nov 2014 13:45:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[No podremos analizar The Crew hasta después de su lanzamiento]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La beta abierta de The Crew ya tiene fecha para PS4 y Xbox One]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-ps4-xbox-one_1_4506187.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7453d356-9e7b-4172-9d61-0cac7ab32d5f_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew Gamescom 2014"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft confirma que estará disponible entre el martes 25 y el jueves 27 de noviembre en ambas plataformas.</p></div><p class="article-text">
        Uno de los t&iacute;tulos que m&aacute;s expectaci&oacute;n levantan hoy en d&iacute;a entre los fans de la conducci&oacute;n virtual es, sin lugar a dudas, el ambicioso <strong>The Crew</strong> producido por Ubisoft, debido a su b&uacute;squeda por ofrecer una experiencia de nueva generaci&oacute;n con un marcado componente online que nos permitir&aacute; recorrer EE.UU de punta a punta tanto en solitario como en compa&ntilde;&iacute;a o compitiendo contra otros jugadores.
    </p><p class="article-text">
        Ahora desde la editora gala han confirmado que los usuarios de ambas plataformas podr&aacute;n disfrutar de una fase <strong>beta abierta</strong> que se iniciar&aacute; el pr&oacute;ximo martes 25 de noviembre y concluir&aacute; el jueves 27, la cual supuestamente deber&iacute;a servir para testear los servidores antes del lanzamiento definitivo del juego el pr&oacute;ximo d&iacute;a 2 de diciembre tanto en las consolas next gen como en versi&oacute;n para PC y Xbox 360.
    </p><p class="article-text">
        Esta beta nos dar&aacute; acceso al mapa de los Estados Unidos al completo, salas de PvP y varias opciones de personalizaci&oacute;n para nuestros veh&iacute;culos de calle y tierra.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-ps4-xbox-one_1_4506187.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 21 Nov 2014 15:18:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La beta abierta de The Crew ya tiene fecha para PS4 y Xbox One]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Ubisoft,The Crew,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Steam no distribuirá los nuevos juegos de Ubisoft en Reino Unido]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/steam-distribuira-ubisoft-reino-unido_1_4534893.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d0452c34-227a-48e7-a537-b49c45305359_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Far Cry 4"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft ha anunciado que Assassin's Creed Unity, Far Cry 4 y The Crew no estarán disponibles en la plataforma de Valve.</p></div><p class="article-text">
        Tres de los grandes t&iacute;tulos de Ubisoft para este oto&ntilde;o llegar&aacute;n en las pr&oacute;ximas semanas. <strong>Assassin&rsquo;s Creed Unity</strong> estar&aacute; a la venta el 13 de noviembre, <strong>Far Cry 4</strong> el 20 de noviembre y <strong>The Crew</strong> el 2 de diciembre, y parece que ninguno lo har&aacute; a trav&eacute;s de Steam, al menos en Reino Unido. As&iacute; lo ha anunciado Ubisoft al portal <a href="http://www.pcgamesn.com/assassins-creed-unity/ubisoft-s-new-games-arent-available-on-steam-in-the-uk-uk-customers-wishing-to-purchase-the-game-digitally-can-do-so-by-visiting-the-uplay-store" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">PCGamesN</a>, con unas declaraciones que han causado pol&eacute;mica.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Hemos estado hablando con Valve sobre Assassin's Creed Unity pero por primera vez el juego no estar&aacute; disponible en Steam en Reino Unido</em>&rdquo; asegura la compa&ntilde;&iacute;a. &ldquo;<em>Mientras tanto, los consumidores que quieran adquirir el juego digitalmente pueden hacerlo visitando la Uplay Store y otros distribuidores digitales</em>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Aunque en esas declaraciones no se hace menci&oacute;n a The Crew y Far Cry 4, ninguno de estos t&iacute;tulos est&aacute; en la lista de lanzamientos de Steam para Reino Unido, por lo que todo parece indicar que seguir&aacute;n el mismo camino.
    </p><p class="article-text">
        Aparentemente, seg&uacute;n aventura PCGamesN, el motivo de este &ldquo;veto&rdquo; en Reino Unido podr&iacute;a ser el precio. Actualmente la versi&oacute;n digital para PC de Unity cuesta 49,99 libras en Uplay, mientras que en Steam el precio de los juegos no suele superar las 40 libras, por lo que el desacuerdo podr&iacute;a surgir de ah&iacute;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/steam-distribuira-ubisoft-reino-unido_1_4534893.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 06 Nov 2014 16:47:34 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Steam no distribuirá los nuevos juegos de Ubisoft en Reino Unido]]></media:title>
      <media:thumbnail url="https://static.eldiario.es/clip/d0452c34-227a-48e7-a537-b49c45305359_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495"/>
      <media:keywords><![CDATA[Steam,Ubisoft,Videojuegos,The Crew]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Este es el PC que necesitas para jugar a The Crew]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/pc-necesitas-jugar-the-crew_1_4543663.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/154e3f45-3e90-4b5e-9cf9-19451ffbd793_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew Avance E3 2014"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft muestra los requisitos para su nuevo juego de carreras, que saldrá a la venta el 2 de diciembre.</p></div><p class="article-text">
        Ubisoft, compa&ntilde;&iacute;a desarrolladora de franquicias como Assassin's Creed y Far Cry, ha anunciado en su <a href="http://blog.ubi.com/crew-pc-specs/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">blog oficial</a> cu&aacute;les son los requerimientos para jugar en PC a su nuevo juego de carreras, <strong>The Crew</strong>. El t&iacute;tulo, que cuenta con un modo multijugador en un mundo abierto, permitir&aacute; realizar carreras a lo largo de Estados Unidos.
    </p><p class="article-text">
        El juego s&oacute;lo ser&aacute; soportado por sistema de 64 bits, y necesitar&aacute; DirectX 06 2010 redistribuible. Los desarrollados han dividido los requisitos en tres categor&iacute;as, que pod&eacute;is ver a continuaci&oacute;n:
    </p><p class="article-text">
        Configuraci&oacute;n m&iacute;nima
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Sistema operativo</strong>: Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1 (64 bits)</li>
                                    <li><strong>Procesador</strong>: Intel Core 2 Quad Q9300 @ 2.5 GHz o X4 620 @ 2,6 GHz (o mejor) AMD Athlon II</li>
                                    <li><strong>RAM</strong>: 4 GB</li>
                                    <li><strong>Tarjeta de v&iacute;deo</strong>: NVIDIA GeForce GTX260 o AMD Radeon HD4870 (512 MB VRAM con Shader Model 4.0 o superior)</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Configuraci&oacute;n recomendada
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Sistema operativo</strong>: Windows 8 / 8.1 (64 bits)</li>
                                    <li><strong>Procesador</strong>: Intel Core i5-750 @ 2.66 GHz o AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 GHz (o superior)</li>
                                    <li><strong>RAM</strong>: 8GB</li>
                                    <li><strong>Tarjeta de v&iacute;deo</strong>: NVIDIA GeForce GTX580 o AMD Radeon 6870 (1024 MB VRAM con Shader Model 5.0 o superior)</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Configuraci&oacute;n &oacute;ptima
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><strong>Sistema operativo</strong>: Windows 8 / 8.1 (64 bits)</li>
                                    <li><strong>Procesador</strong>: Intel Core i7-2600K @ 3.4 GHz o AMD FX-8150 @ 3.6 GHz (o superior)</li>
                                    <li><strong>RAM</strong>: 8GB</li>
                                    <li><strong>Tarjeta de v&iacute;deo</strong>: NVIDIA GeForce GTX670 o AMD Radeon 7870 (2048 MB VRAM con Shader Model 5.0 o superior)</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        The Crew llegar&aacute; para PC y consolas de vieja y nueva generaci&oacute;n el <strong>2 de diciembre</strong>, despu&eacute;s de un peque&ntilde;o retraso. Los jugadores de PS4 y Xbox One, sin embargo, pueden probar antes el juego a trav&eacute;s de una beta cerrada que comenzar&aacute; en noviembre. Si t&uacute; tambi&eacute;n quieres puedes probar suerte registr&aacute;ndote <a href="http://thecrew-game.ubi.com/portal/es-es/beta/index.aspx" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">aqu&iacute;</a>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/pc-necesitas-jugar-the-crew_1_4543663.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 03 Nov 2014 12:03:49 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Este es el PC que necesitas para jugar a The Crew]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ubisoft muestra cómo customizar nuestro vehículo en The Crew]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/ubisoft-customizar-vehiculo-the-crew_1_4585033.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/dd5be37a-ec47-475b-ba8b-08d5d406f7a0_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew Avance E3 2014"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La compañía francesa ha distribuido un nuevo vídeo donde podemos ver cómo hacer que nuestros coches luzcan cada vez más espectaculares.</p></div><p class="article-text">
        Uno de los juegos que llegar&aacute;n a la vez que Papa Noel y los Reyes Magos ser&aacute; el juego de conducci&oacute;n de mundo abierto, <strong>The Crew.</strong> Para ir abriendo apetito <strong>Ubisoft</strong> ha distribuido un v&iacute;deo que nos muestra c&oacute;mo podremos <em>maquear</em> nuestro coche para que luzca espectacular.
    </p><p class="article-text">
        Lo primero que nos tendremos que preguntar a la hora de elegir un veh&iacute;culo es: &ldquo;<em>&iquest;Con qu&eacute; proposito?</em>&rdquo;, una vez tengamos esto claro podremos por optar por diferentes kits:
    </p><p class="article-text">
        <strong>Kit Calle:</strong> Ideal para las carreras ilegales, contaremos con un armon&iacute;a perfecta entre asfalto y goma.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Kit Rendimiento:</strong> Nos har&aacute; ser el m&aacute;s r&aacute;pido del asfalto, pero el precio que tendremos que pagar ser&aacute; perdida en nuestras maniobras.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Kit Rally:</strong> Como indica su nombre seremos los reyes de viajar a trav&eacute;s del campo, proporcionando maniobras m&aacute;s agresivas, y una conducci&oacute;n m&aacute;s dura.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Kit Asalto:</strong> Con suspensi&oacute;n alta y unos neum&aacute;ticos m&aacute;s gruesos nos permitir&aacute; abrirnos paso all&aacute; donde vayamos, la finalidad arrollar cualquier cosa que se nos ponga por delante para llegar a cualquier parte.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Kit Circuito:</strong> Combina perfectamente velocidad y control de la pista, muy &uacute;til para largas carreras por la ciudad.
    </p><p class="article-text">
        Una vez elegido nuestro kit s&oacute;lo nos queda saber c&oacute;mo coleccionar piezas, pues tendremos que superar con &eacute;xito nuestras misiones y los retos de habilidad adem&aacute;s de obtener el mejor posicionamiento en el ranking, o ganar recompensas en moneda del juego. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/ubisoft-customizar-vehiculo-the-crew_1_4585033.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 16 Oct 2014 11:01:43 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Ubisoft muestra cómo customizar nuestro vehículo en The Crew]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[The Crew se retrasa hasta diciembre]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-retrasa-diciembre_1_4602204.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/4dc992cc-8e77-440d-abf3-9f1040f0116a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew Gamescom 2014"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El prometedor título de conducción de Ubisoft contaba con un lanzamiento previsto para noviembre.</p></div><p class="article-text">
        &iquest;Retrasos inesperados de &uacute;ltima hora? Eso nunca pasa en el mundo de los <strong>videojuegos</strong>, donde todo funciona siempre con la precisi&oacute;n y elegancia de un reloj suizo, &iquest;verdad?
    </p><p class="article-text">
        Pues no, y menos durante unos &uacute;ltimos meses que hemos sido testigos de incontables retrasos en algunos de los lanzamientos m&aacute;s potentes. Y es que parece que para las editoras las fechas de lanzamiento tienen derecho a moverse m&aacute;s que un poligonero puesto de speed bailando el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=BJ-CmHZrKHU" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Tacat&aacute;</a>.
    </p><p class="article-text">
        El &uacute;ltimo en sumarse a la lista ha sido el prometedor <strong>The Crew</strong>, t&iacute;tulo de conducci&oacute;n de Ubisoft que nos llevar&aacute; a conducir de punta a punta de los EE.UU. ya sea en solitario o en compa&ntilde;&iacute;a gracias a su ambicioso enfoque multijugador.
    </p><p class="article-text">
        Previsto inicialmente para el mes de noviembre, finalmente llegar&aacute; a las tiendas el <strong>pr&oacute;ximo 2 de diciembre</strong>, tiempo que servir&aacute; a los desarrolladores para ofrecer una &ldquo;<em>mejor experiencia&rdquo;</em> al poder lanzar una segunda beta de la que extraer nuevo <em>feedback</em>. Dicha beta contar&aacute; con un nuevo interfaz, ajustes en la jugabilidad y colisiones m&aacute;s realistas entre los veh&iacute;culos.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-retrasa-diciembre_1_4602204.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 07 Oct 2014 11:15:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[The Crew se retrasa hasta diciembre]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,The Crew,Ubisoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA["Comparte tu carrera", el nuevo vídeo de The Crew]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/comparte-carrera-nuevo-the-crew_1_4658297.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7453d356-9e7b-4172-9d61-0cac7ab32d5f_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew Gamescom 2014"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft deja ver en movimiento una vez más su peculiar título de conducción, que llegará en noviembre.</p></div><p class="article-text">
        A finales de este mes estar&aacute; disponible la nueva beta cerrada de The Crew, el ambicioso t&iacute;tulo de la compa&ntilde;&iacute;a francesa donde podremos recorrer EEUU de punta a punta, y cuyo lanzamiento est&aacute; previsto para el pr&oacute;ximo <strong>11 de noviembre</strong> en PC, Xbox 360 y consolas de nueva generaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        El juego de conducci&oacute;n adem&aacute;s de contar con el modo campa&ntilde;a, en el que a medida que avancemos podremos desbloquer piezas para ir mejorando nuestro veh&iacute;culo, tendr&aacute; tambi&eacute;n un modo online donde podremos conectar con amigos de todo el mundo para por ejemplo crear equipos con los que avanzar conjuntamente y atacar diferentes objetivos, o simplemente medirnos con otros grupos de corredores. Aunque por supuesto tambi&eacute;n en el componete online podremos descansar del equipo realizando misiones en solitario.
    </p><p class="article-text">
        <strong>The Crew</strong> nos permitir&aacute; disfrutar del asfalto sobre cuatro ruedas en un mundo amplio, conectado y vivo, tanto en solitario como en compa&ntilde;&iacute;a tal y como se puede ver en el v&iacute;deo.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="//www.youtube.com/embed/4U6ju7XCnNA" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe>
    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/comparte-carrera-nuevo-the-crew_1_4658297.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 12 Sep 2014 10:28:25 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA["Comparte tu carrera", el nuevo vídeo de The Crew]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Con motivo de la Gamescom se han dejado ver nuevas imágenes de The Crew]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/motivo-gamescom-imagenes-the-crew_3_4703223.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7453d356-9e7b-4172-9d61-0cac7ab32d5f_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Con motivo de la Gamescom se han dejado ver nuevas imágenes de The Crew"></p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Noelia Valbuena]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/motivo-gamescom-imagenes-the-crew_3_4703223.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 15 Aug 2014 11:57:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Con motivo de la Gamescom se han dejado ver nuevas imágenes de The Crew]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Gamescom,Ubisoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmada una versión del ambicioso The Crew para Xbox 360]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/confirmada-ambicioso-the-crew-xbox_1_4706519.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/154e3f45-3e90-4b5e-9cf9-19451ffbd793_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="The Crew"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft pone a los mandos de dicha versión a los chicos de Asobo Studios. Por ahora no se ha confirmado una versión para Playstation 3.</p></div><p class="article-text">
        Justo en un tiempo en el que por fin empezamos a ver t&iacute;tulos enteramente desarrollados para la nueva generaci&oacute;n de consolas a fin de dejar atr&aacute;s aquella sensaci&oacute;n de producto intergeneracional que no aprovecha ni de lejos un hardware que nos ha costado 400 o 500 euros, van desde Ubisoft y anuncian una versi&oacute;n del ambicioso <strong>The Crew</strong>, t&iacute;tulo hasta ahora exclusivo de PC, PS4 y Xbox One, para la ya tan manida <strong>Xbox 360</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Desde luego no es que nos parezca mal, no nos malinterpret&eacute;is, s&oacute;lo que parece un movimiento hecho a la inversa de lo que estamos viendo &uacute;ltimamente, donde la t&oacute;nica son los citados juegos intergeneracionales o incluso las revisiones en HD de t&iacute;tulos recientes. De hecho nos resulta curioso tal anuncio porque no sabemos de qu&eacute; forma meter&aacute;n una propuesta tan amplia como la de The Crew en una consola con tantos a&ntilde;os a sus espaldas, generando de paso otra inc&oacute;gnita, &iquest;habr&aacute; tambi&eacute;n versi&oacute;n para PS3? Pues no est&aacute; confirmado, aunque nos apostamos un brazo a que s&iacute;.
    </p><p class="article-text">
        Para quien ande perdido, comentar que The Crew fue presentado en el E3 del pasado a&ntilde;o con una llamativa propuesta bajo el brazo: situarnos dentro de un veh&iacute;culo con la libertad de recorrer EEUU de punta a punta atravesando algunas de sus ciudades m&aacute;s importantes, y todo ello en un mundo en el que todo est&aacute; conectado, donde cualquier otro jugador podr&aacute; retarnos o bien unirse a nosotros para llevar a cabo misiones cooperativas.
    </p><p class="article-text">
        Es por ello que no sabemos bien c&oacute;mo funcionar&aacute; tal propuesta en el hardware de 360 o si la idea original se ver&aacute; excesivamente recortada. Pero en fin, los chicos de <strong>Asobo Studios</strong>, encargados de realizar esta tarea, parecen m&aacute;s que contentos, y desde Ubisoft tambi&eacute;n:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>The Crew es un juego ideado para la nueva generaci&oacute;n, pero siempre hemos tenido el deseo de hacerlo llegar al mayor n&uacute;mero de p&uacute;blico posible. Estamos emocionados con ofrecer The Crew con sus caracter&iacute;sticas y prisma masivo a los usuarios de Xbox 360&rdquo;.</em>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/confirmada-ambicioso-the-crew-xbox_1_4706519.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 13 Aug 2014 14:54:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Confirmada una versión del ambicioso The Crew para Xbox 360]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft,Gamescom,Microsoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Adelantada la beta de The Crew al 21 de julio]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/pc/adelantada-beta-the-crew-julio_1_4750981.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a7fcfc97-e233-4d21-9214-aa72da3dd4cb_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Podremos disfrutar del prometedor título de velocidad de Ubisoft desde el lunes que viene hasta el día 25.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Ubisoft</strong> ha confirmado su decisi&oacute;n de adelantar la <strong>fase</strong> <strong>beta</strong> de su prometedor <strong>The Crew</strong>, uno de los t&iacute;tulos m&aacute;s laureados del E3 2013 gracias a un ambicioso modo multijugador que nos llevar&aacute; a recorrer los Estados Unidos en nuestro b&oacute;lido modificado con la compa&ntilde;&iacute;a de varios amigos tomando parte en retos tanto cooperativos como competitivos.
    </p><p class="article-text">
        Prevista para el pr&oacute;ximo d&iacute;a 23 de este mes, la editora francesa ha decidido que d&eacute; comienzo un par de d&iacute;as antes adelantando su lanzamiento al <strong>lunes d&iacute;a</strong> <strong>21</strong>. En dicha fase beta tendremos a nuestros pies el mapeado completo de los EEUU, sin ning&uacute;n tipo de pantalla de carga, y con la posibilidad de recorrerlo de este a oeste haciendo uso de diferentes clases de veh&iacute;culos, ya sean orientados a la velocidad o a adaptados a los terrenos m&aacute;s complicados.
    </p><p class="article-text">
        De momento es una beta tan s&oacute;lo accesible para aquellos jugadores de <strong>PC</strong> que cuentan con una cuenta en la plataforma digital Uplay.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/pc/adelantada-beta-the-crew-julio_1_4750981.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 18 Jul 2014 14:48:26 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Adelantada la beta de The Crew al 21 de julio]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[The Crew contará con contenidos descargables gratuitos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-contenidos-descargables-gratuitos_1_4763326.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d48b9b04-1103-4137-b4d0-4b311b5ebf7f_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Su director creativo, Julian Gerighty, asegura que su única intención es “</p><p class="subtitle">enganchar al aficionado al juego durante el mayor tiempo posible</p></div><p class="article-text">
        Los micropagos y los DLC&rsquo;s de pago se han convertido en una aut&eacute;ntica mina de oro para unas editoras que no se cansan de ver c&oacute;mo crecen sus arcas gracias a estas nuevas formas de seguir sacando provecho de un producto ya lanzado y pagado por el consumidor. Sin embargo de vez en cuando nos encontramos con gratas sorpresas, como que a alguien se le ocurra lanzar contenido extra por el mero hecho de premiar a los jugadores en vez de tratar de sacarles m&aacute;s dinero.
    </p><p class="article-text">
        Es lo que seg&uacute;n Julian Gerighty ocurrir&aacute; con su <strong>The Crew</strong>, sin lugar a dudas uno de los t&iacute;tulos de conducci&oacute;n m&aacute;s esperados gracias a su ambiciosa propuesta online. Seg&uacute;n el director creativo, este t&iacute;tulo contar&aacute; con <strong>contenido</strong> <strong>descargable</strong> <strong>gratuito</strong> de forma regular:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Una de las cosas que queremos conseguir es el ofrecer al aficionado contenidos post-lanzamiento gratuitos sencillamente para mantenerle enganchado al juego&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        Eso s&iacute;, The Crew tambi&eacute;n contar&aacute; con un sistema de <strong>microtransaciones</strong>, aunque recurrir a ellas ser&aacute; decisi&oacute;n propia del jugador dependiendo de si quiere ganar nuevas piezas para su veh&iacute;culo pagando dinero real o bien invirtiendo un poco del sudor de su frente, que suele salir gratis.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/the-crew-contenidos-descargables-gratuitos_1_4763326.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 11 Jul 2014 16:02:25 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[The Crew contará con contenidos descargables gratuitos]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[The Crew,Ubisoft]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Avance The Crew, cuando la libertad y la conducción van de la mano]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/avances/avance-the-crew-libertad-conduccion_1_4815982.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a7fcfc97-e233-4d21-9214-aa72da3dd4cb_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ubisoft presenta durante el E3 2014 nuevos detalles de un ambicioso programa con el que nos invitan a cruzar Estados Unidos de punta a punta sobre cuatro ruedas.</p><p class="subtitle">The Crew saldrá a la venta el próximo 11 de noviembre en exclusiva para PC, PS4 y Xbox One.</p></div><p class="article-text">
        Durante el E3 2013 Ubisoft no se content&oacute; con llevar tan s&oacute;lo una sorpresa de renombre a la feria, y pese a que el ambicioso The Divisi&oacute;n acapar&oacute; todas las miradas, el espectacular t&iacute;tulo de conducci&oacute;n <strong>The Crew</strong> tambi&eacute;n nos dej&oacute; buen&iacute;simas sensaciones, las cuales se han confirmado durante este <strong>E3 2014</strong> gracias a los nuevos tr&aacute;ilers y detalles ofrecidos por la editora francesa.
    </p><p class="article-text">
        Hablamos de un t&iacute;tulo que, pese a distar mucho en propuestas jugables con el juego de acci&oacute;n t&aacute;ctica de Massive Entertainment, comparte un mismo esquema central: ofrecer al jugador un vasto mundo, din&aacute;mico, vivo y siempre conectado, en el cual poder vivir mil y una experiencias tanto en solitario como en compa&ntilde;&iacute;a, prestando especial importancia al modo cooperativo y los aspectos sociales. Este parece ser el camino a seguir por la industria del videojuego para los pr&oacute;ximos a&ntilde;os, y es aplicable tanto a los shooters como a los RPG o a aquellos juegos de carreras que buscan inducirnos la sensaci&oacute;n que provoca pilotar algunos de los coches m&aacute;s potentes del mundo.
    </p><p class="article-text">
        Este es el esquema final de The Crew, t&iacute;tulo que se ha destapado como uno de los m&aacute;s ambiciosos del momento, un producto a durar varios a&ntilde;os levantando pasiones entre los aficionados del motor, la velocidad o de aquellos que simplemente busquen diversi&oacute;n sobre cuatro ruedas.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h3 class="article-text">Atravesando la ruta 66.</h3><p class="article-text">
        La grandeza de The Crew viene dada por su intenci&oacute;n de invitarnos, ni m&aacute;s ni menos, a recorrer un pa&iacute;s tan gigantesco como <strong>Estados</strong> <strong>Unidos</strong> de punta a punta, aunque evidentemente no hablamos de dimensiones reales por meras cuestiones de trabajo y jugabilidad: ser&iacute;a casi imposible recrear tales dimensiones de forma que fuesen fidedignas a la realidad adem&aacute;s de suponer un suplici&oacute; para un jugador que tendr&iacute;a que tragar con horas y horas de carretera para ir de un punto a otro pasando por tramos que pecar&iacute;an de no tener el m&aacute;s m&iacute;nimo atractivo. Pese a este &lsquo;<em>recorte&rsquo;</em> la inmensidad y variedad de los escenarios est&aacute; garantizada, pudiendo recorrer ciudades como Miami y San Francisco, atravesar espesos bosques, llanuras, monta&ntilde;as nevadas y &aacute;ridos desiertos de una belleza sobrecogedora.
    </p><p class="article-text">
        La idea es bien sencilla, una vez dentro podremos hacer pr&aacute;cticamente lo que queramos, desde dar paseos de un lado a otro, picar a la polic&iacute;a para dar lugar a una persecuci&oacute;n o acceder a una de las casi <strong>mil actividades</strong> que sembrar&aacute;n tan extenso mapeado, pudiendo elegir siempre entre jugar a nuestra bola o en compa&ntilde;&iacute;a, siendo parte de un grupo de un m&aacute;ximo de 8 amigos. Si nos unimos a otros jugadores todo resultar&aacute; m&aacute;s atractivo, pudiendo cooperar para completar diferentes objetivos que ser&iacute;an inalcanzables para un llanero solitario.
    </p><p class="article-text">
        Las misiones puestas a nuestros pies van desde las t&iacute;picas carreras de toda la vida con sus variantes hasta pruebas de eslalon, de habilidad al volante o echar de la carretera objetivos m&aacute;s pesados como furgones blindados o camiones. Tampoco faltar&aacute;n los saltos, derrapes y otras tantas pruebas t&iacute;picas de los t&iacute;tulos de <strong>conducci&oacute;n</strong> <strong>arcade</strong>, por lo que ya os pod&eacute;is imaginar que el estilo de juego y sistema de control no ser&aacute; precisamente muy realista dejando la simulaci&oacute;n para otras licencias.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        A&uacute;n y as&iacute; cada coche contar&aacute; con sus propias caracter&iacute;sticas consiguiendo transmitir una sensaci&oacute;n cre&iacute;ble y de cierto realismo sin olvidar que lo que realmente importa en este juego es la diversi&oacute;n pura y dura y la libertad del usuario. Los diferentes veh&iacute;culos estar&aacute;n organizados en varias clases como muscle, velocidad, 4x4, etc. siendo adem&aacute;s modificables en gran medida gracias a diecinueve piezas que podremos personalizar a nuestro antojo siempre y cuando andemos dentro de uno de los cinco estilos de conducci&oacute;n disponibles: Street, dirt, perf, circuit y raid.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n avancemos en el juego y ganemos puntos iremos subiendo de nivel y desbloqueando nuevas y jugosas piezas para nuestro veh&iacute;culo, algo que garantiza tanto nuestro pique e implicaci&oacute;n con el juego como una vida larga para el mismo.
    </p><p class="article-text">
        En total el modo campa&ntilde;a podr&aacute; llevarnos unas veinte horas, aunque como ya decimos la <em>chicha</em> en The Crew estar&aacute; sin lugar a dudas en su <strong>componente</strong> <strong>online</strong>, donde encontraremos tal cantidad de contenido que probablemente la gran mayor&iacute;a de los jugadores no podr&aacute;n abarcarlo, m&aacute;s a&uacute;n cuando los desarrolladores prometen apoyo a largo plazo para el juego.
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        La inc&oacute;gnita como siempre en estos casos radica en si esta f&oacute;rmula ser&aacute; o no capaz de triunfar entre un n&uacute;mero suficiente de usuarios. Casi todo en los juegos orientados al online debe medirse semanas o meses despu&eacute;s del lanzamiento del mismo, ya que es entonces cuando podemos constatar si la propuesta inicial de sus responsables ha cumplido o no con lo prometido en un primer momento.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n cabe rese&ntilde;ar que por ahora a nivel t&eacute;cnico tampoco es que resulte rompedor teniendo en cuenta que se trata de un t&iacute;tulo exclusivo del <strong>PC</strong> y la <strong>nueva generaci&oacute;n</strong> de consolas, aunque sin duda alguna aspira a ser lo suficientemente llamativo como para captar la atenci&oacute;n del jugador y mantenerla en el tiempo.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Conseguir&aacute; The Crew cumplir con las expectativas o tan s&oacute;lo se quedar&aacute; en una buena idea que debe seguir siendo trabajada para el futuro? El 11 de noviembre comenzar&aacute;n a desvelarse todas las inc&oacute;gnitas.
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 17 Jun 2014 11:22:42 +0000]]></pubDate>
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      <title><![CDATA[The Crew a la venta el 11 de noviembre]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/e3_2015/the-crew-venta-noviembre_1_4836305.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f242c623-1ba1-4224-80a9-39cf9f8caa4a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las inscripciones para probar The Crew en fase beta están abiertas desde ahora mismo, y se pondrá en funcionamiento el 23 de julio.</p></div><p class="article-text">
        El pr&oacute;ximo juego de carreras en mundo abierto <strong>The Crew</strong>, de <strong>Ubisoft</strong>,  ser&aacute; puesto en libertad el 11 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y  PC, como ha anunciado su editor hoy durante su conferencia de prensa en  el E3. Tambi&eacute;n revel&oacute; que la beta se abrir&aacute; para todo el mundo el 23 de  julio. Los interesados deber&aacute;n dirigirse a la <a href="http://thecrew-game.ubi.com/portal/en-US/beta/index.aspx" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">web oficial de The Crew</a> y apuntarse.
    </p><p class="article-text">
        El  nuevo trailer muestra alguno de los lugares que se podr&aacute;n ver en el  juego, que permite conducir de costa a costa de EE.UU. supuestamente sin  pantallas de carga. Las ubicaciones que hemos podido ver incluyen el  monte Rushmore y San Francisco, as&iacute; como un &aacute;rea des&eacute;rtica en el que se  conducen veh&iacute;culos todoterreno.
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      <dc:creator><![CDATA[David Lebrato, David Lebrato]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/e3_2015/the-crew-venta-noviembre_1_4836305.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 09 Jun 2014 23:28:55 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[The Crew a la venta el 11 de noviembre]]></media:title>
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