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    <title><![CDATA[elDiario.es - Snapchat]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/snapchat/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Snapchat]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[Bruselas concluye que las webs porno Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos permiten que los menores accedan a sus contenidos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/bruselas-concluye-webs-porno-pornhub-stripchat-xnxx-xvideos-permiten-menores-accedan-contenidos_1_13099359.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/50936943-727b-4b84-94c6-98afd6b236c6_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Bruselas concluye que las webs porno Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos permiten que los menores accedan a sus contenidos"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La Comisión Europea señala que estas web pornográficas pusieron "énfasis desproporcionado en aspectos centrados en el negocio, como el daño reputacional, en lugar de centrarse en los riesgos sociales para los menores". </p></div><p class="article-text">
        La Comisi&oacute;n Europea ha concluido este jueves una investigaci&oacute;n en la que se&ntilde;ala que las webs pornogr&aacute;ficas Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos vulneran la Ley de Servicios Digitales (DSA) al no proteger a los menores frente a sus contenidos. Aunque en sus T&eacute;rminos de Servicio afirman que son plataformas son solo para adultos, los cuatro sitios permiten que los menores accedan simplemente haciendo clic en un punto de confirmaci&oacute;n de que tienen 18 a&ntilde;os o m&aacute;s. la investigaci&oacute;n de la Comisi&oacute;n contra XVideos, XNXX, Pornhub y Stripchat se puso en marcha el 27 de mayo de 2025.
    </p><p class="article-text">
        En este sentido, la Comisi&oacute;n considera que la &ldquo;autodeclaraci&oacute;n&rdquo; no es una medida eficaz y se&ntilde;ala que otras medidas de mitigaci&oacute;n adicionales, como el desenfoque de p&aacute;ginas, advertencias de contenido y etiquetas de &ldquo;Restringido a adultos&rdquo;, tampoco previenen efectivamente que los menores accedan a contenido perjudicial.
    </p><p class="article-text">
         Las conclusiones de Bruselas a&ntilde;aden que &ldquo;Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos no identificaron ni evaluaron con la debida diligencia los riesgos que sus plataformas suponen para los menores&rdquo;. Pero hay m&aacute;s, Bruselas apunta a que &ldquo;incluso cuando se identificaron riesgos, no realizaron una evaluaci&oacute;n exhaustiva, pues no emplearon metodolog&iacute;as objetivas ni completas&rdquo;. Ahora bien, la Comisi&oacute;n apunta que las webs pornogr&aacute;ficas pusieron &ldquo;un &eacute;nfasis desproporcionado en aspectos centrados en el negocio, como el da&ntilde;o reputacional, en lugar de centrarse en los riesgos sociales para los menores, tal como exige la DSA&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, la Comisi&oacute;n resalta que en sus evaluaciones de riesgo, &ldquo;Stripchat, XVideos y XNXX tergiversaron o no tuvieron en cuenta sus reuniones con organizaciones de la sociedad civil especializadas en derechos de la infancia y herramientas de verificaci&oacute;n de edad&rdquo;. En esta fase, la Comisi&oacute;n considera que Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos deben implementar sistemas de verificaci&oacute;n de edad que respeten la privacidad para proteger a los menores frente a contenidos nocivos.
    </p><p class="article-text">
        Si las conclusiones de la Comisi&oacute;n se confirman se podr&iacute;a poner una multa proporcional a la infracci&oacute;n, que en ning&uacute;n caso exceder&aacute; el 6% del volumen de negocios anual mundial del proveedor. La Comisi&oacute;n tambi&eacute;n puede imponer pagos peri&oacute;dicos coercitivos para obligar a las plataformas a cumplir. Las p&aacute;ginas web porno no publicitan normalmente sus datos de facturaci&oacute;n, pero en 2024 el sector del entretenimiento para adultos inform&oacute; que ten&iacute;a una valoraci&oacute;n de 97.000 millones de d&oacute;lares.
    </p><h2 class="article-text">Apertura de investigaci&oacute;n contra Snapchat</h2><p class="article-text">
        Por otro lado, la Comisi&oacute;n Europea ha abierto una investigaci&oacute;n contra la aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a Snapchat por el incumplimiento de las normas de protecci&oacute;n infantil en virtud de la Ley de Servicios Digitales (DSA). La apertura de la investigaci&oacute;n se basa en los informes de evaluaci&oacute;n de riesgos de Snapchat en 2023, 2024 y 2025. En las peticiones a la empresa de tecnolog&iacute;a se ped&iacute;an detalles sobre el sistema de verificaci&oacute;n de edad, as&iacute; como sobre las medidas adoptadas para impedir que los usuarios accedan a productos ilegales, como drogas, o que los menores accedan a productos con restricci&oacute;n de edad, como los vapeadores. Seg&uacute;n la propia aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a contar&iacute;a con cuatro millones de usuarios en Espa&ntilde;a y aproximadamente&nbsp;93,7 millones de usuarios activos mensuales&nbsp;en la Uni&oacute;n Europea, seg&uacute;n datos de 2024.
    </p><p class="article-text">
        Bruselas asegura que Snapchat podr&iacute;a haber vulnerado la DSA &ldquo;al exponer a menores a intentos de captaci&oacute;n con fines de explotaci&oacute;n (&rdquo;grooming&ldquo;), a reclutamiento para actividades delictivas, as&iacute; como a informaci&oacute;n sobre la venta de bienes ilegales, como drogas, o productos con restricci&oacute;n de edad, como vapeadores y alcohol&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Desde la captaci&oacute;n y la exposici&oacute;n a productos ilegales hasta las configuraciones de cuenta que ponen en riesgo la seguridad de los menores, Snapchat parece haber pasado por alto que la Ley de Servicios Digitales exige altos est&aacute;ndares de seguridad para todos los usuarios. Con esta investigaci&oacute;n, examinaremos de cerca su cumplimiento con nuestra legislaci&oacute;n&rdquo;, ha explicado Henna Virkkunen, Vicepresidenta Ejecutiva de Soberan&iacute;a Tecnol&oacute;gica, Seguridad y Democracia.
    </p><p class="article-text">
        Hasta en cinco puntos la Comisi&oacute;n acusa a la aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a de incumplir las norma europea sobre servicios digitales. Seg&uacute;n los propios t&eacute;rminos de Snapchat, los usuarios deben tener al menos 13 a&ntilde;os para utilizar la plataforma, pero la Comisi&oacute;n sospecha Snapchat sunicona con una autodeclaraci&oacute;n &ldquo;insuficiente&rdquo; como mecanismo de verificaci&oacute;n de edad, lo que &ldquo;no impide que menores de 13 a&ntilde;os accedan al servicio, ni permite evaluar adecuadamente si los usuarios son menores de 17 a&ntilde;os&rdquo;, necesario para garantizar una experiencia adaptada a la edad. Adem&aacute;s, Adem&aacute;s, la Comisi&oacute;n sospecha que la herramienta para que los usuarios informen a Snapchat de la presencia de menores de 13 a&ntilde;os en el servicio &ldquo;no est&aacute; disponible dentro de la aplicaci&oacute;n&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        La Comisi&oacute;n tambi&eacute;n acusa a Snapchat de &ldquo;no proteger adecuadamente a los menores frente al contacto con usuarios con intenciones da&ntilde;inas, como la explotaci&oacute;n sexual o el reclutamiento para actividades delictivas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
         Por otro lado, Snapchat &ldquo;no ofrece niveles suficientes de privacidad, seguridad y protecci&oacute;n para los menores&rdquo;, ya que &ldquo;ni&ntilde;os y adolescentes son recomendados autom&aacute;ticamente a otros usuarios mediante el sistema 'Find Friends', y al crear una cuenta, los usuarios no reciben orientaciones adecuadas sobre las funciones de privacidad y seguridad, ni explicaciones claras sobre c&oacute;mo ajustar la configuraci&oacute;n de la cuenta.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n la ley europea, las plataformas digitales &ldquo;deben mitigar los riesgos sist&eacute;micos derivados de su servicio. La Comisi&oacute;n apunta que Snapchat incumple esta obligaci&oacute;n&rdquo;. Por ejemplo, sus herramientas de moderaci&oacute;n de contenidos &ldquo;no parecen ser eficaces para impedir la difusi&oacute;n de informaci&oacute;n que dirige a los usuarios hacia la compra de productos ilegales, como drogas, o productos con restricci&oacute;n de edad, como vapeadores y alcohol&rdquo;. Asimismo, la plataforma no parece impedir de manera eficaz que los usuarios, incluidos ni&ntilde;os y adolescentes, accedan a este tipo de contenidos.
    </p><p class="article-text">
        Finalmente, la Comisi&oacute;n sospecha que los &ldquo;mecanismos actuales para notificar contenidos il&iacute;citos no son ni f&aacute;cilmente accesibles ni f&aacute;ciles de usar y que podr&iacute;an emplear los llamados &laquo;patrones oscuros&raquo; en su dise&ntilde;o. A lo que hay que a&ntilde;adir que Snapchat &rdquo;no informa adecuadamente a los usuarios sobre las posibilidades de recurso, incluido el sistema interno de tramitaci&oacute;n de reclamaciones de la propia plataforma&ldquo;. Con esta investigaci&oacute;n, Bruselas podr&aacute; adoptar medidas coercitivas contra la aplicaci&oacute;n. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Rodrigo Ponce de León]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/bruselas-concluye-webs-porno-pornhub-stripchat-xnxx-xvideos-permiten-menores-accedan-contenidos_1_13099359.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Mar 2026 11:23:26 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Bruselas concluye que las webs porno Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos permiten que los menores accedan a sus contenidos]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Comisión Europea,Políticas de privacidad,Menores,Drogas,Snapchat,Pornhub,Pornografía]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La Comisión Europea abre una investigación sobre Snapchat y Youtube por el impacto sobre los niños]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/comision-europea-abre-investigacion-snapchat-youtube-impacto-ninos_1_12673652.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3b0bca59-339f-49d1-aa1a-c39766cb049e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La Comisión Europea abre una investigación sobre Snapchat y Youtube por el impacto sobre los niños"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La UE también quiere saber cómo Apple y Google impiden que los niños descarguen herramientas para crear contenido sexualizado, las llamadas "aplicaciones de desnudo" y cómo aplican las restricciones de edad en el acceso a las aplicaciones. 
</p><p class="subtitle">Bruselas abre una investigación a Meta y TikTok por la desinformación en el conflicto de Israel y Hamás
</p></div><p class="article-text">
        La Comisi&oacute;n Europea ha abierto una investigaci&oacute;n sobre Snapchat, YouTube, Apple Store y Google Play por un posible incumplimiento de la normativa de la UE relacionada con la proteccion de menores.
    </p><p class="article-text">
        Estas dos plataformas digitales  y las dos tiendas de aplicaciones tienen que seguir medidas m&aacute;s estrictas  ya que tienen m&aacute;s de 45 millones de usuarios en la Uni&oacute;n Europea. La Comisi&oacute;n ha enviado solicitudes de informaci&oacute;n sobre c&oacute;mo protegen a los ni&ntilde;os en sus plataformas bajo la Ley de Servicios Digitales (DSA).
    </p><p class="article-text">
        Bruselas quiere saber c&oacute;mo Snapchat impide que los usuarios compren drogas y vaporizadores. Respecto a YouTube, se le ha pedido que proporcione detalles sobre su sistema de recomendaci&oacute;n, &ldquo;tras los informes de contenido da&ntilde;ino que se difunde a menores&rdquo;, dijo la comisi&oacute;n. 
    </p><p class="article-text">
        La UE quiere saber c&oacute;mo Apple y Google impiden que los ni&ntilde;os descarguen herramientas para crear contenido sexualizado, las llamadas &ldquo;aplicaciones de desnudo&rdquo; as&iacute; como c&oacute;mo aplican las clasificaciones de edad de las aplicaciones. 
    </p><p class="article-text">
        La comisi&oacute;n tambi&eacute;n ha solicitado a la App Store de Apple y de Google Play que proporcionen detalles sobre las medidas que han implementado para evitar que los ni&ntilde;os descarguen aplicaciones da&ntilde;inas, como sitios de apuestas o de contenido sexual. 
    </p><p class="article-text">
        Un portavoz de Google ha respondido que &ldquo;durante a&ntilde;os, hemos trabajado con expertos en desarrollo infantil para crear experiencias adaptadas a la edad en Google, incluido YouTube, con controles s&oacute;lidos para los padres y una seguridad y protecci&oacute;n l&iacute;deres en la industria para los usuarios m&aacute;s j&oacute;venes. Seguimos ampliando estos esfuerzos, incluyendo medidas de seguridad adicionales para las recomendaciones de contenido para adolescentes en YouTube. Continuaremos colaborando con la Comisi&oacute;n en este &aacute;mbito tan relevante&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        La apertura de la investigaci&oacute;n la ha hecho Henna Virkkunen, vicepresidenta ejecutiva de la Comisi&oacute;n Europea para la Soberan&iacute;a Tecnol&oacute;gica, la Seguridad y la Democracia, tras la reuni&oacute;n de los ministros del ramo de la UE en Dinamarca. Uno de los temas que se ha abordado era discutir medidas sobre la protecci&oacute;n de los ni&ntilde;os en internet. 
    </p><p class="article-text">
        En caso de que se pruebe que no se est&aacute; cumpliendo con la normativa de la UE, estas empresas tecnol&oacute;gicas podr&iacute;an ser multadas con hasta el 6% de sus ingresos anuales globales.
    </p><p class="article-text">
        La UE tambi&eacute;n est&aacute; investigando Facebook, Instagram y TikTok sobre c&oacute;mo combaten la naturaleza adictiva de sus plataformas para los ni&ntilde;os. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Corresponsal en Bruselas, Rodrigo Ponce de León]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/comision-europea-abre-investigacion-snapchat-youtube-impacto-ninos_1_12673652.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 10 Oct 2025 11:37:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La Comisión Europea abre una investigación sobre Snapchat y Youtube por el impacto sobre los niños]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat,Youtube,Google,Apple,Menores,Políticas de privacidad]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Bruselas señala a YouTube, Snapchat y TikTok por los posibles efectos en la salud mental de sus sistemas de recomendación]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/bruselas-senala-youtube-snapchat-tiktok-posibles-efectos-salud-mental-sistemas-recomendacion_1_11699923.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/843cad27-7490-45cc-b823-6da553f95840_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Bruselas señala a YouTube, Snapchat y TikTok por los posibles efectos en la salud mental de sus sistemas de recomendación"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La Comisión Europea pide información a esas redes sociales para determinar si cumplen con la ley europea de servicios digitales. Le preocupa la amplificación de "riesgos sistémicos" como los relacionados con los procesos electorales y la adicción de los usuarios </p><p class="subtitle">Bruselas abre una investigación formal a Meta por no combatir suficiente la desinformación</p></div><p class="article-text">
        Bruselas vuelve a situar a las redes sociales YouTube, Snapchat y TikTok en el punto de mira. Esta vez por los sistemas de recomendaci&oacute;n que aplican  ante la posibilidad de que vulneren la ley europea de servicios digitales. Esa normativa obliga a las plataformas a evaluar y mitigar los riesgos derivados de sus sistemas de recomendaci&oacute;n, incluidos los riesgos para la salud mental de los usuarios y la difusi&oacute;n de contenidos nocivos que se derivan de los algoritmos.
    </p><p class="article-text">
        La Comisi&oacute;n Europea ha pedido a esas tres compa&ntilde;&iacute;as que aporten informaci&oacute;n sobre el sistema y dise&ntilde;o de sus sistemas de recomendaci&oacute;n, que son algoritmos y t&eacute;cnicas que utilizan las plataformas para ofrecer sugerencias personalizadas a los usuarios en funci&oacute;n de la informaci&oacute;n que tienen en sus perfiles y el comportamiento en la utilizaci&oacute;n de las mismas. 
    </p><p class="article-text">
        La preocupaci&oacute;n del gobierno comunitario en el caso de YouTube y Snapchat tiene que ver con los par&aacute;metros que utilizan sus algoritmos para hacer las recomendaciones y su &ldquo;papel en la amplificaci&oacute;n de ciertos riesgos sist&eacute;micos, incluidos los relacionados con el proceso electoral y el discurso c&iacute;vico&rdquo;. Tambi&eacute;n inquieta lo que se deriva de esas recomendaciones en t&eacute;rminos de salud mental, como las consecuencias respecto a las adicciones, y la protecci&oacute;n de los menores. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Las preguntas tambi&eacute;n se refieren a las medidas de las plataformas para mitigar la posible influencia de sus sistemas de recomendaci&oacute;n en la difusi&oacute;n de contenidos ilegales, como la promoci&oacute;n de drogas ilegales y la incitaci&oacute;n al odio&rdquo;, se&ntilde;ala la Comisi&oacute;n Europea en un comunicado.
    </p><p class="article-text">
        En el caso de TikTok, se le ha reclamado informaci&oacute;n sobre &ldquo;las medidas que adopt&oacute; para evitar la manipulaci&oacute;n del servicio por parte de actores malintencionados y mitigar los riesgos relacionados con las elecciones, el pluralismo de los medios de comunicaci&oacute;n y el discurso c&iacute;vico, que pueden verse amplificados por determinados sistemas de recomendaci&oacute;n&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Las compa&ntilde;&iacute;as tienen que responder antes del 15 de noviembre y, a partir de ah&iacute;, la Comisi&oacute;n Europea determinar&aacute; los pr&oacute;ximos pasos. Una de las opciones es que la informaci&oacute;n no satisfaga las exigencias del gobierno comunitario y eso derivar&iacute;a en la apertura formal de una investigaci&oacute;n. Bruselas ya tiene procedimientos abiertos contra TikTok, AliExpress, Facebook e Instagram por incumplir las reglas respecto a los sistemas de recomendaci&oacute;n. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Irene Castro]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/bruselas-senala-youtube-snapchat-tiktok-posibles-efectos-salud-mental-sistemas-recomendacion_1_11699923.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 02 Oct 2024 11:26:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Bruselas señala a YouTube, Snapchat y TikTok por los posibles efectos en la salud mental de sus sistemas de recomendación]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Youtube,Snapchat,TikTok,Comisión Europea]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El acoso en redes, un fenómeno que no para de crecer]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/acoso-redes-fenomeno-no-crecer_132_8840333.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/722636fb-7d95-4faa-9754-ab68efb3e37c_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El acoso en redes, un fenómeno que no para de crecer"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El avance más importante en el último lustro en cuanto a los motivos del acoso es evidente: el acoso por razones políticas</p><p class="subtitle">Más historias de 'Bala Extra' - Seis años recibiendo dinero a cambio de reseñas en Amazon</p></div><p class="article-text">
        Un estudio del Pew Research estadounidense avanza que un tercio de su poblaci&oacute;n recibe acoso en las redes sociales. Un 25% acoso grave: sostenido en el tiempo, amenazas f&iacute;sicas o acoso sexual. Y el avance m&aacute;s importante en el &uacute;ltimo lustro en cuanto a los motivos del acoso es evidente: el acoso por razones pol&iacute;ticas. La pregunta que se lanza en el episodio de hoy es si ya sientes que esto que dice el estudio estadounidense forma parte de tu propia experiencia online o en las redes.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <a href="https://podcasts.apple.com/es/podcast/bala-extra-edici%C3%B3n-semanal/id1572528695" target="_blank"><img src="https://static.eldiario.es/clip/c8bc490d-8f50-431b-b4d7-ff5cf668bca7_source-aspect-ratio_default_0.jpg" width="200" height="50" /></a><a href="https://shplus.media/bex/feed" target="_blank"><img src="https://static.eldiario.es/clip/2b7f0f8b-b155-4ca2-841a-2092e72cf694_source-aspect-ratio_default_0.jpg" width="200" height="50" /></a><a href="https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly93d3cuc2hwbHVzLm1lZGlhL2JleC9mZWVkLw" target="_blank"><img src="https://static.eldiario.es/clip/ca1c9085-dc1e-4472-9547-44d65ce2b1ab_source-aspect-ratio_default_0.jpg" width="200" height="50" /></a></br><a href="https://go.ivoox.com/sq/1289985" target="_blank"><img src="https://static.eldiario.es/clip/9e4154fa-277a-4b27-be14-5c92f916e31e_source-aspect-ratio_default_0.jpg" width="200" height="50" /></a><a href="https://overcast.fm/itunes1572528695" target="_blank"><img src="https://static.eldiario.es/clip/9814d26f-58e3-4c86-90a4-863cdd2518bf_source-aspect-ratio_default_0.jpg" width="200" height="50" /></a><a href="https://open.spotify.com/show/3OKzgLqtYgVmuHetHQWFaA?si=ydBG1LmgQeKu289hZWz8UQ&dl_branch=1" target="_blank"><img src="https://static.eldiario.es/clip/058ad504-c5e7-4a7d-9bd6-7db6edbaa6b1_source-aspect-ratio_default_0.jpg" width="200" height="50" /></a></br><a href="https://pca.st/mdt66yom"><img src="https://static.eldiario.es/clip/316851da-d735-4409-9bdf-8a05d518bafd_source-aspect-ratio_default_0.jpg" width="200" height="50" /></a>
    </figure><p class="article-text">
        Si tienes dudas sobre c&oacute;mo escucharnos, &eacute;chale un ojo a&nbsp;<a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/guia/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:#f8e71c;"><strong>esta gu&iacute;a con unos sencillos pasos</strong></span></a>. Y, si te ha gustado este episodio, recuerda que tienes m&aacute;s para escuchar:
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/seis-anos-recibiendo-dinero-cambio-resenas-amazon_132_8800793.html" data-mrf-recirculation="links-noticia">Seis a&ntilde;os recibiendo dinero a cambio de rese&ntilde;as de Amazon</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/frontera-cuatro-orillas-franja-caprivi_132_8755735.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">La frontera de las cuatro orillas: franja de Caprivi</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/mato-eta_132_8736778.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Aqu&iacute; mat&oacute; ETA</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/papeles-osakidetza-oasis-corrupcion-espejismo_132_8716218.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">'Los papeles de Osakidetza': de &ldquo;oasis de corrupci&oacute;n&rdquo; a espejismo</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/actimel-leche-azucar-caros_132_8695409.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Actimel: leche y az&uacute;car muy caros</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/mejores-series-2021_132_8606511.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Amazon, la nube y el porno</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/mejores-series-2021_132_8606511.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">ESPECIAL | Las mejores series de 2021</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/explosion-newsletters_132_8565070.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">La explosi&oacute;n de las 'newsletters</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/frontera-norte-frontera-sur_132_8548477.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">La frontera norte de la frontera sur</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/fosas-belchite-mirada-historiadora-vasca-25-anos_132_8520234.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Las fosas de Belchite bajo la mirada de una historiadora vasca de 25 a&ntilde;os</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/movistar-censura-cancela-programas_132_8503929.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Movistar censura y cancela programas</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/tierra-luna-marte_132_8482080.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">De la Tierra a la Luna... y a Marte</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/cambiar-clima-jet-privado_132_8460526.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Cambiar el clima en jet privado</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/gran-apagon-europeo_132_8438164.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">&iquest;Un gran apag&oacute;n europeo?</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/125-anos-kinematografo_132_8425963.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">125 a&ntilde;os del kinemat&oacute;grafo</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/15-horas-alimentos-noches-residencias-ancianos_132_8378738.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Hasta 15 horas sin alimentos en las noches de las residencias de ancianos</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/espana-previene-epidemia-opioides_132_8355285.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Espa&ntilde;a se previene de una epidemia de opioides</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/emperador-ciudadano_132_8332828.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">De emperador a ciudadano</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/historia-maria_132_8310246.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">La historia de Mar&iacute;a</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/bala-extra/unir-madrid-americas-barco-siglo-xviii_1_8288406.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Unir Madrid y las Am&eacute;ricas en barco en el siglo XVIII</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/bala-extra/guerras-frias-ii-guerra-cultural_1_8199484.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Las guerras fr&iacute;as (y II)</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/guerras-frias-i_132_8178219.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Las guerras fr&iacute;as (I)</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/rios-no-desembocan_132_8161113.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Los r&iacute;os que no desembocan</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/llueven-diamantes-jupiter_132_8140458.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Llueven diamantes en J&uacute;piter</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/demografia_132_8118207.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">La demograf&iacute;a del m&aacute;s all&aacute;</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/isla-humanos-no-conquistar_132_8093668.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">La isla que los humanos no pueden conquistar</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/hijras-tercer-sexo_132_8067202.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">Las hijras, el tercer sexo</a></li>
                                    <li><a href="https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/gran-hedor-niebla-asesina_132_8047216.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia">El Gran Hedor y la Niebla Asesina</a></li>
                            </ul>
            </div>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Pedro M. Sánchez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/euskadi/balaextra/acoso-redes-fenomeno-no-crecer_132_8840333.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 17 Mar 2022 20:46:18 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El acoso en redes, un fenómeno que no para de crecer]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Redes sociales,Twitch,Twitter,Facebook,Instagram,Snapchat]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Arrestado gracias al filtro "cambio de género" de Snapchat un policía que buscaba sexo con menores en California]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/arrestan-policia-buscaba-menores-snapchat_1_1505424.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8862e43f-2339-4d66-b19e-da3ddf048470_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Snapchat. Foto: AdamPrzezdziek / Flickr"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un estudiante californiano engañó a un oficial de policía haciéndose pasar por una chica de 16 años en una</p><p class="subtitle">de citas</p><p class="subtitle">Falsificó su foto de perfil para parecer una mujer con el filtro "cambio de género" de Snapchat</p></div><p class="article-text">
        Un estudiante californiano ha conseguido que arresten a un polic&iacute;a de San Mateo (California, EEUU) que buscaba sexo con menores a trav&eacute;s de Tinder. Ethan, de 20 a&ntilde;os, utiliz&oacute; uno de los filtros m&aacute;s populares de Snapchat que cambia el g&eacute;nero de la persona para crearse un perfil en la <em>app</em> de citas y hacerse pasar por Esther, una chica de 16 a&ntilde;os. Fue as&iacute; como consigui&oacute; enga&ntilde;ar al oficial Robert Davies.
    </p><p class="article-text">
        <a href="https://www.nbcbayarea.com/news/local/Student-Uses-Snapchats-Gender-Switch-Filter-to-Nab-Cop-Allegedly-Looking-to-Hook-Up-With-Teen-Girl-511113282.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Ethan asegura al canal NBC</a> que se propuso atrapar acosadores y ped&oacute;filos en <em>apps</em> para ligar despu&eacute;s de que una amiga le contase que, de peque&ntilde;a, hab&iacute;a sufrido abusos. El estudiante se hizo una foto con la c&aacute;mara de su m&oacute;vil y luego la pas&oacute; por el filtro &ldquo;cambio de g&eacute;nero&rdquo; de Snapchat, que utilizando realidad aumentada es capaz de generar una imagen bastante realista de c&oacute;mo ser&iacute;a nuestro yo del sexo opuesto.
    </p><p class="article-text">
        Muchos usuarios en Tinder llevan a cabo a la misma t&eacute;cnica que Ethan para comprobar c&oacute;mo es ser una mujer en la <em>app</em> de citas. Hasta la fecha no hay muchas explicaciones de por qu&eacute; lo hacen. <a href="https://metro.co.uk/2019/05/13/men-using-snapchat-gender-swap-filter-see-really-like-woman-tinder-9508537/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Este art&iacute;culo en Metro</a> profundiza un poco m&aacute;s en ello.
    </p><h3 class="article-text">&ldquo;&iquest;Est&aacute;s dispuesta a divertirte esta noche?&rdquo;</h3><p class="article-text">
        El estudiante despu&eacute;s se cre&oacute; una cuenta con la foto falsa en Tinder, donde se hizo pasar por una chica llamada Esther, de 19 a&ntilde;os. &ldquo;Creo que me escribi&oacute;, '&iquest;Est&aacute;s dispuesta a divertirte esta noche?' Y decid&iacute; aprovecharlo&rdquo;, asegura Ethan, que inst&oacute; al polic&iacute;a a cambiar de <em>app</em> para seguir hablando. Tinder no permite que los menores de 18 a&ntilde;os se creen una cuenta, por eso fueron a otro servicio de mensajer&iacute;a en el que le confes&oacute; que en realidad ten&iacute;a 16 a&ntilde;os y que si eso supon&iacute;a un problema para &eacute;l.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/1138313539729252353?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Luego, seg&uacute;n Ethan, &ldquo;comenzamos a escribirnos y se volvi&oacute; mucho m&aacute;s expl&iacute;cito&rdquo;. La polic&iacute;a californiana, tras analizar varias capturas de la conversaci&oacute;n que mantuvieron ambos, asegura que el hecho de que la falsa Esther tuviera 16 en vez de 19 a&ntilde;os no le preocup&oacute; en nada al oficial de polic&iacute;a Davies.
    </p><p class="article-text">
        Ethan y el supuesto abusador estuvieron hablando durante m&aacute;s de 12 horas, as&iacute; que mand&oacute; todos los pantallazos de la conversaci&oacute;n a los Crime Stoppers, una ONG que funciona a partir de denuncias ciudadanas an&oacute;nimas. &ldquo;Solo pensaba en pillar a alguien y result&oacute; ser un polic&iacute;a&rdquo;, dice orgulloso el chico a la NBC.
    </p><p class="article-text">
        El Departamento de Polic&iacute;a de San Mateo ha emitido un comunicado tras el arresto, que se produjo la semana pasada. &ldquo;Esta supuesta conducta, si es cierta, no es en absoluto un reflejo de todo lo que representamos [...] Hemos jurado servir y proteger a nuestras comunidades&rdquo;, dicen.
    </p><p class="article-text">
        De momento, el acusado ha sido suspendido de empleo en lo que se conoce como una baja administrativa. Sin embargo, seguir&aacute; cobrando su sueldo. Si finalmente se demuestran los cargos de &ldquo;contacto con un menor para cometer un delito&rdquo;, <a href="https://www.wksexcrimes.com/practice-areas/contacting-a-minor-to-commit-a-felony-pc-288-3/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se podr&iacute;a enfrentar a una pena de prisi&oacute;n</a> (que depender&iacute;a de la gravedad que estimen los jueces) y a pagar una multa de hasta 10.000 d&oacute;lares (8.866 euros).
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/arrestan-policia-buscaba-menores-snapchat_1_1505424.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 13 Jun 2019 17:56:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arrestado gracias al filtro "cambio de género" de Snapchat un policía que buscaba sexo con menores en California]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat,Tinder,Abusos a menores]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Snapchat cae por primera vez en número de usuarios y la culpa la tiene el rediseño]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/snapchat-primera-numero-usuarios-rediseno_1_1985777.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c5e49f14-a92d-4cbf-ae31-83606246ac7a_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Snapchat (triste)"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La red social que compite con Facebook e Instagram no vive buenos tiempos: ni le va bien en bolsa ni con sus usuarios</p><p class="subtitle">El rediseño de la</p><p class="subtitle">, lanzado en febrero, parece ser el factor principal de la pérdida de usuarios</p></div><p class="article-text">
        Snap, la matriz de Snapchat, ha visto c&oacute;mo por primera vez en su historia el n&uacute;mero de usuarios diarios de la aplicaci&oacute;n descend&iacute;a de forma dr&aacute;stica. Mientras que todos los analistas coincid&iacute;an en que este valor subir&iacute;a (como lleva haciendo mes tras mes desde su lanzamiento, en 2011), finalmente la <em>app</em> se ha dejado un 2% de usuarios, <a href="https://www.theguardian.com/business/2018/aug/08/snapchat-drops-daily-users-blames-redesign" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">seg&uacute;n The Guardian</a>.
    </p><p class="article-text">
        Aunque los c&aacute;lculos de los expertos <a href="https://www.eldiario.es/tecnologia/Snapchat-primera-social-veinteaneros-entienden_0_493100833.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">situaban a Snapchat</a> en torno a los 193 millones de usuarios, al final, las cifras presentadas por la empresa este martes han arrojado un total de 188 millones. El controvertido redise&ntilde;o de la <em>app</em> parece ser uno de los factores claves de este batacazo, aunque en los mercados, ese factor ha pasado por alto.
    </p><p class="article-text">
        La red social super&oacute; las expectativas de Wall Street, ya que el precio de sus acciones subi&oacute; un 11% tras el cierre del mercado. Estos n&uacute;meros fueron espoleados tambi&eacute;n por la noticia de que el pr&iacute;ncipe saud&iacute; Alwaleed bin Talal invertir&iacute;a unos 215 millones de euros en la compa&ntilde;&iacute;a, aunque finalmente las acciones cerraron en 11.13 euros.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n Evan Spiegel, el CEO de la empresa, la ca&iacute;da en el n&uacute;mero de usuarios &ldquo;se debi&oacute; principalmente a una frecuencia de uso ligeramente inferior debido a las interrupciones causadas por nuestro redise&ntilde;o&rdquo;. En 2017, cuando Snapchat sali&oacute; a bolsa, sus acciones subieron un 44%; un espejismo que dur&oacute; poco tiempo, ya que en menos de tres meses el valor se estanc&oacute; en 14,66 euros. Desde ah&iacute; no hizo otra cosa que bajar. El pasado trimestre, el valor de las acciones lleg&oacute; a bajar hasta un 24%.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiario.es Tecnología]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/snapchat-primera-numero-usuarios-rediseno_1_1985777.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 08 Aug 2018 14:53:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Snapchat cae por primera vez en número de usuarios y la culpa la tiene el rediseño]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La 'dismorfia de Snapchat': operarse para ser como tu 'yo' del filtro]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/dismorfia-snapchat-querer-parecerte-filtro_1_1987028.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/516918f6-d7c7-41c1-9722-9cf6ec443fd6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="La cantante Arianna Grande usando un filtro"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Solo en EEUU, el número de operaciones de cirugía plástica facial de este tipo aumentaron un 13% en 2017</p><p class="subtitle">Podría haber un condicionante antropológico basado en la simetría, pero los médicos coinciden en que se trata de un trastorno dismórfico corporal (TDC)</p></div><p class="article-text">
        &ldquo;Indudablemente, Snapchat e Instagram tienen el potencial para afectar a la manera en que la gente ve sus propios cuerpos&rdquo;. La frase es de Kaylee Kruzan, una investigadora del Cornell Social Media Lab que contesta de esa forma tan contundente a la pregunta <a href="https://www.inverse.com/article/47697-snapchat-social-media-body-image-dysmorphia?refresh=84" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">de la periodista de Inverse</a>. En el ojo del hurac&aacute;n est&aacute;n los filtros que usan las aplicaciones y la tendencia, cada vez mayor, de los adolescentes a querer parecerse a sus 'yo' filtrados.
    </p><p class="article-text">
        Quieren ser la imagen que el filtro de Snapchat les ofrece de s&iacute; mismos. Por eso, varios cirujanos y m&eacute;dicos se han visto en la obligaci&oacute;n de secundar un art&iacute;culo en la&nbsp;<a href="https://jamanetwork.com/journals/jamafacialplasticsurgery/fullarticle/2688763" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">revista de cirug&iacute;a pl&aacute;stica facial JAMA</a> advirtiendo de la creciente moda en las cl&iacute;nicas de los EEUU. Neelam Vashi, la autora, tambi&eacute;n es la directora del Centro &Eacute;tnico para la Piel de la Universidad de Medicina de Boston, que le ha puesto nombre al trastorno: dismorfia de Snapchat.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La gente trae&nbsp;sus fotos desde determinados &aacute;ngulos o con ciertos tipos de luz&rdquo;, dice Vashi a la publicaci&oacute;n estadounidense. &ldquo;Son pacientes que intentan parecerse a una versi&oacute;n fantasiosa de ellos mismos&rdquo;, contin&uacute;a la doctora. A medida que estas im&aacute;genes se vuelven norma, la percepci&oacute;n de la belleza cambia y puede llegar a afectar la autoestima de las personas, desencadenando un trastorno dism&oacute;rfico corporal (TDC).
    </p><h3 class="article-text">&ldquo;Definitivamente, esto va en aumento&rdquo;</h3><p class="article-text">
        El TDC puede llevar a visitar repetidamente a dermat&oacute;logos o cirujanos pl&aacute;sticos con la esperanza de cambiar la apariencia f&iacute;sica. Afecta a alrededor del 2% de la poblaci&oacute;n y se clasifica dentro del espectro obsesivo-compulsivo. Seg&uacute;n la doctora, las redes sociales &ldquo;se convierten en un acelerador para&nbsp;este tipo de personas, que se vuelven muy preocupadas con c&oacute;mo lucen ante los dem&aacute;s&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Los investigadores hacen referencia a estudios que muestran que los adolescentes que manipulan sus fotos estaban m&aacute;s preocupados por su apariencia corporal, y precisamente las personas con imagen corporal dism&oacute;rfica buscan las redes sociales como un medio de validaci&oacute;n. Investigaciones adicionales han demostrado que el 55% de los cirujanos pl&aacute;sticos informa haber visto pacientes que desean mejorar su apariencia en sus selfies, un 13% m&aacute;s que en 2017.
    </p><p class="article-text">
        Otros investigadores entrevistados por Inverse achacan esto&nbsp;a un condicionante antropol&oacute;gico: la simetr&iacute;a como s&iacute;mbolo de la perfecci&oacute;n. Hay teor&iacute;as que aseguran que una cara sim&eacute;trica es se&ntilde;al de que el feto ser&aacute; inmune a las enfermedades durante la gestaci&oacute;n. En otras palabras, cuanto m&aacute;s sim&eacute;trico, m&aacute;s atractivo y m&aacute;s fuerte. Y aqu&iacute; es donde entran en juego los filtros de Snapchat e Instagram y la imagen que vemos de nosotros mismos: nunca podremos ser sim&eacute;tricos, pero lo intentaremos.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Los selfies con filtro pueden hacer que las personas pierdan el contacto con la realidad, creando la expectativa de que debemos estar perfectamente arreglados todo el tiempo&rdquo;, advierte Vashi, que concluye: &ldquo;definitivamente, esto va en aumento&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/dismorfia-snapchat-querer-parecerte-filtro_1_1987028.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 06 Aug 2018 16:35:32 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La 'dismorfia de Snapchat': operarse para ser como tu 'yo' del filtro]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat,Instagram]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Snapchat sufre un terremoto que pone en duda su futuro]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/internacional/theguardian/terremoto-snapchat-aplicacion-historia_1_2249689.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8862e43f-2339-4d66-b19e-da3ddf048470_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Snapchat sufre un terremoto que pone en duda su futuro"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un tuit que desprecia la aplicación, un rediseño que no gusta a nadie y la competencia directa de Facebook y Musical.ly... ¿por qué Snapchat parece que lo hace todo mal?</p></div><p class="article-text">
        M&aacute;s de 1,2 millones de usuarios de Snapchat han firmado una petici&oacute;n para pedir a la compa&ntilde;&iacute;a que d&eacute; marcha atr&aacute;s y prescinda del nuevo redise&ntilde;o, que les parece &ldquo;irritante&rdquo;. Pero fue <a href="https://twitter.com/KylieJenner/status/966432754089918465" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">un solo tuit</a>&nbsp;de Kylie Jenner&nbsp;el que parec&iacute;a haberle hecho da&ntilde;o de verdad.
    </p><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de que la famosa, que tiene 24 millones de seguidores en Twitter, tuiteara &ldquo;&iquest;alguien m&aacute;s ha dejado de usar Snapchat? &iquest;O soy solo yo?&rdquo;, las acciones de Snap Inc., la empresa propietaria de la aplicaci&oacute;n,<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-02-22/snap-royalty-kylie-jenner-erased-a-billion-dollars-in-one-tweet" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> cayeron un 6%,</a>&nbsp;una p&eacute;rdida de valor de mercado de 1.300 millones de d&oacute;lares que dio lugar a todo tipo de titulares inc&oacute;modos para la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n algunos analistas y usuarios de Snapchat, la compa&ntilde;&iacute;a no est&aacute; solo ante un&nbsp;tropez&oacute;n de relaciones p&uacute;blicas. Lo cierto es que tiene que lidiar con las reacciones negativas de los <em>influencers</em> y las <a href="/content/edit/nymag.com/selectall/2018/02/maybelline-tweets-about-leaving-snapchat-over-poor-views.html?utm_campaign=select-all&amp;utm_source=tw&amp;utm_medium=s1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">marcas</a>, y con la creciente popularidad de nuevas aplicaciones como Musical.ly y otras plataformas tremendamente populares entre los m&aacute;s j&oacute;venes. Snapchat sufre una profunda crisis existencial y no est&aacute; claro c&oacute;mo lograr&aacute; superarla.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/966429897118728192?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &ldquo;Estamos viendo a una empresa estallar en mil pedazos&rdquo;, indica Eric Schiffer, el&nbsp;consejero delegado&nbsp;del fondo de capital de riesgo Patriach Organization, que argumenta que el esc&aacute;ndalo por el redise&ntilde;o ha sido &ldquo;la mayor debacle de una aplicaci&oacute;n&rdquo; que ha visto en Silicon Valley: &ldquo;Para una marca como Snapchat, que tiene una masa fiel de usuarios, las quejas han sido como el beso de Judas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El <a href="https://www.theguardian.com/technology/2018/feb/22/snapchat-redesign-12m-signature-petition-social-media-app-kylie-jenner-celebrities" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">redise&ntilde;o </a>se present&oacute; a principios de&nbsp;febrero e incluye <a href="https://www.theguardian.com/technology/2018/feb/13/snapchat-update-redesign-users-sign-petition-undo-new-change-back" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cambios sustanciales en la interfaz</a>, entre ellos&nbsp;<a href="https://www.theguardian.com/technology/2017/dec/05/snapchat-boss-evan-spiegel-on-the-app-that-made-him-one-of-the-worlds-youngest-billionaires" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">contenidos distintos</a> para amigos y editores y la reorganizaci&oacute;n de las &ldquo;historias de Snapchat&rdquo;, v&iacute;deos y fotograf&iacute;as que desaparecen al cabo de 24 horas.
    </p><p class="article-text">
        Si bien los cambios sustanciales de las plataformas de las redes sociales a menudo provocan criticas pasajeras, la pol&eacute;mica en torno al redise&ntilde;o de Snapchat podr&iacute;a tener un impacto a largo plazo, y es solo el &uacute;ltimo de una lista m&aacute;s larga de problemas.
    </p><h3 class="article-text">Los famosos le &ldquo;est&aacute;n machacando&rdquo;</h3><p class="article-text">
        &ldquo;Es un absoluto caos&rdquo;, afirma Scott Levy,&nbsp;consejero delegado&nbsp;de la agencia de redes sociales Fuel Online. Su agencia suele aconsejar a sus clientes que no destinen muchos recursos para estar en Snapchat: &ldquo;Ya no se utiliza. Adem&aacute;s, las&nbsp;<em>celebrities</em> la est&aacute;n machacando&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Snap Inc. ha sufrido recientemente <a href="https://www.theguardian.com/technology/2017/aug/10/snapchat-shares-fall-losses-wall-street" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">grandes p&eacute;rdidas debido a que Instagram</a>, propiedad de Facebook, ha atra&iacute;do a <a href="https://www.theguardian.com/technology/2017/aug/11/vanishing-app-snapchat-struggles-as-facebook-bites-back" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">millones de usuarios con sus Stories</a>, que funcionan como Snapchat.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Muchos de mis amigos comentan que la eliminar&aacute;n de sus tel&eacute;fonos&rdquo;, explica Claire Pachter, una estudiante de 18 a&ntilde;os de <a href="https://www.theguardian.com/us-news/california" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">California </a>que ha usado Snapchat durante seis a&ntilde;os y detesta el redise&ntilde;o: &ldquo;Es feo y adem&aacute;s es dif&iacute;cil de entender&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        A pesar de que la cr&iacute;tica se ha hecho viral, Snapchat ha anunciado esta semana que <a href="https://www.change.org/p/snap-inc-remove-the-new-snapchat-update/responses/40722" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">va a mantener el nuevo dise&ntilde;o</a>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Michael Pachter, analista de Wedbush Securities y padre de Claire, 
    </p><p class="article-text">
        se&ntilde;ala que se trata de una estrategia arriesgada que podr&iacute;a causarles graves problemas si m&aacute;s usuarios deciden prescindir de Snapchat y las acciones de la compa&ntilde;&iacute;a vuelven a bajar: &ldquo;Obviamente no hicieron sus deberes y no hicieron suficientes estudios para probar la nueva interfaz con los usuarios y ver c&oacute;mo reaccionaban&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        La presi&oacute;n sobre la compa&ntilde;&iacute;a aument&oacute;&nbsp;la semana pasada. La marca de maquillaje Maybelline pregunt&oacute; a sus seguidores si deb&iacute;a prescindir de Snapchat teniendo en cuenta que &ldquo;las visitas han ca&iacute;do en picado&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Un portavoz de Snapchat ha&nbsp;comentado&nbsp;que el objetivo del redise&ntilde;o era hacer la aplicaci&oacute;n &ldquo;m&aacute;s personal para todos&rdquo;, y por correo electr&oacute;nico ha puntualizado que &ldquo;el nuevo redise&ntilde;o solo es el punto de partida y agradecemos que nuestra comunidad de usuarios nos d&eacute; su opini&oacute;n a medida que vayamos lanzando nuevos productos&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Si bien <a href="https://www.theguardian.com/technology/instagram" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Instagram </a>sigue siendo la m&aacute;s importante, otras aplicaciones menos conocidas son cada vez m&aacute;s populares y podr&iacute;an representar una amenaza m&aacute;s para Snapchat.
    </p><p class="article-text">
        Musical.ly es una aplicaci&oacute;n de sincronizaci&oacute;n labial que naci&oacute; como mero artilugio y se ha convertido en una plataforma de intercambios masivos de v&iacute;deos que ha conseguido atraer a millones de adolescentes e incluso<a href="https://www.theguardian.com/technology/2016/sep/04/musical-ly-lip-synch-video-app-turns-pop-fans-into-stars" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> ha lanzado a algunos de ellos al estrellato</a>.
    </p><p class="article-text">
        Combina caracter&iacute;sticas de Instagram, Snapchat y Vine, y su expansi&oacute;n coincidi&oacute; en el tiempo con la p&eacute;rdida de crecimiento por parte de Snapchat debido al lanzamiento de Instagram Stories.
    </p><p class="article-text">
        Schiffer indica que aunque Musical.ly se dirige a unos usuarios diferentes y m&aacute;s j&oacute;venes que Snapchat, la aplicaci&oacute;n de v&iacute;deos musicales avanza en la direcci&oacute;n correcta: &ldquo;Tiene un rumbo ascendente mientras que Snapchat se est&aacute; convirtiendo en irrelevante&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Bilal Khan, un cantante paquistan&iacute;, explica que utiliza Snapchat para estar en contacto con sus seguidores pero que desde que la compa&ntilde;&iacute;a redise&ntilde;&oacute; la interfaz sus v&iacute;deos son menos vistos. No se plantea salir de la aplicaci&oacute;n: &ldquo;Supongo que lo tengo que aceptar y trabajar para mejorar la situaci&oacute;n&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        No todos los usuarios de Snapchat est&aacute;n descontentos. Cyrene Quiamco, una conocida<a href="https://www.theguardian.com/technology/shortcuts/2017/nov/12/how-to-become-snapchat-famous-get-creative-learn-to-relax" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> influencer de Snapchat </a>que se hace llamar CyreneQ, cree que la gente exagera y se&ntilde;ala que Snapchat ha sabido crear una comunidad especial y que ninguna otra aplicaci&oacute;n podr&iacute;a reemplazarla.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Necesitan un tiempo para acostumbrarse, no estoy muy preocupada&rdquo;, indica Quiamco, una joven de 28 a&ntilde;os que la semana pasada visit&oacute; la sede de Snap en Los Angeles. Snapchat y sus usuarios resistir&aacute;n, afirma: &ldquo;No va a desaparecer en breve&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Traducido por Emma Reverter
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Sam Levin]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/internacional/theguardian/terremoto-snapchat-aplicacion-historia_1_2249689.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 05 Mar 2018 20:04:17 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Snapchat sufre un terremoto que pone en duda su futuro]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Estados Unidos,Facebook,Snapchat]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El grave sobrepeso de las 'apps': solo las 30 más famosas ya ocupan tus 16 gigas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/moviles/sobrepeso-populares-bastan-ocupar-gigas_1_2964789.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8d83e315-e0fc-4e2a-8504-06045bf94276_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Ni tus imágenes ni tus vídeos, lo que realmente se come la memoria de tu móvil son las aplicaciones"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las aplicaciones acaparan la mayor parte de la memoria de nuestros móviles. Facebook, Snapchat o YouTube ocupan alrededor de 300 megas cada una, mientras que los juegos más populares pueden llegar a superar los 4 gigas. Un considerable peso que ha aumentado significativamente en los últimos años, aunque los</p><p class="subtitle">smartphones</p><p class="subtitle">no han ido ampliando al mismo ritmo su capacidad.</p></div><p class="article-text">
        <strong>La falta de espacio en los smartphones</strong><em>smartphones</em>&nbsp;siempre ha generado m&aacute;s de un quebradero de cabeza. Cu&aacute;ntas veces has ido a descargar una <em>app</em> y te has encontrado con el mensaje de que no hay espacio suficiente. La primera reacci&oacute;n ha sido echarle la culpa a la cantidad de v&iacute;deos e im&aacute;genes que almacenas (en muchos casos sin ni siquiera darte cuenta, al descargarse directamente desde WhatsApp). Sin embargo, puede que haya una raz&oacute;n m&aacute;s para que tu m&oacute;vil no admita m&aacute;s contenido. Las propias aplicaciones son las que te est&aacute;n fastidiando.
    </p><p class="article-text">
        Herramientas tan comunes como <strong>Facebook, Snapchat o YouTube</strong> est&aacute;n ocupando en tu m&oacute;vil en torno a los <strong>300 megas cada una</strong> (como m&iacute;nimo), mientras que los <strong>juegos</strong>&nbsp;m&aacute;s populares pueden llegar hasta los <strong>4 gigas</strong> de espacio de almacenamiento. Solo hace falta entrar en los ajustes de nuestro <em>smartphone</em> y comprobar cu&aacute;les de nuestras aplicaciones se est&aacute;n llevando toda la memoria.
    </p><p class="article-text">
        <a href="https://cdn2.hubspot.net/hubfs/2683519/signal_pdfs/avg-technologies-android-app--performance-trends-report-h1-2016.pdf?t=1514024021511" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Seg&uacute;n un informe elaborado por la firma de seguridad inform&aacute;tica AVG</a>, <strong>Facebook, Amazon Kindle y Google Chrome son las principales acaparadoras</strong>, al menos entre las m&aacute;s utilizadas. La carga de im&aacute;genes y documentos y la informaci&oacute;n que se guarda&nbsp;en la cach&eacute; hacen que estas <em>apps</em> suban de peso como por arte de magia.
    </p><p class="article-text">
        El&nbsp;<a href="https://www.avg.com/en/signal/2016-h1-app-report-favorite-apps-cache-in-your-phone" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">mismo an&aacute;lisis</a> revela, tras realizar varias pruebas,&nbsp;que Snapchat o YouTube son expertas en agotar la espacio, tambi&eacute;n por culpa de sus cach&eacute;s. <strong>YouTube almacena en torno a 270 megas de este tipo de datos</strong>.&nbsp;En el caso de&nbsp;<strong>Snapchat</strong>, aunque por su propio funcionamiento se eliminen im&aacute;genes y v&iacute;deos, parte de ellos<strong> quedan almacenados en carpetas ocultas</strong>, algo muy com&uacute;n en las aplicaciones de mensajer&iacute;a, v&iacute;deo, m&uacute;sica y compras. En la misma lista <strong>destacan Google Maps, Skype, Facebook Messenger o Instagram.</strong>
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Sin embargo, estas <em>apps</em> no son las peores en cuanto a copar nuestra memoria. Los que realmente se llevan la palma son los <strong>juegos</strong>. Muchos de ellos, ya de partida, requieren <strong>un giga para su instalaci&oacute;n</strong>. Sin embargo, <strong>cuando se trata de ejecutarlos, el espacio necesario asciende</strong> considerablemente. Es el caso, por ejemplo, <a href="https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/topic/20742914513" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">del popular juego de cartas&nbsp;Hearthstone</a>.
    </p><p class="article-text">
        Un jugador libera&nbsp;espacio en su m&oacute;vil para disponer del poco m&aacute;s de 1 giga que en teor&iacute;a requiere&nbsp;la aplicaci&oacute;n, la descarga y la abre. Es entonces cuando se lleva la sorpresa,&nbsp;porque nada&nbsp;m&aacute;s iniciarse recibe el aviso de que&nbsp;no hay espacio suficiente&nbsp;para continuar. La verdadera descarga empieza cuando el juego ya est&aacute; en el dispositivo. En realidad, tras completar la actualizaci&oacute;n inicial,&nbsp;<a href="https://playhearthstone.com/es-es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hearthstone</a>&nbsp;est&aacute; ocupando 3,8 gigas&nbsp;sin que hayamos siquiera comenzado a disfrutar del juego.
    </p><p class="article-text">
        Por supuesto, no es el &uacute;nico. De igual modo, <strong>los juegos de carreras, con una gran carga visual</strong>, se llevan una buena parte de la memoria.&nbsp;<a href="https://www.ea.com/es-es/games/need-for-speed/need-for-speed-no-limits" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Need For Speed</a> ocupa algo m&aacute;s de 2 gigas, <a href="http://www.gameloft.com/asphalt8/?lang=es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Asphalt 8</a>&nbsp;casi 2 gigas y&nbsp;<a href="https://www.ea.com/es-es/games/real-racing/real-racing-3" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Real Racing 3</a>&nbsp;alrededor de 1&nbsp;giga. Por mencionar alguno m&aacute;s, el juego de acci&oacute;n&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=PUep6xNeKjA" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Warhammer 40,000: Freeblade</a> ocupa m&aacute;s de un giga. Algo menos, sin dejarse de llevar una buena tajada, los populares <a href="https://king.com/es/game/candycrush" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Candy Crush</a>,&nbsp;<a href="https://www.angrybirds.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Angry Birds</a> o&nbsp;<a href="https://clashroyale.com/es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Clash Royale</a>, que se sit&uacute;an en torno a los 500 megas.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Si, de media,&nbsp;las aplicaciones m&aacute;s b&aacute;sicas como Facebook o LinkedIn ocupan alrededor de 300 megas y los juegos m&aacute;s utilizados pueden llegar a llevarse casi 4 gigas, lo cierto es que poco espacio queda disponible en <strong>un smartphone de 16 gigas</strong><em>smartphone</em>. De hecho,&nbsp;<strong>todo se esfumar&iacute;a si tuvi&eacute;ramos unas 33 apps descargadas</strong><em>apps</em> que ocuparan unos 485 megas por cabeza.
    </p><p class="article-text">
        Las cuentas comienzan a asustar&nbsp;si tenemos en cuenta que, <strong>de media, un usuario suele tener ese n&uacute;mero de apps en su tel&eacute;fono</strong><em>apps</em>. Y todo ello sin tener en cuenta que una parte considerable del espacio de almacenamiento del m&oacute;vil se la lleva el sistema operativo.
    </p><p class="article-text">
        El enga&ntilde;o sobre el tama&ntilde;o y sus consecuencias
    </p><p class="article-text">
        Ante las quejas de los usuarios, <strong>Google Play empez&oacute; en 2016 a mostrar el tama&ntilde;o de las apps</strong><em>apps</em>. De poco o nada sirvi&oacute;. Los datos que se reflejan son los propios de la descarga, que, adem&aacute;s de variar seg&uacute;n el dispositivo, comenzar&aacute;n a incrementarse en cuanto abras la <em>app</em>&nbsp;, como en el citado caso de Hearthstone.
    </p><p class="article-text">
        Mientras que el tama&ntilde;o que indica Play Store para Facebook es de aproximadamente 60 megas (todo depende del terminal), lo cierto es que cuando se descarga y se utiliza, la cifra se dispara&nbsp;r&aacute;pidamente. Esto ocurre porque muchas de estas <em>apps,</em> en cuanto se instalan y se usan, comienzan a crear&nbsp;archivos&nbsp;relacionados&nbsp;que en ocasiones pasan desapercibidos.
    </p><p class="article-text">
        Mientras que la informaci&oacute;n de Google resulta algo enga&ntilde;osa, <strong>Apple Store parece hacer las cosas un poco mejor</strong>. En la tienda para el sistema operativo iOS, <a href="https://itunes.apple.com/es/app/facebook/id284882215?mt=8" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Facebook figura con un tama&ntilde;o de 408 megas</a>,&nbsp;<a href="https://itunes.apple.com/es/app/linkedin/id288429040?mt=8" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">LinkedIn de 234 megas</a> y <a href="https://itunes.apple.com/es/app/hearthstone/id625257520?mt=8" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hearthstone de 3,50 gigas</a>. Sin duda, unas cifras que se ajustan m&aacute;s a la realidad y que han sufrido un aumento en los &uacute;ltimos a&ntilde;os.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        <strong>Desde 2013, la tendencia ha sido crear herramientas cada vez m&aacute;s sofisticadas</strong>. En la intensa batalla por el usuario, los desarrolladores las han llenado de im&aacute;genes,&nbsp;v&iacute;deos&nbsp;y dem&aacute;s funcionalidades que las han vuelto m&aacute;s pesadas. Sin embargo, enfrascados en la mejora del dise&ntilde;o y el desarrollo, el peso no les ha supuesto una preocupaci&oacute;n hasta ahora, cuando empiezan a ver como cada vez m&aacute;s gente las desinstala al quedarse sin espacio en el m&oacute;vil (o directamente no llega a descargarlas).
    </p><p class="article-text">
        <a href="https://segment.com/blog/mobile-app-size-effect-on-downloads/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Un estudio de la plataforma de an&aacute;lisis Segment</a>&nbsp;revel&oacute; que <strong>si aumentaban el tama&ntilde;o de una app, las descargas ca&iacute;an estrepitosamente</strong><em>app,</em>. Adem&aacute;s,&nbsp;descubrieron que no solo influye el espacio que nos restar&aacute; en el m&oacute;vil, sino que la percepci&oacute;n de los usuarios es que las <em>apps</em> tienden a cargarse m&aacute;s lentamente, a fallar m&aacute;s y, por tanto, a ofrecer una peor experiencia.
    </p><p class="article-text">
        Ahora, la tarea de los desarrolladores est&aacute; en <strong>optimizar sus creaciones sin perder ni un &aacute;pice de nivel en su dise&ntilde;o y funcionalidades</strong>. De nada servir&aacute; que nos ofrezcan&nbsp;herramientas incre&iacute;bles&nbsp;si nuestros tel&eacute;fonos no son capaces de soportarlas.
    </p><p class="article-text">
        ---------------
    </p><p class="article-text">
        Las im&aacute;genes son propiedad, por orden de aparici&oacute;n, de <a href="https://www.flickr.com/photos/jasonahowie/7910370882" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jason Howle/Flickr</a>, <a href="https://www.pexels.com/photo/accessible-android-apps-blog-263656/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pexels</a>,&nbsp;<a href="https://www.flickr.com/photos/sergesegal/14026606232" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Sergey Galyonkin/Flickr</a>&nbsp;y <a href="https://www.flickr.com/photos/jenny8lee/5152854505" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jennifer 8 Lee/Flickr</a>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Aroa Fernández]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/moviles/sobrepeso-populares-bastan-ocupar-gigas_1_2964789.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 05 Jan 2018 14:27:57 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El grave sobrepeso de las 'apps': solo las 30 más famosas ya ocupan tus 16 gigas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Smartphones,Facebook,Snapchat,Youtube,Juegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sarahah, la 'app' de la honestidad que se convirtió en la de los acosadores]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/sarahah-app-honestidad-convirtio-acosadores_1_3183071.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/17cee90a-4502-4b9d-b0b1-b1c311d12ebe_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Sarahah"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Fue lanzada en febrero de este año para publicar comentarios sobre compañeros de trabajo de forma anónima, pero pronto se desvirtuó</p><p class="subtitle">En varios países con regímenes dictatoriales de Oriente Medio sirvió para publicar confesiones secretas o declaraciones de homosexualidad</p><p class="subtitle">Luego dio el salto al resto del mundo y se convirtió en la herramienta predilecta de los acosadores en Internet</p></div><p class="article-text">
        &ldquo;En Internet, nadie sabe que eres un perro&rdquo;. Es el enunciado de la famosa vi&ntilde;eta de Peter Steiner que un 5 de julio de 1993 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/On_the_Internet,_nobody_knows_you%27re_a_dog" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">public&oacute; The New Yorker</a>. Est&aacute; dibujada en un momento que no se repetir&aacute;: cuando la Red a&uacute;n no estaba regulada y, realmente, cualquiera pod&iacute;a ser lo que quisiera all&iacute;. Eso ya pertenece a la historia.
    </p><p class="article-text">
        En febrero de este a&ntilde;o,<a href="https://twitter.com/ZainAlabdin878" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> Zain Al-abdin Tawfiq</a> lanz&oacute; Sarahah, una aplicaci&oacute;n que permite al usuario recibir valoraciones an&oacute;nimas de la gente. Te registras, recibes una URL y se la env&iacute;as a tus contactos para que escriban sus comentarios sobre ti. Como en la vi&ntilde;eta del<em> New Yorker</em>, t&uacute; no sabr&aacute;s qui&eacute;nes son los perros; la cuesti&oacute;n es que estar&aacute;n ah&iacute;.
    </p><p class="article-text">
        Tawfiq es originario de Arabia Saud&iacute;, un pa&iacute;s en el que <a href="https://www.es.amnesty.org/en-que-estamos/paises/pais/show/arabia-saudi/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las mujeres no pueden trabajar</a>, los castigos f&iacute;sicos y la pena de muerte son legales y las relaciones entre gays est&aacute;n prohibidas, como las manifestaciones. Aunque en un primer momento orient&oacute; la <em>app</em> hacia el terreno laboral y empresarial, pronto se desvirtu&oacute;.
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://www.bbc.com/news/blogs-trending-39067533" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Cuenta la BBC</a> que Sarahah se convirti&oacute; en la <em>app</em> m&aacute;s descargada all&iacute; (1,2 millones) y en varios pa&iacute;ses cercanos como T&uacute;nez (1,7 millones) y Egipto (2,5 millones). La mayor&iacute;a de esos mensajes al principio fueron confesiones secretas, mensajes de amor prohibidos o declaraciones de homosexualidad.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><h3 class="article-text">Del amor al ciberacoso</h3><p class="article-text">
        La idea que subyace detr&aacute;s de <a href="https://www.sarahah.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Sarahah</a> no es nueva: Formspring lo intent&oacute; en el 2009 pero cerr&oacute; poco m&aacute;s tarde <a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/social-media/8653867/Teenager-in-rail-suicide-was-sent-abusive-message-on-social-networking-site.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">para lavar su imagen</a> y convertirse en Spring.me. Las <em>apps</em> de preguntas y respuestas quedaron condenadas definitivamente cuando en 2010 apareci&oacute; Ask.fm, a la que a&uacute;n hoy se le relaciona con el <a href="https://nobullying.com/stories-of-7-teen-suicides-because-of-ask-fm-bullying/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">suicidio de 7 adolescentes</a>.
    </p><p class="article-text">
        Como una evoluci&oacute;n de estas surgi&oacute; Secret en enero de 2013. El concepto era el mismo que ahora desarrolla Sarahah: expresar tus pensamientos sobre alguien sin que ese alguien sepa que eres t&uacute;. Una <a href="https://www.wired.com/2014/08/secret/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">grave vulnerabilidad descubierta en agosto</a> del 2014, sumado al par&oacute;n de descargas pasado el <em>hype</em> inicial, <a href="https://www.genbeta.com/redes-sociales-y-comunidades/secret-cierra-segun-buzzfeed-la-app-de-las-confesiones-anonimas-no-acabo-de-despegar" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">tumbaron para siempre</a> la <em>app</em> de confesiones. Yik Yak, otro software similar, <a href="https://www.change.org/p/tyler-droll-and-brooks-buffington-shut-down-the-app-yik-yak" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha cerrado este a&ntilde;o</a>.
    </p><p class="article-text">
        Amy Binns es investigadora y profesora de Periodismo y Comunicaci&oacute;n Digital en la Universidad de Lancashire (Reino Unido) y <a href="http://clok.uclan.ac.uk/8378/1/8378_binns.pdf" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha estudiado a fondo estas redes sociales</a>. Divide a los adolescentes entre los que culpan a otros de &ldquo;promover el odio&rdquo; y los que echan la culpa a esos mismos adolescentes por registrarse en estas <em>apps</em>. Al final, concluye que todo <a href="http://www.eldiario.es/cultura/tecnologia/Redes-sociales-bullying-acoso-aulas_0_684181925.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se trata de culpabilizar a la v&iacute;ctima</a> de una u otra forma y hacerle sentirse responsable por los insultos, amenazas y coacciones que recibe.
    </p><p class="article-text">
        La cita de arriba es una rese&ntilde;a de Sarahah <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sarahah.android&amp;hl=en_GB" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">en Google Play</a>. En cuesti&oacute;n de meses, la <em>app</em> pas&oacute; de reproducir mensajes de amor y confesiones homosexuales en varios pa&iacute;ses de Oriente Medio a convertirse en veh&iacute;culo difusor del <em>cyberbullying</em> en el resto del mundo.
    </p><h3 class="article-text">300 millones de usuarios en todo el mundo</h3><p class="article-text">
        Sarahah, que en &aacute;rabe significa &ldquo;honestidad&rdquo;, se asienta sobre ese principio para que sea reproducido por los usuarios. Sin embargo, cuando la <em>app</em> comenz&oacute; a popularizarse fuera de Oriente Medio, muchos adolescentes se registraron esperando recibir valoraciones positivas de sus compa&ntilde;eros de clase y sus amigos.
    </p><p class="article-text">
        Ha ocupado el top 1 de descargas en la tienda de Apple en m&aacute;s de 30 pa&iacute;ses y en julio repiti&oacute; la haza&ntilde;a en Google Play. Ese mes, solo en EEUU consigui&oacute; 3,88 millones de descargas. A finales de agosto, Sarahah sumaba <a href="http://www.bbc.com/news/av/world-middle-east-40846321/sarahah-the-honesty-app-that-s-got-everyone-talking" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">300 millones de usuarios</a> en todo el mundo y se convert&iacute;a en la cuarta m&aacute;s popular despu&eacute;s de Facebook, Messenger y Telegram con 8,7 millones de descargas.
    </p><p class="article-text">
        Casi toda la culpa la tiene Snapchat, la aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a con un <em>target</em> m&aacute;s joven, que se volvi&oacute; indispensable en el crecimiento y posterior expansi&oacute;n de la <em>app</em>. Tanto, que incluso lanz&oacute; una actualizaci&oacute;n para que los usuarios pudieran compartir el link de Sarahah con todos sus contactos.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        <a href="https://es.statista.com/grafico-del-dia/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Statista</a>
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Mi hijo se abri&oacute; una cuenta y en menos de 24 horas alguien le escribi&oacute; un horrible comentario racista en su muro diciendo que deber&iacute;a ser linchado. Este sitio es un terreno de cultivo para el odio&rdquo;, dice una rese&ntilde;a en la tienda de Apple que <a href="http://www.businessinsider.com/sarahah-app-store-bullying-harassment-2017-7" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">recoge el Business Insider</a>.
    </p><p class="article-text">
        Sarahah no permite enviar fotos ni v&iacute;deos e incluye un filtro para bloquear usuarios a trav&eacute;s de su IP aunque no est&eacute;n registrados. Aunque el desarrollador ha prometido nuevas medidas de control; su equipo t&eacute;cnico es limitado, tanto, que son tres personas gestionando una aplicaci&oacute;n que usan 300 millones de usuarios en el mundo.
    </p><p class="article-text">
        Y por si todo esto fuera poco, a finales de agosto <a href="https://theintercept.com/2017/08/27/hit-app-sarahah-quietly-uploads-your-address-book/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">The Intercept public&oacute;</a> que la <em>app</em> enviaba datos privados del correo y la agenda del tel&eacute;fono a los servidores de la compa&ntilde;&iacute;a sin permiso. Un secreto que no ha tardado mucho en ser descubierto, como los usos reales de la <em>app</em> en el mundo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/sarahah-app-honestidad-convirtio-acosadores_1_3183071.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 21 Sep 2017 17:54:32 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Sarahah, la 'app' de la honestidad que se convirtió en la de los acosadores]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Snapchat apuesta por la realidad aumentada en su segunda generación de gafas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/snapchat-prepara-nuevas-realidad-aumentada_1_3343520.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b752b3f9-0a77-411a-9616-ea0e3d82377c_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Spectacles"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Aunque primera versión llegó a Europa a principios de junio, Snapchat ya trabaja en la segunda versión de sus gafas Spectacles</p><p class="subtitle">El nuevo dispositivo incorporará realidad aumentada, permitiendo combinar elementos virtuales con el mundo real</p></div><p class="article-text">
        Al igual que Facebook o Microsoft, Snapchat tambi&eacute;n pretende entrar en el mercado de la realidad aumentada. Para ello, la compa&ntilde;&iacute;a prepara una segunda versi&oacute;n de <a href="http://www.eldiario.es/cultura/tecnologia/redes_sociales/quieren-Snapchat_0_563093882.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Spectacles</a>, unas gafas que se sincronizaban con la aplicaci&oacute;n de esta red social y que permit&iacute;an transferir fotos y v&iacute;deos directamente al tel&eacute;fono. En esta ocasi&oacute;n, seg&uacute;n una patente descubierta por <a href="http://mashable.com/2017/05/04/snapchat-spectacles-augmented-reality/#APKyQAfSAPqj" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mashable</a>, la segunda generaci&oacute;n del dispositivo incluir&aacute; tecnolog&iacute;a de realidad aumentada que permite unir elementos virtuales con el mundo real.
    </p><p class="article-text">
        Aunque todav&iacute;a no se conoce la fecha exacta de las nuevas Spectacles, en <a href="https://techcrunch.com/2017/06/12/snap-is-developing-a-second-version-of-spectacles-which-may-include-augmented-reality/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Techcrunch</a> apuntan que el proyecto ser&aacute; muy diferente al mostrado en la primera versi&oacute;n que se puso a la venta en Europa a principios de junio.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n la patente a la que ha tenido acceso Mashable, Snapchat se prepara para integrar elementos de lo m&aacute;s diverso mediante la tecnolog&iacute;a de la realidad aumentada. De hecho, en una de las partes del escrito con los planes de la compa&ntilde;&iacute;a se muestra un dinosaurio T-Rex digital integrado en una calle cualquiera.  
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/860196087021408257?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Snapchat tambi&eacute;n est&aacute; poniendo a punto su aplicaci&oacute;n para integrar estas novedades. Una muestra de ello es<a href="https://www.snap.com/en-US/news/post/introducing-new-world-lenses/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> la nueva funcionalidad 'World Lenses'</a>, que permite a&ntilde;adir objetos 3D digitales en v&iacute;deos utilizando la c&aacute;mara del <em>smartphone</em>. Aunque la compa&ntilde;&iacute;a no expresa literalmente que esta opci&oacute;n trate de &ldquo;realidad aumentada&rdquo;, sino de &ldquo;pintar el mundo&rdquo;, lo cierto es que sus posibilidades son muy similares a las que ofrece dicha tecnolog&iacute;a.
    </p><h3 class="article-text">Snapchat, en busca de la rentabilidad</h3><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Como muestran en <a href="https://finance.yahoo.com/quote/SNAP?p=SNAP" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Yahoo! Finance</a>,  las acciones de la compa&ntilde;&iacute;a han descendido hasta situarse cerca de su precio de salida, algo causado por la p&eacute;rdida de inter&eacute;s en la aplicaci&oacute;n frente a su principal competidor, Instagram.
    </p><p class="article-text">
        No obstante, a pesar de que la Snapchat apost&oacute; por Spectacles, el primer modelo no ha terminado de ser todo lo rentable que cabr&iacute;a esperar. Como analizan en <a href="https://hipertextual.com/2017/02/spectacles-perdidas-snapchat" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hipertextual</a>, un documento previo a la salida en bolsa de la empresa en marzo refleja c&oacute;mo las gafas de Snapchat no reportan beneficios ni probablemente lo hagan a corto plazo.
    </p><p class="article-text">
        Aunque seg&uacute;n <a href="https://techcrunch.com/2017/05/10/snapchat-user-count/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Techcrunch</a> todav&iacute;a no ha disminuido el n&uacute;mero de usuarios activos de Snapchat, las expectativas de crecimiento son cada vez peores. En el primer cuarto de 2017 Snapchat acumulaba 166 millones de usuarios activos con una tasa de crecimiento del 5%, una cifra escasa comparada con la subida del 17,2% producida en el segundo cuarto de 2016. Adem&aacute;s, como recogen en <a href="http://www.businessinsider.com/snap-q1-analyst-facebook-blame-2017-5" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Bussines Insider</a>, las previsiones de los analistas para el segundo cuarto de a&ntilde;o no son mejores.
    </p><p class="article-text">
        Por el contrario, Instagram <a href="http://blog.instagram.com/post/160011713372/170426-700million" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">anunci&oacute; en su blog</a> que en abril alcanz&oacute; los 700 millones de usuarios activos gracias, seg&uacute;n ellos, a las nuevas funcionalidades incorporadas en la aplicaci&oacute;n. Tras la venta de Instagram a Facebook por 1.000 millones de d&oacute;lares, la red social ha recibido actualizaciones para a&ntilde;adir funcionalidades ya presentes en Snapchat. Incluir &lsquo;m&aacute;scaras&rsquo; que se integran con la cara, o enviar im&aacute;genes que desaparecen en 24 horas, es algo que ya no solo se puede realizar con la aplicaci&oacute;n de Evan Spiegel. 
    </p><p class="article-text">
        As&iacute;, las pr&oacute;ximas Spectacles pueden suponer algo m&aacute;s que un nuevo dispositivo. Con ellas, Snapchat intenta explorar nuevos mercados con los que recuperar las buenas cifras de crecimiento que caracterizaron los primeros a&ntilde;os de la red social aparecida en 2011. Queda comprobar si esta t&aacute;ctica provoca que mejoren las previsiones empresariales de cara al futuro o si, por el contrario, capitula ante un reinado que hasta ahora le pertenece a Instagram.  
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[José Antonio Luna]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/snapchat-prepara-nuevas-realidad-aumentada_1_3343520.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 13 Jun 2017 13:00:44 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Snapchat apuesta por la realidad aumentada en su segunda generación de gafas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat,Instagram]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Curious Cat, la exitosa red social española que le roba los adolescentes a Snapchat]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/internet/curious-cat-espanola-adolescentes-snapchat_1_3432716.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f2536bed-e69f-4f3d-9a57-908c5b9138b6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="La creación de dos jóvenes gallegos ha congregado ya a más de dos millones y medio de usuarios"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Nuno y Marco Balbona son dos primos gallegos que han creado una "herramienta social" de preguntas y respuestas que en solo un año ha logrado atraer a millones de jóvenes de ambos lados del Atlántico. La posibilidad de preguntar desde el anonimato y la ausencia total de adultos son algunas de las causas de su éxito, según los padres de este curioso gato.</p></div><p class="article-text">
        Sus dos creadores no llegan siquiera a la veintena y, <strong>en solo un a&ntilde;o, han fascinado a m&aacute;s de dos millones y medio de usuarios</strong>. <a href="https://twitter.com/Balbonator" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Nuno </a>y <a href="https://twitter.com/elcientoxciento" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Marco </a>Balbona, primos coru&ntilde;eses de 19 y 18 a&ntilde;os, respectivamente, son los precoces padres de <a href="https://curiouscat.me/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Curious Cat</strong></a>, una plataforma social que, sin hacer mucho ruido, ha llamado la atenci&oacute;n de los habituales y j&oacute;venes usuarios de Snapchat a los dos lados del charco.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Mi primo y yo llevamos haciendo webs y juegos desde que &eacute;ramos chavalines&rdquo;, recuerda el mayor de los Balbona en declaraciones a <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">HojaDeRouter.com</a>. &ldquo;Al principio <strong>eran cosas muy cutres y est&aacute;bamos buscando ideas</strong>: quer&iacute;amos hacer una web, porque hab&iacute;amos estado haciendo juegos &uacute;ltimamente&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El 3 de abril de 2016 surgi&oacute; esa chispa que bien podr&iacute;a ir sucedida de un &ldquo;&iexcl;Eureka!&rdquo;. <strong>En solo una semana, Curious Cat era una realidad </strong>que, eso s&iacute;, no supon&iacute;a ning&uacute;n invento revolucionario. M&aacute;s bien, se trataba de una versi&oacute;n mejorada de algunas otras plataformas que ya exist&iacute;an. &ldquo;Coincidi&oacute; que en Twitter Espa&ntilde;a se hizo famosa una web que se llama <a href="http://www.thiscrush.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ThisCrush</a> que tiene un estilo bastante 2009, pero cuya idea me parec&iacute;a interesante: te creas un perfil y puedes publicar confesiones an&oacute;nimas. Pero le faltaban muchas cosas y decidimos hacer una versi&oacute;n mejor que funcion&oacute;&rdquo;, resume <a href="https://www.linkedin.com/in/nuno-balbona-p%C3%A9rez-5666038b/?ppe=1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Nuno</a>.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        La plataforma creada por estos dos j&oacute;venes gallegos es un lugar a trav&eacute;s del que se pueden hacer preguntas de cualquier tipo (y de forma an&oacute;nima) a los usuarios. &ldquo;<strong>Es una herramienta para conocer mejor a los de tu entorno an&oacute;nimamente&rdquo;</strong>, asegura <a href="https://www.linkedin.com/in/marco-balbona-a8283a134/?ppe=1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Marco</a>, que confiesa que la idea es similar a la que ya pusieron en marcha plataformas como <a href="https://ask.fm/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ASKfm</a>: preguntar a unos usuarios y que estos respondan.
    </p><p class="article-text">
        No obstante, m&aacute;s all&aacute; de la est&eacute;tica, los Balbona se propusieron poner las cosas algo m&aacute;s f&aacute;ciles. &ldquo;Nos quer&iacute;amos diferenciar en cosas que no tuviera ASKfm, que, por ejemplo, te pide que tengas una cuenta para acceder, algo con lo que nosotros discrepamos&rdquo;, explica el menor de los creadores de Curious Cat. As&iacute;, acceder a la plataforma es tan f&aacute;cil como hacerlo a trav&eacute;s de Twitter o de Facebook. De hecho, por sus caracter&iacute;sticas, Nuno prefiere definirla como &ldquo;herramienta social&rdquo; antes que como red social. No en vano, sin la ayuda involuntaria de estos dos gigantes, Curious Cat no habr&iacute;a llegado a despegar.
    </p><p class="article-text">
        Al fin y al cabo, y tal y como explican sus creadores, para que un usuario llegue a disfrutar al cien por cien de la experiencia que ofrece la plataforma, lo ideal es compartir esas respuestas en la red social a trav&eacute;s de la cual se est&aacute; conectado. En definitiva<strong>, la mejor forma de usar esta herramienta social es tuitear (o publicar en Facebook) las respuestas</strong>. &ldquo;Por eso se hizo viral desde el d&iacute;a uno&rdquo;, sospecha Nuno.
    </p><p class="article-text">
        El crecimiento, de hecho, es innegable. Aquel proyecto que comenz&oacute; como un puro entretenimiento ha superado ya la cifra de los dos millones y medio de usuarios y su &eacute;xito no se centra exclusivamente en el territorio nacional. De hecho, seg&uacute;n los datos facilitados por los padres de este curioso gato, los pa&iacute;ses desde los que m&aacute;s usuarios se han conectado en el &uacute;ltimo mes son <strong>Brasil, Estados Unidos, Francia, Argentina y Portugal</strong>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Temas tab&uacute; y j&oacute;venes</strong>
    </p><p class="article-text">
        Un simple paseo por Curious Cat sirve para descubrir dos cosas. Por una parte, que la mayor&iacute;a de sus usuarios rondan la edad de los propios creadores y son, precisamente, los mismos que llevaron a Snapchat en volandas hacia la popularidad. &ldquo;Lo que tiene Curious Cat que no tiene Snapchat es <strong>que te permite hurgar un poco m&aacute;s: en Snapchat ves lo que te quiere ense&ntilde;ar la gente y en Curious Cat puedes pulsar un poco las teclas de una persona</strong> para que te responda&rdquo;, explica Marco.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Adem&aacute;s, mientras Snapchat ya se ha convertido en una red social medi&aacute;tica al estilo de Twitter y Facebook, en la plataforma creada por los dos j&oacute;venes gallegos los <strong>adolescentes a&uacute;n pueden gozar de cierta intimidad respecto a los adultos</strong>. &ldquo;Lo que tienen las redes sociales nuevas durante su periodo de crecimiento es que proporcionan un espacio mucho m&aacute;s privado para los adolescentes&rdquo;, reflexiona el menor de los Balbona.
    </p><p class="article-text">
        Es precisamente esa sensaci&oacute;n de intimidad la que da lugar a la segunda de las observaciones que se pueden hacer nada m&aacute;s poner un pie en Curious Cat: los temas que en otras redes sociales a&uacute;n son considerados tab&uacute; se tratan con total normalidad (y bastante frecuencia) en la plataforma de los gallegos. &ldquo;Es otro tema del anonimato&rdquo;, razona Marco. &ldquo;Todo el mundo es propenso a decir cosas que no dir&iacute;a si tuviera que ponerle una cara a lo que se dice y <strong>s&iacute;, se habla mucho de sexo, drogas y cosas m&aacute;s tab&uacute;&rdquo;</strong>, sentencia.
    </p><p class="article-text">
        No obstante, el anonimato tambi&eacute;n trae consigo alg&uacute;n que otro problema y m&aacute;s de una inc&oacute;moda situaci&oacute;n. Los padres de Curious Cat reconocen que en <strong>la plataforma se ha vivido casos de acoso</strong> que, por ahora, ellos mismos analizan de forma manual.
    </p><p class="article-text">
        En cuanto a su futuro, los creadores reconocen estar abrumados por el &eacute;xito de esta herramienta social. &ldquo;Empiezan a crecer los n&uacute;meros y no te das cuenta de lo que significa eso, pero antes compart&iacute;amos servidor y dej&oacute; de sernos suficiente&hellip; Tuvimos que irnos a uno propio y ah&iacute; nos dimos cuenta de lo que hab&iacute;a crecido&rdquo;, explica Nuno.
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        De hecho, ambos confiesan no ser precisamente expertos en asuntos empresariales. Por ahora, Curious Cat cuenta con el apoyo de un programa para j&oacute;venes emprendedores del Banco Santander, mientras <strong>un grupo inversor de Letonia ya ha posado su vista</strong> (y su colaboraci&oacute;n) con estos dos precoces j&oacute;venes que, aunque no creen haber desarrollado el pr&oacute;ximo Twitter, s&iacute; han logrado construir un refugio para los j&oacute;venes que buscan un lugar en internet donde hablar de todo sin miedo al qu&eacute; dir&aacute;n los adultos.
    </p><p class="article-text">
        ---
    </p><p class="article-text">
        Las im&aacute;genes de este art&iacute;culo son propiedad de <a href="https://curiouscat.me/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Curious Cat</a> y Marco Balbona.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Hernández]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/internet/curious-cat-espanola-adolescentes-snapchat_1_3432716.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 28 Apr 2017 13:03:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Curious Cat, la exitosa red social española que le roba los adolescentes a Snapchat]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Adolescentes,Snapchat]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[So.cl: autopsia de una red social a la que nadie quiso ir]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/socl-autopsia-social-nadie-quiso_1_3537403.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e6de57ce-7f36-4a99-b2bd-22d20ff38f32_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="So.cl"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Microsoft cierra su red social tras su fracaso de público y resultados</p><p class="subtitle">Analizamos por qué muchas redes sociales cierran, a pesar de que nazcan con buenos propósitos</p></div><p class="article-text">
        Muchos no la conoc&iacute;an y otros nunca llegar&aacute;n a conocerla. <a href="http://so.cl" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">So.cl</a>, la red social que Microsoft lanz&oacute; como un experimento en 2012 echa el cierre. Nunca fue muy popular: ni los usuarios eran muy activos ni su publicidad muy contundente. El pr&oacute;ximo 15 de marzo se ir&aacute; definitivamente, de forma tan silenciosa como lleg&oacute;. Bill Gates tuvo un sue&ntilde;o, quiso integrar servicios como Bing (el buscador), Blink (su app para fotos y capturas) y contenido multimedia en la red social y se encontr&oacute; con un golpe de realidad. El mercado ya estaba cerrado.
    </p><p class="article-text">
        So.cl no es la primera ni ser&aacute; la &uacute;ltima en fracasar. Se une al club de MySpace, Yahoo 360, Diaspora, Foursquare o Eskup. Todas nacieron con los mejores prop&oacute;sitos pero acabaron enterradas por sus propios usuarios. &ldquo;Si una aplicaci&oacute;n no tiene masa cr&iacute;tica, es muy complicado que se abra camino&rdquo;, explica a eldiario.es Carlos Molina, experto en Comunicaci&oacute;n y Redes Sociales y director de Best Relations.
    </p><p class="article-text">
        La red social de Microsoft estaba orientada al mundo acad&eacute;mico, intentando unir a gente con intereses similares o con ansias de aprendizaje sobre un tema espec&iacute;fico. &ldquo;Ten&iacute;a una p&aacute;gina tipo <a href="https://es.quora.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Quora</a> que iba m&aacute;s por el lado de la resoluci&oacute;n de dudas. Si la gente tiene dudas, en Facebook tambi&eacute;n se crean grupos privados y p&uacute;blicos, y al final terminas conectando con la gente porque est&aacute; ah&iacute;. Solo hay que encontrarla&rdquo;, explica Molina, que relaciona la existencia de otras redes sociales m&aacute;s potentes con la ca&iacute;da del experimento de Bill Gates.
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://www.microsoftinsider.es/121124/so-cl-la-red-social-experimental-microsoft-llega-fin/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Desde Microsoft Insider,</a> blog no oficial de la compa&ntilde;&iacute;a, explican que &ldquo;esto no es una noticia que pueda cogernos por sorpresa&rdquo;, que So.cl &ldquo;nunca lleg&oacute; a salir de los laboratorios de Microsoft Research&rdquo; y que &ldquo;tampoco destac&oacute; por n&uacute;mero de usuarios&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        La red social cog&iacute;a cosas de Facebook y Twitter, aunque su funcionamiento se parece m&aacute;s al de Pinterest, como un muro en el que colgar fotograf&iacute;as o v&iacute;deos. Su caracter&iacute;stica diferenciadora era que lo usuarios pod&iacute;an publicar &ldquo;riffs&rdquo;, fotos o comentarios sobre un tema que a su vez conectaban a otros usuarios interesados en el mismo tema. Adem&aacute;s, los post se traduc&iacute;an de forma autom&aacute;tica desde otros idiomas.
    </p><h3 class="article-text">La triple entente domina</h3><p class="article-text">
        Microsoft no es la &uacute;nica gran compa&ntilde;&iacute;a que se ha estrellado en el intento de lanzar una red social. Google tiene experiencia en esto. En octubre de 2009, <a href="http://www.rtve.es/noticias/20091013/alguien-tiene-invitacion-para-google-wave/295816.shtml" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google lanz&oacute; Wave</a>. Al principio solo enviaron 100.000 invitaciones, que se dirigieron en su mayor&iacute;a a programadores para que probasen la beta. La aplicaci&oacute;n social fue definida como &ldquo;la revoluci&oacute;n del correo electr&oacute;nico&rdquo; al integrar una especie de hoja en blanco donde se pod&iacute;an compartir documentos, conversaciones y realizar actividades de forma colaborativa en l&iacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        Menos de un a&ntilde;o despu&eacute;s, <a href="http://www.rtve.es/noticias/20100805/google-wave-desaparece-afirma-falta-aceptacion-usuarios/344192.shtml" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la compa&ntilde;&iacute;a de Serg&eacute;i Brinn y Larry Page cerr&oacute; el servicio</a> al no tener la aceptaci&oacute;n esperada. &ldquo;Indiferencia&rdquo; fue la palabra que us&oacute; Google para definir la acogida del producto por el p&uacute;blico. Otros intentos como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Google_Buzz" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Google Buzz </a>tambi&eacute;n fracasaron, y Google+ no termina de morir gracias a que la empresa se empe&ntilde;a en mantenerlo con vida. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        &ldquo;Tenemos que pensar que si tu red social no est&aacute; planteando cubrir una demanda determinada que nadie aportaba antes que t&uacute;, es muy dif&iacute;cil que puedas construir una comunidad realmente s&oacute;lida y que arrastre al resto de la gente&rdquo;, contin&uacute;a Molina.
    </p><p class="article-text">
        El director de Best Relations lo tiene claro: &ldquo;Al final, una red social te demanda un esfuerzo por construir una personalidad, por crear un entorno, una comunidad de gente a la que seguir o que te siga, pero tambi&eacute;n te demanda un tiempo&rdquo;. Tendemos a ahorrar tiempo y a reducir las plataformas en las que publicamos, por eso tras el paso de los a&ntilde;os solo sobreviven tres a gran escala: &ldquo;&iquest;Cu&aacute;l es la red social para conectar con tus amigos? Facebook. &iquest;Y para generar un entorno privado de mensajer&iacute;a? WhatsApp. &iquest;Que lo que te interesa es generar contenidos de forma espont&aacute;nea, inmediata y muy emocional? Instagram&rdquo;, afirma Molina.
    </p><h3 class="article-text">El futuro de las redes sociales</h3><p class="article-text">
        Y cuando parec&iacute;a que todo el mercado estaba cerrado, <a href="http://www.eldiario.es/cultura/tecnologia/redes_sociales/Snapchat-primera-social-veinteaneros-entienden_0_493100833.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">en 2011 aparece Snapchat</a>. Empez&oacute; como un proyecto para una clase de la universidad pero ha terminado en Wall Street. La aplicaci&oacute;n que Mark Zuckerberg intent&oacute; comprar en noviembre del 2013 por 3.000 millones de d&oacute;lares hoy vale diez veces m&aacute;s gracias, en parte, a un formato que ni el padre de Facebook se ha resistido a copiar: las historias cortas que se borran 24 horas despu&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Primero fue Instagram, despu&eacute;s Facebook y luego WhatsApp. Las tres compa&ntilde;&iacute;as propiedad de Zuckerberg han ido incorporando las Stories progresivamente, coincidiendo con la salida a bolsa de Snapchat, el pasado 2 de marzo.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Dicen que hab&iacute;a que torpedearla quit&aacute;ndole valor a la plataforma de esa forma. Tambi&eacute;n, que era una venganza de Zuckerberg por la compra frustrada de hace a&ntilde;os&rdquo;, contin&uacute;a Molina, que coincide en que la red social del fantasma ha tra&iacute;do varias cosas que la hacen diferente: &ldquo;El contenido ef&iacute;mero y la manera de usarla, radicalmente distinta a cualquier otra&rdquo;.
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        Aunque las proyecciones de los expertos auguran que la burbuja de Snapchat se pinchar&aacute; pronto, de momento, la compa&ntilde;&iacute;a vale 33.000 millones de d&oacute;lares. El &uacute;nico que por el momento no deja de crecer, seg&uacute;n Molina, es Facebook: &ldquo;Es quien tiene una masa cr&iacute;tica m&aacute;s grande, aunque tambi&eacute;n tocar&aacute; techo&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Dos palabras, tocar techo, que no se encuentran de momento entre el vocabulario de Emmet Shear, el CEO de Twitch. La red social est&aacute; dedicada a la retransmisi&oacute;n de eventos en directo, un nicho que ha sabido explotar perfectamente con el afloramiento de los <em>esports</em>. &ldquo;Twitch entendi&oacute; muy bien que faltaba el di&aacute;logo entre <em>gamers</em>. Genera un entorno completamente distinto, muy vertical, que por el crecimiento exponencial que est&aacute; teniendo esa comunidad cobra todo el sentido&rdquo;, concluye Molina.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/socl-autopsia-social-nadie-quiso_1_3537403.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 09 Mar 2017 19:38:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[So.cl: autopsia de una red social a la que nadie quiso ir]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Microsoft,Snapchat]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Snapchat, el cristal donde se miran todos los demás]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/quieren-snapchat_1_3815727.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3d939959-217c-4249-af70-475cbc5a7982_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Spectacles, las nuevas gafas de Snap"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Su última ocurrencia son unas gafas que hacen fotos y vídeo y lo transfieren directamente al teléfono</p><p class="subtitle">La red social marca el paso y las demás han ido implementando características similares a las del fantasma blanco</p></div><p class="article-text">
        El fantasma de Snapchat lo es cada vez menos. Ha pasado <a href="https://www.statista.com/statistics/545967/snapchat-app-dau/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">de 0 a 150 millones de usuarios en seis a&ntilde;os</a>&nbsp;(fue lanzado en 2010), sus activos se han multiplicado por <em>n</em> y la compa&ntilde;&iacute;a <a href="http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/11/14/actualidad/1384424484_214107.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">antes valorada en 3.000 millones de d&oacute;lares por el mism&iacute;simo Mark Zuckerberg</a>&nbsp;ahora ronda los 20.000 millones de d&oacute;lares. Por si todo esto fuera poco, la red social de los <em>millennials&nbsp;</em>quiere ser m&aacute;s que una red social. Even Spiegel, cofundador de Snapchat y CEO de la empresa, present&oacute; el pasado s&aacute;bado su&nbsp;primer <em>wearable</em>: las Spectacles, unas gafas con c&aacute;mara incorporada.
    </p><p class="article-text">
        Huelga decir que no son unas gafas de sol corrientes. Aunque poseen&nbsp;un cierto aire a las&nbsp;monturas Clubmaster de RayBan, de 'retro' no tienen nada. <a href="https://www.snap.com/news/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">En la esquina superior izquierda, adem&aacute;s del bot&oacute;n REC, hay un sensor LED</a>&nbsp;que se enciende cuando el usuario graba. En el lado opuesto est&aacute; la c&aacute;mara, que graba en formato cuadrado el v&iacute;deo, que se env&iacute;a autom&aacute;ticamente al tel&eacute;fono. La duraci&oacute;n m&aacute;xima del clip es&nbsp;de 10 segundos. Las Spectacles, adem&aacute;s, vienen con un estuche para cargarse y costar&aacute;n 130 d&oacute;lares.
    </p><p class="article-text">
        Las gafas de Snapchat son el primer dispositivo&nbsp;que lanza la&nbsp;red social. Con ellas estrena&nbsp;<a href="https://www.snap.com/es/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una nueva divisi&oacute;n llamada Snap Inc.</a>&nbsp;que se autodefine como &ldquo;una empresa de c&aacute;maras&rdquo;.
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        La compa&ntilde;&iacute;a fundada por Even Spiegel y Bobby Murphy en 2010 ha sido la precursora y el modelo a seguir de muchas <em>apps </em>que ya estaban antes que ellos, pero que no estaban familiarizadas con un nicho espec&iacute;fico de p&uacute;blico: el de los <em>millennials</em>.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de contar con m&aacute;s de 150 millones de usuarios,&nbsp;<a href="https://www.snapchat.com/l/es/ads" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la compa&ntilde;&iacute;a del fantasma asegura que el 41% de los estadounidenses</a>&nbsp;entre 18 y 34 a&ntilde;os utiliza Snapchat de forma habitual. Con esas estad&iacute;sticas en la mano, la competencia ha tenido que saber reinventarse para no quedarse atr&aacute;s. Y todos le han copiado &iquest;Casualidad?
    </p><h3 class="article-text">La oscura obsesi&oacute;n de Zuckerberg</h3><p class="article-text">
        Mark Zuckerberg tiene una espina clavada. En noviembre de 2013 intent&oacute; hacerse con Snapchat <a href="http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/11/14/actualidad/1384424484_214107.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">por 3.000 millones de d&oacute;lares</a>, pero Spiegel y Murphy se negaron. Un a&ntilde;o y pico antes, el CEO de Facebook ya hab&iacute;a comprado Instagram por 1.000 millones de d&oacute;lares. Este verano, la popular aplicaci&oacute;n implement&oacute; varias funcionalidades que recuerdan, y mucho, a las del fantasma.
    </p><p class="article-text">
        <a href="http://www.eldiario.es/cultura/tecnologia/Instagram-lanza-funcion-desaparecen-horas_0_543846359.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Zuckerberg lo llam&oacute; Instagram Stories</a>. Las nuevas caracter&iacute;sticas, vigentes desde agosto, incluyen el borrado autom&aacute;tico&nbsp;de im&aacute;genes 24 horas despu&eacute;s de su publicaci&oacute;n y opciones para editarlas, como pinceles o brochas de diferentes colores.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n Instagram, la herramienta se introdujo para que el usuario se relajase de cara a la hora de conseguir muchos &ldquo;me gusta&rdquo; en sus publicaciones. Pero todo el mundo sabe que en Snapchat no hay bot&oacute;n de <em>like</em> y nadie parece preocupado por ello. Al contrario: <a href="https://cewe-photoworld.com/how-big-is-snapchat/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">sus fotos se comparten 8.796 veces por segundo</a>&nbsp;en todo el mundo.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        La espina de Zuckerberg tambi&eacute;n pasa por Messenger, el servicio de mensajer&iacute;a instant&aacute;nea de Facebook. <a href="http://www.bloomberg.com/news/articles/2016-03-09/facebook-buys-masquerade-to-compete-with-snapchat-s-silly-faces" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">A principios de marzo compr&oacute; MSQRD</a>, una aplicaci&oacute;n muy parecida a Snapchat que tambi&eacute;n permite poner&nbsp;filtros y editar fotograf&iacute;as y v&iacute;deos.
    </p><p class="article-text">
        Zuckerberg asegur&oacute;&nbsp;que la compra no afectar&iacute;a en nada a los usuarios, ya que MSQRD seguir&iacute;a siendo independiente.&ldquo;MSQRD posee una gran tecnolog&iacute;a que nos ayudar&aacute; a ofrecer m&aacute;s herramientas creativas en Facebook y ayuda extra para v&iacute;deos&rdquo;, dijo&nbsp;la red social. La pregunta que a&uacute;n est&aacute; en el aire es si cost&oacute; m&aacute;s o menos de 3.000 millones de d&oacute;lares.
    </p><p class="article-text">
        Y es que las <em>celebrities</em> est&aacute;n en Snapchat. All&iacute; no hay censura. Kim Kardashian, por ejemplo, le dice al Wall Street Journal que est&aacute; all&iacute; porque <a href="http://www.wsj.com/articles/snapchat-releases-first-hardware-product-spectacles-1474682719" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;en Snapchat puedes ser como quieras de abierto y compartir lo que quieras&rdquo;</a>. Mientras, Facebook censura cualquier desnudo que aparezca en la red social.
    </p><h3 class="article-text">&iquest;Y qu&eacute; hace Google?</h3><p class="article-text">
        Larry Page y Serg&eacute;i Brinn acaban de lanzar<a href="http://www.eldiario.es/cultura/tecnologia/redes_sociales/Google-Allo-WhatsApp_0_561344024.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&nbsp;Google Allo</a>&nbsp;que, si bien tiene multitud de <em>stickers</em> y filtros, no est&aacute; ni de lejos en la &oacute;rbita de Snapchat. A pesar de que hayan incluido algunas de las caracter&iacute;sticas que hicieron famosa a la red social, como la posibilidad de dibujar sobre las fotograf&iacute;as o un modo inc&oacute;gnito.
    </p><p class="article-text">
        Las gafas de&nbsp;Snapchat, que presentar&aacute; pr&oacute;ximamente de forma oficial en Nueva York, pueden ser el punto de inflexi&oacute;n que marque el paso de <em>startup</em>&nbsp;a gran compa&ntilde;&iacute;a. Y eso que Google lo intent&oacute; hace cuatro&nbsp;a&ntilde;os, pero fracas&oacute;. Sus Glass fueron retiradas definitivamente en 2015, despu&eacute;s de pasar sin pena ni gloria por el mercado (excepto para un exmarine que&nbsp;<a href="http://time.com/3508086/google-glass-addiction/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">lleg&oacute; a ser tratado por su adicci&oacute;n a las </a>gafas). Pero visto lo visto, &iquest;se plantear&aacute;n Brinn y Page seguir la estela de Snapchat y volver a intentarlo?
    </p><p class="article-text">
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/quieren-snapchat_1_3815727.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 26 Sep 2016 18:15:27 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Snapchat, el cristal donde se miran todos los demás]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat,Facebook,Mark Zuckerberg]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Quién copia a quién? Las funciones que se roban los chats y las redes sociales]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/software/aplicaciones-chats-redes-sociales-whatsapp-facebook-instagram-snapchat_1_3991644.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/39029274-9f1a-4ed9-be21-f916e5e5155e_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Los &#039;me gusta&#039;, las etiquetas, los &#039;stickers&#039;... Todos tuvieron un comienzo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Corren rumores de que Whatsapp está probando un servicio de videollamada para implementarlo próximamente. En realidad es una función poco original en el contexto de las aplicaciones de mensajería: hace tiempo que la ofrecen Facebook Messenger, Line o WeChat. Redes sociales y chats se copian las ideas para no quedarse atrás, pero siempre hay un pionero. ¿Cuál empezó a marcar los mensajes como leídos? Y las notas de audio, ¿quién las incorporó?</p></div><p class="article-text">
        Hubo un d&iacute;a en que Twitter no serv&iacute;a a&uacute;n de sala de reuniones internacional, sino m&aacute;s bien representaba un tabl&oacute;n de anuncios frecuentado por unos pocos. En 2007, un a&ntilde;o despu&eacute;s del nacimiento de la red social, el ingeniero de Google Chris Messina propuso en aquella vitrina digital su idea para organizar grupos en torno a un tema en concreto: <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/shortcut/almohadilla-hashtag-numeral-historia-origen-twitter_6_355274480.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las hasta entonces ignoradas almohadillas</a>.
    </p><p class="article-text">
        Messina se coron&oacute; as&iacute; como el padre de todos los<strong> &lsquo;hashtags&rsquo;</strong> que hoy inundan, adem&aacute;s de la casa del p&aacute;jaro azul, alguna que otra plataforma. A la gente pareci&oacute; gustarle la pr&aacute;ctica, as&iacute; que otras aplicaciones no perdieron la oportunidad de sumarse a la ola de las etiquetas. Uno detr&aacute;s de otro, <a href="http://blog.instagram.com/post/8755963247/introducing-hashtags-on-instagram" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Instagram</strong></a>, Pinterest, <a href="http://newsroom.fb.com/news/2013/06/public-conversations-on-facebook/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Facebook</a> e incluso <strong>Telegram </strong>&ndash;que <a href="https://telegram.org/blog/replies-mentions-hashtags" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se decidi&oacute; en 2015</a>&ndash; han incorporado el s&iacute;mbolo a sus conversaciones p&uacute;blicas. 
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/223115412?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        No es la &uacute;nica idea que los gigantes de las comunicaciones virtuales se han copiado. <strong>Se rumorea que unos pocos usuarios de WhatsApp han descubierto recientemente que la 'app' est&aacute; probando un servicio de videollamadas, </strong><a href="http://www.fonearena.com/blog/184795/whatsapp-video-call-starts-appearing-in-latest-beta-for-android.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">han descubierto</a>al encontrarlo disponible moment&aacute;neamente en una actualizaci&oacute;n 'beta'. Una novedad poco original pese al revuelo, pues existen varios precedentes: <a href="http://newsroom.fb.com/news/2015/04/introducing-video-calling-in-messenger/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Facebook Messenger</strong></a>, <a href="http://www.wechat.com/en/features.html#videocall" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>WeChat</strong></a> y <a href="http://linecorp.com/en/press/2013/0924604" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Line</strong></a> ofrecen ya la funcionalidad.
    </p><p class="article-text">
        Responsables de aplicaciones de mensajer&iacute;a y redes sociales no apartan la vista de sus competidores para tomar ejemplo de los aciertos y aplicarlos con escaso disimulo. As&iacute;, a cada conquista suelen seguirle un buen n&uacute;mero de r&eacute;plicas; una costumbre, positiva en el fondo, que se lleva repitiendo m&aacute;s de diez a&ntilde;os.
    </p><p class="article-text">
        Los irresistibles &lsquo;Me gusta&rsquo;
    </p><p class="article-text">
        El 13 de julio de 2007, seg&uacute;n <a href="https://www.quora.com/Whats-the-history-of-the-Awesome-Button-that-eventually-became-the-Like-button-on-Facebook" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cuenta</a> el ingeniero de Facebook Andrew Boswort, varios trabajadores de la red social discut&iacute;an sobre la integraci&oacute;n de nuevas estrategias para que los usuarios interaccionasen con las publicaciones. Una planteaba su valoraci&oacute;n mediante estrellas, otra con signos positivos y negativos y la &uacute;ltima alud&iacute;a a un s&iacute;mbolo de &ldquo;pulgares hacia arriba&rdquo; que sus creadores traduc&iacute;an (originalmente) como &ldquo;genial&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Un mes m&aacute;s tarde, la expresi&oacute;n se qued&oacute; en un <strong>&ldquo;me gusta&rdquo;</strong> y comenzaron las pruebas que, pese a varios rechazos por parte de Mark Zuckerberg, <a href="https://www.facebook.com/notes/facebook/i-like-this/53024537130" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">culminaron en 2009</a> con la implantaci&oacute;n del popular bot&oacute;n en la plataforma (y en las vidas de millones de internautas).
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Instagram lleg&oacute; un a&ntilde;o despu&eacute;s del estreno, con <a href="http://blog.instagram.com/post/13265787024/likes" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los corazones incorporados</a> para que los amantes de las fotograf&iacute;as (y los filtros) pudieran demostrar su aprecio por las im&aacute;genes de su &lsquo;timeline&rsquo; cambiando el s&iacute;mbolo de color.
    </p><p class="article-text">
        La &uacute;ltima en sumarse a la moda ha sido Twitter. A finales de 2015, casi como regalo de Navidad, <a href="https://blog.twitter.com/2015/hearts-on-twitter" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>tornaba su estrella de favorito</strong></a><strong> en otro &oacute;rgano latiente traducido</strong>, como en los anteriores casos, en un &lsquo;like&rsquo;. Desde la red social argumentaban que el astro pod&iacute;a ser confuso &minus;&ldquo;te pueden gustar muchas cosas, pero no todo puede ser tu favorito&rdquo; &minus;, mientras que el nuevo s&iacute;mbolo era universal.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/661558661131558915?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        A todo color
    </p><p class="article-text">
        En 2012, los usuarios asi&aacute;ticos de Line (en Jap&oacute;n) y WeChat (en China) ya disfrutaban de unos dibujos m&aacute;s elaborados que los &lsquo;emojis&rsquo;, m&aacute;s grandes y variopintos: los denominados <strong>&lsquo;stickers&rsquo;</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Solo durante el <a href="http://linecorp.com/press/2013/0808586" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">segundo trimestre</a> de siguiente a&ntilde;o, la aplicaci&oacute;n nipona, que fue la primera en introducirlos, hab&iacute;a obtenido m&aacute;s de 60 millones de d&oacute;lares gracias a la compras &lsquo;in app&rsquo; de estas pegatinas virtuales y su uso como herramienta de promoci&oacute;n. 
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        Facebook se percat&oacute; pronto del futuro de la funcionalidad, que incluy&oacute; en la versi&oacute;n web de la red social en <a href="https://newsroom.fb.com/news/2013/04/messaging-updates-for-iphone-and-a-new-look-for-ipad/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">abril</a> de 2013 y en la aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a en <a href="http://www.sociobits.org/2013/07/facebook-stickers-now-available-on-web-version/165" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">julio</a>. Sin embargo, no ha llegado al nivel de sus competidores orientales. Line ya ofrece la posibilidad de crear dise&ntilde;os personalizados y <a href="http://www.prnewswire.com/news-releases/corporate-announcement-line-corporation-announces-2016-q1-earnings-300259443.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">en verano los lanzar&aacute;</a> en un formato especialmente grande que ocupar&aacute; toda la pantalla. Mientras, los fieles de WhatsApp deber&aacute;n seguir conform&aacute;ndose con los peque&ntilde;os 'emojis' de siempre.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;Radiopatio&rsquo; se hace un hueco
    </p><p class="article-text">
        Transcurridos tres meses desde que Facebook anunciara la compra de WhatsApp, el CEO y cofundador de la aplicaci&oacute;n, Jan Koum, anunciaba que estaban trabajando en una nueva caracter&iacute;stica para el chat. En verano de 2013, sus m&aacute;s de 300 millones de usuarios pudieron <strong>presionar por primera vez el bot&oacute;n del micr&oacute;fono para dedicarle unas palabras a su interlocutor en forma de nota de audio</strong><a href="https://blog.whatsapp.com/378/Introducing-Voice-Messages" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nota de audio</a>.
    </p><p class="article-text">
        La red social de Zuckerberg, por su parte, ya hab&iacute;a a&ntilde;adido la funcionalidad a su &lsquo;app&rsquo; de mensajer&iacute;a a principios de a&ntilde;o, aunque los verdaderos pioneros estaban de nuevo en Asia: WeChat y Line ya ofrec&iacute;an el servicio desde su nacimiento (ambas herramientas vieron la luz en 2011).  
    </p><p class="article-text">
        Telegram incluy&oacute; las notas de audio en una de las actualizaciones de 2014, y los usuarios de Snapchat pueden enviar mensajes sonoros a sus contactos desde hace escasamente dos meses, cuando los responsables de la aplicaci&oacute;n anunciaron su <a href="http://snapchat-blog.com/post/141902878020/chat-20" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">chat 2.0</a>.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/591679556140015616?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Sin embargo, no todos han seguido otra de las corrientes que tienen que ver con la voz. &ldquo;Estamos especializados en el env&iacute;o de mensajes y archivos&rdquo;, <a href="https://telegram.org/faq#q-can-i-make-calls-or-video-calls-via-telegram" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">aseguran</a> desde la aplicaci&oacute;n de los hermanos D&uacute;rov. &ldquo;Enviar mensajes es obviamente una tendencia en la actualidad, as&iacute; que nuestro inter&eacute;s se mantiene en esta &aacute;rea por el momento&rdquo;, afirman para contestar a la pregunta de si pueden hacerse llamadas a trav&eacute;s de Telegram. &iquest;La respuesta corta? No.
    </p><p class="article-text">
        La negativa desaparece en otras herramientas: Line y WeChat permiten realizar<strong> llamadas de voz</strong> desde 2014 y WhatsApp a&ntilde;adi&oacute; la funcionalidad el a&ntilde;o pasado para satisfacci&oacute;n de sus cientos de millones de usuarios.
    </p><p class="article-text">
        Ahora lo ves, ahora ya no
    </p><p class="article-text">
        A estas alturas nadie puede negar que Snapchat se ha convertido en la la reina de los mensajes ef&iacute;meros. Sin embargo, no es la &uacute;nica que da la oportunidad de <strong>enviar comunicaciones que se autodestruyen</strong>. Telegram las trajo consigo en 2013 junto con su modalidad de <a href="https://telegram.org/privacy#secret-chats" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">chat secreto</a>. El emisor puede asignar un temporizador a sus frases para decidir el tiempo que tardar&aacute;n en desaparecer del tel&eacute;fono del receptor.
    </p><p class="article-text">
        Line y WeChat han incorporado la informaci&oacute;n fugaz en 2014, aunque la segunda ha modificado ligeramente la filosof&iacute;a de la funcionalidad. En vez de ponerle fecha de caducidad a las notas, <a href="http://blog.wechat.com/2014/07/15/change-the-past-with-message-recall-on-wechat-5-3-1-for-ios/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las ha transformado en bumeranes</a>: permite recuperarlas (y eliminarlas) en un intervalo de dos minutos.
    </p><p class="article-text">
        Facebook comenz&oacute; el a&ntilde;o pasado a probar los mensajes ef&iacute;meros en Francia, seg&uacute;n informaban <a href="https://www.buzzfeed.com/alexkantrowitz/facebook-messenger-tests-disappearing-messages-in-france?utm_term=.ynvJB5VbX#.qxWWrlgeM" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">medios estadounidenses</a>, a quienes su portavoz aseguraba que la opci&oacute;n &ldquo;ofrece a la gente una posibilidad divertida para elegir cuando se comunican en Messenger&rdquo;. De momento, la cosa no ha pasado de ah&iacute;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                </figure><p class="article-text">
        Sin ser su objetivo principal, Snapchat introduc&iacute;a otro elemento nuevo adem&aacute;s de la fugacidad. Pese a no servir de aviso expl&iacute;cito, si alguien ve un archivo, este se autodestruye, con lo que queda patente que el destinatario lo ha consultado. Una informaci&oacute;n que la 'app' de mensajer&iacute;a de Facebook comenz&oacute; a dar a sus usuarios en 2012 mediante <strong>confirmaciones de lectura</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Un a&ntilde;o despu&eacute;s, una <a href="http://japandailypress.com/japanese-university-students-experiencing-sns-stress-from-line-app-2431091/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">encuesta</a> realizada por la empresa JustSystem Corporation revelaba que el 71,4 % de los estudiantes japoneses que utilizaban Line se sent&iacute;an mal cuando no respond&iacute;an a un mensaje, ya que el emisor sab&iacute;a que lo hab&iacute;an visto debido a las notificaciones de le&iacute;do que env&iacute;a la aplicaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Ya en 2014, para desgracia de algunos y alegr&iacute;a de otros, las <a href="https://www.whatsapp.com/faq/en/android/28000015" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">confirmaciones de lectura</a> llegaron a WhatsApp. No obstante, sus responsables tardaron apenas una semana en anunciar la manera de deshabilitar la opci&oacute;n que sembraba la discordia entre los usuarios.
    </p><p class="article-text">
        Comunicaciones m&aacute;s seguras
    </p><p class="article-text">
        Recientemente, la aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a que fund&oacute; Jan Koum ha incluido el <a href="https://www.whatsapp.com/faq/es/general/28030015" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>cifrado &lsquo;end-to-end&rsquo;</strong></a><strong> (punto a punto) </strong>en sus comunicaciones. Line hizo lo propio el a&ntilde;o pasado, mientras que Telegram naci&oacute; precisamente con la seguridad como bandera, <a href="https://telegram.org/faq/es#p-cmo-cifran-los-datos" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">aplicando un protocolo de cifrado</a> dise&ntilde;ado por Nikolai D&uacute;rov y su equipo. Adem&aacute;s, los intercambios de informaci&oacute;n en sus ya mencionados chats secretos est&aacute;n protegidos tambi&eacute;n con el sistema punto a punto, sin que la informaci&oacute;n pase por los servidores de la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Pese a haber adquirido Whatsapp, los de Zuckerberg a&uacute;n no han aplicado el mismo sistema de seguridad a Facebook Messenger, como tampoco lo ha hecho de momento Snapchat.
    </p><p class="article-text">
        Con la puerta abierta
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Y qu&eacute; hay de la moda de las <strong>API</strong>? Facebook y Twitter fueron las primeras redes sociales en abrir su interfaz de programaci&oacute;n de aplicaciones, all&aacute; por 2006, para que cualquier desarrollador pudiera integrar sus servicios en sus propias 'apps', crear otras en base a las funciones de la plataforma o, m&aacute;s recientemente, <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/software/bots-chats-Slack-Facebook_Messenger-Telegram-aplicaciones_0_499750999.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">dise&ntilde;ar &lsquo;bots&rsquo;</a>. Con el tiempo se les han sumado Line (2012), Instagram (2013), Telegram (de c&oacute;digo abierto), WeChat (2014) e incluso <a href="https://developers.facebook.com/blog/post/2016/04/12/bots-for-messenger/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Facebook Messenger</a>.
    </p><p class="article-text">
        Mientras que en Snapchat <a href="http://www.businessinsider.com/report-snapchat-to-build-or-acquire-an-api-2016-1" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se lo plantean</a>, Whatsapp sigue sin dar su brazo a torcer ni tiene planes de hacerlo, seg&uacute;n <a href="http://mashable.com/2015/03/25/whatsapp-developers-api/#zDi5_6FogSqn" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">explic&oacute;</a> su cofundador, Brian Acton, durante la conferencia de desarrolladores de Facebook del a&ntilde;o pasado.
    </p><p class="article-text">
        En resumen, <strong>las aplicaciones asi&aacute;ticas suelen llegar las primeras</strong>. Pero, en un mundo donde nada permanece en secreto mucho tiempo, la originalidad es tan ef&iacute;mera como los mensajes de la 'app' fantasmal.
    </p><p class="article-text">
        --------------------------------------------------------------------------
    </p><p class="article-text">
        Las im&aacute;genes de este art&iacute;culo son propiedad, por orden de aparici&oacute;n, de <a href="https://www.flickr.com/photos/frauhoelle/8464661409/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Tanja Cappell</a>, <a href="#" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link" target="_blank">Line</a>, <a href="https://www.flickr.com/photos/findyoursearch/5752433875/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">SEO</a> y <a href="https://www.flickr.com/photos/lattefarsan/14000100118/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Patrick Nygren</a>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Lucía Caballero]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/software/aplicaciones-chats-redes-sociales-whatsapp-facebook-instagram-snapchat_1_3991644.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 18 May 2016 12:32:53 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Quién copia a quién? Las funciones que se roban los chats y las redes sociales]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Redes sociales,Whatsapp,Facebook,Instagram,Snapchat,Telegram]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las superestrellas de Snapchat tienen un grupo ultrasecreto y elitista en Facebook]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/moviles/snapchat-estrellas-cyreneq-garber-grupo-facebook_1_4033723.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e0c21474-39fa-4d25-9e1e-c00f7846dce5_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Los &#039;snapchaters&#039; durante un evento celebrado en Austin en marzo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los personajes más populares de Snapchat, aquellos que ganan miles de euros promocionando marcas en la aplicación, se reúnen en Facebook para hablar de sus estrategias, compartir experiencias y consultarse dudas. Nos han confesado que tienen un grupo “supersecreto” en el que no puede entrar cualquiera. Aunque no es el primero: abrieron las puertas del anterior a quien no debían y tuvieron que crear otro para recuperar su intimidad.</p></div><p class="article-text">
        &iquest;A qui&eacute;n no le ha pasado alguna vez? Creas un grupo de <strong>Whatsapp</strong> con amigos o compa&ntilde;eros de trabajo, en el que acab&aacute;is aceptando a alg&uacute;n nuevo integrante m&aacute;s bien por compromiso. &iquest;Por qu&eacute; iba a ser una mala idea? Sin embargo, al tiempo os dais cuenta de que ese invitado se ha convertido en un intruso: ya no pod&eacute;is compartir secretos, chistes internos o intimidades.
    </p><p class="article-text">
        En esta situaci&oacute;n, la &uacute;nica salida es abrir un nuevo grupo &ndash;esta vez, excluyendo a esa o a esas personas que os limitaban&minus; para comentar todo lo que en el anterior est&aacute; vetado.
    </p><p class="article-text">
        La circunstancia puede darse tambi&eacute;n en <strong>Facebook</strong>, e incluso les ocurre a los quienes pr&aacute;cticamente viven en internet: por mucho que se deban a su p&uacute;blico, las <strong>estrellas de Snapchat</strong> tambi&eacute;n necesitan un espacio privado en el que compartir experiencias. Pero no todo el mundo tiene cabida en su confesionario particular.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        <strong>&ldquo;Tenemos un grupo secreto, somos unas 30 personas&rdquo;</strong>, confiesa a <a href="http://www.eldiario.es/hojaderouter/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">HojaDeRouter.com</a> <strong>Cyrene Quiamco</strong> &ndash;m&aacute;s conocida como <a href="http://cyreneq.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">CyreneQ</a>&minus; una dise&ntilde;adora gr&aacute;fica de 26 a&ntilde;os que, como algunos otros afortunados, se ha convertido en una aut&eacute;ntica &lsquo;celebrity&rsquo; de la aplicaci&oacute;n de contenidos ef&iacute;meros.
    </p><p class="article-text">
        Gracias a su popularidad, muchas marcas y empresas (desde Samsung hasta Pixar, pasando por Burger King) <strong>les pagan miles de d&oacute;lares por anunciar sus productos</strong> o servicios en la plataforma. Ellos revisten sus campa&ntilde;as de simpat&iacute;a y las aderezan con emoticonos, coloridos dibujos y bromas f&aacute;ciles, en una forma de <strong>&lsquo;marketing&rsquo; creativo</strong> enfocado al p&uacute;blico m&aacute;s joven.
    </p><p class="article-text">
        Una sala de reuniones en internet
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Se trata de una peque&ntilde;a comunidad en Facebook de creadores de &lsquo;Snapchat&rsquo;&rdquo;, tal y como define <a href="https://twitter.com/emgarbersnaps?lang=es" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><strong>Evan Carber</strong></a>, otra estrella de la aplicaci&oacute;n, su punto de encuentro en la red social. &ldquo;Lo utilizamos para mantener el contacto, ayudarnos en nuestros proyectos y para cuestiones t&eacute;cnicas y compartir ideas&rdquo;, prosigue.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Hablamos sobre el n&uacute;mero de seguidores que hemos conseguido, valoramos las nuevas actualizaciones de Snapchat, las reuniones o entrevistas que tenemos y comentamos art&iacute;culos interesantes&rdquo;, a&ntilde;ade Quiamco a la descripci&oacute;n de sus tertulias virtuales. Tambi&eacute;n usan el grupo para organizar encuentros y colaboraciones. &ldquo;Si alguien va a estar, por ejemplo, en California, intentamos quedar para trabajar juntos&rdquo;, indica la dise&ntilde;adora.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/703689749538574336?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        La joven asegura que son muy <strong>selectivos con la admisi&oacute;n</strong> para evitar sorpresas. &ldquo;De hecho hay dos grupos&rdquo;, admite, una consecuencia del fen&oacute;meno social que transforma a los invitados en intrusos. &ldquo;Al principio ten&iacute;amos uno, tambi&eacute;n secreto, pero permitimos entrar a ciertas personas y dejamos de sentirnos c&oacute;modos&rdquo;, nos cuenta Quiamco.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;No nos gusta que haya demasiada gente porque hablamos sobre las marcas y proyectos en los que estamos inmersos, cu&aacute;nto ganamos y c&oacute;mo creamos las historias en Snapchat&rdquo;, dice la dise&ntilde;adora.
    </p><p class="article-text">
        Por eso crearon uno nuevo donde se han vuelto a&uacute;n m&aacute;s estrictos y someten a votaci&oacute;n las incorporaciones. &ldquo;Solo lo conocen aquellos a quienes invitamos a unirse&rdquo;, aclara la joven entre risas. Antes de realizar cualquier fichaje, deciden si el candidato merece estar en el exclusivo o le abren las puertas de otro, convertido en una especie de comod&iacute;n: cuando no cumple con los requisitos, lo aceptan en ese grupo accesorio -secreto pero no tanto- que ha crecido considerablemente debido a los descartes.
    </p><p class="article-text">
        En este &ldquo;puede participar cualquiera que quiera compartir sus experiencias&rdquo;, afirma Quiamco. &ldquo;A veces invitamos a gente a unirse al grupo supersecreto, una vez que les conocemos y confiamos en ellos&rdquo;.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/711396006491885568?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n se citan ocasionalmente fuera de las redes. &ldquo;El a&ntilde;o pasado nos encontramos en Nueva York y discutimos algunos asuntos all&iacute;. Tuvimos una especie de <strong>reuni&oacute;n Snapchat</strong> y este a&ntilde;o la hemos celebrado en Austin, Texas&rdquo;, indica Quiamco. Celebraron esta &uacute;ltima durante el <strong>Banana Bash</strong> organizado el 13 de marzo en la ciudad estadounidense: un <a href="https://docs.google.com/document/d/1YE9Nppk744Q8AAvMt8Ol6Ruh9JZUpsSaZDegt5DH87I/edit" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">evento patrocinado</a> cuyo objetivo era congregar al mayor n&uacute;mero posible de personas disfrazadas de fruta. &ldquo;No todo el mundo era &lsquo;snapchater&rsquo;, pero hab&iacute;a entre 30 y 40&rdquo;, se&ntilde;ala la joven.
    </p><p class="article-text">
        Snapchat como forma de vida
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Ahora que las marcas se est&aacute;n percatando del potencial de utilizar la aplicaci&oacute;n para interactuar con su audiencia, la incorporan a sus campa&ntilde;as de 'social media'&rdquo;, afirma Garber. Por esta raz&oacute;n, <strong>hay decenas de &lsquo;snapchaters&rsquo; que se ganan la vida en la plataforma</strong>.
    </p><p class="article-text">
        &Eacute;l es graduado en ingenier&iacute;a mec&aacute;nica y trabaj&oacute; en la industria hasta hace un par de a&ntilde;os, cuando se dio cuenta de que los beneficios que obten&iacute;a en la &lsquo;app&rsquo; eran suficientes. Hab&iacute;a comenzado a usarla &uacute;nicamente para compartir sus originales composiciones y v&iacute;deos con familiares y amigos, pero &ldquo;las empresas se dieron cuenta de que era una de las estrellas que m&aacute;s seguidores hab&iacute;a conseguido, as&iacute; que empezaron a contactar conmigo para proponerme proyectos&rdquo;, nos explica.
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        <strong>&ldquo;Al principio ni siquiera sab&iacute;a que se pod&iacute;a ganar dinero en la aplicaci&oacute;n&rdquo;</strong>, confiesa Quiamco, que se dedicaba al dise&ntilde;o web. Empez&oacute; en la aplicaci&oacute;n mostrando sus habilidades creativas y dibujos y siguiendo a sus artistas favoritos. La joven dise&ntilde;adora decidi&oacute; crear una p&aacute;gina llamada <a href="http://www.the11thsecond.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;El decimoprimer segundo&rsquo;</a> para que todas esas obras no se perdiesen tras los diez segundos que permanecen en la &lsquo;app&rsquo; antes de desaparecer. As&iacute; consigui&oacute; contactos y seguidores. &ldquo;La primera empresa con la que trabaj&eacute; quer&iacute;a que hiciera un dise&ntilde;o art&iacute;stico para el programa &lsquo;La Voz&rsquo;&rdquo;, indica.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&ldquo;Puedes ganar entre 10.000 y 100.000 d&oacute;lares en una sola campa&ntilde;a en Snapchat&rdquo;</strong>, asegura Garber. La firma le da unas pautas b&aacute;sicas sobre la idea y el mensaje que quiere transmitir, &ldquo;pero despu&eacute;s tengo todo el control creativo para desarrollar el contenido&rdquo;, se&ntilde;ala el ingeniero.
    </p><p class="article-text">
        Tanto <a href="https://www.youtube.com/user/emgarber87/videos" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Garber</a> como <a href="https://www.youtube.com/user/cyreneq" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Quiamco</a> tienen perfiles en <strong>Twitter y Youtube</strong>, en parte para mantener vivas sus obras y tambi&eacute;n para reforzar su <strong>marca personal</strong> fuera de la &lsquo;app&rsquo;. Snapchat est&aacute; de moda, pero las modas son pasajeras.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Estoy intentando aumentar mi presencia en otras plataformas. Me gustar&iacute;a empezar tambi&eacute;n en <strong>Instagram</strong> para establecer una especie de identidad en internet&rdquo;, explica Quiamco. As&iacute;, la desaparici&oacute;n de alguno de sus reflejos virtuales no se llevar&iacute;a consigo su carrera. &ldquo;Soy una dise&ntilde;adora de contenidos creativos que pueden adaptarse a cualquier tipo de medio&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Parecen reservar Facebook, eso s&iacute;, para asuntos personales. Aunque les hemos preguntado, no han querido desvelarnos el nombre de ese misterioso grupo ultrasecreto. Habr&aacute; que soportar la curiosidad.
    </p><p class="article-text">
        ------------------------------------------------------------
    </p><p class="article-text">
        Las im&aacute;genes de este art&iacute;culo son cortes&iacute;a de Cyreen Quiamco y Evan Garber
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Lucía Caballero]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/moviles/snapchat-estrellas-cyreneq-garber-grupo-facebook_1_4033723.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 27 Apr 2016 11:31:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Las superestrellas de Snapchat tienen un grupo ultrasecreto y elitista en Facebook]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat,Facebook]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Snapchat: la primera red social que ni los veinteañeros entienden]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/snapchat-primera-social-veinteaneros-entienden_1_4116961.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8862e43f-2339-4d66-b19e-da3ddf048470_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Snapchat. Foto: AdamPrzezdziek / Flickr"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">¿Es un farol o una apuesta seria? Facebook ya intentó comprar Snapchat hace tres años y el tiro le salió por la culata. Hoy, la empresa vale más de 16.000 millones de dólares</p><p class="subtitle">Analizamos qué es y para qué se usa la aplicación que causa furor entre la generación Millennial</p></div><p class="article-text">
        Corr&iacute;a el mes de noviembre de 2013 y Mark Zuckerberg se las promet&iacute;a muy felices cuando puso sobre la mesa una <a href="http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2013/11/14/actualidad/1384424484_214107.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">oferta de 3.000 millones de d&oacute;lares</a>&nbsp;a Bobby Murphy y Even Spiegel, los creadores de Snapchat. Los dos j&oacute;venes, que por aquel entonces ten&iacute;an 24 y 22 a&ntilde;os, rechazaron. Muchos se echaron las manos a la cabeza. Era un <em>big deal</em> a todas luces. Hoy, la red social vale cerca de 16.000 millones de d&oacute;lares y cuenta con unos <a href="http://www.webpagefx.com/blog/general/how-much-has-snapchat-really-grown-in-4-years-infographic/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">1</a><a href="http://www.webpagefx.com/blog/general/how-much-has-snapchat-really-grown-in-4-years-infographic/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">00 millones de usuarios activos diarios</a>. Aunque a&uacute;n muy lejos de los 1.600 millones de Facebook, Snapchat mira alto: este a&ntilde;o espera ganar,&nbsp;<a href="http://recode.net/2016/03/07/snapchat-thinks-it-will-generate-at-least-300-million-in-revenue-this-year/?utm_content=bufferf12b5&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">por lo menos, 300 millones de d&oacute;lares</a>.
    </p><p class="article-text">
        Si la progresi&oacute;n contin&uacute;a, y teniendo en cuenta que Snapchat fue lanzado en 2010, la red social pasar&aacute; de <em>startup</em> a gran compa&ntilde;&iacute;a. Facebook, que fue lanzado en 2004, tras cuatro a&ntilde;os ya contaba 140 millones de usuarios mensuales. Snapchat, en 2014, <a href="http://www.webpagefx.com/blog/general/how-much-has-snapchat-really-grown-in-4-years-infographic/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">registr&oacute; 200 millones</a>. De momento, los v&iacute;deos de la aplicaci&oacute;n del fantasma sobre fondo amarillo ya se reproducen <a href="http://www.cnet.com/news/snapchat-hits-6-billion-video-views-a-day/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">unas 6.000 millones de veces al d&iacute;a</a>&nbsp;y subiendo, por los 8.000 millones de reproducciones diarias de los v&iacute;deos de Zuckerberg. Y eso que estos cuentan con <em>autoplay</em>, por lo que&nbsp;ese n&uacute;mero, muy probablemente, sea menor.
    </p><p class="article-text">
        Esta semana tambi&eacute;n hemos sabido que <a href="http://www.bloomberg.com/news/articles/2016-03-09/facebook-buys-masquerade-to-compete-with-snapchat-s-silly-faces" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Facebook ha comprado Masquerade</a>.&nbsp;Es una aplicaci&oacute;n que permite aplicar filtros y efectos divertidos en v&iacute;deos y <em>selfies</em>, como Snapchat.&nbsp;Los fundadores de la empresa, tres bielorrusos, han dado el &ldquo;s&iacute; quiero&rdquo; a Zuckerberg tres a&ntilde;os despu&eacute;s de la negativa del fantasma.&nbsp;Aunque la intenci&oacute;n del gigante azul es que MSQRD siga funcionando por separado, el movimiento de Zuckerberg tiene&nbsp;aire de pu&ntilde;etazo en la mesa ante la competencia que se avecina. &ldquo;MSQRD posee una gran tecnolog&iacute;a que nos ayudar&aacute; a ofrecer m&aacute;s herramientas creativas en Facebook y ayuda extra para v&iacute;deos&rdquo;, dec&iacute;a la compa&ntilde;&iacute;a en un email. Lo que no han desvelado han sido las cifras de la operaci&oacute;n. &iquest;Habr&aacute;n sido m&aacute;s o menos de 3.000 millones de d&oacute;lares?
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Y es que la sombra del fantasma es cada vez&nbsp;m&aacute;s alargada y sus <a href="http://recode.net/2016/03/07/snapchat-thinks-it-will-generate-at-least-300-million-in-revenue-this-year/?utm_content=bufferf12b5&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">previsiones de ganancias</a>&nbsp;superan en seis o siete veces a las <a href="http://recode.net/2015/07/31/snapchat-revenues-50-million-still-needs-cfo/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">del a&ntilde;o pasado</a>. A pesar de todo, los 100 millones de usuarios diarios est&aacute;n muy lejos de los 1.600 que dice tener Facebook. Adem&aacute;s, posee un&nbsp;enfoque radicalmente opuesto:&nbsp;Snapchat sirve para divertirse, en primer lugar. Aunque se puede chatear, no es el principal objetivo. Aunque se pueden crear grupos, la finalidad no es coordinar eventos. Aunque puedas responder a un contacto con una foto de tu viaje a las islas griegas, probablemente la persona al otro lado no est&eacute; esperando eso. Y es que el <em>target</em> de la aplicaci&oacute;n creada por&nbsp;Murphy y Spiegel no es otro que el de los Millennials. Esa generaci&oacute;n que naci&oacute; entre finales de los 80 y los 2000. Los que ahora tienen entre 13 y 23 a&ntilde;os, <a href="https://www.snapchat.com/ads" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">seg&uacute;n la compa&ntilde;&iacute;a</a>.
    </p><h3 class="article-text">&iquest;Pero qu&eacute; es?</h3><p class="article-text">
        Snapchat es una red social. Tambi&eacute;n es una aplicaci&oacute;n de mensajer&iacute;a instant&aacute;nea que permite enviar fotos y recibirlas. Pero lo que le hace diferente de Facebook o WhatsApp es que, tanto las im&aacute;genes como los v&iacute;deos se autodestruyen despu&eacute;s de 10 segundos. Y es que la aplicaci&oacute;n se enfoca m&aacute;s para enviar contenido multimedia que para chatear: como nada se guarda, Snapchat otorga la libertad que en otras redes sociales no existe. Si el futuro pasa por los j&oacute;venes, en 2014 la aplicaci&oacute;n aglutinaba al 45% de la gente de entre 18 y 24 a&ntilde;os, seg&uacute;n el gr&aacute;fico de Comscore y del que <a href="http://recode.net/2015/03/26/heres-the-chart-that-explains-why-media-companies-are-obsessed-with-snapchat/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la web recode</a>&nbsp;se hizo eco el marzo pasado.
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        Antes de que lo pienses. S&iacute;, seguro que en Snapchat hay <em>sexting</em>. Pero no lo es todo. <a href="https://www.survata.com/blog/is-snapchat-only-used-for-sexting-we-asked-5000-people-to-find-out/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Un estudio realizado a 5.475 personas por Survata</a>&nbsp;revel&oacute; que tan solo el 13% de los usuarios de Snapchat (que eran 715) hac&iacute;an sexting. Como no sab&iacute;an si ese 13% era un dato muy alto o muy bajo decidieron comparar con otra muestra de 453 personas que no hab&iacute;an usado Snapchat en su vida, personas que no utilizaban m&aacute;s aplicaciones de mensajer&iacute;a que los SMS. Y el 27% dijo que s&iacute;. Que hac&iacute;an <em>sexting</em> habitualmente. As&iacute; que, aunque a priori pueda parecer que eso de que las fotos no duren m&aacute;s de 10 segundos en el tel&eacute;fono favorezca el contenido subido de tono, la estad&iacute;stica no dice lo mismo.
    </p><p class="article-text">
        Si la gente no utiliza Snapchat para enviar fotos de contenido er&oacute;tico, entonces, &iquest;para qu&eacute; lo usa? No est&aacute; muy claro. El <a href="https://www.survata.com/blog/is-snapchat-only-used-for-sexting-we-asked-5000-people-to-find-out/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">propio estudio</a>&nbsp;de Survata pregunt&oacute; a 260 usuarios de la aplicaci&oacute;n. Las contestaciones m&aacute;s habituales eran &ldquo;para hacer bromas a mis amigos&rdquo; y &ldquo;para mandar fotos divertidas&rdquo;. La aplicaci&oacute;n tiene filtros dependiendo de la ubicaci&oacute;n en la que el usuario se encuentre para ponerle tanto a las fotos como a los v&iacute;deos.&nbsp;Tambi&eacute;n es rese&ntilde;able que en el men&uacute; de la aplicaci&oacute;n aparezca contenido patrocinado de empresas como CNN, MTV o Vice. Y es que, <a href="http://mobile.nytimes.com/2015/01/24/business/media/snapchat-plans-to-offer-original-media-content.html?_r=5&amp;utm_content=buffer57635&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer&amp;referrer=" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">como cont&oacute; el New York Times</a>, la empresa posee acuerdos para promocionar a estas marcas desde 2015 hasta 2018. Las <a href="https://cewe-photoworld.com/how-big-is-snapchat/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">8796 fotos que se comparten por segundo</a>&nbsp;en Snapchat no pod&iacute;an estar equivocadas.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/snapchat-primera-social-veinteaneros-entienden_1_4116961.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 11 Mar 2016 20:34:29 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Snapchat: la primera red social que ni los veinteañeros entienden]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Snapchat,Facebook,Mark Zuckerberg]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Redes sociales y delitos: cuando las capturas de pantalla son indicios]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/turing/redes_sociales/juegan-servicios-internet-investigacion-delito_1_4379559.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/393e1f74-28d1-4ce4-963f-39793f5f4d72_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Redes sociales y delitos: cuando las capturas de pantalla son indicios"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En Estados Unidos se está investigando un caso de asesinato en el que una captura de pantalla de un mensaje de Snapchat podría ser la prueba principal contra el acusado</p><p class="subtitle">¿Hasta qué punto es posible recopilar pruebas de un delito en servicios como WhatsApp, Snapchat o Facebook? ¿Está la legislación española preparada para este tipo de situaciones?</p></div><p class="article-text">
        Seg&uacute;n los <a href="http://blog.whatsapp.com/613/500.000.000" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">datos publicados por WhatsApp</a> en abril de 2014, cada d&iacute;a se comparten m&aacute;s de 700 millones de fotos y m&aacute;s de 100 millones de v&iacute;deos en el servicio entre los m&aacute;s de <a href="http://www.phonearena.com/news/WhatsApp-by-the-numbers---the-millions-billions-competitors-and-no-ads-of-a-hugely-successful-messenger_id62519" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">600 millones de usuarios activos</a> de este servicio de mensajer&iacute;a. A trav&eacute;s de sus servidores circulan datos de todo tipo e, incluso, informaci&oacute;n que puede estar vinculada a hechos delictivos o que podr&iacute;a ser susceptible de ser utilizada como prueba en un proceso judicial.
    </p><p class="article-text">
        WhatsApp es un servicio en el que los mensajes no tienen caducidad. Sin embargo, servicios como <strong>Snapchat</strong> ofrecen a los usuarios la posibilidad de que los mensajes tengan una caducidad determinada y &ldquo;desaparezcan&rdquo; tras ser le&iacute;dos. Estos mensajes ef&iacute;meros tienen cada vez m&aacute;s aceptaci&oacute;n y, en agosto de 2014, Snapchat atesoraba <a href="http://expandedramblings.com/index.php/snapchat-statistics/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">m&aacute;s de 400 millones de usuarios activos</a> que revisan alrededor de <a href="http://www.theverge.com/2014/6/20/5827666/snapchat-stories-bigger-than-snaps-electric-daisy-carnival" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">mil millones de historias cada d&iacute;a</a>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Qu&eacute; ocurre cuando en estos mensajes existen indicios de un delito?</strong> Precisamente en Estados Unidos se est&aacute; investigando <a href="http://triblive.com/news/westmoreland/7729452-74/police-morton-photo#axzz3Qh0xyVti" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">un caso de asesinato</a> que gira alrededor de un mensaje de Snapchat. En la localidad de Jeanette, en el estado de Pensilvania, se est&aacute; investigando un asesinato que tiene como principal prueba una captura de pantalla de un mensaje de Snapchat (dado que son mensajes ef&iacute;meros). Una adolescente se enfrenta a una acusaci&oacute;n de &ldquo;asesinato en primer grado&rdquo; de otro adolescente y la principal prueba es una captura de Snapchat con una foto de la presunta asesina con el cad&aacute;ver de la v&iacute;ctima.
    </p><h3 class="article-text">Pruebas de un delito en redes sociales e Internet</h3><p class="article-text">
        En Estados Unidos este no es el primer caso en el que servicios de Internet se consideran como pruebas clave. En el estado de Washington, en noviembre del a&ntilde;o pasado, una persona fue detenida y acusada del asesinato de su pareja a ra&iacute;z de <a href="http://www.huffingtonpost.com/2014/11/05/david-kalac-4chan_n_6110716.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">unas fotos del cad&aacute;ver que se publicaron en el foro 4chan</a>. Tambi&eacute;n fue muy conocido el caso de una persona que asesin&oacute; a su pareja y <a href="http://www.dailymail.co.uk/news/article-2387305/Derek-Medina-Florida-man-posts-picture-dead-wife-Jennifer-Alfonso-Facebook.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">public&oacute; en Facebook</a> una foto suya junto al cuerpo de la fallecida.
    </p><p class="article-text">
        En todos estos casos, el rastro dejado a trav&eacute;s de Internet se us&oacute; como base para localizar a los sospechosos. WhatsApp, Facebook y Snapchat son empresas con base en Estados Unidos que est&aacute;n sujetas a su legislaci&oacute;n. Sin embargo, &iquest;qu&eacute; sucede <strong>cuando el delito ocurre en Espa&ntilde;a</strong> y se requieren pruebas de un servicio como WhatsApp o Snapchat?
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                </figure><h3 class="article-text">&iquest;Son v&aacute;lidas este tipo de pruebas en Espa&ntilde;a?</h3><p class="article-text">
        Fuentes jur&iacute;dicas y policiales consultadas por eldiario.es nos sit&uacute;an un panorama complejo. Nuestra legislaci&oacute;n no parece estar preparada para tomar como prueba este tipo de servicios. Actualmente, la Ley de Enjuiciamiento Criminal solo contempla la intervenci&oacute;n de llamadas telef&oacute;nicas y la Ley 25/2007, de conservaci&oacute;n de datos procedentes de comunicaciones electr&oacute;nicas, solo contempla la cesi&oacute;n a las autoridades competentes de la informaci&oacute;n generada por operadores de telecomunicaciones.
    </p><p class="article-text">
        Dicho de otra forma, servicios tipificados como &ldquo;Servicios de la Sociedad de la Informaci&oacute;n&rdquo;, como pueden ser WhatsApp o Snapchat, no quedar&iacute;an vinculados a la legislaci&oacute;n vigente y, por tanto, aparentemente se escapar&iacute;an de la posibilidad de solicitar datos. Es m&aacute;s, seg&uacute;n las fuentes policiales consultadas, requerir datos a servicios como WhatsApp, Facebook o Twitter es, pr&aacute;cticamente, &ldquo;misi&oacute;n imposible&rdquo; porque los tr&aacute;mites se dilatan much&iacute;simo en el tiempo.
    </p><p class="article-text">
        Si los prestadores de los servicios no son una opci&oacute;n a la que puedan acudir las autoridades, seg&uacute;n las fuentes jur&iacute;dicas consultadas, el <strong>an&aacute;lisis forense</strong> de los dispositivos electr&oacute;nicos ser&iacute;an la clave para investigar que, por ejemplo, no se han realizado alteraciones en el dispositivo y verificar, de esta forma, que la informaci&oacute;n presentada por el terminal no ha sido manipulada.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, cuando un <em>tweet</em> es eliminado o se borra una publicaci&oacute;n de Facebook, el an&aacute;lisis forense deja de ser una opci&oacute;n porque <strong>la informaci&oacute;n es cada vez m&aacute;s vol&aacute;til</strong>. &iquest;Y qu&eacute; opciones tiene un usuario que sufre acoso o amenazas en una red social? &iquest;Qu&eacute; herramientas tienen jueces, fiscales e investigadores para poder investigar un delito y perseguir a los culpables?
    </p><p class="article-text">
        Las fuentes jur&iacute;dicas consultadas nos confirman que por los tribunales pasan indicios y pruebas que, a primera vista, podr&iacute;an parecer no muy rigurosas. Transcripciones manuales de los mensajes, capturas de pantalla o, incluso, fotograf&iacute;as que muestran la pantalla de un dispositivo m&oacute;vil forman parte de las t&eacute;cnicas para la obtenci&oacute;n de pruebas que llegan a darse ante el silencio o negativa de los servicios para facilitar informaci&oacute;n a los investigadores policiales.
    </p><p class="article-text">
        Las fuentes policiales consultadas nos comentan las complicaciones que encuentran a la hora de solicitar datos a los prestatarios de servicios (sobre todo los que operan fuera de Espa&ntilde;a) y si a esto se le suma la imposibilidad de comprobar la veracidad de las comunicaciones, por ejemplo, comprobando con una operadora el punto de origen y el destino de una comunicaci&oacute;n. No obstante, a pesar de todas estas complicaciones, hay indicios que la polic&iacute;a y los jueces pueden utilizar para perseguir un delito.
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                </figure><p class="article-text">
        Una <strong>captura de pantalla</strong> es un indicio que puede servir como base para una investigaci&oacute;n, seg&uacute;n nos comentan las fuentes policiales consultadas. La suma de indicios junto a los datos que se puedan recabar en una investigaci&oacute;n (sobre h&aacute;bitos de navegaci&oacute;n u otras trazas que alguien pueda dejar en la red) pueden arrojar luz en una investigaci&oacute;n aunque, eso s&iacute;, son los jueces los que tienen la &uacute;ltima palabra al respecto. La legislaci&oacute;n espa&ntilde;ola presenta un vac&iacute;o en cuanto a la recopilaci&oacute;n de pruebas vinculadas a Internet; est&aacute; muy enfocada en operadoras de telefon&iacute;a y llamadas telef&oacute;nicas.
    </p><p class="article-text">
        Lo ideal, seg&uacute;n las fuentes consultadas, es que hubiese instrumentos que permitiesen a los investigadores acceder a toda la informaci&oacute;n requerida; no obstante, los usuarios no est&aacute;n desprotegidos o desamparados, una captura de pantalla sumado a otros indicios, si la justicia lo estima, pueden ser la clave para una investigaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Nota aclaratoria: </strong>con el objetivo de entender mejor la problem&aacute;tica sobre la presentaci&oacute;n de pruebas ante un proceso judicial, el abogado <a href="https://twitter.com/sergiocm" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Sergio Carrasco</a> nos ha aclarado algunos detalles adicionales. Seg&uacute;n nos comenta, usar una captura de pantalla como prueba entra&ntilde;a el riesgo de que la prueba sea impugnada y tambi&eacute;n que &eacute;sta sea declarada nula dado que una captura es una imagen que no ofrece una marca de tiempo o informaci&oacute;n adicional sobre el contenido y su contexto.
    </p><p class="article-text">
        Para que la captura sea declarada v&aacute;lida, el abogado defensor tendr&iacute;a que no impugnar la prueba; una situaci&oacute;n que, seg&uacute;n nos comenta, suele darse en la pr&aacute;ctica pero, eso s&iacute;, en causas penales, s&iacute; que suele ser mucho m&aacute;s estricto con las pruebas.
    </p><p class="article-text">
        Si bien es cierto que los prestatarios de los servicios se escudan en operar desde otros pa&iacute;ses, Sergio Carrasco apunta a que la captura de pantalla se puede acompa&ntilde;ar de otros medios que sirvan para darle mayor solidez a las pruebas recopiladas. Por un lado, existen herramientas (como los terceros de confianza) que permiten sacar una captura de un sitio web o de un comentario y usar dicha captura como prueba en un juicio al estar firmada digitalmente y presentar una marca de tiempo. Por otro lado, tambi&eacute;n est&aacute; siendo habitual que los notarios participen en este tipo de procesos dando fe p&uacute;blica de la situaci&oacute;n de un determinado sitio en un momento concreto, recabando as&iacute; una prueba certificada.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Juan Jesús Velasco]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/turing/redes_sociales/juegan-servicios-internet-investigacion-delito_1_4379559.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 15 Feb 2015 18:21:41 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Redes sociales y delitos: cuando las capturas de pantalla son indicios]]></media:title>
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