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    <title><![CDATA[elDiario.es - Call Of Duty]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/call-of-duty/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Call Of Duty]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Call of Duty juega en la gran pantalla: Paramount producirá una película inspirada en el videojuego]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/call-of-duty-juega-gran-pantalla-paramount-producira-pelicula-inspirada-videojuego-pm_1_12577979.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/29b686e4-f5d3-41db-a718-fe490efed090_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Call of Duty juega en la gran pantalla: Paramount producirá una película inspirada en el videojuego"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los responsables del proyecto prometen honrar el legado de esta marca "única" para no decepcionar a los millones de fans</p><p class="subtitle">Assassin’s Creed Shadows o cómo recorrer la historia a través de un videojuego que apuesta ahora por el Japón feudal
</p></div><p class="article-text">
        <strong>Millones de jugadores</strong> de todo el mundo se han entretenido con las misiones que propon&iacute;a <a href="https://www.eldiario.es/temas/call-of-duty/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Call of Duty</a>, el popular videojuego en el que el usuario se embarca en <strong>combates militares</strong> reales, como la Segunda Guerra Mundial, aunque tambi&eacute;n les propone escenarios futuristas donde dejar volar la imaginaci&oacute;n. Un mundo que lleg&oacute; a marcar tendencia en la cultura popular durante m&aacute;s de dos d&eacute;cadas.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Call of Duty ahora <strong>da el salto a la gran pantalla</strong>. Paramount ha anunciado un acuerdo con la distribuidora de videojuegos Activision, propiedad de Microsoft, para producir la primera pel&iacute;cula de acci&oacute;n real del popular videojuego, seg&uacute;n ha confirmado la productora cinematogr&aacute;fica en un comunicado.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DOG1znNCYgp/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        El acuerdo incluye la posibilidad de <strong>expandir la producci&oacute;n de contenido </strong>basado en Call of Duty a series u otras pel&iacute;culas, dependiendo de los resultados de esta primera experiencia en la gran pantalla.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Que Activision y jugadores de todo el mundo nos hayan confiado la tarea de llevar este extraordinario universo narrativo a la gran pantalla es <strong>un honor y una responsabilidad </strong>que no nos tomamos a la ligera&rdquo;, asegur&oacute; el presidente y director ejecutivo de Paramount, David Ellison, que calific&oacute; el acuerdo como un &ldquo;sue&ntilde;o hecho realidad&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Fidelidad a Call of Duty</strong></h2><p class="article-text">
        Las <strong>adaptaciones de grandes &eacute;xitos</strong>, en este caso de uno de los videojuegos m&aacute;s exitosos de la historia siempre corren un riesgo: decepcionar o entusiasmar a sus seguidores, siempre fieles. Y la compa&ntilde;&iacute;a promete no decepcionar. &ldquo;Puedo prometer que seremos firmes en nuestra misi&oacute;n de ofrecer una experiencia cinematogr&aacute;fica que honre el legado de esta marca &uacute;nica, emocionando a los fans de Call of Duty de toda la vida y cautivando a toda una nueva generaci&oacute;n&rdquo;, promete Ellison.
    </p><p class="article-text">
        Ambas compa&ntilde;&iacute;as se comprometen a honrar la<strong> &ldquo;rica narrativa y el estilo distintivo&rdquo;</strong> de la marca, prometiendo una &ldquo;experiencia aut&eacute;ntica y emocionante&rdquo; tanto para los fans de siempre como para los reci&eacute;n llegados, aunque no han dado m&aacute;s detalles ni pistas del proyecto.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Call of Duty ha sido la <strong>serie de videojuegos m&aacute;s vendida en Estados Unidos durante 16 a&ntilde;os </strong>consecutivos y suma m&aacute;s de quinientos millones de copias vendidas a nivel mundial, llegando a cientos de millones de jugadores en todo el mundo, seg&uacute;n datos de Activision.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Raquel Sáez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/call-of-duty-juega-gran-pantalla-paramount-producira-pelicula-inspirada-videojuego-pm_1_12577979.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 04 Sep 2025 11:51:56 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Call Of Duty]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Pagar de 1 a 100 euros por ganar: el gran negocio de las cajas botín en los videojuegos]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/pagar-euros-ganar-negocio-videojuegos_1_1933162.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2539558b-1729-48d2-9bdc-4e0f089ccff6_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Precio de las monedas de Call of Duty: World War II"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los reguladores del juego europeos advirtieron el lunes que, cada vez más, las cajas botín (</p><p class="subtitle">loot boxes</p><p class="subtitle">) de los videojuegos tienen más elementos de juego</p><p class="subtitle">Hacemos un repaso de los principales juegos que permiten a los usuarios comprar este tipo de cajas y lo que cuestan</p></div><p class="article-text">
        Presentan a&ntilde;o tras a&ntilde;o cifras millonarias y ganan dinero gracias al azar. Aunque podr&iacute;a parecer que hablamos de casinos, en realidad se trata de compa&ntilde;&iacute;as de videojuegos.&nbsp;Muchas de ellas con productos orientados a los m&aacute;s peque&ntilde;os, donde si no pagas, no ganas. Es el caso de t&iacute;tulos como <em>Clash Royale</em>, <em>FIFA 18</em> u<em> Overwatch</em>, entre muchos otros. Cada uno de ellos pertenece a una plataforma: tel&eacute;fono m&oacute;vil, consola y ordenador, por este orden; pero eso da igual si de lo que se trata es de hacer dinero.
    </p><p class="article-text">
        Este lunes, la ARJEL (el regulador del juego franc&eacute;s)&nbsp;<a href="http://www.arjel.fr/IMG/pdf/20180917CPEN.pdf" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">public&oacute; un documento titulado</a>&nbsp;<em>Declaraci&oacute;n de los reguladores del juego sobre sus preocupaciones relacionadas con las difusas l&iacute;neas entre el juego y los videojuegos</em>. Est&aacute; firmado por 16 pa&iacute;ses (entre ellos Espa&ntilde;a) y en &eacute;l, <a href="https://www.eldiario.es/tecnologia/agencias-control-alertan-apuestas-videojuegos_0_815418955.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los distintos reguladores europeos (m&aacute;s el norteamericano) advierten</a>&nbsp;que, de seguir as&iacute;, ser&aacute; necesario crear una regulaci&oacute;n espec&iacute;fica para los videojuegos sociales tipo casino y los que incluyan<em> loot boxes</em> (cajas bot&iacute;n) y ventas de<em> skins</em> (trajes, camuflajes para armas, empu&ntilde;aduras y dem&aacute;s objetos para dar a los personajes aspecto &uacute;nico dentro del juego).
    </p><p class="article-text">
        El documento de la ARJEL&nbsp;avisa sobre una tendencia cada vez m&aacute;s al alza en los videojuegos: lo que se conoce como<em> pay to win</em>, o pagar por ganar. &iquest;No consigues al jugador que te falta para hacer un equipo de estrellas? Compra un sobre. &iquest;Necesitas cartas para subir al Drag&oacute;n Infernal al nivel 11? Compra un cofre. &iquest;Sue&ntilde;as con un camuflaje heroico&nbsp;para tu MP40? Compra una caja de suministros. Y as&iacute; sucesivamente.
    </p><p class="article-text">
        El sobre, el cofre y la caja son <em>loot boxes</em>,&nbsp;la&nbsp;artima&ntilde;a perfecta de las casas de videojuegos para ganar m&aacute;s dinero a&uacute;n. Conseguir un equipo mejor, un arma m&aacute;s potente o subir de nivel antes es f&aacute;cil; si pagas, claro. Lo llevan a&ntilde;os haciendo los grandes como Blizzard, EA Sports, Sledgehammer o Supercell (solo por citar una peque&ntilde;a muestra) y es precisamente lo que ahora pide regular la ARJEL y los otros 15 pa&iacute;ses firmantes del acuerdo.
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                </figure><h3 class="article-text">No digas loot box, di &ldquo;sobres de jugadores&rdquo;</h3><p class="article-text">
        <em>loot box</em>Quiz&aacute; sean los FIFAs los videojuegos que mejor encarnan el esp&iacute;ritu de las <em>loot boxes</em>.&nbsp;Los sobres est&aacute;n disponibles para todos los jugadores y necesitan ser comprados con <em>fifa&nbsp;points</em> (puntos fifa). Un sobre cuesta 400 puntos, y 400 puntos equivalen a cuatro euros.&nbsp;<a href="https://www.eldiario.es/economia/Capitalismo-salvaje-escuela-tarjeta-videojuegos_0_782522526.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jos&eacute; Precedo lo explicaba el pasado junio</a> al analizar c&oacute;mo, cada vez m&aacute;s, los cromos de Panini imitan el modelo de las cajas bot&iacute;n del FIFA. En el juego, EA Sports da la opci&oacute;n de comprar esos <em>fifa points</em> en packs, pagando desde 1 a&nbsp;100 euros.
    </p><p class="article-text">
        Solo en 2017, EA Sports gan&oacute; con el modo Ultimate Team (el que permite comprar los sobres con jugadores) de <em>FIFA 17</em> <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-03-01-eas-ultimate-team-now-worth-USD800-million-annually" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">unos 800 millones de d&oacute;lares</a>. Fue un 20% m&aacute;s que el a&ntilde;o anterior. Aunque de 2018 a&uacute;n no hay cifras, si la tendencia sigue igual, todo apunta que el t&iacute;tulo de la compa&ntilde;&iacute;a estadounidense batir&aacute; r&eacute;cord de ganancias. Y lejos de terminar con la tendencia, la compa&ntilde;&iacute;a estrenar&aacute; el pr&oacute;ximo 28 de septiembre la nueva entrega del simulador de f&uacute;tbol, que por supuesto incluir&aacute; modos para gastar dinero a cambio de sobres.
    </p><p class="article-text">
        En abril,&nbsp;<a href="http://www.ign.com/articles/2018/04/20/the-netherlands-determines-some-loot-boxes-are-gambling" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los Pa&iacute;ses Bajos</a> y&nbsp;<a href="https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-25-now-belgium-declares-loot-boxes-gambling-and-therefore-illegal" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">B&eacute;lgica</a> decidieron prohibir las cajas bot&iacute;n por considerarlas puro y duro 'juego'. En concreto&nbsp;se&ntilde;alaron a tres t&iacute;tulos: <em>Counter Strike: GO</em>, <em>FIFA 18</em> y <em>Overwatch</em>. Hace escasos d&iacute;as, B&eacute;lgica&nbsp;<a href="https://www.eurogamer.net/articles/2018-09-10-ea-reportedly-under-criminal-investigation-in-belgium-due-to-fifas-loot-boxes" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">inici&oacute; un procedimiento criminal</a> contra EA Sports despu&eacute;s de que la compa&ntilde;&iacute;a se negase a modificar su sistema de <em>loot boxes</em>, algo que s&iacute; hicieron otros desarrolladores como Blizzard (<em>Overwatch</em>) o Valve (<em>Counter Strike:GO</em>).
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                </figure><h3 class="article-text">Los otros &ldquo;bingueros&rdquo;</h3><p class="article-text">
        FIFA quiz&aacute; sea el ejemplo m&aacute;s claro pero no el &uacute;nico. Juegos que tradicionalmente no han incluido nunca ning&uacute;n tipo de <em>loot box</em> se han subido al carro en los &uacute;ltimos a&ntilde;os. Es el caso de <em>Call of Duty: World War II</em>, desarrollado por Sledgehammer Games y que da la opci&oacute;n a los jugadores de comprar &ldquo;paquetes de suministros&rdquo; en los que se incluyen todo tipo de <em>skins</em> para las armas, cascos, trajes, armas, bailes, amuletos e incluso pinturas faciales para el personaje. Cada paquete cuesta 200 monedas del juego, y en cada uno de ellos entran tres objetos de los mencionados. Por 10,99 euros se pueden comprar 1.100 monedas, pero los desarrolladores incluyen &ldquo;ofertas&rdquo; (por decir algo) donde 13.000 monedas valen 99,99 euros permitiendo un ahorro de hasta 2,44 euros.
    </p><p class="article-text">
        Por un poco menos (2 euros) se pueden comprar dos cajas bot&iacute;n en <em>Overwatch</em>, otro de los t&iacute;tulos que causan controversia por estar m&aacute;s cerca del casino que de la experiencia real de juego. 50 cajas cuestan 40 euros, y en ellas, como en los ejemplos anteriores, entran cuatro objetos que pueden ser desde comunes (lo m&aacute;s bajo) hasta legendarios (la mejor calidad). Blizzard, la empresa desarrolladora, gan&oacute; el a&ntilde;o pasado <a href="https://venturebeat.com/2017/05/04/with-1-billion-in-revenue-overwatch-is-blizzards-fastest-growing-franchise/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">unos 1.000 millones de d&oacute;lares de beneficio</a>, cajas sorpresa incluidas. Solo por poner un ejemplo: un objeto legendario toca, te&oacute;ricamente, cada 13,5 cajas abiertas.
    </p><p class="article-text">
        Otro de los t&iacute;tulos que causan furor entre los adolescentes, con la excepci&oacute;n de <em>Fortnite</em>, es <em>Clash Royale</em>. El juego creado por los fineses Supercell es un <em>pay to win</em> de manual. La mec&aacute;nica se basa en derribar las tres torres del enemigo usando un mazo de cartas, cada una de ellas a determinado nivel. Para subirlas es necesario recopilar muchas cartas de la misma, y no suelen tocar las que uno desea. En el juego hay monedas y gemas: las monedas se usan para subir el nivel (una vez que ya se han reunido todas las cartas necesarias) y para comprar otras cartas. Las gemas sirven para comprar oro, <em>ergo</em> sin oro no se puede hacer gran cosa en el juego. 80 gemas cuestan 1,09 euros. Comprar 1.000 monedas son 60 gemas. Y subir una carta en niveles altos (del 10 en adelante) cuesta 8.000 monedas. Del 10 al 11 son 20.000 y del 11 al 12 son 50.000. El nivel m&aacute;ximo de las cartas es el 13, y subir cada carta a ese nivel cuesta 100.000 monedas. En total hay 88 cartas en el juego: ahora hagan la cuenta para subir todas al nivel m&aacute;ximo y lo que cuesta en euros hacerlo.
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        <em>Clash Royale</em> se puede descargar desde la Play Store. All&iacute; hay cientos de <em>apps</em> y de juegos que tambi&eacute;n permiten los micropagos, aunque no tantos los que lo hacen en forma de <em>loot boxes</em>.
    </p><p class="article-text">
        Como &uacute;ltimo ejemplo, el caso de&nbsp;<em>Counter Strike: GO</em>, que permite la compra de <em>skins</em> para las armas. En enero de este a&ntilde;o, un camuflaje para un fusil francotirador <a href="https://skins.cash/blog/expensive-csgo-skins/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se lleg&oacute; a vender por 1.555 d&oacute;lares (1.333 euros)</a>, que ostenta el r&eacute;cord. El juego tiene su propio mercado interno y tambi&eacute;n, p&aacute;ginas externas donde los usuarios compran y venden pinturas para los cuchillos o los fusiles. Los precios var&iacute;an, pero van desde unos pocos euros hasta los miles. <em>CS:GO</em>&nbsp;tambi&eacute;n cuenta con sus propias loot boxes, que pueden comprarse en el propio juego.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[David Sarabia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/tecnologia/pagar-euros-ganar-negocio-videojuegos_1_1933162.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 18 Sep 2018 19:10:36 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Pagar de 1 a 100 euros por ganar: el gran negocio de las cajas botín en los videojuegos]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Blizzard,Call Of Duty,FIFA]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los reyes de Gamergy 2017]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/ping/reyes-gamergy_132_3314801.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b62e9154-de4b-4cba-8643-c63203bee5b1_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Los reyes de Gamergy 2017"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Torneos, concursos, maratones… Gamergy tiene un poco de todo, y ha sabido alcanzar a todo tipo de públicos, tanto si vienes para ver a los demás competir, como si lo tuyo es jugar a máquinas recreativas</p><p class="subtitle">Repasamos quiénes han sido los grandes protagonistas del pasado sábado en esta séptima edición: a League of Legends empiezan a salirle fieros competidores que vienen para quedarse</p></div><p class="article-text">
        La&nbsp;<a href="http://www.eldiario.es/ping/Llega-Gamergy-edicion-quiere-historia_6_657294307.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Gamergy 2017 de junio</a> llegaba a Madrid con la intenci&oacute;n de hacer historia. Y parece que lo est&aacute; consiguiendo. Esta edici&oacute;n del encuentro para los amantes de los eSports es la m&aacute;s grande desde su nacimiento, contando con 24.000 metros cuadrados. Este domingo es el d&iacute;a grande, al disputarse las finales que faltan de todas las competiciones, tanto las casuales, como la tan esperada final de la Super Liga Orange en <a href="http://www.eldiario.es/ping/StarCraft-existencia-League-Legends-MOBA_6_640145984.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">League of Legends</a>. Pero la emoci&oacute;n no es exclusiva del cierre del evento. Si bien el viernes estuvo un poco m&aacute;s tranquilo, tenemos que dejar bien claro que el pasado s&aacute;bado fue una locura.
    </p><p class="article-text">
        Fue en este d&iacute;a cuando presenciamos los encuentros m&aacute;s emocionantes entre los profesionales, s&iacute;, pero tambi&eacute;n pudimos ver diferentes torneos, concursos, talleres, minijuegos&hellip; Ya se puede decir oficialmente que Gamergy tiene un poco de todo, y ha sabido alcanzar a todo tipo de p&uacute;blicos. Por supuesto, el gran protagonista de la jornada fue, como siempre, <em>League of Legends</em>. Aunque a este rey quiz&aacute; no le queda demasiado tiempo ostentando esa corona, pues empiezan a salirle unos cuantos competidores.
    </p><p class="article-text">
        Estos han sido los principales reyes de este s&aacute;bado en Gamergy y lo que m&aacute;s ha sorprendido dentro del evento.
    </p><h3 class="article-text">League of Legends ya no es indiscutible</h3><p class="article-text">
        El MOBA de Riot fue el encargado de despertar el boom de los esports en nuestro pa&iacute;s en el a&ntilde;o 2015, cuando el Palacio de Vistalegre fue el encargado de acoger las finales europeas del split de primavera. A esta obra le debemos bastante, de ah&iacute; que parezca l&oacute;gico que sea la que m&aacute;s espacio ocupe en Gamergy.
    </p><p class="article-text">
        <em>League of Legends</em> no s&oacute;lo cuenta con el escenario m&aacute;s amplio del encuentro gaming, el m&aacute;s grande que se haya construido en todas las ediciones que llevamos, sino que adem&aacute;s tiene a su disposici&oacute;n m&uacute;ltiples stands. En ellos se han celebrado los torneos presenciales y algunos peque&ntilde;os concursos, por equipos y de forma individual. Se ha podido ver a muchos chicos y chicas que se han dedicado a jugar, incluso, fuera de torneo. Jugar por jugar, s&iacute;, y a un t&iacute;tulo que ya tienen en casa.
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        Y como siempre, es espectacular formar parte de un p&uacute;blico tan entusiasta como es el de este MOBA. Pedro tiene 53 a&ntilde;os y ha venido acompa&ntilde;ando a su hijo, de 14: &ldquo;Alguna vez lo hab&iacute;a visto jugar en casa, por encima, y no ten&iacute;a ni idea de lo que estaba pasando. Hoy me ha pasado m&aacute;s o menos algo parecido, pero me he contagiado del &aacute;nimo de la gente; he aplaudido cuando todos han aplaudido, y he gritado en algunos momentos, cuando alg&uacute;n jugador comet&iacute;a un fallo que casi los lleva a perder. Ahora me est&aacute;n entrando ganas de jugar y todo&rdquo;.
    </p><h3 class="article-text">Clash Royale llega para quedarse</h3><p class="article-text">
        El t&iacute;tulo de Supercell ha sorprendido gratamente, convirti&eacute;ndose en el mayor competidor de <em>League of Legends</em>. La zona de <em>Clash Royale</em> ha estado repleta todo el s&aacute;bado, llegando a llenarse por completo en los momentos m&aacute;s emocionantes. Est&aacute; claro que el juego para m&oacute;viles no deja de crecer, y este tipo de encuentros lo confirma con creces.
    </p><p class="article-text">
        Los propios chicos del staff de Gamergy se han sorprendido bastante, ya que no esperaban que<em> Clash Royale</em> atrajese a tant&iacute;sima gente: &ldquo;Sab&iacute;amos que el juego lo est&aacute; petando, pero no esper&aacute;bamos esto. Al principio s&oacute;lo hab&iacute;amos puesto mesas para que la gente jugase o viese la competici&oacute;n, despu&eacute;s los asientos&hellip; y me parece que ma&ntilde;ana llenaremos todo esto de sillas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Millones de personas juegan a este t&iacute;tulo para m&oacute;viles que ha pasado de ser un juego casual a todo un &eacute;xito de los deportes electr&oacute;nicos. &iquest;Qu&eacute; aspectos han hecho que <em>Clash Royale</em> haya triunfado hasta ser capaz de competir con <em>League of Legends</em> en lo que a audiencia se refiere? Eso merece un an&aacute;lisis futuro.
    </p><h3 class="article-text">eMonkeyz y su emocionante final en CoD</h3><p class="article-text">
        <em>Call of Duty</em> parec&iacute;a estar perdiendo terreno &uacute;ltimamente, vi&eacute;ndose algo olvidados por culpa de otros t&iacute;tulos del g&eacute;nero. Pero eventos como esta Gamergy demuestran que la franquicia creada por Ben Chichoski sigue manteni&eacute;ndose firme y es capaz de regalar grandes momentos.
    </p><p class="article-text">
        El juego b&eacute;lico fue el tercer protagonista del s&aacute;bado de la feria. La gran final de la Super Liga Orange enfrentaba al equipo de&nbsp;<a href="https://twitter.com/eMonkeyzClub" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">eMonkeyz</a> con los chicos de <a href="https://twitter.com/KIYFeSports" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">KIYF</a>. Los monos se impusieron por completo con un 4-0 que finalmente les dio su primer t&iacute;tulo de campeones.
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        Si bien el escenario de <em>Call of Duty</em> era bastante peque&ntilde;o si lo comparamos con el de <em>League of Legends</em>, una gran cantidad de p&uacute;blico aplaud&iacute;a y apoyaba a todos y cada uno de los jugadores. Much&iacute;sima gente de pie, atenta al encuentro, han dejado claro que para la pr&oacute;xima edici&oacute;n, este t&iacute;tulo tambi&eacute;n necesitar&aacute; un escenario m&aacute;s grande.
    </p><h3 class="article-text">Para todo tipo de jugadores</h3><p class="article-text">
        &ldquo;Cuando era peque&ntilde;o, ve&iacute;a a mi hermano jugar a la Play. Creo que esto de los esports es algo as&iacute; como esa costumbre que hemos tenido cuando &eacute;ramos cr&iacute;os, pero llevada a algo mucho m&aacute;s grande&rdquo;, comentaba Javi, que ven&iacute;a acompa&ntilde;ando a su novia. &Eacute;l no est&aacute; acostumbrado a los deportes electr&oacute;nicos, dice que no llega a entenderlos del todo. Pero su pareja, Noelia, lleva viniendo a Gamergy desde hace tres ediciones: &ldquo;Es algo que no puedes explicarle a alguien que nunca se ha puesto un streaming en su casa. Yo de los esports s&oacute;lo juego al <em>LoL</em> y un poco a <a href="http://www.eldiario.es/ping/Diccionario-terminos-LoL-Overwatch-Hearthstone_6_639796027.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Overwatch</a>, pero tambi&eacute;n hemos estado un rato viendo <em>Clash Royale</em>. La verdad es que es la propia gente que est&aacute; viendo jugar la que te invita a sentarte un rato y observar la partida&rdquo;.
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        Pero en Gamergy no todo es ver a los dem&aacute;s jugar. Tambi&eacute;n cuenta con distintas zonas que han llamado la atenci&oacute;n a ese p&uacute;blico que no va s&oacute;lo para ver las finales de la Super Liga. PlayStation, PC, y hasta Nintendo Switch han tenido su propio espacio en IFEMA, con diferentes torneos y actividades. Hasya se pod&iacute;a jugar un poco a <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>.
    </p><p class="article-text">
        Hemos podido ver a los mejores, pasear por los stands de los equipos profesionales (y hasta desafiarlos), probar algunos juegos indies e incluso echar unas partidas en m&aacute;quinas recreativas. En Gamergy caben todos, un mensaje que la LVP ha sido capaz de transmitir en esta edici&oacute;n.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Rocío P. Martín]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/ping/reyes-gamergy_132_3314801.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 25 Jun 2017 12:20:08 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los reyes de Gamergy 2017]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Call Of Duty]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Estos son los videojuegos más vendidos en España durante el mes de enero]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/videojuegos-mas-vendidos-espana-mes-enero_1_4169775.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2c94742c-e7eb-44a9-a60d-da62db088d37_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Call of Duty: Black Ops III"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Encabeza la lista el shooter Call of Duty: Black Ops III en su versión para Playstation 4.</p></div><p class="article-text">
        Disparos y f&uacute;tbol. As&iacute; podr&iacute;amos resumir a grandes rasgos los gustos del gran p&uacute;blico si hacemos caso al <a href="http://www.aevi.org.es/videojuegos-mas-vendidos" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ranking</a> que cada mes publica la <strong>Asociaci&oacute;n Espa&ntilde;ola de Videojuegos</strong> con los juegos m&aacute;s vendidos en nuestro pa&iacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Por supuesto para el mes de enero no ha habido sorpresa alguna. El shooter superventas de Activision, <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong>, encabeza la lista en su versi&oacute;n para <strong>Playstation 4</strong>, seguido del simulador deportivo <strong>FIFA 16</strong> de Electronic Arts y del sandbox <strong>Grand Theft Auto V</strong> de Take Two, ambos tambi&eacute;n para la &uacute;ltima consola de Sony.
    </p><p class="article-text">
        En cuarta posici&oacute;n tenemos a otro superventas, <strong>Just Dance 2016</strong> en su edici&oacute;n para <strong>Wii</strong>, algo que demuestra que los t&iacute;tulos orientados al p&uacute;blico casual siguen golpeando con mucha fuerza, m&aacute;s a&uacute;n en las campa&ntilde;as navide&ntilde;as. Adem&aacute;s cabe destacar que esta es la &uacute;nica incursi&oacute;n en el Top Ten de un juego que no sea de PS3 o PS4, lo cual indica la buena salud de las consolas de Sony en nuestro territorio y en especial de una PS4 que est&aacute; rindiendo francamente bien en t&eacute;rminos comerciales.
    </p><p class="article-text">
        A continuaci&oacute;n os dejamos la lista completa con los diez t&iacute;tulos m&aacute;s vendidos y sus respectivas plataformas:
    </p><div class="list">
                    <ol>
                                    <li>Call of Duty: Black Ops III &ndash; PS4</li>
                                    <li>FIFA 16 &ndash; PS4</li>
                                    <li>Grand Theft Auto V &ndash; PS4</li>
                                    <li>Just Dance 2016 &ndash; Wii</li>
                                    <li>Star Wars: Battlefront &ndash; PS4</li>
                                    <li>FIFA 16 &ndash; PS3</li>
                                    <li>Rainbow Six: Siege &ndash; PS4</li>
                                    <li>NBA 2K16 &ndash; PS4</li>
                                    <li>Call of Duty: Black Ops III &ndash; PS3</li>
                                    <li>Batman: Arkham Knight &ndash; PS4</li>
                            </ol>
            </div>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/videojuegos-mas-vendidos-espana-mes-enero_1_4169775.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 15 Feb 2016 14:23:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Estos son los videojuegos más vendidos en España durante el mes de enero]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,FIFA,Videojuegos,Star Wars,NBA]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Battlefield 5 versus Call of Duty; el combate decisivo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/battlefield-5-juego-mas-vendido-2016-call-of-duty_1_2282219.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d1cb481f-b3b0-4686-93fa-92397b2392b2_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Según el analista Michael Pachter el nuevo título de DICE y Electronic Arts superará al título de Infinity Ward y Activision siendo el título más vendido de 2016.</p></div><p class="article-text">
        A&uacute;n no han cazado el oso y ya est&aacute;n vendiendo la piel, algo bastante comprensible si tenemos en cuenta que tanto <strong>Call of Duty</strong> como <strong>Battlefield</strong> son las franquicias de acci&oacute;n b&eacute;lica por excelencia, consiguiendo posicionarse con cada nueva entrega en lo m&aacute;s alto de entre los juegos m&aacute;s vendidos.
    </p><p class="article-text">
        Este a&ntilde;o el combate ha sido un tanto desigual, puesto que Battlefield Hardline lleg&oacute; a las tiendas en marzo mientras que Call of Duty: Black Ops III ha hecho lo propio en noviembre. Adem&aacute;s Hardline ha sido desarrollado por Visceral Games, mientras que Black Ops III viene de la mano de Treyarch, el estudio m&aacute;s potente hoy en d&iacute;a de entre los tres que desarrollan juegos de Call of Duty para <strong>Activision</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Pero, &iquest;qu&eacute; pasar&aacute; el a&ntilde;o que viene? Desde <strong>Electronic Arts </strong>ya han confirmado que <strong>DICE</strong>, tras lanzar recientemente Star Wars: Battlefront, anda totalmente inmersa en el desarrollo de un hipot&eacute;tico <strong>Battlefield 5</strong>, mientras que por parte de Call of Duty le toca el turno a <strong>Infinity Ward</strong>, estudio que pasa por horas bajas tras la salida de sus principales cerebros en 2012 y la mala acogida del decepcionante Call of Duty: Ghosts en 2013.
    </p><p class="article-text">
        Es por eso que el analista Michael Pachter cree que DICE y EA est&aacute;n en posici&oacute;n de arrebatarle el puesto del videojuego m&aacute;s vendido del a&ntilde;o a Activision con la nueva entrega de Battlefield: &ldquo;<em>los usuarios que se sintieron defraudados con Call of Duty: Ghosts</em> <em>buscar&aacute;n una alternativa a Infinity Ward el a&ntilde;o que viene. Si hay un a&ntilde;o en el que se puede superar a Call of Duty, ese es 2016&rdquo;</em>.
    </p><p class="article-text">
        El analista argumenta que DICE &ldquo;<em>est&aacute; aprendiendo de los errores&rdquo; </em>por lo que &ldquo;<em>Battlefield 5 ser&aacute; el juego m&aacute;s vendido de 2016&rdquo;</em>. Eso s&iacute;, desde EA no lo tendr&aacute;n f&aacute;cil, puesto que en Infinity Ward han movido ficha con el fichaje de Dave Stohl, un &ldquo;<em>productor ejecutivo de gran talento&rdquo;</em> procedente de Treyarch.
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/battlefield-5-juego-mas-vendido-2016-call-of-duty_1_2282219.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 23 Dec 2015 12:21:04 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Battlefield 5 versus Call of Duty; el combate decisivo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Electronic Arts,Videojuegos,Activision,Call Of Duty]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Gamergy muestra sus resultados y confirma su regreso en 2016]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gamergy-muestra-resultados-confirma-regreso-2016_1_2361679.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ad63d2b2-2bb1-456e-842e-7fa59f858e61_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Gamergy "></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El festival de videojuegos multijugador ha concluido recientemente, celebrando las finales de varias competiciones profesionales y semiprofesionales, y ofreciendo varias actividades de ocio a los asistentes.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Gamergy</strong>, el festival sobre videojuegos multjijugador organizado por <strong>IFEMA</strong> y la <strong>Liga de Videojuegos Profesional (LVP)</strong>, acaba de dar por concluida su cuarta edici&oacute;n. Una edici&oacute;n que ha sido un &eacute;xito de audiencia, con m&aacute;s de 300.000 espectadores de las diferentes competiciones, tanto por internet (289.000) como de forma presencial (29.000).
    </p><p class="article-text">
        Gamergy, dividida en dos vertientes, una competitiva y otra centrada en el ocio, ha contado con m&aacute;s de 40 actividades abiertas a todo el p&uacute;blico, entre las que destacan una <strong>marat&oacute;n</strong> en la que han participado m&aacute;s de 4.100 personas, con 10 pruebas con 10 juegos diferentes, una <strong>academia</strong> en la que profesionales de <strong>League of Legends</strong> ense&ntilde;aron a los asistentes a jugar de forma competitiva, o una nueva actividad (<strong>Beat the Pro</strong>) donde m&aacute;s de 600 visitantes pudieron jugar contra los mejores profesionales de Espa&ntilde;a.
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        En cuanto a la vertiente competitiva, Gamergy ha celebrado una competici&oacute;n de nivel profesional y semiprofesional (FinalCup) y una amateur (Gran Open). En la FinalCup se ha puesto punto y final a 6 meses de competici&oacute;n online dentro de la LVP, y en ella han participado 160 jugadores espa&ntilde;oles con el objetivo de convertirse en campeones nacionales de los distintos juegos. A continuaci&oacute;n os dejamos la lista de ganadores.
    </p><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>League of Legends: Giants Gaming Underdoges</li>
                                    <li>Counter-Strike: gBot eSports Club</li>
                                    <li>Call of Duty (PS4): Giants Gaming</li>
                                    <li>Hearthstone: Mario Lorente, del Baskonia Atlantis</li>
                                    <li>FIFA 15: David Soriano, del Infinity eSports Club</li>
                            </ul>
            </div><p class="article-text">
        Todos estos equipos se han repartido un premio de m&aacute;s de 36.000 euros. Adem&aacute;s, al convertirse en campeones de la novena temporada, Giants Gaming representar&aacute; a Espa&ntilde;a en los clasificatorios europeos de la Challenger Series de League of Legends.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>De la misma manera que nuestro gran referente, la Penny Arcade Expo (PAX), lo es en Estados Unidos, Gamergy pretende convertirse en el gran encuentro de &lsquo;gamers&rsquo; del pa&iacute;s, ya sean anal&oacute;gicos o digitales, casuales o profesionales, todos juntos en una gran celebraci&oacute;n de la importancia de jugar y de la alegr&iacute;a de hacerlo con otras personas</em>&rdquo; ha comentado Sergi Mesonero, portavoz de LVP.
    </p><p class="article-text">
        Gamergy volver&aacute; en su quinta edici&oacute;n, que se celebrar&aacute; del 24 al 26 de junio de 2016 en la Feria de Madrid, con mayor espacio, m&aacute;s juegos y la d&eacute;cima edici&oacute;n de la FinalCup de la LVP.
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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/gamergy-muestra-resultados-confirma-regreso-2016_1_2361679.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 10 Dec 2015 10:12:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Gamergy muestra sus resultados y confirma su regreso en 2016]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Call Of Duty,FIFA]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sledgehammer Games trabaja en un nuevo juego]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sledgehammer-games-trabaja-nuevo-videojuego_1_2357286.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/002acf29-727b-4d00-b1d9-3ed5f3bf2c0e_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Sledgehammer Games"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Uno de los fundadores del estudio ha anunciado que están trabajando en un nuevo título, del que de momento no pueden dar detalles.</p></div><p class="article-text">
        Desde que se han popularizado, las redes sociales se han convertido en el medio favorito de los desarrolladores para lanzar pildoritas de informaci&oacute;n y dejar a los fans expectantes de noticias. El &uacute;ltimo en hacer este uso de Twitter ha sido <strong>Glen Schofield</strong>, uno de los fundadores de <strong>Sledgehammer Games</strong>, para hablar del pr&oacute;ximo proyecto del estudio.
    </p><p class="article-text">
        Al parecer, los creadores de <strong>Call of Duty: Advanced Warfare</strong>, est&aacute;n trabajando en un nuevo juego del que a&uacute;n no han dado detalles. &ldquo;<em>Estamos dise&ntilde;ando un nuevo juego, as&iacute; que en modo dise&ntilde;o hago arte. As&iacute; es como pienso. Probablemente es raro, pero es mi manera de concentrarme</em>&rdquo; ha publicado Schofield.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/668620385869410305?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de eso, el creativo ha aclarado que no puede dar detalles, pero el estudio ha escuchado a los fans. &ldquo;<em>Estoy tan jodidamente emocionado con este juego</em>&rdquo; concluye.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/668620862359138305?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Nos encontramos ante el que ser&aacute; el pr&oacute;ximo Call of Duty? &iquest;O puede que se trate de una franquicia totalmente nueva? Habr&aacute; que esperar para que <strong>Activision</strong> o Sledgehammer lo confirme o lo desmienta.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/sledgehammer-games-trabaja-nuevo-videojuego_1_2357286.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 23 Nov 2015 12:09:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Sledgehammer Games trabaja en un nuevo juego]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Sledgehammer Games,Activision,Call Of Duty]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Black Ops III presenta su tráiler de acción real]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/black-ops-iii-presenta-trailer_1_2400769.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9ca5be68-d007-4ffc-87d1-23e8e97d4b08_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El shooter de Activision y Treyarch está preparando el terreno para su inminente lanzamiento, este viernes 6 de noviembre.</p></div><p class="article-text">
        <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong> saldr&aacute; a la venta a nivel mundial el pr&oacute;ximo 6 de noviembre, y para ir abriendo el apetito desde Activision han compartido un nuevo y espectacular tr&aacute;iler de acci&oacute;n real que sin duda potenciar&aacute; el hype de los fans de la saga. Este tr&aacute;iler, dirigido por Wayne McClammy, cuenta con actores como Michael B. Jordan, Cara Delevingne y Marshawn Lynch.
    </p><p class="article-text">
        Con grandes dosis de acci&oacute;n y humor, el v&iacute;deo sigue a Kevin, un soldado jugador mientras corre por las paredes, se enfrenta a decenas de enemigos, provoca explosiones y utiliza todas las herramientas a su alcance en el campo de batalla. &ldquo;<em>No importa qui&eacute;n eres, lo importante es que todos llevamos un soldado dentro</em>&rdquo; dicen desde Activision.
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is ver el tr&aacute;iler en espa&ntilde;ol a continuaci&oacute;n. No tiene desperdicio.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/black-ops-iii-presenta-trailer_1_2400769.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Nov 2015 11:03:49 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Black Ops III presenta su tráiler de acción real]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Cuál es tu juego favorito para este otoño?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/videojuego-favorito-otono_11_2403942.html]]></link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/videojuego-favorito-otono_11_2403942.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 30 Oct 2015 13:15:19 +0000]]></pubDate>
      <media:title><![CDATA[¿Cuál es tu juego favorito para este otoño?]]></media:title>
      <media:keywords><![CDATA[Videojuegos,Call Of Duty,Star Wars]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Activision defiende el no incluir campaña en la versión de PS3 y 360 de COD: Black Ops 3]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/activision-defiende-campana-ps3-xbox360-cod-black-ops-3_1_2435585.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/274234be-a2e2-4ad4-ab08-49352a1cf5e0_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Call of Duty: Black Ops III"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Jason Blundell, productor del título, explica los motivos de este recorte defendiendo pese a ello la importancia de la narrativa para una subsaga tan popular como la creada por Treyarch.</p></div><p class="article-text">
        Entendemos que duele, pero cuanto antes asum&aacute;is que vuestras queridas <strong>PS3</strong> y <strong>Xbox</strong> <strong>360</strong> est&aacute;n condendas al abandono absoluto por parte de las grandes compa&ntilde;&iacute;as antes podr&eacute;is dejar de llorar.
    </p><p class="article-text">
        Porque durante las &uacute;ltimas semanas no dejamos de recoger noticias sobre versiones de juegos para la pasada generaci&oacute;n que han sido descaradamente recortadas. Un claro ejemplo es la venidera versi&oacute;n de Tony Hawk&rsquo;s Pro Skater 5 para PS3 y 360 que incomprensiblemente no contar&aacute; con modo online; pero quiz&aacute;s m&aacute;s destacado a&uacute;n es el caso de <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong>, tambi&eacute;n de <strong>Activision</strong>, que llegar&aacute; a nuestras viejas consolas <strong>sin modo campa&ntilde;a</strong>.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;El motivo? Bueno, a nosotros nos suena a un mero ahorro de tiempo y recursos, pero desde Activision tienen <a href="http://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-3-dev-talks-decision-to-dro/1100-6431354/#nnn" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una explicaci&oacute;n m&aacute;s &lsquo;t&eacute;cnica&rsquo;</a>:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>Mi trabajo es llevar lo m&aacute;s lejos posible a las consolas de la actual generaci&oacute;n. Cuando escuch&eacute; que la versi&oacute;n para la old gen se har&iacute;a fuera de Treyarch y que hab&iacute;a que eliminar cosas para ello, apoy&eacute; la decisi&oacute;n&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; de fr&iacute;o se ha mostrado Jason Blundell, productor del t&iacute;tulo, quien eso s&iacute; ha defendido la importancia de contar con un modo campa&ntilde;a en Black Ops III afirmando que &ldquo;<em>los jugadores invierten mucho tiempo en todos los modos disponibles. Dir&eacute; esto, que es mi opini&oacute;n personal; la muerte de la narraci&oacute;n y de la campa&ntilde;a es la muerte de la sociedad. Como medio, tenemos que contar historias, y para Black Ops es absolutamente obligatorio seguir con el arte de la narraci&oacute;n&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        Call of Duty: Black Ops III saldr&aacute; a la venta el pr&oacute;ximo 6 de noviembre para PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/activision-defiende-campana-ps3-xbox360-cod-black-ops-3_1_2435585.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 13 Oct 2015 12:29:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Activision defiende el no incluir campaña en la versión de PS3 y 360 de COD: Black Ops 3]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Activision,Call Of Duty]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Presentado 'Shadows of Evil', el nuevo modo zombie de Call of Duty: Black Ops III]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/presentado-shadows-of-evil-call-duty-black-ops-3_1_2436649.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0e8dd591-5ec0-48f0-b327-1c7023c3be09_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Activision ha distribuido el tráiler de este modo, que nos pondrá en la piel de cuatro personajes durante un apocalipsis zombie en plenos años 40.</p></div><p class="article-text">
        Como ya es costumbre, la nueva entrega de la popular saga de acci&oacute;n de Activision, <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong>, tendr&aacute; su propio modo zombie, una campa&ntilde;a extra donde podremos cebarnos contra hordas de no-muertos. Y como queda nada y menos para el lanzamiento del juego, el estudio ha decidido mostrar el primer tr&aacute;iler de este modo.
    </p><p class="article-text">
        Se trata de <strong>Shadows of Evil</strong>, una campa&ntilde;a en la que conoceremos a cuatro personajes que, sin comerlo ni beberlo, se ver&aacute;n envueltos en toda clase de peligros. Los cuatro protagonistas, interpretados por Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough y Ron Perlman, tendr&aacute;n que luchar contra una figura maligna en este modo de supervivencia cooperativa. La gracia est&aacute; en que esta aventura se ambienta en los a&ntilde;os 40, y cuenta con una est&eacute;tica noir del cine negro de la &eacute;poca.
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is ver el tr&aacute;iler del modo zombie a continuaci&oacute;n:
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Call of Duty: Black Ops III saldr&aacute; a la venta para PS4, Xbox One, PC y consolas de pasada generaci&oacute;n el pr&oacute;ximo 6 de noviembre.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/presentado-shadows-of-evil-call-duty-black-ops-3_1_2436649.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 13 Oct 2015 11:19:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Presentado 'Shadows of Evil', el nuevo modo zombie de Call of Duty: Black Ops III]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 3, el más esperado para Navidad]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/videojuegos-deseados-navidad-call-duty-black-ops-3_1_2447336.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9ca5be68-d007-4ffc-87d1-23e8e97d4b08_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Call of Duty Black Ops 3"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Nielsen ha publicado su lista de videojuegos más esperados, y el título de Activision encabeza la lista.</p></div><p class="article-text">
        Que la campa&ntilde;a navide&ntilde;a es una de las m&aacute;s potentes para los desarrolladores de videojuegos es algo cantado. En una &eacute;poca en que se intercambian tantos regalos, es normal que los juegos y los productos tecnol&oacute;gicos sean los que m&aacute;s abundan en nuestras listas de deseados, y por eso la mayor&iacute;a de las compa&ntilde;&iacute;as lanzan sus t&iacute;tulos m&aacute;s potentes semanas antes de estas fechas tan se&ntilde;aladas. Este a&ntilde;o, por ejemplo, esperamos t&iacute;tulos como Fallout 4, Need for Speed o Star Wars: Battlefront para el &uacute;ltimo trimestre. Sin embargo, el m&aacute;s deseado es <strong>Call of Duty: Black Ops 3</strong>.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; lo ha revelado <strong>Nielsen</strong>, como cada a&ntilde;o, en los resultados de su <strong>Nielsen Game Rank</strong>. En esta lista muestran los juegos m&aacute;s esperados del a&ntilde;o, seg&uacute;n las opiniones de consumidores y las reservas en tiendas, y el resultado es claro: el juego de Activision ocupa la primera posici&oacute;n de los m&aacute;s deseados. Le sigue <strong>Fallout 4</strong>, y en tercera posici&oacute;n la nueva entrega de la saga de aventuras de Ubisoft, <strong>Assassin's Creed Syndicate</strong>. Tras ellos encontramos juegos como los ya mencionados Need for Speed, Battlefront, y los esperados Rise of the Tomb Raider y el musical Rock Band 4.
    </p><p class="article-text">
        Eso a nivel general, porque en cuanto a exclusivos las cosas cambian. Halo 5: Guardians es el juego m&aacute;s esperado para Xbox One, mientras que Uncharted: The Nathan Drake Collection, que acaba de salir a la venta, es el m&aacute;s deseado de PS4. Para Wii U, los juegos m&aacute;s queridos son Yoshi's Wolly World, Animal Crossing: Amiibo Festival, Mario Tennis: Ultra Smash y Devil's Third. Los jugadores de PC, por el contrario, esperan con ansias el lanzamiento de StarCraft 2: Legacy of the Void y Anno 2205. Por &uacute;ltimo, en port&aacute;tiles lideran Corpse Party: Blood Drive (PS Vita) y Dragon Ball Z: Extreme Butoden (Nintendo 3DS).
    </p><p class="article-text">
        Pod&eacute;is consultar todos los resultados en la p&aacute;gina web de <a href="http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2015/holiday-2015-the-most-anticipated-games.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Nielsen</a>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/videojuegos-deseados-navidad-call-duty-black-ops-3_1_2447336.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 07 Oct 2015 11:08:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 3, el más esperado para Navidad]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Polémica por una campaña de marketing de Call of Duty: Black Ops 3 en Twitter]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/polemica-call-duty-black-ops-3-twitter_1_2457987.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/274234be-a2e2-4ad4-ab08-49352a1cf5e0_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Call of Duty: Black Ops III"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">A los responsables de promocionar el juego no se les ocurrió otra cosa que disfrazar su cuenta oficial como la de un canal de noticias para anunciar que se ha producido un atentado terrorista en Singapur.</p></div><p class="article-text">
        Hay ciertas estrategias de marketing que pueden volverse en tu contra, y un claro ejemplo es la &uacute;ltima efectuada por <strong>Activision</strong> para promocionar el shooter <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong>.
    </p><p class="article-text">
        A la editora no se le ha ocurrido otra cosa que <a href="http://www.destructoid.com/official-call-of-duty-twitter-account-tweets-fake-terrorist-attck-313144.phtml#nnn" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cambiar por completo el nombre y dise&ntilde;o</a> de la p&aacute;gina oficial de Twitter del juego haci&eacute;ndola pasar por un <strong>canal de noticias</strong>, para despu&eacute;s anunciar con un tuit que se ha producido un <strong>atentado terrorista en Singapur</strong>. Aunque pinchando en la informaci&oacute;n de la cuenta segu&iacute;a apareciendo que se trata de la cuenta de Call of Duty, este enga&ntilde;o provoc&oacute; que no pocos lo creyeran como una noticia real; y desde luego pocas cosas son de tan mal gusto como anunciar un atentado terrorista falso como si fuera real tan s&oacute;lo por promocionar un videojuego.
    </p><p class="article-text">
        Por otro lado la pol&iacute;tica de Twitter proh&iacute;be este tipo de actuaciones. Cambiar la informaci&oacute;n clave de una cuenta verificada para hacerla pasar por otra totalmente distinta puede conllevar que dicha cuenta sea bloqueada o eliminada, por lo que la red de mensajes cortos podr&iacute;a acabar borrando la cuenta oficial de Call of Duty. 
    </p><p class="article-text">
        Call of Duty: Black Ops III saldr&aacute; a la venta el pr&oacute;ximo d&iacute;a 6 de noviembre en versiones para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/648905858529759232?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/polemica-call-duty-black-ops-3-twitter_1_2457987.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 30 Sep 2015 13:24:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Polémica por una campaña de marketing de Call of Duty: Black Ops 3 en Twitter]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 3 será exclusivo de Playstation en Japón]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/call-of-duty-black-ops-3-exclusivo-playstation-sony-japon_1_2524604.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9ca5be68-d007-4ffc-87d1-23e8e97d4b08_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Sony se hace con los derechos de distribución de la franquicia bélica por excelencia de Activision.</p></div><p class="article-text">
        Vale, si los hechos narrados en esta noticia se produjeran en Occidente probablemente se desatar&iacute;a el caos absoluto. La econom&iacute;a se estancar&iacute;a, las calles arder&iacute;an y buena parte de los jugones se ver&iacute;an obligados a salir de sus casas para que les diera la abominable luz del sol. Y todo ello porque las consolas Xbox no recibir&iacute;an su correspondiente raci&oacute;n anual de Call of Duty.
    </p><p class="article-text">
        Pero tranquilos, porque esto es cosa s&oacute;lo de <strong>Jap&oacute;n</strong>, pa&iacute;s que no deja de sorprendernos debido a sus (con perd&oacute;n) &lsquo;rarezas&rsquo;. <strong>Sony</strong> <a href="http://www.siliconera.com/2015/08/16/sony-japan-picks-up-call-of-duty-publishing-from-square-enix/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">se ha hecho con los derechos de distribuci&oacute;n</a> de la saga Call of Duty, como sab&eacute;is la franquicia b&eacute;lica superventas de Activision, por lo que el venidero <strong>Call of Duty: Black Ops 3</strong> y posteriores ser&aacute;n exclusivos de PS3 y PS4 en el pa&iacute;s del sol naciente.
    </p><p class="article-text">
        Decimos que esta noticia no alterar&aacute; el orden p&uacute;blico japon&eacute;s por una cuesti&oacute;n muy simple: las consolas Xbox no se venden por esas tierras ni regaladas, por lo que no ser&aacute;n muchos los usuarios que se queden sin catar el nuevo Call of Duty.
    </p><p class="article-text">
        Call of Duty: Black Ops 3 aterrizar&aacute; en las tiendas el pr&oacute;ximo 6 de noviembre en PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One y PC.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/call-of-duty-black-ops-3-exclusivo-playstation-sony-japon_1_2524604.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 17 Aug 2015 10:58:29 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 3 será exclusivo de Playstation en Japón]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Activision,Sony]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Presentado el nuevo equipo de Call of Duty de overGame]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/presentado-equipo-call-duty-overgame-esports_1_2533080.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/44665133-57b0-48d2-852e-8d7b5a17d968_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="CoD eSports"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Este equipo consiguió hace poco el patrocinio de Telepizza.</p></div><p class="article-text">
        Los <strong>eSports</strong> son un aut&eacute;ntico fen&oacute;meno mundial, y prueba de ello es que cada vez m&aacute;s empresas de renombre, empezando por la coreana Samsung, dan el salto para patrocinar un equipo profesional. Un ejemplo destacado dentro de nuestras fronteras es el protagonizado <strong>Telepizza</strong>, compa&ntilde;&iacute;a que a finales de junio anunci&oacute; su decisi&oacute;n de patrocinar a los chicos de <strong>overGame</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Ahora desde overGame han presentado su nuevo <strong>equipo de Call of Duty</strong> para la Divisi&oacute;n de Honor, la m&aacute;xima categor&iacute;a dentro de la Liga de Videojuegos Profesional. Seg&uacute;n informan desde su web oficial, &ldquo;<em>dicho equipo viene de ganar el primer clasificatorio de ascenso a Divisi&oacute;n de Honor, logrando superar a muy buenos equipos favoritos para muchos. El equipo est&aacute; formado por jugadores experimentados en finales nacionales, j&oacute;venes y con mucha motivaci&oacute;n&rdquo;. </em>&lsquo;Khaos&rsquo;, &lsquo;Jhox&rsquo;, &lsquo;Baack&rsquo; y &lsquo;Zmega&rsquo;son los encargados de dar forma a este equipo.
    </p><p class="article-text">
        Su objetivo es alcanzar la Final Cup 9 que se celebrar&aacute; en Gamergy.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <iframe src="http://widget.smartycenter.com/webservice/embed/9558/1352103/600/338/0/0/0/100/1" allowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" scrolling="no" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%;" frameborder="0"></iframe>
    </figure><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/presentado-equipo-call-duty-overgame-esports_1_2533080.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 10 Aug 2015 09:40:58 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Treyarch garantiza que Call of Duty: Black Ops III gustará a los fans]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/treyarch-asegura-call-duty-black-ops-3-gustara-fans_1_2539991.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/724ef2d2-5270-4102-8be0-97c187e32e2f_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Call of Duty: Black Ops III"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El estudio afirma que los jugadores sabrán reconocer su impronta y todo lo que caracteriza a un juego de la subsaga Black Ops.</p></div><p class="article-text">
        No hace falta que esperemos a que llegue a las tiendas para decir que <strong>Call of Duty: Black Ops III </strong>ser&aacute; el shooter m&aacute;s vendido del a&ntilde;o. Despu&eacute;s de todo hablamos de la nueva entrega para la franquicia de acci&oacute;n b&eacute;lica superventas de Activision, y a eso hay que sumarle que sus responsables son el estudio <strong>Treyarch</strong> y que pertenece a la que muchos consideran como la mejor subsaga dentro de esta franquicia.
    </p><p class="article-text">
        En dicho sentido los responsables del estudio&nbsp;<a href="http://www.examiner.com/article/treyarch-on-call-of-duty-if-you-liked-black-ops-2-you-ll-love-black-ops-3" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">han querido garantizar</a> a los fans que todo aquel que busque una &lsquo;experiencia Black Ops&rsquo; la encontrar&aacute; en Black Ops III: &ldquo;<em>creo que los aficionados reconocer&aacute;n que es un juego de Treyarch y que pertenece a la saga Black Ops. Queremos que la gente sepa que si disfrutaron con Black Ops II, les encantar&aacute; Black Ops III&rdquo;.</em>
    </p><p class="article-text">
        Desde Treyarch aseguran que esta tercera entrega responde a una &ldquo;<em>evoluci&oacute;n muy natural&rdquo;</em>, por lo que nos sentiremos muy c&oacute;modos a los mandos si hemos catado los originales. Y no s&oacute;lo se refieren a detalles como el control o el balanceo de las armas, puesto que ese &lsquo;toque Treyarch&rsquo; tambi&eacute;n lo encontraremos en puntos como el dise&ntilde;o de los mapeados y el equilibrio del juego.
    </p><p class="article-text">
        &nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/treyarch-asegura-call-duty-black-ops-3-gustara-fans_1_2539991.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 05 Aug 2015 12:23:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Treyarch garantiza que Call of Duty: Black Ops III gustará a los fans]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Call of Duty: Black Ops III se prepara para los eSports]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/call-duty-black-ops-3-esports_1_2545539.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7a15e34a-b292-4f2e-9aac-5252161f9679_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Call of Duty: Black Ops III"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Su estudio responsable, Treyarch, prepara un evento para presentar todas las herramientas para los fans de los deportes electrónicos.</p></div><p class="article-text">
        Call of Duty mueve monta&ntilde;as entre los fans de los <strong>eSports</strong>, por eso no es de extra&ntilde;ar que <strong>Treyarch</strong>, el estudio responsable de la subsaga Black Ops, siempre le haya prestado una especial atenci&oacute;n a la vertiente competitiva de cada uno de sus producciones.
    </p><p class="article-text">
        Y el caso de <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong>, la esperada entrega para este a&ntilde;o, no tiene pinta de ser diferente si nos fijamos en que ya han programado un evento especial bautizado como <strong>Global</strong> <strong>eSports</strong> <strong>Reveal</strong> que podr&aacute; seguirse tanto a trav&eacute;s de su web oficial como en su canal de <a href="http://www.twitch.tv/CallOfDuty" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Twitch</a>.
    </p><p class="article-text">
        Se espera que en dicho enveto, que contar&aacute; con la presencia de David Vonderhaar, director del juego, se presenten todas las novedades de cara a los eSports, como las diferentes herramientas para la retransmisi&oacute;n y seguimiento de partidas.
    </p><p class="article-text">
        Call of Duty: Black Ops III aterrizar&aacute; en las tiendas el pr&oacute;ximo 6 de noviembre en versiones para PC, PS4, Xbox One, PS3 y Xbox 360.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/call-duty-black-ops-3-esports_1_2545539.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 31 Jul 2015 13:02:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Call of Duty: Black Ops III se prepara para los eSports]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Call of Duty no se convertirá en una especie de Star Wars]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/franquicia-call-duty-no-convertira-star-wars_1_2568680.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/57a056fc-cefa-4324-9033-f2b5ddfb60dd_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde Treyarch apuntan que apostar por una hipotética ambientación en el espacio jugaría en contra de la “</p><p class="subtitle">autenticidad”</p><p class="subtitle">de la franquicia.</p></div><p class="article-text">
        La multimillonaria franquicia de acci&oacute;n b&eacute;lica de Activision, <strong>Call of Duty</strong>, ha experimentado desde su nacimiento all&aacute; por el lejano 2003 una curiosa evoluci&oacute;n en t&eacute;rminos de ambientaci&oacute;n (que no tanto en jugabilidad), llev&aacute;ndonos desde la Segunda Guerra Mundial en las primeras entregas hasta un hipot&eacute;tico futuro, pasando por la Guerra de Vietnam y conflictos contempor&aacute;neos m&aacute;s o menos ficticios.
    </p><p class="article-text">
        A sabiendas de esto, &iquest;por d&oacute;nde ir&aacute;n los tiros con las pr&oacute;ximas entregas? &iquest;Seguir&aacute;n con esta progresi&oacute;n hasta una hipot&eacute;tica &eacute;poca en la que el ser humano pueda viajar entre diferentes planetas al estilo Destiny? &iquest;Apostar&aacute;n sus responsables por ofrecer una especie de <strong>Guerra de las Galaxias</strong>?
    </p><p class="article-text">
        Pues bien, seg&uacute;n <a href="http://www.gamesradar.com/call-of-duty-in-space/?hootPostID=eb8c3b7069dcf9d9553274da6797ea01" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">comenta</a> Dan Bunting, director de la vertiente multijugador del venidero <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong>, esta posibilidad suena bastante remota ahora mismo porque &ldquo;<em>un Call of Duty necesita sentirse cre&iacute;ble&rdquo;</em>, y algo as&iacute; podr&iacute;a afectar a la &ldquo;<em>autenticidad&rdquo;</em> de la saga. Aunque claro, como siempre en estos casos &ldquo;<em>nunca digas nunca&rdquo;</em>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Daniel Moreno]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/franquicia-call-duty-no-convertira-star-wars_1_2568680.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 17 Jul 2015 09:23:50 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Call of Duty no se convertirá en una especie de Star Wars]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo impresiones Call of Duty: Black Ops III]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-impresiones-call-of-duty-black-ops-3_1_2569333.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/fb33c4ce-6f17-4c3f-8b01-2d340ac5addd_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt=""></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Black Ops III está a la vuelta de la esquina. La nueva entrega de Call of Duty nos trae nuevas características, clases y movimientos, y promete convertirse en uno de los mejores títulos de la franquicia. ¿Quieres saber si lo conseguirá? Hazte una idea con nuestra vídeo avance. ¡Dale al play!</p></div><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/videos/video-impresiones-call-of-duty-black-ops-3_1_2569333.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 16 Jul 2015 11:05:26 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Vídeo impresiones Call of Duty: Black Ops III]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Call Of Duty,Activision]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Avance Call of Duty: Black Ops III. Vuelta al campo de batalla]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/avances/avance-call-of-duty-black-ops-3-campana-cooperativa_1_2570685.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/274234be-a2e2-4ad4-ab08-49352a1cf5e0_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" width="880" height="495" alt="Call of Duty: Black Ops III"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La nueva entrega de la reconocida franquicia bélica de Treyarch y Activision viene pisando fuerte, cargada de novedades y con grandes ambiciones. Sin embargo, ¿conseguirá hacerse con el compromiso de los jugadores igual que sus predecesoras?</p></div><p class="article-text">
        Una vez m&aacute;s, la saga Call of Duty nos trae una nueva entrega para amenizar los &uacute;ltimos meses del a&ntilde;o. El 6 de noviembre saldr&aacute; a la venta <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong> para PS4, Xbox One, PC y consolas de pasada generaci&oacute;n, y como ya es tradici&oacute;n, desde <strong>Treyarch </strong>y <strong>Activision</strong> claman que esta ser&aacute; el t&iacute;tulo m&aacute;s novedoso de la franquicia hasta ahora, con caracter&iacute;sticas nunca antes vistas y horas de diversi&oacute;n asegurada.
    </p><p class="article-text">
        Podr&iacute;amos entrar a debatir sobre esto, a listar todos los detalles que los desarrolladores han desvelado sobre el juego, pero eso ya lo hicimos, y si es lo que buscas te recomendamos que te pases por nuestro avance. Y muchos os preguntar&eacute;is: &iquest;Entonces qu&eacute; quieren contarnos ahora?
    </p><p class="article-text">
        Como no, Call of Duty: Black Ops III tuvo su hueco en el E3 del mes pasado, donde, adem&aacute;s de mostrar un nuevo tr&aacute;iler, ofreci&oacute; a los asistentes la posibilidad de probar su campa&ntilde;a cooperativa. En Juegoreviews seguimos haciendo un seguimiento de los grandes t&iacute;tulos que hicieron acto de presencia durante el evento, y como Black Ops III no pod&iacute;a faltar, pasamos a comentar todo lo que esa demostraci&oacute;n ha revelado. &iquest;Preparados?
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
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    </figure><p class="article-text">
        La demo arranca con una breve introducci&oacute;n cinem&aacute;tica en la que nos explican qui&eacute;n es nuestro personaje. Somos un soldado de &eacute;lite, un humano que ha sido modificado gen&eacute;ticamente y al que han hecho alg&uacute;n que otro upgrade a modo de implantes tecnol&oacute;gicos, hardware, etc.
    </p><p class="article-text">
        Estas nuevas &ldquo;herramientas&rdquo;, las <strong>cyber core</strong>, nos han convertido en aut&eacute;nticas fieras del campo de batalla. Nos indican d&oacute;nde est&aacute;n nuestros compa&ntilde;eros de equipo, nos dan informaci&oacute;n sobre el terreno, los enemigos, etc. Adem&aacute;s, tambi&eacute;n nos ofrecen sofisticadas habilidades, perfectas para la guerra. Podemos seleccionar y deseleccionar una habilidad u otra en funci&oacute;n de nuestras necesidades. Por ejemplo, podemos paralizar durante unos segundos a los robots enemigos, tomar el control de un veh&iacute;culo rob&oacute;tico, hacer que un exo-traje ataque a su portador, cegar temporalmente a los enemigos humanos, etc. La lista de habilidades es larga.
    </p><p class="article-text">
        En la introducci&oacute;n nos muestran tres de estas habilidades en acci&oacute;n. La primera nos permite arrojarnos con fuerza sobre el terreno, provocando una onda expansiva que acaba con los enemigos cercanos. La segunda nos permite tomar el control sobre la maquinaria enemiga, en este caso un dron con el que podremos atacar a los enemigos. Con la tercera podemos destruir las rodillas de los robots enemigos de una sacudida el&eacute;ctrica. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Visto esto, arranca la aut&eacute;ntica demo. La misi&oacute;n mostrada se llama Rise and Fall, y est&aacute; ambientada en un Egipto futurista. Todo arranca cuando la misi&oacute;n que el equipo est&aacute; llevando a cabo se tuerce, cuando el helic&oacute;ptero que estaba llevando un muro protector es derribado. El equipo, formado por cuatro jugadores, debe enfrentarse a las maquinarias que les atacan indiscriminadamente y que intentan acceder a la Estaci&oacute;n Rams&eacute;s.
    </p><p class="article-text">
        La pantalla se divide r&aacute;pidamente en cuatro, y podemos ver como los soldados se enfrentan a los distintos enemigos. Cada clase de soldado tiene unas armas y herramientas espec&iacute;ficas, pero nos centraremos en hablar de los movimientos del &ldquo;personaje central&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Tras un tiroteo inicial y deshacerse de algunos enemigos, utiliza sus habilidades para detectar las debilidades de la estructura donde se encuentran los rivales, algo que aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla. Con esta informaci&oacute;n, lanza una mina en uno de los puntos d&eacute;biles, consiguiendo que el edificio se derrumbe por completo.
    </p><p class="article-text">
        El siguiente paso es tomar el control de uno de los drones enemigos y utilizarlo para atacarlos. Durante este tiempo nuestra &ldquo;vista&rdquo; cambia a la del dron, y cuando pasa el tiempo de control volvemos a la perspectiva de nuestro personaje.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        La batalla contin&uacute;a, y la perspectiva cambia de un personaje a otro, permiti&eacute;ndonos ver el nuevo set de movimientos que introduce esta entrega. Ahora podemos correr por las paredes, esprintar sin agotarnos, derrapar, etc., lo que sin duda nos da multitud de posibilidades para afrontar los combates.
    </p><p class="article-text">
        A mitad de misi&oacute;n aparece una cinem&aacute;tica, en la que los &ldquo;protas&rdquo; logran hacer explotar el campo de batalla, deshaci&eacute;ndose de los enemigos. Sin embargo, es pronto para bajar la guardia. Otra tanda de enemigos intenta acceder a la Estaci&oacute;n por otro camino, y enseguida se lanzan a su encuentro.
    </p><p class="article-text">
        Los cuatro personajes avanzan por las callejuelas de la ciudad hasta que se topan con otra zona de combate. Esta vez, en lugar de la gran explanada abierta est&aacute;n atrapados en peque&ntilde;as calles, lo que ofrece una perspectiva m&aacute;s real del combate urbano y de c&oacute;mo se desarrolla realmente la guerra en una ciudad. En esta zona, los soldados se mueven entre callejones y dentro de los edificios para intentar sorprender a los enemigos, que aparecen resaltados.
    </p><p class="article-text">
        Finalmente llegan a la zona donde el helic&oacute;ptero del principio se ha estrellado. Tras lograr acceder al interior del veh&iacute;culo intentan salvar la vida del piloto, arrancando una nueva cinem&aacute;tica. Por desgracia todo se tuerce, y el helic&oacute;ptero se precipita al vac&iacute;o. De esta forma los personajes se encuentran de nuevo en un escenario m&aacute;s abierto, un gran campo de batalla donde deben repeler a los enemigos.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        En esta batalla volvemos a ver algunas habilidades en acci&oacute;n. Por ejemplo, un soldado rival es inmolado, literalmente, mientras otros son derribados con brutales ataques cuerpo a cuerpo.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, los grandes enemigos a abatir son gigantescos robots, mezcla de mechas y tanques, contra los que los soldados utilizan todo su arsenal.
    </p><p class="article-text">
        Durante unos segundos, uno de los jugadores logra tomar el control sobre una de estas maquinarias, emple&aacute;ndola para deshacerse de los humanos que el cortan el paso y empezar a disparar contra la gran mecha enemiga.
    </p><p class="article-text">
        R&aacute;pidamente la batalla se descontrola, todo el escenario se llena de enemigos y las explosiones surgen por doquier. En este sentido, Call of Duty vuelve a triunfar mostr&aacute;ndonos el aut&eacute;ntico caos de un conflicto b&eacute;lico.
    </p><p class="article-text">
        La demo termina cuando estas maquinarias son destruidas con grandes explosiones. Despu&eacute;s, el v&iacute;deo concluye con una marabunta de im&aacute;genes cargadas de acci&oacute;n de la campa&ntilde;a principal.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Por lo visto hasta ahora, parece que con Black Ops III la saga ha recibido algunas mejoras que los fans ya ped&iacute;an a gritos. La nueva variedad de movimientos, el correr sin l&iacute;mites o los reacciones acrob&aacute;ticas son de agradecer, as&iacute; como la multitud de habilidades que podremos utilizar durante los combates. Menci&oacute;n especial tambi&eacute;n tienen los escenarios, que por la demostraci&oacute;n parecen gigantescos, pero no por ello faltos de detalles.
    </p><p class="article-text">
        En definitiva, Black Ops III quiere convertirse por derecho en la mejor entrega de la saga, y est&aacute; luchando duramente para conseguirlo. Habr&aacute; que esperar para saber si est&aacute; en su mano conseguirlo, pero si no hay ning&uacute;n inconveniente, no hay duda de que ser&aacute; una gran entrega que los fans de la franquicia estar&aacute;n locos pos jugar.
    </p><h4 class="article-text">Call of Duty: Black Ops III- Puntos a tener en cuenta:</h4><div class="list">
                    <ul>
                                    <li>Esa libertad y variedad de movimientos pueden dar mucho juego. Ha sido un acierto salir de los pocos movimientos prefijados de las anteriores entregas.</li>
                                    <li>Promete grandes dosis de acci&oacute;n en escenarios a&uacute;n m&aacute;s grandes. Atentos.</li>
                            </ul>
            </div><figure class="ni-figure">
        
                                            






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      <dc:creator><![CDATA[Álvaro Alonso]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/juegoreviews/avances/avance-call-of-duty-black-ops-3-campana-cooperativa_1_2570685.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 15 Jul 2015 15:55:46 +0000]]></pubDate>
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