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Kinect podría haber sido el hermano siamés de Xbox One

Xbox One junto a Kinect durante su presentación en mayo de 2013

Daniel Moreno / Daniel Moreno

Madrid —

En plena polémica por la decisión de separar la nueva versión de Kinect del pack de Xbox One lanzando así a la consola de forma independiente a un precio inferior a partir del 9 de junio, Carl Ledbetter, uno de los diseñadores principales de Xbox, ha revelado que en su día se plantearon incluir el periférico como una parte esencial de la consola, o lo que es lo mismo, dentro de su propio armazón sin ser un periférico, como si se tratara de un componente más como el lector de Blu-ray o un puerto USB.

El problema que encontraron fue que “tan pronto como tenías algo un poco mayor que el sensor de Kinect actual cerca de la tele a la gente ya no le iba a interesar ponerlo ahí porque sería demasiado grande”. Por lo tanto no consiguieron realizar con éxito ese “todo en uno” completo que predicaba Don Mattrick, ex dirigente de Xbox que salió escopetado tras los malos resultados del E3 2013.

Viendo cómo les ha salido la jugada, menos mal que no lo hicieron.

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