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Fallout Shelter, un ejemplo para los juegos para móviles según Bethesda

La editora destaca su profundidad y el uso justo de un sistema free to play.

Fallout Shelter

Una de las sorpresitas que Bethesda se guardaba bajo llave para soltarla por todo lo alto durante su conferencia de prensa en el E3 2015 era el anuncio e inmediato lanzamiento en iOS de Fallout Shelter, un título para móviles y tabletas que se ha convertido en un auténtico exitazo.

En Fallout Shelter se nos da la oportunidad de crear y gestionar un refugio en mitad del páramo, teniendo que velar por la generación de recursos y el bienestar de sus pobladores, todo ello utilizando un sistema free to play.

Según Todd Howard, de Bethesda, este título se ha convertido en todo un ejemplo a seguir dentro del mercado de videojuegos para móviles gracias a su propuesta profunda y justa, puesto que no limita en gran medida la experiencia haciéndonos pasar por caja cada dos por tres como tantísimos otros títulos free to play.

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