'El Hormiguero' sorprendió entrevistando al creador del Tetris: “Ha generado más de 5.000 millones de euros”

Adrián Ruiz

Pablo Motos sorprendió este lunes a los espectadores de El Hormiguero al anunciar una entrevista extra a la ya anunciada con Salva Reina y Alejo Sauras. Tras conversar con los actores, el presentador de Antena 3 dio la bienvenida en plató a Alekséi Pázhitnov, un ingeniero informático de nombre anónimo pero responsable del videojuego más famoso y “más vendido” de la historia: el emblemático Tetris.

“Has creado el videojuego más vendido de la historia y que ha generado más de 5.000 millones de euros, pero lo que la gente no sabe es que tardaste 10 años en cobrar porque, al crearlo en la Unión Soviética, ellos se quedaban con el dinero”, empezó diciendo Motos al introducir a su invitado. “¿Qué se siente al saber que tu juego está haciendo millonarias a otras personas mientras tú vives en un apartamento comunista de muy pocos metros cuadrados?”, le preguntó a continuación.

El entrevistado empezó entonces contando que tras trabajar como “programador de cosas muy serias”, empezó “como hobby” a diseñar “pequeños juegos”: “Lo hacía para pasar el rato y para mí mismo. Ni siquiera me planteé en ningún momento poderlo vender. Sin embargo, sucedió”, contestó Pázhitnov.

Pablo Motos se interesó entonces por el origen del Tetris: “¿Cómo surgió?”, le planteó. “Yo jugaba con un puzle que eran unas formas diferentes hechas con cinco cuadrados y podías crear unas siluetas de distintas formas, pero una vez que terminabas, cogías las piezas y las metías en la caja y no tenías nada más que hacer”, arrancó recordando. “Tardabas unos 40 minutos en resolver el puzle y se había acabado el juego. Un día se me ocurrió que se pudiera jugar usando esos mismos bloques, pero contra el tiempo”, desveló.

“Cuando empecé a programar en el ordenador, que no tenía gráficas para nada ni sonido, lo único que tenía eran los símbolos de las figuras y fue complicado. Me resultó muy difícil programar con esa interfaz”, destacó el ruso, que le dio una vuelta a su idea. “Pero me di cuenta de que se podía rotar las piezas en la pantalla, me hizo gracia y pensé que sería muy divertido irlas rotando y colocándolas según caían. Y así fue cómo surgió el Tetris”, concluyó.

Finalmente, Motos y Pázhitnov informaron de que su próximo reto estaba en Dubai, donde asistiría a la final del Mundial de Tetris. “Allí compite gente tan joven que no había nacido cuando creaste el juego: ¿No te parece una locura que, después de 40 años, haya gente entrenando 8 horas para ser profesionales del Tetris? ¿Cómo te sientes?”, cuestionó el valenciano.

“Me emociona muchísimo, era mi sueño que el Tetris se jugara en distintos países, y otro era que se jugara en la fachada de un edificio enorme y que las ventanas fueran las piezas, y sucedió. Ahora mi sueño es que se pueda jugar al Tetris en el cielo con drones y sucederá en Dubai”, explicó el entrevistado.

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