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Watch Dogs pierde en una comparativa gráfica contra GTA IV

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Daniel Moreno / Daniel Moreno

Madrid —

Desde que se anunciara en el E3 2012 Watch Dogs se ha ganado la coletilla de ‘juego más esperado’ gracias a una original propuesta sandbox capaz de situarnos en la piel de Aiden Pearce, un hacker que busca venganza contra los poderes que rigen la ciudad de Chicago en un futuro muy cercano donde todo está conectado gracias al auge de la tecnología y los dispositivos móviles.

Sin embargo esta producción de Ubisoft tiene un par de sombras a sus espaldas, comenzando por un sonoro retraso que la ha llevado a estrenarse a finales de este mes, mucho tiempo después de lo esperado, y el continuo acoso de las supuestas acusaciones de downgrade gráficodowngrade , o lo que es lo mismo, que el juego se ve peor ahora que cuando se anunció hace dos años.

Watch Dogs llegará mañana mismo a las tiendas, pero como siempre hay quien ya se ha hecho con una copia de la versión para PC y ha estado trasteando con ella. Se trata de Eduard Macharchew, un usuario ruso que ha realizado una completa comparativa gráfica en video del sandbox con Grand Theaft Auto IV, título de Rockstar publicado para compatibles hace ya la friolera de cuatro años.

No vamos a entrar al detalle, pero básicamente compara aspectos como la iluminación, los reflejos, las físicas del agua y de los impactos y otros tantos aspectos en los que Watch Dogs sale, digámoslo de forma políticamente correcta, ‘no muy bien parado’.

Pero tranquilos, que como siempre realizaremos nuestro correspondiente análisis para sacar a relucir de forma oficial todo aquello que no nos cuadre, así como esas virtudes de las que supondremos hará gala uno de los juegos más esperados del año.

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