El verdadero porqué de la exclusividad de Rise of the Tomb Raider

Tras la polémica sucedida con la exclusividad del nuevo Rise of the Tomb Raider vienen las preguntas. ¿A qué se debe?
Al parecer según ha admitido Phil Spencer en el portal Eurogamer, Microsoft no solamente quería, sino que necesitaba (con mayúsculas) un juego que equilibrara el listón tan alto que dejan los de Sony con su Uncharted y para ello apuestan todo por las aventuras de la señorita Croft.
Sin duda es un reto, no se sabe si feroz o no, pero un reto al fin y al cabo por competir con un gran título como es Uncharted 4: A Thief’s End en el género de aventuras.
Finalmente desmiente toda intención oscura respecto a la exclusividad para Microsoft, insiste en que será temporal y que surge de una necesidad comercial, más bien.