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The Order: 1886 ha sido diseñado para dar cabida a secuelas

The Order: 1886

Daniel Moreno

Desde su mismísimo anuncio con un tan enigmático como espectacular primer tráiler, The Order: 1886 se ha convertido en uno de los títulos exclusivos de Playstation 4 más esperados entre la comunidad de jugadores de la consola de nueva generación de Sony, contando con la tarea de servir como referente gráfico ofreciendo una clara muestra de lo que puede dar de sí el hardware de esta consola.

Aunque, tal y como suele ocurrir, será necesario que este título sea rentable en términos puramente comerciales, sus responsables ya hablan de futuras entregas, llegando a afirmar en declaraciones recientes a Polygon que The Order: 1886 se ambienta en un universo diseñado para dar cabida a secuelas.

Sobre los primeros pasos antes de comenzar con su desarrollo, Ru Weerasuriya, director del juego, ha asegurado que tenían la idea central de The Order dos o tres años antes, pero que prefirieron esperar a la llegada de la plataforma adecuada, en este caso Playstation 4. El motivo es simple: contar con un hardware que permitiera realizar transiciones suaves entre el gameplay y las cinemáticas, para lo cual necesitaron tener a punto su Ready at Dawn Engine 4.0.

Weerasuriya comenta que de no ser por esta mezcla casi de cine y videojuegos el jugador no se sentiría tan dentro de la acción como ocurre con The Order, permitiendo “que se sientan siempre involucrados y con el control”.

The Order: 1886 llegará a las tiendas el próximo 20 de febrero.

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