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El director de Visceral Games abandona el estudio

Visceral Games

Daniel Moreno

Cuando un estudio concluye el desarrollo de un videojuego y afianza su lanzamiento, suele darse cierto movimiento interno en forma de despidos o éxodo de profesionales a otros grupos de trabajo. Eso es exactamente lo que parece estar sucediendo en Visceral Games, estudio interno de Electronic Arts tras haber lanzado hace apenas un par de semanas el shooter de acción policiaco Battlefield Hardline.

En concreto hablamos de la salida de Steve Papoutsis, hasta ahora el máximo responsable del estudio y uno de los principales cerebros detrás de la franquicia de terror Dead Space, sin lugar a dudas la obra más aclamada de Visceral. Desde Kotaku señalan que su puesto podría haber sido ocupado por Scott Probst, hijo de Larry Probst, a quienes muchos recordaréis por haber sido el CEO de la editora estadounidense desde 1991 hasta 2007.

Por el momento no se sabe cuál será el nuevo lugar de trabajo elegido por Papoutsis, a quien a buen seguro no le faltarán las ofertas teniendo en cuenta su trayectoria dentro de la industria. ¿Optará por ingresar en un estudio de renombre al amparo de una editora importante o se lanzará como tantos otros al camino independiente?

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