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    <title><![CDATA[elDiario.es - Animación]]></title>
    <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/temas/animacion/]]></link>
    <description><![CDATA[elDiario.es - Animación]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
    <copyright><![CDATA[Copyright El Diario]]></copyright>
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      <title><![CDATA[El origen del oso más famoso del cine y la literatura: Winnie the Pooh cumple cien años]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/origen-oso-famoso-cine-literatura-winnie-the-pooh-cumple-cien-anos-pm_1_13569894.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/8a3b394d-c63c-471e-bfb8-9a258818fe53_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El origen del oso más famoso del cine y la literatura: Winnie the Pooh cumple cien años"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Milne tomó directamente como inspiración la colección de peluches de su hijo, con los nombres reales que estos habían tomado
</p><p class="subtitle">La joya oculta que rescató a la animación de Disney del abismo: se cumplen 40 años del estreno de la película que precedió a ‘La Sirenita’</p></div><p class="article-text">
        El oso que ama la miel m&aacute;s que nada y que vive en el Bosque de los Cien Acres con sus amigos. Ese es Winnie the Pooh, un personaje que ha protagonizado la infancia de varias generaciones y que Disney se encarg&oacute; de hacer mundialmente famoso, y que este 2026 cumple 100 a&ntilde;os desde que tuviera su primera publicaci&oacute;n oficial. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Pero su historia comenz&oacute; mucho antes, con un origen en una osa real del Zool&oacute;gico de Londres que fue la m&aacute;s famosa, y con un homenaje del autor a la infancia de su hijo, dando vida a sus peluches trav&eacute;s de la literatura.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text">El origen de Winnie the Pooh&nbsp;</h2><p class="article-text">
        Oficialmente, Winnie the Pooh como personaje literario naci&oacute; en 1926, cuando se public&oacute; un libro del mismo nombre escrito por el autor brit&aacute;nico A.A Milne, con ilustraciones de E.H Shepard. Sin embargo, el oso ya hab&iacute;a aparecido en el Evening News de Londres en 1925 como parte de una historia infantil.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Milne tom&oacute; directamente como inspiraci&oacute;n la colecci&oacute;n de peluches de su hijo, con los nombres reales que estos hab&iacute;an tomado: Pooh, Piglet, Igor, Buho, Conejo, Cangu y Rito, todos ellos acompa&ntilde;ados por Christopher Robin, el nombre verdadero del hijo del escritor. &nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Winnie the Pooh ten&iacute;a, adem&aacute;s, una inspiraci&oacute;n real, la de la osa Winnie, que fue uno de los animales m&aacute;s famosos del Zool&oacute;gico de Londres durante la primera mitad del siglo XX. Hab&iacute;a llegado al lugar desde Canad&aacute; como donaci&oacute;n del Cuerpo de Veterinaria del Ej&eacute;rcito Canadiense durante la Primera Guerra Mundial. &nbsp;
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Dos a&ntilde;os despu&eacute;s de la publicaci&oacute;n del primer libro, se incluy&oacute; al personaje de Tigger, uno de los que acab&oacute; siendo uno de los m&aacute;s populares, exactamente en el segundo libro que se tradujo como &lsquo;El osito Winnie y la casita de Igore&rsquo;. El &eacute;xito hizo que llegaran a ser protagonistas de una serie de seis libros y todos ellos con ilustraciones de E.H Shepard.&nbsp;
    </p><h2 class="article-text">Mundialmente famoso con Disney y reinterpretaci&oacute;n tras libre de derechos&nbsp;</h2><p class="article-text">
        Winnie the Pooh y sus amigos llegaron a ser todav&iacute;a m&aacute;s populares cuando Disney adquiri&oacute; los derechos en 1960. El oso debutar&iacute;a en 1966 con un corto que ser&iacute;a el punto de partida para una serie de pel&iacute;culas, y con su &lsquo;live action&rsquo; propio, &ldquo;Christopher Robin&rdquo;, protagonizada por Ewan McGregor.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Disney ser&iacute;a el que har&iacute;a famoso a Pooh como ha transcendido en la cultura popular, solo vestido con una camiseta roja. En 2023, cuando su imagen dej&oacute; de estar sujeta por derechos de autor, el personaje vivi&oacute; una serie de reinterpretaciones, algunas de lo m&aacute;s peculiares, como el que se usara en un panfleto en Texas para educar a los estudiantes en qu&eacute; hacer en caso de tiroteo.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        De hecho, tambi&eacute;n tuvo hasta una pel&iacute;cula de terror de bajo presupuesto llamada &lsquo;Winnie the Pooh: miel y sangre&rsquo;, donde fue un villano armado con un cuchillo que aterroriza a todos, y que result&oacute; ser todo un &eacute;xito de taquilla que revolucion&oacute; a la industria.&nbsp;
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/origen-oso-famoso-cine-literatura-winnie-the-pooh-cumple-cien-anos-pm_1_13569894.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 07 Oct 2026 17:30:50 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El origen del oso más famoso del cine y la literatura: Winnie the Pooh cumple cien años]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Animación,Disney,Literatura,Cuentos infantiles,Literatura infantil,Cultura pop]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Septiembre de cine en Gipuzkoa: Deba se convierte en el escaparate de la animación internacional antes del Zinemaldia]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/euskadi/septiembre-cine-gipuzkoa-deba-convierte-escaparate-animacion-internacional-zinemaldia_1_13504332.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/04c30680-c678-48e8-aaab-02900c850f79_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x947y697.jpg" width="1200" height="675" alt="Septiembre de cine en Gipuzkoa: Deba se convierte en el escaparate de la animación internacional antes del Zinemaldia"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">En su decimonovena edición, el certamen reúne al público, la industria y referentes internacionales de la animación de autor</p><p class="subtitle">Euskadi estudia dedicar una hora de lectura diaria en los colegios para levantar la cabeza tras el varapalo de PISA</p></div><p class="article-text">
        Gipuzkoa se convierte cada septiembre en uno de los grandes focos cinematogr&aacute;ficos gracias al Zinemaldia, pero antes de que las c&aacute;maras se enciendan en Donostia, Deba inaugura el mes con Animadeba. En su decimonovena edici&oacute;n, el festival vuelve a reunir al p&uacute;blico, la industria y a referentes internacionales de la animaci&oacute;n de autor, con la presencia de cineastas como la eslovena &Scaron;pela &#268;ade&#382; y el chileno Hugo Covarrubias.
    </p><p class="article-text">
        La programaci&oacute;n incluye el Concurso Internacional de Cortometrajes, proyecciones de largometrajes, las jornadas profesionales Animadeba Lab y un programa paralelo de conciertos y eventos culturales, con actuaciones de Sara Zozaya y SUA y sesiones de DJ Siwanaba. A estas le acompa&ntilde;an una txosna, foodtrucks y un peque&ntilde;o mercadillo de emprendimientos locales que terminan de crear un ambiente cultural en el municipio.
    </p><p class="article-text">
        La historia de Animadeba comenz&oacute; en 2008 de la mano de su director, Aitor O&ntilde;ederra, cuando ten&iacute;a 23 a&ntilde;os y acababa de terminar sus estudios de Bellas Artes. El t&eacute;cnico de Cultura del Ayuntamiento de Deba le propuso entonces realizar una retrospectiva de sus tres primeros trabajos, pero O&ntilde;ederra vio la oportunidad de ir m&aacute;s all&aacute; y plante&oacute; crear un evento dirigido al p&uacute;blico adulto. La intenci&oacute;n de esta propuesta era, inicialmente, mostrar que &ldquo;la animaci&oacute;n no era solo para ni&ntilde;os&rdquo;. Con el respaldo de su profesora Bego Vicario &mdash;cineasta galardonada con un premio Goya y quien imparti&oacute; la charla inaugural&mdash;, la iniciativa arranc&oacute; como una muestra no competitiva para dar a conocer producciones del g&eacute;nero.
    </p><p class="article-text">
        Tras diez a&ntilde;os como muestra, el proyecto dio el salto y se convirti&oacute; en un festival internacional con concurso oficial, despu&eacute;s de que la propuesta fuera aprobada en el pleno municipal. Desde entonces, Animadeba ha ido evolucionando y logrando m&aacute;s actividades y posibilidades, hasta tambi&eacute;n buscar el acercamiento a la animaci&oacute;n a las nuevas generaciones mediante colaboraciones con los centros educativos Mendata y Luzaro de Deba.
    </p><p class="article-text">
        Desde este a&ntilde;o, el programa incluye Animatxiki, dirigido al alumnado de Educaci&oacute;n Primaria, y Epaimahai Gaztea, un jurado formado por estudiantes de la ESO. Sobre esta vertiente pedag&oacute;gica, O&ntilde;ederra destaca que consideran &ldquo;fundamental, pues educar la mirada de las nuevas generaciones para que conozcan otras t&eacute;cnicas, otras propuestas gr&aacute;ficas, tem&aacute;ticas, pues m&aacute;s all&aacute; de la animaci&oacute;n 3D convencional&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Una de las se&ntilde;as de identidad de Animadeba es su apuesta por la animaci&oacute;n anal&oacute;gica, las t&eacute;cnicas directas registradas bajo c&aacute;mara y la creaci&oacute;n artesanal. Esta edici&oacute;n refuerza esa l&iacute;nea con la presencia de figuras del 'stop-motion' como &Scaron;pela &#268;ade&#382; y Hugo Covarrubias, director nominado al Oscar por el cortometraje 'Bestia'. Las obras seleccionadas para la secci&oacute;n oficial siguen esta misma orientaci&oacute;n y ponen el foco en procesos creativos que reivindican la materialidad, el trabajo manual y la libertad t&eacute;cnica.
    </p><p class="article-text">
        Pero mirar hacia lo artesanal no significa dar la espalda a las nuevas herramientas. En una disciplina como lo es la animaci&oacute;n, la inteligencia artificial ya forma parte del debate y O&ntilde;ederra considera que debe entenderse como un recurso de apoyo: &ldquo;a m&iacute; no me gusta que la IA cree por m&iacute;. Hay que utilizar como otra herramienta, como hemos utilizado las herramientas de filtros en Photoshop&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        En esa l&iacute;nea, Animadeba explora, por primera vez, estas posibilidades y proyecta un cortometraje realizado con IA por un grupo de investigaci&oacute;n de la Universidad del Pa&iacute;s Vasco. Se trata de una versi&oacute;n actualizada del videoarte 'Semiotics of the Kitchen', de Martha Rosler, cuya elaboraci&oacute;n requiri&oacute; un a&ntilde;o de trabajo para aprender a utilizar el algoritmo y depurar los errores del proceso.
    </p><p class="article-text">
        Las nuevas posibilidades no se limitan a la inteligencia artificial. El sector experimenta tambi&eacute;n con materiales y t&eacute;cnicas nuevas, como la investigaci&oacute;n con caf&eacute; iniciada por la realizadora Mar&iacute;a Manero, a&ntilde;ade el director. Para O&ntilde;ederra, el futuro pasa por la combinaci&oacute;n de lenguajes digitales, 3D y procesos anal&oacute;gicos, mientras Animadeba proyectar&aacute; esa evoluci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Desde Deba y a las puertas del Zinemaldia, Animadeba mantiene su apuesta por la animaci&oacute;n de autor, abierto a nuevas tecnolog&iacute;as, y por reivindicar un espacio propio para un g&eacute;nero que sigue ampliando sus l&iacute;mites. &ldquo;Mi intenci&oacute;n como director es hacer un peque&ntilde;o mercado de industria independiente tambi&eacute;n aqu&iacute;&rdquo;, se&ntilde;ala el director sobre su objetivo de facilitar encuentros entre productores, tomando como referencia cert&aacute;menes como Annecy.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[María Laura Ferreira Niño]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/euskadi/septiembre-cine-gipuzkoa-deba-convierte-escaparate-animacion-internacional-zinemaldia_1_13504332.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 12 Sep 2026 19:51:13 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Septiembre de cine en Gipuzkoa: Deba se convierte en el escaparate de la animación internacional antes del Zinemaldia]]></media:title>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La joya oculta que rescató a la animación de Disney del abismo: se cumplen 40 años del estreno de la película que precedió a ‘La Sirenita’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/joya-oculta-rescato-animacion-disney-abismo-40-anos-estreno-pelicula-precedio-sirenita-pm_1_13483212.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/7414c711-1f53-4960-82c4-0d7295f323b6_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La joya oculta que rescató a la animación de Disney del abismo: se cumplen 40 años del estreno de la película que precedió a ‘La Sirenita’"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle"></p><p class="subtitle">La película que lanzó al estrellato a Anne Hathaway y sacó del retiro a Mary Poppins: 25 años de ‘Princesa por sorpresa’</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Actualmente se asocia </span><a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-oscura-disney-cumple-30-anos-cantos-gregorianos-opera-basa-clasico-literatura-pm_1_13366222.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Disney </span></a><span class="highlight" style="--color:white;">con un gran imperio en la animaci&oacute;n, en el cine y en el entretenimiento en general, pero despu&eacute;s del fallecimiento de</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> Walt Disney </strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">en 1966, la empresa atraves&oacute; uno de sus momentos m&aacute;s complicados, que recibi&oacute; el nombre como el de la &lsquo;&eacute;poca oscura&rsquo;, que incluy&oacute; dos d&eacute;cadas y donde hubo una crisis creativa, pero tambi&eacute;n sonados fracasos de taquilla que tanto acaban con las pel&iacute;culas de dibujos.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Pero esto al final no lleg&oacute; a suceder, y aunque el resurgimiento superior de la segunda &lsquo;era dorada&rsquo; en los a&ntilde;os 90 de Disney se atribuye habitualmente a</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> &lsquo;La Sirenita&rsquo;</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, hubo una pel&iacute;cula fundamental que fue el verdadero salvavidas, y esa fue</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> &lsquo;Basil, el rat&oacute;n superdetective'.</strong></span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">La pel&iacute;cula que salv&oacute; los estrenos de animaci&oacute;n en Disney</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En el verano de 1986, hace cuatro d&eacute;cadas, llegaba a los cines de los Estados Unidos y gran parte del mundo, un t&iacute;tulo Disney que no hab&iacute;a hecho mucho ruido y que con el paso del tiempo se ha convertido en una de esas llamadas &lsquo;joyas olvidadas&rsquo;. Hablamos de &lsquo;Basil, el rat&oacute;n superdetective&rsquo; (en ingl&eacute;s &lsquo;The Great Mouse Detective&rsquo;), que se estren&oacute; un 2 de julio, en Espa&ntilde;a el 5 de diciembre, para Navidad.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Dirigida por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Ron Clements, Burny Mattinson, David Michener y John Musker</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, la pel&iacute;cula estuvo basada en una serie de novelas escritas por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Eve Titus</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> entre 1971 y 1982, aunque tiene tambi&eacute;n claros gui&ntilde;os a </span><a href="https://www.eldiario.es/spin/detective-famoso-literatura-no-existio-realidad-historia-medico-inspiro-creador-pm_1_12830525.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Sherlock Holmes</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">. Un detalle que, sin embargo, penalizar&iacute;a su desarrollo.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Y es que tan solo un a&ntilde;o antes de su estreno, Disney tuvo un fracaso de taquilla como fue &lsquo;El secreto de la pir&aacute;mide&rsquo;, que estaba planteada para que fuera el inicio de una franquicia alrededor de un joven Sherlock Holmes. Esto hizo que cambiaran de t&iacute;tulo, del provisional &lsquo;Basil of Baker Street&rsquo; a &lsquo;The Great Mouse Detective&rsquo; definitivo, con el que se quiso adem&aacute;s reducir el componente brit&aacute;nico, pero que enfad&oacute; al estudio por considerarlo muy general.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Por si fuera poco, ese mismo 1985 sucedi&oacute; otro de los sonados fracasos de Disney, </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>&lsquo;Tar&oacute;n y el caldero m&aacute;gico&rsquo;</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, que se ha convertido en un cl&aacute;sico de culto, pero que apenas recaud&oacute; la mitad de su presupuesto, lo que hizo que llegaran rumores de que desde Disney quer&iacute;an abandonar la parte de los estrenos animados en el cine.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Los platos rotos de estos fracasos tan solo un a&ntilde;o antes hicieron que el proyecto de &lsquo;Basil, el rat&oacute;n superdetective&rsquo; se tambaleara: su presupuesto se redujo a la mitad, costando de los 24 iniciales a los 14 millones de d&oacute;lares finalmente, adem&aacute;s de que adelantaron su estreno, lo que se puede apreciar en la animaci&oacute;n faltada de pulir y en escenas recortadas o eliminadas.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">La paciencia tuvo resultado de lujo: &lsquo;La Sirenita&rsquo;</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Como hemos mencionado, la pel&iacute;cula lleg&oacute; finalmente a los cines de Estados Unidos un 2 de julio, y aunque solo recaud&oacute; 3 millones de d&oacute;lares en su primer fin de semana, tuvo un buen recorrido a largo plazo y lleg&oacute; a obtener 25 millones de d&oacute;lares de recaudaci&oacute;n, casi el doble de su presupuesto, adem&aacute;s con buenas cr&iacute;ticas, lo que result&oacute; en un &eacute;xito modesto.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Fue as&iacute;, pero fue suficiente para que Disney desechara la idea de abandonar el estreno de pel&iacute;culas animadas en el cine y que siguiera apostando por &eacute;l. Esto dio como resultado que se aprobara otro proyecto que </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Ron Clements y John Musker,</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> dos de los directores de &lsquo;Basil, el rat&oacute;n superdetective&rsquo;, ten&iacute;an entonces entre manos: &lsquo;La Sirenita&rsquo;, cuyo t&iacute;tulo ser&iacute;a el inicio de una segunda &lsquo;&eacute;poca dorada&rsquo; para la factor&iacute;a.</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/joya-oculta-rescato-animacion-disney-abismo-40-anos-estreno-pelicula-precedio-sirenita-pm_1_13483212.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 02 Sep 2026 17:01:36 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La joya oculta que rescató a la animación de Disney del abismo: se cumplen 40 años del estreno de la película que precedió a ‘La Sirenita’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Disney,Cine,Películas,Animación,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Es precursora de éxitos de Pixar y alabada por Spielberg: de fracaso en taquilla a película de culto de animación]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fracaso-taquilla-pelicula-culto-animacion-precursora-exitos-pixar-alabada-spielberg-pm_1_13460563.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5d9d56a5-e8c7-425f-b73d-42069c9c288a_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x949y146.jpg" width="1200" height="675" alt="Es precursora de éxitos de Pixar y alabada por Spielberg: de fracaso en taquilla a película de culto de animación"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Venía tras el fracaso de la apuesta de Warner Bros por la animación con “En busca de Camelot”, estrenada tan solo un año antes y sin mucho éxito.</p><p class="subtitle">La película de Pixar que es la última en anunciar secuela y sigue entre las más populares 18 años después
</p></div><p class="article-text">
        Estrenada<a href="https://www.eldiario.es/spin/fracaso-taquilla-pelicula-culto-cine-infantil-30-anos-estreno-matilda-cines-pm_1_13441160.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> en cines un agosto</a>, pero de 1999, actualmente es considerada una pel&iacute;cula de culto de dibujos animados, incluso homenajeada y alabada por <strong>Steven Spielberg</strong>, con referencia en el final de &ldquo;Ready Player One&rdquo;. Hablamos de <strong>&ldquo;El gigante de hierro&rdquo;</strong>, que en sus casi tres d&eacute;cadas de historia ha pasado de ser fracaso a un cl&aacute;sico de la animaci&oacute;n moderna.
    </p><h2 class="article-text">Del mismo director que &ldquo;Los Incre&iacute;bles&rdquo; o &ldquo;Ratatouille&rdquo;</h2><p class="article-text">
        En el verano de 1999 cuando lleg&oacute; a las salas de cine de todo el mundo lo hizo sin hacer apenas ruido. Y es que &ldquo;El gigante de hierro&rdquo; ven&iacute;a tras el fracaso de la apuesta de<strong> Warner Bros</strong> por la animaci&oacute;n con &ldquo;En busca de Camelot&rdquo;, estrenada tan solo un a&ntilde;o antes y sin mucho &eacute;xito.
    </p><p class="article-text">
        Esto hizo que el estudio no tuviera mucha confianza en ella, pero tampoco su director, Brad Bird, que reconoci&oacute; m&aacute;s adelante en entrevistas que tampoco dedicaron mucho a su publicidad y que apenas se invirti&oacute; en marketing: &ldquo;Solo ten&iacute;amos un p&oacute;ster, y era un p&oacute;ster teaser. Nunca tuvimos un p&oacute;ster oficial, porque no hicieron m&aacute;s que el teaser&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, &ldquo;El gigante de hierro&rdquo; fue aclamada por la cr&iacute;tica, que anim&oacute; a ir al cine a verla, pero esto apenas sirvi&oacute; para que la recaudaci&oacute;n fuera de 5,7 millones de d&oacute;lares en su primer fin de semana, y solo superando los 30 millones de d&oacute;lares en total frente a un presupuesto de 50 millones. Fue la primera pel&iacute;cula dirigida y escrita por Brad Bird, que luego crear&iacute;a &eacute;xitos con Pixar como es el caso de &ldquo;Los Incre&iacute;bles&rdquo; o &ldquo;Ratatouille&rdquo;, por las que gan&oacute; <strong>el Premio Oscar a mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n,</strong> y se encarg&oacute; tambi&eacute;n de &ldquo;Misi&oacute;n Imposible: Protocolo Fantasma&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">Encontr&oacute; su p&uacute;blico en la distribuci&oacute;n dom&eacute;stica</h2><p class="article-text">
        A pesar de su fracaso en cines, &ldquo;El gigante de hierro&rdquo; encontr&oacute; su p&uacute;blico al llegar al formato dom&eacute;stico y su base de fans ha ido creciendo con el paso del tiempo, tanto que es aclamada como una de las mejores pel&iacute;culas de animaci&oacute;n y un cl&aacute;sico de culto de animaci&oacute;n. De hecho, son varias las ocasiones en las que <a href="https://www.eldiario.es/spin/clasico-kubrick-spielberg-no-le-gusto-primera-vez-dijo-cara-actuacion-kabuki-pm_1_13322042.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Steven Spielberg</a> la ha alabado y la incluy&oacute; como personaje en la batalla final del universo virtual &ldquo;Ready Player One&rdquo;, siendo un tributo directo a esta pel&iacute;cula.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Si la pel&iacute;cula fue realidad se debe a que fue un proyecto conceptual del integrante de &lsquo;The Who&rsquo; <strong>Pete Townshend</strong>, que particip&oacute; como productor y que antes ya hab&iacute;a grabado un &aacute;lbum conceptual al respecto en 1989. El m&uacute;sico era fan de la historia, de la novela infantil escrita en 1968 obra del poeta <strong>Ted Hughes</strong>, y que, si bien guarda similitudes, es hacia la mitad cuando cambia por completo.
    </p><h2 class="article-text">De qu&eacute; trata &ldquo;El gigante de hierro&rdquo; y d&oacute;nde se puede ver</h2><p class="article-text">
        La historia de &ldquo;El gigante de hierro&rdquo; se desarrolla a finales de 1957, en plena Guerra Fr&iacute;a, en un peque&ntilde;o pueblo costero de Maine, Rockwell. Entonces, tras el lanzamiento del <strong>Sputnik</strong> existe un temor generalizado de injerencia sovi&eacute;tica en la vida estadounidense, y un robot met&aacute;lico de 15 metros de altura se estrella en las proximidades y se esconde en el bosque, cuando es encontrado por un ni&ntilde;o solitario y aficionado a la ciencia ficci&oacute;n llamado Hogarth.
    </p><p class="article-text">
        El robot, sin embargo, no recuerda su misi&oacute;n debido a un golpe en la cabeza, un hecho que ir&aacute; descubriendo junto a su nuevo amigo. En la novela, a diferencia, Hoghart lo entierra vivo y este sale un a&ntilde;o despu&eacute;s para darle una lecci&oacute;n, al mismo tiempo que se gana a los vecinos de la localidad. Por tanto, la pel&iacute;cula y el libro se diferencian a partir de la mitad de la trama.
    </p><p class="article-text">
        Actualmente, &ldquo;El gigante de hierro&rdquo; ha sido rescatada del olvido y se puede ver en diferentes plataformas, adem&aacute;s de poderse adquirir en formato dom&eacute;stico. La pel&iacute;cula est&aacute; disponible en <em>HBO Max</em>, en el paquete de ficci&oacute;n de <em>Movistar plus</em> y en <em>Prime V&iacute;deo</em> con suplemento.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fracaso-taquilla-pelicula-culto-animacion-precursora-exitos-pixar-alabada-spielberg-pm_1_13460563.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 01 Sep 2026 14:30:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Es precursora de éxitos de Pixar y alabada por Spielberg: de fracaso en taquilla a película de culto de animación]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Warner Bros,Steven Spielberg]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Tadeo Jones y Sorogoyen salvan el verano del cine español y arrasan en taquilla]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-sorogoyen-salvan-verano-cine-espanol-arrasan-taquilla_1_13476050.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/52477b50-447e-4b8d-9308-ffb009be4499_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x558y658.jpg" width="1200" height="675" alt="Tadeo Jones y Sorogoyen salvan el verano del cine español y arrasan en taquilla"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La película de animación de Enrique Gato se alza como el tercer estreno patrio más taquillero de 2026, mientras que 'El ser querido' se convierte en el mejor debut del director de 'As bestas'</p><p class="subtitle">‘Tadeo Jones’ y los peajes de la animación comercial en España: “Si fuera 100% español no habría tenido tanto éxito”
</p></div><p class="article-text">
        El cine espa&ntilde;ol est&aacute; de enhorabuena tras regresar a lo m&aacute;s alto de la taquilla con <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-peajes-animacion-comercial-espana-si-fuera-100-espanol-no-habria-tenido-exito_1_13465812.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Tadeo Jones y la l&aacute;mpara maravillosa</em></a> y<em> </em><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/descomunales-javier-bardem-victoria-luengo-llevan-sorogoyen-madurez-director-querido_129_13466509.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>El ser querido</em></a>, la nueva pel&iacute;cula de Rodrigo Sorogoyen protagonizada por <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/javier-bardem-jovenes-hay-renacer-masculinidad-peligrosa_1_13468664.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Javier Bardem</a> y Victoria Luengo. 
    </p><p class="article-text">
        Ambos t&iacute;tulos han logrado salvar el verano del cine patrio, que hasta ahora no hab&iacute;a sabido rentabilizar la gran asistencia que han tenido las salas durante los meses estivales, con fen&oacute;menos como <a href="https://www.eldiario.es/cultura/libros/odisea-nolan-lidera-nuevo-retorno-clasicos-no-son-libros-aburridos-pasado_1_13399664.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>La odisea</em></a> y <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/spider-man-brand-new-day-universo-marvel-da-sorpresa-mejor-pelicula-anos_129_13414649.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Spider-Man: Brand New Day</em></a>.
    </p><p class="article-text">
        Aunque el a&ntilde;o del cine espa&ntilde;ol presenta mejores datos que los del pasado, se debe principalmente al empuje de <em>Torrente, presidente </em>y, en menor medida, de <a href="https://www.eldiario.es/vertele/analisis/aida-vuelta-pelicula-renacer-complejos-reivindica-politicamente-incorrecto-culmina-serie-capitulo-inedito-telecinco-cine_1_12951669.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>A&iacute;da y Vuelta</em></a>. Desde el estreno de la ultima pelicula de la saga de Santiago Segura no se hab&iacute;a conseguido <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/torrente-presidente-convierte-cuarto-mejor-estreno-espanol-historia_1_13071296.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">ning&uacute;n n&uacute;mero 1</a>, y apuestas destinadas a arrasar en salas como <em>El &uacute;ltimo mono</em> o <em>Haciendo amigos</em> no han tenido la respuesta esperada. 
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n los datos avanzados por el analista <a href="https://paubrunetfuertes.substack.com/p/taquillas-fin-de-semana-el-cine-espanol" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Pau Brunet</a>, la cuarta entrega de la saga de animaci&oacute;n de Enrique Gato, <em>Tadeo Jones y la l&aacute;mpara m&aacute;gica,</em> ha acumulado en cinco d&iacute;as 2.872.378 millones de euros, convirti&eacute;ndose en el tercer filme espa&ntilde;ol m&aacute;s taquillero de 2026.
    </p><p class="article-text">
        Tambi&eacute;n ha sido un buen arranque para lo nuevo de Rodrigo Sorogoyen, que con <em>El ser querido</em> ha debutado ha ocupado el sexto puesto del ranking, acumulando 578.139 euros en su primer fin de semana, y alcanzando los 878.383 en sus primeros cinco d&iacute;as. Su mirada en torno a la masculinidad t&oacute;xica se ha alzado como el mejor estreno del propio director de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/as-bestas-thriller-rural-coccion-lenta-sorogoyen-entrega-mejor-pelicula_129_9700052.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>As bestas</em></a><em>, El reino y Que Dios nos perdone.</em>
    </p><p class="article-text">
        Precisamente su anterior filme, <em>As bestas</em>, ostentaba hasta ahora su mejor debut, que con <em>El ser querido</em> ha superado en un 31%, seg&uacute;n los datos facilitados por su productora.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[elDiarioes Cultura]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-sorogoyen-salvan-verano-cine-espanol-arrasan-taquilla_1_13476050.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 31 Aug 2026 08:50:56 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Tadeo Jones’ y los peajes de la animación comercial en España: “Si fuera 100% español no habría tenido tanto éxito”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-peajes-animacion-comercial-espana-si-fuera-100-espanol-no-habria-tenido-exito_1_13465812.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/eedfd531-fd3f-4cde-8ba5-8b4df570e471_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x613y122.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Tadeo Jones’ y los peajes de la animación comercial en España: “Si fuera 100% español no habría tenido tanto éxito”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La saga de Enrique Gato alcanza su cuarta entrega (‘Tadeo Jones y la lámpara maravillosa’) en un aparente momento de esplendor industrial que conviene estudiar en profundidad</p><p class="subtitle">Estrenos de cine - Ridley Scott: “La crítica me crucificó por 'Blade Runner' y eso me enseñó a no leer lo que la prensa dice de mí”
</p></div><p class="article-text">
        La an&eacute;cdota es simpatiqu&iacute;sima y deber&iacute;amos tenerla m&aacute;s en mente: cuando entrados los 2000 <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el fen&oacute;meno </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Shrek</em></a> forz&oacute; la decisi&oacute;n de la Academia de Hollywood de acu&ntilde;ar por fin la categor&iacute;a de Oscar a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n, nuestra Academia de Cine le sacaba una d&eacute;cada de ventaja. El primer Goya a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n se entreg&oacute; en 1990. <a href="https://elpais.com/cultura/2020-12-04/y-el-goya-a-la-mejor-pelicula-de-animacion-es-para-la-gallina-turuleca.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Tal y como pasar&iacute;a otras veces</a>, el humilde volumen de producci&oacute;n forzaba a que solo pudiera ser nominado un t&iacute;tulo para ganar <a href="https://www.eldiario.es/cultura/gora-automatikoa-premios-goya_1_8600600.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">de forma autom&aacute;tica</a> &mdash;en esta ocasi&oacute;n <em>Los cuatro m&uacute;sicos de Bremen</em>&mdash;, pero igualmente puede ser una prueba encantadora de las ganas que ten&iacute;amos en Espa&ntilde;a de celebrar la animaci&oacute;n patria.
    </p><p class="article-text">
        Tal parece que en Espa&ntilde;a siempre hemos confiado en la animaci&oacute;n. Y esto va tambi&eacute;n por el p&uacute;blico, a punto de acudir ordenadamente a ver <em>Tadeo Jones y la l&aacute;mpara maravillosa</em> en lo que ya es la cuarta entrega de la saga. Ha pasado siempre, pero pas&oacute; con especial intensidad en los 2000, seg&uacute;n la animaci&oacute;n 3D se asentaba en nuestro pa&iacute;s. La seguridad en s&iacute; mismos de la que presum&iacute;an aquellos Goyas tan prematuros y estramb&oacute;ticos, sin embargo, perd&iacute;a un poco de aplomo entonces. <em>Shrek</em> hab&iacute;a sido un absoluto bombazo, y hubo quien dedujo que ser&iacute;a buena idea emular la jugada en Espa&ntilde;a. De la forma m&aacute;s directa posible, reclutando a su guionista John Stillman para que hiciera con las invasiones extraterrestres algo parecido a lo que hab&iacute;a hecho con los cuentos de hadas.
    </p><p class="article-text">
        Y <em>Planet 51</em> trajo la consolidaci&oacute;n de la animaci&oacute;n 3D espa&ntilde;ola. Por cuesti&oacute;n de cifras &mdash;un enorme presupuesto rentabilizado por una recaudaci&oacute;n que a d&iacute;a de hoy solo superan <em>Los otros</em> y <em>Lo imposible</em> como taquillazos de capital patrio&mdash; y sobre todo por las circunstancias de desarrollo. <em>Planet 51</em> daba puntual r&eacute;plica desde Espa&ntilde;a a la desmedida influencia de <em>Shrek</em> dentro de la animaci&oacute;n estadounidense &mdash;en cuanto a las constantes referencias a la cultura popular, el dise&ntilde;o de personajes y el doblaje de estrellas estilo Dwayne Johnson&mdash; gracias a una meticulosa emulaci&oacute;n de las estrategias del pa&iacute;s vecino, hasta el punto de diluir completamente su identidad nacional. <em>Planet 51 </em>se obstinaba en parecer DreamWorks, aunque se hubiera producido en Alcobendas.
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                Todo empezó con &#039;Planet 51&#039;                            </span>
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        Los artistas implicados ya ten&iacute;an experiencia en estas cuestiones, pues su productora Ilion Animation hab&iacute;a nacido a partir de Pyro Studios: el estudio de videojuegos que hubo de despuntar en 1998 con la saga <em>Commandos</em>. Poco despu&eacute;s de <em>Planet 51</em> &mdash;distribuida mundialmente por Sony y estrenada en noviembre de 2009 en sinton&iacute;a al fin de semana de Acci&oacute;n de Gracias estadounidense donde siempre estrena Disney&mdash; la misma Ilion tendr&iacute;a oportunidad de bajarse un poco al barro ca&ntilde;&iacute; responsabiliz&aacute;ndose de la animaci&oacute;n de <em>Mortadelo y Filem&oacute;n contra Jimmy el Cachondo</em>, pero fue un esfuerzo anecd&oacute;tico. Llegado 2017 se asoci&oacute; con la productora estadounidense Skydance, y tres a&ntilde;os despu&eacute;s fue absorbida por esta para pasar a llamarse Skydance Animation.
    </p><p class="article-text">
        Hoy Skydance Animation produce vistosas pel&iacute;culas en 3D para Netflix y Apple, y est&aacute; liderada por nada menos que John Lasseter. La ambici&oacute;n de ser la Pixar espa&ntilde;ola que guiaba a los hermanos P&eacute;rez Dolset (fundadores de Pyro e Ilion) desde luego ha prosperado, viniendo muy bien para ello que Lasseter fuera expulsado del estudio del flexo por <a href="https://www.theguardian.com/film/2018/jun/09/pixars-john-lasseter-steps-down-from-disney-in-wake-of-metoo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">propasarse con sus empleadas</a>. Tambi&eacute;n, sobre todo, ha sido necesario perfeccionar algo que <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-saga-animacion-espanola-pudo-iva-cultural_1_9264609.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Enrique Gato, creador de </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-saga-animacion-espanola-pudo-iva-cultural_1_9264609.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Tadeo Jones</em></a>, entiende como vital en el presente estado de la animaci&oacute;n comercial espa&ntilde;ola: la cooperaci&oacute;n internacional.
    </p><h2 class="article-text">Nuestros maravillosos aliados</h2><p class="article-text">
        &ldquo;Ha sido algo b&aacute;sico en todos mis proyectos&rdquo;, admite Gato en conversaci&oacute;n con elDiario.es. Del mismo modo que <em>Planet 51</em> precis&oacute; la distribuci&oacute;n de Sony, las pel&iacute;culas de <em>Tadeo Jones</em> han llegado desde 2012 en colaboraci&oacute;n con Paramount &mdash;hoy justamente fusionada con la citada Skydance&mdash;, garantizando as&iacute; tanto un presupuesto holgado como su posterior expansi&oacute;n a lo largo del mundo. Un escenario de cuya lenta configuraci&oacute;n Gato ha sido testigo en primera persona, ya que &eacute;l tambi&eacute;n empez&oacute; dise&ntilde;ando videojuegos con Pyro Studios, a principios de los 2000.
    </p><p class="article-text">
        El cineasta madrile&ntilde;o recuerda esa &eacute;poca con mucho cari&ntilde;o. &ldquo;Yo era ingeniero inform&aacute;tico y justamente entr&eacute; en el mundo del videojuego porque no hab&iacute;a m&aacute;s sitios en Espa&ntilde;a donde se pudiera hacer animaci&oacute;n en 3D&rdquo;. Como tantos otros artistas Gato hab&iacute;a quedado deslumbrado por el estreno en 1995 de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-5-correcta-secuela-llena-ideas-recicladas-convencerse-saga-debe-seguir-existiendo_129_13314111.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Toy Story</em></a>, que con su animaci&oacute;n pionera hubo de motivar una carrera entre las cinematograf&iacute;as de todo el mundo por ver qui&eacute;n lograba antes su propio largometraje de dibujos en tres dimensiones. Dentro de Europa gan&oacute; Espa&ntilde;a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9NA0JHmNzXg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">con </a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9NA0JHmNzXg" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Megas&oacute;nicos</em></a>, en 1997, si bien Gato fija el estallido realmente prometedor con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dzIb3CUX58s" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>El bosque animado</em></a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dzIb3CUX58s" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> (2001)</a>. 
    </p><blockquote class="quote">

    
    <div class="quote-wrapper">
      <div class="first-quote"></div>
      <p class="quote-text">Supongo que Tadeo es a Indiana Jones lo que Superlópez es a Superman</p>
                <div class="quote-author">
                        <span class="name">Enrique Gato</span>
                                        <span>—</span> Creador de Tadeo Jones
                      </div>
          </div>

  </blockquote><p class="article-text">
        &ldquo;Fue cuando pensamos &lsquo;esto arranca&rsquo;. Y fue relativamente pronto, no hab&iacute;a pasado tanto tiempo de <em>Toy Story</em>. En Espa&ntilde;a hemos sido pioneros y recuerdo estos proyectos con mucha ilusi&oacute;n, deseando que tuvieran &eacute;xito y dieran pie a m&aacute;s pel&iacute;culas&rdquo;. Efectivamente, Gato pudo cambiar los videojuegos por la animaci&oacute;n 3D, desarrollando sus primeros cortos en paralelo a los pasos iniciales de Ilion Studios. Un paralelismo reforzado finalmente por la necesidad de internacionalizar discurso: los cortos de <em>Tadeo Jones</em> son bastante distintos a lo que han terminado siendo las pel&iacute;culas.
    </p><p class="article-text">
        En un principio la idea de Gato &mdash;y as&iacute; se vio en los cortos galardonados con el Goya <em>Tadeo Jones</em> y <em>Tadeo Jones y el s&oacute;tano maldito</em>&mdash; era parodiar las pel&iacute;culas de Indiana Jones con un personaje muy influido por el historietista <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/jan-creador-superlopez-moviles-tabletas-he-perdido-guerra_1_8732724.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Jan </a>y en concreto por su personaje insignia, Superl&oacute;pez. &ldquo;Supongo que Tadeo es a Indy lo que Superl&oacute;pez es a Superman&rdquo;, admite Gato. &ldquo;La gran evoluci&oacute;n de Tadeo ha sido pasar de la parodia estricta a contar con un mundo entero, como tiene a d&iacute;a de hoy. La parodia encorseta demasiado el lenguaje, tienes que preocuparte de c&oacute;mo replicar elementos de las pel&iacute;culas originales y eso te limita. No habr&iacute;a dado pie a unas pel&iacute;culas tan interesantes. Habr&iacute;a seguido siendo divertido, pero nada comparado con la riqueza que ahora tienen los personajes&rdquo;.
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        La riqueza de la que habla Gato alude a dejar atr&aacute;s el tono meta de los cortos de Tadeo, para en su lugar convertirlo en un h&eacute;roe torp&oacute;n. <em>Las aventuras de Tadeo Jones</em> fue un taquillazo inmenso en el verano de 2012, como un paso l&oacute;gico tras <em>Planet 51</em> que adem&aacute;s reten&iacute;a camuflaje internacional: cualquier rasgo vagamente espa&ntilde;ol fue suprimido, y Gato no niega que &ldquo;se vio obligado a ello&rdquo; de cara a las expectativas comerciales de la pel&iacute;cula. &ldquo;Sent&iacute; esa obligaci&oacute;n porque estaba acostumbrado al chiste localista de toda la vida, que no iba a funcionar en una pel&iacute;cula internacional. Es un tipo de gag que te apetece, claro, pero que cuando saltas al mundo tienes que evitar de alguna forma&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        El af&aacute;n de desarraigo &mdash;o, lo que es lo mismo, de parecer una producci&oacute;n californiana&mdash; reapareci&oacute; tras <em>Planet 51</em> y la primera <em>Tadeo Jones</em> en <em>Atrapa la bandera</em>: segundo largo de Gato, estrenado en 2015 con otro &eacute;xito contundente, cuyas filias for&aacute;neas llegaban al extremo de tratar el alunizaje del Apolo 11. &ldquo;Tadeo Jones ha mantenido un esp&iacute;ritu universal por esas dudas que tuvimos al principio de d&oacute;nde ubicar al personaje&rdquo;, prosigue Gato. &ldquo;Si era 100% espa&ntilde;ol no se habr&iacute;a percibido bien internacionalmente&hellip; y aun as&iacute; siempre le ideamos como lugar de nacimiento Valladolid, eso lo tiene desde el primer d&iacute;a&rdquo;. Con el paso de los filmes Gato acab&oacute; incluyendo esos gui&ntilde;os localistas, y <em>Tadeo Jones 2: El secreto del rey Midas</em> lleg&oacute; a ambientarse en Granada.
    </p><p class="article-text">
        A d&iacute;a de hoy Gato considera que estos temores eran algo infundados. &ldquo;Quiz&aacute; me asustaba estar habl&aacute;ndole al mundo entero, pero no somos tan distintos. <em>Tadeo Jones</em> se ha estrenado hasta en China, &iquest;c&oacute;mo sabr&iacute;a yo lo que le apetece a un espectador chino? Pero hoy de repente todos vemos series coreanas y cosas que no entendemos, pero que podemos incorporar. Asumimos que es algo de all&iacute; y est&aacute; bien, no pasa nada si ciertos localismos viajan a lo largo del mundo&rdquo;. Gato asegura que de cara a la &uacute;ltima <em>Tadeo Jones y la l&aacute;mpara maravillosa</em> &mdash;una pel&iacute;cula que incorpora viajes en el tiempo y retrata el viaje de Crist&oacute;bal Col&oacute;n&mdash; no se ha contenido tampoco, y que le gustar&iacute;a que gente de todo el mundo dedujera &ldquo;ah, es algo espa&ntilde;ol&rdquo; tras una b&uacute;squeda r&aacute;pida en internet.
    </p><h2 class="article-text">El momento de la animaci&oacute;n</h2><p class="article-text">
        Al margen de las decisiones creativas que pueda tomar Gato, el talante ap&aacute;trida de todas estas pel&iacute;culas no deja de obedecer a condicionantes industriales: a d&iacute;a de hoy una pel&iacute;cula de animaci&oacute;n en tres dimensiones suele requerir un presupuesto de 10 millones de euros m&iacute;nimo, de modo que (y en lo que supone algo parecido a <a href="https://www.academiadecine.com/wp-content/uploads/2016/09/Aca219web.pdf" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">una excepcionalidad europea</a>) la cooperaci&oacute;n con entes estadounidenses es indispensable. Como lo ha sido, por supuesto, elaborar un tejido productivo propio, una cantera de profesionales que no ha hecho m&aacute;s que crecer desde el hito de <em>Planet 51</em>.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;La mejor se&ntilde;al de esta consolidaci&oacute;n es la evoluci&oacute;n que han tenido los profesionales de la animaci&oacute;n en Espa&ntilde;a&rdquo;, explica Gato. &ldquo;No te imaginas lo dif&iacute;cil que era hacer animaci&oacute;n 3D hace 20 a&ntilde;os, porque apenas hab&iacute;a gente que supiera hacerlo&rdquo;. Fue esta carencia la que llev&oacute; a que Gato fundara Lightbox Academy en 2015: una escuela dedicada a la formaci&oacute;n de j&oacute;venes animadores prestos a integrarse en la correspondiente Lightbox Entertainment, productora de Gato. &ldquo;La escuela naci&oacute; por pura desesperaci&oacute;n: fue tan duro terminar <em>Atrapa la bandera</em> que pensamos &lsquo;as&iacute; no hay manera, falta gente&rsquo;. Falta gente que entienda los procesos, la complejidad t&eacute;cnica, la profundidad de cada &aacute;rea profesional. Animadores, modeladores&hellip; hay hasta 18 &aacute;reas profesionales distintas, pero antes <a href="https://www.google.com/search?q=flow+eldiario&amp;oq=flow+eldiario&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOdIBCDI3NzhqMGo0qAIAsAIA&amp;sourceid=chrome&amp;source=chrome.ob&amp;ie=UTF-8" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">todos le d&aacute;bamos a todo</a> y esa no era forma de sostener un sector&rdquo;.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Fotograma de &#039;Atrapa la bandera&#039;                            </span>
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        &ldquo;Entonces ya hab&iacute;a muchos otros estudios con el mismo problema y todo termin&oacute; mezcl&aacute;ndose: la formaci&oacute;n no solo ayud&oacute; a la animaci&oacute;n 3D sino a los videojuegos y al desarrollo de efectos especiales, todas son ramas hermanas y nos topamos frente a una demanda gigantesca de educaci&oacute;n para &aacute;reas que ni siquiera sab&iacute;amos que exist&iacute;an&rdquo;, prosigue Gato. &ldquo;Pas&oacute; de ser un problema nuestro al problema de todos, y hoy d&iacute;a el nivel profesional es gigantesco&rdquo;. 
    </p><p class="article-text">
        Hoy d&iacute;a, en efecto, la animaci&oacute;n 3D espa&ntilde;ola se aferra a una comercialidad s&oacute;lida, amparando otros &eacute;xitos contundentes &mdash;<em>Momias</em> en 2023, <em>Buffalo Kids</em> al a&ntilde;o siguiente&mdash; a la vez que complejas coproducciones que incumben incluso a la China susodicha, como ejemplific&oacute; <em>Dragonkeeper</em> en 2024. Hablamos entonces de un estado de salud bastante positivo a nivel financiero, si bien pueda cundir la suspicacia ante este r&eacute;gimen abocado a la disoluci&oacute;n de particularidades est&eacute;ticas. Tambi&eacute;n por todo lo que tiene de polarizante: las pel&iacute;culas de 3D alardean de una escala tan amplia y unas expectativas de taquilla tan voraces que han de distanciarse enormemente de otros rincones.
    </p><p class="article-text">
        La diferencia de las pel&iacute;culas de Enrique Gato o Skydance con proyectos independientes estilo <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/decorado-combativa-fabula-refleja-crisis-sociedad-dificil-escapar-dinero_1_12704060.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">el cine de Alberto V&aacute;zquez</a> es extrema y, el mismo Gato lo admite, bastante lamentable. &ldquo;El problema que tenemos en Occidente es que todav&iacute;a estamos demasiado atados a una superproducci&oacute;n animada que parece que ha de ser familiar s&iacute; o s&iacute;. Ser&iacute;a maravilloso no tener la necesidad de hablar de cine independiente o de gran superproducci&oacute;n, en funci&oacute;n a un cine donde no hubiera fronteras&rdquo;. A nivel de &aacute;reas de producci&oacute;n y agentes econ&oacute;micos desde luego no las hay, pero parece dif&iacute;cil que con el modelo imperante pueda llegar a haber un equilibrio entre <em>Tadeo Jones</em> y un <em>Robot Dreams</em>. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/tadeo-jones-peajes-animacion-comercial-espana-si-fuera-100-espanol-no-habria-tenido-exito_1_13465812.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 25 Aug 2026 19:53:52 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Tadeo Jones’ y los peajes de la animación comercial en España: “Si fuera 100% español no habría tenido tanto éxito”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine de animación,Cine español,Estrenos de cine,Estrenos,Animación,Industria cultural]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Una banda de metal cristiano demanda a Netflix por la marca 'KPop Demon Hunters']]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/musica/banda-metal-cristiano-demanda-netflix-marca-kpop-demon-hunters_1_13457297.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/adb389ea-9989-4dab-ab0d-7b93f466a770_16-9-discover-aspect-ratio_default_0_x980y103.jpg" width="1200" height="675" alt="Una banda de metal cristiano demanda a Netflix por la marca &#039;KPop Demon Hunters&#039;"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La banda de Seattle Demon Hunter acusa a la plataforma de causar confusión comercial tras el éxito global del fenómeno de animación </p><p class="subtitle">Paul Mescal, el actor taciturno que será Paul McCartney en el cine: “Pisar la alfombra roja me llena de ansiedad”</p></div><p class="article-text">
        La banda de metal cristiano Demon Hunter, fundada en Seattle, ha demandado a la plataforma de entretenimiento <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/javis-bola-negra-record-47-dias-estreno-exclusivo-cines-pasar-netflix-eeuu_1_13428297.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">Netflix</a> por el uso de la marca<em> KPop Demon Hunters (Las guerreras K-Pop)</em>, t&iacute;tulo del fen&oacute;meno de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/comics/asesinato-humorista-jaime-garzon-retumba-colombia-vuelve-ultraderecha_1_13451246.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">animaci&oacute;n</a> que se convirti&oacute; en la pel&iacute;cula m&aacute;s vista en la historia de la plataforma.
    </p><p class="article-text">
        La demanda fue presentada esta semana ante un tribunal federal de California. En el escrito, la corporaci&oacute;n Hyde Lane y, representante legal del grupo, alega que los demandados &ldquo;eclipsan la marca Demon Hunter&rdquo; y acusa a Netflix de apropiarse de manera indebida de la identidad que define el origen del <a href="https://www.eldiario.es/asturias/ilegales-reedita-muertos-retoma-legado-jorge-ilegal-carino-respeto_1_13429559.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">grupo</a>.
    </p><p class="article-text">
        El conflicto se intensific&oacute; tras el anuncio en mayo de una gira mundial de conciertos basada en la pel&iacute;cula. Seg&uacute;n la denuncia, esta iniciativa &ldquo;lleva a los consumidores a percibir a Hyde Lane como una entidad afiliada, patrocinada o derivada de los demandados, priv&aacute;ndola as&iacute; del control sobre su destino comercial&rdquo;. La banda sostiene que la confusi&oacute;n generada en el p&uacute;blico podr&iacute;a llegar a desplazarlos del mercado.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;En pocas palabras, Netflix no tiene m&aacute;s derecho a usar la marca <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/pecados-k-pop-fenomeno-suicidio-tragedia_1_1201768.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">KPOP</a> DEMON HUNTERS que a lanzar un artista discogr&aacute;fico, un espect&aacute;culo en vivo o productos bajo las marcas KPOP METALLICA, KPOP U2 o KPOP BLACK SABBATH&rdquo;, enfatiza el texto legal.
    </p><p class="article-text">
        Demon Hunter fue fundada en el a&ntilde;o 2000 por los hermanos Don y Ryan Clark. A lo largo de m&aacute;s de dos d&eacute;cadas de trayectoria, la banda ha consolidado un p&uacute;blico fiel dentro del metal alternativo promoviendo mensajes de fe cristiana en sus composiciones.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, la pel&iacute;cula de Netflix se estren&oacute; el 20 de junio del a&ntilde;o pasado y se convirti&oacute; r&aacute;pidamente en un fen&oacute;meno de masas global. Dirigida por Maggie Kang y Chris Appelhans, el filme no solo bati&oacute; r&eacute;cords de audiencia en la plataforma, sino que se alz&oacute; con dos premios &Oacute;scar a mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n y mejor canci&oacute;n original por el tema <em>Golden</em>. Tras el &eacute;xito cosechado, Netflix ya ha confirmado una secuela prevista para 2029.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/musica/banda-metal-cristiano-demanda-netflix-marca-kpop-demon-hunters_1_13457297.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 20 Aug 2026 10:19:41 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Una banda de metal cristiano demanda a Netflix por la marca 'KPop Demon Hunters']]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Música,Pop,Animación,Cine,Denuncias]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Sin guion y en plenas vacaciones: así nació la película más exitosa de Studio Ghibli que evitó la retirada de Miyazaki]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/guion-vacaciones-nacio-pelicula-exitosa-studio-ghibli-evito-retirada-miyazaki-viaje-chihiro-pm_1_13393713.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/d04a637e-65f1-4a2d-b1b6-d0728c9fe4d6_16-9-discover-aspect-ratio_default_1147800.jpg" width="996" height="560" alt="Sin guion y en plenas vacaciones: así nació la película más exitosa de Studio Ghibli que evitó la retirada de Miyazaki"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tras anunciar que dejaría el cine, un viaje con amigos inspiró a Hayao Miyazaki a crear la película que sería una de sus obras cumbre</p><p class="subtitle">'El viaje de Chihiro': la película de cine animado que arrasó en taquilla y deslumbró a la crítica
</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Mientras el cine de animaci&oacute;n se encaminaba hacia una era digital y de modelado en 3D a principios de los 2000, el </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/mitico-studio-ghibli-premio-princesa-asturias-comunicacion-humanidades-2026_1_13198817.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Studio Ghibili</span></a><span class="highlight" style="--color:white;"> se mantuvo fiel a la animaci&oacute;n tradicional, con el dibujo a mano de fotograma a fotograma, con sus reconocibles fondos a acuarela, su paleta de colores vivos y la fluidez de movimiento de la naturaleza, el viento y el agua. De entre las m&aacute;s ricas a nivel visual y creativo, adem&aacute;s de ser una de las m&aacute;s populares, encontramos</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo;,</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> que cumple 25 a&ntilde;os este 2026 y que supuso ese golpe sobre la mesa de apostar por la animaci&oacute;n tradicional cuando triunfaban largometrajes como &lsquo;Shrek&rsquo; o &lsquo;Monstruos S.A&rsquo; de Pixar. </span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Y les sali&oacute; bien, recaud&oacute; aproximadamente 396 millones de d&oacute;lares a nivel mundial, siendo la m&aacute;s taquillera de la historia entonces en Jap&oacute;n, adem&aacute;s de que fue</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> la primera de anime y de habla no inglesa en ganar el Premio &Oacute;scar a Mejor Pel&iacute;cula de Animaci&oacute;n </strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">en 2003, y tambi&eacute;n el Oso de Oro en el Festival de Berl&iacute;n.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">El curioso origen de &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo;</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Despu&eacute;s del &eacute;xito con &lsquo;La princesa Mononoke&rsquo;, </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Hayao Miyazaki</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> pens&oacute; en retirarse del cine y as&iacute; lo hab&iacute;a declarado de forma p&uacute;blica, pero todo cambi&oacute; cuando pas&oacute; unas vacaciones con unos amigos y con la hija de estos de 10 a&ntilde;os. El comportamiento ap&aacute;tico de la ni&ntilde;a en el refugio vacacional de monta&ntilde;a le inspir&oacute; para crear el personaje de Chihiro y le llev&oacute; a tener la idea de querer hacer una pel&iacute;cula con una protagonista en la que ella se pudiera reconocer.</span>
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Para crear &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo; se inspir&oacute; en el cuento infantil &lsquo;The Wonderful Land Beyondt the Fog&rsquo; de </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Kashiwaba Sachiko</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, y para crear las estrechas calles de la ciudad de los fantasmas tom&oacute; como referencia los callejones de las afueras de Juifen, en Taiw&aacute;n. Adem&aacute;s, una de sus grandes curiosidades es que no tiene guion, es que fue desarrollando la historia a medida que dibujaba los guiones gr&aacute;ficos, todo ello que no se nota con sus personajes bien construidos y una historia muy rica.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">El simbolismo y trama de &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo;</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La que es la octava </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/razones-redescubrir-peliculas-ghibli-netflix_1_1057820.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">pel&iacute;cula de Hayao Miyazaki</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">, es su primer trabajo remasterizado y distribuido de forma digital, tiene el hecho de ser una de las m&aacute;s creativas del maestro de la animaci&oacute;n, es por ello por lo que est&aacute; cargada de simbolismos en una trama que se centra en las aventuras de Chihiro, una ni&ntilde;a de diez a&ntilde;os, al acabar en una ciudad encantada habitada por esp&iacute;ritus tradicionales japoneses, que coincide cuando va de camino al que ser&aacute; su nuevo hogar, al mudarse con sus padres.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Conociendo su argumento, la historia recorre el crecimiento y madurez de Chihiro, en un entorno visual on&iacute;rico que nos recuerda a un realismo m&aacute;gico mezclado con cotidianidad. De la protagonista lo que m&aacute;s destaca es su amabilidad, que muestra constantemente y que lo podemos observar en que no tiene prejuicios sobre ninguno de los personajes que se encuentra a lo largo del camino. El esp&iacute;ritu sin cara, uno de los m&aacute;s ic&oacute;nicos que aparecen, demuestra con su evoluci&oacute;n la incomprensi&oacute;n de estos gestos que la ni&ntilde;a realiza. Este viaje de madurez se ve tambi&eacute;n en Bo, el personaje ni&ntilde;o que Yuyaba cuida de forma obsesiva y que representa la inmadurez de la que Chihiro se quiere liberar. </span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Por su parte, otro de los temas principales en </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/paradoja-studio-ghibli-heroinas-animadoras-mujeres_1_3961837.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">el cine de Miyazaki </span></a><span class="highlight" style="--color:white;">es la identidad y las tradiciones japonesas, que en esta pel&iacute;cula se reflejan en que si se olvida de su nombre real, no podr&aacute; abandonar el mundo espiritual, con lo que debe mantenerse fiel a s&iacute; misma a pesar de todo, pero tambi&eacute;n en que los m&aacute;s peque&ntilde;os deben conocer la riqueza de las tradiciones, informarles para que no pierdan sus ra&iacute;ces al estar rodeados de tecnolog&iacute;a, por lo que &lsquo;El viaje de Chihiro&rsquo; est&aacute; llena de referencias a leyendas japonesas.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Otro de los temas relevantes es la cr&iacute;tica al capitalismo, que se observa en los padres de Chihiro, cuando se convierten en cerdos despu&eacute;s de comer la comida de la ciudad encantada, una transformaci&oacute;n que hace referencia directa a la &lsquo;codicia&rsquo; que arrastr&oacute; a Jap&oacute;n en la recesi&oacute;n de la d&eacute;cada de 1980.</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/guion-vacaciones-nacio-pelicula-exitosa-studio-ghibli-evito-retirada-miyazaki-viaje-chihiro-pm_1_13393713.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Jul 2026 15:30:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Sin guion y en plenas vacaciones: así nació la película más exitosa de Studio Ghibli que evitó la retirada de Miyazaki]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Japón,Anime]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Bluey' hace historia: la serie de animación ha sido traducida por primera vez a una lengua indígena australiana]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/bluey-historia-serie-animacion-sido-traducida-primera-vez-lengua-indigena-australiana-pm_1_13387537.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c0e38913-47ac-4c0c-b93c-d0c591a990dd_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="&#039;Bluey&#039; hace historia: la serie de animación ha sido traducida por primera vez a una lengua indígena australiana"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Se han emitido cinco episodios de la serie infantil en yolngu matha, una familia de lenguas utilizada en el noreste de la Tierra de Arnhem</p><p class="subtitle">¿Qué dibujos animados aportan más a los niños pequeños? La ciencia tiene su claro ganador y lo recomienda a todos los padres</p></div><p class="article-text">
        <em><strong>Bluey</strong></em> es una de las exportaciones m&aacute;s exitosas de Australia al mundo en lo que a industria del entretenimiento se refiere. La <a href="https://www.eldiario.es/nidos/lista-dibujos-animados-rompen-estereotipos-educan-entretienen_1_7940361.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">serie de dibujos animados para ni&ntilde;os</a> se ha emitido en m&aacute;s de 140 pa&iacute;ses y <strong>ya se ha traducido a 20 idiomas diferentes</strong>. La &uacute;ltima de esas traducciones est&aacute; llamando la atenci&oacute;n tanto dentro como fuera del enorme pa&iacute;s rodeado por los oc&eacute;anos &Iacute;ndico y Pac&iacute;fico.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n han dado a conocer medios como <em>ABC</em> y <em>BBC</em>, la producci&oacute;n creada por Joe Brumm y la compa&ntilde;&iacute;a Ludo Studio acaba de ser traducida a <strong>una de las lenguas vivas m&aacute;s antiguas del mundo</strong>. Hablamos del yol&#331;u matha, una familia de unas 10 a 15 variedades ling&uuml;&iacute;sticas estrechamente relacionadas entre s&iacute; que se habla principalmente en el noreste de la Tierra de Arnhem.
    </p><p class="article-text">
        En concreto, la serie ha emitido cinco cap&iacute;tulos en este idioma (<em>El arroyo</em>, <em>La playa</em>, <em>La hora de dormir</em>, <em>El abuelo</em> y <em>La isla de Rug</em>), los cuales fueron seleccionados por su conexi&oacute;n con la familia y el pa&iacute;s. Una de las grandes noticias es que estos fueron <strong>doblados al idioma yol&#331;u matha por nativos residentes</strong> de esta zona de Australia, incluyendo adultos y ni&ntilde;os.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Del estudio a los ni&ntilde;os</strong></h2><p class="article-text">
        La traducci&oacute;n del ingl&eacute;s a esta lengua ind&iacute;gena ha necesitado de meses de preparaci&oacute;n. Una vez en el estudio, el <strong>equipo tuvo que ajustar el guion l&iacute;nea por l&iacute;nea </strong>con los dobladores para garantizar que todas las palabras originales conservaran su significado y, a su vez, se adaptaran a los movimientos de la boca de los personajes que aparecen en pantalla. 
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Bluey se ha convertido en parte de la vida familiar de muchos australianos, por lo que escuchar estas historias contadas en yol&#331;u matha es <strong>una manera poderosa de llevar la lengua y la cultura </strong>del noreste de la Tierra de Arnhem a los hogares de todo el pa&iacute;s&rdquo;, comparti&oacute; la directora de Estrategia para los Pueblos Originarios de ABC, Kelly Williams, cuando se dio a conocer la noticia.
    </p><blockquote class="tiktok-embed" data-video-id="7662819266474937622"><section></section></blockquote><script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        La traducci&oacute;n tambi&eacute;n ha sido celebrada en redes sociales. &ldquo;Seg&uacute;n tengo entendido, <strong>existen cientos de lenguas para los pueblos ind&iacute;genas australiano</strong>s. Me alegra mucho que se les est&eacute; reconociendo&rdquo;, comparti&oacute; un usuario en un v&iacute;deo de TikTok subido por la BBC sobre el tema. &ldquo;Como mujer aborigen que nunca escuch&oacute; nuestras lenguas durante su infancia, este es un paso enorme&rdquo;, a&ntilde;adi&oacute; otra. 
    </p><p class="article-text">
        La mejor sensaci&oacute;n se la est&aacute;n llevando sin duda los ni&ntilde;os que hablan yol&#331;u matha en su d&iacute;a a d&iacute;a, tal como lo recoge el v&iacute;deo de la cadena brit&aacute;nica. <strong>&ldquo;Hab&iacute;a unos cien ni&ntilde;os viendo el episodio y estaban como locos de la emoci&oacute;n&rdquo;</strong>, record&oacute; Will Porter, productor de la serie de animaci&oacute;n. Una traducci&oacute;n que sin duda ayudar&aacute; a mantener viva una lengua que utilizan miles de personas. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/bluey-historia-serie-animacion-sido-traducida-primera-vez-lengua-indigena-australiana-pm_1_13387537.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Jul 2026 08:28:42 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA['Bluey' hace historia: la serie de animación ha sido traducida por primera vez a una lengua indígena australiana]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Dibujos,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La película más ‘oscura’ de Disney cumple 30 años: tiene cantos gregorianos, ópera y se basa en un clásico de la literatura]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-oscura-disney-cumple-30-anos-cantos-gregorianos-opera-basa-clasico-literatura-pm_1_13366222.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/9df63c2b-1076-4547-bb2f-60ef52dacc70_16-9-discover-aspect-ratio_default_1146995.jpg" width="1581" height="890" alt="La película más ‘oscura’ de Disney cumple 30 años: tiene cantos gregorianos, ópera y se basa en un clásico de la literatura"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El filme estuvo a punto de formar parte de la larga lista de títulos con ‘live action’, siendo esta la gran estrategia de Disney durante los últimos años, pero el proyecto se estancó</p><p class="subtitle">Más allá de 'Enredados' y 'Gastón' estos son las próximas películas Disney que serán live-action</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La larga historia de </span><a href="https://www.eldiario.es/temas/disney/" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Disney</span></a><span class="highlight" style="--color:white;"> hace que el estudio viva continuamente celebrando aniversario de pel&iacute;culas que forman parte de la historia del cine o de las distintas generaciones que han crecido con ellas, y este verano es </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>&ldquo;El jorobado de Notre Dame&rdquo; la que cumple 30 a&ntilde;os.</strong></span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La cinta forma parte, para muchos, del grupo de &lsquo;joyas olvidadas&rsquo; de la compa&ntilde;&iacute;a y se considera una de las pel&iacute;culas m&aacute;s oscuras debido a los temas que trata como personajes marginados, la lujuria, el infanticidio o el antiziganismo, lo que hizo que</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong> estuviera a punto de ser la primera obra de Disney en tener calificaci&oacute;n PG </strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">desde 1985.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Animaci&oacute;n hecha a mano con m&aacute;s de 600 artistas involucrados</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Estrenada en gran parte del mundo el 21 de junio de 1996, aunque en Espa&ntilde;a no lleg&oacute; a los cines hasta noviembre de ese a&ntilde;o, &ldquo;El jorobado de Notre Dame&rdquo; es una pel&iacute;cula que se basa en la novela de </span><a href="https://www.eldiario.es/canariasahora/viajarahora/destino_europa/museos-desconocidos-de-paris-mapa-rutas-a-pie-lugares-con-pocos-turistas_1_7327625.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">V&iacute;ctor Hugo,</span></a><span class="highlight" style="--color:white;"> &ldquo;Nuestra Se&ntilde;ora de Par&iacute;s&rdquo; y que es una de las obras m&aacute;s maduras de Disney, que lleg&oacute; a obtener nominaci&oacute;n a Premio Oscar. El filme estuvo a punto de formar parte de la larga lista de t&iacute;tulos con &lsquo;live action&rsquo;, siendo esta la gran estrategia de Disney durante los &uacute;ltimos a&ntilde;os, pero el compositor Alan Menken asegur&oacute; en 2023 que el proyecto se estanc&oacute; por lo complicado de algunos de los temas que trata.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Sin embargo, llega a los 30 a&ntilde;os con popularidad especialmente entre la generaci&oacute;n que creci&oacute; con ella que la ve como &lsquo;una joya olvidada&rsquo;, lo que evidencia el hecho de que en su mayor&iacute;a se trata de animaci&oacute;n hecha a mano, solo con los fondos realizados por ordenador. Esto hizo que contara con un gran equipo, con 620 artistas, 72.000 l&aacute;pices y m&aacute;s de 1,2 millones de horas de trabajo.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En ese grupo de personas se encontraba James Baxter, supervisor de animaci&oacute;n y dise&ntilde;ador de personajes, que tambi&eacute;n hab&iacute;a participado en otros proyectos como &lsquo;El rey le&oacute;n&rsquo; o &lsquo;La bella y la bestia&rsquo;, y que quiso tener un gui&ntilde;o al respecto dentro de la pel&iacute;cula, al poderse ver mientras Quasimodo canta &ldquo;Afuera&rdquo; a Bella paseando por las calles de Par&iacute;s con un libro o a Pumba siendo llevado por dos hombres en ese mismo fotograma. Baxter fue uno de los que dio vida a algunos de los personajes m&aacute;s ic&oacute;nicos de la cinta, las g&aacute;rgolas, que son a su vez un homenaje a la novela original, al llamarse una &lsquo;V&iacute;ctor&rsquo; y otra &lsquo;Hugo&rsquo; como referencia al autor franc&eacute;s.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Canto gregoriano, opera y uno de los villanos m&aacute;s villanos de Disney</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">&ldquo;El jorobado de Notre Dame&rdquo; al basarse en una novela que se ambienta en la Par&iacute;s medieval, tiene elementos que cuesta ver en otros t&iacute;tulos de Disney, como es el hecho de que usara cantos gregorianos de verdad, en lat&iacute;n, en concreto se escucha un trozo de &lsquo;Dies Irae&rsquo;, que formaba parte de las famosas &uacute;ltimas obras de Mozart: r&eacute;quiem en re menor. Un dato curioso, pues Tom Hulce, que pon&iacute;a voz a Quasimodo, interpret&oacute; al propio compositor en 'Amadeus'.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Aunque uno de sus detalles m&aacute;s destacados es su villano, que es uno de los m&aacute;s &lsquo;malvados&rsquo; de todos los de Disney. Frollo es, adem&aacute;s, uno de los grandes cambios respecto a la novela original, pues pas&oacute; de ser archidi&aacute;cono a juez, siendo una decisi&oacute;n para ser menos cuestionada por grupos religiosos. Para este personaje se pens&oacute; en voces de actores como Ian McKellen, Derek Jacobi o Patrick Stewart.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">De Frollo es seguramente la escena y canci&oacute;n m&aacute;s oscura, &lsquo;Hellfire&rsquo;, que se basa en una &oacute;pera, en &lsquo;Tosca&rsquo; de Giacomo Puccini con el tema &lsquo;Te Deum&rsquo;, que es cantada por el villano Scarpia. Su resultado fue tan perturbador, que casi decidieron no incluirla, as&iacute; como con su tema m&aacute;s ic&oacute;nico, la que abre la pel&iacute;cula &lsquo;El son de Notre Dame&rsquo;, que iba a ser en un principio un di&aacute;logo sin m&uacute;sica</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-oscura-disney-cumple-30-anos-cantos-gregorianos-opera-basa-clasico-literatura-pm_1_13366222.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 08 Jul 2026 15:30:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La película más ‘oscura’ de Disney cumple 30 años: tiene cantos gregorianos, ópera y se basa en un clásico de la literatura]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Disney,Animación,Cine de animación,Literatura]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Más allá del final]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/opinion/zona-critica/final_129_13340339.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/66cd2e3d-00a0-46ed-bcb6-9c1fe6609687_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Más allá del final"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">¿Qué nos impulsaba —me incluyo en el plural— a ocupar nuestras butacas, a asistir a un acontecimiento colectivo, reaccionar a nubes blancas sobre fondo de pintura azul como si fueran el estímulo de nuestro perro de Pavlov?</p></div><p class="article-text">
        Quien quiera hacer an&aacute;lisis social debe de estar siempre atento a los productos culturales de su tiempo, sobre todo a los m&aacute;s pop. Acud&iacute; recientemente al estreno de la &uacute;ltima secuela de Toy Story, Toy Story 5; no hay nada sorprendente en que una franquicia extienda m&aacute;s all&aacute; del l&iacute;mite de lo razonable el chicle de las secuelas, pero s&iacute; que percib&iacute;, no s&eacute; si colmada por la nostalgia, una distancia enorme entre Toy Story 4 &mdash;que vi a finales de la d&eacute;cada pasada&mdash; y esta nueva. Toy Story 4 fue una pel&iacute;cula pol&eacute;mica, que desarrollaba a los protagonistas en direcciones inesperadas, constitu&iacute;a un ep&iacute;logo que a m&iacute; me satisfizo y en revisionados me ha parecido encantador; Toy Story 5, en cambio, me ha parecido infantil, innecesaria, sin que su trama contribuyera nada al sentido global de la saga.
    </p><p class="article-text">
        Grafton Tanner, un fil&oacute;sofo, dice que la din&aacute;mica que rige nuestro tiempo es la del porsiemprismo. Porsiemprismo es la presencia contratante del pasado en lo contempor&aacute;neo: porsiemprismo es nostalgia artificial, negaci&oacute;n de los finales y tambi&eacute;n de toda posibilidad de cambio. Toy Story 5 es la instauraci&oacute;n definitiva del porsiemprismo. Si Toy Story 4 representaba un ep&iacute;logo, tras el cual dif&iacute;cilmente se pod&iacute;a explorar la historia de sus juguetes protagonistas en otra direcci&oacute;n, Toy Story 5 busca obsesivamente los hilos de trama perdidos, todo lo que la pel&iacute;cula sea capaz de inventarse
    </p><p class="article-text">
        La sala a la que fui a ver la pel&iacute;cula estaba llena de adultos y parejas en citas; lo que escaseaban eran ni&ntilde;os, el p&uacute;blico supuestamente natural de la pel&iacute;cula. &iquest;Qu&eacute; nos impulsaba &mdash;me incluyo en el plural&mdash; a ocupar nuestras butacas, a asistir a un acontecimiento colectivo, reaccionar a nubes blancas sobre fondo de pintura azul como si fueran el est&iacute;mulo de nuestro perro de Pavlov? La aceleraci&oacute;n de un tiempo en el cual lo m&aacute;s constitutivo es la nostalgia, y la aceleraci&oacute;n de la propia nostalgia. Nostalgia de los 80, de los 90, hasta de los 2000; nostalgia de los tiempos que una misma no ha vivido.
    </p><p class="article-text">
        &iquest;Cu&aacute;l es el efecto de una cultura que no es capaz de producir novedad, que no puede innovar, cuya &uacute;nica utilidad restante es la repetici&oacute;n de lo que ya fue, de pronto deglutido? En el caso de Toy Story, lo curioso es que el ejemplo lo da la propia saga. Los juguetes son, en la enorme mayor&iacute;a de casos, incapaces de pensarse m&aacute;s all&aacute; de sus due&ntilde;os. Todas las pel&iacute;culas est&aacute;n atravesadas por la lealtad y el deber: lo que los juguetes deben universalmente a todo otro juguete, pero tambi&eacute;n qu&eacute; le deben los juguetes a sus humanos, a sus ni&ntilde;os, a los que no pueden o deben abandonar bajo ning&uacute;n concepto.
    </p><p class="article-text">
        La &uacute;nica pel&iacute;cula que ofrece una salida a esa lealtad asfixiante es Toy Story 4: la emancipaci&oacute;n de los juguetes al hallar un sentido propio a la vida no vinculado a un ser humano, frente a los juguetes que optan por permanecer con su due&ntilde;o hasta cuando este ya no quiere jugar con ellos. Toy Story 5 borra ese desarrollo para afrontar cuestiones aparentemente m&aacute;s contempor&aacute;neas, en su tratamiento m&aacute;s conservadoras: el auge de alternativas tecnol&oacute;gicas en tiempos de inteligencia artificial, la desaparici&oacute;n de la propia funci&oacute;n del juego. Al hacerlo, acaba siendo la versi&oacute;n de la saga que menos sentido tiene; la que va m&aacute;s all&aacute; del final.
    </p><p class="article-text">
        Deber&iacute;amos identificar como una patolog&iacute;a propia de nuestros tiempos esta incapacidad para dejar las cosas cuando han de concluir, la necesidad de extenderlas cuando no dan m&aacute;s de s&iacute;. Si no lo hacemos, el futuro &ndash;y nosotros&ndash; acabar&aacute; condenado a la repetici&oacute;n de lo mismo, cada vez en m&aacute;xima aceleraci&oacute;n: repetir como si fuera para siempre lo de hace diez a&ntilde;os, cinco a&ntilde;os, doce meses, seis meses, juguetes extendidos m&aacute;s all&aacute; de su fecha de caducidad; juguetes que temen cuestiones tan humanas como la falta de sentido, el absurdo, la muerte, la necesidad de construir una vida propia. La &uacute;nica pel&iacute;cula de la saga que no responde a esas preguntas sino tangencialmente es esta &uacute;ltima, y por eso es un fracaso: la m&aacute;s infantil de las pel&iacute;culas de la saga, sin que el ingenio de las im&aacute;genes haga nada por ellas, sin virtuosismo visual m&aacute;s all&aacute; de algunos escasos momentos de imaginaci&oacute;n. Ni Buzz vuela ni el sue&ntilde;o es sue&ntilde;o.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Elizabeth Duval]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/opinion/zona-critica/final_129_13340339.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 28 Jun 2026 20:09:56 +0000]]></pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Fue un fracaso en taquilla de Disney y actualmente se considera una película de culto: 25 años después de su estreno tendrá secuela por sorpresa]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fracaso-taquilla-disney-pelicula-culto-25-anos-despues-secuela-sorpresa-atlantis-pm_1_13324813.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c79b1cdc-3ccb-48f6-acbd-c226f5a504de_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Fue un fracaso en taquilla de Disney y actualmente se considera una película de culto: 25 años después de su estreno tendrá secuela por sorpresa"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Pasó por la misma suerte que otras cintas de Disney a principios de los 2000, como ‘El emperador y sus locuras’ o ‘El planeta del tesoro’, que fueron incomprendidas por la crítica y el público, pero que ha tenido remedio en los últimos años</p><p class="subtitle">La película que la crítica hundió y que fue un fracaso en la taquilla a pesar de cumplir un sueño de Walt Disney
</p></div><p class="article-text">
        El principio del siglo XXI fue complicado para Disney. Despu&eacute;s de pasar por su segunda &eacute;poca dorada con cl&aacute;sicos como <a href="https://www.eldiario.es/spin/voz-romantica-disney-celine-dion-confirmo-estrella-musica-peabo-bryson-bella-y-bestia-pm_1_13292318.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;La bella y la Bestia&rsquo;</a>, &lsquo;El rey le&oacute;n&rsquo; o &lsquo;Tarz&aacute;n&rsquo;, la compa&ntilde;&iacute;a del rat&oacute;n Mickey Mouse encaden&oacute; una serie de fracasos en taquilla que hicieron que pasara por un per&iacute;odo dif&iacute;cil del que solo proyectos como &lsquo;Lilo &amp; Stitch&rsquo; salieron airosos&rsquo;. Sin embargo, con el paso de los a&ntilde;os muchos de esos t&iacute;tulos han pasado a convertirse en pel&iacute;culas de culto y ese es el caso de nuestra protagonista.
    </p><p class="article-text">
        Hablamos de &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo; que pas&oacute; por la misma suerte que otras cintas de Disney a principios de los 2000, como &lsquo;El emperador y sus locuras&rsquo; o &lsquo;El planeta del tesoro&rsquo;, que fueron incomprendidas por la cr&iacute;tica y el p&uacute;blico, pero que ha tenido remedio en los &uacute;ltimos a&ntilde;os. Ahora, cuando se cumplen 25 a&ntilde;os de su estreno (en Estados Unidos, en Espa&ntilde;a lleg&oacute; en noviembre), la compa&ntilde;&iacute;a ha sorprendido con el anuncio de una secuela.
    </p><h2 class="article-text">La secuela &ldquo;de verdad&rdquo; que llega 25 a&ntilde;os despu&eacute;s</h2><p class="article-text">
        Con &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo;, Disney se meti&oacute; de lleno en la ciencia ficci&oacute;n y aport&oacute; una cinta m&aacute;s madura en las que las canciones brillaban por su ausencia. El p&uacute;blico, sin embargo, no respondi&oacute; en su d&iacute;a y solo recaud&oacute; 186 millones de d&oacute;lares, lo que apenas aport&oacute; beneficios si tenemos en cuenta que su presupuesto databa entre los 90 y 120 millones de d&oacute;lares, lo que la ubic&oacute; en la lista de fracasos de taquilla de la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><p class="article-text">
        Con el paso de los a&ntilde;os se ha convertido en una pel&iacute;cula de culto y ha ido ganando admiradores, que celebran ahora el anuncio de una secuela, en formato c&oacute;mic que ya tiene nombre: &ldquo;Disney Atlantis: The Lost Empire Vol. 1: The Curse of Kurok&rdquo; y que se lanzar&aacute; en octubre de 2026.
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            </figure><p class="article-text">
        Este formato de c&oacute;mic, que ya se ha probado con otros &eacute;xitos como &lsquo;El rey Le&oacute;n&rsquo; o &lsquo;H&eacute;rcules&rsquo;, promete aportar a esta historia una secuela &lsquo;real&rsquo; que se puede adquirir en preventa y cuyo primer tomo ya ver&aacute; la luz el pr&oacute;ximo 18 de agosto. 
    </p><p class="article-text">
        Y es que si bien s&iacute; que hay una secuela como tal de &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo; llamado &lsquo;El regreso de Milo&rsquo;, que fue lanzada directamente al formato dom&eacute;stico y que en realidad fueron dos episodios de una serie que se plane&oacute; antes de tiempo esperando que la primera pel&iacute;cula fuera todo un &eacute;xito y que pas&oacute; con m&aacute;s pena que gloria, todav&iacute;a m&aacute;s que su largometraje.
    </p><h2 class="article-text">&ldquo;Menos canciones y m&aacute;s explosiones&rdquo;, un cambio de formato que no sali&oacute; bien</h2><p class="article-text">
        &lsquo;Atlantis: el imperio perdido&rsquo; lleg&oacute; a los cines en 2001 siendo la segunda pel&iacute;cula animada de Disney que pasaba de las canciones y cont&oacute; una historia interesante que ten&iacute;a tintes de filosof&iacute;a y mitolog&iacute;a, ciencia ficci&oacute;n, acci&oacute;n y aventuras, inspir&aacute;ndose en la obra de Julio Verne. De hecho, por ello los miembros del equipo de animaci&oacute;n llevaba las camisetas: &ldquo;Atlantis: menos canciones y m&aacute;s explosiones&rdquo; mientras le daban forma.
    </p><p class="article-text">
        Se ambient&oacute; en 1914 y ten&iacute;a como protagonista a Milo Thatch, su primer protagonista con gafas, un joven ling&uuml;ista y cart&oacute;grafo que se obsesiona con encontrar la ciudad perdida de Atlantis despu&eacute;s de un interesante descubrimiento, y para ello lleva a cabo una arriesgada expedici&oacute;n con un equipo peculiar de personas, lo que dio lugar a personajes con mucha personalidad.
    </p><p class="article-text">
        Si bien, tampoco estuvo exenta de pol&eacute;mica debido a que se la acus&oacute; de plagio por parecerse al anime &lsquo;Fushigi no Umi no Nadia&rsquo;. Sea como fuere, el fracaso en taquilla llev&oacute; a que no solo se cancelara su secuela en formato de serie, sino tambi&eacute;n cancelar las atracciones planeadas en Disneyland, y dimitieron el entonces presidente Peter Schneider, y el director de animaci&oacute;n, Gary Trousdale, que hab&iacute;a estado detr&aacute;s de &lsquo;La bella y la bestia&rsquo; o &lsquo;El jorobado de notre dame&rsquo;.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fracaso-taquilla-disney-pelicula-culto-25-anos-despues-secuela-sorpresa-atlantis-pm_1_13324813.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 22 Jun 2026 19:15:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Fue un fracaso en taquilla de Disney y actualmente se considera una película de culto: 25 años después de su estreno tendrá secuela por sorpresa]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Disney]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Estos detalles de ‘Shrek 5’ no han pasado desapercibidos para las redes tras el primer tráiler: “No se han visto las películas”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/detalles-shrek-5-redes-sociales-comentarios-primer-trailer-pm_1_13312435.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/5566e2c4-5e69-49cf-9ce0-86ea3ee309ad_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Estos detalles de ‘Shrek 5’ no han pasado desapercibidos para las redes tras el primer tráiler: “No se han visto las películas”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Tal y como sucedió cuando se compartieron las primeras imágenes de ‘Shrek 5’ hace unos meses, los comentarios sobre el nuevo estilo de animación no se han hecho esperar en las redes sociales.</p><p class="subtitle">Así era el verdadero Shrek: el libro en el que se basa la mítica saga del cine de animación</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En pleno momento de revivir la nostalgia con el estreno de &lsquo;Toy Story 5&rsquo; este 17 de junio en las salas de cine espa&ntilde;olas, llega tambi&eacute;n otra dosis nost&aacute;lgica con el estreno del tr&aacute;iler de otra quinta entrega, en este caso de la saga de </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Shrek</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En el a&ntilde;o en el que se cumple el 25 aniversario del estreno de la primera pel&iacute;cula de la franquicia &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Shrek</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, que gan&oacute; el primer premio &Oacute;scar a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n en parte por su car&aacute;cter de parodia de los largometrajes animados de cuentos de hadas. Su &eacute;xito propici&oacute; toda una saga que ahora se completa con el estreno del tr&aacute;iler de &lsquo;Shrek 5&rsquo; que no ha pasado desapercibido y ha generado conversaci&oacute;n en redes sociales por diferentes aspectos.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">La nueva animaci&oacute;n de &lsquo;Shrek&rsquo; desata cr&iacute;ticas</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Tal y como sucedi&oacute; cuando se compartieron las primeras im&aacute;genes de &lsquo;Shrek 5&rsquo; hace unos meses, con la llegada del tr&aacute;iler de la nueva pel&iacute;cula de la saga m&iacute;tica del &lsquo;ogro verde&rsquo; los comentarios sobre el nuevo estilo de animaci&oacute;n no se han hecho esperar en las redes sociales.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">El estilo visual ha generado controversia para los que aseguran que se ve peor a lo que pudimos observar en las entregas previa, aunque Shrek, Fiona o Asno mantienen sus rasgos caracter&iacute;sticos, algunos notaron cambios en sus expresiones faciales que no acaban de agradar.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Sin embargo, s&iacute; que hay un detalle que ha gustado especialmente a los aficionados espa&ntilde;oles, que han aplaudido que las voces de doblaje en castellano se hayan mantenido y as&iacute; el d&uacute;o c&oacute;mico &lsquo;Cruz y Raya&rsquo;, a pesar de no estar activo&rsquo; seguir&aacute; con Juan Mu&ntilde;oz como &lsquo;Shrek&rsquo; y Jos&eacute; Mota como &lsquo;asno&rsquo;.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;M&aacute;s m&aacute;s lejano?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">M&aacute;s all&aacute; de esto, hay otro aspecto que tambi&eacute;n ha desatado comentarios en redes sociales y es el hecho de que la ciudad que se menciona es &lsquo;M&aacute;s m&aacute;s lejano&rsquo;, lo que aseguran ser&iacute;a un error de traducci&oacute;n de la &lsquo;Muy muy lejano&rsquo; que conocimos en &lsquo;Shrek 2&rsquo; como lugar de residencia de los padres de Fiona, los reyes, mientras para algunos ven esto como que los traductores &ldquo;no se han visto las pel&iacute;culas&rdquo;.</span>
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2066929778687386071?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Esto tendr&iacute;a una explicaci&oacute;n, aunque no hay confirmaci&oacute;n oficial por parte de Universal, y es que no ser&iacute;a la misma localidad que se present&oacute; en anteriores entregas. Los fans se han dado cuenta que en ingl&eacute;s no es tampoco &lsquo;Far far away&rsquo;, sino &lsquo;Further further Away&rsquo;.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;De qu&eacute; trata &lsquo;Shrek 5&rsquo;?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En el tr&aacute;iler de &lsquo;Shrek 5&rsquo; hemos conocido nuevos detalles de lo que ser&iacute;a el argumento de la pel&iacute;cula, en el que los protagonistas tienen que salir de su zona de confort para arreglar el accidente de Felicia, hija de Shrek y Fiona, que ha alterado el equilibrio del reino.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Esta entrega, sin embargo, aspira a no ser la &uacute;ltima de un universo que se ha ampliado tambi&eacute;n con las aventuras de &lsquo;El gato con botas&rsquo; y que ir&aacute; a m&aacute;s despu&eacute;s de que el actor Eddie Murphy, voz de asno en versi&oacute;n original, confirmara que se est&aacute; trabajando en un spin-off centrado en este personaje.</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/detalles-shrek-5-redes-sociales-comentarios-primer-trailer-pm_1_13312435.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 17 Jun 2026 14:40:19 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Estos detalles de ‘Shrek 5’ no han pasado desapercibidos para las redes tras el primer tráiler: “No se han visto las películas”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los juguetes de ‘Toy Story 5’ se rebelan contra las pantallas: “La infancia antes era más sencilla y tenía menos amenazas”]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/juguetes-toy-story-5-rebelan-pantallas-infancia-sencilla-tenia-amenazas_1_13307608.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/4af0f476-0940-4e96-9d5c-d16db78fc18f_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Los juguetes de ‘Toy Story 5’ se rebelan contra las pantallas: “La infancia antes era más sencilla y tenía menos amenazas”"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La quinta entrega de la icónica franquicia de animación invita a reflexionar tanto a los más jóvenes como a los adultos sobre el peligro del auge de las nuevas tecnologías entre los niños</p><p class="subtitle">Eleonora Duse, la actriz divina que Mussolini y el fascismo se quisieron apropiar</p></div><p class="article-text">
        Cuando se estren&oacute; la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-nombre-rosa-peliculas-no-son-miedo-aterrorizan_1_6368735.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">primera pel&iacute;cula de </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-nombre-rosa-peliculas-no-son-miedo-aterrorizan_1_6368735.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Toy Story</em></a> en 1995, los tel&eacute;fonos fijos eran el centro de la comunicaci&oacute;n en la mayor&iacute;a de hogares en Espa&ntilde;a e incluso todav&iacute;a exist&iacute;an los de disco, aquellos en los que hab&iacute;a que girar la rueda n&uacute;mero a n&uacute;mero para marcar. Las cabinas formaban parte del paisaje urbano y empezaban a llegar los primeros ordenadores de sobremesa. Era un mundo repleto de cables y aparatos grandes que, si bien alcanzaba a dar un indicio de <a href="https://www.eldiario.es/cultura/libros/colegio-biblioteca-nuevos-lectores-forman-redes-tiktok-no-estaria_1_13283359.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">hacia d&oacute;nde nos dirig&iacute;a la tecnolog&iacute;a</a>, dista mucho del mundo de hoy: 31 a&ntilde;os m&aacute;s tarde, los <em>smartphones </em>y las <em>tablets </em>han alterado de forma radical la manera en la que nos relacionamos con los dem&aacute;s.
    </p><p class="article-text">
        Hay cosas que nunca cambian y, a pesar del paso de las d&eacute;cadas, hay ni&ntilde;os que esta semana acudir&aacute;n a las salas de cine a ver una pel&iacute;cula de <em>Toy Story</em>, cuya quinta entrega irrumpe este mi&eacute;rcoles en cartelera. Sin embargo, la realidad de estos ni&ntilde;os poco se asemeja a la de quienes acudieron al estreno de la que se acabar&iacute;a convirtiendo en la <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/toy-story-emotiva-despedida-generacion_1_1494506.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">franquicia estrella de Disney y Pixar</a>. Mientras que en los 90 la &uacute;nica forma de demostrar fervor por Woody, Buzz y el resto de juguetes de la saga era compr&aacute;ndolos y jugando con ellos, hoy muchos j&oacute;venes transmiten su pasi&oacute;n hacia estos personajes convirti&eacute;ndolos en su fondo de pantalla del m&oacute;vil o us&aacute;ndolos como avatar en el juego <em>online </em>del momento.
    </p><p class="article-text">
        Tomando conciencia de la realidad de las nuevas generaciones, la pel&iacute;cula de animaci&oacute;n m&aacute;s esperada del a&ntilde;o apuesta por mirar de frente al auge de las nuevas tecnolog&iacute;as en la infancia e invita a una reflexi&oacute;n conjunta que no solo alude a los ni&ntilde;os, tambi&eacute;n a los adultos. Pete Docter, director creativo de Pixar y productor ejecutivo de <em>Toy Story 5</em>, explica a elDiario.es que &ldquo;aunque hay m&aacute;s formas que nunca de estar en contacto unos con otros y estamos constantemente conectados, la iron&iacute;a es que <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/elio-pelicula-pixar-tiende-mano-chicos-raros-sienten-solos-culpa-redes-sociales_1_12443754.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">nos sentimos muy aislados</a>&rdquo;. Se trata de una situaci&oacute;n que afecta tanto a los m&aacute;s j&oacute;venes como a sus padres, cuya relaci&oacute;n con las pantallas puede llegar a ser &ldquo;intimidante y complicada&rdquo;.
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                Fotograma de &#039;Toy Story 5&#039;                            </span>
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        El filme explora c&oacute;mo ha cambiado la realidad de los ni&ntilde;os desde que estos dispositivos se han vuelto esenciales en cualquier casa, y la trama arranca con la peque&ntilde;a Bonnie recibiendo como regalo a Lilypad, una tablet educativa con forma de rana. Lindsey Collins, productora de <em>Toy Story 5</em>, indica que en la &eacute;poca de Andy, el personaje principal de la primera pel&iacute;cula de la saga, &ldquo;la infancia era m&aacute;s sencilla y ten&iacute;a menos amenazas entrando en la habitaci&oacute;n&rdquo;. &ldquo;No s&eacute; si era m&aacute;s f&aacute;cil, pero sin duda me parece m&aacute;s sencilla, sobre todo desde el punto de vista de los juguetes. La tecnolog&iacute;a ha introducido un nivel extra de complicaci&oacute;n y de matices en el mundo. Eso es complicado de manejar&rdquo;, comenta la cineasta a este peri&oacute;dico. 
    </p><h2 class="article-text">El foco, en los j&oacute;venes... y en los adultos</h2><p class="article-text">
        Sin embargo, estos problemas ocasionados por c&oacute;mo gestionamos las pantallas no solo recaen sobre los ni&ntilde;os, a los que se les tiende a culpar con frecuencia cuando algo se escapa de control. De hecho, Pete Docter indica que es una &ldquo;queja&rdquo; que &ldquo;viene de lejos&rdquo;: &ldquo;Encontr&eacute; una cita que dec&iacute;a que los ni&ntilde;os de hoy en d&iacute;a est&aacute;n malcriados, que no respetan a sus mayores y se escapan al bosque todo el tiempo... &iexcl;Y es de la antigua Grecia!&rdquo;. Por ello, Lindsey Collins considera que es fundamental reconducir la manera en que se encara este tema. &ldquo;Los ni&ntilde;os no conocen otra cosa, esta es una generaci&oacute;n que ha crecido con tecnolog&iacute;a. As&iacute; que se trata m&aacute;s bien de preguntarse: '&iquest;Qu&eacute; hacemos nosotros? &iquest;C&oacute;mo nos adaptamos a ello y qu&eacute; significa de cara al futuro?'&rdquo;, declara.
    </p><p class="article-text">
        Aun as&iacute;, la cineasta incide en que con esta cinta no pretenden &ldquo;emitir un juicio en un sentido u otro&rdquo; o valorar a qu&eacute; edad deber&iacute;an permitirse o no las tecnolog&iacute;as, sino simplemente &ldquo;abordar la realidad&rdquo;. &ldquo;Miramos a nuestro alrededor e intentamos representar lo que realmente est&aacute; pasando, que es que la tecnolog&iacute;a est&aacute; llegando a manos de ni&ntilde;os cada vez m&aacute;s j&oacute;venes. La historia trata de reflejar eso y de decir algo as&iacute; como: 'Vale, si es as&iacute;, &iquest;qu&eacute; significar&iacute;a eso para los juguetes? &iquest;C&oacute;mo lo afrontar&iacute;an?'. A los ni&ntilde;os y a los mayores nos cuesta definir cu&aacute;l es nuestra relaci&oacute;n con eso&rdquo;, confiesa Collins, que agrega que &ldquo;no hay ning&uacute;n padre que no est&eacute; alerta sobre este tema&rdquo;, pues est&aacute; &ldquo;muy presente&rdquo; en sus vidas. &ldquo;Ninguno de nosotros est&aacute; aqu&iacute; sentado en Pixar pensando: 'Lo tenemos resuelto'&rdquo;, reconoce.
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                &#039;Toy Story 5&#039; reflexiona sobre el uso de las nuevas tecnologías                            </span>
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        La pel&iacute;cula, que en esta ocasi&oacute;n sigue de cerca a la juguete vaquera Jessie, muestra el intento de estos personajes por conectar a Bonnie con otros ni&ntilde;os de la forma correcta, ya sea <em>online </em>o en persona. &ldquo;Puede darse una situaci&oacute;n h&iacute;brida, que obviamente es hacia donde nos dirigimos&rdquo;, dice Docter. <em>Toy Story 5</em>, adem&aacute;s, pone en el foco la repercusi&oacute;n que pueden tener los comentarios da&ntilde;inos en redes sociales. Collins asevera que &ldquo;el acoso, por desgracia, ha existido en todas sus formas desde siempre&rdquo;: &ldquo;La tecnolog&iacute;a representa otra oportunidad m&aacute;s f&aacute;cil y r&aacute;pida para que los ni&ntilde;os se hagan da&ntilde;o unos a otros, y esperemos que sin intenci&oacute;n, sin comprender las consecuencias. Abordarlo era importante porque es un efecto secundario muy, muy real de pasar tiempo frente a la pantalla sin supervisi&oacute;n&rdquo;.
    </p><h2 class="article-text">Las consecuencias de la IA</h2><p class="article-text">
        Esta quinta entrega de <em>Toy Story</em> pone sobre la mesa el peligro de las nuevas tecnolog&iacute;as, por lo que es imposible no poner la vista en el futuro y pensar sobre las consecuencias que dejar&aacute; &mdash;y que ya est&aacute; dejando&mdash; la inteligencia artificial o <a href="https://www.eldiario.es/cultura/perversion-algoritmos-internet-no-deja-azar-chat-gpt-hay-vacios-informacion-adrede-cat_128_12555659.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">plataformas como ChatGPT</a> en las j&oacute;venes generaciones. Lindsey Collins cuenta c&oacute;mo la gestionan desde Pixar: &ldquo;A&uacute;n no ha llegado a ese punto que nos haga decir: 'Vaya, esto es incre&iacute;ble'. As&iacute; que lo que estamos haciendo es intentar tener una visi&oacute;n m&aacute;s amplia al respecto, que sea totalmente coherente con la forma en que siempre hemos concebido la tecnolog&iacute;a en Pixar, que es una empresa tecnol&oacute;gica. Se basa en preguntarnos: '&iquest;Qu&eacute; podemos hacer con ella?'&rdquo;.
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                Fotograma de &#039;Toy Story 5&#039;                            </span>
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        Aunque Collins indica que han reflexionado sobre si la IA &ldquo;va a ayudar a hacer mejores pel&iacute;culas y que los artistas puedan subir su material m&aacute;s r&aacute;pido, o si el artista puede realmente hacer algo m&aacute;s con ella&rdquo;, apunta que &ldquo;nada de esto pasa por alto al artista&rdquo;. &ldquo;Lo que m&aacute;s nos gusta de Pixar es el hecho de que somos el &uacute;nico estudio que sigue siendo un lugar donde todos trabajamos juntos cada d&iacute;a, y por eso creamos con artistas. No hay ning&uacute;n cambio en esa filosof&iacute;a y es muy coherente con la forma en que siempre lo hemos abordado&rdquo;, detalla. Pete Docter, por su lado, declara que &ldquo;hay algo inherente al acto de crear&rdquo;: &ldquo;Cuando creas algo, buscas en tu interior y piensas: 'Vaya, no sab&iacute;a que ten&iacute;a eso que decir'. Pero, si simplemente te limitas a hacer una pel&iacute;cula, no consigues eso. Si usas [la IA] de esa manera, te est&aacute;s robando a ti mismo y al p&uacute;blico&rdquo;.
    </p><p class="article-text">
        &ldquo;Queremos conectar con la gente y estas pel&iacute;culas las hacemos para conectar con otras personas. Aunque se hagan con ordenadores, est&aacute;n hechas a mano, y as&iacute; ha sido desde la primera de <em>Toy Story</em>&rdquo;, se&ntilde;ala Docter. Asimismo, Collins cuenta que &ldquo;hay una parte genial en lanzar una pel&iacute;cula al mundo&rdquo;, pero no es lo que m&aacute;s les motiva. &ldquo;Lo que ves son cuatro o cinco a&ntilde;os en los que hemos estado creando algo juntos en el mismo edificio, d&iacute;a tras d&iacute;a, intentando dar con la idea. Es como un astronauta que dice que solo lo hace para estar en el espacio... Tienes que amar todo el proceso, todo lo que conlleva, porque solo est&aacute;s en el espacio durante una peque&ntilde;a porci&oacute;n de tiempo, si tienes suerte. Para nosotros es m&aacute;s o menos lo mismo&rdquo;, argumenta.
    </p><p class="article-text">
        El estreno de<em> Toy Story 5</em> se dirige a alcanzar cifras de r&eacute;cord. Las <a href="https://deadline.com/2026/05/toy-story-5-box-office-projection-1236929392/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">estimaciones de recaudaci&oacute;n</a> para el primer fin de semana de la pel&iacute;cula codirigida por Andrew Stanton y Kenna Harris ascienden hasta los 150 millones de d&oacute;lares en EEUU, lo que, de mantenerse, supondr&iacute;a el mejor estreno para la franquicia, superando los 120,9 millones de d&oacute;lares que hizo <em>Toy Story 4 </em>en 2019, y el m&aacute;s grande de lo que va de 2026. Asimismo, la pel&iacute;cula tambi&eacute;n cuenta con el impulso que conlleva tener una <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/taylor-swift-juega-corona-the-life-of-showgirl-reino-maxima-autoridad-entretenimiento_129_12639365.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">canci&oacute;n de Taylor Swift</a> durante los cr&eacute;ditos finales. La preciosa <em>I Knew It, I Knew You</em> apunta ya a los Oscar y ha alcanzado el n&uacute;mero 1 en el Billboard Hot 100, convirti&eacute;ndose en la s&eacute;ptima canci&oacute;n de la historia vinculada a una cinta de animaci&oacute;n que logra dicha haza&ntilde;a. 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Francisco Gámiz]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/juguetes-toy-story-5-rebelan-pantallas-infancia-sencilla-tenia-amenazas_1_13307608.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 16 Jun 2026 20:02:14 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los juguetes de ‘Toy Story 5’ se rebelan contra las pantallas: “La infancia antes era más sencilla y tenía menos amenazas”]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cultura,Cine,Películas,Disney,Pixar,Estrenos de cine,Cine de animación,Animación,Taylor Swift]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Ni Woody ni Buzz: el personaje que toma las riendas en 'Toy Story 5' y cuyo origen esconde un 'milagro' de Pixar]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/woody-buzz-personaje-toma-riendas-toy-story-5-cuyo-origen-esconde-milagro-pixar-pm_1_13304194.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/a9d80992-d0d1-4f74-97b6-077b94437b49_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Ni Woody ni Buzz: el personaje que toma las riendas en &#039;Toy Story 5&#039; y cuyo origen esconde un &#039;milagro&#039; de Pixar"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Además, hizo historia al ganar el Globo de Oro a Mejor Película de Comedia o Musical en 2000, cuando todavía no había sección para la animación</p><p class="subtitle">Los planes originales de Toy Story 3 que podrían haber acabado con la saga de Pixar</p></div><p class="article-text">
        M&aacute;s de cinco a&ntilde;os despu&eacute;s de la cuarta entrega, llega a los cines este junio <a href="https://www.eldiario.es/spin/proximos-estrenos-pixar-toy-story-hoppers-coco-del-reves-increibles-pm_1_12573053.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&lsquo;Toy Story 5&rsquo;,</a> la nueva pel&iacute;cula de la saga de <strong>Pixar</strong>, que dirige <strong>Andrew Stanton</strong>, que ya estuvo detr&aacute;s del guion de la segunda y tercera, adem&aacute;s de haber participado en otros &eacute;xitos del estudio de Disney como &lsquo;Wall-e&rsquo;, &lsquo;Buscando a Nemo&rsquo; o &lsquo;Bichos&rsquo;, adem&aacute;s de tambi&eacute;n en &lsquo;Stranger Things&rsquo;.
    </p><p class="article-text">
        En la pel&iacute;cula, que se estrena en los cines espa&ntilde;oles este 19 de junio, reflexiona en su historia de la llegada de la tecnolog&iacute;a a la vida de los ni&ntilde;os, y en ella se espera que Jessie tome el protagonismo frente a Woody y Buzz Lightyear. Un personaje que no apareci&oacute; en la primera entrega y que conocimos en su secuela, un largometraje que super&oacute; todas las expectativas con una recaudaci&oacute;n de casi 500 millones de d&oacute;lares y que adem&aacute;s hizo historia al ganar el Globo de Oro a Mejor Pel&iacute;cula de Comedia o Musical en 2000, cuando todav&iacute;a no hab&iacute;a secci&oacute;n para la animaci&oacute;n, como suced&iacute;a tambi&eacute;n en los Oscars.
    </p><p class="article-text">
        Sin embargo, &lsquo;Toy Story 2&rsquo; enfrent&oacute; varios problemas antes de estrenarse a finales de 1999, porque en principio se plante&oacute; para estrenarse directamente en v&iacute;deo al no convencer a los productores, pero lograron realizar cambios a contrarreloj que acabaron por darle forma y decidir qu&eacute; pasar&iacute;a por las salas de cine. Un hecho que estuvo a punto de no pasar porque a meses de su estreno se perdi&oacute; el 90 % del material.
    </p><h2 class="article-text">El comando que estuvo a punto de borrar por completo &lsquo;Toy Story 2&rsquo;</h2><p class="article-text">
        150 personas trabajaban en la animaci&oacute;n y montaje de la secuela de<a href="https://www.eldiario.es/spin/tom-hanks-revela-secreto-primera-version-toy-story-descartada-completo-pm_1_12750238.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"> &lsquo;Toy Story&rsquo; </a>en 1998. Quedaba poco menos de un a&ntilde;o para su estreno cuando se ejecut&oacute; un comando de Linux/Unix, rm-rf que eliminaba un archivo, pero que llev&oacute; a que se dieran una serie de acciones que casi se llevan por delante toda la pel&iacute;cula, y es que con ello se hab&iacute;a ordenado la eliminaci&oacute;n de todo el sistema compartido de archivos del proyecto.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        La &lsquo;pesadilla&rsquo; se desarroll&oacute; entonces en los estudios de Pixar. Y es que entonces todos los trabajadores ten&iacute;an acceso al material debido a la pol&iacute;tica de empresa de trabajar todos por igual como equipo, teniendo acceso a los mismos permisos, que adem&aacute;s ahorraba tiempo al avanzar ciertos aspectos de la producci&oacute;n, sin jerarqu&iacute;a. Esto trajo, sin embargo, una cat&aacute;strofe que casi impide el estreno de la secuela.
    </p><p class="article-text">
        El problema de que se hab&iacute;an eliminado el 90 % de los archivos de la pel&iacute;cula se descubri&oacute; cuando uno de los directores t&eacute;cnicos asociados, &lsquo;Toy Story 2&rsquo;, estaba buscando una escena concreta de Woody y se encontr&oacute; con una secuencia de errores al intentar visualizarlo, y que esto se estaba traspasando a otros archivos, como bien declar&oacute; en una entrevista en TNW.
    </p><p class="article-text">
        Ante un estreno que se esperaba en noviembre de 1999, optaron por desenchufar todo para que no se perdieran m&aacute;s archivos y buscaron restaurar la &uacute;ltima copia de seguridad, pero ah&iacute; se dieron cuenta de otro problema. Y es que faltaba gran parte de la pel&iacute;cula en ella, solo ten&iacute;an 4GB porque es lo que pensaban que usar&iacute;an, pero finalmente hab&iacute;an acumulado m&aacute;s de 10GB y esto provoc&oacute; que al llegar al l&iacute;mite, la copia de seguridad comenz&oacute; a reescribir.
    </p><p class="article-text">
        El problema se solucion&oacute; de la forma m&aacute;s inesperada gracias a una empleada que trabajaba en casa porque hab&iacute;a dado a luz hace pocos meses. Galyn Susman ten&iacute;a un equipo de trabajo completo para seguir trabajando en remoto en la pel&iacute;cula, e iba recibiendo actualizaciones de los archivos de forma peri&oacute;dica. De esta forma, recuperaron gran parte del largometraje, pudiendo no recuperar tan solo las dos &uacute;ltimas semanas y no todo lo que llevaban adelantado.
    </p><h2 class="article-text">La escena &ldquo;m&aacute;s placentera&rdquo; de &lsquo;Toy Story&rsquo;</h2><p class="article-text">
        Adem&aacute;s de ser la carta de presentaci&oacute;n de Jessie, &lsquo;Toy Story 2&rsquo; tambi&eacute;n tiene para muchos la que es la escena &ldquo;m&aacute;s placentera&rdquo; de la saga, siendo popular en redes sociales compararla con un v&iacute;deo de ASMR, es decir, un formato audiovisual dise&ntilde;ado para provocar relajaci&oacute;n profunda mediante est&iacute;mulos auditivos y visuales. Se trata de la escena en la que restauran a Woody, que se conecta con uno de los cortos m&aacute;s famosos de Pixar. Y es que el personaje que lo realiza es para muchos Geri de &lsquo;El juego de Geri&rsquo;, en la que un anciano juega consigo mismo al ajedrez.
    </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><a href="https://twitter.com/X/status/2065847317438009786?ref_src=twsrc%5Etfw"></a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/woody-buzz-personaje-toma-riendas-toy-story-5-cuyo-origen-esconde-milagro-pixar-pm_1_13304194.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 15 Jun 2026 15:30:18 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Ni Woody ni Buzz: el personaje que toma las riendas en 'Toy Story 5' y cuyo origen esconde un 'milagro' de Pixar]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Pixar,Disney,Rodajes,Animación]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El fenómeno de animación que nació en YouTube y ha acabado entre las películas más vistas en los cines españoles]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fenomeno-animacion-nacio-youtube-acabado-peliculas-vistas-cines-espanoles-asombroso-circo-digital-pm_1_13292164.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/79f898c3-da74-4f21-acbd-4711385ed045_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El fenómeno de animación que nació en YouTube y ha acabado entre las películas más vistas en los cines españoles"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle"></p><p class="subtitle">Fue el único que confió en la película del oeste más taquillera y 35 años después la historia se repite con su proyecto más personal</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Las salas espa&ntilde;olas se encuentran actualmente en la </span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/fiesta-cine-2026-cinco-peliculas-no-puedes-perder_1_13283348.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Fiesta del Cine</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">, donde existen varias opciones que van m&aacute;s all&aacute; de franquicias, sagas y biopic, con varios fen&oacute;menos que han sorprendido en la taquilla como &lsquo;</span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Backrooms</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, que se ha colocado como la primera opci&oacute;n superando el mill&oacute;n de espectadores.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Pero entre las pel&iacute;culas m&aacute;s vistas en Espa&ntilde;a figura una que ha superado las expectativas, como es el caso del fen&oacute;meno del 'El asombroso circo digital', que en su primer d&iacute;a se coloc&oacute; en lo m&aacute;s alto de la lista y ha terminado en su primer fin de semana en el top 5, por delante de &lsquo;Michael&rsquo; o &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/spin/despues-estreno-the-mandalorian-and-grogu-son-proximas-peliculas-series-star-wars-pm_1_13289009.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">The Mandalorian and Grogu&rsquo;.</span></a>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;Qu&eacute; es 'El asombroso circo digital' y de donde viene este fen&oacute;meno?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">'El asombroso circo digital' que ha llegado a los cines es solo uno de los cap&iacute;tulos, aunque el m&aacute;s largo, del que forma parte esta serie online que fue creada por la animadora </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Gooseworx</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;"> y producida por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Glitch Productions</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">. Se estren&oacute; en 2023 de forma gratuita en YouTube y con el paso del tiempo ha pasado por ser un fen&oacute;meno viral con m&aacute;s de 1.000 millones de visualizaciones.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Su propuesta visual ha sido uno de los detalles detr&aacute;s de su &eacute;xito, que le ha supuesto tambi&eacute;n premios como el Annie Award por su innovaci&oacute;n, un reconocimiento que avala el &eacute;xito de espectadores logrado en tres a&ntilde;os.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La historia sobre la que se desarrolla 'El asombroso circo digital' gira en torno a un grupo de humanos que se quedan atrapados en un mundo digital que est&aacute; gobernado por una inteligencia artificial &lsquo;malvada&rsquo; que los tiene a su merced.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">Un estreno en cines que ha superado expectativas</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">'El asombroso circo digital' fue concebida desde su comienzo como una miniserie de nueve episodios, pero debido a su &eacute;xito, el estudio que la produce consider&oacute; que era buena idea un lanzamiento especial para el &uacute;ltimo en salas de cine, por eso tiene una duraci&oacute;n de 93 minutos frente a los entre 25 y 30 minutos habituales.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Este estreno especial, sin embargo, se consider&oacute; que en un principio tendr&iacute;a una distribuci&oacute;n limitada en cines, pero esto hizo que sus aficionados llegaran incluso a montar una campa&ntilde;a en redes sociales para ampliarlo. As&iacute; se pas&oacute; de 900 salas planteadas a 2.200 en Estados Unidos en total.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">De esta forma, si bien se esperaba un buen n&uacute;mero, las cifras de taquilla incluso han superado las expectativas, con 26,48 millones de d&oacute;lares solo en su primer fin de semana en EE.UU, y que en Espa&ntilde;a ha alcanzado ya los 493.000 euros cuatro d&iacute;as despu&eacute;s de su estreno el 4 de junio.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">&lsquo;The Amazing Digital Circus: El &uacute;ltimo acto&rsquo; se puede ver actualmente en cines, pero tambi&eacute;n ser&aacute; estrenado en YouTube y Netflix el pr&oacute;ximo 19 de junio, con el que terminar&aacute; la ficci&oacute;n que se ha mantenido activa de forma dosificada durante tres a&ntilde;os.</span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/fenomeno-animacion-nacio-youtube-acabado-peliculas-vistas-cines-espanoles-asombroso-circo-digital-pm_1_13292164.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 10 Jun 2026 16:30:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El fenómeno de animación que nació en YouTube y ha acabado entre las películas más vistas en los cines españoles]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Youtube,Series,Virales]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La película animada que la crítica destrozó y vive una segunda juventud desde su llegada a Netflix]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-animada-critica-destrozo-vive-segunda-juventud-llegada-netflix-espantatiburones-pm_1_13269745.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/f683a3ca-e6c8-4fb9-96d4-4b3c16dceadd_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="La película animada que la crítica destrozó y vive una segunda juventud desde su llegada a Netflix"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">Las voces en español tampoco se quedaron atrás y es otro de los detalles que se recuerdan, aunque en este caso no destacó por las alabanzas</p><p class="subtitle">‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico</p></div><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Entrar en plataformas ha hecho que esta pel&iacute;cula de animaci&oacute;n haya pasado del olvido a ser una de las m&aacute;s vistas y de que la descubran nuevas generaciones m&aacute;s de 20 a&ntilde;os despu&eacute;s de su estreno, que tuvo lugar en 2004 y que pese a ser un &eacute;xito de recaudaci&oacute;n, se hundir&iacute;a por malas cr&iacute;ticas hasta quedarse en uno de sus t&iacute;tulos de nicho.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Hablamos de &lsquo;El espantatiburones&rsquo;, que est&aacute; viviendo una segunda juventud desde su entrada en Netflix y que ya en su d&iacute;a llam&oacute; la atenci&oacute;n por su reparto de lujo en el doblaje, con un elenco conformado por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Will Smith, Robert De Niro, Ren&eacute;e Zellweger, Angelina Jolie, Jack Black o Martin Scorsese</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, que se hizo viral al recordar lo que le sorprende que le pidan aut&oacute;grafos por su trabajo en esta cinta. Las voces en espa&ntilde;ol tampoco se quedaron atr&aacute;s y es otro de los detalles que se recuerdan, aunque en este caso no destac&oacute; por las alabanzas.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&Eacute;xito de taquilla, nominada al Oscar, pero &lsquo;masacrada&rsquo; por la cr&iacute;tica</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Si bien &lsquo;El espantatiburones&rsquo; (&lsquo;Shark Tale&rsquo; en original) fue relegada al olvido con el paso del tiempo, no fue un producto que fracasara ante el p&uacute;blico, ni mucho menos. Fue, de hecho, una de las pel&iacute;culas m&aacute;s taquilleras de 2004 y recaud&oacute; m&aacute;s de 400 millones de d&oacute;lares, adem&aacute;s de que tuvo una nominaci&oacute;n al Oscar como Mejor pel&iacute;cula animada.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">El filme, dirigido por </span><span class="highlight" style="--color:white;"><strong>Bibo Bergeron, Vicky Jenson y Rob Letterman</strong></span><span class="highlight" style="--color:white;">, fue un proyecto del estudio Dreamworks, que hab&iacute;a surgido a mediados de los a&ntilde;os 90 como respuesta al </span><a href="https://www.eldiario.es/spin/pelicula-animada-semana-santa-nacio-rechazo-disney-exito-critica-taquilla-el-principe-de-egipto-pm_1_12227377.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">despido de Jeffrey Katzenberg de Disney</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">. La historia del largometraje sigue a Oscar, un pez peque&ntilde;o que tiene grandes sue&ntilde;os y que sin quererlo se convierte en un h&eacute;roe por una mentira, que tendr&aacute; que mantener su fama, pasando por diferentes problemas y retos.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">A pesar de su &eacute;xito en taquilla y de obtener una nominaci&oacute;n al Premio Oscar, &lsquo;El espantatiburones&rsquo; no triunf&oacute; entre la cr&iacute;tica, que la tild&oacute; de &ldquo;superficial&rdquo;, &ldquo;no demasiado interesante&rdquo; o con algunas que vieron en ella solo una pel&iacute;cula para obtener dinero: &ldquo;Con el s&iacute;mbolo del d&oacute;lar en sus ojos y nada en su coraz&oacute;n&rdquo;, lleg&oacute; a escribir Scott Tobias en el medio AV Club.</span>
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">La mala cr&iacute;tica afectar&iacute;a finalmente a su legado, complicado tambi&eacute;n dentro de un Dreamworks con pesos pesados como &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Shrek</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, &lsquo;Ice Age&rsquo; (La Edad de Hielo) o &lsquo;Madagascar&rsquo;, esta &uacute;ltima estrenada tan solo un a&ntilde;o despu&eacute;s. Y es que, algunas de las cr&iacute;ticas incidieron precisamente en que ofrec&iacute;a una experiencia m&aacute;s ligera y sin tanto drama, solo con algunos temas que invitaban a reflexi&oacute;n como el peligro de idealizar a los &iacute;dolos o el valor de lo que nos rodea.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">En Espa&ntilde;a, sin embargo, las malas cr&iacute;ticas se cebaron tambi&eacute;n con el doblaje, que fue realizado en su mayor&iacute;a por actores de la serie &lsquo;Aqu&iacute; no hay quien viva&rsquo;, entonces en uno de sus picos de popularidad. Fernando Tejero, Mar&iacute;a Ad&aacute;nez o Santiago Ramos dieron sus voces a personajes de la pel&iacute;cula, un hecho que fue objeto de desaprobaci&oacute;n.</span>
    </p><h2 class="article-text"><span class="highlight" style="--color:white;">&iquest;Fue una copia de &lsquo;Buscando a Nemo&rsquo;?</span></h2><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Adem&aacute;s de la competencia dentro del mundo Dreamworks, un detalle que tambi&eacute;n podr&iacute;a haber jugado en contra del &lsquo;El espantatiburones&rsquo; a largo plazo es que muchos la vieron como una copia de &lsquo;Buscando a Nemo&rsquo;, que se hab&iacute;a estrenado un a&ntilde;o antes y que ha tenido una mejor supervivencia a lo largo del tiempo. Las similitudes de estar en un contexto de fondo del mar y de que los tiburones tuvieran un papel importante cuando fueron de lo que m&aacute;s gust&oacute; del &eacute;xito de Pixar y Disney.</span>
    </p><p class="article-text">
        <span class="highlight" style="--color:white;">Sin embargo, como ya marc&oacute; el estudio con cintas como &lsquo;</span><a href="https://www.eldiario.es/spin/verdadero-shrek-libro-basa-mitica-saga-cine-animacion-pm_1_12249021.html" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><span class="highlight" style="--color:white;">Shrek</span></a><span class="highlight" style="--color:white;">&rsquo;, su tono fue mucho m&aacute;s desenfadado, enfocado a un p&uacute;blico m&aacute;s all&aacute; del infantil, con gui&ntilde;os a la cultura urbana como con sus referencias al hip hop, no en vano Will Smith fue quien puso la voz al protagonista Oscar. </span>
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Andrea Blez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/pelicula-animada-critica-destrozo-vive-segunda-juventud-llegada-netflix-espantatiburones-pm_1_13269745.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Jun 2026 15:30:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La película animada que la crítica destrozó y vive una segunda juventud desde su llegada a Netflix]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Películas,Animación,Cine de animación,Netflix]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El Gobierno central destina casi 25 millones de euros a una empresa canaria de animación]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/politica/gobierno-25-millones-empresa-canaria-animacion-anima-kitchent_1_13269556.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/b7e0fd79-1ba3-4c47-970f-537773d986ee_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="El Gobierno central destina casi 25 millones de euros a una empresa canaria de animación"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">El objetivo es consolidar la inversión internacional, las capacidades industriales y el talento creativo en el sector audiovisual español</p></div><p class="article-text">
        El Consejo de Ministros ha autorizado este martes al Ministerio para la Transformaci&oacute;n Digital y de la Funci&oacute;n P&uacute;blica a realizar una inversi&oacute;n de 24,9 millones de euros en la empresa de animaci&oacute;n canaria Anima Kitchent.
    </p><p class="article-text">
        Se trata de una operaci&oacute;n que se canalizar&aacute; a trav&eacute;s de la Sociedad Espa&ntilde;ola para la Transformaci&oacute;n Tecnol&oacute;gica (SETT) con el objetivo de consolidar la inversi&oacute;n internacional, las capacidades industriales y el talento creativo en el sector audiovisual espa&ntilde;ol.
    </p><p class="article-text">
        Seg&uacute;n ha informado el departamento ministerial, la inversi&oacute;n busca de igual modo potenciar el ecosistema audiovisual espa&ntilde;ol en el &aacute;mbito de la animaci&oacute;n para desarrollar y producir proyectos originales de largometrajes de gran calidad.
    </p><p class="article-text">
        La iniciativa cuenta con el apoyo de la empresa DNEG, perteneciente al grupo Prime Focus Group, un referente en efectos especiales y animaci&oacute;n que cuenta con estudios en todo el mundo, m&aacute;s de 9.000 empleados y ocho premios Oscar.
    </p><p class="article-text">
        Adem&aacute;s, la operaci&oacute;n se ha dise&ntilde;ado en colaboraci&oacute;n con ReDefine Originals, una incubadora creativa del grupo DNEG dedicada al desarrollo, financiaci&oacute;n y explotaci&oacute;n comercial de contenido animado por computadora de alta calidad.
    </p><p class="article-text">
        Por su parte, Anima Kitchent, nacida en 2014 y con sede en Las Palmas de Gran Canaria desde 2016, cuenta con una s&oacute;lida experiencia en la creaci&oacute;n, producci&oacute;n, distribuci&oacute;n y marketing de entretenimiento infantil, adem&aacute;s de presencia en plataformas digitales y de <em>streaming</em>.
    </p><p class="article-text">
        Asimismo, la firma impulsa la formaci&oacute;n y la transferencia de conocimiento en el sector mediante programas de m&aacute;ster en animaci&oacute;n 2D y 3D.
    </p><h2 class="article-text"><strong>275 empleos directos y 550 indirectos</strong></h2><p class="article-text">
        La operaci&oacute;n prev&eacute; la creaci&oacute;n de 275 puestos de trabajo directos en los pr&oacute;ximos cinco a&ntilde;os y 550 empleos indirectos en el archipi&eacute;lago.
    </p><p class="article-text">
        La aportaci&oacute;n de la SETT ayudar&aacute; a reforzar los recursos tecnol&oacute;gicos de la productora para reducir tiempos y consumos energ&eacute;ticos, al tiempo que mejorar&aacute; la infraestructura y la conectividad de la compa&ntilde;&iacute;a canaria.
    </p><p class="article-text">
        Finalmente, el Ministerio ha se&ntilde;alado que este proyecto se enmarca en la segunda fase del Plan Spain Audiovisual Hub, una iniciativa del Plan de Recuperaci&oacute;n, Transformaci&oacute;n y Resiliencia financiada por la Uni&oacute;n Europea a trav&eacute;s de los fondos Next Generation.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Canarias Ahora]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/canariasahora/politica/gobierno-25-millones-empresa-canaria-animacion-anima-kitchent_1_13269556.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 02 Jun 2026 13:53:44 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El Gobierno central destina casi 25 millones de euros a una empresa canaria de animación]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Gobierno,Animación,Cine de animación,Consejo de Ministros,Canarias]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/toy-story-5-ficha-bad-bunny-personaje-pondra-voz-artista-puerto-rico-pm_1_13260023.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/0b45dfb6-8935-48e2-a92d-538eb020136f_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La película, que se centra en el impacto de los dispositivos electrónicos en la vida de los niños, llegará a cines el 19 de junio</p><p class="subtitle">De Almería a Burgos: los lugares de España en los que se rodó uno de los wéstern más famosos del cine</p></div><p class="article-text">
        <strong>&iquest;Es 2026 el a&ntilde;o de Bad Bunny?</strong> El puertorrique&ntilde;o, ganador de 6 premios Grammy y protagonista del show de medio tiempo de la Super Bowl, no para de anotarse tantos. DeB&Iacute; TiRAR M&aacute;S FOToS World Tour, que hizo <a href="https://www.eldiario.es/cultura/musica/bad-bunny-reivindica-cultura-puertorriquena-show-majestuoso-callejero_129_13244457.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">parada en Barcelona</a> y ahora est&aacute; en mitad de sus <a href="https://www.eldiario.es/madrid/somos/agenda/guia-util-conciertos-bad-bunny-madrid-transporte-horarios-canciones-recomendaciones_1_13252793.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">diez espect&aacute;culos programados en Madrid</a>, promete convertirse en una de las grandes giras de conciertos de este a&ntilde;o.&nbsp;
    </p><p class="article-text">
        Hace poco, fue el Museo de Cera el que dio la noticia: el artista ten&iacute;a su <a href="https://www.eldiario.es/spin/bad-bunny-instala-museo-cera-madrid-imagen-cantante-puertorriqueno-pm_1_13257619.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">propia figura de cera en la capital espa&ntilde;ola</a>. Y ahora es turno del mundo de la animaci&oacute;n. El cantante no solo se ha dedicado a componer canciones y dar conciertos, sino que tambi&eacute;n ha tenido tiempo de <strong>ponerse en el papel de actor de doblaje</strong>,<strong> </strong>y queda muy poco para que sus fans puedan ver el resultado.
    </p><p class="article-text">
        Ser&aacute; el pr&oacute;ximo 19 de junio cuando los cines de Espa&ntilde;a acojan el estreno de la <strong>quinta entrega de </strong><em><strong>Toy Story</strong></em>, una de las sagas de pel&iacute;culas m&aacute;s queridas de la franquicia Disney-Pixar, en la que Woody, Buzz Lightyear y compa&ntilde;&iacute;a volver&aacute;n a la carga. Los seguidores de Bad Bunny tendr&aacute;n la oportunidad de escuchar la voz de su &iacute;dolo en uno de los nuevos personajes.
    </p><p class="article-text">
        La noticia de su fichaje se hizo oficial con un brev&iacute;simo v&iacute;deo publicado por Pixar y Disney en sus redes sociales. En este no se escucha la voz del artista, pero s&iacute; la <strong>risa que tanto lo caracteriza y que permite reconocerlo</strong> casi al instante. &ldquo;&iexcl;Vamos! Bad Bunny es Pizza Gafas de Sol!&rdquo;, anunciaron desde la compa&ntilde;&iacute;a.
    </p><blockquote class="instagram-media" data-instgrm-version="14" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DYzuO64z00x/" data-instgrm-captioned></blockquote><script async src="https://www.instagram.com/embed.js"></script><p class="article-text">
        Se espera que <strong>Pizza Gafas de Sol, el peculiar juguete de goma</strong> con forma de porci&oacute;n de pizza pepperoni al que conoceremos en pocos d&iacute;as, no aparezca demasiado en el largometraje. As&iacute; que la participaci&oacute;n del de Puerto Rico ser&aacute; m&aacute;s un cameo que otra cosa, aunque podremos disfrutarlo tanto en la versi&oacute;n original en ingl&eacute;s como en el doblaje en espa&ntilde;ol de la pel&iacute;cula.
    </p><h2 class="article-text"><strong>Qu&eacute; esperar de &lsquo;Toy Story 5&rsquo;</strong></h2><p class="article-text">
        Con <em>Toy Story 4</em>,<strong> parec&iacute;a que nunca m&aacute;s volver&iacute;amos a ver a Woody y Buzz Lightyear</strong> en una nueva pel&iacute;cula. El filme acaba con el mu&ntilde;eco del sheriff diciendo adi&oacute;s de sus amigos para empezar una nueva etapa como &ldquo;juguete perdido&rdquo; y encontrar a otros ni&ntilde;os a los que divertir. Los espectadores est&aacute;bamos equivocados porque Disney y Pixar ten&iacute;an otros planes.
    </p><p class="article-text">
        La <a href="https://www.eldiario.es/spin/he-venido-abajo-pensando-no-doblar-buzz-lightyear-gran-perdida-publico-lamenta-toy-story-5-pm_1_13012617.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">quinta pel&iacute;cula</a> vuelve a repetir la misma trama de siempre. Los <strong>juguetes tienen miedo de ser reemplazados</strong>, pero esta vez el &ldquo;enemigo&rdquo; no es otro peluche nuevo, ni tampoco el crecimiento de sus due&ntilde;os. En esta ocasi&oacute;n, el peligro para los mu&ntilde;ecos que un d&iacute;a pertenecieron a Andy est&aacute; en los dispositivos electr&oacute;nicos. &iquest;Qu&eacute; pasa con los juguetes cuando los ni&ntilde;os solo pasan tiempo delante de una tablet? 
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Laura Cuesta]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/spin/toy-story-5-ficha-bad-bunny-personaje-pondra-voz-artista-puerto-rico-pm_1_13260023.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 01 Jun 2026 11:00:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[‘Toy Story 5’ ficha a Bad Bunny: este el personaje al que pondrá voz el artista de Puerto Rico]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine,Animación,Pixar,Bad Bunny]]></media:keywords>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cuando la animación empezó a enorgullecerse de ser fea: el complicado legado de ‘Shrek’]]></title>
      <link><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static.eldiario.es/clip/c829d2a4-0365-4c20-b2e1-f2eb5ec36a62_16-9-discover-aspect-ratio_default_0.jpg" width="1200" height="675" alt="Cuando la animación empezó a enorgullecerse de ser fea: el complicado legado de ‘Shrek’"></p><div class="subtitles"><p class="subtitle">La película de DreamWorks, un clásico moderno pese a quien pese, vuelve a los cines españoles mientras alcanza su 25 aniversario y prepara una quinta entrega para 2027</p><p class="subtitle">John Travolta regresa al lugar donde nació 'Pulp Fiction': “Estamos abrumados por el lado oscuro de la vida”</p></div><p class="article-text">
        Disney admiti&oacute; oficialmente su derrota en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dMd4gDVINB0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los minutos iniciales de </a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dMd4gDVINB0" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>Chicken Little</em></a>. &ldquo;&iquest;Por d&oacute;nde empezamos? &iquest;Quiz&aacute; con&hellip; &eacute;rase una vez?&rdquo;, se preguntaba el narrador, antes de descartar esa opci&oacute;n por repetitiva y rechazar tambi&eacute;n la imagen de un libro de cuentos. &ldquo;&iquest;Cu&aacute;ntas veces hemos visto un libro abrirse?&rdquo;. Muchas, desde luego, y siempre en adaptaciones de cuentos de hadas a cargo de Disney. Algo que nunca habr&iacute;a sido considerado un problema, o algo rid&iacute;culo, de no ser por <em>Shrek</em>. 
    </p><p class="article-text">
        Disney, desde luego, hab&iacute;a visto tiempos mejores a mediados de los 2000. El glorioso Renacimiento de su divisi&oacute;n animada inaugurado en 1989 con <em>La sirenita</em> no hab&iacute;a sobrevivido al nuevo milenio y <em>Chicken Little</em> suced&iacute;a a otros t&iacute;tulos inmediatos de escasa recaudaci&oacute;n y tibias cr&iacute;ticas. Subirse a la ola de <em>Shrek</em> era una forma de renovarse como otra cualquiera, solo que seguramente la m&aacute;s humillante y autolesiva. Pues <em>Shrek</em> hab&iacute;a nacido como una burla a todo lo que oliera a Disney. Y DreamWorks, el estudio responsable, nunca hab&iacute;a disimulado su car&aacute;cter de competidor directo.
    </p><p class="article-text">
        Jeffrey Katzenberg, su m&aacute;ximo l&iacute;der, lo hab&iacute;a fundado como represalia al intento fallido de hacerse con el poder en la casa del rat&oacute;n, como un ataque directo al CEO Michael Eisner. Hasta el punto de que <em>Antz</em>, primera producci&oacute;n animada del estudio, hab&iacute;a mantenido en 1998 un hist&oacute;rico duelo contra <em>Bichos</em>, pel&iacute;cula de Pixar que distribu&iacute;a Disney y compart&iacute;a hormigas oprimidas. <em>Shrek</em> no fue m&aacute;s que el desplante definitivo. Y desde luego, antes incluso de que la propia Disney contribuyera a arrastrar su legado por el fango, fue un desplante exitoso. Por la millonada que recaud&oacute; y tambi&eacute;n por el prestigio que acapar&oacute; en detrimento de una casa del rat&oacute;n sumida en la decadencia.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        <em>Shrek</em> fue la primera ganadora del Oscar a Mejor pel&iacute;cula de animaci&oacute;n, categor&iacute;a inaugurada a expensas del categ&oacute;rico impacto del filme de DreamWorks. Y antes de eso incluso hab&iacute;a llegado a competir por la Palma de Oro en el Festival de Cannes. Algo que Disney jam&aacute;s hab&iacute;a so&ntilde;ado con hacer y que iba a conducir forzosamente a estampas hilarantes. Vicky Jenson, codirectora de <em>Shrek</em>, <a href="https://www.thrillist.com/entertainment/nation/shreks-impact-on-animated-movies" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">recordaba a&ntilde;os despu&eacute;s</a> c&oacute;mo se sinti&oacute; durante la proyecci&oacute;n de la pel&iacute;cula en el ilustre certamen, rodeada de <em>glamour</em> y franceses estirados: &ldquo;Ah&iacute; est&aacute;bamos, con vestidos y esm&oacute;quines y luciendo joyas prestadas, viendo c&oacute;mo Shrek se tiraba un pedo en el agua&rdquo;. 
    </p><h2 class="article-text">Un &eacute;xito inevitable</h2><p class="article-text">
        Nada de esto habr&iacute;a ocurrido si la industria no hubiera decidido apoyar aquella pel&iacute;cula. <em>Shrek</em> era algo que todo el mundo (fuera de Disney, claro) quer&iacute;a celebrar, con una euforia semejante a la que ahora mismo mueve a Universal a reestrenar el film en cines espa&ntilde;oles por su 25 aniversario. En 2001,<em> Shrek</em> no era entonces tanto una disidencia gamberra o m&iacute;nimamente <em>punk</em> como una imagen que Hollywood reconoc&iacute;a como suya. De hecho no dejaba de ser la culminaci&oacute;n l&oacute;gica de varias corrientes creativas que hab&iacute;an recorrido el <em>mainstream</em> durante la d&eacute;cada anterior.
    </p><p class="article-text">
        Alrededor de <em>Shrek</em> conviene acordarse del libro hom&oacute;nimo que Steven Spielberg se pas&oacute; una d&eacute;cada queriendo adaptar y que hab&iacute;a escrito un veterano vi&ntilde;etista del New Yorker, William Steig, como una original forma de promover la autoestima infantil. O tambi&eacute;n es jugoso remitirnos a la operaci&oacute;n de Jeffrey Maguire con la novela <em>Wicked,</em> haciendo con <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/wicked-efectivo-musical-volver-mago-oz-anorar-esplendor-hollywood_129_11837650.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la Bruja Mala de </a><a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/wicked-efectivo-musical-volver-mago-oz-anorar-esplendor-hollywood_129_11837650.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>El mago de Oz</em></a> en 1995 lo mismo que Stieg hab&iacute;a hecho con los tradicionales villanos de los cuentos de hadas. Pero sobre todo parece imperativo psicoanalizar la &eacute;poca, sumergirnos en la estructura de sentimiento de la Generaci&oacute;n X, y atender a c&oacute;mo esta infectaba diversas &aacute;reas de la cultura.
    </p><figure class="ni-figure">
        
                                            






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                Fotograma de &#039;Shrek&#039;                            </span>
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        Ci&ntilde;&eacute;ndonos a c&oacute;mo se han entendido los 90 dentro de EEUU se perfila una curiosa dial&eacute;ctica entre el optimismo desaforado y el hast&iacute;o generacional. J&oacute;venes que teni&eacute;ndolo todo observan el futuro con escepticismo y se preocupan por mantener una hipot&eacute;tica autenticidad mientras &uacute;nicamente encuentran una forma operativa de identificarse o relacionarse a trav&eacute;s del consumo, as&iacute; como desde una sempiterna distancia ir&oacute;nica. Por supuesto, hablamos de generalizaciones m&aacute;s bien gruesas, pero que ven&iacute;an encajando con la cultura que se produc&iacute;a de forma paralela. Las marcas refrendaban esta rebeld&iacute;a impostada con personajes como Chester Cheetos, Sonic o Fido Dido, y el &aacute;rea de la industria del entretenimiento m&aacute;s afectada resultaba ser&hellip; s&iacute;, justamente la animaci&oacute;n.
    </p><p class="article-text">
        Es en la d&eacute;cada de los 90 donde prospera la denominada &ldquo;animaci&oacute;n para adultos&rdquo;, y donde lo hace con una l&oacute;gica de oposici&oacute;n. Una respuesta chulesca al est&aacute;ndar infantil &mdash;es decir, el est&aacute;ndar Disney&mdash; que prioriza el <em>shock:</em> ya sea por introducir violencia o sexo, ya sea por el fe&iacute;smo buscado, o simplemente por demoler imaginarios desde dentro. Los ni&ntilde;os que dicen palabrotas en <em>South Park</em>, los animales adorables sometidos a un sufrimiento sangriento en <em>Happy Tree Friends</em>: todo esto precede a <em>Shrek</em> y da cuenta de una compenetraci&oacute;n industrial perfecta, organizada como una alternativa a gran escala al modelo Disney que tan invasiva hegemon&iacute;a se hab&iacute;a asegurado.
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                La última &#039;El gato con botas&#039; es la mejor consecuencia del fenómeno                            </span>
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        As&iacute; que <em>Shrek </em>es absolutamente coyuntural. Que su cr&iacute;tica funda la subversi&oacute;n de los cuentos de hadas con pullas a Disney (ese Duloc visualizado como Disneyland) es casi lo de menos: se antoja m&aacute;s decisivo hablar de las estrellas de la &eacute;poca que fichaba para doblar a los personajes &mdash;Eddie Murphy y Mike Myers de <em>Saturday Night Live</em> reemplazados en Espa&ntilde;a por Cruz y Raya, con aquel &ldquo;ahora vas y lo cascas&rdquo; totalmente incomprensible para espectadores ulteriores&mdash;. O tambi&eacute;n de su <em>soundtrack: </em>Rufus Wainwright y los Eels que justo DreamWorks Records ten&iacute;a en n&oacute;mina entonces, o aquel insoslayable <em>All Star</em> de Smash Mouth que ya hab&iacute;a sonado previamente en varias pel&iacute;culas. 
    </p><p class="article-text">
        Todo lo cual agota el misterio del &eacute;xito de <em>Shrek</em>, a la vez que refuerza otro distinto: &iquest;C&oacute;mo, estando tan d&oacute;cilmente definida por su &eacute;poca, se las apa&ntilde;&oacute; para ser tan influyente m&aacute;s tarde?
    </p><h2 class="article-text">El mundo de Shrek</h2><p class="article-text">
        La respuesta obvia estriba en los efectos que tuvo sobre la animaci&oacute;n comercial: efectos que hoy nadie se atrever&iacute;a a describir como beneficiosos. Fue &ldquo;el Shrekoning&rdquo; que <a href="https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-030-36851-7" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">teoriz&oacute; Sam Summers</a> y fue mucho m&aacute;s all&aacute; de la crisis de identidad de Disney. Dejando de lado reverberaciones anecd&oacute;ticas toda vez que evidentes como <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Jxe-ILPeIBo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link"><em>La incre&iacute;ble pero cierta historia de Caperucita Roja</em></a><em> </em>(2005), lo cierto es que DreamWorks prosper&oacute; econ&oacute;micamente gracias a <em>Shrek</em> y sus secuelas &mdash;cuyas recaudaciones siguen liderando a d&iacute;a de hoy el hist&oacute;rico de taquilla del estudio&mdash; y estableci&oacute; todo un modelo productivo del que tomar&iacute;a nota el resto de la industria.
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                Shrek contempla su ciénaga (o su charca)                            </span>
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        Shrek es a DreamWorks lo que es Mickey Mouse a Disney. Y, al margen de t&iacute;tulos tan caracter&iacute;sticos de la factor&iacute;a como <em>El espantatiburones, Bee Movie </em>o <em>Madagascar</em>, hay una huella inequ&iacute;voca en otros rincones. En proyectos cercanos como <em>Ice Age</em> o iniciativas m&aacute;s tard&iacute;as como todo lo que viene a ser <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/fenomeno-minion-arrastra-animacion-estadounidense-puntos-bajos_129_9125169.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la filosof&iacute;a Illumination</a>: presupuestos prudentes, animaci&oacute;n desali&ntilde;ada, radiof&oacute;rmula perezosa y tr&aacute;fico de propiedades intelectuales. Tanto los Minions como <a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/fenomeno-minion-arrastra-animacion-estadounidense-puntos-bajos_129_9125169.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">las pel&iacute;culas de Super Mario</a> le deben mucho a <em>Shrek</em> y participan de una circunstancia sintom&aacute;tica: desde hace 10 a&ntilde;os, DreamWorks e Illumination responden ante la misma <em>major</em>, Universal. Adem&aacute;s, resulta que es Chris Meledandri, de Illumination, quien est&aacute; a cargo del actual relanzamiento de <em>Shrek</em>.
    </p><figure class="embed-container embed-container--type-youtube ratio">
    
                    
                            
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            </figure><p class="article-text">
        Porque s&iacute;, evidentemente la historia de <em>Shrek</em> no ha terminado. Para 2027 se prepara <em>Shrek 5</em> aunque el escenario es ciertamente m&aacute;s complejo de como lo era hace 15 a&ntilde;os, cuando la saga se dio un descanso. Desde entonces ha habido otra revoluci&oacute;n animada con un aparato formal propio &mdash;<a href="https://www.eldiario.es/cultura/cine/spider-man-acomoda-trono-secuela-animacion-cruzando-multiverso_129_10258662.html" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la animaci&oacute;n NPR</a>, que funde 2D y 3D y tras su inauguraci&oacute;n en <em>Spider-Man: Un nuevo universo</em> (2018) se antoja garant&iacute;a de calidad&mdash; as&iacute; como una querencia por alejarse del cinismo, cuyo combo ya ha golpeado a la propia <em>Shrek</em> tal y como prueba la magn&iacute;fica <em>El gato con botas: El &uacute;ltimo deseo</em>. Parece que el impacto fundacional de <em>Shrek</em> ha de diluirse. Aunque nos siga quedando internet.
    </p><p class="article-text">
        Quiz&aacute; alg&uacute;n d&iacute;a la animaci&oacute;n estadounidense pueda recuperarse del todo del trauma de <em>Shrek</em>, pero lo cierto es que la pel&iacute;cula de 2001 es a estas alturas mucho m&aacute;s que un fetiche industrial: es un meme explosivo, irreductible, que lleva por lo menos 15 a&ntilde;os propiciando un culto ir&oacute;nico dif&iacute;cil de calibrar. Entre <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zQzMB8x59jo" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">la archiconocida canci&oacute;n de Smash Mouth</a> y el espeluznante <em>fandom</em> de <a href="https://www.syfy.com/syfy-wire/shrek-anniversary-meme-is-love-life-shrekfest-super-slam" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">los &ldquo;brogres&rdquo;</a>, <em>Shrek</em> tiene garantizada su permanencia en la cultura popular: un t&eacute;rmino tan cuestionable pol&iacute;ticamente como <a href="https://www.newtral.es/que-es-ser-charca/20250622/" target="_blank" data-mrf-recirculation="links-noticia" class="link">&ldquo;charca&rdquo;</a>, muy empleado en Espa&ntilde;a en los &uacute;ltimos tiempos, tiene sin ir m&aacute;s lejos su origen en aquella ci&eacute;naga donde Shrek se revolcaba en el barro y se tiraba pedos.
    </p><p class="article-text">
        El fen&oacute;meno es tan amplio que parece imposible elucubrar una raz&oacute;n s&oacute;lida para este amor colectivo por <em>Shrek</em>. Al menos uno al margen de que la pel&iacute;cula es (admit&aacute;moslo) tan graciosa y ocurrente como el primer d&iacute;a. Aunque igual es m&aacute;s sencillo de lo que parece. Igual este culto mem&eacute;tico cubre una necesidad social que nos remite al internet contempor&aacute;neo al estreno de <em>Shrek</em>, cuando la resaca de los 90 hab&iacute;a prologado una nueva y fatalista ingenuidad: eran los primeros a&ntilde;os digitales, cuando todo era divertido y an&aacute;rquico, y la fealdad era agradable por su componente genuino y asilvestrado.
    </p><p class="article-text">
        Porque de eso va justamente <em>Shrek</em>, a eso justo quer&iacute;a llegar el autor del libro original sin necesidad de escupir a Disney &mdash;cuyas pel&iacute;culas al fin y al cabo ya hab&iacute;an asegurado hasta lo extenuante que la belleza estaba en el interior&mdash;, toda vez que le conced&iacute;a a sus personajes el derecho a ser ellos mismos. La necesidad de reivindicarse al margen de imperativos est&eacute;ticos o imposiciones de felicidad. El aparato visual de <em>Shrek</em> es en efecto muy tosco; ya lo era en 2001. Pero tambi&eacute;n es uno donde los humanos est&aacute;n mucho peor dise&ntilde;ados e integrados en el entorno que ogros, dragones y burros. Si esto fue accidental, sin duda es un accidente afortunad&iacute;simo. Uno que trasluce un discurso est&eacute;tico y &eacute;tico de primer orden, al que est&aacute; bien seguir aferr&aacute;ndose en cualquier &eacute;poca.
    </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Alberto Corona]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://www.eldiario.es/cultura/cine/animacion-empezo-enorgullecerse-fea-complicado-legado-shrek_1_13244200.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 24 May 2026 19:52:46 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cuando la animación empezó a enorgullecerse de ser fea: el complicado legado de ‘Shrek’]]></media:title>
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      <media:keywords><![CDATA[Cine de animación,Animación,Disney]]></media:keywords>
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