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    <title><![CDATA[elDiario.es - Animación]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/animacion/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Animación]]></description>
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    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[Cómo una serie cambió la animación en televisión y marcó el nacimiento de un canal icónico de dibujos animados]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/serie-cambio-animacion-television-marco-nacimiento-canal-laboratorio-dexter-cartoon-network-pm_1_13024659.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/843c6689-f34e-4709-add2-497977d19852_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cómo una serie cambió la animación en televisión y marcó el nacimiento de un canal icónico de dibujos animados"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En la década de los 90, el canal Cartoon Network quiso hacer cosas diferentes y fue entonces cuando llegó su primer título original</p><p class="subtitle">Una de las familias animadas más famosas de la televisión cumple 65 años: este es el origen de 'Los Picapiedra’</p></div><p class="article-text">
        El 26 de febrero de 1995, en el programa &ldquo;What a Cartoon&rdquo;, debutaba la considerada la primera serie original del canal <strong>Cartoon Network</strong> en Estados Unidos, que marcar&iacute;a a toda una generaci&oacute;n con ficciones como <em>Las Supernenas</em>, <em>Hora de Aventuras </em>o <em>Agallas, el perro cobarde</em>.
    </p><p class="article-text">
        Hablamos de <em>El Laboratorio de Dexter</em>, que cumple 30 a&ntilde;os, y que con su debut en televisi&oacute;n fue el comienzo de todo un <a href="https://www.eldiario.es/spin/broma-amigos-dio-resultado-pitufos-origen-exitosos-pequenos-personajes-azules-pm_1_12469951.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">estilo de animaci&oacute;n</a> en televisi&oacute;n, con una trama que giraba en torno a un ni&ntilde;o genio y las continuas peleas con su hermana, que sue&ntilde;a con ser bailarina.
    </p><h2 class="article-text">De qu&eacute; trata &lsquo;El Laboratorio de Dexter&rsquo;</h2><p class="article-text">
        En la d&eacute;cada de los 90, el canal Cartoon Network se dedicaba a reponer <a href="https://www.eldiario.es/spin/familias-animadas-famosas-television-origen-picapiedra-pm_1_12645732.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cl&aacute;sicas series de Hanna Barbera</a> y de la divisi&oacute;n de animaci&oacute;n de Warner Bros, pero ten&iacute;a siempre un tono m&aacute;s agresivo y exc&eacute;ntrico en comparaci&oacute;n con el de la factor&iacute;a Disney. En ese momento, quer&iacute;an hacer cosas diferentes y su propia ficci&oacute;n, y fue entonces cuando lleg&oacute; <em>El Laboratorio de Dexter</em>, su primer t&iacute;tulo original.
    </p><p class="article-text">
        Una serie que protagoniza <strong>Dexter</strong>, un ni&ntilde;o que tiene un laboratorio secreto en el s&oacute;tano de su casa para sus inventos o el intento de ellos. La relaci&oacute;n con su hermana mayor, <strong>Dee Dee</strong>, es una de las tramas principales de la serie, que siempre consigue entrar e interrumpir a su hermano en sus experimentos.
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        Dexter, tienen que adem&aacute;s superar tambi&eacute;n los problemas de su rival, <strong>Mandark</strong>, que es otro ni&ntilde;o que tambi&eacute;n tiene un laboratorio secreto, y que experimenta para fastidiar y hacer da&ntilde;o al protagonista. Una serie que destaca por su originalidad y por un marcado estilo de animaci&oacute;n.
    </p><h2 class="article-text">&lsquo;El Laboratorio de Dexter&rsquo;: una serie que form&oacute; una escuela de animadores</h2><p class="article-text">
        <em>El Laboratorio de Dexter</em> es una serie creada por <strong>Genndy Tartakovsky </strong>y que tambi&eacute;n signific&oacute; su primer trabajo en la animaci&oacute;n. Actualmente conocido por ser la persona detr&aacute;s de &eacute;xitos como el de la trilog&iacute;a de <em>Hotel Transilvania</em> y uno de los nombres m&aacute;s destacados de los dibujos animados de televisi&oacute;n durante finales de los 90 y principios de los 2000.
    </p><p class="article-text">
        Tartakovsky emigr&oacute; con su familia a Chicago cuando ten&iacute;a tan solo siete a&ntilde;os y creci&oacute; con los c&oacute;mics, que le ayudaron a aprender ingl&eacute;s y que despertaron su lado creativo desde muy temprano. Estudi&oacute; en el <strong>Instituto de Artes de California (CalArts)</strong>, de donde han salido animadores de <a href="https://www.eldiario.es/spin/toy-story-30-anos-pionero-animacion-ordenador-abrir-debate-tecnologia-ninos-pm_1_12766168.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pixar</a>, y empez&oacute; en la industria de la animaci&oacute;n al trabajar para Hanna Barbera, donde aprovech&oacute; para presentar un corto que ser&iacute;a luego el germen de la serie <em>El Laboratorio de Dexter.</em>
    </p><p class="article-text">
        Espero su oportunidad y mientras prepar&oacute; dos pilotos hasta que recibi&oacute; el visto bueno para crear una serie de animaci&oacute;n, que ser&iacute;a la primera original de la cadena televisiva, que aguantar&iacute;a hasta cuatro temporadas en antena con episodios de media hora. Despu&eacute;s de ella crear&iacute;a otras ficciones como <em>Samurai Jack</em> o <em>Clone Wars</em>, lo que le dio dos Emmy al mejor programa animado en 2004 y 2005.
    </p><p class="article-text">
        Con <em>El Laboratorio de Dexter, </em>Genndy Tartakovsky cre&oacute; una escuela de animadores que acabar&iacute;an creando series ic&oacute;nicas de Cartoon Network, como es el caso de <strong>Craig McCracken</strong>, que crear&iacute;a <em>Las Supernenas</em> en 1998, <strong>Seth MacFarlane</strong> que ser&iacute;a la mente detr&aacute;s de <em>Padre de Familia</em> o <strong>Buth Hartman</strong> con <em>Los Padrinos M&aacute;gicos</em>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/serie-cambio-animacion-television-marco-nacimiento-canal-laboratorio-dexter-cartoon-network-pm_1_13024659.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Feb 2026 18:30:04 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Arco’, cine de animación para creer en la utopía: “Si solo imaginamos cosas malas, pasarán cosas malas”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/arco-cine-animacion-creer-utopia-si-imaginamos-cosas-malas-pasaran-cosas-malas_1_12928381.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/35e28c71-0090-4349-8623-5d4b3f77b1c1_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Arco’, cine de animación para creer en la utopía: “Si solo imaginamos cosas malas, pasarán cosas malas”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ugo Bienvenu, animador y dibujante de cómics, debuta en el cine con una fábula futurista que recuerda a ‘E.T. El extraterrestre’ o Hayao Miyazaki y que está nominada a los Oscar</p><p class="subtitle">‘Sirat’, de Oliver Laxe, logra dos nominaciones en los Oscar: Mejor Película internacional y Mejor Sonido</p><p class="subtitle">Premios Oscar 2026: lista completa de nominados</p></div><p class="article-text">
        Se hac&iacute;an llamar los Humanoides Asociados. Su l&iacute;der era Jean Giraud, m&aacute;s conocido como Moebius, y a mediados de los 70 este grupo de artistas franceses cambi&oacute; la historia de la ciencia ficci&oacute;n al empezar a publicar <em>M&eacute;tal Hurlant</em>. Era una revista de historietas que imaginaba todo tipo de futuros alternativos, materializados en im&aacute;genes desbocadas y euf&oacute;ricas que propiciaron su veloz exportaci&oacute;n internacional. <em>M&eacute;tal Hurlant</em> deriv&oacute; en una versi&oacute;n estadounidense, <em>Heavy Metal</em>,&nbsp;de la que surgi&oacute; <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DlnP1gcoZhM" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una pel&iacute;cula del mismo t&iacute;tulo en 1981</a>, considerada hoy una obra de culto.
    </p><p class="article-text">
        La trayectoria posterior de la revista fue accidentada, sin embargo. El equipo original dej&oacute; de publicar en 1987, y la cabecera hubo de atravesar varios reinicios fallidos. Uno de los cuales, en 2021, involucr&oacute; al &uacute;ltimo gran talento del c&oacute;mic franc&eacute;s. Ugo Bienvenu, en conversaci&oacute;n con elDiario.es, afirma que entonces &ldquo;no exist&iacute;an otros lugares donde pudieran entrenarse los <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/si-fueramos-patatas-fritas-caja-bombones-comic-explica-adolescentes-clases-sociales_1_12170125.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">j&oacute;venes dibujantes de c&oacute;mics</a>&rdquo;, y acept&oacute; ser uno de los editores. &ldquo;Quer&iacute;a contribuir a que nuevos talentos tuvieran un lugar donde expresarse&rdquo;, apunta. La experiencia, en sus propias palabras, &ldquo;no fue agradable&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>M&eacute;tal Hurlant</em> ten&iacute;a que ser <em>punk</em>, as&iacute; era originalmente. Cuando estaba en el comit&eacute; nos llegaron dibujos muy buenos y valientes que yo quer&iacute;a publicar, pero me dec&iacute;an que no, que eran demasiado arriesgados&rdquo;, explica el artista franc&eacute;s. &ldquo;As&iacute; que lo dej&eacute; despu&eacute;s de seis meses. Sent&iacute;a que estaba en clase, rodeado de alumnos brillant&iacute;simos que no quer&iacute;an tirarse pedos. Y <em>M&eacute;tal Hurlant</em> iba sobre todo de tirarse pedos en clase&rdquo;, cuenta. Bienvenu, afortunadamente, ya hab&iacute;a hallado por entonces un proyecto que le permitiera ser todo lo atrevido que quisiera. <em>Arco</em>, su debut a la direcci&oacute;n, llega a las salas de cine y se atreve a imaginar una utop&iacute;a en los tiempos que corren. Es as&iacute; de <em>punk</em>. 
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        Parece que es m&aacute;s sencillo imaginar lo contrario, la distop&iacute;a. Cuando la ciencia ficci&oacute;n se proyecta al futuro, suele ser pesimista y presupone que las m&aacute;s penosas circunstancias del presente tender&aacute;n a exacerbarse. Esto se debe a que la distop&iacute;a, en su concepci&oacute;n original, oficia de advertencia. Si seguimos as&iacute;, a no ser que cambiemos algo, pasar&aacute;n cosas malas. El gran problema es que, de un tiempo a esta parte, la distop&iacute;a se ha convertido, bien en un fetiche, bien en algo inevitable. Ante una <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/bruce-springsteen-carga-trump-concierto-benefico-pide-ice-irse-puta-vez-mineapolis_1_12917959.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">situaci&oacute;n global cada vez m&aacute;s angustiosa</a>, &iquest;c&oacute;mo no vamos a ponernos en lo peor?
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Me di cuenta de que viv&iacute;amos en una pel&iacute;cula de ciencia ficci&oacute;n muy mala&rdquo;, recuerda Bienvenu sobre 2020. Fue cuando la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/libros/pandemia-multiplico-beneficios-escritores-record-historico-derechos-2021_1_9275366.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">crisis del coronavirus</a> sacudi&oacute; el mundo y confin&oacute; a la poblaci&oacute;n a su hogar, donde este artista ya hab&iacute;a empezado a concebir la historia de <em>Arco</em>. &ldquo;Pens&eacute;, &lsquo;quiz&aacute; la ciencia ficci&oacute;n haya sido responsable en parte de lo que pasa&rsquo;&rdquo;. La ciencia ficci&oacute;n, en todas sus expresiones, ya <a href="https://www.eldiario.es/cultura/mirada-pesimista-catastrofista-ficcion-gran-apagon-suerte-no-cumplio_1_12257252.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hab&iacute;a especulado con la cat&aacute;strofe</a> y el fin de todo. &ldquo;Me dije, &lsquo;cambiemos eso&rsquo;. &iquest;Por qu&eacute; no pod&iacute;amos pensar en cosas m&aacute;s bellas del futuro, y que as&iacute; terminaran apareciendo?&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">C&oacute;mo se construye una utop&iacute;a</h2><p class="article-text">
        &ldquo;Si solo imaginamos cosas malas, pasar&aacute;n cosas malas&rdquo;, sintetiza Bienvenu. Buena parte de la trama de <em>Arco</em> se ambienta en 2075, un futuro muy reconocible donde pervive la emergencia clim&aacute;tica y se ha delegado en los robots incluso la educaci&oacute;n familiar. Es lo que sucede con Iris y su hermano, por ejemplo. Pero claro, ah&iacute; no est&aacute; lo ut&oacute;pico. La utop&iacute;a del filme de Bienvenu se proyecta a varios a&ntilde;os despu&eacute;s, al lugar de procedencia del susodicho Arco: un ni&ntilde;o que viene del futuro.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es nuestra responsabilidad imaginar cosas buenas, cosas bellas&rdquo;, a&ntilde;ade el artista. En este lugar de procedencia, este futuro indeterminado, es donde se cifran las ambiciones de Bienvenu. &ldquo;Es mejor no definir mucho las utop&iacute;as&rdquo;, explica sobre el proceso que le llev&oacute; a crear este lugar. &ldquo;Hay que limitarse a dar uno o dos rasgos y tener poco material para alejarse de algo que sea demasiado plausible. A m&iacute; me gusta mucho trabajar desde el inconsciente colectivo&rdquo;, asegura Bienvenu, que antes de <em>Arco</em> hab&iacute;a publicado numerosos c&oacute;mics de ciencia ficci&oacute;n.&nbsp;
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                El cineasta Ugo Bienvenu, en los Globos de Oro 2026                            </span>
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        El futuro optimista de <em>Arco</em> no deja de entra&ntilde;ar, entonces, cierta familiaridad. Pero no con el presente inmediato, m&aacute;s bien todo lo contrario. &ldquo;Lo que sucede es que en la Biblia, en la Edda n&oacute;rdica, en el <em>Viaje al Oeste </em>chino, en la Kalevala finlandesa&hellip; en todos los textos primitivos sobre diversas culturas a lo largo del mundo, te encuentras con jardines en el cielo&rdquo;, dice. Que es parecido a lo que muestra <em>Arco</em>: una humanidad que ha aprendido a vivir en las nubes. &ldquo;Desde sus inicios, la humanidad ha cre&iacute;do en cosas de este estilo, as&iacute; que deduje que lo mejor era partir de ah&iacute;&rdquo;, agrega.
    </p><p class="article-text">
        Era igual de importante, en ese sentido, dar con im&aacute;genes intuitivas, que por ejemplo pudiera idear de carrerilla una ni&ntilde;a de 2075. En una escena de <em>Arco</em>, el viajero del futuro describe su hogar, y el dibujo que hace Iris al instante guarda un parecido asombroso con este. &ldquo;Ojal&aacute; supiera dibujar, puedes expresar cualquier cosa&rdquo;, responde Arco maravillado en un momento clave de la pel&iacute;cula. &ldquo;Quer&iacute;a algo simple que Iris pudiera dibujar&rdquo;, afirma Bienvenu. &ldquo;Las plataformas de este futuro son simplemente una cruz cristiana a la que he ido a&ntilde;adiendo pelda&ntilde;os, y poco m&aacute;s&rdquo;, a&ntilde;ade. Las edificaciones de la utop&iacute;a de <em>Arco</em> son extremadamente simples. Por eso su dise&ntilde;o es tan potente.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;El futuro tiene que ser lo que la gente quiera, ni m&aacute;s ni menos. Lo que decida la subjetividad de las personas. Yo no pretendo establecer lo que deben pensar, simplemente me pregunto ad&oacute;nde llegan estos pensamientos&rdquo;, sostiene el artista. El prop&oacute;sito de <em>Arco</em> es encauzar en lo posible estas pulsiones tan complejas, vali&eacute;ndose de un estilo que las deje respirar y que no ponga trabas a su imaginaci&oacute;n. As&iacute; que su animaci&oacute;n no es exactamente minimalista, pero s&iacute; lo bastante evocadora como para pensar en la escuela de cierto gran maestro japon&eacute;s.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text">El toque Miyazaki</h2><p class="article-text">
        Antes de las plataformas celestiales de <em>Arco</em>, la primera pel&iacute;cula de Studio Ghibli llev&oacute; por t&iacute;tulo <em>El&nbsp;castillo en el cielo</em> (1986). Y, aunque <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/porco-rosso-vuelve-salas-ensenarnos-luchar-fascismo_1_12463720.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hayao Miyazaki</a> no haya sido especialmente proclive a imaginar futuros, Bienvenu es incapaz de valorar sus logros cinematogr&aacute;ficos sin la influencia de este cineasta. Sin el bagaje de la animaci&oacute;n nipona, en general. &ldquo;Yo crec&iacute; entre Guatemala, Chad y M&eacute;xico, y tambi&eacute;n entre China y EEUU. A la vez soy europeo, y mi estilo parte de una mezcla de todo esto&rdquo;, cuenta Bienvenu. &ldquo;De los colores de M&eacute;xico, de la arquitectura estadounidense&hellip; y tambi&eacute;n de <em>Bola de Drag&oacute;n Z</em>, que cambi&oacute; mi vida con siete a&ntilde;os&rdquo;, recuerda el artista.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Fue como si Akira Toriyama me se&ntilde;alara y dijera &lsquo;todo es posible con el dibujo y t&uacute; vas a dibujar&rsquo;. Y siete a&ntilde;os despu&eacute;s vi <em>La princesa Mononoke</em> y fue como si Miyazaki me dijera entonces &lsquo;t&uacute; vas a ser animador&rsquo;. Miyazaki es el artista con m&aacute;s talento que jam&aacute;s ha existido, y es un honor que me comparen con &eacute;l&rdquo;, indica. <em>Arco</em> se centra en la amistad de una ni&ntilde;a con un chaval perdido al que quiere ayudar a volver a casa. Es un esquema reconocible que puede invocar a <em>E.T. El extraterrestre</em>, si bien el ritmo contemplativo de Bienvenu &mdash;en particular c&oacute;mo se recrea en la imagen y busca una emoci&oacute;n m&aacute;s &iacute;ntima toda vez que pl&aacute;cida&mdash; remite a un reivindicable filme del susodicho Miyazaki.
    </p><p class="article-text">
        Esto es, <em>Ponyo en el acantilado</em> (2008), donde hab&iacute;a que devolver a una ni&ntilde;a sirena al mar. El virtuosismo visual que Studio Ghibli trabaj&oacute; aqu&iacute; en cuanto a las f&iacute;sicas del agua, en <em>Arco</em> pasa a concentrarse en el poder de volar del ni&ntilde;o protagonista, con una capa que se transmuta en arco&iacute;ris. Son esta capa y las localizaciones futuristas (de mayor o menor optimismo) los mayores hallazgos est&eacute;ticos de <em>Arco</em>, responsables a su vez de que Bienvenu pudiera prosperar en una dif&iacute;cil financiaci&oacute;n. De hecho, la pel&iacute;cula solo pudo producirse gracias a la actriz Natalie Portman, que hizo una gran inversi&oacute;n en <em>Arco</em> con su productora MountainA.
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                &#039;Arco&#039; comienza con un niño caído del cielo                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        &ldquo;Al principio nadie quer&iacute;a producir <em>Arco</em>&rdquo;, reconoce Bienvenu. &ldquo;As&iacute; que montamos 45 minutos de material visual muy preciso, tratando de mostrar lo que quer&iacute;amos hacer. Fue lo que le ense&ntilde;amos a Natalie Portman y ella nos pregunt&oacute; qu&eacute; pod&iacute;a hacer por nosotros. Necesit&aacute;bamos que protegiera la pel&iacute;cula y la sensibilidad que busc&aacute;bamos&rdquo;, sostiene. Y fue lo que hizo, garantizando que <em>Arco</em> encontrara igualmente distribuci&oacute;n. &ldquo;Fue una suerte, porque ya hab&iacute;amos gastado todo el dinero en esas cinem&aacute;ticas y solo as&iacute; &iacute;bamos a poder terminar el largometraje&rdquo;, explica.
    </p><p class="article-text">
        Tras una primera proyecci&oacute;n en el Festival de Cannes, <em>Arco</em> se alz&oacute; con el premio a Mejor pel&iacute;cula en el Festival de Animaci&oacute;n de Annecy. Desde entonces se ha colado en otras selecciones y cert&aacute;menes, hasta lograr las correspondientes nominaciones a Mejor pel&iacute;cula animada&nbsp;tanto en los Globos de Oro como en los Oscar. Es una de las apuestas vanguardistas de la temporada, similar <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/flow-pelicula-letona-cambiar-animacion-realismo-3d-alcanzado-cima-tomemos-direccion_1_11990567.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">a lo que fue </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/flow-pelicula-letona-cambiar-animacion-realismo-3d-alcanzado-cima-tomemos-direccion_1_11990567.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Flow</em></a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/flow-pelicula-letona-cambiar-animacion-realismo-3d-alcanzado-cima-tomemos-direccion_1_11990567.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> el a&ntilde;o pasado</a>, y compartiendo una filosof&iacute;a que quiere apartarse de la animaci&oacute;n comercial. Ya solo por el hecho de utilizar animaci&oacute;n tradicional, en lugar de tres dimensiones.
    </p><p class="article-text">
        Bienvenu es un f&eacute;rreo defensor del 2D, y no solo por haber sido dibujante de c&oacute;mics antes que animador. &ldquo;Todo lo que s&eacute; de la vida lo aprend&iacute; dibujando y creo que la aut&eacute;ntica personalidad de alguien est&aacute; en lo que no logra. No es lo que triunfa, es lo que falla, y eso es lo que me gusta del 2D&rdquo;, asegura. &ldquo;El fracaso es lo que nos hace humanos y es con lo que quiero trabajar. El 3D solo refleja los errores del ordenador, no los del ser humano. Es en el ser humano donde est&aacute; la magia&rdquo;. De ah&iacute; que <em>Arco</em>, en <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/28-anos-despues-templo-huesos-excelente-continuacion-gran-epopeya-zombi-tiempo_129_12906679.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">tiempos de apocalipsis</a> e inteligencia artificial, sea una pel&iacute;cula tan valiosa.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/arco-cine-animacion-creer-utopia-si-imaginamos-cosas-malas-pasaran-cosas-malas_1_12928381.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 22 Jan 2026 21:10:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Arco’, cine de animación para creer en la utopía: “Si solo imaginamos cosas malas, pasarán cosas malas”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine de animación,Animación,Cine,Cineastas,Películas,Estrenos de cine]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La historia oculta de un pionero de la animación cinematográfica española]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/historia-oculta-pionero-animacion-cinematografica-espanola_1_12900209.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ac147f88-8498-4b06-beb5-29a0735e386e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La historia oculta de un pionero de la animación cinematográfica española"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Se cumplen 90 años del rodaje del filme 'El intrépido Raúl', realizada por el albaceteño Feliciano Pérez</p><p class="subtitle">Cuando Federico García Lorca dejó su huella y sus versos en Albacete</p></div><p class="article-text">
        Aquel primer a&ntilde;o del siglo XX, los vecinos de La Gineta (Albacete) quedaron consternados por un terrible crimen. Un grupo de personas 'cuestionaban' en la calle Real y la plaza. De repente, alguien, tal vez alterado por la discusi&oacute;n, sali&oacute; de su vivienda e hiri&oacute; con su navaja a varios de estos vecinos. La sangre y los gritos se mezclaron en horrible confusi&oacute;n. Quiz&aacute;, el pueblo no habl&oacute; de otra cosa en mucho tiempo. Posiblemente, el vecindario repar&oacute; mucho menos en el nacimiento, aquel 1900, de Feliciano P&eacute;rez, un beb&eacute; que pasar&iacute;a a la historia como un pionero del cine de animaci&oacute;n en Espa&ntilde;a. Pero entonces, cuando arrancaba un siglo condenado a la cat&aacute;strofe, pocos sab&iacute;an que era eso del cine.
    </p><p class="article-text">
        Solo cinco a&ntilde;os antes de que Feliciano respirara por vez primera el aire albacetense, los hermanos Lumi&egrave;re hab&iacute;an asombrado a los privilegiados que acudieron a presenciar un espect&aacute;culo ins&oacute;lito. Ocurri&oacute; en la ciudad de Par&iacute;s, el 28 de diciembre de 1895. Ante sus ojos, unos obreros que sal&iacute;an de la f&aacute;brica, caminando como si estuvieran all&iacute;. Y aquel tren que se les acercaba, cada vez m&aacute;s potente y amenazador. El p&aacute;nico corri&oacute; veloz entre las butacas. Unas primigenias im&aacute;genes en movimiento que iban a cambiar para siempre la percepci&oacute;n de los hechos. Tanto es as&iacute; que incluso el invento transform&oacute; la relaci&oacute;n de la humanidad con la verdad.
    </p><p class="article-text">
        En La Gineta del fin de siglo estaban presentes todas las tensiones propias de una centuria marcada por la guerra, las revoluciones fallidas y la desigualdad end&eacute;mica de los desfavorecidos. En la bisagra de los dos siglos, Espa&ntilde;a viv&iacute;a en la dicotom&iacute;a entre la decadencia y los vientos emprendedores del progreso. Se hab&iacute;a inventado el cine y tambi&eacute;n daban sus primeros pasos los autom&oacute;viles o la aviaci&oacute;n.&nbsp;
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                Imagen de La Gineta hacia 1932                            </span>
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        Ese era el pa&iacute;s en el que Feliciano P&eacute;rez llor&oacute; tras abandonar el &uacute;tero de su madre en una casa del municipio albacete&ntilde;o de La Gineta. El pueblo, situado en la &ldquo;carrera del trigo&rdquo;<em>, </em>guardaba en la memoria la miseria antigua y aquella ocasi&oacute;n, en el a&ntilde;o de 1765, en que suplicaron socorro al Marqu&eacute;s de Esquilache para aliviar la ruina que trajo una tormenta de julio. Ni los granos de la uva pudieron recoger los vecinos.
    </p><p class="article-text">
        A ese pueblo, curtido en trabajo y calamidades, vino a nacer Feliciano P&eacute;rez. Cuando comenzaba a caminar, La Gineta ten&iacute;a algo m&aacute;s de 3400 habitantes y ya era importante villazgo desde que se segregara de Albacete en 1553. Un t&eacute;rmino propio, con privilegio y situado en un paso estrat&eacute;gico entre Madrid y el levante. Y con una incierta historia sobre el origen de su nombre: La Gineta. Si no quedan vestigios de la torre desde donde parece partieron sus ra&iacute;ces, tampoco sabemos a qu&eacute; jugaba Feliciano P&eacute;rez siendo ni&ntilde;o por las calles del pueblo. All&iacute; donde se crio, en Postigos, esquina con Amargura. Presagio de las tragedias a las que tendr&iacute;a que enfrentarse en la vida. 
    </p><h2 class="article-text">Inquietudes art&iacute;sticas</h2><p class="article-text">
        El chiquillo se hace adolescente y con catorce a&ntilde;os es un estudiante muy estricto con sus horarios. Ingresa en el Colegio Duque de Ahumada y despu&eacute;s, por los m&eacute;ritos de aprobar el examen, pasa al Infanta Mar&iacute;a Teresa. Su vida ya est&aacute; en Madrid. Sus intereses van m&aacute;s all&aacute; del plan previsto. Aparte del franc&eacute;s, las matem&aacute;ticas, el dibujo, la gram&aacute;tica, la gimnasia o la esgrima, con el legendario maestro Afrodisio Aparicio, Feliciano P&eacute;rez siempre busca un rato para cultivar otras inquietudes. 
    </p><p class="article-text">
        El joven artista se ha integrado en la vida del colegio y es all&iacute; cuando comienza a prepararse para Tel&eacute;grafos y, tiempo despu&eacute;s, para mec&aacute;nico electricista, formaci&oacute;n que se impart&iacute;a en el Colegio de Areneros. Obtiene el n&uacute;mero uno en la asignatura de dibujo y el dos en taller. En aquel primer curso es cuando conoce al rey Alfonso XIII. El monarca le da la enhorabuena y le anima a seguir en su empe&ntilde;o. 
    </p><p class="article-text">
        Prosigue sus estudios de montador, mientras contin&uacute;a igualmente con Tel&eacute;grafos. En solo cuatro a&ntilde;os en el Duque de Ahumada, consigue la plaza. Es promovido a guardia civil, pero para poder seguir su formaci&oacute;n en el Infanta M. Teresa, es nombrado profesor auxiliar de dibujo, a las &oacute;rdenes del capit&aacute;n Sierra. Alguien que le va a ense&ntilde;ar la amplitud del mundo art&iacute;stico. 
    </p><p class="article-text">
        Tiene 21 a&ntilde;os y La Gineta ha quedado muy lejos. Ingresa en la Escuela de Bellas Artes de San Fernando. Durante los cinco a&ntilde;os de aprendizaje, recibe las ense&ntilde;anzas de Julio Romero de Torres o Cecilio Pla, mientras comparte pupitre con algunos compa&ntilde;eros como Dal&iacute; o Francisco Arias. A&ntilde;os despu&eacute;s, recordar&iacute;a Feliciano: &ldquo;Yo entonces era un poco revolucionario&rdquo;. Lo cierto es que la tempestad de la Revoluci&oacute;n Rusa de 1917 hab&iacute;a agitado la pol&iacute;tica europea hasta l&iacute;mites insospechados. La siguiente d&eacute;cada para Espa&ntilde;a fue la del fin del turnismo pol&iacute;tico y la llegada de la primera dictadura del siglo XX. La dictadura de Primo de Rivera auspiciada por el rey. Por entonces, Feliciano P&eacute;rez trabaja con Sierra en la decoraci&oacute;n de los teatros madrile&ntilde;os Lara, Maravillas y Palacio de Hielo. 
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                Feliciano Pérez                            </span>
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        En 1924, quiz&aacute; con un esp&iacute;ritu ya menos insurrecto, pide el reingreso en Tel&eacute;grafos y se casa al a&ntilde;o siguiente. Por motivos laborales, se marcha a vivir a Sevilla, pero coincidiendo con el nacimiento de su hijo, se convocaron tres plazas de delineantes en la Direcci&oacute;n General y pudo regresar a Madrid. Vuelve a colaborar con Carlos Sierra, director de la compa&ntilde;&iacute;a teatral 'La Far&aacute;ndula'<em> </em>y ya de nuevo en el mundo del teatro, Feliciano incluso hace sus pinitos como actor en el Teatro de la Comedia. 
    </p><p class="article-text">
        Y as&iacute;, guiado por el destino, siempre enigm&aacute;tico y silencioso, entra a trabajar en el mundo del cine. Su primera funci&oacute;n es como ayudante de direcci&oacute;n en el rodaje de la pel&iacute;cula 'La mu&ntilde;eca rota'. El film, rodado en 1927, cuenta la historia de un violinista que estrangula a su antigua novia, que ha preferido unirse a un hombre rico. El gui&oacute;n de esta cinta interpretada por Fif&iacute; del Valle, Carmen Caballero y Mariano Asquerino, entre otros, fue escrito por Sierra, su mentor, y dirigido por Reinhardt Blothner.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Juntos, Feliciano y Carlos, van a construir el toro que coge al c&eacute;lebre torero, Marcial Lalanda, en la pel&iacute;cula 'Viva Madrid que es mi pueblo'<em>. </em>En el estudio de la calle Pizarro de la capital idean y dan forma al animal que protagoniza unos escasos y dram&aacute;ticos segundos de una de las escenas de la &ldquo;comedia cinematogr&aacute;fica de ambiente madrile&ntilde;o&rdquo;<em>. </em>
    </p><p class="article-text">
        Una cr&oacute;nica de 1928 del diario 'ABC' explicaba que &ldquo;esos trenes en que los provincianos llegan para emprender, desde los andenes de Atocha, la Florida o las Delicias, la conquista de Madrid son el alma de esta pel&iacute;cula, como son el alma de Madrid y la causa de su engrandecimiento&rdquo;. El film mudo dirigido por Fernando Delgado dio la oportunidad a Feliciano P&eacute;rez de conocer al operador de c&aacute;mara Arturo Beringola, con quien, entre secuencia y secuencia, entabl&oacute; una amistad que les unir&iacute;a en una empresa pionera muy poco tiempo despu&eacute;s. &nbsp;
    </p><h2 class="article-text">Una t&eacute;cnica nueva </h2><p class="article-text">
        As&iacute; fue como, tal vez sin plante&aacute;rselo nunca, el joven Feliciano P&eacute;rez iba a pasar a la historia de la cinematograf&iacute;a espa&ntilde;ola. Pero antes, el experto en cine de animaci&oacute;n en Espa&ntilde;a, Adri&aacute;n Encinas, nos explica qu&eacute; ocurr&iacute;a a principios de los a&ntilde;os treinta. Dice: &ldquo;La llegada a la cartelera madrile&ntilde;a en 1934 del film de mu&ntilde;ecos animados 'Fetiche'<em> </em>(Ladislas Starewitch, 1933), tuvo un gran &eacute;xito de p&uacute;blico e influy&oacute; directamente en una serie de j&oacute;venes artistas afincados en la capital que vieron en la animaci&oacute;n de mu&ntilde;ecos la v&iacute;a a trav&eacute;s de la cual dar salida a sus propios proyectos&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Uno de ellos fue Feliciano P&eacute;rez, quien, como hemos visto, ya estaba inmerso en el mundo del cine. Encinas cuenta algo m&aacute;s: &ldquo;La entrega de P&eacute;rez a su sue&ntilde;o de realizar una pel&iacute;cula de mu&ntilde;ecos fue total, pues aprendi&oacute; de forma autodidacta todos los trucos que son necesarios para que los mu&ntilde;ecos puedan soportar un rodaje stop-motion: dotarles de un esqueleto interno que les dejara en una posici&oacute;n fija entre fotograma y fotograma, anclar los mu&ntilde;ecos a los escenarios para que estos no se caigan en medio de la escena&rdquo;. &nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Fotograma de la película de Feliciano Pérez                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        Adri&aacute;n Encinas es autor de 'Animando lo imposible, los or&iacute;genes de la animaci&oacute;n stop-motion' (1899-1945) y ha investigado al detalle la vida y obra de grandes figuras de la animaci&oacute;n como Segundo de Chom&oacute;n, &Eacute;mile Cohl, Lotte Reiniger, Ladislas Starewitch, los hermanos Diehl o Willis O&acute;Brien. Y entre ellos, se top&oacute; tambi&eacute;n con algunos espa&ntilde;oles pioneros como Salvador Gij&oacute;n, Adolfo Aznar y el albacete&ntilde;o de La Gineta. Feliciano P&eacute;rez imagin&oacute; una historia de hadas en la que el h&eacute;roe salva a la princesa de un horrible drag&oacute;n que la mantiene cautiva, y como recompensa, obtiene la mano de la hija del rey. De esta idea naci&oacute; 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'<em>.</em> Considerada hoy<em> </em>la primera pel&iacute;cula de animaci&oacute;n rodada en stop-motion que se conserva en Espa&ntilde;a. 
    </p><p class="article-text">
        Feliciano P&eacute;rez elabor&oacute; cuidados escenarios en miniatura, mu&ntilde;ecos fabricados con gran meticulosidad, al detalle en facciones y vestimentas, &ldquo;con animaciones fluidas y unos di&aacute;logos que hoy resuenan encantadores, e incluso un drag&oacute;n rechoncho que resulta muy poco amenazante&rdquo;, indica Adri&aacute;n Encinas. Fue entonces cuando Feliciano volvi&oacute; a encontrarse con Arturo Beringola, al que pidi&oacute; que le ayudara como operador de c&aacute;mara. El cine de mu&ntilde;ecos salt&oacute; a otra dimensi&oacute;n con esta cinta. Anteriormente, entre 1911 y 1912, Segundo de Chom&oacute;n incluy&oacute; fragmentos de animaci&oacute;n en varias pel&iacute;culas que realiz&oacute; en Barcelona. Y en 1934 ya tuvo un pase de prensa la pel&iacute;cula de mu&ntilde;ecos 'Arte, amor y estacazos'<em>, </em>que se estren&oacute; oficialmente en 1936 pero no pervivi&oacute; ninguna copia. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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            <span class="title">
                Un fotograma de la película de animación de Feliciano Pérez                            </span>
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        'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l' sobrevivi&oacute; al tiempo y ha viajado hasta nuestros d&iacute;as gracias a la suerte, al buen hacer de la Filmoteca Nacional y a la familia de Feliciano P&eacute;rez que supo conservarla. Ahora podemos rescatar su historia y compartir este legado cinematogr&aacute;fico de un gran artista al que la tragedia de la guerra civil trunc&oacute; su talento para el s&eacute;ptimo arte. El corto de animaci&oacute;n se estren&oacute; en el fat&iacute;dico 1936. El film se hab&iacute;a rodado en los estudios CEA de Ciudad Lineal en Madrid, durante una huelga de decoradores. En ese mismo espacio, aquella primavera, tambi&eacute;n se estaba montando la famosa 'Morena Clara'; se hac&iacute;a 'El bailar&iacute;n y el trabajador,' de Luis Marquina y Enrique Jardiel Poncela iniciaba su serie 'Celuloides C&oacute;micos'<em>. </em>El 11 de mayo, la Direcci&oacute;n General de Seguridad aprob&oacute; la exhibici&oacute;n de 35 pel&iacute;culas, entre ellas la creaci&oacute;n de Feliciano P&eacute;rez. Unas semanas despu&eacute;s, el 3 de junio, encontramos un anuncio en 'La Voz de Cantabria'<em> </em>donde se publicita la muestra de &ldquo;la primera pel&iacute;cula hecha con marionetas en Espa&ntilde;a&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula de animaci&oacute;n debi&oacute; funcionar bien. Desvela Adri&aacute;n Encinas: &ldquo;P&eacute;rez y Beringola firmaron en el a&ntilde;o 1936 un contrato para la realizaci&oacute;n de una segunda pel&iacute;cula de mu&ntilde;ecos animados, 'La cig&uuml;e&ntilde;a encantada'<em>&rdquo;. </em>Pero nunca pudieron rodarla. La guerra acab&oacute; con todo. Jam&aacute;s volvieron a colaborar juntos. Feliciano P&eacute;rez abandon&oacute; el mundo del cine. 
    </p><p class="article-text">
        Su obra sigui&oacute; mostr&aacute;ndose, incluso en un pa&iacute;s arrasado por la sangre y el drama. En Barcelona, ya tomada por las tropas franquistas en marzo de 1939, se exhibi&oacute; tambi&eacute;n la cinta. 'La Vanguardia Espa&ntilde;ola'<em> </em>relaciona en la cartelera las diversas salas donde pod&iacute;a verse 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'. Una de ellas era el cine 'Actualidades'. Las entradas costaban una peseta y las sesiones comenzaban a las tres de la tarde y terminaban a la una de la madrugada. 
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s del trabajo de P&eacute;rez y Beringola, pod&iacute;a verse 'Beb&eacute;s acu&aacute;ticos'<em>, </em>dibujos de Walt Disney. En alguna de las otras 56 salas barcelonesas, echaban los &uacute;ltimos acontecimientos a trav&eacute;s del 'Noticiario Espa&ntilde;ol', con reportajes como 'La reconquista de M&aacute;laga'<em>, </em>&ldquo;interesante y detallado documento gr&aacute;fico de la liberaci&oacute;n de la bella capital andaluza&rdquo; o 'Vivan los hombres libres', una producci&oacute;n que refleja el horror de las <em>chekas</em> barcelonesas y la farsa del fat&iacute;dico gobierno de Negr&iacute;n. La Rep&uacute;blica hab&iacute;a muerto para siempre. 
    </p><h2 class="article-text">Funde a negro </h2><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'<em> </em>fue comprada por la productora Hermic Films y reestrenada en 1947 con el nombre 'La princesa y el drag&oacute;n'<em>. </em>Los ocho minutos de film a&uacute;n enternecen casi cien a&ntilde;os despu&eacute;s. Comienza a sonar la m&uacute;sica y suena intenso el contraste del blanco y negro. Aparecen los r&oacute;tulos iniciales: &ldquo;Direcci&oacute;n y mu&ntilde;ecos. Feliciano P&eacute;rez&rdquo;. Plano general. Castillo entre los &aacute;rboles. Plano americano. Aparece el protagonista y se presenta: &ldquo;Se&ntilde;oras. Se&ntilde;ores. Yo soy Ra&uacute;l. El intr&eacute;pido Ra&uacute;l&rdquo;. Funde a negro.
    </p><p class="article-text">
        Y en una elipsis leve, en el salto de una sola l&iacute;nea, estamos en Madrid. Noviembre de 1990. Ha llegado a la casa del pintor una redactora del peri&oacute;dico local, Olga San Rom&aacute;n. Quiere entrevistar a Feliciano P&eacute;rez para 'La Voz de Chamart&iacute;n'<em>. </em>&ldquo;A sus vigorosos noventa a&ntilde;os, coge todos los d&iacute;as los pinceles y se instala en su &aacute;tico para recrear los paisajes que su ojo impresionista ha captado&rdquo;, escribe y detalla su carrera pict&oacute;rica a lo largo de estos a&ntilde;os. 
    </p><p class="article-text">
        Feliciano, &ldquo;de estilo figurativo con influencias impresionistas, ha sido admirado en salas tan prestigiosas como Madrazo, Eureka, Macarr&oacute;n&rdquo;. Prefiere pintar retratos, bodegones y, ante todo, paisajes: las orillas del r&iacute;o J&uacute;car, Sol&aacute;n de Cabras, Madrid, Alcal&aacute; del J&uacute;car, Santander, Zaragoza, Gand&iacute;a, Navacerrada, Toledo, Molina de Segura. Despu&eacute;s de tanto mirar, ahora, la vista de Feliciano est&aacute; en su barrio, la colonia Buenavista o Colonia Primo de Rivera. Una serie de edificaciones que se construyeron en 1929 y que estaban destinadas a guardias y polic&iacute;as municipales.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Aquel barrio que conoci&oacute; en su juventud tambi&eacute;n ha cambiado. Olga San Rom&aacute;n le observa y relata su t&eacute;cnica: &ldquo;Jugando sabiamente con los colores, especialmente verdes, ocres y amarillos, con unos morados fabulosos, a pinceladas cortas y espesas&rdquo;. El talento de Feliciano puede que naciera observando los cielos partidos de La Gineta. Se hizo hombre y artista en el Madrid republicano y durante los a&ntilde;os del silencio ense&ntilde;&oacute; a otros en el Colegio de los Maristas y en el Ateneo Polit&eacute;cnico de Prosperidad. David Calle, el fot&oacute;grafo que acompa&ntilde;a a Olga, afina el objetivo de la r&eacute;flex y cuando cree certera la estampa, dispara. El perfil del pintor no ha cambiado en lo sustancial de aquel otro retrato que le hicieron mientras rodaba 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'<em>. </em>Apenas las tonalidades de su cabello y la textura de su piel. Pero en sus ojos a&uacute;n brilla la curiosidad de quien busca perpetuar la belleza. 
    </p><p class="article-text">
        Durante a&ntilde;os ha sido jefe de Administraci&oacute;n de primera clase en el sector de las Telecomunicaciones y a pesar de ello, no ha dejado su dedicaci&oacute;n a la pintura y su afici&oacute;n a la fotograf&iacute;a. Ha concurrido a la Exposici&oacute;n Internacional de Arte junto a representantes de Alemania o B&eacute;lgica. Adem&aacute;s, con la c&aacute;mara de fotos ha hecho instant&aacute;neas como Sombras, Rompiente, Barcas, Burbujas y Ocaso. Pero entre toda su obra, un retrato llena por completo su memoria. 
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Feliciano Pérez en su faceta de pintor                            </span>
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        &ldquo;Preside su estudio, en el &aacute;tico del chal&eacute; que comparte con sus hijos y su nieto, un bello retrato de mujer, su esposa, cuya muerte en el a&ntilde;o 64 marc&oacute; su vida y le apart&oacute; de exposiciones&rdquo;, sigue narrando la redactora. Feliciano responde sin que se le pregunte: &ldquo;Yo hago todo lo que puedo porque as&iacute; me distraigo&rdquo;. El pintor, el pionero del cine de animaci&oacute;n, este hombre viudo desde hace d&eacute;cadas trabaja en su taller. 
    </p><p class="article-text">
        Entre sus numerosos cuadros, destaca la noble cabeza de un guerrero espa&ntilde;ol, a plumilla, &ldquo;de cuando era chaval&iacute;n&rdquo;. En verdad, nunca ha dejado de serlo. Olga San Rom&aacute;n remata su entrevista: &ldquo;A este vigoroso artista, pintor m&aacute;s de sierra que de mar, por sus ra&iacute;ces manchegas, el caballete no le abandona nunca&rdquo;. Y confirma Feliciano como un chiquillo: &ldquo;A todas partes voy con los trastos&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Esos trastos que fueron sus manos y su imaginaci&oacute;n. Para nuestra fabulaci&oacute;n queda lo que el pionero albacete&ntilde;o del cine de animaci&oacute;n pudo pensar en su pen&uacute;ltimo instante. Quiz&aacute; record&oacute; c&oacute;mo, siendo ni&ntilde;o, en 1906, corri&oacute; la voz y el p&aacute;nico por La Gineta al conocerse el robo con fuerza en el tren mixto de Andaluc&iacute;a que pasaba por su pueblo. Tal vez, repas&oacute; mentalmente su vida o sinti&oacute; pesar por el bodeg&oacute;n inacabado. Posiblemente, llor&oacute; a su mujer. Y qui&eacute;n sabe, si en ese aliento &uacute;ltimo, le golpe&oacute; en la cabeza aquella canci&oacute;n que canturreaba el protagonista de su pel&iacute;cula. &ldquo;Viva la princesa y muera el drag&oacute;n / Viva la princesa que es la que quiero yo&rdquo;. En esa escena, antes de enfrentarse al terrible drag&oacute;n, el intr&eacute;pido Ra&uacute;l recog&iacute;a una flor que se encontraba en el camino, la ol&iacute;a profundamente y se quedaba dormido en el bosque. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[José Iván Suárez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/historia-oculta-pionero-animacion-cinematografica-espanola_1_12900209.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 16 Jan 2026 19:20:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La historia oculta de un pionero de la animación cinematográfica española]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Historia,Animación,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las predicciones de ‘Los Simpson’ para 2026 vuelven a generar debate: ¿Qué eventos "adivinó" la serie?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/predicciones-simpson-2026-vuelven-generar-debate-eventos-adivino-serie-pm_1_12901773.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b5b18f1e-372c-411a-aefb-1c8455041cad_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Las predicciones de ‘Los Simpson’ para 2026 vuelven a generar debate: ¿Qué eventos &quot;adivinó&quot; la serie?"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los fans de la serie lleva años lanzando teorías sobre cómo estos dibujos animados han anticipado algunos acontecimientos del futuro</p><p class="subtitle">‘Los Simpson' rompen una de sus reglas sagradas: ponen a hablar a este icónico personaje después de 35 años</p></div><p class="article-text">
        Con el inicio del nuevo a&ntilde;o, son muchos los que intentan averiguar <strong>qu&eacute; nos deparar&aacute; el 2026</strong>. En este contexto, los fans m&aacute;s fieles de <em>Los Simpson</em> llevan semanas compartiendo en redes sociales los eventos que la serie de animaci&oacute;n pudo haber adivinado a lo largo de sus ya 37 temporadas en emisi&oacute;n. No es algo nuevo. Desde hace a&ntilde;os, algunos seguidores de la <a href="https://www.eldiario.es/spin/dia-mundial-simpsons-leyenda-predicciones-futuro-pm_1_12219575.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ficci&oacute;n creada por Matt Groening</a> defienden que estos dibujos animados han anticipado algunos acontecimientos hist&oacute;ricos.
    </p><p class="article-text">
        La <strong>presidencia de Donald Trump </strong>es uno de los eventos que siempre se utilizan para hablar de estas supuestas predicciones. Los que creen en esta teor&iacute;a disparatada se&ntilde;alan que la serie de personajes amarillos predijo que el pol&iacute;tico llegar&iacute;a a ser presidente de Estados Unidos en el episodio <em>Bart to the Future</em>, emitido en el a&ntilde;o 2000 (m&aacute;s de quince a&ntilde;os antes de que Trump llegara realmente a la Casa Blanca).
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de eventos pol&iacute;ticos, <em>Los Simpson</em> tambi&eacute;n podr&iacute;an haber adivinado algunos acontecimientos culturales. Por ejemplo, en el cap&iacute;tulo <em>Lisa Goes Gaga</em>, emitido en 2012, pudimos ver a <strong>Lady Gaga volando hacia un estadio colgada por unos cables</strong>. La estrella del pop utiliz&oacute; este mismo truco unos a&ntilde;os despu&eacute;s, durante su actuaci&oacute;n en el medio tiempo de la Super Bowl.
    </p><p class="article-text">
        En 1998, otra escena predijo un evento significativo en la industria del entretenimiento: la <strong>compra de Fox por parte de Disney</strong>. En el episodio <em>When You Dish Upon a Star</em>, se puede ver la fachada de 20th Century Fox con un letrero que anunciaba que la compa&ntilde;&iacute;a era una divisi&oacute;n de Walt Disney. Lo que pudo ser concebido como una broma por parte de los guionistas de la serie, acab&oacute; adivinando lo que ocurrir&iacute;a casi 20 a&ntilde;os despu&eacute;s.
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                Los fans dicen que &#039;Los Simpson&#039; predijeron la revolución de la IA en el trabajo.                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text"><strong>El auge de la IA y el turismo espacial</strong></h2><p class="article-text">
        Algunos se atreven a creer que la serie tambi&eacute;n predijo la pandemia del coronavirus, el apag&oacute;n que vivi&oacute; Espa&ntilde;a el a&ntilde;o pasado, el descubrimiento del bos&oacute;n de Higgs e&nbsp;incluso el atentado del 11-S. Para llegar a estas conclusiones, los fans de esta teor&iacute;a <strong>analizan peque&ntilde;os detalles que se pueden ver a lo largo de los 800 cap&iacute;tulos</strong> que <em>Los Simpson</em> ha emitido en sus m&aacute;s de 35 a&ntilde;os en antena.
    </p><p class="article-text">
        Este an&aacute;lisis contin&uacute;a en el inicio de 2026, y algunos ya empiezan a ver coincidencias. &iquest;La IA acabar&aacute; con los trabajadores? La pregunta que muchos tratan de responder ahora ya la plante&oacute; la serie de Groening hace a&ntilde;os. En <em>Ellos, Robots</em>, episodio 503 de la temporada 23, el <strong>Sr. Burns decide sustituir a los empleados de la Central Nuclear de Springfield por robots</strong> con el objetivo de reducir gastos. La trama del cap&iacute;tulo termina con una rebeli&oacute;n de las m&aacute;quinas, lo que genera caos en Springfield.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Para los fan&aacute;ticos, la serie anticip&oacute; uno de los grandes dilemas del trabajo contempor&aacute;neo. Lo mismo ocurre con el auge del turismo espacial. Los seguidores creen que el episodio <em>Deep Space Homer</em>, emitido en 1994, pudo haber predicho los viajes tur&iacute;sticos al espacio. En este episodio de la temporada 5, <strong>Homer es elegido por la NASA para ir al espacio </strong>con el objetivo de aumentar el inter&eacute;s por este tipo de viajes.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/predicciones-simpson-2026-vuelven-generar-debate-eventos-adivino-serie-pm_1_12901773.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 13 Jan 2026 10:00:28 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Las predicciones de ‘Los Simpson’ para 2026 vuelven a generar debate: ¿Qué eventos "adivinó" la serie?]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Los Simpson,Series,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El actor que dijo 'no' a "Los Increíbles" porque pidió una reescritura del personaje y terminó perdiendo uno de los papeles más codiciados de Pixar: "Nunca había escuchado hablar de ese director"]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/actor-dijo-no-increibles-pidio-reescritura-personaje-termino-perdiendo-papeles-codiciados-pixar-habia-escuchado-hablar-director-pm_1_12896640.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/2fe9eb17-1e73-4cd0-aae7-19eb3ad27469_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El actor que dijo &#039;no&#039; a &quot;Los Increíbles&quot; porque pidió una reescritura del personaje y terminó perdiendo uno de los papeles más codiciados de Pixar: &quot;Nunca había escuchado hablar de ese director&quot;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Rechazo - Tras aquel episodio, encontró su sitio en el doblaje con personajes muy populares en sagas de animación que arrasaron en taquilla y reforzaron su perfil dentro del género</p><p class="subtitle">Es una de las sagas literarias adolescentes más populares que se han llevado al cine y su actriz protagonista está dispuesta a hacer un remake: “Me encantaría si recibiera un gran presupuesto y mucho amor”</p></div><p class="article-text">
        Los int&eacute;rpretes no siempre miden las consecuencias de sus decisiones, y algunas elecciones pueden marcar su trayectoria durante a&ntilde;os. La b&uacute;squeda de control creativo, la inseguridad ante nuevos proyectos o el simple instinto de prudencia han llevado a muchos a <strong>dejar pasar papeles </strong>que despu&eacute;s se convertir&iacute;an en hitos del cine.
    </p><p class="article-text">
        A veces, una negativa surge de un detalle m&iacute;nimo o de una duda sobre el rumbo art&iacute;stico del director. En otras, se trata de un exceso de confianza o de una lectura equivocada del momento. Los actores pueden mostrarse exigentes cuando sienten que algo no encaja del todo, aunque el tiempo demuestre que esa resistencia era innecesaria. Con ello, no siempre logran modificar un personaje, pero s&iacute; cambian para siempre la historia de su propia carrera.
    </p><h2 class="article-text">Puso condiciones que el estudio no acept&oacute;</h2><p class="article-text">
        <strong>Jack Black </strong>reconoci&oacute; en una entrevista que rechaz&oacute; el papel de <strong>Syndrome</strong> en <em><strong>Los Incre&iacute;bles</strong></em> tras exigir cambios en el guion, una decisi&oacute;n que m&aacute;s tarde lament&oacute;. El actor explic&oacute; que Pixar le hab&iacute;a ofrecido doblar al villano principal del filme dirigido por Brad Bird, pero pidi&oacute; que el personaje tuviera m&aacute;s matices y no se limitara al arquetipo de antagonista.
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            </figure><p class="article-text">
        La negativa del estudio fue tajante, y el papel acab&oacute; en manos de<strong> Jason Lee,</strong> mientras la pel&iacute;cula se convert&iacute;a en uno de los<strong> mayores &eacute;xitos de la animaci&oacute;n contempor&aacute;nea</strong>.
    </p><p class="article-text">
        Con el paso de los a&ntilde;os, Black consolid&oacute; una carrera destacada en el cine de animaci&oacute;n. Su voz dio vida a Po, el protagonista de la saga <em>Kung Fu Panda</em> de DreamWorks, y a Bowser en <em>Super Mario Bros.: La pel&iacute;cula</em>, que super&oacute; los 1.000 millones de d&oacute;lares en taquilla. Tambi&eacute;n regresar&aacute; a ese universo como parte de la secuela <em>Super Mario Galaxy: La pel&iacute;cula</em>, cuyo estreno est&aacute; previsto para el 3 de abril.
    </p><h2 class="article-text">El rechazo se convirti&oacute; con los a&ntilde;os en una lecci&oacute;n personal</h2><p class="article-text">
        En declaraciones a la emisora brit&aacute;nica <em>Capital FM</em>, Black relat&oacute; c&oacute;mo se produjo aquel desencuentro. Dijo que <strong>desconoc&iacute;a a Brad Bird</strong>, que en ese momento solo hab&iacute;a dirigido <em>El gigante de hierro</em>, y que su petici&oacute;n de reescribir el papel fue interpretada como un rechazo.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n record&oacute;, el director, del que &ldquo;nunca hab&iacute;a o&iacute;do hablar de &eacute;l&rdquo; le respondi&oacute; que si no confiaba en el guion, no deb&iacute;a seguir adelante con el proyecto. Black admiti&oacute; que<strong> subestim&oacute; al realizador y que su falta de confianza le cost&oacute; uno de los papeles m&aacute;s recordados del estudio</strong>.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="Black asumió que no confiar en el director le costó un papel histórico"
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                Black asumió que no confiar en el director le costó un papel histórico                            </span>
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        Syndrome es el antagonista principal de <em>Los Incre&iacute;bles</em> y una de las figuras m&aacute;s recordadas del cine de animaci&oacute;n moderno. Su historia parte de una <strong>frustraci&oacute;n personal</strong>: fue un admirador de los superh&eacute;roes que, tras sentirse rechazado por su &iacute;dolo, decide volverse contra ellos.
    </p><p class="article-text">
        El personaje combina arrogancia, ingenio y un resentimiento profundo que lo lleva a enfrentarse &eacute;l solo a toda una familia de h&eacute;roes. Esa mezcla de vanidad y herida emocional convirti&oacute; a Syndrome en un<strong> villano carism&aacute;tico y complejo</strong>, muy distinto de los arquetipos cl&aacute;sicos del g&eacute;nero. 
    </p><p class="article-text">
        El int&eacute;rprete calific&oacute; esa experiencia como una <strong>lecci&oacute;n</strong>. Asegur&oacute; que comprendi&oacute; la importancia de arriesgarse incluso cuando los proyectos no parecen seguros. Reconoci&oacute; que, al ver el resultado final, comprendi&oacute; su error. &ldquo;Cuando esa pel&iacute;cula se estren&oacute;,<strong> fue una de las mejores jam&aacute;s hechas&rdquo;</strong>, afirm&oacute;. Desde entonces, dijo haber aprendido a confiar m&aacute;s en el instinto creativo de los directores con los que trabaja.
    </p><p class="article-text">
        <em>Los Incre&iacute;bles</em> se estren&oacute; en 2004, obtuvo el &Oacute;scar a mejor largometraje de animaci&oacute;n y recaud&oacute; m&aacute;s de 630 millones de d&oacute;lares en todo el mundo. La secuela, lanzada en 2018, super&oacute; los 1.200 millones y confirm&oacute; el peso de la saga dentro del cat&aacute;logo de Pixar. El <strong>estudio prepara ya una tercera entrega</strong>, mientras Jack Black, todav&iacute;a arrepentido por ser demasiado ambicioso, sigue recordando la oportunidad que dej&oacute; pasar.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Héctor Farrés]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/actor-dijo-no-increibles-pidio-reescritura-personaje-termino-perdiendo-papeles-codiciados-pixar-habia-escuchado-hablar-director-pm_1_12896640.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 09 Jan 2026 16:11:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El actor que dijo 'no' a "Los Increíbles" porque pidió una reescritura del personaje y terminó perdiendo uno de los papeles más codiciados de Pixar: "Nunca había escuchado hablar de ese director"]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Actores,Animación,Disney,Pixar]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más allá de 'Enredados' y 'Gastón' estos son las próximas películas Disney que serán live-action]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/enredados-gaston-son-proximas-peliculas-disney-seran-live-action-pm_1_12894386.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/30bca2c6-48e5-414c-bea5-3dc864739848_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Más allá de &#039;Enredados&#039; y &#039;Gastón&#039; estos son las próximas películas Disney que serán live-action"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La factoría del ratón Mickey Mouse todavía apuesta a adaptar algunos de sus mejores éxitos en live-action</p><p class="subtitle">Este éxito Disney también será live-action y estos son los posibles actores protagonistas de la película</p></div><p class="article-text">
        2025 fue un a&ntilde;o de contrastes para las pel&iacute;culas live-action de <strong>Disney</strong>, a lo que parece apostar gran parte de sus pr&oacute;ximos proyectos, con el fracaso de &lsquo;<strong>Blancanieves y los Siete enanitos</strong>&rsquo;, pero con el gran &eacute;xito que supuso &lsquo;<a href="https://www.eldiario.es/spin/origen-stitch-personaje-lilo-stitch-disney-mulan-dumbo-pm_1_12331156.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Lilo &amp; Stitch</a>&rsquo;, tanto que la recaudaci&oacute;n que tuvo en cines hizo que se confirmara una secuela de este largometraje.
    </p><p class="article-text">
        De hecho, ya se van sabiendo nuevos detalles de los pr&oacute;ximos live-action de Disney, como que se quiere desarrollar una pel&iacute;cula sobre &lsquo;<strong>Gaston</strong>&rsquo;, el villano de &lsquo;La bella y la bestia, que fue una de las primeras historias en ser adaptadas a este nuevo formato, o la confirmaci&oacute;n de los actores que protagonizaran &lsquo;Enredados&rsquo; como son <strong>Teagan Croft y Milo Manheim</strong>, conocidos por la serie &lsquo;Titanes&rsquo; y la saga &lsquo;Zombies&rsquo; respectivamente, seg&uacute;n The Hollywood Reporter.
    </p><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula de &lsquo;Enredados&rsquo; en live-action es uno de los pr&oacute;ximos proyectos de Disney, sin fecha todav&iacute;a de estreno, en el que tambi&eacute;n se sabe que el director ser&aacute;<strong> Michael Gracey</strong>, conocido por dirigir los musicales &lsquo;El Gran Showman&rsquo; y &lsquo;Better Man&rsquo;, con lo que se sabe que la m&uacute;sica tendr&aacute; bastante peso en este largometraje, y con <strong>Jennifer Kaytin Robinson</strong> como guionista, encargada de haber escrito &lsquo;Thor: Love and Thunder&rsquo;. Sin embargo, hay m&aacute;s t&iacute;tulos que tambi&eacute;n se adaptar&aacute;n a este formato pr&oacute;ximamente.
    </p><h2 class="article-text">&lsquo;Vaiana&rsquo;</h2><p class="article-text">
        El m&aacute;s inmediato estreno en &lsquo;live-action&rsquo; ser&aacute; en verano de 2026, en concreto julio. Es cuando tiene previsto que llegue a los cines &lsquo;Vaiana&rsquo;, en el que Dwane Johson, &lsquo;La Roca, repetir&aacute; en su personaje de Maui al que daba voz ya en su versi&oacute;n animada, con Catherine Laga&rsquo;aia en el papel de Vaiana, con la que Disney intenta repetir uno de sus &uacute;ltimos &eacute;xitos, que lleg&oacute; justo hace diez a&ntilde;os.
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            </figure><h2 class="article-text">&lsquo;H&eacute;rcules&rsquo;</h2><p class="article-text">
        Es una de las adaptaciones live-action m&aacute;s esperadas de Disney, aunque es un proyecto todav&iacute;a sin algunas preguntas respondidas, despu&eacute;s de que se anunciara a Guy Ritchie como director, pero sin confirmaci&oacute;n de esto todav&iacute;a, despu&eacute;s de que llevara tambi&eacute;n a Aladdin en actores de carne y hueso en 2019. No se sabe si se seguir&aacute; la misma historia que cont&oacute; la animada, pues la cr&iacute;tica de la poca fidelidad a la mitolog&iacute;a griega podr&iacute;a ser feroz, sobre todo si tenemos en cuenta lo pasado recientemente en redes sociales con el tr&aacute;iler de <a href="https://www.eldiario.es/spin/nueva-pelicula-christopher-nolan-odisea-no-gana-disgustos-son-errores-han-hecho-historiadores-tiren-pelos-pm_1_12869729.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;La Odisea&rsquo; de Christopher Nolan</a>, una de las pel&iacute;culas del 2026.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h2 class="article-text">&lsquo;Bambi&rsquo;</h2><p class="article-text">
        Debido al gran &eacute;xito que han tenido pel&iacute;culas de Disney con animales recientemente como fue el caso de &lsquo;El rey le&oacute;n&rsquo; o &lsquo;El libro de la selva&rsquo;, el estudio adaptar&iacute;a al CGI &lsquo;Bambi&rsquo;, uno de sus cl&aacute;sicos m&aacute;s queridos, que estar&iacute;a escrito por<strong> Geneva Robertson-Dworet y</strong> <strong>Lindsey Beer.</strong> No se sabe tampoco si se seguir&aacute; exactamente el mismo desarrollo que en la versi&oacute;n de 1942, solo unos a&ntilde;os despu&eacute;s del primer largometraje &lsquo;Blancanieves y los siete enanitos&rsquo;.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><h2 class="article-text">Las secuelas de los &lsquo;live-action&rsquo; de Disney</h2><p class="article-text">
        No solo el estudio de <a href="https://www.eldiario.es/spin/primer-personaje-animado-walt-disney-mickey-mouse-papel-importante-creacion-oswald-conejo-pm_1_12587125.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mickey Mouse</a> piensa en hacer remakes de nuevos cl&aacute;sicos animados, sino que tambi&eacute;n tiene aprobados proyectos que ser&aacute;n nuevas entregas de adaptaciones ya realizadas, como es el caso de &lsquo;<a href="https://www.eldiario.es/spin/lilo-stitch-conectar-generaciones-gracias-musica-elvis-presley-pm_1_12332966.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Lilo &amp; Stitch</a> 2&rsquo; despu&eacute;s de que la primera fuera todo un &eacute;xito con una recaudaci&oacute;n de 1.037 millones de d&oacute;lares en todo el mundo. 
    </p><p class="article-text">
        El mismo camino seguir&aacute;n<strong> &lsquo;El libro de la Selva&rsquo;, &lsquo;Aladdin&rsquo; y &lsquo;Cruella&rsquo;</strong>, que despu&eacute;s de sus &eacute;xitos tambi&eacute;n tienen confirmada secuela, aunque si bien es cierto que no sabemos fechas de estreno, y en algunos casos no se sabe si siguen con luz verde como es el caso de la segunda, que despu&eacute;s de la crisis de reputaci&oacute;n de <strong>Will Smith</strong> podr&iacute;a encontrarse parada.
    </p><p class="article-text">
        A ello podemos sumar los rumores que afirman que otros cl&aacute;sicos que se podr&iacute;a optar por adaptar en este nuevo estilo pueden ser historias de una etapa no tan dorada de Disney ni tan populares como pueden ser <strong>&lsquo;Los Aristogatos&rsquo;, &lsquo;Merl&iacute;n el encantador&rsquo; o &lsquo;Robin Hood&rsquo;</strong>, de hecho, para la segunda incluso se pens&oacute; en <strong>Ridley Scott </strong>como director.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/enredados-gaston-son-proximas-peliculas-disney-seran-live-action-pm_1_12894386.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 08 Jan 2026 18:15:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Más allá de 'Enredados' y 'Gastón' estos son las próximas películas Disney que serán live-action]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Disney,Animación,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Los Simpson' rompen una de sus reglas sagradas: ponen a hablar a este icónico personaje después de 35 años]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/simpson-rompen-reglas-sagradas-ponen-hablar-iconico-personaje-despues-35-anos-pm_1_12859030.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9ab532bc-0340-4ebd-8679-369ca54de40f_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Los Simpson&#039; rompen una de sus reglas sagradas: ponen a hablar a este icónico personaje después de 35 años"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La actriz Lindsay Lohan pone voz a la hija pequeña de Homer y Marge en un nuevo capítulo de la temporada 37</p><p class="subtitle">De Springfield a Fortnite: 'Los Simpson' desembarcan en el videojuego de ‘battle royale’</p></div><p class="article-text">
        El primer cap&iacute;tulo de <a href="https://www.eldiario.es/temas/los-simpson/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Los Simpson</em></a><em> </em>se estren&oacute; el 17 de diciembre de 1989 en Estados Unidos y, en todo este tiempo, la serie de Matt Groening ha <strong>seguido ciertos clich&eacute;s con sus personajes m&aacute;s emblem&aacute;ticos</strong>. Homer contin&uacute;a obsesionado con la cerveza, Bart todav&iacute;a la l&iacute;a con sus travesuras y Lisa se mantiene comprometida con causas sociales y ambientales. 36 a&ntilde;os despu&eacute;s del estreno en televisi&oacute;n, Maggie, la beb&eacute; de la familia, segu&iacute;a siendo un personaje silencioso. Hasta ahora.
    </p><p class="article-text">
        El pasado 14 de diciembre, se estren&oacute; <em>Parahormonal Activity</em>, un nuevo cap&iacute;tulo de la temporada 37 en el que la serie rompi&oacute; una de sus reglas m&aacute;s sagradas. La<strong> peque&ntilde;a Maggie dej&oacute; de estar callada</strong> y pronunci&oacute; una de sus primeras frases largas en la serie. El episodio se desarrolla unos a&ntilde;os en el futuro y sigue a Bart cuando es un adolescente y aprende a conducir.
    </p><p class="article-text">
        Maggie ya no es tan beb&eacute; como en la mayor&iacute;a de cap&iacute;tulos y, aunque Marge intenta taparle la boca, <strong>la ni&ntilde;a ha decidido que es hora de hablar</strong>. &ldquo;&iexcl;Por favor, no dej&eacute;is que Bart conduzca, da mucho miedo! Conduce de forma muy inestable y todos nos tocan el claxon, nos gritan palabrotas y nos ense&ntilde;an el dedo!&rdquo;, grita la peque&ntilde;a. La intervenci&oacute;n ha sido muy comentada por los fans de la serie, no solo por lo que supone en la historia de <em>Los Simpson</em>, sino tambi&eacute;n por la actriz que pone voz a Maggie.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Se trata de la mism&iacute;sima <strong>Lindsay Lohan</strong>, quien en sus redes sociales comparti&oacute; un <em>teaser </em>en el que se pod&iacute;a escuchar la voz del personaje. La actriz, conocida por pel&iacute;culas como <em>Chicas Malas</em> o <em>T&uacute; a Londres y yo a California</em>, comparti&oacute; su felicidad al participar en el doblaje de esta ic&oacute;nica ni&ntilde;a peque&ntilde;a. &ldquo;Qu&eacute; sue&ntilde;o hecho realidad ser parte de esta ic&oacute;nica familia&rdquo;, dijo en su post de Instagram.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DSLZ5m_gU02/"></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><h2 class="article-text"><strong>Antes lo hizo Elizabeth Taylor</strong></h2><p class="article-text">
        Si bien es cierto que en la gran mayor&iacute;a de los cap&iacute;tulos de <em>Los Simpson</em> el personaje de Maggie se ha mantenido en silencio (m&aacute;s all&aacute; de peque&ntilde;os balbuceos), la interpretaci&oacute;n de Lohan no es la primera. La hermana de Bart y Lisa ha tenido otras intervenciones a lo largo de la historia de la serie, <strong>siendo la primera la que la hizo la mism&iacute;sima Elizabeth Taylor en 1992</strong>.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        La famosa estrella de Hollywood le dio voz a la primera y &uacute;nica palabra de Maggie hasta entonces: &ldquo;Papi&rdquo; (Daddy). Esto ocurri&oacute; en <em>La primera palabra de Lisa</em>, episodio de la cuarta temporada, y marc&oacute; uno de los momentos m&aacute;s memorables de la serie. Para algunos, que Lohan haya interpretado a Maggie ahora <strong>es una manera de cerrar el c&iacute;rculo:</strong> esta interpret&oacute; a la actriz de <em>Cleopatra </em>en la pel&iacute;cula biogr&aacute;fica <em>Liz &amp; Dick</em> (2012).
    </p><p class="article-text">
        En otro episodio futuro de la temporada 20, <strong>Jodie Foster</strong> puso voz a un largo mon&oacute;logo como la Maggie adulta. Los actores <strong>James Earl Jones, Viola Davis y Harry Shearer</strong> tambi&eacute;n han interpretado a la peque&ntilde;a beb&eacute; de la familia en distintos episodios no can&oacute;nicos de <em>Los Simpson</em>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/simpson-rompen-reglas-sagradas-ponen-hablar-iconico-personaje-despues-35-anos-pm_1_12859030.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 22 Dec 2025 10:00:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Los Simpson' rompen una de sus reglas sagradas: ponen a hablar a este icónico personaje después de 35 años]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Los Simpson,Series de televisión,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La loca teoría de los fans que une a 'Zootrópolis' con un clásico de Disney también protagonizado por animales]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/loca-teoria-fans-une-zootropolis-clasico-disney-animales-robin-hood-pm_1_12821386.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3501887a-0fe6-4500-a1cd-a9b0b502c18c_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La loca teoría de los fans que une a &#039;Zootrópolis&#039; con un clásico de Disney también protagonizado por animales"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Como otras cintas de Disney, 'Zootrópolis' también estaría conectada con otra película y sus creadores no lo desmienten</p><p class="subtitle">Dicen que es la película más ambiciosa de Disney y ahora llega a cines dispuesta a convertirse en un éxito en taquilla</p></div><p class="article-text">
        Cuesta pensar que haya una<a href="https://www.eldiario.es/spin/dicen-pelicula-ambiciosa-disney-ahora-llega-cines-dispuesta-convertirse-exito-taquilla-pm_1_12802509.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> pel&iacute;cula de Disney</a>, sobre todo las que se estrenaron ya en un momento con internet, que no tenga su teor&iacute;a desarrollada por los fans y aficionados que encuentran lazos con otros largometrajes, sobre todo despu&eacute;s de que se descubriera que gran parte de los proyectos de <strong>Pixar</strong> est&eacute;n conectados.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute; es como, por ejemplo, &lsquo;Frozen&rsquo; se relaciona con &lsquo;Tarz&aacute;n&rsquo;, asegurando que est&aacute;n en un mismo universo y que ser&iacute;a hermano de Elsa y de Ana, y ahora hay otra teor&iacute;a tambi&eacute;n que ha encontrado una posible conexi&oacute;n de &lsquo;<strong>Zootr&oacute;polis</strong>&rsquo; con un cl&aacute;sico de Disney que tambi&eacute;n est&aacute; protagonizado por animales.
    </p><h2 class="article-text">La teor&iacute;a que conecta a &lsquo;Zootr&oacute;polis&rsquo; y &lsquo;Robin Hood&rsquo; en un mismo universo</h2><p class="article-text">
        El estreno de &lsquo;Zootr&oacute;polis 2&rsquo; en cines ha vuelto a poner de actualidad esta pel&iacute;cula, casi diez a&ntilde;os despu&eacute;s de la primera entrega, y que vuelve a tener como protagonistas a <strong>Nick Wilde y Judy Hoops</strong>, con las voces en original de <strong>Jason Bateman y Ginnifer Goodwin</strong>, con aparici&oacute;n de <strong>Shakira</strong> en la voz de &lsquo;Gazelle&rsquo; o <strong>Idris Elba </strong>como &lsquo;Jefe Bogo&rsquo;.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Esto ha hecho revivir una teor&iacute;a que circulaba por internet que vinculaba a esta pel&iacute;cula Disney con uno de los cl&aacute;sicos de la factor&iacute;a del rat&oacute;n <a href="https://www.eldiario.es/spin/primer-personaje-animado-walt-disney-mickey-mouse-papel-importante-creacion-oswald-conejo-pm_1_12587125.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Mickey Mouse</a>, en la que aseguraban que &lsquo;Zootr&oacute;polis&rsquo; sucede en un mismo universo que &lsquo;<strong>Robin Hood</strong>&rsquo;, aunque en un futuro que habr&iacute;a evolucionado desde la Edad Media.
    </p><p class="article-text">
        Teniendo en cuenta que &lsquo;Robin Hood&rsquo; se estren&oacute; en 1973 y &lsquo;Zootr&oacute;polis&rsquo; en 2016, la teor&iacute;a desarrolla que la primera estar&iacute;a basada en un mundo medieval unos ocho siglos antes que la segunda, que ser&iacute;a en un mismo universo, pero en la actualidad o futuro.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute;, da varias razones como que ambas est&aacute;n protagonizadas por animales antropomorfos, sin humanos, y en el que ambos plantean la igualdad entre especies, aunque con diferentes contextos. En ambos, los dos protagonistas son zorros que se rebelan contra su mundo, que se saltan la ley y desaf&iacute;an la autoridad, estando as&iacute; en un cierto peligro. Ambos, adem&aacute;s, con conejos como compa&ntilde;eros, con un car&aacute;cter similar entre <strong>Judy y Skippy.</strong>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Por si fuera poco, la teor&iacute;a de internet que une &lsquo;Zootr&oacute;polis&rsquo; con &lsquo;Robin Hood&rsquo; asegura que, si nos fijamos, en ambas cintas los lobos son guardianes del orden y alineados con los villanos, mientras los leones son vistos como representantes de la autoridad, ya sea pol&iacute;ticos, jefes o reyes. 
    </p><h2 class="article-text">Los creadores de &lsquo;Zootr&oacute;polis&rsquo; no desmienten esta teor&iacute;a</h2><p class="article-text">
        Si bien el sustento de la teor&iacute;a no tiene m&aacute;s all&aacute; que conjeturas que unen estas dos pel&iacute;culas de Disney, un apoyo importante es el hecho que los creadores, <strong>Byron Howard y Rich Moore</strong>, no la han desmentido e incluso le dan cierto pie a su desarrollo:
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;&iexcl;Esa es una buena pregunta! &iquest;Estaba 'Robin Hood' en el mundo de 'Zootopia'? Eres el primero en proponer eso, pero me gusta esa idea. Correcto. As&iacute; que 'Robin Hood' podr&iacute;a haber tenido lugar en la Edad Media. Esa es una buena idea y tiene sentido. Quiz&aacute; lo ubicar&iacute;a en el siglo XIX.&rdquo;, fue lo que comentaron hace unos a&ntilde;os en un portal web al ser preguntados por ello.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/loca-teoria-fans-une-zootropolis-clasico-disney-animales-robin-hood-pm_1_12821386.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 04 Dec 2025 16:30:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La loca teoría de los fans que une a 'Zootrópolis' con un clásico de Disney también protagonizado por animales]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Disney,Estrenos de cine,Animación,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Jared Bush, director de ‘Zootrópolis 2’, contra la IA: “Nuestras historias deben estar elaboradas por personas”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/jared-bush-director-zootropolis-2-ia-historias-deben-elaboradas-personas_128_12801060.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1ddc3b04-182f-4c87-9c8f-be0a82025be1_16-9-discover-aspect-ratio_default_1131311.jpg" width="6108" height="3436" alt="Jared Bush, director de ‘Zootrópolis 2’, contra la IA: “Nuestras historias deben estar elaboradas por personas”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El también jefe creativo de Walt Disney Animation aborda el estreno de una de las películas más esperadas del año y se pronuncia sobre la importancia de no temer a lo diferente</p><p class="subtitle">Anatomía de una escena - Los secretos detrás de ‘Anatomía de un instante’: Alberto Rodríguez analiza su serie sobre el golpe de Estado del 23F</p></div><p class="article-text">
        Jared Bush (Maryland, Estados Unidos, 1974) encamina a <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/predator-badlands-trae-infantilizacion-total-saga-gusto-disney_129_12744638.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Disney</a> a un fin de semana para la historia. El &uacute;ltimo trabajo del director y guionista, la secuela de <em>Zootr&oacute;polis</em>, va a convertirse en una de las pel&iacute;culas de animaci&oacute;n con mejor desempe&ntilde;o en taquilla de todos los tiempos. As&iacute; lo constata su debut en China, donde ha conseguido el <a href="https://deadline.com/2025/11/zootopia-2-global-international-box-office-china-record-1236629598/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">mejor d&iacute;a de estreno</a> y la recaudaci&oacute;n diaria m&aacute;s alta jam&aacute;s registrada por una pel&iacute;cula animada estadounidense en el pa&iacute;s. En Estados Unidos, la cinta ha recaudado 10,2 millones de d&oacute;lares en preventa, solo por detr&aacute;s del r&eacute;cord de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/vaiana-2-serie-disney-acabo-convirtiendose-pelicula-mandato-estudio_1_11859315.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Vaiana 2</em></a> (13,8 millones de d&oacute;lares).
    </p><p class="article-text">
        <em>Zootr&oacute;polis </em>ya se convirti&oacute; en un fen&oacute;meno en 2016, cuando lleg&oacute; a cartelera la primera parte, pero ahora promete ser una nueva franquicia de oro para la compa&ntilde;&iacute;a. Jared Bush, quien tambi&eacute;n es jefe creativo de la delegaci&oacute;n de animaci&oacute;n desde 2024, ha conversado para elDiario.es sobre la importancia de las secuelas, la relevancia que tiene el cine animado frente a una industria que cada vez apuesta m&aacute;s por <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/lilo-stitch-prueba-definitiva-remakes-accion-real-fracaso-blancanieves_1_12313030.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>remakes</em></a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/lilo-stitch-prueba-definitiva-remakes-accion-real-fracaso-blancanieves_1_12313030.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> de acci&oacute;n real</a>, las preocupaciones derivadas de la inteligencia artificial y la relevancia que sigue teniendo la animaci&oacute;n para tocar temas sociales.
    </p><p class="article-text">
        Esta segunda entrega, que vuelve a seguir al zorro Nick y a la coneja Judy en otra aventura por un mundo lleno de animales, pone el foco en las diferencias entre personas, los estereotipos y las barreras territoriales. La trama presenta c&oacute;mo los reptiles han sido completamente relegados a los m&aacute;rgenes, sumidos en prejuicios que les impiden hacer presencia en pa&iacute;ses que les han hecho creer que no pertenecen a ellos, un tema que se torna fundamental en un momento en el que la ultraderecha aprovecha <a href="https://www.eldiario.es/internacional/trump-habla-invasion-migrantes-europa-campo-golf-escocia-emerge-idea-indulto-mano-derecha-epstein_129_12493660.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la migraci&oacute;n</a> para sembrar odio.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Fotograma de &#039;Zootrópolis 2&#039;                            </span>
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        <strong>&iquest;Cu&aacute;l es el prop&oacute;sito de la secuela de </strong><em><strong>Zootr&oacute;polis</strong></em><strong>?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Quer&iacute;amos ahondar en la relaci&oacute;n entre los personajes principales, Judy y Nick, que son animales muy diferentes y que tambi&eacute;n tienen una visi&oacute;n del mundo muy diferente. Esta pel&iacute;cula es una historia sobre nuestras diferencias. A veces, nuestras diferencias pueden ponernos nerviosos, pueden preocuparnos y pueden hacernos pensar que son un problema, pero de lo que habla la pel&iacute;cula es del hecho de que nuestras diferencias en realidad son maravillosas. Cuando empezamos a comprendernos unos a otros, empezamos a comprender esas diferencias. Nos damos cuenta de que son nuestra mayor fortaleza.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Estos personajes no encajan en los est&aacute;ndares sociales y se ven obligados a demostrar su val&iacute;a. &iquest;Qu&eacute; se hace para combatir los prejuicios?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Es realmente dif&iacute;cil. Algo de lo que nos dimos cuenta cuando hicimos la primera de <em>Zootr&oacute;polis </em>y que estudiamos bastante es c&oacute;mo a veces es dif&iacute;cil superar las diferencias. Eso es lo que encontramos dentro de nosotros mismos. A medida que avanz&aacute;bamos en la historia, el camino es muy sencillo. Consiste simplemente en intentar comprender a alguien, sentarse a hablar con &eacute;l, verlo como persona y relacionarse con &eacute;l. En la mayor&iacute;a de los casos, dar ese simple paso de conversar e intentar entender a la otra persona es clave para ver que estas diferencias no son un problema en absoluto.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Los reptiles en la pel&iacute;cula representan a las personas marginadas, y la historia hace una cr&iacute;tica a las fronteras territoriales.</strong>
    </p><p class="article-text">
        Los seres humanos somos complicados. Es algo que es as&iacute;, que era as&iacute; hace diez a&ntilde;os y que segu&iacute;a siendo as&iacute; hace cientos de a&ntilde;os. Es algo que forma parte de la naturaleza humana, pero eso no significa que no podamos darnos cuenta, aprender, hablar de ello e intentar hacerlo mejor. Los seres humanos tenemos la capacidad de empatizar, y eso es algo que se ve en la pel&iacute;cula.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Todos somos seres humanos y todos merecemos dignidad y respeto</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Jared Bush</span>
                                        <span>—</span> Director creativo de Walt Disney Animation
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        <strong>El hecho de que los reptiles sean relegados a los m&aacute;rgenes recuerda a las personas migrantes. </strong>
    </p><p class="article-text">
        Yo dir&iacute;a que se aplica a muchas cosas. Una parte muy importante de esta historia es que tendemos a juzgar a las personas que son diferentes a nosotros, y eso se aplica a diferentes cosas a lo largo de la historia de la humanidad. Lo importante de una historia como esta es que cosas como esa pueden resonar en ti, que puedes verla y decir: 'Creo que para m&iacute;, esto es de lo que est&aacute;s hablando'. Y hay un punto de conexi&oacute;n ah&iacute;. Es muy importante asegurarnos de que contamos historias para todo el mundo y que son historias que te permiten interpretarlas como quieras.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Al igual que sucede en la pel&iacute;cula, hay quien no respeta a gente por considerar que no pertenece a un pa&iacute;s. &iquest;Es importante dar visibilidad a esto?</strong>
    </p><p class="article-text">
        S&iacute;, todos somos seres humanos y todos merecemos dignidad y respeto. Seg&uacute;n mi experiencia, a veces es cuando nosotros mismos sentimos miedo cuando empezamos a preocuparnos por la diferencia de los dem&aacute;s. Suele empezar con alg&uacute;n problema que tenemos con nosotros mismos. Eso es lo que ocurre en la historia de esta pel&iacute;cula, porque un personaje como Nick, que es tan cauteloso y est&aacute; tan preocupado por Judy, es capaz de llegar a un punto en el que puede ver el mundo de forma un poco diferente. Puede verla de manera distinta y puede crecer como persona. Lo que me encanta de historias como esta es que podemos ver esas complicaciones.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Es importante que las pel&iacute;culas de animaci&oacute;n tambi&eacute;n aborden temas sociales?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Las animaciones de Disney son importantes para contar historias que lleguen al p&uacute;blico de todo el mundo. Contamos todo tipo de historias en las pel&iacute;culas de animaci&oacute;n de Disney. Tuve mucha suerte de trabajar en la primera de <em>Zootr&oacute;polis</em>, por supuesto, pero tambi&eacute;n en <em>Vaiana</em> y despu&eacute;s en <em>&iexcl;Canta!</em>. Son historias en las que hablamos de cosas que esperamos que lleguen al p&uacute;blico, que es lo m&aacute;s importante. Es una discusi&oacute;n sobre cosas que te importan, que te llegan y que, con suerte, te hacen pensar cuando sales del cine, y eso puede ser algo tan simple como darse cuenta, como sucede en <em>&iexcl;Canta!</em>, de que tu familia es diferente y que merece empat&iacute;a, o como en <em>Vaiana</em>, una historia sobre una ni&ntilde;a de 12 a&ntilde;os que busca su identidad. Estas verdades humanas b&aacute;sicas las que nos gusta cuestionar.
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        <strong>&Uacute;ltimamente parece que solo se apuesta por </strong><em><strong>remakes</strong></em><strong> de acci&oacute;n real. &iquest;Es una buena noticia que pel&iacute;culas de animaci&oacute;n como esta tengan &eacute;xito en taquilla?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Celebro que cualquier pel&iacute;cula, sea cual sea, tenga &eacute;xito en taquilla. Me met&iacute; en este negocio porque me encanta sentarme en el cine y compartir esa experiencia con otras personas. Formar parte de una historia es muy importante para m&iacute;. Por supuesto, me encanta que la animaci&oacute;n sea algo que una a la gente, que podamos contar estas historias y que podamos hacer una pel&iacute;cula de animaci&oacute;n de Disney. &iquest;Sabes que 700 personas trabajan juntas para dar vida a una historia? Es muy emocionante. No importa c&oacute;mo se cuente la historia que ves en pantalla: si vas a ver algo al cine, muchas personas han tenido que trabajar duro para darle vida. Es realmente dif&iacute;cil y es algo que me impresiona todo el tiempo.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Considera que ahora existe el temor de hacer pel&iacute;culas de animaci&oacute;n debido al posible fracaso en taquilla?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Cuando trabajas en una historia, es muy importante no preocuparse por el peor de los casos. Hay que tom&aacute;rselo con optimismo. Hay que creer que las cosas van a salir bien. Si intentas contar una historia y te preocupas por ello y te obsesionas demasiado, se refleja en la historia que cuentas. Por eso intentamos mantener un ambiente de alegr&iacute;a, optimismo y positividad, porque creo que eso es lo que hace que el p&uacute;blico se identifique y se lo pase bien en el cine. Sigo repitiendo una y otra vez que el p&uacute;blico se emocionar&aacute; hasta las l&aacute;grimas al ver historias como esta, y eso es lo que importa y lo que realmente priorizamos.
    </p><blockquote class="quote">

    
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      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">La creatividad humana es la esencia misma de lo que hacemos, tiene que ser el núcleo</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Jared Bush</span>
                                        <span>—</span> Director creativo de Walt Disney Animation
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        <strong>Uno de los grandes peligros actuales para el cine de animaci&oacute;n es la inteligencia artificial. &iquest;Qu&eacute; se est&aacute; haciendo para combatirlo?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Es un tema muy complicado porque hay muchas formas diferentes de verlo. Algo en lo que creemos en Disney Animation es que nuestras historias deben estar elaboradas por personas y que todo lo que se vea comience con alguien que ponga el l&aacute;piz sobre el papel y lo cree. Son las personas que est&aacute;n detr&aacute;s de las c&aacute;maras las que hacen que todo eso suceda. La creatividad humana es la esencia misma de lo que hacemos, tiene que ser el n&uacute;cleo de lo que hacemos y tambi&eacute;n es la colaboraci&oacute;n de esas mismas personas. M&aacute;s que nada, mi trabajo en el estudio es asegurarme de que la creatividad humana siga siendo siempre el centro de cada historia que contamos.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Son importantes las secuelas m&aacute;s all&aacute; de su &eacute;xito comercial?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Hay una idea err&oacute;nea al respecto, y es que no creo que la gente se d&eacute; cuenta de que contar una secuela es algo que realmente nos encanta como narradores y cineastas, porque hemos pasado a&ntilde;os creando un mundo y personajes que parecen seres vivos reales. Nos hace muy felices pasar tiempo con ellos, es como volver a casa para nosotros. Es muy importante asegurarse de eso. Y, por supuesto, si hay historias que la gente quiere volver a visitar y que nos apasionan, es genial que volvamos a ellas. Tambi&eacute;n es muy importante seguir contando historias nuevas, originales. Empec&eacute; mi carrera en Disney Animation con tres pel&iacute;culas originales seguidas. Creo profundamente en las originales. La gente quiere cosas nuevas, as&iacute; que solo tiene que ser geniales, y nuestro trabajo es crear historias que lo sean.
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                Fotograma de &#039;Zootrópolis 2&#039;                            </span>
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        <strong>Esta secuela se estrena casi una d&eacute;cada despu&eacute;s de su primera parte. &iquest;Cu&aacute;nto se ha de esperar?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Es bastante subjetivo y cada uno tiene una opini&oacute;n diferente sobre c&oacute;mo hacerlo. Para nosotros, no importa tanto cu&aacute;nto tiempo ha pasado sino qu&eacute; es lo que nos apasiona de la historia. Nuestras pel&iacute;culas tardan cinco a&ntilde;os en hacerse, as&iacute; que ser&iacute;a muy dif&iacute;cil hacer una secuela en menos de cinco a&ntilde;os, porque es muy &uacute;til ganar perspectiva. Pero no hay reglas estrictas al respecto y no hay nada que yo quiera definir como 'esta es la cadencia y siempre tiene que ser as&iacute;'. Todo se reduce a la pasi&oacute;n y al p&uacute;blico. A querer volver a algo.
    </p><p class="article-text">
        <strong>Supongo que la nostalgia es un factor que influye para que la gente quiera ir al cine a ver esta pel&iacute;cula, que est&aacute; batiendo r&eacute;cords.</strong>
    </p><p class="article-text">
        Dir&iacute;a que s&iacute;. Hay algo interesante en la sociedad ahora mismo, y es que a generaciones j&oacute;venes como a los milenial o los alfa les gusta la nostalgia. Realmente les llega y les atrae regresar a una &eacute;poca diferente. Sin duda es parte de ello, pero creo que hay muchos otros factores. Son mil ingredientes distintos que provienen de cientos de personas diferentes, por lo que no hay una f&oacute;rmula &uacute;nica. Se reduce a querer sorprender al p&uacute;blico, llevarlo de viaje y ponerlo en la pantalla. Eso es excelente. Tambi&eacute;n a que <em>Zootr&oacute;polis</em> es un mundo muy orientado al entretenimiento. Es divertido, es alegre, y ahora mismo la gente busca alegr&iacute;a y esta pel&iacute;cula la tiene. La gente sabe que, si se adentra en este mundo, va a pasar un buen rato.
    </p><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Qu&eacute; le gustar&iacute;a que pensara la gente cuando salga del cine?</strong>
    </p><p class="article-text">
        Mi principal esperanza es que vayan al cine con mucha gente y lo pasen genial. Que haya gente que vea esta historia y se sienta identificada con ella, que los viajes de los personajes sean algo en lo que puedan verse reflejados y decir: 'Oh, eso me recuerda a m&iacute;, a mi amigo o a mi familia'. Ser&iacute;a genial para todos que la gente saliera y dijera: '&iquest;Sabes qu&eacute;? Quiz&aacute;s deber&iacute;a mirarme un poco m&aacute;s a m&iacute; mismo y tener esta conversaci&oacute;n con alguien o preocuparme menos por las diferencias que me pon&iacute;an nervioso'.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Francisco Gámiz]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/jared-bush-director-zootropolis-2-ia-historias-deben-elaboradas-personas_128_12801060.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 27 Nov 2025 21:09:56 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Jared Bush, director de ‘Zootrópolis 2’, contra la IA: “Nuestras historias deben estar elaboradas por personas”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Entrevistas,Cultura,Cine,Cineastas,Guionistas,Animación,Cine de animación,Disney,Películas]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Tardó ocho años en hacerse, pero mereció la pena: es una de las mejores películas de 'stop-motion']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/tardo-ocho-anos-hacerse-merecio-pena-mejores-peliculas-stop-motion-pm_1_12792487.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/37c6d0a2-5baf-482a-b85c-718af315c44f_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Tardó ocho años en hacerse, pero mereció la pena: es una de las mejores películas de &#039;stop-motion&#039;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">‘Memorias de un caracol’, dirigida por Adam Elliot, estuvo nominada a Mejor largometraje animación en los Oscar de 2025</p><p class="subtitle">El anime que al principio no convenció en Japón y que ahora conquista los cines</p></div><p class="article-text">
        Si hablamos de la <a href="https://www.eldiario.es/spin/pesadilla-navidad-ni-novia-cadaver-pelicula-taquillera-stop-motion-chicken-run-pm_1_12762273.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">t&eacute;cnica de stop-motion en el cine de animaci&oacute;n</a>, muchos pensar&aacute;n en pel&iacute;culas como <em><strong>Pesadilla antes de navidad</strong></em>, el largometraje de 1993 dirigido por Henry Selick y producido e ideado por Tim Burton; o en <em><strong>Fant&aacute;stico Sr. Fox</strong></em>, una de las joyas del cine de Wes Anderson. Pero existen otras pel&iacute;culas, a priori menos conocidas, que tambi&eacute;n han revolucionado esta t&eacute;cnica cinematogr&aacute;fica, que consiste en ir fotografiando y manipulando f&iacute;sicamente los objetos que aparecen en pantalla en cada fotograma.
    </p><p class="article-text">
        Destaca, sin duda, la obra de <strong>Adam Elliot</strong>, director australiano especializado en plastimaci&oacute;n (animaci&oacute;n con figuras de plastilina o arcilla). En 2004, consigui&oacute; el Oscar Mejor cortometraje de animaci&oacute;n con <em><strong>Harvie Krumpet</strong></em>, una historia en la que retrat&oacute; la vida de un chico con s&iacute;ndrome de Tourette. Pero su consagraci&oacute;n en la industria lleg&oacute; a&ntilde;os m&aacute;s tarde, con <em><strong>Mary and Max </strong></em>(2009), su primera pel&iacute;cula de larga duraci&oacute;n.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        En este largometraje, Elliot volvi&oacute; a poner sobre la mesa<strong> temas de &iacute;ndole social</strong>. La pel&iacute;cula sigue la amistad a trav&eacute;s de cartas entre Max, un jud&iacute;o que vive en Nueva York y padece el s&iacute;ndrome de Asperger, y Mary, una ni&ntilde;a australiana de 8 a&ntilde;os que vive en los suburbios de Melbourne. El director tard&oacute; cinco a&ntilde;os en desarrollarla, pero no fue la pel&iacute;cula de su carrera en la que trabajar&iacute;a m&aacute;s tiempo. Esta lleg&oacute; el a&ntilde;o pasado, con el estreno en cines de su &uacute;ltimo largometraje: <em>Memorias de un caracol.</em>
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            </figure><h2 class="article-text"><strong>El proyecto m&aacute;s grande de Adam Elliot</strong></h2><p class="article-text">
        <em><strong>Memorias de un caracol </strong></em>(2024) se estren&oacute; en Australia a finales del a&ntilde;o pasado y es, al menos en t&eacute;rminos num&eacute;ricos, el proyecto m&aacute;s grande de toda la trayectoria del director australiano. Un total de siete animadores crearon entre cinco y diez segundos de metraje al d&iacute;a, durante un rodaje que se alarg&oacute; unas 33 semanas. Pero el desarrollo de la pel&iacute;cula empez&oacute; mucho antes.
    </p><p class="article-text">
        Elliot y su equipo trabajaron en la creaci&oacute;n de 600 dibujos de storyboard para dise&ntilde;ar personajes, objetos y escenas, as&iacute; como 7.000 figuras de arcilla, a lo largo de unas 48 semanas. En total, se estima que <em>Memorias de un caracol</em>, que tiene una <strong>duraci&oacute;n final de hora y media y m&aacute;s de 130.000 fotogramas</strong>, tard&oacute; ocho a&ntilde;os en hacerse.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        El trabajo tuvo su recompensa en los premios y nominaciones que llegaron a posteriori, as&iacute; como en la cr&iacute;tica que recibi&oacute; el filme de la prensa especializada. El largometraje de Adam Elliot estuvo nominado a Mejor largometraje de animaci&oacute;n en los Premios Oscar, a Mejor filme de animaci&oacute;n en los Globos de Oro, as&iacute; como al Premio del P&uacute;blico en el Festival de San Sebasti&aacute;n. En el <strong>Festival de Sitges</strong>, <em>Memorias de un caracol</em> consigui&oacute; el galard&oacute;n a Mejor largometraje de animaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula cuenta la historia de <strong>Grace Pudel, una ni&ntilde;a solitaria e inadaptada</strong>, aficionada a coleccionar figuras decorativas de caracoles. Cuando es peque&ntilde;a, su padre fallece y se separa de su hermano mellizo, Gilbert, una situaci&oacute;n que la lleva a sufrir ansiedad y una gran angustia. Sin embargo, todo cambia cuando conoce a una anciana llena de determinaci&oacute;n y amor por la vida llamada Pinky, con la que entablar&aacute; una larga amistad que cambiar&aacute; su vida para siempre.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/tardo-ocho-anos-hacerse-merecio-pena-mejores-peliculas-stop-motion-pm_1_12792487.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 25 Nov 2025 06:00:21 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Disney+ prepara una función para crear películas con IA y abre una nueva era en el entretenimiento digital]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/disney-prepara-funcion-crear-peliculas-ia-abre-nueva-entretenimiento-digital-pm_1_12777536.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f7a71961-aaed-450f-81b7-26b30ac73ccf_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Disney+ prepara una función para crear películas con IA y abre una nueva era en el entretenimiento digital"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La compañía ha presentado una función para que los suscriptores de Disney+ generen vídeos breves dentro de la aplicación con sistemas de IA, un movimiento que pretende abrir el servicio a la interacción de los usuarios sin perder el control</p><p class="subtitle">Walt Disney empezó su carrera dibujando caricaturas a cambio de cortes de pelo en una barbería local</p></div><p class="article-text">
        L<strong>a creaci&oacute;n audiovisual impulsada por inteligencia artificial </strong>se ha convertido en un terreno sin l&iacute;mites claros, donde cualquier usuario puede generar escenas, personajes o mundos enteros con instrucciones simples. Este nuevo modo de producci&oacute;n plantea un desaf&iacute;o a las empresas que basan su identidad en la gesti&oacute;n rigurosa de sus franquicias.
    </p><p class="article-text">
        Entre ellas,<strong> The Walt Disney Company </strong>ocupa un lugar primordial, porque su cat&aacute;logo es uno de los m&aacute;s codiciados y tambi&eacute;n uno de los m&aacute;s vigilados. La expansi&oacute;n de herramientas generativas permite a cualquiera<strong> fabricar un v&iacute;deo en el que Mickey Mouse protagoniza acciones ajenas a su universo,</strong> una situaci&oacute;n que inquieta a los estudios y acelera su respuesta.
    </p><h2 class="article-text">Disney apuesta por una plataforma que combine producci&oacute;n y participaci&oacute;n</h2><p class="article-text">
        Disney ha anunciado que su<strong> servicio Disney+ incorporar&aacute; funciones que permitir&aacute;n a los suscriptores crear v&iacute;deos cortos dentro de la propia plataforma</strong> mediante modelos de inteligencia artificial. La iniciativa la detall&oacute; <strong>Bob Iger</strong>, consejero delegado de la compa&ntilde;&iacute;a, durante la reciente llamada con inversores, al afirmar que se trataba de &ldquo;los cambios m&aacute;s grandes y m&aacute;s importantes&rdquo; desde el lanzamiento de la plataforma hace seis a&ntilde;os.
    </p><p class="article-text">
        Explic&oacute; que la idea consiste en ofrecer un<strong>a experiencia m&aacute;s participativa</strong>, donde los usuarios puedan &ldquo;crear contenido generado por el usuario y consumir contenido generado por el usuario, principalmente de formato breve&rdquo;. La empresa prev&eacute; integrar tambi&eacute;n <strong>funciones inspiradas en videojuegos gracias a su acuerdo con Epic Games</strong>.
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                    alt="La plataforma prepara funciones interactivas para sus suscriptores, pero sin querer ceder un control total en la creación"
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                La plataforma prepara funciones interactivas para sus suscriptores, pero sin querer ceder un control total en la creación                            </span>
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        El anuncio llega tras una etapa de prudencia. Disney hab&iacute;a <strong>detenido varios proyectos de IA en meses anteriores por temor a vulnerar derechos de imagen o provocar conflictos c</strong>on los sindicatos de actores. Seg&uacute;n el <em>Wall Street Journal</em>, la compa&ntilde;&iacute;a cancel&oacute; ensayos que consist&iacute;an en replicar digitalmente a int&eacute;rpretes reales para evaluar la reacci&oacute;n del sector. La estrategia actual se apoya en acuerdos con compa&ntilde;&iacute;as tecnol&oacute;gicas, aunque no se han divulgado nombres, con el objetivo de &ldquo;proteger la propiedad intelectual&rdquo;, tal y como asegur&oacute; Iger a <em>The Hollywood Reporter</em>.
    </p><h2 class="article-text">Las experiencias ajenas confirman los riesgos del contenido sin supervisi&oacute;n</h2><p class="article-text">
        Las experiencias de otras plataformas sirven de aviso. <strong>OpenAI</strong>, con su aplicaci&oacute;n Sora, permiti&oacute; generar v&iacute;deos a partir de texto y termin&oacute; teniendo cr&iacute;ticas por infracciones de derechos y contenidos problem&aacute;ticos. Tambi&eacute;n se han detectado<strong> recreaciones hiperrealistas </strong>de fragmentos de pel&iacute;culas de Disney, elaboradas sin autorizaci&oacute;n. <em>Reuters</em> inform&oacute; que la compa&ntilde;&iacute;a envi&oacute; una carta de cese a Character.AI por utilizar personajes con copyright. Este historial muestra por qu&eacute; la <strong>moderaci&oacute;n ser&aacute; un elemento esencial </strong>cuando el nuevo sistema est&eacute; activo dentro de Disney+.
    </p><p class="article-text">
        El proyecto pretende transformar la relaci&oacute;n entre espectador y contenido. Hasta ahora, la plataforma ofrec&iacute;a un modelo cerrado, centrado en el consumo de series y pel&iacute;culas. Lo que hay es lo que puedes ver. Con esta herramienta, en cambio, el <strong>usuario pasa a participar activamente en el proceso creativo</strong>, aunque bajo condiciones que garantizar&aacute;n un entorno familiar y seguro.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="La compañía mide sus próximos pasos antes de lanzar la herramienta"
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                La compañía mide sus próximos pasos antes de lanzar la herramienta                            </span>
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        Iger subray&oacute; durante la reuni&oacute;n de resultados que &ldquo;la oportunidad es enorme para aumentar nuestra conexi&oacute;n con los seguidores de Disney en todo el mundo&rdquo;. La intenci&oacute;n es mantener la identidad de marca y, al mismo tiempo,<strong> incorporar formatos que recuerdan a los de TikTok o Roblox,</strong> donde la creaci&oacute;n breve y espont&aacute;nea domina la atenci&oacute;n digital.
    </p><h2 class="article-text">La protecci&oacute;n del legado ser&aacute; la pieza decisiva del nuevo modelo</h2><p class="article-text">
        El reto t&eacute;cnico y &eacute;tico radica en <strong>equilibrar la libertad del usuario con la protecci&oacute;n de un cat&aacute;logo que forma parte de la cultura popular mundial</strong>. Disney ha dedicado d&eacute;cadas a blindar sus personajes y a controlar cada uso p&uacute;blico de sus im&aacute;genes. Permitir que los suscriptores fabriquen v&iacute;deos con esas figuras dentro de un marco oficial supone<strong> abrir un espacio nuevo, m&aacute;s flexible, pero tambi&eacute;n m&aacute;s expuesto</strong>. La empresa conf&iacute;a en que los algoritmos de moderaci&oacute;n, combinados con un filtrado previo de plantillas y modelos, reduzcan los riesgos legales y mantengan la coherencia visual de la marca.
    </p><p class="article-text">
        Las pruebas internas <strong>a&uacute;n no tienen calendario oficial</strong>, aunque las declaraciones de la direcci&oacute;n confirman que el desarrollo est&aacute; en curso. Disney+ afronta as&iacute; un cambio profundo en su funcionamiento, impulsado por la competencia y por la necesidad de renovar el inter&eacute;s del p&uacute;blico. El futuro de la plataforma depender&aacute; de que logre que la<strong> creatividad de los usuarios se convierta en un valor a&ntilde;adido sin poner en peligro el patrimonio simb&oacute;lico de la compa&ntilde;&iacute;a</strong>. La frontera entre innovaci&oacute;n y protecci&oacute;n ser&aacute;, en este caso, el verdadero terreno de prueba.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Héctor Farrés]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/disney-prepara-funcion-crear-peliculas-ia-abre-nueva-entretenimiento-digital-pm_1_12777536.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 18 Nov 2025 14:23:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Disney+ prepara una función para crear películas con IA y abre una nueva era en el entretenimiento digital]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Inteligencia artificial,Disney,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Toy Story’ en sus 30 años: de pionero de animación por ordenador a abrir debate sobre la tecnología en los niños]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/toy-story-30-anos-pionero-animacion-ordenador-abrir-debate-tecnologia-ninos-pm_1_12766168.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/1cf37038-3e72-4f85-9763-359dbc976520_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Toy Story’ en sus 30 años: de pionero de animación por ordenador a abrir debate sobre la tecnología en los niños"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La quinta entrega supone un cambio no solo por el tema, sino también por ser la primera sin uno de sus autores, John Lasseter</p><p class="subtitle">Más allá de Toy Story 5: estos son los próximos estrenos que planea Pixar</p></div><p class="article-text">
        Este noviembre de 2025 ha llegado el primer tr&aacute;iler de &lsquo;<a href="https://www.eldiario.es/spin/proximos-estrenos-pixar-toy-story-hoppers-coco-del-reves-increibles-pm_1_12573053.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Toy Story 5</a>&rsquo;, la nueva entrega de una de las sagas por excelencia de <strong>Pixar</strong> que se estrenar&aacute; en cines el pr&oacute;ximo 19 de junio de 2026 a nivel mundial, y que supondr&aacute; el primer largometraje sin <strong>John Lasseter</strong> involucrado.
    </p><p class="article-text">
        En el tr&aacute;iler de &lsquo;Toy Story 5&rsquo; se confirma una trama que gira en torno a la tecnolog&iacute;a en los ni&ntilde;os como una amenaza a los juguetes tradicionales, al llegar una Tablet en las manos de Bonnie, &lsquo;Lilypad&rsquo;, que amenaza la vida de los dem&aacute;s y ponerle las cosas muy dif&iacute;ciles.
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            </figure><h2 class="article-text">C&oacute;mo la tecnolog&iacute;a supuso que &lsquo;Toy Story&rsquo; sea parte de la historia del cine</h2><p class="article-text">
        Justo el tr&aacute;iler de esta &uacute;ltima entrega llega cuando se cumplen 30 a&ntilde;os del estreno del que fue el primer largometraje de la saga de &lsquo;Toy Story&rsquo; y el primero de Pixar, que entonces era una peque&ntilde;a empresa formada por un grupo de j&oacute;venes a los que no les importaba experimentar y que as&iacute; cambiaron la historia del cine, sobre todo de la animaci&oacute;n, a la que ha influenciado en estas tres d&eacute;cadas.
    </p><p class="article-text">
        De hecho, se suele comparar a este &lsquo;<a href="https://www.eldiario.es/spin/tom-hanks-revela-secreto-primera-version-toy-story-descartada-completo-pm_1_12750238.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Toy Story</a>&rsquo; con lo que supuso &lsquo;<strong>Blancanieves y los siete enanitos</strong>&rsquo; para <strong>Walt Disney </strong>en 1937 al ser un &ldquo;salto adelante radical tanto en la tecnolog&iacute;a como en la manera de contar historias de animaci&oacute;n&rdquo;, como reconoci&oacute; en un congreso el dibujante y director <strong>Bill Kroyer.</strong>
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;Toy Story&rsquo; se estren&oacute; en 1995 despu&eacute;s de que Pixar se desgajara de <strong>Lucasfilms</strong> y fuera comprada por <strong>Steve Jobs</strong>, proyect&aacute;ndose a fuego lento y aupada tras los cortos que hab&iacute;an tenido &eacute;xito, con el <strong>Premio Oscar </strong>de &lsquo;<strong>Tin Toy</strong>&rsquo;. Al conseguir colaborar con Walt Disney a nivel de distribuci&oacute;n, tuvieron que superar las dudas que hab&iacute;a desde el estudio por no seguir normas cl&aacute;sicas como que no hubiera n&uacute;meros musicales como tal o un villano claro.
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            </figure><p class="article-text">
        As&iacute;, se convirti&oacute; en el primer largometraje de animaci&oacute;n completamente por ordenador (CGI) con un estreno en Estados Unidos el 22 de noviembre de 1995, en Espa&ntilde;a el 14 de marzo de 1996, tras un presupuesto de 30 millones de d&oacute;lares que fue superado por creces tras recaudar 400 millones de d&oacute;lares, todo un &eacute;xito en cr&iacute;tica y taquilla con una historia simple sobre la llegada de un nuevo l&iacute;der en un grupo contada con juguetes como personajes principales.
    </p><p class="article-text">
        &lsquo;Toy Story&rsquo; supuso un antes y un despu&eacute;s en el cine de animaci&oacute;n, al marcar una pauta que se ha seguido durante estos 30 a&ntilde;os, no solo por <a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-despues-pixar-primera-contar-humanos-satira-triunfo-publico-los-increibles-pm_1_12744515.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pixar</a>, sino tambi&eacute;n por el propio <strong>Disney</strong> y otros estudios como <a href="https://www.eldiario.es/spin/pesadilla-navidad-ni-novia-cadaver-pelicula-taquillera-stop-motion-chicken-run-pm_1_12762273.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Dreamworks</a> o Sony Animation.
    </p><h2 class="article-text">La &uacute;ltima pel&iacute;cula abre un debate sobre la tecnolog&iacute;a en los ni&ntilde;os</h2><p class="article-text">
        Es curioso que justo la tecnolog&iacute;a que fue una aliada para la propia saga de &lsquo;Toy Story&rsquo; sea el objeto de discusi&oacute;n de la quinta pel&iacute;cula, en el que una Tablet llega para amenazar la vida de<a href="https://www.eldiario.es/spin/primer-juguete-anunciado-television-historia-personajes-toy-story-mister-patata-pm_1_12257968.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> los juguetes</a>, ahora con Bonnie, y en la que ser&aacute; la primera sin uno de sus creadores, <strong>John Lasseter,</strong> que dej&oacute; Pixar en 2018.
    </p><p class="article-text">
        Este tema interes&oacute; a <strong>Andrew Stanton y Kenna Harris</strong>, directores de la pel&iacute;cula, que reconocieron la raz&oacute;n por la que quer&iacute;an indagar en esto: &ldquo;Ha sido un viaje bonito ver c&oacute;mo el equipo favorito de juguetes podr&iacute;a responder al mundo tecnol&oacute;gico actual. Ha sido incre&iacute;ble contar con la extraordinaria Greta Lee para dar vida a Lilypad, equilibrando un tono juguet&oacute;n y antag&oacute;nico con humor y coraz&oacute;n&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/toy-story-30-anos-pionero-animacion-ordenador-abrir-debate-tecnologia-ninos-pm_1_12766168.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 13 Nov 2025 17:30:53 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Toy Story’ en sus 30 años: de pionero de animación por ordenador a abrir debate sobre la tecnología en los niños]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Pixar,Disney,Juguetes]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ni ‘Pesadilla antes de Navidad’ ni ‘La novia cadáver’: esta es la película más taquillera de stop motion]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pesadilla-navidad-ni-novia-cadaver-pelicula-taquillera-stop-motion-chicken-run-pm_1_12762273.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7030bfd6-87ba-408d-a973-58309fba4727_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Ni ‘Pesadilla antes de Navidad’ ni ‘La novia cadáver’: esta es la película más taquillera de stop motion"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Esta sátira animalista fue todo un éxito en su día y tuvo una secuela dos décadas después</p><p class="subtitle">¿Popeye existió en realidad? Esta es la historia del marinero que inspiró al mítico dibujo animado</p></div><p class="article-text">
        Con la llegada del oto&ntilde;o y los tiempos de &lsquo;<a href="https://www.eldiario.es/spin/que-es-spooky-season-termino-redes-sociales-octubre-pm_1_12647987.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">spooky season</a>&rsquo; y Navidad hay algunas pel&iacute;culas que ganan en popularidad y vuelven a tener atenci&oacute;n por parte de muchos espectadores que deciden disfrutar de una tem&aacute;tica acorde en el cine y dos de ellas son &lsquo;Pesadilla antes de Navidad&rsquo; o &lsquo;La novia cad&aacute;ver&rsquo; de<strong> Tim Burton</strong>, que <a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-clasicos-halloween-tim-burton-20-anos-historia-real-la-novia-cadaver-pm_1_12626679.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ha celebrado recientemente su 20 aniversario</a> con un reestreno en cines.
    </p><p class="article-text">
        Seguramente estas dos pel&iacute;culas sean, adem&aacute;s, dos de las m&aacute;s famosas de las rodadas con la t&eacute;cnica del stop motion, pero no son las m&aacute;s taquilleras, sino que las dos primeras corresponden al estudio brit&aacute;nico <strong>Aardman</strong>, autor de &lsquo;Wallace y Gromit&rsquo;, segunda en el ranking, pero la campeona es &lsquo;<strong>Chicken run: Evasi&oacute;n en la granja</strong>&rsquo; que recaud&oacute; 224 millones de d&oacute;lares en el a&ntilde;o 2000.
    </p><h2 class="article-text">&lsquo;Chicken Run&rsquo;: la exitosa adaptaci&oacute;n de comedia y animaci&oacute;n de &lsquo;La gran evasi&oacute;n&rsquo;</h2><p class="article-text">
        Exactamente un 14 de agosto del 2000 lleg&oacute; a los cines &lsquo;Chicken Run&rsquo;, considerada una de las grandes pel&iacute;culas de animaci&oacute;n y que fue el primer largometraje producido por el humilde estudio Aardman, que realizaba su animaci&oacute;n de una forma artesanal y que se hizo famosa en Reino Unido por los cortos de &lsquo;<strong>Wallace y Gromit</strong>&rsquo;.
    </p><p class="article-text">
        El estudio quiso lanzarse a la gran pantalla, pero consider&oacute; que Wallace y Gromit quiz&aacute; no fueran los mejores personajes para estrenarse de cara a que la cinta triunfara tambi&eacute;n en Estados Unidos y pensaron en idear algo m&aacute;s ambicioso que pudiera competir en ese mercado.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        As&iacute; fue como indagando, <strong>Peter Lord y Nick Park</strong>, sus directores, pensaron en recordar el cine de los 60 norteamericano y hacer una versi&oacute;n de la historia de &lsquo;La gran evasi&oacute;n&rsquo;, con la que se criaron durante sus vacaciones. De lo que fue &ldquo;un chiste&rdquo; en el comienzo de adaptarla a una granja de gallinas fue haci&eacute;ndose una idea menos descabellada que acabar&iacute;a dando lugar a &lsquo;Chicken Run&rsquo;, una pel&iacute;cula que protagoniza una gallina llamada Ginger que hace de <strong>Steve McQueen</strong> y convertir una prisi&oacute;n nazi en una granja en Yorkshire.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute;, lo complicado fue encontrar presupuesto, y para eso el estudio Aardman tuvo que irse hasta Estados Unidos para colaborar con <a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-animada-semana-santa-nacio-rechazo-disney-exito-critica-taquilla-el-principe-de-egipto-pm_1_12227377.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Dreamworks</a>, que acept&oacute; el proyecto a pesar de que ten&iacute;a sus dudas, sobre todo por la viabilidad econ&oacute;mica, pues se necesitaron m&aacute;s de 200 animadores para crear la animaci&oacute;n en &lsquo;stop motion&rsquo; y de si la historia cuajar&iacute;a en el mercado estadounidense. Pero lo llev&oacute; adelante e incluso la productora francesa <strong>Path&eacute;</strong> entr&oacute; a formar parte. 
    </p><h2 class="article-text">El legado cultural y animalista de &lsquo;Chicken Run&rsquo; </h2><p class="article-text">
        &lsquo;Chicken Run: evasi&oacute;n en la granja&rsquo; result&oacute; ser un &eacute;xito en taquilla y cr&iacute;tica y super&oacute; as&iacute; las expectativas puestas en ella, adem&aacute;s de que dej&oacute; una cierta huella de algunos temas que trataba en su historia de las gallinas, en la que se explica el problema entre lo tradicional y casero frente a lo industrial y artificial, as&iacute; como la batalla de sexos.
    </p><p class="article-text">
        No solo eso, se pasa tambi&eacute;n por reflexionar sobre el capitalismo y se nota tambi&eacute;n como funciona esa batalla cultural entre un Estados Unidos m&aacute;s capitalista y lujo y un Reino Unido m&aacute;s tradicional. Temas que daban potencial para una secuela que lleg&oacute; m&aacute;s de dos d&eacute;cadas despu&eacute;s, en 2023.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, el legado que dej&oacute; &lsquo;Chicken Run&rsquo; fue la reflexi&oacute;n animalista, sobre el trato humano a los animales y como la sociedad les afecta de una manera u otra, y que pod&iacute;a educar a los ni&ntilde;os y adultos en cuanto al consumo de carne o la industria c&aacute;rnica actual, as&iacute; como la vida en las granjas.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pesadilla-navidad-ni-novia-cadaver-pelicula-taquillera-stop-motion-chicken-run-pm_1_12762273.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 12 Nov 2025 16:11:44 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Ni ‘Pesadilla antes de Navidad’ ni ‘La novia cadáver’: esta es la película más taquillera de stop motion]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Animalistas,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La película que fue un antes y un después en Pixar al ser la primera en contar con humanos: una sátira que triunfó entre el público]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-despues-pixar-primera-contar-humanos-satira-triunfo-publico-los-increibles-pm_1_12744515.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d621fb96-40b2-4f07-82b3-5f66aaacc856_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La película que fue un antes y un después en Pixar al ser la primera en contar con humanos: una sátira que triunfó entre el público"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Fue un desafío personal de Brad Bird y que tuvo su secuela más de 15 años después al ser muy pedida por los fans</p><p class="subtitle">Los planes originales de Toy Story 3 que podrían haber acabado con la saga
</p></div><p class="article-text">
        Hoy en d&iacute;a estamos acostumbrados a ver pel&iacute;culas de <a href="https://www.eldiario.es/spin/proximos-estrenos-pixar-toy-story-hoppers-coco-del-reves-increibles-pm_1_12573053.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pixar</a> con humanos como protagonistas como lo han sido &eacute;xitos como &lsquo;<strong>Coco</strong>&rsquo;, &lsquo;<strong>Del rev&eacute;s</strong>&rsquo; o &lsquo;<strong>Up</strong>&rsquo;, pero hubo una etapa en la que esto fue un importante reto dentro del estudio, con sus primeros largometrajes dedicados a juguetes en &lsquo;<strong>Toy Story</strong>&rsquo;, insectos en &lsquo;<strong>Bichos</strong>&rsquo; o a peces en &lsquo;<strong>Buscando a Nemo</strong>&rsquo;.
    </p><p class="article-text">
        Si bien aparec&iacute;an humanos en los primeros largometrajes de <strong>Pixar</strong>, estos no eran protagonistas y como se ha apreciado en algunas como en &lsquo;<a href="https://www.eldiario.es/spin/primer-juguete-anunciado-television-historia-personajes-toy-story-mister-patata-pm_1_12257968.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Toy Story</a>&rsquo;, carec&iacute;an de cierta expresividad y movimiento natural, por lo que con la llegada de &lsquo;Los Incre&iacute;bles&rsquo; en noviembre de 2004, hace 21 a&ntilde;os, se marc&oacute; un antes y un despu&eacute;s en la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><h2 class="article-text">La idea de &lsquo;Los incre&iacute;bles&rsquo; fue un proyecto personal de su director</h2><p class="article-text">
        &lsquo;Los incre&iacute;bles&rsquo; es una pel&iacute;cula que <strong>Brad Bird</strong>, su director, llevaba teniendo en su cabeza desde la d&eacute;cada de los 90, cuando se le ocurri&oacute; la idea de parodiar el cine de superh&eacute;roes que hab&iacute;a disfrutado desde ni&ntilde;o, a la vez que quer&iacute;a inculcar en ella la dificultad de compaginar su trabajo con la vida familiar.
    </p><p class="article-text">
        Esto dar&iacute;a resultado al largometraje que se estren&oacute; en noviembre de 2004 en gran parte de cines de todo el mundo, siendo la pel&iacute;cula hasta la fecha m&aacute;s larga de <strong>Pixar</strong> (que superar&iacute;a solo dos a&ntilde;os despu&eacute;s Cars) con 115 minutos de duraci&oacute;n y la &uacute;ltima que se lanz&oacute; en el formato VHS de la factor&iacute;a.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula sobre la familia de superh&eacute;roes, que recordaba a &lsquo;<a href="https://www.eldiario.es/spin/llega-estreno-4-fantasticos-primeros-pasos-orden-sigue-frente-peliculas-pm_1_12485251.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Los cuatro fant&aacute;sticos</a>&rsquo; y a los que se adelant&oacute; un a&ntilde;o a su estreno, fue todo un &eacute;xito con m&aacute;s de 613 millones de d&oacute;lares recaudados, adem&aacute;s de unir a una buena acogida de cr&iacute;tica que le vali&oacute; <strong>dos premios Oscar</strong> a Mejor largometraje de animaci&oacute;n y Mejores efectos de sonido.
    </p><p class="article-text">
        Un &eacute;xito que se logr&oacute; mantener durante el paso de las d&eacute;cadas y que deriv&oacute; en una secuela que llegar&iacute;a casi 15 a&ntilde;os despu&eacute;s, en 2018, tras haber sido pedida ampliamente por los espectadores que hab&iacute;an disfrutado con la primera entrega en 2004.
    </p><h2 class="article-text">El reto que supuso crear humanos para Pixar</h2><p class="article-text">
        Tuvieron que pasar varias pel&iacute;culas antes como<strong> &lsquo;Toy Story&rsquo;, &lsquo;Bichos&rsquo;, &lsquo;Monstruos S.A&rsquo; y &lsquo;Buscando a Nemo&rsquo;, </strong>incluida la secuela del largometraje protagonizado por juguetes, para que llegar&aacute; la primera protagonizada por humanos, y esto tuvo una cierta explicaci&oacute;n t&eacute;cnica. 
    </p><p class="article-text">
        Y es que Pixar tuvo que desarrollar una tecnolog&iacute;a especial y nueva para simular el sistema muscular lo mejor posible y crear humanos que pudieran expresar emociones y movimientos de manera adecuados, sobre todo trat&aacute;ndose de un film de superh&eacute;roes. 
    </p><p class="article-text">
        En ella hay algunas curiosidades como suele a&ntilde;adir la compa&ntilde;&iacute;a como que cuando Bob ve su GPS est&aacute;n representadas las calles reales que rodean los estudios de Pixar en California, o la manera en la que decidieron mostrar cuando estaba ambientada, en 1962 al ver el peri&oacute;dico que est&aacute; leyendo Mr. Incre&iacute;ble al principio de la pel&iacute;cula.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-despues-pixar-primera-contar-humanos-satira-triunfo-publico-los-increibles-pm_1_12744515.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 05 Nov 2025 16:33:13 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La película que fue un antes y un después en Pixar al ser la primera en contar con humanos: una sátira que triunfó entre el público]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Películas,Cine,Animación,Cine de animación,Pixar,Superhéroes]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Popeye existió en realidad? Esta es la historia del marinero que inspiró al mítico dibujo animado]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/popeye-existio-realidad-historia-marinero-inspiro-mitico-dibujo-animado-pm_1_12705671.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8d2f1c36-10ab-44ec-a1c3-6eec83860f10_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="¿Popeye existió en realidad? Esta es la historia del marinero que inspiró al mítico dibujo animado"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El historietista Elzie Crisler Segar creó a este personaje basándose en un vecino de su ciudad natal</p><p class="subtitle">Entre evacuaciones y magia: así fue cómo la Segunda Guerra Mundial influyó en 'Las Crónicas de Narnia'</p></div><p class="article-text">
        Elzie Crisler Segar era solo un ni&ntilde;o cuando empez&oacute; a interesarse por las historietas. Su pasi&oacute;n por el dibujo lo llev&oacute;, a&ntilde;os m&aacute;s tarde, a trabajar como caricaturista, y acab&oacute; creando <strong>su propia serie de c&oacute;mics</strong>. <em>Thimble Theatre</em> se empez&oacute; a publicar en el <em>New York Journal</em> y, entre sus primeros personajes, incluy&oacute; a Olivia Olivo y a Harold Hamgravy. No fue hasta 1929 cuando Segar cre&oacute; al <a href="https://www.eldiario.es/spin/historia-becario-nintendo-creo-mario-bros-pm_1_12120182.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">personaje m&aacute;s conocido de su carrera</a>: el marinero Popeye.
    </p><p class="article-text">
        En un primer momento, este era un personaje secundario dentro del c&oacute;mic. Sin embargo, poco a poco, fue ganando m&aacute;s y m&aacute;s protagonismo hasta convertirse en uno de los dibujos m&aacute;s conocidos de todos los tiempos. Popeye fue un<strong> icono de la cultura popular del siglo XX</strong> que traspas&oacute; el papel y lleg&oacute; hasta la pantalla en formato de serie animada. Ni&ntilde;os de todo el mundo disfrutaron de este marinero fuerte y tosco que, lejos de ser una invenci&oacute;n puramente ficticia, se inspir&oacute; en una persona real.
    </p><p class="article-text">
        La persona que inspir&oacute; a Segar fue <strong>Frank Fiegel</strong> (aunque todo el mundo lo conoc&iacute;a como Rocky), un marinero que vivi&oacute; en Chester (Illinois), su ciudad natal. Fiegel naci&oacute; en 1868 en Polonia, aunque su familia emigr&oacute; a Estados Unidos cuando &eacute;l solo era un ni&ntilde;o. Durante a&ntilde;os, Rocky estuvo<strong> trabajando como marinero</strong> pero, con el tiempo, acab&oacute; como portero de una taberna en Chester.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es" data-conversation="none"><a href="https://twitter.com/X/status/1773548852173238531?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        Esa &eacute;poca le sirvi&oacute; para ganarse la fama de hombre rudo y pele&oacute;n. Fiegel estaba continuamente metido en peleas, en las que no dudaba en demostrar su fuerza bruta. Sin embargo, eso no le quit&oacute; su parte m&aacute;s tierna, que fue la que conquist&oacute; a los ni&ntilde;os del vecindario. El marinero aprovechaba su jornada para <strong>contar historias sobre su pasado a los m&aacute;s peque&ntilde;os</strong>, que quedaban fascinados por sus experiencias. Entre esos ni&ntilde;os, estaba el joven Segar.
    </p><h2 class="article-text"><strong>El aspecto de Frank &ldquo;Rocky&rdquo; Fiegel</strong></h2><p class="article-text">
        La personalidad de Frank Fiegel fue clave para el desarrollo del personaje de Popeye. Esa mezcla entre <strong>fuerza, poder y valent&iacute;a</strong>, y <strong>lealtad, generosidad y ternura</strong> estaban presentes tanto en el marinero real como en el personaje ficticio. Pero Segal no solo se fij&oacute; en el interior de su vecino, sino tambi&eacute;n en su aspecto f&iacute;sico.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Rocky <strong>siempre iba con una pipa en la boca</strong>, se dice que incluso hablaba con ella entre los labios. Al igual que Popeye, tambi&eacute;n ten&iacute;a una mand&iacute;bula muy marcada y brazos musculosos. Pero lo m&aacute;s caracter&iacute;stico del marinero polaco era su mirada: ten&iacute;a un ojo siempre medio cerrado y se dice que muchos se refer&iacute;an a &eacute;l como <strong>&ldquo;ojo salt&oacute;n&rdquo;</strong>. En ingl&eacute;s, este apodo se traduce como &ldquo;pop-eye&rdquo;, lo que perfectamente podr&iacute;a explicar la inspiraci&oacute;n para el nombre del personaje.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Segar nunca confirm&oacute; p&uacute;blicamente esta inspiraci&oacute;n, pero la semejanza entre el personaje y Fiegel era evidente. El marinero muri&oacute; en 1947 y fue enterrado en el cementerio de Chester. Los vecinos de la ciudad pidieron que en su l&aacute;pida se grabara una peque&ntilde;a <strong>ilustraci&oacute;n con la figura de Popeye</strong> junto a su nombre.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/popeye-existio-realidad-historia-marinero-inspiro-mitico-dibujo-animado-pm_1_12705671.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 23 Oct 2025 09:00:38 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Popeye existió en realidad? Esta es la historia del marinero que inspiró al mítico dibujo animado]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Animación,Cómic,Historia]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Decorado’, una combativa fábula que refleja la “crisis” de una sociedad en la que “es muy difícil escapar del dinero”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/decorado-combativa-fabula-refleja-crisis-sociedad-dificil-escapar-dinero_1_12704060.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/509477dc-f14f-4d45-8f0c-150b7c9d8109_16-9-discover-aspect-ratio_default_1128519.jpg" width="1920" height="1080" alt="‘Decorado’, una combativa fábula que refleja la “crisis” de una sociedad en la que “es muy difícil escapar del dinero”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La película de animación de Alberto Vázquez expande el cortometraje por el que ganó un Goya en 2017 para retratar un mundo lleno de “líderes megalómanos, guerras, inteligencia artificial y trabajo”</p><p class="subtitle">El libro que destroza el mito de que el trabajo dignifica y te hace ser mejor persona</p></div><p class="article-text">
        Fue hace ya casi una d&eacute;cada cuando el cineasta coru&ntilde;&eacute;s <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/alberto-vazquez-desata-guerra-osos-amorosos-unicornios-animacion-hay-pleno-empleo_1_9636054.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Alberto V&aacute;zquez</a> llev&oacute; a los Goya su cortometraje <em>Decorado</em> (2016), una tremenda s&aacute;tira que exprime al m&aacute;ximo la crisis existencial de dos ratones para retratar una sociedad consumista y v&iacute;ctima del <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/miguel-brieva-creernos-peor-permite-tragar-capitalismo_1_12645139.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">capitalismo</a>. La cinta, que se hizo con el codiciado galard&oacute;n espa&ntilde;ol y lleg&oacute; a proyectarse en la Quincena de Realizadores de Cannes, fue un tremendo &eacute;xito por dejar en evidencia la hipocres&iacute;a contempor&aacute;nea y la superficialidad de un mundo cada vez m&aacute;s digital y vac&iacute;o. Pero la desesperanzadora f&aacute;bula se torna m&aacute;s trascendental conforme pasa el tiempo: nueve a&ntilde;os despu&eacute;s de su estreno, nada ha cambiado. Un motivo por el que su director regresa a esta historia, ahora convertida en largometraje, y la lleva a los cines a partir de este viernes.
    </p><p class="article-text">
        Desde la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/libros/libro-destroza-mito-trabajo-dignifica-mejor-persona_1_12681569.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">problem&aacute;tica laboral</a> que impulsa la adicci&oacute;n al trabajo hasta el terror a no llegar a fin de mes para pagar el alquiler, el peligro de la hiperproductividad o el incesante control de las megacorporaciones sobre los ciudadanos, Alberto V&aacute;zquez afirma a elDiario.es que &ldquo;la pel&iacute;cula refleja la crisis de nuestra sociedad&rdquo;. Lo hace a trav&eacute;s de Arnold y Mar&iacute;a, una pareja de ratones que est&aacute; a punto de ser desahuciada porque &eacute;l est&aacute; en paro y ella <a href="https://www.eldiario.es/cultura/ernest-urtasun-grandes-objetivos-cultura-deje-asociada-precariedad-laboral_128_12094186.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">no ingresa lo suficiente</a> como ilustradora. &ldquo;El dinero rige nuestras vidas, es el verdadero dios de esta sociedad&rdquo;, constata el cineasta, que evidencia en el filme c&oacute;mo una relaci&oacute;n puede hundirse a consecuencia de no seguir lo estrictamente estipulado por el sistema. 
    </p><p class="article-text">
        El cuento, que protagonizado por animales reflexiona sobre el sentido de la vida y la libertad, tambi&eacute;n muestra la soledad de quien no sabe a d&oacute;nde acudir cuando todos estos problemas empiezan a hacer mella. En una de las escenas m&aacute;s impactantes de <em>Decorado</em>, Arnold amenaza con llamar a la polic&iacute;a cuando varios personajes atacan a un mendigo, pero pronto se acaba dando cuenta de que estos personajes son, de hecho, agentes de polic&iacute;a. En otra secuencia, un profesional inmobiliario intenta vender una casa afirmando que es, &ldquo;sin duda, una gran oportunidad para vivir y/o especular&rdquo;. &ldquo;La pel&iacute;cula plantea muchas preguntas y da pocas respuestas&rdquo;, comenta Alberto V&aacute;zquez. &ldquo;Pero la sociedad actual es cruel y peor, todo lo que se nos viene encima es mucho m&aacute;s inquietante&rdquo;, a&ntilde;ade el director.
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                Arnold, protagonista de &#039;Decorado&#039;                            </span>
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        En un momento en el que estamos rodeados por &ldquo;l&iacute;deres megal&oacute;manos, guerras, inteligencia artificial y trabajo&rdquo;, Alberto V&aacute;zquez se&ntilde;ala que &ldquo;nuestro valor en la sociedad es lo que consigamos econ&oacute;micamente&rdquo;. &ldquo;Nosotros tambi&eacute;n somos un producto&rdquo;, denuncia el cineasta. De ah&iacute; que Arnold y Mar&iacute;a est&eacute;n al borde de la exclusi&oacute;n social, que la multinacional ficticia Alma &mdash;que pretende ser una combinaci&oacute;n de Google y Amazon&mdash; haya eliminado a un amigo de Arnold para poner en venta su vivienda y que los abusos de poder sean capaces de decidir el futuro de cada individuo. &ldquo;Estas cosas que est&aacute;n en la pel&iacute;cula son el pan de cada d&iacute;a. Quer&iacute;a hablarlas y ponerlas ah&iacute; con sentido del humor, que rebaja un poco el drama&rdquo;, cuenta V&aacute;zquez.
    </p><p class="article-text">
        No obstante, pese a su b&uacute;squeda del equilibrio entre comedia y drama, <em>Decorado </em>deja la sensaci&oacute;n de tratarse de una pel&iacute;cula de terror. Todas las problem&aacute;ticas que aborda la cinta aparecen retratadas de una forma tan cotidiana que el mero hecho de que en el presente est&eacute;n tan normalizadas produce p&aacute;nico. &ldquo;Tenemos que trabajar, tenemos que ce&ntilde;irnos a unos horarios, nos regimos por este sistema de trabajo y de dinero de recompensa&rdquo;, apunta el cineasta. Sin embargo, intenta ver el asunto con optimismo: &ldquo;Es muy dif&iacute;cil escapar del dinero, pero puedes hacerte un decorado acorde a tus gustos de vida, ya sea con tus aficiones, con tus amigos o con la gente a la que quieres. Es la manera m&aacute;s evidente para ser feliz dentro de una sociedad tan controladora&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        A pesar de que sea complicado mantener innatas las ganas por cambiar un mundo que se desmorona, sobre todo cuando el tiempo sigue sucediendo y los resultados no son nunca los esperados, el largometraje incentiva a rebelarse contra el sistema para continuar haciendo frente a lo que no se considere justo. Tanto Arnold como Mar&iacute;a ten&iacute;an ese esp&iacute;ritu cr&iacute;tico y revolucionario cuando eran j&oacute;venes, pero poco a poco se han dejado absorber por el derrotismo. &ldquo;Los j&oacute;venes son m&aacute;s idealistas, m&aacute;s reaccionarios, est&aacute;n descubriendo las injusticias del mundo y reaccionan a ellas&rdquo;, indica Alberto V&aacute;zquez. &ldquo;&iquest;No parece incre&iacute;ble? Con la edad vas asumiendo todo, vas entrando en ese decorado y tienes una visi&oacute;n m&aacute;s desencantada, m&aacute;s sarc&aacute;stica de la realidad&rdquo;, agrega.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">El mundo también tiene un lado positivo y la humanidad se balancea entre las ideas del mal y del bien, del egoísmo y la generosidad. Hay muchísima gente buena que equilibra todo lo que hace la gente estúpida.</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Alberto Vázquez</span>
                                        <span>—</span> Cineasta
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Para el director, &ldquo;lo bonito es el pensamiento de inconformismo, denuncias y luchas por los derechos que relacionamos con la juventud&rdquo;. Aunque puntualiza que &ldquo;hay mucha gente mayor que es mucho m&aacute;s reaccionaria que cualquier joven&rdquo;, destaca que es algo que &ldquo;relacionamos con la juventud y con cierta inocencia&rdquo;: &ldquo;Con los a&ntilde;os vas viendo que las cosas no cambian, que los problemas se repiten, que 'da igual' qu&eacute; l&iacute;deres tengamos, y vas viendo el lado negativo del mundo&rdquo;. Aun as&iacute;, comenta que &ldquo;el mundo tambi&eacute;n tiene un lado positivo y la humanidad se balancea entre las ideas del mal y del bien, del ego&iacute;smo y la generosidad&rdquo;. &ldquo;Hay much&iacute;sima gente buena que equilibra todo lo que hace la gente est&uacute;pida&rdquo;, destaca.
    </p><p class="article-text">
        <em>Decorado</em> reivindica el valor del cine de animaci&oacute;n para ahondar en temas sociales que dan la sensaci&oacute;n de que &uacute;nicamente pueden abordarse en el cine convencional. &ldquo;La animaci&oacute;n es un medio maravilloso para contar historias y permite hacer cosas que no puedes hacer en el <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/lilo-stitch-prueba-definitiva-remakes-accion-real-fracaso-blancanieves_1_12313030.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cine de imagen real</a>. Es una mezcla entre el c&oacute;mic y el cine&rdquo;, subraya V&aacute;zquez. &ldquo;El 90% de lo que se produce est&aacute; orientado al p&uacute;blico infantil y familiar, al consumismo, a la taquilla r&aacute;pida, y hay pel&iacute;culas que son cojonudas, pero hay otra manera de hacer cine de animaci&oacute;n&rdquo;, indica el director, que ha apostado por animales que remiten al Disney m&aacute;s cl&aacute;sico porque no tienen un tiempo ni un lugar definidos. 
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                Fotograma de &#039;Decorado&#039;                            </span>
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        &ldquo;La animaci&oacute;n es una forma muy po&eacute;tica de hablar de la realidad, y, en mi caso, funciona como caballo de Troya porque las pel&iacute;culas enga&ntilde;an mucho. Parece que son una cosa por su est&eacute;tica colorista, pero las tem&aacute;ticas son m&aacute;s duras, denuncian injusticias e impactan a la gente&rdquo;, constata. Este contraste entre forma y contenido es el motivo principal por el que hace cine de animaci&oacute;n, pero sigue encontr&aacute;ndose con el obst&aacute;culo de que no disminuyen los prejuicios en torno a esta v&iacute;a para contar historias. &ldquo;El d&iacute;a 24 se estrena esta pel&iacute;cula y no llegamos a 30 salas porque los exhibidores no la quieren y no apuestan por ella&rdquo;, lamenta. &ldquo;Se deber&iacute;a promocionar m&aacute;s porque la animaci&oacute;n, adem&aacute;s de ser un arte, es una industria que da muchos puestos de trabajo y que enlaza con otras industrias muy potentes como la del <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/pelicula-minecraft-adaptacion-ligeramente-excentrica-anodina-videojuego-exitoso-tiempos_129_12191919.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">videojuego</a>&rdquo;, asegura.
    </p><p class="article-text">
        Alberto V&aacute;zquez reivindica que, &ldquo;aunque a veces parece que la animaci&oacute;n es de frikis, es un medio muy poderoso&rdquo;. Lo hace, adem&aacute;s, en un momento en el que la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/miyazaki-no-le-toca-imagenes-estilo-ghibli-hechas-ia-enfadan-autores_1_12178662.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">inteligencia artificial</a> es uno de sus grandes retos: &ldquo;Va a venir a pegarnos un guantazo a todos, no solo al sector de la animaci&oacute;n o de la ilustraci&oacute;n, sino a todos los programadores, servicios de atenci&oacute;n al cliente, <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/formular-preguntas-suelen-hacerlas-periodistas-diferentes-medios-ponen-debate-profesion_1_12579859.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">periodistas</a>... Es muy inquietante y muy interesante. Se van a conseguir cosas maravillosas, como avances m&eacute;dicos, pero va a haber una &eacute;poca en la que mucha gente se va a quedar sin trabajo y va a tener que reubicarse de alguna manera. &iquest;Y qu&eacute; va a pasar mientras? &iquest;Qu&eacute; va a pasar en esos a&ntilde;os donde se pierdan tantos puestos de trabajo y haya tanta incertidumbre?&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Al estilo de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/hay-vivir-respuesta-clasicos-cat_1_11629472.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Los Simpson</em></a>, el cineasta espera que la historia de Arnold y Mar&iacute;a, que son una especie de Mickey y Minnie Mouse sumidos en la depresi&oacute;n, tambi&eacute;n pueda ser apta para ni&ntilde;os aunque aborde tem&aacute;ticas complejas y de adultos. &ldquo;Los ni&ntilde;os de doce a&ntilde;os ya tienen m&oacute;viles y ven todas las desgracias del mundo. Puede sonar a t&oacute;pico, pero es mucho m&aacute;s inquietante el telediario que esta pel&iacute;cula&rdquo;, enfatiza Alberto V&aacute;zquez. Para &eacute;l, el verdadero rayo de luz en una &ldquo;sociedad tan capitalista e hiperproductiva&rdquo; son las &ldquo;relaciones verdaderas&rdquo;, esas &ldquo;cinco o seis personas que est&aacute;n ah&iacute; en tu vida y que, cuando tienes un problema, te dejan ser t&uacute; mismo y hablar de forma honesta&rdquo;. Ese es el decorado que, a pesar de todo, hace m&aacute;s f&aacute;cil el d&iacute;a a d&iacute;a.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Francisco Gámiz]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/decorado-combativa-fabula-refleja-crisis-sociedad-dificil-escapar-dinero_1_12704060.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 22 Oct 2025 19:54:35 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Decorado’, una combativa fábula que refleja la “crisis” de una sociedad en la que “es muy difícil escapar del dinero”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Cultura,Cineastas,Películas,Estrenos,Estrenos de cine,Cine de animación,Animación,Goya,Premios Goya]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[De los bocetos de Mickey al casco de Iron Man: Disney despliega su magia en Madrid con una exposición interactiva]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/bocetos-mickey-casco-iron-man-disney-despliega-magia-madrid-exposicion-interactiva_1_12646650.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/3bbf819d-cc44-4a36-91ea-b7fad9ef7a26_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="De los bocetos de Mickey al casco de Iron Man: Disney despliega su magia en Madrid con una exposición interactiva"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Con motivo de su centenario, la compañía de entretenimiento ha instalado en la Fundación Canal una muestra que contará con más de 250 piezas, obras de arte y documentos junto a nueve galerías inmersivas

</p><p class="subtitle">Las catacumbas, Alejandría o la batalla de Accio: el Egipto de Cleopatra revive en Madrid con una exposición inmersiva</p></div><p class="article-text">
        En octubre de 2023 Disney cumpli&oacute; cien a&ntilde;os. Una fecha muy especial que quiso celebrar por todo lo alto. La compa&ntilde;&iacute;a, organiz&oacute; una serie de evento con motivo de su centenario por ciudades de todo el mundo. Tambi&eacute;n lleg&oacute; a Madrid con un espacio interactivo, una exposici&oacute;n al aire libre y el alumbrado navide&ntilde;o de ese a&ntilde;o. Ahora, aunque han pasado casi dos a&ntilde;os del se&ntilde;alado aniversario, la magia de Disney regresa a la capital con una muestra interactiva. 
    </p><p class="article-text">
        La Fundaci&oacute;n Canal acoger&aacute; desde este mi&eacute;rcoles <em>Disney. The Exhibition - 100 A&ntilde;os de Magia</em>, el homenaje al centenario de la compa&ntilde;&iacute;a de entretenimiento. La muestra cuenta con m&aacute;s de 250 piezas, obras de arte y documentos junto a 9 galer&iacute;as de exposici&oacute;n inmersivas y 14 instalaciones interactivas, entre las que se encuentran el zapato de cristal de la acci&oacute;n en vivo de<em> Cenicienta</em> o e casco de Iron Man.
    </p><p class="article-text">
        La exposici&oacute;n, que celebra &ldquo;un siglo de historias, personajes, m&uacute;sica y experiencias&rdquo; creadas por The Walt Disney Company, ofrece a fans de todas las generaciones la oportunidad de &ldquo;sumergirse y redescubrir&rdquo; algunas de sus historias preferidas de Disney. Despu&eacute;s de su paso por ciudades como Filadelfia, M&uacute;nich, Londres, Chicago, Kansas City, Se&uacute;l y Par&iacute;s, llega ahora a la capital para mostrar las piezas m&aacute;s rese&ntilde;ables de los Archivos Walt Disney.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Espacios interactivos dedicados a &#039;La sirenita&#039; y &#039;Frozen&#039;                            </span>
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        Los visitantes tambi&eacute;n pueden conocer la historia detr&aacute;s de la creaci&oacute;n de algunos de los personajes, las pel&iacute;culas y los espect&aacute;culos, as&iacute; como participar de las experiencias de la compa&ntilde;&iacute;a alrededor del mundo, desde Disneyland Par&iacute;s hasta Walt Disney World.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Un archivo de m&aacute;s de medio siglo</strong></h2><p class="article-text">
        Desde hace m&aacute;s de 55 a&ntilde;os, Walt Disney Archives, los archivos oficiales de la compa&ntilde;&iacute;a, preservan algunas de las &ldquo;joyas de la corona&rdquo;. Se han necesitado cuatro a&ntilde;os para planificar y reunir los objetos que se exhiben en <em>Disney: The Exhibition - 100 A&ntilde;os de Magia</em>.
    </p><p class="article-text">
        En Madrid se exponen ahora obras de arte, esculturas utilizadas para la animaci&oacute;n, as&iacute; como vestuarios y accesorios de las pel&iacute;culas de acci&oacute;n real. Entre otros, esto incluye tanto el caballo del tiovivo de <em>Mary Poppins </em>(1964) --utilizado por la leyenda de Disney Dick Van Dyke--, como el vestido rojo de Cruella (2021), llevado por la actriz Emma Stone.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n otros objetos y accesorios emblem&aacute;ticos adicionales, como los libros del atrezzo original de <em>Cenicienta</em> (1950) y <em>Merl&iacute;n el Encantador</em> (1963), la zapatilla de cristal de la versi&oacute;n de acci&oacute;n real de <em>Cenicienta</em> (2015), el casco de Iron Man de la pel&iacute;cula <em>Vengadores: Infinity War</em> (2018), o tambi&eacute;n el conjunto de Indiana Jones en <em>Indiana Jones y el Dial del destino</em> (2023).
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                Detalle del tacón de Cenicienta expuesto en la muestra                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        Las galer&iacute;as tem&aacute;ticas incluyen una &ldquo;experiencia inmersiva&rdquo;, e incluyen un paseo por una r&eacute;plica de los parques Disney, as&iacute; como oportunidades fotogr&aacute;ficas que permiten a los visitantes posar junto a esculturas e impresiones de algunos de lo personajes como Mickey Mouse, del que tambi&eacute;n se exponen sus primeros bocetos, la familia Parr de <em>Los Incre&iacute;bles</em> (2004), Goofy o el Hada Madrina de <em>Cenicienta</em> (1950).
    </p><p class="article-text">
        La exposici&oacute;n incorpora adem&aacute;s un componente. Los visitantes podr&aacute;n encontrar cuentacuentos en algunas galer&iacute;as, destacando objetos relevantes y compartiendo historias. Con esta propuesta, la exposici&oacute;n trata de combinar lo educativo con lo experiencial.
    </p><p class="article-text">
        Esta muestra es posible gracias a las contribuciones creativas combinadas de Walt Disney Archives, Walt Disney Animation Research Library, Walt Disney Imagineering, Disney Theatrical Group, Lucasfilm, Marvel Studios, Pixar Animation Studios, Walt Disney Music y The Walt Disney Family Museum. &ldquo;Nos emociona traer esta fant&aacute;stica exposici&oacute;n a Madrid&rdquo;, ha dicho la directora de Walt Disney Archives, Becky Cline, quien ha deseado que &ldquo;los visitantes disfruten algunas de sus historias, personajes y atracciones favoritas de Disney de una forma nueva y envolvente&rdquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Somos Madrid]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/guia-ocio/bocetos-mickey-casco-iron-man-disney-despliega-magia-madrid-exposicion-interactiva_1_12646650.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 11 Oct 2025 18:00:28 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[De los bocetos de Mickey al casco de Iron Man: Disney despliega su magia en Madrid con una exposición interactiva]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Disney,Pixar,Animación,Chamartín]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Una de las familias animadas más famosas de la televisión cumple 65 años: este es el origen de 'Los Picapiedra’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/familias-animadas-famosas-television-origen-picapiedra-pm_1_12645732.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b4e51bb1-63d7-440a-bb89-ae97faed91eb_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Una de las familias animadas más famosas de la televisión cumple 65 años: este es el origen de &#039;Los Picapiedra’"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En un momento en el que la nostalgia está en su punto álgido, una nueva versión de esta conocida familia animada en formato película</p><p class="subtitle">La oscura teoría de Bob Esponja que desvela un proyecto controvertido de la Guerra Fría</p></div><p class="article-text">
        Un 30 de septiembre de 1960 lleg&oacute; el estreno en <a href="https://www.eldiario.es/spin/65-anos-nixon-kennedy-hicieron-historia-primer-debate-televisado-pm_1_12631935.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">televisi&oacute;n</a>, por la cadena estadounidense ABC, de una serie animada en clave de comedia que se convertir&iacute;a en uno de los sellos de identidad del d&uacute;o<strong> Hanna-Barbera</strong>, del que salieron tambi&eacute;n otros dibujos animados ic&oacute;nicos como &lsquo;Tom y Jerry&rsquo; o &lsquo;El oso Yogui&rsquo;.
    </p><p class="article-text">
        As&iacute;, fue como comenz&oacute; la historia de &lsquo;Los Picapiedra&rsquo;, en su idioma original &lsquo;The Flintstones&rsquo;, que estuvo en emisi&oacute;n durante seis temporadas, desde 1960 a 1966 con un total de 166 cap&iacute;tulos a sus espaldas, pero que se convirtieron en personajes de la cultura popular por distintos productos que revivieron a esta familia ambientada en la Edad de Piedra. La <a href="https://www.eldiario.es/spin/personaje-iconico-the-big-bang-theory-punto-diferente-sheldon-cooper-jim-parsons-pm_1_12632591.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">sitcom</a> animada present&oacute; a Pedro y Vilma Picapiedra, un matrimonio de clase media que vive en los suburbios de Piedradura, una ciudad ficticia de la &eacute;poca neol&iacute;tica y en la que desarrollan diferentes aventuras de su vida junto a sus amigos y vecinos Pablo y Betty M&aacute;rmol.
    </p><h2 class="article-text">&lsquo;Los Picapiedra&rsquo;: una serie pionera en animaci&oacute;n para adultos</h2><p class="article-text">
        La serie de dibujos animados era inusual para su &eacute;poca por el hecho de que estuviera destinada a p&uacute;blico adulto, que, aunque ahora <a href="https://www.eldiario.es/spin/proyecto-final-carrera-dio-origen-serie-padre-familia-pm_1_12011433.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">tenemos varios ejemplos</a> como &lsquo;Los Simpson&rsquo;, no era habitual entonces. En parte, por los temas que trataba, no para un sector infantil, como el intento de suicidio de Pablo, la adicci&oacute;n a las compras de Vilma y Betty y al juego de Pedro o la infertilidad del matrimonio de los M&aacute;rmol.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Otro detalle que deja huella de que &lsquo;Los Picapiedra&rsquo; era para p&uacute;blico adulto era que en ella se hac&iacute;an anuncios de electrodom&eacute;sticos y diversas marcas a trav&eacute;s de aparatos que se adaptaban como &lsquo;broma visual&rsquo; hacia la prehistoria, y que se desarroll&oacute; tambi&eacute;n, por ejemplo, para introducir una nueva trama en la serie.
    </p><p class="article-text">
        Y es que cuando el matrimonio Picapiedra tuvo a su primer hijo, Pebbles, en la tercera temporada, se decant&oacute; que fuera una ni&ntilde;a por un acuerdo comercial con una compa&ntilde;&iacute;a de juguetes, que anunciaba sus productos en la serie, y es que la primera idea era que fuera un ni&ntilde;o, Fred Jr, que incluso hab&iacute;a sido pensado para el piloto de la ficci&oacute;n. 
    </p><h2 class="article-text">As&iacute; naci&oacute; la serie de &lsquo;Los Picapiedra&rsquo; </h2><p class="article-text">
        &lsquo;Los Picapiedra&rsquo; es una serie animada creada por<strong> Bill Hanna y Joe Barbera,</strong> con la empresa Hanna-Barbera que fundaron en 1957 tras haber sido despedidos por <strong>Metro-Goldwyn-Mayer,</strong> donde se hab&iacute;an conocido trabajando juntos en 1937 al ser vecinos de escritorio.
    </p><p class="article-text">
        A ambos se les daba bien trabajar juntos y colaboraron en los cortos animados de &lsquo;Droopy&rsquo;, obra de Tex Avery. Tras m&aacute;s de dos d&eacute;cadas trabajando para MGM, donde hab&iacute;an creado la serie <em>Tom y Jerry</em>, en 1957 fundaron Hanna-Barbera Productions, y una de sus series m&aacute;s famosas ser&iacute;a la de la familia prehist&oacute;rica.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Pero no siempre tuvieron la idea de que estuviera ambientada en la Edad de Piedra, sino que incluso pensaron en que fueran nativos americanos o una familia del imperio romano como William Hanna reconoci&oacute; en una entrevista con <em>Entertainment Weekly</em>: &ldquo;Uno de nuestros compa&ntilde;eros vino con un boceto de un hombre y una mujer vestidos en pieles de animales e instant&aacute;neamente supimos que eso era&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Para desarrollarla se basaron en la sitcom &lsquo;The Honeymooners&rsquo; de 1955, y la vendieron durante ocho semanas en Nueva York hasta que fue comprada por ABC. La serie fue cancelada tras seis temporadas despu&eacute;s de que fuera cambiando su tono hacia un p&uacute;blico m&aacute;s infantil, que hab&iacute;a hecho mella en la audiencia.
    </p><p class="article-text">
        En 1994 revivi&oacute; con una versi&oacute;n cinematogr&aacute;fica con personajes reales, y seg&uacute;n Variety se estar&iacute;a trabajando en una nueva versi&oacute;n animada en formato pel&iacute;cula &lsquo;Meet the Flintstones&rsquo; por parte de Warner Bros, que se podr&iacute;a estrenar entre finales de 2025 o durante 2026.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/familias-animadas-famosas-television-origen-picapiedra-pm_1_12645732.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 30 Sep 2025 16:30:56 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Una de las familias animadas más famosas de la televisión cumple 65 años: este es el origen de 'Los Picapiedra’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Series,Series de televisión,Animación,Dibujos,Cultura pop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La película que es uno de los clásicos de Halloween y de Tim Burton cumple 20 años: esta es la historia real en la que se basó]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-clasicos-halloween-tim-burton-20-anos-historia-real-la-novia-cadaver-pm_1_12626679.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ffbcd8a4-d2ee-424a-8915-7ea7559ba6ee_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La película que es uno de los clásicos de Halloween y de Tim Burton cumple 20 años: esta es la historia real en la que se basó"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Un cuento judío-ruso mezcló realidad con folclore y sirvió para crear uno de los clásicos del cine de Tim Burton</p><p class="subtitle">Bugonia: el mito clásico que da origen al título de la nueva película de Yorgos Lanthimos presentada en Venecia</p></div><p class="article-text">
        Un 23 de septiembre de 2005 se estrenaba en los cines estadounidenses <em>Corpse Bride</em>, que en Espa&ntilde;a se tradujo como &lsquo;<strong>La novia cad&aacute;ver</strong>&rsquo; y que se lanz&oacute; tambi&eacute;n en la misma fecha. Un &eacute;xito que ha traspasado generaciones y se ha convertido en uno de los t&iacute;tulos por excelencia en <a href="https://www.eldiario.es/temas/halloween/" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Halloween</a>.
    </p><p class="article-text">
        Esta pel&iacute;cula se ha convertido en un cl&aacute;sico tambi&eacute;n por<strong> Tim Burton</strong>, que la dirigi&oacute; junto a <strong>Mike Johnson</strong>, en la que se utiliz&oacute; la t&eacute;cnica de la animaci&oacute;n en stop-motion y en la que se tardaron m&aacute;s de 50 semanas en dar vida a los diferentes personajes, contando con las voces protagonistas de <a href="https://www.eldiario.es/spin/parque-atracciones-sagas-exitosas-disney-origen-piratas-del-caribe-pm_1_12458564.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Johnny Depp</a> y <strong>Helena Bonham Carter</strong>, dos de los actores que m&aacute;s han colaborado con el director.
    </p><h2 class="article-text">&lsquo;La novia cad&aacute;ver&rsquo;: un cl&aacute;sico animado del stop motion y de Tim Burton</h2><p class="article-text">
        &lsquo;La novia cad&aacute;ver&rsquo; es uno de los exponentes del cine g&oacute;tico de <strong>Tim Burton</strong> y de la t&eacute;cnica de animaci&oacute;n de <em>stop motion</em>, que la relacion&oacute; desde el principio con &lsquo;Pesadilla antes de Navidad&rsquo; y una conexi&oacute;n que fue potenciada con la promoci&oacute;n al usar canciones de la banda sonora.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Una t&eacute;cnica de stop motion que fue un logro artesanal que llev&oacute; el sello distintivo de<a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-critica-fracaso-taquilla-cumplir-sueno-walt-disney-alicia-en-el-pais-de-las-maravillas-pm_1_12497954.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> estilo de Tim Burton</a>, que tuvo un equipo que tard&oacute; 55 semanas en dar vida a los personajes y las diferentes localizaciones, en una historia que se ambient&oacute; en un pueblo ficticio de la &eacute;poca victoriana.
    </p><h2 class="article-text">La historia ficticia y real en la que se bas&oacute; &lsquo;La novia cad&aacute;ver&rsquo;</h2><p class="article-text">
        Sin embargo, la historia que cuenta &lsquo;La novia cad&aacute;ver&rsquo; no es del todo ficci&oacute;n al estar basada en un cuento ruso jud&iacute;o del siglo XIX titulado &lsquo;El dedo' y que <strong>Tim Burton</strong> conoci&oacute; a trav&eacute;s de su colaborador<strong> Joe Ranft</strong>, al que se le dedic&oacute; la cinta por haber fallecido antes del estreno, mientras trabajaban en un anterior proyecto.
    </p><p class="article-text">
        Este cuento se basa en un joven, que, a punto de casarse, para durante un viaje en descanso con sus amigos y simula su ceremonia al poner un anillo sobre una rama mientras pronunciaba sus votos matrimoniales. Lo que sucede luego es que de ah&iacute; surgi&oacute; una mano esquel&eacute;tica con el anillo puesto y un cuerpo vestido de novia, con lo que el joven se ve de repente casado.
    </p><p class="article-text">
        Esta historia, sin embargo, escond&iacute;a realidad, pues se basaba en los actos de persecuci&oacute;n de los rusos en el siglo XIX en los que se profanaban tumbas y se asesinaba a novias jud&iacute;as en el d&iacute;a de su enlace matrimonial. Una tr&aacute;gica verdad que la sociedad jud&iacute;a en Rusia fusion&oacute; con el folclore en este cuento que acab&oacute; siendo el origen de &lsquo;La novia cad&aacute;ver&rsquo; de Tim Burton.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-clasicos-halloween-tim-burton-20-anos-historia-real-la-novia-cadaver-pm_1_12626679.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 23 Sep 2025 17:30:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La película que es uno de los clásicos de Halloween y de Tim Burton cumple 20 años: esta es la historia real en la que se basó]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Qué dibujos animados aportan más a los niños pequeños? La ciencia tiene su claro ganador y lo recomienda a todos los padres]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/dibujos-animados-aportan-ninos-pequenos-ciencia-claro-ganador-recomienda-padres-pm_1_12605465.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/e5b57c53-79be-4757-bc8e-400d22258767_16-9-discover-aspect-ratio_default_1125873.jpg" width="4000" height="2250" alt="¿Qué dibujos animados aportan más a los niños pequeños? La ciencia tiene su claro ganador y lo recomienda a todos los padres"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Educar en casa - Algunos programas abusan de cambios de ritmo y efectos visuales que disparan la dopamina en cerebros aún inmaduros, lo que explica que los niños pidan más capítulos sin mostrar señales de cansancio</p><p class="subtitle">Cinco series infantiles con las que distraer a los niños durante los viajes en coche</p></div><p class="article-text">
        Muchos padres utilizan el<strong> televisor como un recurso r&aacute;pido para calmar los lloros de sus hijos</strong>. En esas pantallas suelen aparecer canciones pegadizas, desde <em><strong>La granja de Zen&oacute;n</strong></em> hasta <em><strong>Los Cantajuegos</strong></em>, que se repiten una y otra vez hasta resultar agotadoras para los adultos.
    </p><p class="article-text">
        Ese tipo de contenidos est&aacute;n dise&ntilde;ados con est&iacute;mulos sencillos que <strong>atrapan a los m&aacute;s peque&ntilde;os gracias a sus melod&iacute;as y colores brillantes</strong>. El efecto inmediato consiste en<strong> mantener al ni&ntilde;o quieto y entretenido</strong>, lo que explica su enorme popularidad en hogares con beb&eacute;s y preescolares.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, este h&aacute;bito abre una cuesti&oacute;n m&aacute;s amplia sobre <strong>qu&eacute; dibujos animados convienen realmente a los ni&ntilde;os</strong> en su desarrollo cotidiano, y ah&iacute; entra en juego la serie australiana <em><strong>Bluey</strong></em>.
    </p><p class="article-text">
        Los expertos advierten que una parte de la industria infantil recurre a estrategias basadas en<strong> estimular los sistemas de recompensa del cerebro</strong>. Escenas muy r&aacute;pidas, cambios constantes de color y est&iacute;mulos visuales intensos consiguen que los ni&ntilde;os experimenten<strong> liberaciones de dopamina</strong>. Esa sustancia, vinculada al placer, resulta beneficiosa en determinados contextos, como en las relaciones sexuales para favorecer la reproducci&oacute;n, pero tambi&eacute;n se encuentra en el <strong>origen de muchas adicciones cuando el cerebro a&uacute;n no est&aacute; maduro</strong>. As&iacute; se entiende que algunos programas y series infantiles consigan que los peque&ntilde;os <strong>pidan ver cap&iacute;tulos de forma continua sin mostrar se&ntilde;ales de cansancio</strong>.
    </p><h2 class="article-text">Un equipo australiano estudi&oacute; c&oacute;mo <em>Bluey</em> promueve la resiliencia en los m&aacute;s peque&ntilde;os</h2><p class="article-text">
        La investigaci&oacute;n llevada a cabo por cient&iacute;ficos de<strong> CQUniversity </strong>en Australia se centr&oacute; en una alternativa distinta. Vieron los 150 episodios de <em><strong>Bluey</strong></em> emitidos en sus tres primeras temporadas y examinaron c&oacute;mo esta producci&oacute;n<strong> fomenta la resiliencia infantil</strong>. Los resultados fueron realmente positivos. <strong>Bradley Smith</strong>, profesor de psicolog&iacute;a y autor principal del estudio, se&ntilde;al&oacute;: &ldquo;<em>Bluey</em> no solo entretiene a los ni&ntilde;os, tambi&eacute;n les muestra c&oacute;mo afrontar los altibajos de la vida&rdquo;. La cita apareci&oacute; en un art&iacute;culo de <em><strong>The Conversation</strong></em>, donde se explicaba que el an&aacute;lisis part&iacute;a del marco de resiliencia creado por<strong> Edith Grotberg </strong>en 1995.
    </p><p class="article-text">
        Este marco distingue tres dimensiones. La primera, denominada <em><strong>soy</strong></em>, incluye valores internos como la confianza y la autoestima. La segunda, <em><strong>puedo</strong></em>, se centra en habilidades pr&aacute;cticas para resolver problemas y gestionar emociones. Y la tercera, <em><strong>tengo</strong></em>, se refiere a las redes de apoyo que rodean al menor. Los investigadores clasificaron los episodios de <em>Bluey</em> dentro de estas categor&iacute;as y comprobaron que<strong> casi la mitad conten&iacute;an la resiliencia como tema principal o secundario</strong>. En frecuencia solo superaba esa presencia el juego creativo, con un 30% de los cap&iacute;tulos.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                    alt="En gran parte de los episodios, los adultos actúan como referentes emocionales y ayudan a que los niños transformen tropiezos en aprendizajes"
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                En gran parte de los episodios, los adultos actúan como referentes emocionales y ayudan a que los niños transformen tropiezos en aprendizajes                            </span>
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        La <strong>figura de los padres aparece como motor de aprendizaje</strong> en m&aacute;s de un 64% de los casos, especialmente la madre del personaje principal. En el episodio <em>The Show</em>, Bingo derrama un desayuno y se echa a llorar. La madre responde con una ense&ntilde;anza concreta: &ldquo;Lloro un poco, me levanto, me sacudo y sigo adelante&rdquo;. M&aacute;s tarde, Bingo repite esa misma frase cuando vuelve a fallar, mostrando que el mensaje ha sido interiorizado.
    </p><p class="article-text">
        Otras escenas analizadas muestran ejemplos de resiliencia en clave infantil. En <em>Keepy Uppy</em>, tras reventarse un globo durante un juego, los personajes sonr&iacute;en y dicen: &ldquo;Bueno, ha sido divertido&rdquo;. Ah&iacute; se observa c&oacute;mo <strong>aceptan la frustraci&oacute;n y la transforman en una experiencia positiva</strong>. En <em>Seesaw</em>, Pom Pom consigue subir al columpio con esfuerzo y proclama: &ldquo;Los pomerania son peque&ntilde;os pero resistentes&rdquo;. La frase evidencia la categor&iacute;a del <em>soy</em> en la que la confianza personal es determinante.
    </p><p class="article-text">
        El an&aacute;lisis tambi&eacute;n destaca un episodio de la tercera temporada, <em>Sheepdog</em>, donde la madre de Bluey pide &ldquo;20 minutos&rdquo; de descanso. Su hija teme haber hecho algo mal, pero poco despu&eacute;s utiliza esa misma frase en un juego con sus mu&ntilde;ecos, revelando que ha entendido la importancia del autocuidado. El estudio concluye que este tipo de escenas<strong> ense&ntilde;an a los ni&ntilde;os a regular emociones y a comprender que incluso los adultos necesitan tiempo para s&iacute; mismos</strong>.
    </p><h2 class="article-text">Comentar los cap&iacute;tulos en casa ayuda a que los ni&ntilde;os integren mejor lo que han aprendido</h2><p class="article-text">
        Ver la serie junto a los padres amplifica todav&iacute;a m&aacute;s el efecto. Los investigadores subrayan que las <strong>conversaciones posteriore</strong>s a cada cap&iacute;tulo ayudan a que los ni&ntilde;os relacionen lo visto con su propia experiencia. Preguntas como &ldquo;&iquest;qu&eacute; crees que sinti&oacute; Bluey?&rdquo; o &ldquo;&iquest;te ha pasado algo parecido?&rdquo; sirven para que el aprendizaje se transforme en h&aacute;bito real.
    </p><p class="article-text">
        Emitida por primera vez en 2018, <em>Bluey</em> se ha convertido en la serie infantil australiana con mayor repercusi&oacute;n internacional. Su &eacute;xito no se debe a melod&iacute;as repetitivas ni a est&iacute;mulos exagerados como otros contenidos, sino a la <strong>naturalidad con la que muestra situaciones familiares reconocibles y a su capacidad para transmitir herramientas emocionales &uacute;tiles</strong>. En ese equilibrio entre entretenimiento y ense&ntilde;anza radica el motivo por el que tantos especialistas recomiendan verla con los hijos.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Héctor Farrés]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/dibujos-animados-aportan-ninos-pequenos-ciencia-claro-ganador-recomienda-padres-pm_1_12605465.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 16 Sep 2025 12:00:58 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[¿Qué dibujos animados aportan más a los niños pequeños? La ciencia tiene su claro ganador y lo recomienda a todos los padres]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Series,Niños,Educación,Dibujos,Animación,Televisión]]></media:keywords>
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