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    <title><![CDATA[elDiario.es - Animación]]></title>
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    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[‘Tadeo Jones’ y los peajes de la animación comercial en España: “Si fuera 100% español no habría tenido tanto éxito”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-peajes-animacion-comercial-espana-si-fuera-100-espanol-no-habria-tenido-exito_1_13465812.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/eedfd531-fd3f-4cde-8ba5-8b4df570e471_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x613y122.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Tadeo Jones’ y los peajes de la animación comercial en España: “Si fuera 100% español no habría tenido tanto éxito”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La saga de Enrique Gato alcanza su cuarta entrega (‘Tadeo Jones y la lámpara maravillosa’) en un aparente momento de esplendor industrial que conviene estudiar en profundidad</p><p class="subtitle">Estrenos de cine - Ridley Scott: “La crítica me crucificó por 'Blade Runner' y eso me enseñó a no leer lo que la prensa dice de mí”
</p></div><p class="article-text">
        La an&eacute;cdota es simpatiqu&iacute;sima y deber&iacute;amos tenerla m&aacute;s en mente: cuando entrados los 2000 <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el fen&oacute;meno </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Shrek</em></a> forz&oacute; la decisi&oacute;n de la Academia de Hollywood de acu&ntilde;ar por fin la categor&iacute;a de Oscar a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n, nuestra Academia de Cine le sacaba una d&eacute;cada de ventaja. El primer Goya a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n se entreg&oacute; en 1990. <a href="https://elpais.com/cultura/2020-12-04/y-el-goya-a-la-mejor-pelicula-de-animacion-es-para-la-gallina-turuleca.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Tal y como pasar&iacute;a otras veces</a>, el humilde volumen de producci&oacute;n forzaba a que solo pudiera ser nominado un t&iacute;tulo para ganar <a href="https://www.eldiario.es/cultura/gora-automatikoa-premios-goya_1_8600600.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">de forma autom&aacute;tica</a> &mdash;en esta ocasi&oacute;n <em>Los cuatro m&uacute;sicos de Bremen</em>&mdash;, pero igualmente puede ser una prueba encantadora de las ganas que ten&iacute;amos en Espa&ntilde;a de celebrar la animaci&oacute;n patria.
    </p><p class="article-text">
        Tal parece que en Espa&ntilde;a siempre hemos confiado en la animaci&oacute;n. Y esto va tambi&eacute;n por el p&uacute;blico, a punto de acudir ordenadamente a ver <em>Tadeo Jones y la l&aacute;mpara maravillosa</em> en lo que ya es la cuarta entrega de la saga. Ha pasado siempre, pero pas&oacute; con especial intensidad en los 2000, seg&uacute;n la animaci&oacute;n 3D se asentaba en nuestro pa&iacute;s. La seguridad en s&iacute; mismos de la que presum&iacute;an aquellos Goyas tan prematuros y estramb&oacute;ticos, sin embargo, perd&iacute;a un poco de aplomo entonces. <em>Shrek</em> hab&iacute;a sido un absoluto bombazo, y hubo quien dedujo que ser&iacute;a buena idea emular la jugada en Espa&ntilde;a. De la forma m&aacute;s directa posible, reclutando a su guionista John Stillman para que hiciera con las invasiones extraterrestres algo parecido a lo que hab&iacute;a hecho con los cuentos de hadas.
    </p><p class="article-text">
        Y <em>Planet 51</em> trajo la consolidaci&oacute;n de la animaci&oacute;n 3D espa&ntilde;ola. Por cuesti&oacute;n de cifras &mdash;un enorme presupuesto rentabilizado por una recaudaci&oacute;n que a d&iacute;a de hoy solo superan <em>Los otros</em> y <em>Lo imposible</em> como taquillazos de capital patrio&mdash; y sobre todo por las circunstancias de desarrollo. <em>Planet 51</em> daba puntual r&eacute;plica desde Espa&ntilde;a a la desmedida influencia de <em>Shrek</em> dentro de la animaci&oacute;n estadounidense &mdash;en cuanto a las constantes referencias a la cultura popular, el dise&ntilde;o de personajes y el doblaje de estrellas estilo Dwayne Johnson&mdash; gracias a una meticulosa emulaci&oacute;n de las estrategias del pa&iacute;s vecino, hasta el punto de diluir completamente su identidad nacional. <em>Planet 51 </em>se obstinaba en parecer DreamWorks, aunque se hubiera producido en Alcobendas.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Todo empezó con &#039;Planet 51&#039;                            </span>
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        Los artistas implicados ya ten&iacute;an experiencia en estas cuestiones, pues su productora Ilion Animation hab&iacute;a nacido a partir de Pyro Studios: el estudio de videojuegos que hubo de despuntar en 1998 con la saga <em>Commandos</em>. Poco despu&eacute;s de <em>Planet 51</em> &mdash;distribuida mundialmente por Sony y estrenada en noviembre de 2009 en sinton&iacute;a al fin de semana de Acci&oacute;n de Gracias estadounidense donde siempre estrena Disney&mdash; la misma Ilion tendr&iacute;a oportunidad de bajarse un poco al barro ca&ntilde;&iacute; responsabiliz&aacute;ndose de la animaci&oacute;n de <em>Mortadelo y Filem&oacute;n contra Jimmy el Cachondo</em>, pero fue un esfuerzo anecd&oacute;tico. Llegado 2017 se asoci&oacute; con la productora estadounidense Skydance, y tres a&ntilde;os despu&eacute;s fue absorbida por esta para pasar a llamarse Skydance Animation.
    </p><p class="article-text">
        Hoy Skydance Animation produce vistosas pel&iacute;culas en 3D para Netflix y Apple, y est&aacute; liderada por nada menos que John Lasseter. La ambici&oacute;n de ser la Pixar espa&ntilde;ola que guiaba a los hermanos P&eacute;rez Dolset (fundadores de Pyro e Ilion) desde luego ha prosperado, viniendo muy bien para ello que Lasseter fuera expulsado del estudio del flexo por <a href="https://www.theguardian.com/film/2018/jun/09/pixars-john-lasseter-steps-down-from-disney-in-wake-of-metoo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">propasarse con sus empleadas</a>. Tambi&eacute;n, sobre todo, ha sido necesario perfeccionar algo que <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-saga-animacion-espanola-pudo-iva-cultural_1_9264609.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Enrique Gato, creador de </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-saga-animacion-espanola-pudo-iva-cultural_1_9264609.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Tadeo Jones</em></a>, entiende como vital en el presente estado de la animaci&oacute;n comercial espa&ntilde;ola: la cooperaci&oacute;n internacional.
    </p><h2 class="article-text">Nuestros maravillosos aliados</h2><p class="article-text">
        &ldquo;Ha sido algo b&aacute;sico en todos mis proyectos&rdquo;, admite Gato en conversaci&oacute;n con elDiario.es. Del mismo modo que <em>Planet 51</em> precis&oacute; la distribuci&oacute;n de Sony, las pel&iacute;culas de <em>Tadeo Jones</em> han llegado desde 2012 en colaboraci&oacute;n con Paramount &mdash;hoy justamente fusionada con la citada Skydance&mdash;, garantizando as&iacute; tanto un presupuesto holgado como su posterior expansi&oacute;n a lo largo del mundo. Un escenario de cuya lenta configuraci&oacute;n Gato ha sido testigo en primera persona, ya que &eacute;l tambi&eacute;n empez&oacute; dise&ntilde;ando videojuegos con Pyro Studios, a principios de los 2000.
    </p><p class="article-text">
        El cineasta madrile&ntilde;o recuerda esa &eacute;poca con mucho cari&ntilde;o. &ldquo;Yo era ingeniero inform&aacute;tico y justamente entr&eacute; en el mundo del videojuego porque no hab&iacute;a m&aacute;s sitios en Espa&ntilde;a donde se pudiera hacer animaci&oacute;n en 3D&rdquo;. Como tantos otros artistas Gato hab&iacute;a quedado deslumbrado por el estreno en 1995 de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-5-correcta-secuela-llena-ideas-recicladas-convencerse-saga-debe-seguir-existiendo_129_13314111.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Toy Story</em></a>, que con su animaci&oacute;n pionera hubo de motivar una carrera entre las cinematograf&iacute;as de todo el mundo por ver qui&eacute;n lograba antes su propio largometraje de dibujos en tres dimensiones. Dentro de Europa gan&oacute; Espa&ntilde;a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9NA0JHmNzXg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">con </a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9NA0JHmNzXg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Megas&oacute;nicos</em></a>, en 1997, si bien Gato fija el estallido realmente prometedor con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dzIb3CUX58s" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>El bosque animado</em></a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dzIb3CUX58s" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> (2001)</a>. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Supongo que Tadeo es a Indiana Jones lo que Superlópez es a Superman</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Enrique Gato</span>
                                        <span>—</span> Creador de Tadeo Jones
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        &ldquo;Fue cuando pensamos &lsquo;esto arranca&rsquo;. Y fue relativamente pronto, no hab&iacute;a pasado tanto tiempo de <em>Toy Story</em>. En Espa&ntilde;a hemos sido pioneros y recuerdo estos proyectos con mucha ilusi&oacute;n, deseando que tuvieran &eacute;xito y dieran pie a m&aacute;s pel&iacute;culas&rdquo;. Efectivamente, Gato pudo cambiar los videojuegos por la animaci&oacute;n 3D, desarrollando sus primeros cortos en paralelo a los pasos iniciales de Ilion Studios. Un paralelismo reforzado finalmente por la necesidad de internacionalizar discurso: los cortos de <em>Tadeo Jones</em> son bastante distintos a lo que han terminado siendo las pel&iacute;culas.
    </p><p class="article-text">
        En un principio la idea de Gato &mdash;y as&iacute; se vio en los cortos galardonados con el Goya <em>Tadeo Jones</em> y <em>Tadeo Jones y el s&oacute;tano maldito</em>&mdash; era parodiar las pel&iacute;culas de Indiana Jones con un personaje muy influido por el historietista <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/jan-creador-superlopez-moviles-tabletas-he-perdido-guerra_1_8732724.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jan </a>y en concreto por su personaje insignia, Superl&oacute;pez. &ldquo;Supongo que Tadeo es a Indy lo que Superl&oacute;pez es a Superman&rdquo;, admite Gato. &ldquo;La gran evoluci&oacute;n de Tadeo ha sido pasar de la parodia estricta a contar con un mundo entero, como tiene a d&iacute;a de hoy. La parodia encorseta demasiado el lenguaje, tienes que preocuparte de c&oacute;mo replicar elementos de las pel&iacute;culas originales y eso te limita. No habr&iacute;a dado pie a unas pel&iacute;culas tan interesantes. Habr&iacute;a seguido siendo divertido, pero nada comparado con la riqueza que ahora tienen los personajes&rdquo;.
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                &#039;El bosque animado&#039; es la primera gran película española de animación 3D                            </span>
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        La riqueza de la que habla Gato alude a dejar atr&aacute;s el tono meta de los cortos de Tadeo, para en su lugar convertirlo en un h&eacute;roe torp&oacute;n. <em>Las aventuras de Tadeo Jones</em> fue un taquillazo inmenso en el verano de 2012, como un paso l&oacute;gico tras <em>Planet 51</em> que adem&aacute;s reten&iacute;a camuflaje internacional: cualquier rasgo vagamente espa&ntilde;ol fue suprimido, y Gato no niega que &ldquo;se vio obligado a ello&rdquo; de cara a las expectativas comerciales de la pel&iacute;cula. &ldquo;Sent&iacute; esa obligaci&oacute;n porque estaba acostumbrado al chiste localista de toda la vida, que no iba a funcionar en una pel&iacute;cula internacional. Es un tipo de gag que te apetece, claro, pero que cuando saltas al mundo tienes que evitar de alguna forma&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El af&aacute;n de desarraigo &mdash;o, lo que es lo mismo, de parecer una producci&oacute;n californiana&mdash; reapareci&oacute; tras <em>Planet 51</em> y la primera <em>Tadeo Jones</em> en <em>Atrapa la bandera</em>: segundo largo de Gato, estrenado en 2015 con otro &eacute;xito contundente, cuyas filias for&aacute;neas llegaban al extremo de tratar el alunizaje del Apolo 11. &ldquo;Tadeo Jones ha mantenido un esp&iacute;ritu universal por esas dudas que tuvimos al principio de d&oacute;nde ubicar al personaje&rdquo;, prosigue Gato. &ldquo;Si era 100% espa&ntilde;ol no se habr&iacute;a percibido bien internacionalmente&hellip; y aun as&iacute; siempre le ideamos como lugar de nacimiento Valladolid, eso lo tiene desde el primer d&iacute;a&rdquo;. Con el paso de los filmes Gato acab&oacute; incluyendo esos gui&ntilde;os localistas, y <em>Tadeo Jones 2: El secreto del rey Midas</em> lleg&oacute; a ambientarse en Granada.
    </p><p class="article-text">
        A d&iacute;a de hoy Gato considera que estos temores eran algo infundados. &ldquo;Quiz&aacute; me asustaba estar habl&aacute;ndole al mundo entero, pero no somos tan distintos. <em>Tadeo Jones</em> se ha estrenado hasta en China, &iquest;c&oacute;mo sabr&iacute;a yo lo que le apetece a un espectador chino? Pero hoy de repente todos vemos series coreanas y cosas que no entendemos, pero que podemos incorporar. Asumimos que es algo de all&iacute; y est&aacute; bien, no pasa nada si ciertos localismos viajan a lo largo del mundo&rdquo;. Gato asegura que de cara a la &uacute;ltima <em>Tadeo Jones y la l&aacute;mpara maravillosa</em> &mdash;una pel&iacute;cula que incorpora viajes en el tiempo y retrata el viaje de Crist&oacute;bal Col&oacute;n&mdash; no se ha contenido tampoco, y que le gustar&iacute;a que gente de todo el mundo dedujera &ldquo;ah, es algo espa&ntilde;ol&rdquo; tras una b&uacute;squeda r&aacute;pida en internet.
    </p><h2 class="article-text">El momento de la animaci&oacute;n</h2><p class="article-text">
        Al margen de las decisiones creativas que pueda tomar Gato, el talante ap&aacute;trida de todas estas pel&iacute;culas no deja de obedecer a condicionantes industriales: a d&iacute;a de hoy una pel&iacute;cula de animaci&oacute;n en tres dimensiones suele requerir un presupuesto de 10 millones de euros m&iacute;nimo, de modo que (y en lo que supone algo parecido a <a href="https://www.academiadecine.com/wp-content/uploads/2016/09/Aca219web.pdf" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una excepcionalidad europea</a>) la cooperaci&oacute;n con entes estadounidenses es indispensable. Como lo ha sido, por supuesto, elaborar un tejido productivo propio, una cantera de profesionales que no ha hecho m&aacute;s que crecer desde el hito de <em>Planet 51</em>.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La mejor se&ntilde;al de esta consolidaci&oacute;n es la evoluci&oacute;n que han tenido los profesionales de la animaci&oacute;n en Espa&ntilde;a&rdquo;, explica Gato. &ldquo;No te imaginas lo dif&iacute;cil que era hacer animaci&oacute;n 3D hace 20 a&ntilde;os, porque apenas hab&iacute;a gente que supiera hacerlo&rdquo;. Fue esta carencia la que llev&oacute; a que Gato fundara Lightbox Academy en 2015: una escuela dedicada a la formaci&oacute;n de j&oacute;venes animadores prestos a integrarse en la correspondiente Lightbox Entertainment, productora de Gato. &ldquo;La escuela naci&oacute; por pura desesperaci&oacute;n: fue tan duro terminar <em>Atrapa la bandera</em> que pensamos &lsquo;as&iacute; no hay manera, falta gente&rsquo;. Falta gente que entienda los procesos, la complejidad t&eacute;cnica, la profundidad de cada &aacute;rea profesional. Animadores, modeladores&hellip; hay hasta 18 &aacute;reas profesionales distintas, pero antes <a href="https://www.google.com/search?q=flow+eldiario&amp;oq=flow+eldiario&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOdIBCDI3NzhqMGo0qAIAsAIA&amp;sourceid=chrome&amp;source=chrome.ob&amp;ie=UTF-8" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">todos le d&aacute;bamos a todo</a> y esa no era forma de sostener un sector&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Fotograma de &#039;Atrapa la bandera&#039;                            </span>
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        &ldquo;Entonces ya hab&iacute;a muchos otros estudios con el mismo problema y todo termin&oacute; mezcl&aacute;ndose: la formaci&oacute;n no solo ayud&oacute; a la animaci&oacute;n 3D sino a los videojuegos y al desarrollo de efectos especiales, todas son ramas hermanas y nos topamos frente a una demanda gigantesca de educaci&oacute;n para &aacute;reas que ni siquiera sab&iacute;amos que exist&iacute;an&rdquo;, prosigue Gato. &ldquo;Pas&oacute; de ser un problema nuestro al problema de todos, y hoy d&iacute;a el nivel profesional es gigantesco&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Hoy d&iacute;a, en efecto, la animaci&oacute;n 3D espa&ntilde;ola se aferra a una comercialidad s&oacute;lida, amparando otros &eacute;xitos contundentes &mdash;<em>Momias</em> en 2023, <em>Buffalo Kids</em> al a&ntilde;o siguiente&mdash; a la vez que complejas coproducciones que incumben incluso a la China susodicha, como ejemplific&oacute; <em>Dragonkeeper</em> en 2024. Hablamos entonces de un estado de salud bastante positivo a nivel financiero, si bien pueda cundir la suspicacia ante este r&eacute;gimen abocado a la disoluci&oacute;n de particularidades est&eacute;ticas. Tambi&eacute;n por todo lo que tiene de polarizante: las pel&iacute;culas de 3D alardean de una escala tan amplia y unas expectativas de taquilla tan voraces que han de distanciarse enormemente de otros rincones.
    </p><p class="article-text">
        La diferencia de las pel&iacute;culas de Enrique Gato o Skydance con proyectos independientes estilo <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/decorado-combativa-fabula-refleja-crisis-sociedad-dificil-escapar-dinero_1_12704060.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el cine de Alberto V&aacute;zquez</a> es extrema y, el mismo Gato lo admite, bastante lamentable. &ldquo;El problema que tenemos en Occidente es que todav&iacute;a estamos demasiado atados a una superproducci&oacute;n animada que parece que ha de ser familiar s&iacute; o s&iacute;. Ser&iacute;a maravilloso no tener la necesidad de hablar de cine independiente o de gran superproducci&oacute;n, en funci&oacute;n a un cine donde no hubiera fronteras&rdquo;. A nivel de &aacute;reas de producci&oacute;n y agentes econ&oacute;micos desde luego no las hay, pero parece dif&iacute;cil que con el modelo imperante pueda llegar a haber un equilibrio entre <em>Tadeo Jones</em> y un <em>Robot Dreams</em>. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-peajes-animacion-comercial-espana-si-fuera-100-espanol-no-habria-tenido-exito_1_13465812.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 25 Aug 2026 19:53:52 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Tadeo Jones’ y los peajes de la animación comercial en España: “Si fuera 100% español no habría tenido tanto éxito”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine de animación,Cine español,Estrenos de cine,Estrenos,Animación,Industria cultural]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Una banda de metal cristiano demanda a Netflix por la marca 'KPop Demon Hunters']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/musica/banda-metal-cristiano-demanda-netflix-marca-kpop-demon-hunters_1_13457297.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/adb389ea-9989-4dab-ab0d-7b93f466a770_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x980y103.jpg" width="1200" height="675" alt="Una banda de metal cristiano demanda a Netflix por la marca &#039;KPop Demon Hunters&#039;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La banda de Seattle Demon Hunter acusa a la plataforma de causar confusión comercial tras el éxito global del fenómeno de animación </p><p class="subtitle">Paul Mescal, el actor taciturno que será Paul McCartney en el cine: “Pisar la alfombra roja me llena de ansiedad”</p></div><p class="article-text">
        La banda de metal cristiano Demon Hunter, fundada en Seattle, ha demandado a la plataforma de entretenimiento <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/javis-bola-negra-record-47-dias-estreno-exclusivo-cines-pasar-netflix-eeuu_1_13428297.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Netflix</a> por el uso de la marca<em> KPop Demon Hunters (Las guerreras K-Pop)</em>, t&iacute;tulo del fen&oacute;meno de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/asesinato-humorista-jaime-garzon-retumba-colombia-vuelve-ultraderecha_1_13451246.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">animaci&oacute;n</a> que se convirti&oacute; en la pel&iacute;cula m&aacute;s vista en la historia de la plataforma.
    </p><p class="article-text">
        La demanda fue presentada esta semana ante un tribunal federal de California. En el escrito, la corporaci&oacute;n Hyde Lane y, representante legal del grupo, alega que los demandados &ldquo;eclipsan la marca Demon Hunter&rdquo; y acusa a Netflix de apropiarse de manera indebida de la identidad que define el origen del <a href="https://www.eldiario.es/asturias/ilegales-reedita-muertos-retoma-legado-jorge-ilegal-carino-respeto_1_13429559.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">grupo</a>.
    </p><p class="article-text">
        El conflicto se intensific&oacute; tras el anuncio en mayo de una gira mundial de conciertos basada en la pel&iacute;cula. Seg&uacute;n la denuncia, esta iniciativa &ldquo;lleva a los consumidores a percibir a Hyde Lane como una entidad afiliada, patrocinada o derivada de los demandados, priv&aacute;ndola as&iacute; del control sobre su destino comercial&rdquo;. La banda sostiene que la confusi&oacute;n generada en el p&uacute;blico podr&iacute;a llegar a desplazarlos del mercado.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En pocas palabras, Netflix no tiene m&aacute;s derecho a usar la marca <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/pecados-k-pop-fenomeno-suicidio-tragedia_1_1201768.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">KPOP</a> DEMON HUNTERS que a lanzar un artista discogr&aacute;fico, un espect&aacute;culo en vivo o productos bajo las marcas KPOP METALLICA, KPOP U2 o KPOP BLACK SABBATH&rdquo;, enfatiza el texto legal.
    </p><p class="article-text">
        Demon Hunter fue fundada en el a&ntilde;o 2000 por los hermanos Don y Ryan Clark. A lo largo de m&aacute;s de dos d&eacute;cadas de trayectoria, la banda ha consolidado un p&uacute;blico fiel dentro del metal alternativo promoviendo mensajes de fe cristiana en sus composiciones.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, la pel&iacute;cula de Netflix se estren&oacute; el 20 de junio del a&ntilde;o pasado y se convirti&oacute; r&aacute;pidamente en un fen&oacute;meno de masas global. Dirigida por Maggie Kang y Chris Appelhans, el filme no solo bati&oacute; r&eacute;cords de audiencia en la plataforma, sino que se alz&oacute; con dos premios &Oacute;scar a mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n y mejor canci&oacute;n original por el tema <em>Golden</em>. Tras el &eacute;xito cosechado, Netflix ya ha confirmado una secuela prevista para 2029.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/musica/banda-metal-cristiano-demanda-netflix-marca-kpop-demon-hunters_1_13457297.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 20 Aug 2026 10:19:41 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Música,Pop,Animación,Cine,Denuncias]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sin guion y en plenas vacaciones: así nació la película más exitosa de Studio Ghibli que evitó la retirada de Miyazaki]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/guion-vacaciones-nacio-pelicula-exitosa-studio-ghibli-evito-retirada-miyazaki-viaje-chihiro-pm_1_13393713.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d04a637e-65f1-4a2d-b1b6-d0728c9fe4d6_16-9-discover-aspect-ratio_default_1147800.jpg" width="996" height="560" alt="Sin guion y en plenas vacaciones: así nació la película más exitosa de Studio Ghibli que evitó la retirada de Miyazaki"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tras anunciar que dejaría el cine, un viaje con amigos inspiró a Hayao Miyazaki a crear la película que sería una de sus obras cumbre</p><p class="subtitle">'El viaje de Chihiro': la película de cine animado que arrasó en taquilla y deslumbró a la crítica
</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Mientras el cine de animaci&oacute;n se encaminaba hacia una era digital y de modelado en 3D a principios de los 2000, el </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/mitico-studio-ghibli-premio-princesa-asturias-comunicacion-humanidades-2026_1_13198817.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Studio Ghibili</span></a><span class="highlight" style="--color:white;"> se mantuvo fiel a la animaci&oacute;n tradicional, con el dibujo a mano de fotograma a fotograma, con sus reconocibles fondos a acuarela, su paleta de colores vivos y la fluidez de movimiento de la naturaleza, el viento y el agua. De entre las m&aacute;s ricas a nivel visual y creativo, adem&aacute;s de ser una de las m&aacute;s populares, encontramos</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo;,</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> que cumple 25 a&ntilde;os este 2026 y que supuso ese golpe sobre la mesa de apostar por la animaci&oacute;n tradicional cuando triunfaban largometrajes como &lsquo;Shrek&rsquo; o &lsquo;Monstruos S.A&rsquo; de Pixar. </span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Y les sali&oacute; bien, recaud&oacute; aproximadamente 396 millones de d&oacute;lares a nivel mundial, siendo la m&aacute;s taquillera de la historia entonces en Jap&oacute;n, adem&aacute;s de que fue</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> la primera de anime y de habla no inglesa en ganar el Premio &Oacute;scar a Mejor Pel&iacute;cula de Animaci&oacute;n </strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">en 2003, y tambi&eacute;n el Oso de Oro en el Festival de Berl&iacute;n.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">El curioso origen de &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo;</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Despu&eacute;s del &eacute;xito con &lsquo;La princesa Mononoke&rsquo;, </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Hayao Miyazaki</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> pens&oacute; en retirarse del cine y as&iacute; lo hab&iacute;a declarado de forma p&uacute;blica, pero todo cambi&oacute; cuando pas&oacute; unas vacaciones con unos amigos y con la hija de estos de 10 a&ntilde;os. El comportamiento ap&aacute;tico de la ni&ntilde;a en el refugio vacacional de monta&ntilde;a le inspir&oacute; para crear el personaje de Chihiro y le llev&oacute; a tener la idea de querer hacer una pel&iacute;cula con una protagonista en la que ella se pudiera reconocer.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Para crear &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo; se inspir&oacute; en el cuento infantil &lsquo;The Wonderful Land Beyondt the Fog&rsquo; de </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Kashiwaba Sachiko</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, y para crear las estrechas calles de la ciudad de los fantasmas tom&oacute; como referencia los callejones de las afueras de Juifen, en Taiw&aacute;n. Adem&aacute;s, una de sus grandes curiosidades es que no tiene guion, es que fue desarrollando la historia a medida que dibujaba los guiones gr&aacute;ficos, todo ello que no se nota con sus personajes bien construidos y una historia muy rica.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">El simbolismo y trama de &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo;</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La que es la octava </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/razones-redescubrir-peliculas-ghibli-netflix_1_1057820.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">pel&iacute;cula de Hayao Miyazaki</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">, es su primer trabajo remasterizado y distribuido de forma digital, tiene el hecho de ser una de las m&aacute;s creativas del maestro de la animaci&oacute;n, es por ello por lo que est&aacute; cargada de simbolismos en una trama que se centra en las aventuras de Chihiro, una ni&ntilde;a de diez a&ntilde;os, al acabar en una ciudad encantada habitada por esp&iacute;ritus tradicionales japoneses, que coincide cuando va de camino al que ser&aacute; su nuevo hogar, al mudarse con sus padres.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Conociendo su argumento, la historia recorre el crecimiento y madurez de Chihiro, en un entorno visual on&iacute;rico que nos recuerda a un realismo m&aacute;gico mezclado con cotidianidad. De la protagonista lo que m&aacute;s destaca es su amabilidad, que muestra constantemente y que lo podemos observar en que no tiene prejuicios sobre ninguno de los personajes que se encuentra a lo largo del camino. El esp&iacute;ritu sin cara, uno de los m&aacute;s ic&oacute;nicos que aparecen, demuestra con su evoluci&oacute;n la incomprensi&oacute;n de estos gestos que la ni&ntilde;a realiza. Este viaje de madurez se ve tambi&eacute;n en Bo, el personaje ni&ntilde;o que Yuyaba cuida de forma obsesiva y que representa la inmadurez de la que Chihiro se quiere liberar. </span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Por su parte, otro de los temas principales en </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/paradoja-studio-ghibli-heroinas-animadoras-mujeres_1_3961837.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">el cine de Miyazaki </span></a><span class="highlight" style="--color:white;">es la identidad y las tradiciones japonesas, que en esta pel&iacute;cula se reflejan en que si se olvida de su nombre real, no podr&aacute; abandonar el mundo espiritual, con lo que debe mantenerse fiel a s&iacute; misma a pesar de todo, pero tambi&eacute;n en que los m&aacute;s peque&ntilde;os deben conocer la riqueza de las tradiciones, informarles para que no pierdan sus ra&iacute;ces al estar rodeados de tecnolog&iacute;a, por lo que &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo; est&aacute; llena de referencias a leyendas japonesas.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Otro de los temas relevantes es la cr&iacute;tica al capitalismo, que se observa en los padres de Chihiro, cuando se convierten en cerdos despu&eacute;s de comer la comida de la ciudad encantada, una transformaci&oacute;n que hace referencia directa a la &lsquo;codicia&rsquo; que arrastr&oacute; a Jap&oacute;n en la recesi&oacute;n de la d&eacute;cada de 1980.</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/guion-vacaciones-nacio-pelicula-exitosa-studio-ghibli-evito-retirada-miyazaki-viaje-chihiro-pm_1_13393713.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Jul 2026 15:30:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Sin guion y en plenas vacaciones: así nació la película más exitosa de Studio Ghibli que evitó la retirada de Miyazaki]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Japón,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Bluey' hace historia: la serie de animación ha sido traducida por primera vez a una lengua indígena australiana]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/bluey-historia-serie-animacion-sido-traducida-primera-vez-lengua-indigena-australiana-pm_1_13387537.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c0e38913-47ac-4c0c-b93c-d0c591a990dd_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="&#039;Bluey&#039; hace historia: la serie de animación ha sido traducida por primera vez a una lengua indígena australiana"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Se han emitido cinco episodios de la serie infantil en yolngu matha, una familia de lenguas utilizada en el noreste de la Tierra de Arnhem</p><p class="subtitle">¿Qué dibujos animados aportan más a los niños pequeños? La ciencia tiene su claro ganador y lo recomienda a todos los padres</p></div><p class="article-text">
        <em><strong>Bluey</strong></em> es una de las exportaciones m&aacute;s exitosas de Australia al mundo en lo que a industria del entretenimiento se refiere. La <a href="https://www.eldiario.es/nidos/lista-dibujos-animados-rompen-estereotipos-educan-entretienen_1_7940361.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">serie de dibujos animados para ni&ntilde;os</a> se ha emitido en m&aacute;s de 140 pa&iacute;ses y <strong>ya se ha traducido a 20 idiomas diferentes</strong>. La &uacute;ltima de esas traducciones est&aacute; llamando la atenci&oacute;n tanto dentro como fuera del enorme pa&iacute;s rodeado por los oc&eacute;anos &Iacute;ndico y Pac&iacute;fico.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n han dado a conocer medios como <em>ABC</em> y <em>BBC</em>, la producci&oacute;n creada por Joe Brumm y la compa&ntilde;&iacute;a Ludo Studio acaba de ser traducida a <strong>una de las lenguas vivas m&aacute;s antiguas del mundo</strong>. Hablamos del yol&#331;u matha, una familia de unas 10 a 15 variedades ling&uuml;&iacute;sticas estrechamente relacionadas entre s&iacute; que se habla principalmente en el noreste de la Tierra de Arnhem.
    </p><p class="article-text">
        En concreto, la serie ha emitido cinco cap&iacute;tulos en este idioma (<em>El arroyo</em>, <em>La playa</em>, <em>La hora de dormir</em>, <em>El abuelo</em> y <em>La isla de Rug</em>), los cuales fueron seleccionados por su conexi&oacute;n con la familia y el pa&iacute;s. Una de las grandes noticias es que estos fueron <strong>doblados al idioma yol&#331;u matha por nativos residentes</strong> de esta zona de Australia, incluyendo adultos y ni&ntilde;os.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Del estudio a los ni&ntilde;os</strong></h2><p class="article-text">
        La traducci&oacute;n del ingl&eacute;s a esta lengua ind&iacute;gena ha necesitado de meses de preparaci&oacute;n. Una vez en el estudio, el <strong>equipo tuvo que ajustar el guion l&iacute;nea por l&iacute;nea </strong>con los dobladores para garantizar que todas las palabras originales conservaran su significado y, a su vez, se adaptaran a los movimientos de la boca de los personajes que aparecen en pantalla. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Bluey se ha convertido en parte de la vida familiar de muchos australianos, por lo que escuchar estas historias contadas en yol&#331;u matha es <strong>una manera poderosa de llevar la lengua y la cultura </strong>del noreste de la Tierra de Arnhem a los hogares de todo el pa&iacute;s&rdquo;, comparti&oacute; la directora de Estrategia para los Pueblos Originarios de ABC, Kelly Williams, cuando se dio a conocer la noticia.
    </p><blockquote class="tiktok-embed" data-video-id="7662819266474937622"><section></section></blockquote><script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        La traducci&oacute;n tambi&eacute;n ha sido celebrada en redes sociales. &ldquo;Seg&uacute;n tengo entendido, <strong>existen cientos de lenguas para los pueblos ind&iacute;genas australiano</strong>s. Me alegra mucho que se les est&eacute; reconociendo&rdquo;, comparti&oacute; un usuario en un v&iacute;deo de TikTok subido por la BBC sobre el tema. &ldquo;Como mujer aborigen que nunca escuch&oacute; nuestras lenguas durante su infancia, este es un paso enorme&rdquo;, a&ntilde;adi&oacute; otra. 
    </p><p class="article-text">
        La mejor sensaci&oacute;n se la est&aacute;n llevando sin duda los ni&ntilde;os que hablan yol&#331;u matha en su d&iacute;a a d&iacute;a, tal como lo recoge el v&iacute;deo de la cadena brit&aacute;nica. <strong>&ldquo;Hab&iacute;a unos cien ni&ntilde;os viendo el episodio y estaban como locos de la emoci&oacute;n&rdquo;</strong>, record&oacute; Will Porter, productor de la serie de animaci&oacute;n. Una traducci&oacute;n que sin duda ayudar&aacute; a mantener viva una lengua que utilizan miles de personas. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/bluey-historia-serie-animacion-sido-traducida-primera-vez-lengua-indigena-australiana-pm_1_13387537.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Jul 2026 08:28:42 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA['Bluey' hace historia: la serie de animación ha sido traducida por primera vez a una lengua indígena australiana]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Dibujos,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La película más ‘oscura’ de Disney cumple 30 años: tiene cantos gregorianos, ópera y se basa en un clásico de la literatura]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-oscura-disney-cumple-30-anos-cantos-gregorianos-opera-basa-clasico-literatura-pm_1_13366222.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9df63c2b-1076-4547-bb2f-60ef52dacc70_16-9-discover-aspect-ratio_default_1146995.jpg" width="1581" height="890" alt="La película más ‘oscura’ de Disney cumple 30 años: tiene cantos gregorianos, ópera y se basa en un clásico de la literatura"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El filme estuvo a punto de formar parte de la larga lista de títulos con ‘live action’, siendo esta la gran estrategia de Disney durante los últimos años, pero el proyecto se estancó</p><p class="subtitle">Más allá de 'Enredados' y 'Gastón' estos son las próximas películas Disney que serán live-action</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La larga historia de </span><a href="https://www.eldiario.es/temas/disney/" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Disney</span></a><span class="highlight" style="--color:white;"> hace que el estudio viva continuamente celebrando aniversario de pel&iacute;culas que forman parte de la historia del cine o de las distintas generaciones que han crecido con ellas, y este verano es </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>&ldquo;El jorobado de Notre Dame&rdquo; la que cumple 30 a&ntilde;os.</strong></span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La cinta forma parte, para muchos, del grupo de &lsquo;joyas olvidadas&rsquo; de la compa&ntilde;&iacute;a y se considera una de las pel&iacute;culas m&aacute;s oscuras debido a los temas que trata como personajes marginados, la lujuria, el infanticidio o el antiziganismo, lo que hizo que</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> estuviera a punto de ser la primera obra de Disney en tener calificaci&oacute;n PG </strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">desde 1985.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Animaci&oacute;n hecha a mano con m&aacute;s de 600 artistas involucrados</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Estrenada en gran parte del mundo el 21 de junio de 1996, aunque en Espa&ntilde;a no lleg&oacute; a los cines hasta noviembre de ese a&ntilde;o, &ldquo;El jorobado de Notre Dame&rdquo; es una pel&iacute;cula que se basa en la novela de </span><a href="https://www.eldiario.es/canariasahora/viajarahora/destino_europa/museos-desconocidos-de-paris-mapa-rutas-a-pie-lugares-con-pocos-turistas_1_7327625.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">V&iacute;ctor Hugo,</span></a><span class="highlight" style="--color:white;"> &ldquo;Nuestra Se&ntilde;ora de Par&iacute;s&rdquo; y que es una de las obras m&aacute;s maduras de Disney, que lleg&oacute; a obtener nominaci&oacute;n a Premio Oscar. El filme estuvo a punto de formar parte de la larga lista de t&iacute;tulos con &lsquo;live action&rsquo;, siendo esta la gran estrategia de Disney durante los &uacute;ltimos a&ntilde;os, pero el compositor Alan Menken asegur&oacute; en 2023 que el proyecto se estanc&oacute; por lo complicado de algunos de los temas que trata.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Sin embargo, llega a los 30 a&ntilde;os con popularidad especialmente entre la generaci&oacute;n que creci&oacute; con ella que la ve como &lsquo;una joya olvidada&rsquo;, lo que evidencia el hecho de que en su mayor&iacute;a se trata de animaci&oacute;n hecha a mano, solo con los fondos realizados por ordenador. Esto hizo que contara con un gran equipo, con 620 artistas, 72.000 l&aacute;pices y m&aacute;s de 1,2 millones de horas de trabajo.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En ese grupo de personas se encontraba James Baxter, supervisor de animaci&oacute;n y dise&ntilde;ador de personajes, que tambi&eacute;n hab&iacute;a participado en otros proyectos como &lsquo;El rey le&oacute;n&rsquo; o &lsquo;La bella y la bestia&rsquo;, y que quiso tener un gui&ntilde;o al respecto dentro de la pel&iacute;cula, al poderse ver mientras Quasimodo canta &ldquo;Afuera&rdquo; a Bella paseando por las calles de Par&iacute;s con un libro o a Pumba siendo llevado por dos hombres en ese mismo fotograma. Baxter fue uno de los que dio vida a algunos de los personajes m&aacute;s ic&oacute;nicos de la cinta, las g&aacute;rgolas, que son a su vez un homenaje a la novela original, al llamarse una &lsquo;V&iacute;ctor&rsquo; y otra &lsquo;Hugo&rsquo; como referencia al autor franc&eacute;s.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Canto gregoriano, opera y uno de los villanos m&aacute;s villanos de Disney</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">&ldquo;El jorobado de Notre Dame&rdquo; al basarse en una novela que se ambienta en la Par&iacute;s medieval, tiene elementos que cuesta ver en otros t&iacute;tulos de Disney, como es el hecho de que usara cantos gregorianos de verdad, en lat&iacute;n, en concreto se escucha un trozo de &lsquo;Dies Irae&rsquo;, que formaba parte de las famosas &uacute;ltimas obras de Mozart: r&eacute;quiem en re menor. Un dato curioso, pues Tom Hulce, que pon&iacute;a voz a Quasimodo, interpret&oacute; al propio compositor en 'Amadeus'.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Aunque uno de sus detalles m&aacute;s destacados es su villano, que es uno de los m&aacute;s &lsquo;malvados&rsquo; de todos los de Disney. Frollo es, adem&aacute;s, uno de los grandes cambios respecto a la novela original, pues pas&oacute; de ser archidi&aacute;cono a juez, siendo una decisi&oacute;n para ser menos cuestionada por grupos religiosos. Para este personaje se pens&oacute; en voces de actores como Ian McKellen, Derek Jacobi o Patrick Stewart.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">De Frollo es seguramente la escena y canci&oacute;n m&aacute;s oscura, &lsquo;Hellfire&rsquo;, que se basa en una &oacute;pera, en &lsquo;Tosca&rsquo; de Giacomo Puccini con el tema &lsquo;Te Deum&rsquo;, que es cantada por el villano Scarpia. Su resultado fue tan perturbador, que casi decidieron no incluirla, as&iacute; como con su tema m&aacute;s ic&oacute;nico, la que abre la pel&iacute;cula &lsquo;El son de Notre Dame&rsquo;, que iba a ser en un principio un di&aacute;logo sin m&uacute;sica</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-oscura-disney-cumple-30-anos-cantos-gregorianos-opera-basa-clasico-literatura-pm_1_13366222.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 08 Jul 2026 15:30:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La película más ‘oscura’ de Disney cumple 30 años: tiene cantos gregorianos, ópera y se basa en un clásico de la literatura]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Disney,Animación,Cine de animación,Literatura]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más allá del final]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/opinion/zona-critica/final_129_13340339.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/66cd2e3d-00a0-46ed-bcb6-9c1fe6609687_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Más allá del final"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">¿Qué nos impulsaba —me incluyo en el plural— a ocupar nuestras butacas, a asistir a un acontecimiento colectivo, reaccionar a nubes blancas sobre fondo de pintura azul como si fueran el estímulo de nuestro perro de Pavlov?</p></div><p class="article-text">
        Quien quiera hacer an&aacute;lisis social debe de estar siempre atento a los productos culturales de su tiempo, sobre todo a los m&aacute;s pop. Acud&iacute; recientemente al estreno de la &uacute;ltima secuela de Toy Story, Toy Story 5; no hay nada sorprendente en que una franquicia extienda m&aacute;s all&aacute; del l&iacute;mite de lo razonable el chicle de las secuelas, pero s&iacute; que percib&iacute;, no s&eacute; si colmada por la nostalgia, una distancia enorme entre Toy Story 4 &mdash;que vi a finales de la d&eacute;cada pasada&mdash; y esta nueva. Toy Story 4 fue una pel&iacute;cula pol&eacute;mica, que desarrollaba a los protagonistas en direcciones inesperadas, constitu&iacute;a un ep&iacute;logo que a m&iacute; me satisfizo y en revisionados me ha parecido encantador; Toy Story 5, en cambio, me ha parecido infantil, innecesaria, sin que su trama contribuyera nada al sentido global de la saga.
    </p><p class="article-text">
        Grafton Tanner, un fil&oacute;sofo, dice que la din&aacute;mica que rige nuestro tiempo es la del porsiemprismo. Porsiemprismo es la presencia contratante del pasado en lo contempor&aacute;neo: porsiemprismo es nostalgia artificial, negaci&oacute;n de los finales y tambi&eacute;n de toda posibilidad de cambio. Toy Story 5 es la instauraci&oacute;n definitiva del porsiemprismo. Si Toy Story 4 representaba un ep&iacute;logo, tras el cual dif&iacute;cilmente se pod&iacute;a explorar la historia de sus juguetes protagonistas en otra direcci&oacute;n, Toy Story 5 busca obsesivamente los hilos de trama perdidos, todo lo que la pel&iacute;cula sea capaz de inventarse
    </p><p class="article-text">
        La sala a la que fui a ver la pel&iacute;cula estaba llena de adultos y parejas en citas; lo que escaseaban eran ni&ntilde;os, el p&uacute;blico supuestamente natural de la pel&iacute;cula. &iquest;Qu&eacute; nos impulsaba &mdash;me incluyo en el plural&mdash; a ocupar nuestras butacas, a asistir a un acontecimiento colectivo, reaccionar a nubes blancas sobre fondo de pintura azul como si fueran el est&iacute;mulo de nuestro perro de Pavlov? La aceleraci&oacute;n de un tiempo en el cual lo m&aacute;s constitutivo es la nostalgia, y la aceleraci&oacute;n de la propia nostalgia. Nostalgia de los 80, de los 90, hasta de los 2000; nostalgia de los tiempos que una misma no ha vivido.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Cu&aacute;l es el efecto de una cultura que no es capaz de producir novedad, que no puede innovar, cuya &uacute;nica utilidad restante es la repetici&oacute;n de lo que ya fue, de pronto deglutido? En el caso de Toy Story, lo curioso es que el ejemplo lo da la propia saga. Los juguetes son, en la enorme mayor&iacute;a de casos, incapaces de pensarse m&aacute;s all&aacute; de sus due&ntilde;os. Todas las pel&iacute;culas est&aacute;n atravesadas por la lealtad y el deber: lo que los juguetes deben universalmente a todo otro juguete, pero tambi&eacute;n qu&eacute; le deben los juguetes a sus humanos, a sus ni&ntilde;os, a los que no pueden o deben abandonar bajo ning&uacute;n concepto.
    </p><p class="article-text">
        La &uacute;nica pel&iacute;cula que ofrece una salida a esa lealtad asfixiante es Toy Story 4: la emancipaci&oacute;n de los juguetes al hallar un sentido propio a la vida no vinculado a un ser humano, frente a los juguetes que optan por permanecer con su due&ntilde;o hasta cuando este ya no quiere jugar con ellos. Toy Story 5 borra ese desarrollo para afrontar cuestiones aparentemente m&aacute;s contempor&aacute;neas, en su tratamiento m&aacute;s conservadoras: el auge de alternativas tecnol&oacute;gicas en tiempos de inteligencia artificial, la desaparici&oacute;n de la propia funci&oacute;n del juego. Al hacerlo, acaba siendo la versi&oacute;n de la saga que menos sentido tiene; la que va m&aacute;s all&aacute; del final.
    </p><p class="article-text">
        Deber&iacute;amos identificar como una patolog&iacute;a propia de nuestros tiempos esta incapacidad para dejar las cosas cuando han de concluir, la necesidad de extenderlas cuando no dan m&aacute;s de s&iacute;. Si no lo hacemos, el futuro &ndash;y nosotros&ndash; acabar&aacute; condenado a la repetici&oacute;n de lo mismo, cada vez en m&aacute;xima aceleraci&oacute;n: repetir como si fuera para siempre lo de hace diez a&ntilde;os, cinco a&ntilde;os, doce meses, seis meses, juguetes extendidos m&aacute;s all&aacute; de su fecha de caducidad; juguetes que temen cuestiones tan humanas como la falta de sentido, el absurdo, la muerte, la necesidad de construir una vida propia. La &uacute;nica pel&iacute;cula de la saga que no responde a esas preguntas sino tangencialmente es esta &uacute;ltima, y por eso es un fracaso: la m&aacute;s infantil de las pel&iacute;culas de la saga, sin que el ingenio de las im&aacute;genes haga nada por ellas, sin virtuosismo visual m&aacute;s all&aacute; de algunos escasos momentos de imaginaci&oacute;n. Ni Buzz vuela ni el sue&ntilde;o es sue&ntilde;o.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Elizabeth Duval]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/opinion/zona-critica/final_129_13340339.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 28 Jun 2026 20:09:56 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Más allá del final]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Cine de animación,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Fue un fracaso en taquilla de Disney y actualmente se considera una película de culto: 25 años después de su estreno tendrá secuela por sorpresa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fracaso-taquilla-disney-pelicula-culto-25-anos-despues-secuela-sorpresa-atlantis-pm_1_13324813.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c79b1cdc-3ccb-48f6-acbd-c226f5a504de_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Fue un fracaso en taquilla de Disney y actualmente se considera una película de culto: 25 años después de su estreno tendrá secuela por sorpresa"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Pasó por la misma suerte que otras cintas de Disney a principios de los 2000, como ‘El emperador y sus locuras’ o ‘El planeta del tesoro’, que fueron incomprendidas por la crítica y el público, pero que ha tenido remedio en los últimos años</p><p class="subtitle">La película que la crítica hundió y que fue un fracaso en la taquilla a pesar de cumplir un sueño de Walt Disney
</p></div><p class="article-text">
        El principio del siglo XXI fue complicado para Disney. Despu&eacute;s de pasar por su segunda &eacute;poca dorada con cl&aacute;sicos como <a href="https://www.eldiario.es/spin/voz-romantica-disney-celine-dion-confirmo-estrella-musica-peabo-bryson-bella-y-bestia-pm_1_13292318.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;La bella y la Bestia&rsquo;</a>, &lsquo;El rey le&oacute;n&rsquo; o &lsquo;Tarz&aacute;n&rsquo;, la compa&ntilde;&iacute;a del rat&oacute;n Mickey Mouse encaden&oacute; una serie de fracasos en taquilla que hicieron que pasara por un per&iacute;odo dif&iacute;cil del que solo proyectos como &lsquo;Lilo &amp; Stitch&rsquo; salieron airosos&rsquo;. Sin embargo, con el paso de los a&ntilde;os muchos de esos t&iacute;tulos han pasado a convertirse en pel&iacute;culas de culto y ese es el caso de nuestra protagonista.
    </p><p class="article-text">
        Hablamos de &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo; que pas&oacute; por la misma suerte que otras cintas de Disney a principios de los 2000, como &lsquo;El emperador y sus locuras&rsquo; o &lsquo;El planeta del tesoro&rsquo;, que fueron incomprendidas por la cr&iacute;tica y el p&uacute;blico, pero que ha tenido remedio en los &uacute;ltimos a&ntilde;os. Ahora, cuando se cumplen 25 a&ntilde;os de su estreno (en Estados Unidos, en Espa&ntilde;a lleg&oacute; en noviembre), la compa&ntilde;&iacute;a ha sorprendido con el anuncio de una secuela.
    </p><h2 class="article-text">La secuela &ldquo;de verdad&rdquo; que llega 25 a&ntilde;os despu&eacute;s</h2><p class="article-text">
        Con &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo;, Disney se meti&oacute; de lleno en la ciencia ficci&oacute;n y aport&oacute; una cinta m&aacute;s madura en las que las canciones brillaban por su ausencia. El p&uacute;blico, sin embargo, no respondi&oacute; en su d&iacute;a y solo recaud&oacute; 186 millones de d&oacute;lares, lo que apenas aport&oacute; beneficios si tenemos en cuenta que su presupuesto databa entre los 90 y 120 millones de d&oacute;lares, lo que la ubic&oacute; en la lista de fracasos de taquilla de la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Con el paso de los a&ntilde;os se ha convertido en una pel&iacute;cula de culto y ha ido ganando admiradores, que celebran ahora el anuncio de una secuela, en formato c&oacute;mic que ya tiene nombre: &ldquo;Disney Atlantis: The Lost Empire Vol. 1: The Curse of Kurok&rdquo; y que se lanzar&aacute; en octubre de 2026.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Este formato de c&oacute;mic, que ya se ha probado con otros &eacute;xitos como &lsquo;El rey Le&oacute;n&rsquo; o &lsquo;H&eacute;rcules&rsquo;, promete aportar a esta historia una secuela &lsquo;real&rsquo; que se puede adquirir en preventa y cuyo primer tomo ya ver&aacute; la luz el pr&oacute;ximo 18 de agosto. 
    </p><p class="article-text">
        Y es que si bien s&iacute; que hay una secuela como tal de &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo; llamado &lsquo;El regreso de Milo&rsquo;, que fue lanzada directamente al formato dom&eacute;stico y que en realidad fueron dos episodios de una serie que se plane&oacute; antes de tiempo esperando que la primera pel&iacute;cula fuera todo un &eacute;xito y que pas&oacute; con m&aacute;s pena que gloria, todav&iacute;a m&aacute;s que su largometraje.
    </p><h2 class="article-text">&ldquo;Menos canciones y m&aacute;s explosiones&rdquo;, un cambio de formato que no sali&oacute; bien</h2><p class="article-text">
        &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo; lleg&oacute; a los cines en 2001 siendo la segunda pel&iacute;cula animada de Disney que pasaba de las canciones y cont&oacute; una historia interesante que ten&iacute;a tintes de filosof&iacute;a y mitolog&iacute;a, ciencia ficci&oacute;n, acci&oacute;n y aventuras, inspir&aacute;ndose en la obra de Julio Verne. De hecho, por ello los miembros del equipo de animaci&oacute;n llevaba las camisetas: &ldquo;Atlantis: menos canciones y m&aacute;s explosiones&rdquo; mientras le daban forma.
    </p><p class="article-text">
        Se ambient&oacute; en 1914 y ten&iacute;a como protagonista a Milo Thatch, su primer protagonista con gafas, un joven ling&uuml;ista y cart&oacute;grafo que se obsesiona con encontrar la ciudad perdida de Atlantis despu&eacute;s de un interesante descubrimiento, y para ello lleva a cabo una arriesgada expedici&oacute;n con un equipo peculiar de personas, lo que dio lugar a personajes con mucha personalidad.
    </p><p class="article-text">
        Si bien, tampoco estuvo exenta de pol&eacute;mica debido a que se la acus&oacute; de plagio por parecerse al anime &lsquo;Fushigi no Umi no Nadia&rsquo;. Sea como fuere, el fracaso en taquilla llev&oacute; a que no solo se cancelara su secuela en formato de serie, sino tambi&eacute;n cancelar las atracciones planeadas en Disneyland, y dimitieron el entonces presidente Peter Schneider, y el director de animaci&oacute;n, Gary Trousdale, que hab&iacute;a estado detr&aacute;s de &lsquo;La bella y la bestia&rsquo; o &lsquo;El jorobado de notre dame&rsquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fracaso-taquilla-disney-pelicula-culto-25-anos-despues-secuela-sorpresa-atlantis-pm_1_13324813.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 22 Jun 2026 19:15:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Fue un fracaso en taquilla de Disney y actualmente se considera una película de culto: 25 años después de su estreno tendrá secuela por sorpresa]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Disney]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Estos detalles de ‘Shrek 5’ no han pasado desapercibidos para las redes tras el primer tráiler: “No se han visto las películas”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/detalles-shrek-5-redes-sociales-comentarios-primer-trailer-pm_1_13312435.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5566e2c4-5e69-49cf-9ce0-86ea3ee309ad_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Estos detalles de ‘Shrek 5’ no han pasado desapercibidos para las redes tras el primer tráiler: “No se han visto las películas”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tal y como sucedió cuando se compartieron las primeras imágenes de ‘Shrek 5’ hace unos meses, los comentarios sobre el nuevo estilo de animación no se han hecho esperar en las redes sociales.</p><p class="subtitle">Así era el verdadero Shrek: el libro en el que se basa la mítica saga del cine de animación</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En pleno momento de revivir la nostalgia con el estreno de &lsquo;Toy Story 5&rsquo; este 17 de junio en las salas de cine espa&ntilde;olas, llega tambi&eacute;n otra dosis nost&aacute;lgica con el estreno del tr&aacute;iler de otra quinta entrega, en este caso de la saga de </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Shrek</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En el a&ntilde;o en el que se cumple el 25 aniversario del estreno de la primera pel&iacute;cula de la franquicia &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Shrek</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, que gan&oacute; el primer premio &Oacute;scar a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n en parte por su car&aacute;cter de parodia de los largometrajes animados de cuentos de hadas. Su &eacute;xito propici&oacute; toda una saga que ahora se completa con el estreno del tr&aacute;iler de &lsquo;Shrek 5&rsquo; que no ha pasado desapercibido y ha generado conversaci&oacute;n en redes sociales por diferentes aspectos.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">La nueva animaci&oacute;n de &lsquo;Shrek&rsquo; desata cr&iacute;ticas</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Tal y como sucedi&oacute; cuando se compartieron las primeras im&aacute;genes de &lsquo;Shrek 5&rsquo; hace unos meses, con la llegada del tr&aacute;iler de la nueva pel&iacute;cula de la saga m&iacute;tica del &lsquo;ogro verde&rsquo; los comentarios sobre el nuevo estilo de animaci&oacute;n no se han hecho esperar en las redes sociales.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">El estilo visual ha generado controversia para los que aseguran que se ve peor a lo que pudimos observar en las entregas previa, aunque Shrek, Fiona o Asno mantienen sus rasgos caracter&iacute;sticos, algunos notaron cambios en sus expresiones faciales que no acaban de agradar.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Sin embargo, s&iacute; que hay un detalle que ha gustado especialmente a los aficionados espa&ntilde;oles, que han aplaudido que las voces de doblaje en castellano se hayan mantenido y as&iacute; el d&uacute;o c&oacute;mico &lsquo;Cruz y Raya&rsquo;, a pesar de no estar activo&rsquo; seguir&aacute; con Juan Mu&ntilde;oz como &lsquo;Shrek&rsquo; y Jos&eacute; Mota como &lsquo;asno&rsquo;.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;M&aacute;s m&aacute;s lejano?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">M&aacute;s all&aacute; de esto, hay otro aspecto que tambi&eacute;n ha desatado comentarios en redes sociales y es el hecho de que la ciudad que se menciona es &lsquo;M&aacute;s m&aacute;s lejano&rsquo;, lo que aseguran ser&iacute;a un error de traducci&oacute;n de la &lsquo;Muy muy lejano&rsquo; que conocimos en &lsquo;Shrek 2&rsquo; como lugar de residencia de los padres de Fiona, los reyes, mientras para algunos ven esto como que los traductores &ldquo;no se han visto las pel&iacute;culas&rdquo;.</span>
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2066929778687386071?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Esto tendr&iacute;a una explicaci&oacute;n, aunque no hay confirmaci&oacute;n oficial por parte de Universal, y es que no ser&iacute;a la misma localidad que se present&oacute; en anteriores entregas. Los fans se han dado cuenta que en ingl&eacute;s no es tampoco &lsquo;Far far away&rsquo;, sino &lsquo;Further further Away&rsquo;.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;De qu&eacute; trata &lsquo;Shrek 5&rsquo;?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En el tr&aacute;iler de &lsquo;Shrek 5&rsquo; hemos conocido nuevos detalles de lo que ser&iacute;a el argumento de la pel&iacute;cula, en el que los protagonistas tienen que salir de su zona de confort para arreglar el accidente de Felicia, hija de Shrek y Fiona, que ha alterado el equilibrio del reino.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Esta entrega, sin embargo, aspira a no ser la &uacute;ltima de un universo que se ha ampliado tambi&eacute;n con las aventuras de &lsquo;El gato con botas&rsquo; y que ir&aacute; a m&aacute;s despu&eacute;s de que el actor Eddie Murphy, voz de asno en versi&oacute;n original, confirmara que se est&aacute; trabajando en un spin-off centrado en este personaje.</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/detalles-shrek-5-redes-sociales-comentarios-primer-trailer-pm_1_13312435.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 17 Jun 2026 14:40:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Estos detalles de ‘Shrek 5’ no han pasado desapercibidos para las redes tras el primer tráiler: “No se han visto las películas”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los juguetes de ‘Toy Story 5’ se rebelan contra las pantallas: “La infancia antes era más sencilla y tenía menos amenazas”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/juguetes-toy-story-5-rebelan-pantallas-infancia-sencilla-tenia-amenazas_1_13307608.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/4af0f476-0940-4e96-9d5c-d16db78fc18f_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Los juguetes de ‘Toy Story 5’ se rebelan contra las pantallas: “La infancia antes era más sencilla y tenía menos amenazas”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La quinta entrega de la icónica franquicia de animación invita a reflexionar tanto a los más jóvenes como a los adultos sobre el peligro del auge de las nuevas tecnologías entre los niños</p><p class="subtitle">Eleonora Duse, la actriz divina que Mussolini y el fascismo se quisieron apropiar</p></div><p class="article-text">
        Cuando se estren&oacute; la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-nombre-rosa-peliculas-no-son-miedo-aterrorizan_1_6368735.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">primera pel&iacute;cula de </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-nombre-rosa-peliculas-no-son-miedo-aterrorizan_1_6368735.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Toy Story</em></a> en 1995, los tel&eacute;fonos fijos eran el centro de la comunicaci&oacute;n en la mayor&iacute;a de hogares en Espa&ntilde;a e incluso todav&iacute;a exist&iacute;an los de disco, aquellos en los que hab&iacute;a que girar la rueda n&uacute;mero a n&uacute;mero para marcar. Las cabinas formaban parte del paisaje urbano y empezaban a llegar los primeros ordenadores de sobremesa. Era un mundo repleto de cables y aparatos grandes que, si bien alcanzaba a dar un indicio de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/libros/colegio-biblioteca-nuevos-lectores-forman-redes-tiktok-no-estaria_1_13283359.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hacia d&oacute;nde nos dirig&iacute;a la tecnolog&iacute;a</a>, dista mucho del mundo de hoy: 31 a&ntilde;os m&aacute;s tarde, los <em>smartphones </em>y las <em>tablets </em>han alterado de forma radical la manera en la que nos relacionamos con los dem&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Hay cosas que nunca cambian y, a pesar del paso de las d&eacute;cadas, hay ni&ntilde;os que esta semana acudir&aacute;n a las salas de cine a ver una pel&iacute;cula de <em>Toy Story</em>, cuya quinta entrega irrumpe este mi&eacute;rcoles en cartelera. Sin embargo, la realidad de estos ni&ntilde;os poco se asemeja a la de quienes acudieron al estreno de la que se acabar&iacute;a convirtiendo en la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-emotiva-despedida-generacion_1_1494506.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">franquicia estrella de Disney y Pixar</a>. Mientras que en los 90 la &uacute;nica forma de demostrar fervor por Woody, Buzz y el resto de juguetes de la saga era compr&aacute;ndolos y jugando con ellos, hoy muchos j&oacute;venes transmiten su pasi&oacute;n hacia estos personajes convirti&eacute;ndolos en su fondo de pantalla del m&oacute;vil o us&aacute;ndolos como avatar en el juego <em>online </em>del momento.
    </p><p class="article-text">
        Tomando conciencia de la realidad de las nuevas generaciones, la pel&iacute;cula de animaci&oacute;n m&aacute;s esperada del a&ntilde;o apuesta por mirar de frente al auge de las nuevas tecnolog&iacute;as en la infancia e invita a una reflexi&oacute;n conjunta que no solo alude a los ni&ntilde;os, tambi&eacute;n a los adultos. Pete Docter, director creativo de Pixar y productor ejecutivo de <em>Toy Story 5</em>, explica a elDiario.es que &ldquo;aunque hay m&aacute;s formas que nunca de estar en contacto unos con otros y estamos constantemente conectados, la iron&iacute;a es que <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/elio-pelicula-pixar-tiende-mano-chicos-raros-sienten-solos-culpa-redes-sociales_1_12443754.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nos sentimos muy aislados</a>&rdquo;. Se trata de una situaci&oacute;n que afecta tanto a los m&aacute;s j&oacute;venes como a sus padres, cuya relaci&oacute;n con las pantallas puede llegar a ser &ldquo;intimidante y complicada&rdquo;.
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                Fotograma de &#039;Toy Story 5&#039;                            </span>
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        El filme explora c&oacute;mo ha cambiado la realidad de los ni&ntilde;os desde que estos dispositivos se han vuelto esenciales en cualquier casa, y la trama arranca con la peque&ntilde;a Bonnie recibiendo como regalo a Lilypad, una tablet educativa con forma de rana. Lindsey Collins, productora de <em>Toy Story 5</em>, indica que en la &eacute;poca de Andy, el personaje principal de la primera pel&iacute;cula de la saga, &ldquo;la infancia era m&aacute;s sencilla y ten&iacute;a menos amenazas entrando en la habitaci&oacute;n&rdquo;. &ldquo;No s&eacute; si era m&aacute;s f&aacute;cil, pero sin duda me parece m&aacute;s sencilla, sobre todo desde el punto de vista de los juguetes. La tecnolog&iacute;a ha introducido un nivel extra de complicaci&oacute;n y de matices en el mundo. Eso es complicado de manejar&rdquo;, comenta la cineasta a este peri&oacute;dico. 
    </p><h2 class="article-text">El foco, en los j&oacute;venes... y en los adultos</h2><p class="article-text">
        Sin embargo, estos problemas ocasionados por c&oacute;mo gestionamos las pantallas no solo recaen sobre los ni&ntilde;os, a los que se les tiende a culpar con frecuencia cuando algo se escapa de control. De hecho, Pete Docter indica que es una &ldquo;queja&rdquo; que &ldquo;viene de lejos&rdquo;: &ldquo;Encontr&eacute; una cita que dec&iacute;a que los ni&ntilde;os de hoy en d&iacute;a est&aacute;n malcriados, que no respetan a sus mayores y se escapan al bosque todo el tiempo... &iexcl;Y es de la antigua Grecia!&rdquo;. Por ello, Lindsey Collins considera que es fundamental reconducir la manera en que se encara este tema. &ldquo;Los ni&ntilde;os no conocen otra cosa, esta es una generaci&oacute;n que ha crecido con tecnolog&iacute;a. As&iacute; que se trata m&aacute;s bien de preguntarse: '&iquest;Qu&eacute; hacemos nosotros? &iquest;C&oacute;mo nos adaptamos a ello y qu&eacute; significa de cara al futuro?'&rdquo;, declara.
    </p><p class="article-text">
        Aun as&iacute;, la cineasta incide en que con esta cinta no pretenden &ldquo;emitir un juicio en un sentido u otro&rdquo; o valorar a qu&eacute; edad deber&iacute;an permitirse o no las tecnolog&iacute;as, sino simplemente &ldquo;abordar la realidad&rdquo;. &ldquo;Miramos a nuestro alrededor e intentamos representar lo que realmente est&aacute; pasando, que es que la tecnolog&iacute;a est&aacute; llegando a manos de ni&ntilde;os cada vez m&aacute;s j&oacute;venes. La historia trata de reflejar eso y de decir algo as&iacute; como: 'Vale, si es as&iacute;, &iquest;qu&eacute; significar&iacute;a eso para los juguetes? &iquest;C&oacute;mo lo afrontar&iacute;an?'. A los ni&ntilde;os y a los mayores nos cuesta definir cu&aacute;l es nuestra relaci&oacute;n con eso&rdquo;, confiesa Collins, que agrega que &ldquo;no hay ning&uacute;n padre que no est&eacute; alerta sobre este tema&rdquo;, pues est&aacute; &ldquo;muy presente&rdquo; en sus vidas. &ldquo;Ninguno de nosotros est&aacute; aqu&iacute; sentado en Pixar pensando: 'Lo tenemos resuelto'&rdquo;, reconoce.
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                &#039;Toy Story 5&#039; reflexiona sobre el uso de las nuevas tecnologías                            </span>
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        La pel&iacute;cula, que en esta ocasi&oacute;n sigue de cerca a la juguete vaquera Jessie, muestra el intento de estos personajes por conectar a Bonnie con otros ni&ntilde;os de la forma correcta, ya sea <em>online </em>o en persona. &ldquo;Puede darse una situaci&oacute;n h&iacute;brida, que obviamente es hacia donde nos dirigimos&rdquo;, dice Docter. <em>Toy Story 5</em>, adem&aacute;s, pone en el foco la repercusi&oacute;n que pueden tener los comentarios da&ntilde;inos en redes sociales. Collins asevera que &ldquo;el acoso, por desgracia, ha existido en todas sus formas desde siempre&rdquo;: &ldquo;La tecnolog&iacute;a representa otra oportunidad m&aacute;s f&aacute;cil y r&aacute;pida para que los ni&ntilde;os se hagan da&ntilde;o unos a otros, y esperemos que sin intenci&oacute;n, sin comprender las consecuencias. Abordarlo era importante porque es un efecto secundario muy, muy real de pasar tiempo frente a la pantalla sin supervisi&oacute;n&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">Las consecuencias de la IA</h2><p class="article-text">
        Esta quinta entrega de <em>Toy Story</em> pone sobre la mesa el peligro de las nuevas tecnolog&iacute;as, por lo que es imposible no poner la vista en el futuro y pensar sobre las consecuencias que dejar&aacute; &mdash;y que ya est&aacute; dejando&mdash; la inteligencia artificial o <a href="https://www.eldiario.es/cultura/perversion-algoritmos-internet-no-deja-azar-chat-gpt-hay-vacios-informacion-adrede-cat_128_12555659.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">plataformas como ChatGPT</a> en las j&oacute;venes generaciones. Lindsey Collins cuenta c&oacute;mo la gestionan desde Pixar: &ldquo;A&uacute;n no ha llegado a ese punto que nos haga decir: 'Vaya, esto es incre&iacute;ble'. As&iacute; que lo que estamos haciendo es intentar tener una visi&oacute;n m&aacute;s amplia al respecto, que sea totalmente coherente con la forma en que siempre hemos concebido la tecnolog&iacute;a en Pixar, que es una empresa tecnol&oacute;gica. Se basa en preguntarnos: '&iquest;Qu&eacute; podemos hacer con ella?'&rdquo;.
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                Fotograma de &#039;Toy Story 5&#039;                            </span>
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        Aunque Collins indica que han reflexionado sobre si la IA &ldquo;va a ayudar a hacer mejores pel&iacute;culas y que los artistas puedan subir su material m&aacute;s r&aacute;pido, o si el artista puede realmente hacer algo m&aacute;s con ella&rdquo;, apunta que &ldquo;nada de esto pasa por alto al artista&rdquo;. &ldquo;Lo que m&aacute;s nos gusta de Pixar es el hecho de que somos el &uacute;nico estudio que sigue siendo un lugar donde todos trabajamos juntos cada d&iacute;a, y por eso creamos con artistas. No hay ning&uacute;n cambio en esa filosof&iacute;a y es muy coherente con la forma en que siempre lo hemos abordado&rdquo;, detalla. Pete Docter, por su lado, declara que &ldquo;hay algo inherente al acto de crear&rdquo;: &ldquo;Cuando creas algo, buscas en tu interior y piensas: 'Vaya, no sab&iacute;a que ten&iacute;a eso que decir'. Pero, si simplemente te limitas a hacer una pel&iacute;cula, no consigues eso. Si usas [la IA] de esa manera, te est&aacute;s robando a ti mismo y al p&uacute;blico&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Queremos conectar con la gente y estas pel&iacute;culas las hacemos para conectar con otras personas. Aunque se hagan con ordenadores, est&aacute;n hechas a mano, y as&iacute; ha sido desde la primera de <em>Toy Story</em>&rdquo;, se&ntilde;ala Docter. Asimismo, Collins cuenta que &ldquo;hay una parte genial en lanzar una pel&iacute;cula al mundo&rdquo;, pero no es lo que m&aacute;s les motiva. &ldquo;Lo que ves son cuatro o cinco a&ntilde;os en los que hemos estado creando algo juntos en el mismo edificio, d&iacute;a tras d&iacute;a, intentando dar con la idea. Es como un astronauta que dice que solo lo hace para estar en el espacio... Tienes que amar todo el proceso, todo lo que conlleva, porque solo est&aacute;s en el espacio durante una peque&ntilde;a porci&oacute;n de tiempo, si tienes suerte. Para nosotros es m&aacute;s o menos lo mismo&rdquo;, argumenta.
    </p><p class="article-text">
        El estreno de<em> Toy Story 5</em> se dirige a alcanzar cifras de r&eacute;cord. Las <a href="https://deadline.com/2026/05/toy-story-5-box-office-projection-1236929392/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">estimaciones de recaudaci&oacute;n</a> para el primer fin de semana de la pel&iacute;cula codirigida por Andrew Stanton y Kenna Harris ascienden hasta los 150 millones de d&oacute;lares en EEUU, lo que, de mantenerse, supondr&iacute;a el mejor estreno para la franquicia, superando los 120,9 millones de d&oacute;lares que hizo <em>Toy Story 4 </em>en 2019, y el m&aacute;s grande de lo que va de 2026. Asimismo, la pel&iacute;cula tambi&eacute;n cuenta con el impulso que conlleva tener una <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/taylor-swift-juega-corona-the-life-of-showgirl-reino-maxima-autoridad-entretenimiento_129_12639365.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">canci&oacute;n de Taylor Swift</a> durante los cr&eacute;ditos finales. La preciosa <em>I Knew It, I Knew You</em> apunta ya a los Oscar y ha alcanzado el n&uacute;mero 1 en el Billboard Hot 100, convirti&eacute;ndose en la s&eacute;ptima canci&oacute;n de la historia vinculada a una cinta de animaci&oacute;n que logra dicha haza&ntilde;a. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Francisco Gámiz]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/juguetes-toy-story-5-rebelan-pantallas-infancia-sencilla-tenia-amenazas_1_13307608.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 16 Jun 2026 20:02:14 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los juguetes de ‘Toy Story 5’ se rebelan contra las pantallas: “La infancia antes era más sencilla y tenía menos amenazas”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cultura,Cine,Películas,Disney,Pixar,Estrenos de cine,Cine de animación,Animación,Taylor Swift]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ni Woody ni Buzz: el personaje que toma las riendas en 'Toy Story 5' y cuyo origen esconde un 'milagro' de Pixar]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/woody-buzz-personaje-toma-riendas-toy-story-5-cuyo-origen-esconde-milagro-pixar-pm_1_13304194.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a9d80992-d0d1-4f74-97b6-077b94437b49_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Ni Woody ni Buzz: el personaje que toma las riendas en &#039;Toy Story 5&#039; y cuyo origen esconde un &#039;milagro&#039; de Pixar"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Además, hizo historia al ganar el Globo de Oro a Mejor Película de Comedia o Musical en 2000, cuando todavía no había sección para la animación</p><p class="subtitle">Los planes originales de Toy Story 3 que podrían haber acabado con la saga de Pixar</p></div><p class="article-text">
        M&aacute;s de cinco a&ntilde;os despu&eacute;s de la cuarta entrega, llega a los cines este junio <a href="https://www.eldiario.es/spin/proximos-estrenos-pixar-toy-story-hoppers-coco-del-reves-increibles-pm_1_12573053.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;Toy Story 5&rsquo;,</a> la nueva pel&iacute;cula de la saga de <strong>Pixar</strong>, que dirige <strong>Andrew Stanton</strong>, que ya estuvo detr&aacute;s del guion de la segunda y tercera, adem&aacute;s de haber participado en otros &eacute;xitos del estudio de Disney como &lsquo;Wall-e&rsquo;, &lsquo;Buscando a Nemo&rsquo; o &lsquo;Bichos&rsquo;, adem&aacute;s de tambi&eacute;n en &lsquo;Stranger Things&rsquo;.
    </p><p class="article-text">
        En la pel&iacute;cula, que se estrena en los cines espa&ntilde;oles este 19 de junio, reflexiona en su historia de la llegada de la tecnolog&iacute;a a la vida de los ni&ntilde;os, y en ella se espera que Jessie tome el protagonismo frente a Woody y Buzz Lightyear. Un personaje que no apareci&oacute; en la primera entrega y que conocimos en su secuela, un largometraje que super&oacute; todas las expectativas con una recaudaci&oacute;n de casi 500 millones de d&oacute;lares y que adem&aacute;s hizo historia al ganar el Globo de Oro a Mejor Pel&iacute;cula de Comedia o Musical en 2000, cuando todav&iacute;a no hab&iacute;a secci&oacute;n para la animaci&oacute;n, como suced&iacute;a tambi&eacute;n en los Oscars.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, &lsquo;Toy Story 2&rsquo; enfrent&oacute; varios problemas antes de estrenarse a finales de 1999, porque en principio se plante&oacute; para estrenarse directamente en v&iacute;deo al no convencer a los productores, pero lograron realizar cambios a contrarreloj que acabaron por darle forma y decidir qu&eacute; pasar&iacute;a por las salas de cine. Un hecho que estuvo a punto de no pasar porque a meses de su estreno se perdi&oacute; el 90 % del material.
    </p><h2 class="article-text">El comando que estuvo a punto de borrar por completo &lsquo;Toy Story 2&rsquo;</h2><p class="article-text">
        150 personas trabajaban en la animaci&oacute;n y montaje de la secuela de<a href="https://www.eldiario.es/spin/tom-hanks-revela-secreto-primera-version-toy-story-descartada-completo-pm_1_12750238.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> &lsquo;Toy Story&rsquo; </a>en 1998. Quedaba poco menos de un a&ntilde;o para su estreno cuando se ejecut&oacute; un comando de Linux/Unix, rm-rf que eliminaba un archivo, pero que llev&oacute; a que se dieran una serie de acciones que casi se llevan por delante toda la pel&iacute;cula, y es que con ello se hab&iacute;a ordenado la eliminaci&oacute;n de todo el sistema compartido de archivos del proyecto.
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            </figure><p class="article-text">
        La &lsquo;pesadilla&rsquo; se desarroll&oacute; entonces en los estudios de Pixar. Y es que entonces todos los trabajadores ten&iacute;an acceso al material debido a la pol&iacute;tica de empresa de trabajar todos por igual como equipo, teniendo acceso a los mismos permisos, que adem&aacute;s ahorraba tiempo al avanzar ciertos aspectos de la producci&oacute;n, sin jerarqu&iacute;a. Esto trajo, sin embargo, una cat&aacute;strofe que casi impide el estreno de la secuela.
    </p><p class="article-text">
        El problema de que se hab&iacute;an eliminado el 90 % de los archivos de la pel&iacute;cula se descubri&oacute; cuando uno de los directores t&eacute;cnicos asociados, &lsquo;Toy Story 2&rsquo;, estaba buscando una escena concreta de Woody y se encontr&oacute; con una secuencia de errores al intentar visualizarlo, y que esto se estaba traspasando a otros archivos, como bien declar&oacute; en una entrevista en TNW.
    </p><p class="article-text">
        Ante un estreno que se esperaba en noviembre de 1999, optaron por desenchufar todo para que no se perdieran m&aacute;s archivos y buscaron restaurar la &uacute;ltima copia de seguridad, pero ah&iacute; se dieron cuenta de otro problema. Y es que faltaba gran parte de la pel&iacute;cula en ella, solo ten&iacute;an 4GB porque es lo que pensaban que usar&iacute;an, pero finalmente hab&iacute;an acumulado m&aacute;s de 10GB y esto provoc&oacute; que al llegar al l&iacute;mite, la copia de seguridad comenz&oacute; a reescribir.
    </p><p class="article-text">
        El problema se solucion&oacute; de la forma m&aacute;s inesperada gracias a una empleada que trabajaba en casa porque hab&iacute;a dado a luz hace pocos meses. Galyn Susman ten&iacute;a un equipo de trabajo completo para seguir trabajando en remoto en la pel&iacute;cula, e iba recibiendo actualizaciones de los archivos de forma peri&oacute;dica. De esta forma, recuperaron gran parte del largometraje, pudiendo no recuperar tan solo las dos &uacute;ltimas semanas y no todo lo que llevaban adelantado.
    </p><h2 class="article-text">La escena &ldquo;m&aacute;s placentera&rdquo; de &lsquo;Toy Story&rsquo;</h2><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de ser la carta de presentaci&oacute;n de Jessie, &lsquo;Toy Story 2&rsquo; tambi&eacute;n tiene para muchos la que es la escena &ldquo;m&aacute;s placentera&rdquo; de la saga, siendo popular en redes sociales compararla con un v&iacute;deo de ASMR, es decir, un formato audiovisual dise&ntilde;ado para provocar relajaci&oacute;n profunda mediante est&iacute;mulos auditivos y visuales. Se trata de la escena en la que restauran a Woody, que se conecta con uno de los cortos m&aacute;s famosos de Pixar. Y es que el personaje que lo realiza es para muchos Geri de &lsquo;El juego de Geri&rsquo;, en la que un anciano juega consigo mismo al ajedrez.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2065847317438009786?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/woody-buzz-personaje-toma-riendas-toy-story-5-cuyo-origen-esconde-milagro-pixar-pm_1_13304194.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 15 Jun 2026 15:30:18 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Ni Woody ni Buzz: el personaje que toma las riendas en 'Toy Story 5' y cuyo origen esconde un 'milagro' de Pixar]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Pixar,Disney,Rodajes,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El fenómeno de animación que nació en YouTube y ha acabado entre las películas más vistas en los cines españoles]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fenomeno-animacion-nacio-youtube-acabado-peliculas-vistas-cines-espanoles-asombroso-circo-digital-pm_1_13292164.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/79f898c3-da74-4f21-acbd-4711385ed045_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El fenómeno de animación que nació en YouTube y ha acabado entre las películas más vistas en los cines españoles"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle"></p><p class="subtitle">Fue el único que confió en la película del oeste más taquillera y 35 años después la historia se repite con su proyecto más personal</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Las salas espa&ntilde;olas se encuentran actualmente en la </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/fiesta-cine-2026-cinco-peliculas-no-puedes-perder_1_13283348.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Fiesta del Cine</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">, donde existen varias opciones que van m&aacute;s all&aacute; de franquicias, sagas y biopic, con varios fen&oacute;menos que han sorprendido en la taquilla como &lsquo;</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Backrooms</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, que se ha colocado como la primera opci&oacute;n superando el mill&oacute;n de espectadores.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Pero entre las pel&iacute;culas m&aacute;s vistas en Espa&ntilde;a figura una que ha superado las expectativas, como es el caso del fen&oacute;meno del 'El asombroso circo digital', que en su primer d&iacute;a se coloc&oacute; en lo m&aacute;s alto de la lista y ha terminado en su primer fin de semana en el top 5, por delante de &lsquo;Michael&rsquo; o &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/spin/despues-estreno-the-mandalorian-and-grogu-son-proximas-peliculas-series-star-wars-pm_1_13289009.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">The Mandalorian and Grogu&rsquo;.</span></a>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;Qu&eacute; es 'El asombroso circo digital' y de donde viene este fen&oacute;meno?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">'El asombroso circo digital' que ha llegado a los cines es solo uno de los cap&iacute;tulos, aunque el m&aacute;s largo, del que forma parte esta serie online que fue creada por la animadora </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Gooseworx</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> y producida por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Glitch Productions</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">. Se estren&oacute; en 2023 de forma gratuita en YouTube y con el paso del tiempo ha pasado por ser un fen&oacute;meno viral con m&aacute;s de 1.000 millones de visualizaciones.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Su propuesta visual ha sido uno de los detalles detr&aacute;s de su &eacute;xito, que le ha supuesto tambi&eacute;n premios como el Annie Award por su innovaci&oacute;n, un reconocimiento que avala el &eacute;xito de espectadores logrado en tres a&ntilde;os.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La historia sobre la que se desarrolla 'El asombroso circo digital' gira en torno a un grupo de humanos que se quedan atrapados en un mundo digital que est&aacute; gobernado por una inteligencia artificial &lsquo;malvada&rsquo; que los tiene a su merced.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Un estreno en cines que ha superado expectativas</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">'El asombroso circo digital' fue concebida desde su comienzo como una miniserie de nueve episodios, pero debido a su &eacute;xito, el estudio que la produce consider&oacute; que era buena idea un lanzamiento especial para el &uacute;ltimo en salas de cine, por eso tiene una duraci&oacute;n de 93 minutos frente a los entre 25 y 30 minutos habituales.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Este estreno especial, sin embargo, se consider&oacute; que en un principio tendr&iacute;a una distribuci&oacute;n limitada en cines, pero esto hizo que sus aficionados llegaran incluso a montar una campa&ntilde;a en redes sociales para ampliarlo. As&iacute; se pas&oacute; de 900 salas planteadas a 2.200 en Estados Unidos en total.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">De esta forma, si bien se esperaba un buen n&uacute;mero, las cifras de taquilla incluso han superado las expectativas, con 26,48 millones de d&oacute;lares solo en su primer fin de semana en EE.UU, y que en Espa&ntilde;a ha alcanzado ya los 493.000 euros cuatro d&iacute;as despu&eacute;s de su estreno el 4 de junio.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">&lsquo;The Amazing Digital Circus: El &uacute;ltimo acto&rsquo; se puede ver actualmente en cines, pero tambi&eacute;n ser&aacute; estrenado en YouTube y Netflix el pr&oacute;ximo 19 de junio, con el que terminar&aacute; la ficci&oacute;n que se ha mantenido activa de forma dosificada durante tres a&ntilde;os.</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fenomeno-animacion-nacio-youtube-acabado-peliculas-vistas-cines-espanoles-asombroso-circo-digital-pm_1_13292164.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 10 Jun 2026 16:30:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El fenómeno de animación que nació en YouTube y ha acabado entre las películas más vistas en los cines españoles]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Youtube,Series,Virales]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La película animada que la crítica destrozó y vive una segunda juventud desde su llegada a Netflix]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-animada-critica-destrozo-vive-segunda-juventud-llegada-netflix-espantatiburones-pm_1_13269745.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f683a3ca-e6c8-4fb9-96d4-4b3c16dceadd_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La película animada que la crítica destrozó y vive una segunda juventud desde su llegada a Netflix"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las voces en español tampoco se quedaron atrás y es otro de los detalles que se recuerdan, aunque en este caso no destacó por las alabanzas</p><p class="subtitle">‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Entrar en plataformas ha hecho que esta pel&iacute;cula de animaci&oacute;n haya pasado del olvido a ser una de las m&aacute;s vistas y de que la descubran nuevas generaciones m&aacute;s de 20 a&ntilde;os despu&eacute;s de su estreno, que tuvo lugar en 2004 y que pese a ser un &eacute;xito de recaudaci&oacute;n, se hundir&iacute;a por malas cr&iacute;ticas hasta quedarse en uno de sus t&iacute;tulos de nicho.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Hablamos de &lsquo;El espantatiburones&rsquo;, que est&aacute; viviendo una segunda juventud desde su entrada en Netflix y que ya en su d&iacute;a llam&oacute; la atenci&oacute;n por su reparto de lujo en el doblaje, con un elenco conformado por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Will Smith, Robert De Niro, Ren&eacute;e Zellweger, Angelina Jolie, Jack Black o Martin Scorsese</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, que se hizo viral al recordar lo que le sorprende que le pidan aut&oacute;grafos por su trabajo en esta cinta. Las voces en espa&ntilde;ol tampoco se quedaron atr&aacute;s y es otro de los detalles que se recuerdan, aunque en este caso no destac&oacute; por las alabanzas.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&Eacute;xito de taquilla, nominada al Oscar, pero &lsquo;masacrada&rsquo; por la cr&iacute;tica</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Si bien &lsquo;El espantatiburones&rsquo; (&lsquo;Shark Tale&rsquo; en original) fue relegada al olvido con el paso del tiempo, no fue un producto que fracasara ante el p&uacute;blico, ni mucho menos. Fue, de hecho, una de las pel&iacute;culas m&aacute;s taquilleras de 2004 y recaud&oacute; m&aacute;s de 400 millones de d&oacute;lares, adem&aacute;s de que tuvo una nominaci&oacute;n al Oscar como Mejor pel&iacute;cula animada.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">El filme, dirigido por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Bibo Bergeron, Vicky Jenson y Rob Letterman</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, fue un proyecto del estudio Dreamworks, que hab&iacute;a surgido a mediados de los a&ntilde;os 90 como respuesta al </span><a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-animada-semana-santa-nacio-rechazo-disney-exito-critica-taquilla-el-principe-de-egipto-pm_1_12227377.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">despido de Jeffrey Katzenberg de Disney</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">. La historia del largometraje sigue a Oscar, un pez peque&ntilde;o que tiene grandes sue&ntilde;os y que sin quererlo se convierte en un h&eacute;roe por una mentira, que tendr&aacute; que mantener su fama, pasando por diferentes problemas y retos.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">A pesar de su &eacute;xito en taquilla y de obtener una nominaci&oacute;n al Premio Oscar, &lsquo;El espantatiburones&rsquo; no triunf&oacute; entre la cr&iacute;tica, que la tild&oacute; de &ldquo;superficial&rdquo;, &ldquo;no demasiado interesante&rdquo; o con algunas que vieron en ella solo una pel&iacute;cula para obtener dinero: &ldquo;Con el s&iacute;mbolo del d&oacute;lar en sus ojos y nada en su coraz&oacute;n&rdquo;, lleg&oacute; a escribir Scott Tobias en el medio AV Club.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La mala cr&iacute;tica afectar&iacute;a finalmente a su legado, complicado tambi&eacute;n dentro de un Dreamworks con pesos pesados como &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Shrek</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, &lsquo;Ice Age&rsquo; (La Edad de Hielo) o &lsquo;Madagascar&rsquo;, esta &uacute;ltima estrenada tan solo un a&ntilde;o despu&eacute;s. Y es que, algunas de las cr&iacute;ticas incidieron precisamente en que ofrec&iacute;a una experiencia m&aacute;s ligera y sin tanto drama, solo con algunos temas que invitaban a reflexi&oacute;n como el peligro de idealizar a los &iacute;dolos o el valor de lo que nos rodea.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En Espa&ntilde;a, sin embargo, las malas cr&iacute;ticas se cebaron tambi&eacute;n con el doblaje, que fue realizado en su mayor&iacute;a por actores de la serie &lsquo;Aqu&iacute; no hay quien viva&rsquo;, entonces en uno de sus picos de popularidad. Fernando Tejero, Mar&iacute;a Ad&aacute;nez o Santiago Ramos dieron sus voces a personajes de la pel&iacute;cula, un hecho que fue objeto de desaprobaci&oacute;n.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;Fue una copia de &lsquo;Buscando a Nemo&rsquo;?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Adem&aacute;s de la competencia dentro del mundo Dreamworks, un detalle que tambi&eacute;n podr&iacute;a haber jugado en contra del &lsquo;El espantatiburones&rsquo; a largo plazo es que muchos la vieron como una copia de &lsquo;Buscando a Nemo&rsquo;, que se hab&iacute;a estrenado un a&ntilde;o antes y que ha tenido una mejor supervivencia a lo largo del tiempo. Las similitudes de estar en un contexto de fondo del mar y de que los tiburones tuvieran un papel importante cuando fueron de lo que m&aacute;s gust&oacute; del &eacute;xito de Pixar y Disney.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Sin embargo, como ya marc&oacute; el estudio con cintas como &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/spin/verdadero-shrek-libro-basa-mitica-saga-cine-animacion-pm_1_12249021.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Shrek</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, su tono fue mucho m&aacute;s desenfadado, enfocado a un p&uacute;blico m&aacute;s all&aacute; del infantil, con gui&ntilde;os a la cultura urbana como con sus referencias al hip hop, no en vano Will Smith fue quien puso la voz al protagonista Oscar. </span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-animada-critica-destrozo-vive-segunda-juventud-llegada-netflix-espantatiburones-pm_1_13269745.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Jun 2026 15:30:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La película animada que la crítica destrozó y vive una segunda juventud desde su llegada a Netflix]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Netflix]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El Gobierno central destina casi 25 millones de euros a una empresa canaria de animación]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/politica/gobierno-25-millones-empresa-canaria-animacion-anima-kitchent_1_13269556.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b7e0fd79-1ba3-4c47-970f-537773d986ee_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El Gobierno central destina casi 25 millones de euros a una empresa canaria de animación"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El objetivo es consolidar la inversión internacional, las capacidades industriales y el talento creativo en el sector audiovisual español</p></div><p class="article-text">
        El Consejo de Ministros ha autorizado este martes al Ministerio para la Transformaci&oacute;n Digital y de la Funci&oacute;n P&uacute;blica a realizar una inversi&oacute;n de 24,9 millones de euros en la empresa de animaci&oacute;n canaria Anima Kitchent.
    </p><p class="article-text">
        Se trata de una operaci&oacute;n que se canalizar&aacute; a trav&eacute;s de la Sociedad Espa&ntilde;ola para la Transformaci&oacute;n Tecnol&oacute;gica (SETT) con el objetivo de consolidar la inversi&oacute;n internacional, las capacidades industriales y el talento creativo en el sector audiovisual espa&ntilde;ol.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n ha informado el departamento ministerial, la inversi&oacute;n busca de igual modo potenciar el ecosistema audiovisual espa&ntilde;ol en el &aacute;mbito de la animaci&oacute;n para desarrollar y producir proyectos originales de largometrajes de gran calidad.
    </p><p class="article-text">
        La iniciativa cuenta con el apoyo de la empresa DNEG, perteneciente al grupo Prime Focus Group, un referente en efectos especiales y animaci&oacute;n que cuenta con estudios en todo el mundo, m&aacute;s de 9.000 empleados y ocho premios Oscar.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, la operaci&oacute;n se ha dise&ntilde;ado en colaboraci&oacute;n con ReDefine Originals, una incubadora creativa del grupo DNEG dedicada al desarrollo, financiaci&oacute;n y explotaci&oacute;n comercial de contenido animado por computadora de alta calidad.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, Anima Kitchent, nacida en 2014 y con sede en Las Palmas de Gran Canaria desde 2016, cuenta con una s&oacute;lida experiencia en la creaci&oacute;n, producci&oacute;n, distribuci&oacute;n y marketing de entretenimiento infantil, adem&aacute;s de presencia en plataformas digitales y de <em>streaming</em>.
    </p><p class="article-text">
        Asimismo, la firma impulsa la formaci&oacute;n y la transferencia de conocimiento en el sector mediante programas de m&aacute;ster en animaci&oacute;n 2D y 3D.
    </p><h2 class="article-text"><strong>275 empleos directos y 550 indirectos</strong></h2><p class="article-text">
        La operaci&oacute;n prev&eacute; la creaci&oacute;n de 275 puestos de trabajo directos en los pr&oacute;ximos cinco a&ntilde;os y 550 empleos indirectos en el archipi&eacute;lago.
    </p><p class="article-text">
        La aportaci&oacute;n de la SETT ayudar&aacute; a reforzar los recursos tecnol&oacute;gicos de la productora para reducir tiempos y consumos energ&eacute;ticos, al tiempo que mejorar&aacute; la infraestructura y la conectividad de la compa&ntilde;&iacute;a canaria.
    </p><p class="article-text">
        Finalmente, el Ministerio ha se&ntilde;alado que este proyecto se enmarca en la segunda fase del Plan Spain Audiovisual Hub, una iniciativa del Plan de Recuperaci&oacute;n, Transformaci&oacute;n y Resiliencia financiada por la Uni&oacute;n Europea a trav&eacute;s de los fondos Next Generation.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Canarias Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/politica/gobierno-25-millones-empresa-canaria-animacion-anima-kitchent_1_13269556.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Jun 2026 13:53:44 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El Gobierno central destina casi 25 millones de euros a una empresa canaria de animación]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Gobierno,Animación,Cine de animación,Consejo de Ministros,Canarias]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/toy-story-5-ficha-bad-bunny-personaje-pondra-voz-artista-puerto-rico-pm_1_13260023.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0b45dfb6-8935-48e2-a92d-538eb020136f_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La película, que se centra en el impacto de los dispositivos electrónicos en la vida de los niños, llegará a cines el 19 de junio</p><p class="subtitle">De Almería a Burgos: los lugares de España en los que se rodó uno de los wéstern más famosos del cine</p></div><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Es 2026 el a&ntilde;o de Bad Bunny?</strong> El puertorrique&ntilde;o, ganador de 6 premios Grammy y protagonista del show de medio tiempo de la Super Bowl, no para de anotarse tantos. DeB&Iacute; TiRAR M&aacute;S FOToS World Tour, que hizo <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/bad-bunny-reivindica-cultura-puertorriquena-show-majestuoso-callejero_129_13244457.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">parada en Barcelona</a> y ahora est&aacute; en mitad de sus <a href="https://www.eldiario.es/madrid/somos/agenda/guia-util-conciertos-bad-bunny-madrid-transporte-horarios-canciones-recomendaciones_1_13252793.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">diez espect&aacute;culos programados en Madrid</a>, promete convertirse en una de las grandes giras de conciertos de este a&ntilde;o.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Hace poco, fue el Museo de Cera el que dio la noticia: el artista ten&iacute;a su <a href="https://www.eldiario.es/spin/bad-bunny-instala-museo-cera-madrid-imagen-cantante-puertorriqueno-pm_1_13257619.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">propia figura de cera en la capital espa&ntilde;ola</a>. Y ahora es turno del mundo de la animaci&oacute;n. El cantante no solo se ha dedicado a componer canciones y dar conciertos, sino que tambi&eacute;n ha tenido tiempo de <strong>ponerse en el papel de actor de doblaje</strong>,<strong> </strong>y queda muy poco para que sus fans puedan ver el resultado.
    </p><p class="article-text">
        Ser&aacute; el pr&oacute;ximo 19 de junio cuando los cines de Espa&ntilde;a acojan el estreno de la <strong>quinta entrega de </strong><em><strong>Toy Story</strong></em>, una de las sagas de pel&iacute;culas m&aacute;s queridas de la franquicia Disney-Pixar, en la que Woody, Buzz Lightyear y compa&ntilde;&iacute;a volver&aacute;n a la carga. Los seguidores de Bad Bunny tendr&aacute;n la oportunidad de escuchar la voz de su &iacute;dolo en uno de los nuevos personajes.
    </p><p class="article-text">
        La noticia de su fichaje se hizo oficial con un brev&iacute;simo v&iacute;deo publicado por Pixar y Disney en sus redes sociales. En este no se escucha la voz del artista, pero s&iacute; la <strong>risa que tanto lo caracteriza y que permite reconocerlo</strong> casi al instante. &ldquo;&iexcl;Vamos! Bad Bunny es Pizza Gafas de Sol!&rdquo;, anunciaron desde la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DYzuO64z00x/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        Se espera que <strong>Pizza Gafas de Sol, el peculiar juguete de goma</strong> con forma de porci&oacute;n de pizza pepperoni al que conoceremos en pocos d&iacute;as, no aparezca demasiado en el largometraje. As&iacute; que la participaci&oacute;n del de Puerto Rico ser&aacute; m&aacute;s un cameo que otra cosa, aunque podremos disfrutarlo tanto en la versi&oacute;n original en ingl&eacute;s como en el doblaje en espa&ntilde;ol de la pel&iacute;cula.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Qu&eacute; esperar de &lsquo;Toy Story 5&rsquo;</strong></h2><p class="article-text">
        Con <em>Toy Story 4</em>,<strong> parec&iacute;a que nunca m&aacute;s volver&iacute;amos a ver a Woody y Buzz Lightyear</strong> en una nueva pel&iacute;cula. El filme acaba con el mu&ntilde;eco del sheriff diciendo adi&oacute;s de sus amigos para empezar una nueva etapa como &ldquo;juguete perdido&rdquo; y encontrar a otros ni&ntilde;os a los que divertir. Los espectadores est&aacute;bamos equivocados porque Disney y Pixar ten&iacute;an otros planes.
    </p><p class="article-text">
        La <a href="https://www.eldiario.es/spin/he-venido-abajo-pensando-no-doblar-buzz-lightyear-gran-perdida-publico-lamenta-toy-story-5-pm_1_13012617.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">quinta pel&iacute;cula</a> vuelve a repetir la misma trama de siempre. Los <strong>juguetes tienen miedo de ser reemplazados</strong>, pero esta vez el &ldquo;enemigo&rdquo; no es otro peluche nuevo, ni tampoco el crecimiento de sus due&ntilde;os. En esta ocasi&oacute;n, el peligro para los mu&ntilde;ecos que un d&iacute;a pertenecieron a Andy est&aacute; en los dispositivos electr&oacute;nicos. &iquest;Qu&eacute; pasa con los juguetes cuando los ni&ntilde;os solo pasan tiempo delante de una tablet? 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/toy-story-5-ficha-bad-bunny-personaje-pondra-voz-artista-puerto-rico-pm_1_13260023.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 01 Jun 2026 11:00:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Animación,Pixar,Bad Bunny]]></media:keywords>
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    <item>
      <title><![CDATA[Cuando la animación empezó a enorgullecerse de ser fea: el complicado legado de ‘Shrek’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c829d2a4-0365-4c20-b2e1-f2eb5ec36a62_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cuando la animación empezó a enorgullecerse de ser fea: el complicado legado de ‘Shrek’"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La película de DreamWorks, un clásico moderno pese a quien pese, vuelve a los cines españoles mientras alcanza su 25 aniversario y prepara una quinta entrega para 2027</p><p class="subtitle">John Travolta regresa al lugar donde nació 'Pulp Fiction': “Estamos abrumados por el lado oscuro de la vida”</p></div><p class="article-text">
        Disney admiti&oacute; oficialmente su derrota en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dMd4gDVINB0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los minutos iniciales de </a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dMd4gDVINB0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Chicken Little</em></a>. &ldquo;&iquest;Por d&oacute;nde empezamos? &iquest;Quiz&aacute; con&hellip; &eacute;rase una vez?&rdquo;, se preguntaba el narrador, antes de descartar esa opci&oacute;n por repetitiva y rechazar tambi&eacute;n la imagen de un libro de cuentos. &ldquo;&iquest;Cu&aacute;ntas veces hemos visto un libro abrirse?&rdquo;. Muchas, desde luego, y siempre en adaptaciones de cuentos de hadas a cargo de Disney. Algo que nunca habr&iacute;a sido considerado un problema, o algo rid&iacute;culo, de no ser por <em>Shrek</em>. 
    </p><p class="article-text">
        Disney, desde luego, hab&iacute;a visto tiempos mejores a mediados de los 2000. El glorioso Renacimiento de su divisi&oacute;n animada inaugurado en 1989 con <em>La sirenita</em> no hab&iacute;a sobrevivido al nuevo milenio y <em>Chicken Little</em> suced&iacute;a a otros t&iacute;tulos inmediatos de escasa recaudaci&oacute;n y tibias cr&iacute;ticas. Subirse a la ola de <em>Shrek</em> era una forma de renovarse como otra cualquiera, solo que seguramente la m&aacute;s humillante y autolesiva. Pues <em>Shrek</em> hab&iacute;a nacido como una burla a todo lo que oliera a Disney. Y DreamWorks, el estudio responsable, nunca hab&iacute;a disimulado su car&aacute;cter de competidor directo.
    </p><p class="article-text">
        Jeffrey Katzenberg, su m&aacute;ximo l&iacute;der, lo hab&iacute;a fundado como represalia al intento fallido de hacerse con el poder en la casa del rat&oacute;n, como un ataque directo al CEO Michael Eisner. Hasta el punto de que <em>Antz</em>, primera producci&oacute;n animada del estudio, hab&iacute;a mantenido en 1998 un hist&oacute;rico duelo contra <em>Bichos</em>, pel&iacute;cula de Pixar que distribu&iacute;a Disney y compart&iacute;a hormigas oprimidas. <em>Shrek</em> no fue m&aacute;s que el desplante definitivo. Y desde luego, antes incluso de que la propia Disney contribuyera a arrastrar su legado por el fango, fue un desplante exitoso. Por la millonada que recaud&oacute; y tambi&eacute;n por el prestigio que acapar&oacute; en detrimento de una casa del rat&oacute;n sumida en la decadencia.
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            </figure><p class="article-text">
        <em>Shrek</em> fue la primera ganadora del Oscar a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n, categor&iacute;a inaugurada a expensas del categ&oacute;rico impacto del filme de DreamWorks. Y antes de eso incluso hab&iacute;a llegado a competir por la Palma de Oro en el Festival de Cannes. Algo que Disney jam&aacute;s hab&iacute;a so&ntilde;ado con hacer y que iba a conducir forzosamente a estampas hilarantes. Vicky Jenson, codirectora de <em>Shrek</em>, <a href="https://www.thrillist.com/entertainment/nation/shreks-impact-on-animated-movies" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">recordaba a&ntilde;os despu&eacute;s</a> c&oacute;mo se sinti&oacute; durante la proyecci&oacute;n de la pel&iacute;cula en el ilustre certamen, rodeada de <em>glamour</em> y franceses estirados: &ldquo;Ah&iacute; est&aacute;bamos, con vestidos y esm&oacute;quines y luciendo joyas prestadas, viendo c&oacute;mo Shrek se tiraba un pedo en el agua&rdquo;. 
    </p><h2 class="article-text">Un &eacute;xito inevitable</h2><p class="article-text">
        Nada de esto habr&iacute;a ocurrido si la industria no hubiera decidido apoyar aquella pel&iacute;cula. <em>Shrek</em> era algo que todo el mundo (fuera de Disney, claro) quer&iacute;a celebrar, con una euforia semejante a la que ahora mismo mueve a Universal a reestrenar el film en cines espa&ntilde;oles por su 25 aniversario. En 2001,<em> Shrek</em> no era entonces tanto una disidencia gamberra o m&iacute;nimamente <em>punk</em> como una imagen que Hollywood reconoc&iacute;a como suya. De hecho no dejaba de ser la culminaci&oacute;n l&oacute;gica de varias corrientes creativas que hab&iacute;an recorrido el <em>mainstream</em> durante la d&eacute;cada anterior.
    </p><p class="article-text">
        Alrededor de <em>Shrek</em> conviene acordarse del libro hom&oacute;nimo que Steven Spielberg se pas&oacute; una d&eacute;cada queriendo adaptar y que hab&iacute;a escrito un veterano vi&ntilde;etista del New Yorker, William Steig, como una original forma de promover la autoestima infantil. O tambi&eacute;n es jugoso remitirnos a la operaci&oacute;n de Jeffrey Maguire con la novela <em>Wicked,</em> haciendo con <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/wicked-efectivo-musical-volver-mago-oz-anorar-esplendor-hollywood_129_11837650.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la Bruja Mala de </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/wicked-efectivo-musical-volver-mago-oz-anorar-esplendor-hollywood_129_11837650.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>El mago de Oz</em></a> en 1995 lo mismo que Stieg hab&iacute;a hecho con los tradicionales villanos de los cuentos de hadas. Pero sobre todo parece imperativo psicoanalizar la &eacute;poca, sumergirnos en la estructura de sentimiento de la Generaci&oacute;n X, y atender a c&oacute;mo esta infectaba diversas &aacute;reas de la cultura.
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                Fotograma de &#039;Shrek&#039;                            </span>
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        Ci&ntilde;&eacute;ndonos a c&oacute;mo se han entendido los 90 dentro de EEUU se perfila una curiosa dial&eacute;ctica entre el optimismo desaforado y el hast&iacute;o generacional. J&oacute;venes que teni&eacute;ndolo todo observan el futuro con escepticismo y se preocupan por mantener una hipot&eacute;tica autenticidad mientras &uacute;nicamente encuentran una forma operativa de identificarse o relacionarse a trav&eacute;s del consumo, as&iacute; como desde una sempiterna distancia ir&oacute;nica. Por supuesto, hablamos de generalizaciones m&aacute;s bien gruesas, pero que ven&iacute;an encajando con la cultura que se produc&iacute;a de forma paralela. Las marcas refrendaban esta rebeld&iacute;a impostada con personajes como Chester Cheetos, Sonic o Fido Dido, y el &aacute;rea de la industria del entretenimiento m&aacute;s afectada resultaba ser&hellip; s&iacute;, justamente la animaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Es en la d&eacute;cada de los 90 donde prospera la denominada &ldquo;animaci&oacute;n para adultos&rdquo;, y donde lo hace con una l&oacute;gica de oposici&oacute;n. Una respuesta chulesca al est&aacute;ndar infantil &mdash;es decir, el est&aacute;ndar Disney&mdash; que prioriza el <em>shock:</em> ya sea por introducir violencia o sexo, ya sea por el fe&iacute;smo buscado, o simplemente por demoler imaginarios desde dentro. Los ni&ntilde;os que dicen palabrotas en <em>South Park</em>, los animales adorables sometidos a un sufrimiento sangriento en <em>Happy Tree Friends</em>: todo esto precede a <em>Shrek</em> y da cuenta de una compenetraci&oacute;n industrial perfecta, organizada como una alternativa a gran escala al modelo Disney que tan invasiva hegemon&iacute;a se hab&iacute;a asegurado.
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                La última &#039;El gato con botas&#039; es la mejor consecuencia del fenómeno                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        As&iacute; que <em>Shrek </em>es absolutamente coyuntural. Que su cr&iacute;tica funda la subversi&oacute;n de los cuentos de hadas con pullas a Disney (ese Duloc visualizado como Disneyland) es casi lo de menos: se antoja m&aacute;s decisivo hablar de las estrellas de la &eacute;poca que fichaba para doblar a los personajes &mdash;Eddie Murphy y Mike Myers de <em>Saturday Night Live</em> reemplazados en Espa&ntilde;a por Cruz y Raya, con aquel &ldquo;ahora vas y lo cascas&rdquo; totalmente incomprensible para espectadores ulteriores&mdash;. O tambi&eacute;n de su <em>soundtrack: </em>Rufus Wainwright y los Eels que justo DreamWorks Records ten&iacute;a en n&oacute;mina entonces, o aquel insoslayable <em>All Star</em> de Smash Mouth que ya hab&iacute;a sonado previamente en varias pel&iacute;culas. 
    </p><p class="article-text">
        Todo lo cual agota el misterio del &eacute;xito de <em>Shrek</em>, a la vez que refuerza otro distinto: &iquest;C&oacute;mo, estando tan d&oacute;cilmente definida por su &eacute;poca, se las apa&ntilde;&oacute; para ser tan influyente m&aacute;s tarde?
    </p><h2 class="article-text">El mundo de Shrek</h2><p class="article-text">
        La respuesta obvia estriba en los efectos que tuvo sobre la animaci&oacute;n comercial: efectos que hoy nadie se atrever&iacute;a a describir como beneficiosos. Fue &ldquo;el Shrekoning&rdquo; que <a href="https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-030-36851-7" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">teoriz&oacute; Sam Summers</a> y fue mucho m&aacute;s all&aacute; de la crisis de identidad de Disney. Dejando de lado reverberaciones anecd&oacute;ticas toda vez que evidentes como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Jxe-ILPeIBo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>La incre&iacute;ble pero cierta historia de Caperucita Roja</em></a><em> </em>(2005), lo cierto es que DreamWorks prosper&oacute; econ&oacute;micamente gracias a <em>Shrek</em> y sus secuelas &mdash;cuyas recaudaciones siguen liderando a d&iacute;a de hoy el hist&oacute;rico de taquilla del estudio&mdash; y estableci&oacute; todo un modelo productivo del que tomar&iacute;a nota el resto de la industria.
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                Shrek contempla su ciénaga (o su charca)                            </span>
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        Shrek es a DreamWorks lo que es Mickey Mouse a Disney. Y, al margen de t&iacute;tulos tan caracter&iacute;sticos de la factor&iacute;a como <em>El espantatiburones, Bee Movie </em>o <em>Madagascar</em>, hay una huella inequ&iacute;voca en otros rincones. En proyectos cercanos como <em>Ice Age</em> o iniciativas m&aacute;s tard&iacute;as como todo lo que viene a ser <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/fenomeno-minion-arrastra-animacion-estadounidense-puntos-bajos_129_9125169.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la filosof&iacute;a Illumination</a>: presupuestos prudentes, animaci&oacute;n desali&ntilde;ada, radiof&oacute;rmula perezosa y tr&aacute;fico de propiedades intelectuales. Tanto los Minions como <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/fenomeno-minion-arrastra-animacion-estadounidense-puntos-bajos_129_9125169.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las pel&iacute;culas de Super Mario</a> le deben mucho a <em>Shrek</em> y participan de una circunstancia sintom&aacute;tica: desde hace 10 a&ntilde;os, DreamWorks e Illumination responden ante la misma <em>major</em>, Universal. Adem&aacute;s, resulta que es Chris Meledandri, de Illumination, quien est&aacute; a cargo del actual relanzamiento de <em>Shrek</em>.
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            </figure><p class="article-text">
        Porque s&iacute;, evidentemente la historia de <em>Shrek</em> no ha terminado. Para 2027 se prepara <em>Shrek 5</em> aunque el escenario es ciertamente m&aacute;s complejo de como lo era hace 15 a&ntilde;os, cuando la saga se dio un descanso. Desde entonces ha habido otra revoluci&oacute;n animada con un aparato formal propio &mdash;<a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/spider-man-acomoda-trono-secuela-animacion-cruzando-multiverso_129_10258662.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la animaci&oacute;n NPR</a>, que funde 2D y 3D y tras su inauguraci&oacute;n en <em>Spider-Man: Un nuevo universo</em> (2018) se antoja garant&iacute;a de calidad&mdash; as&iacute; como una querencia por alejarse del cinismo, cuyo combo ya ha golpeado a la propia <em>Shrek</em> tal y como prueba la magn&iacute;fica <em>El gato con botas: El &uacute;ltimo deseo</em>. Parece que el impacto fundacional de <em>Shrek</em> ha de diluirse. Aunque nos siga quedando internet.
    </p><p class="article-text">
        Quiz&aacute; alg&uacute;n d&iacute;a la animaci&oacute;n estadounidense pueda recuperarse del todo del trauma de <em>Shrek</em>, pero lo cierto es que la pel&iacute;cula de 2001 es a estas alturas mucho m&aacute;s que un fetiche industrial: es un meme explosivo, irreductible, que lleva por lo menos 15 a&ntilde;os propiciando un culto ir&oacute;nico dif&iacute;cil de calibrar. Entre <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zQzMB8x59jo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la archiconocida canci&oacute;n de Smash Mouth</a> y el espeluznante <em>fandom</em> de <a href="https://www.syfy.com/syfy-wire/shrek-anniversary-meme-is-love-life-shrekfest-super-slam" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los &ldquo;brogres&rdquo;</a>, <em>Shrek</em> tiene garantizada su permanencia en la cultura popular: un t&eacute;rmino tan cuestionable pol&iacute;ticamente como <a href="https://www.newtral.es/que-es-ser-charca/20250622/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;charca&rdquo;</a>, muy empleado en Espa&ntilde;a en los &uacute;ltimos tiempos, tiene sin ir m&aacute;s lejos su origen en aquella ci&eacute;naga donde Shrek se revolcaba en el barro y se tiraba pedos.
    </p><p class="article-text">
        El fen&oacute;meno es tan amplio que parece imposible elucubrar una raz&oacute;n s&oacute;lida para este amor colectivo por <em>Shrek</em>. Al menos uno al margen de que la pel&iacute;cula es (admit&aacute;moslo) tan graciosa y ocurrente como el primer d&iacute;a. Aunque igual es m&aacute;s sencillo de lo que parece. Igual este culto mem&eacute;tico cubre una necesidad social que nos remite al internet contempor&aacute;neo al estreno de <em>Shrek</em>, cuando la resaca de los 90 hab&iacute;a prologado una nueva y fatalista ingenuidad: eran los primeros a&ntilde;os digitales, cuando todo era divertido y an&aacute;rquico, y la fealdad era agradable por su componente genuino y asilvestrado.
    </p><p class="article-text">
        Porque de eso va justamente <em>Shrek</em>, a eso justo quer&iacute;a llegar el autor del libro original sin necesidad de escupir a Disney &mdash;cuyas pel&iacute;culas al fin y al cabo ya hab&iacute;an asegurado hasta lo extenuante que la belleza estaba en el interior&mdash;, toda vez que le conced&iacute;a a sus personajes el derecho a ser ellos mismos. La necesidad de reivindicarse al margen de imperativos est&eacute;ticos o imposiciones de felicidad. El aparato visual de <em>Shrek</em> es en efecto muy tosco; ya lo era en 2001. Pero tambi&eacute;n es uno donde los humanos est&aacute;n mucho peor dise&ntilde;ados e integrados en el entorno que ogros, dragones y burros. Si esto fue accidental, sin duda es un accidente afortunad&iacute;simo. Uno que trasluce un discurso est&eacute;tico y &eacute;tico de primer orden, al que est&aacute; bien seguir aferr&aacute;ndose en cualquier &eacute;poca.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 24 May 2026 19:52:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cuando la animación empezó a enorgullecerse de ser fea: el complicado legado de ‘Shrek’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine de animación,Animación,Disney]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los Simpson o la “sátira inteligente” y “perdurable” que ha hecho inmortal a la mejor serie de animación de la historia]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/de-ciencia/simpson-satira-inteligente-perdurable-hecho-inmortal-mejor-serie-animacion-historia_132_13149973.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/280f99f8-9417-42c7-bcb0-66c2487cf63c_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Los Simpson o la “sátira inteligente” y “perdurable” que ha hecho inmortal a la mejor serie de animación de la historia"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En el Día Mundial que conmemora desde 2017 esta legendaria serie, hablamos con la profesora Sara Infante, “auténtica fan” de sus personajes, su narrativa, su poso en la cultura popular y su iconografía audiovisual: “Ha convertido la animación en una herramienta para entender la sociedad”</p><p class="subtitle">Los Bridgerton o hacer televisión y cine con perspectiva racial que reconoce la diversidad social</p></div><p class="article-text">
        El&nbsp;D&iacute;a Mundial de Los Simpson&nbsp;se celebra oficialmente cada&nbsp;19 de abril&nbsp;desde&nbsp;2017. Esta fecha fue instituida para conmemorar el 30 aniversario de la primera aparici&oacute;n de la familia en televisi&oacute;n, el 19 de abril de 1987 en el corto &lsquo;Good Night&rsquo; dentro de&nbsp;&lsquo;The Tracey Ullman Show&rsquo;. Es decir, desde hace casi diez a&ntilde;os, la familia m&aacute;s famosa de Springfield cuenta con su propia efem&eacute;ride, una celebraci&oacute;n que se replica en cada rinc&oacute;n del mundo, con millones de fans desde que comenzara la emisi&oacute;n de su primer cap&iacute;tulo. 
    </p><p class="article-text">
        Desde entonces Los Simpson se ha convertido en la serie de animaci&oacute;n m&aacute;s aclamada de la historia de la televisi&oacute;n, con un poso &uacute;nico en la cultura popular y en la iconograf&iacute;a audiovisual, hasta el punto de que sigue captando seguidores entre las generaciones m&aacute;s j&oacute;venes. 
    </p><p class="article-text">
        Se trata de una constante suma de adeptos que siguen las diatribas de Homer, Marge, Lisa, Bart, Maggie y un sinf&iacute;n de personajes, algunos tristemente desaparecidos, que durante casi cuatro d&eacute;cadas no han dejado de sorprender por sus &aacute;cidos di&aacute;logos, sus disparatadas aventuras y sus singularidades &uacute;nicas. 
    </p><p class="article-text">
        Con motivo de esta efem&eacute;ride, hablamos con Sara Infante Pineda, profesora de Comunicaci&oacute;n Audiovisual de la Universidad de Alcal&aacute; (UAH), una &ldquo;aut&eacute;ntica fan&rdquo; de la serie, como ella misma se proclama. 
    </p><h2 class="article-text">Un retrato de la sociedad &ldquo;tamitazado por el filtro del humor&rdquo;</h2><p class="article-text">
        &iquest;Por qu&eacute; han tenido y tienen tanto &eacute;xito? La profesora considera que el im&aacute;n principal es su capacidad para entretener al mismo tiempo que realizan una &ldquo;inteligente s&aacute;tira&rdquo; de la sociedad estadounidense, todo ello &ldquo;tamizado por el filtro del humor&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Recuerda que se trata de una comedia o &lsquo;sitcom&rsquo; en formato de animaci&oacute;n que utiliza &ldquo;arquetipos universales&rdquo; como la familia, el trabajo, la escuela o el &eacute;xito, lo que hace que cualquier espectador, en cualquier lugar del mundo, &ldquo;se pueda sentir identificado y caricaturizado&rdquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Desde la misma vida cotidiana, pasando por la pol&iacute;tica, la sociedad o la religi&oacute;n, no hay cuesti&oacute;n intergeneracional que escape &ldquo;de la garra cr&iacute;tica&rdquo; de su creador, Matt Groening, y de su equipo de guionistas. 
    </p><p class="article-text">
        Constata adem&aacute;s Sara Infante que la serie ha contribuido enormemente a la cultura contempor&aacute;nea. En cuanto a la iconograf&iacute;a, personajes como Homer o Lisa son &ldquo;reconocibles a nivel mundial&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Y en lo audiovisual, la serie ha sido consolidada como &ldquo;un modelo de animaci&oacute;n adulta&rdquo; en &lsquo;prime time&rsquo; y ha abierto el camino a otras series. &ldquo;Ha generado un lenguaje propio, desde expresiones, memes y referencias que forman parte del imaginario colectivo&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
         En estos &uacute;ltimos 40 a&ntilde;os, la sociedad y el mundo se han transformado, globalizado y digitalizado y eso &ldquo;tambi&eacute;n aparece magn&iacute;ficamente retratado&rdquo; en la serie. Sara Infante analiza c&oacute;mo en la primera temporada, en el cap&iacute;tulo &lsquo;Simpson Roasting on an Open Fire&rsquo; (conocido como &lsquo;Sin Blanca Navidad&rsquo; en Espa&ntilde;a), la trama gira en torno a los problemas econ&oacute;micos de la familia o los valores navide&ntilde;os. Viajando en el tiempo, en la temporada n&uacute;mero 15, en el cap&iacute;tulo &lsquo;The President Wore Pearls&rsquo; (&lsquo;El presidente llevaba perlas&rsquo;), la pol&iacute;tica en general y la educaci&oacute;n se convierten en los protagonistas. 
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                Los Simpson                            </span>
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        A nivel visual, ha pasado de una animaci&oacute;n m&aacute;s &ldquo;manual&rdquo; a una est&eacute;tica &ldquo;m&aacute;s pulida y digital&rdquo;.&nbsp;Y en cuanto a la narrativa, pone como primer ejemplo el cap&iacute;tulo &lsquo;Lisa&rsquo;s Substitute&rsquo; (&lsquo;El sustituto de Lisa&rsquo;), de la segunda temporada, en 1991, que se centra en la construcci&oacute;n de los personajes, en una &ldquo;narrativa emocional&rdquo;. Casi una d&eacute;cada despu&eacute;s, ya en el a&ntilde;o 2000, en la temporada n&uacute;mero 11, el cap&iacute;tulo &lsquo;Behind the Laughter&rsquo; (&lsquo;Detr&aacute;s de las risas&rsquo;) se presenta como un documental real, donde los personajes se convierten en actores y no en personajes. 
    </p><p class="article-text">
        Y precisamente ahondando en los personajes, es imprescindible detenerse en Homer Simpson, el padre de familia y &lsquo;antih&eacute;roe&rsquo; de la serie. &ldquo;Homer triunfa por ser una caricatura del ciudadano medio, un ser humano imperfecto, con defectos que lo hacen a&uacute;n m&aacute;s cercano&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        La profesora explica que si se aplica la teor&iacute;a de la comunicaci&oacute;n e incluso los valores del h&eacute;roe, podr&iacute;a decirse que Homer es &ldquo;la cr&iacute;tica, en clave de humor, al modelo de ciudadano americano que quiere imponerse&rdquo;. &ldquo;Y son sus emociones las que le conectan con el espectador medio&rdquo;, destaca.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Lisa Simpson simboliza la conciencia crítica y representa la educación, los principios y la ética. Es el contrapunto necesario dentro de una familia caótica</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n Lisa Simpson, su hija, ha ido adquiriendo mayor protagonismo con el tiempo. &ldquo;Ella simboliza la conciencia cr&iacute;tica y representa la educaci&oacute;n, los principios y la &eacute;tica. Es el contrapunto necesario dentro de una familia ca&oacute;tica. De alguna manera, encarna la voz de la raz&oacute;n en un entorno dominado por el caos&rdquo;, apunta Sara Infante. 
    </p><p class="article-text">
        Durante el transcurso de la serie, este personaje encarna igualmente &ldquo;el pensamiento reflexivo, el feminismo o la preocupaci&oacute;n por el medio ambiente&rdquo;, acompa&ntilde;ada de una frustraci&oacute;n &ldquo;al sentir que su entorno no la comprende&rdquo;. Aqu&iacute; se detiene en cap&iacute;tulos como &lsquo;Lisa the Vegetarian&rsquo; (&lsquo;Lisa, la vegetariana&rsquo;, de la s&eacute;ptima temporada, en 1995), donde dejar de comer carne para ensalzar los derechos de los animales: o en el mencionado &lsquo;The President Wore Pearls&rsquo; (en la temporada n&uacute;mero 15, en 2003), en el que Lisa encarna el liderazgo al convertirse en presidenta del consejo escolar.
    </p><p class="article-text">
        Hay una curiosidad innata en Los Simpson: sus personajes no envejecen. &ldquo;La serie en s&iacute; misma es un presente continuo, en la cual los personajes mantienen su esencia y son perdurables en todas las &eacute;pocas&rdquo;. Para la profesora, esto responde a una &ldquo;l&oacute;gica narrativa y tambi&eacute;n comercial&rdquo;, pues la serie se convierte as&iacute; en un producto &ldquo;atemporal&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La vida cambia, la sociedad se transforma, se moderniza, pero los personajes y su estructura no se altera para poder adaptarlos a todos los momentos. En el lenguaje audiovisual lo atribuimos al pacto de ficci&oacute;n que se firma con el p&uacute;blico y es aceptado por este&rdquo;, a&ntilde;ade.
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                Lisa Simpson                            </span>
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        Y otra cuesti&oacute;n: los &lsquo;presagios&rsquo;. Ese continuo axioma de: &ldquo;Esto ya lo vaticinaron Los Simpson&rdquo;. La profesora de la UAH lo atribuye a la &ldquo;capacidad incre&iacute;ble&rdquo; que tienen sus guionistas y productores de observar la realidad y representarla desde su propio lenguaje.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En ella se identifican tendencias sociales, pol&iacute;ticas o tecnol&oacute;gicas que ya est&aacute;n emergiendo y se llevan al extremo en clave de humor. Con el paso del tiempo, algunas de estas historias, como la presidencia de Donald Trump o los avances tecnol&oacute;gicos, se han convertido en hechos. Una gran interpretaci&oacute;n del presente ha conllevado predecir el futuro, ello sumado a la capacidad del producto para mantenerse siempre vigente&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        La pregunta ineludible en este punto es cu&aacute;l ser&aacute; su legado. Despu&eacute;s de tres d&eacute;cadas, esta serie ser&aacute; recordada &ldquo;por haber convertido la animaci&oacute;n en una herramienta para entender la sociedad&rdquo;. Es algo que ha provocado una gran influencia en muchos creadores y ha contribuido &ldquo;a ensalzar el g&eacute;nero de ficci&oacute;n y en concreto el subg&eacute;nero de la comedia&rdquo;. Pero lo ha hecho yendo un paso m&aacute;s all&aacute;, al emplear la s&aacute;tira para analizar y criticar la realidad social, pol&iacute;tica y cultural, generando al tiempo entretenimiento.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Podemos afirmar sin temor a equivocarnos que Los Simpson es uno de los m&aacute;s importantes productos culturales de nuestros tiempos, que ha aportado otra manera de ver y consumir televisi&oacute;n&rdquo;.
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">La serie ha demostrado con creces que con humor todo se puede poner en tela de juicio</p>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        Sara Infante hace su propia selecci&oacute;n &ldquo;casi imposible&rdquo; de sus mejores momentos. Se queda con la &ldquo;&iexcl;D&rsquo;oh!&rdquo; de Homer, que se ha convertido en &ldquo;universal&rdquo;. Y en cuanto a cap&iacute;tulos, elige &lsquo;Marge contra el monorra&iacute;l&rsquo;, por su ritmo narrativo y su cr&iacute;tica social sobre todo a la corrupci&oacute;n. A&ntilde;ade otro: &lsquo;Homer, el hereje&rsquo;, que invita a una &ldquo;reflexi&oacute;n profunda sobre la religi&oacute;n y la moralidad&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Como docente en el Grado en Comunicaci&oacute;n Audiovisual en la UAH, Sara Infante reconoce que Los Simpson la han sacado de muchos apuros, pues ha utilizado referencias en clase, en la asignatura de &lsquo;Gesti&oacute;n de Contenidos en Televisi&oacute;n&rsquo;.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Lo ha hecho a la hora de abordar los g&eacute;neros y formatos, la construcci&oacute;n de estereotipos y c&oacute;mo este producto ha encajado en las parrillas de programaci&oacute;n de la televisi&oacute;n espa&ntilde;ola, perfectamente adaptado a su contexto y &eacute;poca. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En definitiva creo que la serie ha demostrado con creces que con humor todo se puede poner en tela de juicio, y eso es bueno, reflexionar, hacer autocr&iacute;tica. En estos tiempos de pol&iacute;tica populista, consumismo masivo y desinformaci&oacute;n, la serie se hace m&aacute;s necesaria que nunca, pues refleja patrones sociales que siguen vigentes. As&iacute; que invito a seguir la serie que de momento ha superado los 800 cap&iacute;tulos y parece que hay confirmada una temporada 40, &iexcl;larga vida a Los Simpson!&rdquo;, concluye.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alicia Avilés Pozo]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/de-ciencia/simpson-satira-inteligente-perdurable-hecho-inmortal-mejor-serie-animacion-historia_132_13149973.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 18 Apr 2026 17:45:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los Simpson o la “sátira inteligente” y “perdurable” que ha hecho inmortal a la mejor serie de animación de la historia]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Televisión,Series,Los Simpson,Animación,Universidad de Alcalá]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cómo una serie cambió la animación en televisión y marcó el nacimiento de un canal icónico de dibujos animados]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/serie-cambio-animacion-television-marco-nacimiento-canal-laboratorio-dexter-cartoon-network-pm_1_13024659.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/843c6689-f34e-4709-add2-497977d19852_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cómo una serie cambió la animación en televisión y marcó el nacimiento de un canal icónico de dibujos animados"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En la década de los 90, el canal Cartoon Network quiso hacer cosas diferentes y fue entonces cuando llegó su primer título original</p><p class="subtitle">Una de las familias animadas más famosas de la televisión cumple 65 años: este es el origen de 'Los Picapiedra’</p></div><p class="article-text">
        El 26 de febrero de 1995, en el programa &ldquo;What a Cartoon&rdquo;, debutaba la considerada la primera serie original del canal <strong>Cartoon Network</strong> en Estados Unidos, que marcar&iacute;a a toda una generaci&oacute;n con ficciones como <em>Las Supernenas</em>, <em>Hora de Aventuras </em>o <em>Agallas, el perro cobarde</em>.
    </p><p class="article-text">
        Hablamos de <em>El Laboratorio de Dexter</em>, que cumple 30 a&ntilde;os, y que con su debut en televisi&oacute;n fue el comienzo de todo un <a href="https://www.eldiario.es/spin/broma-amigos-dio-resultado-pitufos-origen-exitosos-pequenos-personajes-azules-pm_1_12469951.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">estilo de animaci&oacute;n</a> en televisi&oacute;n, con una trama que giraba en torno a un ni&ntilde;o genio y las continuas peleas con su hermana, que sue&ntilde;a con ser bailarina.
    </p><h2 class="article-text">De qu&eacute; trata &lsquo;El Laboratorio de Dexter&rsquo;</h2><p class="article-text">
        En la d&eacute;cada de los 90, el canal Cartoon Network se dedicaba a reponer <a href="https://www.eldiario.es/spin/familias-animadas-famosas-television-origen-picapiedra-pm_1_12645732.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">cl&aacute;sicas series de Hanna Barbera</a> y de la divisi&oacute;n de animaci&oacute;n de Warner Bros, pero ten&iacute;a siempre un tono m&aacute;s agresivo y exc&eacute;ntrico en comparaci&oacute;n con el de la factor&iacute;a Disney. En ese momento, quer&iacute;an hacer cosas diferentes y su propia ficci&oacute;n, y fue entonces cuando lleg&oacute; <em>El Laboratorio de Dexter</em>, su primer t&iacute;tulo original.
    </p><p class="article-text">
        Una serie que protagoniza <strong>Dexter</strong>, un ni&ntilde;o que tiene un laboratorio secreto en el s&oacute;tano de su casa para sus inventos o el intento de ellos. La relaci&oacute;n con su hermana mayor, <strong>Dee Dee</strong>, es una de las tramas principales de la serie, que siempre consigue entrar e interrumpir a su hermano en sus experimentos.
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        Dexter, tienen que adem&aacute;s superar tambi&eacute;n los problemas de su rival, <strong>Mandark</strong>, que es otro ni&ntilde;o que tambi&eacute;n tiene un laboratorio secreto, y que experimenta para fastidiar y hacer da&ntilde;o al protagonista. Una serie que destaca por su originalidad y por un marcado estilo de animaci&oacute;n.
    </p><h2 class="article-text">&lsquo;El Laboratorio de Dexter&rsquo;: una serie que form&oacute; una escuela de animadores</h2><p class="article-text">
        <em>El Laboratorio de Dexter</em> es una serie creada por <strong>Genndy Tartakovsky </strong>y que tambi&eacute;n signific&oacute; su primer trabajo en la animaci&oacute;n. Actualmente conocido por ser la persona detr&aacute;s de &eacute;xitos como el de la trilog&iacute;a de <em>Hotel Transilvania</em> y uno de los nombres m&aacute;s destacados de los dibujos animados de televisi&oacute;n durante finales de los 90 y principios de los 2000.
    </p><p class="article-text">
        Tartakovsky emigr&oacute; con su familia a Chicago cuando ten&iacute;a tan solo siete a&ntilde;os y creci&oacute; con los c&oacute;mics, que le ayudaron a aprender ingl&eacute;s y que despertaron su lado creativo desde muy temprano. Estudi&oacute; en el <strong>Instituto de Artes de California (CalArts)</strong>, de donde han salido animadores de <a href="https://www.eldiario.es/spin/toy-story-30-anos-pionero-animacion-ordenador-abrir-debate-tecnologia-ninos-pm_1_12766168.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pixar</a>, y empez&oacute; en la industria de la animaci&oacute;n al trabajar para Hanna Barbera, donde aprovech&oacute; para presentar un corto que ser&iacute;a luego el germen de la serie <em>El Laboratorio de Dexter.</em>
    </p><p class="article-text">
        Espero su oportunidad y mientras prepar&oacute; dos pilotos hasta que recibi&oacute; el visto bueno para crear una serie de animaci&oacute;n, que ser&iacute;a la primera original de la cadena televisiva, que aguantar&iacute;a hasta cuatro temporadas en antena con episodios de media hora. Despu&eacute;s de ella crear&iacute;a otras ficciones como <em>Samurai Jack</em> o <em>Clone Wars</em>, lo que le dio dos Emmy al mejor programa animado en 2004 y 2005.
    </p><p class="article-text">
        Con <em>El Laboratorio de Dexter, </em>Genndy Tartakovsky cre&oacute; una escuela de animadores que acabar&iacute;an creando series ic&oacute;nicas de Cartoon Network, como es el caso de <strong>Craig McCracken</strong>, que crear&iacute;a <em>Las Supernenas</em> en 1998, <strong>Seth MacFarlane</strong> que ser&iacute;a la mente detr&aacute;s de <em>Padre de Familia</em> o <strong>Buth Hartman</strong> con <em>Los Padrinos M&aacute;gicos</em>.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/serie-cambio-animacion-television-marco-nacimiento-canal-laboratorio-dexter-cartoon-network-pm_1_13024659.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Feb 2026 18:30:04 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cómo una serie cambió la animación en televisión y marcó el nacimiento de un canal icónico de dibujos animados]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Series,Series de televisión,Animación,Dibujos,Warner Bros]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Arco’, cine de animación para creer en la utopía: “Si solo imaginamos cosas malas, pasarán cosas malas”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/arco-cine-animacion-creer-utopia-si-imaginamos-cosas-malas-pasaran-cosas-malas_1_12928381.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/35e28c71-0090-4349-8623-5d4b3f77b1c1_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Arco’, cine de animación para creer en la utopía: “Si solo imaginamos cosas malas, pasarán cosas malas”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Ugo Bienvenu, animador y dibujante de cómics, debuta en el cine con una fábula futurista que recuerda a ‘E.T. El extraterrestre’ o Hayao Miyazaki y que está nominada a los Oscar</p><p class="subtitle">‘Sirat’, de Oliver Laxe, logra dos nominaciones en los Oscar: Mejor Película internacional y Mejor Sonido</p><p class="subtitle">Premios Oscar 2026: lista completa de nominados</p></div><p class="article-text">
        Se hac&iacute;an llamar los Humanoides Asociados. Su l&iacute;der era Jean Giraud, m&aacute;s conocido como Moebius, y a mediados de los 70 este grupo de artistas franceses cambi&oacute; la historia de la ciencia ficci&oacute;n al empezar a publicar <em>M&eacute;tal Hurlant</em>. Era una revista de historietas que imaginaba todo tipo de futuros alternativos, materializados en im&aacute;genes desbocadas y euf&oacute;ricas que propiciaron su veloz exportaci&oacute;n internacional. <em>M&eacute;tal Hurlant</em> deriv&oacute; en una versi&oacute;n estadounidense, <em>Heavy Metal</em>,&nbsp;de la que surgi&oacute; <a href="https://www.youtube.com/watch?v=DlnP1gcoZhM" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una pel&iacute;cula del mismo t&iacute;tulo en 1981</a>, considerada hoy una obra de culto.
    </p><p class="article-text">
        La trayectoria posterior de la revista fue accidentada, sin embargo. El equipo original dej&oacute; de publicar en 1987, y la cabecera hubo de atravesar varios reinicios fallidos. Uno de los cuales, en 2021, involucr&oacute; al &uacute;ltimo gran talento del c&oacute;mic franc&eacute;s. Ugo Bienvenu, en conversaci&oacute;n con elDiario.es, afirma que entonces &ldquo;no exist&iacute;an otros lugares donde pudieran entrenarse los <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/si-fueramos-patatas-fritas-caja-bombones-comic-explica-adolescentes-clases-sociales_1_12170125.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">j&oacute;venes dibujantes de c&oacute;mics</a>&rdquo;, y acept&oacute; ser uno de los editores. &ldquo;Quer&iacute;a contribuir a que nuevos talentos tuvieran un lugar donde expresarse&rdquo;, apunta. La experiencia, en sus propias palabras, &ldquo;no fue agradable&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;<em>M&eacute;tal Hurlant</em> ten&iacute;a que ser <em>punk</em>, as&iacute; era originalmente. Cuando estaba en el comit&eacute; nos llegaron dibujos muy buenos y valientes que yo quer&iacute;a publicar, pero me dec&iacute;an que no, que eran demasiado arriesgados&rdquo;, explica el artista franc&eacute;s. &ldquo;As&iacute; que lo dej&eacute; despu&eacute;s de seis meses. Sent&iacute;a que estaba en clase, rodeado de alumnos brillant&iacute;simos que no quer&iacute;an tirarse pedos. Y <em>M&eacute;tal Hurlant</em> iba sobre todo de tirarse pedos en clase&rdquo;, cuenta. Bienvenu, afortunadamente, ya hab&iacute;a hallado por entonces un proyecto que le permitiera ser todo lo atrevido que quisiera. <em>Arco</em>, su debut a la direcci&oacute;n, llega a las salas de cine y se atreve a imaginar una utop&iacute;a en los tiempos que corren. Es as&iacute; de <em>punk</em>. 
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        Parece que es m&aacute;s sencillo imaginar lo contrario, la distop&iacute;a. Cuando la ciencia ficci&oacute;n se proyecta al futuro, suele ser pesimista y presupone que las m&aacute;s penosas circunstancias del presente tender&aacute;n a exacerbarse. Esto se debe a que la distop&iacute;a, en su concepci&oacute;n original, oficia de advertencia. Si seguimos as&iacute;, a no ser que cambiemos algo, pasar&aacute;n cosas malas. El gran problema es que, de un tiempo a esta parte, la distop&iacute;a se ha convertido, bien en un fetiche, bien en algo inevitable. Ante una <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/bruce-springsteen-carga-trump-concierto-benefico-pide-ice-irse-puta-vez-mineapolis_1_12917959.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">situaci&oacute;n global cada vez m&aacute;s angustiosa</a>, &iquest;c&oacute;mo no vamos a ponernos en lo peor?
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Me di cuenta de que viv&iacute;amos en una pel&iacute;cula de ciencia ficci&oacute;n muy mala&rdquo;, recuerda Bienvenu sobre 2020. Fue cuando la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/libros/pandemia-multiplico-beneficios-escritores-record-historico-derechos-2021_1_9275366.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">crisis del coronavirus</a> sacudi&oacute; el mundo y confin&oacute; a la poblaci&oacute;n a su hogar, donde este artista ya hab&iacute;a empezado a concebir la historia de <em>Arco</em>. &ldquo;Pens&eacute;, &lsquo;quiz&aacute; la ciencia ficci&oacute;n haya sido responsable en parte de lo que pasa&rsquo;&rdquo;. La ciencia ficci&oacute;n, en todas sus expresiones, ya <a href="https://www.eldiario.es/cultura/mirada-pesimista-catastrofista-ficcion-gran-apagon-suerte-no-cumplio_1_12257252.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hab&iacute;a especulado con la cat&aacute;strofe</a> y el fin de todo. &ldquo;Me dije, &lsquo;cambiemos eso&rsquo;. &iquest;Por qu&eacute; no pod&iacute;amos pensar en cosas m&aacute;s bellas del futuro, y que as&iacute; terminaran apareciendo?&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">C&oacute;mo se construye una utop&iacute;a</h2><p class="article-text">
        &ldquo;Si solo imaginamos cosas malas, pasar&aacute;n cosas malas&rdquo;, sintetiza Bienvenu. Buena parte de la trama de <em>Arco</em> se ambienta en 2075, un futuro muy reconocible donde pervive la emergencia clim&aacute;tica y se ha delegado en los robots incluso la educaci&oacute;n familiar. Es lo que sucede con Iris y su hermano, por ejemplo. Pero claro, ah&iacute; no est&aacute; lo ut&oacute;pico. La utop&iacute;a del filme de Bienvenu se proyecta a varios a&ntilde;os despu&eacute;s, al lugar de procedencia del susodicho Arco: un ni&ntilde;o que viene del futuro.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Es nuestra responsabilidad imaginar cosas buenas, cosas bellas&rdquo;, a&ntilde;ade el artista. En este lugar de procedencia, este futuro indeterminado, es donde se cifran las ambiciones de Bienvenu. &ldquo;Es mejor no definir mucho las utop&iacute;as&rdquo;, explica sobre el proceso que le llev&oacute; a crear este lugar. &ldquo;Hay que limitarse a dar uno o dos rasgos y tener poco material para alejarse de algo que sea demasiado plausible. A m&iacute; me gusta mucho trabajar desde el inconsciente colectivo&rdquo;, asegura Bienvenu, que antes de <em>Arco</em> hab&iacute;a publicado numerosos c&oacute;mics de ciencia ficci&oacute;n.&nbsp;
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                El cineasta Ugo Bienvenu, en los Globos de Oro 2026                            </span>
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        El futuro optimista de <em>Arco</em> no deja de entra&ntilde;ar, entonces, cierta familiaridad. Pero no con el presente inmediato, m&aacute;s bien todo lo contrario. &ldquo;Lo que sucede es que en la Biblia, en la Edda n&oacute;rdica, en el <em>Viaje al Oeste </em>chino, en la Kalevala finlandesa&hellip; en todos los textos primitivos sobre diversas culturas a lo largo del mundo, te encuentras con jardines en el cielo&rdquo;, dice. Que es parecido a lo que muestra <em>Arco</em>: una humanidad que ha aprendido a vivir en las nubes. &ldquo;Desde sus inicios, la humanidad ha cre&iacute;do en cosas de este estilo, as&iacute; que deduje que lo mejor era partir de ah&iacute;&rdquo;, agrega.
    </p><p class="article-text">
        Era igual de importante, en ese sentido, dar con im&aacute;genes intuitivas, que por ejemplo pudiera idear de carrerilla una ni&ntilde;a de 2075. En una escena de <em>Arco</em>, el viajero del futuro describe su hogar, y el dibujo que hace Iris al instante guarda un parecido asombroso con este. &ldquo;Ojal&aacute; supiera dibujar, puedes expresar cualquier cosa&rdquo;, responde Arco maravillado en un momento clave de la pel&iacute;cula. &ldquo;Quer&iacute;a algo simple que Iris pudiera dibujar&rdquo;, afirma Bienvenu. &ldquo;Las plataformas de este futuro son simplemente una cruz cristiana a la que he ido a&ntilde;adiendo pelda&ntilde;os, y poco m&aacute;s&rdquo;, a&ntilde;ade. Las edificaciones de la utop&iacute;a de <em>Arco</em> son extremadamente simples. Por eso su dise&ntilde;o es tan potente.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;El futuro tiene que ser lo que la gente quiera, ni m&aacute;s ni menos. Lo que decida la subjetividad de las personas. Yo no pretendo establecer lo que deben pensar, simplemente me pregunto ad&oacute;nde llegan estos pensamientos&rdquo;, sostiene el artista. El prop&oacute;sito de <em>Arco</em> es encauzar en lo posible estas pulsiones tan complejas, vali&eacute;ndose de un estilo que las deje respirar y que no ponga trabas a su imaginaci&oacute;n. As&iacute; que su animaci&oacute;n no es exactamente minimalista, pero s&iacute; lo bastante evocadora como para pensar en la escuela de cierto gran maestro japon&eacute;s.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text">El toque Miyazaki</h2><p class="article-text">
        Antes de las plataformas celestiales de <em>Arco</em>, la primera pel&iacute;cula de Studio Ghibli llev&oacute; por t&iacute;tulo <em>El&nbsp;castillo en el cielo</em> (1986). Y, aunque <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/porco-rosso-vuelve-salas-ensenarnos-luchar-fascismo_1_12463720.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Hayao Miyazaki</a> no haya sido especialmente proclive a imaginar futuros, Bienvenu es incapaz de valorar sus logros cinematogr&aacute;ficos sin la influencia de este cineasta. Sin el bagaje de la animaci&oacute;n nipona, en general. &ldquo;Yo crec&iacute; entre Guatemala, Chad y M&eacute;xico, y tambi&eacute;n entre China y EEUU. A la vez soy europeo, y mi estilo parte de una mezcla de todo esto&rdquo;, cuenta Bienvenu. &ldquo;De los colores de M&eacute;xico, de la arquitectura estadounidense&hellip; y tambi&eacute;n de <em>Bola de Drag&oacute;n Z</em>, que cambi&oacute; mi vida con siete a&ntilde;os&rdquo;, recuerda el artista.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Fue como si Akira Toriyama me se&ntilde;alara y dijera &lsquo;todo es posible con el dibujo y t&uacute; vas a dibujar&rsquo;. Y siete a&ntilde;os despu&eacute;s vi <em>La princesa Mononoke</em> y fue como si Miyazaki me dijera entonces &lsquo;t&uacute; vas a ser animador&rsquo;. Miyazaki es el artista con m&aacute;s talento que jam&aacute;s ha existido, y es un honor que me comparen con &eacute;l&rdquo;, indica. <em>Arco</em> se centra en la amistad de una ni&ntilde;a con un chaval perdido al que quiere ayudar a volver a casa. Es un esquema reconocible que puede invocar a <em>E.T. El extraterrestre</em>, si bien el ritmo contemplativo de Bienvenu &mdash;en particular c&oacute;mo se recrea en la imagen y busca una emoci&oacute;n m&aacute;s &iacute;ntima toda vez que pl&aacute;cida&mdash; remite a un reivindicable filme del susodicho Miyazaki.
    </p><p class="article-text">
        Esto es, <em>Ponyo en el acantilado</em> (2008), donde hab&iacute;a que devolver a una ni&ntilde;a sirena al mar. El virtuosismo visual que Studio Ghibli trabaj&oacute; aqu&iacute; en cuanto a las f&iacute;sicas del agua, en <em>Arco</em> pasa a concentrarse en el poder de volar del ni&ntilde;o protagonista, con una capa que se transmuta en arco&iacute;ris. Son esta capa y las localizaciones futuristas (de mayor o menor optimismo) los mayores hallazgos est&eacute;ticos de <em>Arco</em>, responsables a su vez de que Bienvenu pudiera prosperar en una dif&iacute;cil financiaci&oacute;n. De hecho, la pel&iacute;cula solo pudo producirse gracias a la actriz Natalie Portman, que hizo una gran inversi&oacute;n en <em>Arco</em> con su productora MountainA.
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                &#039;Arco&#039; comienza con un niño caído del cielo                            </span>
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                </figure><p class="article-text">
        &ldquo;Al principio nadie quer&iacute;a producir <em>Arco</em>&rdquo;, reconoce Bienvenu. &ldquo;As&iacute; que montamos 45 minutos de material visual muy preciso, tratando de mostrar lo que quer&iacute;amos hacer. Fue lo que le ense&ntilde;amos a Natalie Portman y ella nos pregunt&oacute; qu&eacute; pod&iacute;a hacer por nosotros. Necesit&aacute;bamos que protegiera la pel&iacute;cula y la sensibilidad que busc&aacute;bamos&rdquo;, sostiene. Y fue lo que hizo, garantizando que <em>Arco</em> encontrara igualmente distribuci&oacute;n. &ldquo;Fue una suerte, porque ya hab&iacute;amos gastado todo el dinero en esas cinem&aacute;ticas y solo as&iacute; &iacute;bamos a poder terminar el largometraje&rdquo;, explica.
    </p><p class="article-text">
        Tras una primera proyecci&oacute;n en el Festival de Cannes, <em>Arco</em> se alz&oacute; con el premio a Mejor pel&iacute;cula en el Festival de Animaci&oacute;n de Annecy. Desde entonces se ha colado en otras selecciones y cert&aacute;menes, hasta lograr las correspondientes nominaciones a Mejor pel&iacute;cula animada&nbsp;tanto en los Globos de Oro como en los Oscar. Es una de las apuestas vanguardistas de la temporada, similar <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/flow-pelicula-letona-cambiar-animacion-realismo-3d-alcanzado-cima-tomemos-direccion_1_11990567.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">a lo que fue </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/flow-pelicula-letona-cambiar-animacion-realismo-3d-alcanzado-cima-tomemos-direccion_1_11990567.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Flow</em></a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/flow-pelicula-letona-cambiar-animacion-realismo-3d-alcanzado-cima-tomemos-direccion_1_11990567.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> el a&ntilde;o pasado</a>, y compartiendo una filosof&iacute;a que quiere apartarse de la animaci&oacute;n comercial. Ya solo por el hecho de utilizar animaci&oacute;n tradicional, en lugar de tres dimensiones.
    </p><p class="article-text">
        Bienvenu es un f&eacute;rreo defensor del 2D, y no solo por haber sido dibujante de c&oacute;mics antes que animador. &ldquo;Todo lo que s&eacute; de la vida lo aprend&iacute; dibujando y creo que la aut&eacute;ntica personalidad de alguien est&aacute; en lo que no logra. No es lo que triunfa, es lo que falla, y eso es lo que me gusta del 2D&rdquo;, asegura. &ldquo;El fracaso es lo que nos hace humanos y es con lo que quiero trabajar. El 3D solo refleja los errores del ordenador, no los del ser humano. Es en el ser humano donde est&aacute; la magia&rdquo;. De ah&iacute; que <em>Arco</em>, en <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/28-anos-despues-templo-huesos-excelente-continuacion-gran-epopeya-zombi-tiempo_129_12906679.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">tiempos de apocalipsis</a> e inteligencia artificial, sea una pel&iacute;cula tan valiosa.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/arco-cine-animacion-creer-utopia-si-imaginamos-cosas-malas-pasaran-cosas-malas_1_12928381.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 22 Jan 2026 21:10:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Arco’, cine de animación para creer en la utopía: “Si solo imaginamos cosas malas, pasarán cosas malas”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine de animación,Animación,Cine,Cineastas,Películas,Estrenos de cine]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La historia oculta de un pionero de la animación cinematográfica española]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/historia-oculta-pionero-animacion-cinematografica-espanola_1_12900209.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/ac147f88-8498-4b06-beb5-29a0735e386e_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La historia oculta de un pionero de la animación cinematográfica española"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Se cumplen 90 años del rodaje del filme 'El intrépido Raúl', realizada por el albaceteño Feliciano Pérez</p><p class="subtitle">Cuando Federico García Lorca dejó su huella y sus versos en Albacete</p></div><p class="article-text">
        Aquel primer a&ntilde;o del siglo XX, los vecinos de La Gineta (Albacete) quedaron consternados por un terrible crimen. Un grupo de personas 'cuestionaban' en la calle Real y la plaza. De repente, alguien, tal vez alterado por la discusi&oacute;n, sali&oacute; de su vivienda e hiri&oacute; con su navaja a varios de estos vecinos. La sangre y los gritos se mezclaron en horrible confusi&oacute;n. Quiz&aacute;, el pueblo no habl&oacute; de otra cosa en mucho tiempo. Posiblemente, el vecindario repar&oacute; mucho menos en el nacimiento, aquel 1900, de Feliciano P&eacute;rez, un beb&eacute; que pasar&iacute;a a la historia como un pionero del cine de animaci&oacute;n en Espa&ntilde;a. Pero entonces, cuando arrancaba un siglo condenado a la cat&aacute;strofe, pocos sab&iacute;an que era eso del cine.
    </p><p class="article-text">
        Solo cinco a&ntilde;os antes de que Feliciano respirara por vez primera el aire albacetense, los hermanos Lumi&egrave;re hab&iacute;an asombrado a los privilegiados que acudieron a presenciar un espect&aacute;culo ins&oacute;lito. Ocurri&oacute; en la ciudad de Par&iacute;s, el 28 de diciembre de 1895. Ante sus ojos, unos obreros que sal&iacute;an de la f&aacute;brica, caminando como si estuvieran all&iacute;. Y aquel tren que se les acercaba, cada vez m&aacute;s potente y amenazador. El p&aacute;nico corri&oacute; veloz entre las butacas. Unas primigenias im&aacute;genes en movimiento que iban a cambiar para siempre la percepci&oacute;n de los hechos. Tanto es as&iacute; que incluso el invento transform&oacute; la relaci&oacute;n de la humanidad con la verdad.
    </p><p class="article-text">
        En La Gineta del fin de siglo estaban presentes todas las tensiones propias de una centuria marcada por la guerra, las revoluciones fallidas y la desigualdad end&eacute;mica de los desfavorecidos. En la bisagra de los dos siglos, Espa&ntilde;a viv&iacute;a en la dicotom&iacute;a entre la decadencia y los vientos emprendedores del progreso. Se hab&iacute;a inventado el cine y tambi&eacute;n daban sus primeros pasos los autom&oacute;viles o la aviaci&oacute;n.&nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Imagen de La Gineta hacia 1932                            </span>
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        Ese era el pa&iacute;s en el que Feliciano P&eacute;rez llor&oacute; tras abandonar el &uacute;tero de su madre en una casa del municipio albacete&ntilde;o de La Gineta. El pueblo, situado en la &ldquo;carrera del trigo&rdquo;<em>, </em>guardaba en la memoria la miseria antigua y aquella ocasi&oacute;n, en el a&ntilde;o de 1765, en que suplicaron socorro al Marqu&eacute;s de Esquilache para aliviar la ruina que trajo una tormenta de julio. Ni los granos de la uva pudieron recoger los vecinos.
    </p><p class="article-text">
        A ese pueblo, curtido en trabajo y calamidades, vino a nacer Feliciano P&eacute;rez. Cuando comenzaba a caminar, La Gineta ten&iacute;a algo m&aacute;s de 3400 habitantes y ya era importante villazgo desde que se segregara de Albacete en 1553. Un t&eacute;rmino propio, con privilegio y situado en un paso estrat&eacute;gico entre Madrid y el levante. Y con una incierta historia sobre el origen de su nombre: La Gineta. Si no quedan vestigios de la torre desde donde parece partieron sus ra&iacute;ces, tampoco sabemos a qu&eacute; jugaba Feliciano P&eacute;rez siendo ni&ntilde;o por las calles del pueblo. All&iacute; donde se crio, en Postigos, esquina con Amargura. Presagio de las tragedias a las que tendr&iacute;a que enfrentarse en la vida. 
    </p><h2 class="article-text">Inquietudes art&iacute;sticas</h2><p class="article-text">
        El chiquillo se hace adolescente y con catorce a&ntilde;os es un estudiante muy estricto con sus horarios. Ingresa en el Colegio Duque de Ahumada y despu&eacute;s, por los m&eacute;ritos de aprobar el examen, pasa al Infanta Mar&iacute;a Teresa. Su vida ya est&aacute; en Madrid. Sus intereses van m&aacute;s all&aacute; del plan previsto. Aparte del franc&eacute;s, las matem&aacute;ticas, el dibujo, la gram&aacute;tica, la gimnasia o la esgrima, con el legendario maestro Afrodisio Aparicio, Feliciano P&eacute;rez siempre busca un rato para cultivar otras inquietudes. 
    </p><p class="article-text">
        El joven artista se ha integrado en la vida del colegio y es all&iacute; cuando comienza a prepararse para Tel&eacute;grafos y, tiempo despu&eacute;s, para mec&aacute;nico electricista, formaci&oacute;n que se impart&iacute;a en el Colegio de Areneros. Obtiene el n&uacute;mero uno en la asignatura de dibujo y el dos en taller. En aquel primer curso es cuando conoce al rey Alfonso XIII. El monarca le da la enhorabuena y le anima a seguir en su empe&ntilde;o. 
    </p><p class="article-text">
        Prosigue sus estudios de montador, mientras contin&uacute;a igualmente con Tel&eacute;grafos. En solo cuatro a&ntilde;os en el Duque de Ahumada, consigue la plaza. Es promovido a guardia civil, pero para poder seguir su formaci&oacute;n en el Infanta M. Teresa, es nombrado profesor auxiliar de dibujo, a las &oacute;rdenes del capit&aacute;n Sierra. Alguien que le va a ense&ntilde;ar la amplitud del mundo art&iacute;stico. 
    </p><p class="article-text">
        Tiene 21 a&ntilde;os y La Gineta ha quedado muy lejos. Ingresa en la Escuela de Bellas Artes de San Fernando. Durante los cinco a&ntilde;os de aprendizaje, recibe las ense&ntilde;anzas de Julio Romero de Torres o Cecilio Pla, mientras comparte pupitre con algunos compa&ntilde;eros como Dal&iacute; o Francisco Arias. A&ntilde;os despu&eacute;s, recordar&iacute;a Feliciano: &ldquo;Yo entonces era un poco revolucionario&rdquo;. Lo cierto es que la tempestad de la Revoluci&oacute;n Rusa de 1917 hab&iacute;a agitado la pol&iacute;tica europea hasta l&iacute;mites insospechados. La siguiente d&eacute;cada para Espa&ntilde;a fue la del fin del turnismo pol&iacute;tico y la llegada de la primera dictadura del siglo XX. La dictadura de Primo de Rivera auspiciada por el rey. Por entonces, Feliciano P&eacute;rez trabaja con Sierra en la decoraci&oacute;n de los teatros madrile&ntilde;os Lara, Maravillas y Palacio de Hielo. 
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                Feliciano Pérez                            </span>
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        En 1924, quiz&aacute; con un esp&iacute;ritu ya menos insurrecto, pide el reingreso en Tel&eacute;grafos y se casa al a&ntilde;o siguiente. Por motivos laborales, se marcha a vivir a Sevilla, pero coincidiendo con el nacimiento de su hijo, se convocaron tres plazas de delineantes en la Direcci&oacute;n General y pudo regresar a Madrid. Vuelve a colaborar con Carlos Sierra, director de la compa&ntilde;&iacute;a teatral 'La Far&aacute;ndula'<em> </em>y ya de nuevo en el mundo del teatro, Feliciano incluso hace sus pinitos como actor en el Teatro de la Comedia. 
    </p><p class="article-text">
        Y as&iacute;, guiado por el destino, siempre enigm&aacute;tico y silencioso, entra a trabajar en el mundo del cine. Su primera funci&oacute;n es como ayudante de direcci&oacute;n en el rodaje de la pel&iacute;cula 'La mu&ntilde;eca rota'. El film, rodado en 1927, cuenta la historia de un violinista que estrangula a su antigua novia, que ha preferido unirse a un hombre rico. El gui&oacute;n de esta cinta interpretada por Fif&iacute; del Valle, Carmen Caballero y Mariano Asquerino, entre otros, fue escrito por Sierra, su mentor, y dirigido por Reinhardt Blothner.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Juntos, Feliciano y Carlos, van a construir el toro que coge al c&eacute;lebre torero, Marcial Lalanda, en la pel&iacute;cula 'Viva Madrid que es mi pueblo'<em>. </em>En el estudio de la calle Pizarro de la capital idean y dan forma al animal que protagoniza unos escasos y dram&aacute;ticos segundos de una de las escenas de la &ldquo;comedia cinematogr&aacute;fica de ambiente madrile&ntilde;o&rdquo;<em>. </em>
    </p><p class="article-text">
        Una cr&oacute;nica de 1928 del diario 'ABC' explicaba que &ldquo;esos trenes en que los provincianos llegan para emprender, desde los andenes de Atocha, la Florida o las Delicias, la conquista de Madrid son el alma de esta pel&iacute;cula, como son el alma de Madrid y la causa de su engrandecimiento&rdquo;. El film mudo dirigido por Fernando Delgado dio la oportunidad a Feliciano P&eacute;rez de conocer al operador de c&aacute;mara Arturo Beringola, con quien, entre secuencia y secuencia, entabl&oacute; una amistad que les unir&iacute;a en una empresa pionera muy poco tiempo despu&eacute;s. &nbsp;
    </p><h2 class="article-text">Una t&eacute;cnica nueva </h2><p class="article-text">
        As&iacute; fue como, tal vez sin plante&aacute;rselo nunca, el joven Feliciano P&eacute;rez iba a pasar a la historia de la cinematograf&iacute;a espa&ntilde;ola. Pero antes, el experto en cine de animaci&oacute;n en Espa&ntilde;a, Adri&aacute;n Encinas, nos explica qu&eacute; ocurr&iacute;a a principios de los a&ntilde;os treinta. Dice: &ldquo;La llegada a la cartelera madrile&ntilde;a en 1934 del film de mu&ntilde;ecos animados 'Fetiche'<em> </em>(Ladislas Starewitch, 1933), tuvo un gran &eacute;xito de p&uacute;blico e influy&oacute; directamente en una serie de j&oacute;venes artistas afincados en la capital que vieron en la animaci&oacute;n de mu&ntilde;ecos la v&iacute;a a trav&eacute;s de la cual dar salida a sus propios proyectos&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Uno de ellos fue Feliciano P&eacute;rez, quien, como hemos visto, ya estaba inmerso en el mundo del cine. Encinas cuenta algo m&aacute;s: &ldquo;La entrega de P&eacute;rez a su sue&ntilde;o de realizar una pel&iacute;cula de mu&ntilde;ecos fue total, pues aprendi&oacute; de forma autodidacta todos los trucos que son necesarios para que los mu&ntilde;ecos puedan soportar un rodaje stop-motion: dotarles de un esqueleto interno que les dejara en una posici&oacute;n fija entre fotograma y fotograma, anclar los mu&ntilde;ecos a los escenarios para que estos no se caigan en medio de la escena&rdquo;. &nbsp;
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Fotograma de la película de Feliciano Pérez                            </span>
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        Adri&aacute;n Encinas es autor de 'Animando lo imposible, los or&iacute;genes de la animaci&oacute;n stop-motion' (1899-1945) y ha investigado al detalle la vida y obra de grandes figuras de la animaci&oacute;n como Segundo de Chom&oacute;n, &Eacute;mile Cohl, Lotte Reiniger, Ladislas Starewitch, los hermanos Diehl o Willis O&acute;Brien. Y entre ellos, se top&oacute; tambi&eacute;n con algunos espa&ntilde;oles pioneros como Salvador Gij&oacute;n, Adolfo Aznar y el albacete&ntilde;o de La Gineta. Feliciano P&eacute;rez imagin&oacute; una historia de hadas en la que el h&eacute;roe salva a la princesa de un horrible drag&oacute;n que la mantiene cautiva, y como recompensa, obtiene la mano de la hija del rey. De esta idea naci&oacute; 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'<em>.</em> Considerada hoy<em> </em>la primera pel&iacute;cula de animaci&oacute;n rodada en stop-motion que se conserva en Espa&ntilde;a. 
    </p><p class="article-text">
        Feliciano P&eacute;rez elabor&oacute; cuidados escenarios en miniatura, mu&ntilde;ecos fabricados con gran meticulosidad, al detalle en facciones y vestimentas, &ldquo;con animaciones fluidas y unos di&aacute;logos que hoy resuenan encantadores, e incluso un drag&oacute;n rechoncho que resulta muy poco amenazante&rdquo;, indica Adri&aacute;n Encinas. Fue entonces cuando Feliciano volvi&oacute; a encontrarse con Arturo Beringola, al que pidi&oacute; que le ayudara como operador de c&aacute;mara. El cine de mu&ntilde;ecos salt&oacute; a otra dimensi&oacute;n con esta cinta. Anteriormente, entre 1911 y 1912, Segundo de Chom&oacute;n incluy&oacute; fragmentos de animaci&oacute;n en varias pel&iacute;culas que realiz&oacute; en Barcelona. Y en 1934 ya tuvo un pase de prensa la pel&iacute;cula de mu&ntilde;ecos 'Arte, amor y estacazos'<em>, </em>que se estren&oacute; oficialmente en 1936 pero no pervivi&oacute; ninguna copia. 
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                Un fotograma de la película de animación de Feliciano Pérez                            </span>
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        'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l' sobrevivi&oacute; al tiempo y ha viajado hasta nuestros d&iacute;as gracias a la suerte, al buen hacer de la Filmoteca Nacional y a la familia de Feliciano P&eacute;rez que supo conservarla. Ahora podemos rescatar su historia y compartir este legado cinematogr&aacute;fico de un gran artista al que la tragedia de la guerra civil trunc&oacute; su talento para el s&eacute;ptimo arte. El corto de animaci&oacute;n se estren&oacute; en el fat&iacute;dico 1936. El film se hab&iacute;a rodado en los estudios CEA de Ciudad Lineal en Madrid, durante una huelga de decoradores. En ese mismo espacio, aquella primavera, tambi&eacute;n se estaba montando la famosa 'Morena Clara'; se hac&iacute;a 'El bailar&iacute;n y el trabajador,' de Luis Marquina y Enrique Jardiel Poncela iniciaba su serie 'Celuloides C&oacute;micos'<em>. </em>El 11 de mayo, la Direcci&oacute;n General de Seguridad aprob&oacute; la exhibici&oacute;n de 35 pel&iacute;culas, entre ellas la creaci&oacute;n de Feliciano P&eacute;rez. Unas semanas despu&eacute;s, el 3 de junio, encontramos un anuncio en 'La Voz de Cantabria'<em> </em>donde se publicita la muestra de &ldquo;la primera pel&iacute;cula hecha con marionetas en Espa&ntilde;a&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula de animaci&oacute;n debi&oacute; funcionar bien. Desvela Adri&aacute;n Encinas: &ldquo;P&eacute;rez y Beringola firmaron en el a&ntilde;o 1936 un contrato para la realizaci&oacute;n de una segunda pel&iacute;cula de mu&ntilde;ecos animados, 'La cig&uuml;e&ntilde;a encantada'<em>&rdquo;. </em>Pero nunca pudieron rodarla. La guerra acab&oacute; con todo. Jam&aacute;s volvieron a colaborar juntos. Feliciano P&eacute;rez abandon&oacute; el mundo del cine. 
    </p><p class="article-text">
        Su obra sigui&oacute; mostr&aacute;ndose, incluso en un pa&iacute;s arrasado por la sangre y el drama. En Barcelona, ya tomada por las tropas franquistas en marzo de 1939, se exhibi&oacute; tambi&eacute;n la cinta. 'La Vanguardia Espa&ntilde;ola'<em> </em>relaciona en la cartelera las diversas salas donde pod&iacute;a verse 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'. Una de ellas era el cine 'Actualidades'. Las entradas costaban una peseta y las sesiones comenzaban a las tres de la tarde y terminaban a la una de la madrugada. 
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s del trabajo de P&eacute;rez y Beringola, pod&iacute;a verse 'Beb&eacute;s acu&aacute;ticos'<em>, </em>dibujos de Walt Disney. En alguna de las otras 56 salas barcelonesas, echaban los &uacute;ltimos acontecimientos a trav&eacute;s del 'Noticiario Espa&ntilde;ol', con reportajes como 'La reconquista de M&aacute;laga'<em>, </em>&ldquo;interesante y detallado documento gr&aacute;fico de la liberaci&oacute;n de la bella capital andaluza&rdquo; o 'Vivan los hombres libres', una producci&oacute;n que refleja el horror de las <em>chekas</em> barcelonesas y la farsa del fat&iacute;dico gobierno de Negr&iacute;n. La Rep&uacute;blica hab&iacute;a muerto para siempre. 
    </p><h2 class="article-text">Funde a negro </h2><p class="article-text">
        La pel&iacute;cula 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'<em> </em>fue comprada por la productora Hermic Films y reestrenada en 1947 con el nombre 'La princesa y el drag&oacute;n'<em>. </em>Los ocho minutos de film a&uacute;n enternecen casi cien a&ntilde;os despu&eacute;s. Comienza a sonar la m&uacute;sica y suena intenso el contraste del blanco y negro. Aparecen los r&oacute;tulos iniciales: &ldquo;Direcci&oacute;n y mu&ntilde;ecos. Feliciano P&eacute;rez&rdquo;. Plano general. Castillo entre los &aacute;rboles. Plano americano. Aparece el protagonista y se presenta: &ldquo;Se&ntilde;oras. Se&ntilde;ores. Yo soy Ra&uacute;l. El intr&eacute;pido Ra&uacute;l&rdquo;. Funde a negro.
    </p><p class="article-text">
        Y en una elipsis leve, en el salto de una sola l&iacute;nea, estamos en Madrid. Noviembre de 1990. Ha llegado a la casa del pintor una redactora del peri&oacute;dico local, Olga San Rom&aacute;n. Quiere entrevistar a Feliciano P&eacute;rez para 'La Voz de Chamart&iacute;n'<em>. </em>&ldquo;A sus vigorosos noventa a&ntilde;os, coge todos los d&iacute;as los pinceles y se instala en su &aacute;tico para recrear los paisajes que su ojo impresionista ha captado&rdquo;, escribe y detalla su carrera pict&oacute;rica a lo largo de estos a&ntilde;os. 
    </p><p class="article-text">
        Feliciano, &ldquo;de estilo figurativo con influencias impresionistas, ha sido admirado en salas tan prestigiosas como Madrazo, Eureka, Macarr&oacute;n&rdquo;. Prefiere pintar retratos, bodegones y, ante todo, paisajes: las orillas del r&iacute;o J&uacute;car, Sol&aacute;n de Cabras, Madrid, Alcal&aacute; del J&uacute;car, Santander, Zaragoza, Gand&iacute;a, Navacerrada, Toledo, Molina de Segura. Despu&eacute;s de tanto mirar, ahora, la vista de Feliciano est&aacute; en su barrio, la colonia Buenavista o Colonia Primo de Rivera. Una serie de edificaciones que se construyeron en 1929 y que estaban destinadas a guardias y polic&iacute;as municipales.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Aquel barrio que conoci&oacute; en su juventud tambi&eacute;n ha cambiado. Olga San Rom&aacute;n le observa y relata su t&eacute;cnica: &ldquo;Jugando sabiamente con los colores, especialmente verdes, ocres y amarillos, con unos morados fabulosos, a pinceladas cortas y espesas&rdquo;. El talento de Feliciano puede que naciera observando los cielos partidos de La Gineta. Se hizo hombre y artista en el Madrid republicano y durante los a&ntilde;os del silencio ense&ntilde;&oacute; a otros en el Colegio de los Maristas y en el Ateneo Polit&eacute;cnico de Prosperidad. David Calle, el fot&oacute;grafo que acompa&ntilde;a a Olga, afina el objetivo de la r&eacute;flex y cuando cree certera la estampa, dispara. El perfil del pintor no ha cambiado en lo sustancial de aquel otro retrato que le hicieron mientras rodaba 'El intr&eacute;pido Ra&uacute;l'<em>. </em>Apenas las tonalidades de su cabello y la textura de su piel. Pero en sus ojos a&uacute;n brilla la curiosidad de quien busca perpetuar la belleza. 
    </p><p class="article-text">
        Durante a&ntilde;os ha sido jefe de Administraci&oacute;n de primera clase en el sector de las Telecomunicaciones y a pesar de ello, no ha dejado su dedicaci&oacute;n a la pintura y su afici&oacute;n a la fotograf&iacute;a. Ha concurrido a la Exposici&oacute;n Internacional de Arte junto a representantes de Alemania o B&eacute;lgica. Adem&aacute;s, con la c&aacute;mara de fotos ha hecho instant&aacute;neas como Sombras, Rompiente, Barcas, Burbujas y Ocaso. Pero entre toda su obra, un retrato llena por completo su memoria. 
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                Feliciano Pérez en su faceta de pintor                            </span>
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        &ldquo;Preside su estudio, en el &aacute;tico del chal&eacute; que comparte con sus hijos y su nieto, un bello retrato de mujer, su esposa, cuya muerte en el a&ntilde;o 64 marc&oacute; su vida y le apart&oacute; de exposiciones&rdquo;, sigue narrando la redactora. Feliciano responde sin que se le pregunte: &ldquo;Yo hago todo lo que puedo porque as&iacute; me distraigo&rdquo;. El pintor, el pionero del cine de animaci&oacute;n, este hombre viudo desde hace d&eacute;cadas trabaja en su taller. 
    </p><p class="article-text">
        Entre sus numerosos cuadros, destaca la noble cabeza de un guerrero espa&ntilde;ol, a plumilla, &ldquo;de cuando era chaval&iacute;n&rdquo;. En verdad, nunca ha dejado de serlo. Olga San Rom&aacute;n remata su entrevista: &ldquo;A este vigoroso artista, pintor m&aacute;s de sierra que de mar, por sus ra&iacute;ces manchegas, el caballete no le abandona nunca&rdquo;. Y confirma Feliciano como un chiquillo: &ldquo;A todas partes voy con los trastos&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Esos trastos que fueron sus manos y su imaginaci&oacute;n. Para nuestra fabulaci&oacute;n queda lo que el pionero albacete&ntilde;o del cine de animaci&oacute;n pudo pensar en su pen&uacute;ltimo instante. Quiz&aacute; record&oacute; c&oacute;mo, siendo ni&ntilde;o, en 1906, corri&oacute; la voz y el p&aacute;nico por La Gineta al conocerse el robo con fuerza en el tren mixto de Andaluc&iacute;a que pasaba por su pueblo. Tal vez, repas&oacute; mentalmente su vida o sinti&oacute; pesar por el bodeg&oacute;n inacabado. Posiblemente, llor&oacute; a su mujer. Y qui&eacute;n sabe, si en ese aliento &uacute;ltimo, le golpe&oacute; en la cabeza aquella canci&oacute;n que canturreaba el protagonista de su pel&iacute;cula. &ldquo;Viva la princesa y muera el drag&oacute;n / Viva la princesa que es la que quiero yo&rdquo;. En esa escena, antes de enfrentarse al terrible drag&oacute;n, el intr&eacute;pido Ra&uacute;l recog&iacute;a una flor que se encontraba en el camino, la ol&iacute;a profundamente y se quedaba dormido en el bosque. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[José Iván Suárez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/castilla-la-mancha/cultura/historia-oculta-pionero-animacion-cinematografica-espanola_1_12900209.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 16 Jan 2026 19:20:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La historia oculta de un pionero de la animación cinematográfica española]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Historia,Animación,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las predicciones de ‘Los Simpson’ para 2026 vuelven a generar debate: ¿Qué eventos "adivinó" la serie?]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/predicciones-simpson-2026-vuelven-generar-debate-eventos-adivino-serie-pm_1_12901773.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b5b18f1e-372c-411a-aefb-1c8455041cad_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Las predicciones de ‘Los Simpson’ para 2026 vuelven a generar debate: ¿Qué eventos &quot;adivinó&quot; la serie?"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Los fans de la serie lleva años lanzando teorías sobre cómo estos dibujos animados han anticipado algunos acontecimientos del futuro</p><p class="subtitle">‘Los Simpson' rompen una de sus reglas sagradas: ponen a hablar a este icónico personaje después de 35 años</p></div><p class="article-text">
        Con el inicio del nuevo a&ntilde;o, son muchos los que intentan averiguar <strong>qu&eacute; nos deparar&aacute; el 2026</strong>. En este contexto, los fans m&aacute;s fieles de <em>Los Simpson</em> llevan semanas compartiendo en redes sociales los eventos que la serie de animaci&oacute;n pudo haber adivinado a lo largo de sus ya 37 temporadas en emisi&oacute;n. No es algo nuevo. Desde hace a&ntilde;os, algunos seguidores de la <a href="https://www.eldiario.es/spin/dia-mundial-simpsons-leyenda-predicciones-futuro-pm_1_12219575.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ficci&oacute;n creada por Matt Groening</a> defienden que estos dibujos animados han anticipado algunos acontecimientos hist&oacute;ricos.
    </p><p class="article-text">
        La <strong>presidencia de Donald Trump </strong>es uno de los eventos que siempre se utilizan para hablar de estas supuestas predicciones. Los que creen en esta teor&iacute;a disparatada se&ntilde;alan que la serie de personajes amarillos predijo que el pol&iacute;tico llegar&iacute;a a ser presidente de Estados Unidos en el episodio <em>Bart to the Future</em>, emitido en el a&ntilde;o 2000 (m&aacute;s de quince a&ntilde;os antes de que Trump llegara realmente a la Casa Blanca).
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de eventos pol&iacute;ticos, <em>Los Simpson</em> tambi&eacute;n podr&iacute;an haber adivinado algunos acontecimientos culturales. Por ejemplo, en el cap&iacute;tulo <em>Lisa Goes Gaga</em>, emitido en 2012, pudimos ver a <strong>Lady Gaga volando hacia un estadio colgada por unos cables</strong>. La estrella del pop utiliz&oacute; este mismo truco unos a&ntilde;os despu&eacute;s, durante su actuaci&oacute;n en el medio tiempo de la Super Bowl.
    </p><p class="article-text">
        En 1998, otra escena predijo un evento significativo en la industria del entretenimiento: la <strong>compra de Fox por parte de Disney</strong>. En el episodio <em>When You Dish Upon a Star</em>, se puede ver la fachada de 20th Century Fox con un letrero que anunciaba que la compa&ntilde;&iacute;a era una divisi&oacute;n de Walt Disney. Lo que pudo ser concebido como una broma por parte de los guionistas de la serie, acab&oacute; adivinando lo que ocurrir&iacute;a casi 20 a&ntilde;os despu&eacute;s.
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                Los fans dicen que &#039;Los Simpson&#039; predijeron la revolución de la IA en el trabajo.                            </span>
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                </figure><h2 class="article-text"><strong>El auge de la IA y el turismo espacial</strong></h2><p class="article-text">
        Algunos se atreven a creer que la serie tambi&eacute;n predijo la pandemia del coronavirus, el apag&oacute;n que vivi&oacute; Espa&ntilde;a el a&ntilde;o pasado, el descubrimiento del bos&oacute;n de Higgs e&nbsp;incluso el atentado del 11-S. Para llegar a estas conclusiones, los fans de esta teor&iacute;a <strong>analizan peque&ntilde;os detalles que se pueden ver a lo largo de los 800 cap&iacute;tulos</strong> que <em>Los Simpson</em> ha emitido en sus m&aacute;s de 35 a&ntilde;os en antena.
    </p><p class="article-text">
        Este an&aacute;lisis contin&uacute;a en el inicio de 2026, y algunos ya empiezan a ver coincidencias. &iquest;La IA acabar&aacute; con los trabajadores? La pregunta que muchos tratan de responder ahora ya la plante&oacute; la serie de Groening hace a&ntilde;os. En <em>Ellos, Robots</em>, episodio 503 de la temporada 23, el <strong>Sr. Burns decide sustituir a los empleados de la Central Nuclear de Springfield por robots</strong> con el objetivo de reducir gastos. La trama del cap&iacute;tulo termina con una rebeli&oacute;n de las m&aacute;quinas, lo que genera caos en Springfield.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Para los fan&aacute;ticos, la serie anticip&oacute; uno de los grandes dilemas del trabajo contempor&aacute;neo. Lo mismo ocurre con el auge del turismo espacial. Los seguidores creen que el episodio <em>Deep Space Homer</em>, emitido en 1994, pudo haber predicho los viajes tur&iacute;sticos al espacio. En este episodio de la temporada 5, <strong>Homer es elegido por la NASA para ir al espacio </strong>con el objetivo de aumentar el inter&eacute;s por este tipo de viajes.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/predicciones-simpson-2026-vuelven-generar-debate-eventos-adivino-serie-pm_1_12901773.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 13 Jan 2026 10:00:28 +0000]]></pubDate>
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      <media:keywords><![CDATA[Los Simpson,Series,Animación]]></media:keywords>
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