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    <title><![CDATA[elDiario.es - Photoshop]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/photoshop/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Photoshop]]></description>
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    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Desnudos frente al algoritmo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/opinion/tribuna-abierta/desnudos-frente-algoritmo_129_11217913.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b833b7a8-3f66-4905-86a6-f024b6287bad_16-9-discover-aspect-ratio_default_1091790.jpg" width="493" height="278" alt="Desnudos frente al algoritmo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Es imprescindible empezar a pensar en controlar políticamente los algoritmos. Mejor hacerlo ahora en que todavía son relativamente estúpidos que cuando ya nos den cien vueltas</p></div><p class="article-text">
        He vivido estos d&iacute;as una experiencia on&iacute;rica que me ha tra&iacute;do a la memoria una an&eacute;cdota que le&iacute; en un libro de antropolog&iacute;a. Una vez, un misionero reproch&oacute; a un ind&iacute;gena su desnudez y &eacute;ste le respondi&oacute;, se&ntilde;al&aacute;ndole la cara: &ldquo;Pero vosotros tambi&eacute;n est&aacute;is desnudos aqu&iacute;&rdquo;. &ldquo;&iexcl;Pero eso es la cara!&rdquo; , respondi&oacute; el misionero. Y entonces el ind&iacute;gena replic&oacute;: &ldquo;Es que para nosotros todo es cara&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Estos d&iacute;as, yo lo he tenido m&aacute;s dif&iacute;cil que ese ind&iacute;gena. Un algoritmo de Youtube ha decidido interrumpir una serie de antropolog&iacute;a que estaba colgando en mi espacio <a href="https://www.youtube.com/@CarlosLiria" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">La Filosof&iacute;a en Canal</a>, que tengo abierto desde hace cosa de tres a&ntilde;os. Resumo apretadamente la extra&ntilde;a distop&iacute;a en la que me he visto envuelto en estas &uacute;ltimas semanas. De pronto, Youtube se neg&oacute; a aceptar mis videos, tal y como ocurre cuando intentas subir alg&uacute;n contenido con derechos de autor susceptibles de reclamaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Me cost&oacute; mucho encontrar el motivo, porque cuando preguntas a Youtube te contesta un algoritmo de muy parcas explicaciones. Hay la posibilidad de insistir hasta que logras contactar con una persona humana. Tras mucho tirar de la lengua a los humanos supuestamente responsables, se me comunic&oacute; m&aacute;s o menos la siguiente situaci&oacute;n: el algoritmo de Youtube hab&iacute;a considerado que en mi canal se exhib&iacute;a pornograf&iacute;a infantil (&ldquo;im&aacute;genes de menores sexualizados o donde se les explote sexualmente&rdquo;). Eso hab&iacute;a provocado que se me adjudicara un n&uacute;mero que volv&iacute;a sospechosa cada cosa que intentara subir, de tal manera que, cada vez m&aacute;s, todos mis contenidos eran rechazados. Y cuanto m&aacute;s insist&iacute;a, m&aacute;s sospechoso me volv&iacute;a. Incluso algunos de mis videos pasaron a ser calificados de &ldquo;incitaci&oacute;n al odio&rdquo;. A ello se sum&oacute; que, por lo visto, ya hace a&ntilde;os, el algoritmo me hab&iacute;a calificado de negacionista de las vacunas, lo que me convert&iacute;a en reincidente.
    </p><p class="article-text">
        He tenido que rebobinar. En efecto, he recordado que hace tiempo Youtube retir&oacute; un video de mi canal en el que ret&oacute;ricamente ven&iacute;a a decir que lo m&aacute;s peligroso del negacionismo durante la pandemia era el empe&ntilde;o que se pon&iacute;a en negar el capitalismo y sus terribles efectos en la industria farmac&eacute;utica. Pero el algoritmo hab&iacute;a entendido que lo que negaba era las vacunas. Investigando un poco m&aacute;s, he llegado a entender que el motivo por el que se me ha clasificado de &ldquo;incitador al odio&rdquo; es que hab&iacute;a pretendido titular 'El ser humano en la basura' el cap&iacute;tulo 5 de mi serie de antropolog&iacute;a, algo que ven&iacute;a bastante a cuento si se considera que todo el cap&iacute;tulo era un comentario de un texto de Claude L&eacute;vi-Strauss en el que dice que &ldquo;los antrop&oacute;logos buscamos nuestro tesoro en los cubos de la basura de los historiadores&rdquo;. Y as&iacute; llegu&eacute; a entender tambi&eacute;n lo de la pornograf&iacute;a infantil. El algoritmo hab&iacute;a localizado semejante cosa en las fotos de los nambikaras (hombres, mujeres y ni&ntilde;os) que L&eacute;vi-Strauss incluy&oacute; en su libro 'Tristes Tr&oacute;picos', un cl&aacute;sico inmortal de la antropolog&iacute;a, traducido a todas las lenguas del mundo y del que se habr&aacute;n vendido miles de millones de ejemplares sin que el algoritmo de Youtube se haya percatado. Tampoco ha ca&iacute;do en la cuenta, el dichoso algoritmo, de que los nambikaras de las fotos, en realidad, no est&aacute;n desnudos, porque llevan un cord&oacute;n en la cintura; y, de hecho, se sienten muy avergonzados de mostrarse sin &eacute;l, porque se sienten desnudos.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Un gran malentendido, sin duda. Pero a partir de aqu&iacute; es cuando todo se vuelve on&iacute;rico. Los humanos que hay detr&aacute;s del algoritmo aseguran que no hay medios para intervenir en el criterio de la m&aacute;quina (si es que es una m&aacute;quina). La &uacute;nica posibilidad ser&iacute;a &ldquo;ense&ntilde;arle&rdquo;,&nbsp; hacer que cambie su opini&oacute;n sobre m&iacute;. Y no pueden informar sobre c&oacute;mo se podr&iacute;a hacer eso. Todo el mundo sabe que es un error, pero no se puede hacer nada, no se le puede decir al algoritmo que se ha equivocado. La &uacute;nica posibilidad es ense&ntilde;arle a cambiar su criterio, un verdadero acertijo o quiz&aacute;s un sortilegio que recuerda a los cuentos de hadas. Finalmente, tras mucho meditar, hemos recurrido a una especie de tratamiento conductista: subir centenares y centenares de contenidos para &ldquo;reeducar&rdquo; al algoritmo, a ver si se acostumbra al hecho de que soy una persona normal. Algunos <em>youtubers</em> m&aacute;s experimentados me han asegurado que as&iacute; acaba por entender en cosa de dos o tres meses. Respecto al cap&iacute;tulo 5 de la serie de antropolog&iacute;a, hemos recurrido provisionalmente&nbsp; a una estratagema de las antiguas: hemos vestido con <em>fotoshop</em> a los ind&iacute;genas con unos grandes calzones blancos (antes probamos a pixelar los pezones y los culos, pero el algoritmo no se dio por satisfecho).&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Hablar con los humanos de Google ha sido como estrellarse contra un muro, porque esto de los algoritmos es un poco como un &ldquo;gran secreto&rdquo;, una especie de &ldquo;piedra filosofal&rdquo; que nadie sabe bien c&oacute;mo funciona y que los <em>influencers</em> creadores de contenido est&aacute;n todo el tiempo intentando averiguar (&ldquo;oye, que parece que me va mejor si la gente comenta mucho, o si comparte el <em>link</em> o si le dan <em>like</em>...&rdquo;) y es todo como ir dando palos de ciego. De hecho, cada vez que hay alg&uacute;n cambio en c&oacute;mo los algoritmos consideran que eres relevante, suele haber un poco de revuelo entre la gente que se dedica a esto, intentando averiguar c&oacute;mo pueden salir beneficiados;&nbsp; y de esto siempre hay mucha literatura y mucha leyenda (que si el algoritmo de TikTok beneficia los rostros de mujeres y el de Instagram los de hombres siempre que sean guapos, que si TikTok te beneficia si sales sonriendo o bailando... De hecho, durante un tiempo, sal&iacute;a la gente lanzando mensajes pol&iacute;ticos en TikTok mientras bailaba, para que el algoritmo les diera visibilidad).&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        A m&iacute;, todo esto me da mucho miedo. Yo recuerdo muy bien lo que era enfrentarse a un profesor que te ten&iacute;a man&iacute;a en el colegio. Algunos eran s&aacute;dicos diagnosticables, otros malos y tristes, bestias franquistas que no ten&iacute;an dos dedos de frente. Pero nunca tuve que enfrentarme a alguien tan rematadamente est&uacute;pido como este algoritmo generado por la imbatible Inteligencia Artificial, la que gan&oacute; a Kasp&aacute;rov jugando al ajedrez. No s&eacute; qu&eacute; opinar&aacute; el ChatGPT sobre esto.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        De lo que no me cabe duda es que es imprescindible empezar a pensar en controlar pol&iacute;ticamente los algoritmos. Mejor hacerlo ahora en que todav&iacute;a son relativamente est&uacute;pidos que cuando ya nos den cien vueltas. Que yo sepa, aunque s&eacute; muy poco, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=iSoPKzdNqBA&amp;ab_channel=ElMundo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">s&oacute;lo recuerdo a I&ntilde;igo Errej&oacute;n, desde M&aacute;s Pa&iacute;s, alertando sobre el asunto, proponiendo crear una Agencia Estatal de Algoritmos</a>. La cosa es grav&iacute;sima, en el fondo. Lo que me ha ocurrido a m&iacute; es una tonter&iacute;a, sin duda. Pero personalmente, me ha hecho entender la que se avecina. El algoritmo ha tomado una decisi&oacute;n err&oacute;nea. Eso lo saben perfectamente y as&iacute; lo reconocen quienes crearon la m&aacute;quina. Pero, sin embargo, ellos no pueden intervenir, es imposible.
    </p><p class="article-text">
        Por mi parte, he tenido que investigar c&oacute;mo funciona y c&oacute;mo <em>aprende</em> esa m&aacute;quina (cosa que, adem&aacute;s, es un secreto), para intentar convencerla de que ha cometido un error. Nos encontramos frente a un ostracismo inapelable, en el que, incluso sabiendo todos que ha habido un error, no hay m&aacute;s remedio que intentar convencer a ese ente extra&ntilde;o y secreto de que es as&iacute;. En este caso, hay que ense&ntilde;arle la diferencia entre la pornograf&iacute;a infantil y la etnograf&iacute;a. Pero esto es lo de menos. Ya estamos administrados por algoritmos en demasiados &aacute;mbitos. Un ejemplo significativo es lo que puede leerse en esta noticia: <a href="https://www.xataka.com/legislacion-y-derechos/trabajo-exigira-a-empresas-reparto-compartir-algoritmos-que-utilizan-para-decidir-a-que-trabajador-envian-cada-trayecto" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Trabajo exigir&aacute; a las empresas de reparto compartir los algoritmos que utilizan para decidir a qu&eacute; trabajador env&iacute;an en cada trayecto</a>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Desde luego, no creo que haya que demandar un algoritmo perfecto, capaz de machacarnos cuando se vuelva loco. Lo importante es demandar la posibilidad de someterlo a un control humano.&nbsp;Es algo que se viene repitiendo desde los tiempos de Asimov (&ldquo;Art&iacute;culo primero: los robots obedecer&aacute;n a los humanos&rdquo;) y '2001. Una odisea en el espacio'. Antes era el futuro. Ahora es un presente dist&oacute;pico que ya est&aacute; en marcha. Hemos creado algoritmos para que nos ayuden, no para que se nos responda &ldquo;no podemos hacer nada, porque lo dice el algoritmo&rdquo;. Exactamente la misma barbaridad, por cierto, a la que nos tiene acostumbrados el capitalismo: no se puede hacer nada, porque lo dicen los mercados. Ning&uacute;n Parlamento se atrever&aacute; a llevar la contraria a los mercados. Y se supon&iacute;a que los mercados, por criminales que fueran, eran tan inteligentes como una mano invisible. Los algoritmos ser&aacute;n igualmente criminales y, por ahora, ni siquiera parecen muy inteligentes. Por lo menos respecto a cuestiones de inter&eacute;s humano. Porque no est&aacute;n administrando nada que tenga inter&eacute;s humano. Est&aacute;n administrando, como bien demuestra <a href="https://www.planetadelibros.com/libro-el-valor-de-la-atencion/365202" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Johann Hari en su espl&eacute;ndido libro 'El valor de la atenci&oacute;n</a>', los inconmensurables negocios que se pueden hacer con nuestra atenci&oacute;n en la pantalla. Y eso, sin duda, lo hacen muy bien. Pero mientras tanto, no saben distinguir entre un ind&iacute;gena vestido con un cord&oacute;n y un amuleto y la pornograf&iacute;a infantil. Son muy inteligentes, pero no est&aacute;n interesados en las mismas cosas que nos interesan a nosotros. Exactamente lo mismo que ha pasado con el capitalismo ya desde el siglo XIX.
    </p><p class="article-text">
        <strong>PD</strong>: Evidentemente, yo no he tenido ni idea de c&oacute;mo reaccionar frente a todo esto. Le agradezco a Miguel &Aacute;ngel Ojeda Garc&iacute;a que, adem&aacute;s de crear y organizar&nbsp;'La Filosof&iacute;a en Canal', se haya ocupado tambi&eacute;n de la batalla contra el algoritmo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Carlos Fernández Liria]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/opinion/tribuna-abierta/desnudos-frente-algoritmo_129_11217913.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 16 Mar 2024 05:00:23 +0000]]></pubDate>
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    </item>
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      <title><![CDATA[Karol G denuncia que una revista ha editado su imagen: "Es una falta de respeto"]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/rastreador/karol-g-denuncia-revista-editado-imagen-falta-respeto_132_10103330.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/79d2dd5a-62f7-4d81-a2ad-04efe6707099_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Karol G denuncia que una revista ha editado su imagen: &quot;Es una falta de respeto&quot;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La artista colombiana, incómoda por "la cantidad de ediciones" realizadas sobre su fotografía: "Me siento muy feliz con cómo me veo natural"</p><p class="subtitle">“Queremos ser como nos vemos en los filtros”: las consecuencias de mostrar una imagen perfecta en Instagram
</p></div><p class="article-text">
        La cantante colombiana <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/shakira-karol-g-tqg-sellan-venganza-conjunta_1_9980781.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Karol G</a> ha estallado en redes ante la publicaci&oacute;n de la portada de la revista GQ que ella misma protagoniza. La artista protesta por c&oacute;mo han editado su imagen, hasta el punto de no verse reflejada en la foto. Karol G ha aprovechado el momento para hacer un alegato en favor de las im&aacute;genes de mujeres reales, y en contra de los &ldquo;estereotipos&rdquo; que se imponen desde los medios, la moda o la publicidad.
    </p><p class="article-text">
        La colombiana, de 32 a&ntilde;os, asegura no sentirse c&oacute;moda con la fotograf&iacute;a que la revista ha publicado de ella en primera plana. &ldquo;No me representa&rdquo;, escribe en <a href="https://www.instagram.com/p/Cqs-cYWOuFw/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">un post de Instagram</a>. &ldquo;Mi cara no se ve as&iacute; , mi cuerpo no se ve as&iacute; y yo me siento muy feliz y c&oacute;moda con c&oacute;mo me veo natural&rdquo;, dice Karol G. La cantante, que acaba de sacar el &aacute;lbum <em>Ma&ntilde;ana ser&aacute; bonito</em>, agradece a la revista la oportunidad de ser portada &ndash;&ldquo;fui muy feliz cuando confirmaron que estar&iacute;a ah&iacute;&rdquo;&ndash;, pero insiste en su &ldquo;inconformidad con la cantidad de ediciones que le hicieron a la foto&rdquo;.
    </p><h3 class="article-text">&ldquo;Como si para verme bien necesitara de todos esos cambios&rdquo;</h3><p class="article-text">
        Karol G aclara que, antes de la publicaci&oacute;n de la portada, ella ya expres&oacute; su incomodidad con la foto. Sin embargo, &ldquo;no hicieron nada al respecto, como si para verme bien necesitara de todos esos cambios&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        La colombiana considera este gesto &ldquo;una falta de respeto&rdquo; hacia su persona, pero, sobre todo, &ldquo;a las mujeres que todos los d&iacute;as nos despertamos buscando sentirnos c&oacute;modas con nosotras mismas a pesar de los estereotipos de la sociedad&rdquo;, denuncia en su cuenta de Instagram.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <center><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/Cqs-cYWOuFw/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/Cqs-cYWOuFw/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/Cqs-cYWOuFw/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank">Una publicación compartida de KAROL G (@karolg)</a></p></div></blockquote> <script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></center>
    </figure><p class="article-text">
        No es esta la primera vez que la artista, conocida como 'La Bichota', carga contra los c&aacute;nones de belleza y reivindica la diversidad real de cuerpos. Hace solo unos meses, tuvo un 'encontronazo' con un seguidor en redes, que le dijo que en unas fotos sal&iacute;a gorda. Ella no tard&oacute; en responderle: &ldquo;Pues es mi cuerpo y as&iacute; es&rdquo;. Su siguiente mensaje iba dirigido a sus seguidores: &ldquo;Nunca dejen que comentarios distorsionen la forma hermosa en c&oacute;mo se ven, todos los cuerpos son diferentes, todos son bonitos tal y como son... Qu&eacute; chimba la diversidad y m&aacute;s all&aacute;, qu&eacute; lindo es ver lo real y no lo ef&iacute;mero&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Entonces Karol G se llev&oacute; el aplauso de mucha gente, del mismo modo que lo ha recibido con su &uacute;ltima publicaci&oacute;n de Instagram. El post en el que critica la portada 'retocada' de GQ M&eacute;xico ya acumula m&aacute;s de 5,2 millones de 'me gusta' en apenas unas horas, adem&aacute;s de comentarios de apoyo de artistas como la chilena Ana Tijoux o la presentadora espa&ntilde;ola Carme Chaparro. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[El Rastreador]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/rastreador/karol-g-denuncia-revista-editado-imagen-falta-respeto_132_10103330.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 07 Apr 2023 15:49:29 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Karol G denuncia que una revista ha editado su imagen: "Es una falta de respeto"]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Música,Redes sociales,Photoshop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El exalcalde de Burgos tira de 'photoshop' para quedarse a solas con Feijóo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/rastreador/exalcalde-burgos-tira-photoshop-quedarse-solas-feijoo_132_8801913.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/508f041c-9c19-4b33-929b-5c60778f0e13_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El exalcalde de Burgos tira de &#039;photoshop&#039; para quedarse a solas con Feijóo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El senador del PP Francisco Javier Lacalle borra al poderoso empresario Méndez Pozo, a dos obispos y a la que fue su teniente de alcalde de una foto con el presidente de la Xunta para felicitarle por su paso adelante para presidir el PP</p><p class="subtitle">Feijóo se presenta para liderar el PP: “No vengo a insultar a Sánchez, vengo a ganarle”</p></div><p class="article-text">
        El exalcalde de Burgos Francisco Javier Lacalle ha mostrado esta semana su apoyo <a href="https://www.eldiario.es/galicia/feijoo-anuncia-candidatura-presidencia-pp-promete-remontada-llegar-moncloa_1_8796854.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">al que salvo sorpresa se convertir&aacute; en el nuevo l&iacute;der de su partido, Alberto N&uacute;&ntilde;ez Feij&oacute;o</a>. &ldquo;Lleg&oacute; el d&iacute;a&rdquo;, escribi&oacute; el mi&eacute;rcoles entre exclamaciones el antiguo edil burgal&eacute;s en un post de Instagram, que acompa&ntilde;&oacute; con una foto de &eacute;l junto al presidente de la Xunta de Galicia en una sala de reuniones. En la foto, sin embargo, aparece una mesa cortada por una pared, con copas y jarras que se difuminan y la silueta del propio Lacalle ligeramente borrosa. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Al exalcalde se la ha ido un poco de las manos el Photoshop&rdquo;, ha comentado un usuario en Twitter, que ha revelado a continuaci&oacute;n el misterio con la foto original de ese encuentro entre Feij&oacute;o y Lacalle. Una reuni&oacute;n en la que no estaban ellos dos solos sino que aparec&iacute;an acompa&ntilde;ados de otras cuatro personas en una sala de reuniones bastante m&aacute;s amplia que la de la foto colgada estos d&iacute;as por el exalcalde.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1499483787926847488?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &ldquo;&iexcl;&iexcl;&iexcl;Lleg&oacute; el d&iacute;a!!! Hace casi 4 a&ntilde;os le o&iacute;a en su despacho decir por qu&eacute; no era el momento. Hoy, ha dado un paso valiente y necesario a la Presidencia del PP y, despu&eacute;s, de Espa&ntilde;a. Ser&aacute; UN GRAN PRESIDENTE!!!&rdquo;, escribi&oacute; el jueves en su Instagram el ahora senador popular, un d&iacute;a despu&eacute;s de que Feij&oacute;o anunciase que se presentar&aacute; como candidato a liderar el partido en el pr&oacute;ximo congreso extraordinario, convocado para abril.
    </p><p class="article-text">
        <a href="https://elcorreodeburgos.elmundo.es/articulo/burgos/burgos-galicia-avanzan-cooperacion-proyecto-2021/20180620073000268441.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link" target="_blank">La foto original, la que est&aacute; sin editar, es efectivamente de hace cuatro a&ntilde;os.</a> En concreto, del 19 de junio de 2018, en Santiago de Compostela. Si Feij&oacute;o le confes&oacute; esas palabras en esa sala y en ese momento, lo hizo delante de m&aacute;s personas. La reuni&oacute;n por la que ambos l&iacute;deres se reunieron fue para preparar una campa&ntilde;a conjunta entre la Catedral de Burgos y el Xacobeo 2021 y en ella participaron adem&aacute;s el arzobispo de Valladolid, Ricardo Bl&aacute;zquez; el entonces arzobispo de Burgos, Fidel Herr&aacute;ez; la que era en ese momento teniente de alcalde y responsable de Turismo, Carolina Blasco; y el poderoso constructor Antonio M&eacute;ndez Pozo, condenado por un caso de corrupci&oacute;n en los 90 y protagonista de grandes desmanes urban&iacute;sticos en esa d&eacute;cada. El empresario fue, adem&aacute;s, <a href="https://www.eldiario.es/escolar/exclusiva-adjudico-obra-bulevar-gamonal_132_5072254.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el adjudicatario de la obra en el barrio burgal&eacute;s de Gamonal que estall&oacute; en movilizaciones en 2014.</a>
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/CanZuaktKLQ/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        La crisis del PP se desat&oacute; en las &uacute;ltimas semanas a ra&iacute;z de las informaciones sobre el contrato de mascarillas por el que el hermano de Isabel D&iacute;az Ayuso cobr&oacute; una comisi&oacute;n, y ha terminado con el liderazgo de Pablo Casado. Una parte del conflicto se vivi&oacute; a trav&eacute;s de las redes sociales,<a href="https://www.eldiario.es/politica/traiciones-dirigentes-aupados-casado-le-dejaron_1_8771497.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> en las que numerosos cargos aupados por el todav&iacute;a presidente le dieron la espalda y pidieron un congreso extraordinario</a> para renovar la c&uacute;pula del partido. Tras el paso adelante de Feij&oacute;o, otros tantos han querido demostrar al bar&oacute;n gallego su respaldo, en este caso, con una ligera edici&oacute;n fotogr&aacute;fica para reforzar el mensaje. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[El Rastreador]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/rastreador/exalcalde-burgos-tira-photoshop-quedarse-solas-feijoo_132_8801913.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 04 Mar 2022 11:11:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El exalcalde de Burgos tira de 'photoshop' para quedarse a solas con Feijóo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[PP - Partido Popular,Burgos,Alberto Núñez Feijóo,Photoshop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[30 años de Photoshop: la historia tras la primera foto que abrió la puerta al retoque digital]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/photoshop-historia-primera-retoque-digital_1_1115505.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e48ace37-3c3c-4a8b-a582-69038c43c156_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Primera &#039;demo&#039; de Photoshop"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La primera instantánea</p><p class="subtitle">photoshopeada</p><p class="subtitle">fue una de Jennifer, esposa de John Knoll, cofundador del programa, haciendo toples en una playa de la isla Bora Bora</p></div><p class="article-text">
        1987, en una playa paradis&iacute;aca de la isla Bora Bora (en la Polinesia Francesa). Jennifer y John Knoll son trabajadores de Industrial Light &amp; Magic, una empresa de efectos especiales fundada por Lucasfilm, y disfrutan de un merecido descanso despu&eacute;s de trabajar juntos durante 70 horas a la semana para la pel&iacute;cula <em>&iquest;Qui&eacute;n enga&ntilde;&oacute; a Roger Rabbit?</em> (1988). De repente deciden inmortalizar el ut&oacute;pico instante. Ella posa de espaldas haciendo toples y &eacute;l, c&aacute;mara en mano, aprieta el bot&oacute;n del disparador. Ninguno de los dos imaginaba que aquella captura acabar&iacute;a siendo la primera en pasar por un programa, por entonces ni siquiera inventado, que revolucionar&iacute;a la edici&oacute;n digital: Photoshop.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Fue un momento muy m&aacute;gico para nosotros. Mi esposo me propuso matrimonio m&aacute;s tarde justo ese mismo d&iacute;a, probablemente despu&eacute;s de esa foto&rdquo;, recuerda Jennifer de aquel verano en <a href="https://www.theguardian.com/artanddesign/photography-blog/2014/jun/13/photoshop-first-image-jennifer-in-paradise-photography-artefact-knoll-dullaart" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">un art&iacute;culo de The Guardian</a> sobre la historia tras la primera imagen <em>photoshopeada</em>. Cuando se repasan los hitos en el arte siempre se suele tener en mente qu&eacute; o qui&eacute;nes fueron los pioneros de una nueva forma de entenderlo.
    </p><p class="article-text">
        Los pintores del Renacimiento que sentaron las bases de la perspectiva, <em>El caballo en movimiento</em> de Eadweard Muybridge que vaticin&oacute; la imagen movimiento en el cine&hellip; Todos ellos son logros que gozan de su propio apartado escrito con letras capitulares dentro de la historia visual. Sin embargo, quiz&aacute; por cercan&iacute;a en el tiempo, no se suele hablar tanto de la instant&aacute;nea que abri&oacute; la veda del retoque digital sin la que hoy no ser&iacute;a entendido Internet.
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        Aunque actualmente cueste imaginar un mundo sin fotomontajes y sin memes, el pasado 19 de febrero se cumplieron 30 a&ntilde;os de la primera versi&oacute;n de Photoshop. No es que la manipulaci&oacute;n fotogr&aacute;fica fuera algo nuevo. Ya exist&iacute;an algunos como Superpaint, creado por Richard Shoup a principio de los 70 y utilizado ocho a&ntilde;os despu&eacute;s por la NASA para reproducir animaciones de la nave Pioneer en su misi&oacute;n al planeta Venus. Por entonces, la edici&oacute;n era todav&iacute;a algo relegado a gobiernos o grandes corporaciones. O lo que es lo mismo: quienes pod&iacute;an afrontar los gastos de un superordenador. Pero eso cambiar&iacute;a. 
    </p><p class="article-text">
        Todo fue gracias al inter&eacute;s de John Knoll por el <a href="https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/hardware/animacion-catmull-cine-computer-digital-image-lasseter-ordenador-Pixar-pixar_image_computer-Steve_Jobs_0_276122600.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pixar Image Computer</a>, un superordenador creado por Lucasfilm para escanear los negativos e incorporar efectos digitales al celuloide. Esta ser&iacute;a la divisi&oacute;n que m&aacute;s tarde interesar&iacute;a a Steve Jobs y John Lasseter para fundar la Pixar que ahora conocemos. Pero por entonces no solo ten&iacute;a la misi&oacute;n de producir pel&iacute;culas, tambi&eacute;n la de fabricar equipos punteros que luego eran vendidos a grandes estudios de Hollywood.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, ten&iacute;a un problema: costaba unos 122.000 d&oacute;lares de la &eacute;poca. Estaba al alcance de muy pocos, y no solo a nivel econ&oacute;mico. Era tan compleja que requer&iacute;a la presencia de un operador formado en ella para poder manejarla, siendo este uno de los muchos motivos por los que solo vendieron 300 unidades.
    </p><p class="article-text">
        Pero la edici&oacute;n digital por ordenador acab&oacute; democratiz&aacute;ndose (al menos, m&aacute;s que antes). La magia naci&oacute; durante una visita de John a su hermano Thomas, que estaba investigando para su doctorado en centrado en visi&oacute;n artificial. Este hab&iacute;a desarrollado un software similar al del Pixar Image Computer pero con una gran diferencia: se pod&iacute;a ejecutar en un Macintosh Plus, un ordenador mucho m&aacute;s barato que el de Lucasfilm.  
    </p><p class="article-text">
        A medida que fueron incorporando funciones, los Knoll se percataron de que su creaci&oacute;n no era un producto cualquiera, sino uno con potencial suficiente para ser vendido a las mejores mentes de Silicon Valley. Pero antes ten&iacute;an que demostrar sus virtudes, y para ello necesitaban una imagen digital sobre la que realizar modificaciones. En internet no hab&iacute;an muchas, as&iacute; que, cuando visit&oacute; a unos amigos en las f&aacute;bricas de Apple para usar sus esc&aacute;neres, John ech&oacute; mano de la imagen que ten&iacute;a consigo en ese momento: la fotograf&iacute;a de su esposa en Bora Bora.
    </p><h3 class="article-text">Una revoluci&oacute;n llamada clonaci&oacute;n</h3><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Tras tres d&eacute;cadas, nos hemos familiarizado tanto con el entorno de Photoshop que parece que siempre ha existido. Pero no. Las primeras pruebas dejaron boquiabiertos a los desarrolladores, que entrenaban con la imagen de Jennifer aspectos por entonces tan revolucionarios como la clonaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Bastaba con seleccionar la figura de esta y, casi de manera autom&aacute;tica, esta aparec&iacute;a duplicada en la pantalla del ordenador. Ni siquiera exist&iacute;a la funci&oacute;n de &ldquo;capas&rdquo;, que simulan a hojas de acetato apiladas y que hoy son tan necesarias para la edici&oacute;n. Pero s&iacute; que estaban otras herramientas que parecen tan actuales como la varita m&aacute;gica, que permite seleccionar r&aacute;pidamente zonas con colores homog&eacute;neos dentro de la imagen.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Se abri&oacute; una ventana de posibilidades hasta entonces inimaginables. De hecho, con motivo del 20 aniversario de Photoshop, el propio John Knoll volvi&oacute; a recrear la primera demostraci&oacute;n donde se aprecia c&oacute;mo muchos de los principios b&aacute;sicos ya estaban disponibles entonces. Obviamente est&aacute; a a&ntilde;os luz de <a href="https://theblog.adobe.com/happy-birthday-photoshop/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las &uacute;ltimas actualizaciones</a>, en las que mediante el uso de IA, por ejemplo, se puede imitar a la perfecci&oacute;n el desenfoque que obtendr&iacute;amos con una c&aacute;mara de fotos (con distorsi&oacute;n de lente incluida).
    </p><p class="article-text">
        Pero antes de su debut con Adobe, empresa de la que hoy sigue siendo responsable, el programa de edici&oacute;n recibi&oacute; un nombre por el que pocos le recuerdan: <a href="https://petapixel.com/2018/05/25/the-story-of-how-photoshop-was-first-barneyscan-xp/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Barneyscan XP</a>, incluido al comprar un esc&aacute;ner de la marca hom&oacute;nima. &ldquo;Cuando John me ense&ntilde;&oacute; la versi&oacute;n 0.35 ya era impresionante. Pod&iacute;as cambar las fotos de tama&ntilde;o, suavizarlas, aclararlas, oscurecerlas, ajustarlas con curvas y una docena de transformaciones sorprendentes que nunca hab&iacute;a visto, recuerda Steve Schaffran, confundador de Barneyscan, en la p&aacute;gina especializada de fotograf&iacute;a <a href="https://petapixel.com/2018/05/25/the-story-of-how-photoshop-was-first-barneyscan-xp/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">PetaPixel</a>.
    </p><p class="article-text">
        No obstante, el programa acab&oacute; triunfando como software de edici&oacute;n independiente, razones suficientes para que Adobe se interesara por &eacute;l hasta llegar a un acuerdo con los hermanos Knoll para licenciarlo y distribuirlo. El principio de una larga relaci&oacute;n que comenz&oacute; de la forma m&aacute;s mundana: con la foto de unos turistas.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[José Antonio Luna]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/photoshop-historia-primera-retoque-digital_1_1115505.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 24 Feb 2020 20:13:45 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[30 años de Photoshop: la historia tras la primera foto que abrió la puerta al retoque digital]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Photoshop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El maestro que inventó Photoshop y nos deslumbra con los efectos de 'Star Wars']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/john-knoll-star-wars-rogue-one-efectos-especiales-photoshop_1_3563080.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1bf67173-b2ba-4473-a94e-f4d99cf3fb51_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="&#039;Rogue One&#039; : Una historia de Star Wars&#039; está nominada al Óscar a mejores efectos visuales"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">John Knoll quedó fascinado por 'La guerra de las galaxias' cuando era un adolescente y construía maquetas de naves espaciales. Consiguió trabajar en ILM como operador de cámara y se convirtió en supervisor de los efectos especiales en las precuelas. Padre del argumento de 'Rogue One’, opta el próximo domingo al Óscar por su trabajo en esta película. Repasamos la increíble carrera de este genio del arte digital que, por el camino, inventó Photoshop junto a su hermano.</p></div><p class="article-text">
        En 1978, <strong>John Knoll</strong> era uno m&aacute;s de los muchos adolescentes fascinados con <strong>la galaxia muy muy lejana</strong> que hab&iacute;an descubierto gracias a George Lucas. El director hab&iacute;a conseguido su propio sue&ntilde;o de recrear con naves espaciales en miniatura los combates a&eacute;reos de la II Guerra Mundial, aunque <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/George_Lucas-Star_Wars-efectos_especiales-Industrial_Light_and_Magic_0_444455699.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nunca acab&oacute; de estar satisfecho </a>con la parte t&eacute;cnica de &lsquo;<strong>La guerra de las galaxias&rsquo;</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Precisamente cazas de la II Guerra Mundial, naves espaciales y veh&iacute;culos eran los medios de transporte que Knoll, a sus 15 a&ntilde;os, <strong>recreaba en las maquetas que constru&iacute;a con sus propias manos.</strong> As&iacute; que cuando su padre, ingeniero nuclear y profesor de la Universidad de Michigan, le llev&oacute; con su hermano a California para dar una conferencia, ansi&oacute; visitar el lugar donde se hab&iacute;an creado los efectos especiales de aquella pel&iacute;cula que le entusiasmaba.
    </p><p class="article-text">
        Ni corto ni perezoso,<strong> busc&oacute; el tel&eacute;fono de Industrial Light and Magic (ILM)</strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CRjeoxcsxK0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">busc&oacute; el tel&eacute;fono</a> en el hotel y llam&oacute;, present&aacute;ndose como un creador de maquetas adulto. As&iacute; fue como <strong>consigui&oacute; pasar un d&iacute;a </strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CRjeoxcsxK0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;fant&aacute;stico&rdquo;</a> con los artesanos de la ciencia ficci&oacute;n que tanto admiraba. &Eacute;l mismo acabar&iacute;a siendo uno de ellos en ILM. Responsable de los <a href="http://www.imdb.com/name/nm0461306/?ref_=fn_al_nm_1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">efectos especiales </a>de la trilog&iacute;a de precuelas de &lsquo;La guerra de las galaxias&rsquo;, este domingo <strong>podr&iacute;a llevarse el premio &Oacute;scar a los mejores efectos visuales</strong><a href="http://oscar.go.com/news/nominations/visual-effects-nominations-2017-oscars" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&Oacute;scar a los mejores efectos visuales</a> por su trabajo en &lsquo;<strong>Rogue One: Una historia de Star Wars&rsquo;.</strong>
    </p><p class="article-text">
        Es la sexta ocasi&oacute;n en la que est&aacute; nominado, aunque esta es especial: el propio Knoll ide&oacute; esa historia cronol&oacute;gicamente anterior a &lsquo;Una nueva esperanza&rsquo;.<strong> &ldquo;Es un poco como un genio&rdquo;</strong>, ha afirmado <strong>Gareth Edwards</strong>, el director de la cinta. La impresionante trayectoria de Knoll, responsable creativo de ILM, parece avalar esa afirmaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        El constructor de maquetas que cre&oacute; Photoshop
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;&lsquo;La Guerra de las Galaxias&rsquo; tuvo un gran impacto en mi decisi&oacute;n de comenzar en esta carrera.<strong> Mi objetivo a largo plazo cuando empec&eacute; era que alg&uacute;n d&iacute;a ser&iacute;a el supervisor de efectos especiales</strong> en algo de la escala de &lsquo;La guerra de las galaxias&rsquo;&rdquo;, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ESgKyqnyvkw%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se&ntilde;alaba Knoll </a>en una entrevista hace unos a&ntilde;os. Miembro de una familia de &ldquo;cient&iacute;ficos e ingenieros&rdquo;, su padre le apoy&oacute; en su decisi&oacute;n de estudiar en la <a href="https://cinema.usc.edu/news/article.cfm?id=9707" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Escuela de Artes Cinematogr&aacute;ficas de la Universidad del Sur de California</a>, por donde ya hab&iacute;a pasado George Lucas.
    </p><p class="article-text">
        Al mismo tiempo, Knoll consegu&iacute;a un trabajo como <strong>modelista para series de televisi&oacute;n,</strong> pero pronto se busc&oacute; otros entretenimientos. &ldquo;Tan pronto como haces de tu afici&oacute;n una profesi&oacute;n,<strong> de alguna forma la mata como una afici&oacute;n</strong>, as&iacute; que es el momento de buscarte una nueva&rdquo;, <a href="http://www.computerworld.com/article/2542266/computer-hardware/q-a--john-knoll-on-cgi--tron-and-25-years-of-change.html%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">destacaba</a>.
    </p><p class="article-text">
        El inventor comenz&oacute; entonces a reflexionar sobre la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FSuDjjlIPak" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Dykstraflex</strong></a>, la c&aacute;mara con control de movimiento &mdash;pod&iacute;a desplazarse en siete ejes diferentes&mdash; con la que John Dykstra, el padre de los efectos especiales de &lsquo;La guerra de las galaxias&rsquo;, hab&iacute;a grabado las miniaturas. Con ayuda de un Apple II, un soporte de c&aacute;mara y otros elementos, <strong>consigui&oacute; crear la suya propia para su tesis</strong>.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        En 1984, un a&ntilde;o despu&eacute;s del estreno de &lsquo;El retorno del Jedi&rsquo;, Knoll consegu&iacute;a un trabajo como <strong>operador de c&aacute;mara en ILM,</strong> un cargo que desempe&ntilde;&oacute; en pel&iacute;culas como <a href="http://www.filmaffinity.com/es/film350632.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;Willow&rsquo;</a>, film ideado por el propio George Lucas. Tampoco se conform&oacute; con eso.
    </p><p class="article-text">
        Su padre le hab&iacute;a transmitido su <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/software/Photoshop-aniversario-cumpleanos-25_anos-diseno-fotografia_0_357314951.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>pasi&oacute;n por los ordenadores y la fotograf&iacute;a</strong></a>, e incluso contaba con un cuarto oscuro en el s&oacute;tano de su hogar para el revelado. Thomas, su hermano, que s&iacute; sigui&oacute; la tradici&oacute;n familiar y estudi&oacute; ingenier&iacute;a, se encontraba realizando el doctorado cuando cre&oacute; un programa para mostrar las im&aacute;genes en escala de grises.
    </p><p class="article-text">
        Se lo ense&ntilde;&oacute; a John y juntos comenzaron a trabajar en la creaci&oacute;n del &lsquo;software&rsquo; de retoque de im&aacute;genes por excelencia: <strong>Photoshop</strong>.<strong> &lsquo;Jennifer en el para&iacute;so&rsquo;</strong><a href="https://www.theguardian.com/artanddesign/photography-blog/2014/jun/13/photoshop-first-image-jennifer-in-paradise-photography-artefact-knoll-dullaart" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;Jennifer en el para&iacute;so&rsquo;</a>, una instant&aacute;nea de la novia de John que este retoc&oacute;, se convirti&oacute; en la primera imagen de la historia manipulada con el famoso programa<strong>. Adobe lanz&oacute; la primera versi&oacute;n en 1990</strong>. Aunque Tom acab&oacute; trabajando para la compa&ntilde;&iacute;a, John se qued&oacute; en ILM, e incluso utiliz&oacute; el &lsquo;software&rsquo; para desarrollar los gr&aacute;ficos por ordenador del film de James Cameron &lsquo;<a href="http://www.filmaffinity.com/es/film295883.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Abyss</a>&rsquo;.  
    </p><p class="article-text">
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    </figure><p class="article-text">
        Gracias a su trabajo en esa pel&iacute;cula, Knoll logr&oacute; convertirse en el supervisor de efectos visuales de films como &lsquo;La caza del Octubre Rojo&rsquo;, &lsquo;Star Trek: la pr&oacute;xima generaci&oacute;n&rsquo; o &lsquo;Misi&oacute;n imposible&rsquo;. A mediados de los 90, se le present&oacute; su gran oportunidad, con jedis y droides incluidos.<strong> George Lucas quer&iacute;a mejorar algunas escenas de la trilog&iacute;a original</strong> &mdash;el primer film de la saga acab&oacute; siendo el 25 % de lo que &eacute;l deseaba que fuera&mdash; e ILM trabaj&oacute; en el lanzamiento de la edici&oacute;n especial.
    </p><p class="article-text">
        Por simple pasi&oacute;n, Knoll comenz&oacute; a mejorar digitalmente las batallas con naves espaciales. Al director le encandilaron sus primeros resultados, as&iacute; que decidi&oacute; asignarle la tarea. Veinte a&ntilde;os despu&eacute;s del inicio de la saga,<strong> sal&iacute;an a la venta esos VHS retocados</strong>. Entre otros cambios, el repugnante Jabba el Hutt fue generado por ordenador y se modific&oacute; la escena musical que muestra su <a href="https://www.youtube.com/watch?v=PiDRgDmXGi4" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">palacio</a>. Eso s&iacute;, <strong>algunas mejoras fueron muy criticadas </strong><a href="http://originaltrilogy.com/petition.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">criticadas</a>por los fans, e incluso hay uno <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/Petr_Harmacez-star_wars-La_guerra_de_las_galaxias-Despecialized_Edition_0_403160032.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">que se ha dedicado a restaurarlas</a> para eliminar los efectos digitales que se fueron a&ntilde;adiendo en posteriores lanzamientos.
    </p><p class="article-text">
        De la trilog&iacute;a de precuelas a 'Piratas del Caribe&rsquo;
    </p><p class="article-text">
        Pese al &eacute;xito de esa primera cinta, <strong>los caminos de George Lucas y John Dykstra se separaron</strong>. El responsable de efectos especiales abandon&oacute; la saga, pero no lo hizo <strong>Dennis Muren,</strong> que hab&iacute;a trabajado en la unidad de miniaturas y efectos &oacute;pticos de 'Una nueva esperanza'. Muren gan&oacute; el &Oacute;scar en 1980 por los efectos especiales de &lsquo;El imperio coontrataca&rsquo;. Desde entonces, ha conseguido otros ocho, consiguiendo ser la <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2015-02-20/the-man-with-the-most-oscars-isn-t-even-famous%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">persona viva</a> con m&aacute;s estatuillas de la Academia de Hollywood.
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        En 1996, George Lucas se puso en contacto con &eacute;l para que fuera el supervisor de efectos especiales de la primera precuela. <a href="http://www.imdb.com/name/nm0820140/?ref_=ttfc_fc_cr941" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Scott Quires</a>, que no volvi&oacute; a participar en la saga, y e<strong>l joven John Knoll</strong>, tambi&eacute;n ocuparon el mismo puesto en el ambicioso film que narraba la juventud de Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<strong>No hab&iacute;a l&iacute;mite m&aacute;s all&aacute; de lo que mi imaginaci&oacute;n elaborase</strong>&rdquo;, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=da8s9m4zEpo%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">explicar&iacute;a</a> Lucas a&ntilde;os despu&eacute;s. El director llev&oacute; a los tres al <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Rancho_Skywalker" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Rancho Skywalker</a>, donde les ense&ntilde;&oacute;<strong> 3.500 ilustraciones del &lsquo;storyboard&rsquo; de &lsquo;La amenaza fantasma&rsquo;.</strong> John Knoll ha demostrado en varias entrevistas que recuerda viv&iacute;damente aquella jornada. &ldquo;Mi reacci&oacute;n sobre cada cartel era '<strong>bueno, eso va a ser muy dif&iacute;cil'</strong>&rdquo;. A su juicio, muchos de los efectos especiales que planteaba el realizador no se hab&iacute;an llevado a cabo jam&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Mezclar las tomas rodadas con los personajes y los efectos por ordenador en escenas tan complejas como la carrera de vainas o hacer que droides y gunganos se enfrentaran en la batalla final era todo un reto. Aunque siguieron utilizando algunas miniaturas, las recreaciones digitales ten&iacute;an gran peso. &ldquo;Hay un viejo t&oacute;pico que dice &lsquo;sabes que el mejor cumplido que pueden hacerte nunca es que nadie note tus efectos en la imagen' (...) No s&eacute; si estoy acuerdo con eso. Tambi&eacute;n es realmente valiente <strong>correr a trav&eacute;s del desierto a 600 millas por hora o cosas como chocar y explotar</strong>&rdquo;, destacaba Knoll.
    </p><p class="article-text">
        No todo sali&oacute; bien. Crear a<strong> Jar Jar Binks</strong>, un personaje que pod&iacute;a haberse convertido en la<strong> primera estrella generada por ordenador </strong><a href="https://www.wired.com/2013/02/star-wars-fx/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">primera estrella generada por ordenador</a>(utilizaron la novedosa <a href="https://www.youtube.com/watch?v=g07s5FOc2Xs" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">tecnolog&iacute;a de captura de movimiento</a> con el actor Ahmed Best) no fue sencillo. Sin embargo, aquel anfibio de Naboo acab&oacute; convirti&eacute;ndose en uno de los <a href="http://www.telegraph.co.uk/film/star-wars-episode-i--the-phantom-menace/why-we-hate-jar-jar-binks/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">personajes m&aacute;s odiados</a> de la saga.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Pese a ello, John Knoll, que incluso <strong>hizo un cameo en la pel&iacute;cula subi&eacute;ndose a una nave espacial</strong><a href="https://twitter.com/starwarsprequel/status/762065145128488962%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cameo </a>, consigui&oacute; junto a sus compa&ntilde;eros su primera nominaci&oacute;n al &Oacute;scar en el 2000 por aquel trabajo. Opt&oacute; de nuevo a la estatuilla gracias a &lsquo;El ataque de los clones&rsquo; en 2002.  
    </p><p class="article-text">
        En ese film, el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rh-5UhwcBW0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">avance de la tecnolog&iacute;a</a> les permiti&oacute; crear animaciones digitales en lugar de &lsquo;storyboards&rsquo;. <strong>Rodaron escenas con actores improvisados y el croma de fondo</strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Uok--LAB614" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">actores improvisados y el croma</a>, dise&ntilde;aron unos primitivos escenarios y lograron tener una primera versi&oacute;n de la pel&iacute;cula antes de que fuera rodada. Un m&eacute;todo de trabajo que ayud&oacute; tambi&eacute;n a los actores a mejorar su interpretaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, el Episodio II supuso el fin de la era de las marionetas. <strong>Yoda dej&oacute; de ser por primera vez un mu&ntilde;eco</strong> (aunque, con el lanzamiento <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wxaZxpNTm8A" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">de los Blu-Ray</a>, tambi&eacute;n se convirti&oacute; en un personaje digital en &lsquo;La amenaza fantasma&rsquo;). El director de animaci&oacute;n, Rob Coleman, hab&iacute;a conseguido convencer a Lucas de que el maestro jedi pod&iacute;a mejorarse por ordenador sustituy&eacute;ndole en algunas escenas de &lsquo;El imperio contraataca&rsquo;, y el <strong>realizador decidi&oacute; que pudi&eacute;ramos verle incluso pegando saltos </strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=PLV-Vpy1gqQ" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">pegando saltos</a>al enfrentarse con el conde Dooku en un &eacute;pico duelo de sables l&aacute;ser. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        John Knoll volvi&oacute; a ser el supervisor de efectos especiales en &lsquo;La venganza de los Sith&rsquo;, pero para entonces ya trabajaba en otra exitosa saga con la que conseguir&iacute;a otras tres nominaciones a los &Oacute;scar:<strong> &lsquo;Piratas del Caribe&rsquo;</strong>.<strong> Recibi&oacute; su primera estatuilla</strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yBMFzlw6UlQ&amp;t=28s" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Recibi&oacute; su primera estatuilla</a> por su trabajo supervisando los efectos especiales de la segunda pel&iacute;cula, <strong>&lsquo;El cofre del hombre muerto&rsquo;</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Un film en el que nos impact&oacute; <strong>Davy Jones</strong>, ese legendario pirata sin coraz&oacute;n<strong> con tent&aacute;culos por barba</strong>. &ldquo;Tuve una relaci&oacute;n muy fruct&iacute;fera y amistosa con Bill Nighy [el actor que interpret&oacute; a Davy Jones] en las im&aacute;genes de &lsquo;Piratas&rsquo; porque ambos est&aacute;bamos contribuyendo lo mejor posible a la creaci&oacute;n de un personaje&rdquo;, <a href="http://www.computerworld.com/article/2542266/computer-hardware/q-a--john-knoll-on-cgi--tron-and-25-years-of-change.html%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">destac&oacute; despu&eacute;s el propio</a> Knoll. &ldquo;Era el autor de la actuaci&oacute;n, y por eso<strong> no sent&iacute;a que era un engranaje de la m&aacute;quina</strong> o que su contribuci&oacute;n art&iacute;stica ser&iacute;a adulterada de alguna forma por un grupo de &lsquo;geeks&rsquo;&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Para conseguir dar vida al capit&aacute;n y su tripulaci&oacute;n, Knoll y su equipo <strong>crearon iMocap, su propio sistema</strong><a href="https://cinema.usc.edu/news/article.cfm?id=9707" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">iMocap</a> para mejorar la captura de movimiento de los actores y el dise&ntilde;o de los gr&aacute;ficos por ordenador que ILM <a href="http://lucasfilm.com/industrial-light-and-magic" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">acab&oacute; patentando</a>.  
    </p><p class="article-text">
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    </figure><p class="article-text">
        En los &uacute;ltimos a&ntilde;os, Knoll ha participado en &lsquo;Avatar&rsquo;, &lsquo;Rango&rsquo;, &lsquo;Super 8&rsquo;, &lsquo;La invenci&oacute;n de Hugo&rsquo; o &lsquo;Tomorrowland&rsquo;, convirti&eacute;ndose en uno de los mayores maestros de su campo. &ldquo;Son el tipo de pel&iacute;culas que quiero ver, en las que quiero estar involucrado. Pero, ya sabes, tan pronto como te entregas a un proyecto como este, lo desmenuzas hasta el m&iacute;nimo detalle. Ves cada plano mil veces&rdquo;, <a href="http://www.awn.com/vfxworld/john-knoll-talks-ilm-disney-star-wars-and-tough-times-in-the-vfx-industry" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se&ntilde;alaba el perfeccionista Knoll hace unos a&ntilde;os</a>. &ldquo;<strong>As&iacute; que estropeas por completo la experiencia de ver esa pel&iacute;cula t&uacute; mismo</strong>, porque no se puede mirar con objetividad cuando llegas al final de un proyecto&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;Rogue One&rsquo;, una criatura de Knoll
    </p><p class="article-text">
        Productor ejecutivo, creador de la historia y supervisor de los 1.600 planos de efectos especiales. Esos son los tres cargos que ha asumido John Knoll en su &uacute;ltima aventura, <strong>&lsquo;Rogue One&rsquo;</strong>. El argumento se le ocurri&oacute; hace a&ntilde;os, cuando, <strong>recordando los t&iacute;tulos de cr&eacute;dito que hab&iacute;an marcado su adolescencia,</strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KDFqhXHD3yk&amp;feature=youtu.be%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">t&iacute;tulos de cr&eacute;dito </a> comenz&oacute; a pensar c&oacute;mo los rebeldes se hab&iacute;an hecho con los planos de la Estrella de la Muerte que Leia acabar&iacute;a guardando en R2-D2. Ide&oacute; entonces<a href="http://www.vanityfair.com/hollywood/2016/12/star-wars-rogue-one-john-knoll-visual-effects%20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> una historia de esp&iacute;as</a><strong> &ldquo;el estilo de &lsquo;Misi&oacute;n Imposible&rsquo;</strong>&rdquo; que tendr&iacute;a lugar cronol&oacute;gicamente entre las dos trilog&iacute;as. A Kathleen Kennedy, la presidenta de Lucasfilm tras la compra por parte de Disney, le gust&oacute; la idea.
    </p><p class="article-text">
        Desde el principio, John quiso que <strong>la protagonizara un personaje femenino</strong>, Jyn Erso (Felicity Jones). Lo decidi&oacute; as&iacute;<strong> pensando en sus tres hijas</strong>, fans &lsquo;La guerra de las galaxias&rsquo;. &ldquo;Las ve&iacute;a identific&aacute;ndose con un mont&oacute;n de personajes masculinos y simplemente pens&eacute;: &lsquo;Star Wars&rsquo; podr&iacute;a tener m&aacute;s protagonistas femeninas fuertes y buenas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        En la cinta hemos conocido al imponente pero bonach&oacute;n<strong> K-2SO</strong>, un droide del Imperio reprogramado que John Knoll incluy&oacute;<a href="http://www.comingsoon.net/movies/features/804595-john-knoll-rogue-one#/slide/1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> desde su primer borrador</a> y que se ha convertido en uno de sus personajes favoritos. &Eacute;l mismo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Cp5t-bYj2Ys" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha explicado que lo cre&oacute; </a>para que complementara con sus habilidades a los personajes humanos del film, como ya hab&iacute;a hecho el simp&aacute;tico C-3PO anteriormente. Al igual que en anteriores ocasiones, el <strong>equipo cre&oacute; primero una maqueta a escala real del droide</strong> como referencia, grabaron a un actor para la captura de movimiento (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=_XFna-tONYo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Alan Tudyk</a>) y acabaron generando al personaje por ordenador.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/788093486209785856?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Unos meses antes del estreno de &lsquo;Rogue One&rsquo;, John Knoll explic&oacute; en la <a href="https://vfxblog.com/2016/07/15/john-knolls-death-star-hobby-project-because-well-hes-john-knoll/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Star Wars Celebration Europe 2016</a> de Londres su &ldquo;proyecto por afici&oacute;n personal&rdquo; para <strong>recrear la Estrella de la Muerte original</strong>, que juega un papel fundamental en el film. &Eacute;l mismo intent&oacute; buscar las miniaturas que se hab&iacute;an utilizado en los 70, pero ya no estaban en poder de ILM. Debido a ello,<strong> tuvo que rastrear las im&aacute;genes de archivo</strong> para recrear la compleja superficie de la estaci&oacute;n espacial. En ese proceso, descubri&oacute; que la primera Estrella de la Muerte no es completamente redonda, sino oblonga en su hemisferio sur, aunque decidi&oacute; no tenerlo en cuenta.
    </p><p class="article-text">
        El equipo de &lsquo;Rogue One&rsquo; lleg&oacute; a construir la estaci&oacute;n en <a href="http://www.artofvfx.com/rogue-one-a-star-wars-story-john-knoll-overall-vfx-supervisor-chief-creative-officer-industrial-light-magic/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">tres escalas diferentes</a> y con distintos niveles de detalle seg&uacute;n el plano que necesitaban. John Knoll ha cuidado todos los aspectos.
    </p><p class="article-text">
        <span id="2076323_1487947821159"></span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        Un fan asegur&oacute; tras ver el &lsquo;teaser&rsquo; que el modo en que la potente arma de destrucci&oacute;n de planetas aparec&iacute;a en el cielo <a href="http://www.aintitcool.com/node/71195" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">era un error</a>. Poco despu&eacute;s, asegur&oacute; haber recibido un correo del propio Knoll en el que <a href="http://www.aintitcool.com/node/71223" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">le explicaba con detalle</a> los planos. &ldquo;Vengo de una familia de ingenieros y cient&iacute;ficos,<strong> as&iacute; que te aseguro que este tipo de cosas no pasan por accidente</strong>, al menos no en el trabajo que estoy supervisando&rdquo;, <a href="https://makingstarwars.net/2015/05/star-wars-rogue-one-is-going-to-be-scientifically-grounded-for-a-star-wars-film/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">afirmaba que le hab&iacute;a contestado</a> Knoll. De hecho, hasta el guionista del film <a href="http://www.dailydot.com/parsec/star-wars-rogue-one-neil-degrasse-tyson-astronomy/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha pedido asesoramiento cient&iacute;fico</a> al prestigioso astrof&iacute;sico Neil deGrasse Tyson.
    </p><p class="article-text">
        Aunque la creaci&oacute;n del planeta Jeddah y las batallas espaciales son algunos de los puntos fuertes de la cinta, no se ha hablado demasiado de ellos. La pol&eacute;mica por la <strong>reaparici&oacute;n digital de dos actores, Peter Cushing y Carrie Fisher</strong>, ha acaparado toda la atenci&oacute;n. El equipo de John Knoll decidi&oacute; rescatar al Grand Moff Tarkin y a la princesa Leia tal y como aparec&iacute;an en la pel&iacute;cula original.
    </p><p class="article-text">
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    </figure><p class="article-text">
        El propio Knoll ha tenido que dar explicaciones por esa <a href="https://www.theguardian.com/film/2017/jan/16/rogue-one-vfx-jon-knoll-peter-cushing-ethics-of-digital-resurrections" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">criticada decisi&oacute;n</a>, asegurando que no hab&iacute;an hecho nada que el difunto &ldquo;<strong>Peter Cushing hubiera objetado</strong>&rdquo;. Fisher, que falleci&oacute; pocos d&iacute;as despu&eacute;s del estreno de &lsquo;Rogue One&rsquo;, s&iacute; pensaba que la recreaci&oacute;n era <a href="https://www.theguardian.com/film/2017/jan/16/rogue-one-vfx-jon-knoll-peter-cushing-ethics-of-digital-resurrections" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;fant&aacute;stica&rdquo;</a>, seg&uacute;n transmiti&oacute; a la presidenta de Lucasfilm.
    </p><p class="article-text">
        De un modo u otro, la &uacute;ltima cinta del universo de &lsquo;La guerra de las galaxias&rsquo; opta a dos &Oacute;scar, tanto por los efectos visuales como por la edici&oacute;n de sonido. Al enterarse de la noticia, Knoll <a href="http://www.latimes.com/entertainment/la-et-oscar-nominations-2017-live-vfx-guru-john-knoll-says-rogue-one-1485279448-htmlstory.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">envi&oacute; un comunicado</a> asegurando que, aunque los cuatro supervisores de efectos especiales eran los &uacute;nicos nominados, <strong>el trabajo entre bambalinas de los 800 artistas, t&eacute;cnicos y productores </strong>era &ldquo;igualmente importante&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        No sabemos si la fuerza le acompa&ntilde;ar&aacute; el pr&oacute;ximo domingo en la gala de la Academia, pero lo que parece claro es que este genio de los efectos especiales ha cumplido sobradamente sus sue&ntilde;os de adolescencia. &ldquo;La forma en la que <strong>he modelado mi carrera completa ha sido empezando con aficiones</strong>&rdquo;, se&ntilde;alaba &eacute;l mismo hace unos a&ntilde;os. &iquest;Cu&aacute;l ser&aacute; la pr&oacute;xima?
    </p><p class="article-text">
         ---------------------------------
    </p><p class="article-text">
        La imagen 2 es propiedad de <a href="https://www.flickr.com/photos/starwarsblog/515776011/in/photolist-MzueR-MNUVa-hVbkPN-fUkcnH-fUjpxH-hKvJu8-5Db7S4-fUkMka-j5MMLL-jKgd2h-hvkeDi-bYcdnm-BrEmm-a2W3kQ-juDeEp-5x3c6t-6ou1MG-eGLhhw-7gq3Vq-5x2Yw2-4bJjDz-9YcGgt-5x7rB1-bwv9SV-cG4R1m-9VBYPF-nkWaNZ-bxwHxA-86RSco-3Cu3Qk-5tvf49-bNwk4g-hKvJAk-BrEoM-5nVwk6-fUkFr6-61zoxj-BrEqS-4Yw9A2-7KtKvX-fUkqjq-9VENfN-5tqRjc-9VC2Ax-8PdFYj-8PdEdA-9VEMUL-8PdsxW-9VENrW-9VEQpq" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Star Wars (Flickr).</a> 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Cristina Sánchez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/john-knoll-star-wars-rogue-one-efectos-especiales-photoshop_1_3563080.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 24 Feb 2017 15:04:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El maestro que inventó Photoshop y nos deslumbra con los efectos de 'Star Wars']]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Star Wars,Photoshop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Steve McCurry y el fotoperiodismo de estampita]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/steve-mccurry-fotoperiodismo-manipulacion_1_3755648.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c0b8661b-7e34-465c-81d9-d0a9d3b28994_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Afghan girl"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La agencia Magnum le retiró varias imágenes tras descubrir que el fotógrafo las manipulaba con Photoshop</p><p class="subtitle">McCurry se defiende diciendo que no es un fotoperiodista, aunque ha recibido varios premios por ese título y sus coberturas en zonas de conflicto</p></div><p class="article-text">
        Hay una constante que se repite en las entrevistas con Steve McCurry durante la promoci&oacute;n en Espa&ntilde;a de su &uacute;ltimo libro. Los afortunados que lograron reunirse con &eacute;l describen el mismo momento inc&oacute;modo en todas las cr&oacute;nicas. Llegados a cierta pregunta, el fot&oacute;grafo se muestra irritado, &ldquo;se pone rojo&rdquo; y borra cualquier rastro de amabilidad de su rostro. El desencadenante es la pol&eacute;mica que protagoniz&oacute; hace algunos meses por <a href="http://petapixel.com/2016/05/06/botched-steve-mccurry-print-leads-photoshop-scandal/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la manipulaci&oacute;n digital de varias im&aacute;genes</a>, que manch&oacute; su inmaculado curr&iacute;culum de fotoperiodista.
    </p><p class="article-text">
        McCurry es un icono de la profesi&oacute;n gracias, en parte, a su famosa portada del National Geographic con<em> La ni&ntilde;a afgana</em>. Pero sus logros no se limitan a una revista publicada en 1985 y por eso el esc&aacute;ndalo tom&oacute; connotaciones mayores. La peque&ntilde;a Sharbat Gula era mucho m&aacute;s que unos ojos impresionantes envueltos en un hiyab rojo, tambi&eacute;n era el reflejo de la vida de los refugiados afganos en Pakist&aacute;n. &iquest;Convertir&iacute;a esto al retrato <em>Afghan Girl</em> en arte o en informaci&oacute;n?
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;No soy un fotoperiodista, sino un contador de historias&rdquo;, ha repetido McCurry hasta la saciedad desde que salieron a la luz sus retoques. En esta cuerda floja caminan tambi&eacute;n los padres del llamado Nuevo Periodismo. Igual que los autores de <a href="http://www.eldiario.es/cultura/libros/enemigo-libro-propio-autor_0_532646808.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la no ficci&oacute;n a veces disfrazan de realidad una verdad subjetiva</a>, la fotograf&iacute;a se presta a peque&ntilde;os montajes para hacerla m&aacute;s vistosa. Pero esta t&eacute;cnica entra con facilidad en el farragoso terreno de la &eacute;tica.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        La carrera de McCurry se ha desarrollado tanto en las trincheras como en las calles buscando retratos cotidianos. Sus coberturas en &aacute;reas de conflicto como Beirut, Filipinas, la antigua Rep&uacute;blica de Yugoslavia y el T&iacute;bet fueron consideradas de gran relevancia informativa y le hicieron merecedor del premio nacional de la NPPA al mejor fotoperiodista. En cambio otros trabajos, como su &uacute;ltimo libro de im&aacute;genes <a href="http://es.phaidon.com/store/photography/steve-mccurry-on-reading-9780714871295/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Sobre la lectura (Phaidon),</a> se engloban dentro del disfrute visual irreflexivo. 
    </p><p class="article-text">
        Son fotograf&iacute;as coloridas y perfectamente encuadradas que cuentan historias de personas que leen un libro en el lomo de un elefante o en el metro de Nueva York. Steve McCurry quiso rendir homenaje a una colecci&oacute;n de su amigo y referente, Andr&eacute; Kert&eacute;sz, donde exploraba <em>El &iacute;ntimo placer de la lectura</em>. El resultado es un bello &aacute;lbum que mezcla l&aacute;minas espont&aacute;neas con escenarios tan improbables que parecen orquestados.
    </p><p class="article-text">
        El p&uacute;blico asimila mejor estas mentiras piadosas al hacer un uso art&iacute;stico de la imagen. El ser humano siempre elige la fantas&iacute;a y eso nos inclina a pensar que estas fotograf&iacute;as son fruto del lugar y el momento adecuados. La historia est&aacute; llena <a href="http://www.eldiario.es/cultura/arte/Robert-Doisneau-fotografo-realismo-magico_0_571143583.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">de m&iacute;ticos ejemplos que se han confesado manipulados</a> y siguen decorando nuestros fondos de pantalla. Un realismo m&aacute;gico al que se agarra indignado McCurry cada vez que le mencionan la palabra <em>manipulaci&oacute;n</em>.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h3 class="article-text">La profesi&oacute;n intercambiable</h3><p class="article-text">
        La pesadilla de McCurry comenz&oacute; en marzo con un art&iacute;culo en The New York Times que pon&iacute;a la lupa <a href="http://www.nytimes.com/2016/04/03/magazine/a-too-perfect-picture.html?_r=1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">sobre sus fotograf&iacute;as por ser demasiado perfectas</a>. El periodista no pretend&iacute;a abrir la caja de los truenos. Es m&aacute;s, solo rese&ntilde;aba lo &ldquo;aburrido&rdquo; y poco natural que se le antojaba su trabajo. Pero fue la semilla que se plant&oacute; latente en el fot&oacute;grafo italiano Paolo Viglione y que salt&oacute; al descubrir <a href="http://time.com/4351725/steve-mccurry-not-photojournalist/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una errata visual en una exposici&oacute;n sobre Cuba</a>. La chapuza de la imagen era tan flagrante que ni el propio McCurry supo c&oacute;mo defenderse. 
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Asumir el error o entregar la cabeza de su asistente? El fot&oacute;grafo tom&oacute; la v&iacute;a f&aacute;cil y despidi&oacute; a su n&uacute;mero dos tras asegurar que &eacute;l no manejaba Photoshop a un nivel experto. Pero de ese hilo surgieron otras im&aacute;genes que eliminaban protagonistas, cambiaban el color de chaquetas inc&oacute;modas y exageraban los efectos naturales del agua o la arena. Ante la evidente pol&eacute;mica y el cisma de opiniones entre sus propios compa&ntilde;eros, McCurry se mostr&oacute; en un principio m&aacute;s comprensivo con la prensa.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;A pesar de que siempre he sentido que pod&iacute;a hacer lo que quisiese con mis fotos en un sentido est&eacute;tico, puedo entender que sea confuso para aquellos que piensen que todav&iacute;a soy un fotoperiodista&rdquo;, <a href="http://time.com/4351725/steve-mccurry-not-photojournalist/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">dijo en exclusiva a la revista Time</a>. El estadounidense defend&iacute;a que sus a&ntilde;os en el campo de batalla quedaban atr&aacute;s y que ya no se deb&iacute;a a la fotograf&iacute;a como disciplina documental. 
    </p><h3 class="article-text">El disfraz de la transparencia</h3><p class="article-text">
        El caso McCurry se estudia tanto en escuelas de fotograf&iacute;a como en las facultades de Periodismo. Tambi&eacute;n la divisi&oacute;n de opiniones que levanta entre el sector. La editora jefe del National Geographic, Sarah Leen, sali&oacute; presta en su d&iacute;a a defender el trabajo del fot&oacute;grafo en la revista de bordes amarillos. Pero al mismo tiempo aprovech&oacute; para aclarar que su publicaci&oacute;n &ldquo;no condona la manipulaci&oacute;n para la fotograf&iacute;a editorial&rdquo;. El debate se trasladaba entonces a los momentos en los que un profesional deja de ser fotoperiodista para ser un <em>freelance</em> buc&oacute;lico. 
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                </figure><p class="article-text">
        La NPPA (<a href="https://nppa.org/news/ethics-matters-commentary-nppa%E2%80%99s-ethics-committee-regarding-photographs-steve-mccurry" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">National Press Photographers Associations) public&oacute; en mayo un editorial</a> donde analizaba la problem&aacute;tica. Despu&eacute;s de todo, hab&iacute;an premiado a un hombre por una profesi&oacute;n de la que ahora renegaba. El presidente de su comit&eacute; &eacute;tico expres&oacute; con claridad que no le importaban las nuevas etiquetas de McCurry porque &eacute;ste &ldquo;tiene la responsabilidad de mantener los est&aacute;ndares &eacute;ticos de sus colegas y de su p&uacute;blico&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        En el editorial entrevistaban a numerosas personalidades de la fotograf&iacute;a editorial, incluyendo a compa&ntilde;eros de la agencia Magnum y antiguos directores del National Geographic. Tanto los que condenaban el uso exagerado del Photoshop, como los que defend&iacute;an su derecho, <a href="https://nppa.org/news/ethics-matters-commentary-nppa%E2%80%99s-ethics-committee-regarding-photographs-steve-mccurry" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">coincid&iacute;an en el mismo punto: la transparencia</a>. Esa es la &uacute;nica manera de que el p&uacute;blico diferencie que se encuentra ante una obra de arte o ante una pieza de valor informativo. 
    </p><p class="article-text">
        Por eso la Agencia Magnum decidi&oacute; eliminar de su p&aacute;gina web varias im&aacute;genes de McCurry. Lo hicieron porque ya no eran capaces de discernir cu&aacute;les eran un montaje y cu&aacute;les eran un reflejo de la vida misma. El escepticismo fue tal que incluso se puso en entredicho el verdor de los ojos de la ni&ntilde;a afgana. Pero, pasado el mal trago, el fot&oacute;grafo no ha recibido mayor escarnio profesional.
    </p><p class="article-text">
        Su silla sigue intacta en el mayor pante&oacute;n de la fotograf&iacute;a -Magnum- y los medios con los que ha colaborado <a href="http://www.nationalgeographic.com/contributors/m/photographer-steve-mccurry/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">destacan su perfil como una joya entre los dem&aacute;s</a>. Contin&uacute;a editando libros y tampoco parece que las ventas vayan a verse afectadas por este cap&iacute;tulo negro.
    </p><p class="article-text">
        El &uacute;nico purgatorio le espera ante los periodistas, cuya labor es preguntar y, como parece ser el caso, recibir malas contestaciones. Eso no cambia que sea uno de los mejores fot&oacute;grafos vivos ni que intermediase para <a href="http://www.eldiario.es/internacional/Pakistan-liberara-deportara-National-Geographic_0_576742493.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">conseguirle un abogado a la Sharbat Gula adulta</a>, recientemente arrestada por falsificar documentos. Es simplemente un recordatorio de que McCurry tambi&eacute;n estuvo informando al otro lado de la c&aacute;mara, aunque hoy prefiera olvidarlo.
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      <dc:creator><![CDATA[Mónica Zas Marcos]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/steve-mccurry-fotoperiodismo-manipulacion_1_3755648.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 04 Nov 2016 19:34:04 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Fotografía,Photoshop,Fotoperiodismo]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Lena Dunham se disculpa con El País tras el lío del Photoshop]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/lena-dunham-disculpa-pais-photoshop_1_4131762.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/76fe6ca9-b753-4bd7-8a22-af1e67e0db67_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Lena Dunham se une a la guerra contra el Photoshop por una foto de El País"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La actriz y directora de la serie Girls ha pedido disculpas al diario El País y se ha mostrado "encantada" de recibir la revista todos los meses</p></div><p class="article-text">
        <a href="http://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/loco-Photoshopque-Pais-Lena-Dunham_0_489951101.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">La historia ha acabado con final feliz</a>. Lena Dunham ha pedido disculpas <a href="http://elpais.com/elpais/2016/03/01/tentaciones/1456858135_036700.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">al suplemento Tentaciones</a> de El Pa&iacute;s y el diario se lo ha agradecido regal&aacute;ndole una suscripci&oacute;n de un a&ntilde;o a la revista. La actriz y directora de la serie <em>Girls</em> ha vuelto a subir <a href="https://www.instagram.com/p/BCat8Cui1Hp/?taken-by=lenadunham" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una foto a Instagram</a>, acompa&ntilde;ada de un mensaje en el que da las gracias a la publicaci&oacute;n y se muestra encantada &ldquo;de recibir Tentaciones todos los meses&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El mensaje con el que Dunham acompa&ntilde;a al recorte enviado por El Pa&iacute;s para demostrar que no hab&iacute;an retocado la foto, es el siguiente:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Hola, Tentaciones: Gracias por enviar la imagen sin recortar (nota para los desorientados: &iexcl;no &rdquo;sin retocar&ldquo;, sino &rdquo;sin recortar&ldquo;!) y por tomaros tan bien que exija precisi&oacute;n en estos asuntos. Entiendo que hay un mont&oacute;n de gente que ha aprobado esa foto antes de que llegase a vuestras manos y &iquest;por qu&eacute; no habr&iacute;an de hacerlo? Salgo muy bien, Pero es raro ver una foto y no estar segura de si ese cuerpo es tuyo (estoy bastante segura de que mis muslos no tendr&aacute;n nunca esa anchura, pero, sinceramente, no s&eacute; exactamente d&oacute;nde me han quitado volumen y d&oacute;nde no). No estoy culpando a nadie (salvo a la sociedad en general, ya sab&eacute;is). Llevo mucho tiempo teniendo problemas con el tema de los retoques, algunos complicados. Quiero vivir en este mundo salvaje y los desaf&iacute;os que plantea  y conseguir que mi obra se conozca, y tambi&eacute;n quiero ser sincera acerca de qui&eacute;n soy y de lo que defiendo. Quiz&aacute; sean los 30. Quiz&aacute; sea ver que mi candidata es hostigada tanto por tener un cuerpo normal de mujer como por sus pol&iacute;ticas. Quiz&aacute; sea que te pones enferma y te das cuenta de que LO &Uacute;NICO que importa es que este cuerpo funcione, no que sea delgado y del color de la leche. Pero ahora quiero algo distinto. Gracias por ayudarme a descubrirlo y siento haberos causado un problema. Sois una revista espa&ntilde;ola muy guay. Es hora de sacar conclusiones, pero a lo grande. Es hora de pasar del dicho al hecho. Un beso enorme, Lena. PD: &iexcl;Estar&iacute;a encantada de recibir Tentaciones todos los meses!&rdquo;.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/BCat8Cui1Hp/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><h3 class="article-text">La historia de la pol&eacute;mica</h3><p class="article-text">
        <a href="http://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/loco-Photoshopque-Pais-Lena-Dunham_0_489951101.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">El &ldquo;caso Dunham&rdquo;</a> salt&oacute; el martes a primera hora, despu&eacute;s de que la revista mensual incluyese en la portada de este mes a Dunham. La actriz public&oacute; una foto en su cuenta de Instagram acompa&ntilde;ada de unas l&iacute;neas de texto: &ldquo;Estoy genuinamente agradecida por aparecer en vuestra portada y muy feliz de que hay&aacute;is adquirido una foto de Ruven Afanador&rdquo;. Sin embargo, las buenas palabras pronto daban paso a una cr&iacute;tica: &ldquo;PERO as&iacute; NO ha sido ni ser&aacute; nunca mi cuerpo. La revista ha usado Photoshop m&aacute;s de lo normal&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El suplemento Tentaciones de El Pa&iacute;s public&oacute;, horas m&aacute;s tarde, <a href="http://elpais.com/elpais/2016/03/01/tentaciones/1456828208_318296.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una carta abierta dirigida a Lena Dunham</a> donde aseguraban haber utilizado una fotograf&iacute;a de Ruven Afanador, publicada en el 2013 por la revista Entertainment Weekly. &ldquo;Adquirimos esa fotograf&iacute;a a trav&eacute;s de la agencia Corbis y utilizamos el original que nos enviaron sin aplicarle ning&uacute;n tipo de retoque&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Aseguraban que &ldquo;quienes conocen y siguen nuestra revista saben que no utilizamos Photoshop ni otras herramientas digitales para cambiar el f&iacute;sico de las personas&rdquo; y confirmaban tan solo haberla recortado para adaptarla al formato de su portada.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioes Cultura]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/fenomenos/lena-dunham-disculpa-pais-photoshop_1_4131762.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 02 Mar 2016 09:36:02 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Lena Dunham se disculpa con El País tras el lío del Photoshop]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Lena Dunham,Photoshop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Photoshop: 25 años arreglando imperfecciones]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/photoshop-25-anos-arreglando-imperfecciones_1_2555916.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8bda46d4-4e70-4946-8823-15615253d67b_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="La Gioconda, de da Vinci, puede llegar a sufrir ciertos cambios de imagen al ser &#039;fotochopeada&#039;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Repasamos los 25 años de historia del programa de edición fotográfica por excelencia</p><p class="subtitle">Thomas y John Knoll poco o nada imaginaban que el Photoshop se convertiría en la herramienta que diseñadores, fotógrafos, informáticos y un largo etcétera de profesionales usarían, años más tarde, en su día a día</p></div><p class="article-text">
        Para no trabajar en su tesis doctoral, Thomas Knoll se entreten&iacute;a programando. Antes de descubrir los ordenadores, se hab&iacute;a aficionado a la fotograf&iacute;a. Su padre ten&iacute;a en el s&oacute;tano un peque&ntilde;o laboratorio donde los hijos adolescentes aprendieron las t&eacute;cnicas b&aacute;sicas del tratamiento fotogr&aacute;fico: c&oacute;mo aumentar el contraste de las sombras, c&oacute;mo hacer degradados exponiendo ciertas zonas de la imagen, c&oacute;mo equilibrar el color, c&oacute;mo recortar reservas para aplicar los ajustes solo a ciertas zonas protegiendo el resto... En aquella &eacute;poca, la fotograf&iacute;a requer&iacute;a una velocidad manual y una coordinaci&oacute;n cuyos resultados implicaban repetir la operaci&oacute;n completa.
    </p><p class="article-text">
        En 1978, cuando ten&iacute;a 16 a&ntilde;os, lleg&oacute; a casa el primer ordenador: un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Macintosh" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Macintosh</a>&nbsp;plus II. Nueve a&ntilde;os despu&eacute;s, ese chaval era un doctorando en la universidad de Michigan que se frustraba por las limitaciones gr&aacute;ficas de su nuevo ordenador, un LCII. Macintosh no mostraba niveles de gris en sus im&aacute;genes y program&oacute; un algoritmo para simular el efecto. Hab&iacute;a comprado el ordenador para trabajar en su tesis doctoral sobre imagen digital, que se centraba en que los ordenadores reconocieran objetos representados en una imagen. Knoll se aburr&iacute;a con los verbos y disfrutaba con los bucles condicionales. Postergaba la tediosa redacci&oacute;n de su informe doctoral y en su lugar se dedicaba a programar peque&ntilde;as soluciones gr&aacute;ficas. Procrastinaba.
    </p><p class="article-text">
        El hermano de Thomas, John Knoll, trabajaba en Industrial Light &amp; Magic, la empresa que George Lucas cre&oacute; para poder fabricar los efectos especiales de su largometraje <em>La guerra de las galaxias</em>. All&iacute; ya hab&iacute;an comenzado a explorar la digitalizaci&oacute;n de im&aacute;genes: escaneaban los fotogramas, los procesaban, y los volv&iacute;an a imprimir en celuloide. John vio claro el abanico de posibilidades. &ldquo;Si convertimos el metraje en n&uacute;meros y luego los n&uacute;meros en metraje, cuando est&aacute; en forma num&eacute;rica podemos modificarlo como queramos&rdquo;. En aquella &eacute;poca, el tratamiento digital de imagen se hac&iacute;a en unas m&aacute;quinas espec&iacute;ficas que se alquilaban por horas con un operador en sala. La aplicaci&oacute;n de los hermanos Knoll no hac&iacute;a nada muy diferente de esos programas, pero lo hac&iacute;a en un ordenador casero. Cuando la empresa Adobe vio en una demostraci&oacute;n la varita m&aacute;gica haciendo sobre un lago una selecci&oacute;n de bordes difusos, decidi&oacute; la compra. 20 a&ntilde;os despu&eacute;s, Thomas Knoll reconstruy&oacute; aquella demo en un video, y por eso sabemos hoy cu&aacute;l fue l<a href="http://www.theguardian.com/artanddesign/photography-blog/2014/jun/13/photoshop-first-image-jennifer-in-paradise-photography-artefact-knoll-dullaart" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">a primera imagen photoshopeada</a>: <em>Jennifer en el para&iacute;so</em>. Su novia en una playa de Tahit&iacute;, clonada para obtener dos ba&ntilde;istas y con las monta&ntilde;as duplicadas graduando su intensidad con la distancia.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Photoshop comenz&oacute; como una suerte de conversor digital de la imagen: facilitaba trasladar im&aacute;genes al ordenador y era capaz de modificar tama&ntilde;os y formatos. El primer Photoshop que se distribuy&oacute;, antes de su compra con Adobe, ven&iacute;a como regalo con un esc&aacute;ner. La primera distribuci&oacute;n oficial, la version 1.0, se public&oacute; en 1990. Los manipuladores de im&aacute;genes para edici&oacute;n comprobaban que versi&oacute;n tras versi&oacute;n, Photoshop publicaba una nueva mejora milagrosa, que ayud&oacute; a establecer el nombre del programa como mascar&oacute;n de proa del retoque digital. En la versi&oacute;n cinco puso orden al descontrol del color entre programas, en la versi&oacute;n cuatro introdujo acciones autom&aacute;ticas que la m&aacute;quina pod&iacute;a repetir por su cuenta. La versi&oacute;n uno ten&iacute;a m&aacute;scaras, que te permit&iacute;a poner una imagen encima de otra. En la versi&oacute;n tres, introdujo las capas. tal vez la innovaci&oacute;n m&aacute;s revolucionaria. Hay un abismo entre quienes conocieron el Photoshop sin capas y los usuarios posteriores. Antes hab&iacute;a que guardar una multitud de copias con los pasos previos y en caso de cambiar de idea repetir el trabajo sobre una copia anterior. Con las capas todo se modificaba sin miedo de acciones irrecuperables. Hoy es un fetiche ver usuarios actuales manejando la primera versi&oacute;n de Photoshop y descubriendo que hay acciones que no tienen retorno.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Hoy la palabra Photoshop se usa como sin&oacute;nimo de retoque digital, pero tard&oacute; en aplicarse a la fotograf&iacute;a. Primero se us&oacute; para la composici&oacute;n, con su integraci&oacute;n de imagen y tipograf&iacute;a, y despu&eacute;s para los primeros pasos de internet, un contexto donde todo era imagen digital. Los fot&oacute;grafos tardaron en pasarse al digital en primer lugar porque tard&oacute; en aparecer el aparataje que facilitaba el proceso: volver a imprimir una foto retocada era car&iacute;simo y las c&aacute;maras digitales tardar&iacute;an lustros en aparecer. Pero sobre todo, porque cambiaba radicalmente la filosof&iacute;a de la disciplina. En la fotograf&iacute;a cl&aacute;sica, decid&iacute;as qu&eacute; tipo de imagen ibas a tomar desde el momento mismo en el que comprabas el carrete. Con el tratamiento digital, todas esas opciones se pod&iacute;an plantear despu&eacute;s de tomar la imagen, y con una misma fuente se multiplicaban las opciones.
    </p><p class="article-text">
        Knoll nunca termin&oacute; su doctorado y ahora quienes procrastinan con aquellas distracciones suyas son millones de personas. Hoy la palabra Photoshop ha sublimado el contexto inform&aacute;tico y se ha convertido en un sin&oacute;nimo del trucaje. Su aplicaci&oacute;n en los anuncios ha creado <a href="http://hemeroteca.lavanguardia.com/preview/2011/02/16/pagina-24/85882678/pdf.html?search=dangin" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">modelos con cuerpos imposibles y colores de pelo inalcanzables</a>, en lo que algunos han proyectado una liberaci&oacute;n. Los editores a los que han pillado en falso adelgazando cantantes han dicho que su funci&oacute;n <a href="http://jezebel.com/5335022/self-editors-explain-covers-arent-supposed-to-look-realistic" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">no es mostrar en sus publicaciones la realidad sino la mejor versi&oacute;n</a>. Una proyecci&oacute;n sin imperfecciones que defiende los valores de juventud: elimina las manchas, compensa las arrugas y reafirma los contornos. Los rostros famosos han dejado de envejecer, y esa fe de pureza ha llegado al extremo de usar Photoshop para <a href="http://www.diariofinanciero.com/2014/05/07/martin-casillas-carbonero-le-pasan-por-el-photoshop/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">rejuvenecer en las portadas incluso a los beb&eacute;s</a>.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Veinticinco a&ntilde;os de Photoshop es primero la suma de dos im&aacute;genes, luego efectos de deformaci&oacute;n, luego reparaci&oacute;n de defectos y finalmente una ventana a un ed&eacute;n donde todo puede encontrarse en su ideal de m&aacute;ximo brillo. Ese es el legado final de sus veinticinco a&ntilde;os de posibilidades gr&aacute;ficas: los diccionarios ingleses ya recogen 'Photoshop' como verbo. En espa&ntilde;ol, ha logrado ser la palabra que se&ntilde;ala lo que escapa a lo com&uacute;n pese a tener aspecto de terrenal. Es un logro que no han alcanzado ni Walt Disney, ni Julio Verne, ni Pixar, ni los l&aacute;pices Alpino. Formar parte de esta frase que se recita acu&ntilde;ada en todas las esquinas: &ldquo;No es real, es Photoshop&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Raúl Minchinela]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/photoshop-25-anos-arreglando-imperfecciones_1_2555916.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 28 Jul 2015 18:18:15 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Photoshop: 25 años arreglando imperfecciones]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Photoshop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Photoshop, un cuarto de siglo diseñando el mundo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/software/photoshop-aniversario-cumpleanos-25-anos-diseno-fotografia_1_4370269.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/842acb1e-9bee-4f1d-be97-c22c6446b585_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Pantallazo de Photoshop 1.0."></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Dos hermanos, uno ingeniero y otro supervisor de efectos especiales, fueron los creadores de Photoshop. La versión 1.0. del programa vio la luz tal día como hoy, en 1990, y hemos querido celebrarlo indagando en el trabajo de algunos profesionales españoles que utilizan Photoshop como una de sus más valiosas herramientas. Fotógrafos de pequeños estudios, directores creativos, retocadores fotógraficos especializados e ilustradores, desde la caricatura al cómic, utilizan este 'software' diariamente y nos han contado sus técnicas y trucos.</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        Si las grandes historias de emprendimiento tecnol&oacute;gico empezaron en garajes, la de Photoshop ten&iacute;a que nacer necesariamente en una <a href="http://www.storyphoto.com/multimedia/multimedia_photoshop.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cuarto oscuro</a> destinada al revelado fotogr&aacute;fico. <a href="http://sitemaker.umich.edu/gknoll/home" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Glenn Knoll,</a> un profesor en la Escuela de Ingenier&iacute;a de la Universidad de Michigan, contaba con una en su s&oacute;tano,&nbsp; y contagi&oacute; a su hijo Thomas de su pasi&oacute;n por la fotograf&iacute;a y la ingenier&iacute;a. Cuando el joven estudiaba su doctorado, se le ocurri&oacute;&nbsp; conseguir que su Apple Macintosh Plus <strong>mostrara tambi&eacute;n escala de grises en las im&aacute;genes.</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Exposici&oacute;n de&nbsp;'Jennifer en el para&iacute;so' por C.Dullaart
    </p><p class="article-text">
        Su hermano <a href="http://lucasfilm.com/our-team/john-knoll" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">John</a>, que trabajaba en <strong>Industrial Light &amp; Magic,</strong> pens&oacute; que los avances en el procesamiento de im&aacute;genes digitales de Thomas eran &nbsp;muy &uacute;tiles. El tiempo le dio la raz&oacute;n: consiguieron que Adobe se interesara&nbsp; por su 'software' y tal d&iacute;a como hoy hace un cuarto de siglo <strong>vio la luz la versi&oacute;n 1.0. del programa.&nbsp;</strong>&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://www.theguardian.com/artanddesign/photography-blog/2014/jun/13/photoshop-first-image-jennifer-in-paradise-photography-artefact-knoll-dullaart" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">'Jennifer en el para&iacute;so'</a>, un 'topless' de la pareja de John en una playa de Bora Bora, se convirti&oacute; en&nbsp; la <strong>primera imagen manipulada con Photoshop</strong> de la historia. &nbsp;El artista holand&eacute;s&nbsp;<strong>Constant Dullaart</strong>&nbsp;ha captado&nbsp;esa instant&aacute;nea de un v&iacute;deo de la compa&ntilde;&iacute;a y la ha transformado para crear <a href="http://rhizome.org/editorial/2013/sep/5/letter-jennifer-knoll/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">su propia exposici&oacute;n</a>. Cree que esta imagen ha cambiado nuestra forma de ver el mundo.
    </p><p class="article-text">
        Photoshop est&aacute; en los medios de comunicaci&oacute;n, la publicidad, el 'mupi' por el que pasas cada d&iacute;a y tu propio perfil de Facebook. Pero tambi&eacute;n est&aacute; en el ordenador de muchos profesionales espa&ntilde;oles que utilizan este '<strong>software'&nbsp;de una forma extraordinaria.</strong>
    </p><p class="article-text">
        DEL RETOQUE FOTOGR&Aacute;FICO.....
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://images.eldiario.es/hojaderouter/Fotomontaje-anos-Ernesto-Schreck_EDIIMA20150218_0665_1.jpg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> </a>Fotomontaje de 1933 (Estudios Schreck)
    </p><p class="article-text">
        (Haz clic para ampliar)
    </p><p class="article-text">
        El retoque fotogr&aacute;fico no naci&oacute; con Photoshop, aunque haya supuesto una revoluci&oacute;n en este campo. <a href="http://www.schreck.es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ernesto Schreck</a> representa a la cuarta generaci&oacute;n de una familia de fot&oacute;grafos. Su estudio de fotograf&iacute;a en Ourense, <strong>abierto desde los a&ntilde;os 20</strong>,&nbsp; ha vivido la evoluci&oacute;n del daguerrotipo a la edici&oacute;n digital de im&aacute;genes. <strong>&ldquo;Entonces los retocadores eran unos artistas, ahora no tenemos m&eacute;rito</strong>&rdquo;, nos cuenta Ernesto. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Vali&eacute;ndose de una lupa, los fotogr&aacute;fos se dedicaban con paciencia y muy buen pulso a eliminar los puntos blancos que aparec&iacute;an en las placas o a aclarar las manos y piernas de los retratados.&nbsp;<strong>&ldquo;Utilizabas unos l&aacute;pices de grafito muy duro que impregnabas con unas gotas de un producto resinoso </strong>para que pudieras dibujar&rdquo;, nos detalla Ernesto. <strong>'Iluminar' la fotograf&iacute;a</strong> para colorearla era otra t&eacute;cnica habitual. &nbsp;<strong>Las placas de cristal con el fondo pintado se un&iacute;an al modelo en el positivado.</strong> El origen de las capas de Photoshop era sin duda laborioso.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Portada revista inaugural 'Quo' (1995)
    </p><p class="article-text">
        El retoque fotogr&aacute;fico se hace imprescindible para el dise&ntilde;ador gr&aacute;fico, el director creativo y el retocador. &nbsp;<strong>&ldquo;El papel del retocador es un rol&nbsp;oscuro </strong>como el del maquetador pero es un important&iacute;simo en las revistas&rdquo;, nos cuenta el <strong>director de arte Diego Areso</strong><a href="http://www.diegoareso.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Diego Areso</a>, editor de los blogs <a href="http://www.elportadista.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">'El portadista'</a> y '<a href="http://www.quintatinta.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Quintatinta</a>'.
    </p><p class="article-text">
        Areso ha notado una evoluci&oacute;n en el uso de Photoshop en las portadas desde los a&ntilde;os 90, cuando trabajaba en 'Quo'. Entonces predominaba un <strong>retoque que califica de 'macarra'</strong><em>.</em> &ldquo;Se hac&iacute;a un retoque muy obvio, muy evidente<strong>. Al final era fotoilustraci&oacute;n&rdquo;.</strong>
    </p><p class="article-text">
        Al margen de los retoques que llegan a trucar las fotograf&iacute;as, seg&uacute;n Areso se ha impuesto un retoque natural (&ldquo;perfeccionar pero no estucar de b&oacute;tox la piel de los personajes&rdquo;) o dar un toque m&aacute;s dram&aacute;tico a las fotos de retrato. El <strong>'efecto Instagram'</strong> tambi&eacute;n ha tenido su repercusi&oacute;n. <strong>&ldquo;Cuando pones una foto sin retocar ahora parece que est&aacute; mal, la imagen tal cual la vemos nos resulta pobre&rdquo;</strong>. En las revistas, Areso cree que el uso de Photoshop es imprescindible, siempre con l&iacute;mites. &ldquo;En la fotoilustraci&oacute;n hay v&iacute;a libre, pero el punto de inflexi&oacute;n &eacute;tico, y <strong>yo creo que hay mucha &eacute;tica en el mundo de posproducci&oacute;n</strong>, est&aacute; en diferenciar si quieres ilustrar o quieres dar imagen de realidad&rdquo;. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Frente al Photoshop que se emplea en moda o publicidad (del que sobre todo se habla cuando se cometen excesos), tambi&eacute;n hay retocadores profesionales especializados en otros &aacute;mbitos. <a href="https://es.linkedin.com/pub/joan-roig/38/243/5a4" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Joan Roig</a> es uno de ellos. Nacido en una familia de impresores, comenz&oacute; a utilizar Adobe Photoshop cuando era adolescente (en la versi&oacute;n 3.0.) y en 2007 decidi&oacute; fundar <a href="http://www.addretouch.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Addretouch</a>, un <strong>estudio de posproducci&oacute;n</strong> especializado en el <strong>fotorreportaje y la fotograf&iacute;a documental</strong>.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Mot&ouml;rhead (2008) &copy; Pep Bonet. Retoque Addretouch
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;&ldquo;Tratamos de aprovechar todo el rango&nbsp;din&aacute;mico de los archivos&nbsp;RAW. No se pueden alterar las im&aacute;genes, simplemente se pueden optimizar en contrastes, saturaciones...&nbsp;&nbsp; Trabajamos con &nbsp;paquetes de entre 30 y 150 fotograf&iacute;as y <strong>nuestra labor se parece m&aacute;s al etalonaje de cine que al retoque de moda</strong>&rdquo;, nos explica Roig.
    </p><p class="article-text">
        En Addretouch han posproducido las fotograf&iacute;as de <a href="http://pepbonet.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pep Bonet</a>, ganador de dos segundos premios World Press Photo&nbsp; o los trabajos personales del ganador del Pulitzer <a href="http://www.manubrabo.eu/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Manu Brabo</a>, entre otros. &nbsp;Aunque sabe c&oacute;mo posproducir instant&aacute;neas de producto o de moda, una labor que genera m&aacute;s beneficios, Roig ha decidido centrarse en el <strong>retoque de fotorreportaje&nbsp;</strong>por decisi&oacute;n propia. &ldquo;Prefiero llegar a casa habiendo hecho un trabajo que tenga una cierta&nbsp;<strong>implicaci&oacute;n social</strong> a haber pasado 24 horas quitando acn&eacute; a una chica o chico de 16 a&ntilde;os que se mira todo el d&iacute;a en el espejo&rdquo;, defiende.
    </p><p class="article-text">
        Roig se mueve entre su estudio y el <a href="http://www.idep.es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">IDEP</a> de Barcelona, donde trabaja como profesor de retoque fotogr&aacute;fico. &ldquo;Intento ense&ntilde;ar a mis alumnos que no todo necesita modificaci&oacute;n y que <strong>muchas veces la alteraci&oacute;n es completamente innecesaria </strong>trabajando m&aacute;s en la producci&oacute;n&rdquo;, nos cuenta. Roig cree que Photoshop no es el culpable de los abusos que se cometen con &eacute;l. &ldquo;El problema son algunos directores de arte o publicistas que deciden que esa posproducci&oacute;n es lo que quieren para sus trabajos y hacen que a veces <strong>la herramienta se saque de contexto, es m&aacute;s f&aacute;cil culpar a la herramienta&rdquo;.</strong>
    </p><p class="article-text">
        .... A LA ILUSTRACI&Oacute;N
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://images.eldiario.es/hojaderouter/Ilustracion-David-Despau_EDIIMA20150218_0696_1.jpg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> </a>Ilustraci&oacute;n de David Despau (Haz clic para ampliar)
    </p><p class="article-text">
        Los ilustradores son otro de los colectivos que utiliza Photoshop a diario, aunque cada uno con su t&eacute;cnica. El ilustrador <a href="http://www.despau.es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">David Despau</a> &nbsp;lleva veinte a&ntilde;os utilizando el 'software', aunque solo lo utiliza en la fase final de proceso: sigue realizando casi todos sus dibujos de forma manual. &ldquo;Mi dibujo es cl&aacute;sico hecho a l&iacute;nea: <strong>realizo la mayor parte del dibujo en bol&iacute;grafo bic&nbsp;</strong>sobre folio de papel, luego lo escaneo y en Photoshop doy el retoque final y las tintas de colores&rdquo;, nos cuenta este dibujante, que ha logrado publicar sus ilustraciones en 'Time' o 'New Yorker' y es considerado como uno de los mejores 100 ilustradores del mundo por la <a href="http://www.taschen.com/pages/es/catalogue/design/all/43404/facts.100_ilustradores.htm" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">editorial Taschen</a>. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Despau utiliza Photoshop para<strong> equilibrar, componer y retocar</strong> y sigue confiando en sus propias manos para crear y trazar &nbsp;sus retratos, con l&iacute;neas inacabadas y focos de color que aportan una asombrosa expresividad. &nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        George Lucas y Yoda &nbsp;('Intervi&uacute;', 2014) por Javier Mu&ntilde;oz
    </p><p class="article-text">
        Otros ilustradores no solamente utilizan el 'software' al final de su trabajo, sino en distintas etapas. <a href="http://javimunoz.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Javier Mu&ntilde;oz</a> trabaja de forma distinta seg&uacute;n el tipo de ilustraci&oacute;n:<strong> realiza desde 'collages' a retratos o caricaturas</strong> que ha publicado en medios tanto nacionales como internacionales ('The Guardian' o 'Le Monde'). La s&aacute;tira es su medio de expresi&oacute;n favorito. &ldquo;El mundo puede ser mejor, m&aacute;s ligero, el 'universo es humor' que dec&iacute;a Vila-Matas. &nbsp;Nadie es intocable, nadie es m&aacute;s que nadie. <strong>No me gusta el insulto ni la descalificaci&oacute;n gratuita</strong>, sino el humor como <strong>elemento salv&iacute;fico</strong>&rdquo;, &nbsp;defiende Mu&ntilde;oz. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Utiliza Photoshop&nbsp;para crear esas vidas paralelas de hombres y mujeres que manejan nuestros hilos. &nbsp;&ldquo;A veces hago el dibujo o el&nbsp; 'collage' a mano, lo escaneo y lo sigo elaborando en Photoshop, aunque <strong>otras veces empiezo a componer directamente con la tableta 'wacom' </strong>y el boceto es el embri&oacute;n del 'artwork' final&rdquo;, nos cuenta este ilustrador, que defiende que este 'software' es la herramienta b&aacute;sica para todos los ilustradores.&nbsp;&ldquo;<strong>Hemos ganado, como m&iacute;nimo, tiempo de vida&rdquo;.</strong> &nbsp;&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En el dibujo he tenido varias etapas, cuando empec&eacute; en Marvel lo hac&iacute;a todo de modo tradicional,&nbsp;<strong>l&aacute;piz y tinta, que luego escaneaba para enviarlo en digital</strong>&rdquo;, nos cuenta el dibujante <a href="https://twitter.com/pepelarraz" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pepe Larraz</a>. Este madrile&ntilde;o trabaja en <strong>Marvel Comics</strong>, <strong>la compa&ntilde;&iacute;a de tebeos m&aacute;s importante del mundo</strong><a href="http://images.eldiario.es/hojaderouter/Ilustracion-Pepe-Larraz_EDIIMA20150218_0710_1.jpg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> </a>y sus dibujos han aparecido en 'Ultimate Spiderman', 'Thor' o 'Wolverine and the X-Men' .
    </p><p class="article-text">
        Ilustraci&oacute;n de Pepe Larraz (haz clic para ampliar)
    </p><p class="article-text">
        Fue a&ntilde;adiendo Photoshop en su proceso de trabajo poco a poco, <strong>primero utilizando un l&aacute;piz quemado</strong> que despu&eacute;s mejoraba mediante el ajuste de niveles de entrada. Ahora realiza todo el trabajo, l&aacute;piz y tinta, digitalmente, utilizando<strong>&nbsp;Photoshop y Manga Studio</strong> (un 'software' propio para el c&oacute;mic digital), provisto de una&nbsp;'wacom': &ldquo;Hasta que nos hemos entendido ella y yo, me ha hecho sudar p&iacute;xeles&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Larraz nos cuenta que en el mercado estadounidense&nbsp;de c&oacute;mics,&nbsp;normalmente trabajan en equipo <strong>un guionista, un dibujante, un entintador y un colorista:</strong> &eacute;l recibe el guion, concreta sus dudas con el guionista y el editor y primer crea 'thumbnails' de las p&aacute;ginas, peque&ntilde;as maquetas generales, como paso previo&nbsp;al dibujo final.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Poder dibujar en Marvel es por un lado un sue&ntilde;o. Poder jugar con aquellos personajes que le&iacute;a, y a&uacute;n leo, poder tocar algo que sabes que te va a superar: <strong>pasas por dibujar a Spiderman, pero Spiderman va a permanecer</strong>&rdquo;, nos cuenta Larraz. &ldquo;Por otro lado, es la desacralizaci&oacute;n, hacerlo real, hacerlo un trabajo. Darte cuenta de que <strong>es duro y frustrante a veces</strong>, que implica mucha inversi&oacute;n personal&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://images.eldiario.es/hojaderouter/Nigersaurus-Sarcosuchus-Mesozoico-Ilustracion-Castellano_EDIIMA20150218_0722_1.jpg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> </a>Ilustraci&oacute;n ambientada en el Mesozoico ('Pangea')
    </p><p class="article-text">
        Juanjo Castellano&nbsp;(Haz clic para ampliar)
    </p><p class="article-text">
        La ilustraci&oacute;n abarca muchas tem&aacute;ticas y <a href="https://twitter.com/juanjo_artwork" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Juanjo Castellano</a> combina la fant&aacute;stica con otro &aacute;mbito poco explorado: la <a href="http://www.ill-fated.de/realm_of_chaos/arteoscuro/dinosaur/portfolio.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">paleoilustraci&oacute;n</a>. Sus dibujos viajan en el tiempo para retratar con un gran nivel de detalle (trabaja al&nbsp;doble o m&aacute;s del tama&ntilde;o requerido), los extintos&nbsp;<strong>dinosaurios y su entorno</strong>. Ha realizado ilustraciones para el <a href="http://www.museojurasicoasturias.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Museo Jur&aacute;sico de Asturias</strong></a><strong>&nbsp;</strong>con el asesoramiento del paleont&oacute;logo Jos&eacute; Luis Sanz.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Al ilustrar dinosaurios, es b&aacute;sico tener <strong>fotos de los esqueletos f&oacute;siles de cada especie</strong> y si te es posible toma referencia de los f&oacute;siles reales en alg&uacute;n museo, mucho mejor&rdquo;, explica Castellano, que tambi&eacute;n ha publicado sus ilustraciones en&nbsp;la revista '<a href="http://www.pangea-magazine.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pangea</a>'.
    </p><p class="article-text">
        En su caso, todo el proceso se realiza de forma digital. La 'wacom' es su l&aacute;piz y su papel un documento de Photoshop. &ldquo;Suelo iniciar los proyectos con un r&aacute;pido boceto, para situar los elementos principales, <strong>tras ello coloreo de una manera general al principio y despu&eacute;s perfilo los detalles m&aacute;s peque&ntilde;os</strong>. Esta &uacute;ltima parte es la que requiere m&aacute;s constancia y esfuerzo&rdquo;, nos cuenta este creador. &ldquo;Lo utilizo de la manera m&aacute;s cercana al trabajo tradicional. No uso&nbsp;apenas filtros, sino <strong>las herramientas de dibujo como si estuviera trabajando en lienzo</strong>&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        La mayor&iacute;a de estos ilustradores confiesa que han aprendido <strong>Photoshop de forma autodidacta</strong>, <strong>&ldquo;nunca he recibido un curso ni he le&iacute;do un solo manual</strong>, suelen ser bastante tediosos&rdquo;, nos cuenta Javier Mu&ntilde;oz. &nbsp;&ldquo;Lo aprend&iacute; por mi cuenta cuando empezaba en el dibujo de forma profesional: mi primer encargo pagado lo hice con <strong>acr&iacute;licos y un a&eacute;rografo, la Edad de Piedra</strong>&rdquo;, nos cuenta por su parte Pepe Larraz. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        PHOTOSHOP S&iacute;, PERO CREATIVIDAD ANTE TODO
    </p><p class="article-text">
        Photoshop tambi&eacute;n est&aacute; impl&iacute;citamente presente en las ilustraciones de &nbsp;<strong>vacas, ovejas o toros </strong>m&aacute;s famosas de los &uacute;ltimos a&ntilde;os: las de la factor&iacute;a de dibujos pamplonesa <a href="http://www.kukuxumusu.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Kukuxumusu</strong></a><strong>&nbsp;</strong>y sus c&oacute;micas camisetas.&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        Ilustraci&oacute;n de Kukuxumusu
    </p><p class="article-text">
        <a href="https://twitter.com/mikelurmeneta" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Mikel Urmeneta</strong></a><strong>,</strong> su director creativo y fundador (la empresa naci&oacute; para pagarlos <a href="http://www.kukuxumusu.com/index.php/es/quienes-somos/que-es/origen" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">kalitmoxos de sus tres creadores</a> en las fiestas de San Ferm&iacute;n de 1989), &nbsp;dibuja tanto en el folio como directamente en el iPad. &ldquo;Soy muy de pintar con el dedo sobre la pantalla, me encanta&rdquo;, confiesa.
    </p><p class="article-text">
        Este dibujante cree que&nbsp;Photoshop aporta valor al propio proceso creativo, &ldquo;a veces los filtros son muy &uacute;tiles a la hora de deformar trazos, surgen nuevas ideas... <strong>Hay herramientas que te hacen pensar en un tipo de dibujo en el que no reparar&iacute;as de forma natural</strong>&rdquo;, nos cuenta Urmeneta. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Lo <strong>desarrollamos originalmente para nuestro propio uso personal</strong>... era muy divertido&rdquo;,&nbsp;<a href="http://www.computerhistory.org/atchm/adobe-photoshop-source-code/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">explicaba hace unos a&ntilde;os Thomas Knoll</a>, el creador de Photoshop. Hace un cuarto de siglo, no sab&iacute;a que su 'software' iba a ser utilizado por personas de todo el mundo y adem&aacute;s iba a servir como medio de trabajo a tantos profesionales. Aunque sin creatividad, no hay nada que hacer. &ldquo;Es una herramienta maravillosa, pero es eso, una herramienta. <strong>No se puede confiar en la tecnolog&iacute;a para que supla el talento, o el trabajo de b&uacute;squeda de estilo</strong>, de soluciones gr&aacute;ficas... el abuso de efectos en el ordenador acusa esa falta de talento m&aacute;s que ocultarla&rdquo;, concluye&nbsp;Pepe Larraz.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Cristina Sánchez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/software/photoshop-aniversario-cumpleanos-25-anos-diseno-fotografia_1_4370269.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 19 Feb 2015 08:13:07 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Photoshop, un cuarto de siglo diseñando el mundo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Photoshop,Diseño,Fotografía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El PP atribuye a un error de imprenta la ausencia de La Gomera y El Hierro de su mapa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/especial/elecciones_europeas/pp-mapa-canete-el-hierro-la-gomera-error-photoshop-imprenta_1_4905230.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0b8ae741-1a49-4a42-8cab-2ee3ca7145b4_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Mapa utilizado por el PP para la campaña de las elecciones europeas."></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un responsable de la campaña asegura que también desapareció Formentera al tratarlo por capas en Photoshop</p></div><p class="article-text">
        Todo fue &ldquo;un error de imprenta&rdquo;. O por ser m&aacute;s precisos, un fallo t&eacute;cnico en el tratamiento a trav&eacute;s de Photoshop del mapa utilizado por el Partido Popular en el acto de presentaci&oacute;n de su campa&ntilde;a, este mi&eacute;rcoles en Madrid.
    </p><p class="article-text">
        Un canario miembro del comit&eacute; ejecutivo del PP isle&ntilde;o y del comit&eacute; nacional de campa&ntilde;a, Sergio Ramos, lo explica as&iacute;: &ldquo;Fue un error de imprenta. El dise&ntilde;o estaba hecho por capas y al tratarlo, sin querer, se dejaron fuera a El Hierro, La Gomera y tambi&eacute;n a Formentera&rdquo; (Baleares).
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;El PP jam&aacute;s se olvidar&iacute;a de Canarias teniendo a un canario en Madrid&rdquo;, enfatiz&oacute; Ramos para reforzar la tesis de su partido de que se trat&oacute; simplemente de un error.
    </p><p class="article-text">
        Todo se dispar&oacute; <a href="http://www.eldiario.es/canariasahora/especial/elecciones_europeas/PP-mapa-elecciones_europeas-El_Hierro-La_Gomera_0_255124765.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">al descubrirse en una fotograf&iacute;a en la que se ve&iacute;a a Arias Ca&ntilde;ete delante de un mapa de Espa&ntilde;a y sus archipi&eacute;lagos sin las islas de La Gomera y El Hierro</a>, lo que en las redes se convirti&oacute; en una abierta cr&iacute;tica al Partido Popular.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Canarias Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/especial/elecciones_europeas/pp-mapa-canete-el-hierro-la-gomera-error-photoshop-imprenta_1_4905230.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 01 May 2014 11:15:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[PP - Partido Popular,El Hierro,La Gomera,Photoshop]]></media:keywords>
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