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Fallout Shelter, un ejemplo para los juegos para móviles según Bethesda

La editora destaca su profundidad y el uso justo de un sistema free to play.

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Fallout Shelter

Una de las sorpresitas que Bethesda se guardaba bajo llave para soltarla por todo lo alto durante su conferencia de prensa en el E3 2015 era el anuncio e inmediato lanzamiento en iOS de Fallout Shelter, un título para móviles y tabletas que se ha convertido en un auténtico exitazo.

En Fallout Shelter se nos da la oportunidad de crear y gestionar un refugio en mitad del páramo, teniendo que velar por la generación de recursos y el bienestar de sus pobladores, todo ello utilizando un sistema free to play.

Según Todd Howard, de Bethesda, este título se ha convertido en todo un  ejemplo a seguir dentro del mercado de videojuegos para móviles gracias a su propuesta profunda y justa, puesto que no limita en gran medida la experiencia haciéndonos pasar por caja cada dos por tres como tantísimos otros títulos free to play.

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