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Shenmue III: sin demo hasta 2017

Amy Hennig trabaja en un Star Wars estilo Uncharted en Visceral Games

Miyamoto carga contra las conferencias de Playstation y Microsoft en el E3

La historia de AC: Syndicate se centrará en los personajes más que en los acontecimientos históricos

El director creativo del juego ha hablado de los cambios de la nueva entrega, tanto a nivel narrativo como de jugabilidad.

Sony quiere convencer a las familias con Project Morpheus

Según Shubei Yoshida, es necesario atraer a varios tipos de consumidores, no sólo jugadores.

Efectivamente Michel Ancel sigue al frente de Beyond Good & Evil 2

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, asegura que “el equipo con el que está trabajando Ancel es muy interesante”.

Warner Bros. Montreal trabaja en una nueva IP de mundo abierto

Se trata del estudio responsable del notable Batman: Arkham Origins.

Bethesda se niega a caer en los vicios de otras editoras

La compañía prefiere desarrollar títulos de calidad antes que publicar muchas entregas.

Bethesda descarta por ahora ofrecer una conferencia en el E3 2016

Pete Hines reconoce que no siempre podrán acudir a la feria de videojuegos por excelencia con tres juegos tan llamativos como Doom, Dishonored 2 y Fallout 4.

Batman: Arkham Knight recibe su primer parche

La actualización soluciona algunos efectos visuales, que se veían peor que en la versión de consola.

Super Mario Maker se desmarca de Little Big Planet

Sus creadores aseguran que han visto el juego, pero tienen metas distintas con su proyecto.

La LVP de este año ya tiene campeones

Durante el fin de semana se ha celebrado la final de la liga, en la que han participado 250 jugadores.

Nintendo no quiere que le copien su NX

El motivo del secretismo sobre la nueva consola es que no quieren que la competencia tome sus ideas.

Fallout 4 ha descartado el multijugador

El equipo de desarrollo planteó la posibilidad de incluir un modo multijugador, pero acabó rechazándolo para centrarse en la experiencia para un jugador.

Batman: Arkham Knight se retira oficialmente de PC hasta otoño de este año

El juegazo de Rocksteady y Warner Bros. salió a la venta el pasado 23 de junio con gravísimos problemas de optimización en su versión para compatibles, contrastando con la solidez de la versión para PS4 y Xbox One.

Anunciados los ganadores de los VIII Premios Nacionales a la Industria del Videojuego

El gran ganador de la noche fue Mind: Path to Talamus, de Mind Dev Team, seguido de cerca por Ziggurat.

Never Alone confirma su lanzamiento en Wii U

El emotivo título de Upper One Games aterrizará en la consola de sobremesa de Nintendo el próximo 9 de julio de 2015.

Gamelab llama a una revolución educativa mediante los videojuegos

Gonzalo Frasca ha presidido un panel en el que varios profesionales han debatido cómo los videojuegos podrían mejorar el proceso educativo.

DICE justifica las ausencias en Star Wars: Battlefront

Los responsables del juego han hablado sobre los AT-AT y la falta de batallas espaciales.

Ariane Labed, nuevo fichaje de la película de Assassin's Creed

La actriz sustituye a Alicia Vikander, aunque el rol que interpretará sigue siendo desconocido.

La primera expansión de Pillars of the Eternity introducirá dos nuevos personajes

Zahua y el Demonio de Caroc se unirán al grupo de compañeros, y vendrán acompañados por multitud de mejoras y posibilidades.

Never Alone confirma su lanzamiento en Wii U

El emotivo título de Upper One Games aterrizará en la consola de sobremesa de Nintendo el próximo 9 de julio de 2015.

Problemas con el DLC de Battlefield Hardline en PS4

Los usuarios son incapaces de acceder al contenido, un problema que llevan arrastrando desde hace una semana.

Fallout Shelter, un ejemplo para los juegos para móviles según Bethesda

La editora destaca su profundidad y el uso justo de un sistema free to play.

La industria del videojuego española creció un 21% en 2014

Se trata de un dado ofrecido por DEV que pone de manifiesto la buena salud de una industria que por primera vez el año pasado pudo beneficiarse de un plan de ayudas públicas.

Red Goddess: Inner World es el primer videojuego español para PS4 desarrollado con el Unreal Engine 4

El título de Yanim Studio aterrizará en la Store de la consola de Sony el próximo 30 de junio.

La película de Uncharted se queda sin director

Seth Gordon ha abandonado el proyecto, aparentemente por diferencias creativas con el presidente de Sony.

Hoy se estrena de forma escalonada la versión para PS Plus de DriveClub

Desde Evolution Studios han optado por esta fórmula limitada para evitar una más que probable saturación de los servidores.

Hicieron falta varios reinicios completos hasta llegar al nuevo Doom

Pete Hines, de Bethesda, reconoce que los proyectos iniciales se parecían demasiado a cualquier otro juego actual, como si fueran un mero ‘Call of Doom’.

Cumplir con la fecha de lanzamiento no era prioritario para Star Wars: Battlefront

Desde Electronic Arts aseguran que no habrá retraso alguno, puesto que el título de acción de DICE ya es “sólido como una roca”.

El creador de Prince of Persia habla sobre sus demonios en el Gamelab

Jordan Mechner ha explicado en su charla inicial que todos tenemos un lado oscuro, incidiendo en lo negativo que es negarlo o reprimirlo.

Call of Duty podría volver a la Segunda Guerra Mundial

El CEO de Activision deja caer la posibilidad de que su franquicia de acción bélica superventas vuelva a sus orígenes tras haber explotado ya la época contemporánea y el futuro.

Yu Suzuki aclara el papel de los inversores de Shenmue III

El dinero recaudado en la plataforma se destinará exclusivamente al desarrollo, cayendo las tareas de marketing y producción en Sony y Shibuya Productions.

Las ventas de Batman: Arkham Knight, suspendidas

Steam y los responsables del juego han decidido dejar de vender la versión de PC debido a sus innumerables problemas técnicos y de rendimiento.

Dying Light se burla del marketing de Destiny y Red Bull

Bungie y la popular marca de bebida reparten códigos para una nueva misión en cada lata.

Activision vuelve a poner sobre la mesa la posibilidad de remasterizar Call of Duty

Eric Hishberg, CEO de la editora, asegura una vez más que llevan mucho tiempo hablando y pensando en la posibilidad de llevar Modern Warfare y los primeros Black Ops a PS4 y Xbox One.

Sony reconoce que no supieron promocionar ICO y Shadow of the Colossus

Jim Ryan, de Playstation Europa, asegura que si The Last Guardian no triunfa ahora en Europa “no será por no haberlo apoyado”.

DriveClub para PS Plus vuelve a abochornar a sus responsables

En Evolution Studios se han visto obligados a retirar la versión gratuita del juego porque los servidores no estaban listos.

15 minutos de video-gameplay de Shadow Warrior 2

La nueva entrega del FPS de Devolver Digital viene cargada de novedades, enemigos y opciones para los jugadores.

Dontnod quiere una segunda temporada de Life is Strange

La hipotética segunda entrega contaría una nueva historia, con nuevos personajes y localizaciones.

Con PS4 la tecnología ya no es una limitación para Naughty Dog

Los responsables del prometedor Uncharted 4: A Thief’s End aseguran que son capaces de recrear mundos infinitamente más realistas.

Filtrados posibles detalles de la expansión de Dragon Age Inquisition

Una encuesta podría haber revelado el argumento de uno de los próximos DLCs para el RPG de Bioware.

Reggie Fils-Aime defiende Metroid Prime: Federation Force

El presidente de Nintendo of America ha pedido a los fans que confíen en los desarrolladores.

No habrá nuevos personajes en Final Fantasy VII Remake

Tetsuya Nomura ha resuelto algunas dudas sobre el juego, como por ejemplo el estilo del apartado gráfico.

La mayoría de los mundos serán nuevos en Kingdom Hearts III

Tetsuya Nomura ha revelado algunos detalles de la nueva entrega de la saga, todavía sin fecha definitiva.

Análisis Batman: Arkham Knight, un final a la altura de las expectativas

Rocksteady se despide del Caballero Oscuro con un cierre épico para una trilogía que debería ser considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO gracias a su capacidad para sumergirnos en un rico y complejo universo que no hace sino enriquecer a la creación de DC Comics.

Análisis. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Comienza la aventura en consolas

Más de un año después del lanzamiento para PC de la versión MMO de la mítica saga de Bethesda, llega a nuestras manos la edición para consolas. The Elder Scrolls Online ha sido calificado como un gran juego, pero con varios fallos, y ahora que la aventura continúa en PS4 y Xbox One nos preguntamos... ¿Los repite?

Primeras Impresiones. Ghost Recon Wildlife. Luchando contra cárteles en un mundo abierto.

Ubisoft nos ha presentado una nueva entrega de su icónica Ghost Recon, un nuevo título que contará con un espectacular mundo abierto, el más grande creado por la compañía, y que nos ofrece una infinidad de posibilidades en solitario o en cooperativo.

Primeras impresiones Horizon: Zero Dawn, mucho más que un Jurassic World robótico

Guerrilla Games, responsables de Killzone, se sacan de la chistera una de las propuestas más frescas, atractivas y visualmente impresionantes de los últimos tiempos; mezclando acción en tercera persona con mecánicas roleras en mundo abierto y robots-dinosaurios.
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REPORTAJE

Lo mejor del E3 2015

En plena resaca tras el mayor evento mundial de los videojuegos, tratamos de resumir cada una de las conferencias señalando lo que más nos ha gustado, aquellos grandes anuncios que nos han dejado en babia, sin olvidarnos de esas pequeñas manchas inevitables en cualquier buena fiesta que se precie.

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Ocho momentos míticos del E3

El aniversario de la Electronic Entertainment Expo nos ha puesto nostálgicos. ¿Qué mejor forma de prepararnos para su edición número 20 que haciendo un repaso de sus momentos más míticos? Presentación de leyendas, "duelos" sobre el escenario, rivalidades y pasión por los videojuegos. ¿Preparados para un viaje por el tiempo?

Vídeo impresiones. For Honor

El nuevo proyecto de los creadores de Assassin's Creed nos traslada al Medievo más sangriento, plagado de batallas campales y hordas de soldados. Con un original sistema de combate, For Honor ha llamado la atención considerablemente durante esta edición del E3. ¿Se trata del próximo gran éxito de Ubisoft?

Vídeo impresiones Horizon: Zero Dawn

Guerrilla Games, creadores de la franquicia Killzone, nos sorprenden con la presentación en sociedad durante la conferencia de Playstation en el E3 2015 de uno de los mayores bombazos exclusivos de PS4, un título llamado a dejar huella gracias a su alucinante ambientación y su poderío gráfico.

Vídeo Impresiones. Ghost Recon Wildlands

Ubisoft decidió cerrar su conferencia del E3 sorprendiendonos con Ghost Recon Wildlands, una nueva entrega de su saga de acción táctica que, esta vez, nos trasladará a una Bolivia oprimida por el narcotráfico y la corrupción. ¿Estamos ante el gran resurgir de la franquicia?

Vídeo impresiones de Uncharted 4

Tras mostrarse en la conferencia de Sony una gameplay de siete minutos de Uncharted 4, os contamos en un vídeo avance nuestras impresiones.

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Vídeo análisis Batman:Arkham Knight

La magistral franquicia creada por Rocksteady da el salto a la nueva generación de consolas con una nueva entrega épica que además sirve de cierre y despedida para el estudio británico. Si quieres saber más sobre la que sin lugar a dudas es la mejor adaptación de un héroe de cómic a los videojuegos, échale un vistazo a nuestro vídeoanálisis.

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Charlamos con Sergio Gil Moreno, co-fundador y COO de un estudio barcelonés que se ha propuesto crear nuevas experiencias hardcore para el mercado de videojuegos para móviles y tabletas, un objetivo cuanto menos ambicioso que no les ha impedido conseguir una potente inversión con la que sacar adelante su primer proyecto: un RPG estratégico de ambientación futurista.

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