Matthew McConaughey asegura que le ofrecieron protagonizar 'The Last of Us' y explica por qué rechazó interpretar a Joel
Aceptar una serie destinada a prolongarse durante años planteaba para Matthew McConaughey una cuestión profesional que iba bastante más allá de escoger su siguiente papel, y esa duración terminó condicionando su negativa a interpretar a Joel en The Last of Us. El actor ha contado ahora que pudo ser el protagonista de la serie de HBO basada en el célebre videojuego, pero que aquella oferta le llegó en una etapa en la que tenía otras prioridades y dudaba sobre comprometerse durante varias temporadas con un mismo personaje. El proyecto le gustaba, aunque el momento de su carrera apuntaba hacia otro lugar.
Su relación con HBO ya tenía un precedente de peso porque McConaughey había protagonizado junto a Woody Harrelson la primera temporada de True Detective, trabajo que le proporcionó una nominación al Emmy. El actor recuerda aquella producción como una apuesta poco habitual para intérpretes de su perfil en una época en la que las estrellas de cine todavía daban con menor frecuencia el salto a las series. Ese resultado tampoco consiguió que asumiera automáticamente otro proyecto televisivo de larga duración.
La duración de HBO frenó a McConaughey
McConaughey, actor y ganador del Oscar, ha relatado en el podcast Happy Sad Confused, tal y como recoge Variety, que entonces dedicaba más atención a escribir y explorar funciones de liderazgo fuera de la interpretación. Esa situación pesó cuando apareció la posibilidad de encarnar al protagonista de The Last of Us, rol que acabó asumiendo Pedro Pascal. “En ese momento prácticamente no estaba actuando”, señaló al recordar aquella etapa. Su valoración de la propuesta fue positiva y tampoco cuestionó la calidad de la adaptación: “The Last of Us era muy buena, pero no era para mí en ese momento”.
El compromiso temporal terminó ocupando buena parte de sus dudas porque una serie con éxito podía mantenerlo ligado al mismo proyecto durante varios años. McConaughey asegura que ese horizonte forma parte de las decisiones que valora cuando recibe una propuesta televisiva: “Si quieres que tenga éxito, en caso de conseguirlo estarás haciendo esto durante años y años y años”. Aquella perspectiva ayudó a apartarlo de Joel en un periodo en el que ni siquiera tenía decidido qué tipo de trabajo interpretativo quería asumir.
Pedro Pascal asumió el papel de Joel
Craig Mazin, creador y showrunner de The Last of Us, ya había reconocido anteriormente en Happy Sad Confused que mantuvo conversaciones con McConaughey, aunque rebajó el grado de avance de aquel acercamiento: “No puedo decir que fuera algo serio”. Mazin describió la posibilidad como una conversación exploratoria y consideró que otra elección habría producido una serie distinta. “Matthew McConaughey es un actor increíble y estoy seguro de que habría estado genial, pero habría sido diferente y me gusta la versión que hicimos”, destacó.
Pedro Pascal acabó interpretando a Joel, un contrabandista de Texas encargado de acompañar a una joven encarnada por Bella Ramsey a través de Estados Unidos después de que un virus devastara el país. Su trabajo le valió una nominación al Emmy como mejor actor protagonista de drama, mientras que la primera temporada también optó al premio a mejor serie dramática. Según la información recogida sobre las primeras fases del proyecto, Pascal ocupaba el primer puesto entre las opciones del estudio, aunque inicialmente existían dudas sobre su disponibilidad.
McConaughey retoma proyectos tras varios años
El regreso de McConaughey a la interpretación ha llegado con The Rivals of Amziah King, su primer papel de acción real desde The Gentlemen, estrenada en 2019, y ese proyecto apareció después de una etapa dedicada a otros intereses profesionales. También ha vuelto a trabajar con Woody Harrelson en la serie de Apple TV Brothers, donde ambos interpretan versiones ficticias de sí mismos que descubren que podrían estar emparentados.
Mientras tanto, Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog, se ha apartado del desarrollo de The Last of Us para concentrarse en el videojuego Intergalactic: The Heretic Prophet, en un momento en que la adaptación de HBO podría concluir con su tercera temporada.