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    <title><![CDATA[elDiario.es - Anime]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/anime/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Anime]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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    <item>
      <title><![CDATA[El nuevo parque temático de Naruto abre sus puertas muy cerca de España con dos atracciones inéditas]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/nuevo-parque-tematico-naruto-abre-puertas-cerca-espana-atracciones-ineditas-pm_1_13126881.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/13e58240-a454-4d31-a7c0-8e209410095e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El nuevo parque temático de Naruto abre sus puertas muy cerca de España con dos atracciones inéditas"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El Parc Spirou de Monteux (Francia) acaba de inaugurar esta zona llamada Konoha Land, inspirada en el clásico anime</p><p class="subtitle">El éxito de Minecraft no se detiene: tras la película, ahora llega el parque de atracciones</p></div><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de a&ntilde;os de trabajo y 16 millones de euros de inversi&oacute;n, Europa abre las puertas de su <strong>primer parque tem&aacute;tico dedicado a Naruto</strong>. El anime, <a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-anime-arrasado-cines-reestreno-inspiro-tragedia-japonesa-your-name-pm_1_13101800.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">uno de los m&aacute;s populares dentro y fuera de Jap&oacute;n</a>, ha inspirado la nueva zona que acaba de inaugurarse en el Parc Spirou, un parque de atracciones ubicado en Monteux, muy cerca de Avi&ntilde;&oacute;n.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        En Konoha Land, nombre que le han puesto a esta parte del parque en honor a la aldea principal de la serie, encontramos <strong>dos monta&ntilde;as rusas in&eacute;ditas</strong>: Ky&#363;bi Unchained, inspirada en Kurama, el Zorro de Nueve Colas; y Rasengan Chakra Rotation, que con sus brazos giratorios intentar&aacute; recrear el Rasengan, una de las t&eacute;cnicas que utiliza Naruto en la historia.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Pero en la enorme &aacute;rea de 1,5 hect&aacute;reas que componen Konoha Land, los fans de Naruto tambi&eacute;n tendr&aacute;n a su disposici&oacute;n <strong>diez estatuas de personajes a tama&ntilde;o real</strong>, varios restaurantes donde probar comida t&iacute;pica japonesa y distintos escenarios emblem&aacute;ticos que aparecen en la serie, como la puerta de Konoha, la Roca Hokage o la Mansi&oacute;n Hokage.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Lo que cuenta para nosotros es la inmersi&oacute;n. Hemos hecho todo lo posible para que <strong>los visitantes se sientan plenamente inmersos en la obra </strong>y sientan realmente la vitalidad de este universo. Lo mismo ocurre con la m&uacute;sica. Est&aacute; en las estatuas, las atracciones, la m&uacute;sica e incluso la comida. Se puede descubrir el ramen y todo el men&uacute; del parque&rdquo;, explica Nabil Allouache, responsable del Parc Spirou.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es" data-conversation="none"><a href="https://twitter.com/X/status/2040067712475435486?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        El parque franc&eacute;s abre del 4 de abril al 11 de noviembre de 2026 y, adem&aacute;s de Naruto, tiene <strong>otras zonas dedicadas a personajes m&iacute;ticos como Marsupilami o Lucky Luke</strong>. Las entradas de esta temporada cuestan alrededor de los 41 euros para adultos y 36 euros para ni&ntilde;os (menores de 11 a&ntilde;os).&nbsp;
    </p><h2 class="article-text"><strong>La tendencia de los parques tem&aacute;ticos</strong></h2><p class="article-text">
        Este tipo de espacios llevan a&ntilde;os en expansi&oacute;n. En Estados Unidos, dominan los <strong>parques tem&aacute;ticos globales como Disney y Universal Studios</strong>, pero esta tendencia tambi&eacute;n est&aacute; cogiendo fuerza en Europa. Lo demuestra, entre otros, el caso de Minecraft World, el parque tem&aacute;tico inspirado en el popular videojuego que acaba de abrir a solo una hora del centro de Londres.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Este se suma al caso reciente de Peppa Pig Park, en G&uuml;nzburg, Alemania, que se estren&oacute; en 2024. Los datos reflejan claramente un auge del sector. El tama&ntilde;o del mercado mundial de parques tem&aacute;ticos se valor&oacute; en 60,75 mil millones de d&oacute;lares en 2025 y <strong>se prev&eacute; que crezca de 66,25 mil millones en 2026 a 150,61 mil millones para 2034</strong>, seg&uacute;n la consultora Fortune Business Insights.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/nuevo-parque-tematico-naruto-abre-puertas-cerca-espana-atracciones-ineditas-pm_1_13126881.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 09 Apr 2026 05:00:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El nuevo parque temático de Naruto abre sus puertas muy cerca de España con dos atracciones inéditas]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Parques temáticos,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La película anime que ha arrasado en los cines en su reestreno y que se inspiró en una tragedia japonesa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-anime-arrasado-cines-reestreno-inspiro-tragedia-japonesa-your-name-pm_1_13101800.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e786991b-d97c-4bb8-b9cc-aef3127c66a0_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La película anime que ha arrasado en los cines en su reestreno y que se inspiró en una tragedia japonesa"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle"></p><p class="subtitle">El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">El anime se encuentra en un gran momento. Si bien son las series las que gozan de mayor popularidad, hay pel&iacute;culas que tambi&eacute;n triunfan entre los aficionados a este g&eacute;nero. Este hecho lo ha confirmado </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/your-name-clasico-culto-cumple-10-anos-confirma-promesa-incumplida-anime-autor_1_13083913.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">el reestreno en cines de &lsquo;Your Name&rsquo; </span></a><span class="highlight" style="--color:white;">por su d&eacute;cimo aniversario, que ha sido una de las pel&iacute;culas m&aacute;s vistas del fin de semana, en cuarto lugar, con casi 400.000 euros recaudados.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">&lsquo;Your Name&rsquo; sigue a dos chicos cuyas vidas se entrelazan cuando una ma&ntilde;ana ambos se despiertan en el cuerpo del otro, a pesar de que su situaci&oacute;n es muy diferente, pues mientras Taki es un chico de la capital, Tokio, y Mitsuha, vive en un entorno rural, en un pueblo. Todo ello debido a una tragedia sucedida, que se ir&aacute; desvelando m&aacute;s adelante en la pel&iacute;cula.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">El origen de la pel&iacute;cula &lsquo;Your Name&rsquo;</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Dirigida por Makoto Shinkai, fue desarrollada a partir de varias ideas, bas&aacute;ndose en la propia historia de Jap&oacute;n, pero tambi&eacute;n en un relato del Per&iacute;odo Heian y que es un origen poco conocido de la pel&iacute;cula que se ha convertido en poco tiempo, diez a&ntilde;os, en un cl&aacute;sico del cine anime.</span>
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2036710840771006602?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Exactamente, Shinkai se bas&oacute; en una de las historias que recoge el libro 'Torikaebaya Monogatari' del Per&iacute;odo Heian, que va del 794 al 1185 respectivamente, de autor desconocido. En ella, se habla del intercambio de cuerpos y en su d&iacute;a caus&oacute; rechazo porque lo consideraron algo desconcertante, pero ha ido influyendo obras posteriores, tambi&eacute;n siendo uno de los principales or&iacute;genes tambi&eacute;n de &lsquo;Tenkousei&rsquo;, un largometraje de 1982 en clave comedia en el que dos adolescentes intercambian sus cuerpos al caer por las escaleras.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Pero esta no fue la &uacute;nica influencia que us&oacute; Shinkai, que tambi&eacute;n se bas&oacute; en la tragedia del terremoto de 2011, de 9 en la escala de Richter y que dejar&iacute;a un total de 18.000 fallecidos al provocar tambi&eacute;n un tsunami posterior. El director puntualiz&oacute; que le influy&oacute; tambi&eacute;n el hecho de que se dieran anteriores tragedias en el pa&iacute;s, mencionadas desde textos antiguos.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Los protagonistas hacen un cameo en otra pel&iacute;cula</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">El final abierto y ligeramente feliz que deja &lsquo;Your Name&rsquo; hizo pensar que se podr&iacute;a dar una continuaci&oacute;n, y aunque no hay una secuela como tal, s&iacute; que tenemos otra pel&iacute;cula en la que aparecen los dos protagonistas. Se trata de otra del mismo director, &lsquo;El tiempo contigo&rsquo;, que se estren&oacute; en 2019 y que tambi&eacute;n protagonizan dos j&oacute;venes, Hodaka y Hina.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En &lsquo;El tiempo contigo&rsquo;, Mitsuha aparece como una dependienta, con aspecto similar a su versi&oacute;n adulta en el final de &lsquo;Your Name&rsquo;, y se confirma que es ella al mostrar su apellido en una tarjeta. Taki tiene un cameo mucho m&aacute;s complicado de detectar, pues aparece junto a su abuela, que es uno de los primeros clientes en la casa de los Tachibana. &nbsp;</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-anime-arrasado-cines-reestreno-inspiro-tragedia-japonesa-your-name-pm_1_13101800.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Mar 2026 18:30:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La película anime que ha arrasado en los cines en su reestreno y que se inspiró en una tragedia japonesa]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Anime,Japón,Cultura pop,Literatura]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sin Disney, no habría ‘Dragon Ball’: este es el clásico de animación que influenció al creador de Goku]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/disney-no-habria-dragon-ball-clasico-animacion-influencio-creador-goku-pm_1_13097713.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/bb4ed55f-4a20-4a6a-af70-6a1103712ea6_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Sin Disney, no habría ‘Dragon Ball’: este es el clásico de animación que influenció al creador de Goku"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Akira Toriyama reveló en una entrevista de los años 90 la película que lo inspiró para ponerse a dibujar</p><p class="subtitle">Adiós a ‘Bola de Dragón’ y ‘Bola de Drac’: su productora japonesa prohíbe la traducción de ‘Dragon Ball’</p></div><p class="article-text">
        <strong>&ldquo;&iquest;Tiene su dibujo alguna influencia clara?&rdquo;</strong>, le pregunt&oacute; el entrevistador a Akira Toriyama en <em>Daizensh&#363; 6 </em>(1995), el sexto volumen de una serie de enciclopedias oficiales japonesas dedicadas a <em>Dragon Ball</em>. El <a href="https://www.eldiario.es/spin/doraemon-animes-clasicos-merece-pena-recordar-tsutomu-shibayama-pm_1_13081862.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">mangaka y dise&ntilde;ador japon&eacute;s</a>, que entonces ya era un icono global, lo tuvo claro. &ldquo;Creo que son Walt Disney y Osamu Tezuka&rdquo;, respondi&oacute; entonces.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Toriyama pon&iacute;a sobre la mesa los nombres de dos de los <strong>m&aacute;ximos pioneros de la animaci&oacute;n moderna</strong>. Uno consigui&oacute; sorprender con personajes como Mickey Mouse y pel&iacute;culas como <em>Blancanieves y los siete enanitos </em>(1937), toda una revoluci&oacute;n en la &eacute;poca. El otro se llev&oacute; el t&iacute;tulo de &ldquo;Dios del manga&rdquo; y hoy sigue siendo reconocido como padre del manga moderno.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Pero el creador de <em>Dragon Ball</em> fue m&aacute;s all&aacute;, y en esa entrevista de mediados de los a&ntilde;os 90, tambi&eacute;n revel&oacute; cu&aacute;l fue la pel&iacute;cula que m&aacute;s le marc&oacute; en su vida. Hablamos del largometraje que <strong>lo inspir&oacute; para ponerse a dibujar cuando solo era un ni&ntilde;o</strong> y sin el que, qui&eacute;n sabe, nunca habr&iacute;a creado personajes tan emblem&aacute;ticos como Goku, Vegeta, Bulma o Piccolo.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Cuando era ni&ntilde;o hab&iacute;a una escuela para aprender a dibujar, se llamaba Zugaya San. Dibujaba con muchos ni&ntilde;os de por ah&iacute;, nos divert&iacute;amos. <strong>Un d&iacute;a gan&eacute; un premio dibujando a los </strong><em><strong>101 D&aacute;lmatas</strong></em>. Eso me encant&oacute; y por eso estoy aqu&iacute; ahora&rdquo;, confes&oacute;. La pel&iacute;cula de Disney lleg&oacute; a cines en 1961, pero no fue hasta 1984 cuando el primer cap&iacute;tulo del manga de <em>Dragon Ball </em>se public&oacute;. Toriyama tuvo tiempo de crear su universo.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es" data-conversation="none"><a href="https://twitter.com/X/status/1765939814493515879?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h2 class="article-text"><strong>Otras influencias de &lsquo;Bola de drag&oacute;n&rsquo;</strong></h2><p class="article-text">
        Los d&aacute;lmatas no fueron la &uacute;nica creaci&oacute;n de Disney que el mangaka tuvo en cuenta a la hora de crear su historia. Tambi&eacute;n tom&oacute; como referencia <em><strong>Bibidi Babidi Bu</strong></em><strong>, uno de los cl&aacute;sicos que suena en </strong><em><strong>Cenicienta</strong></em><strong> (1959)</strong>, tema que incluso se llev&oacute; la nominaci&oacute;n a Mejor canci&oacute;n en los Oscar de la &eacute;poca.
    </p><p class="article-text">
        Muchos fans de <em>Bola de drag&oacute;n</em> reconocer&aacute;n que el t&iacute;tulo de esta canci&oacute;n infantil corresponde a los nombres de tres personajes del universo creado por Toriyama:&nbsp;<strong>el malvado mago Bibidi</strong>, su hijo Babidi, y la poderosa creaci&oacute;n de Bibidi, Bu. Una referencia directa al hada madrina que transforma una calabaza en el carruaje que lleva a Cenicienta al baile.
    </p><p class="article-text">
        Si nos concentramos en la parte narrativa, la historia que el ilustrador japon&eacute;s cre&oacute; para <em>Dragon Ball </em>se inspir&oacute; directamente en <em><strong>Viaje al Oeste</strong></em><strong>, novela cl&aacute;sica china</strong> que narra la peregrinaci&oacute;n del monje Tang Sanzang hacia la India para recuperar textos sagrados budistas. Este viaje lo hace acompa&ntilde;ado de tres disc&iacute;pulos inmortales: Sun Wukong (el Rey Mono), Zhu Bajie (el cerdo) y Bonzo Sha (el ogro).
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/disney-no-habria-dragon-ball-clasico-animacion-influencio-creador-goku-pm_1_13097713.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Mar 2026 12:00:53 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Disney,Series de televisión]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Adiós a ‘Bola de Dragón’ y ‘Bola de Drac’: su productora japonesa prohíbe la traducción de ‘Dragon Ball’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/adios-bola-dragon-bola-de-drac-productora-japonesa-prohibe-traduccion-dragon-ball-pm_1_13094243.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/dc1cb136-5181-4804-903f-d06aef131660_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Adiós a ‘Bola de Dragón’ y ‘Bola de Drac’: su productora japonesa prohíbe la traducción de ‘Dragon Ball’"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">A pesar de todo esto, los títulos de ‘Bola de Drac’ o ‘Bola de Dragón’ se pueden ver todavía en algunos productos de merchandising</p><p class="subtitle">Más allá de Doraemon: dos animes clásicos con los que también merece la pena recordar a Tsutomu Shibayama</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Para muchos ni&ntilde;os nacidos entre los 80, 90 e incluso principios de los 2000, &lsquo;</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Dragon Ball</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo; ha supuesto m&aacute;s que una serie de anime, sino todo un fen&oacute;meno cultural que marc&oacute; su infancia e identidad, y que en Espa&ntilde;a lleg&oacute; de la mano de las cadenas televisivas auton&oacute;micas, donde primero se vio esta ficci&oacute;n que sigue a Goku y los guerreros Z.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">As&iacute;, muchos ni&ntilde;os han crecido con &lsquo;Bola de Drag&oacute;n&rsquo; o &lsquo;Bola de Drac&rsquo; dependiendo de donde la vieron, ya fuera en la televisi&oacute;n andaluza, gallega, catalana o valenciana. Sin embargo, todo esto pasar&aacute; a ser historia porque la productora de la serie, </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Toei Animation</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, ya no permite las traducciones del t&iacute;tulo del </span><a href="https://www.eldiario.es/spin/anime-principio-no-convencio-japon-ahora-conquista-cines-spin-pm_1_12722036.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">anime</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Es un hecho que ha desvelado el doblador de Goku en catal&aacute;n, Marc Zanni en una entrevista en el podcast VozCast. &ldquo;Se hizo una presentaci&oacute;n por todo lo alto en el teatro Victoria, en Barcelona, y en r&eacute;tulos pon&iacute;a; 'Dragon Ball', y yo me qued&eacute; un poco alucinado, porque si es para TV3, &iquest;por qu&eacute; no se pod&iacute;a poner 'Bola de Drac'?&rdquo;, coment&oacute;.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Un hecho que se debe a que Toei Animation ha prohibido expl&iacute;citamente la traducci&oacute;n del t&iacute;tulo no solo en Espa&ntilde;a, sino en todo el mundo con el objetivo de unificar la franquicia desde Jap&oacute;n para que todos los aficionados se refieran a la ficci&oacute;n de la misma manera.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Los openings traducidos tampoco se pueden traducir</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Una decisi&oacute;n que no solo afecta al t&iacute;tulo de</span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/muere-68-anos-akira-toriyama-creador-dragon-ball_1_10991128.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;"> &lsquo;Dragon Ball&rsquo;</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">, sino que tambi&eacute;n lo hace a los openings, que ya no tendr&aacute;n canciones dobladas, aunque este hecho todav&iacute;a no se aplica en Estados Unidos, donde todav&iacute;a se realizan episodios con la versi&oacute;n de los cr&eacute;ditos de entrada en ingl&eacute;s. Lo que s&iacute; que todav&iacute;a est&aacute; permitido es el doblaje, que seguir&aacute; pudiendo entretener a ni&ntilde;os y adultos de todo el mundo. </span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">A pesar de todo esto, los t&iacute;tulos de &lsquo;Bola de Drac&rsquo; o &lsquo;Bola de Drag&oacute;n&rsquo; se pueden ver todav&iacute;a en algunos productos de merchandising, pero ya no se har&aacute; referencia a ella en el anime. Este tiene planes de futuro con un </span><span class="highlight" style="--color:white;"><em>remake</em></span><span class="highlight" style="--color:white;"> de &lsquo;Dragon Ball Super&rsquo; y la llegada al streaming de &lsquo;Dragon Ball Super: The Galatic Patrol&rsquo;, este &uacute;ltimo sin fecha de estreno, pero con el primero esperandose en oto&ntilde;o de 2026 en</span><a href="https://www.eldiario.es/vertele/series/one-piece-dragon-ball-peligro-escandalo-abuso-sexual-cadena-japonesa-fuji-tv_1_12032755.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;"> la televisi&oacute;n japonesa.</span></a>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Una serie ic&oacute;nica de la televisi&oacute;n auton&oacute;mica en Espa&ntilde;a</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Canal Sur fue la primera cadena televisiva que decidi&oacute; apostar por la serie </span><a href="https://www.eldiario.es/spin/ponerse-piel-luffy-one-piece-inaki-godoy-protagonizo-brutal-pelicula-terror-pm_1_13083983.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">anime</span></a><span class="highlight" style="--color:white;"> emiti&eacute;ndose por primera vez en 1989, aunque no tuvo el &eacute;xito esperado y tras 18 cap&iacute;tulos fue retirada. Sin embargo, con la llegada a las </span><a href="https://www.eldiario.es/galicia/son-goku-tvg-manuel-fraga-normalizacion-linguistica-patriarcado-japones_1_10995826.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">televisiones de Galicia (TVG)</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">, Euskadi (EiTB) y Catalunya (TV3) en febrero de 1990 se convirti&oacute; en un fen&oacute;meno cultural.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Un a&ntilde;o despu&eacute;s, en 1991, Canal Sur recuper&oacute; la serie y se estren&oacute; tambi&eacute;n en Canal 9. En la cadena televisiva valenciana fue todo un fen&oacute;meno social con audiencias del 50 % de share dentro del club &lsquo;A la Babal&agrave;&rsquo;, pero fue la &uacute;nica que no cedi&oacute; los audios de su doblaje a las ediciones de VHS y DVD. </span>
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2028787051496165664?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/adios-bola-dragon-bola-de-drac-productora-japonesa-prohibe-traduccion-dragon-ball-pm_1_13094243.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 24 Mar 2026 16:00:32 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Adiós a ‘Bola de Dragón’ y ‘Bola de Drac’: su productora japonesa prohíbe la traducción de ‘Dragon Ball’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Series,Televisión,Televisiones autonómicas,Series de televisión,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Your Name.’, el clásico de culto cumple 10 años y confirma la promesa incumplida del anime de autor]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/your-name-clasico-culto-cumple-10-anos-confirma-promesa-incumplida-anime-autor_1_13083913.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/25a87ee9-b828-4d49-9fd2-6d19d77d627b_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Your Name.’, el clásico de culto cumple 10 años y confirma la promesa incumplida del anime de autor"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Aprovechando la década que se cumple del estreno, Selecta Visión vuelve a traer a los cines una película de Makoto Shinkai que bien podríamos considerar un título visionario
</p><p class="subtitle">Pedro Almodóvar reflexiona sobre la responsabilidad creativa en la brillante y arriesgada 'Amarga Navidad'
</p></div><p class="article-text">
        La efem&eacute;ride apunta a una d&eacute;cada completa, pero no es exactamente as&iacute; como lo vivimos en Espa&ntilde;a. <em>Your Name. </em>lleg&oacute; a los cines japoneses en el verano de 2016 y para cuando pudimos verla en nuestro pa&iacute;s (bien avanzado el a&ntilde;o siguiente) ya ten&iacute;a a sus espaldas un provechoso recorrido internacional. Los titulares lo proclamaban con estruendo: este largometraje de Makoto Shinkai hab&iacute;a desbancado a <em>El viaje de Chihiro</em> como la producci&oacute;n <em>anime</em> m&aacute;s taquillera de todos los tiempos. <em>Your Name. </em>terminar&iacute;a su andadura con unos 405 millones de d&oacute;lares, todo un r&eacute;cord en su d&iacute;a que Selecta Visi&oacute;n, su distribuidora, se propone festejar con el reestreno correspondiente.
    </p><p class="article-text">
        <em>Your Name. </em>vuelve a cines espa&ntilde;oles a partir del 20 de marzo. Y mueve a echar la vista atr&aacute;s, a las promesas que el paso originario de la pel&iacute;cula por cines de todo el mundo parec&iacute;a conjurar. El que <em>Your Name. </em>hubiera logrado destronar a <em>El viaje de Chihiro</em> implicaba grandes cosas. Por ejemplo, <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/makoto-shinkai-importancia-llamarse-miyazaki_1_3477621.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">que ya no ten&iacute;as que llamarte Hayao Miyazaki</a> ni venir abanderado por el prestigioso Studio Ghibli para llamar la atenci&oacute;n de un p&uacute;blico masivo que trascendiera fronteras. En 2001, 15 a&ntilde;os antes, <em>El viaje de Chihiro</em> hab&iacute;a arrasado con las mejores expectativas de un modelo que &mdash;tras el rese&ntilde;able triunfo de <em>La princesa Mononoke</em>, de los mismos art&iacute;fices, en el 97&mdash; apuntaba a tocar techo. Con un Oso de Oro en Berl&iacute;n y un Oscar a Mejor pel&iacute;cula animada de propina.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, la narrativa que lideraba el &eacute;xito de <em>Your Name.</em> era de lo m&aacute;s suculenta por cuanto surg&iacute;a mientras la marca Ghibli andaba disolvi&eacute;ndose. Miyazaki e Isao Takahata, principales cineastas de la factor&iacute;a, se hab&iacute;an despedido con <em>El viento se levanta</em> y <em>El cuento de la princesa Kaguya</em> (ambas estrenadas en 2013), as&iacute; que Ghibli estaba inmerso en un angustioso dilema por la sucesi&oacute;n al que Shinkai habr&iacute;a respondido con el estruendoso &eacute;xito de su cuarto largometraje. Uno que le confirmaba como sucesor natural del sello Ghibli entre otras posibles alternativas que hab&iacute;an surgido dentro del medio en a&ntilde;os previos. Mamoru Hosoda y Masaaki Yuasa, fundamentalmente.
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            </figure><p class="article-text">
        A diez a&ntilde;os de <em>Your Name.</em>, entonces, cabe preguntarse en qu&eacute; qued&oacute; todo. Si Shinkai, siguiendo los pasos del legendario Miyazaki, pudo impulsar un <em>anime</em> de autor con capacidad de arrasar en cines de todo el mundo&hellip; o todo se qued&oacute; en flor de un d&iacute;a. Diez a&ntilde;os despu&eacute;s el japon&eacute;s ha estrenado dos pel&iacute;culas posteriores a <em>Your Name.</em> &mdash;<em>El tiempo contigo</em> (2019) y <em>Suzume</em> (2022)&mdash; culminando la llamada &ldquo;Trilog&iacute;a del Desastre&rdquo;... pero no ha ocurrido mucho m&aacute;s. Antonio Rivera, investigador especializado en cultura popular japonesa, responde con total seguridad al interrogante de si lleg&oacute; a consolidarse un <em>anime</em> de autor gracias a <em>Your Name</em>. &ldquo;Definitivamente no&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Lo que pudo ser y no fue</strong></h2><p class="article-text">
        &ldquo;Mi sensaci&oacute;n es que <em>Your Name. </em>es el &uacute;ltimo gran taquillazo de <em>anime</em> de autor&rdquo;, sostiene Rivera.&nbsp;Lo que hab&iacute;a postulado Shinkai &mdash;en paralelo a los citados Hosoda y Yuasa y sin tanta lejan&iacute;a con Miyazaki y Takahata, que habr&iacute;an acaparado la impronta Ghibli&mdash; era la posibilidad de un <em>anime</em> de gran presupuesto capaz de ser identificado con un nombre propio que no perteneciera ni a una empresa ni a una franquicia multimedia. &ldquo;Cuando Ghibli estrenaba pel&iacute;culas peri&oacute;dicamente la tendencia iba encabezada por Miyazaki y compa&ntilde;&iacute;a junto a algunas propiedades intelectuales, pero a partir de <em>Your Name. </em>los <em>animes</em> m&aacute;s taquilleros de cada a&ntilde;o pertenecen a grandes sagas&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        No le falta raz&oacute;n. Hubo alg&uacute;n &eacute;xito entre medias &mdash;como los 192 millones que recaud&oacute; <em>El tiempo contigo</em> de Shinkai&mdash;, pero llegado 2020 todo cambi&oacute;. La imagen que nos entreg&oacute; la pandemia sobre el estado de salud del medio fue que, mientras <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/earwig-bruja-historia-detras-pelicula-no-traiciona-espiritu-studio-ghibli-legado-miyazaki_1_7887674.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Earwig y la bruja</em></a> hund&iacute;a en el fango el sello de Ghibli &mdash;con Goro Miyazaki, hijo del tit&aacute;n, abochornando a todo el mundo con una pobr&iacute;sima animaci&oacute;n 3D&mdash;, <em>Guardianes de la noche: El tren infinito</em> se convert&iacute;a en la nueva pel&iacute;cula de animaci&oacute;n japonesa m&aacute;s taquillera de la historia. <em>Your Name.</em> y <em>El viaje de Chihiro </em>fueron superadas por algo no muy distinto de una OVA: esos largos de &ldquo;Original Video Animation&rdquo; que antes complementaban el argumento de las series de <em>anime</em>, y ahora llevaban a la gente a los cines.
    </p><p class="article-text">
        Pese a ser parte integral de una serie y lidiar con aforos limitados por el coronavirus, <em>El tren infinito</em> recaud&oacute; 486 millones de d&oacute;lares. Y cuatro a&ntilde;os despu&eacute;s la cosa fue a m&aacute;s, <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/claves-pelotazo-guardianes-noche-anime-reventado-taquilla_129_12609083.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">con </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/claves-pelotazo-guardianes-noche-anime-reventado-taquilla_129_12609083.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Guardianes de la noche: La fortaleza infinita</em></a> convirti&eacute;ndose en el nuevo largometraje de <em>anime</em> m&aacute;s taquillero de todos los tiempos con 741 millones, reclamando su sitio en el top 10 mundial de 2025. Un r&aacute;nking que, adem&aacute;s, estaba encabezado por una producci&oacute;n china, <em>Ne Zha 2</em>, constatando a marchas forzadas <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/cine-chino-desafia-disney-ne-zha-2-convertido-pelicula-dibujos-animados-taquillera-historia_129_12398324.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">un cambio decisivo dentro del mercado de los imaginarios globales</a>.&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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        Un cambio que, sin duda, apela a Jap&oacute;n. Pero lo hace como industria cultural monol&iacute;tica: algo perfectamente consumible y accesible desde un cat&aacute;logo (que identificar&iacute;amos como Crunchyroll u otras plataformas de <em>streaming</em>) de opciones variopintas para conversos. &ldquo;Ni siquiera hablamos de pel&iacute;culas que surjan de franquicias, sino de obras que complementan series y no puedes ver sin estar al d&iacute;a de todo lo que ha venido antes&rdquo;. Aparte de <em>Guardianes de la noche</em>, Rivera cita <em>Jujutsu Kaisen</em> o<em> Chainsaw Man</em>: todas franquicias multimedia que estrenan peri&oacute;dicamente sus pel&iacute;culas y atraen mucha m&aacute;s gente a las salas que los peque&ntilde;os estertores del <em>anime</em> autoral.
    </p><p class="article-text">
        Porque los ha seguido habiendo, claro. Eventos como el regreso de Miyazaki con <em>El chico y la garza</em> en 2023, o nuevas pel&iacute;culas de Hosoda &mdash;si bien <em>Belle</em> no funcion&oacute; mal, la <em>Scarlet</em> que estren&oacute; hace poco en Espa&ntilde;a ha pasado sin pena ni gloria&mdash; junto al propio Shinkai. <em>Suzume</em>, en 2022, culminaba el proyecto art&iacute;stico de <em>Your Name.</em>, y lo hizo en unas circunstancias tan excepcionales que ven&iacute;an a darle una legitimidad especial a la trilog&iacute;a. Aceptando que no fue vanguardia de nada, sigue siendo interesante acudir a <em>Your Name.</em> por c&oacute;mo dialog&oacute; con su &eacute;poca inmediata. Y m&aacute;s all&aacute;.
    </p><h2 class="article-text"><strong>La nueva normalidad</strong></h2><p class="article-text">
        &ldquo;El cine de Shinkai habla de la asimilaci&oacute;n ps&iacute;quica, a un nivel m&aacute;s o menos colectivo, de&nbsp;los desastres. Y sobre todo de una especie de desastre convertido en paradigma&rdquo;. La idea de <em>Your Name.</em> de que dos j&oacute;venes intercambien los cuerpos ten&iacute;a una holgada herencia occidental &mdash;la secuela de <em>Ponte en mi lugar</em> con Lindsay Lohan lleg&oacute; el pasado verano, a fin de cuentas&mdash;, pero lo aut&eacute;nticamente decisivo era c&oacute;mo sus destinos se entrelazaban alrededor de la inminencia de la destrucci&oacute;n de Itomori, pueblo natal de Mitsuha, por culpa de la ca&iacute;da de un cometa.
    </p><p class="article-text">
        La Trilog&iacute;a del Desastre que completan <em>El tiempo contigo</em> y <em>Suzume</em> est&aacute; llena de potenciales cat&aacute;strofes para enmarcar los romances juveniles que suelen obsesionar al cineasta. Y son cat&aacute;strofes de inspiraci&oacute;n obvia: el triple cataclismo que sufri&oacute; Jap&oacute;n en 2011, con el terremoto y el <em>tsunami</em> que condujeron a la explosi&oacute;n de Fukushima. Lo que ha hecho Shinkai desde entonces es escarbar en el trauma de la sociedad japonesa por lo ocurrido. &ldquo;M&aacute;s que de desastres concretos, indaga en la idea de que &lsquo;vivimos en el desastre&rsquo;. Y que no queda otra que convivir con &eacute;l&rdquo;.
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                Itomori, un pueblo condenado a la destrucción                            </span>
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        El tiempo le dar&iacute;a la raz&oacute;n a Shinkai cuando, en 2020, estallara la crisis pand&eacute;mica, y la experiencia vivida entonces le ayudara poco despu&eacute;s a desarrollar <em>Suzume</em>. Algo que, por otra parte, no terminar&iacute;a de suponer un punto de inflexi&oacute;n en la animaci&oacute;n japonesa. La convivencia con el desastre se remonta dentro del <em>anime</em> a 1988, cuando se estrenaron dos cl&aacute;sicos del calibre de <em>Akira</em> y <em>Mi vecino Totoro</em>. Rivera apunta que ambos films, respectivamente, &ldquo;representan el modo apocal&iacute;ptico y el modo eleg&iacute;aco&rdquo;. La urgencia por sobrevivir en medio de la destrucci&oacute;n, compartimentada por una serenidad que se abre paso con sorprendente celeridad.
    </p><p class="article-text">
        Rivera apunta que, desde fines de los 80, ha sido recurrente toparse con escenarios as&iacute; en el medio (caso de <em>Neon Genesis Evangelion</em>), sin que por ello se desdibuje la lucidez de Shinkai. &ldquo;El cine de Shinkai es la s&iacute;ntesis del modo apocal&iacute;ptico y el modo eleg&iacute;aco. Todas sus pel&iacute;culas son <em>Akira </em>+ <em>Mi vecino Totoro</em>&rdquo;. &iquest;Y qu&eacute; surge de esta combinaci&oacute;n? Pues, desde luego, una estructura de sentimiento que <em>Your Name.</em> ha sabido abanderar mejor que la fallida consolidaci&oacute;n de un <em>anime</em> de autor. Entre el covid, el ascenso de los nuevos fascismos y la inestabilidad geopol&iacute;tica &mdash;todo acompa&ntilde;ado del cambio clim&aacute;tico&mdash;, resulta m&aacute;s f&aacute;cil que nunca conectar con las ficciones de Shinkai.
    </p><p class="article-text">
        Sobre todo por el extra&ntilde;o consuelo que facilitan. &ldquo;Shinkai termina articulando una nostalgia por lo que se pierde tras esos desastres, pero no desde la exhortaci&oacute;n a &lsquo;volver atr&aacute;s&rsquo; sino desde la asunci&oacute;n de haber perdido algo, un pasado inalcanzable que ya no existe. Simplemente hay que hacer las paces con esa p&eacute;rdida&rdquo;. Shinkai abrazar&iacute;a as&iacute; una sensibilidad que nos remite a Yasujiro Ozu, cuyo cine fue registrando los cambios nacionales &mdash;del campo a la ciudad, de la posguerra a la posmodernidad capitalista&mdash; sin hacer otra cosa que enarbolar un rictus melanc&oacute;lico ante ellos.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Toca aceptar los ciclos autodestructivos del capitalismo y del sistema Tierra. Toca encontrar formas de vivir en esta nueva normalidad que quiz&aacute; implique la muerte de toda una cultura&hellip; pero es lo que hay&rdquo;. Itomori, al final de <em>Your Name.</em>, sucumbe a la destrucci&oacute;n. No obstante el providencial intercambio de cuerpos de los protagonistas contribuye a una evacuaci&oacute;n exitosa, y a&ntilde;os despu&eacute;s&nbsp;Taki, el protagonista masculino, se pregunta si no deber&iacute;a trabajar como arquitecto para prevenir nuevas cat&aacute;strofes. Con esa tibia llamada a la resiliencia conclu&iacute;a <em>Your Name.</em> Y, de forma simult&aacute;nea, buscaba prepararnos para lo que estaba por venir.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/your-name-clasico-culto-cumple-10-anos-confirma-promesa-incumplida-anime-autor_1_13083913.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 21 Mar 2026 20:47:10 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Your Name.’, el clásico de culto cumple 10 años y confirma la promesa incumplida del anime de autor]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Estrenos de cine,Cine,Cine de animación,Películas,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más allá de Doraemon: dos animes clásicos con los que también merece la pena recordar a Tsutomu Shibayama]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/doraemon-animes-clasicos-merece-pena-recordar-tsutomu-shibayama-pm_1_13081862.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/bbc16ad2-e554-411e-9f71-2ee2df2d7118_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Más allá de Doraemon: dos animes clásicos con los que también merece la pena recordar a Tsutomu Shibayama"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El director japonés, referente en el mundo del anime, ha fallecido a los 84 años </p><p class="subtitle">13 kilos, un metro de alto y sobre este popular manga japonés: así es el cómic más grande del mundo</p></div><p class="article-text">
        &ldquo;Nuestro expresidente y director ejecutivo, Tsutomu Shibayama, falleci&oacute; el 6 de marzo de 2026 a causa de un c&aacute;ncer de pulm&oacute;n. Ten&iacute;a 84 a&ntilde;os&rdquo;, ha compartido el estudio de <a href="https://www.eldiario.es/spin/manga-anime-japones-salen-primera-vez-subasta-exclusiva-coleccion-saldra-venta-nueva-york-pm_1_13053322.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">animaci&oacute;n japon&eacute;s </a>Ajia-do Animation Works. En el obituario, la compa&ntilde;&iacute;a record&oacute; uno de los mayores logros del director japon&eacute;s: <strong>dirigir la saga </strong><em><strong>Doraemon</strong></em><strong> durante m&aacute;s de 20 a&ntilde;os</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Aunque Shibayama anteriormente ya hab&iacute;a trabajado como director de animaci&oacute;n en series como <em>Dokonjo Gaeru</em> y <em>Ganso Tensai Bakabon</em>, fue su trabajo sobre el gato c&oacute;smico y sus amigos el que lo consolid&oacute; como un <strong>referente en el mundo del anime</strong>. Trabaj&oacute; como director jefe de la serie desde 1984 hasta 2005 y dirigi&oacute; 22 largometrajes basados en la franquicia.
    </p><p class="article-text">
        Basada en el manga escrito e ilustrado por Fujiko F. Fujio,<strong> la serie de Doraemon se distribuy&oacute; fuera de Jap&oacute;n a partir de 1982</strong>, siendo Hong Kong, Taiw&aacute;n e Italia los primeros pa&iacute;ses en emitirla. El anime tambi&eacute;n lleg&oacute; a Espa&ntilde;a, donde se ha retransmitido casi ininterrumpidamente en las televisiones auton&oacute;micas desde entonces, pasando por varios canales abiertos y de pago hasta llegar a Boing en 2011.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Entre las obras m&aacute;s destacadas de Shibayama encontramos <em><strong>Doraemon: Odisea en el espacio</strong></em>, pel&iacute;cula de 1999 que sigue a Doraemon y sus amigos en una guerra interestelar en la que un ej&eacute;rcito intenta apoderarse de la Tierra, o <em><strong>Doraemon y los dioses del viento </strong></em>(2003), en el que el grupo viaja al &ldquo;Valle del Viento&rdquo; para proteger a Fuuko, una peque&ntilde;a y m&aacute;gica dragona.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Una comedia rom&aacute;ntica y un grupo de ninjas</strong></h2><p class="article-text">
        Sin embargo, m&aacute;s all&aacute; de <em>Doraemon</em>, Tsutomu Shibayama dej&oacute; su sello en otras producciones audiovisuales un poco menos conocidas pero que tambi&eacute;n merece la pena tener en cuenta. Hoy recordamos dos de estas series cl&aacute;sicas que tambi&eacute;n <strong>marcaron la infancia de varias generaciones</strong> tanto dentro como fuera de Jap&oacute;n.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es" data-conversation="none"><a href="https://twitter.com/X/status/2033963670934364575?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Ranma Saotome es un chico sufre una peculiar maldici&oacute;n desde que cay&oacute; en un estanque maldito durante un entrenamiento de artes marciales en China. Desde aquel d&iacute;a, cuando se moja con agua fr&iacute;a se convierte en una chica pelirroja y no es hasta que entra en contacto con agua caliente cuando vuelve a ser un chico. Esta es la sinopsis de <em><strong>Ranma 1/2</strong></em>, popular anime de comedia rom&aacute;ntica en cuya primera temporada Shibayama trabaj&oacute; como director.
    </p><p class="article-text">
        El japon&eacute;s tambi&eacute;n fue director de <em><strong>Nintama Rantaro</strong></em>, serie que sigue las aventuras de Rantaro, Kirimaru y Shinbei, tres j&oacute;venes torpes y aprendices de una escuela de ninjas en Jap&oacute;n que se enfrentan a todo tipo de situaciones disparatadas. Emitido desde 1993 hasta la actualidad, el anime tiene m&aacute;s de 2500 episodios.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/doraemon-animes-clasicos-merece-pena-recordar-tsutomu-shibayama-pm_1_13081862.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 20 Mar 2026 08:00:13 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Más allá de Doraemon: dos animes clásicos con los que también merece la pena recordar a Tsutomu Shibayama]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿De dónde vendrían Luffy y sus amigos en el mundo real? Estas son las nacionalidades de 'One Piece' según su creador]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/vendrian-luffy-amigos-mundo-real-nacionalidades-one-piece-creador-pm_1_13082735.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8387c6b4-f326-4db2-b940-ab0b2920ed7d_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="¿De dónde vendrían Luffy y sus amigos en el mundo real? Estas son las nacionalidades de &#039;One Piece&#039; según su creador"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Eiichiro Oda fue claro sobre lo que tenía en mente como lugar de nacimiento para cada uno, siendo en algunos más concreto, en otros menos.</p><p class="subtitle">Eiichiro Oda llevó su cuerpo al límite escribiendo One Piece hasta acabar delirando sobre el clima japonés</p></div><p class="article-text">
        Desde el estreno el pasado 10 de marzo de su segunda temporada, <strong>la serie live-action de &lsquo;One Piece&rsquo; se ha convertido en lo m&aacute;s visto </strong>de la plataforma Netflix, lo que evidencia las buenas sensaciones entre los aficionados al anime y espectadores, que siguen las aventuras de <strong>Monkey D. Luffy</strong> y sus amigos.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;One Piece&rsquo; fue una serie creada por <a href="https://www.eldiario.es/spin/eiichiro-oda-llevo-cuerpo-limite-escribiendo-one-piece-acabar-delirando-clima-japones-pm_1_12558207.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Eiichiro Oda </a>en 1997 a trav&eacute;s de una serie en la revista <em>Weekly Shonen Jump</em> que cre&oacute; bas&aacute;ndose en su afici&oacute;n a las historias de piratas, en parte gracias a la serie de dibujos animados de &lsquo;Vickie, el Vikingo&rsquo;. Una narraci&oacute;n que ten&iacute;a su origen en &lsquo;Romance Dawn&rsquo;, que sent&oacute; las bases de lo que ser&iacute;a la aventura de Luffy.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, fue la serie anime de televisi&oacute;n de 1999 la que dio popularidad a los personajes creados por Oda y que quedaron en la infancia y cultura popular para muchos, y que ahora convive con la serie de la plataforma digital. 
    </p><p class="article-text">
        Uno de los retos del live-action era que los actores fueran capaces de mantener la esencia de los personajes de anime, algo nada sencillo, sobre todo con algunos tan ic&oacute;nicos como los de<a href="https://www.eldiario.es/spin/bandera-pirata-one-piece-convertido-simbolo-protestas-generacion-z-pm_1_12670263.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> &lsquo;One Piece&rsquo;</a>, y un detalle que ayud&oacute; fue el hecho de que su creador hab&iacute;a dado clara nacionalidad a cada uno de ellos.
    </p><h2 class="article-text">De d&oacute;nde procede cada personaje de &lsquo;One Piece&rsquo;</h2><p class="article-text">
        Habitualmente, en los vol&uacute;menes impresos de &lsquo;One Piece&rsquo; aparece una secci&oacute;n que se conoce como SBS, derivado de palabras como &lsquo;Shitsumon&rsquo; o &lsquo;Boshuu Suru&rsquo; que hacen referencia a un estilo &ldquo;respondo a tus preguntas&rdquo;, como un Q&amp;A de los lectores y aficionados al propio escritor de la serie. En el volumen 56 es el que nos da una informaci&oacute;n valiosa para conocer la nacionalidad y el origen de cada uno de los personajes del anime traslad&aacute;ndolos al mundo real. As&iacute;, Eiichiro Oda fue claro sobre lo que ten&iacute;a en mente como lugar de nacimiento para cada uno, siendo en algunos m&aacute;s concreto, en otros menos.
    </p><p class="article-text">
        Por ejemplo, con el protagonista, Monkey D. Luffy, Oda siempre lo situ&oacute; en Latinoam&eacute;rica, concretamente en Brasil, un detalle que combina perfectamente con el actor mexicano <strong>I&ntilde;aki Godoy</strong>, que lo interpreta en el live-action de Netflix. En otras situaciones, como en la de Usopp, Eiichiro Oda la referencia que da es un continente entero, al escribir &ldquo;Africa&rdquo; como lugar de origen del personaje, que en el live-action es interpretado por <strong>Jacob Gibson,</strong> de Jamaica.
    </p><p class="article-text">
        El m&aacute;s claro y que en la serie de Netflix coincide plenamente es Zoro, con su m&iacute;tico pelo verde, que es originario de Jap&oacute;n, al igual que su actor, <strong>Mackenyu</strong>. En el caso de Sanji, por ejemplo, s&iacute; que cumple el hecho de ser europeo, pero no en el pa&iacute;s, pues mientras Oda lo imagin&oacute; franc&eacute;s, el actor <strong>Taz Skylar</strong> <a href="https://www.eldiario.es/vertele/noticias/revuelta-taz-skylar-one-piece-netflix-broncano-canaria-sorprendio-estrella-aclaro-origen-video_1_13055251.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">es espa&ntilde;ol</a>, de islas Canarias, con ascendencia brit&aacute;nica. 
    </p><p class="article-text">
        Uno de los personajes principales que tiene origen diferente en el comic respecto a la serie de live action es Nami, que mientras su creador la vio de Suecia, <strong>Emily Rudd</strong>, quien le da vida, es proveniente de Estados Unidos. Otros or&iacute;genes que tambi&eacute;n fueron desvelados es que Robin proviene de Rusia, Franky de Estados Unidos, Chopper de Canad&aacute; o Brook de Austria. Algunos de ellos debutan precisamente en esta segunda temporada.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/vendrian-luffy-amigos-mundo-real-nacionalidades-one-piece-creador-pm_1_13082735.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 19 Mar 2026 18:14:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿De dónde vendrían Luffy y sus amigos en el mundo real? Estas son las nacionalidades de 'One Piece' según su creador]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Series,Televisión,Anime,Netflix,Japonés]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El manga y el anime japonés salen por primera vez a subasta: así es la exclusiva colección que saldrá a la venta en Nueva York]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/manga-anime-japones-salen-primera-vez-subasta-exclusiva-coleccion-saldra-venta-nueva-york-pm_1_13053322.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/30bc2de7-0ceb-4434-b3b3-1ed04b1ecc2f_16-9-discover-aspect-ratio_default_1138273.jpg" width="763" height="429" alt="El manga y el anime japonés salen por primera vez a subasta: así es la exclusiva colección que saldrá a la venta en Nueva York"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Christie's venderá dibujos, carteles originales y otros productos en la puja disponible a partir del 18 de marzo</p><p class="subtitle">El reloj que sobrevivió al Titanic rompe récords: se subasta por dos millones de euros</p></div><p class="article-text">
        Pinturas, joyas, esculturas&hellip; Christie&rsquo;s, una de las <strong>casas de subastas m&aacute;s prestigiosas y antiguas del mundo</strong>, est&aacute; acostumbrada a vender todo este tipo de objetos de gran valor, pero el mundo est&aacute; cambiando. Hoy salen a subasta incluso cartas de Pok&eacute;mon; la &uacute;ltima que alcanz&oacute; el r&eacute;cord <a href="https://www.eldiario.es/spin/16-millones-dolares-precio-vendido-carta-pokemon-cara-historia-pm_1_13004167.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">consigui&oacute; venderse por 16.492.000 d&oacute;lares</a> (unos 14 millones de euros).&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Este mes, la casa originaria de Inglaterra saca a la venta una curiosa colecci&oacute;n dedicada a <strong>obras de arte de anime, manga y tradici&oacute;n japonesa</strong>. La subasta, titulada &lsquo;El anime empieza aqu&iacute;: La subcultura japonesa imagina la tradici&oacute;n&rsquo;, es la primera celebrada en Nueva York dedicada a este tipo de arte, y estar&aacute; disponible a partir del 18 de marzo.
    </p><p class="article-text">
        La subasta en l&iacute;nea &ldquo;explora el di&aacute;logo visual entre el patrimonio art&iacute;stico cl&aacute;sico de Jap&oacute;n y los movimientos subculturales que han dado forma a la cultura global contempor&aacute;nea&rdquo;, seg&uacute;n explica Christie&rsquo;s en la p&aacute;gina web dedicada a la colecci&oacute;n. La venta coincidir&aacute; con la celebraci&oacute;n de la <strong>Semana del Arte Asi&aacute;tico</strong> en la ciudad estadounidense, que prev&eacute; otras exposiciones espec&iacute;ficas.
    </p><h2 class="article-text">Qu&eacute; objetos se pondr&aacute;n a la venta</h2><p class="article-text">
        La subasta presentar&aacute; m&aacute;s de 40 lotes e incluir&aacute; todo tipo de productos asociados al arte popular japon&eacute;s. Entre ellos, destacan <strong>p&oacute;steres originales </strong>de las pel&iacute;culas <em>Nausica&auml; del Valle del Viento</em> (1984) y <em>Mi vecino Totoro </em>(1988), de Hayao Miyazaki y Studio Ghibli; o una l&aacute;mina original de<em> La gran ola </em>de Hokusai, cuyo precio se espera que alcance los 60.000 d&oacute;lares.
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                Lámina de &#039;Nausicaä del Valle del Viento0. Animación en celuloide y dibujo.                            </span>
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        La subasta tambi&eacute;n incluye un p&oacute;ster vintage de <em>Godzilla</em> (1954), que podr&iacute;a venderse por hasta 30.000 d&oacute;lares, y otro de <em>Akira</em> (1988), valorado entre 600 y 800 d&oacute;lares. Asimismo, se vender&aacute;n obras de <strong>Yoshitomo Nara</strong>, uno de los artistas japoneses m&aacute;s reconocidos de su generaci&oacute;n. Uno de sus dibujos podr&iacute;a alcanzar cifras de entre 80.000 y 120.000 d&oacute;lares.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Hoy en d&iacute;a, la gente ve el manga y el anime como <strong>arte serio, no solo entretenimiento</strong>. Incluso en Jap&oacute;n nunca fueron solo para ni&ntilde;os. Desde el principio, estos reflejaron el estado de &aacute;nimo de la sociedad&rdquo;, explic&oacute; Takaaki Murakami, especialista del departamento de arte asi&aacute;tico de Christie's, a <em>Observer</em> con motivo de la subasta en Nueva York.
    </p><p class="article-text">
        En sus declaraciones con el medio estadounidense, Murakami apunt&oacute; que lo m&aacute;s probable es que, en esta ocasi&oacute;n, <strong>los pujadores sean m&aacute;s j&oacute;venes que en otras subastas</strong>. &ldquo;Crecieron con el manga y el anime y ahora est&aacute;n empezando a coleccionar m&aacute;s en serio&rdquo;, se&ntilde;al&oacute;. Y a&ntilde;adi&oacute;: &ldquo;La reciente venta de la tarjeta ilustrada de Pikachu, por ejemplo, ayud&oacute; a visibilizar la categor&iacute;a&rdquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/manga-anime-japones-salen-primera-vez-subasta-exclusiva-coleccion-saldra-venta-nueva-york-pm_1_13053322.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 10 Mar 2026 08:00:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El manga y el anime japonés salen por primera vez a subasta: así es la exclusiva colección que saldrá a la venta en Nueva York]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Subastas,Anime,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Eiichiro Oda confirma que el 'One Piece' es real: afirma el final de la historia está escondido en el océano y guarda la fecha para explicarlo... aunque ya lo han encontrado]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/eiichiro-oda-confirma-one-piece-real-afirma-escondido-oceano-guarda-fecha-explicarlo-pm_1_13039254.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b6637660-a8a7-407c-bb9e-11dc22da6928_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Eiichiro Oda confirma que el &#039;One Piece&#039; es real: afirma el final de la historia está escondido en el océano y guarda la fecha para explicarlo... aunque ya lo han encontrado"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Aniversario - Varias interpretaciones apuntan hacia la bahía de Suruga, en la prefectura de Shizuoka, una zona marítima situada relativamente cerca de Tokio y también próxima al lugar donde vive el autor</p><p class="subtitle">El enigma matemático que obsesionó a Brocard y Ramanujan ya tiene solución completa gracias a un matemático japonés</p></div><p class="article-text">
        Las grandes aventuras por entregas suelen ganar seguidores cuando logran mantener durante a&ntilde;os un mundo enorme, personajes que evolucionan y un objetivo final que nunca se explica del todo. <em><strong>One Piece </strong></em>ocupa ese lugar dentro del manga mundial porque ha construido durante d&eacute;cadas un oc&eacute;ano de historias de piratas, humor, batallas y viajes que millones de lectores siguen cap&iacute;tulo a cap&iacute;tulo.
    </p><p class="article-text">
        El reconocimiento no se apoya solo en su extensi&oacute;n o en su popularidad, tambi&eacute;n en la forma en que la<strong> obra levanta preguntas que permanecen abiertas durante a&ntilde;os</strong>. Entre todas ellas destaca una que mantiene el viaje de sus protagonistas desde el primer momento. Nadie sabe con certeza qu&eacute; es realmente el <strong>tesoro llamado One Piece</strong>, y ese interrogante mantiene la historia en marcha.
    </p><h2 class="article-text">Eiichiro Oda escribi&oacute; la soluci&oacute;n al enigma y la hundi&oacute; en el fondo marino dentro de una c&aacute;psula sellada</h2><p class="article-text">
        <strong>Eiichiro Oda</strong>, el creador, escribi&oacute; la respuesta definitiva a ese enigma y decidi&oacute;<strong> guardarla en un lugar donde nadie pueda alcanzarla</strong>. El autor dej&oacute; parte del secreto dentro de un <strong>cofre que fue sellado en una esfera de vidrio </strong>preparada para resistir presi&oacute;n marina y que termin&oacute; en el fondo del oc&eacute;ano. El objeto qued&oacute; a unos<strong> 651 metros bajo la superficie</strong>, donde permanecer&aacute; hasta que el relato llegue a su desenlace. Un video del proyecto explica que la verdad quedar&aacute; all&iacute; hasta que toda la historia haya sido contada y afirma que &ldquo;<strong>el tesoro One Piece s&iacute; existe</strong>&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El propio proceso qued&oacute; documentado con bastante detalle. El 8 de febrero, en su estudio de trabajo, Oda <strong>escribi&oacute; en una hoja el contenido del misterio y despu&eacute;s rompi&oacute; el papel </strong>en dos partes. Una de esas mitades se guard&oacute; dentro de un cofre peque&ntilde;o, mientras que la otra se mantuvo fuera del recipiente.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2028861639500444046?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        D&iacute;as despu&eacute;s el cofre se coloc&oacute; dentro de una esfera de vidrio dise&ntilde;ada para soportar presi&oacute;n, y la pieza fue transportada en barco mar adentro. Cuando la embarcaci&oacute;n alcanz&oacute; el punto elegido, la esfera se dej&oacute; caer hasta que <strong>termin&oacute; reposando en el fondo del mar </strong>tras cerca de una hora y media de descenso.
    </p><p class="article-text">
        Ese gesto se present&oacute; dentro de un video publicado para celebrar la enorme difusi&oacute;n del manga. La grabaci&oacute;n recuerda que la obra ha superado los 600 millones de copias en circulaci&oacute;n en todo el mundo y tambi&eacute;n repite una afirmaci&oacute;n que el propio Oda hab&iacute;a hecho antes. El creador asegur&oacute; desde el principio que<strong> sab&iacute;a exactamente qu&eacute; ser&iacute;a el One Piece</strong>, incluso cuando la serie empez&oacute; a publicarse en 1997. El documento que qued&oacute; en el mar ser&iacute;a la primera vez que esa respuesta se ha escrito f&iacute;sicamente en un papel.
    </p><h2 class="article-text">Varios aficionados analizaron las im&aacute;genes y situaron la ca&iacute;da en la Bah&iacute;a de Suruga</h2><p class="article-text">
        El video gener&oacute; otra consecuencia que, de alguna manera, se pod&iacute;a pronosticar. Algunos seguidores comenzaron a analizar cada detalle de las im&aacute;genes con la intenci&oacute;n de <strong>averiguar el lugar donde cay&oacute; la c&aacute;psula</strong>. 
    </p><p class="article-text">
        Un usuario citado por<em> unonumero_56</em> expuso que &ldquo;no hay tierra visible desde el punto de ca&iacute;da al mirar hacia el suroeste&rdquo;. Ese an&aacute;lisis a&ntilde;ade que el fondo marino mostrado parece formado por sedimentos muy finos y planos, una caracter&iacute;stica asociada a<strong> zonas con corrientes d&eacute;biles</strong>. Con esas pistas, varios aficionados concluyeron que el punto m&aacute;s probable estar&iacute;a en la<strong> Bah&iacute;a de Suruga</strong>, en Shizuoka, cerca de Tokio.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2029078132741775722?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        La hip&oacute;tesis se apoya tambi&eacute;n en otros detalles observados en la grabaci&oacute;n. El barco, la tripulaci&oacute;n y el entorno marino sugieren para algunos seguidores que la operaci&oacute;n se realiz&oacute; en <strong>aguas japonesas</strong>. Adem&aacute;s, la zona propuesta est&aacute;<strong> relativamente cerca del lugar donde vive el autor.</strong> El mismo an&aacute;lisis a&ntilde;ade que &ldquo;es una ubicaci&oacute;n que est&aacute; cerca del hogar de Oda y se adapta a todas las pistas&rdquo;. Incluso con esas conjeturas, nadie sabe si el <strong>metraje muestra la ubicaci&oacute;n real o si algunos elementos han sido modificados</strong>.
    </p><h2 class="article-text">La historia naci&oacute; con la promesa de un gran bot&iacute;n lanzada por Gol D. Roger antes de morir</h2><p class="article-text">
        La pregunta sobre el tesoro no es un detalle secundario dentro del relato. En la historia, el <strong>rey de los piratas Gol D. Roger</strong> anunci&oacute; antes de morir que hab&iacute;a escondido el mayor bot&iacute;n del mundo. Esa declaraci&oacute;n provoc&oacute; una <strong>carrera entre piratas para encontrarlo</strong>.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Monkey D. Luffy </strong>y su tripulaci&oacute;n, los Sombrero de Paja, navegan por la ruta conocida como <em>Grand Line</em> con la esperanza de descubrirlo alg&uacute;n d&iacute;a. Sin embargo, el viaje suele detenerse en <strong>conflictos pol&iacute;ticos, guerras locales y b&uacute;squedas personales</strong> de redenci&oacute;n que se cruzan en su camino.
    </p><p class="article-text">
        Ese recorrido prolongado<strong> aliment&oacute; durante a&ntilde;os varias teor&iacute;as </strong>entre los seguidores. Algunos cre&iacute;an que el tesoro podr&iacute;a no existir o que la recompensa final ser&iacute;a solo un mensaje simb&oacute;lico sobre la amistad entre los personajes. Por eso Oda decidi&oacute; dejar la respuesta por escrito y enviarla al fondo del mar, como una <strong>forma de zanjar el debate</strong>. El v&iacute;deo remacha esa intenci&oacute;n garantizando que el tesoro existe de verdad.
    </p><p class="article-text">
        Mientras tanto, la obra contin&uacute;a creciendo. El manga supera los<strong> 1.175 cap&iacute;tulos publicados y la adaptaci&oacute;n animada ha emitido m&aacute;s de 1.155 episodios</strong> hasta comienzos de marzo. La historia tambi&eacute;n cuenta con una versi&oacute;n producida por Netflix con actores de carne y hueso. A pesar de esa enorme extensi&oacute;n, todav&iacute;a <strong>no existe una fecha oficial para el final de la serie</strong>, lo que significa que el cofre con la respuesta seguir&aacute; descansando en el fondo del oc&eacute;ano durante bastante tiempo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Héctor Farrés]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/eiichiro-oda-confirma-one-piece-real-afirma-escondido-oceano-guarda-fecha-explicarlo-pm_1_13039254.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 04 Mar 2026 14:40:08 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Eiichiro Oda confirma que el 'One Piece' es real: afirma el final de la historia está escondido en el océano y guarda la fecha para explicarlo... aunque ya lo han encontrado]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Manga,Japón]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Monstruos gigantes y violencia a la vista, pero detrás de esta serie hay toda una crítica a la propaganda política y la manipulación del pueblo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/monstruos-gigantes-violencia-vista-detras-serie-hay-critica-propaganda-politica-manipulacion-pueblo-pm_1_12985736.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/caa0a7db-7dba-47eb-b5b2-4708d271dd19_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Monstruos gigantes y violencia a la vista, pero detrás de esta serie hay toda una crítica a la propaganda política y la manipulación del pueblo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La adaptación del manga de Hajime Isayama es uno de los animes más populares de los últimos años</p><p class="subtitle">El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines</p></div><p class="article-text">
        Lo que empez&oacute; como una historia sobre la<strong> supervivencia de la humanidad y la lucha contra los titanes</strong> se transform&oacute;, a lo largo de cuatro temporadas, en una de las <a href="https://www.eldiario.es/temas/anime/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">obras m&aacute;s alabadas del anime</a> moderno por su alto contenido de cr&iacute;tica pol&iacute;tica. La acci&oacute;n y la violencia est&aacute;n m&aacute;s que presentes en <em>Shingeki no Kyojin</em> ('Ataque a los titanes'), pero esta serie tiene un trasfondo mucho m&aacute;s profundo.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        La primera temporada de la adaptaci&oacute;n del manga de Hajime Isayama se estren&oacute; en 2013 y no fue hasta una d&eacute;cada despu&eacute;s que esta lleg&oacute; a su fin. A lo largo de la serie (y las pel&iacute;culas que salieron despu&eacute;s para cerrar la historia), seguimos a Eren y sus amigos, los cuales viven en una <strong>sociedad recluida tras enormes murallas para protegerse de unos seres gigantes</strong> y potencialmente peligrosos llamados titanes.
    </p><p class="article-text">
        En un primer momento, el objetivo de estos personajes es defender a su pueblo de estos monstruos que se alimentan de humanos, pero conforme avanza la historia <strong>el espectador descubre que hay mucho m&aacute;s</strong>. &iquest;Cu&aacute;l es el origen de estos titanes? &iquest;Qu&eacute; se esconde m&aacute;s all&aacute; de las murallas que estos personajes han conocido a lo largo de su vida?&nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h2 class="article-text"><strong>M&aacute;s all&aacute; de los titanes</strong></h2><p class="article-text">
        Los titanes no llegan a pasar a un segundo plano, pero s&iacute; que se transforman a lo de la serie en un engranaje m&aacute;s de todo el sistema que rige el mundo en el que Eren y sus amigos han crecido. Dejan de ser solo una amenaza externa para convertirse en una <strong>herramienta ligada al poder, la guerra y la manipulaci&oacute;n pol&iacute;tica </strong>que sostiene ese orden.
    </p><p class="article-text">
        De esta manera, <em>Ataque a los titanes</em> expone c&oacute;mo gobiernos e instituciones manipulan la informaci&oacute;n y <strong>construyen narrativas para justificar sus pol&iacute;ticas de guerra </strong>y control social. Por ejemplo, las versiones sobre qui&eacute;nes son &ldquo;los malos&rdquo; y &ldquo;las v&iacute;ctimas&rdquo; cambian radicalmente seg&uacute;n el lugar en el que estas se defienden y se reproducen.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La serie comienza con los titanes, que representan fuerzas imparables e impredecibles a las que los protagonistas deben sobrevivir. Pero termina con la tesis central de que la guerra y la mayor&iacute;a de las cosas que pueden matar a los humanos son creaciones humanas. Tambi&eacute;n muestra c&oacute;mo la ret&oacute;rica extremista y <strong>las ideas que deshumanizan a las personas pueden conducir a resultados terribles</strong>&rdquo;, se&ntilde;alaba Mitchell Chapman, columnista de InReview, en una rese&ntilde;a sobre el anime.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Los episodios de <em>Ataque a los titanes </em>est&aacute;n disponibles en diferentes plataformas de <em>streaming</em> como Netflix, Prime Video y Crunchyroll. En total, <strong>el anime cuenta con 94 episodios y varios OVAs</strong>, que son cap&iacute;tulos especiales que ampl&iacute;an la historia.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/monstruos-gigantes-violencia-vista-detras-serie-hay-critica-propaganda-politica-manipulacion-pueblo-pm_1_12985736.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 13 Feb 2026 06:00:25 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Series]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/anime-principio-no-convencio-japon-ahora-conquista-cines-spin-pm_1_12722036.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ce68e5fa-9889-4c01-89db-004b72c12d8b_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">‘Chainsaw Man – La Película: El arco de Reze’ ha debutado directamente en el número uno de la taquilla de Estados Unidos con 17,2 millones de dólares, superando al largometraje sobre Bruce Springsteen</p><p class="subtitle">La bandera pirata de 'One Piece': ¿por qué se ha convertido en un símbolo de las protestas de la generación Z?</p></div><p class="article-text">
        El <a href="https://www.eldiario.es/spin/pueblo-tarragona-esconde-estatua-gigante-mazinger-z-razon-pm_1_12145268.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">anime est&aacute; de moda</a> y el &eacute;xito de <em>Chainsaw Man &ndash; La Pel&iacute;cula: El arco de Reze</em> solo es la &uacute;ltima muestra de ello. La pel&iacute;cula de animaci&oacute;n ha <strong>superado las expectativas con su estreno en cines </strong>fuera de Jap&oacute;n, Corea del Sur y otros pa&iacute;ses de Asia. En Estados Unidos, el largometraje ha debutado en el n&uacute;mero uno de la taquilla, alcanzando los 17,2 millones de d&oacute;lares.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula de animaci&oacute;n ocupa el <strong>primer puesto de las m&aacute;s vistas en los cines estadounidenses</strong>, superando as&iacute; a t&iacute;tulos como <em>A pesar de ti</em>, el nuevo romance basado en el best-seller de Colleen Hoover; <em>Black Phone 2</em>, la nueva de terror sobrenatural; y <em>Springsteen: Deliver Me From Nowhere</em>, el biopic musical protagonizado por Jeremy Allen White. En total, la cinta ya supera los 108 millones de d&oacute;lares a nivel mundial.
    </p><p class="article-text">
        <em>Chainsaw Man </em>es un manga japon&eacute;s creado por Tatsuki Fujimoto que destaca por la brutalidad de su narrativa, combinando la violencia expl&iacute;cita con el humor negro. En 2022, el <strong>manga se convirti&oacute; en anime con el estreno de una primera temporada</strong> basada en la historia de fantas&iacute;a y terror creada por Fujimoto. Tres a&ntilde;os m&aacute;s tarde, su historia se ha adaptado a la gran pantalla, aunque llegar hasta aqu&iacute; no ha sido un camino de rosas.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h2 class="article-text"><strong>Del anime a la pel&iacute;cula</strong></h2><p class="article-text">
        Mappa fue el estudio de animaci&oacute;n japon&eacute;s que se encarg&oacute; del desarrollo de los episodios de la primera temporada del anime. En un primer momento, pensaron que la apuesta era segura: <strong>el manga ten&iacute;a millones de fans </strong>y la serie de animaci&oacute;n pod&iacute;a ser un &eacute;xito rotundo. As&iacute; que el estudio decidi&oacute; encargarse del 100% de la producci&oacute;n, el marketing y el merchandising de la serie. Sin embargo, los resultados no fueron los esperados.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Manabu Otsuka, el CEO de Mappa, qued&oacute; <strong>decepcionado por la rentabilidad de la primera temporada</strong> porque apenas vendieron formatos f&iacute;sicos de la serie, una de las principales fuentes de ingresos para los estudios de animaci&oacute;n. &ldquo;En t&eacute;rminos financieros, definitivamente podemos decir que ha sido un &eacute;xito rotundo. Sin embargo, cuando se trata de conseguir el mismo nivel de impacto que nuestro trabajo reciente con <em>Jujutsu Kaisen</em>, todav&iacute;a no estamos satisfechos por completo&rdquo;, se&ntilde;al&oacute; entonces.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, el arco de Reze, uno de los m&aacute;s populares del manga, lo ha cambiado todo. Su &eacute;xito en cines parece despejar las dudas sobre la continuaci&oacute;n del anime, que <strong>probablemente seguir&aacute; desarroll&aacute;ndose en una segunda temporada</strong>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El manga de <em>Chainsaw Man </em>sigue la historia de Denji, un joven que trabaja como cazador de demonios para pagar las deudas que hered&oacute; de su padre. Su &uacute;nica compa&ntilde;&iacute;a es Pochita, un peque&ntilde;o demonio con forma de perro y una motosierra en la cabeza. Tras ser traicionado y asesinado, Denji se fusiona con Pochita y renace como Chainsaw Man, un h&iacute;brido humano-demonio. Por su parte, <strong>la pel&iacute;cula reci&eacute;n estrenada se centra en el personaje de Reze</strong>, una misteriosa chica que parece interesarse rom&aacute;nticamente por Denji, pero que esconde un secreto relacionado con los demonios.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/anime-principio-no-convencio-japon-ahora-conquista-cines-spin-pm_1_12722036.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 29 Oct 2025 06:01:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Manga,Cine]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los otakus 'toman' Madrid: el furor por la cultura nipona y la IA endurecen el casting de artistas en la Japan Weekend]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/madrid/somos/otakus-toman-madrid-furor-cultura-nipona-ia-endurecen-casting-artistas-japan-weekend_1_12606083.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8c19d376-1526-4fdd-8059-f55801f242db_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Los otakus &#039;toman&#039; Madrid: el furor por la cultura nipona y la IA endurecen el casting de artistas en la Japan Weekend"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El 20 y 21 de septiembre se celebra en Ifema una nueva edición de la Japan Weekend, una de las ferias del manga y el anime más importantes del país. El mundo japonés se ha popularizado en la capital y buena parte de Occidente, con eventos cada vez más llenos. La Inteligencia Artificial, el aumento del precio de la entrada y este 'boom' por lo nipón dificultan montar un estand en el recinto</p><p class="subtitle">De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga</p></div><p class="article-text">
        Amaia se pregunta en<em> Yamaguchi</em> (2022) si, como ella, las ni&ntilde;as de Jap&oacute;n tambi&eacute;n lloran a su primer amor. Les separan dos oc&eacute;anos y 16.000 kil&oacute;metros de distancia, pero la artista espa&ntilde;ola canta a un v&iacute;nculo entre la prefectura nipona y su Pamplona natal, que ha dado su nombre a un famoso parque en la ciudad. En realidad, la cultura japonesa lleva a&ntilde;os arraigando en Espa&ntilde;a y otros pa&iacute;ses europeos pese a las abismales diferencias ling&uuml;&iacute;sticas o sociales. La apuesta por el anime en televisiones auton&oacute;micas como TV3, EITB, TVG o Canal Sur y el auge de las traducciones de mangas cl&aacute;sicos en los ochenta o noventa popularizaron el mundo <em>otaku</em> en buena parte de Europa. Y en los pr&oacute;ximos d&iacute;as, Madrid volver&aacute; a acoger una de sus citas m&aacute;s esperadas del a&ntilde;o.
    </p><p class="article-text">
        Noelia, que no se pierde una <strong>Japan Weekend</strong>, este a&ntilde;o ir&aacute; como &ldquo;reportera&rdquo; y no como artista. Se trata de una de las mayores ferias en toda Espa&ntilde;a dedicadas a la cultura japonesa, el manga y el anime o los videojuegos; as&iacute; que atrae a un sinf&iacute;n de aficionados que pasan el d&iacute;a entre puestos de ramen, <em>cosplays</em>, caracterizaciones o tiendas de camisetas con estampados de sus series favoritas. Como no super&oacute; el casting para tener estand propio, ha decidido darle una vuelta de tuerca a la situaci&oacute;n: documentar&aacute; el d&iacute;a de quienes s&iacute; lograron su expositor. 
    </p><p class="article-text">
        Ella es dise&ntilde;adora gr&aacute;fica e ilustradora; hace a&ntilde;os que vende l&aacute;minas o merchandising en eventos frikis por toda Espa&ntilde;a. Conoce &ldquo;la Japan&rdquo; desde que se hac&iacute;a en el Palacio de Cristal en Casa de Campo y entrar apenas costaba seis euros. Ahora, cada d&iacute;a son entre 20 y 40. &ldquo;Nosotros somos minoristas, as&iacute; que la subida de precios ha sido un duro golpe para muchos&rdquo;, admite Noelia, que cree que &ldquo;buena parte del dinero que pagas de diferencia se invert&iacute;a antes en comprar cinco o seis <em>prints </em>[l&aacute;minas] en la zona de artistas&rdquo;. Pero el evento cada vez atrae a m&aacute;s gente. 
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-embed ">
    
            <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DOnLrJiCGGy/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DOnLrJiCGGy/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DOnLrJiCGGy/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank">Una publicación compartida por 🌸Noe | NoNo🌸 (@nonoato_)</a></p></div></blockquote>
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    </figure><p class="article-text">
        En la &uacute;ltima d&eacute;cada, todo lo relacionado con el manga o el anime ha pasado de ser un asunto de nicho a estar en las televisiones o entre grandes plataformas como Netflix, que ya emiten cl&aacute;sicos como<em> Naruto</em>, <em>Monster </em>o <em>Berserk</em>. Espa&ntilde;a es cada vez m&aacute;s<em> otaku</em> &ndash;amantes de la cultura japonesa&ndash; y eso sit&uacute;a a los festivales manga como la Japan Weeked en el punto de mira de muchos artesanos, que encuentran en ellas una oportunidad para exponer sus obras y vender stock con tem&aacute;tica de anime. 
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                Una de las camisetas diseñadas por Sara Vidigal una Japan Weekend en Madrid                            </span>
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        La contrapartida de todo esto, no obstante, es que los artistas lo tienen m&aacute;s dif&iacute;cil que ayer para conseguir tener un expositor en el recinto. Desde hace a&ntilde;os, la Japan Weekend de Madrid (el festival se reproduce en otras ciudades como Valencia o Bilbao) se celebra en Ifema, un espacio seleccionado con el <em>boom</em> nip&oacute;n ya que permit&iacute;a albergar a m&aacute;s personas. En la &uacute;ltima edici&oacute;n de febrero se rozaron los 170.000 asistentes. Sin embargo, la demanda por un hueco en la mejor zona de venta no para de crecer. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Se forma una Tercera Guerra Mundial solo para entrar lo m&aacute;s r&aacute;pido posible&rdquo;, confiesa Raquel, otra joven de Huelva que vive en Aluche y se gana la vida como artista en este u otros eventos. Para la pr&oacute;xima Japan Weekend ha conseguido tener un puesto en la zona de m&aacute;s visibilidad, por la que ha tenido que adelantar 375 euros, 100 de ellos en concepto de seguro por la tienda. Si todo va bien, esta &uacute;ltima cantidad se reembolsa despu&eacute;s del fin de semana. Para exponer en mesas grandes como ella y disponer de m&aacute;s espacio para tus productos hace falta pasar un filtro de calidad, cuyos requisitos decide la propia organizaci&oacute;n, a cargo de la empresa <strong>Jointos Enternainment S.L</strong>.  
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DOuJRB5iG5S/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        Como la Japan Weekend de Madrid es uno de los principales eventos del mundillo, Raquel calcula que en cada edici&oacute;n pueden aplicar entre 1.000 y 2.000 aspirantes. No todos acaban teniendo el mismo espacio: la mayor&iacute;a solo pueden entrar si son los primeros en rellenar un formulario de Google que, un d&iacute;a y a una hora concreta, publica el festival en sus redes y p&aacute;gina web. &ldquo;<strong>Si tardas 60 segundos m&aacute;s, est&aacute;s fuera</strong>&rdquo;, sentencia esta ilustradora, que narra c&oacute;mo muchos pierden la plaza si se les cae Internet en el momento justo o han salido de viaje para esas fechas. 
    </p><p class="article-text">
        Sara, otra de las artistas gr&aacute;ficas que han logrado plaza despu&eacute;s de rellenar un formulario de acceso y presentar un porfolio con sus trabajos m&aacute;s destacados, tambi&eacute;n ultima estos d&iacute;as el material de venta. No es la primera vez que logra entrar ni la &uacute;nica feria manga a la que asiste como artesana, pero reconoce la ventaja de vivir en Madrid a la hora de ahorrar gastos de desplazamiento, manutenci&oacute;n o alojamiento en una ciudada al alza como la capital. &ldquo;Al final, la Japan Weekend de Madrid o el Sal&oacute;n Manga de Barcelona son los grandes eventos para muchos fans de esta cultura y es donde m&aacute;s asistencia prev&eacute;s, por lo que la gente que traiga sus trabajos desde otras comunidades suma un gasto extra del que otros, por ahora, podemos prescindir&rdquo;, detalla. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                El estand de Sara en otra edifición de la Japan Weekend en Madrid                            </span>
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        Cuando empez&oacute; a ir como visitante, siendo m&aacute;s peque&ntilde;a, casi todo lo que se vend&iacute;a eran fanzines y apenas hab&iacute;a artistas al nivel que hay ahora. Ahora llegan desde Portugal, Alemania o Pa&iacute;ses Bajos solo para exponer en la Japan&ldquo;, resalta Sara, que se dedica plenamente a su trabajo como ilustradora, recorriendo los recintos m&aacute;s conocidos entre aficionados al manga y el universo japon&eacute;s. Sin embargo, hace poco que estos eventos empezaron a recrudecer sus filtros de acceso. 
    </p><p class="article-text">
        Para quienes montan un estand en Ifema existen dos categor&iacute;as: el <strong>Artist Alley</strong>, donde presentan aquellos con un porfolio &ldquo;m&aacute;s potente&rdquo;; y el &aacute;rea <strong>No Comercial</strong>, en la que acceder solo es posible si se est&aacute; entre los primeros candidatos en rellenar el formulario. Esto es algo que para Sara o Noelia genera contratiempos, m&aacute;s en los tiempos que corren. &ldquo;Muchas veces se cuela alguno que notas que ha usado IA [Inteligencia Artificial] para generar sus dibujos. Eso es una movida, porque ocupa el lugar que deber&iacute;a estar usando un artesano con producci&oacute;n propia&rdquo;, considera la primera de ellas. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Pegatinas de Sara Vidigal                            </span>
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        En ese sentido, la mayor&iacute;a de estas ferias han aumentado sus filtros para detectar cu&aacute;ndo un aspirante calca o est&aacute; elaborando im&aacute;genes con Inteligencia Artificial para venderlas en un sal&oacute;n manga. &ldquo;El nivel ha bajado y es cierto que intentan cuidar m&aacute;s qui&eacute;n entra y qui&eacute;n no, pero es complicado&rdquo;, a&ntilde;ade Noelia, que tambi&eacute;n sugiere una dosis de &ldquo;amiguismo&rdquo; en el proceso de selecci&oacute;n final: &ldquo;Enviamos muchas solicitides y la convocatoria se hace p&uacute;blica a trav&eacute;s de X, as&iacute; que todo es muy r&aacute;pido. Los artistas tienen menos de un minuto para aplicar si quieren tener opciones de vender all&iacute;&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Al final, poder vender en la Japan Weekend es algo al alcance de unos pocos y lograrlo llega a convertirse en unos aut&eacute;nticos &ldquo;juegos del hambre&rdquo; para quienes aplican. Los peque&ntilde;os artesanos madrile&ntilde;os han visto en la fiebre por Jap&oacute;n un espacio de maniobras con los que lanzar su marca y aumentar ventas. La popularizaci&oacute;n de la cultura nipona en Espa&ntilde;a y buena parte del mundo sorprende si se tienen en cuenta las diferencias sociales y geogr&aacute;ficas que existen; sin embargo, incluso desde entidades especializadas asumen que el manga y el anime se han consagrado m&aacute;s all&aacute; del pa&iacute;s del sol naciente. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es una de las principales motivaciones de los estudiantes j&oacute;venes para iniciarse en el idioma japon&eacute;s, aprender la cultura y viajar alg&uacute;n d&iacute;a a Jap&oacute;n&rdquo;, exponen desde la <strong>Fundaci&oacute;n Jap&oacute;n en Madrid</strong>, una instituci&oacute;n con sede en la capital dedicada a promover el intercambio cultural internacional y el entendimiento mutuo entre Jap&oacute;n y otras zonas del mundo. &ldquo;En los &uacute;ltimos a&ntilde;os hemos visto un aumento del n&uacute;mero de personas por la calle con camisetas relacionadas con el manga o el anime, m&aacute;s tiendas especializadas adquisici&oacute;n de colecciones completas en las bibliotecas p&uacute;blicas madrile&ntilde;as&rdquo;, a&ntilde;aden desde la fundaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Reciben casi a diario nuevas solicitudes de centros, instituciones o particulares que buscan &ldquo;colaborar&rdquo; con ellos y organizar actividades culturales relacionadas con esta cultura. Haciendo un balance de los &uacute;ltimos a&ntilde;os, desde el organismo entienden que la popularidad de eventos como la Japan Weekend o el Madrid Otaku, otra conocida feria manga, suponen ya un &ldquo;reflejo del inter&eacute;s por el g&eacute;nero, cada vez m&aacute;s cerca de considerarse un material p&uacute;blico de inter&eacute;s cultural&rdquo;. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Lourdes Barragán]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/madrid/somos/otakus-toman-madrid-furor-cultura-nipona-ia-endurecen-casting-artistas-japan-weekend_1_12606083.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 18 Sep 2025 05:22:34 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los otakus 'toman' Madrid: el furor por la cultura nipona y la IA endurecen el casting de artistas en la Japan Weekend]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Japón,Manga,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las claves del pelotazo de ‘Guardianes de la noche’, el anime que ha reventado la taquilla]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/claves-pelotazo-guardianes-noche-anime-reventado-taquilla_129_12609083.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3dad0992-3ed1-478d-bd78-e88455f8d890_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Las claves del pelotazo de ‘Guardianes de la noche’, el anime que ha reventado la taquilla"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">‘Guardianes de la noche: La fortaleza infinita’ (Kimetsu No Yaiba) es la cuarta película derivada del anime de Ufotable, y se ha convertido en el anime que más dinero ha hecho en EEUU y España
</p><p class="subtitle">‘Mi amiga Eva’, una comedia sobre separarse sin trauma, la menopausia y las ganas de enamorarse
</p></div><p class="article-text">
        Se esperaba que la taquilla veraniega de 2025 le diera un respiro a las salas de cine y los pron&oacute;sticos fueron demasiado optimistas. La prometida resurrecci&oacute;n del cine de superh&eacute;roes no se consum&oacute; &mdash;<a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/critica-superman-james-gunn-lucha-fatiga-superheroica-delicioso-desborda-politica-amor-comic_129_12452925.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Superman</em></a> y <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/marvel-volver-raices-4-fantasticos-primeros-pasos-demuestra-merecen-pena_129_12485103.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Los 4 Fant&aacute;sticos: Primeros pasos</em></a> tuvieron cifras tirando a discretas&mdash;, mientras que <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/critica-jurassic-world-renacer-lado-nostalgia-afrontar-vacio-saga-deriva_129_12429763.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el &ldquo;renacer&rdquo;</a> de una franquicia sobradamente asentada como <em>Jurassic World</em> comparti&oacute; su triunfo con el de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/critica-f1-pelicula-adrenalina-guion-anuncio-caro-lujoso-formula-1_129_12414703.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>F1: La pel&iacute;cula</em></a>, sin que ninguna de ellas superara los 1.000 millones de d&oacute;lares. En 2025 eso solo lo ha podido hacer <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/lilo-stitch-prueba-definitiva-remakes-accion-real-fracaso-blancanieves_1_12313030.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/lilo-stitch-prueba-definitiva-remakes-accion-real-fracaso-blancanieves_1_12313030.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>remake</em></a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/lilo-stitch-prueba-definitiva-remakes-accion-real-fracaso-blancanieves_1_12313030.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> de </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/lilo-stitch-prueba-definitiva-remakes-accion-real-fracaso-blancanieves_1_12313030.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Lilo y Stitch</em></a> y un t&iacute;tulo <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/cine-chino-desafia-disney-ne-zha-2-convertido-pelicula-dibujos-animados-taquillera-historia_129_12398324.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ajeno al dominio atl&aacute;ntico</a>: <em>Ne Zha 2</em>, producci&oacute;n china que ya es la pel&iacute;cula animada m&aacute;s taquillera de la historia y, de largo, la m&aacute;s taquillera del a&ntilde;o. As&iacute; que no, no ha terminado de ser un buen verano.
    </p><p class="article-text">
        Pero, alcanzando su final, la cosa ha empezado a remontar. Gracias a <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/expediente-warren-cierra-saga-agonia-aburrida-si-ultimo-rito_129_12579059.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Expediente Warren: El &uacute;ltimo rito</em></a> y, sobre todo, a otra producci&oacute;n de animaci&oacute;n asi&aacute;tica cuyo triunfo (como el de <em>Ne Zha 2</em>) ha sido toda una sorpresa. Y eso que no es la primera pel&iacute;cula adscrita a la franquicia japonesa <em>Guardianes de la noche</em> (originalmente <em>Kimetsu no Yaiba</em>) que llega a cines. Antes de <em>Guardianes de la noche: La fortaleza infinita</em> hubo otros tres largometrajes. <em>Tren infinito</em> (2021), <em>Rumbo a la aldea de los herreros</em> (2023) y <em>Rumbo al entrenamiento de los pilares</em> (2024) tambi&eacute;n coronaron la taquilla a su ritmo, con un triunfo del que Espa&ntilde;a ha sido plenamente part&iacute;cipe. <em>Guardianes de la noche: La fortaleza infinita</em> lleg&oacute; a nuestros cines simult&aacute;neamente a EEUU, el pasado 12 de septiembre. En ambos mercados se ha colocado a la cabeza de la taquilla del fin de semana.
    </p><p class="article-text">
        La taquilla espa&ntilde;ola logr&oacute; en particular el mejor viernes de todo 2025 vendiendo 330.000 entradas. Una de ellas fue la de la periodista cultural Marta Trivi. &ldquo;El cine estaba llen&iacute;simo y todas las sesiones en versi&oacute;n original subtitulada estaban completas. Fue dif&iacute;cil conseguir entrada y vi mucha expectaci&oacute;n, muchas camisetas. El p&uacute;blico lo dio todo&rdquo;, recuerda. <em>Guardianes de la noche: La fortaleza infinita</em> se coloc&oacute; sin problemas por delante de la citada <em>Expediente Warren</em> y de <em>El cautivo</em> de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/alejandro-amenabar-30-anos-no-habia-hecho-pelicula-tematica-homosexual-historia-perfecta_1_12591908.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Alejandro Amen&aacute;bar</a> mientras que en EEUU llegaba a hacer 70 millones de d&oacute;lares a lo largo del fin de semana. Logros que han terminado de ponerle el broche al mayor de todos, y es que <em>La fortaleza infinita</em> es la segunda pel&iacute;cula japonesa m&aacute;s taquillera de todos los tiempos.
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        Todo resulta a&uacute;n m&aacute;s vertiginoso teniendo en cuenta que la primera es la citada <em>Guardianes de la noche: Tren infinito</em>, con 486 millones de d&oacute;lares recaudados globalmente que bien podr&iacute;an ser superados de un momento a otro. <em>La fortaleza infinita</em> lleva 353 millones en un &uacute;nico fin de semana, con lo que asistimos a un fen&oacute;meno capaz de dejar atr&aacute;s los memorables triunfos de <em>Your Name.</em> (2016)<em> </em>o <em>El viaje de Chihiro</em> (2001). Una fiebre masiva para cuyo entendimiento puede resultar tentador pensar en ignotos p&uacute;blicos juveniles, dentro de las inmediaciones de la Gen Z. La experiencia de la que hablaba Trivi, &iquest;podr&iacute;a recordar a la histeria desatada en las proyecciones de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/pelicula-minecraft-adaptacion-ligeramente-excentrica-anodina-videojuego-exitoso-tiempos_129_12191919.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Una pel&iacute;cula de Minecraft</em></a> cada vez que aparec&iacute;a <a href="https://cnnespanol.cnn.com/2025/04/08/entretenimiento/que-es-chicken-jockey-pelicula-minecraft-viral-trax" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la escena del </a><a href="https://cnnespanol.cnn.com/2025/04/08/entretenimiento/que-es-chicken-jockey-pelicula-minecraft-viral-trax" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>chicken jockey</em></a>?
    </p><p class="article-text">
        Pues no del todo. &ldquo;Si parece que <em>Guardianes de la noche</em> tiene m&aacute;s fans entre la Gen Z es porque es un <em>shonen</em> y el <em>shonen</em> est&aacute; dirigido al p&uacute;blico <em>young adult</em>&rdquo;, dictamina Trivi en referencia a ese g&eacute;nero de <em>manga</em> y <em>anime</em> destinado a un p&uacute;blico masculino adolescente. &ldquo;Quienes m&aacute;s consumen <em>young adult</em> son, propiamente, j&oacute;venes adultos&rdquo;. El mismo p&uacute;blico objetivo de otras franquicias como <em>Dragon Ball, Naruto</em> o <em>One Piece</em>. Francesc Mir&oacute;, periodista cultural especializado en animaci&oacute;n japonesa, atribuye el &eacute;xito particular de <em>Guardianes de la noche</em> a &ldquo;una progresiva democratizaci&oacute;n y conquista de lo<em> mainstream</em> por parte del <em>anime</em>&rdquo;. Una que &ldquo;supera con creces cualquier barrera generacional&rdquo;. Aunque algo de especial debe de tener esta saga concreta.
    </p><h2 class="article-text"><strong>El nacimiento del fen&oacute;meno</strong></h2><p class="article-text">
        Mir&oacute; tiene claro que parte del &eacute;xito &ldquo;viene de la distribuci&oacute;n h&iacute;brida de plataformas y cines&rdquo;. Llega a compararlo con Marvel, que &ldquo;serializa el argumento para fidelizar la compra de entradas&rdquo;. De forma similar, de <em>Guardianes de la noche</em> &ldquo;se distribuyen y estrenan temporadas de varios episodios para que su historia contin&uacute;e en el cine&rdquo;. La trama de <em>Tren infinito</em> suced&iacute;a en octubre de 2020 a la primera temporada de <em>Guardianes de la noche</em>, estrenada el a&ntilde;o anterior. Aquel largometraje, dirigido al igual que toda la serie por Haro Sotozaki (tambi&eacute;n firmante de los tres filmes posteriores), lleg&oacute; en un contexto tan delicado como el pand&eacute;mico. Por eso sorprendi&oacute; tanto su hist&oacute;rica taquilla.
    </p><p class="article-text">
        Las pel&iacute;culas de <em>Guardianes de la noche</em> adaptan arcos completos del <em>manga</em> original que Koyoharu Gotouge empez&oacute; a publicar en febrero de 2016 dentro de las p&aacute;ginas de la <em>Weekly Shonen Jump</em>, m&iacute;tica publicaci&oacute;n especializada en <em>shonen</em>, y responsable desde los a&ntilde;os 80 de los exponentes m&aacute;s conocidos del g&eacute;nero. El metraje de las pel&iacute;culas, asimismo, se ha ido &ldquo;reensamblando&rdquo; en forma de temporadas a lo largo del desarrollo de la serie, hasta culminar con <em>La fortaleza infinita</em>, y todo ha sido seguido puntualmente por un p&uacute;blico con muchas m&aacute;s facilidades para acceder al <em>anime</em> de las que se dispon&iacute;a en los a&ntilde;os 90 o primeros 2000.
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                La serie &#039;Guardianes de la noche&#039; alterna el 3D y la animación tradicional                            </span>
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        Tanto Trivi como Mir&oacute; apuntan al nacimiento de Crunchyroll en 2006 como cambio de paradigma. &ldquo;Ahora puedes acceder a las series al mismo ritmo que se estrenan en Jap&oacute;n&rdquo;, recuerda Trivi. &ldquo;No s&eacute; si hay otro medio que tenga una plataforma &uacute;nica y exclusivamente para &eacute;l&rdquo;, tercia Mir&oacute;, ya que en efecto Crunchyroll es un servicio de <em>streaming</em> consagrado a la exhibici&oacute;n de <em>anime</em>. Solo que, adem&aacute;s de Crunchyroll, hay otras plataformas donde <em>Guardianes de la noche</em> est&aacute; disponible, como Netflix y Amazon Prime Video. La disponibilidad es absoluta y ha sido clave para que <em>Kimetsu no yaiba</em> sea un fen&oacute;meno seguido masivamente a lo largo del mundo.
    </p><p class="article-text">
        La sucesi&oacute;n de pel&iacute;culas&mdash;que adem&aacute;s ha distribuido Sony, otorg&aacute;ndole un m&uacute;sculo en la distribuci&oacute;n en cines&mdash; ha blindado este impacto, aunque Trivi destaca en ese sentido que su desarrollo obedece a algo m&aacute;s que la expansi&oacute;n a otras &aacute;reas de mercado. Sobre todo cuando hablamos de <em>La fortaleza infinita</em>, que ha sido concebida como la primera parte de una trilog&iacute;a que cerrar&iacute;a la historia. Un gran final dentro de un g&eacute;nero tan dado al estiramiento indiscriminado como es el <em>shonen</em> &mdash;a los cerca de 1.1000 cap&iacute;tulos sin final a la vista de <em>One Piece</em> nos remitimos&mdash; y dentro del que <em>Guardianes de la noche</em> es una historia bastante breve. Gotouge apenas ha necesitado de 23 tomos de <em>manga</em> , publicados entre 2016 y 2020, para contarla completamente.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n es una historia de lo m&aacute;s sencilla. Tanjiro, el joven protagonista, ha perdido a su familia a manos de los demonios, y cuando su hermana Nezuko est&aacute; a punto de convertirse en uno decide unirse a un grupo encargado de cazar a estos seres. A partir de ah&iacute;, <em>Guardianes de la noche</em> se articula como una serie de combates con demonios progresivamente m&aacute;s poderosos, hasta alcanzar el arco final. Que es justamente el de <em>La fortaleza infinita</em> y es uno&hellip; no demasiado apreciado por los fans. Trivi describe este final como &ldquo;abrupto&rdquo;. &ldquo;En lugar de seguir subiendo de rango, la historia se introdujo en la Fortaleza Infinita para que todos lucharan a la vez, en lugar de enemigo a enemigo. Es como si en <em>Juego de tronos</em> hubieran metido al final a todos los personajes en un castillo para que lucharan entre s&iacute;, y el que saliera ganador se hubiera convertido en el rey&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Se desconocen las razones por las que Gotouge quiso cerrar tan apresuradamente ese <em>manga</em> que hasta ahora ha venido adaptando el audiovisual. Lo que est&aacute; claro es que Gotouge &mdash;de cuya identidad apenas se sabe nada, y la &uacute;nica imagen que los fans tienen de ella es la de un adorable cocodrilo con gafas que suele emplear como firma&mdash; decidi&oacute; retirarse en 2020 arguyendo &ldquo;problemas familiares&rdquo;, y que el estudio de animaci&oacute;n Ufotable ha optado por una estrategia alternativa para adaptar los compases finales de la historia. Una estrategia que aumentar&aacute; la escala de la experiencia y, como ha venido quedando claro, los ingresos.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Pero, &iquest;por qu&eacute; </strong><em><strong>Guardianes de la noche</strong></em><strong>?</strong></h2><p class="article-text">
        Sin duda, el fen&oacute;meno de <em>Guardianes de la noche</em> tiene grandes particularidades que lo alejan de la producci&oacute;n estandarizada de otros <em>shonen</em>, pero nada de esto explica por s&iacute; solo la conexi&oacute;n que ha entablado con la audiencia. Trivi y Mir&oacute; coinciden en destacar que la animaci&oacute;n tiene mucho que ver: &ldquo;Ha sido un gran cambio para el <em>anime</em> convencional. Antes hab&iacute;a mucha diferencia entre la calidad del <em>anime</em> que hac&iacute;a un director famoso (caso de Masaaki Yuasa con <em>Devilman Crybaby</em>) y la adaptaci&oacute;n de un <em>shonen</em> promedio. Pero es que la animaci&oacute;n de <em>Guardianes</em> es excelente&rdquo;.
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                Los diseños son un gran puntal de la serie &#039;Guardianes de la noche&#039;                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        Trivi destaca la combinaci&oacute;n de dibujos tradicionales con 3D, &ldquo;que antes hab&iacute;a sido muy criticada en series como <em>Ataque a los titanes</em>&rdquo;. &ldquo;Pero hay mucho digital en <em>Guardianes de la noche</em> y est&aacute; muy bien implementado&rdquo;. La periodista cultural incide sobre todo en el dise&ntilde;o de los personajes, &ldquo;alejado de la rigidez o el realismo que cundi&oacute; durante un tiempo en el <em>shonen</em>&rdquo;, y muy bien representado por el favorito de los fans, Inosuke: un MataDemonios que porta una m&aacute;scara de jabal&iacute;. &ldquo;Son dise&ntilde;os memorables y expresivos, reflejan instintivamente la personalidad de cada uno&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Otro elemento central es la ambientaci&oacute;n. &ldquo;<em>Guardianes de la noche</em> no se ambienta en la actualidad, es una serie de &eacute;poca, y a&uacute;na elementos de folclore tradicional nip&oacute;n&rdquo;, explica Mir&oacute;. Concretamente,&nbsp;la historia de <em>Guardianes de la noche</em> tiene lugar en la era Taisho (1912-1926), caracterizada por la apertura de Jap&oacute;n al mundo. Desde este contexto &mdash;que el <em>manganime</em> se ha obstinado en documentar con rigor&mdash;, <em>Guardianes de la noche</em> alterna la magia con la tecnolog&iacute;a, como ejemplifica la locomotora que centra parte del argumento de <em>Tren infinito</em>.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es un Jap&oacute;n que se est&aacute; abriendo a la cultura occidental, la gente va en kimono a la vez que hay trenes y el folclore aparece como algo que est&aacute; a punto de morir&rdquo;, contin&uacute;a Trivi. Este &ldquo;folclore&rdquo; apela, claro est&aacute;, a los demonios de la serie, que <em>Guardianes de la noche</em> se preocupa por caracterizar al mil&iacute;metro. Contando cu&aacute;l es su historia, e imponiendo que su combate inevitable con Tanjiro y sus compa&ntilde;eros est&eacute; muy cargado dram&aacute;ticamente. Es lo que, por fin, podr&iacute;a darnos la aut&eacute;ntica clave de por qu&eacute; <em>Guardianes de la noche</em> ha calado como lo ha hecho.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La estructura de <em>Kimetsu no yaiba</em> no se diferencia de otros <em>shonen</em>. Cada arco es un demonio a derrotar, y simplemente hay que entrenar m&aacute;s fuerte y comprender los puntos d&eacute;biles del enemigo&rdquo;, explica Mir&oacute;. Pero hay una diferencia fundamental. &ldquo;En <em>Dragon Ball</em> o <em>Naruto</em> los protagonistas entrenan porque quieren demostrar su val&iacute;a y ser los m&aacute;s fuertes solo por el hecho de serlo. Pero Tanjiro no quiere ser m&aacute;s fuerte, solo quiere salvar a su hermana, y hacerse m&aacute;s fuerte es la consecuencia de eso&rdquo;. Uniendo este aspecto a la empat&iacute;a que la serie va mostrando por los demonios, Trivi deduce que lo que hace especial a <em>Guardianes de la noche</em> es que pone en el centro la amabilidad. &ldquo;Tanjiro se compadece de todos los demonios a los que se enfrenta&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es alguien tan bueno que los demonios dudan de su propia maldad&rdquo;. Y esto es importante en la medida que el <em>shonen</em> de la &uacute;ltima d&eacute;cada ha querido ser &ldquo;m&aacute;s adulto y oscuro&rdquo;, seg&uacute;n Trivi. Ella acude a los ejemplos de <em>Tokyo Revengers</em> o <em>Chainsaw Man</em> &mdash;que pretenden acicalarse con una mayor complejidad&mdash; y los contrapone a Tanjiro. &ldquo;Los buenos son muy buenos y los malos son malos, pero en realidad tambi&eacute;n son buenos&rdquo;, insiste. &ldquo;Tanjiro no quiere luchar, solo quiere proteger a sus amigos y hacer un mundo m&aacute;s justo, y eso se percibe como algo muy calentito&rdquo;. Un buen lugar donde estar, vaya, en una &eacute;poca donde la bondad apunta a erigirse como una forma de hero&iacute;smo.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/claves-pelotazo-guardianes-noche-anime-reventado-taquilla_129_12609083.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 17 Sep 2025 20:15:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Las claves del pelotazo de ‘Guardianes de la noche’, el anime que ha reventado la taquilla]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Estrenos de cine,Cine de animación,Dibujos,Anime,Películas]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Toledo Matsuri, el encuentro de cultura japonesa que ha reunido miles de personas, vuelve en su tercera edición]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/provincias/toledo/toledo-matsuri-encuentro-cultura-japonesa-reunido-miles-personas-vuelve-tercera-edicion_1_12188129.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b90ce8cf-94e9-40f1-9d71-5ad04bab5f82_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Toledo Matsuri, el encuentro de cultura japonesa que ha reunido miles de personas, vuelve en su tercera edición"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En su primera convocatoria asistieron hasta 9.000 personas en un evento que mezcla el manga, los videojuegos, el anime y el ocio alternativo. Este año se celebra el fin de semana del 5 y 6 de abril en las instalaciones deportivas del Salto del Caballo</p><p class="subtitle">Toledo recibe a Marta Dylan, campeona nacional del Poetry Slam</p></div><p class="article-text">
        Toledo acoge los pr&oacute;ximos d&iacute;as 5 y 6 de abril una nueva edici&oacute;n de la feria especializada en cultura japonesa Toledo Matsuri. Por tercer a&ntilde;o consecutivo tendr&aacute; lugar este evento cultural que aglutina tradici&oacute;n, modernidad y mucha diversi&oacute;n. Se ubicar&aacute; en las instalaciones deportivas del Salto del Caballo.
    </p><p class="article-text">
        Una carpa de 350 metros cuadrados albergar&aacute; su ya cl&aacute;sica zona de juegos de mesa con las editoriales &ldquo;m&aacute;s punteras y las &uacute;ltimas novedades&rdquo;, seg&uacute;n detallan desde la organizaci&oacute;n del evento. La zona de talleres, con cinco zonas repletas de actividad. La zona de videojuegos, con 12 estudios independientes, algunos como el castellanomanchego Infinite Thread Games, con su t&iacute;tulo &ldquo;Hidalgo&rdquo;, el toledano Dos Estrellas, con una propuesta de videojuego interesant&iacute;sima, o los exitosos Altered Alma (2Awesome Studio) y Among Ashes (Rat Cliff Games). 
    </p><p class="article-text">
        Volver&aacute;n a celebrarse las finales para las paradas de Circuito Tormenta en Toledo para los videojuegos Valorant y League of Legends. La zona de tatami contar&aacute; con la presencia un a&ntilde;o m&aacute;s del luchador MMA Colombo, reci&eacute;n llegado de su combate estelar en la velada de Ilia Topuria en Madrid. En la zona de artistas participar&aacute;n m&aacute;s de ochenta representantes&nbsp;elegidos entre m&aacute;s de quinientas solicitudes. La zona de comercios, zona de restauraci&oacute;n y zona familiar y de descanso, refuerzan sus contenidos para cerrar esta oferta dedicada al manga y al anime.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Muchos nombres de importante calado profesional, como actores de voz, destacan en la edici&oacute;n de este a&ntilde;o: Iv&aacute;n Priego Posada, voz reconocida de Lucas de <em>Stranger Things</em>; Rafael de Azc&aacute;rraga, voz actual del personaje Kratos de <em>God of War</em> en espa&ntilde;ol o del Emperador Palpatine de <em>Star Wars</em>; Ana de Castro, con trabajos referentes en Marvel o videojuegos y, en la ficci&oacute;n sonora, dentro del podcast ficcionado ganador con un Ondas 2023 <em>Titania</em>. Entrando en el terreno anime, Alicia Bueno y Joel G&oacute;mez, responsables de poner voz a algunos de los protagonistas m&aacute;s destacados del anime actual y Claudio Serrano, que ha prestado su voz a Batman en la trilog&iacute;a del <em>Caballero Oscuro, Lego Batman, </em>o la saga de videojuegos <em>Arkham.</em>&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, dentro del &aacute;mbito cosplayer, Toledo Matsuri contar&aacute; con Luzbel, Nekroquantum, Mina e Ittara, presentadora del escenario principal; en el &aacute;mbito de artistas contar&aacute;n con la presencia del japon&eacute;s Mitsuru Nagata, Jennifer Giner y Daniel Azconegui, responsable del cartel oficial de Toledo Matsuri 2025, en el &aacute;mbito de la creaci&oacute;n de contenidos en videojuegos, los creadores de contenidos Noni Gamer, Mr.keroro y Protocolo Ralux. 
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo, en el escenario de videojuegos, se realizar&aacute; la Primera Gala del Videojuego Toledo Matsuri, repasando algunos de los estrenos m&aacute;s importante del panorama nacional y conoceremos a 4 de los nombres m&aacute;s destacados del videojuego actual como son David Canela, Game Designer de <em>Rime</em>, <em>Gylt</em> y Game Director del videojuego <em>Son of Nunu</em>, Maikel Ortega, Game Designer de <em>Blasphemous 1 y 2</em> y Game Director de <em>Stone of Madness</em> y los creadores del&nbsp;videojuego <em>Neon Blood</em>, Alex Chipelo y Daniel P&eacute;rez. 
    </p><p class="article-text">
        Toledo Matsuri, un festival distinto y singular, con una oferta de ocio diversa y sugerente para que todo el mundo encuentre su mejor momento para el esparcimiento y el disfrute.
    </p><p class="article-text">
        Para la gesti&oacute;n de venta de entradas y m&aacute;s informaci&oacute;n en <a href="https://toledomatsuri.com/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">https://toledomatsuri.com/ </a>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioclm.es]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/provincias/toledo/toledo-matsuri-encuentro-cultura-japonesa-reunido-miles-personas-vuelve-tercera-edicion_1_12188129.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 03 Apr 2025 08:49:35 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Toledo,Cultura,Japonés,Japón,Ocio,Anime,Manga,Videojuegos]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los dobladores de 'Stranger Things' y 'Avatar' estarán en la nueva edición de Toledo Matsuri]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/provincias/toledo/toledo-matsuri-reunira-cien-artistas-dobladores-stranger-things-avatar_1_12107096.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/10646364-4608-4922-9d68-436f85594760_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Los dobladores de &#039;Stranger Things&#039; y &#039;Avatar&#039; estarán en la nueva edición de Toledo Matsuri"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El evento vuelve con el objetivo de promover y divulgar la cultura japonesa y toledana, valiéndose del hermanamiento de la capital con Nara, ciudad japonesa</p><p class="subtitle">La mujer, principal protagonista del 11 Ciclo de Cine sobre Discapacidad Intelectual de Toledo
</p></div><p class="article-text">
        Toledo Matsuri 2025 reunir&aacute; a cien artistas entre los que destacan actores de doblaje reconocidos a nivel internacional y ofrecer&aacute; una amplia oferta de actividades en relaci&oacute;n al manga, anime, ocio alternativo y videojuegos que se llevar&aacute; a cabo en el polideportivo Salto del Caballo los d&iacute;as 5 y 6 de abril y que contar&aacute; con la participaci&oacute;n de m&aacute;s 9.000 personas.
    </p><p class="article-text">
        El objetivo de este evento es promover y divulgar tanto la cultura japonesa como la propia toledana, vali&eacute;ndose y poniendo en valor el hermanamiento de la capital regional con la ciudad de Nara (Jap&oacute;n), adem&aacute;s de potenciar la candidatura para que Toledo sea Capital Europea de la Cultura en 2031, a trav&eacute;s de conciertos, talleres, ponencias, debates, espect&aacute;culos, torneos de videojuegos, firmas de artistas e invitados, mesas redondas, partidas de rol, juegos de mesa, exhibiciones de artes marciales y baile k-pop.
    </p><p class="article-text">
        El director de Toledo Matsuri, Emilio G&oacute;mez, ha presentado la III edici&oacute;n de esta iniciativa junto al diputado delegado de Cultura y Educaci&oacute;n de la Diputaci&oacute;n Provincial de Toledo, Tom&aacute;s Arribas; la concejala de Cultura, Ana P&eacute;rez, y la viceconsejera de Cultura de la Junta, Carmen Teresa Olmedo, durante una rueda de prensa en el Ayuntamiento de la capital regional.
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                </figure><p class="article-text">
        Emilio G&oacute;mez ha revelado que dentro de las novedades de esta edici&oacute;n se contar&aacute; con cien artistas aproximadamente y con la ampliaci&oacute;n de su oferta de talleres llegando hasta cinco en horarios de ma&ntilde;ana y de tarde, adem&aacute;s de que los visitantes podr&aacute;n optar a veinte actividades que se estar&aacute;n realizando de forma simult&aacute;nea.
    </p><p class="article-text">
        Toledo Matsuri ha apostado por actores de doblaje de &ldquo;primer nivel&rdquo; de grandes producciones estadounidenses como Iv&aacute;n Priego, que ha puesto voces en 'Stranger Things', 'Avatar' y 'Gladiator'; la voz de Palpatine de 'Star Wars' y de Kratos en videojuegos, Rafael de Azc&aacute;rraga; la actriz de doblaje referente de Marvel y de la ficci&oacute;n sonora, Ana de Castro; y dentro de la categor&iacute;a de anime, Alicia Bueno y a Joel G&oacute;mez. Adem&aacute;s ha asegurado que este pr&oacute;ximo jueves se presentar&aacute; a un &ldquo;reconocido&rdquo; actor de doblaje profesional.
    </p><h2 class="article-text">Daniel Azconegui, dibujante que ha trabajado para Marvel </h2><p class="article-text">
        En el &aacute;mbito de dibujo, uno de los invitados es el autor del cartel de este a&ntilde;o, Daniel Azconegui, un dibujante profesional que &ldquo;trabaja para grandes marcas de c&oacute;mic y para Marvel&rdquo; y que ha hecho una &ldquo;maravilla&rdquo;; un cal&iacute;grafo japon&eacute;s con una agenda &ldquo;bastante complicada&rdquo;, Mitsuru Nagata; la artista Jennifer Giner, que ha ilustrado juegos de mesa para editoriales como The Beard, que es la editorial &ldquo;m&aacute;s importante&rdquo;; y, por &uacute;ltimo, la autora de juegos de mesa Carmen Garc&iacute;a, que no pudo asistir el a&ntilde;o pasado, ha a&ntilde;adido.
    </p><p class="article-text">
        Asimismo, dentro del sector de los videojuegos se apuesta por 12 editoriales que tienen juegos de &ldquo;&eacute;xito&rdquo;, como Altered Alma, y se incluir&aacute; el 'Circuito Tormenta' donde se jugar&aacute;n las finales de los juegos de Tier 2 de League of Legends y de Valorant, cuyos clasificatorios online comenzar&aacute;n esta semana, de manera que los dos finalistas de League of Legends y los dos finalistas de Valorant disputar&aacute;n la batalla final en el evento, ha explicado.
    </p><p class="article-text">
        Como sorpresa especial, Emilio G&oacute;mez ha adelantado que participar&aacute; el youtuber 'Nonigamer' que cuenta con 1.700.000 suscriptores en YouTube, m&aacute;s de 1.000.000 en Twitch y m&aacute;s de 400.000 en Instagram y que se encargar&aacute; de hacer un meet and greet en una charla.
    </p><p class="article-text">
        En la parte de tatami, consistir&aacute; en diferentes exhibiciones de artes marciales que se llevar&aacute;n a cabo los dos d&iacute;as por la ma&ntilde;ana y por la tarde, donde participar&aacute;n los campeones de Castilla-La Mancha tanto de boxeo como de kata, de karate o de kung fu junto al &ldquo;cabeza de cartel de la velada de MMA que organiza Topuria&rdquo;, Colombo.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, las editoriales &ldquo;m&aacute;s importantes de Espa&ntilde;a&rdquo; como Devir, Asmodee, Falomir, PIF Games, BrainPicnic, Cayro, Zacatr&uacute;s, vendr&aacute;n con sus profesionales a exhibir y ense&ntilde;ar sus juegos, ha a&ntilde;adido.
    </p><h2 class="article-text">Entradas a la venta</h2><p class="article-text">
        El festival cuenta con un presupuesto de 200.000 euros, aproximadamente, y las entradas ya est&aacute;n a la venta con un precio de 14 euros la entrada de d&iacute;a y 26 euros la entrada de fin de semana. Si se adquieren en la taquilla el d&iacute;a del evento, pasar&aacute;n a valer 15 euros las de un d&iacute;a y no habr&aacute; entrada de fin de semana, por lo tanto, ha recomendado que la compra se realice a trav&eacute;s de la web. De este modo, se espera que el evento atraiga a m&aacute;s de 9.000 visitantes.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, la viceconsejera ha argumentado que el evento &ldquo;es una manera de hacer llegar la cultura japonesa a todo el mundo&rdquo;, como se hizo a trav&eacute;s del Quijote o la literatura del Siglo de Oro asegurando que de alguna manera esta expresi&oacute;n art&iacute;stica, tanto la anime como el manga, que &ldquo;viene a acercar al resto del mundo la cultura milenaria, aparentemente lejana, pero que gracias tambi&eacute;n a las nuevas tecnolog&iacute;as ha acercado d&iacute;a a d&iacute;a&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        De su lado, el diputado de Cultura ha dado la enhorabuena a la organizaci&oacute;n del evento por el cartel, que ha calificado como &ldquo;precios&iacute;simo&rdquo; y que aglutina la cultura castellana con la cultura japonesa en un evento que, a su juicio, se va a convertir en un &ldquo;referente nacional&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Finalmente, la concejala de Cultura, Ana P&eacute;rez, ha subrayado la importancia que tiene este evento y la colaboraci&oacute;n de administraciones como la Junta de Comunidades y la Diputaci&oacute;n, que realmente favorecen a proyectos de &ldquo;tanta calidad&rdquo;, y ha invitado a los ciudadanos a asistir a esta III edici&oacute;n de Toledo Matsuri.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Europa Press]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/provincias/toledo/toledo-matsuri-reunira-cien-artistas-dobladores-stranger-things-avatar_1_12107096.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 05 Mar 2025 16:54:08 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los dobladores de 'Stranger Things' y 'Avatar' estarán en la nueva edición de Toledo Matsuri]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Castilla-La Mancha,Cultura,Japón,Toledo,Videojuegos,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El Salón del Manga reúne a los fans del 'cosplay' y Barcelona se rinde ante la moda de los disfraces de personajes]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/catalunya/salon-manga-reune-fans-cosplay-barcelona-rinde-moda-disfraces-personajes_1_11882557.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a45f4d5b-72ac-43df-bd63-44b4dfc2d4a4_16-9-discover-aspect-ratio_default_1107533.jpg" width="6000" height="3375" alt="El Salón del Manga reúne a los fans del &#039;cosplay&#039; y Barcelona se rinde ante la moda de los disfraces de personajes"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los jóvenes aficionados al anime y a los cómics están descubriendo el mundo de la costura a raíz de confeccionar sus propios trajes para emular a sus ídolos de la ficción</p><p class="subtitle">Comienza el Manga Barcelona con más actividades que nunca para celebrar sus 30 años

</p></div><p class="article-text">
        El primer fin de semana de diciembre, los personajes de series y videojuegos m&aacute;s populares del momento saltan de la pantalla y se cuelan en los metros de Barcelona, convertidos en personas de carne y hueso. Centenares de<a href="https://www.eldiario.es/guia-ocio/pergaminos-comics-dragon-ball-nueva-exposicion-madrid-repasa-historia-manga_1_11262432.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> fans de la cultura japonesa</a> se caracterizan como sus &iacute;dolos, imitando la vestimenta y los accesorios, y se lucen en <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comienza-manga-barcelona-actividades-celebrar-30-anos_1_11880763.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el Sal&oacute; del Manga</a>, una convenci&oacute;n insignia de la cultura del c&oacute;mic y el anime, que cumple 30 a&ntilde;os. 
    </p><p class="article-text">
        Pero no son simples disfraces. A esta pr&aacute;ctica se la conoce como <em>cosplay</em> y es una moda en auge entre las generaciones m&aacute;s j&oacute;venes, que se vuelve especialmente visible durante los tres d&iacute;as que dura esta cita. El evento, adem&aacute;s de ser una oportunidad para hacerse con las &uacute;ltimas novedades del mercado, tambi&eacute;n es un punto de encuentro entre aficionados y acoge, entre otras muchas actividades, competiciones, charlas y actuaciones dedicadas al <em>cosplay</em>. 
    </p><p class="article-text">
        En el Sal&oacute; del Manga, los pasillos quedan recurrentemente bloqueados por grupos de <em>cosplayers</em> a quienes les piden fotos y que, orgullosos de su trabajo, posan para la camera. &ldquo;No me daba tiempo a acabarlo y he dormido 4 horas&rdquo;, explicaba Sara, de 22 a&ntilde;os, luciendo su traje hecho a mano de la protagonista de la serie <em>Akatsuki no Yona</em>.
    </p><p class="article-text">
        Algunos han decidido tomar este arte como algo profesional, como es el caso de Ayuru, <em>cosplayer</em> e ilustradora. Esta artista con m&aacute;s de 28.000 seguidores en las redes sociales lleva m&aacute;s de una d&eacute;cada confeccionando y vistiendo trajes. &ldquo;Es un homenaje a las cosas que te han gustado y te han hecho ser como eres&rdquo;, afirma la joven.
    </p><p class="article-text">
        Ayuru fue, juntamente con su compa&ntilde;ero Galefic, representante espa&ntilde;ola de la competici&oacute;n internacional Clara Cow's Cosplay Cup en 2018. Adem&aacute;s de competiciones, recibe invitaciones a eventos que la han llevado a lugares como M&eacute;xico, Suecia o Kazajist&aacute;n, y patrocinios con marcas que le permiten generar ingresos. &ldquo;He colaborado con Bernina, que es una marca de m&aacute;quinas de coser, adem&aacute;s de RIOT, la empresa del videojuego <em>League of Legends, </em>as&iacute; como con tiendas de <em>cosplay</em> y pelucas&rdquo;, cuenta.&nbsp;&nbsp;
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                Ayuru, con su cosplay de Jinx de la versión de la serie de televisión Arcane                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text">Una vuelta de tuerca a la costura tradicional</h2><p class="article-text">
        Este hobbie en auge, que muchas veces se hace de forma <em>amateur,</em> puede llegar a consumir muchas de horas de trabajo y materiales.Tanto que estos j&oacute;venes est&aacute;n dando una bocanada de aire fresco a sectores en crisis como las mercer&iacute;as o tiendas de costura. Lo sabe bien Dani P., responsable de la saster&iacute;a La Pimpinela en Barcelona. Despu&eacute;s de casi cuatro d&eacute;cadas sirviendo principalmente a producciones teatrales, su local empez&oacute; a recibir las primeras peticiones de <em>cosplay</em> har&aacute; diez a&ntilde;os. 
    </p><p class="article-text">
        Los precios de estos encargos pueden oscilar desde los 50 euros para las piezas m&aacute;s simples a los 1.500 o 2.000 para las vestimentas m&aacute;s complejas. &ldquo;Buscan la calidad, el trato con la persona que lo confecciona, que sea lo m&aacute;s fiable posible y que se valore su personalidad&rdquo;, explica la sastra.
    </p><p class="article-text">
        La responsable de La Pimpinela, que inicialmente se form&oacute; en escenograf&iacute;a y vestuario de &oacute;pera, a&ntilde;ade que los <em>cosplayers</em> suelen ser bastante j&oacute;venes, entre los 20 y los 30 a&ntilde;os. Explica que invierten sus primeros ahorros en trajes complejos e incluso llegan a pedirlos pieza a pieza a medida que pueden, para poder completarlos. &ldquo;Los clientes nos han abierto las puertas de un mercado nuevo y hay que aceptar su evoluci&oacute;n&rdquo;, afirma.
    </p><p class="article-text">
        En su tienda no solo han recibido peticiones para eventos o convenciones como el Sal&oacute; del Manga: tambi&eacute;n han adaptado vestidos de boda a los personajes ficticios favoritos de la pareja. Dani recuerda especialmente el caso de un novio que decidi&oacute; casarse con un traje inspirado en el personaje de Squall Leonhart <a href="https://www.eldiario.es/tecnologia/diario-turing/fina-fantasy-vi-gloria-ruina_1_4953291.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">del videojuego Final Fantasy VIII</a>. &ldquo;Te abren una peque&ntilde;a mirada a su personalidad -asegura- y esa relaci&oacute;n es algo que en el negocio ech&aacute;bamos mucho de menos&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Virgine Verrier en el taller Muchafibra de Barcelona                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text">Un hobbie que crea comunidad</h2><p class="article-text">
        Mientras que algunos cosplayers optan por comprar o encargar sus trajes, sobre todo al inicio, tanto la comunidad como las competiciones valoran m&aacute;s los trajes hechos a mano, lo que anima a muchos a probar la costura por primera vez. Es el caso de Bea Mu&ntilde;oz, de 23 a&ntilde;os, m&aacute;s conocida en redes y entre sus amigos como Trixxi. 
    </p><p class="article-text">
        Ella empez&oacute; comprando sus cosplays pero, despu&eacute;s de varias competiciones y conociendo a otros <em>cosplayers</em>, se anim&oacute; a intentar su primer traje, para lo que recibi&oacute; ayuda de otros miembros de la comunidad para aprender a personalizar su peluca y accesorios. &ldquo;Si los conoces, los <em>cosplayers</em> son bastante amistosos. Son de tu mundo y te comprenden&rdquo;, afirma Mu&ntilde;oz.
    </p><p class="article-text">
        Como ella, muchos cosplayers encuentran en la comunidad un lugar de refugio, donde poder representar un personaje sin juicios. Hay practicantes que incluso deciden vestirse del g&eacute;nero opuesto simplemente porque se sienten interpelados por el personaje que representan. Los cosplayers aseguran que no hay requerimientos a la hora de optar por un personaje y que todos los cuerpos y g&eacute;neros son bienvenidos.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En el cosplay se trata de adaptar el personaje original al cuerpo de la persona que lo quiere llevar&rdquo;, afirma Virgine Verrier, escultora y modista de 53 a&ntilde;os que regenta el taller Muchafibra en el centro de Barcelona. En su coworking y escuela hace ya 8 a&ntilde;os que recibe a <em>cosplayers</em> que quieren adquirir habilidades para confeccionar sus trajes. &ldquo;Vienen con una referencia del personaje y les ense&ntilde;amos a hacer el patr&oacute;n a su medida, luego el prototipo y despu&eacute;s la prenda final. Los acompa&ntilde;amos en todo el trayecto&rdquo;, explica Verrier.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n apunta la modista, not&oacute; el inicio de esta tendencia con la llegada de las grandes sagas de superh&eacute;roes de Marvel y luego, a medida que el anime y el manga fueron populariz&aacute;ndose m&aacute;s, tambi&eacute;n aparecieron personajes de la ficci&oacute;n nipona. Pero <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el gran </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>boom</em></a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/nuevo-boom-manga-explosiona-coronaotakus_1_8901584.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> vino despu&eacute;s de la pandemia</a>. &ldquo;No hab&iacute;a mucha ropa para comprar, no llegaban productos de fuera y las tiendas no estaban abiertas, as&iacute; que la gente empez&oacute; a hacerse su ropa a mano&rdquo;, cuenta la regente de Muchafibra.
    </p><p class="article-text">
        Verrier afirma que la costura &ldquo;engancha&rdquo; y que <em>cosplayers</em> que inican su trayecto en el patronaje y confecci&oacute;n para representar un personaje pueden acabar descubriendo una nueva pasi&oacute;n. Ese fue el caso de Prune Colin, de 21 a&ntilde;os, una estudiante de Muchafibra que dedic&oacute; un a&ntilde;o a aprender a hacer trajes de cosplay. 
    </p><p class="article-text">
        Despu&eacute;s de desarrollar trajes de animes como <a href="https://www.eldiario.es/vertele/series/one-piece-encuentra-joe-manganiello-gran-villano-temporada-2-netflix_1_11670531.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>One Piece</em></a><a href="https://www.eldiario.es/vertele/series/one-piece-encuentra-joe-manganiello-gran-villano-temporada-2-netflix_1_11670531.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> </a>o <em>Kimetsu no Yaiba,</em> tanto para ella como para sus amigos y familiares, decidi&oacute; agrandar sus horizontes. Estudi&oacute; cursos de marroquiner&iacute;a, origami textil y patronajes varios y ahora quiere iniciar un emprendimiento en el mundo textil en su tierra natal, Francia.&nbsp;&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Azania, con su cosplay de Katara                            </span>
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        Aunque hay muchos hombres <em>cosplayers, </em>la mayor&iacute;a son mujeres. Verrier asegura que la costura pertenece al &ldquo;linaje femenino&rdquo; y que muchas mujeres buscan esa conexi&oacute;n con sus abuelas y madres en la confecci&oacute;n de ropa. &ldquo;Vienen a buscar ese momento de transmisi&oacute;n e intercambio&rdquo;, afirma.
    </p><p class="article-text">
        Esta relaci&oacute;n tambi&eacute;n se da en el <em>cosplay</em>, donde muchos principiantes empiezan pidiendo ayuda a sus seres queridos, sobretodo a abuelas. &ldquo;Enganch&eacute; a mi yaya a que me hiciera mi primer traje de Kagome de <em>Inuyahsa</em> cuando tenia 10 a&ntilde;os&rdquo;, explica Marina, m&aacute;s conocida como Azania. &ldquo;A partir de los 15 le ped&iacute; si me pod&iacute;a ense&ntilde;ar&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Ahora esta joven ya lleva m&aacute;s de 18 a&ntilde;os haciendo sus propios cosplays a mano. Pero todo este tiempo despu&eacute;s y tras haber ganado habilidades y conocimientos, sigue reutilizando un traje de Katara, de la serie <em>Avatar el &uacute;ltimo maestro del aire</em>, que hizo junto a su abuela.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text">30 a&ntilde;os del Sal&oacute; del Manga</h2><p class="article-text">
        Hace ya a&ntilde;os que el Sal&oacute; del Manga acumula &eacute;xitos en venta de entradas, con existencias agotadas casi cada d&iacute;a del certamen. La participaci&oacute;n de la comunidad aficionada al anime y el manga es tanta que incluso los servicios de tren de la Generalitat de Catalunya han reforzado este a&ntilde;o durante los d&iacute;as del evento su servicio en las l&iacute;neas Llobregat-Anoia, que llevan al recinto de Fira Gran v&iacute;a donde se celebra.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n este aumento se puede apreciar en las ventas de mangas, que seg&uacute;n un informe de FNAC aumentaron un 184% entre los a&ntilde;os 2020 y 2021 y que ahora se han unido a la llegada de los manhwa y manhua (c&oacute;mics de origen coreano y chino). Seg&uacute;n datos publicados por el especialista Marc Bernab&eacute;, solo durante el a&ntilde;o 2023 llegaron al mercado espa&ntilde;ol un total de 1698 nuevos t&iacute;tulos contando traducciones en castellano, catal&aacute;n y euskera.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Mariona Jerez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/catalunya/salon-manga-reune-fans-cosplay-barcelona-rinde-moda-disfraces-personajes_1_11882557.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 07 Dec 2024 20:22:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El Salón del Manga reúne a los fans del 'cosplay' y Barcelona se rinde ante la moda de los disfraces de personajes]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga,Anime,Japón,Japonés,Cómic,Barcelona,Cosplay]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La cultura japonesa vuelve a inundar Toledo]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/cultura-japonesa-vuelve-inundar-toledo_1_11360846.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b90ce8cf-94e9-40f1-9d71-5ad04bab5f82_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La cultura japonesa vuelve a inundar Toledo"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La segunda edición del evento especializado Toledo Matsuri atrajo a miles de personas, que pudieron disfrutar de decenas de diversas actividades como talleres, demostraciones de artes marciales o ilustración</p><p class="subtitle">Estas son las actividades que los museos de Castilla-La Mancha han organizado para celebrar su Día Internacional
</p></div><p class="article-text">
        Pelucas de todos los colores, trajes extravagantes, espadas, artes marciales, t&eacute; bobba y ramen. La cultura japonesa inund&oacute; el pabell&oacute;n Javier Lozano durante este fin de semana con la segunda edici&oacute;n de Toledo Matsuri, la feria especializada que ha atra&iacute;do a miles de personas en los dos d&iacute;as de su celebraci&oacute;n para compartir charlas, talleres, bailes al ritmo del k-pop y deportes en un tatami.
    </p><p class="article-text">
        El p&uacute;blico era principalmente j&oacute;venes entusiastas del anime y el manga, que tuvieron la posibilidad de visitar las decenas de puestos de creadores y artesanos que llenaron el evento con sus creaciones, muchas de ellas en impresi&oacute;n 3D, ropa, joyas, y l&aacute;minas que abarcaban todo tipo de im&aacute;genes de la cultura pop.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Toledo Matsuri 2024                            </span>
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        Juanjo L&oacute;pez era uno de los artistas gr&aacute;ficos, que instal&oacute; en su puesto varias tabletas gr&aacute;ficas de dibujo, en colaboraci&oacute;n con la marca XP Pen. &ldquo;Han venido m&aacute;s personas interesadas en aprender a trabajar con la tableta que a comprar&rdquo;, bromeaba en la tarde del s&aacute;bado.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El evento ofrec&iacute;a todo tipo de actividades para todo el p&uacute;blico y fueron muchas las familias que acudieron a disfrutar de las charlas relacionadas con e-sports, ilustraci&oacute;n, origami o kokedamas. Varios creadores de contenido, como El Quinto Emperador o Djoseppe10, fueron parte de la variada programaci&oacute;n que inund&oacute; los dos d&iacute;as de actividades.
    </p><p class="article-text">
        No faltaron los gui&ntilde;os a una cultura m&aacute;s tradicional, como un bastidor en el que se pod&iacute;an dejar los deseos. Muchas personas escribieron mensajes referentes a la visibilizaci&oacute;n de la salud mental, con reivindicaciones como #AutismAwareness.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Toledo Matsuri 2024                            </span>
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        Tampoco faltaron los bailes al ritmo de las bandas sonoras m&aacute;s animadas de las series japonesas del momento o del k-pop, que causa furor entre los simpatizantes de la cultura. En el escenario principal tampoco faltaron personas con las banderas LGTBI o bisexual, marcando el elemento de diversidad tan propio de este tipo de eventos.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Desde la Junta de Comunidades han destacado a Toledo Matsuri como un &ldquo;ejemplo de colaboraci&oacute;n&rdquo; entre instituciones, as&iacute; como de inclusividad, ya que ha contado con voluntarios int&eacute;rpretes de lengua de signos.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Francisca Bravo Miranda]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/cultura-japonesa-vuelve-inundar-toledo_1_11360846.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 12 May 2024 17:56:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La cultura japonesa vuelve a inundar Toledo]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cultura,Toledo,Anime,Japón,Manga]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/pergaminos-comics-dragon-ball-nueva-exposicion-madrid-repasa-historia-manga_1_11262432.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1549813f-ff5c-4a25-8bdf-e68e1ce73244_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Desde el 4 de abril y hasta el 21 de julio estará disponible en el Espacio COAM ‘The Art of Manga’, una muestra que profundiza en este género de origen japonés a través de más de 200 obras
</p><p class="subtitle">HOY SE SALE - Qué hacer en Madrid este fin de semana</p></div><p class="article-text">
        Nombres como One Piece, Sailor Moon, Naruto o Dragon Ball resuenan con fuerza en nuestra cultura popular, pero, &iquest;c&oacute;mo fueron sus or&iacute;genes y c&oacute;mo se ha tejido la historia del manga? La exposici&oacute;n que acaba de aterrizar en la capital lo explica. <em>The Art of Manga</em>, reci&eacute;n inaugurada en el Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid (COAM), explora a trav&eacute;s de m&aacute;s de 200 piezas y diez salas la historia de este g&eacute;nero originario de Jap&oacute;n.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Esta muestra &uacute;nica, vertebrada por sugerentes escenograf&iacute;as, ofrece a los visitantes la oportunidad de adentrarse en la rica historia del manga y el anime, y permite conocer su entrada en Espa&ntilde;a y su influencia a nivel mundial, una perspectiva que nunca se hab&iacute;a abordado. La exposici&oacute;n incluye obras de gran valor provenientes de colecciones privadas que van desde libros y pergaminos ilustrados o xilograf&iacute;as japonesas de los siglos XVIII y XIX, a pinturas y manuscritos de manga, carteles originales, fotogramas, revistas y c&oacute;mics raros, as&iacute; como esculturas de edici&oacute;n limitada.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        A trav&eacute;s de este recorrido, repartido en 10 &aacute;mbitos tem&aacute;ticos, <em>The Art of Manga</em> explora los diversos aspectos y etapas en el desarrollo de este arte. Curiosidades como los primeros pergaminos ilustrados Choju-jinbutsu-giga del siglo XII, que muchos expertos consideran como el primer manga, as&iacute; como los legendarios e influyentes libros Hokusai Manga, del siglo XIX.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="Pergaminos japoneses antiguos, precedentes de los cómics de manga"
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                Pergaminos japoneses antiguos, precedentes de los cómics de manga                            </span>
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        Los pioneros del g&eacute;nero tambi&eacute;n cuentan con un espacio reservado en la muestra. Osamu Tezuka, conocido como &ldquo;el Dios del Manga&rdquo; por su enorme aportaci&oacute;n a la vi&ntilde;eta japonesa, cuenta con una sala espec&iacute;fica en la exposici&oacute;n que celebra su legado e influencia global y de quien se exhibe un inmenso mural con una colecci&oacute;n que incluye 400 de sus obras, creadas entre 1947 y 1982, entre las que se encuentra un autorretrato in&eacute;dito. Junto a &eacute;l, tambi&eacute;n se reconoce el trabajo de otros artistas esenciales como Katsushika Hokusai, Shigeru Mizuki y Kitagawa Utamaro.
    </p><p class="article-text">
        En <em>The Art of Manga</em> tambi&eacute;n hay lugar para conocer la influencia y la popularidad del manga y el anime en el panorama cultural de nuestro pa&iacute;s. Una pasi&oacute;n que abarca ya tres generaciones de otakus espa&ntilde;oles. Desde la publicaci&oacute;n y emisi&oacute;n en TVE, en las televisiones auton&oacute;micas y en las privadas de series de animaci&oacute;n como Heidi, Marco, Mazinger Z, Dragon Ball, Sailor Moon u Oliver y Benji, hasta la explosi&oacute;n de t&iacute;tulos m&aacute;s modernos como One Piece o Naruto. Tambi&eacute;n se puede ver el primer manga publicado en Espa&ntilde;a, en 1968, en la revista infantil Cavall Fort, as&iacute; como la primera portada manga a nivel estatal, en la revista El V&iacute;bora, en 1980.&nbsp;&nbsp;
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                Revista &#039;El Víbora&#039; expuesta en &#039;The Art of Manga&#039;                            </span>
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        Adem&aacute;s, la muestra est&aacute; vertebrada por una serie de sugerentes escenograf&iacute;as, entre las que se incluyen la reproducci&oacute;n de un Torii (puerta tradicional) y de un templo japon&eacute;s, un deslumbrante pasillo de linternas y hasta un jard&iacute;n zen. Tambi&eacute;n habr&aacute; lugar para proyecciones como <em>Ana de las tejas verdes</em>, <em>Vicky el Vikingo</em> o <em>D'Artac&aacute;n y los tres mosqueperros</em>, entre muchas otras.
    </p><h3 class="article-text"><strong>Diez piezas imprescindibles&nbsp;</strong></h3><p class="article-text">
        Entre las m&aacute;s de 200 obras expuestas, hay diez que resultan imprescindibles durante la visita por su valor hist&oacute;rico y art&iacute;stico. Este es el caso de los primeros pergaminos ilustrados Choju-jinbutsu-giga, al que muchos expertos los consideran como el primer manga. Cada una de las dos piezas expuestas en la exposici&oacute;n tiene m&aacute;s de 11 metros de longitud y se tratan de reproducciones exactas, ya que los originales est&aacute;n considerados Tesoros Nacionales de Jap&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Lo mismo ocurre con los Libros Hokusai Manga del siglo XIX, considerados las ra&iacute;ces del manga actual. La monumental colecci&oacute;n abarca quince vol&uacute;menes y ofrece cerca de 4.000 bocetos. Estos dibujos captan v&iacute;vidamente una amplia gama de motivos, desde personas y animales hasta plantas y paisajes, pasando por edificios y objetos cotidianos. El archivo de peri&oacute;dicos con c&oacute;mics occidentales traducidos al japon&eacute;s de los a&ntilde;os 20 como<em> Happy Hooligan de Frederick Burr Opper</em> tambi&eacute;n son de especial importante, ya que ilustran el intercambio mundial de este arte.
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                Dibujos japoneses antiguos, precedentes del manga actual                            </span>
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        Tambi&eacute;n son piezas destacadas los pergaminos ilustrados de la Asociaci&oacute;n Manga de Tokio y el manga Norakuro, de Suih&#333; Tagawa. Aunque, sin duda, la obra m&aacute;s especial es la de Osamu Tezuka, un tributo a su aportaci&oacute;n a la vi&ntilde;eta japonesa que cuenta con una sala espec&iacute;fica para el artista en la que se encuentran tesoros como un manuscrito de Dororo o un autorretrato.
    </p><p class="article-text">
        El primer manga de la historia en Espa&ntilde;a, publicado en 1968 en la revista infantil catalana Cavall Fort, es otro imprescindible, al igual que la c&oacute;mica de 1928 creada por Rakuten Kitazawa, considerado el primer mangaka profesional de Jap&oacute;n o el primer manga en castellano, titulado <em>La vida de Mao Tse Tung</em>, un manga firmado por el dueto Fujiko Fujio, los creadores del popular Doraemon. Y por &uacute;ltimo, una pieza hist&oacute;rica como es la primera portada manga de una revista en Espa&ntilde;a, <em>El V&iacute;bora</em>. Un recorrido repartido en diez &aacute;mbitos tem&aacute;ticos para explorar los diversos aspectos y etapas en el desarrollo de este arte excepcional
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                &#039;La vida de Mao Tse Tung&#039; de Fujiio Fujiko                            </span>
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        Ya seas de la generaci&oacute;n de Heidi y Mazinger, de la de Kaneda y Son Goku, de la de Luffy y Usagi o de la de Tanjiro y Yona, esta exposici&oacute;n pretende convertirse en todo un referente para el p&uacute;blico otaku. La muestra se podr&aacute; visitar hasta el pr&oacute;ximo 21 de julio en el COAM. Las entradas tienen un precio de 14,90 euros. Puedes acceder a la compra a trav&eacute;s de <a href="https://mangaexpo.es/" target="_blank" rel="nofollow" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">este enlace</a>.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Somos Madrid]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/pergaminos-comics-dragon-ball-nueva-exposicion-madrid-repasa-historia-manga_1_11262432.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 06 Apr 2024 16:00:31 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[De los pergaminos a los cómics de Dragon Ball: la nueva exposición de Madrid que repasa la historia del manga]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Manga,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La Feria Albanime espera superar los 10.000 visitantes en su nueva edición los días 6 y 7 de abril]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/feria-albanime-espera-superar-10-000-visitantes-nueva-edicion-dias-6-7-abril_1_11256796.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/922a7850-09e5-4e6c-87d7-670b5a1454e9_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La Feria Albanime espera superar los 10.000 visitantes en su nueva edición los días 6 y 7 de abril"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El evento en Albacete volverá a ser "un punto de encuentro para todos los fans de la cultura japonesa, el cosplay, el k-pop, los videojuegos, los juegos de mesa y deportes alternativos, con artistas invitados y más de 200 actividades en diversos escenarios"

 </p><p class="subtitle">Toledo celebrará su primer Cómic Fest entre el 26 y el 28 de abril con decenas de actividades y autores
</p></div><p class="article-text">
        La Feria Albanime vuelve un a&ntilde;o m&aacute;s como &ldquo;un evento consolidado de ocio heterog&eacute;neo y saludable&rdquo;, donde se espera superar los 10.000 visitantes. Se celebrar&aacute; los d&iacute;as 6 y 7 de abril en el Recinto Ferial de la IFAB. Es una de las &ldquo;ferias m&aacute;s importantes&rdquo; que se celebran en la ciudad, y que espera repetir el &ldquo;gran &eacute;xito&rdquo; de la pasada edici&oacute;n y superar los diez mil visitantes. 
    </p><p class="article-text">
        Las entradas para esta feria tendr&aacute;n un coste de 8 euros el s&aacute;bado, 7 euros el domingo, y 11 euros para los dos d&iacute;as, y pueden comprarse online en la p&aacute;gina oficial de Albanime y tambi&eacute;n en varias librer&iacute;as de Albacete. El horario ser&aacute;: el s&aacute;bado de 10:00 a 21:00, y el domingo de 10:00 a 20:00 horas.
    </p><p class="article-text">
        La concejala de Juventud, Gala de la Calzada, ha destacado que &ldquo;es un punto de encuentro ya habitual para todos los fans de la cultura japonesa, el cosplay, el k-pop, los videojuegos, los juegos de mesa y deportes alternativos, donde tambi&eacute;n encontraremos stands, artistas y grandes invitados&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        La concejala ha recordado que Albanime es &ldquo;un evento consolidado con miles de visitantes de nuestra ciudad, provincia y regi&oacute;n, adem&aacute;s de atraer tambi&eacute;n a interesados de otras comunidades como Madrid, Murcia o la Comunidad Valenciana, ya que es un referente a nivel nacional. Desde el Ayuntamiento seguimos apostando de forma clara y decidida por este tipo de ocio alternativo, como una oferta de disfrute para los j&oacute;venes y mayores de Albacete, con una variedad de actividades y pasatiempos distintos a los convencionales&rdquo;.
    </p><h3 class="article-text">La feria &ldquo;m&aacute;s consolidada&rdquo;</h3><p class="article-text">
        Por su parte, la diputada, Raquel Ruiz ha puesto de relieve el apoyo de la Diputaci&oacute;n Provincial a este gran evento que busca seguir batiendo los registros de visitantes, tras las m&aacute;s de 10.000 personas que disfrutaron del evento el a&ntilde;o pasado y que hacen de ella, ha subrayado, &ldquo;la feria m&aacute;s consolidada&rdquo; de las que ofrece la Instituci&oacute;n ferial durante su calendario del a&ntilde;o.
    </p><p class="article-text">
        El presidente de la Asociaci&oacute;n Nexus Outsiders, Javier Avil&eacute;s, ha recordado que hay &ldquo;m&aacute;s de 80 personas dentro de la organizaci&oacute;n&rdquo; que, durante 24 a&ntilde;os vienen trabajando en este proyecto en torno a &lsquo;un mundo&rsquo; que, como ha comentado, antes le era &ldquo;totalmente desconocido&rdquo; a mucha gente en la provincia. &ldquo;Hemos pasado a tener un peque&ntilde;o certamen a una feria importante, con cada vez m&aacute;s aficionados. El mundo ha evolucionado y, evidentemente, los gustos tambi&eacute;n, y algo que antes era s&uacute;per raro, ahora lo vemos tan habitual y es de agradecer, sobre todo para los que llevamos mucho tiempo en esto&rdquo;, ha explicado.
    </p><h3 class="article-text">Varios sectores</h3><p class="article-text">
        Entre las diversas zonas, destaca el Escenario, con los concursos de cosplay, dance y karaoke, adem&aacute;s de encuentros con los actores de doblaje invitados y un concierto de Ruki. En el Auditorio, por su parte, habr&aacute; un espacio para el aprendizaje con charlas de los invitados. La Zona Gamer contar&aacute; con m&aacute;s de 40 puestos de juego tanto de &uacute;ltima generaci&oacute;n en una zona exclusiva de PlayStation 5, como una zona dedicada a los juegos retro.
    </p><p class="article-text">
        Otra novedad es que este a&ntilde;o se va a ampliar el n&uacute;mero de talleres hasta 50, con m&aacute;s de 900 plazas, incluyendo una nueva zona de talleres culturales de tem&aacute;tica japonesa.
    </p><p class="article-text">
        En cuanto a juegos de mesa, va a haber m&aacute;s de 400 metros cuadrados donde pasar un buen rato con los amigos o en familia, con cualquiera de los m&aacute;s de cien t&iacute;tulos disponibles en la ludoteca.
    </p><p class="article-text">
        Otras zonas a destacar son Matsuri, con actividades inspiradas en los festivales japoneses, y la zona deportiva con tres pistas para practicar beisbol, v&oacute;ley o baloncesto, junto a exhibiciones de Combate Medieval del Club Deportivo &ldquo;Caballeros de los Llanos&rdquo; o Esgrima Deportiva con la &ldquo;Sala de Armas de Albacete&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El escenario 'Saiko' se dedicar&aacute; a actividades musicales, sobre todo el K-Pop &ldquo;para bailar sin complejos&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Por &uacute;ltimo, habr&aacute; una zona comercial para adquirir el merchandising de las series, pel&iacute;culas o videojuegos, y tambi&eacute;n se instalar&aacute;n puestos de comida y un gran Artist Alley donde conseguir preciosas ilustraciones.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Culturas de Castilla-La Mancha]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/feria-albanime-espera-superar-10-000-visitantes-nueva-edicion-dias-6-7-abril_1_11256796.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Apr 2024 11:19:07 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La Feria Albanime espera superar los 10.000 visitantes en su nueva edición los días 6 y 7 de abril]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Anime,Cultura,Jóvenes,Castilla-La Mancha,Albacete]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Son Goku en TVG: Manuel Fraga, normalización lingüística y patriarcado japonés]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/galicia/son-goku-tvg-manuel-fraga-normalizacion-linguistica-patriarcado-japones_1_10995826.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b7054142-b216-47b3-831f-ae4a2da956a1_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Son Goku en TVG: Manuel Fraga, normalización lingüística y patriarcado japonés"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Series de animación como Dr. Slump o Dragon Ball, creadas por el dibujante recientemente fallecido Akira Toriyama, marcaron a generaciones de seguidores del manga en diferentes lenguas del Estado, con un doblaje que “debió suavizar partes machistas de la versión original”</p><p class="subtitle">Muere a los 68 años Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball'</p></div><p class="article-text">
        La muerte <a href="https://www.eldiario.es/cultura/muere-68-anos-akira-toriyama-creador-dragon-ball_1_10991128.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">del creador japon&eacute;s Akira Toriyama</a> ha entristecido estos d&iacute;as a millones de sus seguidores en todo el mundo. Creador del m&iacute;tico manga Dragon Ball y de Dr. Slump, sus obras tambi&eacute;n tuvieron una enorme influencia en numerosos ni&ntilde;os y j&oacute;venes de Galicia. Drag&oacute;n Ball se titul&oacute; en Galicia &ldquo;As Bolas M&aacute;xicas&rdquo;, aunque todo el mundo lo conoc&iacute;a popularmente como Son Goku, el nombre de su protagonista, de igual modo que Dr. Slump era conocido por su personaje Arale.
    </p><p class="article-text">
        Los ni&ntilde;os pudieron acceder a las aventuras de Son Goku en gallego en TVG, unos d&iacute;as antes que en ninguna otra lengua, y su emisi&oacute;n fue fundamental para asentar la normalizaci&oacute;n ling&uuml;&iacute;stica desde finales de los 80. Las series manga, principalmente Dragon Ball, fueron un gran reactivador laboral en el sector del doblaje, que se vio en la tesitura de enfrontarse a una versi&oacute;n original marcada por los rasgos abiertamente machistas de algunos personajes, generando controversia en lugares como Valencia, donde su emisi&oacute;n llegar&iacute;a a debatirse en el Parlamento. Sin pretenderlo, Son Goku tambi&eacute;n acabar&iacute;a siendo protagonista involuntario de la accidentada inauguraci&oacute;n del sistema dual de TVG, realizada por el entonces presidente de la Xunta, Manuel Fraga.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;He sentido mucha pena por la muerte de Akira Toriyama, porque he pensado que le quedar&iacute;an todav&iacute;a muchos proyectos por hacer&rdquo;, confiesa Suso Iglesias, el que fue director del emblem&aacute;tico programa Xabar&iacute;n Club de TVG. El canal gallego figura en numerosos textos como la primera cadena auton&oacute;mica que emiti&oacute;, en 1988, los primeros cap&iacute;tulos en Espa&ntilde;a de Dragon Ball, traducido en gallego como &ldquo;As Bolas M&aacute;xicas&rdquo;, algo que Iglesias matiza porque le consta que &ldquo;un poco antes, Canal Sur ya hab&iacute;a emitido algunos cap&iacute;tulos, aunque los hab&iacute;an retirado en poco tiempo&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Tras TVG, la serie se estren&oacute; en catal&aacute;n y valenciano, con el t&iacute;tulo de Bola de Drac o en vasco como Dragoia Bola y comenz&oacute; a ser un gran &eacute;xito en todas las televisiones auton&oacute;micas agrupadas en la FORTA (Federaci&oacute;n de Organismos de Radio y Televisi&oacute;n Auton&oacute;micos). El manga que cuenta las aventuras del guerrero Goku procede de unas esferas m&aacute;gicas que al ser reunidas apelan al drag&oacute;n que concede deseos. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Los japoneses ten&iacute;an mucho oficio y eran unos dibujos muy buenos, creados como un culebr&oacute;n e ideales para fidelizar al p&uacute;blico, con ingredientes como aventura, fantas&iacute;a y acci&oacute;n, que despertaban muchas emociones&rdquo;, desgrana Iglesias sobre las claves del &eacute;xito de Son Goku, en el que destaca tambi&eacute;n el buen olfato como programadores del equipo de TV3: &ldquo;Los catalanes ten&iacute;an experiencia y buen criterio y fueron los que influyeron para que lo comprase la FORTA&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Aunque &ldquo;As Bolas M&aacute;xicas&rdquo; ya hab&iacute;a funcionado bien en Galicia antes de la creaci&oacute;n del emblem&aacute;tico Xabar&iacute;n Club, con el inicio de la emisi&oacute;n del programa en 1994, la TVG volvi&oacute; a reponerlo en un nuevo contexto. &ldquo;Funcion&oacute; tan bien que se decidi&oacute; recuperar tambi&eacute;n Dr. Slump, la otra serie de Akira Toriyama&rdquo;, recuerda el primer director que estuvo al frente del Xabar&iacute;n Club y que a&ntilde;os despu&eacute;s acabar&iacute;a siendo tambi&eacute;n director de la propia TVG. La popularidad de la serie fue tambi&eacute;n un gran escaparate para visibilizar la lengua gallega y dar impulso a la Ley de Normalizaci&oacute;n Ling&uuml;&iacute;stica, que se hab&iacute;a aprobado en el Parlamento por unanimidad solo unos pocos a&ntilde;os antes, en 1983.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Eran casi los primeros dibujos a los que un gran n&uacute;mero de chavales acced&iacute;an en lengua gallega y se convirtieron en un s&iacute;mbolo para el idioma entre j&oacute;venes y no tan j&oacute;venes&rdquo;, rememora Suso Iglesias sobre lo que en aquel momento era una gran novedad, puesto que la generaci&oacute;n anterior hab&iacute;a accedido en castellano a la anterior remesa de series hist&oacute;ricas japonesas, entre las que estaban Heidi, Marco o Mazinger Z.  
    </p><p class="article-text">
        Incluso las versiones de las canciones en gallego de series como &ldquo;As Bolas m&aacute;xicas&rdquo; o &ldquo;Doraemon&rdquo; se convertir&iacute;an en hits, de cuya letra y m&uacute;sica fueron autores los hermanos Dolores y Arturo Sabugueiro, este &uacute;ltimo conocido por ser el cantante de una orquesta hist&oacute;rica como la Sinton&iacute;a de Vigo.
    </p><p class="article-text">
        Las series de animaci&oacute;n estaban en unos enormes &iacute;ndices de audiencia en TVG a mediados de los 90, &ldquo;con picos alrededor del 30%&rdquo; recuerda Iglesias, en un contexto con menos fragmentaci&oacute;n de canales. En esa &eacute;poca, el entonces presidente de la Xunta Manuel Fraga se marc&oacute; el prop&oacute;sito pol&iacute;tico de aumentar y modernizar la cobertura del canal auton&oacute;mico, al que todav&iacute;a no pod&iacute;a accederse con normalidad en muchas zonas rurales. En esta l&iacute;nea estaba la implantaci&oacute;n del sistema dual, en aquel momento una gran novedad, que permit&iacute;a elegir la opci&oacute;n de seguir series o pel&iacute;culas en gallego o en su versi&oacute;n original, para quien lo desease. 
    </p><p class="article-text">
        En el d&iacute;a de la inauguraci&oacute;n, Son Goku acab&oacute; col&aacute;ndose como protagonista involuntario. &ldquo;En la parrilla primero se programaban Los Picapiedra y como plato fuerte posterior Son Goku, que arrasaba&rdquo;, rememora Suso Iglesias. Pero poco antes de proceder a inaugurar el nuevo flamante sistema, a alguien se le ocurri&oacute; que si Fraga probaba forma dual en el cap&iacute;tulo de Son Goku, solo se escuchar&iacute;a la versi&oacute;n original en japon&eacute;s, un idioma que no entender&iacute;a. Pensando que se podr&iacute;a enfadar, como as&iacute; hab&iacute;a sucedido en situaciones precedentes, lleg&oacute; una orden para invertir la parrilla y cambiar Son Goku por Los Picapiedra. Esta serie estaba en versi&oacute;n original en ingl&eacute;s y Fraga podr&iacute;a apreciar mejor las virtudes del sistema dual, debido al dominio de esta lengua. &ldquo;Se mont&oacute; un gran l&iacute;o. En aquella &eacute;poca hab&iacute;a un tel&eacute;fono de centralita de TVG y en cuanto la audiencia se enfadaba llamaba sin parar. El tel&eacute;fono ard&iacute;a para pedir explicaciones de por qu&eacute; se hab&iacute;a cambiado de repente Son Goku de horario sin anuncio previo&rdquo;, rememora Iglesias, al que en una ocasi&oacute;n Fraga le confes&oacute; que a veces ve&iacute;a estos dibujos con alguno de sus nietos. 
    </p><p class="article-text">
        Esta an&eacute;cdota la cuenta tambi&eacute;n Iglesias en el pr&oacute;logo del fanzine Onda Vital, que promueve David Calvi&ntilde;o, responsable de la editorial Baixo Terra. Calvi&ntilde;o es un ejemplo de la influencia que las series de Akira Toriyama han tenido en generaciones sucesivas. El promotor de este fanzine naci&oacute; en 1994, justo cuando comenzaba la emisi&oacute;n del Xabar&iacute;n Club, y bautiz&oacute; su publicaci&oacute;n como &ldquo;Onda Vital&rdquo;, recordando el m&iacute;tico grito de guerra de Son Goku. &ldquo;Nos pareci&oacute; que este nombre era el mejor homenaje al anime que descubrimos cuando la TVG marcaba una tendencia y sobre todo a Son Goku, que nos marc&oacute;&rdquo;, dice el tambi&eacute;n responsable de la tienda Sindicato del Comic, de Ourense. &ldquo;A m&iacute; la primera ola de &rdquo;songokuman&iacute;a&ldquo;, me pas&oacute; por encima, pero su eco sigui&oacute; resonando despu&eacute;s. Yo me enganch&eacute; m&aacute;s tarde con Dragon Ball GT&rdquo;, explica David Calvi&ntilde;o, ejemplo del relevo generacional que tuvo la serie en sus sucesivas secuelas posteriores, como Dragon Ball Z o Dragon Ball GT.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Posiblemente haya otra clave importante en todo esto y es que el doblaje era muy bueno, con buenos actores, y sigue siendo muy recordado&rdquo;, comenta Suso Iglesias. El doblaje de &ldquo;As Bolas M&aacute;xicas&rdquo; al gallego se hac&iacute;a en un estudio de Vigo. La voz de Son Goku era Tonia Fuentes y en el resto del elenco estaban muchos actores de esa ciudad que despu&eacute;s har&iacute;an carrera en numerosas series de TVG y en el mundo del cine, como Alfonso Agra o Antonio Dur&aacute;n &ldquo;Morris&rdquo;, que doblaba al Maestro Mutenroi. &ldquo;Todav&iacute;a hay una generaci&oacute;n en torno a los 40 a&ntilde;os que a m&iacute; me reconoce por mi papel en la serie &rdquo;Pratos Combinados&ldquo; y sorprendentemente por la voz del Maestro Mutenroi&rdquo;, confiesa Morris, uno de los grandes actores gallegos. 
    </p><p class="article-text">
        Poco pod&iacute;a imaginar Akira Toriyama la importante inyecci&oacute;n econ&oacute;mica que sus dibujos supondr&iacute;an para decenas de actores de doblaje de todo el Estado. &ldquo;Eran much&iacute;simos cap&iacute;tulos, no hab&iacute;a comenzando el boom de la ficci&oacute;n y de las series y el doblaje era una tabla de salvaci&oacute;n que nos manten&iacute;a econ&oacute;micamente&rdquo;, recuerda Morris. A pesar de la carga de trabajo que supon&iacute;a, el doblaje no era sencillo: &ldquo;Hab&iacute;a partes dif&iacute;ciles de doblar porque casi quedabas sin aire. Congelaban las im&aacute;genes y las ralentizaban cuando hab&iacute;a batallas. Eran saltos largu&iacute;simos a c&aacute;mara lenta y precisabas alargar las frases hasta que llegaban al suelo&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        El entonces doblador cuenta numerosas an&eacute;cdotas del doblaje y c&oacute;mo los di&aacute;logos se &ldquo;suavizaban&rdquo; para asear un original a veces con un sesgo violento y de claras connotaciones machistas. &ldquo;Hab&iacute;a secuencias que eran muy fuertes, sin ning&uacute;n tipo de filtro, y se cambiaban para que no tuviesen que ver con el original&rdquo;, confiesa Morris. &ldquo;En una secuencia de las originales sal&iacute;a el Maestro Mutenroi y dec&iacute;a 'si me muestras las tetitas, te lanzo las bolas m&aacute;gicas', haciendo gestos con las manos como si redondease unos senos&rdquo;, explica. La decisi&oacute;n fue aprovechar el gesto de Mutenroi con las manos, como si estuviese saludando, &ldquo;y se hac&iacute;a un doblaje <em>naif </em>que dec&iacute;a simplemente, 'Hola, chicas &iquest;c&oacute;mo est&aacute;is?'&rdquo;, rememora Morris. &ldquo;A m&iacute; hab&iacute;a partes que hasta me parec&iacute;an porno, con secuencias donde Mutenroi se refer&iacute;a a las bragas de las chicas o en un cap&iacute;tulo en el que se esconde para ver c&oacute;mo orinaban&rdquo;, confiesa Morris sobre el personaje al que tantas veces dio voz. 
    </p><p class="article-text">
        La interpretaci&oacute;n de los contenidos de la serie ha llevado a controversias como la que se vivi&oacute; en 2021 en el Parlamento de Valencia. Recogiendo el sentir de grupos de fans que reclamaban la vuelta al canal auton&oacute;mico de &ldquo;Bola de Drac&rdquo;, Comprom&iacute;s solicit&oacute; su regreso. El director del canal auton&oacute;mico &Agrave; Punt lo descart&oacute; alegando velar por &ldquo;la legislaci&oacute;n de g&eacute;nero y los c&oacute;digos de valores de contenidos infantiles&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Controversias aparte, la obra de Akira Toriyama, estos d&iacute;as llorado en todo el mundo, ha alcanzado el status de perdurar en el tiempo que solo consiguen los cl&aacute;sicos. &ldquo;Desde luego, Son Goku se convirti&oacute; en un fen&oacute;meno planetario. De vez en cuando me llaman para congresos alrededor de Bola de Drag&oacute;n, pero nunca me ha coincidido estar&rdquo;, indica Morris, para unos actor conocido por su trabajo en series y pel&iacute;culas, para otros, todav&iacute;a la voz del Maestro Mutenroi.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alfonso Pato]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/galicia/son-goku-tvg-manuel-fraga-normalizacion-linguistica-patriarcado-japones_1_10995826.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 09 Mar 2024 20:29:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Son Goku en TVG: Manuel Fraga, normalización lingüística y patriarcado japonés]]></media:title>
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