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Assassin's Creed: Unity es más estable en Xbox One

Una comparativa en video saca a relucir que la nueva entrega de la multimillonaria franquicia de aventuras de Ubisoft logra una tasa de frames por segundo superior en la consola de Microsoft, no sin evitar caídas severas, mientras que en PS4 se resiente aún más.

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Assassin´s Creed Unity

Siempre que sale un superventas multiplataforma no son pocos los usuarios de uno y otro bando que se lanzan a defender la versión que para ellos es la mejor a nivel visual realizando profundísimas comparativas en las que se mide cada cuadro por segundo así como la resolución y otros aspectos como la iluminación, el contraste, la nitidez y un largo etcétera.

Durante los últimos tiempos en este tipo de comparativas casi siempre ha salido ganando Playstation 4 sobre Xbox One debido principalmente a una supuesta mayor facilidad de la de Sony para lograr los 1080p. Sin embargo el caso de Assassin’s Creed: Unity es distinto, dado que ambas versiones de este juego cuentan con la misma resolución capada a 900p, pero One parece gestionar mejor el juego manteniendo una tasa de frames algo más elevada.

Esto se puede comprobar en la comparativa en video realizada por Digital Foundry, donde explican que, aunque las texturas y modelados son muy similares en ambas versiones, Xbox One consigue una mayor estabilidad con un frame rate que baila entre 20 y 30 cuadros por segundo, lo cual sin embargo sigue siendo demasiado bajo, confirmando los problemas que tiene el juego en dicho sentido.

También apuntan que la anterior entrega de la serie, Assassin’s Creed IV: Black Flag, resulta mucho más sólida que Unity aunque no sea tan llamativa en términos de iluminación, texturas y número de NPC’s en pantalla, lo que sirve para incendiar aún más las quejas de unos usuarios un tanto mosqueados con los lanzamientos de juegos mal optimizados que necesitan de sucesivos parches para alcanzar su máximo potencial.

 

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