De los píxeles de 1986 al mundo en 3D de 'Ocarina of Time': así ha cambiado Zelda en 40 años

En los cuatro primeros días tras su lanzamiento, The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 ha vendido más de 5,2 millones de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en el juego de Nintendo para esta consola que más rápido se ha vendido tanto en Europa como a nivel global. 

El lanzamiento se ha convertido en un fenómeno especialmente entre los nostálgicos del videojuego, que fue creado originalmente para Nintendo 64 en 1998 y que ya entonces marcó un punto de inflexión en la franquicia protagonizada por Link. Este convirtió al reino de Hyrule en un mundo tridimensional, permitiendo a los jugadores recorrer los escenarios en profundidad.

El juego introdujo también algunas mecánicas novedosas como el llamado Z-targeting, que permitía al jugador fijar la vista en un enemigo y mantenerlo en el centro de la acción pulsando un botón, algo crucial para los combates manejando a Link. Además, la historia permitió seguir el desarrollo del personaje principal desde la infancia hasta la edad adulta.

Hoy, muchos jugadores recuerdan Ocarina of Time como su primera experiencia con un mundo en 3D en una consola. Para otros, fue el primer título de la saga que pudieron disfrutar de principio a fin. Sin embargo, la historia de la princesa, el guerrero y el reino de Hyrule había comenzado mucho antes, en 1986.

El primer Zelda que salió al mercado

El primer Zelda que salió a la venta poco tenía que ver, al menos visualmente, con el Ocarina of Time de 1998. Publicado en Japón en 1986 para la consola Famicom, el primer videojuego ideado por Shigeru Miyamoto presentaba un mundo en gráficos de 8 bits y una perspectiva desde arriba. 

Aunque todavía no había gráficos en 3D ni grandes efectos visuales, el juego supuso una revolución para la época. En aquella primera entrega, los jugadores ya podían recorrer libremente el reino de Hyrule, buscar objetos, descubrir pasadizos ocultos y moverse por mazmorras llenas de enemigos. La idea de que cada uno descubriera el mundo a su manera fue una de sus grandes novedades. El juego también destacó por permitir guardar la partida y continuar jugando en otro momento, una función que hoy nos parece lo más normal del mundo pero que era poco habitual en las consolas de aquella época. 

Con el lanzamiento del primer The Legend of Zelda, Nintendo sentó las bases de uno de los videojuegos más populares de su franquicia junto a Super Mario Bros. En total, la compañía ha lanzado 36 videojuegos sobre Link y la princesa Zelda, incluyendo 21 juegos principales, 7 remakes y 6 spin-offs.