Nueva Zelanda se convierte en Hyrule: la película de Zelda se rueda en escenarios que ya aparecieron en ‘El Señor de los Anillos’

Benjamin Evan Ainsworth es Link y Bo Bragason es Zelda en 'The Legend of Zelda'.

Laura Cuesta

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Aunque la adaptación con personajes reales de The Legend of Zelda no llegará a cines hasta el 7 de mayo de 2027, empiezan a conocerse algunos datos interesantes de la película inspirada en el popular videojuego. Hace unos meses, les pusimos cara a los que serán sus protagonistas: Benjamin Evan Ainsworth y Bo Bragason darán vida a Link y Zelda en la gran pantalla.

Y en los últimos días, también ha trascendido información sobre el rodaje. Aunque ya sabíamos que el largometraje iba a grabarse en Nueva Zelanda, no se sabía exactamente qué zonas del país se convertirían en el reino de Hyrule en esta ocasión. Hasta ahora. La película de Zelda ha rodado varias escenas en la región de Otago, incluyendo el pueblo de Glenorchy.

A los fans de El Señor de los Anillos es probable que les suene esta zona, pues algunos de los escenarios naturales más importantes de la trilogía dirigida por Peter Jackson se rodaron allí. Otago, situada en la isla sur de Nueva Zelanda, cuenta con una combinación de ríos y terreno montañoso que la hizo ideal para recrear la Tierra Media de J.R.R. Tolkien.

En las películas, esta zona del país sirvió para ambientar el Vado de Bruinen, por donde Arwen transportó a Frodo Bolsón mientras estaba herido, así como Isengard, la fortaleza de Saruman. Por su parte, la Reserva de Poolburn, también en Otago, se utilizó para representar las tierras de Rohan, específicamente las llanuras donde los Rohirrim vivían y donde se filmó el ataque de los orcos a la aldea en la película de Las Dos Torres.

Aquí destaca la naturaleza

A principios de los 2000, Nueva Zelanda se convirtió en la Tierra Media principalmente por una convicción de Peter Jackson, neozelandés de nacimiento. El país ofrecía paisajes naturales espectaculares, con montañas, valles, bosques, ríos, lagos y otros entornos muy poco alterados por el ser humano, lo que le venía de perlas al cineasta, que conocía perfectamente estos paisajes.

Jackson quiso aprovechar este potencial natural para darle autenticidad a la historia, algo que ahora también podría tener en mente Wes Ball, el estadounidense que dirigirá la adaptación de Zelda. La elección de Nueva Zelanda como escenario sugiere que Nintendo está trabajando para ofrecer una gran aventura épica llena de naturaleza que no dependa tanto de los efectos especiales generados por ordenador.

La película más reciente de Ball, El reino del planeta de los simios, recurrió en gran medida a estos efectos para dar vida a sus primates. Algunos creían que The Legend of Zelda seguiría un poco esta dinámica, pero el cineasta lo negó en 2024, al declarar que en este caso quería que la película se sintiera más “real” y “con los pies en la tierra”. De momento, no tenemos ni sinopsis ni tráiler del live-action, así que toca esperar para ver cómo se traduce esto a la pantalla.

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