Si Grand Theft Auto 5 hubiese sido un juego de Commodore 64...
¿En qué hubiese cambiado el curso del Mundo si desde hace 30 años hubiésemos recibido juegos tan violentos como los que hay ahora? Es algo que nunca sabremos, a no ser que alguien tenga un Delorean maqueado para viajar al pasado. En aquél entonces los videojuegos iban por otros derroteros, como los puzles, los plataformas y las aventuras gráficas y, aunque había alguna cosilla más fuerte, la calidad gráfica rebajaba tanto la intensidad que se quedaba en anecdótico.
Ahora podemos comprobar cómo se verían ciertos juegos en un Commodore 64, gracias al animador húngaro Balazs Kalocsai, que ha sido capaz de plasmar la idea principal de los videojuegos más conocidos de hoy día llevándola al terreno de los 8 bits en cintas de cassette.