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Así luce Metal Gear Solid: Ground Zeroes en PC

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Jaime Pérez

Una nueva muestra de las diferencias técnicas entre los PCs y las consolas de nueva generación nos llega de manos de los creadores de una de las franquicias de espionaje y sigilo por excelencia.

Hablamos de Metal Gear Solid V: Ground Heroes, el preludio para la próxima gran obra del maestro Kojima Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Aunque este prólogo fue lanzado el pasado mes de Marzo para PS4, Xbox One y consolas de anterior generación, su versión para PC no llegará hasta mediados de Diciembre de 2014.

Las imágenes publicadas en el la web de Geforce UK, nos muestran la calidad que atesora esta nueva versión que incluye mejoras en la sombras, nuevos detalles visuales y soporte para resoluciones Ultra-HD (4K) para aquellos que cuenten con una máquina lo suficientemente potente.

Phantom Pain, el juego definitivo no llegará hasta 2015 y presumiblemente será lanzado en primer lugar para consolas, aunque su versión para PC llegará un tiempo después con mejoras similares a las que se pueden apreciar en Ground Zeroes.

A continuación os dejamos los requisitos mínimos y recomendados desvelados por Kojima Productions:

Requisitos mínimos:

  • Sistema operativo: Windows Vista 64-Bit os posterior
  • CPU: Core i5 Sandy Bridge 4 Core 2.7GHz o superior
  • Memoria: 4GB RAM GPU: GeForce GTX 650 o superior
  • DirectX: Version 11 o posterior

Requisitos recomendados

  • CPU: Core i5 Sandy Bridge 4 Core 2.7GHz o superior
  • Memoria: 8GB RAM GPU: GeForce GTX 760 o superior
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