Un jardín arqueológico de 1,2 millones recreará parte de la acequia de Mestalla junto al nuevo estadio del Valencia CF
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Aunque es quizás la parte menos mediática al lado del nuevo estadio del Valencia CF y del pabellón deportivo, el proyecto arqueológico al aire libre que se habilitará junto a ambas instalaciones tiene también su relevancia por la importancia histórica de los vestigios que se pondrán en valor.
Como informó elDiario.es, el club remitió al Ayuntamiento el pasado mes julio el plan de ejecución del complejo deportivo de Benicalap valorado en 11.67 millones de euros (400.000 más de lo ingresado por el club al consistorio) que ya cuenta con el visto bueno inicial de la Fundación Deportiva Municipal (FDM).
Paralelamente, trasladó a la Conselleria de Cultura de la Generalitat Valenciana un dosier exclusivo de 41 páginas con la memoria museológica y museográfica del denominado Jardín Arqueológico del Molino de la Marquesa y de la Acequia de Mestalla que también está ya recabando los últimos informes preceptivos del Ayuntamiento de València.
La propuesta, a la que ha tenido acceso elDiario.es, consiste en la puesta en valor de unos restos arqueológicos que fueron hallados en las excavaciones realizadas entre 2007 y 2008 mediante un jardín arqueológico de unos 1.500 metros cuadrados junto al nuevo estadio, integrado en el exterior del nuevo polideportivo, pero con acceso independiente.
La gran modificación respecto al planteamiento original es que se descarta construir un pequeño edificio-museo y se opta por un espacio abierto en el que los restos se combinan con recreaciones, vegetación, señalética y tecnología.
Los elementos centrales serán la chimenea industrial de 21 metros, el puente medieval, las cárcavas, las muelas de molino y las turbinas. El relato permitirá recorrer la historia del enclave desde la época romana hasta la industrialización y su transformación actual.
Tal y como constató la arqueología, “el Molí de la Marquesa fue durante siglos una encrucijada geográfica, económica y social desde la época romana (presencia de un camino), continuado en época medieval con el cauce hídrico o Acequia de Mestalla que irrigaba los campos aguas abajo, y generaba la fuerza motriz del molino batanero, o el enclave industrial construido ya en el siglo XIX y XX”.
La actuación museográfica y de restauración tiene un presupuesto total de 1,28 millones de euros IVA incluido, de los que 678.000 corresponden directamente a la recuperación de los elementos patrimoniales. En noviembre de 2025, el Valencia CF ingresó en las arcas del Ayuntamiento de València medio millón de euros como garantía por los restos arqueológicos que aparecieron en su día cuando se excavó el solar donde está ubicado el nuevo estadio. Este fue otro de los compromisos incluido en los acuerdos entre el club y el Ayuntamiento para hacer efectiva la operación.
Recorrido, accesibilidad e hilo conductor
Según el proyecto consultado por esta redacción, “mediante un recorrido circular, se pretende que el visitante recorra una senda peatonal dentro del jardín, y en cuyo trayecto, se vayan alcanzando los diferentes hitos o elementos a exhibir, diferenciándose, las piezas originales seleccionadas de las excavaciones, y aquellas recreaciones que ayudan a integrarlas en el espacio, como son el caso del camino y de la acequia”.
Este hilo conductor, es por tanto de carácter material, “donde se evoca la calzada medieval -mediante la diferenciación del pavimento-, que alcanza el puente original, y bajo el mismo, se represente la acequia de Mestalla, cuyo cauce hídrico, confluye en las cárcavas y las muelas de molino”.
Tras de sí, se muestra la zona industrial adoquinada -chimenea y turbinas-. El proyecto contempla un nivel visual o de paseo en el que “el visitante casual recorre el jardín apreciando los elementos patrimoniales más visibles, como son la chimenea industrial, las turbinas, el puente y las muelas, comunicadas en el recorrido peatonal entre la vegetación”.
Además, incluirá otro nivel didáctico e interpretativo en el que “el visitante interesado puede profundizar en contenidos, accediendo a los tótems y paneles informativos que jalonan el recorrido, así como a una maqueta explicativa. Además, y como fuente complementaria, se emplearán códigos QR con información adicional y recursos digitales complementarios, que mejoren de contenido virtual el proyecto”.