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La Animación y Dirección Artística en Call of Duty: Advanced Warfare

Christopher Stone y Joe Salud de Sledgehammer Games nos muestran en un vídeo las técnicas usadas en las animaciones y la dirección artística del juego.

Se ha distribuido un vídeo donde el director de animación, Christopher Stone, y Joe Salud, director artístico de Sledgehammer Games, nos hablan de la animación y la dirección artística que están usando en el desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare.

Stone destaca que gracias a la tecnología de las consolas de nueva generación la experiencia que viviremos en esta nueva entrega de la franquicia proporcionará una mayor sensación de inmersión al jugador. Gracias al nuevo sistema de capturas de movimiento también disfrutaremos de un mayor realismo en las caras de los personajes.

Al igual que ya se ha hecho en otros juegos, CoD: Advanced Warfare cuenta con el actor Kevin Spacey, ganador de un Oscar, que dará vida a Irons, uno de los hombres más poderosos del mundo.

"Todo el realismo de esta nueva entrega hará que nos sintamos parte del juego." Christopher Stone, Sledgehammer Games.

Respecto a las animaciones, Stone comenta que el mayor reto al que se han enfrentado ha sido la creación del exoesqueleto, motivo por el cual han desarrollado un personaje por separado, encima de la animación del personaje real, para así asegurarse que todas las articulaciones y movimiento de los músculos son los correctos.

Sledgehammer Games están siendo los encargados del desarrollo de la entrega de Call of Duty: Advanced Warfare para las versiones de PC, PlayStation 4 y Xbox One.


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